(Page créée avec « <noinclude>{{Trad |DE= |EN= |ES= |FR=Mission/Loot |RU= }} {{3DText|text= '''Fonction utilisée pour la Documentation sur les missions.''' }}</noinclude> Objectif : Le... »)
 
(Aucune différence)

Version actuelle datée du 26 août 2018 à 11:07

fr:Mission/Loot

Fonction utilisée pour la Documentation sur les missions.

Objectif : Le joueur doit récupérer des objets sur les cadavres dans les qualités et quantités spécifiées.

Propriétés

name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.

hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.

overload_objective (Optionnel): Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.

roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.

Item/quantity/quality: Tableau contenant la description des objets qui doivent être dépecés. Se référer à la déclaration complexe d'objets pour les contraintes de formatage.

Variables par défaut

Pour l'objet numéro X
Nom de la variable Expression formelle Exemple

Item_type (item)

$i<X>$

$i1$

Item_quantity (int)

$qt<X>$

$qt1$

Item_quality (int)

$quality<X>$

$qual1$

←Khaganat

La Forge La Forge
Récupérée de « https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mission/Loot&oldid=30428 »