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		<title>EncyclopAtys - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_II%C2%B7V_-_Les_Fortun%C3%A9s_et_les_Appel%C3%A9s&amp;diff=86625</id>
		<title>Chapitre II·V - Les Fortunés et les Appelés</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NavChap|[[Chapitre II·IV - Condamné à vivre]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·VI - Obsession]]}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Kapitel II·V - Die Glücklichen und die Berufenen--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=Chapter II·V - The Gifted and the Summoned|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--Capítulo II·V - Los Provistos y los Designados--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=Chapitre II·V - Les Fortunés et les Appelés|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Глава II·V - Удачливые и призванные--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''II·V - Les Fortunés et les Appelés'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[file:Tit-chap-1-2-3-7-8.png|60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''An 2484 de Jena'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{NavChap|[[Chapitre II·IV - Condamné à vivre]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·VI - Obsession]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=85972</id>
		<title>La Guerre Sacrée</title>
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				<updated>2025-03-11T12:21:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Der Heilige Krieg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=The Sacred War|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--La Guerra Sagrada--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=La Guerre Sacrée|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Священная Война--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préface'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''Cheng Lai’Suki''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|&lt;br /&gt;
Je me présente, [[Cheng Lai’Suki|Lai'Suki]], traductrice et restauratrice de cet ouvrage. Il y a quelques années maintenant, alors que moi et mon ami [[Ki'gan|Vao]] traversions le [[Pays Malade]] en direction d’[[Aeden Aqueous]], une heureuse chute nous permit de découvrir une planque, dissimulée au cœur d’une poche d’air, entre deux épaisses racines. L’endroit était très sommairement meublé d’étagères, d’un bureau et d’un petit lit. Plusieurs objets jonchaient aussi le sol, dont de nombreux livres. Parmi ceux-ci, un m’intrigua particulièrement : ''La Guerre Sacrée'', par Bélénor Nébius. C’était un vieux recueil abîmé, écrit dans l’ancien dialecte [[Zorai|zoraï]]&amp;lt;ref&amp;gt;Les textes narrant cette découverte sont disponibles sur le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28654/ forum ROLEPLAY].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Nous trouvâmes aussi une dague à la lame noire finement ciselée, et un jeu de sept dés orangés, possédant entre quatre et vingt faces non pas chiffrées, mais gravées de fines lignes entrecroisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les mois qui suivirent, j’étudiais le livre. Il narrait une histoire datant d’un autre temps. Une histoire se déroulant sur les [[Anciennes Terres]], il y a plus de cent ans, après que le [[Grand Essaim]] [[kitin]] les eut ravagées et obligé les peuples qui y vivaient à s’exiler sur celles que nous occupons aujourd’hui. Cette histoire était celle du Masque Noir, qui à la suite du ravage et de sa rencontre avec le Grand Géniteur, rassembla des survivants et entreprit la Guerre Sacrée contre la [[Karavan]] et ses suppôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si je n’ai encore aujourd'hui jamais pu authentifier le contenu historique de cette histoire, son auteur ne cesse au cours de ses écrits de répondre à des questions qui nous obsédent, moi et tant d’autres, depuis notre enfance. Malheureusement, comme vous le savez, les civilisations actuelles n'ont que peu de connaissances à propos des Anciennes Terres, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu durant le Grand Essaim. Chaque document d’époque est donc une source précieuse de connaissances. Pour autant, ce récit épique, de par sa mise en scène, pourrait aussi bien être une fiction romancée. Après tout, comment prendre au sérieux l’histoire d’un zoraï au masque noir, qui voyagea un temps en compagnie des terribles [[Maraudeurs]], et qui, investi de pouvoirs [[Kami|kamiques]], extermina les fidèles et les agents de la Karavan encore présents sur ces terres ravagées par les kitins ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu importe, voilà la réponse. De par les thématiques qu’elle aborde, telles que celles de la famille, du rapport à la foi, du libre-arbitre et de la quête de nos origines, l'histoire de la Guerre Sacrée m’a profondément touchée. Je suis heureuse d’avoir retrouvé cet ouvrage, et j’espère qu’en scellant son contenu dans un cube d’ambre et en le déposant aux Temple du Savoir, nombreux sont ceux et celles qui, comme moi, se laisseront happer par le récit de Bélénor Nébius. S’il est possible que certains décident de faire disparaître ce texte hérétique, sachez que je reste en possession du manuscrit original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dédie ce travail de restauration aux Sages, qui à jamais se berceront d’illusions, et à la guilde dissoute des [[Rôdeurs d'Atys]], que je sais avoir été liée à cette histoire en quelque manière.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
=='''Table des matières'''==&lt;br /&gt;
==='''Tome I - DESTINÉES CROISÉES'''===&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''L'enfant-soldat'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover.png|left|322px]]&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Un destin pavé de gloire]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - Fraternité]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Mourir pour renaître]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Exil sylvestre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre V - La graine du doute]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-6-&amp;amp;-sep-chap-6.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VI - Le réveil]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VII - Occire et polir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VIII - Mensonges]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-9.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IX - Solitude]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''Les enfants de l'Empire'''''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre X - Héros]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XI - La génération des miracles]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XII - Famille]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIII - Le désert aux cent périls]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIV - Sauvagerie]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XV - Puissances]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-chap-16.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XVI - Civilisations]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
==='''Tome II - '''(À VENIR)'''===&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''(Lorem ipsum…)'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover-2.png|left|322px]]&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Le Kami Noir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - L'interprète]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Le feu et la glace]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Condamné à vivre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre V - Les Fortunés et les Appelés]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VI - Obsession]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
=='''Remerciements''' (non diégétiques)&amp;lt;ref&amp;gt;Voir aussi post au [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/206739 forum NOUVELLES OFFICIELLES].&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''L'auteur&amp;lt;ref&amp;gt;[https://la-guerre-sacree.fr Rémi Dromnelle], qui anima [[Ki'gan|Vao Lu-Hoo et Ki'gan]], ainsi que [[Kiriga|Kiriga et Ki'yumé]] sur l'Écorce.&amp;lt;/ref&amp;gt;|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Merci infiniment à toutes celles et ceux qui ont lu les épreuves de ce premier livre : Nolwen, Anaïs, Catherine, Nilstilar, Drumel, Namcha, Tamarea. Grâce à vos conseils et à vos encouragements, j’ai pu transformer un passe-temps en quelque chose de plus. Un merci tout particulier à Tamarea, et surtout à Nilstilar, conseiller et correcteur passionné, qui m’a permis d’enrichir mon style d’écriture et m’a poussé à ne jamais abandonner. Merci à Winch Gate, bien sûr, sans qui ce livre n’aurait jamais pu finir entre vos mains. Pour finir, merci à Nicolas de m’avoir fait découvrir Ryzom, merci aux joueurs et joueuses que j’ai pu rencontrer durant ces longues années, et merci aux [[Rôdeurs d'Atys]], dont les légendes et mythes qu’ils ont créés ont inspiré cette histoire. Je pense notamment à Kalchek, que je n’ai jamais eu la chance de côtoyer, et à Damakian et Kalbatcha, qui ont réussi à me transmettre la flamme. « ''N’oublie jamais'' », répétaient-ils sans cesse. Sachez que je n’ai jamais oublié.&lt;br /&gt;
Alors encore une fois, merci à toutes et à tous. Je n’y serais jamais arrivé sans vous.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_II%C2%B7V_-_Les_Fortun%C3%A9s_et_les_Appel%C3%A9s&amp;diff=85971</id>
		<title>Chapitre II·V - Les Fortunés et les Appelés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_II%C2%B7V_-_Les_Fortun%C3%A9s_et_les_Appel%C3%A9s&amp;diff=85971"/>
				<updated>2025-03-11T12:13:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NavChap|[[Chapitre II·IV - Condamné à vivre]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·VI - Obsession]]}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Kapitel II·V - Die Glücklichen und die Berufenen--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=Chapter II·V - The Provided and the Appointed|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--Capítulo II·V - Los Provistos y los Designados--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=Chapitre II·V - Les Fortunés et les Appelés|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Глава II·V - Удачливые и призванные--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''II·V - Les Fortunés et les Appelés'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[file:Tit-chap-1-2-3-7-8.png|60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''An 2484 de Jena'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{NavChap|[[Chapitre II·IV - Condamné à vivre]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·VI - Obsession]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Temple_du_Savoir&amp;diff=83482</id>
		<title>Temple du Savoir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Temple_du_Savoir&amp;diff=83482"/>
				<updated>2024-10-28T10:49:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Tempel des Wissens	|DEs=1&lt;br /&gt;
|EN=Temple of Knowledge	|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=Templo del Saber		|ESs=4&lt;br /&gt;
|FR=Temple du Savoir		|FRs=4&lt;br /&gt;
|RU=Храм Знаний			|RUs=1 &lt;br /&gt;
|H=&lt;br /&gt;
|palette=zorai&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ayant été les premiers à apprendre l'écriture (de la Karavan), les zoraïs ont developpé rapidement un intérêt pour la conservation des savoirs. La Grande Bibliothèque de [[Zoran]], fondée en [[2227]], fut certainement la prestigieuse de toutes... jusqu'à ce que les fyros y boutent le feu en [[2328]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Zoraïs décidèrent alors d'en bâtir une nouvelle, mais plus loin des autres civilisations, dans la ville de [[Taï-Toon]]. Les Sages souhaitèrent également un mode de conservation plus fiable et organisèrent un concours, qui fut remporté par [[Hari_Daïsha|Daïsha]], avec sa [[Stance_de_Daïsha|fameuse stance]] dont allait plus tard hériter les [[Cubes d'Ambre|Cube d'Ambre]], avec lesquels les homins opèrent une lecture/écriture par transfert visuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien sûr après le [[Grand Essaim]], Taï-Toon ne fut plus que ruines. Sur les [[Nouvelles Terres]] les Zorai rebâtirent sous [[Fung-Tun]] une nouvelle bibliothèque à [[Jen-Laï]] (Archives de Jen-Laï). Le choix de cette cité plutôt que Zora est probablement dû aux recherches sur la [[Goo]] (sujet tabou) de l'Ordre Mes-mer qui y ont été consignées. Malheureusement ces archives ont été perdues avec le [[Second Essaim|deuxième essaim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Temple du Savoir]], dirigé par [[Tao Sian]], fut fondé à Zora en [[2570]]. Il a une fonction à la fois d'archives et d'enseignement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|zoraï|Kami}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Histoire]] [[Catégorie:Sciences et techniques]] &lt;br /&gt;
 [[de:Tempel des Wissens]] [[en:Temple of Knowledge]] [[es:Templo del Saber]] [[fr:Temple du Savoir]] [[ru:Храм познания]]{{Last version link|Temple du Savoir}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Anciennes_Terres&amp;diff=83383</id>
		<title>Anciennes Terres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Anciennes_Terres&amp;diff=83383"/>
				<updated>2024-10-24T09:39:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Alte Lande|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN = Old Lands |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Tierras Antiguas |ESs=1 &lt;br /&gt;
|FR = Anciennes Terres |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Древние земли |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= faire la synthèse des pages 🇫🇷 et 🇬🇧 avant de traduire svp.&amp;lt;br /&amp;gt;please do a synthesis of the 🇫🇷 and 🇬🇧 pages before translating.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Anciennes Terres]] furent abandonnées par les homins, qui occupent désormais les [[Nouvelles Terres]] que nous connaissons, suite au cataclysme que constitua en [[2481]] la gigantesque invasion kitine désignée sous le vocable de « [[Grand Essaim]] ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Histoire=&lt;br /&gt;
Les Anciennes Terres sont le nom donné aux territoires où étaient établies les [[:Catégorie:Civilisations Homines|Civilisations Homines]] avant le Grand Essaim ou avaient été découvertes par elles. Vidées de leurs habitants, massacrés par les [[Kitin|Kitins]], elles ne sont plus que ruines, et seules les Puiissances (la [[Karavan]] et les [[Kamis]]) peuvent ouvrir des [[passages]] pour s'y rendre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles sont encore habitées par des groupes de survivants du Grand Essaim, dont sont originaires les [[Réfugiés|réfugiés homins]] qui suivirent la Route de l'[[Exode]] ou [[Route d'Oflovak]] pour rejoindre les Nouvelles Terres, nouveaux bastions de la civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De [[2530]] à [[2531]], durant la [[Guerre des Temples]] les Puissances ont ouvert l'accès à certaines [[île]]s des Anciennes Terres : les [[Dunes d'Aelius]], le [[Lac d'Olkern]], et le [[Bois d'Almati]]. On n'en connaît pas la position par rapport ni au continent actuel ni par rapport à ce qu'on pourrait appeler l'ancien continent. Seule l'île du Bois d'Almati semble relativement proche des Nouvelles Terres et demeure toujours accessible aujourd'hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les civilisations homines actuelles n'ont que peu de connaissances sur les Anciennes Terres en général, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu pendant le Grand Essaim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Géographie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres.png|640px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;''Fac simile'' de la carte dessinée par [[Azazor|Azazor Eridlo Mirihus]] à partir des [[Chroniques]], disponible et déposée à la bibliothèque impériale de Pyr.&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres v2.png|640px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;Version&amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Conventions géographiques]]&amp;lt;/ref&amp;gt;librement interprétée&amp;lt;ref&amp;gt;À part la Route de l'Eau dont la longueur est mentionnée dans les textes (500km), les distances ainsi que la position relative des villes ne peut être qu'estimée. Une copie originale est déposée à la bibliothèque impériale en remerciement.&amp;lt;/ref&amp;gt; par [[user:Dorothée|Dorothée]] de la carte d'Azazor Eridlo Mirihus ci-dessus.&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres v3.png|908px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;Version enrichie&amp;lt;ref&amp;gt;Cette carte, qui n'a pas reçu l'''imprimatur'' de l'Équipe Lore, est toujours en construction et susceptible d'évoluer dans les mois qui viennent.&amp;lt;/ref&amp;gt; grâce aux pérégrinations Pü Fu-Tao durant [[La Guerre Sacrée]] relevées par [[:fr:Ki'gan|Ki'gan]].&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de mémoire==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieu !!  !! Références&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Barley Bay]] || ||  [[La jeunesse de Loria]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Breneth]] || Ville || [[L TrykerCivilisation]] [[Apercu Histoire Trykers]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colomo]] || Ville || [[Le crépuscule de la mousson]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Coriolis]] || Ville ([[Mines d'ambre]]) || [[La Fièvre de la Découverte]], [[Le siège de Karavia#Troisième partie]], [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Darone]] || Rivière || [[Le siège de Karavia]] .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Destranon]] || Ville || [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Din-Tin]] || Village || [[Stance_de_Daïsha]]  « Un jeune artisan du nom de Hari Daïsha, du lointain village de Din-Tin »&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jeniah]] || Ville || [[Le pont de Jeniah]], [[Apercu Histoire Trykers]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Karavia]] || Ville || [[Le siège de Karavia]], [[Guilde:Guilde de Karavia]] [[Traité de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Matia]] || Ville || [[Amazones Matis]], [[Maîtres de la Goo]], [[Médaillon de Zachini]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Munshia]] || Rivière || [[Le crépuscule de la mousson]] [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piros]] || Ville || [[Le crépuscule de la mousson#Troisième partie]], [[Histoire Fyros à travers les ruelles de Pyr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fyre]] || Ville || [[Dresseurs d'Eau]], [[Le crépuscule de la mousson]], [[Dyros]], [[Dexton]], [[Apercu Histoire Fyros]], [[Jour du Bûcher]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Récif de Baldos]] || || [[La légende d'Oflovak Rydon]] , [[Histoire Fyros à travers les ruelles de Pyr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ria]] || Rivière || [[Chroniques d'Atys:Mon gardien de la Karavan]], [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Route d'Oflovak]] || || [[Elias Tryton]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruine de Pekith]] || || [[Chroniques d'Atys:Mabreka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Taï-Toon]] || ville zoraî  || [[Temple du Savoir]], &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thormes]] || ville ? || [[Amazones Matis]], [[Le siège de Karavia]] ( [[Tylini]] ) Taï-Toon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ti-aïn]] || Rivière || [[L ZoraiCivilisation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trykoth]] || Pays || [[La compagnie de Loria]], [[Still Wyler]], &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vallée de Bero]] || || [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vallée de Ronda]] || || [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zoran]] || Ville || [[Chroniques d'Atys:Les Larmes de Sérénité]], [[Chroniques d'Atys:Quand les murs s’écroulèrent]], [[Chroniques d'Atys:La Stance de Daïsha]], [[Temple du Savoir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Grand Mur de Zoran]] || || [[Apercu Histoire Zoraïs]], [[Maîtres de la Goo]], [[L'Esprit dans les Collines]], [[Chroniques d'Atys:La Stance de Daïsha]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
à ajouter : [[Momos]] peut-être [[Kalabs]].&lt;br /&gt;
*[[Cho]] : [[2201]]: Un gigantesque incendie éclate loin au nord-ouest.&lt;br /&gt;
*[[L'Histoire des Fyros, Maîtres du Feu]] 2196 ,2197, 2201, 2202.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Planète}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie|Terre]] [[Catégorie:Anciennes Terres]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Alte Lande|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN = Old Lands |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Tierras Antiguas |ESs=1 &lt;br /&gt;
|FR = Anciennes Terres |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Древние земли |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= faire la synthèse des pages 🇫🇷 et 🇬🇧 avant de traduire svp.&amp;lt;br /&amp;gt;please do a synthesis of the 🇫🇷 and 🇬🇧 pages before translating.}}&lt;br /&gt;
Les anciennes Terres ont été abandonnées par les homins, qui occupent maintenant les [[Nouvelles Terres]] que nous connaissons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Histoire=&lt;br /&gt;
Les [[Anciennes Terres]] sont le nom donné aux territoires où étaient établies  les [[:Catégorie:Civilisations Homines|Civilisations Homines]] avant le [[Grand Essaim]] ou avaient été découvertes par elles. Vidées de leurs habitants, massacrés par les [[Kitin|Kitins]], elles ne sont plus que ruines, et seuls la [[Karavan]] et les [[Kamis]] peuvent ouvrir des [[passages]] pour s'y rendre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles sont encore habitées par des groupes de survivants du [[Grand Essaim]], dont sont originaires les [[Réfugiés|réfugiés homins]] qui suivent la Route de l'[[Exode]] ou [[Route d'Oflovak]] pour rejoindre les [[Nouvelles Terres]], nouveaux bastions de la civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De [[2530]] à [[2531]] , la [[Guerre des Temples]] Les puissances ont ouvert l'accès à certaines [[île]]s des Anciennes Terres : les [[Dunes d'Aelius]], le [[Lac d'Olkern]], et le [[Bois d'Almati]]. On n'en connait pas la position par rapport ni au continent actuel ni par rapport à ce qu'on pourrait appeler l'ancien continent. Seule l'île du bois d'Almati semble relativement proche des nouvelles terres et est toujours accessible maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les civilisations homines actuelles n'ont que peu de connaissances sur les [[Anciennes Terres]] en général, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu pendant le [[Grand Essaim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Géographie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres.png|640px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;''Fac simile'' de la carte dessinée par [[Azazor|Azazor Eridlo Mirihus]] à partir des [[Chroniques]], disponible et déposée à la bibliothèque impériale de Pyr.&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres v2.png|640px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;Version&amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Conventions géographiques]]&amp;lt;/ref&amp;gt;librement interprétée&amp;lt;ref&amp;gt;À part la Route de l'Eau dont la longueur est mentionnée dans les textes (500km), les distances ainsi que la position relative des villes ne peut être qu'estimée. Une copie originale est déposée à la bibliothèque impériale en remerciement.&amp;lt;/ref&amp;gt; par [[user:Dorothée|Dorothée]] de la carte d'Azazor Eridlo Mirihus ci-dessus.&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres v3.png|908px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;Version enrichie&amp;lt;ref&amp;gt;Cette carte, qui n'a pas reçu l'''imprimatur'' de l'Équipe Lore, est toujours en construction et susceptible d'évoluer dans les mois qui viennent.&amp;lt;/ref&amp;gt; grâce aux pérégrinations Pü Fu-Tao durant [[La Guerre Sacrée]] relevées par [[:fr:Ki'gan|Ki'gan]].&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de mémoire==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieu !!  !! Références&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Barley Bay]] || ||  [[La jeunesse de Loria]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Breneth]] || Ville || [[L TrykerCivilisation]] [[Apercu Histoire Trykers]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colomo]] || Ville || [[Le crépuscule de la mousson]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Coriolis]] || Ville ([[Mines d'ambre]]) || [[La Fièvre de la Découverte]], [[Le siège de Karavia#Troisième partie]], [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Darone]] || Rivière || [[Le siège de Karavia]] .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Destranon]] || Ville || [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Din-Tin]] || Village || [[Stance_de_Daïsha]]  « Un jeune artisan du nom de Hari Daïsha, du lointain village de Din-Tin »&lt;br /&gt;
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| [[Jeniah]] || Ville || [[Le pont de Jeniah]], [[Apercu Histoire Trykers]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Karavia]] || Ville || [[Le siège de Karavia]], [[Guilde:Guilde de Karavia]] [[Traité de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Matia]] || Ville || [[Amazones Matis]], [[Maîtres de la Goo]], [[Médaillon de Zachini]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Munshia]] || Rivière || [[Le crépuscule de la mousson]] [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
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| [[Piros]] || Ville || [[Le crépuscule de la mousson#Troisième partie]], [[Histoire Fyros à travers les ruelles de Pyr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fyre]] || Ville || [[Dresseurs d'Eau]], [[Le crépuscule de la mousson]], [[Dyros]], [[Dexton]], [[Apercu Histoire Fyros]], [[Jour du Bûcher]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Récif de Baldos]] || || [[La légende d'Oflovak Rydon]] , [[Histoire Fyros à travers les ruelles de Pyr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ria]] || Rivière || [[Chroniques d'Atys:Mon gardien de la Karavan]], [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Route d'Oflovak]] || || [[Elias Tryton]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruine de Pekith]] || || [[Chroniques d'Atys:Mabreka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Taï-Toon]] || ville zoraî  || [[Temple du Savoir]], &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thormes]] || ville ? || [[Amazones Matis]], [[Le siège de Karavia]] ( [[Tylini]] ) Taï-Toon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ti-aïn]] || Rivière || [[L ZoraiCivilisation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trykoth]] || Pays || [[La compagnie de Loria]], [[Still Wyler]], &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vallée de Bero]] || || [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vallée de Ronda]] || || [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zoran]] || Ville || [[Chroniques d'Atys:Les Larmes de Sérénité]], [[Chroniques d'Atys:Quand les murs s’écroulèrent]], [[Chroniques d'Atys:La Stance de Daïsha]], [[Temple du Savoir]]&lt;br /&gt;
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|  [[Grand Mur de Zoran]] || || [[Apercu Histoire Zoraïs]], [[Maîtres de la Goo]], [[L'Esprit dans les Collines]], [[Chroniques d'Atys:La Stance de Daïsha]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
à ajouter : [[Momos]] peut-être [[Kalabs]].&lt;br /&gt;
*[[Cho]] : [[2201]]: Un gigantesque incendie éclate loin au nord-ouest.&lt;br /&gt;
*[[L'Histoire des Fyros, Maîtres du Feu]] 2196 ,2197, 2201, 2202.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Planète}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie|Terre]] [[Catégorie:Anciennes Terres]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Alte Lande|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN = Old Lands |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Tierras Antiguas |ESs=1 &lt;br /&gt;
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|RU = Древние земли |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= faire la synthèse des pages 🇫🇷 et 🇬🇧 avant de traduire svp.&amp;lt;br /&amp;gt;please do a synthesis of the 🇫🇷 and 🇬🇧 pages before translating.}}&lt;br /&gt;
Les anciennes Terres ont été abandonnées par les homins, qui occupent maintenant les [[Nouvelles Terres]] que nous connaissons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Histoire=&lt;br /&gt;
Les [[Anciennes Terres]] sont le nom donné aux territoires où étaient établies  les [[:Catégorie:Civilisations Homines|Civilisations Homines]] avant le [[Grand Essaim]] ou avaient été découvertes par elles. Vidées de leurs habitants, massacrés par les [[Kitin|Kitins]], elles ne sont plus que ruines, et seuls la [[Karavan]] et les [[Kamis]] peuvent ouvrir des [[passages]] pour s'y rendre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles sont encore habitées par des groupes de survivants du [[Grand Essaim]], dont sont originaires les [[Réfugiés|réfugiés homins]] qui suivent la Route de l'[[Exode]] ou [[Route d'Oflovak]] pour rejoindre les [[Nouvelles Terres]], nouveaux bastions de la civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De [[2530]] à [[2531]] , la [[Guerre des Temples]] Les puissances ont ouvert l'accès à certaines [[île]]s des Anciennes Terres : les [[Dunes d'Aelius]], le [[Lac d'Olkern]], et le [[Bois d'Almati]]. On n'en connait pas la position par rapport ni au continent actuel ni par rapport à ce qu'on pourrait appeler l'ancien continent. Seule l'île du bois d'Almati semble relativement proche des nouvelles terres et est toujours accessible maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les civilisations homines actuelles n'ont que peu de connaissances sur les [[Anciennes Terres]] en général, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu pendant le [[Grand Essaim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Géographie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres.png|640px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;''Fac simile'' de la carte dessinée par [[Azazor|Azazor Eridlo Mirihus]] à partir des [[Chroniques]], disponible et déposée à la bibliothèque impériale de Pyr.&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres v2.png|640px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;Version&amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Conventions géographiques]]&amp;lt;/ref&amp;gt;librement interprétée&amp;lt;ref&amp;gt;À part la Route de l'Eau dont la longueur est mentionnée dans les textes (500km), les distances ainsi que la position relative des villes ne peut être qu'estimée. Une copie originale est déposée à la bibliothèque impériale en remerciement.&amp;lt;/ref&amp;gt; de la carte d'Azazor Eridlo Mirihus (voir ci-dessus).&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres v3.png|908px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;Version enrichie&amp;lt;ref&amp;gt;Cette carte, qui n'a pas reçu l'''imprimatur'' de l'Équipe Lore, est toujours en construction et susceptible d'évoluer dans les mois qui viennent.&amp;lt;/ref&amp;gt; grâce aux pérégrinations Pü Fu-Tao durant [[La Guerre Sacrée]] relevées par [[:fr:Ki'gan|Ki'gan]].&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de mémoire==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|[[Barley Bay]] || ||  [[La jeunesse de Loria]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Breneth]] || Ville || [[L TrykerCivilisation]] [[Apercu Histoire Trykers]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colomo]] || Ville || [[Le crépuscule de la mousson]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Coriolis]] || Ville ([[Mines d'ambre]]) || [[La Fièvre de la Découverte]], [[Le siège de Karavia#Troisième partie]], [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| [[Ria]] || Rivière || [[Chroniques d'Atys:Mon gardien de la Karavan]], [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
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| [[Trykoth]] || Pays || [[La compagnie de Loria]], [[Still Wyler]], &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vallée de Bero]] || || [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vallée de Ronda]] || || [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zoran]] || Ville || [[Chroniques d'Atys:Les Larmes de Sérénité]], [[Chroniques d'Atys:Quand les murs s’écroulèrent]], [[Chroniques d'Atys:La Stance de Daïsha]], [[Temple du Savoir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Grand Mur de Zoran]] || || [[Apercu Histoire Zoraïs]], [[Maîtres de la Goo]], [[L'Esprit dans les Collines]], [[Chroniques d'Atys:La Stance de Daïsha]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
à ajouter : [[Momos]] peut-être [[Kalabs]].&lt;br /&gt;
*[[Cho]] : [[2201]]: Un gigantesque incendie éclate loin au nord-ouest.&lt;br /&gt;
*[[L'Histoire des Fyros, Maîtres du Feu]] 2196 ,2197, 2201, 2202.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Planète}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie|Terre]] [[Catégorie:Anciennes Terres]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Anciennes Terres</title>
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				<updated>2024-10-24T08:58:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Alte Lande|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN = Old Lands |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Tierras Antiguas |ESs=1 &lt;br /&gt;
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|com= faire la synthèse des pages 🇫🇷 et 🇬🇧 avant de traduire svp.&amp;lt;br /&amp;gt;please do a synthesis of the 🇫🇷 and 🇬🇧 pages before translating.}}&lt;br /&gt;
Les anciennes Terres ont été abandonnées par les homins, qui occupent maintenant les [[Nouvelles Terres]] que nous connaissons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Histoire=&lt;br /&gt;
Les [[Anciennes Terres]] sont le nom donné aux territoires où étaient établies  les [[:Catégorie:Civilisations Homines|Civilisations Homines]] avant le [[Grand Essaim]] ou avaient été découvertes par elles. Vidées de leurs habitants, massacrés par les [[Kitin|Kitins]], elles ne sont plus que ruines, et seuls la [[Karavan]] et les [[Kamis]] peuvent ouvrir des [[passages]] pour s'y rendre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles sont encore habitées par des groupes de survivants du [[Grand Essaim]], dont sont originaires les [[Réfugiés|réfugiés homins]] qui suivent la Route de l'[[Exode]] ou [[Route d'Oflovak]] pour rejoindre les [[Nouvelles Terres]], nouveaux bastions de la civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De [[2530]] à [[2531]] , la [[Guerre des Temples]] Les puissances ont ouvert l'accès à certaines [[île]]s des Anciennes Terres : les [[Dunes d'Aelius]], le [[Lac d'Olkern]], et le [[Bois d'Almati]]. On n'en connait pas la position par rapport ni au continent actuel ni par rapport à ce qu'on pourrait appeler l'ancien continent. Seule l'île du bois d'Almati semble relativement proche des nouvelles terres et est toujours accessible maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les civilisations homines actuelles n'ont que peu de connaissances sur les [[Anciennes Terres]] en général, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu pendant le [[Grand Essaim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres.png|640px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;''Fac simile'' de la carte dessinée par [[Azazor|Azazor Eridlo Mirihus]] à partir des [[Chroniques]], disponible et déposée à la bibliothèque impériale de Pyr.&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres v2.png|640px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;Version&amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Conventions géographiques]]&amp;lt;/ref&amp;gt;librement interprétée&amp;lt;ref&amp;gt;À part la Route de l'Eau dont la longueur est mentionnée dans les textes (500km), les distances ainsi que la position relative des villes ne peut être qu'estimée. Une copie originale est déposée à la bibliothèque impériale en remerciement.&amp;lt;/ref&amp;gt; de la carte d' [[Azazor|Azazor Eridlo Mirihus]] (ci-dessus).&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres v3.png|908px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;Version enrichie&amp;lt;ref&amp;gt;Cette carte, qui n'a pas reçu l'''imprimatur'' de l'Équipe Lore, est toujours en construction et susceptible d'évoluer dans les mois qui viennent.&amp;lt;/ref&amp;gt; grâce aux pérégrinations Pü Fu-Tao durant [[La Guerre Sacrée]] relevées par [[:fr:Ki'gan|Ki'gan]].&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de mémoire==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieu !!  !! Références&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Barley Bay]] || ||  [[La jeunesse de Loria]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Breneth]] || Ville || [[L TrykerCivilisation]] [[Apercu Histoire Trykers]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colomo]] || Ville || [[Le crépuscule de la mousson]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Coriolis]] || Ville ([[Mines d'ambre]]) || [[La Fièvre de la Découverte]], [[Le siège de Karavia#Troisième partie]], [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Darone]] || Rivière || [[Le siège de Karavia]] .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Destranon]] || Ville || [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Din-Tin]] || Village || [[Stance_de_Daïsha]]  « Un jeune artisan du nom de Hari Daïsha, du lointain village de Din-Tin »&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jeniah]] || Ville || [[Le pont de Jeniah]], [[Apercu Histoire Trykers]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Karavia]] || Ville || [[Le siège de Karavia]], [[Guilde:Guilde de Karavia]] [[Traité de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Matia]] || Ville || [[Amazones Matis]], [[Maîtres de la Goo]], [[Médaillon de Zachini]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Munshia]] || Rivière || [[Le crépuscule de la mousson]] [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piros]] || Ville || [[Le crépuscule de la mousson#Troisième partie]], [[Histoire Fyros à travers les ruelles de Pyr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fyre]] || Ville || [[Dresseurs d'Eau]], [[Le crépuscule de la mousson]], [[Dyros]], [[Dexton]], [[Apercu Histoire Fyros]], [[Jour du Bûcher]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Récif de Baldos]] || || [[La légende d'Oflovak Rydon]] , [[Histoire Fyros à travers les ruelles de Pyr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ria]] || Rivière || [[Chroniques d'Atys:Mon gardien de la Karavan]], [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Route d'Oflovak]] || || [[Elias Tryton]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruine de Pekith]] || || [[Chroniques d'Atys:Mabreka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Taï-Toon]] || ville zoraî  || [[Temple du Savoir]], &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thormes]] || ville ? || [[Amazones Matis]], [[Le siège de Karavia]] ( [[Tylini]] ) Taï-Toon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ti-aïn]] || Rivière || [[L ZoraiCivilisation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trykoth]] || Pays || [[La compagnie de Loria]], [[Still Wyler]], &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vallée de Bero]] || || [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vallée de Ronda]] || || [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zoran]] || Ville || [[Chroniques d'Atys:Les Larmes de Sérénité]], [[Chroniques d'Atys:Quand les murs s’écroulèrent]], [[Chroniques d'Atys:La Stance de Daïsha]], [[Temple du Savoir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Grand Mur de Zoran]] || || [[Apercu Histoire Zoraïs]], [[Maîtres de la Goo]], [[L'Esprit dans les Collines]], [[Chroniques d'Atys:La Stance de Daïsha]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
à ajouter : [[Momos]] peut-être [[Kalabs]].&lt;br /&gt;
*[[Cho]] : [[2201]]: Un gigantesque incendie éclate loin au nord-ouest.&lt;br /&gt;
*[[L'Histoire des Fyros, Maîtres du Feu]] 2196 ,2197, 2201, 2202.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Planète}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie|Terre]] [[Catégorie:Anciennes Terres]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_II%C2%B7V_-_Les_Fortun%C3%A9s_et_les_Appel%C3%A9s&amp;diff=83371</id>
		<title>Chapitre II·V - Les Fortunés et les Appelés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_II%C2%B7V_-_Les_Fortun%C3%A9s_et_les_Appel%C3%A9s&amp;diff=83371"/>
				<updated>2024-10-21T22:44:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NavChap|[[Chapitre II·IV - Condamné à vivre]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·VI - À venir]]}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Kapitel II·V - Die Glücklichen und die Berufenen--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=Chapter II·V - The Provided and the Appointed|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--Capítulo II·V - Los Provistos y los Designados--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=Chapitre II·V - Les Fortunés et les Appelés|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Глава II·V - Удачливые и призванные--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''II·V - Les Fortunés et les Appelés'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[file:Tit-chap-1-2-3-7-8.png|60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''An 2484 de Jena'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{NavChap|[[Chapitre II·IV - Condamné à vivre]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·VI - À venir]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_I%C2%B7IV_-_Exil_sylvestre&amp;diff=83222</id>
		<title>Chapitre I·IV - Exil sylvestre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_I%C2%B7IV_-_Exil_sylvestre&amp;diff=83222"/>
				<updated>2024-10-12T17:15:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NavChap|[[Chapitre I·III - Mourir pour renaître]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre I·V - La graine du doute]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Kapitel IV - Sylvan Exil--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=Chapter IV - Sylvan Exile|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--Capítulo IV - Exilio en el bosque--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=Chapitre IV - Exil sylvestre|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Глава IV - Изгнание в лес--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''I·IV - Exil sylvestre'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[file:tit-chap-4-5.png|60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''An 2474 de Jena'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Quotation|''Bélénor Nébius, narrateur'' • ''Cheng Lai'SuKi, illustratrice''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|&lt;br /&gt;
[[file:Pu deroulait.png|right|400px|alt=… Pü déroulait en silence…|&lt;br /&gt;
Pü déroulait en silence]]Perché sur une haute branche d’un grand arbre sylvestre, '''Pü déroulait en silence sa prière quotidienne'''. Au-dessus de lui, plus proche même, si loin de la jungle, de son zénith, l'astre du jour allait atteindre son plein éclat, et malgré l’épaisse couche feuillue qui le séparait du ciel, la lumière chaude réussissait à chauffer la peau bleutée du jeune Zoraï. Il avait cependant appris à oublier l’empreinte astrale de Jena, s’évertuant à se rappeler le froid et l’écho des puits d’abîme qui parsemaient son village sous l'écorce, et qui permettaient à Ma-Duk de veiller sur lui et sa famille depuis le cœur d’Atys. De toute manière, il n’avait pas le choix : les hauteurs étaient de loin l’endroit le plus adapté aux moments de méditation. Au sol, les prédateurs et les patrouilles de soldats étaient un dérangement permanent, qui menaçait sa tranquillité et l’empêchait de s’adonner à des activités paisibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À un millier de kilomètres de là, les membres de sa tribu étaient probablement en train de terminer eux aussi leur prière. Malgré l’éloignement et la solitude, Pü avait essayé de garder un rythme identique à la vie qu’il menait avant son départ. Aux premières lueurs de l’aube, le village s’éveillait et se préparait aux travaux routiniers nécessaires au bon fonctionnement de la communauté : entretien, artisanat, chasse, cuisine, réunions diverses, accueil des rares émissaires et commerçants, etc. L’objectif était d’effectuer un maximum de tâches avant le début de la longue litanie matinale. Celle-ci était conduite par Looï, la mère de Pü, et se soldait par un repas collectif au cœur du réfectoire, repas auquel toute la tribu participait. Après le déjeuner, les Zoraïs s’entraînaient à l’art du combat, et cela durant plusieurs heures. Les enseignements, destinés à tous, sans distinction d'âge ou de genre, étaient très variés : corps-à-corps, armes blanches, armes de tir, magie. En effet, la tribu était avant tout un clan de combattants, qui tôt ou tard, participerait à l’avènement de la Guerre Sacrée. Une fois l’entraînement terminé, les familles se retrouvaient dans l’intimité d’un repas, et s’adonnaient à diverses activités personnelles avant le coucher. Depuis toujours, Pü suivait des cours du soir avec sa mère, qui lui apprenait l’histoire homine, les relations internationales, la maîtrise des autres langues et les sciences. De temps à autre, il était accompagné de son grand frère Niï. Mais dans la grande majorité des cas, celui-ci suivait d’autres cours particuliers, avec leur père, le Masque Noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’enfant fut brusquement arraché à ses souvenirs lorsqu’un triste son vint briser l’harmonie du chant des arbres. Au-dessus des cimes, le vrombissement sourd d’un engin volant de la Karavan venait de faire trembler l’air et de faire fuir les [[javing]]s, ces étranges volatiles aux ailes dentelées, à la couleur verdâtre, et dont la longue langue noire, luisante et barbelée, servait à transpercer les proies. Se relevant à toute vitesse, Pü vérifia la solidité de sa ligne de vie et entreprit de gravir les derniers mètres du gros tronc qui le séparait du ciel. Alors que son corps frêle s’extrayait de l’océan de feuilles, il fut contraint de plisser les yeux derrière son masque, tant la lumière du jour était aveuglante. Non loin de lui, la machine infernale était en train de perdre de l’altitude. L'étrange matière noire qui composait sa coque reflétait la vive lueur astrale de Jena, comme pour le narguer. Malgré tout, Pü réussit à identifier l’engin. C’était l’un de ces petits transporteurs que la Karavan utilisait généralement pour récolter les ressources rassemblées par ses esclaves homins. Étrangement, il semblait tout droit venir d’une des immenses racines célestes qui composaient la [[Canopée]], cette partie encore inexplorée de l'Écorce, mot par lequel ses habitants désignaient couramment Atys, leur monde de bois vivant, uniquement composé de matières végétales en croissance permanente. Ses vallées opulentes et collines luxuriantes étaient formées de colossales racines, sur lesquelles les homins avaient établi leurs civilisations. L’eau qui remplissait les profondes fissures racinaires donnait vie à ses lacs, ses lagunes et ses océans. Les racines les plus inclinées formaient ses montagnes et s'étendaient vers le ciel dans une montée lente et inexorable. Certaines anomalies thermiques entraînaient même la lente consumation du tapis de racines, donnant ainsi naissance aux déserts. Et plus profond sous l'Écorce se trouvaient les racines primaires, dites aussi Primes Racines, l'écosystème le plus mystérieux d'Atys après celui qu’on supposait exister dans la Canopée. Il formait un immense labyrinthe fait de cavernes verdoyantes et humides, plongeant dans les entrailles du monde végétal jusqu’en son Cœur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pü regarda l’engin karavanier plonger à toute vitesse. Il y avait fort à parier que, comme à l’accoutumée, un point de rendez-vous avait été convenu entre la Karavan et ses suppôts, et qu’un convoi était en route pour livrer tribut. Le jeune Zoraï sentit son cœur s’emballer. Quatre. Il ne lui en manquait plus que quatre. Quatre, et il pourrait enfin rentrer chez lui et retrouver ses proches. C’était l’occasion parfaite. Il devait intercepter le convoi avant que celui-ci ne rejoigne les agents de la Karavan. Pü s’échappa du jour nu en se laissant chuter de quelques mètres, et atterrit sur la branche sur laquelle il avait laissé ses affaires. Il les rassembla et les empaqueta hâtivement, hormis un panier d’osier de forme cubique, qu’il manipula avec soin. Ce panier contenait le fruit de plusieurs mois d’efforts. Jamais il ne se pardonnerait de le perdre ou de menacer son intégrité. Sûr de n’avoir rien oublié, il vérifia une dernière fois son baudrier et plongea. Pü s’enfonçait à vive allure dans l’abysse verdoyante, se mouvant habilement entre les branchages, et décrochant d’un coup de main expert sa ligne de vie des broches qu’il avait plantées durant son ascension. Il traversa durant de longues secondes les strates multicolores de cette forêt continentale aux mille saisons, et finit par se poser gracieusement sur son sol feuillu. Au vu de la direction prise par l’engin volant, celui-ci se poserait probablement dans la clairière située plus au nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les convois partant le plus souvent de Matia, la capitale du royaume éponyme, il y avait fort à parier que celui espéré emprunterait le large sentier artificiel qui éventrait la forêt à l’ouest. Pü était à la fois impressionné et terrifié par les pouvoirs des botanistes du peuple Matis. Lui qui avait vu de ses propres yeux la colossale muraille racinaire de Matia et les immenses complexes d’habit-arbres qui s’étendaient à perte de vue au-delà de l’enceinte, avait été subjugué par une telle démesure. Mais en agissant de la sorte, et en essayant de plier la nature à sa volonté, le peuple Matis tentait de bouleverser le dessein des Kamis, et par extension, celui de Ma-Duk. Le Grand Géniteur veille derrière chaque fragment de matière d’Atys. Altérer la nature revient à travestir son Grand Œuvre. Bien entendu, comme la maîtrise du magnétisme et de l’écriture aux Zoraïs, les secrets de la manipulation de la matière vivante, et en particulier celle des plantes, avaient été transmis aux Matis par la Karavan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de ses longs mois d’exil dans le Royaume de Matia, Pü avait compris en quoi les mœurs païennes des peuples endoctrinés par la Karavan pouvaient être attrayantes. À ces pensées, il avait eu honte. Mais cela lui avait aussi permis de mieux comprendre toute la dangerosité de ces démons venus des cieux. Le jeune Zoraï ne perdit pas de temps. Glissant et sautant par-dessus les racines et les ramifications de la sylve, il avala les derniers kilomètres qui le séparaient du sentier en un rien de temps. Les quelques gingos qui tentèrent de le poursuivre durant sa traversée n’eurent d’autre choix que d’abandonner, tant il manœuvrait adroitement dans l’enchevêtrement dense de cette nature libre de toute oppression matisse. Arrivé en bordure du chemin, il se dissimula derrière un large arbuste, guettant l’arrivée du convoi. Alors qu’il s’apprêtait à abandonner et à chercher ailleurs la trace des Matis, il entendit au loin des bruits ordonnés de sabots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pü déglutit. Son rythme cardiaque commençait doucement à s’accélérer. Jamais. Jamais il ne s’habituerait à cette impression. Son frère lui avait pourtant assuré que sa première fois serait jouissive, et que les sensations ressenties le marqueraient à vie. D’un côté, il n’avait pas eu tout à fait tort. Les mains menues couvertes de sang d'un Zoraï exilé dès ses onze ans, agenouillé seul devant le cadavre encore chaud de sa première victime : ces images le hantaient depuis de longues semaines, jour et nuit, à en perdre la raison. Mais cette dernière épreuve annonçait aussi la fin de son pénible exil. Bientôt, il serait de retour dans son pays, dans sa souche, et pourrait à nouveau serrer sa mère dans ses bras. Cette pensée joyeuse le réconforta et lui permit de retrouver ses moyens. Le convoi se dessinait maintenant à l’horizon. Il fut rapidement à portée d’observation. En son centre, une solide charrette lourdement chargée était tirée par deux [[mektoub]]s, des pachydermes placides aux pieds agiles et dépassant les deux mètres de hauteur, au pelage brun rayé de gris, mais surtout reconnaissables à leur longue trompe puissante et à leur tête sans oreilles. Elle était conduite par un Tryker, comme nombre de celles que Pü avait croisées jusqu'alors. En effet, il n’était pas rare de rencontrer des Trykers loin à l’est de leurs cités flottantes, s’affairant à des travaux ingrats et mal rémunérés en pays matis. Car, si leur curiosité et leur goût de la liberté faisaient d'eux d'excellents explorateurs et inventeurs, la petite taille, l'apparence enfantine et, surtout, le caractère pacifique et bon vivant des Trykers, leur avaient hélas valu d'être mis en esclavage par les Matis à plusieurs reprises au cours des siècles passés. Et, comme les cours donnés par sa mère en avaient instruit Pü, c'est durant l'épilogue de la « Guerre de l'Aqueduc », quarante ans auparavant seulement, que les Trykers avaient pour la dernière fois subi un tel esclavage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2435, intrigués par la découverte, à l'occident de leur désert, de ruines enfouies sous l'écorce, des mineurs fyros percèrent une veine d’acide qui embrasa toute la région autour de la cité impériale de Coriolis. L’incendie, qui dura plusieurs semaines, se propagea jusqu’à la frontière du Royaume et coupa le gigantesque aqueduc honni des Matis. Celui-là même qui reliait le Désert à la région des Lacs administrée par la Fédération de Trykoth, l’alliée de l’Empire Fyros. Alors, la guerre dans laquelle l’alliance et le Royaume étaient enlisés depuis bientôt un siècle et demi, prit une nouvelle tournure. Car l’Empereur fut contraint de retirer ses troupes des Lacs, pour les envoyer combattre l’incendie qui menaçait son peuple et le privait d’eau. Sur quoi, profitant de l’occasion, l’armée matisse envahit la région des Lacs, asservit le peuple Tryker et reprit la cité de Karavia que l’Empire lui avait dérobée près d’un siècle auparavant. Karavia ; la « Cité Sainte », réputée bâtie là même où Zachini, sur la côte du Royaume qu'il fonda ensuite, avait rencontré pour la première fois la Karavan et la déesse Jena. Karavia ; la « Cité Profane », pour Pü et sa tribu, le lieu le plus maléfique qui soit sur l'Écorce… C'est dans son enceinte, pourtant, que fut signé l'année suivante le traité qui mit fin à la Guerre de l'Aqueduc et libéra les Trykers du joug des Matis. Mais ce dernier épisode avait laissé des traces certaines dans l’inconscient du peuple des Lacs, et beaucoup de Trykers étaient demeurés en Forêt comme domestiques… à l'image du conducteur de la charrette, manifestement voué au service du Matis assoupi à son côté sur la banquette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pü, à la vue de ce dernier, l'identifia aussitôt comme un clerc de l’Église de la Lumière, que l'on nommait Herena. Le Matis était en effet vêtu de son costume ecclésiastique : une couronne d'ambre blanche et une longue toge constituée de plusieurs grandes capes faites de plumes colorées et décorées de tresses de bijoux ambrés. L’Église de la Lumière, fondée autour du culte de Jena et placée sous l'égide de la Karavan, était aujourd'hui toute-puissante dans le Royaume de Matia, et singulièrement dans l'enceinte de Karavia, rétrocédée au Royaume par le traité portant son nom. C'est sous son influence que tant d'homins avaient été convaincus de la nature démoniaque des Kamis…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus haut sur la charrette, perché sur son chargement bâché, un Matis armé d’un fusil-mitrailleur se tenait debout et guettait l’horizon. Il n’était pas casqué et portait la tenue ordinaire des soldats de l’armée régulière : une combinaison souple et solide en peau de cactus surmontée de pièces d'armure de bois blanc. Un autre semblait être assis à l’arrière du véhicule. Les Matis étaient un peuple naturellement svelte, aux traits émaciés et à la peau de nacre. Esthètes, raffinés et ambitieux de par leur culture, ils n’avaient de cesse de rappeler leur supériorité aux autres peuples, même inconsciemment. Entourant la charrette, cinq Matis montés servaient d’escorte. Ils étaient fièrement dressés sur des [[capryni]]s, des quadrupèdes sveltes à la peau épaisse, claire et par endroit rayée de bleu, coiffés d’un unique bois et au long museau orné d’une singulière barbichette. '''Tous les soldats étaient équipés d’une armure de solide bois blanc''' gravée de motifs mauves, bombée au niveau du torse et resserrée à la taille. Les épaulières de l’armure, aussi arrondies que larges, donnaient une allure impérieuse aux soldats. Mais le plus étonnant était leur casque, constitué d’un masque d’ivoire au front serti d’un bijou bleu azur, et d’une coiffe solide et imposante, elle-même ornée d’ambre blanc, et dont les extrémités constituées de chitine retombaient au niveau des oreilles, leur donnant ainsi l’aspect de cornes. L’un des soldats se distinguait des autres par la finesse des décorations et des gravures qui constellaient sa cuirasse et son casque. Jusqu’à aujourd’hui, Pü n’avait jamais eu l’occasion d’observer de tels ornements. Le Matis était sans nul doute un haut gradé de l’Armée Royale, envoyé avec l’Herena pour représenter le Roi devant la Karavan. &lt;br /&gt;
[[file:Tous les soldats.png|right|400px|alt=… Tous les soldats étaient équipés…|Tous les soldats étaient équipés]]&lt;br /&gt;
L'enfant disposa soigneusement son panier au centre de l’arbuste et attendit quelques secondes supplémentaires que le convoi progresse. Lorsqu’il fut environ à une cinquantaine de mètres de sa position, il sortit calmement de sa cachette et se planta au centre de la route. Le repérant sans tarder, la vigie située sur le sommet du chargement sonna l’arrêt et le convoi stoppa net. La halte inattendue eut pour effet d’interrompre brusquement le sommeil du Herena, qui manqua tomber de la charrette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Qui êtes-vous ? Déclinez votre identité ! » s’exclama la vigie d’un ton puissant mais néanmoins mélodieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réponse, Pü s’avança de quelques mètres, alors que les capryniers alignaient leurs montures et se plaçaient devant la charrette. Le Zoraï se racla la gorge et prit son plus beau matéis. Sa mère lui avait enseigné les langues utilisées par les autres peuples, en mettant l’accent sur le matéis, la plus parlée à l’international.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Je suis un apôtre des Kamis, envoyé dans les régions païennes pour révéler aux égarés l’existence du Grand Géniteur, et pour offrir à certains élus le Pardon Éternel. Enfants de l’Écorce, soyez heureux d’apprendre que par mon fait, vos péchés ont d'ores et déjà été lavés. D’ici peu, vos âmes seront purifiées puis offertes aux Guerriers Noirs de Ma-Duk. À travers eux, vous contribuerez à leur combat pour la préservation d’Atys. Et si Ma-Duk le veut, vous assisterez à la Guerre Sacrée et à l’avènement des Jours Heureux. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré toute sa bonne volonté, le jeune homin ne parvint à insuffler nulle passion dans son homélie. Après tant de mois de prêches morbides, ce rituel était devenu aussi lassant que douloureux. Pü le savait, la folie le guettait. Les voix dans sa tête se faisaient de plus en plus présentes, et il développait semaine après semaine de nouveaux troubles comportementaux. Combien de ses frères et sœurs avaient perdu pied durant leur exil ? Nombreux étaient ceux à n’être jamais rentrés. Avant son départ, il les avait longtemps jugés sévèrement, mais maintenant, il comprenait. Sa vision se troubla alors qu’une puissante céphalée se manifestait. Il dut se concentrer longuement pour éteindre les premiers murmures mentaux. Durant ces longues secondes d’absence, le Herena avait rejoint la vigie sur le sommet de la charrette. Se tenant à elle sans ménagement pour ne pas tomber, il hurlait à la cantonade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ma-Duk ? Le Grand Géniteur ? Mais de quoi parlez-vous ! Si nous savions que les sauvages de votre espèce vénéraient les démons Kamis, nous pensions que vous aviez la présence d’esprit de ne pas remettre en cause l’existence de notre Mère à tous, Jena ! Votre infamie n’a donc aucune limite ? Général, saisissez-vous de cet hérétique sur-le-champ ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pü avança à nouveau de quelques pas en se massant le masque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Soyez alors rassurés d’apprendre que, cachés au cœur de Zoran et derrière leur Grande Muraille, Min-Cho, son Conseil des Sages, et toute la Théocratie Zoraï, vouent toujours un culte à votre déesse usurpatrice, dit-il d’un air las. Il y a de cela des décennies, les Kamis ont choisi de révéler l’existence de Ma-Duk à ma tribu. Aujourd’hui, nous sommes malheureusement les seuls à reconnaître sa nature de Kami Suprême. Mais d’autres apôtres travaillent au sein de la Jungle. Un jour, nos frères Zoraïs comprendront l’étendue des mensonges qu’on leur sert depuis l’enfance, et si Ma-Duk le veut, ils seront pardonnés pour leurs péchés. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le visage du clerc se teinta de rouge alors qu’il manquait de tomber par l’effet de ses gesticulations, qui emmêlaient les multiples capes de sa tenue. Heureusement pour lui, la vigie faisait tout son possible pour éviter que l’Herena ne s’humilie en chutant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Cessez vos infamies, sauvage ! Aucun pardon pour votre race de dégénérés adorateurs des Démons ! Vos visages squelettiques sont des abominations, une offense à la Karavan ! Vous méritez d’être exterminés comme tous les primitifs qui souillent Atys de leur présence ! Qu’on m’attrape ce sauvage sans attendre, c’est un ordre ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juché haut sur son capryni, le général matis tenta d’intervenir pour apaiser la tension grandissante. C’était compter sans la fougue de l’un des capryniers, qui obéit à l’exhortation du religieux en s’élançant à toute vitesse. Pü secoua son masque pour balayer ses derniers maux de tête et se concentra pleinement sur la situation. À partir de maintenant, tout allait s’enchaîner très vite. Il devait faire taire ses questionnements intérieurs. Déjà, le Matis avait franchi la moitié de la distance qui le séparait du Zoraï. Il tenait dans sa main droite une longue lance creuse qui s’achevait par un collet d’ambre tressé. Près de la barre horizontale, une manette permettait rapidement de desserrer ou de comprimer l’anneau qui la terminait. Cette arme ingénieuse était généralement destinée à attraper à la gorge les futures montures des Matis, lorsqu’elles étaient encore à l’état sauvage, mais était aussi déclinée pour immobiliser et soumettre les homins sans les blesser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le corps de Pü oscillait légèrement. Il lui fallut quelques secondes supplémentaires pour synchroniser le battement de ses membres avec le galop de la monture. Arrivé à une dizaine de mètres de lui, l'assaillant activa le mécanisme de son arme et la brandit, sans ralentir l’allure. Le collier s’ouvrit assez largement pour réussir à enserrer la tête masquée du Zoraï. À n’en pas douter, il savait parfaitement se servir de son instrument. C’était compter sans l’agilité du jeune homin. Alors que le soldat fendait l’air sur sa droite pour saisir sa proie à la gorge, Pü plongea volontairement en direction de l’attaque tout en l’esquivant. Passant entre l’arme et le capryni, il réussit à attraper la sangle située au flanc de l’animal avant même de toucher le sol. Fermement agrippé, il tira autant qu’il put, non pas pour déstabiliser la bête lancée à toute vitesse, mais pour projeter son corps léger d’enfant par-dessus l’animal. Il voltigea et atterrit de justesse sur l’arrière-train du capryni, au moment où le Matis jetait un coup d’œil dans son dos pour chercher ce qu’il était advenu du Zoraï. Alors que le caprynier croisait le regard de Pü, qui se maintenait en équilibre sur l’animal uniquement par force de ses cuisses, sa proie, devenue bourreau, passa rapidement ses mains autour de sa nuque, et la rompit d’un coup sec. L’arme du Matis glissa de sa main droite et se brisa au sol. Si Pü ne pouvait s’assurer de son décès, sa paralysie était garantie. Il laissa le corps en armure s’affaisser sur lui pour ne pas qu’il chute, récupéra les rênes tenues par sa main gauche, ralentit la cadence et fit demi-tour. Revenu à son point de départ, il interrompit sa course et sauta au sol, à gauche de l’animal. Le corps du soldat s’écroula lourdement sur la droite. Le casque se décrocha sous le choc, ce qui permit au Zoraï d’observer son visage inerte. '''Le soldat était une homine, et de ce fait, peut-être une mère'''. Durant une fraction de seconde, Pü vit le masque de la sienne se superposer au visage du cadavre. Il ferma les yeux. Trois. Il ne lui en manquait plus que trois.&lt;br /&gt;
[[file:Le soldat.png|right|400px|alt=… Le soldat était une homine…|Le soldat était une homine]]&lt;br /&gt;
Au sommet de la charrette, le visage du clerc était passé d’un teint rougeâtre à un blanc bien plus livide qu’à l’accoutumée. Quant aux soldats, aucun ne réagit, choqués qu’ils étaient par la violence de la scène à laquelle ils venaient d’assister. Seul le général avait su garder son sang-froid. Il fit avancer sa monture de quelques pas et se retourna vers le convoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Giero, filez aussi vite que votre capryni le peut en direction de l’avant-poste le plus proche ! Mettez au courant l’intendant de la situation et envoyez-nous des renforts. Ne sous-estimez pas la menace. Be’maty, rendez-vous aussi à l’avant-poste ! Vous n’arriverez pas à suivre Giero à cause du chargement, mais vos mektoubs sont forts, ne les ménagez pas. Dès qu’il aura transmis son message, Giero vous rejoindra sur la route. Vicho, restez dans la charrette ! Vous protégerez le chargement et le Herena au prix de votre vie en attendant le retour de Giero. Zani, Lichnini, Sivaldo, avec moi ! N’intervenez pas tant que je ne vous en donne pas l’ordre. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le ton assuré du général aida les soldats à sortir de leur léthargie. Tous s’exécutèrent sans dire mot. La sentinelle sauta de la charrette et arma son fusil-mitrailleur, le Matis assis à l’arrière du véhicule le remplaça au faîte de la charrette, qui commença à manœuvrer pour faire demi-tour. Seul le clerc, qui reprenait à peine ses esprits, manifesta l’intention de protester. Mais le regard inquisiteur que lui jeta alors le général le dissuada, et sa pâleur de craie s’accentua. D’ordinaire, Pü ne laissait pas de survivants, car seule l'absence de témoins l’assurait de pouvoir continuer d’opérer sans encombre dans ces régions. D’ailleurs, il évitait généralement de s’en prendre à l’armée régulière, dont chaque soldat disparu donnait lieu à enquête, et préférait s’attaquer aux tribus de fanatiques ou aux groupes de bandits qui parsemaient le royaume. Mais cette fois-ci, tout était différent. Quand les premiers parleraient, lui serait déjà sur la route du retour. Il observa scrupuleusement ses quatre futurs adversaires, tandis que l’un des capryniers s’élançait à toute vitesse en direction du sud-ouest, suivi par la charrette. Il devait éviter de les affronter tous ensemble. Il patienta quelques secondes, assez de temps pour que le messager disparaisse à l’horizon, et se mit à avancer doucement. Au premier pas, le général cria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« N’avancez plus ! Pour vous être rendu coupable du crime d’homicide volontaire sur un soldat du Royaume de Matia, vous devez comparaître devant la justice royale. Comme le veut notre loi, vous aurez le droit de vous défendre durant votre jugement. Maintenant, coopérez, ou nous serons dans l’obligation de vous appréhender par la force. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pü leva les mains pour feindre la soumission et continua d’avancer. Il savait que les Matis ne seraient pas dupes, mais il devait gagner quelques mètres. Actuellement, la plus grande menace était le mitrailleur. Il devait l’éliminer en premier. Pour autant, il ne devait pas sous-estimer le haut gradé. En temps normal, il aurait eu à faire à un simple chef d’escouade, et non pas à un militaire expérimenté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Je ne me répéterai pas, plus un geste ! » cria à nouveau le général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Zoraï ne réussirait probablement pas à faire un pas de plus avant que le général ne sonne l’assaut. Il passa sa main droite dans son dos et la posa sur le petit bouclier rond qui y était accroché. Il n’avait pas droit à l’erreur. S’il se manquait maintenant, la suite serait beaucoup plus incertaine. Il ferma à nouveau les yeux et laissa pleinement ses sens s’ouvrir au monde. La direction et la force du vent, l’humidité de l’air : importants paramètres à prendre en compte pour réaliser le lancer parfait. Rouvrant les paupières, il posa son regard sur le tireur. S’il était trop loin pour en être certain, la position de ses bras indiquait qu’il était prêt à faire feu. Pü inspira un grand coup et se mit en action. Plus rapide que jamais, il décrocha son bouclier et banda ses bras en arrière comme une corde. Il lui fallut moins d’une seconde pour valider sa trajectoire et propulser sa rondache. Le projectile vola vers la gauche du sentier, donnant l’illusion d’un lancer manqué. Pü profita de l’incompréhension générale pour foncer dans l’autre direction. Comme prévu, le mitrailleur reçut l’ordre d’intervenir et enclencha son arme. '''Les deux pieds fermement plantés dans l’écorce, il se mit à tirer à feu nourri en direction du Zoraï'''. Mais, vu son recul, l’arme était malaisée à diriger, ce qui laissait à Pü quelques secondes avant que les impacts ne fassent mouche. L’enfant se déhanchait et sautillait habilement, s'efforçant de compliquer la tâche du mitrailleur, dont les tirs se faisaient de plus en plus précis. À ce moment-là, les Matis crurent probablement qu’ils allaient l’emporter. C’était compter sans la courbure impromptue que prit la trajectoire du bouclier. Frôlant les arbres qui marquaient le bord de la route, la rondache dévia en direction du tireur qui était maintenant positionné dos à elle. Personne ne remarqua la manigance, hormis le général qui, plus avisé que le reste de son escouade, aperçut le projectile mortel alors qu’il s’apprêtait à percuter l’arrière du crâne du mitrailleur. Il hurla quelque chose et sauta de son capryni. Se relevant en vitesse, il fonça vers le soldat. En réponse au cri de son supérieur, celui-ci venait de se retourner vers la menace volante. Ne le voyant pas réagir, le général tenta de le plaquer, mais ne réussit qu'à le bousculer. Le bouclier fendit profondément le visage du Matis hébété qui virevolta et s’écroula lourdement sur le sol.&lt;br /&gt;
[[file:Les deux pieds.png|right|400px|alt=… Les deux pieds fermement plantés…|Les deux pieds fermement plantés]]&lt;br /&gt;
Pü cessa ses gesticulations et reprit son souffle. Si le mitrailleur n’était certainement pas mort, il semblait être évanoui, et ne représentait donc plus une menace pour le moment. Alors que le général s'attardait au chevet du malheureux, le jeune Zoraï crut à tort qu’il aurait le temps de réfléchir à son prochain mouvement. Mais les deux capryniers ne l’entendaient pas de cette oreille, et s’incitèrent mutuellement à passer à l’attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Général, restez avec Sivaldo, nous nous occupons du primitif masqué ! cria le premier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Oui général ! Jusqu’alors, ses techniques de lâche ont fonctionné uniquement parce que nous n’y étions pas préparés, renchérit le second. Laissez-nous venger la mort de Tinailli ! Nous vous promettons de lui faire honneur ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le général eut beau protester, les deux soldats s’élancèrent à pleine vitesse en direction du Zoraï, qui ne semblait pas s’en inquiéter. Les dernières dizaines de mètres qui les séparaient furent englouties en quelques secondes. Mais se souvenant de la mort de leur première camarade, les Matis ne firent pas l’erreur de charger le jeune guerrier. Ils s’arrêtèrent avant d’arriver à son niveau, sautèrent de leur monture et s’avancèrent pour le prendre en tenaille. Au vu de leur comportement respectif, les deux Matis devaient être des soldats inexpérimentés. Aveuglés par la haine et le désir de vengeance, ils ne savaient pas encore qu’ils venaient de se jeter dans la gueule du gingo. Au loin, le général venait à peine d’atteindre son capryni pour rejoindre en urgence les deux imprudents. Seul contre deux, le jeune guerrier avait toutes ses chances. Il fallait donc qu’il en termine au plus vite avant que le seul militaire réellement expérimenté de l’escouade ne les rejoigne. Le Matis qui s’était positionné dans son dos tenait à deux mains une lourde épée d’ambre joliment ornementée, alors que celui qui lui faisait face était armé d’une longue pique couronnée d’ambre tressé. Pü aurait aimé lire sur son visage, mais l’imposant casque cornu qu’il portait l’en empêchait. Rapidement, les Matis se rapprochèrent. En toute logique, le soldat situé face à lui lancerait le premier assaut, laissant ainsi l’opportunité à celui positionné dans son dos d’utiliser un angle mort pour attaquer. C’est exactement ce qui se passa. Le piquier cria et perfora l’air d’un geste précis, espérant empaler le Zoraï d’un seul coup. Sans même bouger ses pieds, Pü envoya sa main droite au contact de la pique tout en pivotant et décalant son bassin du côté opposé. La protection de son avant-bras érafla bruyamment les multiples pointes aiguisées. Retournant brusquement son poignet, il attrapa le long manche de l’arme. Au lieu de repousser l’offensive, il encouragea le mouvement, et se servit de l’élan du Matis pour le déstabiliser tout en préservant l’impulsion de son assaut. Déviant légèrement la direction de l’attaque, et toujours sans décoller les pieds du sol, il courba son dos en arrière, et esquiva le coup horizontal que l’épéiste tenta de lui asséner. Il n’eut alors qu’à faire en sorte que la pique conserve sa vélocité pour que ses pointes mortelles transpercent la cuisse gauche du malheureux à l’épée, qui s’écroula sous le choc en hurlant. Emporté par le mouvement non contrôlé de son arme, l’assaillant manqua de tomber sur le blessé. Pü saisit l’opportunité et l’y aida. Dégainant sa dague de sa main libre alors que l’autre lâchait la pique fermement enfoncée dans la chair de son camarade, il fit un pas en arrière pour reprendre son équilibre et enfonça d’un coup précis sa lame dans la jointure cervicale du casque du piquier. Une longue gerbe de sang gicla lorsqu’il retira sa dague de la carotide de son adversaire. Comme il s’y attendait, le soldat paniqua et retira son casque en vitesse pour comprimer et soigner sa gorge à l’aide des pouvoirs de la Sève, et avant que son cerveau ne cesse d’être irrigué en sang. Ne lui laissant pas le temps d’agir, Pü attrapa la chevelure brune du Matis et lui asséna plusieurs violents coups de dague dans la gorge. Lorsque la tête du soldat se sépara finalement du reste de son corps, le décapité s’effondra sur la pique qui s’enfonça encore plus profondément dans la plaie sanguinolente de l’homin cloué au sol. Pü jeta un coup d’œil en arrière : le général serait bientôt là. Il rangea la dague maculée de sang, laissa tomber la tête de sa victime, et s’approcha du soldat gravement blessé qui, désormais coincé sous la lourde armure encore palpitante de son camarade, n’était plus capable d’extraire la pique pour soigner magiquement sa jambe. L’homin ôta son casque et se mit à gémir. Il devait avoir l’âge de Niï, soit environ dix ans de plus que Pü.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Pitié, ne me tuez pas ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pü avait sincèrement pitié. Il détestait tuer. Et particulièrement quand ses adversaires n’y étaient pas préparés. Mais il n’avait plus le choix. Il y était presque, il ne pouvait pas tout abandonner maintenant. Le jeune Zoraï fit à nouveau le vide dans sa tête et ignora la plainte du Matis. Il se rapprocha de lui, posa délicatement son pied gauche sur son cou, et lui broya d’un coup de talon. Ramassant l’épée du malheureux désormais paralysé, il lui planta dans la gorge, empêchant ainsi toute régénération. Un. Il ne lui manquait plus qu’un. Si le mitrailleur évanoui suffisait, l’homin qui lui faisait face dorénavant ne le laisserait sûrement pas approcher le blessé sans combattre. Le général, qui avait en effet enfourché sa monture pour combler la distance qui se séparait du Zoraï, avant de la quitter une seconde fois, se dirigeait désormais vers le guerrier d’un pas décidé. Arrivé à quelques mètres de lui, il ôta son casque. Pour la première fois depuis longtemps, Pü eut un mouvement de recul. Durant un instant, l’enfant crut voir le masque de son père. Le Matis était dans la force de l’âge, comme l’indiquaient les quelques rides qui venaient troubler l’harmonie des traits de son visage et le faible éclat de sa longue chevelure d’ébène. Mais par-dessus tout, c’est l’assurance et l’intensité de son regard qui lui rappelèrent son père. Ces yeux bleus perçants étaient ceux d’un homin déterminé, prêt à tout donner pour accomplir sa volonté. Pü recula d’un pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Il n’est pas nécessaire que nous combattions, dit-il d’une voix troublée. J’ai accompli ma mission. Laissez-moi le mitrailleur et rentrez chez vous. S’il vous plaît, suivez mon conseil, et rejoignez votre famille. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le général posa son casque à ses pieds et dégaina une longue et large épée finement décorée. Il lui jeta un regard glacial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Je ne vais pas pouvoir accéder à votre requête, mon garçon. Vous venez à vous seul de tuer trois de mes soldats. Le Karan Domini, Roi et Grand Prêtre du Royaume de Matia, doit savoir pourquoi la Théocratie Zoraï forme des enfants-soldats à des missions d’assassinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Je vous le redis : ma tribu et moi ne dépendons pas de la Théocratie Zoraï. Je vous en prie, éloignez-vous ! » répliqua Pü en reculant une seconde fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Matis s’avança d’un pas déterminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Vous a-t-on forcé à tuer ? S’il est normal qu’un garçon de votre âge apprenne à combattre, il ne devrait pas avoir à faire couler le sang si jeune. Et sûrement pas dans ces conditions. Un garçon de votre âge passe du temps avec ses amis, ses frères, ses sœurs, son père et sa mère. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l’écoute des paroles du militaire, et à l’évocation de ses proches, le jeune Zoraï fut pris d’un coup de sang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ne parlez pas de ma famille ! Fuyez, tant qu’il en est encore temps ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sourire froid s’afficha alors sur le visage du général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Il semble que j’aie touché la corde sensible. Seraient-ce vos parents qui vous ont envoyé si loin de la Jungle pour commettre ces meurtres ? Une mère est censée enseigner l’amour à ses enfants, non la mort ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une violente céphalée transperça le crâne de l’enfant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« '''Je vous interdis de parler de ma mère !''' »&lt;br /&gt;
[[file:Je vous interdis.png|right|400px|alt=… Je vous interdis de parler…|Je vous interdis de parler]]&lt;br /&gt;
À son départ, elle avait pleuré. Et si elle l’avait exhorté de ne pas tuer pour assouvir son propre plaisir, elle lui avait malgré tout demandé de le faire pour Ma-Duk. Pü aimait sincèrement Ma-Duk, autant qu’il détestait Jena. Les Kamis protégeaient Atys, quand la Karavan la détruisait en pillant ses ressources. Mais ne pouvait-on prouver son amour à Ma-Duk autrement qu’en répandant le sang ? Par ses propos, et son statut de Grande Prêtresse, sa mère approuvait les coutumes barbares de leurs ancêtres. Pire, elle les transmettait avec ferveur. Mais lui, qui buvait il y a encore quelques mois chacune des paroles de sa mère, les vomissait désormais. Combien de temps encore réussirait-il à feindre son attachement aux valeurs de sa tribu ? Et si, averti de cette dernière pensée, Ma-Duk considérait déjà qu’il ne lui était plus fidèle, pourrait-il jamais devenir l’Ombre du Masque Noir ? Son père l’exécuterait-il lorsque Grand-Mère Bä-Bä lui apprendrait la nouvelle ? Son frère et sa mère le laisseraient-il faire ? Pü atteignait ses limites, son cerveau était en ébullition. Sentant le Zoraï flancher, le Matis le poussa à bout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ainsi l’Herena avait donc raison : vous n’êtes que des animaux ! Les homins de votre peuple engrossent leurs homines et les transforment en mères pondeuses, juste bonnes à produire des enfants-soldats qui seront sacrifiés sur l’autel de vos croyances haineuses ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur ces mots, Pü dégaina sa dague et son épée courte et s’élança vers le Matis en hurlant. Il lui avait laissé l’opportunité de fuir, et celui-ci ne l’avait pas saisie. S’il désirait mourir, alors Pü l’y aiderait, aussi simplement qu’il l’avait fait pour ses soldats. Cela ne prendrait que quelques secondes. Tout serait terminé, bientôt. Il n’aurait plus à supporter cette douleur. C’est en tout cas ce qu’il imagina sous le coup de la fureur. L’épée du général s’illumina et le jeune guerrier fut saisi aux chevilles avant même de comprendre la manœuvre du militaire. L’expérience du Matis avait parlé, et l’orgueil du Zoraï allait lui coûter cher. Il avait sous-estimé son adversaire et s’était précipité aveuglément, sans anticiper l’utilisation d’un enchantement magique d’entrave. Des racines avaient jailli de l’écorce et l’empêchaient totalement de bouger. Étant donné l’élan de sa course, Pü avait manqué trébucher en avant, et ce n’était que de justesse qu’il avait réussi à se maintenir debout. Pris de panique, il tenta de s’extraire du piège magique en tailladant à l’aide de ses armes les ramifications qui montaient maintenant le long de ses mollets, oubliant par là même le lanceur du sortilège. Soudainement, alors que toute son attention était portée sur ses jambes, le ciel s’assombrit. Son sang se glaça lorsqu’il leva la tête par réflexe. Au-dessus de lui, l’imposante armure du Matis masquait la lumière de l’astre du jour : il avait profité de l’affolement du Zoraï pour arriver au corps-à-corps. Le contre-jour accentuait son regard féroce, qui pétrifia Pü de toute part. Le général leva sa grande épée en position plongeante. Son armure blanche s’illumina lorsque la lumière filtra suite au changement de posture, et Pü dut détourner les yeux pour ne pas être aveuglé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Laissez-vous faire ! dit le Matis d’un air grave. Le coup que je vais vous porter va vous infliger une blessure critique. Si vous bougez, il risque de vous être fatal. Je vous maintiendrai en vie jusqu’à ce que les renforts arrivent. Nous vous conduirons ensuite à Matia ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le général semblait confiant en sa capacité de l’amener vivant auprès du roi des Matis, Pü préférait mourir mille fois plutôt que de devenir captif des suppôts de la Karavan. Il essaya à nouveau de se débattre, mais les racines enserraient maintenant sa taille et commençaient à remonter sur son ventre. Voilà, c’était ainsi que s’achevait sa courte vie. Finalement, Grand-Mère Bä-Bä avait eu tort. Lui qui avait grandi avec l’idée de devenir l’Ombre du Masque Noir et de périr parmi les siens en protégeant son frère, allait mourir seul et loin de chez lui, avec pour dernière vision l’éblouissante empreinte astrale de Jena. Quelle ironie. Alors que le Zoraï avait tourné son masque sur la gauche pour ne pas avoir à supporter plus longtemps le reflet moqueur de la cuirasse, il aperçut une étrange source lumineuse au-delà de la lisière de la route, sous l’ombre des grands arbres sylvestres. En se concentrant, il put discerner nettement deux sphères de taille identique. Elles étaient d’une blancheur éclatante et luisaient d’autant plus vivement qu’elles étaient environnées d’obscurité. Non, ce n’était pas seulement l’obscurité… Pü distingua une petite silhouette noire parmi les ombres. Son sang se glaça de nouveau. Ce n’étaient pas des sphères, c’étaient des yeux. Ceux du Kami Noir qui lui était apparu deux fois jusqu’alors. Il était là. Ma-Duk le regardait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non, il ne pouvait abandonner. Il était un Guerrier Noir de Ma-Duk, forgé par les meilleurs combattants de la Jungle et béni des Kamis. Tant qu’il pourrait se battre, il n’abandonnerait pas. Revigoré, son corps réagit d’instinct lorsque le général abattit son arme sur lui pour lui transpercer la clavicule gauche. Il envoya son bras droit au contact de la lame massive pour se protéger, et si son épée courte ne réussit pas à bloquer le coup, elle permit néanmoins de dévier l’attaque, au prix d’une partie de sa main, qui vola en éclats. L’état d’extrême tension dans lequel se trouvait le jeune guerrier eut pour effet positif de lui faire totalement ignorer la douleur. L’épée l’érafla et se planta lourdement dans le sol. Profitant de la seconde de répit qu’il lui était offerte, Pü lâcha la dague qu’il tenait dans sa main gauche et manipula la Sève alentour pour incanter à deux mains un sortilège. Sa paire d’amplificateurs de magie étant accrochée à sa ceinture désormais enchevêtrée avec les racines, il ne put s’en équiper. Mais pour ce qu’il comptait faire, un sortilège brut devrait suffire. Alors '''il n’hésita pas, et enflamma son corps pour s’évader de sa prison de bois'''. Il réussit à se dégager des racines partiellement consumées au moment où le général arrachait son épée du sol. Alors qu’il lançait son second assaut, Pü réussit à l’éviter de justesse grâce à une roulade. Le Matis enchaîna avec une série de frappes d’estoc et de taille, que le jeune guerrier esquiva à l’aide de diverses acrobaties. Désarmé, il n’était pas en mesure de parer les attaques. S’il était bien plus habile que le général encombré de sa lourde armure, celui-ci semblait bien plus endurant, et n’avait pas encore subi de blessures. Plus inquiétant encore, ses coups se faisaient de plus en plus précis. Pour la première fois de sa vie, Pü combattait un maître d’armes dans un combat à mort. L’expérience du Matis parlait, et il ne lui fallut que peu de temps pour commencer d’anticiper les mouvements du jeune guerrier.&lt;br /&gt;
[[file:Hesita pas.png|right|400px|alt=… il n’hésita pas…|il n’hésita pas]]&lt;br /&gt;
Les secondes défilaient et Pü s’essoufflait à vue d’œil. À plusieurs reprises, le soldat réussit à le frôler, entaillant son corps d’enfant de la pointe de son épée. Pü faisait régulièrement appel aux pouvoirs de la Sève pour panser ses blessures et régénérer partiellement son endurance, mais, à ce rythme, il atteindrait bientôt ses limites. S’il aurait aimé pouvoir passer dans le dos du Matis pour tenter de lui briser la nuque, comme il savait si bien le faire, celui-ci ne lui laissait aucun répit. Sans arme, il n’avait aucun moyen de s’extraire de cette situation perdue d’avance. Alors qu’il cherchait une échappatoire, il aperçut une dague pendant à la taille du soldat, cachée derrière le drap d’apparat ornant sa ceinture. Comment avait-il pu ne pas la voir avant ? Pü se maudit et imagina un plan d’action, entre deux roulades et trois contorsions. Il allait jouer le tout pour le tout. À bout de souffle, le Zoraï attendait le moment idéal pour agir. Soudainement, lui qui ne faisait jusqu’alors que reculer face aux assauts du Matis, profita d’une large frappe de taille pour effectuer une roulade avant et passer sous la lame tranchante. Son mouvement tout juste terminé, il poussa aussi fort qu’il put sur ses jambes, et bondit sur le flanc gauche du soldat. Si le Matis fut décontenancé par la direction de l’esquive, il réagit très vite et rendit un violent coup de pied latéral au jeune guerrier. Le corps de l’enfant craqua sous la lourde botte du soldat et alla s’écraser plus loin sur le sol. Pü se releva péniblement sur un genou et cracha le sang. Son adversaire venait de lui briser plusieurs côtes. Mais derrière son masque, le jeune guerrier souriait : sa main valide était désormais armée. Bien que différente des dagues qu’il avait coutume de manier, celle du Matis ferait parfaitement l’affaire. Le jeune homin inspira un grand coup et leva son masque vers le général. Celui-ci s’était retourné et s’apprêtait à réaliser une percée avec son épée pour retourner au corps-à-corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Abandonnez mon garçon ! » dit-il en chargeant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À nouveau, Pü n’aurait qu’une seule chance. Et jusqu’alors, la chance lui avait souvent souri. Finalement, peut-être que le Kami Noir veillait réellement sur lui.  Alors que le soldat se précipitait dans sa direction, l’épée dirigée vers l’avant, Pü attendit le bon moment et jeta sa dague en l’air, loin au-dessus de lui. Aussitôt fait, il infusa tout ce qu’il put de Sève dans ses jambes et fit gonfler ses cuisses comme jamais. Puisant à la limite de ce qu’il pouvait endurer, il souleva un nuage de sciure et bondit dans les airs d’un saut surhomin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Totalement surpris par la nature de l’attaque et partiellement aveuglé par le brouillard de débris, le Matis crut à tort que le Zoraï tentait simplement de s’enfuir. Il comprit trop tard la réalité de la situation lorsque qu’il sentit son épée s’alourdir brusquement sur l’avant. Pü venait d’atterrir sur le plat de la lame et s’élançait tel un funambule en direction de son porteur. Déjà fort déséquilibré, le Matis tenta en vain de se redresser au moment où Pü prit à nouveau appui sur l’arme pour voltiger. Le jeune guerrier atterrit cette fois-ci sur ses épaules, et se propulsa une dernière fois en direction du ciel, obligeant par la force de ses jambes le Matis à poser un genou au sol. Pü devait se situer à environ quatre mètres du sol, et survolait le nuage de poussière qui commençait à se dissiper. Il n’eut qu’à tendre son bras valide pour attraper la dague qu’il avait précisément jetée quelques secondes auparavant. Écartant les jambes et regardant vers le sol, alors que la gravité commençait à faire effet, il posa ses yeux sur le visage du général. Celui-ci avait perdu son regard terrifiant et ouvrait grand les paupières. Pü y lut de l’admiration. L’enfant effectua à nouveau un lancer parfait et la dague alla se planter droit dans le crâne du Matis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toujours en l’air, le Zoraï se préparait à se réceptionner correctement, mais ses côtes cassées l’en empêchèrent. Il s’effondra lourdement sur le flanc opposé, non loin du corps du général figé sur les genoux dans une étrange position. Sa tête pendait en arrière, dirigée vers l’astre du jour et sa longue chevelure d’ébène se soulevait légèrement au gré du vent. Pü s’allongea sur le dos et écarta les bras. Terminé. Son calvaire était terminé. Il avait gagné.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
{{NavChap|[[Chapitre I·III - Mourir pour renaître]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre I·V - La graine du doute]]}}&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque|Zoraï}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:La Guerre Sacrée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_I%C2%B7I_-_Un_destin_pav%C3%A9_de_gloire&amp;diff=83221</id>
		<title>Chapitre I·I - Un destin pavé de gloire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_I%C2%B7I_-_Un_destin_pav%C3%A9_de_gloire&amp;diff=83221"/>
				<updated>2024-10-12T16:57:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NavChap|[[La Guerre Sacrée]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre I·II - Fraternité]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Kapitel I·I - Ein Schicksal erfüllt mit Ruhm--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=Chapter I·I - A Fate Paved with Glory|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--Capítulo I·I - Un destino pavimentado de gloria--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=Chapitre I·I - Un destin pavé de gloire|FRs=0&lt;br /&gt;
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|H=1&lt;br /&gt;
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{{Clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''I·I - Un destin pavé de gloire'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''An 2464 de Jena'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Quotation|''Bélénor Nébius, narrateur'' • ''Cheng Lai'SuKi, illustratrice''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Le bambin ouvrit les yeux et commença à gazouiller. Agitant ses petits bras potelés, il chercha du bout de ses doigts maladroits la poupée de chiffon qui partageait ses nuits depuis sa naissance. Ne la trouvant pas, il gesticula afin de s’extraire de son cocon de draps, et attrapa les barreaux protecteurs de son petit lit pour se redresser. Comme bien des matins, il la trouva allongée sur le sol, le regardant d’un air déçu, mécontente d’avoir à nouveau été rejetée par inadvertance à l’extérieur du nid chaud et douillet. Il s’apprêtait à la rejoindre, moyennant quelques acrobaties, au moment où le rideau de la pièce dans laquelle il se trouvait s’ouvrit. L’apparition matinale avait beau être récurrente, jamais il ne se lassait de l’incroyable beauté de sa mère. Oubliant totalement sa poupée, il battit des bras en rigolant, pressé de retrouver celle qui chaque soir lui était arrachée par son père. Derrière son masque tatoué, la [[Zoraï]] lui rendit son sourire et laissa échapper quelques mots. S’il ne comprenait pas ses paroles, sa voix restait la plus belle des mélodies qu’il connaisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Bonjour mon trésor. Encore une nuit agitée à ce que je vois. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle s’approcha du berceau, ramassa la poupée puis lui tendit les bras. L’enfant, qui trépignait déjà d’impatience, imita son geste et rigola de plus belle lorsque sa mère l’attrapa par la taille et le fit décoller. Elle le fit valser quelques secondes dans les airs, posa son front osseux contre celui encore vierge de son fils, puis le serra sur son cœur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Aujourd'hui est un grand jour pour toi Pü. Maman croit en toi. Comme pour ton frère, le destin qui t’attend est pavé de gloire. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bambin se calma immédiatement au contact du masque et de la peau bleue de sa mère. Elle avait si bon goût. Elle sentait si bon. Elle était si douce. Ouvrant la bouche, il passa sa langue sur la chair chaude pour capter les effluves suaves de la sueur maternelle. Tout en se dirigeant vers la pièce principale de l’habitation, la Zoraï sortit de sa tunique végétale l’un de ses imposants seins, qu’elle tendit à son fils. Celui-ci ne se fit pas prier et attrapa à pleines mains la courbe voluptueuse, tandis que sa bouche fondait sur l’extrémité dressée qui chaque jour le nourrissait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La demeure de Pü et de sa famille était composée d’une grande hutte circulaire, qui contenait la pièce principale, et de deux petites huttes flanquant la grande, qui accueillaient la chambre parentale dans laquelle dormait Pü et la chambre de son grand frère. Les fondations de l’installation étaient principalement constituées de bois souple, de lianes et de diverses grandes feuilles sélectionnées pour leur imperméabilité. Après celle de Grand-Mère Bä-Bä, cette habitation était la plus imposante de la tribu. Au centre de la pièce principale trônait la table familiale, sur laquelle reposait une vaste quantité de nourriture variée. Autour de celle-ci, le père et le frère de Pü déjeunaient en silence. Pü fixait successivement les deux [[homin|homins]] sans cesser de téter le sein de sa mère.&lt;br /&gt;
}}[[file:Son grand masque.png|right|400px|alt=Son grand masque noir lui faisait peur…|Son grand masque noir lui faisait peur…]]&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Il devina un sourire sous l'entaille buccale du [[Masque Zoraï|masque]] de son frère. Il n'était pas habitué à le voir ainsi. Il y a peu, son visage était encore nu, et affichait régulièrement de singulières grimaces qui n'avaient d'autre but que de le faire rire. Mais à ses douze ans, un masque cornu avait poussé. Pü aimait beaucoup son frère. Il lui faisait des chatouilles, jouait avec lui, et lui dévoilait d’incroyables chorégraphies acrobatiques qui plongeaient le petit Zoraï dans un état de surexcitation, et qui avait le don d’agacer leur mère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son père ne le regardait pas et continuait de manger en silence. Pü ne savait pas quoi penser de lui. '''Son grand masque noir lui faisait peur''', et il ne se souvenait pas avoir déjà deviné un sourire derrière celui-ci. De plus, il l'avait déjà vu se comporter durement avec son frère, le frappant violemment avec des objets tranchants que Niï réussissait néanmoins à esquiver. Il l’avait aussi à plusieurs reprises surpris à malmener sa mère dans le lit parental, empoignant fermement ses cheveux, serrant ses poignets, l’écrasant de sa puissante musculature, et lui donnant même par moments des claques sur le bas du corps, alors que celle-ci étouffait ses cris dans les coussins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourtant, ni son frère, ni sa mère ne semblaient éprouver du ressentiment à son égard. Son frère semblait continuer de considérer son père comme le modèle à atteindre, et sa mère terminait toujours leur bagarre nocturne par de tendres caresses que jalousait fortement Pü depuis son berceau. Décidément, il ne comprenait pas. Et méfiant, il préférait que son père continue de l’ignorer, tandis que sa mère et son frère s’occupaient de lui apporter amour et rires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le déjeuner continua en silence jusqu’au moment où son père prit la parole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Niï, termine rapidement de déjeuner et va préparer nos tenues d’apparat, s’il te plaît. Pendant ce temps, ta mère va habiller Pü pour la cérémonie. Veille aussi à ce que nos armes soient correctement affûtées. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeune Zoraï attrapa une dernière poignée de fruits secs en vitesse, se leva, et s’inclina devant son père.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« J’ai affûté nos armes hier soir avant le coucher, père. Et je vais de ce pas préparer nos tenues. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci lui répondit par un léger hochement de tête et se recentra sur le contenu de son assiette. Au même moment, la mère se leva et décrocha Pü de son sein. Le petit, déjà bien rassasié, ne broncha pas, mais continua de malaxer le globe de chair pour maintenir le contact. Elle le changea, troquant ses langes souillés par la nuit contre une jolie culotte tressée. Quelques dizaines de minutes passèrent, et la famille était prête à partir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[file:Sep-chap-2-3-8.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pü plissa les yeux lorsque sa mère sortit de la hutte. Sa tribu avait beau être installée dans une gigantesque souche d’arbre-ciel abattu, le plafond d’écorce, très abîmé, laissait passer quelques rayons astraux à certains moments de la journée, dont un venait à l’instant de trouver l’œil du petit Zoraï, qui se réfugia entre les seins de sa mère. Sans lumière céleste, la communauté s’éclairait à l’aide de lampes contenant des lucioles. Si certains auraient pu qualifier l’ambiance de lugubre, Pü adorait quand sa mère l’emmenait se balader dans les ruelles pentues et sinueuses, ou sur les ponts suspendus qui reliaient les différents niveaux de la petite cité. Le village, bien plus haut que large, avait été construit dans la verticalité. Les habitations occupaient les hauteurs, tandis que les strates inférieures étaient réservées aux parties communes, telles que les commerces, les lieux de cultes, le dojo, ou encore le réfectoire. Pü adorait le réfectoire. Les autres Zoraïs étaient très gentils avec lui et la nourriture abondait. Pourtant, cette fois-ci, le bambin sentit que la balade n’avait rien d’ordinaire. Les autres membres de la tribu étaient présents en nombre, et formaient un chemin reliant la hutte familiale aux hauteurs du village. Tous portaient leur tenue cérémonielle noire, constituée d’un pagne de fibres végétales, d’une large ceinture de paille tressée, mais surtout reconnaissable à l’imposante lentille d’ambre blanc qui ornait chacun des plexus. Au fur et à mesure que la famille avançait, menée par la mère de Pü, les habitants s’inclinaient avec déférence et rejoignaient le groupe. Le bambin, repu et bercé par la marche de sa mère, s’assoupit d’un sommeil léger. Comme cette scène le laissait deviner, sa famille n’était pas une famille ordinaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Looï Fu-Tao, la mère de Pü, exerçait à l’extérieur du village la fonction de diplomate, chargée de maintenir des relations avec la Théocratie Zoraï, le régime politique qui gouvernait le pays depuis presque trois siècles, et dont le siège était situé à [[Zoran]], sa capitale. Depuis une quarantaine d’années, le Grand Sage Min-Cho représentait la plus haute autorité homine de la Théocratie, qui, assistée par le Conseil des Sages, dirigeait la Jungle, le pays natal du peuple Zoraï. Si les Sages espéraient que les membres de la « Tribu de la Souche Maudite » – comme ils aimaient la nommer – finiraient par accepter l’autorité de la Théocratie, rien n’y faisait. Il y avait maintenant plusieurs générations que la tribu avait fait sécession, et les choses ne semblaient pas être sur le point de changer. Mais Looï n’était pas seulement une diplomate. Au sein du village, elle était avant tout la Grande Prêtresse du Culte Noir de [[Ma-Duk]], dépositaire de l’autorité religieuse.&lt;br /&gt;
}}[[file:Sang Fu-Tao etait.png|left|400px|alt=Sang Fu-Tao était le Masque Noir|Sang Fu-Tao était le Masque Noir]]&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Son époux '''Sang Fu-Tao était le Masque Noir''', le Premier Guerrier, chef militaire de la tribu. Quelques mois après sa naissance, Niï, leur fils aîné, avait été promis à un grand destin par Grand-Mère Bä-Bä, la sorcière et voyante du village. D’après la prophétie, Niï Fu-Tao succéderait un jour à son père en tant que Masque Noir, et par-dessus tout, deviendrait le Guerrier Sacré. Élu de Ma-Duk le Grand Géniteur, Niï Fu-Tao serait amené à faire le tour du monde, convertissant les égarés à la Vraie Foi, soumettant les athées et exterminant les hérétiques. Pour la Théocratie Zoraï, cette prophétie relevait justement de l’hérésie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Car le conflit qui opposait la tribu au reste du pays était avant tout religieux. Certes, tous les Zoraïs vénéraient les [[Kamis]], de mystérieuses entités spirituelles protectrices des [[Écosystème|écosystèmes]]. Capables de changer d’apparence à volonté et de voyager sans contrainte physique, ces gardiens divins s’assuraient en permanence que personne ne compromette le fragile équilibre d’[[Atys]], le monde végétal où tous coexistaient. Bien que discrets, ils entretenaient d’étroites relations avec les homins, tant que ceux-ci se montraient respectueux de la nature. Parmi les différents peuples homins, les Zoraïs étaient de loin les plus réceptifs à la magie des Kamis. Déjà pourvus d’une grande taille et d’une peau bleue, qui les distinguaient du reste de l’hominité, un masque osseux et cornu leur poussait en outre sur le visage, depuis leur front, dans leur adolescence. Ce masque représentait l’âme véritable de son porteur et témoignait du lien unique qu’il entretenait avec les Kamis. Pourtant, si chaque Zoraï vénérait les Kamis, tous n’étaient pas d’accord quant à l’identité du Kami Suprême. Pour la majorité des Zoraïs, les Kamis servaient [[Jena]], la Déesse de l'Astre du Jour et la Mère de l’Hominité. Pour la tribu dissidente, Jena était une déesse usurpatrice venue du ciel, étrangère à Atys, et lui voulant du mal. Selon eux, le seul et unique Kami Suprême était Ma-Duk, signifiant « Grand Masque » en langage zoraï. Il était le Grand Géniteur, endormi dans les profondeurs d’Atys. Un dieu que personne ne reconnaissait hormis eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais la discordance ne s'arrêtait pas là. La Théocratie Zoraï, devenue particulièrement isolationniste au cours du dernier siècle, avait construit la [[Grand Mur|Grande Muraille]], gigantesque édifice protégeant les frontières de la Jungle de tout contact étranger. Pourtant, cette Grande Muraille n'avait jamais empêché la Théocratie de maintenir ses relations avec la [[Karavan]], un étrange groupe d’hominoïdes vêtus de la tête aux pieds de surprenantes armures noires et usant d’instruments prodigieux. Ces singulières entités, dont personne ne connaissait la véritable nature, vivaient dans le ciel d’Atys. Pourvus d’une technologie inconnue de tous, et voyageant à l’aide de curieux véhicules capables de vaincre la gravité, ils sillonnaient le ciel afin de propager la parole et servir les intérêts de la déesse Jena. En échange de leur loyauté, la Karavan avait transmis aux Zoraïs les secrets du magnétisme et des propriétés électrostatiques, et leur avait aussi enseigné l’écriture. Si les Kamis abominaient la Karavan, et n’hésitaient pas à le faire savoir aux homins, cela n’avait pourtant jamais empêché le Conseil des Sages d’accepter leurs cadeaux, et d’utiliser encore aujourd’hui le savoir karavanier pour faire léviter les bâtiments de Zoran. Pour la tribu dissidente, en tant qu’apôtre de Jena abhorrée des Kamis, la Karavan devait être considérée comme une menace sérieuse et être combattue en conséquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là, se situaient les divergences. Des divergences qui échauffaient l’esprit du Grand Sage Min-Cho et de ses conseillers, incapables d’accepter toute critique idéologique, et qui donnaient à la tribu dissidente des envies de guerre sainte. Plutôt que de l’attaquer frontalement, craignant les prouesses de ses soldats et les mystérieux pouvoirs de Grand-Mère Bä-Bä, la Théocratie Zoraï faisait passer la tribu pour une vulgaire secte païenne auprès des peuplades de la Jungle. Ce qui avait jusqu’alors plutôt bien fonctionné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Pü Fu-Tao, le petit dernier-né, que l'écho lointain d’un cri d’oiseau venait de réveiller, rien de tout ça ne faisait encore sens. Et pourtant, de ses grands yeux noirs, il regardait les villageois d’un air étonné, conscient que, aujourd’hui, quelque chose semblait différer. Peut-être savait-il, au fond de lui, que quelque chose d’important était sur le point d’arriver. Lorsque, reconnaissant les ruelles entre les huttes, il comprit qu’ils se rendaient chez Grand-Mère Bä-Bä, son cœur commença à s’emballer. Il n’aimait pas la vieille dame. Son masque décharné lui faisait peur, son odeur lui piquait le nez, et sa présence était associée à la maladie. Grand-Mère Bä-Bä était en effet aussi la soigneuse du village, qu’on allait voir pour trouver solution à ses problèmes. Si le couple Fu-Tao représentait l’autorité au sein de la tribu, tout le monde savait que Grand-Mère Bä-Bä était en réalité le pilier central de la communauté. On racontait qu’elle était plus vieille que le plus vieux Zoraï du pays, et qu’elle avait aidé à accoucher chaque membre de la tribu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le cortège arriva devant la gigantesque hutte de Grand-Mère Bä-Bä, au point culminant du village, Pü, sentant les larmes monter, agrippa fort la tunique de sa mère. Looï posa son front contre le sien, ce qui eut pour effet de le rassurer, et avança vers la grande hutte, son fils dans les bras. Pü eut tout juste le temps de jeter un regard derrière lui, pour apercevoir son frère lui faire des signes d’encouragement, avant que de grands rideaux n'obstruent sa vision, et que l’odeur caractéristique de l’habitation lui arrive au nez. Dans le fond de la pièce principale, Grand-Mère Bä-Bä s’affairait au-dessus d’une marmite d'ambre. Malgré son âge très avancé, elle était particulièrement vive et agile, sortant à toute vitesse diverses plantes et racines de la multitude de poches qui composaient son tablier. Rien ne laissait présager pourtant une telle vitalité, tant son corps livide, osseux et sec était parcouru de profondes rides. Grand-Mère Bä-Bä repoussait sans cesse la mort, et tout le monde savait qu’elle devait ça à ses pouvoirs kamiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Approche ma fille, dit-elle d’une voix caverneuse, sans poser le regard sur ses invités. Pose ton fils sur l’autel, je suis bientôt prête. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obéissant, Looï s’avança vers une belle souche taillée. Lorsqu’elle posa délicatement son fils sur la surface ferme, rompant ainsi le contact maternel, celui-ci commença à pleurer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ne le réconforte pas ma fille. Les larmes nourrissent les prédictions. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeune Zoraï ne comprenait pas. Il avait beau émettre des signaux d’alerte, sa mère ne réagissait pas, le regardant d’un air étrange, penchée au-dessus de lui. Alors que Pü tendait les bras, essayant d’attraper les longues tresses de sa mère, le masque hideux de la vieille dame coupa le contact visuel. Ses pleurs redoublèrent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Tiens-le bien, et ne panique pas comme avec ton premier fils. Tout va bien se passer. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grand-Mère Bä-Bä sortit de son tablier une dague à la lame noire finement gravée, et attrapa délicatement la main du jeune Zoraï. Au contact de la peau craquelée, Pü frissonna et commença à se débattre. Malheureusement pour lui, sa mère ne le laissa pas faire, et le maintint fermement. Qu’avait-il fait de mal ? Pourquoi devait-il subir tout ça ? Alors qu’il se sentait déjà au plus bas, le pire arriva. La vieille dame posa le tranchant de l’arme sur sa paume et referma un à un ses petits doigts sur la lame. Puis, elle appuya d’un coup sec. Électrisé par la douleur, Pü se mit à hurler, alors que sa mère le regardait d’un air éteint, tout en forçant son maintien. Lui qui l’aimait tant avait cru son amour réciproque. Mais sans qu’il sut pourquoi, elle le laissait à la merci de la sorcière, et participait à son calvaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« C’est bientôt terminé, il ne me reste plus qu’à récolter le précieux liquide. N’essaye pas de le calmer, la douleur donne de la force au sang. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vieille dame posa la dague sur l’autel et récupéra une petite bourse de cuir dans son tablier. Un à un, elle en sortit sept étranges dés orangés, qu’elle passa sur la lame ensanglantée. Une fois la dernière relique bénie par le sang, elle incanta une formule. Alors, les étranges symboles gravés sur les faces d'ambre des dés absorbèrent la lumière et s’animèrent. Pü avait totalement cessé de pleurer, hypnotisé par le terrifiant spectacle qui se déployait devant ses yeux. La sorcière lançait à toute vitesse et sans interruption les dés sur l’autel, lesquels projetaient sur les parois des fresques animées rougeâtres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pü contemplait une ronde composée d’homins et de Kamis. Une ronde en train de danser sur les murs circulaires de la hutte. Il pouvait presque les entendre chanter. S’arrêtant brusquement, les Kamis se muèrent en de gigantesques gueules et dévorèrent une grande partie des homins, qui tentaient en vain de se débattre. La scène se concentra alors sur les survivants de la danse macabre, qui, menés par un Zoraï, gravirent une montagne de cadavres. Quoique la pente gagnât en raideur à chaque nouveau pas, de nouveaux homins rejoignaient la troupe et aidaient à son ascension. Finalement, arrivé au sommet, le guerrier brandit son épée vers le ciel et brisa d’un coup l’astre qui y trônait. Au même moment, les dés s’éteignirent et rendirent la lumière à la hutte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grand-Mère Bä-Bä regarda longuement Looï, mutique. La Zoraï se pencha sur son fils et l’attrapa délicatement. Pü, qui semblait totalement ailleurs, reprit contact avec la réalité au moment où sa mère le colla contre sa poitrine. Son calvaire était terminé, elle l’aimait toujours. Il s’endormit sur le coup.&lt;br /&gt;
[[file:Evita soigneusement.png|right|400px|alt=… évita soigneusement de croiser le regard de son époux,…|évita soigneusement de croiser le regard de son époux]]&lt;br /&gt;
« Tu sais ce que tu dois leur dire, ma fille », déclara finalement la vieille dame sans quitter Looï des yeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avançant de quelques pas, elle posa un doigt sur la main mutilée de l’enfant. La plaie se referma sur-le-champ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« À partir d’aujourd’hui, l’avenir de ton fils, et peut-être même de l’hominité toute entière, repose sur ton mensonge. Il est un mal nécessaire. N’oublie jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Je sais Grand-Mère… Merci pour tout », murmura-t-elle, la voix tremblante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fébrile, Looï l’embrassa sur la joue, et se dirigea vers la sortie de la hutte, serrant son fils contre son cœur. Dans son sommeil, Pü pouvait le sentir battre très fort. Poussant les rideaux en s’avançant, elle fit face à tout son peuple. Chaque membre de la tribu la fixait d’un regard lourd, attendant le verdict. Elle '''évita soigneusement de croiser le regard de son époux''', et par-dessus tout, celui de son premier fils. S’éclaircissant un peu la voix, elle prit alors la parole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Grand-Mère Bä-Bä a lancé les dés ! J’ai l’insigne honneur d’annoncer aujourd’hui les prédictions qu’elle a faites à l’occasion du premier anniversaire de mon second fils, Pü Fu-Tao. Alors que Niï, futur Masque Noir, deviendra le Guerrier Sacré, allant jusqu’au ciel pour anéantir la Karavan et Jena, Pü le secondera tout au long de son périple ! Il sera son Ombre, qui le conseillera à chaque instant et n’hésitera pas à sacrifier sa vie pour le protéger ! Loués soient mes fils ! Loué soit Ma-Duk ! Ce soir, nous festoierons à la gloire de la Guerre Sacrée et l’avènement prochain des Jours Heureux ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une acclamation sans pareille parcourut l’assemblée. Se réveillant en sursaut, Pü balaya la foule du regard. Celui-ci s’arrêta net sur le masque noir de son père. Le petit Zoraï ouvrit grand les yeux d’étonnement : pour la première fois, il devina un sourire.}}}}&lt;br /&gt;
{{NavChap|[[La Guerre Sacrée]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II - Fraternité]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque|Zoraï}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:La Guerre Sacrée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Anciennes_Terres&amp;diff=83214</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Alte Lande|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN = Old Lands |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Tierras Antiguas |ESs=1 &lt;br /&gt;
|FR = Anciennes Terres |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Древние земли |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= faire la synthèse des pages 🇫🇷 et 🇬🇧 avant de traduire svp.&amp;lt;br /&amp;gt;please do a synthesis of the 🇫🇷 and 🇬🇧 pages before translating.}}&lt;br /&gt;
Les anciennes Terres ont été abandonnées par les homins, qui occupent maintenant les [[Nouvelles Terres]] que nous connaissons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Histoire=&lt;br /&gt;
Les [[Anciennes Terres]] sont le nom donné aux territoires où étaient établies  les [[:Catégorie:Civilisations Homines|Civilisations Homines]] avant le [[Grand Essaim]] ou avaient été découvertes par elles. Vidées de leurs habitants, massacrés par les [[Kitin|Kitins]], elles ne sont plus que ruines, et seuls la [[Karavan]] et les [[Kamis]] peuvent ouvrir des [[passages]] pour s'y rendre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles sont encore habitées par des groupes de survivants du [[Grand Essaim]], dont sont originaires les [[Réfugiés|réfugiés homins]] qui suivent la Route de l'[[Exode]] ou [[Route d'Oflovak]] pour rejoindre les [[Nouvelles Terres]], nouveaux bastions de la civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De [[2530]] à [[2531]] , la [[Guerre des Temples]] Les puissances ont ouvert l'accès à certaines [[île]]s des Anciennes Terres : les [[Dunes d'Aelius]], le [[Lac d'Olkern]], et le [[Bois d'Almati]]. On n'en connait pas la position par rapport ni au continent actuel ni par rapport à ce qu'on pourrait appeler l'ancien continent. Seule l'île du bois d'Almati semble relativement proche des nouvelles terres et est toujours accessible maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les civilisations homines actuelles n'ont que peu de connaissances sur les [[Anciennes Terres]] en général, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu pendant le [[Grand Essaim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres v3.png|908px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;Version enrichie grâce aux pérégrinations Pü Fu-Tao durant [[La Guerre Sacrée]] relevées par [[:fr:Ki'gan|Ki'gan]].&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres v2.png|640px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;Version librement interprétée de la carte d' [[Azazor|Azazor Eridlo Mirihus]] (ci-dessous). '''À noter''' : à part la Route de l'Eau dont la longueur est mentionnée dans les textes (500km), les distances ainsi que la position relative des villes ne peut être qu'estimée. Une copie originale est déposée à la bibliothèque impériale en remerciement.&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Carte des anciennes terres.png|640px|thumb|center|&amp;lt;center&amp;gt;''Fac simile'' de la carte dessinée par [[Azazor|Azazor Eridlo Mirihus]] à partir des [[Chroniques]], disponible et déposée à la bibliothèque impériale de Pyr.&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de mémoire==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieu !!  !! Références&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Barley Bay]] || ||  [[La jeunesse de Loria]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Breneth]] || Ville || [[L TrykerCivilisation]] [[Apercu Histoire Trykers]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colomo]] || Ville || [[Le crépuscule de la mousson]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Coriolis]] || Ville ([[Mines d'ambre]]) || [[La Fièvre de la Découverte]], [[Le siège de Karavia#Troisième partie]], [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Darone]] || Rivière || [[Le siège de Karavia]] .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Destranon]] || Ville || [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Din-Tin]] || Village || [[Stance_de_Daïsha]]  « Un jeune artisan du nom de Hari Daïsha, du lointain village de Din-Tin »&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jeniah]] || Ville || [[Le pont de Jeniah]], [[Apercu Histoire Trykers]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Karavia]] || Ville || [[Le siège de Karavia]], [[Guilde:Guilde de Karavia]] [[Traité de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Matia]] || Ville || [[Amazones Matis]], [[Maîtres de la Goo]], [[Médaillon de Zachini]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Munshia]] || Rivière || [[Le crépuscule de la mousson]] [[La compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piros]] || Ville || [[Le crépuscule de la mousson#Troisième partie]], [[Histoire Fyros à travers les ruelles de Pyr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fyre]] || Ville || [[Dresseurs d'Eau]], [[Le crépuscule de la mousson]], [[Dyros]], [[Dexton]], [[Apercu Histoire Fyros]], [[Jour du Bûcher]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Récif de Baldos]] || || [[La légende d'Oflovak Rydon]] , [[Histoire Fyros à travers les ruelles de Pyr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ria]] || Rivière || [[Chroniques d'Atys:Mon gardien de la Karavan]], [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Route d'Oflovak]] || || [[Elias Tryton]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruine de Pekith]] || || [[Chroniques d'Atys:Mabreka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Taï-Toon]] || ville zoraî  || [[Temple du Savoir]], &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thormes]] || ville ? || [[Amazones Matis]], [[Le siège de Karavia]] ( [[Tylini]] ) Taï-Toon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ti-aïn]] || Rivière || [[L ZoraiCivilisation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trykoth]] || Pays || [[La compagnie de Loria]], [[Still Wyler]], &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vallée de Bero]] || || [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vallée de Ronda]] || || [[Le siège de Karavia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zoran]] || Ville || [[Chroniques d'Atys:Les Larmes de Sérénité]], [[Chroniques d'Atys:Quand les murs s’écroulèrent]], [[Chroniques d'Atys:La Stance de Daïsha]], [[Temple du Savoir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Grand Mur de Zoran]] || || [[Apercu Histoire Zoraïs]], [[Maîtres de la Goo]], [[L'Esprit dans les Collines]], [[Chroniques d'Atys:La Stance de Daïsha]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
à ajouter : [[Momos]] peut-être [[Kalabs]].&lt;br /&gt;
*[[Cho]] : [[2201]]: Un gigantesque incendie éclate loin au nord-ouest.&lt;br /&gt;
*[[L'Histoire des Fyros, Maîtres du Feu]] 2196 ,2197, 2201, 2202.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Références=&lt;br /&gt;
*[[Conventions géographiques]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Planète}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie|Terre]] [[Catégorie:Anciennes Terres]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_II%C2%B7IV_-_Condamn%C3%A9_%C3%A0_vivre&amp;diff=83146</id>
		<title>Chapitre II·IV - Condamné à vivre</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NavChap|[[Chapitre II·III - Le feu et la glace]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·V - Les Fortunés et les Appelés]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Kapitel II·IV - Zum Leben verdammt--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=Chapter II·IV - Doomed to live|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--Capítulo II·IV - Condenado a vivir--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=Chapitre II·IV - Condamné à vivre|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Глава II·IV - Обреченные жить--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''II·IV - Condamné à vivre'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[file:Tit-chap-1-2-3-7-8.png|60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''An 2484 de Jena'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{NavChap|[[Chapitre II·III - Le feu et la glace]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·V - Les Fortunés et les Appelés]]}}&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque|Zoraï}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:La Guerre Sacrée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_II%C2%B7III_-_Le_feu_et_la_glace&amp;diff=82788</id>
		<title>Chapitre II·III - Le feu et la glace</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NavChap|[[Chapitre II·II - L'interprète]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·IV - Condamné à vivre]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Kapitel II·III - Das Feuer und das Eis--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=Chapter II·III - The fire and the ice|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--Capítulo II·III - El fuego y el hielo--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=Chapitre II·III - Le feu et la glace|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Глава II·III - Огонь и лёд--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''II·III - Le feu et la glace'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''An 2484 de Jena'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{NavChap|[[Chapitre II·II - L'interprète]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·IV - Condamné à vivre]]}}&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque|Zoraï}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:La Guerre Sacrée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82783</id>
		<title>La Guerre Sacrée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82783"/>
				<updated>2024-09-19T16:47:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Der Heilige Krieg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=The Sacred War|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--La Guerra Sagrada--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=La Guerre Sacrée|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Священная Война--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préface'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''Cheng Lai’Suki''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|&lt;br /&gt;
Je me présente, Cheng Lai’Suki, traductrice et restauratrice de cet ouvrage. Il y a quelques années maintenant, alors que moi et mon ami Vao traversions le [[Pays Malade]] en direction d’[[Aeden Aqueous]], une heureuse chute nous permit de découvrir une planque, dissimulée au cœur d’une poche d’air, entre deux épaisses racines. L’endroit était très sommairement meublé d’étagères, d’un bureau et d’un petit lit. Plusieurs objets jonchaient aussi le sol, dont de nombreux livres. Parmi ceux-ci, un m’intrigua particulièrement : ''La Guerre Sacrée'', par Bélénor Nébius. C’était un vieux recueil abîmé, écrit dans l’ancien dialecte [[Zorai|zoraï]]&amp;lt;ref&amp;gt;Les textes narrant cette découverte sont disponibles sur le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28654/ forum ROLEPLAY].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Nous trouvâmes aussi une dague à la lame noire finement ciselée, et un jeu de sept dés orangés, possédant entre quatre et vingt faces non pas chiffrées, mais gravées de fines lignes entrecroisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les mois qui suivirent, j’étudiais le livre. Il narrait une histoire datant d’un autre temps. Une histoire se déroulant sur les [[Anciennes Terres]], il y a plus de cent ans, après que le [[Grand Essaim]] [[kitin]] les eut ravagées et obligé les peuples qui y vivaient à s’exiler sur celles que nous occupons aujourd’hui. Cette histoire était celle du Masque Noir, qui à la suite du ravage et de sa rencontre avec le Grand Géniteur, rassembla des survivants et entreprit la Guerre Sacrée contre la [[Karavan]] et ses suppôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si je n’ai encore aujourd'hui jamais pu authentifier le contenu historique de cette histoire, son auteur ne cesse au cours de ses écrits de répondre à des questions qui nous obsédent, moi et tant d’autres, depuis notre enfance. Malheureusement, comme vous le savez, les civilisations actuelles n'ont que peu de connaissances à propos des Anciennes Terres, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu durant le Grand Essaim. Chaque document d’époque est donc une source précieuse de connaissances. Pour autant, ce récit épique, de par sa mise en scène, pourrait aussi bien être une fiction romancée. Après tout, comment prendre au sérieux l’histoire d’un zoraï au masque noir, qui voyagea un temps en compagnie des terribles [[Maraudeurs]], et qui, investi de pouvoirs [[Kami|kamiques]], extermina les fidèles et les agents de la Karavan encore présents sur ces terres ravagées par les kitins ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu importe, voilà la réponse. De par les thématiques qu’elle aborde, telles que celles de la famille, du rapport à la foi, du libre-arbitre et de la quête de nos origines, l'histoire de la Guerre Sacrée m’a profondément touchée. Je suis heureuse d’avoir retrouvé cet ouvrage, et j’espère qu’en scellant son contenu dans un cube d’ambre et en le déposant aux Temple du Savoir, nombreux sont ceux et celles qui, comme moi, se laisseront happer par le récit de Bélénor Nébius. S’il est possible que certains décident de faire disparaître ce texte hérétique, sachez que je reste en possession du manuscrit original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dédie ce travail de restauration aux Sages, qui à jamais se berceront d’illusions, et à la guilde dissoute des Rôdeurs d’[[Atys]], que je sais avoir été liée à cette histoire en quelque manière.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
=='''Table des matières'''==&lt;br /&gt;
==='''Tome I - DESTINÉES CROISÉES'''===&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''L'enfant-soldat'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover.png|left|322px]]&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Un destin pavé de gloire]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - Fraternité]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Mourir pour renaître]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Exil sylvestre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre V - La graine du doute]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-6-&amp;amp;-sep-chap-6.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VI - Le réveil]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VII - Occire et polir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VIII - Mensonges]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-9.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IX - Solitude]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''Les enfants de l'Empire'''''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre X - Héros]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XI - La génération des miracles]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XII - Famille]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIII - Le désert aux cent périls]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIV - Sauvagerie]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XV - Puissances]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-chap-16.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XVI - Civilisations]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
==='''Tome II - '''(À VENIR)'''===&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''(Lorem ipsum…)'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover-2.png|left|322px]]&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Le Kami Noir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - L'interprète]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Le feu et la glace]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Condamné à vivre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre V - Les Fortunés et les Appelés]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
=='''Remerciements''' (non diégétiques)&amp;lt;ref&amp;gt;Voir aussi post au [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/206739 forum NOUVELLES OFFICIELLES].&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''L'auteur&amp;lt;ref&amp;gt;[https://la-guerre-sacree.fr Rémi Dromnelle], qui anima [[Ki'gan|Vao Lu-Hoo et Ki'gan]] sur l'Écorce.&amp;lt;/ref&amp;gt;|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Merci infiniment à toutes celles et ceux qui ont lu les épreuves de ce premier livre : Nolwen, Anaïs, Catherine, Nilstilar, Drumel, Namcha, Tamarea. Grâce à vos conseils et à vos encouragements, j’ai pu transformer un passe-temps en quelque chose de plus. Un merci tout particulier à Tamarea, et surtout à Nilstilar, conseiller et correcteur passionné, qui m’a permis d’enrichir mon style d’écriture et m’a poussé à ne jamais abandonner. Merci à Winch Gate, bien sûr, sans qui ce livre n’aurait jamais pu finir entre vos mains. Pour finir, merci à Nicolas de m’avoir fait découvrir Ryzom, merci aux joueurs et joueuses que j’ai pu rencontrer durant ces longues années, et merci aux Rôdeurs d’Atys, dont les légendes et mythes qu’ils ont créés ont inspiré cette histoire. Je pense notamment à Kalchek, que je n’ai jamais eu la chance de côtoyer, et à Damakian et Kalbatcha, qui ont réussi à me transmettre la flamme. « ''N’oublie jamais'' », répétaient-ils sans cesse. Sachez que je n’ai jamais oublié.&lt;br /&gt;
Alors encore une fois, merci à toutes et à tous. Je n’y serais jamais arrivé sans vous.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_II%C2%B7V_-_Les_Fortun%C3%A9s_et_les_Appel%C3%A9s&amp;diff=82782</id>
		<title>Chapitre II·V - Les Fortunés et les Appelés</title>
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		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_V_-_Les_Fortun%C3%A9s_et_les_Appel%C3%A9s&amp;diff=82775</id>
		<title>Chapitre V - Les Fortunés et les Appelés</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : Nilstilar a déplacé la page Chapitre V - Les Fortunés et les Appelés vers Chapitre II·V - Les Fortunés et les Appelés&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Chapitre II·V - Les Fortunés et les Appelés]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

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		<title>Chapitre II·V - Les Fortunés et les Appelés</title>
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				<updated>2024-09-19T16:14:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : Page créée avec « {{NavChap|Chapitre II·IV - Condamné à vivre|Table des matières|Chapitre II·VI - À venir}} {{Clear}} &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span s... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NavChap|[[Chapitre II·IV - Condamné à vivre]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·VI - À venir]]}}&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
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{{NavChap|[[Chapitre II·IV - Condamné à vivre]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·VI - À venir]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Nilstilar&amp;diff=82662</id>
		<title>Utilisateur:Nilstilar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Nilstilar&amp;diff=82662"/>
				<updated>2024-09-17T22:30:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
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Au retour de l'[[Exode]], sa mère mourut en mettant au monde Nilstilar sous&amp;lt;br&amp;gt;une tente plantée à la hâte dans le bois couronnant l'[[Antre de la Fureur]]. Recueilli&amp;lt;br&amp;gt;par les [[Frères des Plantes]], il vécut parmi eux dans l'insouciance jusqu'à ce&amp;lt;br&amp;gt;qu'un voyageur venu de [[Min-Cho]] annonce à la tribu, assemblée autour du feu&amp;lt;br&amp;gt;lors de cette inoubliable soirée de printemps, la renaissance des cités&amp;lt;br&amp;gt;[[Homins|homines]] détruites par le [[Grand Essaim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enthousiasmé par la bonne nouvelle, il partit dès le lendemain vers le&amp;lt;br&amp;gt;nord où, lui avait confié avec réticence le voyageur [[Zoraïs|zoraï]], s'érigeait la nouvelle&amp;lt;br&amp;gt;capitale du royaume des [[Matis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'issue d'un périlleux voyage en solitaire, au matin de ses dix-huit ans,&amp;lt;br&amp;gt;le septième jour de germinally du deuxième cycle de l'année de [[Jena]] [[Temps|2526]],&amp;lt;br&amp;gt;Nilstilar entrait enfin dans [[Yrkanis]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''État civil'''==&lt;br /&gt;
:'''Né''' le 7&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; jour de germinally du 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; cycle de l'Année de Jena [[Temps|2508]] dans le [[Jardin Fugace]], de père inconnu et de Rinstilla, [[Matis|matisse]] victime de l'amour et de l'Exode.   &lt;br /&gt;
:'''Marié''' avec l'imprévu et amoureux d'une [[Portail:Matis/Mateis|serae]] aussi habile que belle, hélas partie, voici maintes saisons, en voyage loin de l'[[Atys|Écorce]].&lt;br /&gt;
:'''Sans enfant''' pour lors, mais quelques cousins qui lui rendent (de loin en loin) divers services.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Goûts'''==&lt;br /&gt;
:'''La fidélité''', qui le garde à jamais de la solitude.&lt;br /&gt;
:'''La conversation''', qu'il pratique au hasard de ses rencontres sur l'Écorce et (trop souvent diront certains) au bar tenu par [[Ba'Naer Liffan]] à [[Fairhaven]]. 	 &lt;br /&gt;
:'''La [[Luciographie|luciographie]]''', qu'il pratique en solitaire au cours de randonnées sur l'Écorce où à toute autre occasion plus sociale.&lt;br /&gt;
:'''La [[Botaniste|botanique]]''', qu'il pratique en herboriste amateur et lors des excursions régulièrement proposées par les Botanistes officiels.&lt;br /&gt;
:'''Le chaï''', que lui fit redécouvrir un soir au Temple de [[Zora]] une [[Zoraïs|kwaï]] de ses collègues diplomates depuis Illuminée.&lt;br /&gt;
:'''Les [[Fleuriste|fleurs]]''', qu'il produit en bouquets sous le haut patronage de la Serae Valentina Sinti, afin, de son propre aveu, qu'en sa bourse affluent les [[Dappers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Réticences'''==&lt;br /&gt;
:'''L'autorité''', qui le fait fuir l'Écorce quelquefois pour une saison entière.&lt;br /&gt;
:'''Le patriotisme''', qui lui vaut pour seul ennemi sur l'Écorce une guilde [[Fyros|fyrosse]] indigne d'être nommée ici.&lt;br /&gt;
:'''La guerre''', qui l'ennuie autant qu'elle le désespère.&lt;br /&gt;
:'''Le forage''', qui l'endort avant même que de l'occire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Encyclopatystes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Matis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Nilstilar&amp;diff=82661</id>
		<title>Utilisateur:Nilstilar</title>
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				<updated>2024-09-17T22:30:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
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À l'issue d'un périlleux voyage en solitaire, au matin de ses dix-huit ans,&amp;lt;br&amp;gt;le septième jour de germinally du deuxième cycle de l'année de [[Jena]] [[Temps|2526]],&amp;lt;br&amp;gt;Nilstilar entrait enfin dans [[Yrkanis]].&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=='''État civil'''==&lt;br /&gt;
:'''Né''' le 7&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; jour de germinally du 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; cycle de l'Année de Jena [[Temps|2508] dans le [[Jardin Fugace]], de père inconnu et de Rinstilla, [[Matis|matisse]] victime de l'amour et de l'Exode.   &lt;br /&gt;
:'''Marié''' avec l'imprévu et amoureux d'une [[Portail:Matis/Mateis|serae]] aussi habile que belle, hélas partie, voici maintes saisons, en voyage loin de l'[[Atys|Écorce]].&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=='''Goûts'''==&lt;br /&gt;
:'''La fidélité''', qui le garde à jamais de la solitude.&lt;br /&gt;
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:'''Le chaï''', que lui fit redécouvrir un soir au Temple de [[Zora]] une [[Zoraïs|kwaï]] de ses collègues diplomates depuis Illuminée.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=='''Réticences'''==&lt;br /&gt;
:'''L'autorité''', qui le fait fuir l'Écorce quelquefois pour une saison entière.&lt;br /&gt;
:'''Le patriotisme''', qui lui vaut pour seul ennemi sur l'Écorce une guilde [[Fyros|fyrosse]] indigne d'être nommée ici.&lt;br /&gt;
:'''La guerre''', qui l'ennuie autant qu'elle le désespère.&lt;br /&gt;
:'''Le forage''', qui l'endort avant même que de l'occire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Encyclopatystes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Matis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Utilisateur:Nilstilar</title>
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				<updated>2024-09-17T22:23:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : /* État civil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|preums-1=1&lt;br /&gt;
|degrade=oui&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|type=dark|group=matis}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|type=glow|text=Profil de {{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
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{{Paragraphes FR|&lt;br /&gt;
Au retour de l'[[Exode]], sa mère mourut en mettant au monde Nilstilar sous&amp;lt;br&amp;gt;une tente plantée à la hâte dans le bois couronnant l'[[Antre de la Fureur]]. Recueilli&amp;lt;br&amp;gt;par les [[Frères des Plantes]], il vécut parmi eux dans l'insouciance jusqu'à ce&amp;lt;br&amp;gt;qu'un voyageur venu de [[Min-Cho]] annonce à la tribu, assemblée autour du feu&amp;lt;br&amp;gt;lors de cette inoubliable soirée de printemps, la renaissance des cités&amp;lt;br&amp;gt;[[Homins|homines]] détruites par le [[Grand Essaim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enthousiasmé par la bonne nouvelle, il partit dès le lendemain vers le&amp;lt;br&amp;gt;nord où, lui avait confié avec réticence le voyageur [[Zoraïs|zoraï]], s'érigeait la nouvelle&amp;lt;br&amp;gt;capitale du royaume des [[Matis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'issue d'un périlleux voyage en solitaire, au matin de ses dix-huit ans,&amp;lt;br&amp;gt;le septième jour de germinally du deuxième cycle de l'année de [[Jena]] [[Temps|2526]],&amp;lt;br&amp;gt;Nilstilar entrait enfin dans [[Yrkanis]].&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=='''Goûts'''==&lt;br /&gt;
:'''La fidélité''', qui le garde à jamais de la solitude.&lt;br /&gt;
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:'''La [[Luciographie|luciographie]]''', qu'il pratique en solitaire au cours de randonnées sur l'Écorce où à toute autre occasion plus sociale.&lt;br /&gt;
:'''La [[Botaniste|botanique]]''', qu'il pratique en herboriste amateur et lors des excursions régulièrement proposées par les Botanistes officiels.&lt;br /&gt;
:'''Le chaï''', que lui fit redécouvrir un soir au Temple de [[Zora]] une [[Zoraïs|kwaï]] de ses collègues diplomates depuis Illuminée.&lt;br /&gt;
:'''Les [[Fleuriste|fleurs]]''', qu'il produit en bouquets sous le haut patronage de la Serae Valentina Sinti, afin, de son propre aveu, qu'en sa bourse affluent les [[Dappers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Réticences'''==&lt;br /&gt;
:'''L'autorité''', qui le fait fuir l'Écorce quelquefois pour une saison entière.&lt;br /&gt;
:'''Le patriotisme''', qui lui vaut pour seul ennemi sur l'Écorce une guilde [[Fyros|fyrosse]] indigne d'être nommée ici.&lt;br /&gt;
:'''La guerre''', qui l'ennuie autant qu'elle le désespère.&lt;br /&gt;
:'''Le forage''', qui l'endort avant même que de l'occire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Encyclopatystes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Matis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Utilisateur:Nilstilar</title>
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				<updated>2024-09-17T22:22:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =Benutzer:Nilstilar&lt;br /&gt;
|EN =User:Nilstilar &lt;br /&gt;
|ES =Usuario:Nilstilar&lt;br /&gt;
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|RU =Участница:Nilstilar&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=='''Au commencement'''==&lt;br /&gt;
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Au retour de l'[[Exode]], sa mère mourut en mettant au monde Nilstilar sous&amp;lt;br&amp;gt;une tente plantée à la hâte dans le bois couronnant l'[[Antre de la Fureur]]. Recueilli&amp;lt;br&amp;gt;par les [[Frères des Plantes]], il vécut parmi eux dans l'insouciance jusqu'à ce&amp;lt;br&amp;gt;qu'un voyageur venu de [[Min-Cho]] annonce à la tribu, assemblée autour du feu&amp;lt;br&amp;gt;lors de cette inoubliable soirée de printemps, la renaissance des cités&amp;lt;br&amp;gt;[[Homins|homines]] détruites par le [[Grand Essaim]].&lt;br /&gt;
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À l'issue d'un périlleux voyage en solitaire, au matin de ses dix-huit ans,&amp;lt;br&amp;gt;le septième jour de germinally du deuxième cycle de l'année de [[Jena]] [[Temps|2526]],&amp;lt;br&amp;gt;Nilstilar entrait enfin dans [[Yrkanis]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''État civil'''==&lt;br /&gt;
:'''Né''' le 7&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; jour de germinally du 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; cycle de l'Année de Jena [http://ryzom.kervala.net/time.php?shard=atys 2508] dans le [[Jardin Fugace]], de père inconnu et de Rinstilla, [[Matis|Matisse]] victime de l'amour et de l'Exode.   &lt;br /&gt;
:'''Marié''' avec l'imprévu et amoureux d'une [[Portail:Matis/Mateis|serae]] aussi habile que belle, hélas partie, voici maintes saisons, en voyage loin de l'[[Atys|Écorce]].&lt;br /&gt;
:'''Sans enfant''' pour lors, mais quelques cousins qui lui rendent (de loin en loin) divers services.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Goûts'''==&lt;br /&gt;
:'''La fidélité''', qui le garde à jamais de la solitude.&lt;br /&gt;
:'''La conversation''', qu'il pratique au hasard de ses rencontres sur l'Écorce et (trop souvent diront certains) au bar tenu par [[Ba'Naer Liffan]] à [[Fairhaven]]. 	 &lt;br /&gt;
:'''La [[Luciographie|luciographie]]''', qu'il pratique en solitaire au cours de randonnées sur l'Écorce où à toute autre occasion plus sociale.&lt;br /&gt;
:'''La [[Botaniste|botanique]]''', qu'il pratique en herboriste amateur et lors des excursions régulièrement proposées par les Botanistes officiels.&lt;br /&gt;
:'''Le chaï''', que lui fit redécouvrir un soir au Temple de [[Zora]] une [[Zoraïs|kwaï]] de ses collègues diplomates depuis Illuminée.&lt;br /&gt;
:'''Les [[Fleuriste|fleurs]]''', qu'il produit en bouquets sous le haut patronage de la Serae Valentina Sinti, afin, de son propre aveu, qu'en sa bourse affluent les [[Dappers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Réticences'''==&lt;br /&gt;
:'''L'autorité''', qui le fait fuir l'Écorce quelquefois pour une saison entière.&lt;br /&gt;
:'''Le patriotisme''', qui lui vaut pour seul ennemi sur l'Écorce une guilde [[Fyros|fyrosse]] indigne d'être nommée ici.&lt;br /&gt;
:'''La guerre''', qui l'ennuie autant qu'elle le désespère.&lt;br /&gt;
:'''Le forage''', qui l'endort avant même que de l'occire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Encyclopatystes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Matis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_II%C2%B7II_-_L%27interpr%C3%A8te&amp;diff=82605</id>
		<title>Chapitre II·II - L'interprète</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_II%C2%B7II_-_L%27interpr%C3%A8te&amp;diff=82605"/>
				<updated>2024-09-17T12:18:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NavChap|[[Chapitre II·I - Le Kami Noir]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·III - Le feu et la glace]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Kapitel II·II - Die Dolmetscherin--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=Chapter II·II - The interpreter|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--Capítulo II·II - La intérprete--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=Chapitre II·II - L'interprète|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Глава II·II - Интерпретатор--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
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{{Clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''II·II - L'interprète'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[file:Tit-chap-1-2-3-7-8.png|60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''An 2481 de Jena'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{NavChap|[[Chapitre II·I - Le Kami Noir]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·III - Le feu et la glace]]}}&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque|Zoraï}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:La Guerre Sacrée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_I_-_Le_Kami_Noir&amp;diff=82604</id>
		<title>Chapitre I - Le Kami Noir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chapitre_I_-_Le_Kami_Noir&amp;diff=82604"/>
				<updated>2024-09-17T12:14:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NavChap|[[Chapitre I·XVI - Civilisations]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·II - L'interprète]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Kapitel II·I - Der Schwarze Kami--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=Chapter II·I - The Black Kami|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--Capítulo II·I - El Kami Negro--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=Chapitre II·I - Le Kami Noir|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Глава II·I - Черный Ками--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''II·I - Le Kami Noir'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[file:Tit-chap-1-2-3-7-8.png|60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''An 2481 de Jena'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{NavChap|[[Chapitre I·XVI - Civilisations]]|[[La Guerre Sacrée#Table des matières|Table des matières]]|[[Chapitre II·II - L'interprète]]}}&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque|Zoraï}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:La Guerre Sacrée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Nilstilar/Images&amp;diff=82579</id>
		<title>Utilisateur:Nilstilar/Images</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Nilstilar/Images&amp;diff=82579"/>
				<updated>2024-09-16T17:54:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : /* Illustrations pour La Guerre Sacrée */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|preums-1=1&lt;br /&gt;
|degrade=oui&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|type=dark|group=matis}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|type=bg|group=HRP}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|type=glow|text=Profil de {{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
|URL-1={{NAMESPACE}}:{{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|type=light|group=matis}}&lt;br /&gt;
|Image-1=Sceau.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|type=glow|text=Images versées}}&lt;br /&gt;
|URL-2={{NAMESPACE}}:{{BASEPAGENAME}}/Images&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=HRP}}&lt;br /&gt;
|Image-2=Matislogo.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-3={{3DText|type=glow|text=Outils}}&lt;br /&gt;
|URL-3={{NAMESPACE}}:{{BASEPAGENAME}}/Outils&lt;br /&gt;
|fond onglet-3=#{{ColorAtys|group=HRP}}&lt;br /&gt;
|Image-3=Tool0crafttool.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-4={{3DText|type=glow|text=Articles travaillés}}&lt;br /&gt;
|URL-4={{NAMESPACE}}:{{BASEPAGENAME}}/Articles&lt;br /&gt;
|fond onglet-4=#{{ColorAtys|group=HRP}}&lt;br /&gt;
|Image-4=Ico task Silan.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==[[Manuel de l'utilisateur]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{TOCright}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:InterfaceInitiale.jpg|L'arrivée • Interface initiale&lt;br /&gt;
Image:PanneauTouches.jpg|Panneau de configuration des touches&lt;br /&gt;
Image:InterfacePersonnalisée.jpg|Interface personnalisée&lt;br /&gt;
Image:JaugesPersonnage.jpg|Jauges d'état du personnage&lt;br /&gt;
Image:MenuCompas.jpg|Menu du compas&lt;br /&gt;
Image:FenêtreDiscussion.jpg|Fenêtre de discussion&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:CanauxUtilisateur.jpg|Canaux d'''UTILISATEUR''&lt;br /&gt;
Image:RéticuleCible.jpg|Réticule Cible&lt;br /&gt;
Image:FenêtreCible.jpg|Fenêtre de cible&lt;br /&gt;
Image:BarreTâches.jpg|Barres des tâches&lt;br /&gt;
Image:IdentitéCaractéristiques.jpg|Identité • Caractéristiques&lt;br /&gt;
Image:JaugeRemplissage.png|Jauge de remplissage du sac&lt;br /&gt;
Image:DappersFiltres.png|Dappers &amp;amp; Filtres&lt;br /&gt;
Image:ActionsActions.jpg|Actions sur onglet Actions&lt;br /&gt;
Image:JournalMissions.jpg|Journal des missions&lt;br /&gt;
Image:FenêtreCarte.png|Fenêtre des cartes&lt;br /&gt;
Image:BarreWebapp.png|Barre &amp;quot;Webapp&amp;quot;&lt;br /&gt;
Image:BarreActions.jpg|Barre d'actions&lt;br /&gt;
Image:CristalliserSort.png|Cristalliser un sort&lt;br /&gt;
Image:AtelierMain2.png|Afficher la seconde barre d'actions&lt;br /&gt;
Image:FenêtreDépeçage.jpg|Fenêtre de dépeçage&lt;br /&gt;
Image:FenêtrePrélèvement.jpg|Fenêtre de prélèvement&lt;br /&gt;
Image:RésultatExtraction.jpg|Résultat de l'extraction&lt;br /&gt;
Image:RenomméeVous.jpg|Renommée&lt;br /&gt;
Image:AideTransporteur.jpg|Aide au transporteur&lt;br /&gt;
Image:ÉcrireArtisanat.png|Griffe de fabrication&lt;br /&gt;
Image:ArtisanRestaurateur.jpg|Artisan restaurateur (Chi Mo-Pang)&lt;br /&gt;
Image:ÉditionAction.jpg|Édition d'action&lt;br /&gt;
Image:RitesEncyclopédie.jpg|Rites de l'Encyclopédie&lt;br /&gt;
Image:ViderCombattre.jpg|Macro Combattre&lt;br /&gt;
Image:ExtractionBase.jpg|Macro Extraction&lt;br /&gt;
Image:SourceSoins.jpg|Macro Soins de source&lt;br /&gt;
Image:DescendreDéfendre.jpg|Macro Descendre pour défendre&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Le petit guide de Silan]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Silanmapca3FR.jpg|Carte de Silan légendée en français avec repères&lt;br /&gt;
Image:Ico task completed.png|Mission accomplie&lt;br /&gt;
Image:Ico task doable.png|Mission accessible&lt;br /&gt;
Image:Ico task forbidden.png|Mission inaccessible&lt;br /&gt;
Image:Guilan guiter.jpg|Guilan Guiter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ico Bodoc meat.png|Viande de bodoc&lt;br /&gt;
Image:Ico Ballast Axe.png|Hache leste&lt;br /&gt;
Image:Ico Duellist Blade.png|Lame de duel&lt;br /&gt;
Image:Ico Bandit Plan.png|Plan des bandits&lt;br /&gt;
Image:Ico Apprentices Protector.png|Protecteur de l'apprenti&lt;br /&gt;
Image:Ico Fire and Wrath.png|Feu et colère&lt;br /&gt;
Image:Nomis merclao.jpg|Nomis Merclao&lt;br /&gt;
Image:Ico Acid Spell.png|Sort d'acide&lt;br /&gt;
Image:Ico Cold Spell.png|Sort de froid&lt;br /&gt;
Image:Ico Root Spell.png|Sort d'enracinement&lt;br /&gt;
Image:Ico Frost Touch.png|Toucher de givre&lt;br /&gt;
Image:Ico Rot Spell.png|Sort de pourriture&lt;br /&gt;
Image:Ico Apprentice Dress.png|Robe de l'apprenti&lt;br /&gt;
Image:Ico Fear Spell.png|Sort de peur&lt;br /&gt;
Image:Ico Apprentice Gown.png|Toge de l'apprenti&lt;br /&gt;
Image:Yelk Mushroom.png|Champignon de Yelk&lt;br /&gt;
Image:Ico Freezing Touch.png|Toucher de gel&lt;br /&gt;
Image:Ico Icy Touch.png|Toucher glacial&lt;br /&gt;
Image:Milles dodoine.jpg|Milles Dodoine&lt;br /&gt;
Image:Horny shell.png|Carapace cornée&lt;br /&gt;
Image:Basic Prospection.png|Prospection de Base&lt;br /&gt;
Image:Caprice Seed.png|Graine Caprice&lt;br /&gt;
Image:Prospection for Fine Materials Only.png|Prospection de Matières Fines Uniquement&lt;br /&gt;
Image:Sarina Seed.png|Graine Sarina&lt;br /&gt;
Image:Hash Amber.png|Ambre Hash&lt;br /&gt;
Image:50m Deposit Tracking.png|Recherche de Gisements 50 m&lt;br /&gt;
Image:Zun Amber.png|Ambre Zun&lt;br /&gt;
Image:Ico Explorer's Leggings.png|Cuissardes de l'Explorateur&lt;br /&gt;
Image:Harmful Extraction.png|Extraction Nocive&lt;br /&gt;
Image:Big Shell.png|Grosse Carapace&lt;br /&gt;
Image:Gulatch Oil.png|Huile Gulatch&lt;br /&gt;
Image:Buo Fiber.png|Fibre Buo&lt;br /&gt;
Image:Prince Diadem.png|Le Diadème Princier&lt;br /&gt;
Image:Ico Explorer's Vest.png|Gilet de l'explorateur&lt;br /&gt;
Image:Ico Explorer's Boots.png|Bottes de l'explorateur&lt;br /&gt;
Image:Plain Dead Leaf.png|Feuille morte ordinaire&lt;br /&gt;
Image:Ico Explorer's Fingerless Gloves.png|Mitaines de l'explorateur&lt;br /&gt;
Image:Healing Mixture.png|Flacon de Mixture curative&lt;br /&gt;
Image:Ring of Dexterity.png|Mitaines de l'explorateur&lt;br /&gt;
Image:Sterga hamla.jpg|Sterga Hamla&lt;br /&gt;
Image:Be'Tooly Lixie.jpg|Be'Tooly Lixie&lt;br /&gt;
Image:Pants.png|Plan de Pantalon léger&lt;br /&gt;
Image:HP Boost.png|Option de Vie&lt;br /&gt;
Image:Javing bones.png|Os de Javing&lt;br /&gt;
Image:Ico Mitexi Bark.png|Écorce Mitexi&lt;br /&gt;
Image:Ico Inexperienced Artisan's Overall.png|Tablier de l'artisan novice&lt;br /&gt;
Image:Yelk skin.png|Peau de Yelk&lt;br /&gt;
Image:Ico Artisan's Blouse.png|Blouse de l'artisan&lt;br /&gt;
Image:Melee Weapons Crafting.png|Création d'armes de mêlée&lt;br /&gt;
Image:Magic amplifiers.png|Plan d'Amplificateur magique&lt;br /&gt;
Image:Melee Weapons Crafting Tool.png|Outil de création d'armes de mêlée&lt;br /&gt;
Image:Magic Amplifiers.png|Amplificateurs magiques&lt;br /&gt;
Image:Ico Artisan's Ankle Boots.png|Bottines de l'artisan&lt;br /&gt;
Image:Slaveni Bud.png|Bourgeon de Slaveni&lt;br /&gt;
Image:Slaveni Moss.png|Mousse de Slaveni&lt;br /&gt;
Image:Ico Artisan's Hand.png|Main de l'artisan&lt;br /&gt;
Image:Silan's Kami.jpg|Guide Kami de l'île de Silan&lt;br /&gt;
Image:Silan's Karavan.jpg|Officier de communication de la Karavan de l'île de Silan&lt;br /&gt;
Image:Plain Goo.png|Résidu ordinaire de Goo fraîche&lt;br /&gt;
Image:Average Goo.png|Résidu moyen de Goo fraîche&lt;br /&gt;
Image:Dried Goo.png|Résidu moyen de Goo séchée&lt;br /&gt;
Image:Chiang.jpg|Chiang le Fort&lt;br /&gt;
Image:Goo Remover.png|Arracheur de Goo&lt;br /&gt;
Image:Redhot Sap.png|Sève ardente&lt;br /&gt;
Image:Ico Ranger Gloves.png|Gants Ranger&lt;br /&gt;
Image:Ico Ranger Vest.png|Plastron Ranger&lt;br /&gt;
Image:Ico Ranger Sleeves.png|Épaulières Ranger&lt;br /&gt;
Image:Ico Ranger Pants.png|Jambières Ranger&lt;br /&gt;
Image:Ico Ranger Boots.png|Bottes Ranger&lt;br /&gt;
Image:Ranger Armour.png|Armure Ranger&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Category:Tutorial_Lessons Leçons de Silan]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Combat1.png|Combattre avec une arme&lt;br /&gt;
Image:Combat2.png|Manipuler les actions de combat&lt;br /&gt;
Image:Combat3.png|Former une équipe&lt;br /&gt;
Image:Magic1.png|Lancer un sort&lt;br /&gt;
Image:Magic2.png|Expérience et points de compétence&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Magic3.png|Les entraîneurs de magie&lt;br /&gt;
Image:Magic4.png|Créer des actions&lt;br /&gt;
Image:Craft1.png|Fabriquer un objet&lt;br /&gt;
Image:Craft2.png|Les matières premières&lt;br /&gt;
Image:Craft3.png|Expérience et points de compétence&lt;br /&gt;
Image:Craft4.png|Les entraîneurs des artisans&lt;br /&gt;
Image:Harvest1.png|Extraire les matières premières&lt;br /&gt;
Image:Harvest2.png|Les matières premières&lt;br /&gt;
Image:Harvest3.png|Expérience et points de compétence&lt;br /&gt;
Image:Harvest4.png|La prospection&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Portail:Flore|Images botaniques]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Desert-Plants.png|Plantes du Désert&lt;br /&gt;
Image:Forest-Plants.png|Plantes de la Forêt&lt;br /&gt;
Image:Jungle-Plants.png|Plantes de la Jungle&lt;br /&gt;
Image:Lakelands-plants.png|Plantes des Lacs&lt;br /&gt;
Image:Primes-Plants.png|Plantes des Primes&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Désert===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Bothaya-Springtime.jpg|Bothaya au printemps&lt;br /&gt;
Image:Bothaya-Autumn.jpg|Bothaya en automne&lt;br /&gt;
Image:Botoga-Autumn.jpg|Botoga&lt;br /&gt;
Image:Botoga-Fall.jpg|Botoga encerclé&lt;br /&gt;
Image:Botoga-WBreakers.jpg|Botoga du camp des Dresseurs d'Eau&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Le Désert près d'Oflovak.png|Vue du Désert&lt;br /&gt;
Image:Liketim-Autumn.jpg|Liketims&lt;br /&gt;
Image:Loojine-Autumn.jpg|Loojine&lt;br /&gt;
Image:Olansi-Desert-Autumn.jpg|Olansi du Désert&lt;br /&gt;
Image:Olash-Autumn.jpg|Olash&lt;br /&gt;
Image:Papalexi-Autumn.jpg|Papalexi&lt;br /&gt;
Image:Salvola-Autumn.jpg|Salvola&lt;br /&gt;
Image:Salvolas-Wall.jpg|Salvolas accrochées&lt;br /&gt;
Image:Savaniel-Autumn.jpg|Savaniel&lt;br /&gt;
Image:Shooki-Autumn.jpg|Shooki en automne&lt;br /&gt;
Image:Shooki-Springtime.jpg|Shooki au printemps&lt;br /&gt;
Image:Shooki-Summer.jpg|Shooki en été&lt;br /&gt;
Image:Takoda-Summer.jpg|Takoda de Thesos en été&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Forêt===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Alineas in springtime.jpg|Alineas&lt;br /&gt;
Image:Angelios-Autumn.jpg|Angelios d'Avalae&lt;br /&gt;
Image:Angelio-Winter.jpg|Angelios de Silan en hiver&lt;br /&gt;
Image:Angelios-Winter.jpg|Angelios en hiver&lt;br /&gt;
Image:Campana-Winter.jpg|Campanas de Silan en hiver&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Cratcha-Autumn.jpg|Cratcha du Bosquet de la Confusion&lt;br /&gt;
Image:Crolice in springtime.jpg|Crolice&lt;br /&gt;
Image:Dorotea in springtime.jpg|Doroteas&lt;br /&gt;
Image:Dorotea-Dusk.jpg|Dorotea à l'aube&lt;br /&gt;
Image:Doroteas-Noon.jpg|Doroteas à midi&lt;br /&gt;
Image:Fongice-White-Silan.jpg|Fongice blanc&lt;br /&gt;
Image:Fragaria-Silan.jpg|Fragaria à Silan&lt;br /&gt;
Image:Irena in springtime.jpg|Irena&lt;br /&gt;
Image:Iriscea-Silan.jpg|Iriscea sur Silan&lt;br /&gt;
Image:Pistils-GoC.jpg|Pistils du Bosquet de la Confusion&lt;br /&gt;
Image:Pocea-Silan.jpg|Pocea sur Silan&lt;br /&gt;
Image:Psykokin+.jpg|Psykokin au Jardin Fugace&lt;br /&gt;
Image:Salina-Davae.jpg|Salina nain de Davae&lt;br /&gt;
File:Salina-Silan.jpg|Sous-bois de salinas sur Silan&lt;br /&gt;
Image:Salinas in springtime.jpg|Salinas au printemps&lt;br /&gt;
Image:Salinas in summertime.jpg|Salinas en été&lt;br /&gt;
Image:Volaceas-Autumn.jpg|Volaceas en automne&lt;br /&gt;
Image:Volaceas-Silan.jpg|Volaceas sur Silan&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Jungle===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Alezao-Springtime.jpg|Alezao de la Souche Capitale&lt;br /&gt;
Image:Arinish-Autumn.jpg|Anirish en automne&lt;br /&gt;
Image:Batao-Hoï-Cho.jpg|Salvo (batao) perché à Hoï-Cho&lt;br /&gt;
Image:Cratcha-Void.jpg|Un cratcha dans la Vallée Perdue&lt;br /&gt;
Image:Cratchas-Void.jpg|Cratchas de la Vallée Perdue&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Faham-Springtime.png|Faham au printemps&lt;br /&gt;
Image:Faneng-HHovel.jpg|Un faneng dans la Masure&lt;br /&gt;
Image:Jayazeng-Spring.jpg|Un jayazeng au Vide&lt;br /&gt;
Image:Jayazeng-Fall.jpg|Un jayazeng en automne près de Zora&lt;br /&gt;
Image:Li-Un-Winter.jpg|Li-Un dentelé en hiver&lt;br /&gt;
Image:Slaveni-Winter-Min-Cho.jpg|Slaveni près de Min-Cho&lt;br /&gt;
Image:Taleng-Offspring.jpg|Taleng du Temple de Zora&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Lacs===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Bambu-Springtime.jpg|Bambù au printemps&lt;br /&gt;
Image:Bambu-Summer.jpg|Bambù en été&lt;br /&gt;
Image:Bulrush-Summer.jpg|Bulrush en été&lt;br /&gt;
Image:Bulrush-Winter.jpg|Bulrush en hiver&lt;br /&gt;
Image:Cahbacan-Springtime.jpg|Cahbacan au printemps&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Cahbacan-Autumn.jpg|Cahbacan en automne&lt;br /&gt;
Image:Cahbacan-Winter.jpg|Cahbacan en hiver&lt;br /&gt;
Image:Cahbacans-Springtime.jpg|Cahbacans&lt;br /&gt;
Image:Cleitwytt-Winter.jpg|Cleitwytt&lt;br /&gt;
Image:Dules-Winter.jpg|Dules en hiver&lt;br /&gt;
Image:Dules-Saltorns-Summer.jpg|Dules &amp;amp; Saltorns&lt;br /&gt;
Image:Feadag-Winter.jpg|Feadag&lt;br /&gt;
Image:Flyner-Springtime.jpg|Flyner&lt;br /&gt;
Image:Lochmair-Winter.jpg|Lochmair&lt;br /&gt;
Image:Lochmair-Winter-L.jpg|Lochmair&lt;br /&gt;
Image:Manhart-Springtime.jpg|Manhart au printemps&lt;br /&gt;
Image:Manhart-Winter.jpg|Manhart en hiver&lt;br /&gt;
Image:Olansi-Lakes-Summer.jpg|Olansi des Lacs&lt;br /&gt;
Image:Olansis-Lakes-Springtime.jpg|Olansis des Lacs&lt;br /&gt;
Image:Sacchas-Summer.jpg|Sacchas en été&lt;br /&gt;
Image:Saccha-Winter.jpg|Saccha en hiver&lt;br /&gt;
Image:Sailtree-Springtime.jpg|Sailtree au printemps&lt;br /&gt;
Image:Sailtree-Summer.jpg|Sailtree en été&lt;br /&gt;
Image:Saltorns-Summer.jpg|Saltorns en été&lt;br /&gt;
Image:Sparàn.jpg|Sparàn en hiver&lt;br /&gt;
Image:Sparàn-Summer.jpg|Sparàns en été&lt;br /&gt;
Image:Sparàn-Winter.jpg|Sparàns en hiver&lt;br /&gt;
Image:Stinga-Summer.jpg|Stinga en été&lt;br /&gt;
Image:Stol-Autumn.jpg|Stol en automne&lt;br /&gt;
Image:Stol-Winter.jpg|Stol en hiver&lt;br /&gt;
Image:Suvue-Springtime.jpg|Suvue au printemps&lt;br /&gt;
Image:Suvues-Fount.jpg|Suvue de la Source&lt;br /&gt;
Image:Suvues-Summer.jpg|Suvue en été&lt;br /&gt;
Image:Suvue-Winter-Forest.jpg|Suvue d'hiver en Forêt&lt;br /&gt;
Image:Trumperer-Winter.jpg|Trumperer&lt;br /&gt;
Image:Weedling-Springtime.jpg|Weedling&lt;br /&gt;
Image:Wigweed-Autumn.jpg|Wigweed&lt;br /&gt;
Image:Wyttcran-Summer.jpg|Wyttcran en été&lt;br /&gt;
Image:Underwater-Flora.jpg|Flore lacustre&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Primes racines===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Jibung-TTrials.jpg|Jibungs&lt;br /&gt;
Image:Jubla-TTrials.jpg|Jubla&lt;br /&gt;
Image:Lumindra-TTrials.jpg|Lumindra&lt;br /&gt;
Image:Plumash-TTrials.jpg|Plumash&lt;br /&gt;
Image:Plumash-Bloom.jpg|Plumash à l'éclosion&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Plun-AoI.jpg|Plun du Gouffre d'Ichor&lt;br /&gt;
Image:Plun-Unfolded.jpg|Plun déplié du Gouffre d'Ichor&lt;br /&gt;
Image:Pluns-AoI.jpg|Pluns du Gouffre d'Ichor&lt;br /&gt;
Image:Primes-Landscape.jpg|Paysage des Primes Racines&lt;br /&gt;
Image:Spone-TTrials.jpg|Spone accrochée à une paroi&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Portail:Faune|Images zoologiques]]==&lt;br /&gt;
===Rois et nommés===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Yberkan.jpg|Yberkan, Roi yber des Lacs&lt;br /&gt;
Image:Capryketh-N.jpg|Capryketh, Roi capryni du Désert&lt;br /&gt;
Image:Messakan-N.jpg|Messakan, Roi messab des Lacs&lt;br /&gt;
Image:Nymton.jpg|Nymton, kirosta nommé du Désert&lt;br /&gt;
Image:Kipeeketh.jpg|Kipeeketh, Roi kipee du Désert, assailli&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Kitqueen-15Years.jpg|Reine kitine&lt;br /&gt;
Image:Goaketh-N.jpg|Goaketh, Roi goari du Désert, assailli&lt;br /&gt;
Image:Zerkoo-N.jpg|Zerkoo, Roi zerx des Primes Racines, assailli&lt;br /&gt;
Image:Kirokya.jpg|Kirokya, Roi kirosta de la Jungle&lt;br /&gt;
Image:Kirosta-Dominant.jpg|Kirosta Dominant, Roi de la jungle de Silan&lt;br /&gt;
Image:Bawakya.jpg|Bawakya, Roi bawaab de la Jungle&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carnivores===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Gingo-Forest.jpg|Gingo de la Forêt&lt;br /&gt;
Image:Torbak-Forest.jpg|Torbak de la Forêt&lt;br /&gt;
Image:Najab-Jungle.jpg|Najab de la Jungle&lt;br /&gt;
Image:Gingomin.jpg|Gingo-garou sous la lune&lt;br /&gt;
Image:Zerx-Lakes.jpg|Zerx des Lacs&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Torbak-Jungle.jpg|Torbak de la Jungle&lt;br /&gt;
Image:Great-yetin.jpg|Grand yetin du Vide&lt;br /&gt;
Image:Fearsome-ocyx.jpg|Ocyx effroyable du Désert&lt;br /&gt;
Image:Tyrancha-PRoots.jpg|Tyrancha violent des Primes Racines (postérieur)&lt;br /&gt;
Image:Varinx-PRoots.jpg|Varinx chasseur des Primes Racines&lt;br /&gt;
Image:Zerx-PRoots.jpg|Zerx chasseur des Primes Racines&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herbivores===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Arana-Desert.jpg|Arana du Désert&lt;br /&gt;
Image:Arma-Forest.jpg|Arma de la Forêt&lt;br /&gt;
Image:Messab-Lakes.jpg|Messab des Lacs&lt;br /&gt;
Image:Wombaï-Jungle.jpg|Wombaï de la Jungle&lt;br /&gt;
Image:Gnoof Nexus.jpg|Gnoof du Nexus&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Bolobi-N.jpg|Bolobi du Nexus&lt;br /&gt;
Image:Bawaab-Forest.jpg|Bawaab de la Forêt&lt;br /&gt;
Image:Gubani-Primes.jpg|Gubani des Primes Racines&lt;br /&gt;
Image:Ploderos-Jungle.jpg|Ploderos de la Jungle&lt;br /&gt;
Image:Mektoub-Desert.jpg|Mektoub du Désert&lt;br /&gt;
Image:Madakam-Forest.jpg|Madakam des Forêts&lt;br /&gt;
Image:Raspal-Desert.jpg|Raspal du Désert&lt;br /&gt;
Image:Mektoub-Forest.jpg|Mektoub des Forêts&lt;br /&gt;
Image:Timari-Desert-N.jpg|Timari du Désert&lt;br /&gt;
Image:Bolobi-Up.jpg|Bolobi du Nexus, dressé&lt;br /&gt;
Image:Capryni-Desert.jpg|Capryni du Désert&lt;br /&gt;
Image:Yubo-Desert.jpg|Yubo du Désert&lt;br /&gt;
Image:Gubani-mount.jpg|Monture gubani abandonnée aux Lacs&lt;br /&gt;
Image:Ploderos-Desert.jpg|Ploderos violent des Dunes Sauvages&lt;br /&gt;
Image:Shala-Desert.jpg|Shalah féroce du Couloir Brûlé&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crustacés===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Cray-Lakes.jpg|Cray des Lacs&lt;br /&gt;
Image:Goari-Lakes.jpg|Goari des Lacs&lt;br /&gt;
Image:Growling-clopper.jpg|Clopper grondeur des Lacs&lt;br /&gt;
Image:Goari-Vigourous.jpg|Postérieur de goari vigoureux des Lacs&lt;br /&gt;
Image:Goari-front.jpg|Goari, vue de face&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Goari-left.jpg|Goari, vue de gauche&lt;br /&gt;
Image:Goari-rear.jpg|Goari, vue de derrière&lt;br /&gt;
Image:Goari-right.jpg|Goari, vue de droite&lt;br /&gt;
Image:Goari-top.jpg|Goari, vue de dessus&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Volatiles===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Yber-Jungle.jpg|Yber du Pays Malade&lt;br /&gt;
Image:Bloated-izam.jpg|Izam gavé de la Jungle&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kitins===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Kipee-Forest.jpg|Kipee de la Forêt&lt;br /&gt;
Image:Kiban-Primes.jpg|Kiban des Primes Racines&lt;br /&gt;
Image:Kidinak-Master.jpg|Kidinak Maître&lt;br /&gt;
Image:Kinrey-Desert.jpg|Kinrey du Désert&lt;br /&gt;
Image:Hard-kipee.jpg|Kipee coriace des Lacs&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Kizarak-Master.jpg|Kizarak Maître&lt;br /&gt;
Image:Kincher-Desert.jpg|Kincher du Désert&lt;br /&gt;
Image:Kinrey-Master.jpg|Kinrey Maître&lt;br /&gt;
Image:Killer-kiban.jpg|Kiban tueur du Vide&lt;br /&gt;
Image:Hard-kipee.jpg|Kipee coriace des Lacs&lt;br /&gt;
Image:Kipesta-Desert.jpg|Kipesta du Désert&lt;br /&gt;
Image:Mighty-kipesta.jpg|Kipesta tout puissant du Désert&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Category:Lore_images Images historiques]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Leaders-2512.jpg|Les quatre de 2512&lt;br /&gt;
Image:Dexton-S.jpg|Empereur Dexton&lt;br /&gt;
Image:Jinovitch-S.jpg|Karan Jinovitch&lt;br /&gt;
Image:Leanon-S.jpg|Impératrice régente Leanon&lt;br /&gt;
Image:Mabreka-S.jpg|Grand Sage Mabreka Cho&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Wyler-S.jpg|Gouverneur Still Wyler&lt;br /&gt;
Image:Yrkanis-S.jpg|Karan Yrkanis Ier&lt;br /&gt;
Image:Wyler (B&amp;amp;W).png|Still Wyler (Artwork Nevrax)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Category:NPC_images Portraits de personnages non joueurs]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Vao Pa-Sang.png|Vao Pa-Sang, palefrenier de Zora&lt;br /&gt;
Image:Aen.jpg|La Lame du Désert&lt;br /&gt;
Image:Akilia.jpg|Akilia Tempête de cendres&lt;br /&gt;
Image:Arken-Silan.jpg|Chef des Pillards Illuminés sur Silan&lt;br /&gt;
Image:Beero Antozzo.jpg|Chef des Esclaves de la Sève&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Bo-Qung Fao.jpg|Ex-chef des Maîtres de la Goo&lt;br /&gt;
Image:Dante.jpg|Le Taquin du Pic&lt;br /&gt;
Image:Gicha Cirinia.jpg|Cheffe des Illuminés&lt;br /&gt;
Image:Lixie.jpg|La Furie&lt;br /&gt;
Image:Miaro Cigno.jpg|Hôte d'Accueil de Natae&lt;br /&gt;
Image:Magus Poumus.jpg|Palefrenier de l'Oasis Secret des Kamis&lt;br /&gt;
Image:Nethsael.jpg|Jeune tryker perdu sur Silan&lt;br /&gt;
Image:Pecus Cegrips.jpg|Barman de Thesos&lt;br /&gt;
Image:Pei-Ziao.jpg|Le Délétère&lt;br /&gt;
Image:Reitzak.jpg|Cheffe des Chlorogoos sur Silan&lt;br /&gt;
Image:Rosirne Lirello.jpg|Hôtesse d'Accueil d'Avalae&lt;br /&gt;
Image:Tinarea Rosirello.jpg|Cheffe des Amazones Matis&lt;br /&gt;
Image:Sirgio.jpg|Le Scélérat&lt;br /&gt;
Image:Unnoirin Cepao.jpg|Hôtesse d'Accueil sur Silan&lt;br /&gt;
Image:Viccia Lichio.jpg|Colporteuse au Bosquet de la Confusion&lt;br /&gt;
Image:Cute-Fount.jpg|Cute de la Source&lt;br /&gt;
Image:Gibbaï-Forêt.jpg|Gibbaï de la Forêt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portraits de personnages non joueurs incarnés par des membres de l'équipe Ryzom==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ailan Mc'Kean.jpg|Gouverneure de la Fédération de Naw Trykoth&lt;br /&gt;
Image:Cuiccio Perina.jpg|Botaniste Royal&lt;br /&gt;
Image:Lea Lenardi Embalmed.jpg|Reine Mère des Matis embaumée&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Category:Homins_images Portraits de personnages joueurs]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Bubbason.jpg|Bubbason&lt;br /&gt;
Image:Nilstilar Thorec.png|Nilstilar (Alkiane)&lt;br /&gt;
Image:Remigra.jpg|Remigra&lt;br /&gt;
Image:Soleya.jpg|Soleya&lt;br /&gt;
Image:Zorroargh.jpg|Zorroargh&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Nilstilar-Pyr.png|Nilstilar à Pyr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Category:First_Crusade_images Illustrations pour ''La Guerre Sacrée'']==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Son grand masque.png|Un destin pavé de gloire I&lt;br /&gt;
Image:Sang Fu-Tao etait.png|Un destin pavé de gloire II&lt;br /&gt;
Image:Evita soigneusement.png|Un destin pavé de gloire III&lt;br /&gt;
Image:Tit-part-1.png|Ornement titre partie I masque zoraï N&amp;amp;B&lt;br /&gt;
Image:Cover.png|Première de couverture de ''Destinées croisées''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Cover-2.png|Première de couverture en cours&lt;br /&gt;
Image:La morsure de.png|Mourir pour renaître I&lt;br /&gt;
Image:Quelle miserable.png|Mourir pour renaître II&lt;br /&gt;
Image:Survivre seul.png|Mourir pour renaître III&lt;br /&gt;
Image:Pu deroulait.png|Exil sylvestre I&lt;br /&gt;
Image:Tous les soldats.png|Exil sylvestre II&lt;br /&gt;
Image:Le soldat.png|Exil sylvestre III&lt;br /&gt;
Image:Les deux pieds.png|Exil sylvestre IV&lt;br /&gt;
Image:Je vous interdis.png|Exil sylvestre V&lt;br /&gt;
Image:Hesita pas.png|Exil sylvestre VI&lt;br /&gt;
Image:Le Matis.png|La graine du doute I&lt;br /&gt;
Image:Meditatif.png|La graine du doute II&lt;br /&gt;
Image:Son pere.png|La graine du doute III&lt;br /&gt;
Image:His big black.png|Un destin pavé de gloire I (EN)&lt;br /&gt;
Image:Sang Fu-Tao was.png|Un destin pavé de gloire II (EN)&lt;br /&gt;
Image:Carefully avoided meeting.png|Un destin pavé de gloire III (EN)&lt;br /&gt;
Image:The bite of.png|Mourir pour renaître I (EN)&lt;br /&gt;
Image:What miserable.jpg|Mourir pour renaître II (EN)&lt;br /&gt;
Image:Surviving alone.jpg|Mourir pour renaître III (EN)&lt;br /&gt;
Image:Pu unrolled.png|Exil sylvestre I (EN)&lt;br /&gt;
Image:All the soldiers.png|Exil sylvestre II (EN)&lt;br /&gt;
Image:The knight.png|Exil sylvestre III (EN)&lt;br /&gt;
Image:With both feet.png|Exil sylvestre IV (EN)&lt;br /&gt;
Image:I forbid you.png|Exil sylvestre V (EN)&lt;br /&gt;
Image:Not hesitate.png|Exil sylvestre VI (EN)&lt;br /&gt;
Image:The Matis.png|La graine du doute I (EN)&lt;br /&gt;
Image:Meditative.png|La graine du doute II (EN)&lt;br /&gt;
Image:His father.png|La graine du doute III (EN)&lt;br /&gt;
Image:Sep-chap-10-11-12-13-14-15.png|Séparateur emblème fyros nu&lt;br /&gt;
Image:Sep-chap-14.jpeg|Séparateur mektoub&lt;br /&gt;
Image:Sep-chap-15-16.png|Séparateur emblème fyros nu brisé&lt;br /&gt;
Image:Sep-chap-2-3-8.png|Séparateur masque noir zoraï&lt;br /&gt;
Image:Sep-chap-5.png|Séparateur emblème matis noir&lt;br /&gt;
Image:Sep-chap-9-16.png|Séparateur masque noir zoraï en larmes&lt;br /&gt;
Image:Tit-chap-1-2-3-7-8.png|Ornement titre masque zoraï N&amp;amp;B&lt;br /&gt;
Image:Tit-chap-16.png|Ornement titre emblème fyros encadré brisé&lt;br /&gt;
Image:Tit-chap-4-5.png|Ornement titre emblème matis gris bois&lt;br /&gt;
Image:Tit-chap-6-&amp;amp;-sep-chap-6.png|Ornement titre pattes kitines croisées&lt;br /&gt;
Image:Tit-chap-9.png|Ornement titre masque zoraï N&amp;amp;B en larmes&lt;br /&gt;
Image:Tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|Ornement titre partie II emblème fyros encadré&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Category:Geographical_images Images géographiques]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Avalae-Gate.jpg|La Porte d'Avalae&lt;br /&gt;
Image:Avalae-Autumn.jpg|L'automne à Avalae&lt;br /&gt;
Image:Twilight Grove.jpg|Crépuscule sur le Bosquet de la Confusion&lt;br /&gt;
Image:Sap Well.jpg|L'ancien Puits de Sève d'Yrkanis&lt;br /&gt;
Image:Écorce.jpg|Écorce&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Pyr at dusk.jpg|Vue de Pyr au crépuscule&lt;br /&gt;
Image:Pyrmap FR.jpg|Plan de Pyr légendé en français&lt;br /&gt;
Image:Silanmap big unlabelled.jpg|Carte de Silan vierge&lt;br /&gt;
Image:Silanmap big FRlabelled.jpg|Carte de Silan légendée en français&lt;br /&gt;
Image:StructureAtys.jpg|Structure d'Atys&lt;br /&gt;
Image:Desert-Banner.png|Bannière du Désert&lt;br /&gt;
Image:Forest-Banner.png|Bannière de la Forêt&lt;br /&gt;
Image:Jungle-Banner.png|Bannière de la Jungle&lt;br /&gt;
Image:Lakes-Banner.png|Bannière des Lacs&lt;br /&gt;
Image:Primes-Banner.png|Bannière des Primes Racines&lt;br /&gt;
Image:Light for Darkmoor Cave.png|Lumière pour la Grotte des Landes Obscures&lt;br /&gt;
Image:Corsair's chest of Darkmoor Cave.png|Coffre de Corsaire de la Grotte des Landes Obscures&lt;br /&gt;
Image:La grotte du Marché Noir.png|Là où se tient le Marché Noir&lt;br /&gt;
Image:Forestview.jpg|Une vue de la Forêt&lt;br /&gt;
Image:Great Greenhouse.jpg|La Grande Serre d'Yrkanis&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Le Livre du SKA]] (créations d'[[Utilisateur:Osquallo|Osquallo]])==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Book of Ska FRCover.png|Couverture &lt;br /&gt;
File:Kipees SKA.png|Illustration fiche kipee&lt;br /&gt;
File:Kizoars SKA.png|Illustration fiche kizoar&lt;br /&gt;
File:Kibans SKA.png|Illustration fiche kiban&lt;br /&gt;
File:Kipuckas SKA.png|Illustration fiche kipucka&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Kipesta SKA.png|Illustration fiche kipesta&lt;br /&gt;
File:Kirostas SKA.png|Illustration fiche kirosta&lt;br /&gt;
File:Kincher SKA.png|Illustration fiche kincher&lt;br /&gt;
File:Kinreys SKA.png|Illustration fiche kinrey&lt;br /&gt;
File:Kidinaks SKA.png|Illustration fiche kidinak&lt;br /&gt;
File:Kizarak SKA.png|Illustration fiche kizarak&lt;br /&gt;
File:Best magics.png|Icône meilleures magies&lt;br /&gt;
File:Best weapons.png|Icône meilleures armes&lt;br /&gt;
File:Kipee-lacs SKA DE.png|Illustrations fiches kitns éclatées (95)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Massue 2M 250 2020-07-12 20-56-38.png|Massue deux mains Hamp (Lamda pour Caellan)&lt;br /&gt;
Image:Hache 2M Vedice-Jen 250 2020-07-12 21-40-15.png|Hache deux mains Vedice-Jen (Aleeskandaro)&lt;br /&gt;
Image:Amplis Cheng-Duk 250 2020-07-12 21-50-56.png|Amplificateurs magiques Cheng-Duk (Alexarwe)&lt;br /&gt;
Image:Amplis Matis 250 2020-07-12 22-03-26.png|Amplificateurs magiques Matis (Nathanel)&lt;br /&gt;
Image:Amplis Maga-Jen 250 2020-07-12 22-47-01.png|Amplificateurs magiques Maga-Jen (Virg pour Aleeskandaro)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Fusil Matis vivant 250 2020-07-12 21-01-54.png|Fusil Matis vivant (Nathanel)&lt;br /&gt;
Image:Casque Erouk'an noir 2020-07-12 23-56-09.png|Casque Erouk'an noir (Lamda pour Caellan)&lt;br /&gt;
Image:Zm light purple.png|Tenue légère violette zoraï (homin)&lt;br /&gt;
Image:Zm light beige.png|Tenue légère beige zoraï (homin)&lt;br /&gt;
Image:Zf ornatepink L.jpg|Tatouage d'homina zoraï « Décor rose »&lt;br /&gt;
Image:Zm danyo L.jpg|Tatouage d'homin zoraï « Danyo lisse »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évènements==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Botanical Excursion 01.jpg|Première excursion botanique&lt;br /&gt;
Image:20200712 24° Marché Noir.png|Le 24° Marché Noir vu de dessus&lt;br /&gt;
Image:2020 Convention.jpg|Ouverture Convention des contes (Anlor Winn 2610)&lt;br /&gt;
Image:KVW Exchanges.jpg|Échange de vœux et d'alliances (Noces Kirini-Vortex)&lt;br /&gt;
Image:WR 2624 Negotiations A.jpg|Pourparlers au Bois d'Almati (Route de l'Eau 2624)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Krill telling.jpg|Krill à l'œuvre (Anlor Winn 2610)&lt;br /&gt;
Image:Atysmas 2020 Audience.png|Auditoire de la Veillée (Atysoël 2611)&lt;br /&gt;
Image:Atysmas 2020 Audience W.png|Auditoire de la Veillée (Atysoël 2611) &lt;br /&gt;
Image:Atysmas 2020 Audience C.png|Auditoire de la Veillée (Atysoël 2611)&lt;br /&gt;
Image:Atysmas 2020 Audience E (FR).png|Auditoire de la Veillée (Atysoël 2611)&lt;br /&gt;
Image:Atysmas 2020 Audience E.png|Auditoire de la Veillée EN (Atysoël 2611)&lt;br /&gt;
Image:Atysmas 2020 Haokan.png|Haokan à la Veillée (Atysoël 2611)&lt;br /&gt;
Image:Atysmas 2020 Krill.png|Krill à la Veillée (Atysoël 2611)&lt;br /&gt;
Image:Atysmas 2020 Kyriann.png|Kyriann à la Veillée (Atysoël 2611)&lt;br /&gt;
Image:Atysmas 2020 Lutrykin.png|Conteur Lutrykin à la Veillée (Atysoël 2611)&lt;br /&gt;
Image:Atysmas 2020 Lylanea.png|Lylanea à la Veillée (Atysoël 2611)&lt;br /&gt;
Image:Atysmas 2020 Wixarika.png|Wixarika à la Veillée (Atysoël 2611)&lt;br /&gt;
Image:Atysmas 2020 Opening.png|Ouverture de la Veillée (Atysoël 2611)&lt;br /&gt;
Image:Scary Stories.png|Annonce au forum (Anlor Winn 2615)&lt;br /&gt;
Image:Atysmas 2021 Storytelling.png|Annonce au forum (Atysoël 2616)&lt;br /&gt;
Image:Anlor Winn Village.png|Annonce au forum (Anlor Winn 2620)&lt;br /&gt;
Image:Soul Eater.png|Dévoreur d'âme (Anlor Winn 2620)&lt;br /&gt;
Image:Campfire.png|Feu de camp (Rencontre des Bardes II)&lt;br /&gt;
Image:Under-Campfire.jpg|Vue depuis le feu de camp de la Rencontre des Bardes II&lt;br /&gt;
Image:Atysmas 2022 Krill.png|Krill à la Veillée (Atysoël 2621)&lt;br /&gt;
Image:Elke-Telling.png|Elke à la Veillée (Atysoël 2621)&lt;br /&gt;
Image:Campfire-Atysmas-2022.png|Feu de camp de la Veillée (Atysoël 2621)&lt;br /&gt;
Image:Kyriann-Atysmas-Tree.png|Kyriann devant un alinea d'Atysoël (Atysoël 2621)&lt;br /&gt;
Image:Kyriann-MB4.jpg|Kyriann contant (Rencontre des Bardes IV)&lt;br /&gt;
Image:Lylanea-MB4.jpg|Lylanea contant (Rencontre des Bardes IV)&lt;br /&gt;
Image:Ostium-MB4.jpg|Ostium contant (Rencontre des Bardes IV)&lt;br /&gt;
Image:Vortexwolf-MB4.jpg|Vortexwolf contant (Rencontre des Bardes IV)&lt;br /&gt;
Image:Wieny-MB4.jpg|Wieny contant (Rencontre des Bardes IV)&lt;br /&gt;
Image:Wixarika-MB4.jpg|Wixarika contant (Rencontre des Bardes IV)&lt;br /&gt;
Image:Wongfeihung-MB4.jpg|Wongfeihung contant (Rencontre des Bardes IV)&lt;br /&gt;
Image:KVW Opening.jpg|Ouverture (Noces Kirini-Vortex)&lt;br /&gt;
Image:KVW Gifts.jpg|Discours et cadeaux des invités (Noces Kirini-Vortex)&lt;br /&gt;
Image:KVW Dispersal.jpg|Dispersion de la noce (Noces Kirini-Vortex)&lt;br /&gt;
Image:WR 2624 Negotiations B.jpg|Pourparlers au Bois d'Almati (Route de l'Eau 2624)&lt;br /&gt;
Image:WR 2624 Convoy 1.jpg|Au départ de Fairhaven (Route de l'Eau 2624)&lt;br /&gt;
Image:WR 2624 Convoy 2.jpg|À l'entrée du Désert (Route de l'Eau 2624)&lt;br /&gt;
Image:WR 2624 Convoy 3.jpg|Vers la Colonne du Dragon (Route de l'Eau 2624)&lt;br /&gt;
Image:WR 2624 Convoy 4.jpg|Vers le Horst Étincelant (Route de l'Eau 2624)&lt;br /&gt;
Image:WR 2624 Convoy 5.jpg|Entrée sur les Dunes Impériales (Route de l'Eau 2624)&lt;br /&gt;
Image:WR 2624 Convoy 6.jpg|Livraison à Pyr Sud (Route de l'Eau 2624)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diverses==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Sceau.png|Sceau de Nilstilar&lt;br /&gt;
Image:Sagaritis-Nexus.jpg|Sagaritis, une nuit au bord nord du Nexus&lt;br /&gt;
Image:Roue de la fortune.jpg|Roue de la fortune&lt;br /&gt;
Image:PageInformation.jpg|Page d'information principale&lt;br /&gt;
Image:Matis text divider 01.png|Ornement typographique Matis&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Text=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Warning.png|Panneau pour bandeau d'alerte&lt;br /&gt;
Image:Ico task Silan.png|Icône réduite d'''Ico task rite.png''&lt;br /&gt;
Image:Matislogo.png|Emblème Matis&lt;br /&gt;
Image:Karalogo.png|Emblème Karavan&lt;br /&gt;
Image:Avalae1logo.png|Matis FR langue maternelle&lt;br /&gt;
Image:Natae2logo.png|Matis EN plus ou moins maîtrisé&lt;br /&gt;
Image:Davae3logo.png|Matis DE très mal connu&lt;br /&gt;
Image:Zora Floor Lamp.jpg|Lampadaire à Zora&lt;br /&gt;
Image:Matis Tribe Tent.jpg|Tente des Esclaves de la Sève&lt;br /&gt;
Image:Jauges forage.jpg|Jauges de forage&lt;br /&gt;
Image:Karavan Teleport.jpg|Téléportation Karavanière&lt;br /&gt;
Image:Firework.jpg|Feu d'artifice&lt;br /&gt;
Image:Multi.png|Icône pages multilingues&lt;br /&gt;
Image:Tool0crafttool.png|Icône outils&lt;br /&gt;
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Image:EN wiki preference language 2020-04-16.png|Choix du genre (EN)&lt;br /&gt;
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Image:AttaquéMonté.jpg|Macro Attaqué monté&lt;br /&gt;
Image:Arme Matis- séparateur.png|Séparateur double épée&lt;br /&gt;
Image:La flora.png|Image d'en-tête du portail espagnol de la Flore&lt;br /&gt;
Image:Big Trepan.jpg|Foreuse karavanière&lt;br /&gt;
Image:Tree-Bore.jpg|Foreuse kamiste&lt;br /&gt;
Image:Aklareen.jpg|Foreuse maraudeur&lt;br /&gt;
Image:Course-Hiver.jpg|Itinéraire de la Course dans l'Hiver&lt;br /&gt;
Image:Course-Hiver-A.png|Bannière d'Avalae&lt;br /&gt;
Image:Course-Hiver-D.png|Bannière de Davae&lt;br /&gt;
Image:Course-Hiver-N.png|Bannière de Natae&lt;br /&gt;
Image:AD-Text-Divider.png|Ornement typographique Art-Déco&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82578</id>
		<title>La Guerre Sacrée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82578"/>
				<updated>2024-09-15T22:55:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Der Heilige Krieg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=The Sacred War|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--La Guerra Sagrada--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=La Guerre Sacrée|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Священная Война--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préface'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''Cheng Lai’Suki''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|&lt;br /&gt;
Je me présente, Cheng Lai’Suki, traductrice et restauratrice de cet ouvrage. Il y a quelques années maintenant, alors que moi et mon ami Vao traversions le [[Pays Malade]] en direction d’[[Aeden Aqueous]], une heureuse chute nous permit de découvrir une planque, dissimulée au cœur d’une poche d’air, entre deux épaisses racines. L’endroit était très sommairement meublé d’étagères, d’un bureau et d’un petit lit. Plusieurs objets jonchaient aussi le sol, dont de nombreux livres. Parmi ceux-ci, un m’intrigua particulièrement : ''La Guerre Sacrée'', par Bélénor Nébius. C’était un vieux recueil abîmé, écrit dans l’ancien dialecte [[Zorai|zoraï]]&amp;lt;ref&amp;gt;Les textes narrant cette découverte sont disponibles sur le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28654/ forum ROLEPLAY].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Nous trouvâmes aussi une dague à la lame noire finement ciselée, et un jeu de sept dés orangés, possédant entre quatre et vingt faces non pas chiffrées, mais gravées de fines lignes entrecroisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les mois qui suivirent, j’étudiais le livre. Il narrait une histoire datant d’un autre temps. Une histoire se déroulant sur les [[Anciennes Terres]], il y a plus de cent ans, après que le [[Grand Essaim]] [[kitin]] les eut ravagées et obligé les peuples qui y vivaient à s’exiler sur celles que nous occupons aujourd’hui. Cette histoire était celle du Masque Noir, qui à la suite du ravage et de sa rencontre avec le Grand Géniteur, rassembla des survivants et entreprit la Guerre Sacrée contre la [[Karavan]] et ses suppôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si je n’ai encore aujourd'hui jamais pu authentifier le contenu historique de cette histoire, son auteur ne cesse au cours de ses écrits de répondre à des questions qui nous obsédent, moi et tant d’autres, depuis notre enfance. Malheureusement, comme vous le savez, les civilisations actuelles n'ont que peu de connaissances à propos des Anciennes Terres, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu durant le Grand Essaim. Chaque document d’époque est donc une source précieuse de connaissances. Pour autant, ce récit épique, de par sa mise en scène, pourrait aussi bien être une fiction romancée. Après tout, comment prendre au sérieux l’histoire d’un zoraï au masque noir, qui voyagea un temps en compagnie des terribles [[Maraudeurs]], et qui, investi de pouvoirs [[Kami|kamiques]], extermina les fidèles et les agents de la Karavan encore présents sur ces terres ravagées par les kitins ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu importe, voilà la réponse. De par les thématiques qu’elle aborde, telles que celles de la famille, du rapport à la foi, du libre-arbitre et de la quête de nos origines, l'histoire de la Guerre Sacrée m’a profondément touchée. Je suis heureuse d’avoir retrouvé cet ouvrage, et j’espère qu’en scellant son contenu dans un cube d’ambre et en le déposant aux Temple du Savoir, nombreux sont ceux et celles qui, comme moi, se laisseront happer par le récit de Bélénor Nébius. S’il est possible que certains décident de faire disparaître ce texte hérétique, sachez que je reste en possession du manuscrit original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dédie ce travail de restauration aux Sages, qui à jamais se berceront d’illusions, et à la guilde dissoute des Rôdeurs d’[[Atys]], que je sais avoir été liée à cette histoire en quelque manière.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
=='''Table des matières'''==&lt;br /&gt;
==='''Tome I - DESTINÉES CROISÉES'''===&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''L'enfant-soldat'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover.png|left|322px]]&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Un destin pavé de gloire]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - Fraternité]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Mourir pour renaître]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Exil sylvestre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre V - La graine du doute]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-6-&amp;amp;-sep-chap-6.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VI - Le réveil]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VII - Occire et polir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VIII - Mensonges]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-9.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IX - Solitude]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''Les enfants de l'Empire'''''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre X - Héros]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XI - La génération des miracles]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XII - Famille]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIII - Le désert aux cent périls]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIV - Sauvagerie]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XV - Puissances]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-chap-16.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XVI - Civilisations]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
==='''Tome II - '''(À VENIR)'''===&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''(Lorem ipsum…)'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover-2.png|left|322px]]&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Le Kami Noir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - L'interprète]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Le feu et la glace]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Condamné à vivre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
=='''Remerciements''' (non diégétiques)&amp;lt;ref&amp;gt;Voir aussi post au [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/206739 forum NOUVELLES OFFICIELLES].&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''L'auteur&amp;lt;ref&amp;gt;[https://la-guerre-sacree.fr Rémi Dromnelle], qui anima [[Ki'gan|Vao Lu-Hoo et Ki'gan]] sur l'Écorce.&amp;lt;/ref&amp;gt;|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Merci infiniment à toutes celles et ceux qui ont lu les épreuves de ce premier livre : Nolwen, Anaïs, Catherine, Nilstilar, Drumel, Namcha, Tamarea. Grâce à vos conseils et à vos encouragements, j’ai pu transformer un passe-temps en quelque chose de plus. Un merci tout particulier à Tamarea, et surtout à Nilstilar, conseiller et correcteur passionné, qui m’a permis d’enrichir mon style d’écriture et m’a poussé à ne jamais abandonner. Merci à Winch Gate, bien sûr, sans qui ce livre n’aurait jamais pu finir entre vos mains. Pour finir, merci à Nicolas de m’avoir fait découvrir Ryzom, merci aux joueurs et joueuses que j’ai pu rencontrer durant ces longues années, et merci aux Rôdeurs d’Atys, dont les légendes et mythes qu’ils ont créés ont inspiré cette histoire. Je pense notamment à Kalchek, que je n’ai jamais eu la chance de côtoyer, et à Damakian et Kalbatcha, qui ont réussi à me transmettre la flamme. « ''N’oublie jamais'' », répétaient-ils sans cesse. Sachez que je n’ai jamais oublié.&lt;br /&gt;
Alors encore une fois, merci à toutes et à tous. Je n’y serais jamais arrivé sans vous.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Artisanat/Produits_d%27Avant-postes&amp;diff=82567</id>
		<title>Artisanat/Produits d'Avant-postes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Artisanat/Produits_d%27Avant-postes&amp;diff=82567"/>
				<updated>2024-09-15T21:58:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : /* Fleurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE= Handwerk/Außenpostenprodukte |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN= Crafting/Outpost Products |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=  Artesanía/Productos de los puestos de avanzada|ESs=1&lt;br /&gt;
|FR= Artisanat/Produits d'Avant-postes |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU= Ремесла/продукты заставы |RUs=4&lt;br /&gt;
|H=1}}{{Clear}}&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &amp;lt;!-- class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; --&amp;gt; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les avant-postes actifs sur Atys peuvent produire des matières et consommables spécifiques qui constituent l'enjeu principal des guerres opposant entre elles les [[Guilde|guildes]] (voir [[Avant-postes/HRP]] pour le déroulement des guerres en question). Une guilde contrôlant un avant-poste peut en effet y édifier, à ses frais, une foreuse lui permettant de produire ces matières et consommables, fort utiles à ses membres pour l'amélioration de leurs caractéristiques et, surtout, de celles des objets qu'ils confectionnent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Foreuses ==&lt;br /&gt;
Il existe trois types de foreuses : celles dont les plans furent offerts aux [[homins]] par les [[:Catégorie:Le pouvoir|Puissances]] peu après la [[Guerre des Monuments]] et celles conçues par les [[Maraudeurs]] en [[2612]]. À savoir : le [[grand trépan]] de la [[Karavan]], l'[[arbre-vrille]] des [[Kamis]] et l'[[aklareen]] des Maraudeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La qualité des matières et des consommables produits sur un avant-poste est égale au niveau de la région où il est implanté (''c.a.d.'' la qualité maximale des matières récoltables dans ladite région). Ainsi un avant-poste sis dans une région de niveau 50 produira des matières et consommables de qualité 50, et un avant-poste sis dans une région de niveau 250 produira des matières et des consommable de qualité 250. Comme, cependant, il arrive que l'extraction se déroule mieux que prévu ou au contraire échoue partiellement, les avant-postes génèrent, de loin en loin et sur une courte période, des produits de qualité supérieure ou inférieure à cette qualité nominale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Faction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kami  &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karavan &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Maraudeurs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Foreuse &lt;br /&gt;
| [[File:Tree-Bore.jpg|250px|thumb|center|Arbre-vrille]] || [[File:Big Trepan.jpg|250px|thumb|center|Grand trépan]] || [[File:Aklareen.jpg|250px|thumb|center|Aklareen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Fournisseur de plans &lt;br /&gt;
| Artisan des arbres-vrilles || Artisan des grands trépans || Artisan des aklareen'h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Qualification matières &lt;br /&gt;
| purifiées || modifiées ||  raffinées&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Suffixe objets produits  &lt;br /&gt;
| -Duk || -Jen ||  -Mar &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matières ==&lt;br /&gt;
Tout avant-poste actif est susceptible de produire des matières qui lui sont spécifiques mais sont utilisables par tout artisan (comme le sont celles extraites à la pioche par les homins). Ces matières peuvent être très rares (i.e. extraites sur l'avant-poste en très faibles quantités). Leur utilisation requiert l'achat de plans spéciaux auprès d'entraîneurs particuliers pour pouvoir être utilisées. Toutes ont, lorsque employées par un artisan, un effet bénéfique sur les caractéristiques de ses productions, mais chacune ne produit cet effet que sur un type d'objet particulier (''cf.'' tableau ci-après).&lt;br /&gt;
* Les matières produites par les Arbres-vrilles ([[Kami]]) sont ''purifiées '', &lt;br /&gt;
* celles provenant des grands trépans ([[Karavan]]) sont &amp;quot;modifiées''. &lt;br /&gt;
* enfin les Aklareen'h des [[Maraudeurs]] extraient des matériaux ''raffinés''.&lt;br /&gt;
* Il existe une ''quatrième sorte de matières'', dites ''naturelles'' (suffixe -gen) que les guildes neutres (ranger ou non alignées) peuvent obtenir en conquérant les avant-postes du [[Nexus]]&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence pratique, si ce n'est que les objets fabriqués avec les différentes matières  produisent des «étincelles» de différentes couleurs&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{APIitemIcon|sheetid=m0743dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0747dxacc01.sitem}} lichen&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0750dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0754dxacc01.sitem}} stem&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0752dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0756dxacc01.sitem}} pollen&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0744dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0748dxacc01.sitem}} filament&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0742dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0746dxacc01.sitem}} liane&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0751dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0755dxacc01.sitem}} gomme&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0741dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0745dxacc01.sitem}} ronce&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0749dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0753dxacc01.sitem}} suc--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom matière !! Icône !! Type d'objet !! Effet sur l'objet confectionné !! Avant-postes produisant la matière&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lichen d'Armilo || [[File:Mp lichen.png]] || Outils&amp;lt;sup&amp;gt;☀&amp;lt;/sup&amp;gt;|| '''10%''' de chances d'ajouter un bonus supplémentaire sur l'objet créé. || [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] (Q50),  [[Forteresse de Sai-Shun]] (Q100), [[Atelier du Réveil]] (Q150), [[Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse]] (Q200), [[Pole Magique des Bois Calcifiés]] (QN250).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Racine de Cheng || [[File:Mp stem.png]] || Amplis || '''20%''' de chances de bénéficier d'une « intervention divine », qui rend le sort suivant instantané (sans crédit de temps) à condition que son lancement intervienne dans les 10 secondes. || [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]] (Q200), [[Atelier des Ruines Zo-Kian]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pollen d'Egiros || [[File:Mp pollen.png]] || Pioches || '''5%''' de chances de doubler la quantité de matière extraite par un coup de pioche, ce qui permet en gros d'obtenir quelques matières supplémentaires par source. || [[Ferme de Malmontagne]] (N200), [[Forteresse du Tourbillon]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filament de Greslin || [[File:Mp filament.png]] || Pioches || '''5%''' de chances de faire apparaître une source sûre, sans risque d'explosion ni d'émission de gaz. || [[Poste d’échange de Vertval]] (Q50), [[Poste frontière Ouest de la Combustion]] (Q100), [[Poste d’échange du Porche des Sources]] (Q150), [[Poste Frontière de la Gorge de Berello]] (Q200), [[Forteresse de la Vallée Perdue]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liane de Maga || [[File:Mp liane.png]] || Amplis || '''20%''' de chances de déclencher un sort « gratuit », c'est-à-dire ne consommant ni sève, ni vie. || [[Atelier de Qai-Du]] (N50), [[Ferme de l’Inventeur]] (N100), [[Avant-poste Diplomatique du Croisement du Démon]] (Q150), [[Ferme des Dunes du Bas]] (Q200), [[Forteresse de Loria]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gomme de Rubbarn || [[File:Mp gomme.png]] || Outils || '''5%''' de chances d'augmenter de 20% l'ensemble des caractéristiques d'un objet. || [[Atelier de l’Arrière Pays]] (Q200), [[Atelier de Ginti]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronce de Tekorn || [[File:Mp ronce.png]] || Armes || '''+10%''' les chances de porter un coup critique. ||  [[Poste d’Echange de la Combustion]] (Q50), [[Atelier de la Route des Vents]] (Q100), [[Ferme des Hautes Tours]] (Q150), [[Atelier de Gu-Qin]] (Q200), [[Forteresse du Bosquet Ouest]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Suc de Vedice || [[File:Mp suc.png]] || Armes || '''5%''' de chances de déclencher un effet « vampirisant », l'utilisateur recevant les points de vie (HP) retirés à son adversaire par les dommages du coup porté. || [[Atelier des Cimes Jumelles]] (Q200), [[Forteresse des Bois calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description !! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Icon !! Usage !! Effet &amp;lt;!-- !! Avant-postes --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armilo Lichen &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height:82px; width:82px;&amp;quot;| {{APIitemIcon|sheetid=m0743dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0747dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0829dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0821dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Outils]] || '''10%''' de chances d'ajouter un bonus supplémentaire sur l'objet créé. (voir ci-dessous). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Racine de Cheng &lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0750dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0754dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0832dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0824dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Amplificateurs de magie|Amplificateurs]] || '''20%''' de chances de bénéficier d'une « intervention divine », qui rend le sort suivant instantané (sans crédit de temps) à condition que son lancement intervienne dans les 10 secondes suivant le sort pécédent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pollen d'Egiros&lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0752dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0756dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0834dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0826dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Pioches]] || '''5%''' de chances de doubler la quantité de matière extraite par un coup de pioche, ce qui permet en moyenne d'obtenir quelques matières supplémentaires par source.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filament de Greslin  &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0744dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0748dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0830dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0822dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Pioches]] || '''5%''' de chances de faire apparaître une source sûre, sans risque d'explosion ni d'émission de gaz.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Liane de Maga  &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0742dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0746dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0828dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0820dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Amplificateurs de magie|Amplificateurs]] || '''20%''' de chances d'&amp;quot;Intervention Divine&amp;quot; en lançant un sort, les coûts en vie et/ou en sève ne sont pas payés.&amp;lt;br /&amp;gt;Cependant, les coûts en portée  ainsi qu'en temps ne sont pas affectés car l'intervention se produit à la fin de l'appel au sort. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gomme de Rubbarn  &lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0751dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0755dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0833dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0825dxacc01.sitem}}  || [[Artisanat/Plans/Outils|Outils]] || '''5%''' de chances d'augmenter de 20% l'ensemble des caractéristiques d'un objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronce de Tekorn &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0741dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0745dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0828dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0820dxacc01.sitem}}|| [[Artisanat/Plans|Armes]] || '''+10%''' de chances de porter un coup critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Suc de Vedice&lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0749dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0753dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0831dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0823dxacc01.sitem}}|| [[Artisanat/Plans|Armes]] || '''5%''' de chances de déclencher un effet « vampirisant », l'utilisateur recevant les points de vie (HP) retirés à son adversaire par les dommages du coup porté   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
☀ Les outils fabriqués à partir du lichen d'Armilo ont eux-mêmes un effet bénéfique sur les caractéristiques des objets produits par leur intermédiaire. Leur usage par l'artisan lui donne 10% de chance d'ajouter un bonus supplémentaire à ses productions. À savoir :&lt;br /&gt;
* un bonus de vie, d'endurance, de sève ou de concentration sur les bijoux et les armures légères ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie, d'endurance ou de sève sur les armures moyennes ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie ou endurance sur les armures lourdes, les boucliers, les armes de mêlée les armes de tir ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie ou de sève sur les amplificateurs.&lt;br /&gt;
Le bonus en question est aléatoire et s'ajoute au(x) bonus choisi(s) par l'artisan mais n'est pas nécessairement du même type. Il peut donc arriver qu'un artisan bijoutier confectionne une parure de concentration dont le diadème (par exemple) apporte en outre à son porteur un bonus de sève.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, la valeur '''B''' d'un tel « extra-bonus » n'est pas fixe, mais dépend de la qualité '''Q''' de l'objet, selon la formule suivante : '''B = 15 + Q/10'''. Sur un objet de qualité 250 le bonus supplémentaire procuré par l'utilisation d'un outil Armilo sera donc de 15+(250/10)=40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveau en 2023 : Conversion de MP d'OP  ===&lt;br /&gt;
{{:fr:Avant-postes/Conversion de MP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fleurs==&lt;br /&gt;
Les fleurs sont des consommables qui augmentent temporairement une des caractéristiques de l'homin consommateur. La valeur '''B''' du bonus procuré par la consommation d'une fleur d'avant-poste dépend de sa qualité '''Q''' (laquelle est égale au niveau de l'avant-poste l'ayant produit), selon la formule suivante : '''B = Q/10'''. Mais sa durée est identique quelle que soit la fleur d'avant-poste consommée, à savoir une heure (IRL), alors que la consommation des fleurs obtenues ''via'' la [[Roue de la Fortune]] ou certaines missions produit généralement son effet sur une moindre durée. Dans tous les cas le bonus s'annule dès que l'homin utilise un pouvoir d'invulnérabilité ou tombe dans le coma.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fleur !! Caractéristique augmentée !! Avant-postes produisant la fleur&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_con.png]] ||  '''Constitution''' || [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] (Q50), [[Ferme de Malmontagne]] (Q200), [[Atelier des Cimes Jumelles]] (Q200)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_met.png]] || '''Métabolisme''' || [[Atelier de la Route des Vents]] (Q100), [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]] (Q200), [[Atelier de l’Arrière Pays]] (Q200)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_str.png]] || '''Force''' || [[Poste d’échange de Vertval]] (Q50), [[Atelier du Réveil]] (Q150), [[Atelier de Gu-Qin]] (Q200), [[Forteresse des Bois calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_bal.png]] || '''Équilibre'''|| [[Poste frontière Ouest de la Combustion]] (Q100), [[Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse]] (Q200), [[Forteresse du Bosquet Ouest]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_int.png]] || '''Intelligence''' || [[Poste d’Echange de la Combustion]] (Q50), [[Poste d’échange du Porche des Sources]] (Q150), [[Poste Frontière de la Gorge de Berello]] (Q200), [[Atelier des Ruines Zo-Kian]] (N250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wis.png]] || '''Sagesse''' || [[Forteresse de Sai-Shun]] (Q100), [[Avant-poste Diplomatique du Croisement du Démon]] (Q150), [[Ferme des Dunes du Bas]] (Q200), [[Forteresse de Loria]] (N250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_dex.png]] || '''Dextérité''' || [[Atelier de Qai-Du]] (Q50), [[Ferme des Hautes Tours]] (Q150), [[Atelier de Ginti]] (Q250), [[Forteresse du Tourbillon]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wil.png]] || '''Volonté''' || [[Ferme de l’Inventeur]] (Q100), [[Forteresse de la Vallée Perdue]] (Q250), [[Pole Magique des Bois Calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 25px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+''' &amp;lt;big&amp;gt;Fleurs d'avant-poste&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_con.png]] ||  '''Constitution'''&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_str.png]] || '''Force'''&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_int.png]] || '''Intelligence''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_dex.png]] || '''Dexterité'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_met.png]] || '''Metabolisme''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_bal.png]] || '''Équilibre''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wis.png]] || '''Sagesse''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wil.png]] || '''Volonté'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|+'''                          &amp;lt;big&amp;gt;Valeur &amp;amp; durée du bonus&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!                          Qualité        !! Bonus        !! Durée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|                     Q50 || +5 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|                     Q100 || +10 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|                     Q150 || +15 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|                     Q200 || +20 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|                     Q250 || +25 || 1 heure&lt;br /&gt;
|}{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cristaux d'élévation ==&lt;br /&gt;
[[File:Ico cataliseur xp.png|left]]&lt;br /&gt;
Souvent nommés catalyseurs d'expérience (ou ''catas''), il s'agit également de produits consommables. Généralement échangés par piles de 999, il doublent l'expérience acquise dans telle ou telle compétence lorsqu'ils sont actifs (un cristal est alors consommé pour chaque tranche de 100 points d'expérience doublés).&lt;br /&gt;
Ce doublement de la vitesse d'acquisition de l'expérience ne s'applique cependant qu'aux compétences de niveau strictement inférieur à la qualité des catalyseurs, laquelle est égale au niveau de l'avant-poste les ayant produits. Ainsi des catalyseurs issus de la Forteresse de Sai-Shun n'auront-ils aucun effet sur le travail des compétences supérieures ou égales à 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist}}{{Portail|Craft|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Avant-postes]]&lt;br /&gt;
[[de: Handwerk/Außenpostenprodukte]] [[en: Crafting/Outpost Products]] [[es: Artesanía/Productos de los puestos de avanzada]] [[fr:Produits d'Avant-postes]] [[ru: Ремесла/продукты заставы]]{{last version link|Artisanat/Produits d&amp;amp;#39;Avant-postes}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Artisanat/Produits_d%27Avant-postes&amp;diff=82566</id>
		<title>Artisanat/Produits d'Avant-postes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Artisanat/Produits_d%27Avant-postes&amp;diff=82566"/>
				<updated>2024-09-15T21:39:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : /* Fleurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE= Handwerk/Außenpostenprodukte |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN= Crafting/Outpost Products |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=  Artesanía/Productos de los puestos de avanzada|ESs=1&lt;br /&gt;
|FR= Artisanat/Produits d'Avant-postes |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU= Ремесла/продукты заставы |RUs=4&lt;br /&gt;
|H=1}}{{Clear}}&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &amp;lt;!-- class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; --&amp;gt; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les avant-postes actifs sur Atys peuvent produire des matières et consommables spécifiques qui constituent l'enjeu principal des guerres opposant entre elles les [[Guilde|guildes]] (voir [[Avant-postes/HRP]] pour le déroulement des guerres en question). Une guilde contrôlant un avant-poste peut en effet y édifier, à ses frais, une foreuse lui permettant de produire ces matières et consommables, fort utiles à ses membres pour l'amélioration de leurs caractéristiques et, surtout, de celles des objets qu'ils confectionnent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Foreuses ==&lt;br /&gt;
Il existe trois types de foreuses : celles dont les plans furent offerts aux [[homins]] par les [[:Catégorie:Le pouvoir|Puissances]] peu après la [[Guerre des Monuments]] et celles conçues par les [[Maraudeurs]] en [[2612]]. À savoir : le [[grand trépan]] de la [[Karavan]], l'[[arbre-vrille]] des [[Kamis]] et l'[[aklareen]] des Maraudeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La qualité des matières et des consommables produits sur un avant-poste est égale au niveau de la région où il est implanté (''c.a.d.'' la qualité maximale des matières récoltables dans ladite région). Ainsi un avant-poste sis dans une région de niveau 50 produira des matières et consommables de qualité 50, et un avant-poste sis dans une région de niveau 250 produira des matières et des consommable de qualité 250. Comme, cependant, il arrive que l'extraction se déroule mieux que prévu ou au contraire échoue partiellement, les avant-postes génèrent, de loin en loin et sur une courte période, des produits de qualité supérieure ou inférieure à cette qualité nominale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Faction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kami  &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karavan &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Maraudeurs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Foreuse &lt;br /&gt;
| [[File:Tree-Bore.jpg|250px|thumb|center|Arbre-vrille]] || [[File:Big Trepan.jpg|250px|thumb|center|Grand trépan]] || [[File:Aklareen.jpg|250px|thumb|center|Aklareen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Fournisseur de plans &lt;br /&gt;
| Artisan des arbres-vrilles || Artisan des grands trépans || Artisan des aklareen'h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Qualification matières &lt;br /&gt;
| purifiées || modifiées ||  raffinées&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Suffixe objets produits  &lt;br /&gt;
| -Duk || -Jen ||  -Mar &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matières ==&lt;br /&gt;
Tout avant-poste actif est susceptible de produire des matières qui lui sont spécifiques mais sont utilisables par tout artisan (comme le sont celles extraites à la pioche par les homins). Ces matières peuvent être très rares (i.e. extraites sur l'avant-poste en très faibles quantités). Leur utilisation requiert l'achat de plans spéciaux auprès d'entraîneurs particuliers pour pouvoir être utilisées. Toutes ont, lorsque employées par un artisan, un effet bénéfique sur les caractéristiques de ses productions, mais chacune ne produit cet effet que sur un type d'objet particulier (''cf.'' tableau ci-après).&lt;br /&gt;
* Les matières produites par les Arbres-vrilles ([[Kami]]) sont ''purifiées '', &lt;br /&gt;
* celles provenant des grands trépans ([[Karavan]]) sont &amp;quot;modifiées''. &lt;br /&gt;
* enfin les Aklareen'h des [[Maraudeurs]] extraient des matériaux ''raffinés''.&lt;br /&gt;
* Il existe une ''quatrième sorte de matières'', dites ''naturelles'' (suffixe -gen) que les guildes neutres (ranger ou non alignées) peuvent obtenir en conquérant les avant-postes du [[Nexus]]&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence pratique, si ce n'est que les objets fabriqués avec les différentes matières  produisent des «étincelles» de différentes couleurs&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{APIitemIcon|sheetid=m0743dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0747dxacc01.sitem}} lichen&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0750dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0754dxacc01.sitem}} stem&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0752dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0756dxacc01.sitem}} pollen&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0744dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0748dxacc01.sitem}} filament&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0742dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0746dxacc01.sitem}} liane&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0751dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0755dxacc01.sitem}} gomme&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0741dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0745dxacc01.sitem}} ronce&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0749dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0753dxacc01.sitem}} suc--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom matière !! Icône !! Type d'objet !! Effet sur l'objet confectionné !! Avant-postes produisant la matière&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lichen d'Armilo || [[File:Mp lichen.png]] || Outils&amp;lt;sup&amp;gt;☀&amp;lt;/sup&amp;gt;|| '''10%''' de chances d'ajouter un bonus supplémentaire sur l'objet créé. || [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] (Q50),  [[Forteresse de Sai-Shun]] (Q100), [[Atelier du Réveil]] (Q150), [[Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse]] (Q200), [[Pole Magique des Bois Calcifiés]] (QN250).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Racine de Cheng || [[File:Mp stem.png]] || Amplis || '''20%''' de chances de bénéficier d'une « intervention divine », qui rend le sort suivant instantané (sans crédit de temps) à condition que son lancement intervienne dans les 10 secondes. || [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]] (Q200), [[Atelier des Ruines Zo-Kian]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pollen d'Egiros || [[File:Mp pollen.png]] || Pioches || '''5%''' de chances de doubler la quantité de matière extraite par un coup de pioche, ce qui permet en gros d'obtenir quelques matières supplémentaires par source. || [[Ferme de Malmontagne]] (N200), [[Forteresse du Tourbillon]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filament de Greslin || [[File:Mp filament.png]] || Pioches || '''5%''' de chances de faire apparaître une source sûre, sans risque d'explosion ni d'émission de gaz. || [[Poste d’échange de Vertval]] (Q50), [[Poste frontière Ouest de la Combustion]] (Q100), [[Poste d’échange du Porche des Sources]] (Q150), [[Poste Frontière de la Gorge de Berello]] (Q200), [[Forteresse de la Vallée Perdue]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liane de Maga || [[File:Mp liane.png]] || Amplis || '''20%''' de chances de déclencher un sort « gratuit », c'est-à-dire ne consommant ni sève, ni vie. || [[Atelier de Qai-Du]] (N50), [[Ferme de l’Inventeur]] (N100), [[Avant-poste Diplomatique du Croisement du Démon]] (Q150), [[Ferme des Dunes du Bas]] (Q200), [[Forteresse de Loria]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gomme de Rubbarn || [[File:Mp gomme.png]] || Outils || '''5%''' de chances d'augmenter de 20% l'ensemble des caractéristiques d'un objet. || [[Atelier de l’Arrière Pays]] (Q200), [[Atelier de Ginti]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronce de Tekorn || [[File:Mp ronce.png]] || Armes || '''+10%''' les chances de porter un coup critique. ||  [[Poste d’Echange de la Combustion]] (Q50), [[Atelier de la Route des Vents]] (Q100), [[Ferme des Hautes Tours]] (Q150), [[Atelier de Gu-Qin]] (Q200), [[Forteresse du Bosquet Ouest]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Suc de Vedice || [[File:Mp suc.png]] || Armes || '''5%''' de chances de déclencher un effet « vampirisant », l'utilisateur recevant les points de vie (HP) retirés à son adversaire par les dommages du coup porté. || [[Atelier des Cimes Jumelles]] (Q200), [[Forteresse des Bois calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description !! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Icon !! Usage !! Effet &amp;lt;!-- !! Avant-postes --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armilo Lichen &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height:82px; width:82px;&amp;quot;| {{APIitemIcon|sheetid=m0743dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0747dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0829dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0821dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Outils]] || '''10%''' de chances d'ajouter un bonus supplémentaire sur l'objet créé. (voir ci-dessous). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Racine de Cheng &lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0750dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0754dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0832dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0824dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Amplificateurs de magie|Amplificateurs]] || '''20%''' de chances de bénéficier d'une « intervention divine », qui rend le sort suivant instantané (sans crédit de temps) à condition que son lancement intervienne dans les 10 secondes suivant le sort pécédent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pollen d'Egiros&lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0752dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0756dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0834dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0826dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Pioches]] || '''5%''' de chances de doubler la quantité de matière extraite par un coup de pioche, ce qui permet en moyenne d'obtenir quelques matières supplémentaires par source.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filament de Greslin  &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0744dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0748dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0830dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0822dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Pioches]] || '''5%''' de chances de faire apparaître une source sûre, sans risque d'explosion ni d'émission de gaz.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Liane de Maga  &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0742dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0746dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0828dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0820dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Amplificateurs de magie|Amplificateurs]] || '''20%''' de chances d'&amp;quot;Intervention Divine&amp;quot; en lançant un sort, les coûts en vie et/ou en sève ne sont pas payés.&amp;lt;br /&amp;gt;Cependant, les coûts en portée  ainsi qu'en temps ne sont pas affectés car l'intervention se produit à la fin de l'appel au sort. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gomme de Rubbarn  &lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0751dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0755dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0833dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0825dxacc01.sitem}}  || [[Artisanat/Plans/Outils|Outils]] || '''5%''' de chances d'augmenter de 20% l'ensemble des caractéristiques d'un objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronce de Tekorn &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0741dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0745dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0828dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0820dxacc01.sitem}}|| [[Artisanat/Plans|Armes]] || '''+10%''' de chances de porter un coup critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Suc de Vedice&lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0749dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0753dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0831dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0823dxacc01.sitem}}|| [[Artisanat/Plans|Armes]] || '''5%''' de chances de déclencher un effet « vampirisant », l'utilisateur recevant les points de vie (HP) retirés à son adversaire par les dommages du coup porté   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
☀ Les outils fabriqués à partir du lichen d'Armilo ont eux-mêmes un effet bénéfique sur les caractéristiques des objets produits par leur intermédiaire. Leur usage par l'artisan lui donne 10% de chance d'ajouter un bonus supplémentaire à ses productions. À savoir :&lt;br /&gt;
* un bonus de vie, d'endurance, de sève ou de concentration sur les bijoux et les armures légères ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie, d'endurance ou de sève sur les armures moyennes ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie ou endurance sur les armures lourdes, les boucliers, les armes de mêlée les armes de tir ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie ou de sève sur les amplificateurs.&lt;br /&gt;
Le bonus en question est aléatoire et s'ajoute au(x) bonus choisi(s) par l'artisan mais n'est pas nécessairement du même type. Il peut donc arriver qu'un artisan bijoutier confectionne une parure de concentration dont le diadème (par exemple) apporte en outre à son porteur un bonus de sève.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, la valeur '''B''' d'un tel « extra-bonus » n'est pas fixe, mais dépend de la qualité '''Q''' de l'objet, selon la formule suivante : '''B = 15 + Q/10'''. Sur un objet de qualité 250 le bonus supplémentaire procuré par l'utilisation d'un outil Armilo sera donc de 15+(250/10)=40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveau en 2023 : Conversion de MP d'OP  ===&lt;br /&gt;
{{:fr:Avant-postes/Conversion de MP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fleurs==&lt;br /&gt;
Les fleurs sont des consommables qui augmentent temporairement une des caractéristiques de l'homin consommateur. La valeur '''B''' du bonus procuré par la consommation d'une fleur d'avant-poste dépend de sa qualité '''Q''' (laquelle est égale au niveau de l'avant-poste l'ayant produit), selon la formule suivante : '''B = Q/10'''. Mais sa durée est identique quelle que soit la fleur d'avant-poste consommée, à savoir une heure (IRL), alors que la consommation des fleurs obtenues ''via'' la [[Roue de la Fortune]] ou certaines missions produit généralement son effet sur une moindre durée. Dans tous les cas le bonus s'annule dès que l'homin utilise un pouvoir d'invulnérabilité ou tombe dans le coma.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fleur !! Caractéristique augmentée !! Avant-postes produisant la fleur&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_con.png]] ||  '''Constitution''' || [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] (Q50), [[Ferme de Malmontagne]] (Q200), [[Atelier des Cimes Jumelles]] (Q200)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_met.png]] || '''Métabolisme''' || [[Atelier de la Route des Vents]] (Q100), [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]] (Q200), [[Atelier de l’Arrière Pays]] (Q200)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_str.png]] || '''Force''' || [[Poste d’échange de Vertval]] (Q50), [[Atelier du Réveil]] (Q150), [[Atelier de Gu-Qin]] (Q200), [[Forteresse des Bois calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_bal.png]] || '''Équilibre'''|| [[Poste frontière Ouest de la Combustion]] (Q100), [[Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse]] (Q200), [[Forteresse du Bosquet Ouest]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_int.png]] || '''Intelligence''' || [[Poste d’Echange de la Combustion]] (Q50), [[Poste d’échange du Porche des Sources]] (Q150), [[Poste Frontière de la Gorge de Berello]] (Q200), [[Atelier des Ruines Zo-Kian]] (N250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wis.png]] || '''Sagesse''' || [[Forteresse de Sai-Shun]] (Q100), [[Avant-poste Diplomatique du Croisement du Démon]] (Q150), [[Ferme des Dunes du Bas]] (Q200), [[Forteresse de Loria]] (N250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_dex.png]] || '''Dextérité''' || [[Atelier de Qai-Du]] (Q50), [[Ferme des Hautes Tours]] (Q150), [[Atelier de Ginti]] (Q250), [[Forteresse du Tourbillon]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wil.png]] || '''Volonté''' || [[Ferme de l’Inventeur]] (Q100), [[Forteresse de la Vallée Perdue]] (Q250), [[Pole Magique des Bois Calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 25px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+''' &amp;lt;big&amp;gt;Fleurs d'avant-poste&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_con.png]] ||  '''Constitution'''&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_str.png]] || '''Force'''&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_int.png]] || '''Intelligence''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_dex.png]] || '''Dexterité'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_met.png]] || '''Metabolisme''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_bal.png]] || '''Équilibre''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wis.png]] || '''Sagesse''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wil.png]] || '''Volonté'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|+'''&amp;lt;big&amp;gt;Effet  &amp;amp; durée du bonus&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Qualité      !! Bonus      !! Durée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Q50 || +5 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Q100 || +10 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Q150 || +15 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Q200 || +20 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Q250 || +25 || 1 heure&lt;br /&gt;
|}{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cristaux d'élévation ==&lt;br /&gt;
[[File:Ico cataliseur xp.png|left]]&lt;br /&gt;
Souvent nommés catalyseurs d'expérience (ou ''catas''), il s'agit également de produits consommables. Généralement échangés par piles de 999, il doublent l'expérience acquise dans telle ou telle compétence lorsqu'ils sont actifs (un cristal est alors consommé pour chaque tranche de 100 points d'expérience doublés).&lt;br /&gt;
Ce doublement de la vitesse d'acquisition de l'expérience ne s'applique cependant qu'aux compétences de niveau strictement inférieur à la qualité des catalyseurs, laquelle est égale au niveau de l'avant-poste les ayant produits. Ainsi des catalyseurs issus de la Forteresse de Sai-Shun n'auront-ils aucun effet sur le travail des compétences supérieures ou égales à 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist}}{{Portail|Craft|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Avant-postes]]&lt;br /&gt;
[[de: Handwerk/Außenpostenprodukte]] [[en: Crafting/Outpost Products]] [[es: Artesanía/Productos de los puestos de avanzada]] [[fr:Produits d'Avant-postes]] [[ru: Ремесла/продукты заставы]]{{last version link|Artisanat/Produits d&amp;amp;#39;Avant-postes}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Artisanat/Produits_d%27Avant-postes&amp;diff=82565</id>
		<title>Artisanat/Produits d'Avant-postes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Artisanat/Produits_d%27Avant-postes&amp;diff=82565"/>
				<updated>2024-09-15T21:00:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : /* Fleurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE= Handwerk/Außenpostenprodukte |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN= Crafting/Outpost Products |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=  Artesanía/Productos de los puestos de avanzada|ESs=1&lt;br /&gt;
|FR= Artisanat/Produits d'Avant-postes |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU= Ремесла/продукты заставы |RUs=4&lt;br /&gt;
|H=1}}{{Clear}}&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &amp;lt;!-- class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; --&amp;gt; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les avant-postes actifs sur Atys peuvent produire des matières et consommables spécifiques qui constituent l'enjeu principal des guerres opposant entre elles les [[Guilde|guildes]] (voir [[Avant-postes/HRP]] pour le déroulement des guerres en question). Une guilde contrôlant un avant-poste peut en effet y édifier, à ses frais, une foreuse lui permettant de produire ces matières et consommables, fort utiles à ses membres pour l'amélioration de leurs caractéristiques et, surtout, de celles des objets qu'ils confectionnent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Foreuses ==&lt;br /&gt;
Il existe trois types de foreuses : celles dont les plans furent offerts aux [[homins]] par les [[:Catégorie:Le pouvoir|Puissances]] peu après la [[Guerre des Monuments]] et celles conçues par les [[Maraudeurs]] en [[2612]]. À savoir : le [[grand trépan]] de la [[Karavan]], l'[[arbre-vrille]] des [[Kamis]] et l'[[aklareen]] des Maraudeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La qualité des matières et des consommables produits sur un avant-poste est égale au niveau de la région où il est implanté (''c.a.d.'' la qualité maximale des matières récoltables dans ladite région). Ainsi un avant-poste sis dans une région de niveau 50 produira des matières et consommables de qualité 50, et un avant-poste sis dans une région de niveau 250 produira des matières et des consommable de qualité 250. Comme, cependant, il arrive que l'extraction se déroule mieux que prévu ou au contraire échoue partiellement, les avant-postes génèrent, de loin en loin et sur une courte période, des produits de qualité supérieure ou inférieure à cette qualité nominale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Faction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kami  &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karavan &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Maraudeurs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Foreuse &lt;br /&gt;
| [[File:Tree-Bore.jpg|250px|thumb|center|Arbre-vrille]] || [[File:Big Trepan.jpg|250px|thumb|center|Grand trépan]] || [[File:Aklareen.jpg|250px|thumb|center|Aklareen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Fournisseur de plans &lt;br /&gt;
| Artisan des arbres-vrilles || Artisan des grands trépans || Artisan des aklareen'h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Qualification matières &lt;br /&gt;
| purifiées || modifiées ||  raffinées&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Suffixe objets produits  &lt;br /&gt;
| -Duk || -Jen ||  -Mar &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matières ==&lt;br /&gt;
Tout avant-poste actif est susceptible de produire des matières qui lui sont spécifiques mais sont utilisables par tout artisan (comme le sont celles extraites à la pioche par les homins). Ces matières peuvent être très rares (i.e. extraites sur l'avant-poste en très faibles quantités). Leur utilisation requiert l'achat de plans spéciaux auprès d'entraîneurs particuliers pour pouvoir être utilisées. Toutes ont, lorsque employées par un artisan, un effet bénéfique sur les caractéristiques de ses productions, mais chacune ne produit cet effet que sur un type d'objet particulier (''cf.'' tableau ci-après).&lt;br /&gt;
* Les matières produites par les Arbres-vrilles ([[Kami]]) sont ''purifiées '', &lt;br /&gt;
* celles provenant des grands trépans ([[Karavan]]) sont &amp;quot;modifiées''. &lt;br /&gt;
* enfin les Aklareen'h des [[Maraudeurs]] extraient des matériaux ''raffinés''.&lt;br /&gt;
* Il existe une ''quatrième sorte de matières'', dites ''naturelles'' (suffixe -gen) que les guildes neutres (ranger ou non alignées) peuvent obtenir en conquérant les avant-postes du [[Nexus]]&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence pratique, si ce n'est que les objets fabriqués avec les différentes matières  produisent des «étincelles» de différentes couleurs&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{APIitemIcon|sheetid=m0743dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0747dxacc01.sitem}} lichen&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0750dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0754dxacc01.sitem}} stem&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0752dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0756dxacc01.sitem}} pollen&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0744dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0748dxacc01.sitem}} filament&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0742dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0746dxacc01.sitem}} liane&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0751dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0755dxacc01.sitem}} gomme&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0741dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0745dxacc01.sitem}} ronce&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0749dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0753dxacc01.sitem}} suc--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom matière !! Icône !! Type d'objet !! Effet sur l'objet confectionné !! Avant-postes produisant la matière&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lichen d'Armilo || [[File:Mp lichen.png]] || Outils&amp;lt;sup&amp;gt;☀&amp;lt;/sup&amp;gt;|| '''10%''' de chances d'ajouter un bonus supplémentaire sur l'objet créé. || [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] (Q50),  [[Forteresse de Sai-Shun]] (Q100), [[Atelier du Réveil]] (Q150), [[Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse]] (Q200), [[Pole Magique des Bois Calcifiés]] (QN250).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Racine de Cheng || [[File:Mp stem.png]] || Amplis || '''20%''' de chances de bénéficier d'une « intervention divine », qui rend le sort suivant instantané (sans crédit de temps) à condition que son lancement intervienne dans les 10 secondes. || [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]] (Q200), [[Atelier des Ruines Zo-Kian]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pollen d'Egiros || [[File:Mp pollen.png]] || Pioches || '''5%''' de chances de doubler la quantité de matière extraite par un coup de pioche, ce qui permet en gros d'obtenir quelques matières supplémentaires par source. || [[Ferme de Malmontagne]] (N200), [[Forteresse du Tourbillon]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filament de Greslin || [[File:Mp filament.png]] || Pioches || '''5%''' de chances de faire apparaître une source sûre, sans risque d'explosion ni d'émission de gaz. || [[Poste d’échange de Vertval]] (Q50), [[Poste frontière Ouest de la Combustion]] (Q100), [[Poste d’échange du Porche des Sources]] (Q150), [[Poste Frontière de la Gorge de Berello]] (Q200), [[Forteresse de la Vallée Perdue]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liane de Maga || [[File:Mp liane.png]] || Amplis || '''20%''' de chances de déclencher un sort « gratuit », c'est-à-dire ne consommant ni sève, ni vie. || [[Atelier de Qai-Du]] (N50), [[Ferme de l’Inventeur]] (N100), [[Avant-poste Diplomatique du Croisement du Démon]] (Q150), [[Ferme des Dunes du Bas]] (Q200), [[Forteresse de Loria]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gomme de Rubbarn || [[File:Mp gomme.png]] || Outils || '''5%''' de chances d'augmenter de 20% l'ensemble des caractéristiques d'un objet. || [[Atelier de l’Arrière Pays]] (Q200), [[Atelier de Ginti]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronce de Tekorn || [[File:Mp ronce.png]] || Armes || '''+10%''' les chances de porter un coup critique. ||  [[Poste d’Echange de la Combustion]] (Q50), [[Atelier de la Route des Vents]] (Q100), [[Ferme des Hautes Tours]] (Q150), [[Atelier de Gu-Qin]] (Q200), [[Forteresse du Bosquet Ouest]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Suc de Vedice || [[File:Mp suc.png]] || Armes || '''5%''' de chances de déclencher un effet « vampirisant », l'utilisateur recevant les points de vie (HP) retirés à son adversaire par les dommages du coup porté. || [[Atelier des Cimes Jumelles]] (Q200), [[Forteresse des Bois calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description !! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Icon !! Usage !! Effet &amp;lt;!-- !! Avant-postes --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armilo Lichen &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height:82px; width:82px;&amp;quot;| {{APIitemIcon|sheetid=m0743dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0747dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0829dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0821dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Outils]] || '''10%''' de chances d'ajouter un bonus supplémentaire sur l'objet créé. (voir ci-dessous). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Racine de Cheng &lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0750dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0754dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0832dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0824dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Amplificateurs de magie|Amplificateurs]] || '''20%''' de chances de bénéficier d'une « intervention divine », qui rend le sort suivant instantané (sans crédit de temps) à condition que son lancement intervienne dans les 10 secondes suivant le sort pécédent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pollen d'Egiros&lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0752dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0756dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0834dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0826dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Pioches]] || '''5%''' de chances de doubler la quantité de matière extraite par un coup de pioche, ce qui permet en moyenne d'obtenir quelques matières supplémentaires par source.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filament de Greslin  &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0744dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0748dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0830dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0822dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Pioches]] || '''5%''' de chances de faire apparaître une source sûre, sans risque d'explosion ni d'émission de gaz.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Liane de Maga  &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0742dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0746dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0828dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0820dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Amplificateurs de magie|Amplificateurs]] || '''20%''' de chances d'&amp;quot;Intervention Divine&amp;quot; en lançant un sort, les coûts en vie et/ou en sève ne sont pas payés.&amp;lt;br /&amp;gt;Cependant, les coûts en portée  ainsi qu'en temps ne sont pas affectés car l'intervention se produit à la fin de l'appel au sort. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gomme de Rubbarn  &lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0751dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0755dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0833dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0825dxacc01.sitem}}  || [[Artisanat/Plans/Outils|Outils]] || '''5%''' de chances d'augmenter de 20% l'ensemble des caractéristiques d'un objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronce de Tekorn &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0741dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0745dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0828dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0820dxacc01.sitem}}|| [[Artisanat/Plans|Armes]] || '''+10%''' de chances de porter un coup critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Suc de Vedice&lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0749dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0753dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0831dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0823dxacc01.sitem}}|| [[Artisanat/Plans|Armes]] || '''5%''' de chances de déclencher un effet « vampirisant », l'utilisateur recevant les points de vie (HP) retirés à son adversaire par les dommages du coup porté   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
☀ Les outils fabriqués à partir du lichen d'Armilo ont eux-mêmes un effet bénéfique sur les caractéristiques des objets produits par leur intermédiaire. Leur usage par l'artisan lui donne 10% de chance d'ajouter un bonus supplémentaire à ses productions. À savoir :&lt;br /&gt;
* un bonus de vie, d'endurance, de sève ou de concentration sur les bijoux et les armures légères ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie, d'endurance ou de sève sur les armures moyennes ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie ou endurance sur les armures lourdes, les boucliers, les armes de mêlée les armes de tir ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie ou de sève sur les amplificateurs.&lt;br /&gt;
Le bonus en question est aléatoire et s'ajoute au(x) bonus choisi(s) par l'artisan mais n'est pas nécessairement du même type. Il peut donc arriver qu'un artisan bijoutier confectionne une parure de concentration dont le diadème (par exemple) apporte en outre à son porteur un bonus de sève.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, la valeur '''B''' d'un tel « extra-bonus » n'est pas fixe, mais dépend de la qualité '''Q''' de l'objet, selon la formule suivante : '''B = 15 + Q/10'''. Sur un objet de qualité 250 le bonus supplémentaire procuré par l'utilisation d'un outil Armilo sera donc de 15+(250/10)=40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveau en 2023 : Conversion de MP d'OP  ===&lt;br /&gt;
{{:fr:Avant-postes/Conversion de MP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fleurs==&lt;br /&gt;
Les fleurs sont des consommables qui augmentent temporairement une des caractéristiques de l'homin consommateur. La valeur '''B''' du bonus procuré par la consommation d'une fleur d'avant-poste dépend de sa qualité '''Q''' (laquelle est égale au niveau de l'avant-poste l'ayant produit), selon la formule suivante : '''B = Q/10'''. Mais sa durée est identique quelle que soit la fleur d'avant-poste consommée, à savoir une heure (IRL), alors que la consommation des fleurs obtenues ''via'' la [[Roue de la Fortune]] ou certaines missions produit généralement son effet sur une moindre durée. Dans tous les cas le bonus s'annule dès que l'homin utilise un pouvoir d'invulnérabilité ou tombe dans le coma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fleur !! Caractéristique augmentée !! Avant-postes produisant la fleur&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_con.png]] ||  '''Constitution''' || [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] (Q50), [[Ferme de Malmontagne]] (Q200), [[Atelier des Cimes Jumelles]] (Q200)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_met.png]] || '''Métabolisme''' || [[Atelier de la Route des Vents]] (Q100), [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]] (Q200), [[Atelier de l’Arrière Pays]] (Q200)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_str.png]] || '''Force''' || [[Poste d’échange de Vertval]] (Q50), [[Atelier du Réveil]] (Q150), [[Atelier de Gu-Qin]] (Q200), [[Forteresse des Bois calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_bal.png]] || '''Équilibre''' || [[Poste frontière Ouest de la Combustion]] (Q100), [[Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse]] (Q200), [[Forteresse du Bosquet Ouest]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_int.png]] || '''Intelligence''' || [[Poste d’Echange de la Combustion]] (Q50), [[Poste d’échange du Porche des Sources]] (Q150), [[Poste Frontière de la Gorge de Berello]] (Q200), [[Atelier des Ruines Zo-Kian]] (N250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wis.png]] || '''Sagesse''' || [[Forteresse de Sai-Shun]] (Q100), [[Avant-poste Diplomatique du Croisement du Démon]] (Q150), [[Ferme des Dunes du Bas]] (Q200), [[Forteresse de Loria]] (N250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_dex.png]] || '''Dextérité''' || [[Atelier de Qai-Du]] (Q50), [[Ferme des Hautes Tours]] (Q150), [[Atelier de Ginti]] (Q250), [[Forteresse du Tourbillon]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wil.png]] || '''Volonté''' || [[Ferme de l’Inventeur]] (Q100), [[Forteresse de la Vallée Perdue]] (Q250), [[Pole Magique des Bois Calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 25px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+''' Fleurs d'avant-poste'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_con.png]] ||  '''Constitution'''&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_str.png]] || '''Force'''&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_int.png]] || '''Intelligence''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_dex.png]] || '''Dexterité'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_met.png]] || '''Metabolisme''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_bal.png]] || '''Équilibre''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wis.png]] || '''Sagesse''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wil.png]] || '''Volonté'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|+'''Effet  &amp;amp; durée du bonus'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Qualité !! Bonus !! Durée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q50 || +5 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q100 || +10 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q150 || +15 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q200 || +20 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q250 || +25 || 1 heure&lt;br /&gt;
|}{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cristaux d'élévation ==&lt;br /&gt;
[[File:Ico cataliseur xp.png|left]]&lt;br /&gt;
Souvent nommés catalyseurs d'expérience (ou ''catas''), il s'agit également de produits consommables. Généralement échangés par piles de 999, il doublent l'expérience acquise dans telle ou telle compétence lorsqu'ils sont actifs (un cristal est alors consommé pour chaque tranche de 100 points d'expérience doublés).&lt;br /&gt;
Ce doublement de la vitesse d'acquisition de l'expérience ne s'applique cependant qu'aux compétences de niveau strictement inférieur à la qualité des catalyseurs, laquelle est égale au niveau de l'avant-poste les ayant produits. Ainsi des catalyseurs issus de la Forteresse de Sai-Shun n'auront-ils aucun effet sur le travail des compétences supérieures ou égales à 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist}}{{Portail|Craft|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Avant-postes]]&lt;br /&gt;
[[de: Handwerk/Außenpostenprodukte]] [[en: Crafting/Outpost Products]] [[es: Artesanía/Productos de los puestos de avanzada]] [[fr:Produits d'Avant-postes]] [[ru: Ремесла/продукты заставы]]{{last version link|Artisanat/Produits d&amp;amp;#39;Avant-postes}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Nilstilar/Articles&amp;diff=82561</id>
		<title>Utilisateur:Nilstilar/Articles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Nilstilar/Articles&amp;diff=82561"/>
				<updated>2024-09-15T20:53:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|preums-1=1&lt;br /&gt;
|degrade=oui&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|type=dark|group=matis}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|type=bg|group=HRP}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|type=glow|text=Profil de {{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
|URL-1={{NAMESPACE}}:{{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|type=light|group=matis}}&lt;br /&gt;
|Image-1=Sceau.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|type=glow|text=Images versées}}&lt;br /&gt;
|URL-2={{NAMESPACE}}:{{BASEPAGENAME}}/Images&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=HRP}}&lt;br /&gt;
|Image-2=Matislogo.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-3={{3DText|type=glow|text=Outils}}&lt;br /&gt;
|URL-3={{NAMESPACE}}:{{BASEPAGENAME}}/Outils&lt;br /&gt;
|fond onglet-3=#{{ColorAtys|group=HRP}}&lt;br /&gt;
|Image-3=Tool0crafttool.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-4={{3DText|type=glow|text=Articles travaillés}}&lt;br /&gt;
|URL-4={{NAMESPACE}}:{{BASEPAGENAME}}/Articles&lt;br /&gt;
|fond onglet-4=#{{ColorAtys|group=HRP}}&lt;br /&gt;
|Image-4=Ico task Silan.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=center&amp;gt;'''… dans l'ordre chronologique (entre parenthèses les noms des créateurs des contenus)'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:• '''[[Manuel de l'utilisateur]]''' (traduction de [[:en:Ryzom User's Manual rev.3|l'anglais]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Forage]]''' ([[User:Laofa|Laofa]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Le petit guide de Silan]]''' (créé depuis [[:en:Silan_Guide|Silan Guide]] &amp;amp; [[Missions de Silan]] ([[User:Craftjenn|Craftjenn]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Portail:Flore|Portail et pages Flore]]''' ([[Guilde:Lore Team|Équipe Lore]] &amp;amp; [[User:Lou Tei-Sang|Lou Tei-Sang]])&lt;br /&gt;
:• '''[[User:Nilstilar|Homin Nilstilar]]''', création&lt;br /&gt;
:• '''Histoire Fyros à travers [[Histoire Fyros à travers les tribus du Désert et d'ailleurs|les tribus du Désert et d'ailleurs]]''' &amp;amp; '''[[Histoire Fyros à travers les ruelles de Pyr|les ruelles de Pyr]]''' ([[User:Azazor|Azazor]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Patch2019/Documentation JY 2603]]''' ([[Guilde:Atrium|Équipe d'assistance]])&lt;br /&gt;
:• '''[https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Atys_Places Lieux d'Atys]''' ([[User:Dorothée|Dorothée]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Mémoires d’une homine]]''' ([[User:Eleanide|Eleanide]])&lt;br /&gt;
:• '''[[SOS/Créer un compte wiki]]''' ([[User:Craftjenn|Craftjenn]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Black Market 24|Marché noir]]''' ([[User:Craftjenn|Craftjenn]])&lt;br /&gt;
:• '''[[SKA]]''' &amp;amp; '''[[Le Livre du SKA]]''' ([[User:Zend|Zendae]])&lt;br /&gt;
:• '''Portails et Histoires des nations [[L'Histoire des Fyros, Maîtres du Feu|Fyros]], [[L'Histoire des Matis, Seigneurs de l’Écorce|Matis]], [[L'Histoire des Trykers, Fils du Vent|Trykers]]''' &amp;amp; '''[[L'Histoire des Zoraïs, Gardiens de la Nature|Zoraïs]]''' ([[Guilde:Lore Team|Équipe Lore]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Anlor Winn/ConventionJA2610|Contes de l'Anlor Winn 2610]]''' ([[User:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann]], [[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea]], [[User:Krill|Krill]] &amp;amp; Haokan)&lt;br /&gt;
:• '''[[La Guerre des Primes Racines]]''' et '''[[La Guerre sur l'Écorce]]''' ([[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Modèle:Vtab|Modèles pour colonne d'onglets]]''' ([[User:Dorothée|Dorothée]])&lt;br /&gt;
:• '''[[NASA-meetings/2611-1-5-15|Minutes de la réunion N'ASA de novembre 2020]]''' ([[User:Zorroargh|Zorroargh]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Veillée des contes d'Atysoël 2611|Contes d'Atysoël 2611]]''' ([[User:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann]], [[User:Wixarika|Wixarika]], [[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea]], Haokan, [[User:Krill|Krill]] &amp;amp; [[L'équipe d'animation|Lutrykin]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Une vieille archive/Enquête au Tunnel des Malheurs|Enquête au Tunnel des Malheurs]]''' et '''[[L'alchimiste perdu]]''' ([[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Guide des randonneurs en Matia]]''' ([[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Justice zoraï]]''' ([[User:Maupas|Maupas]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Puo-Kean]]''' ([[Guilde:Lore Team|Équipe Lore]] &amp;amp; [[L'équipe d'animation|Équipe d'animation]] – voir fil [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31438/ « Pour le salut de Supplice »])&lt;br /&gt;
:• '''[[La guerre éclair pour la Source Cachée]]''' ([[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Ode à mes pieds]]''' ([[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Artisanat/Produits d'Avant-postes|Produits des avant-postes]]''' ([[User:Dorothée|Dorothée]])&lt;br /&gt;
:• '''[[La chasse au fantôme]]''' ([[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Lea Lenardi]]''' (divers contributeurs)&lt;br /&gt;
:• '''[[Anlor Winn/ConventionJA2615|Contes de l'Anlor Winn 2615]]''' (Khandoma, [[User:Krill|Krill]], [[User:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann]], Nizyros, Rizyinshi, Umaena &amp;amp; Wieny)&lt;br /&gt;
:• '''[[Veillée des contes d'Atysoël 2616|Contes d'Atysoël 2616]]''' ([[User:Elke|Elke]], [[User:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann]], [[Guilde:Animation|Lutrykin]], [[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea]] &amp;amp; Wieny)&lt;br /&gt;
:• '''[[La Guerre Sacrée#Tome I - DESTINÉES CROISÉES|La Guerre Sacrée I : Destinées Croisées]]''' ([[Ki'gan|Ki'gan &amp;amp; Cheng Lai’Suki]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Portail:Portail|Encyclopatys]]''' ([[User:Zorroargh|Zorroargh]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Anlor Winn/ConventionJA2620|Contes de l'Anlor Winn 2620]]''' (Elkera, [[User:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann]], [[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea]], Lyren &amp;amp; Vortexwolf)&lt;br /&gt;
:• '''[[Le Lys de Matia]]''' ([[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Veillée des contes d'Atysoël 2621|Contes d'Atysoël 2621]]''' ([[User:Elke|Elke]], [[User:Krill|Krill]], [[User:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann]], [[Guilde:Animation|Lutrykin]], [[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea]], Vortexwolf &amp;amp; Wieny)&lt;br /&gt;
:• '''[[Rencontre des Bardes II]]''' ([[User:Elke|Elke]], [[User:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann]], [[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Rencontre des Bardes IV]]''' ([[User:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann]], [[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea]], [[User:Ostium|Ostium]], Vortexwolf, Wieny, [[User:Wixarika|Wixarika]], [[User:Wongfeihung|Wong Fei-Hung]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Karavan|Textes des Temples de Jena]] [[Kami|et des Sanctuaires de Ma-Duk]]''' ([[Guilde:Lore Team|Équipe Lore]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Tunnel des Malheurs/Analyse topographique JA 2610|Exploration du Tunnel des Malheurs]]''' ([[User:Zend|Zendae]] &amp;amp; [[User:Craftjenn|Craftjenn]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Mariage de Kirini et Vortexselly]]''' ([[User:Craftjenn|Craftjenn]])&lt;br /&gt;
'''À venir'''&lt;br /&gt;
:• '''[[Le Grand Voyage|Le Grand Voyage]]''' ([[User:Azazor|Azazor]])&lt;br /&gt;
:• '''[[La Guerre Sacrée#Tome II - Tome II - À VENIR…|La Guerre Sacrée II]]''' ([[Ki'gan|Ki'gan]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Rencontre des Bardes|Rencontre des Bardes I]]''' ([[User:Chanchey|Chanchey]], Haokan, Husyrèch, Jyrvie, [[User:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann]], [[User:Lorlyn|Lorlyn]], [[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea]], [[User:Wixarika|Wixarika]])&lt;br /&gt;
:• '''[[Veillée des contes d'Atysoël 2606|Contes d'Atysoël 2606]]''' ([[User:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann]], [[Guilde:Animation|Lutrykin]], Napseis)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82559</id>
		<title>La Guerre Sacrée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82559"/>
				<updated>2024-09-15T18:09:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Der Heilige Krieg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=The Sacred War|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--La Guerra Sagrada--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=La Guerre Sacrée|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Священная Война--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préface'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''Cheng Lai’Suki''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|&lt;br /&gt;
Je me présente, Cheng Lai’Suki, traductrice et restauratrice de cet ouvrage. Il y a quelques années maintenant, alors que moi et mon ami Vao traversions le [[Pays Malade]] en direction d’[[Aeden Aqueous]], une heureuse chute nous permit de découvrir une planque, dissimulée au cœur d’une poche d’air, entre deux épaisses racines. L’endroit était très sommairement meublé d’étagères, d’un bureau et d’un petit lit. Plusieurs objets jonchaient aussi le sol, dont de nombreux livres. Parmi ceux-ci, un m’intrigua particulièrement : ''La Guerre Sacrée'', par Bélénor Nébius. C’était un vieux recueil abîmé, écrit dans l’ancien dialecte [[Zorai|zoraï]]&amp;lt;ref&amp;gt;Les textes narrant cette découverte sont disponibles sur le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28654/ forum ROLEPLAY].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Nous trouvâmes aussi une dague à la lame noire finement ciselée, et un jeu de sept dés orangés, possédant entre quatre et vingt faces non pas chiffrées, mais gravées de fines lignes entrecroisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les mois qui suivirent, j’étudiais le livre. Il narrait une histoire datant d’un autre temps. Une histoire se déroulant sur les [[Anciennes Terres]], il y a plus de cent ans, après que le [[Grand Essaim]] [[kitin]] les eut ravagées et obligé les peuples qui y vivaient à s’exiler sur celles que nous occupons aujourd’hui. Cette histoire était celle du Masque Noir, qui à la suite du ravage et de sa rencontre avec le Grand Géniteur, rassembla des survivants et entreprit la Guerre Sacrée contre la [[Karavan]] et ses suppôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si je n’ai encore aujourd'hui jamais pu authentifier le contenu historique de cette histoire, son auteur ne cesse au cours de ses écrits de répondre à des questions qui nous obsédent, moi et tant d’autres, depuis notre enfance. Malheureusement, comme vous le savez, les civilisations actuelles n'ont que peu de connaissances à propos des Anciennes Terres, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu durant le Grand Essaim. Chaque document d’époque est donc une source précieuse de connaissances. Pour autant, ce récit épique, de par sa mise en scène, pourrait aussi bien être une fiction romancée. Après tout, comment prendre au sérieux l’histoire d’un zoraï au masque noir, qui voyagea un temps en compagnie des terribles [[Maraudeurs]], et qui, investi de pouvoirs [[Kami|kamiques]], extermina les fidèles et les agents de la Karavan encore présents sur ces terres ravagées par les kitins ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu importe, voilà la réponse. De par les thématiques qu’elle aborde, telles que celles de la famille, du rapport à la foi, du libre-arbitre et de la quête de nos origines, l'histoire de la Guerre Sacrée m’a profondément touchée. Je suis heureuse d’avoir retrouvé cet ouvrage, et j’espère qu’en scellant son contenu dans un cube d’ambre et en le déposant aux Temple du Savoir, nombreux sont ceux et celles qui, comme moi, se laisseront happer par le récit de Bélénor Nébius. S’il est possible que certains décident de faire disparaître ce texte hérétique, sachez que je reste en possession du manuscrit original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dédie ce travail de restauration aux Sages, qui à jamais se berceront d’illusions, et à la guilde dissoute des Rôdeurs d’[[Atys]], que je sais avoir été liée à cette histoire en quelque manière.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
=='''Table des matières'''==&lt;br /&gt;
==='''Tome I - DESTINÉES CROISÉES'''===&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''L'enfant-soldat'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover.png|left|322px]]&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Un destin pavé de gloire]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - Fraternité]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Mourir pour renaître]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Exil sylvestre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre V - La graine du doute]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-6-&amp;amp;-sep-chap-6.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VI - Le réveil]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VII - Occire et polir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VIII - Mensonges]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-9.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IX - Solitude]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''Les enfants de l'Empire'''''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre X - Héros]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XI - La génération des miracles]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XII - Famille]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIII - Le désert aux cent périls]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIV - Sauvagerie]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XV - Puissances]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-chap-16.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XVI - Civilisations]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
==='''Tome II - '''(À VENIR)'''===&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''(Lorem ipsum…)'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover-2.png|left|322px]]&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Le Kami Noir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - L'interprète]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Le feu et la glace]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Condamné à vivre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
=='''Remerciements''' (non diégétiques)&amp;lt;ref&amp;gt;Voir aussi post au [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/206739 forum NOUVELLES OFFICIELLES].&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''[[Ki'gan|L'auteur]]''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Merci infiniment à toutes celles et ceux qui ont lu les épreuves de ce premier livre : Nolwen, Anaïs, Catherine, Nilstilar, Drumel, Namcha, Tamarea. Grâce à vos conseils et à vos encouragements, j’ai pu transformer un passe-temps en quelque chose de plus. Un merci tout particulier à Tamarea, et surtout à Nilstilar, conseiller et correcteur passionné, qui m’a permis d’enrichir mon style d’écriture et m’a poussé à ne jamais abandonner. Merci à Winch Gate, bien sûr, sans qui ce livre n’aurait jamais pu finir entre vos mains. Pour finir, merci à Nicolas de m’avoir fait découvrir Ryzom, merci aux joueurs et joueuses que j’ai pu rencontrer durant ces longues années, et merci aux Rôdeurs d’Atys, dont les légendes et mythes qu’ils ont créés ont inspiré cette histoire. Je pense notamment à Kalchek, que je n’ai jamais eu la chance de côtoyer, et à Damakian et Kalbatcha, qui ont réussi à me transmettre la flamme. « N’oublie jamais », répétaient-ils sans cesse. Sachez que je n’ai jamais oublié.&lt;br /&gt;
Alors encore une fois, merci à toutes et à tous. Je n’y serais jamais arrivé sans vous.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82558</id>
		<title>La Guerre Sacrée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82558"/>
				<updated>2024-09-15T17:06:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Der Heilige Krieg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=The Sacred War|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--La Guerra Sagrada--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=La Guerre Sacrée|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Священная Война--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préface'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''Cheng Lai’Suki''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|&lt;br /&gt;
Je me présente, Cheng Lai’Suki, traductrice et restauratrice de cet ouvrage. Il y a quelques années maintenant, alors que moi et mon ami Vao traversions le [[Pays Malade]] en direction d’[[Aeden Aqueous]], une heureuse chute nous permit de découvrir une planque, dissimulée au cœur d’une poche d’air, entre deux épaisses racines. L’endroit était très sommairement meublé d’étagères, d’un bureau et d’un petit lit. Plusieurs objets jonchaient aussi le sol, dont de nombreux livres. Parmi ceux-ci, un m’intrigua particulièrement : ''La Guerre Sacrée'', par Bélénor Nébius. C’était un vieux recueil abîmé, écrit dans l’ancien dialecte [[Zorai|zoraï]]&amp;lt;ref&amp;gt;Les textes narrant cette découverte sont disponibles sur le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28654/ forum ROLEPLAY].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Nous trouvâmes aussi une dague à la lame noire finement ciselée, et un jeu de sept dés orangés, possédant entre quatre et vingt faces non pas chiffrées, mais gravées de fines lignes entrecroisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les mois qui suivirent, j’étudiais le livre. Il narrait une histoire datant d’un autre temps. Une histoire se déroulant sur les [[Anciennes Terres]], il y a plus de cent ans, après que le [[Grand Essaim]] [[kitin]] les eut ravagées et obligé les peuples qui y vivaient à s’exiler sur celles que nous occupons aujourd’hui. Cette histoire était celle du Masque Noir, qui à la suite du ravage et de sa rencontre avec le Grand Géniteur, rassembla des survivants et entreprit la Guerre Sacrée contre la [[Karavan]] et ses suppôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si je n’ai encore aujourd'hui jamais pu authentifier le contenu historique de cette histoire, son auteur ne cesse au cours de ses écrits de répondre à des questions qui nous obsédent, moi et tant d’autres, depuis notre enfance. Malheureusement, comme vous le savez, les civilisations actuelles n'ont que peu de connaissances à propos des Anciennes Terres, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu durant le Grand Essaim. Chaque document d’époque est donc une source précieuse de connaissances. Pour autant, ce récit épique, de par sa mise en scène, pourrait aussi bien être une fiction romancée. Après tout, comment prendre au sérieux l’histoire d’un zoraï au masque noir, qui voyagea un temps en compagnie des terribles [[Maraudeurs]], et qui, investi de pouvoirs [[Kami|kamiques]], extermina les fidèles et les agents de la Karavan encore présents sur ces terres ravagées par les kitins ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu importe, voilà la réponse. De par les thématiques qu’elle aborde, telles que celles de la famille, du rapport à la foi, du libre-arbitre et de la quête de nos origines, l'histoire de la Guerre Sacrée m’a profondément touchée. Je suis heureuse d’avoir retrouvé cet ouvrage, et j’espère qu’en scellant son contenu dans un cube d’ambre et en le déposant aux Temple du Savoir, nombreux sont ceux et celles qui, comme moi, se laisseront happer par le récit de Bélénor Nébius. S’il est possible que certains décident de faire disparaître ce texte hérétique, sachez que je reste en possession du manuscrit original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dédie ce travail de restauration aux Sages, qui à jamais se berceront d’illusions, et à la guilde dissoute des Rôdeurs d’[[Atys]], que je sais avoir été liée à cette histoire en quelque manière.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
=='''Table des matières'''==&lt;br /&gt;
==='''Tome I - DESTINÉES CROISÉES'''===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;'''L'enfant-soldat'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover.png|right|310px]]&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Un destin pavé de gloire]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - Fraternité]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Mourir pour renaître]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Exil sylvestre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre V - La graine du doute]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-6-&amp;amp;-sep-chap-6.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VI - Le réveil]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VII - Occire et polir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VIII - Mensonges]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-9.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IX - Solitude]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;'''Les enfants de l'Empire'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre X - Héros]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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:: [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XII - Famille]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIII - Le désert aux cent périls]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIV - Sauvagerie]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XV - Puissances]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Clear}}&lt;br /&gt;
==='''Tome II - '''À VENIR…'''===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;'''Lorem ipsum…'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Le Kami Noir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - L'interprète]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Le feu et la glace]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Condamné à vivre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
=='''Remerciements''' (non diégétiques)&amp;lt;ref&amp;gt;Voir aussi post au [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/206739 forum NOUVELLES OFFICIELLES].&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''[[Ki'gan|L'auteur]]''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Merci infiniment à toutes celles et ceux qui ont lu les épreuves de ce premier livre : Nolwen, Anaïs, Catherine, Nilstilar, Drumel, Namcha, Tamarea. Grâce à vos conseils et à vos encouragements, j’ai pu transformer un passe-temps en quelque chose de plus. Un merci tout particulier à Tamarea, et surtout à Nilstilar, conseiller et correcteur passionné, qui m’a permis d’enrichir mon style d’écriture et m’a poussé à ne jamais abandonner. Merci à Winch Gate, bien sûr, sans qui ce livre n’aurait jamais pu finir entre vos mains. Pour finir, merci à Nicolas de m’avoir fait découvrir Ryzom, merci aux joueurs et joueuses que j’ai pu rencontrer durant ces longues années, et merci aux Rôdeurs d’Atys, dont les légendes et mythes qu’ils ont créés ont inspiré cette histoire. Je pense notamment à Kalchek, que je n’ai jamais eu la chance de côtoyer, et à Damakian et Kalbatcha, qui ont réussi à me transmettre la flamme. « N’oublie jamais », répétaient-ils sans cesse. Sachez que je n’ai jamais oublié.&lt;br /&gt;
Alors encore une fois, merci à toutes et à tous. Je n’y serais jamais arrivé sans vous.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82557</id>
		<title>La Guerre Sacrée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82557"/>
				<updated>2024-09-15T17:05:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Der Heilige Krieg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=The Sacred War|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--La Guerra Sagrada--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=La Guerre Sacrée|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Священная Война--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préface'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''Cheng Lai’Suki''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|&lt;br /&gt;
Je me présente, Cheng Lai’Suki, traductrice et restauratrice de cet ouvrage. Il y a quelques années maintenant, alors que moi et mon ami Vao traversions le [[Pays Malade]] en direction d’[[Aeden Aqueous]], une heureuse chute nous permit de découvrir une planque, dissimulée au cœur d’une poche d’air, entre deux épaisses racines. L’endroit était très sommairement meublé d’étagères, d’un bureau et d’un petit lit. Plusieurs objets jonchaient aussi le sol, dont de nombreux livres. Parmi ceux-ci, un m’intrigua particulièrement : ''La Guerre Sacrée'', par Bélénor Nébius. C’était un vieux recueil abîmé, écrit dans l’ancien dialecte [[Zorai|zoraï]]&amp;lt;ref&amp;gt;Les textes narrant cette découverte sont disponibles sur le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28654/ forum ROLEPLAY].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Nous trouvâmes aussi une dague à la lame noire finement ciselée, et un jeu de sept dés orangés, possédant entre quatre et vingt faces non pas chiffrées, mais gravées de fines lignes entrecroisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les mois qui suivirent, j’étudiais le livre. Il narrait une histoire datant d’un autre temps. Une histoire se déroulant sur les [[Anciennes Terres]], il y a plus de cent ans, après que le [[Grand Essaim]] [[kitin]] les eut ravagées et obligé les peuples qui y vivaient à s’exiler sur celles que nous occupons aujourd’hui. Cette histoire était celle du Masque Noir, qui à la suite du ravage et de sa rencontre avec le Grand Géniteur, rassembla des survivants et entreprit la Guerre Sacrée contre la [[Karavan]] et ses suppôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si je n’ai encore aujourd'hui jamais pu authentifier le contenu historique de cette histoire, son auteur ne cesse au cours de ses écrits de répondre à des questions qui nous obsédent, moi et tant d’autres, depuis notre enfance. Malheureusement, comme vous le savez, les civilisations actuelles n'ont que peu de connaissances à propos des Anciennes Terres, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu durant le Grand Essaim. Chaque document d’époque est donc une source précieuse de connaissances. Pour autant, ce récit épique, de par sa mise en scène, pourrait aussi bien être une fiction romancée. Après tout, comment prendre au sérieux l’histoire d’un zoraï au masque noir, qui voyagea un temps en compagnie des terribles [[Maraudeurs]], et qui, investi de pouvoirs [[Kami|kamiques]], extermina les fidèles et les agents de la Karavan encore présents sur ces terres ravagées par les kitins ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu importe, voilà la réponse. De par les thématiques qu’elle aborde, telles que celles de la famille, du rapport à la foi, du libre-arbitre et de la quête de nos origines, l'histoire de la Guerre Sacrée m’a profondément touchée. Je suis heureuse d’avoir retrouvé cet ouvrage, et j’espère qu’en scellant son contenu dans un cube d’ambre et en le déposant aux Temple du Savoir, nombreux sont ceux et celles qui, comme moi, se laisseront happer par le récit de Bélénor Nébius. S’il est possible que certains décident de faire disparaître ce texte hérétique, sachez que je reste en possession du manuscrit original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dédie ce travail de restauration aux Sages, qui à jamais se berceront d’illusions, et à la guilde dissoute des Rôdeurs d’[[Atys]], que je sais avoir été liée à cette histoire en quelque manière.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
=='''Table des matières'''==&lt;br /&gt;
==='''Tome I - DESTINÉES CROISÉES'''===&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''L'enfant-soldat'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover.png|left|322px]]&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Un destin pavé de gloire]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - Fraternité]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Mourir pour renaître]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Exil sylvestre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre V - La graine du doute]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-6-&amp;amp;-sep-chap-6.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VI - Le réveil]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VII - Occire et polir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VIII - Mensonges]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-9.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IX - Solitude]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''Les enfants de l'Empire'''''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre X - Héros]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XI - La génération des miracles]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XII - Famille]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIII - Le désert aux cent périls]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIV - Sauvagerie]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XV - Puissances]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:    [[file:tit-chap-16.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XVI - Civilisations]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Tome II - '''(À VENIR)'''===&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''(Lorem ipsum…)'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover-2.png|left|322px]]&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Le Kami Noir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - L'interprète]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Le feu et la glace]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Condamné à vivre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Remerciements''' (non diégétiques)&amp;lt;ref&amp;gt;Voir aussi post au [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/206739 forum NOUVELLES OFFICIELLES].&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''[[Ki'gan|L'auteur]]''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Merci infiniment à toutes celles et ceux qui ont lu les épreuves de ce premier livre : Nolwen, Anaïs, Catherine, Nilstilar, Drumel, Namcha, Tamarea. Grâce à vos conseils et à vos encouragements, j’ai pu transformer un passe-temps en quelque chose de plus. Un merci tout particulier à Tamarea, et surtout à Nilstilar, conseiller et correcteur passionné, qui m’a permis d’enrichir mon style d’écriture et m’a poussé à ne jamais abandonner. Merci à Winch Gate, bien sûr, sans qui ce livre n’aurait jamais pu finir entre vos mains. Pour finir, merci à Nicolas de m’avoir fait découvrir Ryzom, merci aux joueurs et joueuses que j’ai pu rencontrer durant ces longues années, et merci aux Rôdeurs d’Atys, dont les légendes et mythes qu’ils ont créés ont inspiré cette histoire. Je pense notamment à Kalchek, que je n’ai jamais eu la chance de côtoyer, et à Damakian et Kalbatcha, qui ont réussi à me transmettre la flamme. « N’oublie jamais », répétaient-ils sans cesse. Sachez que je n’ai jamais oublié.&lt;br /&gt;
Alors encore une fois, merci à toutes et à tous. Je n’y serais jamais arrivé sans vous.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82556</id>
		<title>La Guerre Sacrée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82556"/>
				<updated>2024-09-15T15:15:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Der Heilige Krieg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=The Sacred War|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--La Guerra Sagrada--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=La Guerre Sacrée|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Священная Война--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préface'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''Cheng Lai’Suki''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|&lt;br /&gt;
Je me présente, Cheng Lai’Suki, traductrice et restauratrice de cet ouvrage. Il y a quelques années maintenant, alors que moi et mon ami Vao traversions le [[Pays Malade]] en direction d’[[Aeden Aqueous]], une heureuse chute nous permit de découvrir une planque, dissimulée au cœur d’une poche d’air, entre deux épaisses racines. L’endroit était très sommairement meublé d’étagères, d’un bureau et d’un petit lit. Plusieurs objets jonchaient aussi le sol, dont de nombreux livres. Parmi ceux-ci, un m’intrigua particulièrement : ''La Guerre Sacrée'', par Bélénor Nébius. C’était un vieux recueil abîmé, écrit dans l’ancien dialecte [[Zorai|zoraï]]&amp;lt;ref&amp;gt;Les textes narrant cette découverte sont disponibles sur le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28654/ forum ROLEPLAY].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Nous trouvâmes aussi une dague à la lame noire finement ciselée, et un jeu de sept dés orangés, possédant entre quatre et vingt faces non pas chiffrées, mais gravées de fines lignes entrecroisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les mois qui suivirent, j’étudiais le livre. Il narrait une histoire datant d’un autre temps. Une histoire se déroulant sur les [[Anciennes Terres]], il y a plus de cent ans, après que le [[Grand Essaim]] [[kitin]] les eut ravagées et obligé les peuples qui y vivaient à s’exiler sur celles que nous occupons aujourd’hui. Cette histoire était celle du Masque Noir, qui à la suite du ravage et de sa rencontre avec le Grand Géniteur, rassembla des survivants et entreprit la Guerre Sacrée contre la [[Karavan]] et ses suppôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si je n’ai encore aujourd'hui jamais pu authentifier le contenu historique de cette histoire, son auteur ne cesse au cours de ses écrits de répondre à des questions qui nous obsédent, moi et tant d’autres, depuis notre enfance. Malheureusement, comme vous le savez, les civilisations actuelles n'ont que peu de connaissances à propos des Anciennes Terres, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu durant le Grand Essaim. Chaque document d’époque est donc une source précieuse de connaissances. Pour autant, ce récit épique, de par sa mise en scène, pourrait aussi bien être une fiction romancée. Après tout, comment prendre au sérieux l’histoire d’un zoraï au masque noir, qui voyagea un temps en compagnie des terribles [[Maraudeurs]], et qui, investi de pouvoirs [[Kami|kamiques]], extermina les fidèles et les agents de la Karavan encore présents sur ces terres ravagées par les kitins ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu importe, voilà la réponse. De par les thématiques qu’elle aborde, telles que celles de la famille, du rapport à la foi, du libre-arbitre et de la quête de nos origines, l'histoire de la Guerre Sacrée m’a profondément touchée. Je suis heureuse d’avoir retrouvé cet ouvrage, et j’espère qu’en scellant son contenu dans un cube d’ambre et en le déposant aux Temple du Savoir, nombreux sont ceux et celles qui, comme moi, se laisseront happer par le récit de Bélénor Nébius. S’il est possible que certains décident de faire disparaître ce texte hérétique, sachez que je reste en possession du manuscrit original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dédie ce travail de restauration aux Sages, qui à jamais se berceront d’illusions, et à la guilde dissoute des Rôdeurs d’[[Atys]], que je sais avoir été liée à cette histoire en quelque manière.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
=='''Table des matières'''==&lt;br /&gt;
==='''Tome I - DESTINÉES CROISÉES'''===&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''L'enfant-soldat'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover.png|left|322px]]&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Un destin pavé de gloire]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - Fraternité]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Mourir pour renaître]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Exil sylvestre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre V - La graine du doute]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-6-&amp;amp;-sep-chap-6.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VI - Le réveil]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VII - Occire et polir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VIII - Mensonges]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-9.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IX - Solitude]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''Les enfants de l'Empire'''''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre X - Héros]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XI - La génération des miracles]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XII - Famille]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIII - Le désert aux cent périls]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIV - Sauvagerie]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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:   [[file:tit-chap-16.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XVI - Civilisations]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
==='''Tome II - '''À VENIR…'''===&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;'''''Lorem ipsum…'''''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Le Kami Noir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - L'interprète]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Le feu et la glace]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Condamné à vivre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Remerciements''' (non diégétiques)&amp;lt;ref&amp;gt;Voir aussi post au [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/206739 forum NOUVELLES OFFICIELLES].&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''[[Ki'gan|L'auteur]]''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Merci infiniment à toutes celles et ceux qui ont lu les épreuves de ce premier livre : Nolwen, Anaïs, Catherine, Nilstilar, Drumel, Namcha, Tamarea. Grâce à vos conseils et à vos encouragements, j’ai pu transformer un passe-temps en quelque chose de plus. Un merci tout particulier à Tamarea, et surtout à Nilstilar, conseiller et correcteur passionné, qui m’a permis d’enrichir mon style d’écriture et m’a poussé à ne jamais abandonner. Merci à Winch Gate, bien sûr, sans qui ce livre n’aurait jamais pu finir entre vos mains. Pour finir, merci à Nicolas de m’avoir fait découvrir Ryzom, merci aux joueurs et joueuses que j’ai pu rencontrer durant ces longues années, et merci aux Rôdeurs d’Atys, dont les légendes et mythes qu’ils ont créés ont inspiré cette histoire. Je pense notamment à Kalchek, que je n’ai jamais eu la chance de côtoyer, et à Damakian et Kalbatcha, qui ont réussi à me transmettre la flamme. « N’oublie jamais », répétaient-ils sans cesse. Sachez que je n’ai jamais oublié.&lt;br /&gt;
Alors encore une fois, merci à toutes et à tous. Je n’y serais jamais arrivé sans vous.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82555</id>
		<title>La Guerre Sacrée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82555"/>
				<updated>2024-09-15T15:07:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Der Heilige Krieg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=The Sacred War|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--La Guerra Sagrada--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=La Guerre Sacrée|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Священная Война--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préface'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''Cheng Lai’Suki''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|&lt;br /&gt;
Je me présente, Cheng Lai’Suki, traductrice et restauratrice de cet ouvrage. Il y a quelques années maintenant, alors que moi et mon ami Vao traversions le [[Pays Malade]] en direction d’[[Aeden Aqueous]], une heureuse chute nous permit de découvrir une planque, dissimulée au cœur d’une poche d’air, entre deux épaisses racines. L’endroit était très sommairement meublé d’étagères, d’un bureau et d’un petit lit. Plusieurs objets jonchaient aussi le sol, dont de nombreux livres. Parmi ceux-ci, un m’intrigua particulièrement : ''La Guerre Sacrée'', par Bélénor Nébius. C’était un vieux recueil abîmé, écrit dans l’ancien dialecte [[Zorai|zoraï]]&amp;lt;ref&amp;gt;Les textes narrant cette découverte sont disponibles sur le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28654/ forum ROLEPLAY].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Nous trouvâmes aussi une dague à la lame noire finement ciselée, et un jeu de sept dés orangés, possédant entre quatre et vingt faces non pas chiffrées, mais gravées de fines lignes entrecroisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les mois qui suivirent, j’étudiais le livre. Il narrait une histoire datant d’un autre temps. Une histoire se déroulant sur les [[Anciennes Terres]], il y a plus de cent ans, après que le [[Grand Essaim]] [[kitin]] les eut ravagées et obligé les peuples qui y vivaient à s’exiler sur celles que nous occupons aujourd’hui. Cette histoire était celle du Masque Noir, qui à la suite du ravage et de sa rencontre avec le Grand Géniteur, rassembla des survivants et entreprit la Guerre Sacrée contre la [[Karavan]] et ses suppôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si je n’ai encore aujourd'hui jamais pu authentifier le contenu historique de cette histoire, son auteur ne cesse au cours de ses écrits de répondre à des questions qui nous obsédent, moi et tant d’autres, depuis notre enfance. Malheureusement, comme vous le savez, les civilisations actuelles n'ont que peu de connaissances à propos des Anciennes Terres, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu durant le Grand Essaim. Chaque document d’époque est donc une source précieuse de connaissances. Pour autant, ce récit épique, de par sa mise en scène, pourrait aussi bien être une fiction romancée. Après tout, comment prendre au sérieux l’histoire d’un zoraï au masque noir, qui voyagea un temps en compagnie des terribles [[Maraudeurs]], et qui, investi de pouvoirs [[Kami|kamiques]], extermina les fidèles et les agents de la Karavan encore présents sur ces terres ravagées par les kitins ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu importe, voilà la réponse. De par les thématiques qu’elle aborde, telles que celles de la famille, du rapport à la foi, du libre-arbitre et de la quête de nos origines, l'histoire de la Guerre Sacrée m’a profondément touchée. Je suis heureuse d’avoir retrouvé cet ouvrage, et j’espère qu’en scellant son contenu dans un cube d’ambre et en le déposant aux Temple du Savoir, nombreux sont ceux et celles qui, comme moi, se laisseront happer par le récit de Bélénor Nébius. S’il est possible que certains décident de faire disparaître ce texte hérétique, sachez que je reste en possession du manuscrit original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dédie ce travail de restauration aux Sages, qui à jamais se berceront d’illusions, et à la guilde dissoute des Rôdeurs d’[[Atys]], que je sais avoir été liée à cette histoire en quelque manière.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
=='''Table des matières'''==&lt;br /&gt;
==='''Tome I - DESTINÉES CROISÉES'''===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;big&amp;gt;'''''L'enfant-soldat'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover.png|left|322px]]&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Un destin pavé de gloire]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - Fraternité]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Mourir pour renaître]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Exil sylvestre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre V - La graine du doute]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-6-&amp;amp;-sep-chap-6.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VI - Le réveil]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VII - Occire et polir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VIII - Mensonges]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-9.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IX - Solitude]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;big&amp;gt;'''''Les enfants de l'Empire'''''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre X - Héros]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XI - La génération des miracles]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XII - Famille]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIII - Le désert aux cent périls]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIV - Sauvagerie]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XV - Puissances]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-chap-16.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XVI - Civilisations]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
==='''Tome II - '''À venir…'''===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;big&amp;gt;'''''Lorem ipsum…'''''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Le Kami Noir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - L'interprète]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Le feu et la glace]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:   [[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Condamné à vivre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Remerciements''' (non diégétiques)&amp;lt;ref&amp;gt;Voir aussi post au [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/206739 forum NOUVELLES OFFICIELLES].&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''[[Ki'gan|L'auteur]]''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Merci infiniment à toutes celles et ceux qui ont lu les épreuves de ce premier livre : Nolwen, Anaïs, Catherine, Nilstilar, Drumel, Namcha, Tamarea. Grâce à vos conseils et à vos encouragements, j’ai pu transformer un passe-temps en quelque chose de plus. Un merci tout particulier à Tamarea, et surtout à Nilstilar, conseiller et correcteur passionné, qui m’a permis d’enrichir mon style d’écriture et m’a poussé à ne jamais abandonner. Merci à Winch Gate, bien sûr, sans qui ce livre n’aurait jamais pu finir entre vos mains. Pour finir, merci à Nicolas de m’avoir fait découvrir Ryzom, merci aux joueurs et joueuses que j’ai pu rencontrer durant ces longues années, et merci aux Rôdeurs d’Atys, dont les légendes et mythes qu’ils ont créés ont inspiré cette histoire. Je pense notamment à Kalchek, que je n’ai jamais eu la chance de côtoyer, et à Damakian et Kalbatcha, qui ont réussi à me transmettre la flamme. « N’oublie jamais », répétaient-ils sans cesse. Sachez que je n’ai jamais oublié.&lt;br /&gt;
Alors encore une fois, merci à toutes et à tous. Je n’y serais jamais arrivé sans vous.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82554</id>
		<title>La Guerre Sacrée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82554"/>
				<updated>2024-09-15T15:01:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Der Heilige Krieg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=The Sacred War|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--La Guerra Sagrada--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=La Guerre Sacrée|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Священная Война--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préface'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''Cheng Lai’Suki''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|&lt;br /&gt;
Je me présente, Cheng Lai’Suki, traductrice et restauratrice de cet ouvrage. Il y a quelques années maintenant, alors que moi et mon ami Vao traversions le [[Pays Malade]] en direction d’[[Aeden Aqueous]], une heureuse chute nous permit de découvrir une planque, dissimulée au cœur d’une poche d’air, entre deux épaisses racines. L’endroit était très sommairement meublé d’étagères, d’un bureau et d’un petit lit. Plusieurs objets jonchaient aussi le sol, dont de nombreux livres. Parmi ceux-ci, un m’intrigua particulièrement : ''La Guerre Sacrée'', par Bélénor Nébius. C’était un vieux recueil abîmé, écrit dans l’ancien dialecte [[Zorai|zoraï]]&amp;lt;ref&amp;gt;Les textes narrant cette découverte sont disponibles sur le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28654/ forum ROLEPLAY].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Nous trouvâmes aussi une dague à la lame noire finement ciselée, et un jeu de sept dés orangés, possédant entre quatre et vingt faces non pas chiffrées, mais gravées de fines lignes entrecroisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les mois qui suivirent, j’étudiais le livre. Il narrait une histoire datant d’un autre temps. Une histoire se déroulant sur les [[Anciennes Terres]], il y a plus de cent ans, après que le [[Grand Essaim]] [[kitin]] les eut ravagées et obligé les peuples qui y vivaient à s’exiler sur celles que nous occupons aujourd’hui. Cette histoire était celle du Masque Noir, qui à la suite du ravage et de sa rencontre avec le Grand Géniteur, rassembla des survivants et entreprit la Guerre Sacrée contre la [[Karavan]] et ses suppôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si je n’ai encore aujourd'hui jamais pu authentifier le contenu historique de cette histoire, son auteur ne cesse au cours de ses écrits de répondre à des questions qui nous obsédent, moi et tant d’autres, depuis notre enfance. Malheureusement, comme vous le savez, les civilisations actuelles n'ont que peu de connaissances à propos des Anciennes Terres, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu durant le Grand Essaim. Chaque document d’époque est donc une source précieuse de connaissances. Pour autant, ce récit épique, de par sa mise en scène, pourrait aussi bien être une fiction romancée. Après tout, comment prendre au sérieux l’histoire d’un zoraï au masque noir, qui voyagea un temps en compagnie des terribles [[Maraudeurs]], et qui, investi de pouvoirs [[Kami|kamiques]], extermina les fidèles et les agents de la Karavan encore présents sur ces terres ravagées par les kitins ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu importe, voilà la réponse. De par les thématiques qu’elle aborde, telles que celles de la famille, du rapport à la foi, du libre-arbitre et de la quête de nos origines, l'histoire de la Guerre Sacrée m’a profondément touchée. Je suis heureuse d’avoir retrouvé cet ouvrage, et j’espère qu’en scellant son contenu dans un cube d’ambre et en le déposant aux Temple du Savoir, nombreux sont ceux et celles qui, comme moi, se laisseront happer par le récit de Bélénor Nébius. S’il est possible que certains décident de faire disparaître ce texte hérétique, sachez que je reste en possession du manuscrit original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dédie ce travail de restauration aux Sages, qui à jamais se berceront d’illusions, et à la guilde dissoute des Rôdeurs d’[[Atys]], que je sais avoir été liée à cette histoire en quelque manière.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
=='''Table des matières'''==&lt;br /&gt;
==='''Tome I - DESTINÉES CROISÉES'''===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;'''''L'enfant-soldat'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover.png|left|320px]]&lt;br /&gt;
:::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Un destin pavé de gloire]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - Fraternité]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Mourir pour renaître]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::[[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Exil sylvestre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::[[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre V - La graine du doute]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::[[file:tit-chap-6-&amp;amp;-sep-chap-6.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VI - Le réveil]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VII - Occire et polir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VIII - Mensonges]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::[[file:tit-chap-9.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IX - Solitude]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;'''''Les enfants de l'Empire'''''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::: [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre X - Héros]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::: [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XI - La génération des miracles]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::: [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XII - Famille]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::: [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIII - Le désert aux cent périls]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Clear}}&lt;br /&gt;
==='''Tome II - '''À venir…'''===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;'''''Lorem ipsum…'''''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Le Kami Noir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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::[[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Le feu et la glace]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Condamné à vivre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Remerciements''' (non diégétiques)&amp;lt;ref&amp;gt;Voir aussi post au [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/206739 forum NOUVELLES OFFICIELLES].&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''[[Ki'gan|L'auteur]]''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Merci infiniment à toutes celles et ceux qui ont lu les épreuves de ce premier livre : Nolwen, Anaïs, Catherine, Nilstilar, Drumel, Namcha, Tamarea. Grâce à vos conseils et à vos encouragements, j’ai pu transformer un passe-temps en quelque chose de plus. Un merci tout particulier à Tamarea, et surtout à Nilstilar, conseiller et correcteur passionné, qui m’a permis d’enrichir mon style d’écriture et m’a poussé à ne jamais abandonner. Merci à Winch Gate, bien sûr, sans qui ce livre n’aurait jamais pu finir entre vos mains. Pour finir, merci à Nicolas de m’avoir fait découvrir Ryzom, merci aux joueurs et joueuses que j’ai pu rencontrer durant ces longues années, et merci aux Rôdeurs d’Atys, dont les légendes et mythes qu’ils ont créés ont inspiré cette histoire. Je pense notamment à Kalchek, que je n’ai jamais eu la chance de côtoyer, et à Damakian et Kalbatcha, qui ont réussi à me transmettre la flamme. « N’oublie jamais », répétaient-ils sans cesse. Sachez que je n’ai jamais oublié.&lt;br /&gt;
Alors encore une fois, merci à toutes et à tous. Je n’y serais jamais arrivé sans vous.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82553</id>
		<title>La Guerre Sacrée</title>
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				<updated>2024-09-15T14:55:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Der Heilige Krieg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=The Sacred War|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--La Guerra Sagrada--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=La Guerre Sacrée|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Священная Война--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préface'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''Cheng Lai’Suki''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|&lt;br /&gt;
Je me présente, Cheng Lai’Suki, traductrice et restauratrice de cet ouvrage. Il y a quelques années maintenant, alors que moi et mon ami Vao traversions le [[Pays Malade]] en direction d’[[Aeden Aqueous]], une heureuse chute nous permit de découvrir une planque, dissimulée au cœur d’une poche d’air, entre deux épaisses racines. L’endroit était très sommairement meublé d’étagères, d’un bureau et d’un petit lit. Plusieurs objets jonchaient aussi le sol, dont de nombreux livres. Parmi ceux-ci, un m’intrigua particulièrement : ''La Guerre Sacrée'', par Bélénor Nébius. C’était un vieux recueil abîmé, écrit dans l’ancien dialecte [[Zorai|zoraï]]&amp;lt;ref&amp;gt;Les textes narrant cette découverte sont disponibles sur le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28654/ forum ROLEPLAY].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Nous trouvâmes aussi une dague à la lame noire finement ciselée, et un jeu de sept dés orangés, possédant entre quatre et vingt faces non pas chiffrées, mais gravées de fines lignes entrecroisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les mois qui suivirent, j’étudiais le livre. Il narrait une histoire datant d’un autre temps. Une histoire se déroulant sur les [[Anciennes Terres]], il y a plus de cent ans, après que le [[Grand Essaim]] [[kitin]] les eut ravagées et obligé les peuples qui y vivaient à s’exiler sur celles que nous occupons aujourd’hui. Cette histoire était celle du Masque Noir, qui à la suite du ravage et de sa rencontre avec le Grand Géniteur, rassembla des survivants et entreprit la Guerre Sacrée contre la [[Karavan]] et ses suppôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si je n’ai encore aujourd'hui jamais pu authentifier le contenu historique de cette histoire, son auteur ne cesse au cours de ses écrits de répondre à des questions qui nous obsédent, moi et tant d’autres, depuis notre enfance. Malheureusement, comme vous le savez, les civilisations actuelles n'ont que peu de connaissances à propos des Anciennes Terres, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu durant le Grand Essaim. Chaque document d’époque est donc une source précieuse de connaissances. Pour autant, ce récit épique, de par sa mise en scène, pourrait aussi bien être une fiction romancée. Après tout, comment prendre au sérieux l’histoire d’un zoraï au masque noir, qui voyagea un temps en compagnie des terribles [[Maraudeurs]], et qui, investi de pouvoirs [[Kami|kamiques]], extermina les fidèles et les agents de la Karavan encore présents sur ces terres ravagées par les kitins ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu importe, voilà la réponse. De par les thématiques qu’elle aborde, telles que celles de la famille, du rapport à la foi, du libre-arbitre et de la quête de nos origines, l'histoire de la Guerre Sacrée m’a profondément touchée. Je suis heureuse d’avoir retrouvé cet ouvrage, et j’espère qu’en scellant son contenu dans un cube d’ambre et en le déposant aux Temple du Savoir, nombreux sont ceux et celles qui, comme moi, se laisseront happer par le récit de Bélénor Nébius. S’il est possible que certains décident de faire disparaître ce texte hérétique, sachez que je reste en possession du manuscrit original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dédie ce travail de restauration aux Sages, qui à jamais se berceront d’illusions, et à la guilde dissoute des Rôdeurs d’[[Atys]], que je sais avoir été liée à cette histoire en quelque manière.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
=='''Table des matières'''==&lt;br /&gt;
==='''Tome I - DESTINÉES CROISÉES'''===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;'''''L'enfant-soldat'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover.png|right|310px]]&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Un destin pavé de gloire]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - Fraternité]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==='''Tome II - '''À venir…'''===&lt;br /&gt;
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::[[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Le feu et la glace]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Condamné à vivre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Remerciements''' (non diégétiques)&amp;lt;ref&amp;gt;Voir aussi post au [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/206739 forum NOUVELLES OFFICIELLES].&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''[[Ki'gan|L'auteur]]''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Merci infiniment à toutes celles et ceux qui ont lu les épreuves de ce premier livre : Nolwen, Anaïs, Catherine, Nilstilar, Drumel, Namcha, Tamarea. Grâce à vos conseils et à vos encouragements, j’ai pu transformer un passe-temps en quelque chose de plus. Un merci tout particulier à Tamarea, et surtout à Nilstilar, conseiller et correcteur passionné, qui m’a permis d’enrichir mon style d’écriture et m’a poussé à ne jamais abandonner. Merci à Winch Gate, bien sûr, sans qui ce livre n’aurait jamais pu finir entre vos mains. Pour finir, merci à Nicolas de m’avoir fait découvrir Ryzom, merci aux joueurs et joueuses que j’ai pu rencontrer durant ces longues années, et merci aux Rôdeurs d’Atys, dont les légendes et mythes qu’ils ont créés ont inspiré cette histoire. Je pense notamment à Kalchek, que je n’ai jamais eu la chance de côtoyer, et à Damakian et Kalbatcha, qui ont réussi à me transmettre la flamme. « N’oublie jamais », répétaient-ils sans cesse. Sachez que je n’ai jamais oublié.&lt;br /&gt;
Alors encore une fois, merci à toutes et à tous. Je n’y serais jamais arrivé sans vous.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82552</id>
		<title>La Guerre Sacrée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82552"/>
				<updated>2024-09-15T14:54:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Der Heilige Krieg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=The Sacred War|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--La Guerra Sagrada--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=La Guerre Sacrée|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Священная Война--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préface'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''Cheng Lai’Suki''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|&lt;br /&gt;
Je me présente, Cheng Lai’Suki, traductrice et restauratrice de cet ouvrage. Il y a quelques années maintenant, alors que moi et mon ami Vao traversions le [[Pays Malade]] en direction d’[[Aeden Aqueous]], une heureuse chute nous permit de découvrir une planque, dissimulée au cœur d’une poche d’air, entre deux épaisses racines. L’endroit était très sommairement meublé d’étagères, d’un bureau et d’un petit lit. Plusieurs objets jonchaient aussi le sol, dont de nombreux livres. Parmi ceux-ci, un m’intrigua particulièrement : ''La Guerre Sacrée'', par Bélénor Nébius. C’était un vieux recueil abîmé, écrit dans l’ancien dialecte [[Zorai|zoraï]]&amp;lt;ref&amp;gt;Les textes narrant cette découverte sont disponibles sur le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28654/ forum ROLEPLAY].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Nous trouvâmes aussi une dague à la lame noire finement ciselée, et un jeu de sept dés orangés, possédant entre quatre et vingt faces non pas chiffrées, mais gravées de fines lignes entrecroisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les mois qui suivirent, j’étudiais le livre. Il narrait une histoire datant d’un autre temps. Une histoire se déroulant sur les [[Anciennes Terres]], il y a plus de cent ans, après que le [[Grand Essaim]] [[kitin]] les eut ravagées et obligé les peuples qui y vivaient à s’exiler sur celles que nous occupons aujourd’hui. Cette histoire était celle du Masque Noir, qui à la suite du ravage et de sa rencontre avec le Grand Géniteur, rassembla des survivants et entreprit la Guerre Sacrée contre la [[Karavan]] et ses suppôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si je n’ai encore aujourd'hui jamais pu authentifier le contenu historique de cette histoire, son auteur ne cesse au cours de ses écrits de répondre à des questions qui nous obsédent, moi et tant d’autres, depuis notre enfance. Malheureusement, comme vous le savez, les civilisations actuelles n'ont que peu de connaissances à propos des Anciennes Terres, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu durant le Grand Essaim. Chaque document d’époque est donc une source précieuse de connaissances. Pour autant, ce récit épique, de par sa mise en scène, pourrait aussi bien être une fiction romancée. Après tout, comment prendre au sérieux l’histoire d’un zoraï au masque noir, qui voyagea un temps en compagnie des terribles [[Maraudeurs]], et qui, investi de pouvoirs [[Kami|kamiques]], extermina les fidèles et les agents de la Karavan encore présents sur ces terres ravagées par les kitins ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu importe, voilà la réponse. De par les thématiques qu’elle aborde, telles que celles de la famille, du rapport à la foi, du libre-arbitre et de la quête de nos origines, l'histoire de la Guerre Sacrée m’a profondément touchée. Je suis heureuse d’avoir retrouvé cet ouvrage, et j’espère qu’en scellant son contenu dans un cube d’ambre et en le déposant aux Temple du Savoir, nombreux sont ceux et celles qui, comme moi, se laisseront happer par le récit de Bélénor Nébius. S’il est possible que certains décident de faire disparaître ce texte hérétique, sachez que je reste en possession du manuscrit original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dédie ce travail de restauration aux Sages, qui à jamais se berceront d’illusions, et à la guilde dissoute des Rôdeurs d’[[Atys]], que je sais avoir été liée à cette histoire en quelque manière.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
=='''Table des matières'''==&lt;br /&gt;
==='''Tome I - DESTINÉES CROISÉES'''===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;'''''L'enfant-soldat'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover.png|right|310px]]&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Un destin pavé de gloire]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - Fraternité]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Mourir pour renaître]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Exil sylvestre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-4-5.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre V - La graine du doute]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-6-&amp;amp;-sep-chap-6.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VI - Le réveil]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VII - Occire et polir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VIII - Mensonges]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-9.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IX - Solitude]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;'''''Les enfants de l'Empire'''''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre X - Héros]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XI - La génération des miracles]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XII - Famille]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIII - Le désert aux cent périls]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XIV - Sauvagerie]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: [[file:tit-part-2-chap-10-11-12-13-14-15.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XV - Puissances]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: [[file:tit-chap-16.png|10px]]  &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre XVI - Civilisations]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
==='''Tome II - '''À venir…'''===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;'''Lorem ipsum…'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Le Kami Noir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - L'interprète]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre III - Le feu et la glace]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Condamné à vivre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Remerciements''' (non diégétiques)&amp;lt;ref&amp;gt;Voir aussi post au [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/206739 forum NOUVELLES OFFICIELLES].&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''[[Ki'gan|L'auteur]]''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Merci infiniment à toutes celles et ceux qui ont lu les épreuves de ce premier livre : Nolwen, Anaïs, Catherine, Nilstilar, Drumel, Namcha, Tamarea. Grâce à vos conseils et à vos encouragements, j’ai pu transformer un passe-temps en quelque chose de plus. Un merci tout particulier à Tamarea, et surtout à Nilstilar, conseiller et correcteur passionné, qui m’a permis d’enrichir mon style d’écriture et m’a poussé à ne jamais abandonner. Merci à Winch Gate, bien sûr, sans qui ce livre n’aurait jamais pu finir entre vos mains. Pour finir, merci à Nicolas de m’avoir fait découvrir Ryzom, merci aux joueurs et joueuses que j’ai pu rencontrer durant ces longues années, et merci aux Rôdeurs d’Atys, dont les légendes et mythes qu’ils ont créés ont inspiré cette histoire. Je pense notamment à Kalchek, que je n’ai jamais eu la chance de côtoyer, et à Damakian et Kalbatcha, qui ont réussi à me transmettre la flamme. « N’oublie jamais », répétaient-ils sans cesse. Sachez que je n’ai jamais oublié.&lt;br /&gt;
Alors encore une fois, merci à toutes et à tous. Je n’y serais jamais arrivé sans vous.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82551</id>
		<title>La Guerre Sacrée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Guerre_Sacr%C3%A9e&amp;diff=82551"/>
				<updated>2024-09-15T14:53:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&amp;lt;!--Der Heilige Krieg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EN=The Sacred War|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&amp;lt;!--La Guerra Sagrada--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|FR=La Guerre Sacrée|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&amp;lt;!--Священная Война--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préface'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''Cheng Lai’Suki''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|&lt;br /&gt;
Je me présente, Cheng Lai’Suki, traductrice et restauratrice de cet ouvrage. Il y a quelques années maintenant, alors que moi et mon ami Vao traversions le [[Pays Malade]] en direction d’[[Aeden Aqueous]], une heureuse chute nous permit de découvrir une planque, dissimulée au cœur d’une poche d’air, entre deux épaisses racines. L’endroit était très sommairement meublé d’étagères, d’un bureau et d’un petit lit. Plusieurs objets jonchaient aussi le sol, dont de nombreux livres. Parmi ceux-ci, un m’intrigua particulièrement : ''La Guerre Sacrée'', par Bélénor Nébius. C’était un vieux recueil abîmé, écrit dans l’ancien dialecte [[Zorai|zoraï]]&amp;lt;ref&amp;gt;Les textes narrant cette découverte sont disponibles sur le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28654/ forum ROLEPLAY].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Nous trouvâmes aussi une dague à la lame noire finement ciselée, et un jeu de sept dés orangés, possédant entre quatre et vingt faces non pas chiffrées, mais gravées de fines lignes entrecroisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les mois qui suivirent, j’étudiais le livre. Il narrait une histoire datant d’un autre temps. Une histoire se déroulant sur les [[Anciennes Terres]], il y a plus de cent ans, après que le [[Grand Essaim]] [[kitin]] les eut ravagées et obligé les peuples qui y vivaient à s’exiler sur celles que nous occupons aujourd’hui. Cette histoire était celle du Masque Noir, qui à la suite du ravage et de sa rencontre avec le Grand Géniteur, rassembla des survivants et entreprit la Guerre Sacrée contre la [[Karavan]] et ses suppôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si je n’ai encore aujourd'hui jamais pu authentifier le contenu historique de cette histoire, son auteur ne cesse au cours de ses écrits de répondre à des questions qui nous obsédent, moi et tant d’autres, depuis notre enfance. Malheureusement, comme vous le savez, les civilisations actuelles n'ont que peu de connaissances à propos des Anciennes Terres, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu durant le Grand Essaim. Chaque document d’époque est donc une source précieuse de connaissances. Pour autant, ce récit épique, de par sa mise en scène, pourrait aussi bien être une fiction romancée. Après tout, comment prendre au sérieux l’histoire d’un zoraï au masque noir, qui voyagea un temps en compagnie des terribles [[Maraudeurs]], et qui, investi de pouvoirs [[Kami|kamiques]], extermina les fidèles et les agents de la Karavan encore présents sur ces terres ravagées par les kitins ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu importe, voilà la réponse. De par les thématiques qu’elle aborde, telles que celles de la famille, du rapport à la foi, du libre-arbitre et de la quête de nos origines, l'histoire de la Guerre Sacrée m’a profondément touchée. Je suis heureuse d’avoir retrouvé cet ouvrage, et j’espère qu’en scellant son contenu dans un cube d’ambre et en le déposant aux Temple du Savoir, nombreux sont ceux et celles qui, comme moi, se laisseront happer par le récit de Bélénor Nébius. S’il est possible que certains décident de faire disparaître ce texte hérétique, sachez que je reste en possession du manuscrit original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dédie ce travail de restauration aux Sages, qui à jamais se berceront d’illusions, et à la guilde dissoute des Rôdeurs d’[[Atys]], que je sais avoir été liée à cette histoire en quelque manière.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
=='''Table des matières'''==&lt;br /&gt;
==='''Tome I - DESTINÉES CROISÉES'''===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;'''''L'enfant-soldat'''''&amp;lt;/big&amp;gt;[[file:Cover.png|right|310px]]&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre I - Un destin pavé de gloire]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre II - Fraternité]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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::[[file:tit-chap-6-&amp;amp;-sep-chap-6.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VI - Le réveil]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VII - Occire et polir]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
::[[file:tit-chap-1-2-3-7-8.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre VIII - Mensonges]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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:&amp;lt;big&amp;gt;'''''Les enfants de l'Empire'''''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==='''Tome II - '''À VENIR…'''===&lt;br /&gt;
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::[[file:tit-part-1.png|20px]] &amp;lt;big&amp;gt;[[Chapitre IV - Condamné à vivre]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Remerciements''' (non diégétiques)&amp;lt;ref&amp;gt;Voir aussi post au [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/206739 forum NOUVELLES OFFICIELLES].&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{{Quotation|''[[Ki'gan|L'auteur]]''|&lt;br /&gt;
{{Paragraphes FR|Merci infiniment à toutes celles et ceux qui ont lu les épreuves de ce premier livre : Nolwen, Anaïs, Catherine, Nilstilar, Drumel, Namcha, Tamarea. Grâce à vos conseils et à vos encouragements, j’ai pu transformer un passe-temps en quelque chose de plus. Un merci tout particulier à Tamarea, et surtout à Nilstilar, conseiller et correcteur passionné, qui m’a permis d’enrichir mon style d’écriture et m’a poussé à ne jamais abandonner. Merci à Winch Gate, bien sûr, sans qui ce livre n’aurait jamais pu finir entre vos mains. Pour finir, merci à Nicolas de m’avoir fait découvrir Ryzom, merci aux joueurs et joueuses que j’ai pu rencontrer durant ces longues années, et merci aux Rôdeurs d’Atys, dont les légendes et mythes qu’ils ont créés ont inspiré cette histoire. Je pense notamment à Kalchek, que je n’ai jamais eu la chance de côtoyer, et à Damakian et Kalbatcha, qui ont réussi à me transmettre la flamme. « N’oublie jamais », répétaient-ils sans cesse. Sachez que je n’ai jamais oublié.&lt;br /&gt;
Alors encore une fois, merci à toutes et à tous. Je n’y serais jamais arrivé sans vous.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Jeux_d%27Atys_2629/Cloture&amp;diff=82409</id>
		<title>Jeux d'Atys 2629/Cloture</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Jeux_d%27Atys_2629/Cloture&amp;diff=82409"/>
				<updated>2024-09-02T19:18:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Atys Spiele 2629 |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Atys games 2629/Closing Ceremony |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES= 2629 |ESs=&lt;br /&gt;
|FR=Jeux d'Atys 2629/Cloture |FRs=4&lt;br /&gt;
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|H=1}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
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[[File:GamesCeremony-2024-09-01-21h08.jpg|800px|center|Lucio de Tyiah]]&lt;br /&gt;
Pavor et Margotte ont remis les médailles (Riasan est passé brièvement). Pour résumer : '''Mharus''' :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici le détail :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Concours !! 3e (médaille de corne) !!  2e (nacre) !! 1er (ambre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marathon || Kym (absent) || Carri || Mharus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Triathlon ||  [[Utilisateur:Eolinius|Eolinius]]  (absent Kyriann la lui donnera) || Karmalys (absent) || Mharus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Natation || Chenli (absent Kyriann la lui donnera) || Mharus || Tyiah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En mektoub || Padmini || Vanixia || Mharus&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Yubo golf  !! 3e (médaille de corne) !!  2e (nacre) !! 1er (ambre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En désert || Mytrix (abstent) || [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]] (absente) || Mharus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En foret || Kyriann || Chenli || Mharus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En jungle || Chenli || Mharus || Denrak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En lacs || Chenli || Denrak || Mharus&lt;br /&gt;
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| En primes || Chenli  || Kyriann  || Mharus&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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{{Portail|Animation|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Animations officielles]]&lt;br /&gt;
{{last version link|Jeux d'Atys 2629/Cloture}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nilstilar</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Jeux_d%27Atys_2629/Cloture&amp;diff=82395</id>
		<title>Jeux d'Atys 2629/Cloture</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nilstilar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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