Étourdissement : Différence entre versions

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(L"étourdissement)
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Le sort d'étourdissement est un des sorts neutralisantes qu'un nouveau joueur prend en dernier.  
 
Le sort d'étourdissement est un des sorts neutralisantes qu'un nouveau joueur prend en dernier.  
  
Les [[Bawaab]]s, [[Bodoc]]s, [[Clopper]]s et [[Gnoof]]s, [[Goari]] [[Izam]] [[Javing]] [[Kiban]] [[Kincher]] [[Madakam]] [[Mektoub]] [[Ploderos]] sont même totalement immunisés à cette magie.
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Les [[Bawaab]]s, [[Bodoc]]s, [[Clopper]]s et [[Gnoof]]s, [[Goari]] [[Izam]] [[Javing]] [[Kiban]] [[Kincher]] [[Madakam]] [[Mektoub]] [[Ploderos]] [[Rendor]] sont même totalement immunisés à cette magie.
  
 
==Protection à engourdissement==
 
==Protection à engourdissement==

Version du 11 février 2015 à 10:02

En cour de creation

Ambre de la magie
Étourdissement
Domaine lacs
Compétence étourdissement
Niveau requis 40

L'étourdissment est l'un des troid types de affliction céleste.

L"étourdissement

Le sort d'étourdissement est un des sorts neutralisantes qu'un nouveau joueur prend en dernier.

Les Bawaabs, Bodocs, Cloppers et Gnoofs, Goari Izam Javing Kiban Kincher Madakam Mektoub Ploderos Rendor sont même totalement immunisés à cette magie.

Protection à engourdissement

Un homin peut être la cible d'un sort d'étourdissement lancé par un autre homin lors d'un conflit JcJ, ou bien par les magiciens des tribus et les bandits.

Aucune protection sur les sorts neutralisantes

Il est possible d'augmenter les chances de résistance aux sorts d'étourdissements en portant des bijoux augmentant la résistance au domaine de la lacs.