<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zamoor</id>
		<title>EncyclopAtys - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zamoor"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Sp%C3%A9cial:Contributions/Zamoor"/>
		<updated>2026-06-03T00:15:58Z</updated>
		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.29.1</generator>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Trait%C3%A9_de_Paix_du_Poste_Fronti%C3%A8re_Watergate&amp;diff=87416</id>
		<title>Traité de Paix du Poste Frontière Watergate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Trait%C3%A9_de_Paix_du_Poste_Fronti%C3%A8re_Watergate&amp;diff=87416"/>
				<updated>2026-04-13T15:31:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ebauche}}&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Wasserpforte-Grenzposten-Friedensvertrag |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=&lt;br /&gt;
|ES = Tratado de Paz de Watergate |ESs=4&lt;br /&gt;
|FR=Traité de Paix du Poste Frontière Watergate |FRs=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
[[2501]]&lt;br /&gt;
* Signature du Traité de paix du Poste frontière de la Porte des Eaux, par [[Rigan Mac'Darrell]], [[Yasson]], [[Hoï-Cho]] et [[Leanon]] , traité qui restitue les Lagons de Loria aux Trykers.&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traités]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guerres_des_Lagons&amp;diff=87415</id>
		<title>Guerres des Lagons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guerres_des_Lagons&amp;diff=87415"/>
				<updated>2026-04-13T15:05:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Lagunen-Kriege		|DEs=&lt;br /&gt;
|EN=Lagoons Wars		|ENs=&lt;br /&gt;
|ES=Guerras de las Lagunas	|ESs=4&lt;br /&gt;
|FR=Guerres des Lagons	|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=Лагунные Войны		|RUs=&lt;br /&gt;
|palette=tryker&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
On donne ce nom aux guerres qui ont opposé principalement les Trykers et les Matis pour le contrôle des [[Lagons de Loria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Première [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]] : 2499-2501==&lt;br /&gt;
:'''[[2493]]''' : Les Trykers cèdent la souveraineté sur les Lagons aux Matis pour une durée de 4 ans. &amp;lt;ref&amp;gt;Cette histoire de &amp;quot;bail&amp;quot; que les Trykers auraient octroyé aux Matis pour 4 ans sur une région aussi vitale que les Lagons repose sur des archives qui ont disparu.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
:'''[[2497]]''' :  Malgré leur respect commun pour la [[Karavan]], les [[Trykers]] préfèrant se séparer de la domination [[Matis]], signent un accord commercial avec les [[Fyros]] et refusent de renouveler la concession de la région au profit des Matis. Cet accord prive le peuple matis de ravitaillement en eau en Violation de l'[[Edit des Quatre Peuples]].Une crise diplomatique entre Matis et Trykers s'ensuit. Les [[Trykers]] reprennent leur souveraineté pleine et entière sur les [[Lagons de Loria|Lagons]]. &amp;lt;ref&amp;gt;Officiellement les Trykers refusent de renouveler le &amp;quot;bail&amp;quot; aux Matis sur les Lagons de Loria&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''[[2499]]''' : 1&amp;lt;sup&amp;gt;ère&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]]. La région est annexée par les [[Matis]]. Nombreuses escarmouches dans les [[Lagons de Loria]] pour les ressources en eau; Campagne de guérilla de [[Still Wyler]].&lt;br /&gt;
:'''[[2500]]''' : Intervention des contingents fyros dans la région pour repousser les Matis.&lt;br /&gt;
:'''[[2501]]''' : Fin de la 1&amp;lt;sup&amp;gt;ère&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]]. Signature du [[Traité de paix de l'Avant-poste de Watergate]]. Les Lagons de Loria deviennent un territoire libre sous souveraineté tryker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seconde [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]] : 2512-2515==&lt;br /&gt;
:'''[[2511]]:''' Nouvelle crise économico-diplomatique Matiso-Tryker dont l'épicentre est la [[Lagons de Loria|région des Lagons]].&lt;br /&gt;
:'''[[2512]]:''' '''2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]]'''. Les Matis de [[Jinovitch]] envahissent les [[Lagons de Loria]].&lt;br /&gt;
:'''[[2513]]:''' Bataille des [[Lagons de Loria]]. [[Yrkanis]] combat aux côtés du chef tryker [[Still Wyler]] dans une offensive contre les Matis.&lt;br /&gt;
:'''[[2514]]:''' Après la mort du roi [[Jinovitch]], les Matis quittent les [[Lagons de Loria]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''[[2515]]:''' Fin de la 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]], signature du [[Traité de Paix de Fairhaven]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Portail|Histoire|tryker}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Histoire]] [[Catégorie:Histoire Tryker avant 2525]]&lt;br /&gt;
[[de: Lagunen-Kriege]] [[en: Lagoons Wars]] [[es: Guerras de las Lagunas]] [[fr: Guerres des Lagons]] [[ru: Лагунные Войны]] {{last version link|Guerres des Lagons}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lagons_de_Loria&amp;diff=87414</id>
		<title>Lagons de Loria</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lagons_de_Loria&amp;diff=87414"/>
				<updated>2026-04-13T14:17:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Lagunen von Loria&lt;br /&gt;
|EN=Lagoons of Loria&lt;br /&gt;
|ES=Lagunas de Loria&lt;br /&gt;
|FR=Lagons de Loria&lt;br /&gt;
|RU=Лагуны Лории&lt;br /&gt;
|palette=tryker&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}} {{RegionInfoBox&lt;br /&gt;
|name=Lagons de Loria&lt;br /&gt;
|image=FR_lacs_Loria_situation.JPG&lt;br /&gt;
|continent=[[Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
|eco=[[Lacs]]&lt;br /&gt;
|tribes=[[Cuzans]], [[Frères de la Lagune]]&lt;br /&gt;
|neut=&lt;br /&gt;
|lvl=200-250&lt;br /&gt;
|size=3.9&lt;br /&gt;
}}__TOC__&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Les Lagons de Loria est une région de l'Aeden Aqueous.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'une superficie de 3.9 km2, c'est la plus grande région périphérique des Lacs.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Cartographie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_carte_generale.JPG|Cartographie générale des Lagons de Loria&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_carte_BMsite.JPG|Relevé typographique précis fait par les homins&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment y accéder ?==&lt;br /&gt;
[[Image:FR_lacs_Loria_carte_carrefour.JPG|thumb|Une situation de carrefour naturel]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lagons de Loria est une région hautement stratégique, elle est la porte d'entrée des Lacs vers les Sommets Verdoyants. Elle est une &amp;quot;marche&amp;quot;, une région frontière assurant la liaison entre les Trykers et les Matis. A ce titre cette région fut le théâtre de combats âpres entre les deux nations. De facto, il n'est guère étonnant de constater que les deux passages vers les Lacs sont gardés par des forteresses qui paraissent inexpugnables. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 3 portails :&lt;br /&gt;
* Portail de/vers le [[Lac de la Liberté]].&lt;br /&gt;
* Portail de/vers les [[Vents du Songe]].&lt;br /&gt;
* Portail de/vers la [[Masure de l'Hérétique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a quatre téléporteurs :&lt;br /&gt;
* Un [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteur Kami]]&lt;br /&gt;
* Un [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteur Karavan]]&lt;br /&gt;
* Un [[Zinuakeen]] ([[Téléporteur Maraudeur]])&lt;br /&gt;
* une arrivée pour les [[Téléporteur Ranger#L'ambre|Aspirants Rangers]] et [[Téléporteur Ranger#La carte (l'artefact)|Ranger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'Ateegraphie naturelle==&lt;br /&gt;
===Biogéographie (faune et flore)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Prédateurs'''&lt;br /&gt;
*[[Goari]]&lt;br /&gt;
*[[Horncher]]&lt;br /&gt;
*[[Kincher]]&lt;br /&gt;
*[[Kipesta]]&lt;br /&gt;
*[[Kipucka]]&lt;br /&gt;
*[[Kirosta]]&lt;br /&gt;
*[[Najab]]&lt;br /&gt;
*[[Torbak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Faune passive'''&lt;br /&gt;
*[[Arma]]&lt;br /&gt;
*[[Bolobi]]&lt;br /&gt;
*[[Kipee]]&lt;br /&gt;
*[[Kiban]]&lt;br /&gt;
*[[kizoar]]&lt;br /&gt;
*[[Wombaï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Primitifs'''&lt;br /&gt;
*[[Cute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Végétaux'''&lt;br /&gt;
*[[Stinga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les &amp;quot;nommés&amp;quot; et Rois'''&lt;br /&gt;
*Cute destructeur&lt;br /&gt;
*Horncher destructeur&lt;br /&gt;
*Kirosta destructeur&lt;br /&gt;
*Najab destructeur&lt;br /&gt;
*Wombaï destructeur&lt;br /&gt;
*[[Fijoo]]&lt;br /&gt;
*[[Gerder]]&lt;br /&gt;
*[[Niobi]]&lt;br /&gt;
*[[Slucer]]&lt;br /&gt;
*[[Tooroy]]&lt;br /&gt;
*[[Goakan]] (Roi)&lt;br /&gt;
*[[Stinkan]] (Roi)&lt;br /&gt;
*[[Wombakan]] (Roi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Géomorphologie et hydrologie===&lt;br /&gt;
La région des Lagons de Loria est une dépression encaissée de type Poljé, étirée du nord au sud, complètement ceinturée de plateaux rocheux inexpugnables. Les susdits plateaux, d'altitude élevée, ont des dénivelés abrupts. Ils cloisonnent la région et ferment l'horizon de leurs versants gris monotone. La région semble comme recroquevillée sur elle-même, impression d'autant plus exacerbée qu'on note la présence de véritables goulets d'étranglement rocheux à l'endroit même où se situent les 2 forteresses. Ces couloirs exigus expliquent en partie un vent omniprésent qui ici s'accélère grandement et trouve son apogée dans la Gorge des Vents. D'où aussi le grand nombre d'éoliennes. &lt;br /&gt;
Dans cette cuvette naturelle, le modelé général du relief est plat mais ponctué de collines voire de dômes rocheux aux silhouettes pataudes, coiffés de corniches herbeuses et arborées. Néanmoins l'Ateelogue averti aura soin de diviser la région en deux ensembles assez distincts :&lt;br /&gt;
# Le nord et le centre de la région (du Trou du Silence à la [[Forteresse du Tourbillon]]) marqués par la présence du Lac Supérieur qui impose, par sa superficie notable, un climat plus doux et moins venté. Cet espace, théâtre de moult combats passés, est fermé par deux défilés : Celui de la [[Forteresse de Loria]] et celui du Centre de Recherche. &lt;br /&gt;
# Le sud, de la forteresse du Tourbillon aux Gorges des Vents, est un ensemble isolé du reste de la région par le canyon de l'Atelier de la Gorge des Vents. Ici les vents, d'une dominance SW-NE, soufflent avec constance et rigueur. Le climat est plus sec malgré la présence d'un étang à l'allure modeste. C'est un territoire en marge où les Frères de la Lagune dominent.&lt;br /&gt;
Le sol de la région, comme partout autour des Lacs, est uniformément couvert de sciure d'un jaune vif chatoyant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_etang_nord_est.JPG|Étang, Horncher et parc à Mektoubs&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_eolienne.JPG|Un paysage venté&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_gorge_des_vents.JPG|[[Gorges des Vents]]&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_lac_superieur.jpg|Le [[Lac supérieur]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===la géologie (le forage)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lagons de la Loria sont une région appréciée par les foreurs qui ont atteint une maîtrise dans le maniement de la pioche. Malgré un maillage dangerogène de prédateurs, 4 zones permettent de forer de façon (presque) sereine. &lt;br /&gt;
[[Image:FR_lacs_Loria_zone_forage.JPG|thumb|Les zones de forage les plus appréciées]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;lagoons+Q250&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'Ateegraphie hominienne==&lt;br /&gt;
===La population===&lt;br /&gt;
====Personnages notables====&lt;br /&gt;
;Colporteurs&lt;br /&gt;
: Aeps Zessen&lt;br /&gt;
: Bai-Kung Geoi&lt;br /&gt;
: Ba'Reiliam Gaxy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Chasseurs&lt;br /&gt;
: Ba'duffy Gaxy&lt;br /&gt;
: O'Arty Jichy&lt;br /&gt;
: Clooclupp &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Compagnon Artisan&lt;br /&gt;
: Aexius Zessen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Patrouilleur&lt;br /&gt;
: Ba'duffy Baxy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Prospecteurs&lt;br /&gt;
: Mac'Leigan Deper&lt;br /&gt;
: O'Biroy Breggie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Eclaireurs&lt;br /&gt;
: Ba'Neppy Breggie&lt;br /&gt;
: Viccia Lidi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les camps de bandits====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Damming Dames]]&lt;br /&gt;
* [[Diller's Mates]]&lt;br /&gt;
* [[Lagon Fylers]]&lt;br /&gt;
* [[Mire Mates]]&lt;br /&gt;
* [[Seven Swords of Sin]]&lt;br /&gt;
* [[Swamp Slouchers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tribu====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_Cuzans.JPG|Les Cuzans&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_freres_lagune.JPG|Les frères de la Lagune&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Cuzans]]&lt;br /&gt;
* [[Frères de la Lagune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Centres d'intérêt===&lt;br /&gt;
==== Ruines====&lt;br /&gt;
*[[Poste Frontière de la Porte des Eaux]].&lt;br /&gt;
*[[Centre de Recherche des Étangs de Loria]].&lt;br /&gt;
*[[Atelier de la Gorge des Vents]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Avant-postes====&lt;br /&gt;
*[[Forteresse de Loria]]&lt;br /&gt;
*[[Forteresse du Tourbillon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lieux-dits====&lt;br /&gt;
* [[Trou du Silence]]&lt;br /&gt;
* [[Lac supérieur]]&lt;br /&gt;
* [[Gorges des Vents]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'histoire===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_garnison_trou_du_silence.JPG|La garnison tryker du Trou du Silence&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_garnison_centre_de_recherche.JPG|La garnison du Centre de Recherche&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:FR_lacs_Loria_carte_militaire.JPG|thumb|Carte militaire des Lagons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lagons de la Loria  ont une histoire des plus violentes et mouvementées. Marqués par la figure tutélaire de [[Loria]] et de sa compagnie, les Lagons sont au centre des relations complexes entre les Trykers et les Matis. Déjà, à l'époque de la [[Route_de_l'Eau|Route de l'eau]], la région est âprement disputée entre les deux voisins. Elle est sous la domination Matis pendant de nombreux cycles avant de devenir, après de âpres combats et deux guerres, une région &amp;quot;libre&amp;quot; sous la protection des Trykers (d'où les deux garnisons fédérales). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
De par son importance stratégique et économique, clé de voute de la route de l'eau, interface naturelle entre les Lacs et les Sommets verdoyants, les Lagons donnent un avantage décisif à celui qui les possèdent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis Folially 2, 2nd AC 2606, la guilde des [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]] contrôlent les deux forteresses et s'arrogent de facto un poids décisif dans la région.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La domination [[Matis]] de ~[[2435]]-[[2501]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2435]] :''' Le feu de Coriolis. Les Matis prennent le contrôlent de la région.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2483]] :''' Le Nouveau Commencement. Arrivée des Trykers dans les lacs.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2489]] :''' fondation de la '''[[Forteresse du Tourbillon]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2490]] :''' Première détection d’une présence kitin dans la région ; fondation de la '''Forteresse de Loria'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2491]] :''' Campagne de la guilde [[Guilde:Force de la Fraternité|Force de la Fraternité]] guidée par Bremmen Dingle dans la région.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2493]] :''' Les Trykers cèdent la souveraineté sur les Lagons aux Matis pour une durée de 4 ans. &amp;lt;ref&amp;gt;Cette histoire de &amp;quot;bail&amp;quot; que les Trykers auraient octroyé aux Matis pour 4 ans sur une région aussi vitale que les Lagons repose sur des archives qui ont disparu.&amp;lt;/ref&amp;gt; Abandon des forteresses de Loria et du Tourbillon.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2494]] :''' Première découverte de cutes supérieurs dans les Lagons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2495]] :''' Réapparition des kitins qui sont tenus en échec par la guilde [[Guilde:Force de la Fraternité|Force de la Fraternité]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2497]] :''' Crise diplomatique Matiso-Tryker. Les Trykers reprennent leur souveraineté pleine et entière sur les Lagons. &amp;lt;ref&amp;gt;Officiellement les Trykers refusent de renouveler le &amp;quot;bail&amp;quot; aux Matis sur les Lagons de Loria&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2499]] :''' '''1&amp;lt;sup&amp;gt;ère&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]].''' La région est annexée par les Matis. Nombreuses escarmouches dans les Lagons de Loria pour les ressources en eau; Campagne de guérilla de Still Wyler.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2500]] :''' Intervention des contingents fyros dans la région pour repousser les Matis.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2501]]:''' Fin de la 1ere Guerre [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]]. Signature d’un [[Traité de paix de l'Avant-poste de Watergate|Traité de Paix]]. Les Lagons de Loria deviennent un territoire libre sous souveraineté tryker.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Une région libre sous souveraineté tryker à partir de [[2501]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2511]]:''' Nouvelle crise économico-diplomatique Matiso-Tryker dont l'épicentre est la région.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2512]]:''' '''2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Guerre [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]]'''. Conquête matis des Lagons de Loria.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2513]]:''' Bataille des Lagons de Loria. Yrkanis combat aux côtés du chef tryker Still Wyler dans une offensive contre les Matis. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2514]]:''' Après la mort du roi Jinovitch, les Matis quittent les Lagons de Loria.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2515]]:''' Fin de la 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]], signature d’un [[Traité de Paix de Fairhaven|Traité de paix à Fairhaven]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2530]]-[[2532]] :''' la [[guerre des Temples]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''~[[2532]] :''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Cabale Aleph Arkelen]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2551]]:''' Libération des prisonniers matis détenus dans les Lagons.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Forteresse de Loria]]&lt;br /&gt;
''Après l'installation de son grand trépan, cet avant-poste fut attaqué par les [[Frères de la Lagune]], qui s'approprièrent les précieuses ressources extraites par la foreuse. Un régiment de l'armée fédérale fut envoyé sur place pour reconquérir l'avant-poste. Les soldats écrasèrent les pirates puis édifièrent une forteresse qu'ils dédièrent à Loria, la célèbre héroïne tryker.''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2493]]-[[2585]] :''' Disparition des archives de la forteresse de Loria.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2585]] :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2596]] :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Les Senseis Atysiens]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2597]] :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:ShadoWalkers|ShadoWalkers]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2599]] :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:Lune_éternelle|La Lune Eternelle]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2600]] :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:ShadoWalkers|ShadoWalkers]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2608]]:'''  La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Forteresse du Tourbillon]]&lt;br /&gt;
''L'emplacement stratégique de cet avant-poste, proche du vortex conduisant au Lac de la Liberté, en a fait longtemps une cible privilégiée pour les bandits et autres pirates qui hantent le Lagon de Loria. Un fort a donc été construit afin de repousser ces attaques. De nombreux affrontements ont eu lieu devant ses murs, avant que l'avant-poste ne soit abandonné.''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2533]]-[[2585]] :''' Disparition des archives de la Forteresse du Tourbillon.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2585]] :''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2596]] :'''  La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Keepers of Darkness|Keepers of Darkness]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1st AC [[2597]] :''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde Les Serviteurs De La Destruction&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''3rd AC [[2597]]:''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Clan_des_Forces_Obscures|Clan des Forces Obscures]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2598]]:''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Atys Guardians|Atys Guardians]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2606]]:''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Portail|Atys|Tryker}}&lt;br /&gt;
{{Régions d'Aeden Aqueous}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie d'Aeden Aequous]] [[Catégorie:Régions]]&lt;br /&gt;
[[de: Lagunen von Loria]] [[en: Lagoons of Loria]] [[es: Lagunas de Loria]] [[fr: Lagons de Loria]] [[ru: Лагуны Лории]] &lt;br /&gt;
{{last version link|Lagons de Loria}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lagons_de_Loria&amp;diff=87413</id>
		<title>Lagons de Loria</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lagons_de_Loria&amp;diff=87413"/>
				<updated>2026-04-13T14:16:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Lagunen von Loria&lt;br /&gt;
|EN=Lagoons of Loria&lt;br /&gt;
|ES=Lagunas de Loria&lt;br /&gt;
|FR=Lagons de Loria&lt;br /&gt;
|RU=Лагуны Лории&lt;br /&gt;
|palette=tryker&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}} {{RegionInfoBox&lt;br /&gt;
|name=Lagons de Loria&lt;br /&gt;
|image=FR_lacs_Loria_situation.JPG&lt;br /&gt;
|continent=[[Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
|eco=[[Lacs]]&lt;br /&gt;
|tribes=[[Cuzans]], [[Frères de la Lagune]]&lt;br /&gt;
|neut=&lt;br /&gt;
|lvl=200-250&lt;br /&gt;
|size=3.9&lt;br /&gt;
}}__TOC__&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Les Lagons de Loria est une région de l'Aeden Aqueous.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'une superficie de 3.9 km2, c'est la plus grande région périphérique des Lacs.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Cartographie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_carte_generale.JPG|Cartographie générale des Lagons de Loria&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_carte_BMsite.JPG|Relevé typographique précis fait par les homins&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment y accéder ?==&lt;br /&gt;
[[Image:FR_lacs_Loria_carte_carrefour.JPG|thumb|Une situation de carrefour naturel]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lagons de Loria est une région hautement stratégique, elle est la porte d'entrée des Lacs vers les Sommets Verdoyants. Elle est une &amp;quot;marche&amp;quot;, une région frontière assurant la liaison entre les Trykers et les Matis. A ce titre cette région fut le théâtre de combats âpres entre les deux nations. De facto, il n'est guère étonnant de constater que les deux passages vers les Lacs sont gardés par des forteresses qui paraissent inexpugnables. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 3 portails :&lt;br /&gt;
* Portail de/vers le [[Lac de la Liberté]].&lt;br /&gt;
* Portail de/vers les [[Vents du Songe]].&lt;br /&gt;
* Portail de/vers la [[Masure de l'Hérétique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a quatre téléporteurs :&lt;br /&gt;
* Un [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteur Kami]]&lt;br /&gt;
* Un [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteur Karavan]]&lt;br /&gt;
* Un [[Zinuakeen]] ([[Téléporteur Maraudeur]])&lt;br /&gt;
* une arrivée pour les [[Téléporteur Ranger#L'ambre|Aspirants Rangers]] et [[Téléporteur Ranger#La carte (l'artefact)|Ranger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'Ateegraphie naturelle==&lt;br /&gt;
===Biogéographie (faune et flore)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Prédateurs'''&lt;br /&gt;
*[[Goari]]&lt;br /&gt;
*[[Horncher]]&lt;br /&gt;
*[[Kincher]]&lt;br /&gt;
*[[Kipesta]]&lt;br /&gt;
*[[Kipucka]]&lt;br /&gt;
*[[Kirosta]]&lt;br /&gt;
*[[Najab]]&lt;br /&gt;
*[[Torbak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Faune passive'''&lt;br /&gt;
*[[Arma]]&lt;br /&gt;
*[[Bolobi]]&lt;br /&gt;
*[[Kipee]]&lt;br /&gt;
*[[Kiban]]&lt;br /&gt;
*[[kizoar]]&lt;br /&gt;
*[[Wombaï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Primitifs'''&lt;br /&gt;
*[[Cute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Végétaux'''&lt;br /&gt;
*[[Stinga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les &amp;quot;nommés&amp;quot; et Rois'''&lt;br /&gt;
*Cute destructeur&lt;br /&gt;
*Horncher destructeur&lt;br /&gt;
*Kirosta destructeur&lt;br /&gt;
*Najab destructeur&lt;br /&gt;
*Wombaï destructeur&lt;br /&gt;
*[[Fijoo]]&lt;br /&gt;
*[[Gerder]]&lt;br /&gt;
*[[Niobi]]&lt;br /&gt;
*[[Slucer]]&lt;br /&gt;
*[[Tooroy]]&lt;br /&gt;
*[[Goakan]] (Roi)&lt;br /&gt;
*[[Stinkan]] (Roi)&lt;br /&gt;
*[[Wombakan]] (Roi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Géomorphologie et hydrologie===&lt;br /&gt;
La région des Lagons de Loria est une dépression encaissée de type Poljé, étirée du nord au sud, complètement ceinturée de plateaux rocheux inexpugnables. Les susdits plateaux, d'altitude élevée, ont des dénivelés abrupts. Ils cloisonnent la région et ferment l'horizon de leurs versants gris monotone. La région semble comme recroquevillée sur elle-même, impression d'autant plus exacerbée qu'on note la présence de véritables goulets d'étranglement rocheux à l'endroit même où se situent les 2 forteresses. Ces couloirs exigus expliquent en partie un vent omniprésent qui ici s'accélère grandement et trouve son apogée dans la Gorge des Vents. D'où aussi le grand nombre d'éoliennes. &lt;br /&gt;
Dans cette cuvette naturelle, le modelé général du relief est plat mais ponctué de collines voire de dômes rocheux aux silhouettes pataudes, coiffés de corniches herbeuses et arborées. Néanmoins l'Ateelogue averti aura soin de diviser la région en deux ensembles assez distincts :&lt;br /&gt;
# Le nord et le centre de la région (du Trou du Silence à la [[Forteresse du Tourbillon]]) marqués par la présence du Lac Supérieur qui impose, par sa superficie notable, un climat plus doux et moins venté. Cet espace, théâtre de moult combats passés, est fermé par deux défilés : Celui de la [[Forteresse de Loria]] et celui du Centre de Recherche. &lt;br /&gt;
# Le sud, de la forteresse du Tourbillon aux Gorges des Vents, est un ensemble isolé du reste de la région par le canyon de l'Atelier de la Gorge des Vents. Ici les vents, d'une dominance SW-NE, soufflent avec constance et rigueur. Le climat est plus sec malgré la présence d'un étang à l'allure modeste. C'est un territoire en marge où les Frères de la Lagune dominent.&lt;br /&gt;
Le sol de la région, comme partout autour des Lacs, est uniformément couvert de sciure d'un jaune vif chatoyant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_etang_nord_est.JPG|Étang, Horncher et parc à Mektoubs&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_eolienne.JPG|Un paysage venté&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_gorge_des_vents.JPG|[[Gorges des Vents]]&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_lac_superieur.jpg|Le [[Lac supérieur]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===la géologie (le forage)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lagons de la Loria sont une région appréciée par les foreurs qui ont atteint une maîtrise dans le maniement de la pioche. Malgré un maillage dangerogène de prédateurs, 4 zones permettent de forer de façon (presque) sereine. &lt;br /&gt;
[[Image:FR_lacs_Loria_zone_forage.JPG|thumb|Les zones de forage les plus appréciées]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;lagoons+Q250&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'Ateegraphie hominienne==&lt;br /&gt;
===La population===&lt;br /&gt;
====Personnages notables====&lt;br /&gt;
;Colporteurs&lt;br /&gt;
: Aeps Zessen&lt;br /&gt;
: Bai-Kung Geoi&lt;br /&gt;
: Ba'Reiliam Gaxy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Chasseurs&lt;br /&gt;
: Ba'duffy Gaxy&lt;br /&gt;
: O'Arty Jichy&lt;br /&gt;
: Clooclupp &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Compagnon Artisan&lt;br /&gt;
: Aexius Zessen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Patrouilleur&lt;br /&gt;
: Ba'duffy Baxy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Prospecteurs&lt;br /&gt;
: Mac'Leigan Deper&lt;br /&gt;
: O'Biroy Breggie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Eclaireurs&lt;br /&gt;
: Ba'Neppy Breggie&lt;br /&gt;
: Viccia Lidi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les camps de bandits====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Damming Dames]]&lt;br /&gt;
* [[Diller's Mates]]&lt;br /&gt;
* [[Lagon Fylers]]&lt;br /&gt;
* [[Mire Mates]]&lt;br /&gt;
* [[Seven Swords of Sin]]&lt;br /&gt;
* [[Swamp Slouchers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tribu====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_Cuzans.JPG|Les Cuzans&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_freres_lagune.JPG|Les frères de la Lagune&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Cuzans]]&lt;br /&gt;
* [[Frères de la Lagune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Centres d'intérêt===&lt;br /&gt;
==== Ruines====&lt;br /&gt;
*[[Poste Frontière de la Porte des Eaux]].&lt;br /&gt;
*[[Centre de Recherche des Étangs de Loria]].&lt;br /&gt;
*[[Atelier de la Gorge des Vents]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Avant-postes====&lt;br /&gt;
*[[Forteresse de Loria]]&lt;br /&gt;
*[[Forteresse du Tourbillon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lieux-dits====&lt;br /&gt;
* [[Trou du Silence]]&lt;br /&gt;
* [[Lac supérieur]]&lt;br /&gt;
* [[Gorges des Vents]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'histoire===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_garnison_trou_du_silence.JPG|La garnison tryker du Trou du Silence&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_garnison_centre_de_recherche.JPG|La garnison du Centre de Recherche&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:FR_lacs_Loria_carte_militaire.JPG|thumb|Carte militaire des Lagons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lagons de la Loria  ont une histoire des plus violentes et mouvementées. Marqués par la figure tutélaire de [[Loria]] et de sa compagnie, les Lagons sont au centre des relations complexes entre les Trykers et les Matis. Déjà, à l'époque de la [[Route_de_l'Eau|Route de l'eau]], la région est âprement disputée entre les deux voisins. Elle est sous la domination Matis pendant de nombreux cycles avant de devenir, après de âpres combats et deux guerres, une région &amp;quot;libre&amp;quot; sous la protection des Trykers (d'où les deux garnisons fédérales). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
De par son importance stratégique et économique, clé de voute de la route de l'eau, interface naturelle entre les Lacs et les Sommets verdoyants, les Lagons donnent un avantage décisif à celui qui les possèdent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis Folially 2, 2nd AC 2606, la guilde des [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]] contrôlent les deux forteresses et s'arrogent de facto un poids décisif dans la région.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La domination [[Matis]] de ~[[2435]]-[[2501]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2435]] :''' Le feu de Coriolis. Les Matis prennent le contrôlent de la région.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2483]] :''' Le Nouveau Commencement. Arrivée des Trykers dans les lacs.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2489]] :''' fondation de la '''[[Forteresse du Tourbillon]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2490]] :''' Première détection d’une présence kitin dans la région ; fondation de la '''Forteresse de Loria'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2491]] :''' Campagne de la guilde [[Guilde:Force de la Fraternité|Force de la Fraternité]] guidée par Bremmen Dingle dans la région.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2493]] :''' Les Trykers cèdent la souveraineté sur les Lagons aux Matis pour une durée de 4 ans. &amp;lt;ref&amp;gt;Cette histoire de &amp;quot;bail&amp;quot; que les Trykers auraient octroyé aux Matis pour 4 ans sur une région aussi vitale que les Lagons repose sur des archives qui ont disparu.&amp;lt;/ref&amp;gt; Abandon des forteresses de Loria et du Tourbillon.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2494]] :''' Première découverte de cutes supérieurs dans les Lagons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2495]] :''' Réapparition des kitins qui sont tenus en échec par la guilde [[Guilde:Force de la Fraternité|Force de la Fraternité]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2497]] :''' Crise diplomatique Matiso-Tryker. Les Trykers reprennent leur souveraineté pleine et entière sur les Lagons. &amp;lt;ref&amp;gt;Officiellement les Trykers refusent de renouveler le &amp;quot;bail&amp;quot; aux Matis sur les Lagons de Loria&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2499]] :''' '''1&amp;lt;sup&amp;gt;ère&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]].''' La région est annexée par les Matis. Nombreuses escarmouches dans les Lagons de Loria pour les ressources en eau; Campagne de guérilla de Still Wyler.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2500]] :''' Intervention des contingents fyros dans la région pour repousser les Matis.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2501]]:''' Fin de la 1ere Guerre [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]]. Signature d’un [[Traité de paix de l'Avant-poste de Watergate|Traité de Paix]]. Les Lagons de Loria deviennent un territoire libre sous souveraineté tryker.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;   Une région libre sous souveraineté tryker à partir de [[2501]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2511]]:''' Nouvelle crise économico-diplomatique Matiso-Tryker dont l'épicentre est la région.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2512]]:''' '''2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Guerre [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]]'''. Conquête matis des Lagons de Loria.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2513]]:''' Bataille des Lagons de Loria. Yrkanis combat aux côtés du chef tryker Still Wyler dans une offensive contre les Matis. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2514]]:''' Après la mort du roi Jinovitch, les Matis quittent les Lagons de Loria.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2515]]:''' Fin de la 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]], signature d’un [[Traité de Paix de Fairhaven|Traité de paix à Fairhaven]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2530]]-[[2532]] :''' la [[guerre des Temples]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''~[[2532]] :''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Cabale Aleph Arkelen]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2551]]:''' Libération des prisonniers matis détenus dans les Lagons.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    [[Forteresse de Loria]]&lt;br /&gt;
''Après l'installation de son grand trépan, cet avant-poste fut attaqué par les [[Frères de la Lagune]], qui s'approprièrent les précieuses ressources extraites par la foreuse. Un régiment de l'armée fédérale fut envoyé sur place pour reconquérir l'avant-poste. Les soldats écrasèrent les pirates puis édifièrent une forteresse qu'ils dédièrent à Loria, la célèbre héroïne tryker.''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2493]]-[[2585]] :''' Disparition des archives de la forteresse de Loria.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2585]] :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2596]] :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Les Senseis Atysiens]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2597]] :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:ShadoWalkers|ShadoWalkers]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2599]] :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:Lune_éternelle|La Lune Eternelle]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2600]] :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:ShadoWalkers|ShadoWalkers]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2608]]:'''  La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   [[Forteresse du Tourbillon]]&lt;br /&gt;
''L'emplacement stratégique de cet avant-poste, proche du vortex conduisant au Lac de la Liberté, en a fait longtemps une cible privilégiée pour les bandits et autres pirates qui hantent le Lagon de Loria. Un fort a donc été construit afin de repousser ces attaques. De nombreux affrontements ont eu lieu devant ses murs, avant que l'avant-poste ne soit abandonné.''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2533]]-[[2585]] :''' Disparition des archives de la Forteresse du Tourbillon.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2585]] :''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2596]] :'''  La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Keepers of Darkness|Keepers of Darkness]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1st AC [[2597]] :''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde Les Serviteurs De La Destruction&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''3rd AC [[2597]]:''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Clan_des_Forces_Obscures|Clan des Forces Obscures]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2598]]:''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Atys Guardians|Atys Guardians]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2606]]:''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Portail|Atys|Tryker}}&lt;br /&gt;
{{Régions d'Aeden Aqueous}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie d'Aeden Aequous]] [[Catégorie:Régions]]&lt;br /&gt;
[[de: Lagunen von Loria]] [[en: Lagoons of Loria]] [[es: Lagunas de Loria]] [[fr: Lagons de Loria]] [[ru: Лагуны Лории]] &lt;br /&gt;
{{last version link|Lagons de Loria}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lagons_de_Loria&amp;diff=87412</id>
		<title>Lagons de Loria</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lagons_de_Loria&amp;diff=87412"/>
				<updated>2026-04-13T14:14:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Lagunen von Loria&lt;br /&gt;
|EN=Lagoons of Loria&lt;br /&gt;
|ES=Lagunas de Loria&lt;br /&gt;
|FR=Lagons de Loria&lt;br /&gt;
|RU=Лагуны Лории&lt;br /&gt;
|palette=tryker&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}} {{RegionInfoBox&lt;br /&gt;
|name=Lagons de Loria&lt;br /&gt;
|image=FR_lacs_Loria_situation.JPG&lt;br /&gt;
|continent=[[Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
|eco=[[Lacs]]&lt;br /&gt;
|tribes=[[Cuzans]], [[Frères de la Lagune]]&lt;br /&gt;
|neut=&lt;br /&gt;
|lvl=200-250&lt;br /&gt;
|size=3.9&lt;br /&gt;
}}__TOC__&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Les Lagons de Loria est une région de l'Aeden Aqueous.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'une superficie de 3.9 km2, c'est la plus grande région périphérique des Lacs.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Cartographie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_carte_generale.JPG|Cartographie générale des Lagons de Loria&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_carte_BMsite.JPG|Relevé typographique précis fait par les homins&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment y accéder ?==&lt;br /&gt;
[[Image:FR_lacs_Loria_carte_carrefour.JPG|thumb|Une situation de carrefour naturel]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lagons de Loria est une région hautement stratégique, elle est la porte d'entrée des Lacs vers les Sommets Verdoyants. Elle est une &amp;quot;marche&amp;quot;, une région frontière assurant la liaison entre les Trykers et les Matis. A ce titre cette région fut le théâtre de combats âpres entre les deux nations. De facto, il n'est guère étonnant de constater que les deux passages vers les Lacs sont gardés par des forteresses qui paraissent inexpugnables. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 3 portails :&lt;br /&gt;
* Portail de/vers le [[Lac de la Liberté]].&lt;br /&gt;
* Portail de/vers les [[Vents du Songe]].&lt;br /&gt;
* Portail de/vers la [[Masure de l'Hérétique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a quatre téléporteurs :&lt;br /&gt;
* Un [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteur Kami]]&lt;br /&gt;
* Un [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteur Karavan]]&lt;br /&gt;
* Un [[Zinuakeen]] ([[Téléporteur Maraudeur]])&lt;br /&gt;
* une arrivée pour les [[Téléporteur Ranger#L'ambre|Aspirants Rangers]] et [[Téléporteur Ranger#La carte (l'artefact)|Ranger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'Ateegraphie naturelle==&lt;br /&gt;
===Biogéographie (faune et flore)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Prédateurs'''&lt;br /&gt;
*[[Goari]]&lt;br /&gt;
*[[Horncher]]&lt;br /&gt;
*[[Kincher]]&lt;br /&gt;
*[[Kipesta]]&lt;br /&gt;
*[[Kipucka]]&lt;br /&gt;
*[[Kirosta]]&lt;br /&gt;
*[[Najab]]&lt;br /&gt;
*[[Torbak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Faune passive'''&lt;br /&gt;
*[[Arma]]&lt;br /&gt;
*[[Bolobi]]&lt;br /&gt;
*[[Kipee]]&lt;br /&gt;
*[[Kiban]]&lt;br /&gt;
*[[kizoar]]&lt;br /&gt;
*[[Wombaï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Primitifs'''&lt;br /&gt;
*[[Cute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Végétaux'''&lt;br /&gt;
*[[Stinga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les &amp;quot;nommés&amp;quot; et Rois'''&lt;br /&gt;
*Cute destructeur&lt;br /&gt;
*Horncher destructeur&lt;br /&gt;
*Kirosta destructeur&lt;br /&gt;
*Najab destructeur&lt;br /&gt;
*Wombaï destructeur&lt;br /&gt;
*[[Fijoo]]&lt;br /&gt;
*[[Gerder]]&lt;br /&gt;
*[[Niobi]]&lt;br /&gt;
*[[Slucer]]&lt;br /&gt;
*[[Tooroy]]&lt;br /&gt;
*[[Goakan]] (Roi)&lt;br /&gt;
*[[Stinkan]] (Roi)&lt;br /&gt;
*[[Wombakan]] (Roi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Géomorphologie et hydrologie===&lt;br /&gt;
La région des Lagons de Loria est une dépression encaissée de type Poljé, étirée du nord au sud, complètement ceinturée de plateaux rocheux inexpugnables. Les susdits plateaux, d'altitude élevée, ont des dénivelés abrupts. Ils cloisonnent la région et ferment l'horizon de leurs versants gris monotone. La région semble comme recroquevillée sur elle-même, impression d'autant plus exacerbée qu'on note la présence de véritables goulets d'étranglement rocheux à l'endroit même où se situent les 2 forteresses. Ces couloirs exigus expliquent en partie un vent omniprésent qui ici s'accélère grandement et trouve son apogée dans la Gorge des Vents. D'où aussi le grand nombre d'éoliennes. &lt;br /&gt;
Dans cette cuvette naturelle, le modelé général du relief est plat mais ponctué de collines voire de dômes rocheux aux silhouettes pataudes, coiffés de corniches herbeuses et arborées. Néanmoins l'Ateelogue averti aura soin de diviser la région en deux ensembles assez distincts :&lt;br /&gt;
# Le nord et le centre de la région (du Trou du Silence à la [[Forteresse du Tourbillon]]) marqués par la présence du Lac Supérieur qui impose, par sa superficie notable, un climat plus doux et moins venté. Cet espace, théâtre de moult combats passés, est fermé par deux défilés : Celui de la [[Forteresse de Loria]] et celui du Centre de Recherche. &lt;br /&gt;
# Le sud, de la forteresse du Tourbillon aux Gorges des Vents, est un ensemble isolé du reste de la région par le canyon de l'Atelier de la Gorge des Vents. Ici les vents, d'une dominance SW-NE, soufflent avec constance et rigueur. Le climat est plus sec malgré la présence d'un étang à l'allure modeste. C'est un territoire en marge où les Frères de la Lagune dominent.&lt;br /&gt;
Le sol de la région, comme partout autour des Lacs, est uniformément couvert de sciure d'un jaune vif chatoyant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_etang_nord_est.JPG|Étang, Horncher et parc à Mektoubs&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_eolienne.JPG|Un paysage venté&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_gorge_des_vents.JPG|[[Gorges des Vents]]&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_lac_superieur.jpg|Le [[Lac supérieur]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===la géologie (le forage)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lagons de la Loria sont une région appréciée par les foreurs qui ont atteint une maîtrise dans le maniement de la pioche. Malgré un maillage dangerogène de prédateurs, 4 zones permettent de forer de façon (presque) sereine. &lt;br /&gt;
[[Image:FR_lacs_Loria_zone_forage.JPG|thumb|Les zones de forage les plus appréciées]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;lagoons+Q250&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'Ateegraphie hominienne==&lt;br /&gt;
===La population===&lt;br /&gt;
====Personnages notables====&lt;br /&gt;
;Colporteurs&lt;br /&gt;
: Aeps Zessen&lt;br /&gt;
: Bai-Kung Geoi&lt;br /&gt;
: Ba'Reiliam Gaxy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Chasseurs&lt;br /&gt;
: Ba'duffy Gaxy&lt;br /&gt;
: O'Arty Jichy&lt;br /&gt;
: Clooclupp &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Compagnon Artisan&lt;br /&gt;
: Aexius Zessen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Patrouilleur&lt;br /&gt;
: Ba'duffy Baxy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Prospecteurs&lt;br /&gt;
: Mac'Leigan Deper&lt;br /&gt;
: O'Biroy Breggie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Eclaireurs&lt;br /&gt;
: Ba'Neppy Breggie&lt;br /&gt;
: Viccia Lidi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les camps de bandits====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Damming Dames]]&lt;br /&gt;
* [[Diller's Mates]]&lt;br /&gt;
* [[Lagon Fylers]]&lt;br /&gt;
* [[Mire Mates]]&lt;br /&gt;
* [[Seven Swords of Sin]]&lt;br /&gt;
* [[Swamp Slouchers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tribu====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_Cuzans.JPG|Les Cuzans&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_freres_lagune.JPG|Les frères de la Lagune&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Cuzans]]&lt;br /&gt;
* [[Frères de la Lagune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Centres d'intérêt===&lt;br /&gt;
==== Ruines====&lt;br /&gt;
*[[Poste Frontière de la Porte des Eaux]].&lt;br /&gt;
*[[Centre de Recherche des Étangs de Loria]].&lt;br /&gt;
*[[Atelier de la Gorge des Vents]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Avant-postes====&lt;br /&gt;
*[[Forteresse de Loria]]&lt;br /&gt;
*[[Forteresse du Tourbillon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lieux-dits====&lt;br /&gt;
* [[Trou du Silence]]&lt;br /&gt;
* [[Lac supérieur]]&lt;br /&gt;
* [[Gorges des Vents]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'histoire===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_garnison_trou_du_silence.JPG|La garnison tryker du Trou du Silence&lt;br /&gt;
FR_lacs_Loria_garnison_centre_de_recherche.JPG|La garnison du Centre de Recherche&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:FR_lacs_Loria_carte_militaire.JPG|thumb|Carte militaire des Lagons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lagons de la Loria  ont une histoire des plus violentes et mouvementées. Marqués par la figure tutélaire de [[Loria]] et de sa compagnie, les Lagons sont au centre des relations complexes entre les Trykers et les Matis. Déjà, à l'époque de la [[Route_de_l'Eau|Route de l'eau]], la région est âprement disputée entre les deux voisins. Elle est sous la domination Matis pendant de nombreux cycles avant de devenir, après de âpres combats et deux guerres, une région &amp;quot;libre&amp;quot; sous la protection des Trykers (d'où les deux garnisons fédérales). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
De par son importance stratégique et économique, clé de voute de la route de l'eau, interface naturelle entre les Lacs et les Sommets verdoyants, les Lagons donnent un avantage décisif à celui qui les possèdent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis Folially 2, 2nd AC 2606, la guilde des [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]] contrôlent les deux forteresses et s'arrogent de facto un poids décisif dans la région.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La domination [[Matis]] de ~[[2435]]-[[2501]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2435]] :''' Le feu de Coriolis. Les Matis prennent le contrôlent de la région.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2483]] :''' Le Nouveau Commencement. Arrivée des Trykers dans les lacs.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2489]] :''' fondation de la '''[[Forteresse du Tourbillon]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2490]] :''' Première détection d’une présence kitin dans la région ; fondation de la '''Forteresse de Loria'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2491]] :''' Campagne de la guilde [[Guilde:Force de la Fraternité|Force de la Fraternité]] guidée par Bremmen Dingle dans la région.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2493]] :''' Les Trykers cèdent la souveraineté sur les Lagons aux Matis pour une durée de 4 ans. &amp;lt;ref&amp;gt;Cette histoire de &amp;quot;bail&amp;quot; que les Trykers auraient octroyé aux Matis pour 4 ans sur une région aussi vitale que les Lagons repose sur des archives qui ont disparu.&amp;lt;/ref&amp;gt; Abandon des forteresses de Loria et du Tourbillon.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2494]] :''' Première découverte de cutes supérieurs dans les Lagons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2495]] :''' Réapparition des kitins qui sont tenus en échec par la guilde [[Guilde:Force de la Fraternité|Force de la Fraternité]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2497]] :''' Crise diplomatique Matiso-Tryker. Les Trykers reprennent leur souveraineté pleine et entière sur les Lagons. &amp;lt;ref&amp;gt;Officiellement les Trykers refusent de renouveler le &amp;quot;bail&amp;quot; aux Matis sur les Lagons de Loria&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2499]] :''' '''1&amp;lt;sup&amp;gt;ère&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]].''' La région est annexée par les Matis. Nombreuses escarmouches dans les Lagons de Loria pour les ressources en eau; Campagne de guérilla de Still Wyler.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2500]] :''' Intervention des contingents fyros dans la région pour repousser les Matis.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2501]]:''' Fin de la 1ere Guerre [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]]. Signature d’un [[Traité de paix de l'Avant-poste de Watergate|Traité de Paix]]. Les Lagons de Loria deviennent un territoire libre sous souveraineté tryker.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Une région libre sous souveraineté tryker à partir de [[2501]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2511]]:''' Nouvelle crise économico-diplomatique Matiso-Tryker dont l'épicentre est la région.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2512]]:''' '''2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Guerre [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]]'''. Conquête matis des Lagons de Loria.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2513]]:''' Bataille des Lagons de Loria. Yrkanis combat aux côtés du chef tryker Still Wyler dans une offensive contre les Matis. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2514]]:''' Après la mort du roi Jinovitch, les Matis quittent les Lagons de Loria.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2515]]:''' Fin de la 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Guerres des Lagons|Guerre des Lagons]], signature d’un [[Traité de Paix de Fairhaven|Traité de paix à Fairhaven]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2530]]-[[2532]] :''' la [[guerre des Temples]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''~[[2532]] :''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Cabale Aleph Arkelen]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2551]]:''' Libération des prisonniers matis détenus dans les Lagons.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    [[Forteresse de Loria]]&lt;br /&gt;
''Après l'installation de son grand trépan, cet avant-poste fut attaqué par les [[Frères de la Lagune]], qui s'approprièrent les précieuses ressources extraites par la foreuse. Un régiment de l'armée fédérale fut envoyé sur place pour reconquérir l'avant-poste. Les soldats écrasèrent les pirates puis édifièrent une forteresse qu'ils dédièrent à Loria, la célèbre héroïne tryker.''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2493]]-[[2585]] :''' Disparition des archives de la forteresse de Loria.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2585]] :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2596]] :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Les Senseis Atysiens]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2597]] :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:ShadoWalkers|ShadoWalkers]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2599]] :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:Lune_éternelle|La Lune Eternelle]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2600]] :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:ShadoWalkers|ShadoWalkers]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2608]]:'''  La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   [[Forteresse du Tourbillon]]&lt;br /&gt;
''L'emplacement stratégique de cet avant-poste, proche du vortex conduisant au Lac de la Liberté, en a fait longtemps une cible privilégiée pour les bandits et autres pirates qui hantent le Lagon de Loria. Un fort a donc été construit afin de repousser ces attaques. De nombreux affrontements ont eu lieu devant ses murs, avant que l'avant-poste ne soit abandonné.''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2533]]-[[2585]] :''' Disparition des archives de la Forteresse du Tourbillon.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2585]] :''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2596]] :'''  La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Keepers of Darkness|Keepers of Darkness]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1st AC [[2597]] :''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde Les Serviteurs De La Destruction&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''3rd AC [[2597]]:''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Clan_des_Forces_Obscures|Clan des Forces Obscures]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2598]]:''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Atys Guardians|Atys Guardians]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[2606]]:''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Portail|Atys|Tryker}}&lt;br /&gt;
{{Régions d'Aeden Aqueous}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie d'Aeden Aequous]] [[Catégorie:Régions]]&lt;br /&gt;
[[de: Lagunen von Loria]] [[en: Lagoons of Loria]] [[es: Lagunas de Loria]] [[fr: Lagons de Loria]] [[ru: Лагуны Лории]] &lt;br /&gt;
{{last version link|Lagons de Loria}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Zorai_Gouvernement&amp;diff=87360</id>
		<title>Zorai Gouvernement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Zorai_Gouvernement&amp;diff=87360"/>
				<updated>2026-03-17T13:50:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=Zoraï Government&lt;br /&gt;
|ES= Gobierno Zoraï&lt;br /&gt;
|FR=L Zorai Gouvernement&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{À refaire|Article issu de migration, non complètement remanié et révisé. Mais contenu &amp;quot;officiel&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Witherings.jpg|450px|thumb|right|Carte du Pays Malade. Cliquez sur la région de votre choix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
poly 209 58 194 75 190 96 178 105 178 137 174 144 188 159 207 166 222 176 231 186 247 201 274 202 280 190 291 174 291 163 306 153 309 134 289 115 276 115 262 104 258 65 [[Havre de Pureté]]&lt;br /&gt;
poly 261 67 266 105 294 114 313 141 335 160 360 158 371 169 378 191 395 187 397 161 414 157 428 147 467 133 494 129 487 16 266 21 255 29 [[Vide]]&lt;br /&gt;
poly 144 246 161 222 158 192 145 186 148 131 174 125 190 75 196 71 214 23 0 5 -1 235 70 273 126 259 [[Noeud de la Démence]]&lt;br /&gt;
poly 255 304 291 299 304 287 296 273 322 265 330 277 359 278 389 253 419 249 432 264 461 264 487 250 493 419 198 415 218 316 271 297 270 294 282 301 [[Bosquet de l'Ombre]]&lt;br /&gt;
circle 277 281 30 [[Min-Cho]]&lt;br /&gt;
circle 172 233 30 [[Jen-Lai]]&lt;br /&gt;
circle 242 208 30 [[Hoï-Cho]]&lt;br /&gt;
circle 160 160 30 [[Zora]]&lt;br /&gt;
poly 314 145 308 162 297 163 297 170 283 195 305 206 312 203 316 227 329 244 328 250 326 268 359 274 389 244 420 244 433 263 452 260 495 242 494 131 428 150 423 162 402 161 393 192 370 187 364 163 335 160 [[Bosquet Vierge]]&lt;br /&gt;
poly 187 165 199 164 222 182 211 209 228 236 265 231 270 208 304 212 322 238 321 256 305 259 267 251 250 257 242 281 249 296 200 323 185 402 5 407 82 275 140 260 152 259 181 264 202 240 192 209 163 201 162 194 [[Cités de l'Intuition]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
desc bottom-left&lt;br /&gt;
&amp;lt;/imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{3DText|text=Organisation de la Théocratie du Pays Malade}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La Théocratie du [[Pays Malade]] est organisée en Cercles, au centre desquels se trouve [[Ma-Duk]], le Grand Géniteur. Ainsi, plus le cercle auquel un personnage appartient est proche de Ma-Duk, plus haut sera le niveau d’élévation. Cependant, il faut bien comprendre que cela n’implique pas de “hiérarchie” comme on les conçoit dans l’Empire [[Fyros]] ou les [[Sommets Verdoyants]]. Les relations entre homins de cercle d’élévation différents sont plus semblables à des relations entre disciple et mentor, avec bien sûr tout le respect qui en découle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit donc d’une échelle de concentration elliptique, c’est à dire que au sein d’un même “cercle” les domaines de compétences ne sont pas nécessairement les mêmes (ex: Saison comprend mieux le changement d’[[Atys]], Supplice sa souffrance. Les deux sont capable d’appréhender le changement et la souffrance d’Atys, mais chacun a sa “spécialité”). Cette échelle de concentration a pour centre Ma-Duk, le kami suprême, mais elle ne se confond pas avec le Culte de Ma-Duk ([[Compagnie de l'Arbre Eternel]], Adeptes, Bonzes, Marshalls…), ce qui fait que la Théocratie Zoraï est un peu excentrée par rapport au culte “officiel”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, on a:&lt;br /&gt;
* Ma-Duk, le grand [[Kami]], le Grand Créateur&lt;br /&gt;
* … (Le Grand Kami-Ko, les Kami-Ko, Les Seigneurs Kamis?)&lt;br /&gt;
* Les Kamis&lt;br /&gt;
* [[Mabreka Cho]], le Grand Sage Zoraï&lt;br /&gt;
* Les Sages Zoraï qui sont [[Supplice]], [[Sens]] et [[Sève]]&lt;br /&gt;
* Les Eveillés, qui sont représentants, intendants ou orateurs des Cercles Zoraï ou bien Intendants des Cités de l’Intuition&lt;br /&gt;
* Les Initiés Zoraï&lt;br /&gt;
* Les autres [[homin]]s&lt;br /&gt;
* Les homins [https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Cat%C3%A9gorie:Primitifs primitifs]s&lt;br /&gt;
* Le reste de la [[faune]] et de la [https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Cat%C3%A9gorie:Flore flore] d’Atys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Grand Sage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Elu par le Conseil des Sages à vie, il doit être [[Zoraï]] et de citoyenneté Zoraï ainsi que fidèle des Kamis dont il est l’espoir. Plus haute autorité homine chez les Zoraï’i, il est le plus à même de comprendre et transmettre la volonté des Kamis.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ses rôles sont:&lt;br /&gt;
:− Politique:&lt;br /&gt;
::Il va donner la direction générale vers laquelle avancera le Pays Malade, selon son interprétation de la volonté des Kamis. Les actions entreprises par les Sages et les Éveillés en découleront.&amp;lt;br /&amp;gt;Il reconnaît les Sages quand ils se présentent, valide l’élection des Orateurs des Cercles, et nomme les Intendants des Cités de l’Intuition.&lt;br /&gt;
:− Spirituel:&lt;br /&gt;
::Il est l’Espoir des Kamis, leur voix auprès des Initiés zoraï. Il est le modèle de tout initié Zoraï et a pour rôle d’interpréter la volonté des Kamis, et occasionnellement celle de Ma-Duk lorsque celui ci s’adresse directement à lui, puis de la transmettre aux peuples d’Atys.&lt;br /&gt;
:− Diplomatique:&lt;br /&gt;
::Représentant des Zoraï’i, il maintient des relations avec les autres pays afin de promouvoir la parole des Kamis et protéger les intérêts du Pays Malade.&amp;lt;br /&amp;gt;Dirigeant la [[Guilde:Guilde de Cho|Guilde de Cho]], il est également la figure d’autorité du Pays Malade, et peut décider de l’arrestation d’un homin et aura dans certains cas le pouvoir judiciaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Sages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement au nombre de trois, les Sages sont des zoraï ayant une connexion spéciale avec Atys. Comprenant mieux Atys en général, cela les rapproche davantage de Ma-Duk que l’ensemble des autres homins.&amp;lt;br /&amp;gt;Ils se chargent de gouverner le Pays Malade et de l’ensemble des affaires internes, en accord avec la direction décidée par le Grand Sage. Leurs sagesse et savoir étant très grands, ils ont parfois un rôle de consultation auprès des Éveillés, et leur donnent la direction à suivre dans les actions que ceux-ci mettent en place si cela s’avère nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Sages actuels sont :&lt;br /&gt;
* [[Luoi_Dua-La|Sève]], ayant succédé à [[Saison]]&lt;br /&gt;
* [[Supplice]]&lt;br /&gt;
* [[Sens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Éveillés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Éveillés étaient des Initiés qui par leur investissement personnel pour le Pays Malade et les Kamis, comprennent mieux les enjeux qui touchent le Pays Malade et se sont ainsi rapprochés de Ma-Duk.&amp;lt;br /&amp;gt;On compte trois types d’éveillés : les Orateurs et Rapporteurs des Cercles (Représentants), et les Intendants de Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Représentants des Cercles ==&lt;br /&gt;
[[File:Zorai circles2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les membres des Cercles zoraï.&amp;lt;br /&amp;gt;Les Orateurs sont les arbitres des débats lors des Assemblées des Cercles. Se devant de rester neutres et impartiaux, ils gèrent les assemblées dans leur ensemble. Leurs rôles sont de permettre aux Initiés de débattre en accord avec la manière Zoraï, avec savoir être et sagesse.&amp;lt;br /&amp;gt;Les Rapporteurs ont pour rôle de consigner par écrit ce qui est dit dans les assemblées et de publier des rapports des dites assemblées.&amp;lt;br /&amp;gt;Au-delà des tâches spécifiques à chaque poste, les Représentants sont force de proposition et organisent des actions diverses, en accord avec le Cercle dont ils s’occupent (ex: organisation de la Semaine du Souvenir par le Cercle de la Spiritualité). Ils sont donc des lumières qui doivent guider les Initiés dans leurs premiers pas vers l’Illumination.&amp;lt;br /&amp;gt;Il y a 5 cercles:&amp;lt;br /&amp;gt;Le Cercle de la Défense, responsable de la défense du Pays Malade contre les envahisseurs né-kwaï et de la lutte contre la Goo.&amp;lt;br /&amp;gt;Le Cercle de la Reconstruction, responsable de la reconstruction du peuple Zoraï après le Grand Essaim et de l’accueil des réfugiés.&amp;lt;br /&amp;gt;Le Cercle de la Spiritualité, responsable de l’Accomplissement Spirituel des initiés.&amp;lt;br /&amp;gt;Le Cercle de l’Exploration, responsable de la lutte contre les Kitins et de la diplomatie avec les guildes né-kwaï.&amp;lt;br /&amp;gt;Le Cercle Dynastique, responsable de l’administration du Pays Malade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Intendants des Cités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirigeants administratifs de l’une des quatre Cités de l’Intuition, ils sont nommés par le Grand Sage Mabreka-Cho.&amp;lt;br /&amp;gt;Ils assument la gestion de la cité, la sécurité de celle-ci ainsi que les divers événements qui s’y produisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Shizu’i ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit des clans et des familles zoraï ayant passé le rite d’initiation. Lors des assemblées des Cercles, les initiés sont représentés par leur shizu, chaque shizu ayant 1 voix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Initiés ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont les citoyens du Pays Malade. Porteurs ou non d’un Masque de Parenté, ils ont passé le Rite d’Initiation et prêté serment de fidélité au Grand Masque et au Pays Malade. Ils sont le peuple zoraï dans son ensemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Conseil des Sages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Conseil des Sages consiste en une assemblée exceptionnelle des Sages et des Éveillés, qui se réunit pour les questions les plus importantes du Pays Malade. Ce fut le cas pour la nomination du Grand Sage Fung-Tun, après le décès du Grand Sage Hoï-Cho sans que celui-ci ne désigne de successeur, ou encore lors de sa destitution en faveur de Mabreka Cho.&amp;lt;br /&amp;gt;Ainsi, à l’exception des Kamis, le Conseil des Sages serait la seule institution qui se place au-dessus du Grand Sage, assurant l’intérim suite à sa disparition, ou en nommant un nouveau lorsque celui-ci n’est plus en état de diriger (le Grand Sage Fung-Tun perdit la raison suite à son infection par la Goo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’élévation chez les Zoraï’i ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’élévation spirituelle s’acquiert par une fidélité aux principes Zoraï’i et une implication en faveur des Kamis d’une part, et d’un grand travail spirituel d’autre part, bien qu’il est clair d’une concentration naturelle en Sève plus forte sera un atout pour l’élévation.&amp;lt;br /&amp;gt;Seuls ceux dont le niveau d’élévation est plus élevé évaluent correctement l’élévation des autres, ceux qui ont un niveau d’élévation équivalent le ressentant juste. Ceux dont le niveau d’élévation est moindre ne sont pas même conscient de ceci.&amp;lt;br /&amp;gt;Ainsi, l’élévation au sein des Cercles vient de soi même, on est juste “reconnus” par ceux étant plus élevés (membres d’un cercle plus intérieur). Dans le cas des Éveillés, ce sont les Sages et le Grand Sage, et occasionnellement les Kamis, qui les reconnaîtront.&amp;lt;br /&amp;gt;Lorsqu’un Initié se sent prêt pour devenir Eveillé, il se rendra alors au Sanctuaire Kami de Zora, et accrochera un mot sur l’Arbre aux Eveillés, Talao’olaï. Un Sage ira alors à sa rencontre, et s’en suivra un entretien, au terme duquel le Sage décidera si l’Initié est méritant. (HRP: Mail IG à envoyer à Talao !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Lore|Zoraï}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:WikiImportation]]  [[Category:Politique]]{{last version link|Zorai Gouvernement}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Le_secret_de_l%E2%80%99ing%C3%A9ni%C3%A9rie_Tryker&amp;diff=86838</id>
		<title>Le secret de l’ingéniérie Tryker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Le_secret_de_l%E2%80%99ing%C3%A9ni%C3%A9rie_Tryker&amp;diff=86838"/>
				<updated>2025-09-27T12:56:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{lore Officielle}}&lt;br /&gt;
{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =Das Geheimnis des Tryker-Ingenieurwesens&lt;br /&gt;
|EN =The Secrets of Tryker engineering&lt;br /&gt;
|ES =El Secreto de la Ingeniería Tryker&lt;br /&gt;
|FR =Le secret de l’ingéniérie Tryker&lt;br /&gt;
|RU =Секреты инженерии Трикера&lt;br /&gt;
|H  =&lt;br /&gt;
|palette=tryker&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Révélations de l'ingénieur zoraï Guni To-Sa. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;HRP&amp;lt;/sup&amp;gt;NdT: d'après les versions EN et DE; &amp;quot;Ecrit par un vieil ingénieur Tryker&amp;quot; dans le texte français original; &amp;quot; chronique sur le secret des bâtiments Tryker, aucune date.&amp;quot; dans l'annonce originale. &amp;lt;/ref&amp;gt;:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant qu’ingénieur, j'ai voyagé sur tout Atys et étudié les choix de solutions architecturales des homins, adaptés à leur environnement. Je trouve l'hominité extrêmement intelligente. Pendant mes jours d'études, nous avons appris à créer des fondations pour les bâtiments Zoraï typiques. Nous avons du énormément réfléchir pour construire des fondations robustes puisque les structures que les Zoraïs aiment construire sont très lourdes, et l'étude des caractéristiques du sol pour supporter ces bâtiments m'ont appris énormément. Les terrains Zoraïs sont presque aussi traîtres que les Dunes de sciure, et la plupart du temps nous devons ajuster nos plans au fur et à mesure que nous creusons l'emplacement du bâtiment. Mais assez parlé de la fouille dans la terre Zoraï; regardons de plus près les difficultés auxquelles les Trykers doivent faire face !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Trykers adorent construire des bâtiments guindés séparés du rivage et connectés par des pontons. Les bâtiments flottent, et la construction des pontons requiert du bois robuste. La structure doit être résistante autant aux terribles tempêtes qu'à l'usure du temps. Mais il est dit que les Trykers ont un secret de traitement de piliers pour éviter leur pourrissement dans l'eau. Mon bon ami [[Pealiam Parman]], un ingénieur Tryker reconnu, a été assez gentil de nous conter l'histoire derrière ce phénomène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a très longtemps, un Tryker malin, enfin plus malin que les autres, remarqua quelques troncs morts d'un certain type de palmier, sur une île comportant en son centre un bassin alimenté par une cascade. Ce petit bassin devint l'endroit de jeu favori des enfants Trykers et les palmiers étaient des plongeoirs occasionnels très appréciés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le temps passait, les enfants grandissaient, eurent les leurs, etc. Mais les palmiers ne pourrirent jamais ! Une âme entreprenante nommée [[Keety Jiler]] décida de mettre à jour ce mystère, caché derrière ce terrain de jeu. Cette envie devint l'obsession de toute une vie. Tout d'abord il étudia le type de palmier et le compara à d’autres. Mais cette piste ne l'amena nul part. Toutefois, les échantillons pris sur les troncs indiquèrent que les palmiers étaient différents de ceux du même type poussant à des endroits secs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keety récoltait autant d'échantillons de palmiers qu'il le pouvait partout où il allait. Mais ceci n'était pas une tache facile et souvent la faune locale appréciait modérément. Sa recherche fût enfin couverte de succès lorsqu'il réussit enfin à récupérer un échantillon de palmier poussant près d'un lac au milieu d'une île, tout cela après une expédition particulièrement décourageante. Il a d’ailleurs été grièvement touché pendant cette récolte, frappé par un Kirosta menaçant. Il ne dut sa survie qu’à ses amis fidèles, compagnons de toujours de ses recherches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivé dans son laboratoire, il trouva des similarités dans la structure du bois et réalisa qu'il avait enfin franchi une étape vers la solution du puzzle. Mais quel était ce changement qui se produisait dans ces rares palmiers? Il décida que la réponse était dans le sol, et la prochaine étape impliquait donc du forage. Il se mit directement en route pour le petit terrain de jeu, équipé d'une pioche robuste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'eau autour des palmiers était trop profonde et l'empêchait donc de toucher le fond. Il était obligé de plonger, forer un peu, reprendre de l'air, et replonger une nouvelle fois. Mais après ce qui parut comme une éternité, il avait réussi à récolter un petit échantillon de sève ardente. Il retourna triomphalement à son laboratoire et commença à planifier une expédition pour l'île, afin de vérifier le sol autour des palmiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'expédition prit des semaines pour être planifiée et il fumait d'impatience, beaucoup d'efforts furent nécessaires pour récolter les fournitures, équipements et bien sur les amis qui pouvaient l'accompagner. Ils arrivèrent enfin à atteindre l’île si spéciale, et pendant que ses amis faisaient attention aux kitins et torbaks, il creusait et à sa plus grande surprise trouva de la [[sève ardente]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le reste appartient à l’histoire comme ils disent, à ce jour les palmiers avec ces capacités sont très rares. Des expériences ont été effectuées en plantant plus de palmiers, mais la nature a ses règles et refuse de laisser croître bon nombre d'entre eux. Ils sont employés seulement au-dessous des bâtiments les plus précieux grâce à leur grande résistance contre la décomposition. À ce jour les ingénieurs continuent de remercier chaleureusement par la pensée l’acharnement de [[Keety Jiler]], le travail d’une vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Portail_Chroniques|sp=2485 - 2525}}&lt;br /&gt;
[[catégorie:Chroniques_d’Aeden_Aqueous]]&lt;br /&gt;
[[Category:Chroniques 2485 - 2525]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_Nouveau_Visage&amp;diff=86832</id>
		<title>Un Nouveau Visage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_Nouveau_Visage&amp;diff=86832"/>
				<updated>2025-09-26T16:39:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Ein neues Gesicht&lt;br /&gt;
|EN=A New Face&lt;br /&gt;
|FR=Un Nouveau Visage&lt;br /&gt;
|ES=Un Nuevo Rostro&lt;br /&gt;
|palette=&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quotation|''Mémoires pour le Prince [[Lykos]], par l'Empereur [[Dexton]].''|&lt;br /&gt;
''J'ai toujours accordé un grand intérêt aux légendes de notre Peuple, et je me suis attaché à t'en narrer le plus grand nombre lorsque tu étais enfant. Pourtant je m'aperçois aujourd'hui qu'il en est une dont je ne t'ai jamais fait le récit.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ma mère me la répétait souvent lorsque j'étais très jeune. Elle raconte que nos ancêtres sont nés des flammèches qui s'échappent des feux. Le temps qui passe nourrit ces flammèches, et elles devinrent bientôt des fyros, les flammes brûlant en eux. Et celles-ci à leur tour laissèrent s'échapper de petites langues de feu, leurs enfants. Chaque fyros nait ainsi et le terme de foyer pour une famille du Désert ardent témoigne de cette légende.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Mais si parfois la flamme tremble puis reprend toute sa force, il arrive un moment où l'on sait qu'aucune bûche ne la ravivera complètement. Un jour vient où le temps nous annonce qu'il continuera son chemin sans nous, et je sais qu'il ne tardera plus à s'adresser à moi en ces termes. Avec les jours qu'il me reste, je veux t'apprendre, mon fils, ce que fut mon époque, afin que tu t’enrichisses de mes expériences. Ainsi ne disparaîtront-elles pas avec moi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il fallait trouver un instant décisif aux bouleversements que nous fit connaître l'année 2540, il faudrait sans nul doute se souvenir de l'annonce de nouveaux mouvements kitins à l'est des Nouvelles Terres. 2538 se préparait encore à céder sa place, et dans le bureau impérial où s'écoutent les comptes rendus et se prennent les décisions, Epus lisait les témoignages de ses informateurs.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En relisant les notes que le scribe consignait scrupuleusement à chacune de nos entrevues, je revois le salon confortable du Palais, aveugle pour éviter que ne s'envolent nos confidences. Je garde un souvenir étonnamment précis de ce jour et alors que j'écris, la scène se déroule à nouveau devant moi, intacte malgré les cycles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos yeux fatigués par la lumière accrue du désert ne distinguaient les meubles, les cubes d'ambre et les parchemins qu'à la lumière faible de quelques lampes à huile. Penché sur son pupitre, le scribe muet consignait chacun de nos mots, et les lire aujourd'hui me ramène à ce jour de la fin du dernier cycle de 2538.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; ... nous n'êtions là que depuis quelques heures, tous autour du trou pratiqué dans l’Écorce par les Kitins, lorsque le sol commença de trembler. Puis, ils apparurent, terrifiants, les plus gros de leur espèce qu'il soit possible de croiser sur cette partie d'Atys. Sans même prendre le temps de jeter un regard aux alentours, ils se ruaient en avant, se jetant sur nos épées, nos haches et nos piques. Ils étaient des centaines, des milliers peut être, et jaillissaient en un flot continu, se déversaient sur la région forestière sans que leur nid ne semble s'épuiser.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mêlé aux homins venus défendre la tribu, j'ai à ce moment cru mes derniers instants tout proches. Mais nous nous battions avec énergie, sans faiblir, et si l'un d'entre nous tombait, un autre le relevait aussi tôt par la magie. J'ai peu à peu pris conscience que si nous étions largement dépassés en nombre, notre volonté et notre bravoure suffiraient ce jour là à endiguer le fléau. Innombrables, les Kitins continuaient de venir se fracasser sur le mur inébranlable des quelques trois cents homins venus défendre..&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'interrompis brusquement la lecture d'Epus d'un geste de la main :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Trois cents ?! Impossible, Yrkanis ne dispose pas d'une armée pareille !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je n'ai pas entendu dire qu'Yrkanis ait demandé à la noblesse Matis d'intervenir. Pourquoi auraient ils envoyé leurs guerriers défendre cette tribu ? D'ailleurs à ma connaissance celle-ci ne compte pas parmi les vassaux du matis.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Alors qui ? Les Rangers ne disposent pas non plus d'une force de trois cents soldats, continuais-je. L'informateur invente, il grossit le trait pour rendre son récit épique. Pourquoi perdons-nous notre temps avec un témoignage aussi peu fiable ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Peut être bien, oui. D'ailleurs d'autres informateurs parlent de deux fois moins d'homins rassemblés. Mais ils ..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Cela ne change rien. Cent cinquante homins ! Enfin, aucun Peuple ou guilde ne peut réunir autant de combattants, en tout cas pas depuis l'Exode !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Et bien il semble que la tribu ait envoyé des messages d'aide au hasard, sur toutes les Nouvelles Terres. J'ai d'ailleurs eu des échos de leurs appels à l'aide et je les ai transmis aux sénateurs, pour connaître leur avis sur une intervention de notre armée impériale.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Et qu'ont-ils dit ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'ai ici leur réponse, je comptais vous la lire après. Ils estiment que...&amp;quot; Epus prit une autre feuille manuscrite et lut ; &amp;quot;...nous ne pouvons nous permettre de dégarnir les défenses de notre Cité et de nos postes avancés pour aller secourir une Tribu avec laquelle nous n'avons pratiquement jamais eu d'échanges. Ils ajoutent que nous nous exposerions à de trop grands dangers en laissant l'Empire vide d'une partie de son armée. En somme ils conseillent de ne pas agir... Ce qui est chose faite finalement.&amp;quot; Conclut-il en reposant le document.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les notes du scribe, la plume de roseau prit le temps d'aller boire au flacon d'encre et de laisser de petites tâches, attendant qu'Epus ou moi reprenions la parole. Je dus, comme à mon habitude dans ces moments là, joindre mes mains sous mon nez, pressant mes lèvres alors que je réfléchissais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Des homins de tous les peuples ont donc accouru pour secourir une Tribu qu'ils ne connaissaient pas , sans qu'aucun ordre ne leur soit donné ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oui, confirma Epus. Des réfugiés pour la plupart si j'en crois un autre de mes informateurs. Aucun des dirigeants ne semble vraiment contrôler tous ceux qui sont arrivés depuis ces dix dernières années. Et même après presque quatorze ans, les plus anciens sont toujours appelés &amp;quot;réfugiés&amp;quot; par les homins ayant empruntés les Arc-en-ciel. En général ils ne sont citoyens d'aucun peuple.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Et lorsque des Kitins apparaissent, ils accourent à cent cinquante pour les repousser, et y parviennent...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me souviens qu'Epus me laissa prendre la pleine mesure de ma dernière remarque, avant de reprendre :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les réfugiés sont considérables, en force comme en nombre. Les Quatre Peuples continuent de les ignorer, mais depuis toutes ces années, ils rejoignent en masse les Nouvelles Terres. Nous aurions tord de nous obstiner à ne pas le voir.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A chaque évènement, ce sont eux qui réagissent les premiers et bien souvent, ils font pencher la balance dans un sens ou dans l'autre. Il n'est d'ailleurs pas rare de voir de ces réfugiés issus de tous les peuples affluer lorsque nous regroupons les citoyens fyros.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oui, ça je le sais bien. Mais je n'aurais pas cru qu'ils puissent réagir si vite, et si nombreux, sans aucune organisation.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Coriolis ! C'est notre chance qu'ils ne parviennent pas à s'organiser ! Si nous devons en croire les derniers recensement des Rangers d'Atys, la moitié ou le quart d'entre eux suffirait à fonder un nouvel Empire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui encore, je m'étonne de la faculté d'Epus à poser les yeux sur des documents aussi confidentiels que les recensements homins régulièrement tenus par les Rangers. Mais ce jour de 2538, mes pensées étaient tournées vers de tout autres sujets et les idées se bousculaient dans ma tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nous avons bien assez des maraudeurs et des Kitins pour nous permettre de laisser des bandes d'homins aussi puissantes et désorganisées décider de monter ou non un Empire. Nous ne pouvons nous payer le luxe d'une menace potentielle de plus.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Yrkanis n'en fait pas grand cas non plus. Je n'ai jamais entendu dire qu'il se souciait des réfugiés dans son Royaume. Il n'y a bien que Mabreka pour leur avoir donné un rôle réel au sein de son Peuple. Quand à Toen, je serais étonné qu'il parvienne jamais à donner un semblant d'organisation chez les trykers, alors d'ici à inclure des réfugiés...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Certains sont fyros, au moins de naissance. Peut être est-il temps qu'ils cessent d'être réfugiés...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pour devenir des citoyens à part entière ? Pourquoi accepteraient ils ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pour le prestige d'appartenir à l'Empire du Désert ardent. Et puis, nous pourrions donner à certains d'entre eux un rôle quelconque, une tâche, des responsabilités.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- On ne détruit pas sa propre maison. C'est ce à quoi tu penses Epus ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oui.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un petit pâté dans la marge illustre aujourd'hui le silence qui s'ensuivit alors que je réfléchissais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Annule mes apparitions du reste de la journée, j'ai besoin de penser à tout cela, battre la lame pendant que le feu est vif.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les Alchimistes impériaux souhaitaient vous faire part de la problématique de leurs recherches actuelles.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Et bien ils attendront demain pour m'apprendre qu'ils n'ont toujours rien découvert ou inventé.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je crois qu'ils attendent surtout des crédits supplémentaires.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Accordés ! Quitte à les entretenir pour rien, autant que ce soit grassement,&amp;quot; concluais-je. Les dernières lignes transcrites machinalement, avaient été raturées par le scribe : &amp;quot;Et préviens que je prendrais un bain dès que possible. Je réfléchis toujours mieux dans l'eau chaude.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le calme et la vapeur du petit bassin des thermes, je dessinais cet après midi là un nouveau visage à l'Empire.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Chroniques 2525 - 2562}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_Nouveau_Visage&amp;diff=86831</id>
		<title>Un Nouveau Visage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_Nouveau_Visage&amp;diff=86831"/>
				<updated>2025-09-26T14:09:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Ein neues Gesicht&lt;br /&gt;
|EN=A New Face&lt;br /&gt;
|FR=Un Nouveau Visage&lt;br /&gt;
|palette=&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quotation|''Mémoires pour le Prince [[Lykos]], par l'Empereur [[Dexton]].''|&lt;br /&gt;
''J'ai toujours accordé un grand intérêt aux légendes de notre Peuple, et je me suis attaché à t'en narrer le plus grand nombre lorsque tu étais enfant. Pourtant je m'aperçois aujourd'hui qu'il en est une dont je ne t'ai jamais fait le récit.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ma mère me la répétait souvent lorsque j'étais très jeune. Elle raconte que nos ancêtres sont nés des flammèches qui s'échappent des feux. Le temps qui passe nourrit ces flammèches, et elles devinrent bientôt des fyros, les flammes brûlant en eux. Et celles-ci à leur tour laissèrent s'échapper de petites langues de feu, leurs enfants. Chaque fyros nait ainsi et le terme de foyer pour une famille du Désert ardent témoigne de cette légende.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Mais si parfois la flamme tremble puis reprend toute sa force, il arrive un moment où l'on sait qu'aucune bûche ne la ravivera complètement. Un jour vient où le temps nous annonce qu'il continuera son chemin sans nous, et je sais qu'il ne tardera plus à s'adresser à moi en ces termes. Avec les jours qu'il me reste, je veux t'apprendre, mon fils, ce que fut mon époque, afin que tu t’enrichisses de mes expériences. Ainsi ne disparaîtront-elles pas avec moi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il fallait trouver un instant décisif aux bouleversements que nous fit connaître l'année 2540, il faudrait sans nul doute se souvenir de l'annonce de nouveaux mouvements kitins à l'est des Nouvelles Terres. 2538 se préparait encore à céder sa place, et dans le bureau impérial où s'écoutent les comptes rendus et se prennent les décisions, Epus lisait les témoignages de ses informateurs.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En relisant les notes que le scribe consignait scrupuleusement à chacune de nos entrevues, je revois le salon confortable du Palais, aveugle pour éviter que ne s'envolent nos confidences. Je garde un souvenir étonnamment précis de ce jour et alors que j'écris, la scène se déroule à nouveau devant moi, intacte malgré les cycles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos yeux fatigués par la lumière accrue du désert ne distinguaient les meubles, les cubes d'ambre et les parchemins qu'à la lumière faible de quelques lampes à huile. Penché sur son pupitre, le scribe muet consignait chacun de nos mots, et les lire aujourd'hui me ramène à ce jour de la fin du dernier cycle de 2538.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; ... nous n'êtions là que depuis quelques heures, tous autour du trou pratiqué dans l’Écorce par les Kitins, lorsque le sol commença de trembler. Puis, ils apparurent, terrifiants, les plus gros de leur espèce qu'il soit possible de croiser sur cette partie d'Atys. Sans même prendre le temps de jeter un regard aux alentours, ils se ruaient en avant, se jetant sur nos épées, nos haches et nos piques. Ils étaient des centaines, des milliers peut être, et jaillissaient en un flot continu, se déversaient sur la région forestière sans que leur nid ne semble s'épuiser.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mêlé aux homins venus défendre la tribu, j'ai à ce moment cru mes derniers instants tout proches. Mais nous nous battions avec énergie, sans faiblir, et si l'un d'entre nous tombait, un autre le relevait aussi tôt par la magie. J'ai peu à peu pris conscience que si nous étions largement dépassés en nombre, notre volonté et notre bravoure suffiraient ce jour là à endiguer le fléau. Innombrables, les Kitins continuaient de venir se fracasser sur le mur inébranlable des quelques trois cents homins venus défendre..&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'interrompis brusquement la lecture d'Epus d'un geste de la main :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Trois cents ?! Impossible, Yrkanis ne dispose pas d'une armée pareille !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je n'ai pas entendu dire qu'Yrkanis ait demandé à la noblesse Matis d'intervenir. Pourquoi auraient ils envoyé leurs guerriers défendre cette tribu ? D'ailleurs à ma connaissance celle-ci ne compte pas parmi les vassaux du matis.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Alors qui ? Les Rangers ne disposent pas non plus d'une force de trois cents soldats, continuais-je. L'informateur invente, il grossit le trait pour rendre son récit épique. Pourquoi perdons-nous notre temps avec un témoignage aussi peu fiable ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Peut être bien, oui. D'ailleurs d'autres informateurs parlent de deux fois moins d'homins rassemblés. Mais ils ..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Cela ne change rien. Cent cinquante homins ! Enfin, aucun Peuple ou guilde ne peut réunir autant de combattants, en tout cas pas depuis l'Exode !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Et bien il semble que la tribu ait envoyé des messages d'aide au hasard, sur toutes les Nouvelles Terres. J'ai d'ailleurs eu des échos de leurs appels à l'aide et je les ai transmis aux sénateurs, pour connaître leur avis sur une intervention de notre armée impériale.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Et qu'ont-ils dit ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- J'ai ici leur réponse, je comptais vous la lire après. Ils estiment que...&amp;quot; Epus prit une autre feuille manuscrite et lut ; &amp;quot;...nous ne pouvons nous permettre de dégarnir les défenses de notre Cité et de nos postes avancés pour aller secourir une Tribu avec laquelle nous n'avons pratiquement jamais eu d'échanges. Ils ajoutent que nous nous exposerions à de trop grands dangers en laissant l'Empire vide d'une partie de son armée. En somme ils conseillent de ne pas agir... Ce qui est chose faite finalement.&amp;quot; Conclut-il en reposant le document.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les notes du scribe, la plume de roseau prit le temps d'aller boire au flacon d'encre et de laisser de petites tâches, attendant qu'Epus ou moi reprenions la parole. Je dus, comme à mon habitude dans ces moments là, joindre mes mains sous mon nez, pressant mes lèvres alors que je réfléchissais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Des homins de tous les peuples ont donc accouru pour secourir une Tribu qu'ils ne connaissaient pas , sans qu'aucun ordre ne leur soit donné ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oui, confirma Epus. Des réfugiés pour la plupart si j'en crois un autre de mes informateurs. Aucun des dirigeants ne semble vraiment contrôler tous ceux qui sont arrivés depuis ces dix dernières années. Et même après presque quatorze ans, les plus anciens sont toujours appelés &amp;quot;réfugiés&amp;quot; par les homins ayant empruntés les Arc-en-ciel. En général ils ne sont citoyens d'aucun peuple.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Et lorsque des Kitins apparaissent, ils accourent à cent cinquante pour les repousser, et y parviennent...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me souviens qu'Epus me laissa prendre la pleine mesure de ma dernière remarque, avant de reprendre :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les réfugiés sont considérables, en force comme en nombre. Les Quatre Peuples continuent de les ignorer, mais depuis toutes ces années, ils rejoignent en masse les Nouvelles Terres. Nous aurions tord de nous obstiner à ne pas le voir.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A chaque évènement, ce sont eux qui réagissent les premiers et bien souvent, ils font pencher la balance dans un sens ou dans l'autre. Il n'est d'ailleurs pas rare de voir de ces réfugiés issus de tous les peuples affluer lorsque nous regroupons les citoyens fyros.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oui, ça je le sais bien. Mais je n'aurais pas cru qu'ils puissent réagir si vite, et si nombreux, sans aucune organisation.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Coriolis ! C'est notre chance qu'ils ne parviennent pas à s'organiser ! Si nous devons en croire les derniers recensement des Rangers d'Atys, la moitié ou le quart d'entre eux suffirait à fonder un nouvel Empire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui encore, je m'étonne de la faculté d'Epus à poser les yeux sur des documents aussi confidentiels que les recensements homins régulièrement tenus par les Rangers. Mais ce jour de 2538, mes pensées étaient tournées vers de tout autres sujets et les idées se bousculaient dans ma tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nous avons bien assez des maraudeurs et des Kitins pour nous permettre de laisser des bandes d'homins aussi puissantes et désorganisées décider de monter ou non un Empire. Nous ne pouvons nous payer le luxe d'une menace potentielle de plus.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Yrkanis n'en fait pas grand cas non plus. Je n'ai jamais entendu dire qu'il se souciait des réfugiés dans son Royaume. Il n'y a bien que Mabreka pour leur avoir donné un rôle réel au sein de son Peuple. Quand à Toen, je serais étonné qu'il parvienne jamais à donner un semblant d'organisation chez les trykers, alors d'ici à inclure des réfugiés...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Certains sont fyros, au moins de naissance. Peut être est-il temps qu'ils cessent d'être réfugiés...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pour devenir des citoyens à part entière ? Pourquoi accepteraient ils ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pour le prestige d'appartenir à l'Empire du Désert ardent. Et puis, nous pourrions donner à certains d'entre eux un rôle quelconque, une tâche, des responsabilités.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- On ne détruit pas sa propre maison. C'est ce à quoi tu penses Epus ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oui.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un petit pâté dans la marge illustre aujourd'hui le silence qui s'ensuivit alors que je réfléchissais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Annule mes apparitions du reste de la journée, j'ai besoin de penser à tout cela, battre la lame pendant que le feu est vif.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les Alchimistes impériaux souhaitaient vous faire part de la problématique de leurs recherches actuelles.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Et bien ils attendront demain pour m'apprendre qu'ils n'ont toujours rien découvert ou inventé.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Je crois qu'ils attendent surtout des crédits supplémentaires.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Accordés ! Quitte à les entretenir pour rien, autant que ce soit grassement,&amp;quot; concluais-je. Les dernières lignes transcrites machinalement, avaient été raturées par le scribe : &amp;quot;Et préviens que je prendrais un bain dès que possible. Je réfléchis toujours mieux dans l'eau chaude.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le calme et la vapeur du petit bassin des thermes, je dessinais cet après midi là un nouveau visage à l'Empire.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Chroniques 2525 - 2562}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Hiaoi,_Chercheuse_d%E2%80%99Elias&amp;diff=86044</id>
		<title>Hiaoi, Chercheuse d’Elias</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Hiaoi,_Chercheuse_d%E2%80%99Elias&amp;diff=86044"/>
				<updated>2025-03-16T18:30:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Hiaoi, Elias-Sucherin&lt;br /&gt;
|EN=Hiaoi, seeker of Elias&lt;br /&gt;
|ES=Hiaoi, Investigadora de Elias&lt;br /&gt;
|FR=Hiaoi, Chercheuse d’Elias&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
== Première partie ==&lt;br /&gt;
{{quotation|''Entretien avec Hiaoi.''|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Bonjour. Aujourd’hui un rendez-vous un peu spécial puisque je n’ai pas le droit de vous dire où je suis. Celle qui s’approche a accepté de me rencontrer sous couvert d’anonymat car elle veut nous parler de sa guilde, la guilde d’Élias.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Qui êtes-vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Appelez-moi [[Hiaoi]]. Étant membre de la guilde d’Élias, je ne peux malheureusement pas vous révéler mon véritable nom du fait de l’interdiction qui frappe toujours la guilde en pays zoraï.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Que faites-vous dans la vie ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Je suis colporteuse. Mon métier fait que je suis en permanence sur les routes à me déplacer d’une région à une autre pour trouver de nouvelles denrées et vendre mes marchandises. Du fait de mes perpétuels déplacements, j’exerce en parallèle la fonction de “chercheuse d’Élias” au sein de ma guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Qu’est-ce qu’une « chercheuse d’Élias » ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Les chercheurs d’Élias sont à la fois des messagers et des informateurs. Voyez-vous, la guilde d’Élias est extrêmement dispersée à la surface d’Atys et essaie de rester la plus discrète possible depuis que la Karavan l’a faite interdire. La guilde a donc besoin d’homins comme moi qui puissent faire passer discrètement des messages entre les différentes cellules de la guilde. Étant appelée à aller régulièrement d’un pays à un autre, je tiens également la guilde informée de la situation politique et religieuse de chacune des grandes nations. Les yeux et les oreilles d’Élias, voilà ce que sont les chercheurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Vous disiez que la guilde devait rester discrète ? Pourtant il me semblait qu’il existait une certaine tolérance…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Dans les pays tryker et fyros peut-être… Ils comprennent notre volonté de trouver la vérité. Bien qu’ils ne nous soutiennent pas pour autant, ils ne nous ont pas déclaré une guerre sans merci. Chez les Matis en revanche, l’interdit de 2504 n’a jamais été levé. Et bien que la folie des bûchers leur soit passée, ils continuent de nous chasser au nom de leur sacro-sainte Karavan. Quant à ma patrie… peu de gens le savent mais nous n’y sommes pas non plus les bienvenus. Les problèmes ont commencé véritablement sous la folie de [[Fung-Tun]]. Nous avons tenté de nous opposer à l’esclavagisme. Ne tolérant ni nos idées d’égalité entre les peuples ni notre opposition à son régime, Fung-Tun n’hésita pas à nous faire massacrer au nom de Ma-Duk. Aujourd’hui encore les sages nous voient d’un mauvais œil. Ils n’aiment guère l’idée d’une hominité unique que nous défendons, mais continue de voir le peuple zoraï comme un peuple élu des Kamis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Une hominité unique ? Est-ce là le credo de la guilde ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' En quelque sorte. Nous croyons que les homins sont la véritable force d’Atys. Jena et Ma-Duk ne sont que des imposteurs. J’espère de tout mon cœur vivre le jour où les homins réaliseront le destin qui est le leur au nom de l’hominité et non plus au nom d’un faux dieu. Un jour je le sais, Élias reviendra pour libérer les homins et leur montrer la vraie voie, celle de notre libre arbitre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Ainsi vous rejetez aussi bien Ma-Duk que Jena… est-ce que Élias serait votre dieu ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Eh bien… c’est difficile à dire. Certains d’entre nous le croient. Ils voient en Élias le vrai créateur de toute chose et considèrent Ma-Duk et Jena comme des dieux mineurs ou de simples imposteurs. D’autres pensent que c’est un homin comme les autres qui dirige la guilde dans l’ombre. D’autres croient encore que c’est un homin des terres anciennes qui maîtriserait une puissante et mystérieuse technologie… Pour ma part j’estime que le débat n’a pas d’importance. Je ne suis pas entrée dans la guilde pour Élias mais pour ses idéaux. Quand j’entends mes compagnons s’énerver en vains débats, j’en viens à me demander si Élias n’est pas un mythe inventé par les anciens pour faire renaître l’espoir chez les homins pendant les guerres kitins. Exactement comme je pense que la Karavan a inventé Jena et les Kamis Ma-Duk, pour justifier leur mainmise sur nous… Mais au moins nous ne nous servons pas d’Élias pour tenter d’obtenir une quelconque suprématie sur les peuples homins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Pardonnez-moi d’aborder cette question mais certains “événements” ont pourtant montré que vous collectiez de nombreuses informations sur différents homins. Quelles sont ces informations et à quoi sont-elles destinées ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Hum, eh bien ces informations sont destinées à nous permettre de repérer dans la population les individus qui pourraient avoir un intérêt pour la guilde. Nous observons ainsi qui sont les homins influents, ce qu’ils font, où ils vivent…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Mais ? C'est de l'espionnage ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' C’en serait si nous utilisions ces informations à tort ! Nous cherchons simplement à évaluer les forces en présence afin de nous protéger tout en laissant à ceux qui le méritent la possibilité de nous rejoindre. Maintenant si vous continuez de déformer mes paroles ainsi, je ne suis pas sûre qu’il soit dans mon intérêt de continuer cette interview.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Je courus après Hiaoi pour la retenir. Elle me répondit énervée qu’elle avait à faire, mais que si j’y tenais nous pourrions reprendre l’interview dans deux jours.''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
== Deuxième partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quotation|''Entretien avec Hiaoi.''|&lt;br /&gt;
:''Nous nous sommes donc retrouvés avec Hiaoi afin de terminer l’interview plus sereinement. Afin d’éviter de nouveau de la vexer, je décidais de continuer l’interview sur un sujet plus neutre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Qu’est-ce qui vous a décidé à devenir membre de la guilde d’Élias ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' J’ai rejoint la guilde en [[2506]]. Ma sœur en était membre depuis longtemps. Mais… elle est morte en 2504 alors qu’elle essayait de défendre un des membres tryker que les esclavagistes de Fung-Tun étaient venus prendre. Des homins sont venus nous voir le lendemain pour nous annoncer qu’elle avait été punie par Ma-Duk pour avoir enfreint les lois de son représentant, le grand Sage Fung-Tun. Ma sœur ne fut pas la seule victime… Le règne de Fung-Tun me fit prendre conscience du danger que représentaient les fanatiques. C’est pourquoi deux ans après sa mort, je décidais de suivre les traces de ma sœur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Comment avez-vous eu connaissance de l’existence de la guilde d’Élias ?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' La première personne à m’avoir parlé d’Élias fut notre voisin. Il se déplaçait beaucoup mais ne manquait jamais de nous rendre visite à chacun de ses retours. J’étais encore toute jeune mais j’adorais l’écouter parler de ses voyages. Et puis un jour il évoqua Elias. Ma mère, qui était kamiste convaincue, n’aimait pas qu’il mentionne son nom, et faisait toujours en sorte d’interrompre là la conversation. Je n’y prêtais guère attention à l’époque, mais cela ne faisait en revanche qu’aiguiser la curiosité de ma sœur. Elle passa de plus en plus de temps avec notre voisin, au grand désespoir de notre mère. Quand j’ai décidé de rejoindre la guilde, j’ai cherché à entrer contact avec lui. Je me doutais qu’il avait aidé ma sœur à entrer dans la guilde. Il me fallut toutefois deux ans pour le retrouver, car il avait fui la répression qui suivit la résistance de la guilde à l’esclavage. Mais je ne l’ai jamais regretté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Comment rejoint-on la guilde ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Eh bien pour tout dire, ce n’est pas vraiment vous qui rejoignez la guilde mais la guilde qui vient à vous. Autant à l’époque de sa création, la guilde recrutait toutes les bonnes volontés, autant de nos jours avec l’augmentation des tensions entre Kamis et Karavan, elle ne peut pas se permettre de recruter n’importe qui. Le risque d’une nouvelle répression à un moment où les homins vont avoir le plus besoin de nous est trop grand. Quand un homin nous semble apte, nous le contactons. S’il se montre intéressé, nous l’autorisons à suivre l’enseignement de la guilde. Et s’il est toujours décidé à rester au terme de cet apprentissage, nous l’intégrons au poste où il sera le plus utile. Mais si nous limitons notre recrutement pour éviter de trop nous faire remarquer, nous avons en revanche plus que jamais besoin de sympathisants pour diffuser le message d’Élias. J’espère que cet entretien permettra aux homins de mieux nous connaître et vaudra les risques que je prends en venant vous parler aujourd’hui.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Trytonistes|Chroniques 2525 - 2562}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chroniques Trytonnistes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hiaoi,_seeker_of_Elias]]&lt;br /&gt;
[[de:Hiaoi,_Sucherin_von_Elias]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Hiaoi,_Chercheuse_d%E2%80%99Elias&amp;diff=86043</id>
		<title>Hiaoi, Chercheuse d’Elias</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Hiaoi,_Chercheuse_d%E2%80%99Elias&amp;diff=86043"/>
				<updated>2025-03-16T18:22:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Hiaoi, Elias-Sucherin&lt;br /&gt;
|EN=Hiaoi, seeker of Elias&lt;br /&gt;
|ES=Hiao, Investigadora de Elias&lt;br /&gt;
|FR=Hiaoi, Chercheuse d’Elias&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
== Première partie ==&lt;br /&gt;
{{quotation|''Entretien avec Hiaoi.''|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Bonjour. Aujourd’hui un rendez-vous un peu spécial puisque je n’ai pas le droit de vous dire où je suis. Celle qui s’approche a accepté de me rencontrer sous couvert d’anonymat car elle veut nous parler de sa guilde, la guilde d’Élias.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Qui êtes-vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Appelez-moi [[Hiaoi]]. Étant membre de la guilde d’Élias, je ne peux malheureusement pas vous révéler mon véritable nom du fait de l’interdiction qui frappe toujours la guilde en pays zoraï.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Que faites-vous dans la vie ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Je suis colporteuse. Mon métier fait que je suis en permanence sur les routes à me déplacer d’une région à une autre pour trouver de nouvelles denrées et vendre mes marchandises. Du fait de mes perpétuels déplacements, j’exerce en parallèle la fonction de “chercheuse d’Élias” au sein de ma guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Qu’est-ce qu’une « chercheuse d’Élias » ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Les chercheurs d’Élias sont à la fois des messagers et des informateurs. Voyez-vous, la guilde d’Élias est extrêmement dispersée à la surface d’Atys et essaie de rester la plus discrète possible depuis que la Karavan l’a faite interdire. La guilde a donc besoin d’homins comme moi qui puissent faire passer discrètement des messages entre les différentes cellules de la guilde. Étant appelée à aller régulièrement d’un pays à un autre, je tiens également la guilde informée de la situation politique et religieuse de chacune des grandes nations. Les yeux et les oreilles d’Élias, voilà ce que sont les chercheurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Vous disiez que la guilde devait rester discrète ? Pourtant il me semblait qu’il existait une certaine tolérance…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Dans les pays tryker et fyros peut-être… Ils comprennent notre volonté de trouver la vérité. Bien qu’ils ne nous soutiennent pas pour autant, ils ne nous ont pas déclaré une guerre sans merci. Chez les Matis en revanche, l’interdit de 2504 n’a jamais été levé. Et bien que la folie des bûchers leur soit passée, ils continuent de nous chasser au nom de leur sacro-sainte Karavan. Quant à ma patrie… peu de gens le savent mais nous n’y sommes pas non plus les bienvenus. Les problèmes ont commencé véritablement sous la folie de [[Fung-Tun]]. Nous avons tenté de nous opposer à l’esclavagisme. Ne tolérant ni nos idées d’égalité entre les peuples ni notre opposition à son régime, Fung-Tun n’hésita pas à nous faire massacrer au nom de Ma-Duk. Aujourd’hui encore les sages nous voient d’un mauvais œil. Ils n’aiment guère l’idée d’une hominité unique que nous défendons, mais continue de voir le peuple zoraï comme un peuple élu des Kamis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Une hominité unique ? Est-ce là le credo de la guilde ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' En quelque sorte. Nous croyons que les homins sont la véritable force d’Atys. Jena et Ma-Duk ne sont que des imposteurs. J’espère de tout mon cœur vivre le jour où les homins réaliseront le destin qui est le leur au nom de l’hominité et non plus au nom d’un faux dieu. Un jour je le sais, Élias reviendra pour libérer les homins et leur montrer la vraie voie, celle de notre libre arbitre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Ainsi vous rejetez aussi bien Ma-Duk que Jena… est-ce que Élias serait votre dieu ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Eh bien… c’est difficile à dire. Certains d’entre nous le croient. Ils voient en Élias le vrai créateur de toute chose et considèrent Ma-Duk et Jena comme des dieux mineurs ou de simples imposteurs. D’autres pensent que c’est un homin comme les autres qui dirige la guilde dans l’ombre. D’autres croient encore que c’est un homin des terres anciennes qui maîtriserait une puissante et mystérieuse technologie… Pour ma part j’estime que le débat n’a pas d’importance. Je ne suis pas entrée dans la guilde pour Élias mais pour ses idéaux. Quand j’entends mes compagnons s’énerver en vains débats, j’en viens à me demander si Élias n’est pas un mythe inventé par les anciens pour faire renaître l’espoir chez les homins pendant les guerres kitins. Exactement comme je pense que la Karavan a inventé Jena et les Kamis Ma-Duk, pour justifier leur mainmise sur nous… Mais au moins nous ne nous servons pas d’Élias pour tenter d’obtenir une quelconque suprématie sur les peuples homins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Pardonnez-moi d’aborder cette question mais certains “événements” ont pourtant montré que vous collectiez de nombreuses informations sur différents homins. Quelles sont ces informations et à quoi sont-elles destinées ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Hum, eh bien ces informations sont destinées à nous permettre de repérer dans la population les individus qui pourraient avoir un intérêt pour la guilde. Nous observons ainsi qui sont les homins influents, ce qu’ils font, où ils vivent…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Mais ? C'est de l'espionnage ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' C’en serait si nous utilisions ces informations à tort ! Nous cherchons simplement à évaluer les forces en présence afin de nous protéger tout en laissant à ceux qui le méritent la possibilité de nous rejoindre. Maintenant si vous continuez de déformer mes paroles ainsi, je ne suis pas sûre qu’il soit dans mon intérêt de continuer cette interview.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Je courus après Hiaoi pour la retenir. Elle me répondit énervée qu’elle avait à faire, mais que si j’y tenais nous pourrions reprendre l’interview dans deux jours.''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
== Deuxième partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quotation|''Entretien avec Hiaoi.''|&lt;br /&gt;
:''Nous nous sommes donc retrouvés avec Hiaoi afin de terminer l’interview plus sereinement. Afin d’éviter de nouveau de la vexer, je décidais de continuer l’interview sur un sujet plus neutre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Qu’est-ce qui vous a décidé à devenir membre de la guilde d’Élias ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' J’ai rejoint la guilde en [[2506]]. Ma sœur en était membre depuis longtemps. Mais… elle est morte en 2504 alors qu’elle essayait de défendre un des membres tryker que les esclavagistes de Fung-Tun étaient venus prendre. Des homins sont venus nous voir le lendemain pour nous annoncer qu’elle avait été punie par Ma-Duk pour avoir enfreint les lois de son représentant, le grand Sage Fung-Tun. Ma sœur ne fut pas la seule victime… Le règne de Fung-Tun me fit prendre conscience du danger que représentaient les fanatiques. C’est pourquoi deux ans après sa mort, je décidais de suivre les traces de ma sœur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Comment avez-vous eu connaissance de l’existence de la guilde d’Élias ?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' La première personne à m’avoir parlé d’Élias fut notre voisin. Il se déplaçait beaucoup mais ne manquait jamais de nous rendre visite à chacun de ses retours. J’étais encore toute jeune mais j’adorais l’écouter parler de ses voyages. Et puis un jour il évoqua Elias. Ma mère, qui était kamiste convaincue, n’aimait pas qu’il mentionne son nom, et faisait toujours en sorte d’interrompre là la conversation. Je n’y prêtais guère attention à l’époque, mais cela ne faisait en revanche qu’aiguiser la curiosité de ma sœur. Elle passa de plus en plus de temps avec notre voisin, au grand désespoir de notre mère. Quand j’ai décidé de rejoindre la guilde, j’ai cherché à entrer contact avec lui. Je me doutais qu’il avait aidé ma sœur à entrer dans la guilde. Il me fallut toutefois deux ans pour le retrouver, car il avait fui la répression qui suivit la résistance de la guilde à l’esclavage. Mais je ne l’ai jamais regretté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Comment rejoint-on la guilde ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Eh bien pour tout dire, ce n’est pas vraiment vous qui rejoignez la guilde mais la guilde qui vient à vous. Autant à l’époque de sa création, la guilde recrutait toutes les bonnes volontés, autant de nos jours avec l’augmentation des tensions entre Kamis et Karavan, elle ne peut pas se permettre de recruter n’importe qui. Le risque d’une nouvelle répression à un moment où les homins vont avoir le plus besoin de nous est trop grand. Quand un homin nous semble apte, nous le contactons. S’il se montre intéressé, nous l’autorisons à suivre l’enseignement de la guilde. Et s’il est toujours décidé à rester au terme de cet apprentissage, nous l’intégrons au poste où il sera le plus utile. Mais si nous limitons notre recrutement pour éviter de trop nous faire remarquer, nous avons en revanche plus que jamais besoin de sympathisants pour diffuser le message d’Élias. J’espère que cet entretien permettra aux homins de mieux nous connaître et vaudra les risques que je prends en venant vous parler aujourd’hui.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Trytonistes|Chroniques 2525 - 2562}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chroniques Trytonnistes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hiaoi,_seeker_of_Elias]]&lt;br /&gt;
[[de:Hiaoi,_Sucherin_von_Elias]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Hiaoi&amp;diff=86042</id>
		<title>Hiaoi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Hiaoi&amp;diff=86042"/>
				<updated>2025-03-16T17:41:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =Hiaoi |DEs = 5&lt;br /&gt;
|EN = Hiaoi |ENs = 5&lt;br /&gt;
|ES = Hiaoi |ESs = 4&lt;br /&gt;
|FR = Hiaoi |FRs = 4&lt;br /&gt;
|RU = Hiaoi |RUs = 5&lt;br /&gt;
|H  =1&lt;br /&gt;
|palette=tryton&lt;br /&gt;
}}{{Clear}}{{PNJ&lt;br /&gt;
|nom=Hiaoi &lt;br /&gt;
|naissance=?&lt;br /&gt;
|mort=?&lt;br /&gt;
|âge=?&lt;br /&gt;
|rôle=Colporteuse/[[Chercheur d'Elias|Chercheuse d'Elias]]&lt;br /&gt;
|guilde=[[Guilde d'Elias]]&lt;br /&gt;
|race=[[Zoraï]]&lt;br /&gt;
|nationalité=?&lt;br /&gt;
|culte=−&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
* Hiaoi n'est pas son véritable nom&lt;br /&gt;
* Elle n'est pas entrée dans la guilde pour Élias mais pour ses idéaux.&lt;br /&gt;
* Se demandant même si [[Elias]] n'est pas un mythe inventé par les anciens.&lt;br /&gt;
* Sa mere était Kamiste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
[[2504]]&lt;br /&gt;
*Sa sœur, membre de la [[Guilde d'Elias]] depuis longtemps, meurt alors qu'elle essayait de défendre un des membres Tryker que les [[Esclavagistes]] que [[Fung-Tun]] étaient venus prendre. &lt;br /&gt;
*Des homins sont venus la voir le lendemain pour leur annoncer qu'elle avait été punie par Ma-Duk pour avoir enfreint les lois de son représentant, le grand Sage [[Fung-Tun]]. &lt;br /&gt;
*Le règne de Fung-Tun lui fit prendre conscience du danger que représentaient les fanatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2506]]&lt;br /&gt;
* Décide de suivre les traces de sa sœur et rejoint la [[Guilde d'Elias]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interview de Hiaoi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ArticleConnexe|&lt;br /&gt;
lien=Hiaoi, Chercheuse d’Elias|&lt;br /&gt;
nom=Hiaoi, Chercheuse d’Elias|&lt;br /&gt;
description=questionnaire soumis à Hiaoi, chercheuse d’Elias&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Pays Malade]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Hiaoi,_Chercheuse_d%E2%80%99Elias&amp;diff=86041</id>
		<title>Hiaoi, Chercheuse d’Elias</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Hiaoi,_Chercheuse_d%E2%80%99Elias&amp;diff=86041"/>
				<updated>2025-03-16T17:39:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Hiaoi, Elias-Sucherin&lt;br /&gt;
|EN=Hiaoi, seeker of Elias&lt;br /&gt;
|ES=Hiao, Buscadora de Elias&lt;br /&gt;
|FR=Hiaoi, Chercheuse d’Elias&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
== Première partie ==&lt;br /&gt;
{{quotation|''Entretien avec Hiaoi.''|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Bonjour. Aujourd’hui un rendez-vous un peu spécial puisque je n’ai pas le droit de vous dire où je suis. Celle qui s’approche a accepté de me rencontrer sous couvert d’anonymat car elle veut nous parler de sa guilde, la guilde d’Élias.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Qui êtes-vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Appelez-moi [[Hiaoi]]. Étant membre de la guilde d’Élias, je ne peux malheureusement pas vous révéler mon véritable nom du fait de l’interdiction qui frappe toujours la guilde en pays zoraï.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Que faites-vous dans la vie ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Je suis colporteuse. Mon métier fait que je suis en permanence sur les routes à me déplacer d’une région à une autre pour trouver de nouvelles denrées et vendre mes marchandises. Du fait de mes perpétuels déplacements, j’exerce en parallèle la fonction de “chercheuse d’Élias” au sein de ma guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Qu’est-ce qu’une « chercheuse d’Élias » ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Les chercheurs d’Élias sont à la fois des messagers et des informateurs. Voyez-vous, la guilde d’Élias est extrêmement dispersée à la surface d’Atys et essaie de rester la plus discrète possible depuis que la Karavan l’a faite interdire. La guilde a donc besoin d’homins comme moi qui puissent faire passer discrètement des messages entre les différentes cellules de la guilde. Étant appelée à aller régulièrement d’un pays à un autre, je tiens également la guilde informée de la situation politique et religieuse de chacune des grandes nations. Les yeux et les oreilles d’Élias, voilà ce que sont les chercheurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Vous disiez que la guilde devait rester discrète ? Pourtant il me semblait qu’il existait une certaine tolérance…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Dans les pays tryker et fyros peut-être… Ils comprennent notre volonté de trouver la vérité. Bien qu’ils ne nous soutiennent pas pour autant, ils ne nous ont pas déclaré une guerre sans merci. Chez les Matis en revanche, l’interdit de 2504 n’a jamais été levé. Et bien que la folie des bûchers leur soit passée, ils continuent de nous chasser au nom de leur sacro-sainte Karavan. Quant à ma patrie… peu de gens le savent mais nous n’y sommes pas non plus les bienvenus. Les problèmes ont commencé véritablement sous la folie de [[Fung-Tun]]. Nous avons tenté de nous opposer à l’esclavagisme. Ne tolérant ni nos idées d’égalité entre les peuples ni notre opposition à son régime, Fung-Tun n’hésita pas à nous faire massacrer au nom de Ma-Duk. Aujourd’hui encore les sages nous voient d’un mauvais œil. Ils n’aiment guère l’idée d’une hominité unique que nous défendons, mais continue de voir le peuple zoraï comme un peuple élu des Kamis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Une hominité unique ? Est-ce là le credo de la guilde ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' En quelque sorte. Nous croyons que les homins sont la véritable force d’Atys. Jena et Ma-Duk ne sont que des imposteurs. J’espère de tout mon cœur vivre le jour où les homins réaliseront le destin qui est le leur au nom de l’hominité et non plus au nom d’un faux dieu. Un jour je le sais, Élias reviendra pour libérer les homins et leur montrer la vraie voie, celle de notre libre arbitre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Ainsi vous rejetez aussi bien Ma-Duk que Jena… est-ce que Élias serait votre dieu ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Eh bien… c’est difficile à dire. Certains d’entre nous le croient. Ils voient en Élias le vrai créateur de toute chose et considèrent Ma-Duk et Jena comme des dieux mineurs ou de simples imposteurs. D’autres pensent que c’est un homin comme les autres qui dirige la guilde dans l’ombre. D’autres croient encore que c’est un homin des terres anciennes qui maîtriserait une puissante et mystérieuse technologie… Pour ma part j’estime que le débat n’a pas d’importance. Je ne suis pas entrée dans la guilde pour Élias mais pour ses idéaux. Quand j’entends mes compagnons s’énerver en vains débats, j’en viens à me demander si Élias n’est pas un mythe inventé par les anciens pour faire renaître l’espoir chez les homins pendant les guerres kitins. Exactement comme je pense que la Karavan a inventé Jena et les Kamis Ma-Duk, pour justifier leur mainmise sur nous… Mais au moins nous ne nous servons pas d’Élias pour tenter d’obtenir une quelconque suprématie sur les peuples homins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Pardonnez-moi d’aborder cette question mais certains “événements” ont pourtant montré que vous collectiez de nombreuses informations sur différents homins. Quelles sont ces informations et à quoi sont-elles destinées ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Hum, eh bien ces informations sont destinées à nous permettre de repérer dans la population les individus qui pourraient avoir un intérêt pour la guilde. Nous observons ainsi qui sont les homins influents, ce qu’ils font, où ils vivent…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Mais ? C'est de l'espionnage ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' C’en serait si nous utilisions ces informations à tort ! Nous cherchons simplement à évaluer les forces en présence afin de nous protéger tout en laissant à ceux qui le méritent la possibilité de nous rejoindre. Maintenant si vous continuez de déformer mes paroles ainsi, je ne suis pas sûre qu’il soit dans mon intérêt de continuer cette interview.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Je courus après Hiaoi pour la retenir. Elle me répondit énervée qu’elle avait à faire, mais que si j’y tenais nous pourrions reprendre l’interview dans deux jours.''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
== Deuxième partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quotation|''Entretien avec Hiaoi.''|&lt;br /&gt;
:''Nous nous sommes donc retrouvés avec Hiaoi afin de terminer l’interview plus sereinement. Afin d’éviter de nouveau de la vexer, je décidais de continuer l’interview sur un sujet plus neutre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Qu’est-ce qui vous a décidé à devenir membre de la guilde d’Élias ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' J’ai rejoint la guilde en [[2506]]. Ma sœur en était membre depuis longtemps. Mais… elle est morte en 2504 alors qu’elle essayait de défendre un des membres tryker que les esclavagistes de Fung-Tun étaient venus prendre. Des homins sont venus nous voir le lendemain pour nous annoncer qu’elle avait été punie par Ma-Duk pour avoir enfreint les lois de son représentant, le grand Sage Fung-Tun. Ma sœur ne fut pas la seule victime… Le règne de Fung-Tun me fit prendre conscience du danger que représentaient les fanatiques. C’est pourquoi deux ans après sa mort, je décidais de suivre les traces de ma sœur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Comment avez-vous eu connaissance de l’existence de la guilde d’Élias ?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' La première personne à m’avoir parlé d’Élias fut notre voisin. Il se déplaçait beaucoup mais ne manquait jamais de nous rendre visite à chacun de ses retours. J’étais encore toute jeune mais j’adorais l’écouter parler de ses voyages. Et puis un jour il évoqua Elias. Ma mère, qui était kamiste convaincue, n’aimait pas qu’il mentionne son nom, et faisait toujours en sorte d’interrompre là la conversation. Je n’y prêtais guère attention à l’époque, mais cela ne faisait en revanche qu’aiguiser la curiosité de ma sœur. Elle passa de plus en plus de temps avec notre voisin, au grand désespoir de notre mère. Quand j’ai décidé de rejoindre la guilde, j’ai cherché à entrer contact avec lui. Je me doutais qu’il avait aidé ma sœur à entrer dans la guilde. Il me fallut toutefois deux ans pour le retrouver, car il avait fui la répression qui suivit la résistance de la guilde à l’esclavage. Mais je ne l’ai jamais regretté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journaliste :''' Comment rejoint-on la guilde ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiaoi :''' Eh bien pour tout dire, ce n’est pas vraiment vous qui rejoignez la guilde mais la guilde qui vient à vous. Autant à l’époque de sa création, la guilde recrutait toutes les bonnes volontés, autant de nos jours avec l’augmentation des tensions entre Kamis et Karavan, elle ne peut pas se permettre de recruter n’importe qui. Le risque d’une nouvelle répression à un moment où les homins vont avoir le plus besoin de nous est trop grand. Quand un homin nous semble apte, nous le contactons. S’il se montre intéressé, nous l’autorisons à suivre l’enseignement de la guilde. Et s’il est toujours décidé à rester au terme de cet apprentissage, nous l’intégrons au poste où il sera le plus utile. Mais si nous limitons notre recrutement pour éviter de trop nous faire remarquer, nous avons en revanche plus que jamais besoin de sympathisants pour diffuser le message d’Élias. J’espère que cet entretien permettra aux homins de mieux nous connaître et vaudra les risques que je prends en venant vous parler aujourd’hui.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Trytonistes|Chroniques 2525 - 2562}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chroniques Trytonnistes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hiaoi,_seeker_of_Elias]]&lt;br /&gt;
[[de:Hiaoi,_Sucherin_von_Elias]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Frenio&amp;diff=86040</id>
		<title>Frenio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Frenio&amp;diff=86040"/>
				<updated>2025-03-16T16:50:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =Frenio Pelli&lt;br /&gt;
|ES =Frenio Pelli&lt;br /&gt;
|EN =Frenio Pelli&lt;br /&gt;
|FR =Frenio&lt;br /&gt;
|RU =&lt;br /&gt;
|V  =1&lt;br /&gt;
|palette=tryton&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Image:Kyion.jpg|float|frame|right|Frenio, Nicho et Kyion (gauche à droite)]]&lt;br /&gt;
PNJ officiel, joué par l'équipe d'animation d'Aniro. Apparu à un groupe restreint de joueurs Trytoniens ou proches des milieux trytoniens en tant que membre de la [[Guilde d'Elias]]. C'est elle qui a pris contact inviduellement avec chaque Homin présumé trytoniste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Est de race Matis&lt;br /&gt;
* A les cheveux verts&lt;br /&gt;
* Est généralement placée à gauche de [[Nicho]]&lt;br /&gt;
* Ces informations ne sont connues que d'un nombre restreint de joueurs sur Aniro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Trytonistes}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs Trytonistes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Zamoor&amp;diff=86039</id>
		<title>Utilisateur:Zamoor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Zamoor&amp;diff=86039"/>
				<updated>2025-03-16T16:44:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : /* Ma quête */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tabs&lt;br /&gt;
|bord=2px solid #{{ColorAtys|type=dark|group=fyros}}&lt;br /&gt;
|bg_frame=#{{ColorAtys|type=bg|group=fyros}}&lt;br /&gt;
|round=5em&lt;br /&gt;
|align_tab=center&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Tab-1={{3DText|text='''Profil'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Utilisateur:Zamoor&lt;br /&gt;
|bg_Tab-1=#{{ColorAtys|type=light|group=fyros}}&lt;br /&gt;
|Pic-1=Phaedreas Tears.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Tab-2={{3DText|text='''HRP '''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Utilisateur:Zamoor/HRP&lt;br /&gt;
|bg_Tab-2=#{{ColorAtys|type=light|group=OOC}}&lt;br /&gt;
|Pic-2=Dummy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Tab-3={{3DText|text='''Translation Team'''}}&lt;br /&gt;
|URL-3=Utilisateur:Zamoor/Translation Team&lt;br /&gt;
|bg_Tab-3=#{{ColorAtys|type=light|group=default}}&lt;br /&gt;
|Pic-3=Translation Team guild-icon.png&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=User:Zamoor&lt;br /&gt;
|EN=User:Zamoor&lt;br /&gt;
|ES=User:Zamoor&lt;br /&gt;
|FR=User:Zamoor&lt;br /&gt;
|RU=User:Zamoor&lt;br /&gt;
|palette=ranger&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Homin&lt;br /&gt;
|lang=FR&lt;br /&gt;
|first=&lt;br /&gt;
|name=Zamoor&lt;br /&gt;
|lucio= Zamoor_portrait.png&lt;br /&gt;
|meaning=&lt;br /&gt;
|title= &lt;br /&gt;
|race=[[Portail:Fyros|Fyros]]&lt;br /&gt;
|sex=Masculin&lt;br /&gt;
|nation=[[Neutre]]&lt;br /&gt;
|organization= [[Rangers]]&lt;br /&gt;
|worship= Agnóstique&lt;br /&gt;
|faction= [[Neutre]]&lt;br /&gt;
|guild= [[Guilde:Phaedreas Tears|Phaedrea's Tears]]&lt;br /&gt;
|rank= Officier supérieur&lt;br /&gt;
|birth= inconnue&lt;br /&gt;
|death= en vie&lt;br /&gt;
|mother= &lt;br /&gt;
|father= &lt;br /&gt;
|character=Homin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; float:right; margin:0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=right&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg|group=tenant}}&lt;br /&gt;
|img-couleur=#{{ColorAtys|type=dark|group=tenant}}&lt;br /&gt;
|img=HoministPvPicon.png&lt;br /&gt;
|titre={{3DText|group=tenant|text=[[neutre|Tenant]]}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|group=tenant|text= [[Portail:Rangers|Ranger]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=right&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg|group=gnost}}&lt;br /&gt;
|img-couleur=#{{ColorAtys|type=dark|group=gnost}}&lt;br /&gt;
|img=TheistPvPicon.png&lt;br /&gt;
|titre={{3DText|group=gnost|text=[[neutre]]}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|group=gnost|text=Hoministe Agnóstique}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=right&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg|group=ranger}}&lt;br /&gt;
|img-couleur=#{{ColorAtys|type=bg|group=ranger}}&lt;br /&gt;
|img=Phaedreas Tears.png&lt;br /&gt;
|titre={{3DText|text=Guilde}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|text= [[Guilde:Phaedreas Tears|Phaedrea's Tears]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *Ryzom Commons:  [[:Atys:User:Zamoor]]&amp;lt;br /&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préambule ==&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Quelque temps après le ''[[Grand Essaim]]'', ma famille ç a fui ses terres avec un important groupe de homins. Elle s'est expatriée et a été persécutée pour avoir cru aux paroles d'un leader nommé ''[[Elias Tryton]]'', qui mettait en doute les bonnes intentions des puissances en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon groupe a alors dû faire face à toutes les rigueurs et les vicissitudes du désert, approvisionné seulement du peu qu'il pouvait prendre au passage et protégé par la force de notre race. Cependant, pendant l'exode, nous avons été lentement exterminés par les bêtes et les homins qui suivaient les Puissances ; Ocyx, Kinchers, Cuttlers et d'autres s'occupaient de certains d'entre nous. Seule l'alcool de Shooki rendait notre peuple heureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, après avoir beaucoup marché dans différents coins du Désert, depuis la bien-aimée [[Dunes Impériales|Vallée des Empereurs]], nous avons fait l'aller-retour entre l'[[Oasis d'Oflovak]], les [[Tours de Frahars|terres des Frahars]], les territoires de [[Dyron]] et de [[Thesos]], les vastes Dunes de Sciure et les territoires calcinés de la [[Forêt Enflammée]] et  la [[Canyon Interdit |Gorge du Dragon]]; en fuite, toujours en fuite... Un petit groupe de quelques centaines de homins restés ensemble depuis le départ de Pyr a décidé de se disperser pour se cacher, en empruntant des chemins vers différentes nations, vers les lacs des Trykers, la jungle des Zoraï et mon groupe, de quelques dizaines de homins s'est rendu à la forêt de Matis par le passage qui mène aux [[Source Cachée]], ce petit groupe a décidé de demander refuge dans un des clans des ''[[Maraudeurs]]'' bien qu'avec la crainte pour la réputation de personnes violentes qu'ils possédaient. Pourtant, ils ont été chaleureusement accueillis et y sont restés jusqu'à ce que notre groupe s'agrandisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains de notre peuple se sont identifiés au mode de vie et à la philosophie des Maraudeurs et ont été assimilés par le clan, beaucoup d'autres ont décidé de retourner à leur vie, reconnaissants de la protection que ces personnes soi-disant assoiffées de sang nous ont offerte pendant notre séjour, certains avec une ferveur encore fanatique dans les paroles que Tryton a prononcées mais maintenant cachées parmi les multitudes de nations, de clans et de guildes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autres regardaient simplement le passé comme une histoire amère dénuée de sens, formée par le fanatisme, la peur, la haine ou la simple ignorance, ceux-ci aussi disaient un adieu reconnaissant au clan, mais cachaient également leur origine dans l'espoir qu'un jour les hommes vivraient ensemble en paix, quelles que soient leurs croyances. Je suis un descendant de ce dernier groupe, celui qui a fui de Pyr, persécuté par ses frères homins, mais qui dans son errance à travers le désert et finalement dans les terres Matis a renforcé son esprit, qui a reçu le refuge et l'appréciation des Maraudeurs, et a vécu l'horreur qui vient de l'ignorance et du sectarisme.&lt;br /&gt;
}}{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mes origines ==&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Mon histoire, loin de ma famille, commence lors d'un voyage de chasse au pays des Matis. Un petit groupe de chasseurs, dont j'étais le moins expérimenté, s'est rendu sur un territoire très dangereux près du [[Bosquet de la Confusion]] et, dans un élan de négligence, nous nous sommes retrouvés presque entourés d'ocyx et de jugulas. Dans cette situation, le chef nous a crié de courir dans des directions différentes afin d'augmenter nos chances de survie. Dans cette course, je me suis perdu et j'ai glissé à travers les buissons et les arbres jusqu'à ce que je tombe dans un endroit que je ne connais toujours pas, à cet endroit mon être était en quelque sorte absorbé et je me suis réveillé à Silan le Quarta, Nivia 16, 4th AC 2577, sans souvenir de moi ou de mon origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Silan, un Zoraï fort, [[Chiang Le Fort]], m'a réveillé avec une bienveillance captivante, c'était la première fois que je voyais de mes propres yeux les [[Rangers]], tout un camp qui accueillait des homins qui, comme moi, se réveillaient inconscients et totalement impuissants. Un lieu où, avec patience et des mots doux, et parfois aigres, j'ai lentement retrouvé mes compétences et ma conscience, où d'autres homins m'ont aidé dans une telle étape de manière totalement désintéressée. Quand le moment est venu, après que j'ai retrouvé la force et quelques souvenirs, on m'a dit que j'étais prêt à retourner sur le continent et même à retourner sur les terres de mes ancêtres, les [[Portal:Fyros|Fyros]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pyr]] était une ville immense et très peuplée. Sur cette terre, j'ai été accueilli par [[User:Itzy|Itzy]] et [[Teeneemai]], membres de la Guilde des [[Guilde:Phaedreas Tears| Larmes de Phedre]], plus connue sous le nom de [[Guilde:Phaedreas Tears| Phaedreas Tears]], qui ont été mes guides et m'ont offert leur aide sans limiter mon indépendance, tout comme Grand bleu Chiang l'a fait en son temps, et ont généreusement soutenu ma recherche de ma mémoire et de ma vérité.&lt;br /&gt;
}}{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ma quête ==&lt;br /&gt;
[[File:Zamoor vs Zamoor.png|400px|thumb|left|Zamoor vs Zamoor]]&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Après de nombreuses années passées aux côtés des Phaedreas Tears, une grande partie de l'histoire de mes origines m'est revenue à l'esprit, et c'est à ce moment que je décide de poursuivre un chemin solitaire qui me permettrait de contraster les idées apparemment contradictoires des Rangers, des Maraudeurs et des Trytonistes, et de retourner sur les terres des Matis où vivent des clans de Maraudeurs, Personne là-bas ne connaissait ou ne voulait me donner d'indication sur ma famille, peut-être parce qu'ils avaient disparu ou parce que je les protégeais, de sorte que je ne pouvais plus me lier avec ceux qui étaient partis par crainte de leur extermination à cause de leurs croyances, mais je suis revenu vivre avec les Maraudeurs, et selon mon appréciation, la seule chose qui les différencie des Rangers est leur idée de l'unité des homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alors que les Rangers la recherchent avec une neutralité absolue et une collaboration avec tous, les Maraudeurs la conçoivent comme le résultat de la liberté et de l'indépendance vis-à-vis des Puissances et des Nations, même si cela doit se faire par la force'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis alors souvenu de cette horreur qui vient du sectarisme, et bien souvent de l'ignorance, pour laquelle j'ai décidé de revenir et d'être à nouveau une Larme dans ma Guilde, une qui ne cessera pas dans sa recherche de vérités, même celles cachées sous un monceau de mensonges.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mon destin == &lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Malheureusement, il semble que la menace Kitin soit devenue notre plus grande malédiction et, en même temps, la plus grande bénédiction pour l'hominité, car c'est le seul point visible dans lequel nous nous reconnaissons tous comme des homins et nous nous entraidons pour nous préserver de l'extinction. '''Une triste réalité est que notre peur de la mort semble être la seule chose qui nous unit.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personnellement, je me bats  contre moi pour ne pas prendre part aux conflits des idées qui nous divisent, essayant d'être neutre même face à ce qui semble à première vue une lutte injuste ou absurde entre homins. Être &amp;quot;Ranger&amp;quot; n'est pas facile et parfois mes propres expériences et les enseignements que j'ai reçus dans ma jeunesse me poussent de reprendre le chemin du &amp;quot;Maraudeur&amp;quot;. Les nationalités, les religions ou les idées ne doivent pas nous diviser, au contraire, elles doivent nous unifier et nous guider vers un meilleur destin... un destin dans lequel '''Atys est notre seule nation et l'Hominité notre seule foi'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut-être que mon destin est de prendre le [[Route d'Oflovak]] direction vers les [[Anciennes Terres]], de faire l'expérience de la vision dans laquelle il n'y aurait aucune nation ou faction, dans laquelle la mort est définitive, et peut-être que mon existence se résumera en une revue ou deviendra la légende d'un homin qui a marché sur Atys, ou, encore, tout simplement, finira dans l'oubli.&lt;br /&gt;
}}{{clear}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;subpages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Category:Rangers]] [[Catégorie:Personnages-joueurs Fyros]] [[Catégorie:Personnages-joueurs Ranger]]&lt;br /&gt;
[[de:User:Zamoor]][[es:User:Zamoor]][[en:User:Zamoor]][[fr:User:Zamoor]][[ru:User:Zamoor]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Proc%C3%A8s_d%27Azazor_Eridlo_Mirihus&amp;diff=85965</id>
		<title>Procès d'Azazor Eridlo Mirihus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Proc%C3%A8s_d%27Azazor_Eridlo_Mirihus&amp;diff=85965"/>
				<updated>2025-03-09T23:01:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : /* Homins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=|DEs=1&lt;br /&gt;
|EN=Trial of Azazor Eridlo Mirihus|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=|ESs=1&lt;br /&gt;
|FR=Procès d'Azazor Eridlo Mirihus |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU= |RUs=1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette=fyros&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonces sur le forum ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trial-Azazor-forum-2025-03-02.png|vignette|sharükos Lykos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Joueur d'[[Utilisateur:Azazor|Azazor]] et l'Équipe d'Animation.&lt;br /&gt;
Genre de l'event : Procès. Niveaux concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 2 Mars 21:00:00 CET 2025.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Palais Impérial ([[Pyr]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Patriotes fyros, Ambassadeurs et amis de l'Empire.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Le procès d'Azazor Eridlo Mirihus se tient au palais Impérial. L'audience est publique, en présence de l'Empereur Lykos. Les patriotes et amis de l'Empire pourront témoigner pour ou contre l'accusé et apporter leur contribution à l'enquête.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouté par Hetyllic samedi 1 Mars :&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;oren pyr Gakotis Zen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai entendu dire que le poison utilisé dans la cuvée Dexton n'était pas si féroce que cela. Pour en être totalement sûr, je vous propose mon aide en goûtant la fameuse cuvée lors du procès à venir. Si je survi, alors nous aurons la preuve irréfutable, devant témoins, que ce poison n'était pas si dangereux. Oui, je prends un grand risque en faisant cela. Mais que ne ferait-on pas pour la gloire de l'Empire?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calpyrèküd! sharükos pyrèküd! sharük pyrèküd!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage de Craftjenn ==&lt;br /&gt;
Les noms des homins joués par '''la team sont en gras'''. Les ''commentaires HRP sont en italiques''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers mes notes ''(les logs complets, relus et corrigés, pour gain de lisibilité)'' : [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Ch1|Ch1 Le public arrive]]  •  [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Ch2|Ch2 Début du procès]]  •  [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Ch3|Ch3 Témoins]]  •  [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Ch4|Ch4 Xalis et Gakotis]]  •  [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Ch5|Ch5 Azazor, Pimokos Lyion]] •  [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Ch6|Ch6 Apocatis Ulycus, jugement et fin]]    •  [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Lucios|Lucios]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cela fait des semaines que les homins parlent de ce procès (voir par exemple le marché des petits). &lt;br /&gt;
* Juste '''avant le début du procès''', au vu des cris et remarques, [[File:OK Ryzom.png|20px|soutien Azazor]] indique ceux qui soutiennent ouvertement Azazor et [[File:KO Ryzom.png|20px|contre Azazor]] ceux qui demandent son chatiment. &lt;br /&gt;
[[File:QuestionRyzom.png|20px|? indique que cet homin n'a eu aucune interaction]] indique que cet homin n'a eu aucune interaction (dans un autre lieu ?).&lt;br /&gt;
=== Homins ===&lt;br /&gt;
Affichage des personnages en ligne dans la région &amp;quot;Dune Impériale&amp;quot; : &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kurutani, Chenli, Lorelai, '''Miraps Dionix''', '''Aeryx Xan''', Salazar,  '''Apocatis Ulycus''', '''Xalis Perimenix''', '''Pephoan Kridix''', '''Lykos''', Tyiah, Vanixia, Lunamoon, Denrak, Hetyllic [[File:KO Ryzom.png|20px|contre Azazor]] , [[User:Zorroargh|Zorroargh]], Lyren, Marisia, Baboc, [[User:Craftjenn|Craftjenn]] [[File:OK Ryzom.png|20px|soutien Azazor]] et Dykocus [[File:OK Ryzom.png|20px|soutien Azazor]], [[user:Zamoor|Zamoor]], Cathartus, Tenaka, [[User:Eolinius|Eolinius]], [[User:Azazor|Azazor]], [[User:Jorgensen|Jorgensen]] [[File:KO Ryzom.png|20px|contre Azazor]] , Tarka, Lorlyn [[File:OK Ryzom.png|20px|soutien Azazor]], Hmmbeeff, Sharixx, Erenkyl, Shiijian, Uzykos.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:QuestionRyzom.png|20px|? indique que cet homin n'a eu aucune interaction]] Klonk, Jiyan, Yrenyrech, Khalya, Tcha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trial-Azazor-2025-03-02-22h01-36-MirapsDionix.png|vignette|Le juge, l'empereur, le capitaine et un officier témoin]]&lt;br /&gt;
==== Juge et officiels ====&lt;br /&gt;
* '''Lykos''' : sharükos (Empereur des Fyros)&lt;br /&gt;
* '''[[Aeryx Xan]]''' : la juge suprème&lt;br /&gt;
* '''[[Pephoan Kridix]]''' : le capitaine de [[Dyron]], chargé de l’enquête&lt;br /&gt;
* '''Ibithus Deps''' : un garde Fyros, parmi les 4 dans la salle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Appelés à témoigner ====&lt;br /&gt;
* '''Piritheus Pyla''' : Maitre brasseur&lt;br /&gt;
* '''Miraps Dionix''' : Officier des Faces Brulées (Fyros)&lt;br /&gt;
* '''Gakotis Zen''' : Alchimiste Impérial&lt;br /&gt;
* '''Pymokos Lyion''' : stratège de Dyron&lt;br /&gt;
* '''[[Xalis Perimenix]]''' : celiakos (sénateur) et victime (assommé)&lt;br /&gt;
* '''Apocatis Ulyrus''' : marionnettiste, ancien adepte du culte repenti. A été en prison&lt;br /&gt;
* Lorelai : homine qui a trouvé l'anneau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Autres homins cités ou qui ont pris la parole ====&lt;br /&gt;
* Lyren : Ambassadrice Fyros, qui a été dans une guilde Tryker&lt;br /&gt;
* Eeri : mère de Lyren et d'Uzykos. Etait dans la [[:Guilde:Bai Nhori Drakani|Guilde Bai Nhori Drakani]] (neutre tryker)&lt;br /&gt;
* Uzykos : fils d'Azazor et d'Eeri, élevé par Wixarika et Lyren.&lt;br /&gt;
* Salazar : Historien Royal matis ''(allemand)''&lt;br /&gt;
* Cathartus : Fyros ''(espagnol)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Ch1|Ch1 : premiers arrivés]] ===&lt;br /&gt;
''De 20:49:01 à 21:12:39 (2 mars 2025).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soir du Quinteth, Nivia 05, 3e CA [[2632]], il fait froid et il pleut. Nous sommes content d'etre enfin à l’abri :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a deux petits balcon, j'étais à celui de gauche et n'ai pas pu prendre de [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Lucios|lucios]] du balcon de droite (coincée par les nombreux homins présents).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des cris indiquent qui est pour et qui est contre. La plus part des autres homins attendent sagement l'arrivé des officiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Ch2|Ch2 : début du jugement]] ===&lt;br /&gt;
''De 21h12:42 à 21h34:49''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lykos''' et '''la juge''' font une petite introduction, et très rapidement, c'est le capitaine '''Kidrix''' (qui était chargé de l’enquête) qui va appeler les témoins et interpeler l’assistance. Bizarrement, l'accusé n'est pas présent - certains s'en inquiètent. Par contre, Kidrix propose aux homins présents de poser des questions aux témoins, dans une grande transparence...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est tout d'abord Lorelai qui est appelée. Elle a trouvé une bague dans le passage secret qui menait à la salle du tonneau, elle en a informé Kidrix des jours plus tard.&lt;br /&gt;
Lyren dit que cette bague n'est pas à Azazor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Ch3|Ch3 : témoins]] ===&lt;br /&gt;
''De 21:34:50 à 22:02:59''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Piritheus Pyla''' (Maitre brasseur) nous explique que le tonneau empoisonné avait été entreposé dans une salle, sous porte bien gardée. Mais ils ignoraient l'existence du passage secret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est presque 13h (du Holeth 6) quand '''Miraps Dionix''', le garde, explique que c'est Xalis Perimenix qui lui a dit qu'il y avait un risque que le tonneau soit empoisonné et qui l'a menacé pour pouvoir entrer. Lorsque Piritheus est revenu chercher le tonneau, Xalis semblait ne plus etre là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Ch4|Ch4 : Xalis et Gakotis]] ===&lt;br /&gt;
''De 22:03:31 à 22:45:34'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Xalis Perimenix]]''' est le sénateur Fyros de Dyron. Cathartus lui demande comment il a su que le tonneau était empoisonné, le sénateur explique qu'il avait recu une lettre anonyme. Plusieurs homins lui reprochent de n'en n'avoir informé personne d'autre.&lt;br /&gt;
Lyren lui pose des questions, mais Xalis a détruit la lettre, se contentant de surveiller le tonneau. Mais quelqu'un l'a assommé par derrière. Quand il s'est réveillé, Azazor était appréhendé par Pymokos Lyion.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quand Xalis repart, nous somme le Prima 7, peu après minuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gakotis Zen''' est l'Alchimiste impérial. Il explique que le poison du tonneau est bien le meme que celui qu'Azazor avait, mais qu'il n'est pas un poison mortel. Salazar demande qui a accès à ce laboratoire, Gakotis répond que nombre de scientifiques et d'administratifs y ont accès - dont Azazor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est presque 6h du matin, le Prima Nivia 7 (3e CA [[2632]]) et on entend la pluie d'hivers en attendant l'arrivée d'[[Utilisateur:Azazor|Azazor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Ch5|Ch5 : Azazor et Pimokos Lyion]] ===&lt;br /&gt;
''De 22h45:46 à 23h39:43''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce stade, Salazar exprime tout haut ce que beaucoup pensent: Les enquêteurs ont encore du pain sur la planche...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azazor avance dignement. Certain l'encourage (Lorlyn, Tenaka, Sharixx, Craftjenn). Son fils, Uzykos est près de Lyren (sur le balcon de droite). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azazor commence par dire qu'il est un adepte du culte de [[Fyrak]], le Grand Dragon et qu'il a tué pour cela - en baissant les yeux. Il explique qu'il n'a pas choisi sa victime, Eeri (la mère de Lyren et Uzykos). Les adeptes de la secte avaient capturé Eeri et ils exigent qu'on tue un etre cher. Un homin portant un casque lui a ordonné d'empoisonner l’Empereur le [[Jour du Bûcher|jour du bûcher]] et lui a donné du poison. Il devait assommer Xalis Perimenix pour lui faire porter le chapeau, en entrant par le passage secret. Mais au lieu d'utiliser le poison donné, il a dérobé un poison moins léthal, sans dire où il a mis le poison donné.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puis, il dit qu'en fait, il avait infiltré la secte et en avait parlé à Kidrix, qui lui aussi hait cette secte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pimokos Lyion''' est alors appelé par Kidrix. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lyren lui demande comment il est entré dans la salle gardée. Pimokos explique que la salle ne l'était plus, car le tonneau n'était plus là, mais qu'il a trouvé Azazor et Xalis assommé. Il arrête et fouille Azazor. On fait essayer la bague à Pimokos, qui dit qu'il ne la reconnait pas et qui pourtant est à sa taille. Azazor précise alors qu'il avait entendu dire qu'un adepte de la secte était infiltré et avait creusé le tunnel secret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Ch6|Ch6 : jugement et fin]] ===&lt;br /&gt;
''De 23:39:43 à 00:30:48'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dua, Nivia 8 vient de passer quand '''Apocatis Ulycus''', un ancien adepte du culte, est appelé, et à la question &amp;quot;y a-t-il ici un adepte de la secte ?&amp;quot;, il pointe du doigt Pimokos Lyion. Kridix ajoute alors une pièce à conviction, trouvée dans le bureau de Pimokos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors '''Pimokos Lyion''' se téléporte en avouant son culte à Fyrak, promettant à Kidrix de le revoir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aeryx Xan'''  reconnait que Pimokos Lyion a avoué sa culpabilité. Il sera recherché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trial-Azazor-2025-03-03-00h10-18-AzaEeri.png|vignette|Azazor devra porter le poids de son horrible crime...]]&lt;br /&gt;
'''Lykos''' condamne Azazor à éduquer les enfants d'Eeri (qui n'en veulent pas), le déchue de tous ses titres et fonctions au sein de l'Empire, mais sans l'en bannir. Eolinius demande si elle a été ramenée par les puissances, mais Azazor avoue que non : il a coupé sa tete, et elle est tombée dans le feu... la justice Tryker suivra son cours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azazor se moque de la justice des homins. Il parle de la fin de l'empereur, de la révolution qui va arriver, du peuple qui choisira un nouvel Empereur. Il ne se sent plus concerné par tout cela, il part.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le procès Fyros d'Azazor se termine à 14h, du Dua, Nivia 08 (3e CA 2632). Dehors, il fait beau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Lucios|Lucios]] ===&lt;br /&gt;
{{:Procès d'Azazor Eridlo Mirihus/Lucios}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens ==&lt;br /&gt;
Sur les wikis :&lt;br /&gt;
* les fichiers sont sous [[:atys:category:Trial-Azazor]]&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:Azazor|Azazor]] évoque les corps des gardes des  [[Saigneurs de Racines]] : voir [[Nettoyage_du_Désert/Logs_de_CratJ#Dans_la_grotte_.2822h14.29|Nettoyage_du_Désert]]&lt;br /&gt;
* Au sujet de [[Fyrak]] (le Grand Dragon) et de la secte du [[Culte du Grand Dragon]] (sous la catégorie [[:Catégorie:Cultes Mystérieux|Cultes Mystérieux]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forum officiel&lt;br /&gt;
* Sur le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33291/5#5 Forums » ROLEPLAY » En son nom nous tuons], d'[[Utilisateur:Azazor|Azazor]]&lt;br /&gt;
* Il y a une référence à la dernière cérémonie du jour du Boucher, voir [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33317/3 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Fyros) Les 150 ans du jour du bûcher (18/02/2025)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Animations officielles]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Histoire après 2525]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature Fyros]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Guilde_d%27Elias&amp;diff=85791</id>
		<title>Guilde:Guilde d'Elias</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Guilde_d%27Elias&amp;diff=85791"/>
				<updated>2025-02-28T13:11:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : /* Les Membres Actuels de la Guilde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =Gilde:Gilde von Elias&lt;br /&gt;
|ES =Gremio:Gremio de Elias&lt;br /&gt;
|EN =Guild:Guild of Elias&lt;br /&gt;
|FR =Guilde:Guilde d'Elias&lt;br /&gt;
|RU =Гильдия:Гильдия Элиасов&lt;br /&gt;
|H  =&lt;br /&gt;
|palette=tryton&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Guild&lt;br /&gt;
|Icon=Trytonistes emblem.png&lt;br /&gt;
|Leader=[[Kegan]]&lt;br /&gt;
|Hall=inconnu&lt;br /&gt;
|Nation=Neutre&lt;br /&gt;
|Faction=[[Portail:Trytonistes|Trytonistes]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;''Êtes-vous certain d'être autorisé à lire cette page ? Craignez de vous faire bannir ! En tout cas, vous n'avez rien vu…''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En Bref==&lt;br /&gt;
*Guilde fondée en [[2486]], 5 ans après l'apparition d'[[Elias Tryton]] sur [[Atys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elle fut créée par des représentants [[Matis]], [[Fyros]], [[Trykers]] et [[Zoraïs]] qui ont assisté à cet évènement et est composée des suivants d'Elias émanant des 4 peuples [[homins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elle a failli disparaître après le décret de [[Jinovitch]] bannissant les guildes non pro-[[Karavan]] ou multi raciales, autorisant par là-même la persécution des &amp;quot;[[hérétiques]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elle est aujourd'hui plus ou moins tolérée par les quatre gouvernements pour diverses raisons, même si elle est toujours officiellement interdite sur tous les territoires atysiens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les membres ne peuvent révéler leur véritable nom du fait de l'interdiction qui frappe toujours la guilde les differents pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La Guilde d'Elias existe toujours mais de façon clandestine sur les 4 territoires habités d'Atys. Elle est &amp;quot;contrôlée&amp;quot;, espionnée, et nul ne sait exactement qui sont ceux qui la composent,  ni si ils ont ou pas d''influence. Ils centralisent toutes les informations qui concernent Elias, et se tiennent prêts à répandre sa parole sur Atys ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tolerance des Peuples==&lt;br /&gt;
*Le gouvernement d'[[Yrkanis]], respectant les [[Lois de la Karavan]], a banni la guilde en [[2496]] même si en réalité il a fermé les yeux afin de pouvoir glaner des informations pour garder sous contrôle le phénomène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le gouvernement de [[Fairhaven]], respectant aussi les Lois de la Karavan, a banni la guilde pour la paix de tous, mais en réalité il a fermé les yeux afin de laisser la porte ouverte juste au cas où Elias serait vraiment le Saint-Père. &amp;lt;strike&amp;gt;Le chef de la Guilde d'Elias, Kegan, est d'ailleurs [[Député|député]] Tryker.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le gouvernement de [[Zora]] s'oppose à la guilde car elle est cause de discorde au sein de l'ancestral système social des Zoraïs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La majeure partie des Fyros ne prête plus d'attention à la Guilde d'Elias, néanmoins, le gouvernement de [[Pyr]] veut connaître la vérité et compte bien enquêter davantage au moment venu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Une hominité unique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nous croyons que les homins sont la véritable force d'Atys. [[Jena]] et [[Ma-Duk]] ne sont que des imposteurs. J'espère de tout mon cœur vivre le jour où les homins réaliseront le destin qui est le leur au nom de l'hominité et non plus au nom d'un faux dieu. Un jour je le sais, Élias reviendra pour libérer les homins et leur montrer la vraie voie, celle de notre libre arbitre.'' [[Hiaoi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2481]] &lt;br /&gt;
*Apparition d'Elias Tryton sur Atys, pendant le [[Grand Essaim]]. Il est vu par plusieurs témoins de chaque race d'homin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2486]] &lt;br /&gt;
*Fondation de la [[Guild:Guilde d'Elias|Guilde d'Elias]]: Au cours des années qui suivirent son apparition, certains sages trykers&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_TrykerCivilisation]]&amp;lt;/ref&amp;gt; fondèrent la Guild of Elias composée d’homins d’autres races afin de perpétuer sa mémoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2495]] &lt;br /&gt;
*La guilde multiraciale Guilde d'Elias gagne en popularité sur les territoires homins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2496]] &lt;br /&gt;
*Bannissement par la Karavan de la Guilde d'Elias, dépeinte comme une secte opposée à l'Eglise de [[Jena]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2504]] &lt;br /&gt;
*Empoisonnement de [[Yasson]] par son demi-frère cadet, Jinovitch (né en [[2471]]), qui prend alors la couronne. Les principaux sages remettant en question la sainteté de la Karavan sont brûlés vifs. Bannissement des guildes n'étant pas pro-Karavan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2505]] &lt;br /&gt;
*Des membres de la Guilde d'Elias sont brûlés vifs pour hérésie. La ville d'[[Yrkanis]] prend le nouveau nom de [[Jino]]. Bannissement par Jinovitch des guildes multiraciales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2528]]&lt;br /&gt;
* Réapparition de la guide.&lt;br /&gt;
* La guilde d'Élias organisa une réunion secrète à laquelle participèrent plusieurs représentants homins. Parlant au nom de Tryton, la guilde fit alors une révélation : la déesse [[Jena]] elle-même allait bientôt se manifester sur Atys, à la tête de ses légions célestes, pour détruire [[Ma-Duk]] et les [[Kamis]]. &lt;br /&gt;
* Annonce d'une guerre sacrée opposant les Puissances, guerre qui allait déchirer Atys et entraîner la mort de nombre d'homins. &lt;br /&gt;
*La guide d'Élias enjoigna les peuples à s'unir pour se préparer au pire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Membres Actuels de la Guilde ==&lt;br /&gt;
''Cette information n'est connue que d'un nombre restreint de joueurs sur Aniro. Il n'est donc pas possible de l'utiliser en jeu par la plupart des joueurs''&lt;br /&gt;
* [[Kegan]], Chef de la Guilde&lt;br /&gt;
* [[Frenio]], membre&lt;br /&gt;
* [[Nicho]], membre&lt;br /&gt;
* [[Kyion]], membre&lt;br /&gt;
* [[Hiaoi]], membre (Ce n'est pas son vrai nom)&lt;br /&gt;
* [[Piron]], membre&lt;br /&gt;
* Leara, membre&lt;br /&gt;
* Miah, membre&lt;br /&gt;
* Argan Keddan, membre&lt;br /&gt;
* Tyline, membre&lt;br /&gt;
* Shuaibe, membre&lt;br /&gt;
* [[Elyssa]], membre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les membres et leur vision d'Elias ==&lt;br /&gt;
* Certains d'entre eux croient que c'est un Dieu. Ils voient en Élias le vrai créateur de toute chose et considèrent [[Ma-Duk]] et [[Jena]] comme des dieux mineurs ou de simples imposteurs. &lt;br /&gt;
* D'autres pensent que c'est un homin comme les autres qui dirige la guilde dans l'ombre. &lt;br /&gt;
* D'autres croient encore que c'est un homin des terres anciennes qui maîtriserait une puissante et mystérieuse technologie… &lt;br /&gt;
* Enfin, certain membres ce demande meme si Élias n'est pas un mythe inventé par les anciens pour faire renaître l'espoir chez les homins pendant les guerres kitins et que la Karavan a inventé Jena et les Kamis Ma-Duk, pour justifier leur mainmise sur les homins… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recrutement ==&lt;br /&gt;
On ne rejoint pas la guilde mais c'est la guilde qui vient à vous. A l'époque de sa création, la guilde recrutait toutes les bonnes volontés, mais aujourd'hui, avec l'augmentation des tensions entre [[Kamis]] et [[Karavan]], la guilde ne peut pas se permettre de recruter n'importe qui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un homin semble apte pour la guilde, elle le contacte. S'il se montre intéressé, la guilde l'autorise à suivre l'enseignement de la guilde. Et s'il est toujours décidé à rester au terme de cet apprentissage, il est intégre au poste où il sera le plus utile. &lt;br /&gt;
La guilde limite son recrutement pour éviter de trop se faire remarquer, mais elle a besoin plus que jamais besoin de sympathisants pour diffuser le message d'Élias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota''' : Un autre moyen de se rapprocher des Trytoniens est d'intégrer une guilde suivant les idées d'Elias. Hélas, elles sont difficiles à connaître car usent souvent comme &amp;quot;couverture&amp;quot; les mentions de guildes pro-Kami ou pro-Karavan. De plus, leurs membres sont généralement discrets.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Actualité==&lt;br /&gt;
[[Image:Reunion elias.jpg|frame|float|right|L'image a été volontairement brouillée pour conserver l'anonymat des participants]]&lt;br /&gt;
*Il semblerait que quelques homins aient été approchés récemment par la Guilde d'Elias. Hélas, nous n'en savons pas plus à l'heure actuelle.&lt;br /&gt;
*Un rapprochement entre les [[Rangers d'Atys]] et la Guilde d'Elias semble se dessiner depuis l'attaque Kitine de Pyr de [[2532]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Trytonistes}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trytonistes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sociétés secrètes]] [[Catégorie:Guildes_Spéciales]] {{last version link|Guilde:Guilde d&amp;amp;#39;Elias}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Message_des_Tours&amp;diff=85790</id>
		<title>Message des Tours</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Message_des_Tours&amp;diff=85790"/>
				<updated>2025-02-28T12:19:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Ebauche}}{{Trad|DE=Nachricht von den Türmen|ES=Mensaje de las Torres|FR=Message des Tours|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Message des Tours''' est le nom donné à la réunion semi-secrète organisée par la [[Guilde d'Elias]] sur les hauts plateaux des [[Tours de Frahars]], en pays [[Fyros]], pour annoncer la venue imminente de [[Jena]] sur Atys, et le déclenchement d'une guerre religieuse impitoyable. Cette révélation, considérée comme une traîtrise par la [[Karavan]] et provoquant la panique chez les [[Kamistes]], déclencha la [[Guerre des Monuments]] sur les Nouvelles Terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Histoire après 2525]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trytonistes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kegan&amp;diff=85789</id>
		<title>Kegan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kegan&amp;diff=85789"/>
				<updated>2025-02-28T11:39:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Kegan|ES=Kegan|FR=Kegan|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''PNJ''' officiel, joué par l'équipe d'animation d'Aniro. Le député '''Kegan''' (patronyme inconnu) est apparu aux joueurs pour la première fois en tant que chef de la [[Guilde d'Elias]], lors de la remise du [[Message des Tours]]. Son nom circule également dans l'histoire connue des seuls [[Trytoniens]], intitulée [[L'Esprit dans les Collines]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter qu'il est probablement connu sous un autre nom en tant que [[Député|député]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fiche signalétique ==&lt;br /&gt;
* Exilé Tryker, né dans les [[Anciennes Terres]] et sauvé par les [[arcs-en-ciels]].&lt;br /&gt;
* Dirigeant de la [[Guilde d'Elias]]&lt;br /&gt;
* Les Trytoniens nient son appartenance au [[Conseil Fédéral Tryker]] et sa qualité de député.&lt;br /&gt;
* Il semble posséder le pouvoir de téléportation et il l'a déjà utilisé de nombreuses fois. Il lui suffit de se concentrer pour se téléporter ou téléporter une voire plusieurs personnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
* Remet aux principaux Homins le message d'[[Elias]] annonçant l'arrivée imminente de [[Jena]], message déclenchant la [[Guerre des Monuments|Guerre de Religion]] sur les Nouvelles Terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
*Son nom apparaît dans l'histoire [[L'Esprit dans les Collines]], qui mentionne comment, à l'instar du Fyros [[Oflovak Rydon]], il aurait reçu une apparition d'[[Elias]] lui permettant d'atteindre en sécurité les [[arcs-en-ciels]] menant aux Primes Racines.&lt;br /&gt;
*La plupart des informations de cette page sont '''inconnues''' aux homins, seuls quelques initiés en connaissent les détails&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Trytonistes}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trytonistes]]&lt;br /&gt;
[[en:Kegan]]&lt;br /&gt;
[[de:Kegan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Guilde_d%27Elias&amp;diff=85788</id>
		<title>Guilde:Guilde d'Elias</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Guilde_d%27Elias&amp;diff=85788"/>
				<updated>2025-02-28T11:30:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : /* Les Membres Actuels de la Guilde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =Gilde:Gilde von Elias&lt;br /&gt;
|ES =Gremio:Gremio de Elias&lt;br /&gt;
|EN =Guild:Guild of Elias&lt;br /&gt;
|FR =Guilde:Guilde d'Elias&lt;br /&gt;
|RU =Гильдия:Гильдия Элиасов&lt;br /&gt;
|H  =&lt;br /&gt;
|palette=tryton&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Guild&lt;br /&gt;
|Icon=Trytonistes emblem.png&lt;br /&gt;
|Leader=[[Kegan]]&lt;br /&gt;
|Hall=inconnu&lt;br /&gt;
|Nation=Neutre&lt;br /&gt;
|Faction=[[Portail:Trytonistes|Trytonistes]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;''Êtes-vous certain d'être autorisé à lire cette page ? Craignez de vous faire bannir ! En tout cas, vous n'avez rien vu…''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En Bref==&lt;br /&gt;
*Guilde fondée en [[2486]], 5 ans après l'apparition d'[[Elias Tryton]] sur [[Atys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elle fut créée par des représentants [[Matis]], [[Fyros]], [[Trykers]] et [[Zoraïs]] qui ont assisté à cet évènement et est composée des suivants d'Elias émanant des 4 peuples [[homins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elle a failli disparaître après le décret de [[Jinovitch]] bannissant les guildes non pro-[[Karavan]] ou multi raciales, autorisant par là-même la persécution des &amp;quot;[[hérétiques]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elle est aujourd'hui plus ou moins tolérée par les quatre gouvernements pour diverses raisons, même si elle est toujours officiellement interdite sur tous les territoires atysiens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les membres ne peuvent révéler leur véritable nom du fait de l'interdiction qui frappe toujours la guilde les differents pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La Guilde d'Elias existe toujours mais de façon clandestine sur les 4 territoires habités d'Atys. Elle est &amp;quot;contrôlée&amp;quot;, espionnée, et nul ne sait exactement qui sont ceux qui la composent,  ni si ils ont ou pas d''influence. Ils centralisent toutes les informations qui concernent Elias, et se tiennent prêts à répandre sa parole sur Atys ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tolerance des Peuples==&lt;br /&gt;
*Le gouvernement d'[[Yrkanis]], respectant les [[Lois de la Karavan]], a banni la guilde en [[2496]] même si en réalité il a fermé les yeux afin de pouvoir glaner des informations pour garder sous contrôle le phénomène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le gouvernement de [[Fairhaven]], respectant aussi les Lois de la Karavan, a banni la guilde pour la paix de tous, mais en réalité il a fermé les yeux afin de laisser la porte ouverte juste au cas où Elias serait vraiment le Saint-Père. &amp;lt;strike&amp;gt;Le chef de la Guilde d'Elias, Kegan, est d'ailleurs [[Député|député]] Tryker.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le gouvernement de [[Zora]] s'oppose à la guilde car elle est cause de discorde au sein de l'ancestral système social des Zoraïs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La majeure partie des Fyros ne prête plus d'attention à la Guilde d'Elias, néanmoins, le gouvernement de [[Pyr]] veut connaître la vérité et compte bien enquêter davantage au moment venu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Une hominité unique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nous croyons que les homins sont la véritable force d'Atys. [[Jena]] et [[Ma-Duk]] ne sont que des imposteurs. J'espère de tout mon cœur vivre le jour où les homins réaliseront le destin qui est le leur au nom de l'hominité et non plus au nom d'un faux dieu. Un jour je le sais, Élias reviendra pour libérer les homins et leur montrer la vraie voie, celle de notre libre arbitre.'' [[Hiaoi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2481]] &lt;br /&gt;
*Apparition d'Elias Tryton sur Atys, pendant le [[Grand Essaim]]. Il est vu par plusieurs témoins de chaque race d'homin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2486]] &lt;br /&gt;
*Fondation de la [[Guild:Guilde d'Elias|Guilde d'Elias]]: Au cours des années qui suivirent son apparition, certains sages trykers&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_TrykerCivilisation]]&amp;lt;/ref&amp;gt; fondèrent la Guild of Elias composée d’homins d’autres races afin de perpétuer sa mémoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2495]] &lt;br /&gt;
*La guilde multiraciale Guilde d'Elias gagne en popularité sur les territoires homins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2496]] &lt;br /&gt;
*Bannissement par la Karavan de la Guilde d'Elias, dépeinte comme une secte opposée à l'Eglise de [[Jena]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2504]] &lt;br /&gt;
*Empoisonnement de [[Yasson]] par son demi-frère cadet, Jinovitch (né en [[2471]]), qui prend alors la couronne. Les principaux sages remettant en question la sainteté de la Karavan sont brûlés vifs. Bannissement des guildes n'étant pas pro-Karavan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2505]] &lt;br /&gt;
*Des membres de la Guilde d'Elias sont brûlés vifs pour hérésie. La ville d'[[Yrkanis]] prend le nouveau nom de [[Jino]]. Bannissement par Jinovitch des guildes multiraciales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2528]]&lt;br /&gt;
* Réapparition de la guide.&lt;br /&gt;
* La guilde d'Élias organisa une réunion secrète à laquelle participèrent plusieurs représentants homins. Parlant au nom de Tryton, la guilde fit alors une révélation : la déesse [[Jena]] elle-même allait bientôt se manifester sur Atys, à la tête de ses légions célestes, pour détruire [[Ma-Duk]] et les [[Kamis]]. &lt;br /&gt;
* Annonce d'une guerre sacrée opposant les Puissances, guerre qui allait déchirer Atys et entraîner la mort de nombre d'homins. &lt;br /&gt;
*La guide d'Élias enjoigna les peuples à s'unir pour se préparer au pire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Membres Actuels de la Guilde ==&lt;br /&gt;
''Cette information n'est connue que d'un nombre restreint de joueurs sur Aniro. Il n'est donc pas possible de l'utiliser en jeu par la plupart des joueurs''&lt;br /&gt;
* [[Kegan]], Chef de la Guilde&lt;br /&gt;
* [[Frenio]], membre&lt;br /&gt;
* [[Nicho]], membre&lt;br /&gt;
* [[Kyion]], membre&lt;br /&gt;
* [[Hiaoi]], membre (Ce n'est pas son vrai nom)&lt;br /&gt;
* [[Piron]], membre&lt;br /&gt;
* Leara, membre&lt;br /&gt;
* Miah, membre&lt;br /&gt;
* Argann, membre&lt;br /&gt;
* Tyline, membre&lt;br /&gt;
* Shuaibe, membre&lt;br /&gt;
* [[Elyssa]], membre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les membres et leur vision d'Elias ==&lt;br /&gt;
* Certains d'entre eux croient que c'est un Dieu. Ils voient en Élias le vrai créateur de toute chose et considèrent [[Ma-Duk]] et [[Jena]] comme des dieux mineurs ou de simples imposteurs. &lt;br /&gt;
* D'autres pensent que c'est un homin comme les autres qui dirige la guilde dans l'ombre. &lt;br /&gt;
* D'autres croient encore que c'est un homin des terres anciennes qui maîtriserait une puissante et mystérieuse technologie… &lt;br /&gt;
* Enfin, certain membres ce demande meme si Élias n'est pas un mythe inventé par les anciens pour faire renaître l'espoir chez les homins pendant les guerres kitins et que la Karavan a inventé Jena et les Kamis Ma-Duk, pour justifier leur mainmise sur les homins… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recrutement ==&lt;br /&gt;
On ne rejoint pas la guilde mais c'est la guilde qui vient à vous. A l'époque de sa création, la guilde recrutait toutes les bonnes volontés, mais aujourd'hui, avec l'augmentation des tensions entre [[Kamis]] et [[Karavan]], la guilde ne peut pas se permettre de recruter n'importe qui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un homin semble apte pour la guilde, elle le contacte. S'il se montre intéressé, la guilde l'autorise à suivre l'enseignement de la guilde. Et s'il est toujours décidé à rester au terme de cet apprentissage, il est intégre au poste où il sera le plus utile. &lt;br /&gt;
La guilde limite son recrutement pour éviter de trop se faire remarquer, mais elle a besoin plus que jamais besoin de sympathisants pour diffuser le message d'Élias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota''' : Un autre moyen de se rapprocher des Trytoniens est d'intégrer une guilde suivant les idées d'Elias. Hélas, elles sont difficiles à connaître car usent souvent comme &amp;quot;couverture&amp;quot; les mentions de guildes pro-Kami ou pro-Karavan. De plus, leurs membres sont généralement discrets.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Actualité==&lt;br /&gt;
[[Image:Reunion elias.jpg|frame|float|right|L'image a été volontairement brouillée pour conserver l'anonymat des participants]]&lt;br /&gt;
*Il semblerait que quelques homins aient été approchés récemment par la Guilde d'Elias. Hélas, nous n'en savons pas plus à l'heure actuelle.&lt;br /&gt;
*Un rapprochement entre les [[Rangers d'Atys]] et la Guilde d'Elias semble se dessiner depuis l'attaque Kitine de Pyr de [[2532]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Trytonistes}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trytonistes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sociétés secrètes]] [[Catégorie:Guildes_Spéciales]] {{last version link|Guilde:Guilde d&amp;amp;#39;Elias}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kyion&amp;diff=85658</id>
		<title>Kyion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kyion&amp;diff=85658"/>
				<updated>2025-02-15T02:06:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Kyion Cedix|ES=Kyion Cedix|FR=Kyion|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kyion.jpg|float|frame|right|Frenio, Nicho et Kyion (gauche à droite)]]&lt;br /&gt;
PNJ officiel, joué par l'équipe d'animation d'Aniro. Apparu à un groupe restreint de joueurs Trytoniens ou proches des milieux trytoniens en tant que membre de la [[Guilde d'Elias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Est de race Fyros&lt;br /&gt;
* A les cheveux noirs&lt;br /&gt;
* Ne prend pas souvent la parole&lt;br /&gt;
* Est souvent à droite de [[Nicho]]&lt;br /&gt;
* Ces informations ne sont connues que d'un nombre restreint de joueurs sur Aniro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pephosse_Aerus&amp;diff=85657</id>
		<title>Pephosse Aerus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pephosse_Aerus&amp;diff=85657"/>
				<updated>2025-02-15T01:28:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Pephosse Aerus|ES=Pephosse Aerus|FR=Pephosse Aerus|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Né en [[2485]]&lt;br /&gt;
* Fonctionnaire impériale en poste à Thesos&lt;br /&gt;
* Assistante d'[[Abycus Zekops]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principaux traits de caractère ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Revêche&lt;br /&gt;
* Inflexible et stricte&lt;br /&gt;
* Fort caractère&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ses convictions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Travaille pour le sharük&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2493]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naissance de Pephosse Aerus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2544]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chargée de mission lors de l'affaire sur l'enlèvement de [[Zecado Sulyrus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2545]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Récolte les dagues lors de l'élection des akenak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2571]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chargée de prendre les dagues lors de l'élection des akenos de Thesos. Pephosse a failli être kidnappée par les Maraudeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2572]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pephosse Aerus assiste aux Assemblées et assiste [[Abycus Zekops]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Désert Ardent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Codex Atreus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pimokos_Lyion&amp;diff=85650</id>
		<title>Pimokos Lyion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pimokos_Lyion&amp;diff=85650"/>
				<updated>2025-02-14T22:22:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Pimokos Lyion|ES=Pimokos Lyion|FR=Pimokos Lyion|H=1|palette=fyros}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Né en [[2539]]&lt;br /&gt;
* Stratège de [[Dyron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principaux traits de caractère ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sympathique et charismatique&lt;br /&gt;
* Calme, élève très rarement la voix&lt;br /&gt;
* Obstiné et dur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ses proches ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Icaphotis Dylidus]], Maître ardent et Stratège de [[Pyr]]&lt;br /&gt;
* [[Ibiritis Ibirus]], Stratège de [[Thesos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ses convictions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La défense du shäruk passe avant tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2539]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naissance de Pimokos Lyion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2570]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* À l'issue du [[Deuxième Exode]], il mène les Patriotes de Dyron lors de la reprise des dunes de la région des mains des Kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2572]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il présente ses hommages à la Famille impériale lors de la [[Crémation de la dépouille de Dexton]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Anciennes_Terres&amp;diff=85636</id>
		<title>Anciennes Terres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Anciennes_Terres&amp;diff=85636"/>
				<updated>2025-02-13T11:01:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Alte Lande|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN = Old Lands |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Tierras Antiguas |ESs=4 &lt;br /&gt;
|FR = Anciennes Terres |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Древние земли |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= faire la synthèse des pages 🇫🇷 et 🇬🇧 avant de traduire svp.&amp;lt;br /&amp;gt;please do a synthesis of the 🇫🇷 and 🇬🇧 pages before translating.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Anciennes Terres]] furent abandonnées par les homins, qui occupent désormais les [[Nouvelles Terres]] que nous connaissons, suite au cataclysme que constitua en [[2481]] la gigantesque invasion kitine désignée sous le vocable de « [[Grand Essaim]] ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Histoire=&lt;br /&gt;
Les Anciennes Terres sont le nom donné aux territoires où étaient établies les [[:Catégorie:Civilisations Homines|Civilisations Homines]] avant le Grand Essaim ou avaient été découvertes par elles. Vidées de leurs habitants, massacrés par les [[Kitin|Kitins]], elles ne sont plus que ruines, et seules les Puiissances (la [[Karavan]] et les [[Kamis]]) peuvent ouvrir des [[passages]] pour s'y rendre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles sont encore habitées par des groupes de survivants du Grand Essaim, dont sont originaires les [[Réfugiés|réfugiés homins]] qui suivirent la Route de l'[[Exode]] ou [[Route d'Oflovak]] pour rejoindre les Nouvelles Terres, nouveaux bastions de la civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De [[2530]] à [[2531]], durant la [[Guerre des Temples]] les Puissances ont ouvert l'accès à certaines [[île]]s des Anciennes Terres : les [[Dunes d'Aelius]], le [[Lac d'Olkern]], et le [[Bois d'Almati]]. On n'en connaît pas la position par rapport ni au continent actuel ni par rapport à ce qu'on pourrait appeler l'ancien continent. Seule l'île du Bois d'Almati semble relativement proche des Nouvelles Terres et demeure toujours accessible aujourd'hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les civilisations homines actuelles n'ont que peu de connaissances sur les Anciennes Terres en général, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu pendant le Grand Essaim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Géographie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres.png|640px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;''Fac simile'' de la carte dessinée par [[Azazor|Azazor Eridlo Mirihus]] à partir des [[Chroniques]], disponible et déposée à la bibliothèque impériale de Pyr.&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres v2.png|640px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;Version&amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Conventions géographiques]]&amp;lt;/ref&amp;gt;librement interprétée&amp;lt;ref&amp;gt;À part la Route de l'Eau dont la longueur est mentionnée dans les textes (500km), les distances ainsi que la position relative des villes ne peut être qu'estimée. Une copie originale est déposée à la bibliothèque impériale en remerciement.&amp;lt;/ref&amp;gt; par [[user:Dorothée|Dorothée]] de la carte d'Azazor Eridlo Mirihus ci-dessus.&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres v3.png|908px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;Version enrichie&amp;lt;ref&amp;gt;Cette carte, qui n'a pas reçu l'''imprimatur'' de l'Équipe Lore, est toujours en construction et susceptible d'évoluer dans les mois qui viennent.&amp;lt;/ref&amp;gt; grâce aux pérégrinations Pü Fu-Tao durant [[La Guerre Sacrée]] relevées par [[:fr:Ki'gan|Ki'gan]].&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de mémoire==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieu !!  !! Références&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Barley Bay]] || ||  [[La jeunesse de Loria]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Breneth]] || Ville trykère || [[L TrykerCivilisation]] [[Apercu Histoire Trykers]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colomo]] || Ville fyrosse || [[Le crépuscule de la mousson]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Coriolis]] || Ville fyrosse (Mines d'ambre) || [[La Fièvre de la Découverte]], [[Le siège de Karavia#Troisième partie]], [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Darone]] || Rivière || [[Le siège de Karavia]] .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Destranon]] || Ville fyrosse || [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Din-Tin]] || Village zoraï || [[Stance_de_Daïsha]]  « Un jeune artisan du nom de Hari Daïsha, du lointain village de Din-Tin »&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jeniah]] || Ville trykere || [[Le pont de Jeniah]], [[Apercu Histoire Trykers]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Karavia]] || Ville sainte matis || [[Le siège de Karavia]], [[Guilde:Guilde de Karavia]] [[Traité de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Matia]] || Capitale matisse || [[Amazones Matis]], [[Maîtres de la Goo]], [[Médaillon de Zachini]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Munshia]] || Rivière || [[Le crépuscule de la mousson]] [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piros]] || Ville fyrosse || [[Le crépuscule de la mousson#Troisième partie]], [[Histoire Fyros à travers les ruelles de Pyr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fyre]] || Capitale fyrosse|| [[Dresseurs d'Eau]], [[Le crépuscule de la mousson]], [[Dyros]], [[Dexton]], [[Apercu Histoire Fyros]], [[Jour du Bûcher]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Récif de Baldos]] || || [[La légende d'Oflovak Rydon]] , [[Histoire Fyros à travers les ruelles de Pyr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ria]] || Rivière || [[Chroniques d'Atys:Mon gardien de la Karavan]], [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Route d'Oflovak]] || || [[Elias Tryton]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruine de Pekith]] || || [[Chroniques d'Atys:Mabreka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Taï-Toon]] || Ville zoraï || [[Temple du Savoir]], &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thormes]] || Ville matisse || [[Amazones Matis]], [[Le siège de Karavia]] ( [[Tylini]] ) Taï-Toon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ti-aïn]] || Rivière || [[L ZoraiCivilisation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trykoth]] || Pays || [[La compagnie de Loria]], [[Still Wyler]], &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vallée de Bero]] || || [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vallée de Ronda]] || || [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zoran]] || Capitale zoraï|| [[Chroniques d'Atys:Les Larmes de Sérénité]], [[Chroniques d'Atys:Quand les murs s’écroulèrent]], [[Chroniques d'Atys:La Stance de Daïsha]], [[Temple du Savoir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Grand Mur de Zoran]] || || [[Apercu Histoire Zoraïs]], [[Maîtres de la Goo]], [[L'Esprit dans les Collines]], [[Chroniques d'Atys:La Stance de Daïsha]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Dorsale du Dragon]] || ||[[Un voyage vers les Anciennes Terres]], [[La Guerre Sacrée]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Cordillère de la Soif]] || || [[Un voyage vers les Anciennes Terres]], [[La Guerre Sacrée]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
à ajouter : [[Momos]] peut-être [[Kalabs]].&lt;br /&gt;
*[[Cho]] : [[2201]]: Un gigantesque incendie éclate loin au nord-ouest.&lt;br /&gt;
*[[L'Histoire des Fyros, Maîtres du Feu]] 2196 ,2197, 2201, 2202.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Planète}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie|Terre]] [[Catégorie:Anciennes Terres]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Aniera&amp;diff=85331</id>
		<title>Aniera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Aniera&amp;diff=85331"/>
				<updated>2025-02-01T19:04:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Stub}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Aniera |DEs=  1&lt;br /&gt;
|EN=Aniera |ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES = Aniera | ESs =4 &lt;br /&gt;
|FR=Aniera | FRs = 4&lt;br /&gt;
|RU=Aniera | RUs =1&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=matis}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Homin&lt;br /&gt;
|lang = {{PAGELANGUAGE}}&lt;br /&gt;
|first=Aniera&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
|lucio=&lt;br /&gt;
|meaning=&lt;br /&gt;
|title=Karinae&lt;br /&gt;
|race=Matis&lt;br /&gt;
|sex=Féminin&lt;br /&gt;
|nation=Matis&lt;br /&gt;
|organization=&lt;br /&gt;
|worship=Karavan&lt;br /&gt;
|faction=Matis&lt;br /&gt;
|guild=&lt;br /&gt;
|rank=&lt;br /&gt;
|birth=15 floris CA1 2632&lt;br /&gt;
|death=&lt;br /&gt;
|mother= [[Nirni di Varello]]&lt;br /&gt;
|father= [[Aniro]]&lt;br /&gt;
|children= &lt;br /&gt;
|siblings= &lt;br /&gt;
|spouses=&lt;br /&gt;
|character= Personnage joué par un animateur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
* 15 Floris, 1er CA 2632 : Naissance de Aniera, premier enfant de Aniro et de Nirni di Varello.&lt;br /&gt;
* Holeth, 24 Frutor, 1er CA 2632 : L'enfant est présenté au Temple de Jena. La cérémonie est perturbée par un matis qui surnomme l'enfant ''Natae Cherae'', nouvelle chance.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
== Ses principaux traits de caractère ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Généalogie ==&lt;br /&gt;
{{Modèle:Généalogie Matis Royal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|matis}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Sommet Verdoyant]] [[Catégorie:Personnages non-joueurs Matis]] [[Catégorie:Personnages historiques Matis]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Aniera&amp;diff=85330</id>
		<title>Aniera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Aniera&amp;diff=85330"/>
				<updated>2025-02-01T19:04:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Stub}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Aniera |DEs=  1&lt;br /&gt;
|EN=Aniera |ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES = Aniera | ESs =4 &lt;br /&gt;
|FR=Aniera | FRs = 4&lt;br /&gt;
|RU=Aniera | RUs =1&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=matis}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Homin&lt;br /&gt;
|lang = {{PAGELANGUAGE}}&lt;br /&gt;
|first=Aniera&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
|lucio=&lt;br /&gt;
|meaning=&lt;br /&gt;
|title=Karinae&lt;br /&gt;
|race=Matis&lt;br /&gt;
|sex=Féminin&lt;br /&gt;
|nation=Matis&lt;br /&gt;
|organization=&lt;br /&gt;
|worship=Karavan&lt;br /&gt;
|faction=Matis&lt;br /&gt;
|guild=&lt;br /&gt;
|rank=&lt;br /&gt;
|birth=15 floris CA1 2632&lt;br /&gt;
|death=&lt;br /&gt;
|mother= [[Nirni di Varello]]&lt;br /&gt;
|father= [[Aniro]]&lt;br /&gt;
|children= &lt;br /&gt;
|siblings= &lt;br /&gt;
|spouses=&lt;br /&gt;
|character= Personnage joué par un animateur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
* 15 Floris, 1er CA 2632 : Naissance de Aniera, premier enfant de Aniro et de Nirni di Varello.&lt;br /&gt;
* Holeth, 24 Frutor, 1er CA 2632 : L'enfant est présenté au Temple de Jena. La cérémonie est perturbée par un matis qui surnomme l'enfant '''Natae Cherae''', nouvelle chance.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
== Ses principaux traits de caractère ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Généalogie ==&lt;br /&gt;
{{Modèle:Généalogie Matis Royal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|matis}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Sommet Verdoyant]] [[Catégorie:Personnages non-joueurs Matis]] [[Catégorie:Personnages historiques Matis]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:G%C3%A9n%C3%A9alogie_Matis_Royal&amp;diff=85329</id>
		<title>Modèle:Généalogie Matis Royal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:G%C3%A9n%C3%A9alogie_Matis_Royal&amp;diff=85329"/>
				<updated>2025-02-01T19:02:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Vorlage:Genealogie Matis-Könige&lt;br /&gt;
|EN=Template:Genealogy matis royals&lt;br /&gt;
|ES=Plantilla:Genealogía Real Matis&lt;br /&gt;
|FR=Modèle:Généalogie Matis Royal&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|palette=matis}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{familytree/start |summary=Genealogy of the Matis Royal Family}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | |ZAC| | | | | | | | | | | | | | ZAC=[[Zachini]]|boxstyle_ZAC=background-color: #cfc;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | | |!| | | | | | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | |AN1| | | | | | | | | | | | | | AN1=Aniro Ier|boxstyle_AN1=background-color: #cfc;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | | |!| | | | | | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | |,|-|^|-|.| | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | |NER| |MAN| | | | | | | | | | NER=Nero|MAN=Manalitch||boxstyle_NER=background-color: #cfc;|boxstyle_MAN=background-color: #cfc;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | | | | |:| | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree |DAN |y|CIN|y|NOB| | | | | | | | | | | | | | DAN=[[Danido le Décrépit]]|CIN=Cinzia|NOB=Noblis|boxstyle_DAN=background-color: #6f6;|boxstyle_CIN=background-color: #6f6;|boxstyle_NOB=background-color: #cfc;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | |!| | | |!| | | | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | |AN3| |AN2| | | | | | | | | | | | | | AN3=[[Aniro III]]|AN2=Aniro II|boxstyle_AN3=background-color: #6f6;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | |!| | | | | | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | |DOM| | | | | | | | | | | | | | DOM=[[Domini]]|boxstyle_DOM=background-color: #6f6;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | |!| | | | | | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | |,|-|^|-|.| | | | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree |JIN| |YAS| |BRA| | | | | | | | JIN=[[Jinovitch]]|YAS=[[Yasson]]|BRA=[[Bravichi Lenardi]]|boxstyle_JIN=background-color: #cfc;|boxstyle_YAS=background-color: #6f6;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | |!| | | |!| | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | |YRK|y| LEA | | | | | | | | YRK=[[Yrkanis Ier|Yrkanis]]|LEA=[[Lea Lenardi]]|boxstyle_YRK=background-color: #6f6;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | | |!| | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | |STE|y|MIE| | | | | | STE=[[Stevano]]|MIE=[[Tamiela Fera]]|boxstyle_STE=background-color: #6f6;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | | |,|-|^|-|.| | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | |NIR|y|AN4| |MA2| | | | | | | | | | AN4=[[Aniro IV|Aniro]]|MA2=[[Manalitch]]|NIR=[[Nirni di Varello]]|}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | |!| | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | ANI| | | | | | | | | | | | | | ANI=[[Aniera]]|boxstyle_ANI=background-color: #f8f;}}&lt;br /&gt;
{{familytree/end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Catégorie:Modèles Genealogiques]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Aniera&amp;diff=85302</id>
		<title>Aniera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Aniera&amp;diff=85302"/>
				<updated>2025-02-01T18:27:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Stub}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Aniera |DEs=  1&lt;br /&gt;
|EN=Aniera |ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES = Aniera | ESs =4 &lt;br /&gt;
|FR=Aniera | FRs = 4&lt;br /&gt;
|RU=Aniera | RUs =1&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=matis}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Homin&lt;br /&gt;
|lang = {{PAGELANGUAGE}}&lt;br /&gt;
|first=Aniera&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
|lucio=&lt;br /&gt;
|meaning=&lt;br /&gt;
|title=Karinae&lt;br /&gt;
|race=Matis&lt;br /&gt;
|sex=Féminin&lt;br /&gt;
|nation=Matis&lt;br /&gt;
|organization=&lt;br /&gt;
|worship=Karavan&lt;br /&gt;
|faction=Matis&lt;br /&gt;
|guild=&lt;br /&gt;
|rank=&lt;br /&gt;
|birth=15 floris CA1 2632&lt;br /&gt;
|death=&lt;br /&gt;
|mother= [[Nirni di Varello]]&lt;br /&gt;
|father= [[Aniro]]&lt;br /&gt;
|children= &lt;br /&gt;
|siblings= &lt;br /&gt;
|spouses=&lt;br /&gt;
|character= Personnage joué par un animateur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
* 15 Floris, 1er CA 2632 : Naissance de Aniera, premier enfant de Aniro et de Nirni di Varello.&lt;br /&gt;
* Holeth, 24 Frutor, 1er CA 2632 : L'enfant est présenté au Temple de Jena. La cérémonie est perturbée par un matis qui surnomme l'enfant Natae Cherae, nouvelle chance.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
== Ses principaux traits de caractère ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Généalogie ==&lt;br /&gt;
{{Modèle:Généalogie Matis Royal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|matis}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Sommet Verdoyant]] [[Catégorie:Personnages non-joueurs Matis]] [[Catégorie:Personnages historiques Matis]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Yasson&amp;diff=85301</id>
		<title>Yasson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Yasson&amp;diff=85301"/>
				<updated>2025-02-01T18:09:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Yasson |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Yasson  |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES = Yasson  |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Yasson |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU = Yasson  |RUs= 5&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette=matis&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{Clear}}__NOTOC__&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{LeaderInfoBox&lt;br /&gt;
|name           = Yasson&lt;br /&gt;
|race            = [[Portail:Matis|Matis]]&lt;br /&gt;
|gender         = Masculin&lt;br /&gt;
|title             = Karan de [[Matis|Matia]]&lt;br /&gt;
|image          = Re-pe-ma-hu-2000-06-07-4.jpg&lt;br /&gt;
|imsize=200&lt;br /&gt;
|caption         = Dessin&lt;br /&gt;
|reign           = [[2481]] - [[2504]] &lt;br /&gt;
|predecessor     =[[Domini]]&lt;br /&gt;
|successor       = [[Jinovitch]]&lt;br /&gt;
|spouse          = ?&lt;br /&gt;
|house           = [[Danido]]&lt;br /&gt;
|father          = [[Domini]]&lt;br /&gt;
|mother          = &lt;br /&gt;
|birth_date      = 2457&lt;br /&gt;
|birth_place     = &lt;br /&gt;
|death_date      =[[2504]]&lt;br /&gt;
|death_place     = &lt;br /&gt;
|place_of_burial =&lt;br /&gt;
|religion        =  [[Portail:Karavan|Culte de la Lumère]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
* [[2457]] - [[2504]].&lt;br /&gt;
* Fils de [[Domini]].&lt;br /&gt;
* Demi-frère et aîné de [[Jinovitch]].&lt;br /&gt;
* Début du règne en [[2481]].&lt;br /&gt;
* Père de [[Yrkanis Ier|Yrkanis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Généalogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Généalogie Matis Royal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
[[2482]] &lt;br /&gt;
:Naissance d'[[Yrkanis]], son fils&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2483]]&lt;br /&gt;
:Il donne à la nouvelle capitale matisse le nom d'Yrkanis, tel un symbole de renaissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2490]]&lt;br /&gt;
:Il est l'instigateur du [[Pacte d'Assistance Mutuelle]] (aussi appellé l'[[Edit des Quatres Peuples]]), ratifié cette année par lui-même, [[Hoï-Cho]], [[Leanon]] et [[Rigan Mac'Darrell]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2499]]&lt;br /&gt;
:Il brise le Pacte d'Assistance Mutuelle en envahissant le territoire tryker et provoque la [[Guerre d'Automne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2504]] &lt;br /&gt;
Il est assassiné par [[Jinovitch]], son demi-frère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Clear}}{{Reflist}}{{Portail|matis}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]] [[Catégorie:Personnalités]] [[Catégorie:Personnalités du Sommet Verdoyant]] [[Catégorie:Personnages non-joueurs]] [[Catégorie:Personnages non-joueurs Matis]] [[Catégorie:Personnages historiques]] [[Catégorie:Personnages historiques Matis]] [[Catégorie:Rois Matis]] [[Catégorie:Dirigeants homins]]&lt;br /&gt;
[[de:Yasson]] [[en:Yasson]] [[es:Yasson]] [[fr:Yasson]] [[ru:Yasson]] {{last version link|Yasson}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Dalynder&amp;diff=84819</id>
		<title>Dalynder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Dalynder&amp;diff=84819"/>
				<updated>2025-01-23T16:14:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Dalynder |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Dalynder |ENs= 5&lt;br /&gt;
|ES = Dalynder |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Dalynder |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Dalynder |RUs= 5&lt;br /&gt;
|H  = &lt;br /&gt;
|palette= fyros&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Homin&lt;br /&gt;
|lang= 	FR&lt;br /&gt;
|first=	&lt;br /&gt;
|name=	Dalynder le Pieux&lt;br /&gt;
|lucio=	Anomaly.png&lt;br /&gt;
|meaning=	&lt;br /&gt;
|title=	Empereur Fyros&lt;br /&gt;
|race=	Fyros&lt;br /&gt;
|sex=	Male&lt;br /&gt;
|nation=	Fyros Empire&lt;br /&gt;
|organization=&lt;br /&gt;
|worship= Kami&lt;br /&gt;
|faction=	Kami&lt;br /&gt;
|guild=	-&lt;br /&gt;
|rank=	-&lt;br /&gt;
|birth=	[[2279]]&lt;br /&gt;
|death=	[[2325]]&lt;br /&gt;
|mother= inconnue&lt;br /&gt;
|father= [[Dyros]] le Grand&lt;br /&gt;
|character=  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Resumé ==&lt;br /&gt;
* [[2279]] - [[2325]]&lt;br /&gt;
* Marié avec &amp;lt;?&amp;gt; en &amp;lt;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fils de [[Dyros]] le Grand et &amp;lt;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Petit frère de [[Hempios]].&lt;br /&gt;
* Enfants : [[Krythos]], [[Arispotle]], [[Ryclid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Faits notoires ==&lt;br /&gt;
* Empereur fyros de [[2314]] à [[2325]]&lt;br /&gt;
* Dit Dalynder le Pieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2279]]&lt;br /&gt;
* Naissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2309]]&lt;br /&gt;
* Naissance de son fis ainé [[Krythos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2314]]&lt;br /&gt;
* Naissance de son fis cadet [[Arispotle]].&lt;br /&gt;
* Devient Empereur au décès de son frère [[Hempios]], parti sans laisser de descendance.&lt;br /&gt;
* La Grande Forge de Fyre est bâtie et Dalynder sera plus tard surnommé « Le Pieux » en raison du rapprochement avec la Karavan opéré à cette occasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2319]]&lt;br /&gt;
* Naissance de son troisième fils [[Ryclid]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2325]]&lt;br /&gt;
* Décède et laisse [[Krythos]] lui succéder en tant qu'Empereur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Empereurs Fyros}}&lt;br /&gt;
{{Portail Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]] [[Catégorie:Personnalités]] [[Catégorie:Personnalités du Désert Ardent]] [[Catégorie:Personnages non-joueurs]] [[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]] [[Catégorie:Personnages historiques]] [[Catégorie:Personnages historiques Fyros]] [[Catégorie:Empereurs Fyros]] [[Catégorie:Dirigeants homins]]&lt;br /&gt;
[[de:Dalynder]] [[en:Dalynder]] [[es:Dalynder]] [[fr:Dalynder]] [[ru:Dalynder]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arispotle&amp;diff=84818</id>
		<title>Arispotle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arispotle&amp;diff=84818"/>
				<updated>2025-01-23T16:00:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{À refaire|'''À vérifier suite à la fusion des serveurs.'''&lt;br /&gt;
À refaire ou à passer à [[:modèle:obsolète|obsolète]].}}&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Arispotle&lt;br /&gt;
|EN=&lt;br /&gt;
|ES=Arispotle&lt;br /&gt;
|FR=Arispotle&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Resumé ==&lt;br /&gt;
* [[2314]] - [[2361]]&lt;br /&gt;
* Ancien Empereur des Fyros.&lt;br /&gt;
* Fils de [[Dalynder]].&lt;br /&gt;
* Petit frère [[Krythos]].&lt;br /&gt;
* Grand frère [[Ryclid]].&lt;br /&gt;
* Père de [[Cerakos le Juste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Faits notoires ==&lt;br /&gt;
* Il fut l'initiateur, bien malgré lui, du premier contact des [[Fyros]] avec les [[Kamis]].&lt;br /&gt;
* Il fut sauvé par un Kami ce qui scella une amitié entre les Fyros et les Kamis, ainsi qu'un profond respect dans le cœur des Fyros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Généalogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principaux traits de caractère ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2314]]&lt;br /&gt;
* Naissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2329]]&lt;br /&gt;
* Son frère, l'Empereur [[Krythos]], est gravement blessé lors d'une bataille et abdique en sa faveur. &lt;br /&gt;
* La Karavan lui demande, en tant que nouvel Empereur, de construire une merveille à la gloire de Jena mais celui-ci, mécontent du soutien que la Karavan apporte aux ennemis matis, refuse.&lt;br /&gt;
* Sauvé par un Kami, alors que sa monture est tuée par une bande de varynx lors d’une chasse. Le Kami enseigne aux Fyros présents comment soigner leur Empereur. &lt;br /&gt;
* Reconnaissant envers les Kamis, il se place sous leur protection, qui, en échange, initient les Fyros à la magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2341]]&lt;br /&gt;
* Naissance de son fils [[Cerakos le Juste|Cerakos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2361]]&lt;br /&gt;
* Tué au combat. Son fils [[Cerakos le Juste|Cerakos]] monte sur le trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Empereurs Fyros}}&lt;br /&gt;
{{Portail Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Désert Ardent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Empereurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dirigeants homins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lykos&amp;diff=84817</id>
		<title>Lykos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lykos&amp;diff=84817"/>
				<updated>2025-01-23T15:57:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Lykos |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Lykos |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES = Lykos |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Lykos |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Lykos |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = &lt;br /&gt;
|palette= fyros&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{LeaderInfoBox&lt;br /&gt;
|name           = Lykos&lt;br /&gt;
|race            = [[Portail:Fyros|Fyros]]&lt;br /&gt;
|gender         = Male&lt;br /&gt;
|title             = Empereur des [[Fyros]]&lt;br /&gt;
|image          = Anomaly.png&lt;br /&gt;
|caption         = &lt;br /&gt;
|reign           = [[2562]] - &lt;br /&gt;
|predecessor     = [[Dexton]]&lt;br /&gt;
|successor       = &lt;br /&gt;
|spouse          = &lt;br /&gt;
|house           = [[Pyr]]&lt;br /&gt;
|father          = [[Dexton]]&lt;br /&gt;
|mother          = [[Xania]]&lt;br /&gt;
|birth_date      = [[2509]] &lt;br /&gt;
|birth_place     = [[Pyr]]&lt;br /&gt;
|death_date      = -&lt;br /&gt;
|death_place     = -&lt;br /&gt;
|place_of_burial =&lt;br /&gt;
|religion        =  [[Portail:Kami|Kami]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
* Né en [[2509]]&lt;br /&gt;
* Fils de [[Dexton]] et [[Xania]]&lt;br /&gt;
* Empereur de [[2562]] à &amp;lt;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Faits notoires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Généalogie ==&lt;br /&gt;
{{Généalogie Lykos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principaux traits de caractère ==&lt;br /&gt;
* Il se veut fier, courageux, droit et juste : il essaie d'incarner les quatres Piliers de l'Empire&lt;br /&gt;
* Il aime le peuple fyros et ses parents. Il est très attentionné envers [[Xania]]&lt;br /&gt;
* Il n'a pas oublié les agissements des Matis pendant la [[Guerre Fyros-Matis]] et leur voue une inimitié profonde&lt;br /&gt;
* Il est patient et toujours prêt à écouter son peuple&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2509]] &lt;br /&gt;
* Il nait à Pyr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2542]]&lt;br /&gt;
* Lykos apparaît pour la première fois devant les akenak. Il est accompagné d'Abycus Zekops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2547]]&lt;br /&gt;
* Lykos accompagne son père quand celui-ci s'adresse à son peuple quant aux rumeurs de soulèvement au sein du sharük&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2562]]&lt;br /&gt;
* Suite à la mort de [[Dexton]], il devient le nouvel Empereur de l'Empire au cours de l'Exode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2572]]&lt;br /&gt;
* Lykos apparaît, accompagné de [[Xania]], lors de la crémation de la dépouille de son père.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références dans les textes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[On fyren i an sharük ansum]], le vote pour la régence de Lykos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Empereurs Fyros}}&lt;br /&gt;
{{Portail Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Désert Ardent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Empereurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dirigeants homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Codex Atreus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lykos]]&lt;br /&gt;
[[de:Lykos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Krythos&amp;diff=84816</id>
		<title>Krythos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Krythos&amp;diff=84816"/>
				<updated>2025-01-23T15:33:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Krythos |Des = 4&lt;br /&gt;
|EN=Krythos |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=Krythos |ESs=4&lt;br /&gt;
|FR=Krythos |Frs =0&lt;br /&gt;
|RU= |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resumé ==&lt;br /&gt;
* [[2309]] - [[~2329]]&lt;br /&gt;
* Ancien Empereur des Fyros qui commence a régner en [[2376]].&lt;br /&gt;
* Fils de [[Dalynder]].&lt;br /&gt;
* Grand frère d'[[Arispotle]] et de [[Ryclid]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2309]]&lt;br /&gt;
* Naissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2325]]&lt;br /&gt;
* Devient Empereur à la mort de son père, [[Dalynder|Dalynder le Pieux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2326]]&lt;br /&gt;
* Sous son règne, les mineurs fyros s'organisent et fondent une compagnie (les Gueules Noires) qui leur permet de développer un incomparable savoir-faire dans le domaine de la prospection et de l'exploitation des ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2329]]&lt;br /&gt;
* Est gravement blessé lors d'une bataille. N'ayant pas d'enfants, il abdique en faveur de son frère [[Arispotle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Empereurs Fyros}}&lt;br /&gt;
{{Portail Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Désert Ardent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Empereurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dirigeants homins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyto&amp;diff=84815</id>
		<title>Pyto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyto&amp;diff=84815"/>
				<updated>2025-01-23T15:16:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Pyto &lt;br /&gt;
|EN=&lt;br /&gt;
|ES=Pyto&lt;br /&gt;
|FR=Pyto &lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resumé ==&lt;br /&gt;
* [[2396]] - [[2440]].&lt;br /&gt;
* Ancien Empereur Fyros.&lt;br /&gt;
* Fils d'[[Abylus L'Érudit|Abylus]].&lt;br /&gt;
* Frère de [[Thesop]].&lt;br /&gt;
* Père de [[Krospas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Faits notoires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Généalogie ==&lt;br /&gt;
{{Généalogie Impériale}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principaux traits de caractère ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2396]]&lt;br /&gt;
*Naissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2436]]&lt;br /&gt;
*Il mène une campagne héroïque pour reconquérir le lien vital vers la région des lacs lors du [[Feu de Coriolis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2438]]&lt;br /&gt;
*Devient Empereur fyros au décès de son père [[Abylus L'Érudit|Abylus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2440]]&lt;br /&gt;
* Assassiné par son frère [[Thesop]] qui prend le pouvoir. Dès lors ce dernier est soupçonné d'avoir également tué leur père.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références dans les textes ==&lt;br /&gt;
* [[La Fièvre de la Découverte|Chroniques d'Atys:La fièvre de la découverte ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Empereurs Fyros}}&lt;br /&gt;
{{Portail Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Désert Ardent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Empereurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dirigeants homins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Krospas&amp;diff=84814</id>
		<title>Krospas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Krospas&amp;diff=84814"/>
				<updated>2025-01-23T15:11:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Krospas |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Krospas |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=Krospas |ESs=4&lt;br /&gt;
|FR=Krospas |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=Krospas |RUs=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
* [[2430]] - [[2479]].&lt;br /&gt;
* Ancien Empereur Fyros.&lt;br /&gt;
* Fils de [[Pyto]].&lt;br /&gt;
* Père de [[Cerakos II]] et de [[Leanon]].&lt;br /&gt;
* Commence à régner en [[2470]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Généalogie ==&lt;br /&gt;
{{Généalogie Dexton}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
[[2430]]&lt;br /&gt;
*Naissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2440]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Son père [[Pyto]] est assassiné par son oncle [[Thesop]], qui prend le pouvoir. Ce dernier est soupçonné d'avoir également tué son grand-père,[[Abylus L'Érudit|Abylus]].&lt;br /&gt;
* Mis de côté par [[Thesop]], qui ne se résout pas à le tuer, probablement pour éviter de se mettre encore plus le peuple Fyros à dos, qui adoraient [[Pyto]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2449]]&lt;br /&gt;
* A un fils, [[Cerakos II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2451]]&lt;br /&gt;
* A une fille, [[Leanon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2470]]&lt;br /&gt;
* Débute son règne à la suite du mystérieux assassinat de [[Thesop]].&lt;br /&gt;
* Durant les neuf années de son règne, il n'aura de cesse de défaire ce qu'avait construit son oncle..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2479]]&lt;br /&gt;
* Décède. Son fils [[Cerakos II]], prend le pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Empereurs Fyros}}&lt;br /&gt;
{{Portail Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Désert Ardent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Empereurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dirigeants homins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Varinx_en_embuscade&amp;diff=84813</id>
		<title>Varinx en embuscade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Varinx_en_embuscade&amp;diff=84813"/>
				<updated>2025-01-23T14:42:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Varinx im Hinterhalt|ES=Varinx emboscado|FR=Varinx en embuscade|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Quotation|''«Extrait d'une lettre»'' adressée à [[Melkiar]] le Varinx Noir, dans les Anciennes Terres, écrite par [[Aen la Lame du Désert]].|&lt;br /&gt;
[...] se porte à merveille, et je ne doute pas qu'elle sera apte à vous succéder en tant que chef des clans maraudeurs. Mais laissons là les prévisions futuristes et passons à la raison-même de cette lettre, ô puissant Varinx Noir. Je crains qu'elles ne vous déplaisent au plus haut point pour la majeure partie, mais je me fais un devoir de vous narrer les péripéties de ces derniers jours, vous qui avez fait de moi la Lame du Désert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rumeur m'est parvenue via votre fille [[Akilia]] Tempête de Cendres, et j'avoue avoir beaucoup rit. L'Empereur [[Dexton]] a demandé à son peuple de bâtir des tours de guets et des campements militaires pour surveiller les activités kitines et maraudeurs. Je trouve l'idée compréhensible en ce qui concerne les kitins, mais pour les maraudeurs, cela prête à rire. Intriguée, je me suis donc rendue sur les chantiers dont la plupart étaient déjà finis. Arrivée au campement inachevé du Couloir Brûlé, j'ai rencontré une troupe de fyros portant le blason des Prophètes de la Lumière. Le combat fut très inégal, et même si je ne me suis pas laissée abattre facilement, ils eurent raison de moi et de mes gardiens pourtant nombreux. Grâce à notre maîtrise de la résurrection et de la téléportation, je me rendis rapidement vers les Quatre Chemins, où l'entrepôt était établi. Malheureusement, un patriote me vis, et sonna l'alerte à Pyr. Son sort ne fut pas différent de bon nombre d'entre ceux qui s'attirent mes foudres, vous le savez, ô Melkiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fait notable, un de nos ex-adeptes s'est retourné contre moi et ma puissance. Je me souviens très bien de lui, et sais notamment qu'il menait le Clan Maraudeur Obscur. Soyez sûr, seigneur, que le message de ne plus jamais faire confiance à un homin aussi traître et peu fidèle à sa parole est passé à mes semblables dans les Nouvelles Terres. Le déchu aida en outre une quinzaine de Patriotes fyros à me combattre. Mes gardiens tombèrent les uns après les autres, les fyros étant aidés des gardes du campement situé non loin. Après de nombreuses heures de combat acharné, car il n'est pas dit que je me laisse impressionner par le nombre des assaillants, je sombrais dans la noirceur de l'inconscience, et aujourd'hui, malheureusement, je dois me reposer, ayant encore quelques séquelles de cette bataille. Je crois avoir perdu quelques-uns de nos cristaux dans ces affrontements vains et futiles, je m'en rends compte, Varinx Noir, et c'est la raison de ma honte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'espère ne jamais plus avoir à entâcher l'illustre nom qui est le votre, ainsi que la loyauté qui me lie à vous. Mais j'entends déjà le souffle du vent, et bientôt, ils ne seront plus que Cendres. Car, votre fille, Akilia, les y réduira.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail Chroniques|sp=2525 - 2562}} {{Portail|Maraudeurs}}&lt;br /&gt;
[[catégorie:Printemps où les tentes fleurirent]] [[Catégorie:Chroniques_Maraudeurs]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pythese&amp;diff=84811</id>
		<title>Pythese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pythese&amp;diff=84811"/>
				<updated>2025-01-23T14:12:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Pythese |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Pythese |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=Pythese |ESs=4&lt;br /&gt;
|FR=Pythese |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=Pythese |RUs=1&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resumé ==&lt;br /&gt;
* [[2351]] - [[2388]]&lt;br /&gt;
* Ancien Empereur des Fyros qui commence a régner en [[2381]].&lt;br /&gt;
* Fils de [[Ryclid]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2351]]&lt;br /&gt;
* Naissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2381]]&lt;br /&gt;
* Mort de son père [[Ryclid]] qui lui laisse le trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2388]]&lt;br /&gt;
* Décède durant une partie de chasse et laisse le trône à son petit cousin [[Abylus L'Érudit|Abylus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Empereurs Fyros}}&lt;br /&gt;
{{Portail Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Désert Ardent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Empereurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dirigeants homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Empereurs Fyros}}&lt;br /&gt;
{{Portail Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Désert Ardent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Empereurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dirigeants homins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Thesop&amp;diff=84810</id>
		<title>Thesop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Thesop&amp;diff=84810"/>
				<updated>2025-01-23T13:54:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : /* Sa vie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Thesop |Des=4&lt;br /&gt;
|EN=Thesop |ENs=0&lt;br /&gt;
|ES=Thesop |ESs=4&lt;br /&gt;
|FR=Thesop |Frs=0&lt;br /&gt;
|RU= |RUs=1&lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
* [[2400]] - [[2470]].&lt;br /&gt;
* Ancien Empereur Fyros.&lt;br /&gt;
* Fils d'[[Abylus L'Érudit|Abylus]].&lt;br /&gt;
* Frère de [[Pyto]].&lt;br /&gt;
* Commence à régner en [[2440]] après avoir assassiné son frère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
[[2400]]&lt;br /&gt;
*Naissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2440]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Assassine son frère [[Pyto]] et prend le pouvoir. &lt;br /&gt;
* Soupçonné d'avoir également tué leur père [[Abylus L'Érudit|Abylus]].&lt;br /&gt;
* Son règne est long malgré la révolte qui couve depuis son fratricide : les généraux qui ont, pour beaucoup, combattu aux côtés de son frère pour rouvrir la Route de l'Eau ne lui pardonnent pas ce forfait. Thesop entame une chasse aux sorcières et ordonne une répression féroce contre ses opposants.&lt;br /&gt;
* Met de côté son neveu [[Krospas]], mais ne se résout pas à le tuer, probablement pour éviter de se mettre encore plus le peuple Fyros à dos, qui adorait son frère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2470]]&lt;br /&gt;
* Finit par être assassiné par un inconnu. Aucun bûcher funéraire n'est dressé pour ses funérailles et sa dépouille est jetée aux gingos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Empereurs Fyros}}&lt;br /&gt;
{{Portail Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Désert Ardent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Empereurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dirigeants homins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Thesop&amp;diff=84809</id>
		<title>Thesop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Thesop&amp;diff=84809"/>
				<updated>2025-01-23T13:50:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Thesop |Des=4&lt;br /&gt;
|EN=Thesop |ENs=0&lt;br /&gt;
|ES=Thesop |ESs=4&lt;br /&gt;
|FR=Thesop |Frs=0&lt;br /&gt;
|RU= |RUs=1&lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
* [[2400]] - [[2470]].&lt;br /&gt;
* Ancien Empereur Fyros.&lt;br /&gt;
* Fils d'[[Abylus L'Érudit|Abylus]].&lt;br /&gt;
* Frère de [[Pyto]].&lt;br /&gt;
* Commence à régner en [[2440]] après avoir assassiné son frère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
[[2400]]&lt;br /&gt;
*Naissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2440]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Assassine son frère [[Pyto]] et prend le pouvoir. &lt;br /&gt;
* Soupçonné d'avoir également tué leur père [[Abylus L'Érudit|Abylus]].&lt;br /&gt;
* Son règne est long malgré la révolte qui couve depuis son fratricide : les généraux qui ont, pour beaucoup, combattu aux côtés de son frère pour rouvrir la Route de l'Eau ne lui pardonnent pas ce forfait. Thesop entame une chasse aux sorcières et ordonne une répression féroce contre ses opposants.&lt;br /&gt;
* Met de côté son neveu [[Thesop]], mais ne se résout pas à le tuer, probablement pour éviter de se mettre encore plus le peuple Fyros à dos, qui adorait son frère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2470]]&lt;br /&gt;
* Finit par être assassiné par un inconnu. Aucun bûcher funéraire n'est dressé pour ses funérailles et sa dépouille est jetée aux gingos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Empereurs Fyros}}&lt;br /&gt;
{{Portail Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Désert Ardent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Empereurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dirigeants homins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:G%C3%A9n%C3%A9alogie_Imp%C3%A9riale&amp;diff=84802</id>
		<title>Modèle:Généalogie Impériale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:G%C3%A9n%C3%A9alogie_Imp%C3%A9riale&amp;diff=84802"/>
				<updated>2025-01-23T12:29:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Vorlage:Kaiserliche Genealogie&lt;br /&gt;
|ES=Genealogía Imperial&lt;br /&gt;
|FR=Modèle:Généalogie Impériale&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{familytree/start |summary=Imperial genealogy}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | |DYR|y|XX| | | | | | | | | | | | | |DYR=[[Dyros]] le Grand|XX=?|boxstyle_DYR=background-color: #f66;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | |,|-|-|-|(| | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | |HEM| |DAL|y|XX| | | | |HEM=[[Hempios]]|DAL=[[Dalynder]] le Pieux|XX=?|boxstyle_HEM=background-color: #fcc;|boxstyle_DAL=background-color: #f66;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | |,|-|-|-|-|-|-|-|+|-|-|-|.| | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | |KRY| |XX|y|ARI| |RYC|y|XX| | | | | | | | | |KRY=[[Krythos]]|ARI=[[Arispotle]]|XX=?|RYC=[[Ryclid]]|boxstyle_KRY=background-color: #fcc;|boxstyle_ARI=background-color: #f66;|boxstyle_RYC=background-color: #fcc;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | | | |!| | | | | | | |!| | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | |XX|y|CER| | | | | |PYT | | | | | |CER=[[Cerakos]] le Juste|XX=?|PYT=[[Pythese]]|boxstyle_CER=background-color: #f66;|boxstyle_PYT=background-color: #fcc;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | |!| | | | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | |ABY|y|XX| | | | | ABY=[[Abylus L'Érudit]]|XX=?|boxstyle_ABY=background-color: #f66;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | |,|-|-|-|+|-|-|-|-|-|-|-|.| | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | |TAN| |PYT|y|XX| |THE| | | | |TAN=[[Tanistie]]|PYT=[[Pyto]]|THE=[[Thesop]] le Fratricide|XX=?|boxstyle_PYT=background-color: #f66;|boxstyle_THE=background-color: #fcc;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | | | | | |!| | | | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | |XX|y|KRO| | | | | | | | | | | ||KRO=[[Krospas]]|XX=?|boxstyle_KRO=background-color: #f66;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | |,|-|^|-|.| | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{familytree | |LYD|y|CE2| |LEA| | | | | | | | | ||CE2=[[Cerakos II]]|LEA=[[Leanon]]|LYD=[[Lydia]]|boxstyle_CE2=background-color: #f66;|boxstyle_LEA=background-color: #fcc;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | |!| | | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | |DEX|y|XAN| | | | | | | | | |DEX=[[Dexton]]|XAN=[[Xania]]|boxstyle_DEX=background-color: #f66;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | |!| | | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | |LYK| | | | | | | | | | | |LYK=[[Lykos]]|boxstyle_LYK=background-color: #f66;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree/end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Catégorie:Modèles Genealogiques]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Loristes&amp;diff=84567</id>
		<title>Loristes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Loristes&amp;diff=84567"/>
				<updated>2025-01-16T19:06:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Page |DEs= &lt;br /&gt;
|EN = Lorists |ENs= &lt;br /&gt;
|ES = Loristas |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Loristes |FRs= &lt;br /&gt;
|RU = Page |RUs= &lt;br /&gt;
|H  = &lt;br /&gt;
|palette= Team&lt;br /&gt;
|ref= FR&lt;br /&gt;
|com= en date de janvier 2025&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste des Loristes officiels de Ryzom:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[user:Tamarea|Tamarea]]&lt;br /&gt;
*[[user:Gorias|Gorias]] (Zzz)&lt;br /&gt;
*[[user:Bepock|Bepock]]&lt;br /&gt;
*[[user:Drumel|Drumel]]&lt;br /&gt;
*[[user:Namcha|Namcha]]&lt;br /&gt;
*[[user:Tupuna|Tupuna]] (Zzz)&lt;br /&gt;
*[[user:Wiedii|Wiedii]] (Zzz)&lt;br /&gt;
*[[user:Lukijan|Lukijan]] (Zzz)&lt;br /&gt;
*[[user:Finaen|Finaen]]&lt;br /&gt;
*[[user:Finaen|Pavor]]&lt;br /&gt;
*[[user:Finaen|Margote]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lore Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=L%27%C3%A9quipe_d%27animation&amp;diff=84325</id>
		<title>L'équipe d'animation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=L%27%C3%A9quipe_d%27animation&amp;diff=84325"/>
				<updated>2024-12-22T14:56:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : /* Quels sont les animateurs actuellement actifs ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TIP|DE=4|EN=1|ES=2|FR=0|RU=}}&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Animationsteam&lt;br /&gt;
|EN = Event Team&lt;br /&gt;
|ES = Equipo de Animación&lt;br /&gt;
|FR = L'équipe d'animation&lt;br /&gt;
|RU = &lt;br /&gt;
|H  = はい&lt;br /&gt;
|palette=fyros&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Ebauche}}&lt;br /&gt;
[[Image:Logo_Ryzom.png|Logo de Ryzom]] Ryzom à la particularité d'avoir des développeurs, des animateurs et des [[CSR]] (le support technique) qui sont ou ont été des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'équipe d'animation''' prépare et joue les '''events'''. Elle aide les joueurs demandeurs à réaliser leurs propres events, ainsi que toute personne voulant créer l'histoire de son personnage afin qu'elle colle au mieux à l'univers de Ryzom. Elle est à l'écoute de toute proposition concernant ces domaines et n'a qu'une idée en tête : '''''power to Players'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
De manière générale, nous cherchons à agrandir l'équipe d'Animation afin d'offrir des events plus réguliers et variés, ainsi qu'à avoir des animateurs sur les fuseaux horaires américains et australiens.&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Qu'est-ce qu'un &amp;quot;event&amp;quot; ? ==&lt;br /&gt;
C'est un événement, ponctuel  - le jour, heure et lieu sont indiqués sur le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/1842 forum] et l'accueil web (Maj+W) - ou parfois étalé sur plusieurs jours, où des joueurs (tous, ou seulement d'une faction par ex) sont invités à se rendre. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les joueurs pourront alors coopérer pour une mission (voyage, ou autre histoire préparée par des joueurs ou/et avec l'équipe &amp;quot;event&amp;quot;) ou, au contraire s'affronter.&lt;br /&gt;
La traduction automatique en jeu permet à tous les joueurs de participer quelque soit la langue de leur client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==J'ai des questions sur le role play de Ryzom==&lt;br /&gt;
===À qui m'adresser ?===&lt;br /&gt;
Pour tout ce qui ne concerne ni le [[Portail:Jeu/Gameplay|game play]] ni la modération ou l'aide technique (rôle des [[CSR]]), c'est aux animateurs qu'il faut s'adresser.&lt;br /&gt;
===Comment contacter un membre de l'équipe d'animation ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Sur [[Chat/FAQ RC|RC, le chat Ryzom externe]]  via le canal publique '''pub-event-lore''' (à https://chat.ryzom.com/channel/pub-event-lore) ou par message privé&lt;br /&gt;
#En jeu :&lt;br /&gt;
#* Par message privé (/tell nomdelanimateur), si un animateur est connecté sur Atys.&lt;br /&gt;
#*  Par message privé lors des events (clic droit sur le PNJ puis sélectionner &amp;quot;Parler&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#*  Par e-mail en jeu (shift+W) adressé à un animateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quel est le rôle de l'équipe d'animation ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Ryzom, l'équipe d'animation se charge du volet Jeu de rôles (Roleplay, ou RP). Autrement dit, elle scénarise l'Histoire d'Atys et la partage avec les joueurs au cours d'événements joués en jeu, ainsi qu'au travers de chroniques publiées sur le forum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En outre, elle aide les joueurs à mettre sur pied leurs propres événements et à affiner l'histoire de leur personnage afin que celui-ci se fonde dans l'univers de Ryzom. &lt;br /&gt;
Et bien entendu, elle est à l'écoute des demandes des joueurs : elle prend en compte toutes leurs idées et retours.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sa devise : Power to the Players (Le pouvoir aux joueurs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quels sont les animateurs actuellement actifs ?==&lt;br /&gt;
(Liste mise à jour le 02 octobre 2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Responsable de l'équipe d'animation :  [[Utilisateur:Margote|Margote]].&lt;br /&gt;
*Animateurs DE : &lt;br /&gt;
*Animateurs EN : &lt;br /&gt;
*Animateurs FR : [[Utilisateur:Beesjy|Beesjy]], [[Utilisateur:Drumel|Drumel]], [[Utilisateur:Pavor|Pavor]],  [[Utilisateur:Margote|Margote]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment devenir animateur ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le rôle d'animateur vous tente, veuillez consulter ce sujet sur le forum (thread): https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22046&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Équipe d'Animation                 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- ajout 16 mars 2020 selon Guide technique   &lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Forge|Arcanes}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Animation}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animation]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- avant  {{Portail|Animation|Forge|Arcanes}} : --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Forge|Arcanes}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Animations]] [[Catégorie:Animation]] [[Catégorie:Ryzom Team]] [[Catégorie:Arcanes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Uchronie_2630&amp;diff=83126</id>
		<title>Uchronie 2630</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Uchronie_2630&amp;diff=83126"/>
				<updated>2024-10-03T16:53:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{WIP}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Uchronie 2630|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Uchrony 2630|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES= Ucronía 2630|ESs=1&lt;br /&gt;
|FR=Uchronie 2630|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU= Uchronie 2630|RUss=4&lt;br /&gt;
|H=1}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Désynchronisation temporelle'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Event du dimanche 29 septembre 2024 (JA [[2630]])&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logs de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]] (relus et corrigés) de 21h19 à minuit. Cet event a eu lieu lors du [[Anniversaire de Ryzom/20 ans|20e anniversaire de Ryzom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Départ de Pyr ==&lt;br /&gt;
Je suis arrivée un peu en retard, Prima, Thermis 07 (du 3e CA 2630)... sous une pluie d'été, et en pleine nuit :/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A '''Pyr''', il y avait du monde !!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le Grand Sage [[Mabreka]], le sharükos [[Dexton]], le karan [[Yrkanis]], la Gouverneur Tryker [[Ailan Mac'Kean]] et (dans l'ordre d'arrivée en ligue) : &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sharixx, Mharus, Denrak, Miiko, Ulukyn, Aistar, Kamora, Arbeth, Baffos, Ulsort, Saady, Gasket, &lt;br /&gt;
Gaskette, Bosse, Zephira, Lyrasse, Refyia, Kyrean, Jorgensen, Lisou, Cinabre, Elhora, Dagan, Zeynah, Dextrelame, Bourrinos, Seestern, Defiant, Montico, Kaaran, Knorrian, Padmini, Bonny, Setina, Lizana, Adeslyne, Sibonia, Tenaka, Erenkyl, Akash, Vanixia, Tapioca, Ynel, Ezadura, Izandrha, Juijus, Patoch, Tazmuul, Nanouh, Craftjenn, Zorroargh, Jyhanne, Morsy, Etie, Luthiien, Luve, Xelios, Zhola et Lorelai.&lt;br /&gt;
[[File:Uchronie-2024-09-29-21h20-Pyr.png|thumb|center|Le karan Yrkanis, Ailan Mac'Kean et beaucoup d'homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mabreka dit : Kamia'ata ! *est rassuré de voir tant de survivants*&lt;br /&gt;
'''Dexton crie : C'est tout ce que j'ai pu trouver qui portait une arme ou un ampli.'''&lt;br /&gt;
  Avrus fait un signe à Lorelai. Vracing s'incline devant Ailan Mac Kean.&lt;br /&gt;
  Eolinius fait une révérence des plus courtoises à Mabreka. Vracing encourage Yrkanis. Fonce Yrkanis !&lt;br /&gt;
  Nisroch fait une révérence des plus courtoises à Ulukyn. Eolinius fait une révérence des plus courtoises à Ailan Mac Kean.&lt;br /&gt;
'''Mabreka crie : J'ai prié les kamis de nous venir en aide. Peut-être accepteront-ils dans leur grande sagesse de répondre à cette demande.'''&lt;br /&gt;
Yrkanis dit : Jena soit louée&lt;br /&gt;
Vracing crie haut et fort que Yrkanis est un héros.&lt;br /&gt;
Eolinius dit : Gouverneure Ailan ! Vous ici ?&lt;br /&gt;
Vracing dit : Mon roi&lt;br /&gt;
Zorroargh fait un signe à Ulukyn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La suite à [[Uchronie 2630/A Pyr|A Pyr]]. (ou Dexton nous dit que Les Kitins sont revenus en masse et que la plupart des cités des Zoraïs, des Matis et des Trykers sont tombées. Nous devons quitter Pyr envahie de Kittins.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21:28:58&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et le combat commence... Des Kitins en ville, des Sentinelles des Kamis sont à gauche de la Porte de Cerakos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est 22h37 IRL (heure de Paris).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uchronie 2630/A Pyr|Pyr]] • [[Uchronie 2630/Ch1-Vers Pyr|Dune Impériale]] • [[Uchronie 2630/Ch2-Canyon Interdit|Canyon Interdit]] • [[Uchronie 2630/Ch3-Couloir Brûlé|Couloir Brûlé]] •  [[Uchronie 2630/Ch4-Oasis Secret|Oasis Secret]] • [[Uchronie 2630/Ch5-Fin|Fin]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dunes Impériales ===&lt;br /&gt;
Les Sentinelles Kami attaquent certains d'entre nous (à la sortie de Pyr) LOL &lt;br /&gt;
Le Cheffe d'escadron Zeta nous accompagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus à [[Uchronie 2630/Ch1-Vers Pyr|Dune Impériale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21h47&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Canyon et  Couloir Brûlé ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uchronie-2024-09-29-22-34-05-deads.png|vignette|centré|Morte D]]&lt;br /&gt;
On tape du Assaillant suprême Kinrey / Kirosta / Kipucka / Kincher... des Soldat suprême Kincher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21h47 [[Uchronie 2630/Ch2-Canyon Interdit|Canyon Interdit]] 22h06 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes divisés en deux groupes. Jorgensen est déjà à l'Oasis alors que d'autres sont attaqués par l'arrière, au sud du [[Couloir Brûlé]] : [[Uchronie 2630/Ch3-Couloir Brûlé|Couloir Brûlé]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22h43:39&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oasis Secret des Kamis ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uchronie-2024-09-29-R003-DextonDead.jpg|vignette|Mort de Dexton]]&lt;br /&gt;
De 22:43:39 à 23:33:21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uchronie-2024-09-29-22h44-48-SOasisProtect.png|thumb|center|Nous défendons l'Oasis secrète, la team TP les homins perdus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers [[Uchronie 2630/Ch4-Oasis Secret|Oasis Secret]]. En bref :&lt;br /&gt;
* Mort de Dexton (à 23:07:24 IRL dans mes logs)&lt;br /&gt;
* Vers 14h (IG), les derniers Kitins entrés dans l'Oasis sont morts. Hommage à Dexton, tué dans l'éboulement provoqué par les Kazmis pour protéger l'Oasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin ==&lt;br /&gt;
De 23:33:21 (2024/09/29) à  00:03:09 (2024/09/30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la [[Uchronie 2630/Ch5-Fin|Fin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uchronie-2024-09-29-23h38-19-Tamarea.png|vignette|centré|Tamarea remercie tout le monde, Oasis Secret des Kamis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens  ==&lt;br /&gt;
* Annonce sur le forum [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33218/2#2 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » Pour tous - 20ème anniversaire - Désynchronisation temporelle (29/09/2024)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/210296 Tous les lucios de [[Utilisateur:Refyia|Refyia]]] en vrac sur le forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://chat.ryzom.com/group/dynamic_league_(0x00000001c4:0a:00:00) Sur RC, le canal dynamique de la league].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sur ce wiki'''&lt;br /&gt;
* Les images sont sous [[:atys:Category:Exodus Uchrony 2630]]&lt;br /&gt;
* Cet évènement est une nouvelle version de l'[[Exode]] entre [[Pyr]] et l'Oasis des Kamis (JA [[2484]]), lors des 20 jours de fêtes pour le [[Anniversaire de Ryzom/20 ans|20e anniversaire de Ryzom]]. &lt;br /&gt;
Liste des sous-pages :&lt;br /&gt;
&amp;lt;subpages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{last version link|Uchronie 2630}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Littérature}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Histoire]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Bagnards&amp;diff=82434</id>
		<title>Bagnards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Bagnards&amp;diff=82434"/>
				<updated>2024-09-04T14:36:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Erste Deserteure |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = First Deserters |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Primeros Desertores |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Bagnards |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU = Первые Дезертиры |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= marauder&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|logo=Bagnards.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
|name={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|camp=firstdeserterscamp.jpg&lt;br /&gt;
|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent= [[Sommets Verdoyants]]&lt;br /&gt;
|region=[[Tertre de la Dissidence]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;First%20Deserter%20Tribe ᐉ]&lt;br /&gt;
|race=[[Matis]]&lt;br /&gt;
|faction=[[Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
|people=Firstdeserterschief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people=Rocho Anichio, Tribe Chief.&lt;br /&gt;
|notables=see Tribe Members ᐌ&lt;br /&gt;
|friends=&lt;br /&gt;
|foe=[[Matis]], [[Gardes-Frontières]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Information=&lt;br /&gt;
Les [[Bagnards]] &amp;lt;ref&amp;gt;Ancien nom et nom anglais : Les Premiers Déserteurs (first deserters).&amp;lt;/ref&amp;gt; sont une tribu rebelle de [[Matis]] qui s'est séparée du Royaume  pour suivre les [[Kami]]s. Ils sont basés au sud-est du [[Tertre de la Dissidence]] &amp;lt;ref&amp;gt;Dit aussi &amp;quot;Monticule du dissentiment&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;, d'où ils mènent une guerre constante contre leur ancien royaume et ses exécuteurs dans la région, les [[Gardes-Frontières]]. Il est conseillé à tous les Matis de rester à l'écart de leur camp car ils seront probablement attaqués à vue, mais les autres races sont toujours les bienvenues.&lt;br /&gt;
Cette tribu détient un kipee en captivité pour une raison inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est maintenant [[Maraudeurs|Maraudeur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres de la tribu==&lt;br /&gt;
===Campement===&lt;br /&gt;
*'''	Chef de Tribu  				:'''Rocho Anichio&lt;br /&gt;
*'''	Officer tribal des avant-postes 	:'''Freni Rosigno&lt;br /&gt;
*'''	Hôte de la Tribu 			:'''Miache Rosiri&lt;br /&gt;
*'''	Fournisseur des Frontières		:'''Chiaera Rosivaldo&lt;br /&gt;
*'''	Contremaître expert			:'''Lirgio Vadera&lt;br /&gt;
*'''	Gardes puissants 			:'''17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ambassade===&lt;br /&gt;
*'''	Ambassadeur''' Kami auprès des  Bagnards&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En mission dans la région===&lt;br /&gt;
*'''	Prospecteur			:	'''Cisse Rocco&lt;br /&gt;
*'''	Chasseur				:	'''Pinne Cigno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affiliés===&lt;br /&gt;
*'''	Compagnon artisan		:	'''Ma-Seng Ciai&lt;br /&gt;
*'''	Éclaireur				:	'''Ba'Neppy Diksan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Colporteurs ===&lt;br /&gt;
: '''Les [[Guilde:Guilde des Colporteurs|Colporteur]]s''' Ba'Neppy Enan et Ulydos Zessen visitent la tribu occasionellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uniforme==&lt;br /&gt;
*'''	Bottes &amp;amp;amp; manches 	:''' Turquoise&lt;br /&gt;
*'''	Pantalon, Veste &amp;amp;amp; Gants:''' Red&lt;br /&gt;
*'''	Cheveux 	:''' Brun-clair (Matis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Relations=&lt;br /&gt;
*'''Enemis : '''[[Matis]], [[Gardes-Frontières]]&lt;br /&gt;
*'''Renommée des peuples par défaut:'''&lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| +33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Histoire=&lt;br /&gt;
[[Histoire des Matis, le Nouveau Commencement]]&lt;br /&gt;
==Chronologie==&lt;br /&gt;
==Chroniques, Histoires connexes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Retour vers la [[Vue d'ensemble des Tribus|vue d'ensemble des Tribus]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{clear}}{{last version link|Bagnards}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Tribu|Maraudeurs|Matis}}&lt;br /&gt;
{{Tribus de la Forêt}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tribus]] [[Catégorie:Tribus de la Forêt]] [[Catégorie:Tribus Pro Maraudeurs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Applications_diverses&amp;diff=81060</id>
		<title>Applications diverses</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Applications_diverses&amp;diff=81060"/>
				<updated>2024-03-10T01:28:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =Verschiedene Applikationen&lt;br /&gt;
|ES =Aplicaciones varias&lt;br /&gt;
|EN =Various applications&lt;br /&gt;
|FR =Applications diverses&lt;br /&gt;
|RU =&lt;br /&gt;
|H  =&lt;br /&gt;
|palette=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains joueurs ont développé des applications, le plus souvent pour Windows &amp;lt;ref&amp;gt;sous linux, utiliser un VM, comme Wine ou VmWare ou autre - à ma connaissance, pas de docker. &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ne pas confondre avec des sites web qui sont associés à des [[Présentation des Webapps|webapps]] (certaines nécessitent une configuration pour y avoir accès en jeu), ou des forums de Guilde ou autre (internet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://mymap.ryzom.eu.org/ carte BM, avec vision map ou satellite, temps et conditions secondaires&lt;br /&gt;
*  '''[https://gloorf.github.io/ryzom_landmark_editor/ Éditeur de marqueurs de carte en ligne]''' (2021), voir https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31590/&lt;br /&gt;
* '''zyRoom''', qui passe en janvier 2019 en version version 5.1.4 http://zyroom.misulud.fr/index.php/fr/help.html&lt;br /&gt;
:Sur le forum : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/7098&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''KipeeCraft''' de ''Arcueid'': une application de simulation de craft  http://www.mollylovescake.de/kipeecraft/ pour windows, mais fonctionne sous '''wine''' ([https://www.winehq.org/ linux], et [https://wiki.winehq.org/MacOS Mac OS])&lt;br /&gt;
:[[File:Kc12 jeweler.png|thumb|center|KipeeCraft 1.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* une application pour windows qui permet de travailler sur ses marques de carte (export/import de ses repères vers un fichier excel et bien plus)&lt;br /&gt;
** '''version beta très instable et non mise à jour''' https://bitbucket.org/Mirakel/interfaceconfig/downloads/&lt;br /&gt;
** [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/24305/1 sur le forum en anglais]&lt;br /&gt;
:[[File:Landmarks software.jpg|thumb|center|Landmark editor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un outil pour colorier ses messages (guildmotd et message de l'artisan), à https://ofancytext.firebaseapp.com/ [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29512/194074#194074 annonce sur le forum],  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ta guilde a un serveur Discord? Pour partager ses levels https://discordbots.org/bot/498802348903104512 et vers l'[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29048/4#4 annonce sur le forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sous '''android''', il existe une app Ryztools (mise à jour en juin 2014).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt; {{Reflist}} {{Portail|Communauté}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Outils et ressources]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Ecorch%C3%A9s&amp;diff=80755</id>
		<title>Ecorchés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Ecorch%C3%A9s&amp;diff=80755"/>
				<updated>2024-01-10T21:06:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : /* Affiliés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Enthäutete|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Scorchers|ENs=0&lt;br /&gt;
|ES=Abrasadores|ESs=1&lt;br /&gt;
|FR=Ecorchés|FRs=4&lt;br /&gt;
|RU=Поджигатели|RUs=1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= karavan&lt;br /&gt;
|ref=&lt;br /&gt;
|com=&lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Taxobox_Tribes&lt;br /&gt;
|title=Tribus d'Atys&lt;br /&gt;
|logo=Ecorches.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
|name=Écorchés&lt;br /&gt;
|camp=scorcherscamp.jpg&lt;br /&gt;
|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent=[[Désert Ardent]]&lt;br /&gt;
|region=[[Couloir Brûlé]] ([http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Scorchers%20Karavan ᐉ])&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- |race=Multiraciale --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=[[Karavan]]&lt;br /&gt;
|people=Scorcherschief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people=Staero Tririni, chef de la tribu des Écorchés&lt;br /&gt;
|notables= voir § [[#Membres de la tribu|Membres de la tribu ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=[[Tryker]]s&lt;br /&gt;
|foe=tout le monde surtout [[Fyros]] et [[Fraiders]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Informations=&lt;br /&gt;
La tribu des '''Écorchés''' est composée de magiciens fanatiques dangereux venant de tous les continents. Les Écorchés suivent la [[Karavan]] et se cachent dans le [[Couloir Brûlé]]. Ils sont en guerre avec l'[[Empire Fyros]] et la tribu voisine des [[Fraiders]]. Ils s'attaquent à tous les homins qui approchent leur camp. Seuls les Trykers peuvent s'en approcher, pour une raison inconnue. Il faut prendre garde lorsqu'on se promène au bord du canyon dans le sud de la région des [[Tours de Frahars]], car le risque de se faire tuer par les sorts des Écorchés est bien réel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres de la tribu==&lt;br /&gt;
===Campement===&lt;br /&gt;
*'''	Chef de la tribu 	:'''	Staero Tririni&lt;br /&gt;
*'''	Tribal des Avant-postes	:'''	Kai-Feo Fuan&lt;br /&gt;
*'''	Hôte d'accueil de la tribu 	:'''	Deubus Deps&lt;br /&gt;
*'''	Fournisseur des Frontières 	:'''	Cisse Pizzo&lt;br /&gt;
*'''	Contremaître Expert 	:'''	She-Jua Mi&lt;br /&gt;
*'''	Gardes d'élite 	:	'''16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ambassade===&lt;br /&gt;
*'''	Ambassadeur 	:	'''Ambassadeur Karavan auprès des [[Ecorchés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En mission dans la région===&lt;br /&gt;
*'''	Chasseur	:'''	Miaera Antoldo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affiliés===&lt;br /&gt;
*'''	Éclaireur	:'''	Ba'Naer Derren&lt;br /&gt;
*''' :''' Ba'Reillian Ganan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| Color=Info |Text=Sur BM, &lt;br /&gt;
* l’éclaireur [https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Ba%27Naer+Derren Ba'Naer Derren] a 8 emplacements possibles, il donne des missions même quand on a une fame négative avec les écorchés.&lt;br /&gt;
* '''Plus à [[Ecorchés/HRP]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uniforme==&lt;br /&gt;
*'''	Pantalon et gants 	:''' Blanc&lt;br /&gt;
*'''	Bottes, veste et manches :''' Noir&lt;br /&gt;
*'''	Cheveux 	:''' Brun clair (Matis), Gris (Fyros), Vert clair (Tryker), Blond (Zoraï)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Renommée==&lt;br /&gt;
*'''Ennemis : '''[[Fyros]], [[Fraiders]]&lt;br /&gt;
*'''Renommées des peuples par défaut:'''&lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| -83&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Histoires liées=&lt;br /&gt;
*[[Forteresse des Bois calcifiés]] - Une forteresse construite par les Fyros pour combattre les Écorchés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Retour vers la [[Vue d'ensemble des Tribus|vue d'ensemble des Tribus]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{clear}}{{last version link|Ecorchés}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Tribu|Karavan|Fyros}}&lt;br /&gt;
{{Tribus_Désert}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tribus]] [[Catégorie:Tribus Pro Karavan]] [[Catégorie:Tribus du Désert]]&lt;br /&gt;
[[de:Enthäutete]]&lt;br /&gt;
[[en:Scorchers]]&lt;br /&gt;
[[es:Abrasadores]]&lt;br /&gt;
[[ru:Поджигатели]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mercenaires_%C3%89carlates&amp;diff=80718</id>
		<title>Mercenaires Écarlates</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mercenaires_%C3%89carlates&amp;diff=80718"/>
				<updated>2024-01-07T00:22:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Scharlachrote Söldner |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Slash and Burn |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES =  Cortar y Quemar |ESs= 1&lt;br /&gt;
|FR =  Mercenaires Écarlates |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU =  Огнем и Мечом |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= karavan&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|logo=Mercenaires ecarlates.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
|name=Mercenaires Écarlates&lt;br /&gt;
|camp=slashandburncamp.jpg&lt;br /&gt;
|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent=[[Sommets Verdoyants]]&lt;br /&gt;
|region=[[Marais Supérieur]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;The%20Slash%20And%20Burn%20Tribe ᐉ]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- |race= --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=[[Karavan]]&lt;br /&gt;
|people=Slashandburnchief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people=Ciosse Stari, Chef de tribu.&lt;br /&gt;
|notables= voir § [[#Membres de la tribu|Membres de la tribu ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=&lt;br /&gt;
|foe=[[Matis]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Information=&lt;br /&gt;
Les [[Mercenaires Écarlates]] &amp;lt;ref&amp;gt;aussi appelés ''&amp;quot;Taillade et brûle&amp;quot;'' (Slash and Burn).&amp;lt;/ref&amp;gt; sont une tribu de mercenaires composée des quatre races établie à l'extrémité sud du [[Marais Supérieur]]. Ils sont considérés comme des hors-la-loi par le gouvernement matis, et, par conséquent, ils attaquent tout [[Matis]] s'approchant de leur camp. Les [[Mercenaires Écarlates]] n'attaquent pas aveuglément cependant n'importe qui, et la plupart des autres homins sont autorisés à entrer dans leur camp. Les disciples des [[Kami]]s doivent malgré tout être prudents, car les [[Mercenaires Écarlates]] sont de fervents partisans de la [[Karavan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres de la tribu==&lt;br /&gt;
===Campement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux postes stratégiques de leur campement se trouvent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''	Chef de Tribu 			:'''	Ciosse Stari &lt;br /&gt;
*'''	Officier tribal des avant-postes 	:'''	Mac'Arlly Jichy&lt;br /&gt;
*'''	Hôte de la Tribu 		:'''	Gai-Guan Hon&lt;br /&gt;
*'''	Fournisseur des Frontières	:'''	Deuthus Lyseus&lt;br /&gt;
*'''	Contremaître expert 		:'''	Be'Keeer Achen&lt;br /&gt;
*'''	Gardes  Maîtres 		:	'''9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ambassade===&lt;br /&gt;
*'''	Ambassadeur''' Karavan auprès des Mercenaires Écarlates&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En mission dans la région===&lt;br /&gt;
*'''	Chasseur 				:	'''Icathus Xaphaan&lt;br /&gt;
*'''	Prospecteur 			:	'''Cuine Stasti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affiliés===&lt;br /&gt;
*'''	Éclaireur 				:	'''Vani Frecco&lt;br /&gt;
*'''	Compagnon artisan 		:	'''Ba'Neppy Keffan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| Color=Info |Text='''Plus à [[Mercenaires Écarlates/HRP]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uniforme==&lt;br /&gt;
*'''	Vest &amp;amp;amp; Manches 	:''' Rouge (écarlate)&lt;br /&gt;
*'''	Bottes, Pantalons &amp;amp;amp; Gants :''' Blue&lt;br /&gt;
*'''	Chevelure 	:''' Light Brun clair (Matis), Gris (Fyros), Vert clair (Tryker), Blond (Zoraï)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relations==&lt;br /&gt;
*'''Ennemis : '''[[Matis]]&lt;br /&gt;
*'''Renommée des peuples par défaut:'''&lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| +33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
| -33&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Histoire, Chroniques et articles connexes=&lt;br /&gt;
*Selon &amp;quot;''[[Histoire des Matis, le Nouveau Commencement]]'&amp;quot;:&lt;br /&gt;
;[[2496]]&lt;br /&gt;
:Les tribus et les bandits mercenaires alimentent un sentiment d'hostilité à des fins personnelles.&lt;br /&gt;
:Zones frontières dangereuses.&lt;br /&gt;
:Reconstitution de la tribu des [[Mercenaires Ecarlates]].&lt;br /&gt;
Ceci suggère que, bien que les [[Mercenaires Écarlates]]] aient existé plus tôt, ils ont pris leur forme actuelle à l'époque de tensions croissantes entre les nations après qu'elles aient été bien établies. Les homins qui se focalisaient jusqu'alors sur la reconstruction ont alors tourné leur attention sur des gains plus personnels. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Retour vers la [[Vue d'ensemble des Tribus|vue d'ensemble des Tribus]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{clear}}{{last version link|Mercenaires Ecarlates}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Tribu|Karavan|Matis}}&lt;br /&gt;
{{Tribus de la Forêt}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tribus]] [[Catégorie:Tribus Pro Karavan]] [[Catégorie:Tribus de la Forêt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mercenaires_%C3%89carlates&amp;diff=80717</id>
		<title>Mercenaires Écarlates</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mercenaires_%C3%89carlates&amp;diff=80717"/>
				<updated>2024-01-06T23:51:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Scharlachrote Söldner |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Slash and Burn |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES =  Cortar y Quemar |Ess= 1&lt;br /&gt;
|FR =  Mercenaires Écarlates |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU =  Огнем и Мечом |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= karavan&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|logo=Mercenaires ecarlates.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
|name=Mercenaires Écarlates&lt;br /&gt;
|camp=slashandburncamp.jpg&lt;br /&gt;
|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent=[[Sommets Verdoyants]]&lt;br /&gt;
|region=[[Marais Supérieur]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;The%20Slash%20And%20Burn%20Tribe ᐉ]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- |race= --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=[[Karavan]]&lt;br /&gt;
|people=Slashandburnchief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people=Ciosse Stari, Chef de tribu.&lt;br /&gt;
|notables= voir § [[#Membres de la tribu|Membres de la tribu ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=&lt;br /&gt;
|foe=[[Matis]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Information=&lt;br /&gt;
Les [[Mercenaires Écarlates]] &amp;lt;ref&amp;gt;aussi appelés ''&amp;quot;Taillade et brûle&amp;quot;'' (Slash and Burn).&amp;lt;/ref&amp;gt; sont une tribu de mercenaires composée des quatre races établie à l'extrémité sud du [[Marais Supérieur]]. Ils sont considérés comme des hors-la-loi par le gouvernement matis, et, par conséquent, ils attaquent tout [[Matis]] s'approchant de leur camp. Les [[Mercenaires Écarlates]] n'attaquent pas aveuglément cependant n'importe qui, et la plupart des autres homins sont autorisés à entrer dans leur camp. Les disciples des [[Kami]]s doivent malgré tout être prudents, car les [[Mercenaires Écarlates]] sont de fervents partisans de la [[Karavan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres de la tribu==&lt;br /&gt;
===Campement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux postes stratégiques de leur campement se trouvent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''	Chef de Tribu 			:'''	Ciosse Stari &lt;br /&gt;
*'''	Officier tribal des avant-postes 	:'''	Mac'Arlly Jichy&lt;br /&gt;
*'''	Hôte de la Tribu 		:'''	Gai-Guan Hon&lt;br /&gt;
*'''	Fournisseur des Frontières	:'''	Deuthus Lyseus&lt;br /&gt;
*'''	Contremaître expert 		:'''	Be'Keeer Achen&lt;br /&gt;
*'''	Gardes  Maîtres 		:	'''9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ambassade===&lt;br /&gt;
*'''	Ambassadeur''' Karavan auprès des Mercenaires Écarlates&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En mission dans la région===&lt;br /&gt;
*'''	Chasseur 				:	'''Icathus Xaphaan&lt;br /&gt;
*'''	Prospecteur 			:	'''Cuine Stasti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affiliés===&lt;br /&gt;
*'''	Éclaireur 				:	'''Vani Frecco&lt;br /&gt;
*'''	Compagnon artisan 		:	'''Ba'Neppy Keffan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| Color=Info |Text='''Plus à [[Mercenaires Écarlates/HRP]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uniforme==&lt;br /&gt;
*'''	Vest &amp;amp;amp; Manches 	:''' Rouge (écarlate)&lt;br /&gt;
*'''	Bottes, Pantalons &amp;amp;amp; Gants :''' Blue&lt;br /&gt;
*'''	Chevelure 	:''' Light Brun clair (Matis), Gris (Fyros), Vert clair (Tryker), Blond (Zoraï)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relations==&lt;br /&gt;
*'''Ennemis : '''[[Matis]]&lt;br /&gt;
*'''Renommée des peuples par défaut:'''&lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| +33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
| -33&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Histoire, Chroniques et articles connexes=&lt;br /&gt;
*Selon &amp;quot;''[[Histoire des Matis, le Nouveau Commencement]]'&amp;quot;:&lt;br /&gt;
;[[2496]]&lt;br /&gt;
:Les tribus et les bandits mercenaires alimentent un sentiment d'hostilité à des fins personnelles.&lt;br /&gt;
:Zones frontières dangereuses.&lt;br /&gt;
:Reconstitution de la tribu des [[Mercenaires Ecarlates]].&lt;br /&gt;
Ceci suggère que, bien que les [[Mercenaires Écarlates]]] aient existé plus tôt, ils ont pris leur forme actuelle à l'époque de tensions croissantes entre les nations après qu'elles aient été bien établies. Les homins qui se focalisaient jusqu'alors sur la reconstruction ont alors tourné leur attention sur des gains plus personnels. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Retour vers la [[Vue d'ensemble des Tribus|vue d'ensemble des Tribus]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{clear}}{{last version link|Mercenaires Ecarlates}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Tribu|Karavan|Matis}}&lt;br /&gt;
{{Tribus de la Forêt}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tribus]] [[Catégorie:Tribus Pro Karavan]] [[Catégorie:Tribus de la Forêt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Vue_d%27ensemble_des_Tribus&amp;diff=80716</id>
		<title>Vue d'ensemble des Tribus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Vue_d%27ensemble_des_Tribus&amp;diff=80716"/>
				<updated>2024-01-06T22:23:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Stammesübersicht |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Tribes of Atys |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES = Tribus de Atys |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Vue d'ensemble des Tribus |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU = Обзор племен |RUs= 5&lt;br /&gt;
|H  = &lt;br /&gt;
}} &amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Atys n’est pas seulement un terrain de chasse pour les civilisations homins. Les [[Peuplades d'Atys]] supportent, s’opposent (ou sont indifférentes) aux quatre peuples pour l’accès aux précieuses ressources de la planète.Au contraire des [[Bandits d'Atys]], qui sont systématiquement agressifs,  vous pouvez quand vous vous aventurez sur leurs terres, être aussi bien assisté, laissé en paix qu’attaqué à vue. La prudence est donc de mise. Cependant l'attitude des tribus à votre égard n'est pas irrémédiable; il suffit pour cela de modifier votre [[Renommée de tribus|renommée auprès de la tribu]] (en bien ou en mal!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zoom sur certaines des Tribus que vous rencontrerez lors de vos pérégrinations sur Atys''&lt;br /&gt;
*'''Les Barbares''' : ces tribus sont composées d'Homins qui ont échappé à l'influence de La Karavan. Ils ne se rappellent rien de leur passé et ont sombré dans une totale barbarie. Ils ne respectent aucune loi, combattent chaque jour pour leur survie. Ils peuvent faire du commerce avec les civilisations de joueurs ou piller leurs richesses selon l'équilibre des forces du moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les Hors-la-loi''' : ces groupes sont composés d'Homins qui ont été bannis ou se sont enfuis de leur civilisation. Ils sont rebelles, comme les princes Matisiens qui ont échoués dans leur coup d'état ou les [[Maraudeurs]], d'autres ( [[Renégats]], [[Bagnards]]...) refusent simplement l'autorité de la nation dominante de la région. Quelques groupes cherchent à gagner le pouvoir de l'intérieur de leur civilisation ; d'autres ont renoncé et cherchent à établir une nouvelle société ailleurs sur Atys .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les pélerins, les colons''' : ces groupes ont quitté leur civilisation pour fonder une ville indépendante ou se sont installés dans une région afin de contrer la domination d'une nation comme les [[Sèves Sacrées]] au [[Jardin Fugace]]. D'autres sont envoyés par leur nation pour surveiller, sécuriser ou contrôler une région ([[Chasseurs de Frahars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les fanatiques''' : certains Homins ont quasiment inventé des religions pour expliquer le déstabilisant monde d'Atys. Quelques-unes de leur croyances sont devenus des dogmes pour certaines Tribus qui voudraient imposer leur foi et leur vision au reste du monde : les [[Tribus Pourpres]] qui adorent de la [[Goo]] sont de ceux-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les Agents Kamic''' : ce sont les Homins qui ont choisit de supporter exclusivement avec les [[Kamis]], telle la [[Compagnie de l'Arbre Eternel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les Agents de La Karavan''' : certains Homins sont dévoués à la seule cause de La [[Karavan]], la [[Kuilde]] par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Certains groupes rassemblent des Homins, parfois de différentes civilisations, mais qui partagent la même profession: Un des plus connu de ces groupes est composé de '''mercenaires''', qui servent les plus offrants, les [[Amazones Matis]] en sont un parfait exemple. Il existe aussi des groupes de '''marchands et d'artisans''' tels les [[Recycleurs]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sociétés secrètes''' : quelques groupes élaborent des plans occultes soit dans le but d'augmenter pouvoir et connaissance, comme le [[Cercle Noir]], qui regroupe des magiciens noirs soit pour échapper à une persécution comme les [[trytonistes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les Amazones''' : Deux groupes d'homines (femmes Homins) ont développé une société matriarcale: les [[Amazones Matis]] et les [[Pyromanciennes]]. Ces dernières, bien que fidèles à l'Empire se sont isolèes des violents conflits qui secouent trop souvent l'écorce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne pas confondre tribu et [[Bandits d'Atys|bandits]].&lt;br /&gt;
==Membres des tribus et affiliés==&lt;br /&gt;
Certain membres des tribus ont des tâches (des missions) à vous proposer. En échange vous pouvez gagner de la [[Renommée de tribus|renommée]] et/ou être rémunéré, souvent grassement. Les personnages et les tâches ne sont accessibles que si votre [[Renommée de tribus|renommée auprès de la tribu]] est suffisante (voir aussi l'ambre sur la [[renommée]] ).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au '''campement''', vous pourrez obtenir des tâches auprès de l' '''''Hôte d'Accueil''''', du '''''fournisseur''''' (local, des Frontières ou des terres lointaines),  du '''''contremaître''''' (parfois expert), et en général d'un  '''''Ambassadeur'''''.     Le '''''Chef de tribu''''', et l''''''officier tribal des Avant-Postes''''' ne donnent pas, sauf exception, de missions.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus chaque tribu envoie '''en mission dans la région''' deux de ses membres qui, eux aussi, acceptent volontiers de l'aide contre rémunération et renommée: le plus souvent un '''''chasseur''''' et un '''''Prospecteur'''''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des bénévoles &amp;quot;'''[[affilié]]s'''&amp;quot; à la tribu mais ''non membres'' vous proposent d'améliorer votre réputation en les assistant. Ils sont en général '''''compagnons artisans''''', '''''éclaireurs''''' ou '''''patrouilleurs''''', et se déplacent parfois sur des distances importantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== sur EncyclopAtys ==&lt;br /&gt;
Les tribus sont classées selon deux systèmes de catégories:&lt;br /&gt;
===Par région principale (sous-continent ou super-région)  &amp;lt;ref&amp;gt;le wiki anglophone utilise aussi [[:en:Tribes of Atys|une liste par régions]]&amp;lt;/ref&amp;gt;:===&lt;br /&gt;
*[[:Catégorie:Tribus du Désert|Tribus du Désert Ardent]]&lt;br /&gt;
*[[:Catégorie:Tribus de la Forêt|Tribus des Sommets verdoyants ]]&lt;br /&gt;
*[[:Catégorie:Tribus des Lacs|Tribus d'Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
*[[:Catégorie:Tribus du Nexus|Tribus du Nexus]] et &lt;br /&gt;
*[[:Catégorie:Tribus Primes Racines|Tribus des Primes Racines]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tribus du Désert}} {{Tribus de la Jungle}} {{Tribus des Lacs}} {{Tribus de la Forêt}} {{Tribus du Nexus}} {{Tribus des Primes Racines}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===par allégeance &amp;lt;ref&amp;gt;en cours de vérification ou traduction.  [[:Catégorie:Tribus Pro Ranger]] est vide&amp;lt;/ref&amp;gt;: ===&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Tribus Primitives]] (Fraiders, Gibads et Cuzans, méprisés par les puissances supérieures)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Tribus Pro Kamis]], &lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Tribus Pro Karavan]], &lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Tribus Pro Maraudeurs]] et &lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Tribus Pro Ranger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Notes''':&lt;br /&gt;
* La version anglaise du wiki a une page utile, qui présente les tribus principales par pays : [[:en:Tribes of Atys|Tribes of Atys]]&lt;br /&gt;
* Une liste &amp;quot;française&amp;quot; des [[Bandits d'Atys]] est en cours de rédaction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
;Histoire; le Nouveau Commencement&lt;br /&gt;
:[[Histoire des Fyros, le Nouveau Commencement]]&lt;br /&gt;
:[[Histoire des Matis, le Nouveau Commencement]]&lt;br /&gt;
:[[Histoire des Trykers, le Nouveau Commencement]]&lt;br /&gt;
:[[Histoire des Zoraï, le Nouveau Commencement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Histoire Fyros à travers les tribus du Désert et d'ailleurs]] par [[Azazor|Azazor Eridlo Mirihus]]&lt;br /&gt;
:[https://ryzom.siela1915.com/rp/download/histoire_fyros_a_travers/histoire_fyros_a_travers_les_tribus_du_desert_et_d_ailleurs.pdf En pdf: Histoire Fyros à travers les tribus du désert et d'ailleurs] &amp;lt;ref&amp;gt;pdf de 13Mo, en français avec images&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;subpages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[L Tribus]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{clear}}{{last version link|Vue d&amp;amp;#39;ensemble des Tribus}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Tribu}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tribus]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Dante_le_Taquin/HRP&amp;diff=80225</id>
		<title>Dante le Taquin/HRP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Dante_le_Taquin/HRP&amp;diff=80225"/>
				<updated>2023-10-15T15:31:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamoor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Tabs&lt;br /&gt;
|bord=2px solid #{{ColorAtys|type=dark|group=maraudeur}}&lt;br /&gt;
|bg_frame=#{{ColorAtys|type=bg|group=HRP}}&lt;br /&gt;
|round=5em&lt;br /&gt;
|align_tab=center&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tab-1={{3DText|text='''Profile'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Dante le Taquin&lt;br /&gt;
|bg_Tab-1=#{{ColorAtys|type=light|group=maraudeur}}&lt;br /&gt;
|Pic-1=Maraudeurs emblem.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tab-2={{3DText|text='''Information HRP'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Dante le Taquin/HRP&lt;br /&gt;
|bg_Tab-2=#{{ColorAtys|type=light|group=OOC}}&lt;br /&gt;
|Pic-2=Dummy.png&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Dante der Schelm/OOC |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Dante the Teaser/OOC |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=Dante el Bromista/OOC |ESs=4&lt;br /&gt;
|FR=Dante le Taquin/HRP |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=Веселый Данте/OOC |RUs=&lt;br /&gt;
|H=&lt;br /&gt;
|palette=maraudeur}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;caption; color:crimson&amp;quot;|''Les boss maraudeurs''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aen la Lame du Désert]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dante le Taquin]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lixie la Furie]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Pei-Ruz le putréfié]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Pei-Ziao le Délétère]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sirgio le Scélérat]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⛏ !!! Travail en cours !!! ⛏ ==&lt;br /&gt;
Dante le Taquin est l'un des 6 [[Maraudeurs|maraudeurs]] qui font partie des [[Nommés et Rois|Boss d'Atys]] &amp;lt;ref&amp;gt;Pour une liste de Rois et Nommés: [[Nommés et Rois]].&amp;lt;/ref&amp;gt;,et que les joueurs peuvent défier afin d'obtenir une armure (4 donnent une armure lourde, 2 une légère). Son armure lourde est &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2BBB7E&amp;quot;&amp;gt;'''Turquoise'''&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://api.bmsite.net/maps/static?center=16156,-981&amp;amp;zoom=9&amp;amp;flags=1&amp;amp;language=fr&amp;amp;maptype=satellite&amp;amp;mapmode=world&amp;amp;size=358x500&amp;quot; alt=&amp;quot;Dante's peak map&amp;quot; width=&amp;quot;358&amp;quot; height=&amp;quot;500&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: NPC (Aen, Pei, Lixie, Sirgio) Hunt Schediling / Related Info : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/182883&lt;br /&gt;
: [[Les «Boss» maraudeurs]]&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Simple Banner &amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
 --&amp;gt;| text= '''Les boss maraudeurs'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Aen la Lame du Désert/HRP|Aen la Lame du Désert]]&amp;amp;nbsp;⋅&amp;amp;nbsp;[[Dante le Taquin/HRP|Dante le Taquin]]&amp;amp;nbsp;⋅&amp;amp;nbsp;[[Lixie la Furie/HRP|Lixie la Furie]]&amp;amp;nbsp;⋅&amp;amp;nbsp;[[Pei-Ruz le putréfié/HRP|Pei-Ruz le putréfié]]&amp;amp;nbsp;⋅&amp;amp;nbsp;[[Pei-Ziao le Délétère/HRP|Pei-Ziao le Délétère]]&amp;amp;nbsp;⋅&amp;amp;nbsp;[[Sirgio le Scélérat/HRP|Sirgio le Scélérat]] &amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
 --&amp;gt;| palette=maraudeur}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|OVNI}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zamoor</name></author>	</entry>

	</feed>