De EncyclopAtys
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Version du 12 février 2015 à 22:49
Ambre de la magie | |
Sommeil | |
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Domaine | forêt |
Compétence | neutralisante |
Niveau requis | 30 |
Le sommeil est l'un des trois types de affliction céleste.
Effet
Une créature sous l'effet de sommeil dort. Tous les sorts et les mouvements sont bloqués. Il est impossible de parer ou d'esquiver une attaque physique lorsqu'on est endormi.
Le sommeil
Les joueurs sont capables d'infliger sommeil à une cible en faisant usage du sort sommeil de la magie d'affliction offensive. Le sort n'est disponible qu'à partir du niveau 30. Comme tous les sorts d'affliction, un lien doit être maintenu entre le lanceur et sa cible afin de garder l’envoûtement actif.
Les joueurs peuvent augmenter leurs chances de résister à un sort de peur en portant des Bijoux qui renforcent la résistance au forêt.
Créatures immunisées à le sommeil
Les créatures suivantes sont immunisées au sort aveuglement: les Bawaabs, Cloppers, Crays, Gnoofs, Goaris, Hornchers, Kidinaks, Kinreys, Kipuckas, Kizaraks, Mektoubs, Ocyx, Ragus, Tyranchas, Vorax, Ybers.