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		<title>EncyclopAtys - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<title>2572</title>
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				<updated>2013-03-20T16:11:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Luth : Page créée avec « * Première route de l'Eau depuis le Second Essaim. Cette Route fut organisée par Luth macFay aidé par Maximus et Eloan de la Tribu Talodi, avec la bénédiction de ... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Première route de l'Eau depuis le Second Essaim. Cette Route fut organisée par [[Luth]] macFay aidé par Maximus et Eloan de la Tribu Talodi, avec la bénédiction de la Gouverneure Ailinn mac'Kean et du Thenkard'ali lors de la Première Assemblée nationale de Fairhaven. Les Taliari Kaaon et [[Luth]] négocièrent cette route avec les akenaks fyros et Luth obtint des Matis le libre-passage. Ce furent le taliar Luth macFay et l'akenak Bardor qui négocièrent les détails du contrat entre l'Empire et les Lacs.&lt;br /&gt;
Au cours de cette route, les Matis et leur Karan [[Stevano]] aidèrent les caravaniers trykers à lutter contre des tribus zorais agressives dans la Masure de l'hérétique puis dans la Source cachée. Apparemment, un sombre complot était à l'oeuvre car les agresseurs agissaient étrangement.&lt;br /&gt;
Les Trykers arrivèrent sains et saufs (hormis la perte de deux mektoubs) à Pyr où la transaction commerciale put avoir lieu, renforçant les liens entre l'Empire et la Fédération.&lt;br /&gt;
C'est à ce moment là qu'une fraternité, les Talai o wytt (les frère set soeurs de l'eau), naquit avec comme membres Chanchey, Maximus, Eloan, Chenli, [[Enotacim]], [[Luth]], Almindae, Chonchon, Bastien et Vannox. Cette fraternité était composée des maîtres-caravaniers et des mektoubiers de la Caravane de la Route de l'Eau.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Enotacim&amp;diff=17960</id>
		<title>Enotacim</title>
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				<updated>2013-02-13T13:57:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Luth : Page créée avec « Membre du clan macFay. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Membre du clan macFay.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Luth&amp;diff=17959</id>
		<title>Luth</title>
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				<updated>2013-02-12T18:07:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Luth : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Luth macFay du clan macFay =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chef du conseil clanique du clan macFay.&lt;br /&gt;
* Taliar du clan macFay à Avendale.&lt;br /&gt;
* Premier Taliar de l'Assemblée des Taliari d'Avendale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luth macFay est un réfugié qui a rejoint les Lacs de la Nouvelle Trykoth en 2525. Il avait avec lui la dernière nichée d'Oiseaux-Lumière qui eût survécu au Feu de Coriolis, legs donné par sa grand-mère, Elaine macFay, qui l'avait élevé seule dans le désastre de l'Exode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivé en Nouvelle Trykoth, Luth, porté par son amour des Lacs, son orgueil très macFay et par son idéalisme, s'impliqua dans trois projets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- reconstruire le clan macFay, lui rendre sa splendeur, sa fortune et sa force au clan macFay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- fonder une Nouvelle Trykoth où les traditions trykers puissent refleurir sans peur des Kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- trouver des traces du passé... quitte à s'opposer aux Puissances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luth s'attela à la tâche, il fut un fervent soutien de l'Assemblée des Lacs, un des fondateurs du premier Marché d'Avendale avec ses jeux, un des chefs des Rangers trykers (ordre disparu avec la tension accrue entre les kamis et la karavan) et un jenaïste convaincu. Cependant, la foi de Luth était un legs étrange de sa grand-mère, l'idée de la Mère divine et du Saint-Père avec une pincée de doute sur la Karavan et une haine farouche contre les Kamis... Grand-mère Elaine avait perdu deux de ses trois enfants sous les murailles zorais qui avaient été fermées sans que les Kamis ne disent rien. Luth savait que les Puissances étaient mauvaises pour les Homins, mais les Kamis paieraient les premiers cette trahison de l'hominité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour clore cette biographie non-autorisée, il faut ajouter que Luth est ambitieux... Certains disent qu'il souhaite devenir Gouverneur des Lacs. Qui sait ? Luth a su protéger les oiseaux-lumière, il y en a maintenant une petite trentaine dans les Lacs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Luth&amp;diff=17957</id>
		<title>Luth</title>
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				<updated>2013-02-12T05:08:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Luth : Page créée avec « = Luth macFay du clan macFay =  * Chef du conseil clanique du clan macFay. * Taliar du clan macFay à Avendale. * Premier Taliar de l'Assemblée des Taliari d'Avendale.   ... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Luth macFay du clan macFay =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chef du conseil clanique du clan macFay.&lt;br /&gt;
* Taliar du clan macFay à Avendale.&lt;br /&gt;
* Premier Taliar de l'Assemblée des Taliari d'Avendale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luth macFay est un réfugié qui a rejoint les Lacs de la Nouvelle Trykoth en 2525. Il avait avec lui la dernière nichée d'Oiseaux-Lumière qui eût survécu au Feu de Coriolis, legs donné par sa grand-mère, Elaine macFay, qui l'avait élevé seule dans le désastre de l'Exode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivé en Nouvelle Trykoth, Luth, porté par son amour des Lacs, son orgueil très macFay et par son idéalisme, s'impliqua dans trois projets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- reconstruire le clan macFay, lui rendre sa splendeur, sa fortune et sa force au clan macFay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- fonder une Nouvelle Trykoth où les traditions trykers puissent refleurir sans peur des Kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- trouver des traces du passé... quitte à s'opposer aux Puissances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luth s'attela à la tâche, il faut un fervent soutien de l'Assemblée des Lacs, un des fondateurs du premier Marché d'Avendale avec ses jeux, un des chefs des Rangers trykers (ordre disparu avec la tension accrue entre les kamis et la karavan) et un jenaïste convaincu. Cependant, la foi de Luth était un legs étrange de sa grand-mère, l'idée de la Mère divine et du Saint-Père avec une pincée de doute sur la Karavan et une haine farouche contre les Kamis... Grand-mère Elaine avait perdu deux de ses trois enfants sous les murailles zorais qui avaient été fermées sans que les Kamis ne disent rien. Luth savait que les Puissances étaient mauvaises pour les Homins, mais les Kamis paieraient les premiers cette trahison de l'hominité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour clore cette biographie non-autorisée, il faut ajouter que Luth est ambitieux... Certains disent qu'il souhaite devenir Gouverneur des Lacs. Qui sait ? Luth a su protéger les oiseaux-lumière, il y en a maintenant une petite trentaine dans les Lacs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Clan_macFay&amp;diff=17843</id>
		<title>Guilde:Clan macFay</title>
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				<updated>2013-02-04T19:52:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Luth : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Guilde Tryker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Histoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le clan macFay a une histoire aussi ancienne que le peuple tryker.&lt;br /&gt;
Ses terres se situaient dans le nord de la région de la cité de Jeniah que l'on nommait la Côte-fée. Comme tous les clans de cette contrée, il participait au conseil clanique de la célèbre cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les macFay étaient connus pour être d'intrépides, explorateurs et des marchands hardis aimant les gadgets. Ils ont tissé un empire commercial jusque sur les terres fyros. Ils participaient aux mythiques caravanes de l'eau de ces temps anciens. Ils anticipaient les tempêtes de sciure, parvenaient à avancer dans la brume et anticipaient les aléas climatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vivant sur un littoral où le brouillard se levait et tombait vite, laissant par intermittence des éclaircies ensoleillées éblouir les yeux, les macFay étaient devenus les amis des petits oiseaux-lumière. Ces petits êtres aériens au plumage blanc argenté trouvaient toujours un chemin quel que soit le temps. Pas un macFay ne partait en voyage sans avoir un de ces petits oisillons porte-bonheur avec eux. Cette complicité se lit sur le blason macFay : un oiseau-lumière sur un fond parti de gris et d'azur, symbolisant les lacs et la brume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’histoire du clan est intimement liée à l’histoire tryker. Les macFay furent des pionniers dans les routes de l’eau avec l’Empire fyros. Certains d’entre eux furent asservis par les Matis et dans le drame de l’esclavage, ils virent une lueur d’espoir : Jena. Évidemment, leur foi n’était pas celle des Matis. Là où ces derniers voyaient une reine flamboyante, les macFay virent une mère compatissante. Quand les macFay esclaves retrouvèrent leur liberté, ils apportèrent cette foi en une mère céleste attentive et compatissante sur leurs terres. Lors du Grand Essaim, les macFay fuirent vers Jeniah où ils embarquèrent leurs enfants et quelques uns de leurs anciens sur des navires. Hélas, les Kitins arrivèrent plus vite que prévus et ce fut sur le Pont de Jeniah que le sang de nombreux clans dont celui des macFay coula pour assurer le départ des navires.&lt;br /&gt;
Les survivants voyagèrent sur les flots d’Atys et les tempêtes engendrés par le Feu de Coriolis éparpillèrent les navires. Certains échouèrent sur les terres zoraïs où beaucoup périrent car les Zoraïs ne leur ouvrirent pas les portes de leurs murailles quand les Kitins arrivèrent. Ce furent les arcs-en-ciel ouvert par cet homme vêtu de blanc immaculé que l’on nomme Elias qui permit aux macFay de survivre. D’ailleurs, ces derniers firent vite le lien entre l’oiseau-lumière qui mène vers un lieu sûr et cet homme vêtu de blanc, Elias Tryton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des années plus tard, les premiers macFay arrivèrent sur la Nouvelle Trykoth avec une nouvelle foi, Jena a un mari, et une soif de reconstruire la gloire et la fortune de leur clan. L’Oiseau-lumière ne les abandonne jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chef ===&lt;br /&gt;
* Luth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Membres ===&lt;br /&gt;
* Enotacim&lt;br /&gt;
* Zvorax&lt;br /&gt;
* Hyugi&lt;br /&gt;
* Dwane&lt;br /&gt;
* Swan&lt;br /&gt;
* Arkeus&lt;br /&gt;
* Atharius&lt;br /&gt;
* Sheepy&lt;br /&gt;
* Nemenhy&lt;br /&gt;
* Bulgo&lt;br /&gt;
* Yonder&lt;br /&gt;
* Molator&lt;br /&gt;
* Roupille&lt;br /&gt;
* Wallawalla&lt;br /&gt;
* Midolado&lt;br /&gt;
* Abirdree&lt;br /&gt;
* Atisalea&lt;br /&gt;
* Rubahn&lt;br /&gt;
* Bulgo&lt;br /&gt;
* Zam&lt;br /&gt;
* Pegaz&lt;br /&gt;
* Lydzy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes d'Aeden Aqueous‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes Jenaiste‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Clan_macFay&amp;diff=17842</id>
		<title>Guilde:Clan macFay</title>
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				<updated>2013-02-04T19:48:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Luth : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Guilde Tryker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Histoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le clan macFay a une histoire aussi ancienne que le peuple tryker.&lt;br /&gt;
Ses terres se situaient dans le nord de la région de la cité de Jeniah que l'on nommait la Côte-fée. Comme tous les clans de cette contrée, il participait au conseil clanique de la célèbre cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les macFay étaient connus pour être d'intrépides, explorateurs et des marchands hardis aimant les gadgets. Ils ont tissé un empire commercial jusque sur les terres fyros. Ils participaient aux mythiques caravanes de l'eau de ces temps anciens. Ils anticipaient les tempêtes de sciure, parvenaient à avancer dans la brume et anticipaient les aléas climatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vivant sur un littoral où le brouillard se levait et tombait vite, laissant par intermittence des éclaircies ensoleillées éblouir les yeux, les macFay étaient devenus les amis des petits oiseaux-lumière. Ces petits êtres aériens au plumage blanc argenté trouvaient toujours un chemin quel que soit le temps. Pas un macFay ne partait en voyage sans avoir un de ces petits oisillons porte-bonheur avec eux. Cette complicité se lit sur le blason macFay : un oiseau-lumière sur un fond parti de gris et d'azur, symbolisant les lacs et la brume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’histoire du clan est intimement liée à l’histoire tryker. Les macFay furent des pionniers dans les routes de l’eau avec l’Empire fyros. Certains d’entre eux furent asservis par les Matis et dans le drame de l’esclavage, ils virent une lueur d’espoir : Jena. Évidemment, leur foi n’était pas celle des Matis. Là où ces derniers voyaient une reine flamboyante, les macFay virent une mère compatissante. Quand les macFay esclaves retrouvèrent leur liberté, ils apportèrent cette foi en une mère céleste attentive et compatissante sur leurs terres. Lors du Grand Essaim, les macFay fuirent vers Jeniah où ils embarquèrent leurs enfants et quelques uns de leurs anciens sur des navires. Hélas, les Kitins arrivèrent plus vite que prévus et ce fut sur le Pont de Jeniah que le sang de nombreux clans dont celui des macFay coula pour assurer le départ des navires.&lt;br /&gt;
Les survivants voyagèrent sur les flots d’Atys et les tempêtes engendrés par le Feu de Coriolis éparpillèrent les navires. Certains échouèrent sur les terres zoraïs où beaucoup périrent car les Zoraïs ne leur ouvrirent pas les portes de leurs murailles quand les Kitins arrivèrent. Ce furent les arcs-en-ciel ouvert par cet homme vêtu de blanc immaculé que l’on nomme Elias qui permit aux macFay de survivre. D’ailleurs, ces derniers firent vite le lien entre l’oiseau-lumière qui mène vers un lieu sûr et cet homme vêtu de blanc, Elias Tryton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des années plus tard, les premiers macFay arrivèrent sur la Nouvelle Trykoth avec une nouvelle foi, Jena a un mari, et une soif de reconstruire la gloire et la fortune de leur clan. L’Oiseau-lumière ne les abandonne jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chef ===&lt;br /&gt;
* Luth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Membres ===&lt;br /&gt;
* Enotacim&lt;br /&gt;
* Zvorax&lt;br /&gt;
* Hyugi&lt;br /&gt;
* Dwane&lt;br /&gt;
* Swan&lt;br /&gt;
* Arkeus&lt;br /&gt;
* Atharius&lt;br /&gt;
* Sheepy&lt;br /&gt;
* Nemenhy&lt;br /&gt;
* Bulgo&lt;br /&gt;
* Yonder&lt;br /&gt;
* Molator&lt;br /&gt;
* Roupille&lt;br /&gt;
* Wallawalla&lt;br /&gt;
* Midolado&lt;br /&gt;
* Abirdree&lt;br /&gt;
* Atisalea&lt;br /&gt;
* Rubahn&lt;br /&gt;
* Bulgo&lt;br /&gt;
* Zam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes d'Aeden Aqueous‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes Jenaiste‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luth</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Clan_macFay&amp;diff=17823</id>
		<title>Guilde:Clan macFay</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Luth : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Guilde Tryker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Histoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le clan macFay a une histoire aussi ancienne que le peuple tryker.&lt;br /&gt;
Ses terres se situaient dans le nord de la région de la cité de Jeniah que l'on nommait la Côte-fée. Comme tous les clans de cette contrée, il participait au conseil clanique de la célèbre cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les macFay étaient connus pour être d'intrépides, explorateurs et des marchands hardis aimant les gadgets. Ils ont tissé un empire commercial jusque sur les terres fyros. Ils participaient aux mythiques caravanes de l'eau de ces temps anciens. Ils anticipaient les tempêtes de sciure, parvenaient à avancer dans la brume et anticipaient les aléas climatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vivant sur un littoral où le brouillard se levait et tombait vite, laissant par intermittence des éclaircies ensoleillées éblouir les yeux, les macFay étaient devenus les amis des petits oiseaux-lumière. Ces petits êtres aériens au plumage blanc argenté trouvaient toujours un chemin quel que soit le temps. Pas un macFay ne partait en voyage sans avoir un de ces petits oisillons porte-bonheur avec eux. Cette complicité se lit sur le blason macFay : un oiseau-lumière sur un fond parti de gris et d'azur, symbolisant les lacs et la brume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’histoire du clan est intimement liée à l’histoire tryker. Les macFay furent des pionniers dans les routes de l’eau avec l’Empire fyros. Certains d’entre eux furent asservis par les Matis et dans le drame de l’esclavage, ils virent une lueur d’espoir : Jena. Évidemment, leur foi n’était pas celle des Matis. Là où ces derniers voyaient une reine flamboyante, les macFay virent une mère compatissante. Quand les macFay esclaves retrouvèrent leur liberté, ils apportèrent cette foi en une mère céleste attentive et compatissante sur leurs terres. Lors du Grand Essaim, les macFay fuirent vers Jeniah où ils embarquèrent leurs enfants et quelques uns de leurs anciens sur des navires. Hélas, les Kitins arrivèrent plus vite que prévus et ce fut sur le Pont de Jeniah que le sang de nombreux clans dont celui des macFay coula pour assurer le départ des navires.&lt;br /&gt;
Les survivants voyagèrent sur les flots d’Atys et les tempêtes engendrés par le Feu de Coriolis éparpillèrent les navires. Certains échouèrent sur les terres zoraïs où beaucoup périrent car les Zoraïs ne leur ouvrirent pas les portes de leurs murailles quand les Kitins arrivèrent. Ce furent les arcs-en-ciel ouvert par cet homme vêtu de blanc immaculé que l’on nomme Elias qui permit aux macFay de survivre. D’ailleurs, ces derniers firent vite le lien entre l’oiseau-lumière qui mène vers un lieu sûr et cet homme vêtu de blanc, Elias Tryton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des années plus tard, les premiers macFay arrivèrent sur la Nouvelle Trykoth avec une nouvelle foi, Jena a un mari, et une soif de reconstruire la gloire et la fortune de leur clan. L’Oiseau-lumière ne les abandonne jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chef ===&lt;br /&gt;
* Luth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Membres ===&lt;br /&gt;
* Enotacim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes d'Aeden Aqueous‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes Jenaiste‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luth</name></author>	</entry>

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