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		<title>Annonces-2014-2015 - Historique des versions</title>
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		<updated>2026-04-30T22:33:09Z</updated>
		<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Annonces-2014-2015&amp;diff=32248&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zorroargh : Page créée avec « {{Trad |DE=News-2014-2015 |EN=News-2014-2015 |ES= |FR=Annonces-2014-2015 |RU= }}  ==13/07/2015 Compte-rendu de la réunion de Ryzom Forge== Voir http://app.ryzom.com/app_f... »</title>
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				<updated>2018-10-18T13:59:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Trad |DE=News-2014-2015 |EN=News-2014-2015 |ES= |FR=Annonces-2014-2015 |RU= }}  ==13/07/2015 Compte-rendu de la réunion de Ryzom Forge== Voir http://app.ryzom.com/app_f... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=News-2014-2015&lt;br /&gt;
|EN=News-2014-2015&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Annonces-2014-2015&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==13/07/2015 Compte-rendu de la réunion de Ryzom Forge==&lt;br /&gt;
Voir http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23210/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==20/02/2015 Sheetids de tous les objets popables==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir http://forge.ryzom.com/all_spawn/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==19/01/2015 Réunion de Ryzom Forge : réorganisation et ouverture des équipes de Ryzom==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21807/1&amp;amp;post150495=fr#25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==20/12/2014 Pocket Worlds==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir http://forge.ryzom.com/wiki/FR_Pocket_Worlds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==14/11/2014 Objets pour halls de guilde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous rêvez de meubler et décorer votre hall de guilde ? Alors ce message est pour vous :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les halls de guilde vont enfin pouvoir être meublés !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un appel est donc lancé à tous les ébénistes, taxidermistes, sculpteurs et autres artistes, mais aussi à tous ceux ayant des idées à partager, à se regrouper autour de Ryzom Forge afin de créer les futurs objets qui orneront nos halls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ajouts d'objets de halls, comme ceux d'appartements, ne nécessitant aucun patch, seront implémentés au fur et à mesure de leur création.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quel sera le premier objet à orner nos halls ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==10/11/2014 [Ryzom Core] v0.11.0 Patch Notes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryzom Core v0.11.0 Patchnotes&lt;br /&gt;
* Added FXAA anti-aliasing&lt;br /&gt;
* Support SHA-512 encryption for passwords&lt;br /&gt;
* Removed deprecated DirectInput support&lt;br /&gt;
* Texture RAM configuration defaults x4&lt;br /&gt;
* More updates to Core Studio&lt;br /&gt;
* Allow raw texts in embedded tooltips&lt;br /&gt;
* Fixed server loop scripts﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==06/11/2014 Patch client pour implémenter les nouveaux objets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y aura un patch client en février, pour implémenter les nouveaux objets créés par Ryzom Forge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==08/10/2014 Comptes pour Ryzom Forge sur le serveur de tests==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir http://forge.ryzom.com/wiki/Yubo_accounts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==23/09/2014 Publication d'un article sur la naissance de Ryzom Forge sur linux.fr==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir http://linuxfr.org/news/ryzom-naissance-du-projet-libre-ryzom-forge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==20/08/2014 [Ryzom Forge] Création de bannières de cilvilisation fyros, tryker, zoraï et matis, par Aileya==&lt;br /&gt;
[[file:civilisation_flags.png|500px|thumb|left|Civilisation flags, by Aileya]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style='clear:both;'&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==01/08/2014 [Ryzom Forge] Un article sur Ryzom Forge dans jeuxvideo.com==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zagh a publié un article sur Ryzom Forge dans jeuxvideo.com : http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073762-ryzom-encourage-les-joueurs-a-participer-au-developpement.htm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==31/07/2014 [Ryzom Core] Patch v0.9.1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contenu du patch Ryzom Core v0.9.1 &lt;br /&gt;
* Correction de l'export du modificateur de Skin&lt;br /&gt;
* Correction du crash lors de l'export du modificateur de Physique&lt;br /&gt;
* Utilisataion des standards par défaut pour les scripts NeL Material&lt;br /&gt;
* Correction l'export ligo lors de l'utilisation d'objets XRef&lt;br /&gt;
* Correction d'un crash dans &amp;quot;object viewer&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==29/07/2014 [Winch Gate] Statut et outils de Ryzom Forge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Winch Gate croit en le projet Ryzom Forge et veut le soutenir en lui donnant tous les outils et l'aide nécessaires : &lt;br /&gt;
*Une dizaine de comptes sur le Yubo (serveur de tests) sera donnée à Ryzom Forge pour ses tests, avec des droits d'Event Managers pour avoir accès à la technique.&lt;br /&gt;
*ARCC sera inclus comme outil de Ryzom Forge (sur le serveur de tests). Cela permettra par exemple au projet de créer des missions.&lt;br /&gt;
*Le forum du WebIg (http://app.ryzom.com/app_forum/ ) aura une section &amp;quot;Ryzom Forge&amp;quot; dès que les forums de langues auront fusionnés. Notre tâche est de définir les sous-forums pour la section Ryzom Forge.&lt;br /&gt;
=&amp;gt; Ryzom Forge est en train de devenir la plaque tournante de Ryzom, liant tous les autres projets, outils et personnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RAPPEL : toutes les créations de Ryzom Forge sont sous licence CC-by-SA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test du process de création d'armure, par Anarkia==&lt;br /&gt;
[[file:LeanonDress_processtest.png|600px|thumb|left|Test de process d'armure, par Anarkia]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style='clear:both;'&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==29/07/2014 [Winch Gate] ARCC==&lt;br /&gt;
*Ulukyn travaille actuellement sur la version 4 de l'ARCC, pour rendre celui-ci plus performant.&lt;br /&gt;
*Un tutoriel ARCC est en cours de création par Bepock (FR, de l'Event Team) :  http://forge.ryzom.com/wiki/ARCC_intro .&lt;br /&gt;
*Un tutoriel ARCC plus élaboré sera écrit par Bepock une fois le manuel basique achevé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:News]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorroargh</name></author>	</entry>

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