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		<title>EncyclopAtys - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=To_New_Horizons/Lieux&amp;diff=86772</id>
		<title>To New Horizons/Lieux</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Zu Neuen Horizonten |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = To New Horizons/Places |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES = To New Horizons |ESs= 1&lt;br /&gt;
|FR = To New Horizons/Lieux |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Силан |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= HRP&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;gallery widths=100px perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decaxius Zeion-Silan-2024-11-15.png| Decaxius Zeion, avec carte et menu (ile d'arrivée [[Silan]])&lt;br /&gt;
NH-map-Pyr.png|A l'entrée principale de [[Pyr]], capitale des [[Fyros]] dans le [[Désert Ardent|désert]]&lt;br /&gt;
NH-map-Fairhaven.png|A droite de l'entrée principle de [[Fairhaven]], capitale [[Tryker]] des [[Aeden Aqueous]] (lacs)&lt;br /&gt;
NH-map-Yrkanis.png|Au nord est d'[[Yrkanis]], à l'exterieur de la ville, capitale [[Matis]] des [[Jardin Majestueux]] (foret)&lt;br /&gt;
NH-map-Zora.png|et à [[Zora]], capitale [[Zorai]] de la [[jungle]] du [[Pays Malade]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Images]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Anniversaire_de_Ryzom/20_ans&amp;diff=86144</id>
		<title>Anniversaire de Ryzom/20 ans</title>
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				<updated>2025-04-10T19:00:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Ryzom-Geburtstag/20 Jahre |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Ryzom birthday/20 years |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES= Ryzom birthday/20 years |ESs=1&lt;br /&gt;
|FR=Anniversaire de Ryzom/20 ans |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU= Ryzom birthday/20 years |RUss=4&lt;br /&gt;
|H=1}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les festivités ont duré environ 20 jours, du 16 septembre au 5 octobre 2024. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RyzomBirthD20-2024-09-16-FR-Map.png|thumb|right|La carte de l'Île de l'Anniversaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Annonces officielles ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;Créateur de l'event : Event-Team.&lt;br /&gt;
Genre de l'event : Célébration. Niveaux concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : lundi 16 Septembre 21:00:00 CEST 2024.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 20 jour(s). Lieu de rendez-vous : Île de l'Anniversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
Synopsis : Participez à la grande fête pour les 20 ans de Ryzom qui se tiendra sur l'Île de l'Anniversaire du 16 septembre au 5 octobre 2024.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Couv10.jpg|vignette|gauche|Annonce officielle]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;poem&amp;gt;2004 ! Est ce que vous vous rappelez de ce que vous faisiez en 2004 ?&lt;br /&gt;
Ado aux cheveux longs et skate-board ? Trentenaire en plein début de carrière gérant les enfants, le mari et les amis ? Ou jeune geek plongé dans des études d'informatique ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eh oui, 20 ans, c'est loin mais c'est aussi hier par certains cotés !&lt;br /&gt;
20 ans, c'est aussi l'âge de Ryzom !&lt;br /&gt;
Alors, que vous soyez adeptes des premiers jours ou arrivés récemment dans le jeu, venez le fêter en participant à la grande animation qui se tiendra pendant 20 jours du 16 septembre 2024 au 5 octobre 2024.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visitez l'ile de l'anniversaire et ses surprises.&lt;br /&gt;
Parcourez des lieux habituellement inaccessibles.&lt;br /&gt;
Apprenez en plus sur les débuts du jeu et sur son histoire.&lt;br /&gt;
Et gagnez plein de cadeaux pour tous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rendez vous dès le 16 septembre pour la [[Anniversaire de Ryzom/20 ans/Ouverture|cérémonie d'ouverture]] ! Amenez vos feux d'artifice, vos confettis et vos bombes à eau !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marquez le sur vos agendas et parlez en autour de vous, pour que notre amour pour ce jeu hors-norme, nous rassemble une fois de plus !&amp;lt;/poem&amp;gt; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==== Cérémonie officielle, du lundi 16 sept ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Programme détaillé de la cérémonie d'ouverture du 20ème Anniversaire de Ryzom&lt;br /&gt;
* Accueil des joueurs par Tamarea et [[Anniversaire de Ryzom/20 ans/Ouverture/Tam1|discours d'ouverture]]&lt;br /&gt;
* Présentation des [[Anniversaire de Ryzom/20 ans/Ouverture/Histoire|anciens membres de l'équipe de Nevrax]]&lt;br /&gt;
* Quelques mots des anciens membres de l'équipe de Nevrax&lt;br /&gt;
* Formation d'un 20 par les joueurs [[File:RyzomBirthD20-2024-09-24-Puzzle.png|thumb|right|Le puzzle est différent des précédents]]&lt;br /&gt;
* Enregistrements de messages des joueurs pour l'Anniversaire&lt;br /&gt;
* Feux d'artifice à la nuit tombée &lt;br /&gt;
* Début des Événements&lt;br /&gt;
** Jeu des trois Fûts '''(cassé pour le moment)'''&lt;br /&gt;
** Yubo golf&lt;br /&gt;
** Puzzle des 20 ans&lt;br /&gt;
** La [[Anniversaire de Ryzom/20 ans/Saga de Ryzom|Saga de Ryzom - L'histoire]]&lt;br /&gt;
** Les vieux coffres&lt;br /&gt;
** Mini-Rois&lt;br /&gt;
** Surprises des Dev&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Désynchronisation temporelle (29/09/2024) ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Uchronie.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 29 Septembre 21h CEST 2024. Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Porte de Cerakos, Dunes Impériales, Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : A l'occasion du 20ème anniversaire de Ryzom, l'équipe d'animation vous invite à vivre une nouvelle version de l'[[Exode]] entre [[Pyr]] et l'Oasis des Kamis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agent karavan : Alerte ! La simulation a des anomalies !&lt;br /&gt;
Ingénieur karavan : Confirmé ! La matrice temporelle se désynchronise !&lt;br /&gt;
Chef karavan : Remodulez les harmoniques polaroniques !&lt;br /&gt;
Ingénieur karavan : J'essaie ! Mais il y a des perturbations extérieures ! La matrice se déplace. Elle est actuellement localisée dans le désert des homins fyros !&lt;br /&gt;
Chef karavan : De combien est la désynchronisation temporelle ?&lt;br /&gt;
Ingénieur karavan : Les relevés fluctuent, mais je dirais au moins 70 années de Jena ! Les kitins affluent de partout !&lt;br /&gt;
Chef karavan : Nous devons empêcher un génocide ! Envoyez un vaisseau immédiatement ! &lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Source [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/210283 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) 20ème anniversaire - Désynchronisation temporelle (29/09/2024)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Rencontre avec les concepteurs de Ryzom (02/10/2024) ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Célébration. Niveaux concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : mercredi 2 Octobre 21h CEST 2024. Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Bar de l'Île de l'Anniversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
Synopsis : L'équipe d'animation vous convie à rencontrer d'anciens membres de [[Nevrax]] pour parler de la création du jeu, évoquer des bons mais aussi des moins bons souvenirs et pourquoi pas parler de l'avenir.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:RyzomBirthD20-2024-09-16 22-26-14.png|thumb|center|Il faut les habiller, ces anciens...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source : [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33222/1&amp;amp;post210300=fr#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » [Pour tous&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Rencontre avec les concepteurs de Ryzom (02/10/2024)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rapports ===&lt;br /&gt;
De votre reporteur spécial,  [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]] (Ranger, [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]]).&lt;br /&gt;
==== [[Anniversaire de Ryzom/20 ans/Ouverture|Cérémonie d'ouverture]] ====&lt;br /&gt;
Logs corrigés (fichier de 39 pages) et [[Anniversaire de Ryzom/20 ans/Ouverture/Gallerie|lucios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RyzomBirthD20-2024-09-16 21-40-54-Team.png|Equipe actuelle (discours d'intro de Tamarea)&lt;br /&gt;
RyzomBirthD20-2024-09-16 22-15-53.png|Des dev de la team Nevrax sont passés nous faire un coucou&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lucios (ile spéciale, interfaces et spoilers) ====&lt;br /&gt;
* L'ile est désormais '''fermée'''. [[Anniversaire de Ryzom/20 ans/Lucios Ile|Pour archive, voir ces lucios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Anniversaire de Ryzom/20 ans/Interface|Interface commentée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Anniversaire de Ryzom/20 ans/Spoilers|Dilvugacheurs]] =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RyzomBirthD20-Login-2024-09-17-18h04.png|En se loguant après le Patch (écran de login, v24.09.372)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vers les  [[Anniversaire de Ryzom/20 ans/Spoilers|Spoilers]] (en images surtout).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Les 4 anciennes iles de nation =====&lt;br /&gt;
On y accède depuis l'ile d'Anniversaire. '''Elles sont fermées depuis le 6 octobre 2024.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anniversaire de Ryzom/20 ans/Anciennes iles| Pour archive, les 4 anciennes iles de nation - lucios commentés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uchronie du 29 - Désynchronisation temporelle ====&lt;br /&gt;
[[Uchronie 2630]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rencontre avec les concepteurs de Ryzom ====&lt;br /&gt;
[[Anniversaire de Ryzom/20 ans/Rencontre avec les concepteurs|Rencontre avec les concepteurs]] de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes et liens  ===&lt;br /&gt;
Sur le forum &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post%2Fview%2F210234&amp;amp;lang=fr Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events (Pour tous) 20th anniversary of Ryzom (2024-09-16)] &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33218/4#4 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events (Pour tous)  20ème anniversaire - Désynchronisation temporelle (29/09/2024)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33222/210300#210300 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events (Pour tous) Rencontre avec les concepteurs de Ryzom (02/10/2024)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les wikis :&lt;br /&gt;
* Tous les fichiers sont sous [[:atys:Category:Ryzom Birthday|Category:Ryzom Birthday]] (qui a plusieurs sous-catégories, les noms des images commencent par RyzomBirthD20-)&lt;br /&gt;
* Reportage sur l'event de la [[Uchronie 2630|Désynchronisation temporelle]]&lt;br /&gt;
* [[KK]] le petit lexique des mots du langage KK (inventé par Ulukyn lors des 20ans de Ryzom et qui ne sera probablement utilisé que par lui...) &lt;br /&gt;
* [[MP génériques et spéciales/Mark|Un nouveau type de MP]] (servant à la fabrication de Muse-Lam, Dex...).&lt;br /&gt;
* Et les sous pages &amp;lt;subpages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{last version link|Anniversaire de Ryzom/20 ans}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Littérature}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Histoire]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Anniversaire_de_Ryzom&amp;diff=86143</id>
		<title>Anniversaire de Ryzom</title>
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				<updated>2025-04-10T18:49:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{WIP}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Ryzom-Geburtstag |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Ryzom birthday |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES= Ryzom birthday |ESs=1&lt;br /&gt;
|FR=Anniversaire de Ryzom |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU= Ryzom birthday |RUss=4&lt;br /&gt;
|H=1}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Anniversaire de Ryzom/20 ans|20 ans en 2024]] ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:RyzomBirthD20-2024-09-16-FR-Map.png|vignette|droite|Carte de l'Ile]]&lt;br /&gt;
Participez à la grande fête pour les 20 ans de Ryzom qui se tiendra sur l'Île de l'Anniversaire du 16 septembre au 5 octobre 2024.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anniversaire de Ryzom/20 ans|Sur ce wiki]]: les [[Anniversaire de Ryzom/20 ans/Ouverture/Tam1|discours]] officiels, des [[Anniversaire de Ryzom/20 ans/Ouverture/Gallerie|lucios]] et les logs en Francais (relus et corrigés par [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 15 ans en 2019 ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Le gd 15 2019-09-22 21-57-15.png|vignette|15 ans]]&lt;br /&gt;
Voir [[Anniversaire 15 ans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur les wikis&lt;br /&gt;
* les images sont sous la [[:atys:Category:Ryzom Birthday|&amp;lt;nowiki&amp;gt;Category:Ryzom Birthday&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Anniversaires]] (15 ans, au lexique)&lt;br /&gt;
&amp;lt;subpages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33204/4#4 Annonce officielle, sur le forum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{last version link|Anniversaire de Ryzom/20 ans}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Littérature}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature]][[Catégorie:Histoire]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:PatchnoteBox&amp;diff=83802</id>
		<title>Modèle:PatchnoteBox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:PatchnoteBox&amp;diff=83802"/>
				<updated>2024-11-08T11:26:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 600px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #08c; border-radius: 4px; padding:3px; margin: 3px; background-color: black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;display: inline-block; width: 32px&amp;quot;&amp;gt;https://api.ryzom.com/data/ryzom/interface/{{{icon}}}.png&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight: bold; color: orange; border-bottom: 1px solid #08c&amp;quot;&amp;gt;{{{title}}}&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 3px 5px 3px; color: #ddd&amp;quot;&amp;gt;{{{infos}}} &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Vorlage:PatchnoteBox|FR=Modèle:PatchnoteBox|palette=HRP|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Patch_2024-10-11&amp;diff=83801</id>
		<title>Patch 2024-10-11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Patch_2024-10-11&amp;diff=83801"/>
				<updated>2024-11-08T11:12:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Patch 2024-10-11|DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Patch 2024-10-11|ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES = |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Patch 2024-10-11|FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = |RUs= 4&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
{{PatchInfoBox&lt;br /&gt;
|name={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|date= [[Nouveautés 2024|2024]]-10-11&lt;br /&gt;
|build= Client v379&lt;br /&gt;
Server v166&lt;br /&gt;
Datas v2849&lt;br /&gt;
Private-Datas v3753&lt;br /&gt;
|version= v1010&lt;br /&gt;
|prev=[[Patch 2024-10-09]]&lt;br /&gt;
|next=[[2024-10-20]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PatchnoteBox&lt;br /&gt;
|icon=new&lt;br /&gt;
|title=Récompenses journalières&lt;br /&gt;
|infos=Elles sont actives pour tout le monde./nChaque jour de connexion, tu reçois une récompense aléatoire et tu passes à la récompense suivante le jour d'après./nAu bout de la 7ᵉ récompense, tu pourras choisir celle que tu veux parmi les 6 que tu as gagnées. La progression est remise à zéro./nTu n'es pas obligé.e de te connecter chaque jour pour maintenir la progression./nSi tu rates un jour de connexion, tu obtiendras quand même la récompense du jour manqué en plus de ta progression./n&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PatchnoteBox&lt;br /&gt;
|icon=r2ed_feature_kitins_lair&lt;br /&gt;
|title=Coffres de bandits&lt;br /&gt;
|infos=Une bonne dizaine de coffres ont été corrigés !/nLe nom des bandits qu'il faut tuer est maintenant indiqué. L'action &amp;quot;Signaler&amp;quot; reste l'outil le plus utile pour éradiquer les derniers bugs ;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PatchnoteBox&lt;br /&gt;
|icon=building_state2&lt;br /&gt;
|title=Ryzhome v2 &amp;amp; Ryzhome pour le GH&lt;br /&gt;
|infos=Refonte de l'interface avec rotation dans les 3 axes et possibilité de changer l'image des cadres reçus lors des 20 ans./n&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9QYXRjaHMvMjAyNC9kYWlseV9yZXdhcmRzLnBuZw%3D%3D&amp;amp;ext=.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Game updates 2024]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Patches]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Diplomatie_Fyros_en_profondeur&amp;diff=83673</id>
		<title>Diplomatie Fyros en profondeur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Diplomatie_Fyros_en_profondeur&amp;diff=83673"/>
				<updated>2024-11-03T20:28:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Fyros-Diplomatie in der Tiefe |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Deep Fyros diplomacy |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES= Deep Fyros diplomacy |ESs=&lt;br /&gt;
|FR=Diplomatie Fyros en profondeur |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU= Deep Fyros diplomacy |RUss=&lt;br /&gt;
|palette=fyros&lt;br /&gt;
|H=1}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/4668 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events »  (Fyros) - Diplomatie fyros en profondeur (27/10/2024)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Joueur [[Utilisateur:Azazor|Azazor]] et l'Équipe d'Animation.&lt;br /&gt;
Genre de l'event : Enquête et [[JcE]].&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 + lundi 28 Octobre 21h CET 2024. Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : [[Dyron]], [[Dunes de l'Exil]], Désert Ardent pour dimanche et '''lundi près de l'OP''' de [[Forteresse de l'arbre mort]] (voir la carte sur l'image ci dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Patriotes fyros, akenakos, amis des Fyros.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Une brouille est sur le point de s'installer entre l'Empire et les [[Saigneurs de Racines]]. Une mission diplomatique doit s'y rendre et débrouiller la situation avec une escorte civile pour ne pas envenimer les relations.&lt;br /&gt;
'''A noter''' : La durée de l'événement nécessitera très probablement un report de la fin de l'événement au lendemain. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
De notre reporteur spécial, la Ranger [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note de Craftjenn: &lt;br /&gt;
* relecture et correction de mes logs pour une meilleure lisibilité. Canaux: alentours (censé être RP), région (HRP), (pas l'univers et équipe), [2] indique le canal de la ligue. &lt;br /&gt;
* En italique: quand j'ai changé de lieu (changement de région, TP, rez...) car impacte ce que j'ai dans alentours (et indication de combats).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chapitres 1 à 4 ===&lt;br /&gt;
Fulls logs de 20:56:10 à 23:23:57 (heure de Paris), le 28 octobre 2024 : [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch1-Dyron|Dyron]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch2-Go PR|Camp des Saigneur]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch3-Bandits|Bandits]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch4-Piste|Une piste ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis arrivée à [[Dyron]] tard en soirée du '''Tria, Nivia 27, 4e CA [[2630]],''' par une belle nuit étoilée d'hivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étaient alors présents''' : &lt;br /&gt;
* de l'équipe event : [[Thelotis Midix]] (de la Chambre de la Justice, jouée par [[User:Margote|Margote]]), [[Pephoan Kridix]] (Officier Impérial Fyros, joué par [[User:Pavor|Pavor]], qui a aussi joué les chefs bandits et le témoin Underspring Lynchers), [[Diobus Apocaps]] (cheffe des [[Saigneurs de Racines]] a été joué par [[User:Baranil|Baranil]]), et le joueur [[Utilisateur:Azazor|Azazor]]  &lt;br /&gt;
* ainsi que (dans l'ordre d'arrivée en ligue): Bezzo, Lyren, Chenli, Pogofishmage, Vanixia et Marisia, Ynel, Tapioca, Karry, Jorgensen, [[User:Lorlyn|Lorlyn]], [[User:Chanchey|Chanchey]], Sharixx, Denrak, Aistar, Kamora, Ados et Sildo, [[Utilisateur:Eolinius|Eolinius]], Hayt, Tarka, Baffos, Lyrasse, [[User:Craftjenn|Craftjenn]] et Dykocus, Kiriselly et [[User:Vortexselly|Vortexselly]], Zeezee, Concho, Elainia, Adaira, Atrox, Yumy, Shalla, Zephira, Nisroch, Nymphe, Kyrean, Missylee, Sleepygirl, Muscles, Nutsy, Zimbo, Mano, Elke, Noqa, [[User:Ashgan|Ashgan]], Imotep, Golika, Altrix, Geveda, Grundelwolf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons attendu [[Pephoan Kridix]], qui est arrivé au milieu de la nuit (vers 2h) et qui nous explique que les relations avec les [[Saigneurs de Racines]] se sont tendues récemment, et que leur dernier convoi d'eau n'est jamais arrivé&amp;lt;ref&amp;gt;Pour rappel, les [[Saigneurs de Racines]] (une tribu Karavan, dont le camp est situé près d'un lac de sève des [[Sources Interdites]]) font partie des fournisseurs d'eau de l'empire Fyros.&amp;lt;/ref&amp;gt;. '''Thelotis Midix'''  découvre ainsi qu'elle est ici pour voir avec les [[Saigneurs de Racines]] ce qu'il est advenu du convoi. Vers 6h, il est ensuite décidé de qui conduira notre troupe: ca sera l'ambassadrice [[User:Lyren|Lyren]] (au look punk-rock, selon [[Utilisateur:Jorgensen|Jorgensen]] lol).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 7h45, nous sommes au nord des [[Dunes de l'Exil]], près du Vortex menant au nord des [[Sources Interdites]]. Nous arriverons vers 11h au camp des [[Saigneurs de Racines]]. Thelotis Midix demande à leur cheffe, Diobus Apocaps, ce qui s'est passé. Diobus dit qu'une caravane est partie, qu'ils attendent leur retour et le paiement (à son sens à prix bas, vu les dangers). Azazor fait alors un commentaire, mal perçue par Diobus. Mais cela ne va pas empêcher Diobus de nous demander de partir à leur recherche (d'ici à Dyron)... Thelotis Midix veut aller poser des questions aux bandits du coin - les Underspring Lyhnchers seront interrogés très sérieusement. Mais Lyren préfère terminer par eux, au vu de sa carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu avant 16h, nous traversons le lac, en direction du camp des Cooky's Cranks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir tué une pat et la plupart des bandits, Lyren et Azazor questionnent leur chef (à coup de baffes), qui prétend n'avoir rien fait, et accuse de méchants bandits. De plus, il dit que ça fait longtemps que les Saigneurs de Racines ravitaillent Dyron -sous entendu ils n’y ont jamais touché jusque là), et qu'ils ne veulent pas qu'il y ait moins d'homins qui passent par ici... Lyren le croit, Azazor prétend que c'est parce que ces Trykers sont trop faibles et petits pour attaquer ce genre de convoi... Ashgan insiste &amp;quot;si encore, il s'agissait d'un convoi de  byrh, à la limite...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Pourtant, Azazor remet une mandale diplomatique au tryker, qui finit par donner (au hasard) le nom des Silenciers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous massacrons encore une pat, et partons vers le camp des Silenciers - il est environ 23h...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2h20, le Quarta, Nivia 28, (4e CA [[2630]]) : nous arrivons près du camp des Silenciers. Une heure plus tard, tous les bandits sont morts et nous questionnons leur chef (celui qui laisse les autres se battre)... Mis à genou par Lyren, il dit qu'un de leurs éclaireurs a dit avoir vu le convoi, loin d'ici, au nord du trou aux arbres morts, mais qu'ils ne l'ont pas attaqué. Leur chef, regardant Lyren, dit qu'il ne l'oubliera pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On part donc vers le nord, pour le camp des Underspring lyncher. Nous arrivons le matin. Vers midi, leur chef nous traite de barbare, un témoin va nous montrer où il aurait vu des homins sortir du sol... Nous arrivons vers 18h près de l'OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidons alors d'aller nous reposer, et de rependre l’enquête plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chapitres 5 à 8 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste|Reprise de l’enquête]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;, de 20:57:34 à 23:37:53 (heure de Paris), le lundi 28 octobre 2024. &lt;br /&gt;
Full log : [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste|Reprise de l'enquete]] • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch6-Trou|Le Trou]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch7-Rapport|Rapport au camp des Saigneur]]  •   [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch8-Fin|Bar de Dyron]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis réveillée par une belle nuit de printemps, à '''2h du Quinteth Winderly 17, 1er CA 2631''', à l'OP de la [[Forteresse de l'arbre mort]] ([[Sources Interdites]]). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Étaient déjà là un certain nombre d'homines (Vanixia, Marisia, Tapioca, Ynel, Chenli...) mais aussi Imotep... Thelotis Midix est arrivée un peu plus tard (un peu avant 3h), accompagnée d'autres homins venant du Vortex Nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étaient alors présents :  Thelotis Midix (jouée par [[Utilisatrice:Margote|Margote]]), Diobus Apocaps (cheffe des saigneurs de racines, jouée par [[User:Baranil|Baranil]]) et Pephoan Kridix ([[User:Pavor|Pavor]]). Et, par ordre d'arrivée dans la ligue:&lt;br /&gt;
* Craftjenn, Dykocus, Tarka, Shalla, Elke,  et l'équipe Vanixia, Marisia, Tapioca, Ynel&lt;br /&gt;
* Chenli, Ashgan, Lorlyn, Azazor et Eolinius, ainsi que l'équipe Imotep, Altrix, Geveda, Golika&lt;br /&gt;
* Ados et Sildo, Sharixx, Kamora, Aistar, Lunamoon, Cyrrast, Thorit&lt;br /&gt;
* Kiriselly et Vortexselly, Eleanide, Nehesineri, Kyrean et Nisroch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Thelotis Midix  (de la Chambre de la Justice) commence par nous faire un résumé : &lt;br /&gt;
{{Quotation|Ch 1 à 4|Des [[Saigneurs de Racines]] ont disparus. Leur convoi a été attaqué par quelque chose ou quelqu'un qui est sorti du sol et qui a aussitot disparu dans le sol. Le lieu de l'attaque est contre la paroi au nord d'ici.}}&lt;br /&gt;
On va donc inspecter le coin et chercher des indices. Vers 4h30 du matin, on y trouve un trou qui ressemble à un [[Nid de Kitins|nid]]. {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois dans le trou, nous constatons que nous n'avons ni corde ni échelle pour en sortir... Nous cherchons en évitant des Kirostas les homins perdus, et comment sortir d'ici. Nous trouvons des morts (homins et mektoubs) autour d'un grand feu, avec un étrange brouillard. Les tonneaux sont éventrés et vides. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Azazor|Azazor]] fait alors le lien avec les deux légionnaires trouvés morts, et de membres de la tribu de Kridix (des [[Dresseur d'Eau]]). Il accuse &amp;quot;Les cultistes de fyrak&amp;quot; (adeptes du culte du [[Grand Dragon]]). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est alors que nous sommes quasiment tous tués par une énorme pat. Thelotis Midix nous dit de ressusciter et nous nous retrouvons au vortex nord des [[Sources Interdites]]. Au bout de quelques instants, nous sommes attaqués par des Tyranchas (qui habituellement ne viennent pas jusqu'ici ! peut-être est-ce nos survivants qui les ont amenés, ou ils auraient été attirés par notre odeur ?!?). Thelotis crie que nous devrions aller informer les [[Saigneurs de Racines|Saigneurs]] et constate que Azazor n'est plus avec nous. Kyrean part voir l'état de l'entrée que nous avions trouvée, et nous constatons qu'un énorme éboulis bouche le passage. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et Thorit nous agace en faisant la manche... {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch6-Trou}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous arrivons à l'heure du diner (vers 19h30) et (comme il fait beau ?) Diobus, la cheffe des Saigneurs, pense que nous apportons des bêtes pour le barbecue :) Thelotis a à peine le temps de leur annoncer une mauvaise nouvelle, qu'un tryker, nommé Hetyllic (LOL), la bousculant pour s'adresser à Diobus, crie : &amp;quot;Message des brasseurs d'oflovak: Pourquoi on n'a pas reçu votre convoi d'eau dernièrement?&amp;quot; - ce qui met Thelotis en colère. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shalla est brève: ils sont tous morts. Diobus pleure, Shalla indique qu'Azazor pense que les meurtriers sont des adorateurs de Fyrak. Diobus pense que l'eau a été volée parce qu'elle est spéciale : ils ont une facon de traiter l'eau venant du Marécage de la Sève, avec des racines. Thelotis lui indique qu'elle va informer le sharükos de cette perte et qu'il sera généreux et surtout que ces fyrakistes seront impitoyablement traqués ! Diobus demande l'aide d'une escorte pour le prochain convoi et justice.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nous décidons d'aller dans un bar et prenons du temps pour choisir entre [[Thesos]] et [[Dyron]] - nous irons à Dyron, tout en se questionnant sur le sort d'Azazor. {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch7-Rapport}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pephoan Kridix accueille au bar de Dyron ceux qui y sont venus. Hetyllic dit qu'il est arrivé tard, mais lui fait un résumé.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kridix demande des précisions sur ce culte fyrakistes, Nisroch dit qu'Azazor en avait parlé lors d'un spectacle à Pyr. Kridix apprend aussi qu'on a trouvé morts tous les homins recherchés. Eolinius émet des réserves sur la version d'Azazor à propos des fyrakistes. Rien ne prouve que tout cela soit lié a eux avec aucune preuve tangible. Le convoi semble être tombé dans un tunnel ouvert par les kitins, les homins morts ont été retrouvés près d'un nid de kitins, certains avaient la tête tranchée mais ont pu être décapités par les kitins. Nous enchainons sur la disparition d'Azazor: certains disent qu'il a fui, d'autres qu'il a été tué par des Kiros ou qu'il a &amp;quot;disparu&amp;quot;... Kridix nous accuse de l'avoir abandonné, puis nous pose des questions. Il est clair qu'il reconnait le mode opératoire et il jure de les éliminer (et de retrouver ses anciens camarades).  {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch8-Fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lucios ===&lt;br /&gt;
[[Diplomatie Fyros en profondeur/Lucios|Voir tous les lucios commentés ici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Plus sur les wikis:&lt;br /&gt;
* [[Saigneurs de Racines]]&lt;br /&gt;
* [[Pephoan Kridix]]&lt;br /&gt;
* [[Spectacle de rue]]&lt;br /&gt;
* [[Nettoyage du Désert]] est évoqué par Azazor&lt;br /&gt;
* Les sous-pages de logs: &amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;subpages/&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et sur le forum&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31530/1#1 L'expédition perdue]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31877/1#1 Sur la piste de ses frères de sang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Diplomatie Fyros en profondeur}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Spectacle_de_rue&amp;diff=83672</id>
		<title>Spectacle de rue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Spectacle_de_rue&amp;diff=83672"/>
				<updated>2024-11-03T20:02:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Straßenspektakel|DEs=3&lt;br /&gt;
|EN=Street show|ENs=2&lt;br /&gt;
|ES=|ESs=1&lt;br /&gt;
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|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette=fyros&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonces sur le forum ==&lt;br /&gt;
[[File:Streetshow-2024-06-30-1080p.png|thumb|Pyr de nuit]]&lt;br /&gt;
[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic%2Fview%2F33167%2F210147&amp;amp;lang=fr Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » Fyros - Spectacle de rue (30/06/2024)]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team.&lt;br /&gt;
Genre de l'event : Jeu de rôle et enquête.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 30 Juin 21:00:00 CEST 2024 - 10h le 19 Medis, 2e AC 2629.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Marché des bonnes affaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Patriotes, habitants du Désert, Amis de l'Empire.&lt;br /&gt;
Synopsis : La garde de Pyr aura besoin de tous les patriotes et amis de l'Empire qui se trouveront par hasard vers le Marché aux Bonnes affaires.&lt;br /&gt;
Suivant les choix qui seront faits durant l'événement, une deuxième partie sera peut être nécessaire le lundi 1er juillet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage de Craftjenn ==&lt;br /&gt;
10h le 19 Medis, 2e AC 2629. C'est l'été et il fait beau :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes surpris de voir tant d'enfants qui attendent devant la scène. Jorgensen propose de l'opera alors que '''Apocatis Ulycus''', le marionnettiste, arrive (qui insulte la pauvre Jorg)... C'est l'heure du diner quand le spectacle commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apocatis Ulycus a 3 marionnettes: Leanon, Kid et Maitre Ardent. Kid s'enfuit avec la bourse de la régente Leanon et se retrouve face au Maitre Ardent. C'est alors qu'un spectateur parle d'un tatouage de dragon sur le bras du marionnettiste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leanon crie : Tu auras 2 coups de baton pour avoir volé. Mais tu vas venir avec moi pour fonder les [[Révélateurs|révélateurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apocatis Ulycus abrège son spectacle et fuis dans la ville. Un passant appelle la garde, et Pephoan Kridix (Officier impérial Fyros) commence son enquête, questionnant sur le culte du [[Grand Dragon]]. Nous sillonnons [[Pyr]] toute la nuit, pour poser des questions.&lt;br /&gt;
{{read more|Spectacle de rue/Log1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cinabre le trouve au Cirque de Coriolis. Sous la pluie, Apocatis Ulycus nous nargue du haut d'un mur avant de quitter la ville. Nous suivons des traces de pas jusqu'au [[Horst Étincelant]], où il se cache dans une tour. Il dit qu'il fuit ceux du culte et fini par se rendre: en prison il sera en sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous laissons Apocatis Ulycus dans sa cellule, et nous nous donnons rendez-vous plus tard pour son procès.&lt;br /&gt;
{{read more|Spectacle de rue/Log2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le procès''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons interrogé Apocatis toute la nuit. Il restera en prison en attendant sa sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azazor dit : (pour ceux qui aiment [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32012/1 la lecture sur le forum], tout est traduit en anglais)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{read more|Spectacle de rue/Log3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers [[Spectacle de rue/Log1|1. Pyr]]  •  [[Spectacle de rue/Log2|2. Recherche]]  •  [[Spectacle de rue/Log3|3. Procès]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lucios ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-06-30-21h11-PyrAudience.png|Pyr, le public (dont des enfants)&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-06-30-21h13-Jorg.png|Blague de Jorg, alors qu'Apocatis Ulycus, le marionnettiste, arrive D&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-06-30-21h31-Show.png|un dialogue un peu décousu...&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-06-30-21h45-dragon.png|Un enfant a vu un tatouage ou brulure ressemblant à un dragon&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-06-30-21h52-revelat.png|Les révélateurs ?&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-06-30-22h22-HautMur.png|Apocatis arrive à fuir et nous nargue&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-06-30-22h33-Horst.png|J'adore le [[Horst Étincelant]]...&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-06-30-22-33-Horst2.png|... j'avoue D&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-06-30-22h35-HorstTower.png|On le trouve caché dans une tour&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-06-30-22h43-OutTower35.png|Il finit par sortir en soirée&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-06-30-22h50-HorstBack.png|Retour avec le prisonnier vers Pyr&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-06-30-22h55-Pyr.png|Apocatis en prison&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Le procès&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-07-01-21h15-Officier.png|Pephoan Kridix sort de la prison&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-07-01-21h25-Begin.png|Début de l'interrogatoire&lt;br /&gt;
StreetShow-fyrak-Jorg.jpg|Jorgensen dit qu'elle a un lucio de Fyrak LOL&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-07-01-22h49-PephoanQu.png|As-tu perdu des compagnons à la [[Forêt Enflammée]] ?&lt;br /&gt;
StreetShow-2024-07-01-23h03-WaitPrison.png|Tu vas rester ici pour l'instant. La justice n'est pas tendre avec les fyrakistes, et nous verrons plus tard ce qu'elle te réserve.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
*  Il convient de parcourir [[Les Arcanes de Coriolis ou l’histoire du Culte du Grand Dragon]] pour en apprendre plus (texte de la [[Lore]]). &lt;br /&gt;
* Azazor dit : (pour ceux qui aiment [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32012/1 la lecture sur le forum], tout est traduit en anglais)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Animations officielles]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature Fyros]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pat&amp;diff=83659</id>
		<title>Pat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pat&amp;diff=83659"/>
				<updated>2024-11-03T06:54:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE={{PAGENAME}} |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN={{PAGENAME}} |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=  |ESs=4&lt;br /&gt;
|FR= {{PAGENAME}} |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=  |RUss=&lt;br /&gt;
|palette=HRP&lt;br /&gt;
|H=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pat est l'abrégé de '''Patrouille'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une Patrouille est une bande de [[Kirosta]]s, qui circulent dans de nombreuses régions des [[Primes Racines]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' : &lt;br /&gt;
* Historiquement, c'est une demande des foreurs souhaitant avoir plus du suspense :)&lt;br /&gt;
* Ils sont capables de repérer une proie (toi D) à 125m. &lt;br /&gt;
* Donc garde tes distances, utilise des oeufs de vitesse ou d'invulnérabilité (placés sur tes [[Poches]]), un point d'eau assez profond (notés &amp;quot;plouf&amp;quot; sur ma carte), un vortex...&lt;br /&gt;
* Sur ton radar/compas et si réglé assez large, on voit un cercle approcher. Tu peux aussi utiliser une [[Macro]] pour les repérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Petit lexique]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Diobus_Apocaps&amp;diff=83650</id>
		<title>Diobus Apocaps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Diobus_Apocaps&amp;diff=83650"/>
				<updated>2024-11-02T09:17:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Diobus Apocaps&lt;br /&gt;
|EN= &lt;br /&gt;
|FR= Diobus Apocaps&lt;br /&gt;
|ES= &lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|palette=fyros&lt;br /&gt;
|H=0&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cheffe de la tribu des [[Saigneurs de Racines]] (Karavan). Fyros de sève.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Root Tappers chief Diobus Apocaps.jpg|600px|centré|Diobus Apocaps]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DeepFDiplo-2024-10-27-21h44-03-Camp.png|600px|centré|Diobus interrogée lors de l'event [[Diplomatie Fyros en profondeur]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Diplomatie_Fyros_en_profondeur&amp;diff=83637</id>
		<title>Diplomatie Fyros en profondeur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Diplomatie_Fyros_en_profondeur&amp;diff=83637"/>
				<updated>2024-10-30T19:11:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : /* Chapitres 5 à 8 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Fyros-Diplomatie in der Tiefe |DEs=3&lt;br /&gt;
|EN=Deep Fyros diplomacy |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES= Deep Fyros diplomacy |ESs=&lt;br /&gt;
|FR=Diplomatie Fyros en profondeur |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU= Deep Fyros diplomacy |RUss=&lt;br /&gt;
|palette=fyros&lt;br /&gt;
|H=1}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/4668 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events »  (Fyros) - Diplomatie fyros en profondeur (27/10/2024)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Joueur [[Utilisateur:Azazor|Azazor]] et l'Équipe d'Animation.&lt;br /&gt;
Genre de l'event : Enquête et [[JcE]].&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 + lundi 28 Octobre 21h CET 2024. Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : [[Dyron]], [[Dunes de l'Exil]], Désert Ardent pour dimanche et '''lundi près de l'OP''' de [[Forteresse de l'arbre mort]] (voir la carte sur l'image ci dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Patriotes fyros, akenakos, amis des Fyros.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Une brouille est sur le point de s'installer entre l'Empire et les [[Saigneurs de Racines]]. Une mission diplomatique doit s'y rendre et débrouiller la situation avec une escorte civile pour ne pas envenimer les relations.&lt;br /&gt;
'''A noter''' : La durée de l'événement nécessitera très probablement un report de la fin de l'événement au lendemain. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
De notre reporteur spécial, la Ranger [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note de Craftjenn: &lt;br /&gt;
* relecture et correction de mes logs pour une meilleur lisibilité. Canaux: alentours (censé être RP), région (HRP), (pas l'univers et équipe), [2] indique le canal de la ligue. &lt;br /&gt;
* En italique: quand j'ai changé de lieu (changement de région, TP, rez...) car impacte ce que j'ai dans alentours (et indication de combats).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chapitres 1 à 4 ===&lt;br /&gt;
Fulls logs de 20:56:10 à 23:23:57 (heure de Paris), le 28 octobre 2024 : [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch1-Dyron|Dyron]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch2-Go PR|Camp des Saigneur]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch3-Bandits|Bandits]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch4-Piste|Une piste ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis arrivée à [[Dyron]] tard en soirée du '''Tria, Nivia 27, 4e CA [[2630]],''' par une belle nuit étoilée d'hivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étaient alors présents''' : &lt;br /&gt;
* de l'équipe event : [[Thelotis Midix]] (de la Chambre de la Justice, jouée par [[User:Margote|Margote]]), [[Pephoan Kridix]] (Officier Impérial Fyros, joué par [[User:Pavor|Pavor]], qui a aussi joué les chefs bandits et le témoin Underspring Lynchers), [[Diobus Apocaps]] (cheffe des [[Saigneurs de Racines]] a été joué par [[User:Baranil|Baranil]]), et le joueur [[Utilisateur:Azazor|Azazor]]  &lt;br /&gt;
* ainsi que (dans l'ordre d'arrivée en ligue): Bezzo, Lyren, Chenli, Pogofishmage, Vanixia et Marisia, Ynel, Tapioca, Karry, Jorgensen, [[User:Lorlyn|Lorlyn]], [[User:Chanchey|Chanchey]], Sharixx, Denrak, Aistar, Kamora, Ados et Sildo, Eolinius, Hayt, Tarka, Baffos, Lyrasse, [[User:Craftjenn|Craftjenn]] et Dykocus, Kiriselly et [[User:Vortexselly|Vortexselly]], Zeezee, Concho, Elainia, Adaira, Atrox, Yumy, Shalla, Zephira, Nisroch, Nymphe, Kyrean, Missylee, Sleepygirl, Muscles, Nutsy, Zimbo, Mano, Elke, Noqa, [[User:Ashgan|Ashgan]], Imotep, Golika, Altrix, Geveda, Grundelwolf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons attendu [[Pephoan Kridix]], qui est arrivé au milieu de la nuit (vers 2h) et qui nous explique que les relations avec les [[Saigneurs de Racines]] se sont tendues récemment, et que leur dernier convoi d'eau n'est jamais arrivé&amp;lt;ref&amp;gt;Pour rappel, les [[Saigneurs de Racines]] (une tribu Karavan, dont le camp est situé près d'un lac de sève des [[Sources Interdites]]) font partie des fournisseurs d'eau de l'empire Fyros.&amp;lt;/ref&amp;gt;. '''Thelotis Midix'''  découvre ainsi qu'elle est ici pour voir avec les [[Saigneurs de Racines]] ce qu'il est advenu du convoi. Vers 6h, il est ensuite décidé de qui conduira notre troupe: ca sera l'ambassadrice [[User:Lyren|Lyren]] (au look punk-rock, selon [[Utilisateur:Jorgensen|Jorgensen]] lol).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 7h45, nous sommes au nord des [[Dunes de l'Exil]], près du Vortex menant au nord des [[Sources Interdites]]. Nous arriverons vers 11h au camp des [[Saigneurs de Racines]]. Thelotis Midix demande à leur cheffe, Diobus Apocaps, ce qui s'est passé. Diobus dit qu'une caravane est partie, qu'ils attendent leur retour et le paiement (à son sens à prix bas, vu les dangers). Azazor fait alors un commentaire, mal perçue par Diobus. Mais cela ne va pas empêcher Diobus de nous demander de partir à leur recherche (d'ici à Dyron)... Thelotis Midix veut aller poser des questions aux bandits du coin - les Underspring Lyhnchers seront interrogés très sérieusement. Mais Lyren préfère terminer par eux, au vu de sa carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu avant 16h, nous traversons le lac, en direction du camp des Cooky's Cranks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir tué une pat et la plupart des bandits, Lyren et Azazor questionnent leur chef (à coup de baffes), qui prétend n'avoir rien fait, et accuse de méchants bandits D De plus, il dit que ça fait longtemps qu'ils ravitaillent Dyron, et qu'ils ne ne veulent pas qu'il y ait moins d'homins qui passent par ici... Lyren le croit, Azazor prétend que c'est parce que ces Trykers sont trop faibles et petits pour attaquer ce genre de convoi... Ashgan insiste &amp;quot;si encore, il s'agissait d'un convoi de  byrh, à la limite...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Pourtant, Azazor remet une mandale diplomatique au tryker, qui finit par donner (au hasard) le nom des Silenciers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous massacrons encore une pat, et partons vers le camp des Silenciers - il est environ 23h...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2h20, le Quarta, Nivia 28, (4e CA [[2630]]) : nous arrivons près du camp des Silenciers. Une heure plus tard, tous les bandits sont morts et nous questionnons leur chef (celui qui laisse les autres se battre)... Mis à genou par Lyren, il dit qu'un de leurs éclaireurs a dit avoir vu le convoi, loin d'ici, au nord du trou aux arbres morts, mais qu'ils ne l'ont pas attaqué. Leur chef, regardant Lyren, dit qu'il ne l'oubliera pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On part donc vers le nord, pour le camp des Underspring lyncher. Nous arrivons le matin. Vers midi, leur chef nous traite de barbare, un témoin va nous montrer où il aurait vu des homins sortir du sol... Nous arrivons vers 18h près de l'OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidons alors d'aller nous reposer, et de rependre l’enquête plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chapitres 5 à 8 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste|Reprise de l’enquête]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;, de 20:57:34 à 23:37:53 (heure de Paris), le lundi 28 octobre 2024. &lt;br /&gt;
Full log : [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste|Reprise de l'enquete]] • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch6-Trou|Le Trou]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch7-Rapport|Rapport au camp des Saigneur]]  •   [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch8-Fin|Bar de Dyron]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis réveillée par une belle nuit de printemps, à '''2h du Quinteth Winderly 17, 1er CA 2631''', à l'OP de la [[Forteresse de l'arbre mort]] ([[Sources Interdites]]). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Étaient déjà là un certain nombre d'homines (Vanixia, Marisia, Tapioca, Ynel, Chenli...) mais aussi Imotep... Thelotis Midix est arrivée un peu plus tard (un peu avant 3h), accompagnée d'autres homins venant du Vortex Nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étaient alors présents : (Margote ?) Pavor et Baranil. Et, par ordre d'arrivée dans la ligue:&lt;br /&gt;
* Craftjenn, Dykocus, Tarka, Shalla, Elke,  et l'équipe Vanixia, Marisia, Tapioca, Ynel&lt;br /&gt;
* Chenli, Ashgan, Lorlyn, Azazor et Eolinius, ainsi que l'équipe Imotep, Altrix, Geveda, Golika&lt;br /&gt;
* Ados et Sildo, Sharixx, Kamora, Aistar, Lunamoon, Cyrrast, Thorit&lt;br /&gt;
* Kiriselly et Vortexselly, Eleanide, Nehesineri, Kyrean et Nisroch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thelotis Midix  (de la Chambre de la Justice) commence par nous faire un résumé : &lt;br /&gt;
{{Quotation|Ch 1 à 4|Des [[Saigneurs de Racines]] ont disparus. Leur convoi a été attaqué par quelque chose ou quelqu'un qui est sorti du sol et qui a aussitot disparu dans le sol. Le lieu de l'attaque est contre la paroi au nord d'ici.}}&lt;br /&gt;
On va donc inspecter le coin et chercher des indices. Vers 4h30 du matin, on y trouve un trou qui ressemble à un [[Nid de Kitins|nid]]. {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois dans le trou, nous constatons que nous n'avons ni corde ni échelle pour en sortir... Nous cherchons en évitant des Kirostas les homins perdus, et comment sortir d'ici. Nous trouvons des morts (homins et mektoubs) autour d'un grand feu, avec un étrange brouillard. Les tonneaux sont éventrés et vides. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Azazor|Azazor]] fait alors le lien avec les deux légionnaires trouvés morts, et de membres de la tribus de Kridix (des [[Dresseur d'Eau]]). Il accuse &amp;quot;Les cultistes de fyrak&amp;quot; (adeptes du culte du [[Grand Dragon]]). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est alors que nous sommes quasiment tous tués par une énorme pat. Thelotis Midix nous dit de ressusciter et nous nous retrouvons au vortex nord des [[Sources Interdites]]. Au bout de quelques instants, nous sommes attaqués par des Tyranchas (qui habituellement ne viennent pas jusqu'ici ! peut-être est-ce nos survivants qui les ont amenés, ou ils auraient été attirés par notre odeur ?!?). Thelotis crie que nous devrions aller informer les [[Saigneurs de Racines|Saigneurs]] et constate que Azazor n'est plus avec nous. Kyrean part voir l'état de l'entrée que nous avions trouvé, et nous constatons qu'un énorme éboulis bouche le passage. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et Thorit nous agace en faisant la manche... {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch6-Trou}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous arrivons à l'heure du diner (vers 19h30) et (comme il fait beau ?) Diobus, la cheffe des Saigneurs, pense que nous apportons des bêtes pour le barbecue :) Thelotis a à peine le temps de leur annoncer une mauvaise nouvelle, qu'un tryker, nommé Hetyllic (LOL), la bousculant pour s'adresser à Diobus, crie : &amp;quot;Message des brasseurs d'oflovak: Pourquoi on n'a pas reçu votre convoi d'eau dernièrement?&amp;quot; - ce qui met Thelotis en colère. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shalla est brève: ils sont tous morts. Diobus pleure, Shalla indique qu'Azazor pense que les meurtriers sont des adorateurs de Fyrak. Diobus pense que l'eau a été volée parce qu'elle est spéciale : ils ont une facon de traiter l'eau venant du Marécage de la Sève, avec des racines. Thelotis lui indique qu'elle va informer le sharükos de cette perte et qu'il sera généreux et surtout que ces fyrakistes seront impitoyablement traqués ! Diobus demande l'aide d'une escorte pour le prochain convoi et justice.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nous décidons d'aller dans un bar et prenons du temps pour choisir entre [[Thesos]] et [[Dyron]] - nous irons à Dyron, tout en se questionnant sur le sort d'Azazor. {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch7-Rapport}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pephoan Kridix accueille au bar de Dyron ceux qui y sont venus. Hetyllic dit qu'il est arrivé tard, mais lui fait un résumé.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kridix demande des précisions sur ce culte fyrakistes, Nisroch dit qu'Azazor en avait parlé lors d'un spectacle à Pyr. Kridix apprend aussi qu'on a trouvé morts tous les homins recherchés. Nous enchainons sur la disparition d'Azazor: certains disent qu'il a fui, d'autres qu'il a été tué par des Kiros ou qu'il a &amp;quot;disparu&amp;quot;... Kridix nous accuse de l'avoir abandonné, puis nous pose des questions. Il est clair qu'il reconnait le mode opératoire et il jure de les éliminer (et de retrouver ses anciens camarades).  {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch8-Fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lucios ===&lt;br /&gt;
[[Diplomatie Fyros en profondeur/Lucios|Voir tous les lucios commentés ici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Plus sur les wikis:&lt;br /&gt;
* [[Saigneurs de Racines]]&lt;br /&gt;
* [[Pephoan Kridix]]&lt;br /&gt;
* [[Spectacle de rue]]&lt;br /&gt;
* [[Nettoyage du Désert]] est évoqué par Azazor&lt;br /&gt;
* Les sous-pages de logs: &amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;subpages/&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et sur le forum&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31530/1#1 L'expédition perdue]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31877/1#1 Sur la piste de ses frères de sang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Diplomatie Fyros en profondeur}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Diplomatie_Fyros_en_profondeur&amp;diff=83636</id>
		<title>Diplomatie Fyros en profondeur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Diplomatie_Fyros_en_profondeur&amp;diff=83636"/>
				<updated>2024-10-30T19:10:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : Annulation des modifications 83635 de Ledania (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Fyros-Diplomatie in der Tiefe |DEs=3&lt;br /&gt;
|EN=Deep Fyros diplomacy |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES= Deep Fyros diplomacy |ESs=&lt;br /&gt;
|FR=Diplomatie Fyros en profondeur |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU= Deep Fyros diplomacy |RUss=&lt;br /&gt;
|palette=fyros&lt;br /&gt;
|H=1}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/4668 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events »  (Fyros) - Diplomatie fyros en profondeur (27/10/2024)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Joueur [[Utilisateur:Azazor|Azazor]] et l'Équipe d'Animation.&lt;br /&gt;
Genre de l'event : Enquête et [[JcE]].&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 + lundi 28 Octobre 21h CET 2024. Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : [[Dyron]], [[Dunes de l'Exil]], Désert Ardent pour dimanche et '''lundi près de l'OP''' de [[Forteresse de l'arbre mort]] (voir la carte sur l'image ci dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Patriotes fyros, akenakos, amis des Fyros.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Une brouille est sur le point de s'installer entre l'Empire et les [[Saigneurs de Racines]]. Une mission diplomatique doit s'y rendre et débrouiller la situation avec une escorte civile pour ne pas envenimer les relations.&lt;br /&gt;
'''A noter''' : La durée de l'événement nécessitera très probablement un report de la fin de l'événement au lendemain. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
De notre reporteur spécial, la Ranger [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note de Craftjenn: &lt;br /&gt;
* relecture et correction de mes logs pour une meilleur lisibilité. Canaux: alentours (censé être RP), région (HRP), (pas l'univers et équipe), [2] indique le canal de la ligue. &lt;br /&gt;
* En italique: quand j'ai changé de lieu (changement de région, TP, rez...) car impacte ce que j'ai dans alentours (et indication de combats).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chapitres 1 à 4 ===&lt;br /&gt;
Fulls logs de 20:56:10 à 23:23:57 (heure de Paris), le 28 octobre 2024 : [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch1-Dyron|Dyron]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch2-Go PR|Camp des Saigneur]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch3-Bandits|Bandits]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch4-Piste|Une piste ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis arrivée à [[Dyron]] tard en soirée du '''Tria, Nivia 27, 4e CA [[2630]],''' par une belle nuit étoilée d'hivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étaient alors présents''' : &lt;br /&gt;
* de l'équipe event : [[Thelotis Midix]] (de la Chambre de la Justice, jouée par [[User:Margote|Margote]]), [[Pephoan Kridix]] (Officier Impérial Fyros, joué par [[User:Pavor|Pavor]], qui a aussi joué les chefs bandits et le témoin Underspring Lynchers), [[Diobus Apocaps]] (cheffe des [[Saigneurs de Racines]] a été joué par [[User:Baranil|Baranil]]), et le joueur [[Utilisateur:Azazor|Azazor]]  &lt;br /&gt;
* ainsi que (dans l'ordre d'arrivée en ligue): Bezzo, Lyren, Chenli, Pogofishmage, Vanixia et Marisia, Ynel, Tapioca, Karry, Jorgensen, [[User:Lorlyn|Lorlyn]], [[User:Chanchey|Chanchey]], Sharixx, Denrak, Aistar, Kamora, Ados et Sildo, Eolinius, Hayt, Tarka, Baffos, Lyrasse, [[User:Craftjenn|Craftjenn]] et Dykocus, Kiriselly et [[User:Vortexselly|Vortexselly]], Zeezee, Concho, Elainia, Adaira, Atrox, Yumy, Shalla, Zephira, Nisroch, Nymphe, Kyrean, Missylee, Sleepygirl, Muscles, Nutsy, Zimbo, Mano, Elke, Noqa, [[User:Ashgan|Ashgan]], Imotep, Golika, Altrix, Geveda, Grundelwolf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons attendu [[Pephoan Kridix]], qui est arrivé au milieu de la nuit (vers 2h) et qui nous explique que les relations avec les [[Saigneurs de Racines]] se sont tendues récemment, et que leur dernier convoi d'eau n'est jamais arrivé&amp;lt;ref&amp;gt;Pour rappel, les [[Saigneurs de Racines]] (une tribu Karavan, dont le camp est situé près d'un lac de sève des [[Sources Interdites]]) font partie des fournisseurs d'eau de l'empire Fyros.&amp;lt;/ref&amp;gt;. '''Thelotis Midix'''  découvre ainsi qu'elle est ici pour voir avec les [[Saigneurs de Racines]] ce qu'il est advenu du convoi. Vers 6h, il est ensuite décidé de qui conduira notre troupe: ca sera l'ambassadrice [[User:Lyren|Lyren]] (au look punk-rock, selon [[Utilisateur:Jorgensen|Jorgensen]] lol).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 7h45, nous sommes au nord des [[Dunes de l'Exil]], près du Vortex menant au nord des [[Sources Interdites]]. Nous arriverons vers 11h au camp des [[Saigneurs de Racines]]. Thelotis Midix demande à leur cheffe, Diobus Apocaps, ce qui s'est passé. Diobus dit qu'une caravane est partie, qu'ils attendent leur retour et le paiement (à son sens à prix bas, vu les dangers). Azazor fait alors un commentaire, mal perçue par Diobus. Mais cela ne va pas empêcher Diobus de nous demander de partir à leur recherche (d'ici à Dyron)... Thelotis Midix veut aller poser des questions aux bandits du coin - les Underspring Lyhnchers seront interrogés très sérieusement. Mais Lyren préfère terminer par eux, au vu de sa carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu avant 16h, nous traversons le lac, en direction du camp des Cooky's Cranks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir tué une pat et la plupart des bandits, Lyren et Azazor questionnent leur chef (à coup de baffes), qui prétend n'avoir rien fait, et accuse de méchants bandits D De plus, il dit que ça fait longtemps qu'ils ravitaillent Dyron, et qu'ils ne ne veulent pas qu'il y ait moins d'homins qui passent par ici... Lyren le croit, Azazor prétend que c'est parce que ces Trykers sont trop faibles et petits pour attaquer ce genre de convoi... Ashgan insiste &amp;quot;si encore, il s'agissait d'un convoi de  byrh, à la limite...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Pourtant, Azazor remet une mandale diplomatique au tryker, qui finit par donner (au hasard) le nom des Silenciers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous massacrons encore une pat, et partons vers le camp des Silenciers - il est environ 23h...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2h20, le Quarta, Nivia 28, (4e CA [[2630]]) : nous arrivons près du camp des Silenciers. Une heure plus tard, tous les bandits sont morts et nous questionnons leur chef (celui qui laisse les autres se battre)... Mis à genou par Lyren, il dit qu'un de leurs éclaireurs a dit avoir vu le convoi, loin d'ici, au nord du trou aux arbres morts, mais qu'ils ne l'ont pas attaqué. Leur chef, regardant Lyren, dit qu'il ne l'oubliera pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On part donc vers le nord, pour le camp des Underspring lyncher. Nous arrivons le matin. Vers midi, leur chef nous traite de barbare, un témoin va nous montrer où il aurait vu des homins sortir du sol... Nous arrivons vers 18h près de l'OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidons alors d'aller nous reposer, et de rependre l’enquête plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chapitres 5 à 8 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste|Reprise de l’enquête]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;, de 20:57:34 à 23:37:53 (heure de Paris), le lundi 28 octobre 2024. &lt;br /&gt;
Full log : [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste|Reprise de l'enquete]] • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch6-Trou|Le Trou]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch7-Rapport|Rapport au camp des Saigneur]]  •   [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch8-Fin|Bar de Dyron]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis réveillée par une belle nuit de printemps, à '''2h du Quinteth Winderly 17, 1er CA 2631''', à l'OP de la [[Forteresse de l'arbre mort]] ([[Sources Interdites]]). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Étaient déjà là un certain nombre d'homines (Vanixia, Marisia, Tapioca, Ynel, Chenli...) mais aussi Imotep... Thelotis Midix est arrivée un peu plus tard (un peu avant 3h), accompagnée d'autres homins venant du Vortex Nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étaient alors présents : (Margote ?) Pavor et Baranil. Et, par ordre d'arrivée dans la ligue:&lt;br /&gt;
* Craftjenn, Dykocus, Tarka, Shalla, Elke,  et l'équipe Vanixia, Marisia, Tapioca, Ynel&lt;br /&gt;
* Chenli, Ashgan, Lorlyn, Azazor et Eolinius, ainsi que l'équipe Imotep, Altrix, Geveda, Golika&lt;br /&gt;
* Ados et Sildo, Sharixx, Kamora, Aistar, Lunamoon, Cyrrast, Thorit&lt;br /&gt;
* Kiriselly et Vortexselly, Eleanide, Nehesineri, Kyrean et Nisroch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thelotis Midix  (de la Chambre de la Justice) commence par nous faire un résumé : &lt;br /&gt;
{{Quotation|Ch 1 à 4|Des [[Saigneurs de Racines]] ont disparus. Leur convoi a été attaqué par quelque chose ou quelqu'un qui est sorti du sol et qui a aussitot disparu dans le sol. Le lieu de l'attaque est contre la paroi au nord d'ici.}}&lt;br /&gt;
On va donc inspecter le coin et chercher des indices. Vers 4h30 du matin, on y trouve un trou qui ressemble à un [[Nid de Kitins|nid]]. {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois dans le trou, nous constatons que nous n'avons ni corde ni échelle pour en sortir... Nous cherchons en évitant des Kirostas les homins perdus, et comment sortir d'ici. Nous trouvons des morts (homins et mektoubs) autour d'un grand feu, avec un étrange brouillard. Les tonneaux sont éventrés et vides. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Azazor|Azazor]] fait alors le lien avec les deux légionnaires trouvés morts, et de membres de la tribus de Kridix (des [[Dresseur d'Eau]]). Il accuse &amp;quot;Les cultistes de fyrak&amp;quot; (adeptes du culte du [[Grand Dragon]]). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est alors que nous sommes quasiment tous tués par une énorme pat. Thelotis Midix nous dit de ressusciter et nous nous retrouvons au vortex nord des [[Sources Interdite]]. Au bout de quelques instants, nous sommes attaqués par des Tyranchas (qui habituellement ne viennent pas jusqu'ici ! peut-être est-ce nos survivants qui les ont amenés, ou ils auraient été attirés par notre odeur ?!?). Thelotis crie que nous devrions aller informer les [[Saigneurs de Racines|Saigneurs]] et constate que Azazor n'est plus avec nous. Kyrean part voir l'état de l'entrée que nous avions trouvé, et nous constatons qu'un énorme éboulis bouche le passage. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et Thorit nous agace en faisant la manche... {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch6-Trou}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous arrivons à l'heure du diner (vers 19h30) et (comme il fait beau ?) Diobus, la cheffe des Saigneurs, pense que nous apportons des bêtes pour le barbecue :) Thelotis a à peine le temps de leur annoncer une mauvaise nouvelle, qu'un tryker, nommé Hetyllic (LOL), la bousculant pour s'adresser à Diobus, crie : &amp;quot;Message des brasseurs d'oflovak: Pourquoi on n'a pas reçu votre convoi d'eau dernièrement?&amp;quot; - ce qui met Thelotis en colère. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shalla est brève: ils sont tous morts. Diobus pleure, Shalla indique qu'Azazor pense que les meurtriers sont des adorateurs de Fyrak. Diobus pense que l'eau a été volée parce qu'elle est spéciale : ils ont une facon de traiter l'eau venant du Marécage de la Sève, avec des racines. Thelotis lui indique qu'elle va informer le sharükos de cette perte et qu'il sera généreux et surtout que ces fyrakistes seront impitoyablement traqués ! Diobus demande l'aide d'une escorte pour le prochain convoi et justice.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nous décidons d'aller dans un bar et prenons du temps pour choisir entre [[Thesos]] et [[Dyron]] - nous irons à Dyron, tout en se questionnant sur le sort d'Azazor. {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch7-Rapport}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pephoan Kridix accueille au bar de Dyron ceux qui y sont venus. Hetyllic dit qu'il est arrivé tard, mais lui fait un résumé.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kridix demande des précisions sur ce culte fyrakistes, Nisroch dit qu'Azazor en avait parlé lors d'un spectacle à Pyr. Kridix apprend aussi qu'on a trouvé morts tous les homins recherchés. Nous enchainons sur la disparition d'Azazor: certains disent qu'il a fui, d'autres qu'il a été tué par des Kiros ou qu'il a &amp;quot;disparu&amp;quot;... Kridix nous accuse de l'avoir abandonné, puis nous pose des questions. Il est clair qu'il reconnait le mode opératoire et il jure de les éliminer (et de retrouver ses anciens camarades).  {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch8-Fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lucios ===&lt;br /&gt;
[[Diplomatie Fyros en profondeur/Lucios|Voir tous les lucios commentés ici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Plus sur les wikis:&lt;br /&gt;
* [[Saigneurs de Racines]]&lt;br /&gt;
* [[Pephoan Kridix]]&lt;br /&gt;
* [[Spectacle de rue]]&lt;br /&gt;
* [[Nettoyage du Désert]] est évoqué par Azazor&lt;br /&gt;
* Les sous-pages de logs: &amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;subpages/&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et sur le forum&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31530/1#1 L'expédition perdue]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31877/1#1 Sur la piste de ses frères de sang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Diplomatie Fyros en profondeur}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Diplomatie_Fyros_en_profondeur&amp;diff=83635</id>
		<title>Diplomatie Fyros en profondeur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Diplomatie_Fyros_en_profondeur&amp;diff=83635"/>
				<updated>2024-10-30T19:09:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : /* Chapitres 5 à 8 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Fyros-Diplomatie in der Tiefe |DEs=3&lt;br /&gt;
|EN=Deep Fyros diplomacy |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES= Deep Fyros diplomacy |ESs=&lt;br /&gt;
|FR=Diplomatie Fyros en profondeur |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU= Deep Fyros diplomacy |RUss=&lt;br /&gt;
|palette=fyros&lt;br /&gt;
|H=1}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/4668 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events »  (Fyros) - Diplomatie fyros en profondeur (27/10/2024)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Joueur [[Utilisateur:Azazor|Azazor]] et l'Équipe d'Animation.&lt;br /&gt;
Genre de l'event : Enquête et [[JcE]].&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 + lundi 28 Octobre 21h CET 2024. Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : [[Dyron]], [[Dunes de l'Exil]], Désert Ardent pour dimanche et '''lundi près de l'OP''' de [[Forteresse de l'arbre mort]] (voir la carte sur l'image ci dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Patriotes fyros, akenakos, amis des Fyros.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Une brouille est sur le point de s'installer entre l'Empire et les [[Saigneurs de Racines]]. Une mission diplomatique doit s'y rendre et débrouiller la situation avec une escorte civile pour ne pas envenimer les relations.&lt;br /&gt;
'''A noter''' : La durée de l'événement nécessitera très probablement un report de la fin de l'événement au lendemain. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
De notre reporteur spécial, la Ranger [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note de Craftjenn: &lt;br /&gt;
* relecture et correction de mes logs pour une meilleur lisibilité. Canaux: alentours (censé être RP), région (HRP), (pas l'univers et équipe), [2] indique le canal de la ligue. &lt;br /&gt;
* En italique: quand j'ai changé de lieu (changement de région, TP, rez...) car impacte ce que j'ai dans alentours (et indication de combats).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chapitres 1 à 4 ===&lt;br /&gt;
Fulls logs de 20:56:10 à 23:23:57 (heure de Paris), le 28 octobre 2024 : [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch1-Dyron|Dyron]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch2-Go PR|Camp des Saigneur]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch3-Bandits|Bandits]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch4-Piste|Une piste ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis arrivée à [[Dyron]] tard en soirée du '''Tria, Nivia 27, 4e CA [[2630]],''' par une belle nuit étoilée d'hivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étaient alors présents''' : &lt;br /&gt;
* de l'équipe event : [[Thelotis Midix]] (de la Chambre de la Justice, jouée par [[User:Margote|Margote]]), [[Pephoan Kridix]] (Officier Impérial Fyros, joué par [[User:Pavor|Pavor]], qui a aussi joué les chefs bandits et le témoin Underspring Lynchers), [[Diobus Apocaps]] (cheffe des [[Saigneurs de Racines]] a été joué par [[User:Baranil|Baranil]]), et le joueur [[Utilisateur:Azazor|Azazor]]  &lt;br /&gt;
* ainsi que (dans l'ordre d'arrivée en ligue): Bezzo, Lyren, Chenli, Pogofishmage, Vanixia et Marisia, Ynel, Tapioca, Karry, Jorgensen, [[User:Lorlyn|Lorlyn]], [[User:Chanchey|Chanchey]], Sharixx, Denrak, Aistar, Kamora, Ados et Sildo, Eolinius, Hayt, Tarka, Baffos, Lyrasse, [[User:Craftjenn|Craftjenn]] et Dykocus, Kiriselly et [[User:Vortexselly|Vortexselly]], Zeezee, Concho, Elainia, Adaira, Atrox, Yumy, Shalla, Zephira, Nisroch, Nymphe, Kyrean, Missylee, Sleepygirl, Muscles, Nutsy, Zimbo, Mano, Elke, Noqa, [[User:Ashgan|Ashgan]], Imotep, Golika, Altrix, Geveda, Grundelwolf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons attendu [[Pephoan Kridix]], qui est arrivé au milieu de la nuit (vers 2h) et qui nous explique que les relations avec les [[Saigneurs de Racines]] se sont tendues récemment, et que leur dernier convoi d'eau n'est jamais arrivé&amp;lt;ref&amp;gt;Pour rappel, les [[Saigneurs de Racines]] (une tribu Karavan, dont le camp est situé près d'un lac de sève des [[Sources Interdites]]) font partie des fournisseurs d'eau de l'empire Fyros.&amp;lt;/ref&amp;gt;. '''Thelotis Midix'''  découvre ainsi qu'elle est ici pour voir avec les [[Saigneurs de Racines]] ce qu'il est advenu du convoi. Vers 6h, il est ensuite décidé de qui conduira notre troupe: ca sera l'ambassadrice [[User:Lyren|Lyren]] (au look punk-rock, selon [[Utilisateur:Jorgensen|Jorgensen]] lol).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 7h45, nous sommes au nord des [[Dunes de l'Exil]], près du Vortex menant au nord des [[Sources Interdites]]. Nous arriverons vers 11h au camp des [[Saigneurs de Racines]]. Thelotis Midix demande à leur cheffe, Diobus Apocaps, ce qui s'est passé. Diobus dit qu'une caravane est partie, qu'ils attendent leur retour et le paiement (à son sens à prix bas, vu les dangers). Azazor fait alors un commentaire, mal perçue par Diobus. Mais cela ne va pas empêcher Diobus de nous demander de partir à leur recherche (d'ici à Dyron)... Thelotis Midix veut aller poser des questions aux bandits du coin - les Underspring Lyhnchers seront interrogés très sérieusement. Mais Lyren préfère terminer par eux, au vu de sa carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu avant 16h, nous traversons le lac, en direction du camp des Cooky's Cranks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir tué une pat et la plupart des bandits, Lyren et Azazor questionnent leur chef (à coup de baffes), qui prétend n'avoir rien fait, et accuse de méchants bandits D De plus, il dit que ça fait longtemps qu'ils ravitaillent Dyron, et qu'ils ne ne veulent pas qu'il y ait moins d'homins qui passent par ici... Lyren le croit, Azazor prétend que c'est parce que ces Trykers sont trop faibles et petits pour attaquer ce genre de convoi... Ashgan insiste &amp;quot;si encore, il s'agissait d'un convoi de  byrh, à la limite...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Pourtant, Azazor remet une mandale diplomatique au tryker, qui finit par donner (au hasard) le nom des Silenciers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous massacrons encore une pat, et partons vers le camp des Silenciers - il est environ 23h...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2h20, le Quarta, Nivia 28, (4e CA [[2630]]) : nous arrivons près du camp des Silenciers. Une heure plus tard, tous les bandits sont morts et nous questionnons leur chef (celui qui laisse les autres se battre)... Mis à genou par Lyren, il dit qu'un de leurs éclaireurs a dit avoir vu le convoi, loin d'ici, au nord du trou aux arbres morts, mais qu'ils ne l'ont pas attaqué. Leur chef, regardant Lyren, dit qu'il ne l'oubliera pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On part donc vers le nord, pour le camp des Underspring lyncher. Nous arrivons le matin. Vers midi, leur chef nous traite de barbare, un témoin va nous montrer où il aurait vu des homins sortir du sol... Nous arrivons vers 18h près de l'OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidons alors d'aller nous reposer, et de rependre l’enquête plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chapitres 5 à 8 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste|Reprise de l’enquête]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;, de 20:57:34 à 23:37:53 (heure de Paris), le lundi 28 octobre 2024. &lt;br /&gt;
Full log : [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste|Reprise de l'enquete]] • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch6-Trou|Le Trou]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch7-Rapport|Rapport au camp des Saigneur]]  •   [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch8-Fin|Bar de Dyron]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis réveillée par une belle nuit de printemps, à '''2h du Quinteth Winderly 17, 1er CA 2631''', à l'OP de la [[Forteresse de l'arbre mort]] ([[Sources Interdites]]). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Étaient déjà là un certain nombre d'homines (Vanixia, Marisia, Tapioca, Ynel, Chenli...) mais aussi Imotep... Thelotis Midix est arrivée un peu plus tard (un peu avant 3h), accompagnée d'autres homins venant du Vortex Nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étaient alors présents : (Margote ?) Pavor et Baranil. Et, par ordre d'arrivée dans la ligue:&lt;br /&gt;
* Craftjenn, Dykocus, Tarka, Shalla, Elke,  et l'équipe Vanixia, Marisia, Tapioca, Ynel&lt;br /&gt;
* Chenli, Ashgan, Lorlyn, Azazor et Eolinius, ainsi que l'équipe Imotep, Altrix, Geveda, Golika&lt;br /&gt;
* Ados et Sildo, Sharixx, Kamora, Aistar, Lunamoon, Cyrrast, Thorit&lt;br /&gt;
* Kiriselly et Vortexselly, Eleanide, Nehesineri, Kyrean et Nisroch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thelotis Midix  (de la Chambre de la Justice) commence par nous faire un résumé : &lt;br /&gt;
{{Quotation|Ch 1 à 4|Des [[Saigneurs de Racines]] ont disparus. Leur convoi a été attaqué par quelque chose ou quelqu'un qui est sorti du sol et qui a aussitot disparu dans le sol. Le lieu de l'attaque est contre la paroi au nord d'ici.}}&lt;br /&gt;
On va donc inspecter le coin et chercher des indices. Vers 4h30 du matin, on y trouve un trou qui ressemble à un [[Nid de Kitins|nid]]. {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois dans le trou, nous constatons que nous n'avons ni corde ni échelle pour en sortir... Nous cherchons en évitant des Kirostas les homins perdus, et comment sortir d'ici. Nous trouvons des morts (homins et mektoubs) autour d'un grand feu, avec un étrange brouillard. Les tonneaux sont éventrés et vides. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Azazor|Azazor]] fait alors le lien avec les deux légionnaires trouvés morts, et de membres de la tribus de Kridix (des [[Dresseur d'Eau]]). Il accuse &amp;quot;Les cultistes de fyrak&amp;quot; (adeptes du culte du [[Grand Dragon]]). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est alors que nous sommes quasiment tous tués par une énorme pat. Thelotis Midix nous dit de ressusciter et nous nous retrouvons au vortex nord des [[https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Sources_Interdites|Sources Interdite]]. Au bout de quelques instants, nous sommes attaqués par des Tyranchas (qui habituellement ne viennent pas jusqu'ici ! peut-être est-ce nos survivants qui les ont amenés, ou ils auraient été attirés par notre odeur ?!?). Thelotis crie que nous devrions aller informer les [[Saigneurs de Racines|Saigneurs]] et constate que Azazor n'est plus avec nous. Kyrean part voir l'état de l'entrée que nous avions trouvé, et nous constatons qu'un énorme éboulis bouche le passage. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et Thorit nous agace en faisant la manche... {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch6-Trou}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous arrivons à l'heure du diner (vers 19h30) et (comme il fait beau ?) Diobus, la cheffe des Saigneurs, pense que nous apportons des bêtes pour le barbecue :) Thelotis a à peine le temps de leur annoncer une mauvaise nouvelle, qu'un tryker, nommé Hetyllic (LOL), la bousculant pour s'adresser à Diobus, crie : &amp;quot;Message des brasseurs d'oflovak: Pourquoi on n'a pas reçu votre convoi d'eau dernièrement?&amp;quot; - ce qui met Thelotis en colère. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shalla est brève: ils sont tous morts. Diobus pleure, Shalla indique qu'Azazor pense que les meurtriers sont des adorateurs de Fyrak. Diobus pense que l'eau a été volée parce qu'elle est spéciale : ils ont une facon de traiter l'eau venant du Marécage de la Sève, avec des racines. Thelotis lui indique qu'elle va informer le sharükos de cette perte et qu'il sera généreux et surtout que ces fyrakistes seront impitoyablement traqués ! Diobus demande l'aide d'une escorte pour le prochain convoi et justice.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nous décidons d'aller dans un bar et prenons du temps pour choisir entre [[Thesos]] et [[Dyron]] - nous irons à Dyron, tout en se questionnant sur le sort d'Azazor. {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch7-Rapport}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pephoan Kridix accueille au bar de Dyron ceux qui y sont venus. Hetyllic dit qu'il est arrivé tard, mais lui fait un résumé.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kridix demande des précisions sur ce culte fyrakistes, Nisroch dit qu'Azazor en avait parlé lors d'un spectacle à Pyr. Kridix apprend aussi qu'on a trouvé morts tous les homins recherchés. Nous enchainons sur la disparition d'Azazor: certains disent qu'il a fui, d'autres qu'il a été tué par des Kiros ou qu'il a &amp;quot;disparu&amp;quot;... Kridix nous accuse de l'avoir abandonné, puis nous pose des questions. Il est clair qu'il reconnait le mode opératoire et il jure de les éliminer (et de retrouver ses anciens camarades).  {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch8-Fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lucios ===&lt;br /&gt;
[[Diplomatie Fyros en profondeur/Lucios|Voir tous les lucios commentés ici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Plus sur les wikis:&lt;br /&gt;
* [[Saigneurs de Racines]]&lt;br /&gt;
* [[Pephoan Kridix]]&lt;br /&gt;
* [[Spectacle de rue]]&lt;br /&gt;
* [[Nettoyage du Désert]] est évoqué par Azazor&lt;br /&gt;
* Les sous-pages de logs: &amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;subpages/&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et sur le forum&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31530/1#1 L'expédition perdue]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31877/1#1 Sur la piste de ses frères de sang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Diplomatie Fyros en profondeur}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_de_l%27arbre_mort&amp;diff=83634</id>
		<title>Forteresse de l'arbre mort</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_de_l%27arbre_mort&amp;diff=83634"/>
				<updated>2024-10-30T18:17:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Festung am Toten Baum&lt;br /&gt;
|EN=&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Forteresse de l'arbre mort&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DeepFDiplo-2024-10-27-23h17-13-NearOP.png|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
C'est un vestige, dans le nord ouest des [[Sources Interdites]] (voir la carte sur l'image ci dessus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chroniques==&lt;br /&gt;
* Voir l'event [[Diplomatie Fyros en profondeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Atys}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Forteresses]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie des Primes Racines]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_de_l%27arbre_mort&amp;diff=83633</id>
		<title>Forteresse de l'arbre mort</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_de_l%27arbre_mort&amp;diff=83633"/>
				<updated>2024-10-30T18:16:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Festung am Toten Baum&lt;br /&gt;
|EN=&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Forteresse de l'arbre mort&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DeepFDiplo-2024-10-27-23h17-13-NearOP.png|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
C'est un vestige, dans le nord ouest des [[Sources Interdites]] (voir la carte sur l'image ci dessus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chroniques==&lt;br /&gt;
* Voir l'event [[Diplomatie Fyros en profondeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Atys}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Forteresses]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie des Primes Racines]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Diplomatie_Fyros_en_profondeur&amp;diff=83632</id>
		<title>Diplomatie Fyros en profondeur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Diplomatie_Fyros_en_profondeur&amp;diff=83632"/>
				<updated>2024-10-30T18:10:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Fyros-Diplomatie in der Tiefe |DEs=3&lt;br /&gt;
|EN=Deep Fyros diplomacy |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES= Deep Fyros diplomacy |ESs=&lt;br /&gt;
|FR=Diplomatie Fyros en profondeur |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU= Deep Fyros diplomacy |RUss=&lt;br /&gt;
|palette=fyros&lt;br /&gt;
|H=1}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/4668 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events »  (Fyros) - Diplomatie fyros en profondeur (27/10/2024)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Joueur [[Utilisateur:Azazor|Azazor]] et l'Équipe d'Animation.&lt;br /&gt;
Genre de l'event : Enquête et [[JcE]].&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 + lundi 28 Octobre 21h CET 2024. Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : [[Dyron]], [[Dunes de l'Exil]], Désert Ardent pour dimanche et '''lundi près de l'OP''' de [[Forteresse de l'arbre mort]] (voir la carte sur l'image ci dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Patriotes fyros, akenakos, amis des Fyros.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Une brouille est sur le point de s'installer entre l'Empire et les [[Saigneurs de Racines]]. Une mission diplomatique doit s'y rendre et débrouiller la situation avec une escorte civile pour ne pas envenimer les relations.&lt;br /&gt;
'''A noter''' : La durée de l'événement nécessitera très probablement un report de la fin de l'événement au lendemain. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
De notre reporteur spécial, la Ranger [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note de Craftjenn: &lt;br /&gt;
* relecture et correction de mes logs pour une meilleur lisibilité. Canaux: alentours (censé être RP), région (HRP), (pas l'univers et équipe), [2] indique le canal de la ligue. &lt;br /&gt;
* En italique: quand j'ai changé de lieu (changement de région, TP, rez...) car impacte ce que j'ai dans alentours (et indication de combats).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chapitres 1 à 4 ===&lt;br /&gt;
Fulls logs de 20:56:10 à 23:23:57 (heure de Paris), le 28 octobre 2024 : [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch1-Dyron|Dyron]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch2-Go PR|Camp des Saigneur]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch3-Bandits|Bandits]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch4-Piste|Une piste ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis arrivée à [[Dyron]] tard en soirée du '''Tria, Nivia 27, 4e CA [[2630]],''' par une belle nuit étoilée d'hivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étaient alors présents''' : &lt;br /&gt;
* de l'équipe event : [[Thelotis Midix]] (de la Chambre de la Justice, jouée par [[User:Margote|Margote]]), [[Pephoan Kridix]] (Officier Impérial Fyros, joué par [[User:Pavor|Pavor]], qui a aussi joué les chefs bandits et le témoin Underspring Lynchers), [[Diobus Apocaps]] (cheffe des [[Saigneurs de Racines]] a été joué par [[User:Baranil|Baranil]]), et le joueur [[Utilisateur:Azazor|Azazor]]  &lt;br /&gt;
* ainsi que (dans l'ordre d'arrivée en ligue): Bezzo, Lyren, Chenli, Pogofishmage, Vanixia et Marisia, Ynel, Tapioca, Karry, Jorgensen, [[User:Lorlyn|Lorlyn]], [[User:Chanchey|Chanchey]], Sharixx, Denrak, Aistar, Kamora, Ados et Sildo, Eolinius, Hayt, Tarka, Baffos, Lyrasse, [[User:Craftjenn|Craftjenn]] et Dykocus, Kiriselly et [[User:Vortexselly|Vortexselly]], Zeezee, Concho, Elainia, Adaira, Atrox, Yumy, Shalla, Zephira, Nisroch, Nymphe, Kyrean, Missylee, Sleepygirl, Muscles, Nutsy, Zimbo, Mano, Elke, Noqa, [[User:Ashgan|Ashgan]], Imotep, Golika, Altrix, Geveda, Grundelwolf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons attendu [[Pephoan Kridix]], qui est arrivé au milieu de la nuit (vers 2h) et qui nous explique que les relations avec les [[Saigneurs de Racines]] se sont tendues récemment, et que leur dernier convoi d'eau n'est jamais arrivé&amp;lt;ref&amp;gt;Pour rappel, les [[Saigneurs de Racines]] (une tribu Karavan, dont le camp est situé près d'un lac de sève des [[Sources Interdites]]) font partie des fournisseurs d'eau de l'empire Fyros.&amp;lt;/ref&amp;gt;. '''Thelotis Midix'''  découvre ainsi qu'elle est ici pour voir avec les [[Saigneurs de Racines]] ce qu'il est advenu du convoi. Vers 6h, il est ensuite décidé de qui conduira notre troupe: ca sera l'ambassadrice [[User:Lyren|Lyren]] (au look punk-rock, selon [[Utilisateur:Jorgensen|Jorgensen]] lol).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 7h45, nous sommes au nord des [[Dunes de l'Exil]], près du Vortex menant au nord des [[Sources Interdites]]. Nous arriverons vers 11h au camp des [[Saigneurs de Racines]]. Thelotis Midix demande à leur cheffe, Diobus Apocaps, ce qui s'est passé. Diobus dit qu'une caravane est partie, qu'ils attendent leur retour et le paiement (à son sens à prix bas, vu les dangers). Azazor fait alors un commentaire, mal perçue par Diobus. Mais cela ne va pas empêcher Diobus de nous demander de partir à leur recherche (d'ici à Dyron)... Thelotis Midix veut aller poser des questions aux bandits du coin - les Underspring Lyhnchers seront interrogés très sérieusement. Mais Lyren préfère terminer par eux, au vu de sa carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu avant 16h, nous traversons le lac, en direction du camp des Cooky's Cranks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir tué une pat et la plupart des bandits, Lyren et Azazor questionnent leur chef (à coup de baffes), qui prétend n'avoir rien fait, et accuse de méchants bandits D De plus, il dit que ça fait longtemps qu'ils ravitaillent Dyron, et qu'ils ne ne veulent pas qu'il y ait moins d'homins qui passent par ici... Lyren le croit, Azazor prétend que c'est parce que ces Trykers sont trop faibles et petits pour attaquer ce genre de convoi... Ashgan insiste &amp;quot;si encore, il s'agissait d'un convoi de  byrh, à la limite...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Pourtant, Azazor remet une mandale diplomatique au tryker, qui finit par donner (au hasard) le nom des Silenciers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous massacrons encore une pat, et partons vers le camp des Silenciers - il est environ 23h...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2h20, le Quarta, Nivia 28, (4e CA [[2630]]) : nous arrivons près du camp des Silenciers. Une heure plus tard, tous les bandits sont morts et nous questionnons leur chef (celui qui laisse les autres se battre)... Mis à genou par Lyren, il dit qu'un de leurs éclaireurs a dit avoir vu le convoi, loin d'ici, au nord du trou aux arbres morts, mais qu'ils ne l'ont pas attaqué. Leur chef, regardant Lyren, dit qu'il ne l'oubliera pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On part donc vers le nord, pour le camp des Underspring lyncher. Nous arrivons le matin. Vers midi, leur chef nous traite de barbare, un témoin va nous montrer où il aurait vu des homins sortir du sol... Nous arrivons vers 18h près de l'OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidons alors d'aller nous reposer, et de rependre l’enquête plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chapitres 5 à 8 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste|Reprise de l’enquête]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;, de 20:57:34 à 23:37:53 (heure de Paris), le lundi 28 octobre 2024. &lt;br /&gt;
Full log : [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste|Reprise de l'enquete]] • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch6-Trou|Le Trou]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch7-Rapport|Rapport au camp des Saigneur]]  •   [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch8-Fin|Bar de Dyron]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis réveillée par une belle nuit de printemps, à '''2h du Quinteth Winderly 17, 1er CA 2631''', à l'OP de la [[Forteresse de l'arbre mort]] ([[Sources Interdites]]). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Étaient déjà là un certain nombre d'homines (Vanixia, Marisia, Tapioca, Ynel, Chenli...) mais aussi Imotep... Thelotis Midix est arrivée un peu plus tard (un peu avant 3h), accompagnée d'autres homins venant du Vortex Nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étaient alors présents : (Margote ?) Pavor et Baranil. Et, par ordre d'arrivée dans la ligue:&lt;br /&gt;
* Craftjenn, Dykocus, Tarka, Shalla, Elke,  et l'équipe Vanixia, Marisia, Tapioca, Ynel&lt;br /&gt;
* Chenli, Ashgan, Lorlyn, Azazor et Eolinius, ainsi que l'équipe Imotep, Altrix, Geveda, Golika&lt;br /&gt;
* Ados et Sildo, Sharixx, Kamora, Aistar, Lunamoon, Cyrrast, Thorit&lt;br /&gt;
* Kiriselly et Vortexselly, Eleanide, Nehesineri, Kyrean et Nisroch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thelotis Midix  (de la Chambre de la Justice) commence par nous faire un résumé : &lt;br /&gt;
{{Quotation|Ch 1 à 4|Des [[Saigneurs de Racines]] ont disparus. Leur convoi a été attaqué par quelque chose ou quelqu'un qui est sorti du sol et qui a aussitot disparu dans le sol. Le lieu de l'attaque est contre la paroi au nord d'ici.}}&lt;br /&gt;
On va donc inspecter le coin et chercher des indices. Vers 4h30 du matin, on y trouve un trou qui ressemble à un [[Nid de Kitins|nid]]. {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois dans le trou, nous constatons que nous n'avons ni corde ni échelle pour en sortir... Nous cherchons en évitant des Kirostas les homins perdus, et comment sortir d'ici. Nous trouvons des morts (homins et mektoubs) autour d'un grand feu, avec un étrange brouillard. Les tonneaux sont éventrés et vides. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Azazor|Azazor]] fait alors le lien avec les deux légionnaires trouvés morts, et de membres de la tribus de Kridix (des [[Dresseur d'Eau]]). Il accuse &amp;quot;Les cultistes de fyrak&amp;quot; (adeptes du culte du [[Grand Dragon]]). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est alors que nous sommes quasiment tous tués par une énorme pat. Thelotis Midix nous dit de ressusciter et nous nous retrouvons au vortex nord des [[Sources Interdite]]. Au bout de quelques instants, nous sommes attaqués par des Tyranchas (qui habituellement ne viennent pas jusqu'ici ! peut-être est-ce nos survivants qui les ont amenés, ou ils auraient été attirés par notre odeur ?!?). Thelotis crie que nous devrions aller informer les [[Saigneurs de Racines|Saigneurs]] et constate que Azazor n'est plus avec nous. Kyrean part voir l'état de l'entrée que nous avions trouvé, et nous constatons qu'un énorme éboulis bouche le passage. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et Thorit nous agace en faisant la manche... {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch6-Trou}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous arrivons à l'heure du diner (vers 19h30) et (comme il fait beau ?) Diobus, la cheffe des Saigneurs, pense que nous apportons des bêtes pour le barbecue :) Thelotis a à peine le temps de leur annoncer une mauvaise nouvelle, qu'un tryker, nommé Hetyllic (LOL), la bousculant pour s'adresser à Diobus, crie : &amp;quot;Message des brasseurs d'oflovak: Pourquoi on n'a pas reçu votre convoi d'eau dernièrement?&amp;quot; - ce qui met Thelotis en colère. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shalla est brève: ils sont tous morts. Diobus pleure, Shalla indique qu'Azazor pense que les meurtriers sont des adorateurs de Fyrak. Diobus pense que l'eau a été volée parce qu'elle est spéciale : ils ont une facon de traiter l'eau venant du Marécage de la Sève, avec des racines. Thelotis lui indique qu'elle va informer le sharükos de cette perte et qu'il sera généreux et surtout que ces fyrakistes seront impitoyablement traqués ! Diobus demande l'aide d'une escorte pour le prochain convoi et justice.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nous décidons d'aller dans un bar et prenons du temps pour choisir entre [[Thesos]] et [[Dyron]] - nous irons à Dyron, tout en se questionnant sur le sort d'Azazor. {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch7-Rapport}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pephoan Kridix accueille au bar de Dyron ceux qui y sont venus. Hetyllic dit qu'il est arrivé tard, mais lui fait un résumé.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kridix demande des précisions sur ce culte fyrakistes, Nisroch dit qu'Azazor en avait parlé lors d'un spectacle à Pyr. Kridix apprend aussi qu'on a trouvé morts tous les homins recherchés. Nous enchainons sur la disparition d'Azazor: certains disent qu'il a fui, d'autres qu'il a été tué par des Kiros ou qu'il a &amp;quot;disparu&amp;quot;... Kridix nous accuse de l'avoir abandonné, puis nous pose des questions. Il est clair qu'il reconnait le mode opératoire et il jure de les éliminer (et de retrouver ses anciens camarades).  {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch8-Fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lucios ===&lt;br /&gt;
[[Diplomatie Fyros en profondeur/Lucios|Voir tous les lucios commentés ici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Plus sur les wikis:&lt;br /&gt;
* [[Saigneurs de Racines]]&lt;br /&gt;
* [[Pephoan Kridix]]&lt;br /&gt;
* [[Spectacle de rue]]&lt;br /&gt;
* [[Nettoyage du Désert]] est évoqué par Azazor&lt;br /&gt;
* Les sous-pages de logs: &amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;subpages/&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et sur le forum&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31530/1#1 L'expédition perdue]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31877/1#1 Sur la piste de ses frères de sang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Diplomatie Fyros en profondeur}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Diplomatie_Fyros_en_profondeur&amp;diff=83631</id>
		<title>Diplomatie Fyros en profondeur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Diplomatie_Fyros_en_profondeur&amp;diff=83631"/>
				<updated>2024-10-30T18:05:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Fyros-Diplomatie im Detail |DEs=3&lt;br /&gt;
|EN=Deep Fyros diplomacy |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES= Deep Fyros diplomacy |ESs=&lt;br /&gt;
|FR=Diplomatie Fyros en profondeur |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU= Deep Fyros diplomacy |RUss=&lt;br /&gt;
|palette=fyros&lt;br /&gt;
|H=1}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/4668 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events »  (Fyros) - Diplomatie fyros en profondeur (27/10/2024)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Joueur [[Utilisateur:Azazor|Azazor]] et l'Équipe d'Animation.&lt;br /&gt;
Genre de l'event : Enquête et [[JcE]].&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 + lundi 28 Octobre 21h CET 2024. Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : [[Dyron]], [[Dunes de l'Exil]], Désert Ardent pour dimanche et '''lundi près de l'OP''' de [[Forteresse de l'arbre mort]] (voir la carte sur l'image ci dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Patriotes fyros, akenakos, amis des Fyros.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Une brouille est sur le point de s'installer entre l'Empire et les [[Saigneurs de Racines]]. Une mission diplomatique doit s'y rendre et débrouiller la situation avec une escorte civile pour ne pas envenimer les relations.&lt;br /&gt;
'''A noter''' : La durée de l'événement nécessitera très probablement un report de la fin de l'événement au lendemain. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
De notre reporteur spécial, la Ranger [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note de Craftjenn: &lt;br /&gt;
* relecture et correction de mes logs pour une meilleur lisibilité. Canaux: alentours (censé être RP), région (HRP), (pas l'univers et équipe), [2] indique le canal de la ligue. &lt;br /&gt;
* En italique: quand j'ai changé de lieu (changement de région, TP, rez...) car impacte ce que j'ai dans alentours (et indication de combats).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chapitres 1 à 4 ===&lt;br /&gt;
Fulls logs de 20:56:10 à 23:23:57 (heure de Paris), le 28 octobre 2024 : [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch1-Dyron|Dyron]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch2-Go PR|Camp des Saigneur]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch3-Bandits|Bandits]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch4-Piste|Une piste ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis arrivée à [[Dyron]] tard en soirée du '''Tria, Nivia 27, 4e CA [[2630]],''' par une belle nuit étoilée d'hivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étaient alors présents''' : &lt;br /&gt;
* de l'équipe event : [[Thelotis Midix]] (de la Chambre de la Justice, jouée par [[User:Margote|Margote]]), [[Pephoan Kridix]] (Officier Impérial Fyros, joué par [[User:Pavor|Pavor]], qui a aussi joué les chefs bandits et le témoin Underspring Lynchers), [[Diobus Apocaps]] (cheffe des [[Saigneurs de Racines]] a été joué par [[User:Baranil|Baranil]]), et le joueur [[Utilisateur:Azazor|Azazor]]  &lt;br /&gt;
* ainsi que (dans l'ordre d'arrivée en ligue): Bezzo, Lyren, Chenli, Pogofishmage, Vanixia et Marisia, Ynel, Tapioca, Karry, Jorgensen, [[User:Lorlyn|Lorlyn]], [[User:Chanchey|Chanchey]], Sharixx, Denrak, Aistar, Kamora, Ados et Sildo, Eolinius, Hayt, Tarka, Baffos, Lyrasse, [[User:Craftjenn|Craftjenn]] et Dykocus, Kiriselly et [[User:Vortexselly|Vortexselly]], Zeezee, Concho, Elainia, Adaira, Atrox, Yumy, Shalla, Zephira, Nisroch, Nymphe, Kyrean, Missylee, Sleepygirl, Muscles, Nutsy, Zimbo, Mano, Elke, Noqa, [[User:Ashgan|Ashgan]], Imotep, Golika, Altrix, Geveda, Grundelwolf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons attendu [[Pephoan Kridix]], qui est arrivé au milieu de la nuit (vers 2h) et qui nous explique que les relations avec les [[Saigneurs de Racines]] se sont tendues récemment, et que leur dernier convoi d'eau n'est jamais arrivé&amp;lt;ref&amp;gt;Pour rappel, les [[Saigneurs de Racines]] (une tribu Karavan, dont le camp est situé près d'un lac de sève des [[Sources Interdites]]) font partie des fournisseurs d'eau de l'empire Fyros.&amp;lt;/ref&amp;gt;. '''Thelotis Midix'''  découvre ainsi qu'elle est ici pour voir avec les [[Saigneurs de Racines]] ce qu'il est advenu du convoi. Vers 6h, il est ensuite décidé de qui conduira notre troupe: ca sera l'ambassadrice [[User:Lyren|Lyren]] (au look punk-rock, selon [[Utilisateur:Jorgensen|Jorgensen]] lol).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 7h45, nous sommes au nord des [[Dunes de l'Exil]], près du Vortex menant au nord des [[Sources Interdites]]. Nous arriverons vers 11h au camp des [[Saigneurs de Racines]]. Thelotis Midix demande à leur cheffe, Diobus Apocaps, ce qui s'est passé. Diobus dit qu'une caravane est partie, qu'ils attendent leur retour et le paiement (à son sens à prix bas, vu les dangers). Azazor fait alors un commentaire, mal perçue par Diobus. Mais cela ne va pas empêcher Diobus de nous demander de partir à leur recherche (d'ici à Dyron)... Thelotis Midix veut aller poser des questions aux bandits du coin - les Underspring Lyhnchers seront interrogés très sérieusement. Mais Lyren préfère terminer par eux, au vu de sa carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu avant 16h, nous traversons le lac, en direction du camp des Cooky's Cranks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir tué une pat et la plupart des bandits, Lyren et Azazor questionnent leur chef (à coup de baffes), qui prétend n'avoir rien fait, et accuse de méchants bandits D De plus, il dit que ça fait longtemps qu'ils ravitaillent Dyron, et qu'ils ne ne veulent pas qu'il y ait moins d'homins qui passent par ici... Lyren le croit, Azazor prétend que c'est parce que ces Trykers sont trop faibles et petits pour attaquer ce genre de convoi... Ashgan insiste &amp;quot;si encore, il s'agissait d'un convoi de  byrh, à la limite...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Pourtant, Azazor remet une mandale diplomatique au tryker, qui finit par donner (au hasard) le nom des Silenciers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous massacrons encore une pat, et partons vers le camp des Silenciers - il est environ 23h...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2h20, le Quarta, Nivia 28, (4e CA [[2630]]) : nous arrivons près du camp des Silenciers. Une heure plus tard, tous les bandits sont morts et nous questionnons leur chef (celui qui laisse les autres se battre)... Mis à genou par Lyren, il dit qu'un de leurs éclaireurs a dit avoir vu le convoi, loin d'ici, au nord du trou aux arbres morts, mais qu'ils ne l'ont pas attaqué. Leur chef, regardant Lyren, dit qu'il ne l'oubliera pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On part donc vers le nord, pour le camp des Underspring lyncher. Nous arrivons le matin. Vers midi, leur chef nous traite de barbare, un témoin va nous montrer où il aurait vu des homins sortir du sol... Nous arrivons vers 18h près de l'OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidons alors d'aller nous reposer, et de rependre l’enquête plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chapitres 5 à 8 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste|Reprise de l’enquête]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;, de 20:57:34 à 23:37:53 (heure de Paris), le lundi 28 octobre 2024. &lt;br /&gt;
Full log : [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste|Reprise de l'enquete]] • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch6-Trou|Le Trou]]  • [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch7-Rapport|Rapport au camp des Saigneur]]  •   [[Diplomatie Fyros en profondeur/Ch8-Fin|Bar de Dyron]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me suis réveillée par une belle nuit de printemps, à '''2h du Quinteth Winderly 17, 1er CA 2631''', à l'OP de la [[Forteresse de l'arbre mort]] ([[Sources Interdites]]). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Étaient déjà là un certain nombre d'homines (Vanixia, Marisia, Tapioca, Ynel, Chenli...) mais aussi Imotep... Thelotis Midix est arrivée un peu plus tard (un peu avant 3h), accompagnée d'autres homins venant du Vortex Nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étaient alors présents : (Margote ?) Pavor et Baranil. Et, par ordre d'arrivée dans la ligue:&lt;br /&gt;
* Craftjenn, Dykocus, Tarka, Shalla, Elke,  et l'équipe Vanixia, Marisia, Tapioca, Ynel&lt;br /&gt;
* Chenli, Ashgan, Lorlyn, Azazor et Eolinius, ainsi que l'équipe Imotep, Altrix, Geveda, Golika&lt;br /&gt;
* Ados et Sildo, Sharixx, Kamora, Aistar, Lunamoon, Cyrrast, Thorit&lt;br /&gt;
* Kiriselly et Vortexselly, Eleanide, Nehesineri, Kyrean et Nisroch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thelotis Midix  (de la Chambre de la Justice) commence par nous faire un résumé : &lt;br /&gt;
{{Quotation|Ch 1 à 4|Des [[Saigneurs de Racines]] ont disparus. Leur convoi a été attaqué par quelque chose ou quelqu'un qui est sorti du sol et qui a aussitot disparu dans le sol. Le lieu de l'attaque est contre la paroi au nord d'ici.}}&lt;br /&gt;
On va donc inspecter le coin et chercher des indices. Vers 4h30 du matin, on y trouve un trou qui ressemble à un [[Nid de Kitins|nid]]. {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch5-Piste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois dans le trou, nous constatons que nous n'avons ni corde ni échelle pour en sortir... Nous cherchons en évitant des Kirostas les homins perdus, et comment sortir d'ici. Nous trouvons des morts (homins et mektoubs) autour d'un grand feu, avec un étrange brouillard. Les tonneaux sont éventrés et vides. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Azazor|Azazor]] fait alors le lien avec les deux légionnaires trouvés morts, et de membres de la tribus de Kridix (des [[Dresseur d'Eau]]). Il accuse &amp;quot;Les cultistes de fyrak&amp;quot; (adeptes du culte du [[Grand Dragon]]). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est alors que nous sommes quasiment tous tués par une énorme pat. Thelotis Midix nous dit de ressusciter et nous nous retrouvons au vortex nord des [[Sources Interdite]]. Au bout de quelques instants, nous sommes attaqués par des Tyranchas (qui habituellement ne viennent pas jusqu'ici ! peut-être est-ce nos survivants qui les ont amenés, ou ils auraient été attirés par notre odeur ?!?). Thelotis crie que nous devrions aller informer les [[Saigneurs de Racines|Saigneurs]] et constate que Azazor n'est plus avec nous. Kyrean part voir l'état de l'entrée que nous avions trouvé, et nous constatons qu'un énorme éboulis bouche le passage. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et Thorit nous agace en faisant la manche... {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch6-Trou}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous arrivons à l'heure du diner (vers 19h30) et (comme il fait beau ?) Diobus, la cheffe des Saigneurs, pense que nous apportons des bêtes pour le barbecue :) Thelotis a à peine le temps de leur annoncer une mauvaise nouvelle, qu'un tryker, nommé Hetyllic (LOL), la bousculant pour s'adresser à Diobus, crie : &amp;quot;Message des brasseurs d'oflovak: Pourquoi on n'a pas reçu votre convoi d'eau dernièrement?&amp;quot; - ce qui met Thelotis en colère. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shalla est brève: ils sont tous morts. Diobus pleure, Shalla indique qu'Azazor pense que les meurtriers sont des adorateurs de Fyrak. Diobus pense que l'eau a été volée parce qu'elle est spéciale : ils ont une facon de traiter l'eau venant du Marécage de la Sève, avec des racines. Thelotis lui indique qu'elle va informer le sharükos de cette perte et qu'il sera généreux et surtout que ces fyrakistes seront impitoyablement traqués ! Diobus demande l'aide d'une escorte pour le prochain convoi et justice.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nous décidons d'aller dans un bar et prenons du temps pour choisir entre [[Thesos]] et [[Dyron]] - nous irons à Dyron, tout en se questionnant sur le sort d'Azazor. {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch7-Rapport}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pephoan Kridix accueille au bar de Dyron ceux qui y sont venus. Hetyllic dit qu'il est arrivé tard, mais lui fait un résumé.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kridix demande des précisions sur ce culte fyrakistes, Nisroch dit qu'Azazor en avait parlé lors d'un spectacle à Pyr. Kridix apprend aussi qu'on a trouvé morts tous les homins recherchés. Nous enchainons sur la disparition d'Azazor: certains disent qu'il a fui, d'autres qu'il a été tué par des Kiros ou qu'il a &amp;quot;disparu&amp;quot;... Kridix nous accuse de l'avoir abandonné, puis nous pose des questions. Il est clair qu'il reconnait le mode opératoire et il jure de les éliminer (et de retrouver ses anciens camarades).  {{read more|Diplomatie Fyros en profondeur/Ch8-Fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lucios ===&lt;br /&gt;
[[Diplomatie Fyros en profondeur/Lucios|Voir tous les lucios commentés ici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Plus sur les wikis:&lt;br /&gt;
* [[Saigneurs de Racines]]&lt;br /&gt;
* [[Pephoan Kridix]]&lt;br /&gt;
* [[Spectacle de rue]]&lt;br /&gt;
* [[Nettoyage du Désert]] est évoqué par Azazor&lt;br /&gt;
* Les sous-pages de logs: &amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;subpages/&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et sur le forum&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31530/1#1 L'expédition perdue]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31877/1#1 Sur la piste de ses frères de sang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Diplomatie Fyros en profondeur}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Artisanat/Produits_d%27Avant-postes&amp;diff=79241</id>
		<title>Artisanat/Produits d'Avant-postes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Artisanat/Produits_d%27Avant-postes&amp;diff=79241"/>
				<updated>2023-06-11T17:54:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : /* Foreuses */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE= Handwerk/Außenpostenprodukte |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN= Crafting/Outpost Products |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=  Artesanía/Productos de los puestos de avanzada|ESs=1&lt;br /&gt;
|FR= Artisanat/Produits d'Avant-postes |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU= Ремесла/продукты заставы |RUs=4&lt;br /&gt;
|H=1}}{{Clear}}&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &amp;lt;!-- class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; --&amp;gt; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les avant-postes actifs sur Atys peuvent produire des matières et consommables spécifiques qui constituent l'enjeu principal des guerres opposant entre elles les [[Guilde|guildes]] (voir [[Avant-postes/HRP]] pour le déroulement des guerres en question). Une guilde contrôlant un avant-poste peut en effet y édifier, à ses frais, une foreuse lui permettant de produire ces matières et consommables, fort utiles à ses membres pour l'amélioration de leurs caractéristiques et, surtout, de celles des objets qu'ils confectionnent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Foreuses ==&lt;br /&gt;
Il existe trois types de foreuses : celles dont les plans furent offerts aux [[homins]] par les [[:Catégorie:Le pouvoir|Puissances]] peu après la [[Guerre des Monuments]] et celles conçues par les [[Maraudeurs]] en [[2612]]. À savoir : le [[grand trépan]] de la [[Karavan]], l'[[arbre-vrille]] des [[Kamis]] et l'[[aklareen]] des Maraudeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La qualité des matières et des consommables produits sur un avant-poste est égale au niveau de la région où il est implanté (''c.a.d.'' la qualité maximale des matières récoltables dans ladite région). Ainsi un avant-poste sis dans une région de niveau 50 produira des matières et consommables de qualité 50, et un avant-poste sis dans une région de niveau 250 produira des matières et des consommable de qualité 250. Comme, cependant, il arrive que l'extraction se déroule mieux que prévu ou au contraire échoue partiellement, les avant-postes génèrent, de loin en loin et sur une courte période, des produits de qualité supérieure ou inférieure à cette qualité nominale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Faction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kami  &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karavan &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Maraudeurs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Foreuse &lt;br /&gt;
| [[File:Tree-Bore.jpg|250px|thumb|center|Arbre-vrille]] || [[File:Big Trepan.jpg|250px|thumb|center|Grand trépan]] || [[File:Aklareen.jpg|250px|thumb|center|Aklareen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Fournisseur de plans &lt;br /&gt;
| Artisan des arbres-vrilles || Artisan des grands trépans || Artisan des aklareen'h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Qualification matières &lt;br /&gt;
| purifiées || modifiées ||  raffinées&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Suffixe objets produits  &lt;br /&gt;
| -Duk || -Jen ||  -Mar &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matières ==&lt;br /&gt;
Tout avant-poste actif est susceptible de produire des matières qui lui sont spécifiques mais sont utilisables par tout artisan (comme le sont celles extraites à la pioche par les homins). Ces matières peuvent être très rares (i.e. extraites sur l'avant-poste en très faibles quantités). Leur utilisation requiert l'achat de plans spéciaux auprès d'entraîneurs particuliers pour pouvoir être utilisées. Toutes ont, lorsque employées par un artisan, un effet bénéfique sur les caractéristiques de ses productions, mais chacune ne produit cet effet que sur un type d'objet particulier (''cf.'' tableau ci-après).&lt;br /&gt;
* Les matières produites par les Arbres-vrilles ([[Kami]]) sont ''purifiées '', &lt;br /&gt;
* celles provenant des grands trépans ([[Karavan]]) sont &amp;quot;modifiées''. &lt;br /&gt;
* enfin les Aklareen'h des [[Maraudeurs]] extraient des matériaux ''raffinés''.&lt;br /&gt;
* Il existe une ''quatrième sorte de matières'', dites ''naturelles'' (suffixe -gen) que les guildes neutres (ranger ou non alignées) peuvent obrtenir en conquérant les avant-postes du [[Nexus]]&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence pratique, si ce n'est que les objets fabriqués avec les différentes matières  produisent des «étincelles» de différentes couleurs&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{APIitemIcon|sheetid=m0743dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0747dxacc01.sitem}} lichen&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0750dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0754dxacc01.sitem}} stem&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0752dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0756dxacc01.sitem}} pollen&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0744dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0748dxacc01.sitem}} filament&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0742dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0746dxacc01.sitem}} liane&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0751dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0755dxacc01.sitem}} gomme&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0741dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0745dxacc01.sitem}} ronce&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0749dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0753dxacc01.sitem}} suc--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom matière !! Icône !! Type d'objet !! Effet sur l'objet confectionné !! Avant-postes produisant la matière&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lichen d'Armilo || [[File:Mp lichen.png]] || Outils&amp;lt;sup&amp;gt;☀&amp;lt;/sup&amp;gt;|| '''10%''' de chances d'ajouter un bonus supplémentaire sur l'objet créé. || [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] (Q50),  [[Forteresse de Sai-Shun]] (Q100), [[Atelier du Réveil]] (Q150), [[Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse]] (Q200), [[Pole Magique des Bois Calcifiés]] (QN250).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Racine de Cheng || [[File:Mp stem.png]] || Amplis || '''20%''' de chances de bénéficier d'une « intervention divine », qui rend le sort suivant instantané (sans crédit de temps) à condition que son lancement intervienne dans les 10 secondes. || [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]] (Q200), [[Atelier des Ruines Zo-Kian]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pollen d'Egiros || [[File:Mp pollen.png]] || Pioches || '''5%''' de chances de doubler la quantité de matière extraite par un coup de pioche, ce qui permet en gros d'obtenir quelques matières supplémentaires par source. || [[Ferme de Malmontagne]] (N200), [[Forteresse du Tourbillon]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filament de Greslin || [[File:Mp filament.png]] || Pioches || '''5%''' de chances de faire apparaître une source sûre, sans risque d'explosion ni d'émission de gaz. || [[Poste d’échange de Vertval]] (Q50), [[Poste frontière Ouest de la Combustion]] (Q100), [[Poste d’échange du Porche des Sources]] (Q150), [[Poste Frontière de la Gorge de Berello]] (Q200), [[Forteresse de la Vallée Perdue]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liane de Maga || [[File:Mp liane.png]] || Amplis || '''20%''' de chances de déclencher un sort « gratuit », c'est-à-dire ne consommant ni sève, ni vie. || [[Atelier de Qai-Du]] (N50), [[Ferme de l’Inventeur]] (N100), [[Avant-poste Diplomatique du Croisement du Démon]] (Q150), [[Ferme des Dunes du Bas]] (Q200), [[Forteresse de Loria]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gomme de Rubbarn || [[File:Mp gomme.png]] || Outils || '''5%''' de chances d'augmenter de 20% l'ensemble des caractéristiques d'un objet. || [[Atelier de l’Arrière Pays]] (Q200), [[Atelier de Ginti]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronce de Tekorn || [[File:Mp ronce.png]] || Armes || '''+10%''' les chances de porter un coup critique. ||  [[Poste d’Echange de la Combustion]] (Q50), [[Atelier de la Route des Vents]] (Q100), [[Ferme des Hautes Tours]] (Q150), [[Atelier de Gu-Qin]] (Q200), [[Forteresse du Bosquet Ouest]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Suc de Vedice || [[File:Mp suc.png]] || Armes || '''5%''' de chances de déclencher un effet « vampirisant », l'utilisateur recevant les points de vie (HP) retirés à son adversaire par les dommages du coup porté. || [[Atelier des Cimes Jumelles]] (Q200), [[Forteresse des Bois calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description !! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Icon !! Usage !! Effet &amp;lt;!-- !! Avant-postes --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armilo Lichen &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height:82px; width:82px;&amp;quot;| {{APIitemIcon|sheetid=m0743dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0747dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0829dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0821dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Outils]] || '''10%''' de chances d'ajouter un bonus supplémentaire sur l'objet créé. (voir ci-dessous). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Racine de Cheng &lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0750dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0754dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0832dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0824dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Amplificateurs de magie|Amplificateurs]] || '''20%''' de chances de bénéficier d'une « intervention divine », qui rend le sort suivant instantané (sans crédit de temps) à condition que son lancement intervienne dans les 10 secondes suivant le sort pécédent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pollen d'Egiros&lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0752dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0756dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0834dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0826dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Pioches]] || '''5%''' de chances de doubler la quantité de matière extraite par un coup de pioche, ce qui permet en moyenne d'obtenir quelques matières supplémentaires par source.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filament de Greslin  &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0744dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0748dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0830dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0822dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Pioches]] || '''5%''' de chances de faire apparaître une source sûre, sans risque d'explosion ni d'émission de gaz.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Liane de Maga  &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0742dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0746dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0828dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0820dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Amplificateurs de magie|Amplificateurs]] || '''20%''' de chances d'&amp;quot;Intervention Divine&amp;quot; en lançant un sort, les coûts en vie et/ou en sève ne sont pas payés.&amp;lt;br /&amp;gt;Cependant, les coûts en portée  ainsi qu'en temps ne sont pas affectés car l'intervention se produit à la fin de l'appel au sort. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gomme de Rubbarn  &lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0751dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0755dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0833dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0825dxacc01.sitem}}  || [[Artisanat/Plans/Outils|Outils]] || '''5%''' de chances d'augmenter de 20% l'ensemble des caractéristiques d'un objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronce de Tekorn &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0741dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0745dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0828dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0820dxacc01.sitem}}|| [[Artisanat/Plans|Armes]] || '''+10%''' de chances de porter un coup critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Suc de Vedice&lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0749dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0753dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0831dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0823dxacc01.sitem}}|| [[Artisanat/Plans|Armes]] || '''5%''' de chances de déclencher un effet « vampirisant », l'utilisateur recevant les points de vie (HP) retirés à son adversaire par les dommages du coup porté   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
☀ Les outils fabriqués à partir du lichen d'Armilo ont eux-mêmes un effet bénéfique sur les caractéristiques des objets produits par leur intermédiaire. Leur usage par l'artisan lui donne 10% de chance d'ajouter un bonus supplémentaire à ses productions. À savoir :&lt;br /&gt;
* un bonus de vie, d'endurance, de sève ou de concentration sur les bijoux et les armures légères ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie, d'endurance ou de sève sur les armures moyennes ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie ou endurance sur les armures lourdes, les boucliers, les armes de mêlée les armes de tir ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie ou de sève sur les amplificateurs.&lt;br /&gt;
Le bonus en question est aléatoire et s'ajoute au(x) bonus choisi(s) par l'artisan mais n'est pas nécessairement du même type. Il peut donc arriver qu'un artisan bijoutier confectionne une parure de concentration dont le diadème (par exemple) apporte en outre à son porteur un bonus de sève.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, la valeur '''B''' d'un tel « extra-bonus » n'est pas fixe, mais dépend de la qualité '''Q''' de l'objet, selon la formule suivante : '''B = 15 + Q/10'''. Sur un objet de qualité 250 le bonus supplémentaire procuré par l'utilisation d'un outil Armilo sera donc de 15+(250/10)=40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fleurs==&lt;br /&gt;
Les fleurs sont des consommables qui augmentent temporairement une des caractéristiques de l'homin consommateur. La valeur '''B''' du bonus procuré par la consommation d'une fleur d'avant-poste dépend de sa qualité '''Q''' (laquelle est égale au niveau de l'avant-poste l'ayant produit), selon la formule suivante : '''B = Q/10'''. Mais sa durée est identique quelle que soit la fleur d'avant-poste consommée, à savoir une heure (IRL), alors que la consommation des fleurs obtenues ''via'' la [[Roue de la Fortune]] ou certaines missions produit généralement son effet sur une moindre durée. Dans tous les cas le bonus s'annule dès que l'homin utilise un pouvoir d'invulnérabilité ou tombe dans le coma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fleur !! Caractéristique augmentée !! Avant-postes produisant la fleur&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_con.png]] ||  '''Constitution''' || [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] (Q50), [[Ferme de Malmontagne]] (Q200), [[Atelier des Cimes Jumelles]] (Q200)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_met.png]] || '''Métabolisme''' || [[Atelier de la Route des Vents]] (Q100), [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]] (Q200), [[Atelier de l’Arrière Pays]] (Q200)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_str.png]] || '''Force''' || [[Poste d’échange de Vertval]] (Q50), [[Atelier du Réveil]] (Q150), [[Atelier de Gu-Qin]] (Q200), [[Forteresse des Bois calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_bal.png]] || '''Équilibre''' || [[Poste frontière Ouest de la Combustion]] (Q100), [[Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse]] (Q200), [[Forteresse du Bosquet Ouest]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_int.png]] || '''Intelligence''' || [[Poste d’Echange de la Combustion]] (Q50), [[Poste d’échange du Porche des Sources]] (Q150), [[Poste Frontière de la Gorge de Berello]] (Q200), [[Atelier des Ruines Zo-Kian]] (N250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wis.png]] || '''Sagesse''' || [[Forteresse de Sai-Shun]] (Q100), [[Avant-poste Diplomatique du Croisement du Démon]] (Q150), [[Ferme des Dunes du Bas]] (Q200), [[Forteresse de Loria]] (N250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_dex.png]] || '''Dextérité''' || [[Atelier de Qai-Du]] (Q50), [[Ferme des Hautes Tours]] (Q150), [[Atelier de Ginti]] (Q250), [[Forteresse du Tourbillon]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wil.png]] || '''Volonté''' || [[Ferme de l’Inventeur]] (Q100), [[Forteresse de la Vallée Perdue]] (Q250), [[Pole Magique des Bois Calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 25px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+''' Fleurs d'avant-poste'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_con.png]] ||  '''Constitution'''&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_str.png]] || '''Force'''&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_int.png]] || '''Intelligence''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_dex.png]] || '''Dexteritéy'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_met.png]] || '''Metabolisme''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_bal.png]] || '''Équilibre''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wis.png]] || '''Dextérité''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wil.png]] || '''Volonté'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|+'''Effet  &amp;amp; durée du bonus'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Qualité !! Bonus !! Durée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q50 || +5 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q100 || +10 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q150 || +15 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q200 || +20 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q250 || +25 || 1 heure&lt;br /&gt;
|}{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cristaux d'élévation ==&lt;br /&gt;
[[File:Ico cataliseur xp.png|left]]&lt;br /&gt;
Souvent nommés catalyseurs d'expérience (ou ''catas''), il s'agit également de produits consommables. Généralement échangés par piles de 999, il doublent l'expérience acquise dans telle ou telle compétence lorsqu'ils sont actifs (un cristal est alors consommé pour chaque tranche de 100 points d'expérience doublés).&lt;br /&gt;
Ce doublement de la vitesse d'acquisition de l'expérience ne s'applique cependant qu'aux compétences de niveau strictement inférieur à la qualité des catalyseurs, laquelle est égale au niveau de l'avant-poste les ayant produits. Ainsi des catalyseurs issus de la Forteresse de Sai-Shun n'auront-ils aucun effet sur le travail des compétences supérieures ou égales à 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist}}{{Portail|Craft|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Avant-postes]]&lt;br /&gt;
[[de: Handwerk/Außenpostenprodukte]] [[en: Crafting/Outpost Products]] [[es: Artesanía/Productos de los puestos de avanzada]] [[fr:Produits d'Avant-postes]] [[ru: Ремесла/продукты заставы]]{{last version link|Artisanat/Produits d&amp;amp;#39;Avant-postes}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Artisanat/Produits_d%27Avant-postes&amp;diff=79240</id>
		<title>Artisanat/Produits d'Avant-postes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Artisanat/Produits_d%27Avant-postes&amp;diff=79240"/>
				<updated>2023-06-11T17:53:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : /* Foreuses */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE= Handwerk/Außenpostenprodukte |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN= Crafting/Outpost Products |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=  Artesanía/Productos de los puestos de avanzada|ESs=1&lt;br /&gt;
|FR= Artisanat/Produits d'Avant-postes |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU= Ремесла/продукты заставы |RUs=4&lt;br /&gt;
|H=1}}{{Clear}}&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &amp;lt;!-- class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; --&amp;gt; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les avant-postes actifs sur Atys peuvent produire des matières et consommables spécifiques qui constituent l'enjeu principal des guerres opposant entre elles les [[Guilde|guildes]] (voir [[Avant-postes/HRP]] pour le déroulement des guerres en question). Une guilde contrôlant un avant-poste peut en effet y édifier, à ses frais, une foreuse lui permettant de produire ces matières et consommables, fort utiles à ses membres pour l'amélioration de leurs caractéristiques et, surtout, de celles des objets qu'ils confectionnent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Foreuses ==&lt;br /&gt;
Il existe trois types de foreuses : celles dont les plans furent offerts aux [[homins]] par les [[Catégorie:Le pouvoir|Puissances]] peu après la [[Guerre des Monuments]] et celles conçues par les [[Maraudeurs]] en [[2612]]. À savoir : le [[grand trépan]] de la [[Karavan]], l'[[arbre-vrille]] des [[Kamis]] et l'[[aklareen]] des Maraudeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La qualité des matières et des consommables produits sur un avant-poste est égale au niveau de la région où il est implanté (''c.a.d.'' la qualité maximale des matières récoltables dans ladite région). Ainsi un avant-poste sis dans une région de niveau 50 produira des matières et consommables de qualité 50, et un avant-poste sis dans une région de niveau 250 produira des matières et des consommable de qualité 250. Comme, cependant, il arrive que l'extraction se déroule mieux que prévu ou au contraire échoue partiellement, les avant-postes génèrent, de loin en loin et sur une courte période, des produits de qualité supérieure ou inférieure à cette qualité nominale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Faction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kami  &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karavan &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Maraudeurs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Foreuse &lt;br /&gt;
| [[File:Tree-Bore.jpg|250px|thumb|center|Arbre-vrille]] || [[File:Big Trepan.jpg|250px|thumb|center|Grand trépan]] || [[File:Aklareen.jpg|250px|thumb|center|Aklareen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Fournisseur de plans &lt;br /&gt;
| Artisan des arbres-vrilles || Artisan des grands trépans || Artisan des aklareen'h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Qualification matières &lt;br /&gt;
| purifiées || modifiées ||  raffinées&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Suffixe objets produits  &lt;br /&gt;
| -Duk || -Jen ||  -Mar &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matières ==&lt;br /&gt;
Tout avant-poste actif est susceptible de produire des matières qui lui sont spécifiques mais sont utilisables par tout artisan (comme le sont celles extraites à la pioche par les homins). Ces matières peuvent être très rares (i.e. extraites sur l'avant-poste en très faibles quantités). Leur utilisation requiert l'achat de plans spéciaux auprès d'entraîneurs particuliers pour pouvoir être utilisées. Toutes ont, lorsque employées par un artisan, un effet bénéfique sur les caractéristiques de ses productions, mais chacune ne produit cet effet que sur un type d'objet particulier (''cf.'' tableau ci-après).&lt;br /&gt;
* Les matières produites par les Arbres-vrilles ([[Kami]]) sont ''purifiées '', &lt;br /&gt;
* celles provenant des grands trépans ([[Karavan]]) sont &amp;quot;modifiées''. &lt;br /&gt;
* enfin les Aklareen'h des [[Maraudeurs]] extraient des matériaux ''raffinés''.&lt;br /&gt;
* Il existe une ''quatrième sorte de matières'', dites ''naturelles'' (suffixe -gen) que les guildes neutres (ranger ou non alignées) peuvent obrtenir en conquérant les avant-postes du [[Nexus]]&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence pratique, si ce n'est que les objets fabriqués avec les différentes matières  produisent des «étincelles» de différentes couleurs&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{APIitemIcon|sheetid=m0743dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0747dxacc01.sitem}} lichen&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0750dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0754dxacc01.sitem}} stem&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0752dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0756dxacc01.sitem}} pollen&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0744dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0748dxacc01.sitem}} filament&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0742dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0746dxacc01.sitem}} liane&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0751dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0755dxacc01.sitem}} gomme&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0741dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0745dxacc01.sitem}} ronce&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0749dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0753dxacc01.sitem}} suc--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom matière !! Icône !! Type d'objet !! Effet sur l'objet confectionné !! Avant-postes produisant la matière&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lichen d'Armilo || [[File:Mp lichen.png]] || Outils&amp;lt;sup&amp;gt;☀&amp;lt;/sup&amp;gt;|| '''10%''' de chances d'ajouter un bonus supplémentaire sur l'objet créé. || [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] (Q50),  [[Forteresse de Sai-Shun]] (Q100), [[Atelier du Réveil]] (Q150), [[Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse]] (Q200), [[Pole Magique des Bois Calcifiés]] (QN250).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Racine de Cheng || [[File:Mp stem.png]] || Amplis || '''20%''' de chances de bénéficier d'une « intervention divine », qui rend le sort suivant instantané (sans crédit de temps) à condition que son lancement intervienne dans les 10 secondes. || [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]] (Q200), [[Atelier des Ruines Zo-Kian]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pollen d'Egiros || [[File:Mp pollen.png]] || Pioches || '''5%''' de chances de doubler la quantité de matière extraite par un coup de pioche, ce qui permet en gros d'obtenir quelques matières supplémentaires par source. || [[Ferme de Malmontagne]] (N200), [[Forteresse du Tourbillon]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filament de Greslin || [[File:Mp filament.png]] || Pioches || '''5%''' de chances de faire apparaître une source sûre, sans risque d'explosion ni d'émission de gaz. || [[Poste d’échange de Vertval]] (Q50), [[Poste frontière Ouest de la Combustion]] (Q100), [[Poste d’échange du Porche des Sources]] (Q150), [[Poste Frontière de la Gorge de Berello]] (Q200), [[Forteresse de la Vallée Perdue]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liane de Maga || [[File:Mp liane.png]] || Amplis || '''20%''' de chances de déclencher un sort « gratuit », c'est-à-dire ne consommant ni sève, ni vie. || [[Atelier de Qai-Du]] (N50), [[Ferme de l’Inventeur]] (N100), [[Avant-poste Diplomatique du Croisement du Démon]] (Q150), [[Ferme des Dunes du Bas]] (Q200), [[Forteresse de Loria]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gomme de Rubbarn || [[File:Mp gomme.png]] || Outils || '''5%''' de chances d'augmenter de 20% l'ensemble des caractéristiques d'un objet. || [[Atelier de l’Arrière Pays]] (Q200), [[Atelier de Ginti]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronce de Tekorn || [[File:Mp ronce.png]] || Armes || '''+10%''' les chances de porter un coup critique. ||  [[Poste d’Echange de la Combustion]] (Q50), [[Atelier de la Route des Vents]] (Q100), [[Ferme des Hautes Tours]] (Q150), [[Atelier de Gu-Qin]] (Q200), [[Forteresse du Bosquet Ouest]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Suc de Vedice || [[File:Mp suc.png]] || Armes || '''5%''' de chances de déclencher un effet « vampirisant », l'utilisateur recevant les points de vie (HP) retirés à son adversaire par les dommages du coup porté. || [[Atelier des Cimes Jumelles]] (Q200), [[Forteresse des Bois calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description !! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Icon !! Usage !! Effet &amp;lt;!-- !! Avant-postes --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armilo Lichen &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height:82px; width:82px;&amp;quot;| {{APIitemIcon|sheetid=m0743dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0747dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0829dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0821dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Outils]] || '''10%''' de chances d'ajouter un bonus supplémentaire sur l'objet créé. (voir ci-dessous). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Racine de Cheng &lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0750dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0754dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0832dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0824dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Amplificateurs de magie|Amplificateurs]] || '''20%''' de chances de bénéficier d'une « intervention divine », qui rend le sort suivant instantané (sans crédit de temps) à condition que son lancement intervienne dans les 10 secondes suivant le sort pécédent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pollen d'Egiros&lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0752dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0756dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0834dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0826dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Pioches]] || '''5%''' de chances de doubler la quantité de matière extraite par un coup de pioche, ce qui permet en moyenne d'obtenir quelques matières supplémentaires par source.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filament de Greslin  &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0744dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0748dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0830dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0822dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Pioches]] || '''5%''' de chances de faire apparaître une source sûre, sans risque d'explosion ni d'émission de gaz.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Liane de Maga  &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0742dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0746dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0828dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0820dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Amplificateurs de magie|Amplificateurs]] || '''20%''' de chances d'&amp;quot;Intervention Divine&amp;quot; en lançant un sort, les coûts en vie et/ou en sève ne sont pas payés.&amp;lt;br /&amp;gt;Cependant, les coûts en portée  ainsi qu'en temps ne sont pas affectés car l'intervention se produit à la fin de l'appel au sort. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gomme de Rubbarn  &lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0751dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0755dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0833dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0825dxacc01.sitem}}  || [[Artisanat/Plans/Outils|Outils]] || '''5%''' de chances d'augmenter de 20% l'ensemble des caractéristiques d'un objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronce de Tekorn &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0741dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0745dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0828dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0820dxacc01.sitem}}|| [[Artisanat/Plans|Armes]] || '''+10%''' de chances de porter un coup critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Suc de Vedice&lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0749dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0753dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0831dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0823dxacc01.sitem}}|| [[Artisanat/Plans|Armes]] || '''5%''' de chances de déclencher un effet « vampirisant », l'utilisateur recevant les points de vie (HP) retirés à son adversaire par les dommages du coup porté   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
☀ Les outils fabriqués à partir du lichen d'Armilo ont eux-mêmes un effet bénéfique sur les caractéristiques des objets produits par leur intermédiaire. Leur usage par l'artisan lui donne 10% de chance d'ajouter un bonus supplémentaire à ses productions. À savoir :&lt;br /&gt;
* un bonus de vie, d'endurance, de sève ou de concentration sur les bijoux et les armures légères ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie, d'endurance ou de sève sur les armures moyennes ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie ou endurance sur les armures lourdes, les boucliers, les armes de mêlée les armes de tir ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie ou de sève sur les amplificateurs.&lt;br /&gt;
Le bonus en question est aléatoire et s'ajoute au(x) bonus choisi(s) par l'artisan mais n'est pas nécessairement du même type. Il peut donc arriver qu'un artisan bijoutier confectionne une parure de concentration dont le diadème (par exemple) apporte en outre à son porteur un bonus de sève.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, la valeur '''B''' d'un tel « extra-bonus » n'est pas fixe, mais dépend de la qualité '''Q''' de l'objet, selon la formule suivante : '''B = 15 + Q/10'''. Sur un objet de qualité 250 le bonus supplémentaire procuré par l'utilisation d'un outil Armilo sera donc de 15+(250/10)=40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fleurs==&lt;br /&gt;
Les fleurs sont des consommables qui augmentent temporairement une des caractéristiques de l'homin consommateur. La valeur '''B''' du bonus procuré par la consommation d'une fleur d'avant-poste dépend de sa qualité '''Q''' (laquelle est égale au niveau de l'avant-poste l'ayant produit), selon la formule suivante : '''B = Q/10'''. Mais sa durée est identique quelle que soit la fleur d'avant-poste consommée, à savoir une heure (IRL), alors que la consommation des fleurs obtenues ''via'' la [[Roue de la Fortune]] ou certaines missions produit généralement son effet sur une moindre durée. Dans tous les cas le bonus s'annule dès que l'homin utilise un pouvoir d'invulnérabilité ou tombe dans le coma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fleur !! Caractéristique augmentée !! Avant-postes produisant la fleur&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_con.png]] ||  '''Constitution''' || [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] (Q50), [[Ferme de Malmontagne]] (Q200), [[Atelier des Cimes Jumelles]] (Q200)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_met.png]] || '''Métabolisme''' || [[Atelier de la Route des Vents]] (Q100), [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]] (Q200), [[Atelier de l’Arrière Pays]] (Q200)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_str.png]] || '''Force''' || [[Poste d’échange de Vertval]] (Q50), [[Atelier du Réveil]] (Q150), [[Atelier de Gu-Qin]] (Q200), [[Forteresse des Bois calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_bal.png]] || '''Équilibre''' || [[Poste frontière Ouest de la Combustion]] (Q100), [[Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse]] (Q200), [[Forteresse du Bosquet Ouest]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_int.png]] || '''Intelligence''' || [[Poste d’Echange de la Combustion]] (Q50), [[Poste d’échange du Porche des Sources]] (Q150), [[Poste Frontière de la Gorge de Berello]] (Q200), [[Atelier des Ruines Zo-Kian]] (N250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wis.png]] || '''Sagesse''' || [[Forteresse de Sai-Shun]] (Q100), [[Avant-poste Diplomatique du Croisement du Démon]] (Q150), [[Ferme des Dunes du Bas]] (Q200), [[Forteresse de Loria]] (N250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_dex.png]] || '''Dextérité''' || [[Atelier de Qai-Du]] (Q50), [[Ferme des Hautes Tours]] (Q150), [[Atelier de Ginti]] (Q250), [[Forteresse du Tourbillon]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wil.png]] || '''Volonté''' || [[Ferme de l’Inventeur]] (Q100), [[Forteresse de la Vallée Perdue]] (Q250), [[Pole Magique des Bois Calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 25px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+''' Fleurs d'avant-poste'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_con.png]] ||  '''Constitution'''&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_str.png]] || '''Force'''&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_int.png]] || '''Intelligence''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_dex.png]] || '''Dexteritéy'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_met.png]] || '''Metabolisme''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_bal.png]] || '''Équilibre''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wis.png]] || '''Dextérité''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wil.png]] || '''Volonté'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|+'''Effet  &amp;amp; durée du bonus'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Qualité !! Bonus !! Durée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q50 || +5 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q100 || +10 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q150 || +15 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q200 || +20 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q250 || +25 || 1 heure&lt;br /&gt;
|}{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cristaux d'élévation ==&lt;br /&gt;
[[File:Ico cataliseur xp.png|left]]&lt;br /&gt;
Souvent nommés catalyseurs d'expérience (ou ''catas''), il s'agit également de produits consommables. Généralement échangés par piles de 999, il doublent l'expérience acquise dans telle ou telle compétence lorsqu'ils sont actifs (un cristal est alors consommé pour chaque tranche de 100 points d'expérience doublés).&lt;br /&gt;
Ce doublement de la vitesse d'acquisition de l'expérience ne s'applique cependant qu'aux compétences de niveau strictement inférieur à la qualité des catalyseurs, laquelle est égale au niveau de l'avant-poste les ayant produits. Ainsi des catalyseurs issus de la Forteresse de Sai-Shun n'auront-ils aucun effet sur le travail des compétences supérieures ou égales à 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist}}{{Portail|Craft|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Avant-postes]]&lt;br /&gt;
[[de: Handwerk/Außenpostenprodukte]] [[en: Crafting/Outpost Products]] [[es: Artesanía/Productos de los puestos de avanzada]] [[fr:Produits d'Avant-postes]] [[ru: Ремесла/продукты заставы]]{{last version link|Artisanat/Produits d&amp;amp;#39;Avant-postes}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Nillero_Scherzo&amp;diff=79170</id>
		<title>Nillero Scherzo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Nillero_Scherzo&amp;diff=79170"/>
				<updated>2023-06-08T08:20:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbauchePNJ}}&lt;br /&gt;
{{PNJ&lt;br /&gt;
|prénom=&lt;br /&gt;
|nom=Nillero Scherzo&lt;br /&gt;
|lucio=&lt;br /&gt;
|atysien=&lt;br /&gt;
|rôle=combattant et éclaireur&lt;br /&gt;
|race=[[Matis]]&lt;br /&gt;
|sexe=&lt;br /&gt;
|nationalité=Tenant&lt;br /&gt;
|organisation=[[Ranger|Rangers]]&lt;br /&gt;
|culte=gnost&lt;br /&gt;
|faction=[[Ranger|Rangers]]&lt;br /&gt;
|guilde=[[Guilde:Rangers d'Atys|Rangers d'Atys]]&lt;br /&gt;
|statut=Officier&lt;br /&gt;
|naissance=&lt;br /&gt;
|décès=&lt;br /&gt;
|perso=Personnage Joué par un Animateur(?)&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Nillero Scherzo|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Nillero Scherzo|ENs=1&lt;br /&gt;
|ES=Nillero Scherzo|ESs=1&lt;br /&gt;
|FR=Nillero Scherzo|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=Nillero Scherzo|RUs=1&lt;br /&gt;
|palette= Ranger}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
* officier combattant et éclaireur dans la guilde des [[Guilde:Rangers d'Atys|Rangers d'Atys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Rangers}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Rangers]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs Rangers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités Rangers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Rangers/Langage&amp;diff=79169</id>
		<title>Portail:Rangers/Langage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Rangers/Langage&amp;diff=79169"/>
				<updated>2023-06-08T07:18:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=ranger|type=light|text='''&amp;lt;big&amp;gt;Rangers&amp;lt;/big&amp;gt;'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Rangers&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=ranger|type=lig_ht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=ranger|text='''Histoire'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Rangers/Histoire&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=ranger|type=lig_ht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-3={{3DText|group=ranger|text='''Protagonistes'''}}&lt;br /&gt;
|URL-3=Portail:Rangers/Protagonistes&lt;br /&gt;
|fond onglet-3=#{{ColorAtys|group=ranger|type=lig_ht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-4={{3DText|group=ranger|text='''Relations'''}}&lt;br /&gt;
|URL-4=Portail:Rangers/Relations&lt;br /&gt;
|fond onglet-4=#{{ColorAtys|group=ranger|type=lig_ht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-5={{3DText|group=ranger|text='''Organisation'''}}&lt;br /&gt;
|URL-5=Portail:Rangers/Organisation&lt;br /&gt;
|fond onglet-5=#{{ColorAtys|group=ranger|type=lig_ht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-6={{3DText|group=ranger|text='''Roleplay'''}}&lt;br /&gt;
|URL-6=Portail:Rangers/Roleplay&lt;br /&gt;
|fond onglet-6=#{{ColorAtys|group=ranger|type=li_ght}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-7={{3DText|group=ranger|text='''Jargon'''}}&lt;br /&gt;
|URL-7=Portail:Rangers/Langage&lt;br /&gt;
|fond onglet-7=#{{ColorAtys|group=ranger|type=li_ght}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|type=dark|group=ranger}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|type=bg|group=ranger}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Portal:Ranger/Sprache&lt;br /&gt;
|EN=Portal:Rangers/Language&lt;br /&gt;
|ES=Portal:Rangers/Lenguaje&lt;br /&gt;
|FR=Portail:Rangers/Langage&lt;br /&gt;
|RU=Портал:Рейнджеры/Язык&lt;br /&gt;
|palette=ranger&lt;br /&gt;
}}[[Image:Portail rangers princ.png|center]]&lt;br /&gt;
--------------------&lt;br /&gt;
Il n’y a pas à proprement parler de langage ranger, mais le mélange des quatre nations les a conduits à créer des termes communs. En général, les Rangers papotent dans leur langue et comprennent souvent les langages des différentes nations. Certains d’entre eux sont des traducteurs célèbres qui parcourent l’écorce en louant leurs services pour de modiques échanges de tonneaux de bière (de préférence tryker) et de cookies (de préférence aux termites).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D’autre part, le fait de vivre sans cesse à l’affût de Kitins et de se faufiler partout sous l’écorce pour observer discrètement leur mode de vie a conduit les Rangers à utiliser de nombreuses onomatopées à la fois pour être furtifs et rapides dans les racines ou en pleine nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prononciation==&lt;br /&gt;
Les Rangers ont été fort influencés par la culture Matis, sans doute à cause d'[[Almati]], aussi le [[mateis]] a servi de base phonétique pour leur langage.&lt;br /&gt;
Le langage ranger a cette particularité qu'il est très bref, surtout en mission. Les mots sont courts, le plus souvent monosyllabiques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les voyelles===&lt;br /&gt;
* '''a''', '''i''' et '''o''' se prononcent comme dans la langue française.&lt;br /&gt;
* '''e''' se prononce '''é''', ainsi '''''de''''' (c'est ainsi) prononce '''''dé'''''.&lt;br /&gt;
* '''u''' se prononce comme le '''ou''' français. Ainsi '''''kisu''''' (bisou) se prononce plus ou moins '''''kissou'''''. La voyelle '''u''' est parfois avalée après la consonne '''s''' ou dans la dernière syllabe d'un mot. C'est une marque aussi de la brièveté du langage ranger, comme '''''sosu!''''' (fuyons!) peut se crier '''''SOS'''''. Il semble qu'il a été de même pour &amp;quot;pfiu&amp;quot;et &amp;quot;kwukwu&amp;quot; devenus &amp;quot;pf&amp;quot; et &amp;quot;kwkw&amp;quot;. De même, &amp;quot;fufu&amp;quot;  se prononce &amp;quot;f'f'&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''y''' est en général plus considéré comme une consonne car il est associé à une voyelle, le son est le même que le '''y''' du français, comme dans '''''Yaourt''''' ou '''''Voyelle''''', par exemple.&lt;br /&gt;
*Il n'y a pas de diphtongue. Ainsi '''''ai!''''' (Attention!) se prononce '''''aï'''''.&lt;br /&gt;
*Les voyelles longues sont écrites en doublant les voyelles comme dans '''''hiiraa''''' (soigneur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les consonnes===&lt;br /&gt;
Il n'existe pas de consonne muette comme en matis. Même le '''h''' se prononce si fort que parfois il ressemble à un '''f'''.&lt;br /&gt;
* Il n'y a pas de nasales. '''''gunjin''''' (guerrier) se prononce '''''gounn-djinn'''''.&lt;br /&gt;
* '''j''' se prononce '''dj''', comme dans '''''gunjin''''' (guerrier).&lt;br /&gt;
* '''ch''' se prononce '''tch''', comme dans '''''chiko''''' (proche).&lt;br /&gt;
* '''sh''' se prononce comme le '''ch''' dans '''''katakusha''''' (pionnier).&lt;br /&gt;
* Les consonnes sont redoublées pour donner un son &amp;quot;explosif&amp;quot; qui s'obtient en pronçant la syllabe antérieur avec la consonne doublée et en continuant avec la suivante comme '''''kukkii''''' (cookie) qui se prononcerait : '''''kouk'kie'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==syntaxe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Onomatopées ==&lt;br /&gt;
Les onomatopées sont très fréquemment utilisées pour les Rangers. Il n'est pas rare que leur forme soit rallongée pour insister, par exemple kwkwwwww, ou rhoooo, ou encore méyyyy!&lt;br /&gt;
;fufu : furtif, furtivement.&lt;br /&gt;
;k : je suis d'accord, ça marche.&lt;br /&gt;
;kwkw : Salutation entre Rangers.&lt;br /&gt;
;kwack : Bref salut d'un Ranger qui court sans avoir le temps de s'arrêter.&lt;br /&gt;
;gn : (se prononce comme gnian-gnian) Bonnne nuit, dormez bien sans menaces.&lt;br /&gt;
;gr : je ne suis pas content ou il y a des aggros à l'approche! À noter l'agglutination d'onomatopées: Aïe! gr! ro! (qui se prononce &amp;quot;aggro&amp;quot;).&lt;br /&gt;
;mé : (se prononce mêêê....) exprime l'étonnement.&lt;br /&gt;
;oups: racourci pour dire: &amp;quot;je suis vraiment désolé de vous avoir perturbé, veuillez agréer mes plus plates excuses&amp;quot;&lt;br /&gt;
;pf : selon le contexte: 1.- dégonflé! 2.- dégonflant :p 3.- crache de la sciure coincée dans les dents (se dit quand on a mordu la sciure).&lt;br /&gt;
;ro : exprime le désappointement.&lt;br /&gt;
;ts : petit  rappel à l'ordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mot d'origine d'autres langues et dialectes d'Atys même (très) lointains==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;''-a'': les autres, au loin.&lt;br /&gt;
;''ai-'': forme de mots contenant l'idée de danger.&lt;br /&gt;
:;Aifu: À l'aide!&lt;br /&gt;
:;Ai : Attention!&lt;br /&gt;
:;Aijuu : Monstre: roi, nommé, gooifié...&lt;br /&gt;
:;Aimei : L'obscurité de la kitinière. Ne pas se faire voir. Menace invisible, cachée.&lt;br /&gt;
;Airoo : Galeries naturelles sous l'écorces d'Atys.&lt;br /&gt;
;Ako: Là-bas, loin de nous. Peut être utilisé pour parler du vieux monde.&lt;br /&gt;
;''at-'':  forme de mots contenant l'idée de réunion.&lt;br /&gt;
;Atai: j'aimerais bien qu'on se réunisse... suit en général une date, un lieu...&lt;br /&gt;
;Atte: on se réunit!&lt;br /&gt;
;Baikai : Intermédiaire, médiation. C'est un rôle diplomatique tenu par les Rangers.&lt;br /&gt;
;Chiko : Proche en distance, mais aussi en amitié.&lt;br /&gt;
;Dai: Grand.&lt;br /&gt;
;De: C'est ainsi.&lt;br /&gt;
;Do : Monticules fait par les kitins ou trouvés dans les kitinières.&lt;br /&gt;
;Don'yoku: Gourmand.&lt;br /&gt;
;Gunjin: Guerrier.&lt;br /&gt;
;Hakama: Pantalon très ample utilisé par les maîtres magiciens, les maîtres d'armes à mains nues ou aux lames (sabres, épées, dagues) et lors des grandes cérémonies.&lt;br /&gt;
;Hiiraa: Soigneur.&lt;br /&gt;
;Hito: homin.&lt;br /&gt;
;Iku: On va.&lt;br /&gt;
;Jin : Membre d'une guildes rangers.&lt;br /&gt;
;Kunkai : Ronde, patrouille: toutes, les nôtres, et celles des kitins.&lt;br /&gt;
;Kadan : Entretien, conférence, meeting.&lt;br /&gt;
;Kai: Fréquent pour indiquer l'idée de &amp;quot;réunion&amp;quot; ou de &amp;quot;Ranger&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;Kaihoo : Soins aux malades.&lt;br /&gt;
;Kaifuku : Rétablissement, guérison.&lt;br /&gt;
;Kaijin: Ranger.&lt;br /&gt;
;Kaijuu : Conciliation.&lt;br /&gt;
;Kaiketsu : Solution, règlement.&lt;br /&gt;
;Kaikon : Repas de survie des rangers à base de farine de racines et de termites.&lt;br /&gt;
;Kairitsu : La charte des rangers (associée au rite) et guildes rangers?&lt;br /&gt;
;Kaizai : Se trouver entre, s'interposer; stratégie de rangers pour arrêter un conflit entre homins.&lt;br /&gt;
;Kaizen: Organisation sociale des Rangers.&lt;br /&gt;
;Kata: Explorer.&lt;br /&gt;
;Katakusha : Pionnier, colon, explorateur.&lt;br /&gt;
;Kawa : Conversation; (canal, tell...)&lt;br /&gt;
;Kikai : Équipement armure arme et parure.&lt;br /&gt;
;Kisu: Bisou que se donnent les Rangers.&lt;br /&gt;
;''-ko'':  forme de mots contenant l'idée de lieu, emplacement. (Par ex: kitin-ko=kitinière)&lt;br /&gt;
;Koko: Ici.&lt;br /&gt;
;Koto: Objet, chose. Utilisé pour transformé un adjectif, un verbe... en nom (voir '''-u''').&lt;br /&gt;
;Kukkii: Petites galettes. Le kaikon est un kukki particulier qui fait partie du paquetage des Rangers.&lt;br /&gt;
;Kun : Remontrance, avertissement: pique ou le fouet à pointes.&lt;br /&gt;
;Kyoo : Association, société, guilde.&lt;br /&gt;
;Loram pyra!: Ce mot est fabriqué comme ''Woren siloy'', mais à l'envers (Tryker, Matis, Fyros et Zoraï). À noter qu'il n'y a aucune référence aux cultes.&lt;br /&gt;
;Mika : Non civilisé, sauvage...&lt;br /&gt;
;Miru : Observation des kitins.&lt;br /&gt;
;Nikkai : Morceau de viande sechée&lt;br /&gt;
;Nutela: Tunnel des Rangers pour se déplacer sous l'Écorce. Semble être compris dans tous les dialectes d'Atys.&lt;br /&gt;
;Reboot: Dormir. Étymologie probablement issue de &amp;quot;rebouter&amp;quot;, pourtant semble être compris dans tous les dialectes d'Atys.&lt;br /&gt;
;Ru: On vient ou on revient (remplace le &amp;quot;re&amp;quot;)&lt;br /&gt;
;''-ru'': utilisé pour transformé un adjectif, un nom... en action (voir '''koto''').&lt;br /&gt;
;Ryoo : OK! compris!&lt;br /&gt;
;Seka : Atys&lt;br /&gt;
;Soko: près de toi.&lt;br /&gt;
;Sokai : Assemblée générale.&lt;br /&gt;
;Sooka : Boisson fraîche, rafraîchissante.&lt;br /&gt;
;Sosu : Déroute, débandade. Souvent crié '''SOS'''.&lt;br /&gt;
;Stiku: (et sa variante: stiquer&amp;lt;ref&amp;gt;HRP: Terme québécois, d'origine anglaise (to stick=coller) servant pour indique que l'on se met en mode &amp;quot;suivre&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;) Ne pas lâcher d’une semelle, ne pas quitter.&lt;br /&gt;
;Suru: Faire.&lt;br /&gt;
;''-te'':  forme de mots contenant l'idée de Demande impérative. Par exemple: &amp;quot;ru-te&amp;quot;=reviens!, &amp;quot;iku-te&amp;quot;= allons-y!&lt;br /&gt;
;Traker : Haut, cher: originaire du langage tryker bien que l'étymologie laisse perplexe quant à l'association &amp;quot;haut&amp;quot; et &amp;quot;cher&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;Tsutsu : Très réservé, timide.&lt;br /&gt;
;Waka : Jeune réfugié.&lt;br /&gt;
;Wakaru: Apprendre.&lt;br /&gt;
;Woren siloy!: Salut! (Ce mot est fabriqué par la concaténation des bonjours de chaque langue: '''Wo'''ha+o'''ren''' , Deles  '''sil'''lam+Lord'''oy''' . Il sert de première salutation et de bienvenue.)&lt;br /&gt;
;Yuu-: Cher-/Chère- préfixe pour un(e) ami(e).&lt;br /&gt;
;Yuujin: Ami.&lt;br /&gt;
;Zenkai : Guérison totale (pour REZ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Notes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la version, anglaise, en cours de traduction: {{Trad|EN=Rangerlang_EN|FR=Portail:Rangers/Langage}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--     BOTTOM        --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal bottom|ranger}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Portails]][[Catégorie:Les Peuples d'Atys]][[Catégorie:Rangers]][[Catégorie:Linguistique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:F%C3%A9d%C3%A9ration_de_Commerce&amp;diff=79165</id>
		<title>Guilde:Fédération de Commerce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:F%C3%A9d%C3%A9ration_de_Commerce&amp;diff=79165"/>
				<updated>2023-06-07T18:38:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =Gilde:Handelsförderation&lt;br /&gt;
|ES =&lt;br /&gt;
|EN =Guild:Fédération de Commerce&lt;br /&gt;
|FR =Guilde:Fédération de Commerce&lt;br /&gt;
|RU =&lt;br /&gt;
|H  =&lt;br /&gt;
|palette=ranger&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Guild&lt;br /&gt;
|Icon=La Fédération de Commerce.png&lt;br /&gt;
|Leader=Chrysalide&lt;br /&gt;
|Hall=Thesos&lt;br /&gt;
|Nation=Neutre&lt;br /&gt;
|Faction=Karavan (?)&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nos principes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Fédération de Commerce (FdC) estime déraisonnable le fanatisme de certains homins envers les Karavan et les Kamis, elle ne remet pas en question ces deux ordres &amp;quot;célestes&amp;quot; mais voit d'un mauvais oeil tout homin suivant aveuglément les directives de l'une ou l'autre de ces deux entités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre but premier est de fédérer les peuples homins contre la menace Kitin. De plus nos objectifs consistent à sécuriser les routes, protéger les prospecteurs, organiser le commerce et à plus ou moins long terme fixer et publier des tarifs. Nous organisons aussi des expéditions et nous avons pour cela des guides parmi les meilleurs. Nous faisons tout pour connaître Atys dans ses moindres recoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout membre de la fédération de commerce est un interlocuteur honnête dont la probité ne peut être mise en doute, il s'efforce de rendre disponible les meilleurs produits aux meilleurs prix à tous les homins honorables quelle que soit leur allégeance et ce dans les meilleurs délais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nos commandements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Discipline et Démocratie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le grand maître et les différents dignitaires de la Fédération sont habilités à trancher les questions urgentes et quotidiennes mais toute décision impliquant l'avenir de la guilde sur le long terme, comme une modification de la charte, une alliance, une déclaration de guerre, doit faire l'objet d'un vote démocratique dans lequel chaque voix a le même poids fut elle celle d'un nouveau membre ou celle du grand maître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Droiture===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Homin de la FdC dit ce qu'il fait et fait ce qu'il dit, la fourberie n'est pas de mise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ponctualité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un honnête marchand est à l'heure à ses rendez vous et prévient s'il ne peut s'y rendre. Il en va de même pour les réunions, les livraisons, les expéditions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Loyauté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les intérêts de la FDC ne doivent pas être mis en péril pour des profits personnels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Probité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un commerçant de la FDC ne doit pas prendre des engagements qu'il ne peut tenir, les produits doivent être livrés en bon état, dans les délais et conformes à la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un client insatisfait, comme par exemple un client qui décèderait (avec DP) lors d'une expédition que nous escortons, sera intégralement remboursé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Devoir===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnes les plus compétentes et les plus avancées doivent consacrer un peu de leur temps à aider les apprentis à progresser c'est la leur honneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Respect===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En retour les apprentis doivent respect à leurs aînés et ne pas abuser de leurs services mais en user modérément et se rendre disponible pour leur rendre services autant qu'ils le peuvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gloire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La FDC se fixera des objectifs glorieux mais réalistes nous organiserons des actions d&amp;quot;éclat à intervalles réguliers en prenant des risques calculés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'ordre hiérarchique interne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Grand-Maître===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est l'arbitre suprême qui tranche les différends. Il prend conseil auprès des plus sages puis rend son verdict qui est sans appel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le seul à pouvoir bannir une personne de la guilde. Un bannissement n'est jamais définitif, les bannis peuvent être à nouveau réintégrés après avoir fait amende honorable, sur  décision du Grand Maître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grand-Maître est la fontaine des honneurs c'est lui qui nomme les dignitaires, libre à lui de tenir compte de recommandations que les membres peuvent lui soumettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il à accès au coffre de la guilde et peut prendre tout objets ou argent du coffre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout membres de la guilde, lui doit obéissance et doit être prêt à mourir pour notre seigneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa responsabilité est grande, il a entre ses mains la vie de chaque membre et doit s'assurer que tout se passe bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un membre faute, alors c'est notre seigneur qui en subira l'humiliation car il n'aura su prévoir et gérer le comportement de ses membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'officier supérieur (Maître commerçant)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En l'absence du seigneur c'est eux qui ont en charge le maintien de la maison, Chacun d'eux à une responsabilité dans un domaine spécifique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont le privilège d'avoir la confiance absolue du seigneur ils peuvent assumer la responsabilité des situations qui sont de leur ressort spécifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont accès au coffre et ont les mêmes droits que notre seigneur, car tel est son désir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils portent ainsi beaucoup de responsabilité et doivent être présents et à l'écoute des membres de la guilde, ils doivent venir en aide autant que possible aux membres de la guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le seigneur est absent et qu'un membre faute en présence d'un officier supérieur, alors il devra assumer les conséquences et faire tout son possible pour laver l'honneur de notre seigneur qui à été souillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce niveau aucune faute ne peut être admise de la part des officiers supérieurs, Ils peuvent parler au nom de la maison, cela les oblige à se tenir constamment au courant de ce qui se passe sur Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les membres de la guilde leurs doivent obéissance et ne peuvent aller l'encontre de leur ordre que si ils estiment qu'ils vont à l'encontre du seigneur (à ce moment là ils doivent en référer soit au seigneur soit à un autre officier supérieur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'officier===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leurs droits sont limités, Tous les officiers ont acquis ce titre après qu'ils ont prouvé leur dévouement et leurs investissements à la maison et à notre seigneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de poste est limité en proportion du nombre d'homins dans la guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont le droit et le devoir de recruter des homins, qu'ils jugent digne de notre maison. Ils doivent venir en aide aux membres de la guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre leur responsabilité se limite aux membres qu'ils ont admis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la guilde, cela ne veut pas dire qu'ils ne doivent aider qu'eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quelques rôles particuliers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le porte parole===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il parle au nom de la guilde et la représente auprès des différentes instances politiques et diplomatiques d'Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Maître récolteur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il met un point d'honneur à aider ceux qui le souhaitent à progresser dans l'art de la récolte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il coordonne les commandes de matières premières&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Maître artisan===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il met un point d'honneur à aider ceux qui le souhaitent à progresser dans l'art de l'artisanat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il coordonne les commandes de produits finis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il donne son avis sur l'établissement de tarifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Capitaine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le conseiller militaire du Grand-Maître&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le commandant en chef des armées de la Fédération et il coordonne ces dernières dans les actions d'envergure de la Fédération seule ou avec ses alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est capable d'évaluer à tout moment les forces réelles de la Fédération pour savoir si tel ou tel objectif est réalisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut prendre des commandes de la part du maître artisan et organiser des expéditions de chasse pour obtenir des matières premières de chasse de grande qualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il assure la sécurité des récolteurs en tout lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il assure l'escorte des membres qui souhaitent accéder à différentes parties d'Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il choisit ses adjoints (lieutenants) dont il assure l'encadrement, ces adjoints doivent être volontaires et leur nomination officielle doit être soumise à l'approbation du Grand-Maître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les adjoints du capitaine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mettent un point d'honneur à répondre à l'appel du capitaine toute affaire cessante pour lui prêter main forte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sont entraînés à commander efficacement une simple équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ont pour principale vocation de faciliter l'entraînement et la progression des membres qui souhaitent développer leurs compétences de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les membres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans eux la maison n'aurait aucune valeur, ils sont la fierté de la maison, car leurs conduites est le reflet du miroir de notre guilde, de l'idée que se font les homins extérieurs à notre maison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recrutement des nouveaux membres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le grand maître, les officiers supérieurs et officiers sont libres à recruter des nouveaux membres selon leur bon plaisir et de la façon qui leur sied, cependant, les simples membres peuvent solliciter  du Grand Maître la mission et la permission de rechercher de nouveaux membres, dans ce cas un protocole sera a respecter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le membre recruteur  mandaté  (MRM) pour rechercher des nouveaux membres pourra annoncer que la Fédération recrute et qu'on peut s'adresser à lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les postulants devront obligatoirement avoir pris connaissance de la charte qui devra donc être visible sur une page non restreinte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le MRM devra superviser ces nouveaux postulants pour une période de deux semaines, durant cette période le MRM devra les aider à s&amp;quot;équiper basiquement et à acquérir les bases du jeu, pendant cette période le MRM vérifiera si les candidats sont des personnes sympathiques, fiables, raisonnablement disciplinées, suffisamment présentes sur Atys et désireuses et capables de respecter la charte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de la première semaine, les postulants jugés valables seront présentés aux membres de la guilde et recevront comme récompense le droit de participer a une expédition organisée par la guilde et leur permettant de voir les quatre continents. Chaque membre de la guilde pourra si il le souhaite leur remettre un petit cadeau à cette occasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la deuxième semaine les postulants seront encouragés à aller s'entraîner avec les meilleurs maîtres de la guilde et pas seulement avec le MRM qui les a recrutés, par exemple un postulant qui se destine au forage ira s'entraîner avec un maître en forage si le MRM n'en est pas un lui même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de la deuxième semaine les postulants seront soumis à des épreuves validées par un officier et si tout se passe bien ils seront officiellement admis dans la guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes/Lieu/Sommets Verdoyants]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes/Religion/Karavanière]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Biographies&amp;diff=79155</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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|EN=Category:Biographies&lt;br /&gt;
|ES=Categoría:Biografías&lt;br /&gt;
|FR=Catégorie:Biographies&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|palette=atys&lt;br /&gt;
|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
La  '''catégorie ''Biographies''''' réunit les biographies ''longues'' des joueurs considérées comme œuvres littéraires.&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Kategorie:Biographie|FR=Catégorie:Biographies|EN= |ENs= |ES= |ESs= |RU= |RUs= |palette= |H=0 |ref= |com=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
La  '''catégorie ''Biographies''''' réunit les biographies ''longues'' des joueurs considérées comme œuvres littéraires.&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Xaneos/Background/4&amp;diff=79153</id>
		<title>Xaneos/Background/4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Xaneos/Background/4&amp;diff=79153"/>
				<updated>2023-06-04T05:51:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Xaneos/Hintergrund/4|FR=Xaneos/Background/4|palette=fyros|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Daecius (Partie I)== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela faisait déjà quelques temps que l’on parlait dans le désert de terres nouvelles, de routes retrouvées vers les terres désertées par les homins durant le Grand Essaim. Plusieurs homins déjà avaient quitté les terres anciennes, mais jamais ils n’étaient revenus. Les sages de la tribu disaient qu’ils avaient tous périt sous les griffes des kitins, que ceux qui étaient partis chercher le salut et la richesse sur les terres des ancêtres étaient des fous et qu’il ne fallait pas les écouter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le clan d’Estrak bougeait beaucoup, les rencontres avec d’autres tribus n’étaient pas rares, et partout les mêmes rumeurs couraient… ainsi il était possible de regagner des Terres Nouvelles, certains homins avaient pris la route et l’Empire Fyros se reconstruisait, là-bas, en des endroits où la population kitine avait pu être contrôlée. On disait que là-bas, le nouvel Empereur avait besoin de bras jeunes et vigoureux pour la restauration de la puissance Fyros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis plusieurs années, certains passeurs faisaient le trajet que l’on nommait la Route de l’Exode, et confirmaient ces rumeurs. Ils n’acceptaient avec eux que les homins jeunes, les plus résistants et les mieux entraînés, car la le chemin de l’Exil était long et périlleux. On prétendait que les pertes étaient nombreuses en route, et que seul un très petit nombre parvenait dans ces terres de promesse et d’avenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs jeunes étaient déjà partis du clan d’Estrak. Les passeurs, ou du moins, ceux qui parvenaient à revenir pour refaire un voyage, en ramenaient aussi des nouvelles. Ils contaient, autour du feu, les exploits des vivants et les prouesses des morts. Ils narraient l’abondance des ressources dans ces nouveaux territoires, la force de l’armée impériale, mais aussi l’histoire déjà mouvementée de ces nouvelles régions, les invasions kitines, les relations avec les autres peuples, la haine des Fyros pour les Matis héritée de la Guerre de l’Eau, mais aussi la réunification des peuples dans la reconstruction. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque arrivée de ces passeurs était célébrée comme une fête dans la tribu ; ils venaient chercher un gîte et de la nourriture avant de reprendre leur route, accompagnés par de jeunes et intrépides homins qui voulaient tenter leur chance dans ce monde nouveau. Ils restaient souvent plusieurs jours, harcelés de questions par les plus anciens et admirés par les plus jeunes. Et si les soirées étaient animées et souvent bien arrosées, la journée, ils évaluaient les candidats au voyage afin de s’assurer de leurs aptitudes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daecius Quetius était l’un de ces passeurs. Il était arrivé il y a peu au campement, sale et épuisé, et avait demandé l’hospitalité. Estrak le connaissait bien : Daecius avait autrefois été le chef de guerre d’une tribu alliée. Il était l’un des rares à avoir fait le trajet plusieurs fois, et à en revenir... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fête battait déjà son plein alors que Xaneos et sa sœur Kaletia revenaient au campement après une chasse de plusieurs jours. Fatigués, mais heureux de voir l’animation autour du feu de camp, ils déposèrent rapidement le tribut de leur chasse auprès de la Vénérable Tiaous, qui était chargée de faire sécher et fumer les viandes pour les conserver. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après s’être rafraîchis rapidement, les deux jeunes gens se joignirent à l’allégresse générale, profitant de ce que le tribu avait sortit les nourritures les plus délicates et les alcools les plus fins pour célébrer l’arrivée de Daecius. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xaneos aperçut de loin son père et lui fit un petit geste. Loin de partager l’exubérance ambiante, son visage était noir et fermé. Estrak semblait concerné, plongé dans ses pensées. Il s’était assis à même le sol un peu à l’écart, enveloppé dans une peau de capryni, et jouait nonchalamment avec son verre d’une main, tandis que de l’autre il prenait distraitement des poignées de sciure qu’il laissait couler entre ses doigts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xaneos s’approcha doucement et prit place à côté de son père. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bonsoir, Père, tu sembles bien concerné. Joins-toi à la fête, il n’y a pas tant d’occasions de s’amuser ici. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le visage raviné du Fyros esquissa un petit sourire, mais son regard, désormais fixé sur son fils, restait noir et soucieux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aah mon sage Xan, comme tu as raison ! Mais tu vois, je n’ai pas envie de rire, l’arrivée de Daecius est pour moi annonciatrice d’une mauvaise nouvelle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dis-m’en plus, que je te soulage un peu l’esprit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Non mon garçon, l’heure n’est pas arrivée. Va, toi, et amuse-toi, comme ta sœur semble le faire… par contre, il faudra que je te voie, demain matin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xaneos chercha du regard sa sœur dans la foule, et la vit en effet danser, la mine réjouie, parmi les jeunes homins de la tribu. Il vit ses longs cheveux bruns virevolter autour d’elle, reflétant la lumière du feu, et entendit son rire clair dans le brouhaha de la fête. Bien qu’encore très jeune, Kaletia avait déjà la beauté de sa mère, et cela n’échappait pas aux adolescents du clan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lui avait plutôt hérité des traits bourrus de son père : il le dépassait même maintenant d’une bonne tête. Il avait parfois l’impression d’avoir reçu toute la puissance et la rudesse de son père, tandis que sa mère avait légué à Kaletia sa finesse et sa grâce. Il ne s’en plaignait pas vraiment : certes il ne captait pas spontanément l’attention des jeunes homines, mais il n’en faisait pas un drame. C’était un solitaire, il préférait chasser et aider les enfants à s’entraîner. Il sentait quand même plusieurs regards intimidés sur lui : être le fils du chef avait quelques avantages, parfois. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n’avait pas trop le cœur à la fête, inquiet de l’état d’esprit sombre de son père. Il se leva néanmoins, laissant Estrak à ses pensées, et rejoignit les autres. Il mourait de faim, et la nourriture était abondante, autant en profiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Biographies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Xaneos/Background/3&amp;diff=79152</id>
		<title>Xaneos/Background/3</title>
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				<updated>2023-06-04T05:45:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Xaneos/Hintergrund/3|FR=Xaneos/Background/3|palette=fyros|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Le sort en est jeté ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; Concentre-toi…. &amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa mère fit une pause avant de reprendre : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; Laisse monter la sève en toi, laisse passer les énergies qui sont en toi dans tes mains. Tu verras, c'est facile &amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeune garçon fit la moue, ferma les yeux quelques secondes et reprit lentement sa respiration. Il se concentra sur le fruit posé à une dizaine de mètres de là, et laissa la sève monter en lui. Il la sentit partir du niveau de son diaphragme, puis envahir progressivement le haut de son corps, ses épaules, glisser le long de ses bras jusqu'à atteindre ses mains. Il sentait toute la force qu'il détenait ainsi en lui, et chercha à façonner mentalement la sève en une boule, une boule d'acide pur. Quand le moment lui sembla favorable, et tandis que ses mains en brûlaient, il relâcha la boule d'énergie et la dirigea mentalement en direction du fruit. Sa mère avait raison, c'était facile. Il était toujours dans un état de demi-transe, occultant tout ce qui produisait autour de lui. Il avait lancé son sort. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis il entendit des cris autour de lui, des voix d'homines apeurées et d'enfants pleurant, reconnu la voix de sa mère qui grondait dans le tumulte et sorti soudainement de son état hypnotique, contemplant avec consternation ce qui se passait autour de lui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fruit, sa cible, avait éclaté sous l'impact. Il n'en restait que quelques bribes éparpillées alentours, à plusieurs mètres à la ronde. Mais il n'arrivait toujours pas à s'expliquer la clameur autour de lui, jusqu'au moment où il sentit tous les regards pointés sur lui… y compris celui, réprobateur, de sa mère. Il regarda alors un peu plus loin et découvrit à trois mètres de là une chaise disloquée… puis deux mètres plus à gauche, une marmite renversée sur le foyer… puis un pot en terre cuite en miettes… puis… dans un rayon de soixante degrés, toujours à trois mètres de lui, il observa que tout ce qui pouvait se casser l'était désormais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; J'espère que tu es fier de toi, Xan &amp;quot;, sermonna sa mère, &amp;quot; tu es un vrai danger public. Heureusement que tu n'avais pas de gants de magie cette fois-ci. &amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne comprenait pas. Il était certain d'avoir suivi à la lettre les explications de sa mère. Il avait visualisé la cible correctement, et la cible avait été atteinte. Le problème, c'est que tout ce qui se trouvait entre sa cible et lui avait été également réduit à néant. Comme si le sort, au lieu de se focaliser sur la seule cible, avait tracé son chemin alentours, tel un feu incontrôlable. Il avait pourtant cru le contrôler. Dépité, il s'assit dans la sciure. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce n'était pas la première fois que cela lui arrivait. Sa mère avait déjà tenté de l'initier à la magie, et chaque fois cela se terminait en catastrophe. Il avait même tué le mektoub d'un voisin, un jour où l'un de ses sorts s'était &amp;quot; perdu &amp;quot;, comme l'on perd une flèche lorsque le tir est faussé. Maints villageois avaient déjà demandé à sa mère, et surtout à son père, d'arrêter son initiation à la magie. Il avait, avait-il entendu dire, un grand potentiel, mais il ne savait pas en doser la puissance. Il savait que sa mère était une grande magicienne, et il sentait qu'il avait en lui cette force. Mais contrairement à sa mère, il était incapable de la canaliser correctement, et devenait un danger pour son entourage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se leva rageusement, sans même dire un mot à sa mère ou aux villageois encore abasourdis, et courut se réfugier sur les bords de l'oasis, à une cinquantaine de mètres de là. Là au moins, il aurait la paix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Biographies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Xaneos/Background/1&amp;diff=79151</id>
		<title>Xaneos/Background/1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Xaneos/Background/1&amp;diff=79151"/>
				<updated>2023-06-04T05:34:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Xaneos/Hintergrund/1|FR=Xaneos/Background/1|palette=fyros|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Le Campement des Chasseurs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'enfant joue dans la sciure. Il doit avoir deux, trois ans… de ses petites mains, il pétrit la poussière fine, utilisant quelques bouts de bois pour se créer un château ou un paysage imaginaire. Du bout de son bâton, il dessine des arabesques dans le sol, créant des motifs aussitôt effacés par le vent du désert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fait chaud, comme toujours dans le désert, mais un vent léger frémit et soulève ses cheveux bruns. Non loin de là, sa mère le contemple, un sourire attendri sur les lèvres. Elle est en train de préparer des herbes, celles qui sont nécessaires pour ses décoctions magiques. Elle sait qu'elle n'est pas très aimée dans le campement, sa magie est parfois trop forte et dévastatrice. Mais comme elle sait aussi panser les plaies, c'est une crainte respectueuse qu'on lui accorde, chacun tentant de la croiser le moins possible sans pour autant lui manquer de respect. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous sauf un, bien sûr. Estrak l'avait recueillie sans poser de questions, alors qu'elle s'était réfugiée dans le campement de chasseurs, son fils nouveau-né lové dans ses bras. Elle était alors bien mal en point, et si elle n'était tombée par hasard sur ce campement de chasseurs nomades, elle et son fils ne seraient sans doute plus de ce monde. C'était alors Estrak qui avait ordonné qu'on la soigne, confiant l'enfant à une autre homine du village qui avait accouché récemment, et c'était Estrak qui était resté à son chevet, jour et nuit, malgré l'opprobre de sa tribu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans doute l'avait-il aimée au premier regard, lui le chasseur solitaire, veuf depuis bien trop longtemps. Elle l'avait pris en affection, puis avait accepté de partager sa vie et son lit, bien qu'elle n'éprouvât pas les mêmes sentiments pour lui. Sa vie avait été bien assez compliquée, elle avait besoin de calme et de sérénité. L'existence simple des chasseurs lui avait convenu, et Estrak était le meilleur des homins. De plus, ici, personne ne la rechercherait, ni elle ni son fils. Son si précieux fils… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout en observant l'enfant du coin de l'œil, elle pose le bol qu'elle avait sur les genoux à terre et sourit. Elle contemple son ventre qui s'arrondit, bientôt une nouvelle vie sur Atys, l'enfant d'Estrak cette fois-ci. Elle contemple les Izams qui volent à l'horizon, le soleil commence à décliner, il fera bientôt nuit. Son homin ne devrait pas tarder avec la chasse du jour, déjà les homines du campement s'activent à réanimer les foyers. Le pain cuit sous les braises, elle en hume l'odeur qui flotte sur le campement. Elle rassemble ses herbes dans un bol, récupère celui-ci d'une main, le glisse dans un sac qu'elle porte en bandoulière, se lève et se dirige vers l'enfant qu'elle saisit dans ses bras. Surpris d'être ainsi interrompu dans son jeu, le bambin gémit, mais sourit dès qu'il reconnaît sa mère. Elle admire les yeux verts de l'enfant, rares chez les Fyros, les yeux de son père… et s'en retourne à sa tente, l'enfant gazouillant dans ses bras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une journée de passée, une journée ordinaire comme tant d'autres chez les chasseurs, une journée comme hier et comme demain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Biographies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Gozmoth&amp;diff=79150</id>
		<title>Gozmoth</title>
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				<updated>2023-06-04T05:24:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Gozmoth|FR=Gozmoth|palette=fyros|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Lfgoz.jpg|left|Avatar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gozmoth est une ancienne officier des [[Guilde:Légions_Fyros|Légions Fyros]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Écrits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un renouveau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La silhouette encapuchonnée descendit la dernière marche de l’escalier avant de marquer un temps d’arrêt. La salle de la taverne était assez encombrée, et il ne restait plus beaucoup de places dans les coins ombragés. Du monde arrivait à Pyr, c’était bon signe pour la vitalité de la région. La Guerre, elle, ne s’arrêtait jamais et prenait de nombreuses vies.&lt;br /&gt;
La guilde avait subi de nombreux coups durs ces derniers temps et nombre de frères et de sœurs d’armes étaient tombés. Trop pour pouvoir continuer à lutter ensembles, d’une des plus grandes elle était tombée à quelques individus seulement. Ils s'étaient alors éparpilles dans la région, le temps de retrouver leur force d'antan.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La jeune femme s’asseya sur un tabouret près du bar et fit signe au tavernier de s’approcher.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Donne moi un peu de brouet », ''fit la jeune femme. Elle mit la main dans la poche de son manteau et en sortit quelques graines qu’elle commença à compter.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le Fyros assis à sa gauche, sortit le nez de son assiette, se leva et se tourna vers la nouvelle venue. Il avait encore des petits morceaux d’omelette accrochés dans sa barbe et semblait un brin éméché.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Tiens, tiens, mais ne serait-ce pas là la fameuse meneuse des Sentinelles d’Atys ? », ''fit-il en forçant de la voix, pour être bien sûr que tout le monde l’entende.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Va caguer … », ''répondit-elle en posant sur le comptoir l’assiette tendue par le tavernier. Celui-ci rangea les graines que la jeune femme lui avait données et se frotta les mains dans un grand torchon beige ; homme d’expérience, il voyait d’un assez mauvais œil ta tournure que prenait la discussion.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« J’ai entendu dire qu’il ne restait plus grand monde chez les Sentinelles. Ils ont fuit ta mauvaise humeur quotidienne ? Il eut un petit rire. T’as fait quoi encore pour les repousser ? » ''Il donna un petit coup sur l’épaule de la Fyros avec la paume de la main. Celle-ci attrapa juste la cuillère près de son assiette à pleine main, l’air de vouloir lui la planter entre les deux yeux et se fixa.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle lui répondit en sifflant entre ses dents.'' « Eux au moins étaient des braves qui se sont battus jusqu’au bout. Ils ont vécu en braves, ils sont morts en braves. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Tu veux faire croire ça à qui ? D’un coup d’un seul, ils auraient disparu aux griffes d’un monstrUeux ''Il insista fortement sur le u'' Kipee infecté par le Goo ! Bah j’te parie qu’ils sont partis se saouler le plus loin de toi. Ils ont préféré ça à ton infâme odeur de crotte de Mektoub. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Hé ! Gurian, t’aimes bien l’omelette visiblement ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Hein ? », ''le Fyros ne comprit pas de suite pourquoi son interlocutrice changea de sujet.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Bah tiens regarde. » ''Gozmoth fit un quart de tour rapide sur son tabouret vers sa gauche et décocha un magistral coup de pied entre les jambes de Gurian.'' « J’te casse les œufs ! », ''cria-t-elle.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le Fyros eut d’abord une expression de surprise qui se transforma en curieux rictus au fur et à mesure que l’avalanche de douleur lui remontait les reins. Il ne poussa aucun cri et s’écroula lamentablement par terre, évanoui.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le jeune Fyros courait pour rentrer chez lui, la nuit était déjà tombée depuis quelques heures et il avait dépassé depuis longtemps l'heure de retour prévue. Il imaginait déjà les reproches de son père et les pleurs de sa mère, les interdictions de sorties et le confinement dans la maison familial. Il redoubla son effort et s'engagea tête baissée dans une ruelle à sa droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choc fut violent, il percuta avec force un Fyros qui passait par là et se retrouva en moins de temps qu'il ne comprit les fesses par terre. Rien de grave si ce n'est une douleur persistante à l'arrière-train.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Chuis désolé m'sieur, j'vous ai pas vu !&amp;quot; » ''lança-t-il.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La personne qu'il avait heurté se relevait avec lui. C'était un grand homin, solidement bâti, et qui se demandait aussi un peu ce qu'il lui était arrivé. Il s'épousseta de la main en le regardant et lui dit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Hé fait gaffe petit, tu aurais pu te faire mal. J'en ai déjà vu s'embrocher bêtement sur une épée comme ça.&amp;quot; »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il fit ensuite un petit sourire et poursuivit sa marche vers la taverne d'où s'échappait un sourd brouhaha. Le jeune Fyros, encore un peu sonné, le regarda partir et pénétrer dans le bâtiment. Un fort tumulte emplit soudainement l'air lorsque le Fyros ouvrit la porte et finit de réveiller complètement l'adolescent. Celui-ci, curieux de nature, s'approcha de l'ouverture pour regarder ce qui s'y passait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'avait encore jamais vu ça : à l'intérieur se trouvait une bonne vingtaine, voir plus, de Fyros tous en train de se battre. Les chaises et les tabourets volaient et le bois craquait. L'aubergiste se tenait la tête entre les deux mains et était en train de crier quelque chose. C'était une vraie zizanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bruit à sa droite, il se retourna, surpris. Le Fyros qu'il avait croisé, venait de ressortir avec sous son bras une homin, visiblement salement amochée. Il la déposa contre le rebord de la fontaine qui se trouvait non loin, sortit un tissu de sa poche et le trempa dans l'eau.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« C'est pas possible ça, on te laisse deux minutes toute seule et c'est un merdier monstre. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La Fyros avait le visage tuméfiée et du sang coulait de son nez, ses cheveux étaient tous collés par la transpiration et de la nourriture écrasée.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Il avait qu'à pas me chercher.&amp;quot; » ''Elle sifflait entre ses dents.''&lt;br /&gt;
« Comment ça 'il' ? On a pas eu assez d'emmerdes dernièrement ? Ah ... mais arrête de remuer un peu ! » ''Il lui essayait le visage''. « Tu es aussi agressive qu'un Gingo enragé, et encore.&amp;quot; »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pour toute réponse, elle cracha par terre un glaviot ensanglanté.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toute réponse, elle cracha par terre un glaviot ensanglanté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Je te connais depuis longtemps et j'ai encore cru que t'allais me bouffer la main, t'es pas croyable.&amp;quot; »&lt;br /&gt;
« J'ai un peu d'mal à rester en place depuis la chute des Sentinelles, Khalzaam.&amp;quot; »&lt;br /&gt;
« Hé bien, je me suis renseigné un peu et je pense que tu devrais demander à Ufo et à sa bande si il ne veulent pas d'une hystérique pour briser des côtes comme tu sais si bien le faire. Ce sont eux qui étaient les plus proches des Sentinelles après tout. Tiens ... mouche toi.&amp;quot; » ''Il lui tendit un autre bout de tissu.''&lt;br /&gt;
« Je verrais bien demain, ils tiennent un bureau de recrutement près de la place du marché. Je discuterai avec eux.&amp;quot; »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La Fyros se releva et porta son regard de braise sur un adolescent qui les observait depuis tout à l'heure. Celui-ci se dépêcha de prendre ses jambes à son cou et disparu dans la nuit ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ainsi que le lendemain la Fyros arriva le visage tuméfié au bureau de recrutement et rencontra ses futurs compagnons de route.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Défaite ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La Furie se réveilla le visage par terre, englué dans un mélange d'alcool et de sciure. Elle ouvrit péniblement les yeux, la lumière vive du jour lui vrilla la tête. La Fyros détourna le regard en gémissant et essaya de se relever péniblement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arrivée à quatre pattes, un long filet de bave la reliant toujours au sol, elle prit conscience qu'elle se trouvait dans une rue de Pyr. Quelques homins passaient sans la voir, le brouhaha du marché commençait à emplir l'air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle se mit sur ses fesses, s'adossa à un mur proche et ne put que constater son état lamentable. Elle avait vomi partout sur sa plus belle armure et la sciure s'y était mélangée formant un infâme magma noirâtre. Sur le côté son caparaçon, les attaches étaient toutes dégraffées.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Quelle chiure, c'est [[Chrisis]] qui va gueuler... »'', lâcha t'elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La Furie essaya de rassembler ses souvenirs sur ce qui s'était passé la veille. Le mariage de [[Pyrotess]] et [[Creenshaw]], le rendez-vous au hall des Légions, le verre offert par [[Ufo]], l'envol du bouquet de la mariée, le verre offert par Ufo, la mise à prix de la jarretière de Pyrotess, le verre offert par Ufo, ... puis un trou noir. Ah si ? Une bouteille offerte par Ufo dans la salle du bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle eut une nausée soudaine et dégobilla bruyamment contre la paroi de la bâtisse contre laquelle elle était.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''D'un revers de la main, elle s'essuya le pourtour de la bouche et tenta de se mettre debout. S'appuyant contre le mur tout proche, elle y arriva péniblement, la terre tournant et tanguant dangereusement autour d'elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''N'ayant aucune idée d'où elle était, et Pyr étant connue pour ses nombreuses ruelles entremêlées, elle entreprit de partir le plus droit possible pour trouver un endroit pour se débarbouiller.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fierté blessée ===&lt;br /&gt;
- Venez alors me tuer, je suis à Thésos.&lt;br /&gt;
- J'ARRIVE ! répondit la Furie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout cela résonnait dans sa tête. Arrivée Thésos, elle ne fit que rencontrer la peur, une sensation étrange et puissante qu'elle avait pourtant toujours ignorée. Mais cette fois là, alors même qu'elle aurait pu terrasser l'objet de sa colère, celle-ci avait été la plus forte. Elle avait dû reculer devant cette inconnue, rampant comme un Gingo entre les caisses des marchands pour s'enfuir et se cacher dans Pyr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Fyros releva la tête et regarda qui était le suivant nommé Légionnaire par le chef de guerre Ufo dans le hall des Légions, était-ce Rygar ou Zumka ? Elle ne savait pas trop, elle s'en fichait à la limite. Ses pensées étaient embrouillées et elle ne se sentait pas bien, pourquoi n'arrivait-elle pas à se sortir ce qui s'était passé de la tête ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Hé Goz ? Ca va pas ? C'était Creenshaw qui s'était tourné vers elle. T'as pas l'air dans ton assiette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle lui répondit par un signe clair du majeur lui disant d'aller voir ailleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dis donc tu es sacrément bien vêtue aujourd'hui. Ce ne serait pas pour faire plaisir à quelqu'un par hasard ? Il fit lui un clin d'oeil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Va-ca-guer ! Elle décomposa l'expression syllabe par syllabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ahah ! C'est ça hein ? T'as un p'tit copain ? C'est qui !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Fyros le fixa de ses yeux de braise. Elle se vit lui casser un bras devant toute la légion mais réfreina sa pulsion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- T'as rien d'autre à faire ? Occupe toi des tes oignons, ch'uis sure que Pyro à besoin de toi là. Elle grognait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creenshaw lui répondit par un sourire et se retourna vers les officiers. Une nouvelle légion venait d'être créée et Lames était un nouvel officier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté la Fyros se mordait la langue pour ne pas pleurer. Tu ne vas pas chialer comme une gosse quand même ? se disait elle. Sa fierté était blessée et elle pouvait difficilement le supporter. Encore une fois elle se revit à Thésos reculer avant de demander au Kami de la ramener sur Pyr. Il y avait quelqu'un d'autre ... était ce bien Chrisis qui venait d'arriver ? Avait elle vu quelque chose ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'officier Jezabel annonça un départ imminent pour les Primes Racines. La Furie sortit, faisant mine de ne pas voir celui qui l'avait tant humiliée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tensions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Une petite troupe de badauds commençait à s'agglutiner devant la tente d'un marchand de matières premières sur la place de Pyr. Il y avait visiblement du grabuge ...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Et alors tu vas me les prendre ces dents de Varynx ? » ''La Fyros serrait à deux mains le coup du marchand. Deux des jeunes fils du marchand tirait chacun sur un bras de la Furie pour essayer de lui faire lâcher prise mais visiblement sans succès, elle semblait bougrement déterminée à lui dévisser la tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« a... h... a... » ''Le marchand surpris par la flambée d'humeur de la Fyros se trouvait sur la pointe des pieds et n'arrivait pas à articuler ses mots. Il fixait les yeux de braise de son adversaire, essayant de la faire céder du regard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La Fyros lâcha soudain prise. Les talons du marchand retrouvèrent le sol et il se massa le coup visiblement contrarié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Bon... ok je vous ai dis que je cherchais des dents de Varynx, mais voila j'en cherche plus. Ce n'est pas un drame quand même ! »'', dit-il en prenant un pas de recul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Écoute mon grand, ces dents de Varynx je vais te les foutre une à une dans le c... ». ''Une exclamation. Quelqu'un interrompit la Fyros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Je te les prends, Gozmoth, au prix que t'a proposé le marchand. » ''La Fyros se retourna brutalement vers celui qui avait parlé. C'était un grand matis au teint pâle comme la sciure, son armure avait la couleur de l'ébène et contrastait fortement avec la relative blancheur de son visage. Il lui souriait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Instinctivement, la Fyros mit la main sur la dague qu'elle portait à sa ceinture. ''« Hors de chemin Matis ou je te pogne ! » ''Elle grimaça. Mais d'où connaissait il son nom ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Voyons voyons, je cherche à résoudre un conflit et toi tu cherches à en créer un autre. Vois au-delà des rivalités entre nos deux peuples. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Et quoi encore ? Pour que je retrouve ces dents dans l'arme qui tuera plus tard mes compagnons ? Je préfère encore les donner au premier venu. » ''Un plaisantin fit semblant d'attraper la bourse contenant les dents de Varynx, mais vit sa volonté se consumer entièrement alors qu'il rencontrait le regard de la furie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle continua. ''« Je sais pourquoi vous êtes ici Matis, vous nous espionnez et vous tournez les guildes Fyros les unes contre les autres. » ''Elle jouait nerveusement avec sa dague.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le Matis ne parut pas s'en offusquer, il ne fit que lui répondre d'un signe de tête et repartit silencieusement ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dernière amitié ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Tiens c'est marrant, c'est quoi ça ? » ''Dysse, confortablement installé au bar de la Taverne de Pyr, pointa du doigt les entailles qui étaient faites dans la lourde planche de bois qui servait de comptoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ca ? Oh ! des traces de dents »'', répliqua le tenancier qui essuyait machinalement un verre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Pardon ? Des traces de... dents ? » ''Le Fyros glissa doucement son index sur le bois marqué. Effectivement il reconnaissait maintenant l'impact des deux incisives, le gars à qui appartenait les dents qui avaient laissées ces traces avait dû sacrément morfler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Et euh ... comment c'est arrivé ? Je suis curieux là. Je sais que je ne viens pas souvent sur Pyr mais je n'avais encore vu ça. » ''Dysse n'en revenait pas de la profondeur des marques, le bois était pourtant bien solide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Tu vois la Fyros au fond ? » ''Le barman fit un mouvement de tête pour désigner le fond de la salle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Celle avec la p'tite jupe à droite ? » ''Il l'avait repérée dès son arrivée celle là. Nul doute qu'il allait lui faire un petit speech dont il avait le secret avant qu'elle ne parte.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Non pas trop... tu vois celle vautrée dans les fourrures de Varynx ? Oui la seule en armure de guerre. Elle a pas l'air aimable hein ? Bah c'est elle. » Le tenancier voyant que Dysse avait du mal à la trouver et qu'il était clairement tourné dans sa direction, lui tapa sur l'épaule. « Te fais pas voir, je veux pas d'emmerdes moi ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le fyros hésita un instant, aperçu celle désignée et se rappellant les impacts sous ses doigts, se remit en place. « C'est qui ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le barman posant son torchon sur le bar.'' « Une malade laisse tomber... Je sais que tu aimes bien les fortes têtes Dysse mais celle là, crois moi, elle pas pour toi. Laisse moi te raconter un truc que j'ai appris il y a peu. Figure-toi qu'il y a quelques années de cela, oh elle était jeune à l'époque, elle s'était liée d'amitié avec un autre Fyros de son âge.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Rien d'étonnant, je ne pense pas qu'à coucher avec toutes celles que je croise moi, j'ai aussi des amies. » ''lui lança Dysse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Tu connais pas le morceau ... et puis laisse moi finir ! Bon elle avait un ami et ils s'entendaient bien en plus. Je ne crois pas qu'ils étaient plus que ça, en tout cas on m'a dit que non. Toujours est-il qu'un jour le gosse, pof, il a disparu et elle on l'a retrouvée couverte de sang, sur ses vêtements, sur son visage, du bout des doigts jusqu'au coude. Elle était enragée, et d'après ce que j'ai entendu dire, il a fallu quatre adultes pour la maîtriser. Elle griffait, mordait et arrachait la chair de quiconque l'approchait. » ''Il marqua une petite pause, attendant visiblement que son interlocuteur réagisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Et ? » ''Dysse attendait la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« On a retrouvé l'autre gars quelques jours après, il était éparpillé en morceaux. Des p'tits bouts partout, déchiqueté. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ca pouvait être un Gingo ou une autre saloperie qui passait par là ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« C'est effectivement ce qu'ont pensé les chefs du village. Rien n'avait été coupé au couteau, tout était vraiment déchiré, typique des Gingos oui... La furie, elle, ne voulait rien dire, ils n'ont pas insisté et ont déclaré l'affaire classée. Mais, Dysse ... il y a eu un témoin dans c'te histoire, qui a tout gardé pour lui pendant ce temps. » ''Il reprit un verre pour l'astiquer.'' « Il est sur Pyr en ce moment, c'est lui qui m'a parlé de ça. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Et il t'a dit ce qui s'était réellement passé ? » ''L'homin prit son verre pour en boire une gorgée.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''D'une voix grave, le barman lui répondit :'' « Je vais te dire la même réponse qu'il m'a donnée : devine... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Xaneos&amp;diff=79149</id>
		<title>Xaneos</title>
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				<updated>2023-06-04T05:12:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Image:XanMinWeb.jpg |float|right]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Xaneos|FR=Xaneos|palette=fyros|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Carte d'Identité'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Prénom d'usage''' : '''Xaneos'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nom''' : At'mor&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Race''' : [[Fyros]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Age''' : né en 2513&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Allégeance''' : Pro-Fyros&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Guilde''' : [[Légions Fyros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sa vie'''==&lt;br /&gt;
Est né dans une tribu de nomades Fyros, fils du chef Estrak At'mor. Chasseur de formation, il a décidé de quitter sa tribu,de servir l'empire et d'intégrer les prestigieuses [[Légions Fyros]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A passé sa vie pourchassé par des groupes de Matis et depuis voue au peuple matis une haine inconditionnelle.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A rencontré sur la route de Pyr la jeune et impétueuse Fyros [[Abyssandra]] et l'a prise en affection. (les histoires d'Aby [http://lestribulationsd-aby.hautetfort.com/ ici ] )&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
On lui connaît une fiancée, Twai, jeune Fyros entrée aux Légions quelques années après lui. Elle est partie dans les Primes Racines à la recherche du Grand Dragon. Despespéré, Xaneos l'a recherchée durant des années mais est revenu dans le Désert seul.Depuis, il mènerait une vie solitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ses compétences'''==&lt;br /&gt;
Guerrier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sa place dans les Légions'''==&lt;br /&gt;
* Chef de Guerre&lt;br /&gt;
* ex-Officier de Guerre de la Légion I&lt;br /&gt;
* ex-Maître Recruteur des Légions, membre de la Légion II dirigée par [[Kobal]]&lt;br /&gt;
* Etait recrue dans la Légion III dirigée par [[Gozmoth]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ex-Marraine : [[Desdre]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sa vie'''==&lt;br /&gt;
*[[Xaneos/Background/1|Le Campement des Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*[[Xaneos/Background/2|Le Gingo]]&lt;br /&gt;
*[[Xaneos/Background/3|Le sort en est jeté]]&lt;br /&gt;
*[[Xaneos/Background/4|Daecius]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Xaneos&amp;diff=79148</id>
		<title>Xaneos</title>
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				<updated>2023-06-04T05:12:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Fyros]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Xaneos|FR=Xaneos|palette=fyros|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:XanMinWeb.jpg |float|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Carte d'Identité'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Prénom d'usage''' : '''Xaneos'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nom''' : At'mor&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Race''' : [[Fyros]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Age''' : né en 2513&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Allégeance''' : Pro-Fyros&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Guilde''' : [[Légions Fyros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sa vie'''==&lt;br /&gt;
Est né dans une tribu de nomades Fyros, fils du chef Estrak At'mor. Chasseur de formation, il a décidé de quitter sa tribu,de servir l'empire et d'intégrer les prestigieuses [[Légions Fyros]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A passé sa vie pourchassé par des groupes de Matis et depuis voue au peuple matis une haine inconditionnelle.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A rencontré sur la route de Pyr la jeune et impétueuse Fyros [[Abyssandra]] et l'a prise en affection. (les histoires d'Aby [http://lestribulationsd-aby.hautetfort.com/ ici ] )&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
On lui connaît une fiancée, Twai, jeune Fyros entrée aux Légions quelques années après lui. Elle est partie dans les Primes Racines à la recherche du Grand Dragon. Despespéré, Xaneos l'a recherchée durant des années mais est revenu dans le Désert seul.Depuis, il mènerait une vie solitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ses compétences'''==&lt;br /&gt;
Guerrier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sa place dans les Légions'''==&lt;br /&gt;
* Chef de Guerre&lt;br /&gt;
* ex-Officier de Guerre de la Légion I&lt;br /&gt;
* ex-Maître Recruteur des Légions, membre de la Légion II dirigée par [[Kobal]]&lt;br /&gt;
* Etait recrue dans la Légion III dirigée par [[Gozmoth]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ex-Marraine : [[Desdre]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sa vie'''==&lt;br /&gt;
*[[Xaneos/Background/1|Le Campement des Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*[[Xaneos/Background/2|Le Gingo]]&lt;br /&gt;
*[[Xaneos/Background/3|Le sort en est jeté]]&lt;br /&gt;
*[[Xaneos/Background/4|Daecius]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Xaneos/Background/2&amp;diff=79147</id>
		<title>Xaneos/Background/2</title>
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				<updated>2023-06-04T05:05:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Xaneos/Hintergrund/2|FR=Xaneos/Background/2|palette=atys|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Le Gingo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estrak observait avec attention les traces laissées dans la sciure. Cela faisait déjà un moment qu'il avait repéré les traces du gingo, et qu'il le pistait à bonne distance. Il savait que le carnivore le mènerait directement au troupeau d'herbivores, la chasse du jour. Mais avant tout, il faudrait se débarrasser de l'animal une fois qu'ils seraient arrivés à proximité du troupeau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; Reste derrière moi, Xan, garde une bonne distance d'au moins cinquante mètres. Tu pourras toujours me voir, et s'il m'arrivait un souci, alerter les autres chasseurs. N'oublie jamais ça, Xan : il y a des cas où la fuite n'est pas l'arme des lâches, elle est celle des sages &amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeune garçon acquiesça gravement, un bâton de bois pour seule arme dans la main. Estrak n'était pas près de lui offrir une lame, Xaneos était bien trop jeune encore. Mais il se débrouillait déjà bien avec le bâton, une arme d'apparence anodine mais capable d'assommer une proie en quelques coups bien assenés. Bien sûr, Xaneos n'avait pas encore beaucoup de force, mais Estrak lui avait enseigné quelques techniques de combat, et si les gestes de l'enfant étaient encore maladroits, il avait une certaine facilité à absorber les enseignements de son père. Comme tout futur chasseur, Xaneos savait déjà se faufiler entre les créatures du désert afin d'en éviter les plus dangereuses. Il n'était pas rare que sa mère l'envoie chercher des herbes, et l'enfant avait déjà plusieurs serpents à son carnet de chasse, dont il conservait les peaux avec une certaine fierté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estrak lui aussi était fier du garçon, qu'il percevait comme plus mûr et plus précoce que les autres garçons de son âge. Mais il se disait aussi qu'il n'était peut-être pas très objectif, et que Xaneos devrait peut-être, dans le futur, prouver deux fois plus sa valeur que les autres. Il veillerait à ce qu'il soit prêt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le gingo courait toujours une vingtaine de mètres devant le chasseur, qui dégaina très lentement et silencieusement les deux dagues de leur fourreau. Il était prêt à affronter le prédateur, il n'attendait que le moment où celui-ci se retournerait vers lui. Il ne s'inquiétait pas vraiment ; le gingo ne représentait pas un grand danger, du moment qu'il restait isolé de sa meute. L'avertissement à Xaneos était surtout un enseignement de plus, acquis sur le terrain. Et il préférait voir l'enfant à bonne distance, afin d'éviter de ne l'avoir pas inadvertance dans les jambes. Mais savait au fond de lui que Xaneos ne bougerait pas, concentré qu'il était à suivre le combat qui allait avoir lieu. Un combat au corps à corps, dent contre lame, où le plus rapide serait le vainqueur. Un combat dans lequel Estrak était passé maître. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le gingo fit soudainement volte-face, prenant conscience de la présence du chasseur, et lui tomba dessus avec une vitesse foudroyante. Mais l'homin était prêt, d'une dague il trancha l'aorte de l'animal, de la seconde transperça son cœur. Le geste était net et précis, presque chirgurgical, et Estrak savait qu'un seul de ses coups aurait été fatal au carnivore. Mais il ne prenait pas de risque, il visait toujours deux points critiques, dans l'hypothèse où l'une de ses lames ne toucherait pas sa cible. Cela n'arrivait quasiment jamais… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au loin, le garçon ne vit pas grand-chose. Une tache noire dotée de quatre pattes sautant sur un homin, un mouvement presque suspendu dans le temps où l'animal semblait terrasser l'homin, puis le prédateur à terre. Cela avait été trop vite, c'était trop loin. Lorsqu'il vit l'homin se relever, rassuré, il ne pu s'empêcher de courir dans sa direction. Il était à peine à deux mètres de lui lorsqu'Estrak, visiblement furieux, gronda : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; Fiche-moi le camp, morveux, je t'ai dit de rester à bonne distance. Les gingos ne sont jamais seuls, il y en a au moins un ou deux autres qui traînent. Je n'ai pas besoin de t'avoir dans mes pattes. Je pensais te l'avoir déjà dit, pourtant. &amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'enfant le fixa un long instant avant de faire un brusque demi-tour et de retourner à sa position initiale. Estrak avait eu le temps de voir les larmes monter dans les yeux de Xaneos. Il n'aimait pas être dur avec lui, mais il savait qu'il devait l'être. Il valait mieux qu'il s'habitue, la vie d'un Fyros dans le désert n'était pas facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Biographies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=L%27%C3%89carlate&amp;diff=79062</id>
		<title>L'Écarlate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=L%27%C3%89carlate&amp;diff=79062"/>
				<updated>2023-04-23T05:04:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Der Scharlachrote |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN = The Scarlet |ENs= 5&lt;br /&gt;
|ES = el Escarlata |ESs= 5&lt;br /&gt;
|FR = L'Ecarlate |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Шарлах |RUs=5 &lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
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|ref= &lt;br /&gt;
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}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Homin&lt;br /&gt;
|lang= 	FR&lt;br /&gt;
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|name=	L'Écarlate&lt;br /&gt;
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|character=  Personnage joué par un animateur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
[[L'Écarlate]] est le fils de Zunak, il reçoit son surnom de [[Melkiar]] en 2522, en même temps qu'[[Akilia Tempête de Cendres]], [[Pei-Ziao le Délétère]], [[Pei-Ruz le putréfié]], [[Lixie la Furie]], [[Aen la Lame du Désert]], [[Sirgio le Scélérat]] et [[Kaunera l'intraitable|Kaunera L’Intraitable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lieutenant d'[[Akilia Tempête de Cendres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Clear}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Maraudeurs}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités]] [[Catégorie:Personnages non-joueurs]] [[Catégorie:Personnages non-joueurs Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
[[de:der Scharlachrot]] [[en:The Scarletn]] [[es:el Escarlata]] [[fr:L'Écarlate]] [[ru:Шарлах]] &amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=L%27%C3%89carlate&amp;diff=79061</id>
		<title>L'Écarlate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=L%27%C3%89carlate&amp;diff=79061"/>
				<updated>2023-04-23T04:54:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Der Scharlachrote |DEs=1&lt;br /&gt;
|EN = The Scarlet |ENs= 5&lt;br /&gt;
|ES = el Escarlata |ESs= 5&lt;br /&gt;
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{{Homin&lt;br /&gt;
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|mother= &lt;br /&gt;
|father= &lt;br /&gt;
|character=  Personnage joué par un animateur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
[[L'Écarlate]] est le fils de Zunak, il reçoit son surnom de [[Melkiar]] en 2522, en même temps qu'[[Akilia Tempête de Cendres]], [[Pei-Ziao le Délétère]], [[Pei-Ruz le putréfié]], [[Lixie la Furie]], [[Aen la Lame du Désert]], [[Sirgio le Scélérat]] et [[Kaunera l'intraitable|Kaunera L’Intraitable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lieutenant d'[[Akilia Tempête de Cendres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Clear}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Maraudeurs}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités]] [[Catégorie:Personnages non-joueurs]] [[Catégorie:Personnages non-joueurs Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
[[de:der Scharlachrot]] [[en:The Scarletn]] [[es:el Escarlata]] [[fr:L'Écarlate]] [[ru:Шарлах]] &amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Marchands_de_Sciure_Noire&amp;diff=79060</id>
		<title>Marchands de Sciure Noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Marchands_de_Sciure_Noire&amp;diff=79060"/>
				<updated>2023-04-23T04:48:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Händler des schwarzen Sägemehls|FR=Marchands de Sciure Noire|palette=marodeure|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Marchands de Sciure Noire''' sont un des clans maraudeurs. Ils se spécialisent dans les missions à haut risque et les assassinats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Clans Maraudeurs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Tepsen_Be%27Laroy&amp;diff=74668</id>
		<title>Tepsen Be'Laroy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Tepsen_Be%27Laroy&amp;diff=74668"/>
				<updated>2022-03-23T18:42:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Homin&lt;br /&gt;
|lang= 	FR&lt;br /&gt;
|first=	&lt;br /&gt;
|name=	Tepsen Be'Laroy&lt;br /&gt;
|lucio=	{{Avatar |genre= M |race=tryker}}&lt;br /&gt;
|meaning=	&lt;br /&gt;
|title=	Savant (Sciences)&lt;br /&gt;
|race=	[[portail:Tryker|Tryker]]&lt;br /&gt;
|sex=	Masculin&lt;br /&gt;
|nation=	[[Tryker|Fédération de la nouvelle Trykoth]] &lt;br /&gt;
|organization= [[Centre CREVETTE]]&lt;br /&gt;
|worship= ?&lt;br /&gt;
|faction=	?&lt;br /&gt;
|guild=	 &lt;br /&gt;
|rank=	&lt;br /&gt;
|birth=	&lt;br /&gt;
|death=	−&lt;br /&gt;
|mother= &lt;br /&gt;
|father= &lt;br /&gt;
|character=  Personnage joué par un animateur }}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Tepsen Be'Laroy |DEs= 3&lt;br /&gt;
|EN = Tepsen Be'Laroy |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES = Tepsen Be'Laroy |ESs= 1&lt;br /&gt;
|FR = Tepsen Be'Laroy |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Tepsen Be'Laroy |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = &lt;br /&gt;
|palette= tryker&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
'''Tepsen Be'Laroy''' est un scientifique officiel Tryker au caractère fantasque, chaotique, voire paranoiaque.  &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;!-- ! attention trad  EN : PHANTOM!  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des rumeurs lui accordent des accointances [[trytonistes]] mais nombreux sont ceux qui disent qu'il est simplement fou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Membre du centre [[Centre CREVETTE|CREVETTE]], il est conseiller auprès du gouvernement de la fédération et de l'assemblée des Taliari, notamment pour son travail sur la [[Goo]]. C'est un ingénieur et un inventeur: il mène des recherches sur des thèmes aussi variés que : « la résistance des cuirs à la sève » &amp;lt;ref&amp;gt;[[Sous l’écorce, la Sève]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou à la goo, « les pontons flottants de Fairhaven », « les éoliennes », « l'ascendeur vers la canopée », « la poussée explosive », « un moyen de se déplacer rapidement sur l'eau » ou « un expéditeur de courrier mécanique »... et surtout  la téléportation. Il serait capable de se téléporter sans le secours des Puissances &amp;lt;ref&amp;gt;Les Kamis et la Karavan&amp;lt;/ref&amp;gt;; ce qui lui a valu d'être surnommé « le fantôme » par ses collègues (avec sa propension à disparaître pendant des années).&lt;br /&gt;
* Il est l'auteur d'un [[Cubes d'Ambre|cube d'ambre]] découvert en  [[2608]] par Zin Di-Dao et Ulydox Oox dans la [[Kitinière]]. Il y décrit une technique de création d'attributs allégoriques pour les bijoux. Cette technique, tres avancée, semble aller au delà de la représentation symbolique. Le choix pertinent des symboles pourrait créer un effet bénéfique sur le porteur du bijou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chroniques et textes associés==&lt;br /&gt;
*[[Sous l’écorce, la Sève]]; Correspondance entre [[Guilde:Guilde des Colporteurs|Padger O'Toogh]] et [[Tepsen Be'Laroy]] vers le 3e CA de [[2535]] (JY) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*@{EE3F}Krill dit : @{4F4F}Et si tu retrouves l'histoire du palefrenier de Zora et de la paille explosive, ça m'intéresse :D&lt;br /&gt;
*[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16159/1 Forums » ROLEPLAY » Une rencontre transportante] (Krill et Zo'Ro Aargh)&lt;br /&gt;
* [https://atys.ryzom.com/boards/14/topics/736#message-775  A la recherche de Tepsen Be'Laroy.] &lt;br /&gt;
* [https://forums.ryzom.fr/showthread.php?t=21960&amp;amp;highlight=Tepsen [Event&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Lutte contre la Goo - test d'un prototype]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{Liste|[[Annuaire des scientifiques d'Atys]]}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{clear}}{{Reflist}}{{Banner 2 |text= [[Annuaire des scientifiques d'Atys]] | palette=tryker }}{{Portail|Tryker}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages non-joueurs]] [[category:Personnages non-joueurs Tryker]] [[category:Personnages historiques Tryker‏‎]]&lt;br /&gt;
[[de:Tepsen Be'Laroy]] [[en:Tepsen Be'Laroy]] [[es:Tepsen Be'Laroy]] [[fr:Tepsen Be'Laroy]] [[ru:Tepsen Be'Laroy]] {{last version link|Tepsen Be&amp;amp;#39;Laroy}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sous_l%E2%80%99%C3%A9corce,_la_S%C3%A8ve&amp;diff=74667</id>
		<title>Sous l’écorce, la Sève</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sous_l%E2%80%99%C3%A9corce,_la_S%C3%A8ve&amp;diff=74667"/>
				<updated>2022-03-23T18:41:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Unter der Rinde, der Sap |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Under the Bark, the Sap |ENs= 5&lt;br /&gt;
|ES = Bajo la corteza, la savia |ESs= 5&lt;br /&gt;
|FR = Sous l’écorce, la Sève |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Под корой, сок |RUs= 5&lt;br /&gt;
|H  = &lt;br /&gt;
|palette= tryker&lt;br /&gt;
|ref=&lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Clear}}&lt;br /&gt;
''Correspondance de [[Guilde:Guilde des Colporteurs|Padger O'Toogh]] et [[Tepsen Be'Laroy]] vers le 3e CA de [[2535]] (JY)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cher Tepsen,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment vas-tu ? Je n'ai pas reçu de réponse à ma dernière lettre. As-tu résolu ton problème avec l'hélice de ton expéditeur de courrier mécanique ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De mon coté, les affaires suivent leur cours, sans grandes nouveautés ou affaires franchement lucratives. Je me suis tout de même résolu à gaspiller quelques dappers pour passer chez le coiffeur de Fairhaven. Quand je pense qu'il m'a demandé plus de 14 860 dappers pour m'enlever des cheveux, je n'en reviens toujours pas ! Heureusement, comme je n'avais plus besoin de porter mon vieux bonnet, j'ai pu le revendre à un réfugié pour amortir le prix de cette coquetterie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrement l'expédition que j'avais envoyée chercher la sève auprès de la [[Kuilde]] est enfin arrivée. Ils sont partis à une trentaine au lieu des 14 prévus et ont tout de même mis deux fois plus de temps que prévu pour revenir avec la marchandise, ils ont certainement fait un crochet par les Anciennes Terres, je ne vois pas d'autres explications. Et avec un seul des huit millions que je leur avais confiés ! Sur le coup j'ai pensé que la nouvelle génération n'avait aucune des notions de commerce, que le dapper n'avait plus de sens pour les jeunes, mais crois-moi ils n'ont pas tout perdu : j'ai passé des heures à devoir négocier avec eux le prix du transport. Pourtant, je leur proposais la moitié des sèves ramenées, tu imagines ? Je ne me serais jamais cru aussi généreux. Mais rien à faire, ils n'ont rien voulu entendre, seuls les dappers les intéressaient. Et pas quelques-uns, tu peux me croire. J'ai dû racheter la totalité des sèves que je leur cédais pour un prix exorbitant. Du coup, ce n'est plus une si bonne affaire, cette transaction avec la Kuilde, j'ai acheté ces matières au delà de leur prix de vente, sans compter le mal que je me suis donné pour trouver leur cuir de najab et leur huile dont je te parlais dans ma précédente lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce propos, je n'ai toujours pas découvert à quoi cela pouvait bien leur servir. Au vu des quantités ce n'est certainement pas pour en faire des armures, d'ailleurs la qualité du cuir laissait franchement à désirer. Il y a une autre chose qui m'intrigue, c'est la vitesse avec laquelle la Kuilde a réuni ces 3000 unités de sèves que je leur demandais. Ce sont des commerçants, pas des foreurs. J'ai mené ma petite enquête par l'intermédiaire de mes colporteurs : personne ne leur a vendu de sève ces derniers temps. Et le tryker que j'avais mis responsable de l'expédition m'a bien dit que Mithus Xalon l'avait chargé de me prévenir qu'ils étaient prêts pour de nouveaux échanges. Il y a quelque chose d'étrange dans tout ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a peut-être rien d'extraordinaire, mais j'ai le pressentiment qu'il y a beaucoup plus de dappers à faire dans cette histoire que prévu. Il y a aussi pas mal de temps que nous n'avons pas partagé une bière de stinga entre vieux amis, et je serais ravi que tu m'invites à en boire une.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donne moi de tes nouvelles,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Padger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cher ami,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de ta lettre, je me suis mis au travail tout de suite, une nouvelle énigme scientifique, voilà qui était tout désigné pour moi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques tests et diverses recherches, j'ai pu faire le jour sur plusieurs points :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#− La sève est très corrosive. Ceci explique pourquoi Riffy Rithy, ton colporteur, a vu ses vêtements se dissoudre rapidement en plongeant dans le Lac.&lt;br /&gt;
#−  La sève perdrait de son pouvoir corrosif au contact de l'air. Ce point explique qu'elle soit visiblement plus corrosive en profondeur (selon le témoignage de notre ami Riffy ayant du regagner Windermeer nu comme à son premier jour ( je ris encore de son arrivée d'ailleurs).&lt;br /&gt;
#− Les sacs normaux, fussent-ils en cuir de Najab ne résistent pas à cette corrosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De ce dernier point, on peut déduire que l'huile a obligatoirement une utilisation bien précise, et un rôle dans la préparation du cuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai passé quelques nuits de travail pour finalement trouver la solution à notre énigme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette solution est somme toute assez simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traitement dit &amp;quot;de la Kuilde&amp;quot; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ingrédients:&lt;br /&gt;
Huile Irin Excellente (dosage suivant le nombre de cuir à traiter)&lt;br /&gt;
Cuir de Najab (la qualité importe peu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Séparer l'huile d'Irin Excellente en trois parts égales.&lt;br /&gt;
* Faire bouillir deux parts d'huile.&lt;br /&gt;
* Prendre une des parts bouillies et la verser bouillante sur le cuir que l'on aura préalablement brossé.&lt;br /&gt;
* Prendre la part d'huile non bouillie et laver le cuir encore chaud avec.&lt;br /&gt;
* Coudre le cuir en sac une fois celui-ci sec.&lt;br /&gt;
* ####### ## ### ## #'##### ######## ########.&lt;br /&gt;
* Attendre deux jours entiers.&lt;br /&gt;
* ###### #'#####, frotter le sac pour retirer les impuretés qui auraient pu s'y déposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sac est fini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sac ainsi obtenu est suffisamment protégé pour plusieurs immersions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tests actuels n'ont pas déterminé à combien d'immersion les sacs ainsi traités pouvaient résister, ni à quelle profondeur ils pouvaient être plongés.&lt;br /&gt;
Il est cependant honnête de penser qu'il sont suffisamment solides pour permettre de remplir les fontes de toute une caravane de mektoubs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les hypothèses suivantes sont quand même envisageables :&lt;br /&gt;
* Répéter l'alternance d'huile bouillie et huile vierge permettrait d'améliorer le rendement des sacs.&lt;br /&gt;
* Utiliser une huile suprême des lacs pourrait améliorer le rendement des sacs.&lt;br /&gt;
* Utiliser des cuirs plus robustes pourrait permettre de diminuer la qualité nécessaire en huile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu trouveras avec ma lettre 2 sacs en cuir de najabs que j'ai protégé avec l'huile irin, selon la bonne méthode : je te les offre. N'hésite pas à m'en demander d'autres à l'avenir, je me ferai un plaisir de t'en confectionner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiens moi au courant de la solidité des sacs et de la réussite de ton entreprise, je te prie. C'est une formidable découverte, et je sais que tu sauras la rendre fructueuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A très bientôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tepsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. : As tu réussi à obtenir les manuscrits fyros sur l'utilisation des essences aromatiques que je t'avais demandés ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Note de l'archiviste : Certaines parties du texte ont été obscurcies, vraisemblablement pour qu'on ne puisse pas reproduire la recette.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Note de l'archiviste : La troisième chronique est manquante à ce jour. Je ne désespère pas pour autant de la retrouver un de ces jours prochains.''&lt;br /&gt;
{{Portail|Tryker|Chroniques 2525 - 2562}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[catégorie:Chroniques_d’Aeden_Aqueous]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sous_l%E2%80%99%C3%A9corce,_la_S%C3%A8ve&amp;diff=74666</id>
		<title>Sous l’écorce, la Sève</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sous_l%E2%80%99%C3%A9corce,_la_S%C3%A8ve&amp;diff=74666"/>
				<updated>2022-03-23T18:24:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Unter der Rinde, der Sap |DEs= 3&lt;br /&gt;
|EN = Under the Bark, the Sap |ENs= 5&lt;br /&gt;
|ES = Bajo la corteza, la savia |ESs= 5&lt;br /&gt;
|FR = Sous l’écorce, la Sève |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Под корой, сок |RUs= 5&lt;br /&gt;
|H  = &lt;br /&gt;
|palette= tryker&lt;br /&gt;
|ref=&lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Clear}}&lt;br /&gt;
''Correspondance de [[Guilde:Guilde des Colporteurs|Padger O'Toogh]] et [[Tepsen Be'Laroy]] vers le 3e CA de [[2535]] (JY)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cher Tepsen,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment vas-tu ? Je n'ai pas reçu de réponse à ma dernière lettre. As-tu résolu ton problème avec l'hélice de ton expéditeur de courrier mécanique ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De mon coté, les affaires suivent leur cours, sans grandes nouveautés ou affaires franchement lucratives. Je me suis tout de même résolu à gaspiller quelques dappers pour passer chez le coiffeur de Fairhaven. Quand je pense qu'il m'a demandé plus de 14 860 dappers pour m'enlever des cheveux, je n'en reviens toujours pas ! Heureusement, comme je n'avais plus besoin de porter mon vieux bonnet, j'ai pu le revendre à un réfugié pour amortir le prix de cette coquetterie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrement l'expédition que j'avais envoyée chercher la sève auprès de la [[Kuilde]] est enfin arrivée. Ils sont partis à une trentaine au lieu des 14 prévus et ont tout de même mis deux fois plus de temps que prévu pour revenir avec la marchandise, ils ont certainement fait un crochet par les Anciennes Terres, je ne vois pas d'autres explications. Et avec un seul des huit millions que je leur avais confiés ! Sur le coup j'ai pensé que la nouvelle génération n'avait aucune des notions de commerce, que le dapper n'avait plus de sens pour les jeunes, mais crois-moi ils n'ont pas tout perdu : j'ai passé des heures à devoir négocier avec eux le prix du transport. Pourtant, je leur proposais la moitié des sèves ramenées, tu imagines ? Je ne me serais jamais cru aussi généreux. Mais rien à faire, ils n'ont rien voulu entendre, seuls les dappers les intéressaient. Et pas quelques-uns, tu peux me croire. J'ai dû racheter la totalité des sèves que je leur cédais pour un prix exorbitant. Du coup, ce n'est plus une si bonne affaire, cette transaction avec la Kuilde, j'ai acheté ces matières au delà de leur prix de vente, sans compter le mal que je me suis donné pour trouver leur cuir de najab et leur huile dont je te parlais dans ma précédente lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce propos, je n'ai toujours pas découvert à quoi cela pouvait bien leur servir. Au vu des quantités ce n'est certainement pas pour en faire des armures, d'ailleurs la qualité du cuir laissait franchement à désirer. Il y a une autre chose qui m'intrigue, c'est la vitesse avec laquelle la Kuilde a réuni ces 3000 unités de sèves que je leur demandais. Ce sont des commerçants, pas des foreurs. J'ai mené ma petite enquête par l'intermédiaire de mes colporteurs : personne ne leur a vendu de sève ces derniers temps. Et le tryker que j'avais mis responsable de l'expédition m'a bien dit que Mithus Xalon l'avait chargé de me prévenir qu'ils étaient prêts pour de nouveaux échanges. Il y a quelque chose d'étrange dans tout ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a peut-être rien d'extraordinaire, mais j'ai le pressentiment qu'il y a beaucoup plus de dappers à faire dans cette histoire que prévu. Il y a aussi pas mal de temps que nous n'avons pas partagé une bière de stinga entre vieux amis, et je serais ravi que tu m'invites à en boire une.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donne moi de tes nouvelles,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Padger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cher ami,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de ta lettre, je me suis mis au travail tout de suite, une nouvelle énigme scientifique, voilà qui était tout désigné pour moi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques tests et diverses recherches, j'ai pu faire le jour sur plusieurs points :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#− La sève est très corrosive. Ceci explique pourquoi Riffy Rithy, ton colporteur, a vu ses vêtements se dissoudre rapidement en plongeant dans le Lac.&lt;br /&gt;
#−  La sève perdrait de son pouvoir corrosif au contact de l'air. Ce point explique qu'elle soit visiblement plus corrosive en profondeur (selon le témoignage de notre ami Riffy ayant du regagner Windermeer nu comme à son premier jour ( je ris encore de son arrivée d'ailleurs).&lt;br /&gt;
#− Les sacs normaux, fussent-ils en cuir de Najab ne résistent pas à cette corrosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De ce dernier point, on peut déduire que l'huile a obligatoirement une utilisation bien précise, et un rôle dans la préparation du cuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai passé quelques nuits de travail pour finalement trouver la solution à notre énigme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette solution est somme toute assez simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traitement dit &amp;quot;de la Kuilde&amp;quot; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ingrédients:&lt;br /&gt;
Huile Irin Excellente (dosage suivant le nombre de cuir à traiter)&lt;br /&gt;
Cuir de Najab (la qualité importe peu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Séparer l'huile d'Irin Excellente en trois parts égales.&lt;br /&gt;
* Faire bouillir deux parts d'huile.&lt;br /&gt;
* Prendre une des parts bouillies et la verser bouillante sur le cuir que l'on aura préalablement brossé.&lt;br /&gt;
* Prendre la part d'huile non bouillie et laver le cuir encore chaud avec.&lt;br /&gt;
* Coudre le cuir en sac une fois celui-ci sec.&lt;br /&gt;
* ####### ## ### ## #'##### ######## ########.&lt;br /&gt;
* Attendre deux jours entiers.&lt;br /&gt;
* ###### #'#####, frotter le sac pour retirer les impuretés qui auraient pu s'y déposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sac est fini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sac ainsi obtenu est suffisamment protégé pour plusieurs immersions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tests actuels n'ont pas déterminé à combien d'immersion les sacs ainsi traités pouvaient résister, ni à quelle profondeur ils pouvaient être plongés.&lt;br /&gt;
Il est cependant honnête de penser qu'il sont suffisamment solides pour permettre de remplir les fontes de toute une caravane de mektoubs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les hypothèses suivantes sont quand même envisageables :&lt;br /&gt;
* Répéter l'alternance d'huile bouillie et huile vierge permettrait d'améliorer le rendement des sacs.&lt;br /&gt;
* Utiliser une huile suprême des lacs pourrait améliorer le rendement des sacs.&lt;br /&gt;
* Utiliser des cuirs plus robustes pourrait permettre de diminuer la qualité nécessaire en huile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu trouveras avec ma lettre 2 sacs en cuir de najabs que j'ai protégé avec l'huile irin, selon la bonne méthode : je te les offre. N'hésite pas à m'en demander d'autres à l'avenir, je me ferai un plaisir de t'en confectionner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiens moi au courant de la solidité des sacs et de la réussite de ton entreprise, je te prie. C'est une formidable découverte, et je sais que tu sauras la rendre fructueuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A très bientôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tepsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. : As tu réussi à obtenir les manuscrits fyros sur l'utilisation des essences aromatiques que je t'avais demandés ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Note de l'archiviste : Certaines parties du texte ont été obscurcies, vraisemblablement pour qu'on ne puisse pas reproduire la recette.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Note de l'archiviste : La troisième chronique est manquante à ce jour. Je ne désespère pas pour autant de la retrouver un de ces jours prochains.''&lt;br /&gt;
{{Portail|Tryker|Chroniques 2525 - 2562}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[catégorie:Chroniques_d’Aeden_Aqueous]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Testing_Team&amp;diff=74654</id>
		<title>Testing Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Testing_Team&amp;diff=74654"/>
				<updated>2022-03-22T22:19:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =Testing Team|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN =Testing Team|ENs=0&lt;br /&gt;
|ES =Testing Team|ESs=5&lt;br /&gt;
|FR =Testing Team|FRs=2&lt;br /&gt;
|RU =Testing Team|RUs=5&lt;br /&gt;
|H  =&lt;br /&gt;
|palette=Grey&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Ugly kipucka bug.png|400px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'équipe de test est l'une des équipes de projet qui se concentre sur le test et le re-test des fonctionnalités actuelles ou nouvelles du jeu et des services associés. L'équipe est dirigée par ses membres, pour la plupart des volontaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Coordinateurs==&lt;br /&gt;
* 🇫🇷 [[Utilisateur:Ashgan|Ashgan]]&lt;br /&gt;
*  🇬🇧 [[Utilisateur:Moniq|Moniq]]&lt;br /&gt;
*  🇫🇷 [[Utilisatrice:Tamarea|Tamarea]]&lt;br /&gt;
*  🇫🇷 [[Utilisateur:Ulukyn|Ulukyn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Testing Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=R%C3%A9gion&amp;diff=74596</id>
		<title>Région</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=R%C3%A9gion&amp;diff=74596"/>
				<updated>2022-03-19T17:15:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Region |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Region |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES = Región |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Région |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Регион |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = &lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
;Région : Relativement homogène par ses ressource minières, sa faune, sa flore et les tribus qui l'occupent, les [[région]]s sont les plus petites subdivisions géographiques sur Atys. Il peut arriver toutefois, que des régions aient plusieurs [[écosystème|écosystèmes]] différents ou encore que leur [[écosystème]] principal ne soit pas celui du [[Continent|sous-continent]] auquel elles appartiennent. Citons, par exemple, le  de  [[Bosquet de la Confusion]], la [[Source Cachée]] ou le [[Noeud de la Démence|Nœud de la Démence]].&lt;br /&gt;
:Chaque région comporte des « Lieux-dits », des lieux d'intérêt particuliers, et des [[Avants-Postes|avants-postes]] le plus souvent abandonnés. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Du point de vue géographie homine, les régions ne sont pas aussi homogènes que les frontières officielles des nations pourraient le laisser supposer. Elles abritent en effet des [[tribus]] qui peuvent être rebelles, voire hostiles à la nation dominant leur territoire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Voir aussi: [[Continent|Continent, sous-continent]], [[île]], [[super-région]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Petit lexique|Ile]] [[Category:Géographie|Continent]] [[Category:Atys|Continent]]&lt;br /&gt;
[[de:Region]] [[en:Region]] [[es:Región]] [[fr:Région]] [[ru:Регион]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Assembl%C3%A9e_des_Rangers_du_Nivia_28,_CA2_de_l%E2%80%99ann%C3%A9e_de_Jena_2603&amp;diff=74595</id>
		<title>Assemblée des Rangers du Nivia 28, CA2 de l’année de Jena 2603</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Assembl%C3%A9e_des_Rangers_du_Nivia_28,_CA2_de_l%E2%80%99ann%C3%A9e_de_Jena_2603&amp;diff=74595"/>
				<updated>2022-03-19T17:11:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =Ranger-Versammlung vom Nivia 28, CA2, Jena-Jahr 2603|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN =Rangers Assembly of Nivia 28, CA2 of Jena year 2603|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES =Asamblea de Rangers de Nivia 28, CA2 en el año de Jena 2603|ESs=1&lt;br /&gt;
|FR =Assemblée des Rangers du Nivia 28, CA2 de l’année de Jena 2603|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU =Собрание рейнджеров, Нивии 28, CA2 в год Йены 2603.|RUs=1&lt;br /&gt;
|palette=ranger&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rangers]] [[Category:Littérature Ranger]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Réunion Ranger au Bois d'Almati 1.png|400px|center|La dernière assemblée Ranger au [[Bois d'Almati]] avec Wuaoi et [[Apocamus Dradius]].Nivia 28, 2nd AC, 2603.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''[[user:Dorothée|Do’ro Thée]] rassemble ses feuillets et les notes que [[CraftJenn]] a bien voulu lui donner. Elle range soigneusement les [[lucio|lucios]] destinés à la Grande Bibliothèque. Par le [[L'Appel du Glouglou|Grand Glouglou]] merci, le compte rendu sera complet, pense-t-elle. Une brise légère, mais encore fraîche lui rappelle que l’hiver n’est pas si loin, tandis qu’elle porte son regard sur les bourgeons en train d’éclore. L’émotion l’envahit en pensant au départ inattendu de [[Wuaoi Yai-Zhio|Wuaoi]] et à la disparition de [[Teeneemai]]… elle aussi était une vraie Ranger. Une larme brouille son maquillage et tombe sur la page... Elle devra vraiment se rendre plus souvent sur [[Silan]]...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle commence à écrire :''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;Compte-Rendu de l’assemblée des Rangers du Nivia 28, CA2 de l’année de Jena 2603 &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;OOC&amp;lt;/sup&amp;gt; Réunion du 20 mai 2019, https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22110/87#87&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;'''Traductions''' : '''Krill''' • Traductions additionnelles : [[user:Dorothée|Do’ro Thée]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Etaient présents (par ordre alphabétique) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[user:Achnar|Achnar]], [[Apocamus Dradius]], [[user:Ashgan|Ashgan]], Atysa, [[user:Azazor|Azazor Eridan Mirihus]], [[:en:User:Bitttymacod|Bitttymacod]], Byiet, [[CraftJenn|Craftjenn]], Djiper, [[user:Dorothée|Do’ro Thée]], [[user:Eleanide|Eleanide]], [[Utilisateur:Eolinius|Eolinius]], Jyrvie, Kaissia, Karagoz, [[Utilisateur:Kiwa Lie|Kiwalie]], [[Utilisateur:Krill|Krill]], Krinseus, [[Utilisatrice:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann Ba'Zephy Rie]], Laisuki, Meggy, Meubli, [[user:Moniq|Moniq]], [[Utilisateur:Nilstilar|Nilstilar Thorec]], Ornella, Sich, [[:de:user:Tryroamer|Tryroamer]], Ubhal, Wixarika, [[Wuaoi Yai-Zhio]], Yaandor , Yki, [[user:Zorroargh|Zo'ro Argh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle se demande pourquoi il n’y a pas d’Avian à [[Bois d'Almati|Almati]], elle aurait du rester à [[Crystabell]] et écrire sur la plage… Au loin un Kincher rugit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi Yai-Zhio''' annonce : A tous les Rangers, aspirants Rangers et homins intéressés. Notre réunion au Cercle Ranger du Bois d'Almati commence immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Meggy ''(au loin)'' : J’arriiiiiiiiiiive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Bitttymacod''' : A tous les Rangers, aspirants Rangers et homins intéressés. Notre réunion au Cercle Ranger au Bois d'Almati commence immédiatement. Désolé Wuaoi je relayais votre message… ''(il rougit)'' je voulais dire : j’essayais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Craftjenn''' : Le compte-rendu sera disponible dans quelques jours...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Apocamus Dradius sort de la tour, s’avance et salue respectueusement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Les Rangers présents répondent à son salut chaleureusement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Viens t’asseoir au coin du feu à mon coté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus Dradius''' : Merci Wuaoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' appelle : Je suis au bois d’Almati maintenant, personne au camp ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''': Nous sommes au cercle Ranger, pas très loin du téléporteur Kami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''''''Wuaoi'''''': Bienvenue Rangers, et à nos visiteurs aussi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor fait un vague signe de tête. Craftjenn lui fait un clin d’œil.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Byiet''' : hello ! Comment allez vous? ''(elle salue tous les présents, qui lui répondent.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Je vous ai demandé de venir car j’ai une annonce importante à vous faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kiwalie avale vite son cookie et ouvre grand ses oreilles.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Mon esprit est troublé depuis quelques temps, et j’ai demandé à me retirer un moment, afin de pouvoir méditer sur ceci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Oh!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Meggy et Kiwalie s'inquiètent pour Wuaoi…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Laissez moi vous rassurer, ma santé physique est bonne, mais j'ai vu des présages alors que je méditais sur les Préceptes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi fait rouler son cube d'ambre. Celui-ci s'arrête sur la face Diligence.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Diligence. S'assurer que le travail est fait. Mon travail était de vous entraîner et de faire de vous des Rangers. C'est ce que j'ai fait, du mieux que j'ai pu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Yki cherche son insigne de ranger.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Le Vétéran Ranger [[Apocamus Dradius]] supervisera vos actions à partir de maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: ''Wuaoi Yai-Zhio s'incline devant les Rangers assemblés et s’assied.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eolinius arrive et échange des saluts avec tous.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Apocamus, je t'en prie, lève-toi et salue tes Rangers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus Dradius''' ''(il s’incline respectueusement)'' : Salutations, Rangers. Je suis [[Apocamus Dradius]]. Petit-fils d'[[Orphie Dradius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Saluts de l’assemblée.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:''Kyriann s'assied discrètement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Wuaoi. J'ai été rappelé pour prendre la place de Wuaoi. Je ne pourrai jamais le remplacer mais je ferai de mon mieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' chuchote à Wixarika: ça pousse vite tes cheveux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus Dradius''' : En tant que ranger vétéran, ma tâche est d'observer et de superviser les nouveaux Rangers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zo’Ro Argh''', en s’asseyant : Woren Siloy, Hi, Rangers !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''' : Hi Zorro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kiwalie sourit en pensant à Orphie et au traité TENANT.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus Dradius''' : Je dirigerai les assemblées Rangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''', reconnaissant envers Wuaoi : Merci encore à Wuaoi, pour son long travail et la passion qu'il a mise au service des Rangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Nilstilar s’incline respectueusement devant l’assemblée et va s’assoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Meggy sourit à Nilstilar.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' s'approche de Wuaoi, remplit son sac de cookies et lui fait un gros kisu : merci pour tout Wuaoi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' souffle à Apocamus à voix basse : commence par les rapports des Observateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus Dradius''' : Nous commencerons par les observateurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Do’ro Thée se souvient avoir pensé que les Rangers étaient passablement dissipés ce soir là et auraient dû mieux écouter.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Nous commencerons avec la Forêt. Zorroargh, est-ce qu'il y a quelque chose à signaler ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kiwalie secoue Zo’, Craftjenn lui donne un coup de coude.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' hurle: CAL I SELAK !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''' : Houhou! Comment ça va ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' : si avec ça il est pas réveillé...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eolinius rigole.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' hurle: Kwkkwww Azazor !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Achnar donne un grand coup de massue sur le pied de Zo’Ro.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi est surpris et cherche la source de ce désordre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Byiet''' : Il y a lent, puis il y a plus lent, et il y a maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Est-ce quelqu'un d'autre a quelque chose à signaler ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Désolée mais Zo’ semble dormir....pour ce qui est de la forêt, ils sont victimes d'invasions Kitins eux aussi. Nous avons détruit un monticule à la source cachée et j'en ai trouvé un autre au monticule des psykopla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Nilstilar hoche la tête.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Nilstilar qui est ici pourrait nous donner d'autres nouvelles je pense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''' : ... et un autre près du Jardin Fugace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Nilstilar sourit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eolinius lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Arrivée de Laisuki, échanges de saluts.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' : J'en ai trouvé un près de Pyr, un peu à l'ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' sourit à Azazor : je vais y venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Krill se demande si Pyr est dans la Forêt, et depuis quand.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Quelque chose à signaler, Nilstilar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''', visiblement énervé : ouais, la forêt d'abord hein? Pffffff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Do’ro Thée s’arrête d’écrire un instant et sourit en pensant à Djiper et à ses « pfffffffff » retentissants.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''', répondant à Krill : Pas encore, mais bientôt peut-être, An-Nair. Je plaisante, bien sûr !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Byiet''' : Il y a eu 4 invasions kitins, une dans chaque nation. Elles ont été très courtes et chacune a été éliminée très rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Quelque chose à signaler dans les Lacs ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Lordoy, il y a eu une assemblée dans les lacs. Ils veulent organiser une sorte de marché pour fournir en équipement les nouvelles recrues venues de Silan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eolinius pense que la prise de parole est un peu décousue.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi prend une respiration profonde et bruyante, la tête penchée''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Byiet''' : Ce n'est pas nécessaire. Les missions de Silan fournissent tout ce qui est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' regarde Byiet : Je ne fais que le rapporter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''' : Ce qui est nécessaire n'est pas ce qui est demandé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Et ils ont une nouvelle cheffe pour leur Armée fédérale, Lunakan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci pour le rapport Jyrvie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kyriann lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Kyriann, oui ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kyriann attend que Jyrvie ait finit de parler.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Et les invasions Kitines, vous êtes déjà au courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Jyrvie salue Apocamus.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kyriann''' : Nair Apocamus Dradius, je veux juste dire un mot sur le marché. Nous organisons ce marché pour fournir du matériel de qualité pour les jeunes, ceux qui ont quitté Silan depuis quelques temps mais n'ont pas encore rejoint de guilde et qui peinent à trouver du matériel de bonne qualité entre la qualité 50 et 110. Nous respecterons des prix très raisonnables. Merci de m’avoir écoutée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kyriann se rassied.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Kyriann pour vos propos. Y-a-t’il d’autres rapports sujet des lacs ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''(silence)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Un rapport à faire pour la Jungle ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor ronchonne un peu.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Karagoz lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Karagoz, vous avez la parole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Karagoz''' : Je dois dire, amis rangers, que bien des événements se sont produits qui valent d'être rapportés à cette assemblée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Achnar''' (à voix basse) : Tu as vu quelque chose Djiper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Karagoz''' : Mais ma mémoire me fait défaut, et aussi j'aurais pu apporter plus de Diligence à mes devoirs. Je voudrais surtout mentionner l'assemblée des Cercles à Zora, la première depuis longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi lève la tête à la mention des Cercles.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Karagoz''' : Je n'ai pas assisté à la réunion, mais j'ai cru comprendre qu'elle avait été d'importance. Je donne ma place à quiconque qui y était et qui pourrait donner des détails sur cette réunion ou qui aurait d'autres informations que celles que j'ai en ce moment. C'est tout, Je vous remercie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Elle salue et s’assoit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Kazagoz pour ce rapport. Autre chose sur la jungle ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::(Silence)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Nous devons aussi parler du Désert. Quelque chose à signaler là-bas ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor cherche des yeux le représentant ranger du désert.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Kiwalie, vous êtes l'Observatrice pour le Désert. Avez-vous des choses à signaler ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor baisse la main en attendant, parce que bon, les crampes...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Les matériaux pour le mur de Thesos sont rassemblés ! bonne nouvelle ! maintenant il doit être construit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Ubhal regarde le légionnaire.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : en espérant qu'il soit utile contre les Kitins...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Un instant, Azazor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Nilstilar retient difficilement son rire.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Les kitins ont attaqué près de Pyr, le monticule a été détruit mais nous devons comprendre d'où ils viennent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal jette un regard vers l'ambassadeur Matis.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Azazor qui est présent pourra nous en parler aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''', tournant son pied dans la sciure : Je peux vous poser une question Apocamus ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eleanide se pose discrètement en saluant ses connaissances de la tête.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Bien sûr Kiwalie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Achnar''' : Apoc' ca lui ira très bien ! on a des sobriquets aussi chez les rangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Meggy rit bruyamment.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' sourit : comment va votre grand-mère ? Orphie, une amie de longue date qui me manque beaucoup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' ronchonne : Donc je viens après la grand-mère....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal éclate de rire.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Elle va bien, même si je ne la vois pas souvent... Elle est très occupée par ses devoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Ça me fait plaisir de la savoir en bonne santé, merci Apocamus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : De rien Kiwalie. Merci pour votre rapport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Je vais laisser la parole à Azazor pour qu'il nous parle plus en détail du désert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Azazor grogne un peu mais se lève.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Eleanide sourit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Azazor, vous voulez nous faire votre rapport ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Ubhal se bouche les oreilles en prévision des hurlements.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' : Kiwalie vous a déjà parlé du monticule près de pyr, à l'ouest pour être précis. Mais j'ai surtout une question. Avez-vous pensé à faire une carte d'apparition de ces monticules ? Il faudrait également y inclure les moments où ils sont apparus. Ou du moins un créneau. Peut être même la saison ? Il parait que les kitins sont moins actifs en hiver. Ça pourrait permettre de vérifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor se rassied.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Pas encore Azazor, mais c'est une bonne idée. Voulez vous vous occuper de cette carte ? Ou un autre ranger volontaire peut-être ? Il faudrait qu'elle couvre toutes les nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' : Je pense que c'est votre boulot mais je peux participer à rapporter les monticules trouvés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : J'ai noté les régions des monticules mais j'avoue...pas les saisons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' : Seulement les régions? pas les emplacements précis?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' ''(en riant)'' : Il est parfois difficile de noter les emplacement précis quand les Kitins cherchent à nous trucider !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''Arrivée d’'''Ornella''''': bonsoir à tous !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Après ces rapports, nous allons voir s'il faut remplacer ou nommer de nouveaux Observateurs. Est-ce que les Observateurs actuels souhaitent continuer ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Meggy lève la main''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Meggy, vous vouliez dire quelque chose ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''' : Oui, je voulais parler pour Karagoz. Elle a du partir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Est-ce que Karagoz veut continuer à être Observatrice ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''' : Elle m’a demandé de vous dire qu’elle serait heureuse de garder sa fonction d’Observatrice. Cependant, elle a été un peu accaparée par des tâches étrangères aux rangers. Aussi, si quelqu’un veut prendre cette charge, elle lui laissera la place. Elle comprendra la décision quelle qu’elle soit. C’est tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Dorothee lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Meggy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''' : Bien sûr. Je lui transmettrai la décision qui sera prise aujourd'hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Quelqu'un veut aider Karagoz à observer la Jungle ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Meggy sourit''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Zorroargh est reconnaissant envers Wuaoi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Zorroargh salue Apocamus avec respect.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor s'éclipse discrètement''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''', tout bas : Il est revenu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi remarque que son ami Zo'ro s'est réveillé.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Dorothee, tu voulais dire quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : D'abord, je vous prie de m'excuser pour mon retard. Ensuite, j'ai deux rapports à faire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' crie : Aie ! … Aie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kyriann''' se lève et demande : Quoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Les regards étonnés se tournent vers Jyrvie.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kyriann se rassoit car Jyrvie semble aller bien.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Le grand Azazor Eridan Mirihus m'a invitée à parler, avec les Bai Nhori Drakani, de la route d'Oflovak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eolinius se frotte les yeux et ne comprend pas grand-chose.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Désolée une piqûre de macro !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' ''(se demande quel genre d’insecte est une &amp;quot;''macro''&amp;quot; pour piquer aussi fort et elle poursuit)'' : Ils ont beaucoup de questions sur la route elle-même, les signes qu'Oflovak pourrait avoir laissés derrière lui, sa sûreté, et je pense, par dessus tout, son accès à d'autres homins que les Rangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''''''Zendae'''''' ''(se tournant vers Nilstilar)'' : le ... « grand » Azazor ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : J'ai donné les réponses que j'avais, donc pas forcément grand chose à part que les kitins la parcourent toujours et que les réfugiés n'y sont pas en sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar'''  ''(à voix basse, à Zendae)'' : Grande gueule je suppose ! ''Il sourit''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' répond : Pour sûr, di amataki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Le second rapport que j'aimerais présenter est une requête de Belami (des New Rangers) avec mon soutien. Il propose que nous organisions une grande caravane, pour soutenir le peuple fyros en particulier en été, comme ça a été fait par le passé. J'ai déjà travaillé sur l'idée, et demandé un peu d'aide. J'en ai eu chez les Trykers, mais je ne peux pas encore vous proposer un choix de solutions réalistes. Je le ferai dès que j’aurai tondu mes stingas assez court.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''', tout bas, à Zendae : Une caravane de byrh, je pense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Dorothee sourit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : J'ai essayé de faire court. Merci de m'avoir écoutée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal lève la main''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : De telles caravanes sont du ressort des Trykers, mais les Rangers peuvent aider. Ce serait mauvais pour notre neutralité que d'organiser cela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Ubhal, à vous la parole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Ubhal est reconnaissante envers Apocamus Dradius.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ubhal''' : Parle-t-on ici de fournir une aide substantielle à une nation ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Je ne vois pas en quoi ça briserait notre Neutralité... Notre guide a son hall à Thesos et tirerait également profit d'une telle caravane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ubhal''' : Dans le passé j'ai sollicité auprès des Ranger cette assistance, il m'a été répondu que les rangers ne s'impliquaient pas dans les luttes entre les nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi ronfle doucement, bercé par les voix qui débattent.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''''Dorothee''' : L'aide serait pour tous les habitants du Désert, pas seulement l'Empire Fyros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ubhal''' : Or, mes renseignement font apparaître que la construction du mur pourrait être un cas de guerre avec le royaume matis. La participation des Rangers en tant que Rangers pourrait être interprétée comme du favoritisme envers l'Empire Fyros et contre le Royaume Matis ! Est-ce cela que nous voulons ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' éclate de rire : Si les Matis ont envie d'envahir le désert, ça n'est pas un mur qui les arrêtera, il suffit qu'ils passent par les primes racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ubhal''' : Après ce que chaque Ranger fera à titre individuel le regarde. J'ai terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal salue Apocamus respectueusement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Eolinius''' se gratte la tête en regardant Kiwalie : hmm, Azazor a dit exactement la même chose !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Ubhal, j'ai toujours accompagné les convoi de la route de l'eau et de la bière, non pas pour taper sur des homins mais pour protéger le précieux chargement contre les animaux agressifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ubhal''' : Le mur peut être le prétexte, il me semble d'ailleurs que les Matis ont un plan pour le mur....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Craftjenn lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Je ne suis pas ambassadeur auprès des matis, je le suis juste auprès des fyros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Ubhal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Zendae lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Craftjenn, à toi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Craftjenn''': L'aide aux jeunes, les aider à avoir une armure à leur taille, les aider pour un trek, les aider à trouver leur voie, Tout ça fait à mon avis, un peu partie du travail des Rangers. La menace Kitine est bien là, pour rester soudés à long terme, il faut prendre soin des jeunes. Cette livraison aide des jeunes à voir du pays, à leur ouvrir l'esprit. C'est pourquoi j'aime participer à ces convois. Merci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Craftjenn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Zendae ? Tu voulais dire quelque chose ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''': sil naete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Tryroamer lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' : Je parlerai en tant qu'ambassadeur matis auprès des rangers di amataki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal ecoute et sourit en regardant Zendae.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' : Je souhaite réfuter toute accusation selon laquelle le Royaume aurait un plan au sujet du mur fyros au sud de Thesos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Achnar''' : Quel est votre plan Zendae, pour le remplacer ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal regarde la maîtresse d'armes.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' regarde Achnar : Je n'ai pas non plus de plan personnel à ce sujet. Je pense que ce mur est inutile di amatakizo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Sujet suivant : Il n'y a aucun problème à ce que vous accompagniez une Route de l'Eau. Mais comme l'a dit votre instructeur, ne vous avisez pas de l'organiser di amaulca. Je rends la parole. Merci !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Zendae !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Achnar''' : Nous avons besoin d'aide et toute assistance de n'importe quelle nation est la bienvenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Tryroamer, tu voulais ajouter quelque chose ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' salue Apocamus et s’incline profondément : J'ai confiance dans ce que la plupart, si ce n'est tous, les Rangers connaissent mieux que moi les origines de l'histoire des Rangers. Le plus impressionnant dans la formation était l'aide apportée aux réfugiés en fuite dans leurs efforts pour atteindre les Nouvelles Terres en vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''''Apocamus''' encourage Tryroamer, qui le remercie.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal sourit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' : Enfin, moi, en particulier, je suis devenu Ranger à cause de l'influence de cette mission altruiste et auto-assignée et j'ai espéré la voir se poursuivre avec l'objectif et l'identification des Rangers en tant que faction. Aider les réfugiés, les arrivants de Silan mais aussi ceux qui reviennent après une longue absence. C'est ce qui est devenu ma motivation personnelle en tant que Ranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Approbations et hochements de tête la tête dans l’assemblée.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi Yai-Zhio respire régulièrement et calmement, ne ronflant pas tout à fait.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' : J'ai l'espoir qu'une telle aide ne sera pas réduite par ces considérations sur l'impartialité. J'espère que nous autres Rangers seront capable de continuer à aider les Réfugiés en particulier. Et j'ai pensé que j'avais compris correctement que c'était la raison pour laquelle en particulier nous traversions les Primes Racines qui rendraient autrement ces voyages difficiles voire peut-être impossibles ; même s'ils sont nécessaires pour que les réfugiés puissent s'en sortir sur Atys. J'espère que je n'ai blessé personne avec mes opinions. Je vous prie de m'excuser si jamais je vous ai blessés. Merci de m'avoir écouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Une petite brise souffle autour de Wuaoi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal approuve Tryroamer, Eolinius applaudit vigoureusement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci de ces belles paroles,Tryroamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Beau discours Tryroamer ! Ça fait du bien d'entendre la parole d'un Ranger de cœur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Achnar lance un as de pique.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''', tout bas : La valeur n'attend pas le nombre des années...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Wuaoi, désolé de te déranger, mais nous avons besoin de ton attention s'il-te-plaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi frissonne dans la bise fraîche et relève la tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Oui ? J’ai écouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Il se lève et s’étire.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Il y a une dernière annonce à faire. J'espérais que tu pourrais m'aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wauoi Yai-Zhio''' : Ah oui, au sujet de la Bibliothèque. C'est très humblement que j'annonce qu'un petit recueil a été publié et déposé dans la Bibliothèque. Il regroupe certains de mes discours sur [[La voie du Ranger|la voie des Rangers]]. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;HRP&amp;lt;/sup&amp;gt; dans la wiki&amp;lt;/ref&amp;gt;. Je suis également fier de dire que bientôt d'autres volumes sur les Rangers le rejoindront. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;HRP&amp;lt;/sup&amp;gt; : La wiki sera bientôt augmentée d’une vraie Lore.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Et pour finir. Merci à vous tous, Rangers, qui avaient voyagé avec moi sur cette voie. Je vais m'en aller mais je sais que vous allez continuer à représenter les Rangers de tout votre cœur. Je vous souhaite bonne route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kiwalie lance des cookies à Wuaoi tandis que l’assemblée témoigne à Wuaoi sa reconnaissance et l’applaudit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kaissia''' verse une larme : Bonne route Wuaoi..…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Apocamus, ils sont tout à toi maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Wuaoi, je prendrai soin d'eux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Applaudissements et félicitations pendant que Dorothée prend quelques Lucios de Wuaoi, et d’Apocamus qui prennent gentiment la pose.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Nous approchons de la fin de cette assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Moniq lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Oui Moniq ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Puisque nous en avons fini avec la réunion, j'ai quelques questions si je peux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Allez-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : J'ai remarqué quelques changements bizarres dans les chemins. Je suis curieuse : pourquoi les animaux m'ignorent-ils lorsque je suis près d'une sortie et aussi, qui fournit la résurrection à ces mêmes sorties? Quelqu'un sait de quoi il retourne ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Les animaux t'ignorent quand tu es encore dans les tunnels. Ils ne te remarquent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Ils m'ignorent alors que je suis à l'endroit où est l'entrée du tunnel, même si celle-ci n'est pas encore ouverte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Juste comme dans chaque zone de téléporteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Je ne comprends pas ça, Dorothee.  Tu l'as étudié de plus près ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Craftjenn''' : Je perçois les passages davantage comme des vortex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Byiet''' : En tant que ranger, est-ce que la zone sûre est plus grande que pour n'importe quel autre homin ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Autour de chaque téléporteur et vortex, il y a une zone sûre. Elle reste sûre à moins que tu ne rentres dans le champ de vision d'un monstre agressif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Ce n'est pas une réponse. Comment est-ce possible d'avoir des zones sûres, comme tu les appelles ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Je pense que ce que demande Moniq, c'est qui assure la protection ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Oui, je ne comprends pas pourquoi les passages fonctionnent différemment de ce qu'ils étaient dans le passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''' : Près d'un téléporteur Kami ou Karavan, chacun a ses protecteurs, mais qui protègent les Rangers ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Bittty''' : Peut-être Atys elle-même ? J'ai souvent pensé que notre monde était bien plus vivant que nous ne le pensions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Vas-y, Tryroamer, parle si tu as des infos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Tryroamer, vas-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' : J'ai écouté votre discussion et y ai beaucoup réfléchi. Si je peux, je voudrais partager mes pensées avec cette assemblée. Je vais faire court. Il existe d'autres phénomènes de nature similaire. Je pense qu'il est possible que ce soit le cas ici. Le passage ranger est comme un trou noir me semble-t-il.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : C'est vrai qu'on ne voit pas bien dans les passages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' : Et son réseau à une un effet d'autant plus fort que l’on est à proximité immédiate. Mon sentiment, c'est que les animaux le sentent et préfèrent ne pas interférer avec. Ils restent à distance pour leur sécurité quand ils n'ont pas besoin de s'en approcher. Merci de m'avoir écouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Tryroamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Moniq, les zones sûres des vortex et des TP le sont parce que les atomes de ton corps entrent en vibration hyper-rapides et restent ainsi tant que tu ne bouges pas. Donc les monstres ne peuvent pas te voir. Cela affecte les homins uniquement parce que la fréquence des voies magnétiques est accordée à l'ADN homin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Wuaoi est un spécialiste du magnétisme, tu devrais lui demander plus de détails&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Dorothee parle de teleporteurs et de Vortex… cela s’appliquerait seulement si les chemins etaient des sortes de Vortex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : C’est ce que je pense actuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : C’est une des théories que j’ai entendues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Achnar''' : On demandera plus d'explication à Wuaoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Je n’avais pas eu l’occasion de poser la question pendant très longtemps. J’aimerais savoir où chercher, tout le monde n’a que des spéculations à proposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Je pense aussi que les Kamis et la Karavan ont fait des découvertes similaires il y a longtemps, et que leurs TP sont des façons différentes de contrôler le magnétisme ambiant et en profondeur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Oui, j’ai entendu ça&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' : Si je peux me permettre… Les vortex ne sont pas toujours des points de résurrection, pensez a ceux des lacs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq :''' Bon point !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' : Il semble qu’il y ait une règle, l’avez vous remarqué di amatakima ?&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Il est temps pour moi de vous quitter. Peut-être en saurez vous plus à la prochaine réunion ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::(((HRP : La prochaine réunion aura lieu dans 2 ou 3 mois)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Bonne nuit, Rangers. ''Il salue respectueusement''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Les présents''' : Bonne nuit, Apocamus...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Do’Ro pose sa plume d’yber. Wuaoi avait l’air vraiment fatigué. Apocamus est assez séduisant pour un Fyros… et plein d’énergie … un peu trop peut être…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle repense à la caravane de l’eau (avec de la byrh pourquoi pas, comme ça elle serait sûre que Krill viendrait). Elle devra rappeler à Apocamus et à Ubhal, ces mots de Wuaoi qu’elle a eu la chance de lire en corrigeant les épreuves :''&lt;br /&gt;
{{Quotation|Wuaoi Yai-Zhio, ''[[La voie du Ranger/Chapitre 4|La voie du Ranger, Chapitre 4]]''|&lt;br /&gt;
« [...]la neutralité signifie que nous ne favorisons aucune Nation par rapport à une autre. Ce n'est pas inaction, mais actions équivalentes. Nous avons aussi apporté notre concours aux Routes de la bière et de l'eau entre les Trykers et les Fyros, et porté assistance aux Zoraï dans leur lutte contre la Goo. Si les Fyros venaient à avoir besoin d'aide dans une noble tâche, nous la leur offririons aussi bien. »}}&lt;br /&gt;
''Elle devra aussi mettre en ordre ses observations sur les tunnels, les vortex et téleporteurs ainsi que sur les collisions et en parler avec notre chercheur Zo’.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Une goutte de pluie tombe sur sa joue. Le soleil se couche… Il est temps de rejoindre la tour où elle passera la nuit avant de rejoindre le [[lac de la Liberté]] après avoir remis son rapport.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Ce travail est dédié à [[Teeneemai]] et à [[Wuaoi Yai-Zhio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::::::::'''''Do’Ro'''''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Rangers}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Rangers]] [[Catégorie:Littérature Ranger]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Assembl%C3%A9e_des_Rangers_du_Nivia_28,_CA2_de_l%E2%80%99ann%C3%A9e_de_Jena_2603&amp;diff=74593</id>
		<title>Assemblée des Rangers du Nivia 28, CA2 de l’année de Jena 2603</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Assembl%C3%A9e_des_Rangers_du_Nivia_28,_CA2_de_l%E2%80%99ann%C3%A9e_de_Jena_2603&amp;diff=74593"/>
				<updated>2022-03-19T05:31:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =Ranger-Versammlung vom Nivia 28, CA2, Jena-Jahr 2603|DEs=3&lt;br /&gt;
|EN =Rangers Assembly of Nivia 28, CA2 of Jena year 2603|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES =Asamblea de Rangers de Nivia 28, CA2 en el año de Jena 2603|ESs=1&lt;br /&gt;
|FR =Assemblée des Rangers du Nivia 28, CA2 de l’année de Jena 2603|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU =Собрание рейнджеров, Нивии 28, CA2 в год Йены 2603.|RUs=1&lt;br /&gt;
|palette=ranger&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rangers]] [[Category:Littérature Ranger]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Réunion Ranger au Bois d'Almati 1.png|400px|center|La dernière assemblée Ranger au [[Bois d'Almati]] avec Wuaoi et [[Apocamus Dradius]].Nivia 28, 2nd AC, 2603.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''[[user:Dorothée|Do’ro Thée]] rassemble ses feuillets et les notes que [[CraftJenn]] a bien voulu lui donner. Elle range soigneusement les [[lucio|lucios]] destinés à la Grande Bibliothèque. Par le [[L'Appel du Glouglou|Grand Glouglou]] merci, le compte rendu sera complet, pense-t-elle. Une brise légère, mais encore fraîche lui rappelle que l’hiver n’est pas si loin, tandis qu’elle porte son regard sur les bourgeons en train d’éclore. L’émotion l’envahit en pensant au départ inattendu de [[Wuaoi Yai-Zhio|Wuaoi]] et à la disparition de [[Teeneemai]]… elle aussi était une vraie Ranger. Une larme brouille son maquillage et tombe sur la page... Elle devra vraiment se rendre plus souvent sur [[Silan]]...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle commence à écrire :''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;Compte-Rendu de l’assemblée des Rangers du Nivia 28, CA2 de l’année de Jena 2603 &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;OOC&amp;lt;/sup&amp;gt; Réunion du 20 mai 2019, https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22110/87#87&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;'''Traductions''' : '''Krill''' • Traductions additionnelles : [[user:Dorothée|Do’ro Thée]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Etaient présents (par ordre alphabétique) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[user:Achnar|Achnar]], [[Apocamus Dradius]], [[user:Ashgan|Ashgan]], Atysa, [[user:Azazor|Azazor Eridan Mirihus]], [[:en:User:Bitttymacod|Bitttymacod]], Byiet, [[CraftJenn|Craftjenn]], Djiper, [[user:Dorothée|Do’ro Thée]], [[user:Eleanide|Eleanide]], [[Utilisateur:Eolinius|Eolinius]], Jyrvie, Kaissia, Karagoz, [[Utilisateur:Kiwa Lie|Kiwalie]], [[Utilisateur:Krill|Krill]], Krinseus, [[Utilisatrice:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann Ba'Zephy Rie]], Laisuki, Meggy, Meubli, [[user:Moniq|Moniq]], [[Utilisateur:Nilstilar|Nilstilar Thorec]], Ornella, Sich, [[:de:user:Tryroamer|Tryroamer]], Ubhal, Wixarika, [[Wuaoi Yai-Zhio]], Yaandor , Yki, [[user:Zorroargh|Zo'ro Argh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle se demande pourquoi il n’y a pas d’Avian à [[Bois d'Almati|Almati]], elle aurait du rester à [[Crystabell]] et écrire sur la plage… Au loin un Kincher rugit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi Yai-Zhio''' annonce : A tous les Rangers, aspirants Rangers et homins intéressés. Notre réunion au Cercle Ranger du Bois d'Almati commence immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Meggy ''(au loin)'' : J’arriiiiiiiiiiive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Bitttymacod''' : A tous les Rangers, aspirants Rangers et homins intéressés. Notre réunion au Cercle Ranger au Bois d'Almati commence immédiatement. Désolé Wuaoi je relayais votre message… ''(il rougit)'' je voulais dire : j’essayais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Craftjenn''' : Le compte-rendu sera disponible dans quelques jours...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Apocamus Dradius sort de la tour, s’avance et salue respectueusement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Les Rangers présents répondent à son salut chaleureusement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Viens t’asseoir au coin du feu à mon coté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus Dradius''' : Merci Wuaoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' appelle : Je suis au bois d’Almati maintenant, personne au camp ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''': Nous sommes au cercle Ranger, pas très loin du téléporteur Kami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''''''Wuaoi'''''': Bienvenue Rangers, et à nos visiteurs aussi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor fait un vague signe de tête. Craftjenn lui fait un clin d’œil.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Byiet''' : hello ! Comment allez vous? ''(elle salue tous les présents, qui lui répondent.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Je vous ai demandé de venir car j’ai une annonce importante à vous faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kiwalie avale vite son cookie et ouvre grand ses oreilles.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Mon esprit est troublé depuis quelques temps, et j’ai demandé à me retirer un moment, afin de pouvoir méditer sur ceci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Oh!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Meggy et Kiwalie s'inquiètent pour Wuaoi…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Laissez moi vous rassurer, ma santé physique est bonne, mais j'ai vu des présages alors que je méditais sur les Préceptes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi fait rouler son cube d'ambre. Celui-ci s'arrête sur la face Diligence.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Diligence. S'assurer que le travail est fait. Mon travail était de vous entraîner et de faire de vous des Rangers. C'est ce que j'ai fait, du mieux que j'ai pu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Yki cherche son insigne de ranger.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Le Vétéran Ranger [[Apocamus Dradius]] supervisera vos actions à partir de maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: ''Wuaoi Yai-Zhio s'incline devant les Rangers assemblés et s’assied.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eolinius arrive et échange des saluts avec tous.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Apocamus, je t'en prie, lève-toi et salue tes Rangers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus Dradius''' ''(il s’incline respectueusement)'' : Salutations, Rangers. Je suis [[Apocamus Dradius]]. Petit-fils d'[[Orphie Dradius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Saluts de l’assemblée.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:''Kyriann s'assied discrètement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Wuaoi. J'ai été rappelé pour prendre la place de Wuaoi. Je ne pourrai jamais le remplacer mais je ferai de mon mieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' chuchote à Wixarika: ça pousse vite tes cheveux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus Dradius''' : En tant que ranger vétéran, ma tâche est d'observer et de superviser les nouveaux Rangers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zo’Ro Argh''', en s’asseyant : Woren Siloy, Hi, Rangers !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''' : Hi Zorro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kiwalie sourit en pensant à Orphie et au traité TENANT.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus Dradius''' : Je dirigerai les assemblées Rangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''', reconnaissant envers Wuaoi : Merci encore à Wuaoi, pour son long travail et la passion qu'il a mise au service des Rangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Nilstilar s’incline respectueusement devant l’assemblée et va s’assoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Meggy sourit à Nilstilar.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' s'approche de Wuaoi, remplit son sac de cookies et lui fait un gros kisu : merci pour tout Wuaoi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' souffle à Apocamus à voix basse : commence par les rapports des Observateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus Dradius''' : Nous commencerons par les observateurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Do’ro Thée se souvient avoir pensé que les Rangers étaient passablement dissipés ce soir là et auraient dû mieux écouter.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Nous commencerons avec la Forêt. Zorroargh, est-ce qu'il y a quelque chose à signaler ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kiwalie secoue Zo’, Craftjenn lui donne un coup de coude.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' hurle: CAL I SELAK !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''' : Houhou! Comment ça va ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' : si avec ça il est pas réveillé...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eolinius rigole.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' hurle: Kwkkwww Azazor !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Achnar donne un grand coup de massue sur le pied de Zo’Ro.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi est surpris et cherche la source de ce désordre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Byiet''' : Il y a lent, puis il y a plus lent, et il y a maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Est-ce quelqu'un d'autre a quelque chose à signaler ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Désolée mais Zo’ semble dormir....pour ce qui est de la forêt, ils sont victimes d'invasions Kitins eux aussi. Nous avons détruit un monticule à la source cachée et j'en ai trouvé un autre au monticule des psykopla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Nilstilar hoche la tête.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Nilstilar qui est ici pourrait nous donner d'autres nouvelles je pense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''' : ... et un autre près du Jardin Fugace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Nilstilar sourit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eolinius lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Arrivée de Laisuki, échanges de saluts.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' : J'en ai trouvé un près de Pyr, un peu à l'ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' sourit à Azazor : je vais y venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Krill se demande si Pyr est dans la Forêt, et depuis quand.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Quelque chose à signaler, Nilstilar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''', visiblement énervé : ouais, la forêt d'abord hein? Pffffff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Do’ro Thée s’arrête d’écrire un instant et sourit en pensant à Djiper et à ses « pfffffffff » retentissants.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''', répondant à Krill : Pas encore, mais bientôt peut-être, An-Nair. Je plaisante, bien sûr !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Byiet''' : Il y a eu 4 invasions kitins, une dans chaque nation. Elles ont été très courtes et chacune a été éliminée très rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Quelque chose à signaler dans les Lacs ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Lordoy, il y a eu une assemblée dans les lacs. Ils veulent organiser une sorte de marché pour fournir en équipement les nouvelles recrues venues de Silan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eolinius pense que la prise de parole est un peu décousue.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi prend une respiration profonde et bruyante, la tête penchée''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Byiet''' : Ce n'est pas nécessaire. Les missions de Silan fournissent tout ce qui est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' regarde Byiet : Je ne fais que le rapporter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''' : Ce qui est nécessaire n'est pas ce qui est demandé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Et ils ont une nouvelle cheffe pour leur Armée fédérale, Lunakan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci pour le rapport Jyrvie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kyriann lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Kyriann, oui ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kyriann attend que Jyrvie ait finit de parler.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Et les invasions Kitines, vous êtes déjà au courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Jyrvie salue Apocamus.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kyriann''' : Nair Apocamus Dradius, je veux juste dire un mot sur le marché. Nous organisons ce marché pour fournir du matériel de qualité pour les jeunes, ceux qui ont quitté Silan depuis quelques temps mais n'ont pas encore rejoint de guilde et qui peinent à trouver du matériel de bonne qualité entre la qualité 50 et 110. Nous respecterons des prix très raisonnables. Merci de m’avoir écoutée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kyriann se rassied.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Kyriann pour vos propos. Y-a-t’il d’autres rapports sujet des lacs ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''(silence)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Un rapport à faire pour la Jungle ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor ronchonne un peu.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Karagoz lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Karagoz, vous avez la parole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Karagoz''' : Je dois dire, amis rangers, que bien des événements se sont produits qui valent d'être rapportés à cette assemblée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Achnar''' (à voix basse) : Tu as vu quelque chose Djiper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Karagoz''' : Mais ma mémoire me fait défaut, et aussi j'aurais pu apporter plus de Diligence à mes devoirs. Je voudrais surtout mentionner l'assemblée des Cercles à Zora, la première depuis longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi lève la tête à la mention des Cercles.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Karagoz''' : Je n'ai pas assisté à la réunion, mais j'ai cru comprendre qu'elle avait été d'importance. Je donne ma place à quiconque qui y était et qui pourrait donner des détails sur cette réunion ou qui aurait d'autres informations que celles que j'ai en ce moment. C'est tout, Je vous remercie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Elle salue et s’assoit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Kazagoz pour ce rapport. Autre chose sur la jungle ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::(Silence)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Nous devons aussi parler du Désert. Quelque chose à signaler là-bas ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor cherche des yeux le représentant ranger du désert.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Kiwalie, vous êtes l'Observatrice pour le Désert. Avez-vous des choses à signaler ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor baisse la main en attendant, parce que bon, les crampes...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Les matériaux pour le mur de Thesos sont rassemblés ! bonne nouvelle ! maintenant il doit être construit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Ubhal regarde le légionnaire.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : en espérant qu'il soit utile contre les Kitins...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Un instant, Azazor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Nilstilar retient difficilement son rire.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Les kitins ont attaqué près de Pyr, le monticule a été détruit mais nous devons comprendre d'où ils viennent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal jette un regard vers l'ambassadeur Matis.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Azazor qui est présent pourra nous en parler aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''', tournant son pied dans la sciure : Je peux vous poser une question Apocamus ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eleanide se pose discrètement en saluant ses connaissances de la tête.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Bien sûr Kiwalie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Achnar''' : Apoc' ca lui ira très bien ! on a des sobriquets aussi chez les rangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Meggy rit bruyamment.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' sourit : comment va votre grand-mère ? Orphie, une amie de longue date qui me manque beaucoup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' ronchonne : Donc je viens après la grand-mère....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal éclate de rire.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Elle va bien, même si je ne la vois pas souvent... Elle est très occupée par ses devoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Ça me fait plaisir de la savoir en bonne santé, merci Apocamus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : De rien Kiwalie. Merci pour votre rapport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Je vais laisser la parole à Azazor pour qu'il nous parle plus en détail du désert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Azazor grogne un peu mais se lève.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Eleanide sourit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Azazor, vous voulez nous faire votre rapport ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Ubhal se bouche les oreilles en prévision des hurlements.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' : Kiwalie vous a déjà parlé du monticule près de pyr, à l'ouest pour être précis. Mais j'ai surtout une question. Avez-vous pensé à faire une carte d'apparition de ces monticules ? Il faudrait également y inclure les moments où ils sont apparus. Ou du moins un créneau. Peut être même la saison ? Il parait que les kitins sont moins actifs en hiver. Ça pourrait permettre de vérifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor se rassied.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Pas encore Azazor, mais c'est une bonne idée. Voulez vous vous occuper de cette carte ? Ou un autre ranger volontaire peut-être ? Il faudrait qu'elle couvre toutes les nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' : Je pense que c'est votre boulot mais je peux participer à rapporter les monticules trouvés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : J'ai noté les régions des monticules mais j'avoue...pas les saisons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' : Seulement les régions? pas les emplacements précis?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' ''(en riant)'' : Il est parfois difficile de noter les emplacement précis quand les Kitins cherchent à nous trucider !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''Arrivée d’'''Ornella''''': bonsoir à tous !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Après ces rapports, nous allons voir s'il faut remplacer ou nommer de nouveaux Observateurs. Est-ce que les Observateurs actuels souhaitent continuer ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Meggy lève la main''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Meggy, vous vouliez dire quelque chose ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''' : Oui, je voulais parler pour Karagoz. Elle a du partir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Est-ce que Karagoz veut continuer à être Observatrice ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''' : Elle m’a demandé de vous dire qu’elle serait heureuse de garder sa fonction d’Observatrice. Cependant, elle a été un peu accaparée par des tâches étrangères aux rangers. Aussi, si quelqu’un veut prendre cette charge, elle lui laissera la place. Elle comprendra la décision quelle qu’elle soit. C’est tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Dorothee lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Meggy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''' : Bien sûr. Je lui transmettrai la décision qui sera prise aujourd'hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Quelqu'un veut aider Karagoz à observer la Jungle ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Meggy sourit''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Zorroargh est reconnaissant envers Wuaoi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Zorroargh salue Apocamus avec respect.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor s'éclipse discrètement''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''', tout bas : Il est revenu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi remarque que son ami Zo'ro s'est réveillé.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Dorothee, tu voulais dire quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : D'abord, je vous prie de m'excuser pour mon retard. Ensuite, j'ai deux rapports à faire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' crie : Aie ! … Aie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kyriann''' se lève et demande : Quoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Les regards étonnés se tournent vers Jyrvie.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kyriann se rassoit car Jyrvie semble aller bien.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Le grand Azazor Eridan Mirihus m'a invitée à parler, avec les Bai Nhori Drakani, de la route d'Oflovak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eolinius se frotte les yeux et ne comprend pas grand-chose.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Désolée une piqûre de macro !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' ''(se demande quel genre d’insecte est une &amp;quot;''macro''&amp;quot; pour piquer aussi fort et elle poursuit)'' : Ils ont beaucoup de questions sur la route elle-même, les signes qu'Oflovak pourrait avoir laissés derrière lui, sa sûreté, et je pense, par dessus tout, son accès à d'autres homins que les Rangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''''''Zendae'''''' ''(se tournant vers Nilstilar)'' : le ... « grand » Azazor ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : J'ai donné les réponses que j'avais, donc pas forcément grand chose à part que les kitins la parcourent toujours et que les réfugiés n'y sont pas en sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar'''  ''(à voix basse, à Zendae)'' : Grande gueule je suppose ! ''Il sourit''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' répond : Pour sûr, di amataki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Le second rapport que j'aimerais présenter est une requête de Belami (des New Rangers) avec mon soutien. Il propose que nous organisions une grande caravane, pour soutenir le peuple fyros en particulier en été, comme ça a été fait par le passé. J'ai déjà travaillé sur l'idée, et demandé un peu d'aide. J'en ai eu chez les Trykers, mais je ne peux pas encore vous proposer un choix de solutions réalistes. Je le ferai dès que j’aurai tondu mes stingas assez court.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''', tout bas, à Zendae : Une caravane de byrh, je pense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Dorothee sourit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : J'ai essayé de faire court. Merci de m'avoir écoutée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal lève la main''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : De telles caravanes sont du ressort des Trykers, mais les Rangers peuvent aider. Ce serait mauvais pour notre neutralité que d'organiser cela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Ubhal, à vous la parole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Ubhal est reconnaissante envers Apocamus Dradius.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ubhal''' : Parle-t-on ici de fournir une aide substantielle à une nation ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Je ne vois pas en quoi ça briserait notre Neutralité... Notre guide a son hall à Thesos et tirerait également profit d'une telle caravane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ubhal''' : Dans le passé j'ai sollicité auprès des Ranger cette assistance, il m'a été répondu que les rangers ne s'impliquaient pas dans les luttes entre les nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi ronfle doucement, bercé par les voix qui débattent.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''''Dorothee''' : L'aide serait pour tous les habitants du Désert, pas seulement l'Empire Fyros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ubhal''' : Or, mes renseignement font apparaître que la construction du mur pourrait être un cas de guerre avec le royaume matis. La participation des Rangers en tant que Rangers pourrait être interprétée comme du favoritisme envers l'Empire Fyros et contre le Royaume Matis ! Est-ce cela que nous voulons ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' éclate de rire : Si les Matis ont envie d'envahir le désert, ça n'est pas un mur qui les arrêtera, il suffit qu'ils passent par les primes racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ubhal''' : Après ce que chaque Ranger fera à titre individuel le regarde. J'ai terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal salue Apocamus respectueusement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Eolinius''' se gratte la tête en regardant Kiwalie : hmm, Azazor a dit exactement la même chose !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Ubhal, j'ai toujours accompagné les convoi de la route de l'eau et de la bière, non pas pour taper sur des homins mais pour protéger le précieux chargement contre les animaux agressifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ubhal''' : Le mur peut être le prétexte, il me semble d'ailleurs que les Matis ont un plan pour le mur....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Craftjenn lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Je ne suis pas ambassadeur auprès des matis, je le suis juste auprès des fyros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Ubhal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Zendae lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Craftjenn, à toi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Craftjenn''': L'aide aux jeunes, les aider à avoir une armure à leur taille, les aider pour un trek, les aider à trouver leur voie, Tout ça fait à mon avis, un peu partie du travail des Rangers. La menace Kitine est bien là, pour rester soudés à long terme, il faut prendre soin des jeunes. Cette livraison aide des jeunes à voir du pays, à leur ouvrir l'esprit. C'est pourquoi j'aime participer à ces convois. Merci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Craftjenn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Zendae ? Tu voulais dire quelque chose ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''': sil naete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Tryroamer lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' : Je parlerai en tant qu'ambassadeur matis auprès des rangers di amataki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal ecoute et sourit en regardant Zendae.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' : Je souhaite réfuter toute accusation selon laquelle le Royaume aurait un plan au sujet du mur fyros au sud de Thesos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Achnar''' : Quel est votre plan Zendae, pour le remplacer ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal regarde la maîtresse d'armes.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' regarde Achnar : Je n'ai pas non plus de plan personnel à ce sujet. Je pense que ce mur est inutile di amatakizo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Sujet suivant : Il n'y a aucun problème à ce que vous accompagniez une Route de l'Eau. Mais comme l'a dit votre instructeur, ne vous avisez pas de l'organiser di amaulca. Je rends la parole. Merci !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Zendae !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Achnar''' : Nous avons besoin d'aide et toute assistance de n'importe quelle nation est la bienvenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Tryroamer, tu voulais ajouter quelque chose ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' salue Apocamus et s’incline profondément : J'ai confiance dans ce que la plupart, si ce n'est tous, les Rangers connaissent mieux que moi les origines de l'histoire des Rangers. Le plus impressionnant dans la formation était l'aide apportée aux réfugiés en fuite dans leurs efforts pour atteindre les Nouvelles Terres en vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''''Apocamus''' encourage Tryroamer, qui le remercie.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal sourit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' : Enfin, moi, en particulier, je suis devenu Ranger à cause de l'influence de cette mission altruiste et auto-assignée et j'ai espéré la voir se poursuivre avec l'objectif et l'identification des Rangers en tant que faction. Aider les réfugiés, les arrivants de Silan mais aussi ceux qui reviennent après une longue absence. C'est ce qui est devenu ma motivation personnelle en tant que Ranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Approbations et hochements de tête la tête dans l’assemblée.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi Yai-Zhio respire régulièrement et calmement, ne ronflant pas tout à fait.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' : J'ai l'espoir qu'une telle aide ne sera pas réduite par ces considérations sur l'impartialité. J'espère que nous autres Rangers seront capable de continuer à aider les Réfugiés en particulier. Et j'ai pensé que j'avais compris correctement que c'était la raison pour laquelle en particulier nous traversions les Primes Racines qui rendraient autrement ces voyages difficiles voire peut-être impossibles ; même s'ils sont nécessaires pour que les réfugiés puissent s'en sortir sur Atys. J'espère que je n'ai blessé personne avec mes opinions. Je vous prie de m'excuser si jamais je vous ai blessés. Merci de m'avoir écouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Une petite brise souffle autour de Wuaoi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal approuve Tryroamer, Eolinius applaudit vigoureusement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci de ces belles paroles,Tryroamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Beau discours Tryroamer ! Ça fait du bien d'entendre la parole d'un Ranger de cœur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Achnar lance un as de pique.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''', tout bas : La valeur n'attend pas le nombre des années...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Wuaoi, désolé de te déranger, mais nous avons besoin de ton attention s'il-te-plaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi frissonne dans la bise fraîche et relève la tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Oui ? J’ai écouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Il se lève et s’étire.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Il y a une dernière annonce à faire. J'espérais que tu pourrais m'aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wauoi Yai-Zhio''' : Ah oui, au sujet de la Bibliothèque. C'est très humblement que j'annonce qu'un petit recueil a été publié et déposé dans la Bibliothèque. Il regroupe certains de mes discours sur [[La voie du Ranger|la voie des Rangers]]. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;HRP&amp;lt;/sup&amp;gt; dans la wiki&amp;lt;/ref&amp;gt;. Je suis également fier de dire que bientôt d'autres volumes sur les Rangers le rejoindront. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;HRP&amp;lt;/sup&amp;gt; : La wiki sera bientôt augmentée d’une vraie Lore.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Et pour finir. Merci à vous tous, Rangers, qui avaient voyagé avec moi sur cette voie. Je vais m'en aller mais je sais que vous allez continuer à représenter les Rangers de tout votre cœur. Je vous souhaite bonne route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kiwalie lance des cookies à Wuaoi tandis que l’assemblée témoigne à Wuaoi sa reconnaissance et l’applaudit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kaissia''' verse une larme : Bonne route Wuaoi..…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Apocamus, ils sont tout à toi maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Wuaoi, je prendrai soin d'eux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Applaudissements et félicitations pendant que Dorothée prend quelques Lucios de Wuaoi, et d’Apocamus qui prennent gentiment la pose.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Nous approchons de la fin de cette assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Moniq lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Oui Moniq ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Puisque nous en avons fini avec la réunion, j'ai quelques questions si je peux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Allez-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : J'ai remarqué quelques changements bizarres dans les chemins. Je suis curieuse : pourquoi les animaux m'ignorent-ils lorsque je suis près d'une sortie et aussi, qui fournit la résurrection à ces mêmes sorties? Quelqu'un sait de quoi il retourne ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Les animaux t'ignorent quand tu es encore dans les tunnels. Ils ne te remarquent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Ils m'ignorent alors que je suis à l'endroit où est l'entrée du tunnel, même si celle-ci n'est pas encore ouverte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Juste comme dans chaque zone de téléporteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Je ne comprends pas ça, Dorothee.  Tu l'as étudié de plus près ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Craftjenn''' : Je perçois les passages davantage comme des vortex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Byiet''' : En tant que ranger, est-ce que la zone sûre est plus grande que pour n'importe quel autre homin ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Autour de chaque téléporteur et vortex, il y a une zone sûre. Elle reste sûre à moins que tu ne rentres dans le champ de vision d'un monstre agressif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Ce n'est pas une réponse. Comment est-ce possible d'avoir des zones sûres, comme tu les appelles ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Je pense que ce que demande Moniq, c'est qui assure la protection ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Oui, je ne comprends pas pourquoi les passages fonctionnent différemment de ce qu'ils étaient dans le passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''' : Près d'un téléporteur Kami ou Karavan, chacun a ses protecteurs, mais qui protègent les Rangers ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Bittty''' : Peut-être Atys elle-même ? J'ai souvent pensé que notre monde était bien plus vivant que nous ne le pensions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Vas-y, Tryroamer, parle si tu as des infos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Tryroamer, vas-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' : J'ai écouté votre discussion et y ai beaucoup réfléchi. Si je peux, je voudrais partager mes pensées avec cette assemblée. Je vais faire court. Il existe d'autres phénomènes de nature similaire. Je pense qu'il est possible que ce soit le cas ici. Le passage ranger est comme un trou noir me semble-t-il.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : C'est vrai qu'on ne voit pas bien dans les passages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' : Et son réseau à une un effet d'autant plus fort que l’on est à proximité immédiate. Mon sentiment, c'est que les animaux le sentent et préfèrent ne pas interférer avec. Ils restent à distance pour leur sécurité quand ils n'ont pas besoin de s'en approcher. Merci de m'avoir écouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Tryroamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Moniq, les zones sûres des vortex et des TP le sont parce que les atomes de ton corps entrent en vibration hyper-rapides et restent ainsi tant que tu ne bouges pas. Donc les monstres ne peuvent pas te voir. Cela affecte les homins uniquement parce que la fréquence des voies magnétiques est accordée à l'ADN homin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Wuaoi est un spécialiste du magnétisme, tu devrais lui demander plus de détails&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Dorothee parle de teleporteurs et de Vortex… cela s’appliquerait seulement si les chemins etaient des sortes de Vortex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : C’est ce que je pense actuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : C’est une des théories que j’ai entendues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Achnar''' : On demandera plus d'explication à Wuaoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Je n’avais pas eu l’occasion de poser la question pendant très longtemps. J’aimerais savoir où chercher, tout le monde n’a que des spéculations à proposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Je pense aussi que les Kamis et la Karavan ont fait des découvertes similaires il y a longtemps, et que leurs TP sont des façons différentes de contrôler le magnétisme ambiant et en profondeur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Oui, j’ai entendu ça&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' : Si je peux me permettre… Les vortex ne sont pas toujours des points de résurrection, pensez a ceux des lacs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq :''' Bon point !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' : Il semble qu’il y ait une règle, l’avez vous remarqué di amatakima ?&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Il est temps pour moi de vous quitter. Peut-être en saurez vous plus à la prochaine réunion ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::(((HRP : La prochaine réunion aura lieu dans 2 ou 3 mois)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Bonne nuit, Rangers. ''Il salue respectueusement''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Les présents''' : Bonne nuit, Apocamus...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Do’Ro pose sa plume d’yber. Wuaoi avait l’air vraiment fatigué. Apocamus est assez séduisant pour un Fyros… et plein d’énergie … un peu trop peut être…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle repense à la caravane de l’eau (avec de la byrh pourquoi pas, comme ça elle serait sûre que Krill viendrait). Elle devra rappeler à Apocamus et à Ubhal, ces mots de Wuaoi qu’elle a eu la chance de lire en corrigeant les épreuves :''&lt;br /&gt;
{{Quotation|Wuaoi Yai-Zhio, ''[[La voie du Ranger/Chapitre 4|La voie du Ranger, Chapitre 4]]''|&lt;br /&gt;
« [...]la neutralité signifie que nous ne favorisons aucune Nation par rapport à une autre. Ce n'est pas inaction, mais actions équivalentes. Nous avons aussi apporté notre concours aux Routes de la bière et de l'eau entre les Trykers et les Fyros, et porté assistance aux Zoraï dans leur lutte contre la Goo. Si les Fyros venaient à avoir besoin d'aide dans une noble tâche, nous la leur offririons aussi bien. »}}&lt;br /&gt;
''Elle devra aussi mettre en ordre ses observations sur les tunnels, les vortex et téleporteurs ainsi que sur les collisions et en parler avec notre chercheur Zo’.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Une goutte de pluie tombe sur sa joue. Le soleil se couche… Il est temps de rejoindre la tour où elle passera la nuit avant de rejoindre le [[lac de la Liberté]] après avoir remis son rapport.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Ce travail est dédié à [[Teeneemai]] et à [[Wuaoi Yai-Zhio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::::::::'''''Do’Ro'''''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Rangers}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Rangers]] [[Catégorie:Littérature Ranger]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Message_des_Tours&amp;diff=74585</id>
		<title>Message des Tours</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Message_des_Tours&amp;diff=74585"/>
				<updated>2022-03-17T18:24:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Ebauche}}{{Trad|DE=Nachricht von den Türmen|FR=Message des Tours|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Message des Tours''' est le nom donné à la réunion semi-secrète organisée par la [[Guilde d'Elias]] sur les hauts plateaux des [[Tours de Frahars]], en pays [[Fyros]], pour annoncer la venue imminente de [[Jena]] sur Atys, et le déclenchement d'une guerre religieuse impitoyable. Cette révélation, considérée comme une traîtrise par la [[Karavan]] et provoquant la panique chez les [[Kamistes]], déclencha la [[Guerre des Monuments]] sur les Nouvelles Terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Histoire après 2525]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tryton]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Message_des_Tours&amp;diff=74584</id>
		<title>Message des Tours</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Message_des_Tours&amp;diff=74584"/>
				<updated>2022-03-17T18:24:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Ebauche}}{{Trad|DE=Nachricht von den Türmen|FR=Message des Tours|H=1}}&amp;lt;/noinclude&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Message des Tours''' est le nom donné à la réunion semi-secrète organisée par la [[Guilde d'Elias]] sur les hauts plateaux des [[Tours de Frahars]], en pays [[Fyros]], pour annoncer la venue imminente de [[Jena]] sur Atys, et le déclenchement d'une guerre religieuse impitoyable. Cette révélation, considérée comme une traîtrise par la [[Karavan]] et provoquant la panique chez les [[Kamistes]], déclencha la [[Guerre des Monuments]] sur les Nouvelles Terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Histoire après 2525]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tryton]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Assembl%C3%A9e_des_Rangers_du_Nivia_28,_CA2_de_l%E2%80%99ann%C3%A9e_de_Jena_2603&amp;diff=74567</id>
		<title>Assemblée des Rangers du Nivia 28, CA2 de l’année de Jena 2603</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Assembl%C3%A9e_des_Rangers_du_Nivia_28,_CA2_de_l%E2%80%99ann%C3%A9e_de_Jena_2603&amp;diff=74567"/>
				<updated>2022-03-16T10:47:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =Ranger-Versammlung vom Nivia 28, CA2, Jena-Jahr 2603|DEs=3&lt;br /&gt;
|EN =Rangers Assembly of Nivia 28, CA2 of Jena year 2603|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES =Asamblea de Rangers de Nivia 28, CA2 en el año de Jena 2603|ESs=1&lt;br /&gt;
|FR =Assemblée des Rangers du Nivia 28, CA2 de l’année de Jena 2603|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU =Собрание рейнджеров, Нивии 28, CA2 в год Йены 2603.|RUs=1&lt;br /&gt;
|palette=ranger&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rangers]] [[Category:Littérature Ranger]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Réunion Ranger au Bois d'Almati 1.png|400px|center|La dernière assemblée Ranger au [[Bois d'Almati]] avec Wuaoi et [[Apocamus Dradius]].Nivia 28, 2nd AC, 2603.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''[[user:Dorothée|Do’ro Thée]] rassemble ses feuillets et les notes que [[CraftJenn]] a bien voulu lui donner. Elle range soigneusement les [[lucio|lucios]] destinés à la Grande Bibliothèque. Par le [[L'Appel du Glouglou|Grand Glouglou]] merci, le compte rendu sera complet, pense-t-elle. Une brise légère, mais encore fraîche lui rappelle que l’hiver n’est pas si loin, tandis qu’elle porte son regard sur les bourgeons en train d’éclore. L’émotion l’envahit en pensant au départ inattendu de [[Wuaoi Yai-Zhio|Wuaoi]] et à la disparition de [[Teeneemai]]… elle aussi était une vraie Ranger. Une larme brouille son maquillage et tombe sur la page... Elle devra vraiment se rendre plus souvent sur [[Silan]]...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle commence à écrire :''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;Compte-Rendu de l’assemblée des Rangers du Nivia 28, CA2 de l’année de Jena 2603 &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;OOC&amp;lt;/sup&amp;gt; Réunion du 20 mai 2019, https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22110/87#87&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;'''Traductions''' : '''Krill''' • Traductions additionnelles : [[user:Dorothée|Do’ro Thée]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Etaient présents (par ordre alphabétique) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[user:Achnar|Achnar]], [[Apocamus Dradius]], [[user:Ashgan|Ashgan]], Atysa, [[user:Azazor|Azazor Eridan Mirihus]], [[:en:User:Bitttymacod|Bitttymacod]], Byiet, [[CraftJenn|Craftjenn]], Djiper, [[user:Dorothée|Do’ro Thée]], [[user:Eleanide|Eleanide]], [[Utilisateur:Eolinius|Eolinius]], Jyrvie, Kaissia, Karagoz, [[Utilisateur:Kiwa Lie|Kiwalie]], [[Utilisateur:Krill|Krill]], Krinseus, [[Utilisatrice:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann Ba'Zephy Rie]], Laisuki, Meggy, Meubli, [[user:Moniq|Moniq]], [[Utilisateur:Nilstilar|Nilstilar Thorec]], Ornella, Sich, [[:de:user:Tryroamer|Tryroamer]], Ubhal, Wixarika, [[Wuaoi Yai-Zhio]], Yaandor , Yki, [[user:Zorroargh|Zo'ro Argh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle se demande pourquoi il n’y a pas d’Avian à [[Bois d'Almati|Almati]], elle aurait du rester à [[Crystabell]] et écrire sur la plage… Au loin un Kincher rugit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi Yai-Zhio''' annonce : A tous les Rangers, aspirants Rangers et homins intéressés. Notre réunion au Cercle Ranger du Bois d'Almati commence immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Meggy ''(au loin)'' : J’arriiiiiiiiiiive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Bitttymacod''' : A tous les Rangers, aspirants Rangers et homins intéressés. Notre réunion au Cercle Ranger au Bois d'Almati commence immédiatement. Désolé Wuaoi je relayais votre message… ''(il rougit)'' je voulais dire : j’essayais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Crafjenn''' : Le compte-rendu sera disponible dans quelques jours...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Apocamus Dradius sort de la tour, s’avance et salue respectueusement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Les Rangers présents répondent à son salut chaleureusement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Viens t’asseoir au coin du feu à mon coté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus Dradius''' : Merci Wuaoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' appelle : Je suis au bois d’Almati maintenant, personne au camp ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''': Nous sommes au cercle Ranger, pas très loin du téléporteur Kami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''''''Wuaoi'''''': Bienvenue Rangers, et à nos visiteurs aussi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor fait un vague signe de tête. Craftjenn lui fait un clin d’œil.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Byiet''' : hello ! Comment allez vous? ''(elle salue tous les présents, qui lui répondent.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Je vous ai demandé de venir car j’ai une annonce importante à vous faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kiwalie avale vite son cookie et ouvre grand ses oreilles.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Mon esprit est troublé depuis quelques temps, et j’ai demandé à me retirer un moment, afin de pouvoir méditer sur ceci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Oh!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Meggy et Kiwalie s'inquiètent pour Wuaoi…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Laissez moi vous rassurer, ma santé physique est bonne, mais j'ai vu des présages alors que je méditais sur les Préceptes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi fait rouler son cube d'ambre. Celui-ci s'arrête sur la face Diligence.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Diligence. S'assurer que le travail est fait. Mon travail était de vous entraîner et de faire de vous des Rangers. C'est ce que j'ai fait, du mieux que j'ai pu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Yki cherche son insigne de ranger.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Le Vétéran Ranger [[Apocamus Dradius]] supervisera vos actions à partir de maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: ''Wuaoi Yai-Zhio s'incline devant les Rangers assemblés et s’assied.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eolinius arrive et échange des saluts avec tous.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Apocamus, je t'en prie, lève-toi et salue tes Rangers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus Dradius''' ''(il s’incline respectueusement)'' : Salutations, Rangers. Je suis [[Apocamus Dradius]]. Petit-fils d'[[Orphie Dradius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Saluts de l’assemblée.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:''Kyriann s'assied discrètement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Wuaoi. J'ai été rappelé pour prendre la place de Wuaoi. Je ne pourrai jamais le remplacer mais je ferai de mon mieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' chuchote à Wixarika: ça pousse vite tes cheveux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus Dradius''' : En tant que ranger vétéran, ma tâche est d'observer et de superviser les nouveaux Rangers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zo’Ro Argh''', en s’asseyant : Woren Siloy, Hi, Rangers !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''' : Hi Zorro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kiwalie sourit en pensant à Orphie et au traité TENANT.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus Dradius''' : Je dirigerai les assemblées Rangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''', reconnaissant envers Wuaoi : Merci encore à Wuaoi, pour son long travail et la passion qu'il a mise au service des Rangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Nilstilar s’incline respectueusement devant l’assemblée et va s’assoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Meggy sourit à Nilstilar.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' s'approche de Wuaoi, remplit son sac de cookies et lui fait un gros kisu : merci pour tout Wuaoi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' souffle à Apocamus à voix basse : commence par les rapports des Observateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus Dradius''' : Nous commencerons par les observateurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Do’ro Thée se souvient avoir pensé que les Rangers étaient passablement dissipés ce soir là et auraient dû mieux écouter.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Nous commencerons avec la Forêt. Zorroargh, est-ce qu'il y a quelque chose à signaler ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kiwalie secoue Zo’, Craftjenn lui donne un coup de coude.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' hurle: CAL I SELAK !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''' : Houhou! Comment ça va ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' : si avec ça il est pas réveillé...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eolinius rigole.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' hurle: Kwkkwww Azazor !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Achnar donne un grand coup de massue sur le pied de Zo’Ro.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi est surpris et cherche la source de ce désordre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Byiet''' : Il y a lent, puis il y a plus lent, et il y a maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Est-ce quelqu'un d'autre a quelque chose à signaler ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Désolée mais Zo’ semble dormir....pour ce qui est de la forêt, ils sont victimes d'invasions Kitins eux aussi. Nous avons détruit un monticule à la source cachée et j'en ai trouvé un autre au monticule des psykopla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Nilstilar hoche la tête.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Nilstilar qui est ici pourrait nous donner d'autres nouvelles je pense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''' : ... et un autre près du Jardin Fugace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Nilstilar sourit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eolinius lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Arrivée de Laisuki, échanges de saluts.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' : J'en ai trouvé un près de Pyr, un peu à l'ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' sourit à Azazor : je vais y venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Krill se demande si Pyr est dans la Forêt, et depuis quand.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Quelque chose à signaler, Nilstilar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''', visiblement énervé : ouais, la forêt d'abord hein? Pffffff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Do’ro Thée s’arrête d’écrire un instant et sourit en pensant à Djiper et à ses « pfffffffff » retentissants.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''', répondant à Krill : Pas encore, mais bientôt peut-être, An-Nair. Je plaisante, bien sûr !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Byiet''' : Il y a eu 4 invasions kitins, une dans chaque nation. Elles ont été très courtes et chacune a été éliminée très rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Quelque chose à signaler dans les Lacs ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Lordoy, il y a eu une assemblée dans les lacs. Ils veulent organiser une sorte de marché pour fournir en équipement les nouvelles recrues venues de Silan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eolinius pense que la prise de parole est un peu décousue.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi prend une respiration profonde et bruyante, la tête penchée''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Byiet''' : Ce n'est pas nécessaire. Les missions de Silan fournissent tout ce qui est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' regarde Byiet : Je ne fais que le rapporter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''' : Ce qui est nécessaire n'est pas ce qui est demandé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Et ils ont une nouvelle cheffe pour leur Armée fédérale, Lunakan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci pour le rapport Jyrvie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kyriann lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Kyriann, oui ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kyriann attend que Jyrvie ait finit de parler.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Et les invasions Kitines, vous êtes déjà au courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Jyrvie salue Apocamus.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kyriann''' : Nair Apocamus Dradius, je veux juste dire un mot sur le marché. Nous organisons ce marché pour fournir du matériel de qualité pour les jeunes, ceux qui ont quitté Silan depuis quelques temps mais n'ont pas encore rejoint de guilde et qui peinent à trouver du matériel de bonne qualité entre la qualité 50 et 110. Nous respecterons des prix très raisonnables. Merci de m’avoir écoutée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kyriann se rassied.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Kyriann pour vos propos. Y-a-t’il d’autres rapports sujet des lacs ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''(silence)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Un rapport à faire pour la Jungle ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor ronchonne un peu.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Karagoz lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Karagoz, vous avez la parole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Karagoz''' : Je dois dire, amis rangers, que bien des événements se sont produits qui valent d'être rapportés à cette assemblée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Achnar''' (à voix basse) : Tu as vu quelque chose Djiper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Karagoz''' : Mais ma mémoire me fait défaut, et aussi j'aurais pu apporter plus de Diligence à mes devoirs. Je voudrais surtout mentionner l'assemblée des Cercles à Zora, la première depuis longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi lève la tête à la mention des Cercles.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Karagoz''' : Je n'ai pas assisté à la réunion, mais j'ai cru comprendre qu'elle avait été d'importance. Je donne ma place à quiconque qui y était et qui pourrait donner des détails sur cette réunion ou qui aurait d'autres informations que celles que j'ai en ce moment. C'est tout, Je vous remercie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Elle salue et s’assoit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Kazagoz pour ce rapport. Autre chose sur la jungle ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::(Silence)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Nous devons aussi parler du Désert. Quelque chose à signaler là-bas ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor cherche des yeux le représentant ranger du désert.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Kiwalie, vous êtes l'Observatrice pour le Désert. Avez-vous des choses à signaler ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor baisse la main en attendant, parce que bon, les crampes...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Les matériaux pour le mur de Thesos sont rassemblés ! bonne nouvelle ! maintenant il doit être construit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Ubhal regarde le légionnaire.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : en espérant qu'il soit utile contre les Kitins...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Un instant, Azazor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Nilstilar retient difficilement son rire.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Les kitins ont attaqué près de Pyr, le monticule a été détruit mais nous devons comprendre d'où ils viennent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal jette un regard vers l'ambassadeur Matis.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Azazor qui est présent pourra nous en parler aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''', tournant son pied dans la sciure : Je peux vous poser une question Apocamus ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eleanide se pose discrètement en saluant ses connaissances de la tête.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Bien sûr Kiwalie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Achnar''' : Apoc' ca lui ira très bien ! on a des sobriquets aussi chez les rangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Meggy rit bruyamment.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' sourit : comment va votre grand-mère ? Orphie, une amie de longue date qui me manque beaucoup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' ronchonne : Donc je viens après la grand-mère....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal éclate de rire.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Elle va bien, même si je ne la vois pas souvent... Elle est très occupée par ses devoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Ça me fait plaisir de la savoir en bonne santé, merci Apocamus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : De rien Kiwalie. Merci pour votre rapport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Je vais laisser la parole à Azazor pour qu'il nous parle plus en détail du désert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Azazor grogne un peu mais se lève.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Eleanide sourit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Azazor, vous voulez nous faire votre rapport ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Ubhal se bouche les oreilles en prévision des hurlements.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' : Kiwalie vous a déjà parlé du monticule près de pyr, à l'ouest pour être précis. Mais j'ai surtout une question. Avez-vous pensé à faire une carte d'apparition de ces monticules ? Il faudrait également y inclure les moments où ils sont apparus. Ou du moins un créneau. Peut être même la saison ? Il parait que les kitins sont moins actifs en hiver. Ça pourrait permettre de vérifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor se rassied.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Pas encore Azazor, mais c'est une bonne idée. Voulez vous vous occuper de cette carte ? Ou un autre ranger volontaire peut-être ? Il faudrait qu'elle couvre toutes les nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' : Je pense que c'est votre boulot mais je peux participer à rapporter les monticules trouvés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : J'ai noté les régions des monticules mais j'avoue...pas les saisons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Azazor''' : Seulement les régions? pas les emplacements précis?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' ''(en riant)'' : Il est parfois difficile de noter les emplacement précis quand les Kitins cherchent à nous trucider !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''Arrivée d’'''Ornella''''': bonsoir à tous !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Après ces rapports, nous allons voir s'il faut remplacer ou nommer de nouveaux Observateurs. Est-ce que les Observateurs actuels souhaitent continuer ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Meggy lève la main''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Meggy, vous vouliez dire quelque chose ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''' : Oui, je voulais parler pour Karagoz. Elle a du partir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Est-ce que Karagoz veut continuer à être Observatrice ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''' : Elle m’a demandé de vous dire qu’elle serait heureuse de garder sa fonction d’Observatrice. Cependant, elle a été un peu accaparée par des tâches étrangères aux rangers. Aussi, si quelqu’un veut prendre cette charge, elle lui laissera la place. Elle comprendra la décision quelle qu’elle soit. C’est tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Dorothee lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Meggy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''' : Bien sûr. Je lui transmettrai la décision qui sera prise aujourd'hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Quelqu'un veut aider Karagoz à observer la Jungle ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Meggy sourit''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Zorroargh est reconnaissant envers Wuaoi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Zorroargh salue Apocamus avec respect.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Azazor s'éclipse discrètement''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''', tout bas : Il est revenu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi remarque que son ami Zo'ro s'est réveillé.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Dorothee, tu voulais dire quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : D'abord, je vous prie de m'excuser pour mon retard. Ensuite, j'ai deux rapports à faire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' crie : Aie ! … Aie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kyriann''' se lève et demande : Quoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Les regards étonnés se tournent vers Jyrvie.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kyriann se rassoit car Jyrvie semble aller bien.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Le grand Azazor Eridan Mirihus m'a invitée à parler, avec les Bai Nhori Drakani, de la route d'Oflovak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Eolinius se frotte les yeux et ne comprend pas grand-chose.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Désolée une piqûre de macro !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' ''(se demande quel genre d’insecte est une &amp;quot;''macro''&amp;quot; pour piquer aussi fort et elle poursuit)'' : Ils ont beaucoup de questions sur la route elle-même, les signes qu'Oflovak pourrait avoir laissés derrière lui, sa sûreté, et je pense, par dessus tout, son accès à d'autres homins que les Rangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''''''Zendae'''''' ''(se tournant vers Nilstilar)'' : le ... « grand » Azazor ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : J'ai donné les réponses que j'avais, donc pas forcément grand chose à part que les kitins la parcourent toujours et que les réfugiés n'y sont pas en sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar'''  ''(à voix basse, à Zendae)'' : Grande gueule je suppose ! ''Il sourit''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' répond : Pour sûr, di amataki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Le second rapport que j'aimerais présenter est une requête de Belami (des New Rangers) avec mon soutien. Il propose que nous organisions une grande caravane, pour soutenir le peuple fyros en particulier en été, comme ça a été fait par le passé. J'ai déjà travaillé sur l'idée, et demandé un peu d'aide. J'en ai eu chez les Trykers, mais je ne peux pas encore vous proposer un choix de solutions réalistes. Je le ferai dès que j’aurai tondu mes stingas assez court.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''', tout bas, à Zendae : Une caravane de byrh, je pense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Dorothee sourit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : J'ai essayé de faire court. Merci de m'avoir écoutée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal lève la main''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : De telles caravanes sont du ressort des Trykers, mais les Rangers peuvent aider. Ce serait mauvais pour notre neutralité que d'organiser cela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Ubhal, à vous la parole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Ubhal est reconnaissante envers Apocamus Dradius.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ubhal''' : Parle-t-on ici de fournir une aide substantielle à une nation ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Je ne vois pas en quoi ça briserait notre Neutralité... Notre guide a son hall à Thesos et tirerait également profit d'une telle caravane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ubhal''' : Dans le passé j'ai sollicité auprès des Ranger cette assistance, il m'a été répondu que les rangers ne s'impliquaient pas dans les luttes entre les nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi ronfle doucement, bercé par les voix qui débattent.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''''Dorothee''' : L'aide serait pour tous les habitants du Désert, pas seulement l'Empire Fyros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ubhal''' : Or, mes renseignement font apparaître que la construction du mur pourrait être un cas de guerre avec le royaume matis. La participation des Rangers en tant que Rangers pourrait être interprétée comme du favoritisme envers l'Empire Fyros et contre le Royaume Matis ! Est-ce cela que nous voulons ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' éclate de rire : Si les Matis ont envie d'envahir le désert, ça n'est pas un mur qui les arrêtera, il suffit qu'ils passent par les primes racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ubhal''' : Après ce que chaque Ranger fera à titre individuel le regarde. J'ai terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal salue Apocamus respectueusement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Eolinius''' se gratte la tête en regardant Kiwalie : hmm, Azazor a dit exactement la même chose !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Ubhal, j'ai toujours accompagné les convoi de la route de l'eau et de la bière, non pas pour taper sur des homins mais pour protéger le précieux chargement contre les animaux agressifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ubhal''' : Le mur peut être le prétexte, il me semble d'ailleurs que les Matis ont un plan pour le mur....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Craftjenn lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Je ne suis pas ambassadeur auprès des matis, je le suis juste auprès des fyros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Ubhal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Zendae lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Craftjenn, à toi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Craftjenn''': L'aide aux jeunes, les aider à avoir une armure à leur taille, les aider pour un trek, les aider à trouver leur voie, Tout ça fait à mon avis, un peu partie du travail des Rangers. La menace Kitine est bien là, pour rester soudés à long terme, il faut prendre soin des jeunes. Cette livraison aide des jeunes à voir du pays, à leur ouvrir l'esprit. C'est pourquoi j'aime participer à ces convois. Merci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Craftjenn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Zendae ? Tu voulais dire quelque chose ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''': sil naete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'' Tryroamer lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' : Je parlerai en tant qu'ambassadeur matis auprès des rangers di amataki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal ecoute et sourit en regardant Zendae.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' : Je souhaite réfuter toute accusation selon laquelle le Royaume aurait un plan au sujet du mur fyros au sud de Thesos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Achnar''' : Quel est votre plan Zendae, pour le remplacer ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal regarde la maîtresse d'armes.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' regarde Achnar : Je n'ai pas non plus de plan personnel à ce sujet. Je pense que ce mur est inutile di amatakizo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Sujet suivant : Il n'y a aucun problème à ce que vous accompagniez une Route de l'Eau. Mais comme l'a dit votre instructeur, ne vous avisez pas de l'organiser di amaulca. Je rends la parole. Merci !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Zendae !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Achnar''' : Nous avons besoin d'aide et toute assistance de n'importe quelle nation est la bienvenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Tryroamer, tu voulais ajouter quelque chose ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' salue Apocamus et s’incline profondément : J'ai confiance dans ce que la plupart, si ce n'est tous, les Rangers connaissent mieux que moi les origines de l'histoire des Rangers. Le plus impressionnant dans la formation était l'aide apportée aux réfugiés en fuite dans leurs efforts pour atteindre les Nouvelles Terres en vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''''Apocamus''' encourage Tryroamer, qui le remercie.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal sourit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' : Enfin, moi, en particulier, je suis devenu Ranger à cause de l'influence de cette mission altruiste et auto-assignée et j'ai espéré la voir se poursuivre avec l'objectif et l'identification des Rangers en tant que faction. Aider les réfugiés, les arrivants de Silan mais aussi ceux qui reviennent après une longue absence. C'est ce qui est devenu ma motivation personnelle en tant que Ranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Approbations et hochements de tête la tête dans l’assemblée.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi Yai-Zhio respire régulièrement et calmement, ne ronflant pas tout à fait.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' : J'ai l'espoir qu'une telle aide ne sera pas réduite par ces considérations sur l'impartialité. J'espère que nous autres Rangers seront capable de continuer à aider les Réfugiés en particulier. Et j'ai pensé que j'avais compris correctement que c'était la raison pour laquelle en particulier nous traversions les Primes Racines qui rendraient autrement ces voyages difficiles voire peut-être impossibles ; même s'ils sont nécessaires pour que les réfugiés puissent s'en sortir sur Atys. J'espère que je n'ai blessé personne avec mes opinions. Je vous prie de m'excuser si jamais je vous ai blessés. Merci de m'avoir écouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Une petite brise souffle autour de Wuaoi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ubhal approuve Tryroamer, Eolinius applaudit vigoureusement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci de ces belles paroles,Tryroamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kiwalie''' : Beau discours Tryroamer ! Ça fait du bien d'entendre la parole d'un Ranger de cœur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Achnar lance un as de pique.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Nilstilar''', tout bas : La valeur n'attend pas le nombre des années...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Wuaoi, désolé de te déranger, mais nous avons besoin de ton attention s'il-te-plaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Wuaoi frissonne dans la bise fraîche et relève la tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Oui ? J’ai écouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Il se lève et s’étire.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Il y a une dernière annonce à faire. J'espérais que tu pourrais m'aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wauoi Yai-Zhio''' : Ah oui, au sujet de la Bibliothèque. C'est très humblement que j'annonce qu'un petit recueil a été publié et déposé dans la Bibliothèque. Il regroupe certains de mes discours sur [[La voie du Ranger|la voie des Rangers]]. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;HRP&amp;lt;/sup&amp;gt; dans la wiki&amp;lt;/ref&amp;gt;. Je suis également fier de dire que bientôt d'autres volumes sur les Rangers le rejoindront. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;HRP&amp;lt;/sup&amp;gt; : La wiki sera bientôt augmentée d’une vraie Lore.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Et pour finir. Merci à vous tous, Rangers, qui avaient voyagé avec moi sur cette voie. Je vais m'en aller mais je sais que vous allez continuer à représenter les Rangers de tout votre cœur. Je vous souhaite bonne route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Kiwalie lance des cookies à Wuaoi tandis que l’assemblée témoigne à Wuaoi sa reconnaissance et l’applaudit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Kaissia''' verse une larme : Bonne route Wuaoi..…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Wuaoi''' : Apocamus, ils sont tout à toi maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Wuaoi, je prendrai soin d'eux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Applaudissements et félicitations pendant que Dorothée prend quelques Lucios de Wuaoi, et d’Apocamus qui prennent gentiment la pose.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Nous approchons de la fin de cette assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Moniq lève la main.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Oui Moniq ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Puisque nous en avons fini avec la réunion, j'ai quelques questions si je peux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Allez-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : J'ai remarqué quelques changements bizarres dans les chemins. Je suis curieuse : pourquoi les animaux m'ignorent-ils lorsque je suis près d'une sortie et aussi, qui fournit la résurrection à ces mêmes sorties? Quelqu'un sait de quoi il retourne ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : Les animaux t'ignorent quand tu es encore dans les tunnels. Ils ne te remarquent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Ils m'ignorent alors que je suis à l'endroit où est l'entrée du tunnel, même si celle-ci n'est pas encore ouverte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Juste comme dans chaque zone de téléporteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Je ne comprends pas ça, Dorothee.  Tu l'as étudié de plus près ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Craftjenn''' : Je perçois les passages davantage comme des vortex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Byiet''' : En tant que ranger, est-ce que la zone sûre est plus grande que pour n'importe quel autre homin ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Autour de chaque téléporteur et vortex, il y a une zone sûre. Elle reste sûre à moins que tu ne rentres dans le champ de vision d'un monstre agressif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Ce n'est pas une réponse. Comment est-ce possible d'avoir des zones sûres, comme tu les appelles ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Je pense que ce que demande Moniq, c'est qui assure la protection ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Oui, je ne comprends pas pourquoi les passages fonctionnent différemment de ce qu'ils étaient dans le passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Meggy''' : Près d'un téléporteur Kami ou Karavan, chacun a ses protecteurs, mais qui protègent les Rangers ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Bittty''' : Peut-être Atys elle-même ? J'ai souvent pensé que notre monde était bien plus vivant que nous ne le pensions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Vas-y, Tryroamer, parle si tu as des infos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Tryroamer, vas-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' : J'ai écouté votre discussion et y ai beaucoup réfléchi. Si je peux, je voudrais partager mes pensées avec cette assemblée. Je vais faire court. Il existe d'autres phénomènes de nature similaire. Je pense qu'il est possible que ce soit le cas ici. Le passage ranger est comme un trou noir me semble-t-il.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Jyrvie''' : C'est vrai qu'on ne voit pas bien dans les passages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Tryroamer''' : Et son réseau à une un effet d'autant plus fort que l’on est à proximité immédiate. Mon sentiment, c'est que les animaux le sentent et préfèrent ne pas interférer avec. Ils restent à distance pour leur sécurité quand ils n'ont pas besoin de s'en approcher. Merci de m'avoir écouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Merci Tryroamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Moniq, les zones sûres des vortex et des TP le sont parce que les atomes de ton corps entrent en vibration hyper-rapides et restent ainsi tant que tu ne bouges pas. Donc les monstres ne peuvent pas te voir. Cela affecte les homins uniquement parce que la fréquence des voies magnétiques est accordée à l'ADN homin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Wuaoi est un spécialiste du magnétisme, tu devrais lui demander plus de détails&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Dorothee parle de teleporteurs et de Vortex… cela s’appliquerait seulement si les chemins etaient des sortes de Vortex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : C’est ce que je pense actuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : C’est une des théories que j’ai entendues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Achnar''' : On demandera plus d'explication à Wuaoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Je n’avais pas eu l’occasion de poser la question pendant très longtemps. J’aimerais savoir où chercher, tout le monde n’a que des spéculations à proposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Dorothee''' : Je pense aussi que les Kamis et la Karavan ont fait des découvertes similaires il y a longtemps, et que leurs TP sont des façons différentes de contrôler le magnétisme ambiant et en profondeur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq''' : Oui, j’ai entendu ça&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' : Si je peux me permettre… Les vortex ne sont pas toujours des points de résurrection, pensez a ceux des lacs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Moniq :''' Bon point !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Zendae''' : Il semble qu’il y ait une règle, l’avez vous remarqué di amatakima ?&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Il est temps pour moi de vous quitter. Peut-être en saurez vous plus à la prochaine réunion ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::(((HRP : La prochaine réunion aura lieu dans 2 ou 3 mois)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Apocamus''' : Bonne nuit, Rangers. ''Il salue respectueusement''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Les présents''' : Bonne nuit, Apocamus...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Do’Ro pose sa plume d’yber. Wuaoi avait l’air vraiment fatigué. Apocamus est assez séduisant pour un Fyros… et plein d’énergie … un peu trop peut être…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle repense à la caravane de l’eau (avec de la byrh pourquoi pas, comme ça elle serait sûre que Krill viendrait). Elle devra rappeler à Apocamus et à Ubhal, ces mots de Wuaoi qu’elle a eu la chance de lire en corrigeant les épreuves :''&lt;br /&gt;
{{Quotation|Wuaoi Yai-Zhio, ''[[La voie du Ranger/Chapitre 4|La voie du Ranger, Chapitre 4]]''|&lt;br /&gt;
« [...]la neutralité signifie que nous ne favorisons aucune Nation par rapport à une autre. Ce n'est pas inaction, mais actions équivalentes. Nous avons aussi apporté notre concours aux Routes de la bière et de l'eau entre les Trykers et les Fyros, et porté assistance aux Zoraï dans leur lutte contre la Goo. Si les Fyros venaient à avoir besoin d'aide dans une noble tâche, nous la leur offririons aussi bien. »}}&lt;br /&gt;
''Elle devra aussi mettre en ordre ses observations sur les tunnels, les vortex et téleporteurs ainsi que sur les collisions et en parler avec notre chercheur Zo’.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Une goutte de pluie tombe sur sa joue. Le soleil se couche… Il est temps de rejoindre la tour où elle passera la nuit avant de rejoindre le [[lac de la Liberté]] après avoir remis son rapport.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Ce travail est dédié à [[Teeneemai]] et à [[Wuaoi Yai-Zhio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::::::::'''''Do’Ro'''''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Rangers}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Rangers]] [[Catégorie:Littérature Ranger]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Aide:Interwiki&amp;diff=74566</id>
		<title>Aide:Interwiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Aide:Interwiki&amp;diff=74566"/>
				<updated>2022-03-16T10:41:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
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qui fournit des liens vers des pages traduites exactement comme le fait le modèle Trad. Pour ce faire, il suffit d'insérer, en bas de page, des liens vers les pages traduites avec la syntaxe suivante ''(pas de '''&amp;quot;:&amp;quot;''' au début)'' : &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
A titre d'exemple, cette page n'est pas traduite en espagnol mais inclue (en anglais) dans les autres langues (cela pourrait changer à l'avenir).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et liens ==&lt;br /&gt;
===Mediawiki Interwiki Documentation===&lt;br /&gt;
*[[:mediawikiwiki:Extension:Interwiki|Extension:Interwiki]]&lt;br /&gt;
*[[:mediawikiwiki:Manual:Interwiki|Manual:Interwiki]]&lt;br /&gt;
*[[:mediawikiwiki:Manual:interwiki table|Interwiki table]]&lt;br /&gt;
*[[:mediawikiwiki:Interwiki cache|Interwiki cache]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Anlor_Winn/ConventionJA2610&amp;diff=74564</id>
		<title>Anlor Winn/ConventionJA2610</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Anlor_Winn/ConventionJA2610&amp;diff=74564"/>
				<updated>2022-03-15T14:46:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =Anlor Winn/Geschichtenerzählen JA2610&lt;br /&gt;
|ES =&lt;br /&gt;
|EN =Anlor Winn/Storytelling JA2610&lt;br /&gt;
|FR =Anlor Winn/ConventionJA2610&lt;br /&gt;
|RU =&lt;br /&gt;
|H =&lt;br /&gt;
|palette=atys&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:AW20 Fire2020.gif|center]]&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
La '''Convention d’histoires d’horreur d'[[Anlor Winn]] 2610'''&amp;lt;ref&amp;gt;Annoncée aux forums [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31223 officiel] et [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/202647 ''events''] quelques jours auparavant.&amp;lt;/ref&amp;gt; s'est tenue le 15 de Medis du quart cycle de l'année de Jena 2610 (HRP : 1 novembre 2020 à 20h00 UTC) dans le Village d'Anlor Winn du [[Bois d'Almati]] (à mi-chemin du Campement Ranger et du Camp de la Karavan), autour d'un grand feu allumé (et luciographié : voir ci-dessus) par Nair [[User:PtitBill|PtitBill]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'auditoire (nombreux) s'y est régalé, successivement et dans l'ordre, de :&lt;br /&gt;
* '''[[La Terreur des Lacs]]''', ou comment Anlor Winn fit s'éteindre les rires des Trykeri, dite par Nair [[User:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann Ba'Zephy]] ;&lt;br /&gt;
* '''[[La légende de la première épée vivante]]''', ou comment un coup de foudre improbable créa la première épée vivante, contée par Serae [[:en:User:Lylanea Vicciona|Lylanea Vicciona]] ;&lt;br /&gt;
* '''[[Le Vent Mauvais]]''', ou comment de sa cupidité un Tryker fut puni, décrit par Nair [[User:Krill|Krill]], alias Krevette ;&lt;br /&gt;
* '''[[Une histoire qu'on me racontait petit]]''', ou comment on prêche la prudence aux enfants zoraïs, racontée à son tour par le désormais grand (et bleu) Haokan-ito.&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
Ci-dessous, '''le reportage luciographique''' de la Convention, obligeamment offert par Nair PtitBill et Serae [[User:Craftjenn|Craftjenn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Village forum 2020-10-28.jpg|Vue de haut&lt;br /&gt;
AW20 Conteurs.png|Le feu, point d'arrivée depuis Silan &amp;lt;ref&amp;gt;Un téléport (le « TP Bouh ») était disponible à Silan, qui vous déposait directement '''dans''' le feu ! Ceci sans frais… sauf quelques points de vie (un point restant à l'arrivée au chaud).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
AW20 Contes.png|Les conteurs&amp;lt;ref&amp;gt;Les conteurs ont reçu un titre spécial, valable jusqu'au retour d'Anlor Winn.&amp;lt;/ref&amp;gt; et l'auditoire&amp;lt;ref&amp;gt;Les auditeurs ont reçu, le temps de la Convention, le titre « Futur squelette ».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
AW20 homins moon 2020-11-01 21-26-48.png|Début de la Convention : homins et décor&lt;br /&gt;
AW20 PtitBill phantom 2020-11-01 21-18.png|Une vision terrifiante de PtitBill&lt;br /&gt;
AW20 devoreur ame 2020-11-01 21-16-55.png|Le Dévoreur d'Âme&lt;br /&gt;
AW20 kami 2020-11-01 21-16-34.png|Le Kami&lt;br /&gt;
AW20 village 2020-11-01 21-15-59.png|Un étrange édifice dans le brouillard&lt;br /&gt;
AW20 TP Bouh.png|Le « TP Bouh » sauvé des brumes&lt;br /&gt;
AW20 homins 2020-11-01 21-14-30.png|bavèchak dekior, cuisinière d'Anlor Winn et organisatrice de la Convention&lt;br /&gt;
AW20 Kyriann 2020-11-01 21-28-41.png|Kyriann conteuse enragée... et amatrice de byhr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=center&amp;gt; Rendez-vous en Frutor du quart cycle de l'année de Jena 2612 pour la&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''II&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Convention d’histoires d’horreur d'Anlor Winn !'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contes]] [[Catégorie:Contes et légendes d'Anlor Winn]] [[Catégorie:Animations officielles]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Une_histoire_qu%27on_me_racontait_petit&amp;diff=74563</id>
		<title>Une histoire qu'on me racontait petit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Une_histoire_qu%27on_me_racontait_petit&amp;diff=74563"/>
				<updated>2022-03-15T14:31:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =Eine Geschichte, die mir als Kind erzählt wurde&lt;br /&gt;
|DEs =4&lt;br /&gt;
|ES =&lt;br /&gt;
|ESs = 5&lt;br /&gt;
|EN = A story I was told as a child&lt;br /&gt;
|ENs = 4&lt;br /&gt;
|FR =Une histoire qu'on me racontait petit&lt;br /&gt;
|FRs =0&lt;br /&gt;
|RU =&lt;br /&gt;
|RUs = 5&lt;br /&gt;
|H = 1&lt;br /&gt;
|palette=zorai&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''C'est une histoire qu'on me racontait, petit, pour éviter que j'aille me promener tout seul…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a, au Nexus, un village abandonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui l'a créé ? Pourquoi les gens sont-ils partis ? Nul ne le sait. Certaines nuits, on peut voir les feux qui fument, les lanternes briller dans les abris qui restent...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il n'y a plus rien au matin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce n'est que par les nuits les plus noires que ces petites flammes se voient. Des nuits comme celles où souffle le vent d'Anlor Winn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un jour, un foreur fut surpris par une brusque tempête. Il se réfugia au village, malgré sa sinistre réputation. Là, dans son abri branlant, secoué par le vent, il vit les innombrables flammèches s'allumer. Elles étaient portées par des kami translucides, dont on voyait les os. Ces kamis allaient et venaient dans le village en murmurant. Puis ils se réunirent en cercle au centre du village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu comme nous ce soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le foreur était très inquiet, et ne bougeait pas de sa cachette. Alors un des kamis parla. Sa voix était celle de la tempête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;q&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;Il manque quelqu'un à notre cercle !&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rien ne bougeait. Le kami dit encore :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;q&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;Il manque quelqu'un à notre cercle ! Et s'il ne vient pas, alors la mort s'étendra sur ce pays.&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais toujours, rien ne bougeait.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;q&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;Si notre cercle n'est pas complet, toute vie sur Atys rejoindra les ombres !&amp;quot; tonna le kami.&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors le foreur terrifié se dit que s'il fallait quelqu'un pour compléter le cercle, cela devait être lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'était pas un kami ni un esprit, mais il était là. Donc il rejoignit le cercle et prit place. Il passa toute la nuit avec les kamis, dans le froid et le vent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui fut dit, nul ne le sais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l'aube se leva, il n'était qu'un squelette de plus dans les ruines...&lt;br /&gt;
{{Couillard}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=center&amp;gt;'''Il n'y a pas de morale à cette histoire, juste deux questions :'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=center&amp;gt;Valait-il mieux éviter les ruines ce soir-là ? Ou est-ce que cet homin et son courage ont permis de sauver Atys ?&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''Cette histoire a été contée par Haokan-ito, lors de la [[Anlor Winn/ConventionJA2610|Convention d’histoires d’horreur]] d'[[Anlor Winn]] 2610. (HRP : Toussaint 2020)''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Animation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contes]] [[Catégorie:Contes et légendes d'Anlor Winn]] &amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Le_Vent_Mauvais&amp;diff=74562</id>
		<title>Le Vent Mauvais</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Le_Vent_Mauvais&amp;diff=74562"/>
				<updated>2022-03-15T14:10:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =Der tückische Wind&lt;br /&gt;
|DEs =4&lt;br /&gt;
|ES =El Viento Maligno&lt;br /&gt;
|ESs = 5&lt;br /&gt;
|EN =The Wicked Wind&lt;br /&gt;
|ENs = 4&lt;br /&gt;
|FR =Le Vent Mauvais&lt;br /&gt;
|FRs =0&lt;br /&gt;
|RU =Злой Ветер&lt;br /&gt;
|RUs = 5&lt;br /&gt;
|H =&lt;br /&gt;
|palette=tryker&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Krill telling.jpg|800px|center]]&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
'''''Le Vent s’approche.'''''&lt;br /&gt;
:Mais Mac’Eoppy n’en a cure. Il prépare sa caravane.&lt;br /&gt;
:Mac’Eoppy croit en Jena, et en la Karavan. Pas en ces superstitions ridicules de Trykers avinés.&lt;br /&gt;
:Il dit seelagan à sa femme, et quitte gaiement son village pour accroître sa fortune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le Vent murmure.'''''&lt;br /&gt;
:La caravane avance bien, et Mac’Eoppy est content.&lt;br /&gt;
:Il a déjà évité un contrôle douanier, et son bénéfice augmente d’autant.&lt;br /&gt;
:La caravane avance bien, et Mac’Eoppy ignore le Vent. Il compte les dappers en pensée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le Vent forcit.'''''&lt;br /&gt;
:Et soulève la sciure. Il gifle et fouette ceux qui se dressent sur son chemin.&lt;br /&gt;
:Les mektoubs se serrent les uns contre les autres, et les homins s’abritent près d’eux.&lt;br /&gt;
:Mais Mac’Eoppy ne voit qu’une tempête imprévue, et continue d’avancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le Vent retombe.'''''&lt;br /&gt;
:Un peu. Et dans les débris de la tempête, il manque deux mektoubs.&lt;br /&gt;
:Os brisés, peaux lacérées, chairs putréfiées, les deux pauvres bêtes sont vite retrouvées.&lt;br /&gt;
:Mais Mac’Eoppy accuse les bêtes féroces, et ne regrette que les chargements perdus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le Vent susurre.'''''&lt;br /&gt;
:Des mots de haine et de violence. Et la caravane chemine lentement.&lt;br /&gt;
:Mac’Eoppy cherche qui a perdu les deux bêtes de bât.&lt;br /&gt;
:Et la méfiance, et le soupçon, se répandent dans le cœur de Mac’Eoppy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le Vent chante.'''''&lt;br /&gt;
:L’un des mektoubiers a disparu, et Mac’Eoppy est satisfait.&lt;br /&gt;
:C’est lui le coupable, bien sûr. Un fruit pourri qui ne gâtera pas les autres.&lt;br /&gt;
:Mac’Eoppy continue sa route, sans plus le chercher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le Vent noircit.'''''&lt;br /&gt;
:Les bandits cherchaient le village. Ils ont trouvé la caravane.&lt;br /&gt;
:Ils torturent les homins, et pillent les mektoubs.&lt;br /&gt;
:Mac’Eoppy pleure et n’entend pas le Vent au milieu des cris de souffrance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le Vent est tombé.'''''&lt;br /&gt;
:Pour une heure, peut-être une journée. Enfin un peu de répit.&lt;br /&gt;
:Mac’Eoppy et quelques autres ont réussi à fuir, abandonnant les blessés.&lt;br /&gt;
:Mais les bandits savent où est le village, et comptent bien se venger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le Vent siffle.'''''&lt;br /&gt;
:Les fugitifs avancent comme ils peuvent, mains sur les oreilles.&lt;br /&gt;
:Mac’Eoppy n’a pas vu les deux qui sont tombés, terrassés par les prédateurs.&lt;br /&gt;
:Il ne pense qu’à sa femme et à son village. À arriver avant les bandits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le Vent crache.'''''&lt;br /&gt;
:Et la sciure qu’il soulève et projette, arrache la peau des homins.&lt;br /&gt;
:Mac’Eoppy s’est abrité derrière ses aides jusqu’à ce qu’ils tombent l’un après l’autre.&lt;br /&gt;
:Maintenant, il avance seul, épuisé, fou de douleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le Vent mugit.'''''&lt;br /&gt;
:Et sa voix remplit la tête de Mac’Eoppy.&lt;br /&gt;
:Il ne lui reste plus qu’une pensée. Retrouver sa femme. La protéger.&lt;br /&gt;
:Arriver avant les bandits. Avancer. Avancer. Avancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le Vent se tait.'''''&lt;br /&gt;
:Et Mac’Eoppy voit enfin son village. Sa maison.&lt;br /&gt;
:Tout est calme. Trop calme. Les bandits auraient-ils déjà tout pris.&lt;br /&gt;
:Doucement, il se glisse dans la nuit, atteint la porte de chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le Vent écoute.'''''&lt;br /&gt;
:Mac’Eoppy a vu une forme qui bougeait.&lt;br /&gt;
:Hurlant, il a bondi. Pour protéger sa femme. Pour oublier qu’il a trahi ses amis.&lt;br /&gt;
:Il frappe, il cogne, il rosse, de tous ses membres, de toutes ses forces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le Vent ricane.'''''&lt;br /&gt;
:Les voisins accourent, demandent ce qui se passe. Qui a tué la femme de Mac’Eoppy ?&lt;br /&gt;
:Le meurtrier s’est enfui en découvrant sa victime.&lt;br /&gt;
:Ombre dans la nuit. A la rencontre des bandits qui arrivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Cette histoire&amp;lt;sup&amp;gt;♦&amp;lt;/sup&amp;gt;(déjà [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/18479/3#3 postée au forum] en 2013) a été contée par [[User:Krill|Krill]], lors de la [[Anlor Winn/ConventionJA2610|Convention d’histoires d’horreur]] d'[[Anlor Winn]] 2610. (HRP : Toussaint 2020).]''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;♦&amp;lt;/big&amp;gt;''' « ''Anlor Winn'' » est le [[Portail:Tryker/Langage|tyll]] pour le français « Vent Mauvais »&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Animation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contes]] [[Catégorie:Contes et légendes d'Anlor Winn]] &amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Catalyseur_d%27exp%C3%A9rience&amp;diff=74549</id>
		<title>Catalyseur d'expérience</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Catalyseur_d%27exp%C3%A9rience&amp;diff=74549"/>
				<updated>2022-03-15T04:17:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Erfahrungskatalysatoren|EN=Experience Catalyzer|FR=Cataliseurs d'expérience}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:ICO Cataliseur XP.png|left|Catas d'xp]]Les catalyseurs d'xp (ou simplement catas) sont utiles pour les comptes gratuits (les comptes payants ont par défaut leurs gains en xp doublés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Où en trouver ?==&lt;br /&gt;
Il n'y en a pas sur Silan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en gagne en jouant à la [[Roue de la Fortune]], lors d'évènements, avec les [[missions Sage]]... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peux aussi en acheter auprès de [[marchand]]s spéciaux (avec des points de faction, des points PvP, des [[Elyps]], des [[dappers]]...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains homins (abonnés) indiquent dans le chat UNIVERS qu'ils en donnent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
Par défaut, ils se trouvent dans votre Inventaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils en existent de divers niveaux: q50, q100... q250. &lt;br /&gt;
* Si l'expérience n'est pas doublée, comparer le niveau du cata avec le niveau de la compétence qu'on monte (via B). Un catalyseur de qualité 100 doublera les expériences uniquement pour les compétences qui sont au niveau 99 ou inférieur. En d'autres termes, si par ex, votre magie offensive est de 120, alors des catas en q100 sont trop bas (il faut des q150 au moins).&lt;br /&gt;
* L’expérience étant calculée en fonction du niveau maximal utilisé dans une équipe (B), il est aussi possible qu'un homin dans votre équipe &amp;quot;vous bouffe l'xp&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xp cat activation.png|thumb|alt=Activer les catas|Activer les catas depuis I]]Pour les utiliser, faire un clic droit sur l'icone dans l'inventaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, vous verrez (près de l'icone qui montre que vous avez une DP) une icône affichée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Impossible de se déplacer ?===&lt;br /&gt;
Attention, surtout avec des recharge de sève, ils sont lourds... Vérifier dans P (sous Divers) votre facteur de vitesse:&lt;br /&gt;
* à 0, vous ne pouvez plus du tout bouger&lt;br /&gt;
* à 10% vous marcherez très lentement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[catégorie:Petit lexique]][[Catégorie:Bric-à-brac]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Horst_%C3%89tincelant&amp;diff=74548</id>
		<title>Horst Étincelant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Horst_%C3%89tincelant&amp;diff=74548"/>
				<updated>2022-03-15T03:56:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Funkelnder Horst&lt;br /&gt;
|EN=Lucenthead Hurst&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Horst Étincelant&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
[[Image:FR_DESERT_canyon_interdit_horst_etincelant.JPG|thumb|Horst Étincelant]]&lt;br /&gt;
Le '''Horst Étincelant''' est un lieu-dit du [[Canyon Interdit]], dans le [[Désert Ardent]]..&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un '''horst''' est un &amp;quot;bloc élevé&amp;quot; par rapport à un bloc effondré qu'on appelle un &amp;quot;graben&amp;quot;. Le Horst Étincelant en est un bon exemple, constituant une plateforme naturelle surplombant le Canyon Interdit.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'adjectif « étincelant », par contre, reste d'origine mystérieuse. Peut-être cela vient-il de la lumière qui étincelle à travers les [[papalexi]]s à la tombée du jour ou de l'aura bleutée qu'ils renvoient la nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zone désert}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie du Désert Ardent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux-dits]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Terres_Abandonn%C3%A9es&amp;diff=74547</id>
		<title>Terres Abandonnées</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Terres_Abandonn%C3%A9es&amp;diff=74547"/>
				<updated>2022-03-15T03:44:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ledania : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad|DE=Niemandsland|EN=Wastelands|FR=Terres Abandonnées}} &lt;br /&gt;
[[Fichier:Wastelands unlabelled.jpg|vignette|droite|Terres abandonnées]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Les Terres Abandonnées ont trois régions &amp;quot;en triangle&amp;quot; (Wastelands en anglais). C'est un lieu difficile à atteindre, car ne communique qu'avec le Pays Malade à l'ouest et le Nexus à l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ecosystème ==&lt;br /&gt;
* [[Primes Racines]]&lt;br /&gt;
On y trouve de nombreux prédateurs : des [[jugula]], des [[tyrancha]] très myopes mais qui projettent de l'acide, et des [[vorax]] qui n'ont peur de rien. Seuls les herbivores résistants y survivent, tels que [[yelk]], [[lumper]] et les rapides [[mektoub]]s.&lt;br /&gt;
Divers types de [[kitin]] y chassent, dont les fameuses patrouilles de [[kirosta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coté flore, on y trouve surtout des forêts de [[jubla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Situation Géographique ==&lt;br /&gt;
Les Terres Abandonnées forment une super-région des [[Primes Racines]] qui est reliée via des vortex :&lt;br /&gt;
*A l'Est, au sud du [[Nexus Mineur]]  ;&lt;br /&gt;
*A l'Ouest, au [[Vide]] dans le [[Pays Malade]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Régions ===&lt;br /&gt;
* [[Terre de la Continuité]] (ou Land of Continuity) au nord ouest, la moins dangereuse des 3 régions. &lt;br /&gt;
* [[Cité Engloutie]] (ou Sunken City) au nord est &lt;br /&gt;
* [[Profondeurs Interdites]] (ou Forbidden Depths) au sud des TA, la plus dangereuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tribu ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
keeperscamp.jpg| [[Mémoires]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Keepers%20Tribe sur bm]&lt;br /&gt;
cockroachescamp.jpg| [[Cancrelats]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Cockroaches%20Tribe sur bm]&lt;br /&gt;
firebrandscamp.jpg|[[Sanguins]]  [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Firebrands%20Tribe sur bm]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Clear}}{{Reflist|subpages=}}{{Régions des Primes Racines}}{{Portail|Atys}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Régions]] [[Catégorie:Géographie des Primes Racines]]&lt;br /&gt;
{{last version link|Route des Ombres}}{{last version link|Terres Abandonnées}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ledania</name></author>	</entry>

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