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		<title>EncyclopAtys - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : /* Rôle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rôle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dapper est la monnaie des quatre peuples homins d'[[Atys]]. Les [[Kamis]] et la [[Karavan]] l'utilisent aussi pour fournir divers services aux homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dappers sont des perles reliées par une substance à base de sève pour plus de résistance. Depuis quelques temps il faut utiliser la magie pour battre des dappers afin d'éviter que des faux ne soient créés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Supposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dapper aurait été créé par les [[Tryker|Trykers]] afin d'éviter les inégalités et de garantir des échanges équitables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Petit_lexique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Dapper&amp;diff=4429</id>
		<title>Dapper</title>
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				<updated>2005-09-15T17:03:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : Corrections fautes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rôle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dapper est le système monétaire d'[[Atys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dappers sont des perles reliées par une substance à base de sève pour plus de résistance. Depuis quelques temps il faut utiliser la magie pour battre des dappers afin d'éviter que des faux ne soient créés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Supposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dapper aurait été créé par les [[Tryker|Trykers]] afin d'éviter les inégalités et de garantir des échanges équitables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Petit_lexique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Goo&amp;diff=4851</id>
		<title>Goo</title>
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				<updated>2005-09-15T17:02:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : Corrections fautes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nom Feminin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Goo''' est une forme mystérieuse de pollution ou de maladie qui semble consumer la planète Atys. Les [[Kami]] tentent activement de résoudre ce problème mais pour le moment, la Goo continue de se répandre.&lt;br /&gt;
Elle est tout d'abord apparue dans les primes racines, mais elle a également été repérée à la surface de la planète, et certains prétendent qu'elle a même déjà atteint les canopées. Elle utilise le réseau de veines de sève à l'intérieur de la planète pour voyager, et se répand à l'air libre sur les nouveaux territoires qu'elle atteint.&lt;br /&gt;
Les créatures et les homins peuvent être sérieusement contaminés par la Goo. Une créature infectée semble devenir bien plus forte. Elle perd également tout self-control, et semble passer sous l'influence de la Goo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Goo.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Mythes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mythe Fyros ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cendres qui ont donné naissance à Atys ont formé de gigantesques plaques qui ne sont pas complètement scellées ; juste assez pour tenir l'Incendiaire enfermé. Quand l'Arbre a été dispersé, le premier renégat incendiaire s'est retrouvé enfermé, suffoquant dans les cendres. Il dormit longtemps dans cette prison, puis se réveilla. Il essaie de s'échapper de la coquille qui le retient. La Goo est son souffle insupportable qui corrompt la vie engendrée par l'Arbre Vénérable. Il s'insinue partout et tente de briser l'Ecorce en de nombreux endroits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mythe Matis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que leur travail était presque achevé, les [[Matis]] de rang inférieur decidèrent d'accélerer le processus. Mais en multipliant le nombre de [[Kamis]] ils pompèrent trop de l'énergie originelle, et une des lunes de surveillance d'Atys s'éteint. Les plantes et créatures non surveillées commencèrent à dégénérer. La Planète germa de manière chaotique, prenant des formes incroyables et tortueuses. L'anarchie atteint les animaux qui se mirent à se dévorer entre eux. Même les Kamis furent atteints par cet excès d'ardeur des Matis et commencèrent à se révolter contre leurs créateurs. Les Matis immortels furent bientôt affectés par ce terrible mal appelé Goo. Ceux qui étaient touchés continuaient à modeler Atys, mais multipliaient les dégradations et aidaient à la prolifération des plantes de mauvais goût. Les chefs Matis prirent alors une décision cruciale pour sauver leur peuple de la corruption totale. Leur peuple étant immortel, la lutte sur Atys serait éternelle, et le chef-d'oeuvre en perpétuel devenir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Légende Tryker ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Trykers sont les enfants perdus des Kamis, gardiens magiques de la Graine :&lt;br /&gt;
leur premiers et imparfaits rejetons. Pendant des génerations, ces créatures favorisées, dotées d'ingéniosité et de la grâce naturelle et l'endurance de l'élement qu'ils ont maitrisés, flânèrent dans le paradis qu'est Atys. Jusqu'au jour où les Fyros violèrent l'écorce et libérèrent le Feu de Coriolis, créant d'énormes abîmes dans la Graine. Les plus puissants Kamis se jetèrent alors dans l'abîme pour remplir le vide, mais le mal était fait, et irrévocable. Les Trykers s'enfuirent tandis que les Kamis affaiblis essayaient d'éteindre le feu. Mais avec le feu vint la Goo. Les Fyros avaient aussi libéré la Goo du bast juste au-dessous de l'Écorce. Ce mal étrange, cette pourriture, fruit étouffant de la planète Arbre souffrante, était à l'affût juste au-dessous de la surface : avant que les Fyros ne le libèrent. La Goo se répandit dans les rivières, infectant des régions entières, et les créatures qui s'en nourrirent mutèrent et devinrent violentes et imprévisibles. Juste apres que le feu soit passé, les Homins commencèrent la [[Revolte de l'Envieu]], et refusèrent alors de pourvoir les Trykers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prolifération ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On dit de la [[Goo]] qu'elle double de superficie tous les mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Différents peuples, différentes visions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Melile,_%22Arpenter_la_voie%22,_1e_partie&amp;diff=4865</id>
		<title>Melile, &quot;Arpenter la voie&quot;, 1e partie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Melile,_%22Arpenter_la_voie%22,_1e_partie&amp;diff=4865"/>
				<updated>2005-09-15T11:05:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''' Arpenter la Voie, première partie : expérience'''  [ [[Melile/Textes/arpenter2|deuxième partie]] (1/2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte et inconfortable nuit sous les arbres de la jungle des Cités de l'Intuition, les pas de Melile l'amènent à l'un de ses lieux de prédilection, les Sources Mystiques à l'ouest de Min-Cho. A côté du regain d'activité grouillante que connaît la ville depuis peu de temps, regain du aux récentes alertes aux tribus corrompues par la Goo dans le Bosquet de l'Ombre dont Min-Cho garde un accès, les Sources sont l'endroit idéal pour qui cherche l'apaisement de l'esprit. A chacun de ses passages Melile a l'impression que ces Sources Mystiques sont hors du temps, que rien ne les altère, comme si elles retrouvaient leur état vierge dès qu'on les quittait. En quelques gestes devenus habitude, Melile gratte la mousse qui envahit l'autel sans âge aux peintures presque estompées et dépose une offrande de nourriture au pied de ce qu'elle pense être d'antiques tombes sises le bassin naturel. Elle espère que rien ne vient perturber le repos de ceux qui demeurent ici; alors que la connaissance de ces lieux n'a pas encore été retrouvée, elle recommande tout de même ces Gisants Bienheureux comme elle les appelle auprès des Kamis et d'Atys, de Jena, de toute volonté de Bien qui les accueille en cette période troublée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis elle se déleste de son armure cabossée et pénètre lentement dans le bassin, nue, pour ses ablutions du matin. Les yubos qui s'abreuvent là s'écartent en jappant, les izams s'envolent dans un frou-frou d'ailes. Elle savoure, frissonnante, le contact de l'eau qui lui pique les jambes. La fatigue des récentes batailles que la nuit n'a pas réussies à effacer lui ferait presque s'allonger là pour se reposer, mais, tout le monde le dit, ce n'est que le début d'un temps nouveau et la vigilance ne doit pas être relâchée. Elle va donc se placer sous la cascade et, à genou, se laisse inonder le crâne, les épaules, le dos, les seins, les cuisses par l'eau salvatrice. Fermant les yeux, Melile ressasse les derniers évènements. Elle est très attachée à son peuple, les Zoraïs, et soutient l'initiative des Cercles. Elle-même a décidé de s'investir humblement dans le deuxième Cercle, la spiritualité. Les choses semblent prendre forme, des idées jaillissent, on débat souvent. Enfin... jusqu'à l'appel des Kamis à Min-Cho. Melile ne connaît pas tous les tenants de l'affaire, elle sait juste que les Kamis et leurs fidèles ont remporté une grande victoire en débusquant et détruisant le mal qui affectait les tribus primaires. Mais ce n'est que le début... La rumeur dit que c'était une manigance de la Karavan et que la bataille des Primes Racines annonce la fin de la trêve séculaire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis combien de temps est-elle immergée dans ses pensées ? Elle ne sait pas répondre, mais, les yeux toujours fermés, elle reçoit la chaleur que transmettent les rayons du soleil au jour montant lorsqu'ils se réfléchissent sur la surface du bassin. Elle perçoit autour d'elle les animaux qui lapent joyeusement l'eau fraîche. Un court instant, elle ne sent plus la cascade au-dessus d'elle, mais elle discerne le corps fin et bleuté d'une homin qui semble sommeiller sous elle. Elle est là, sous la cascade, et en même temps elle n'est plus dessous mais avec la cascade, unie avec elle. Etrange ! Décontenancée, Melile ouvre les yeux, mais l'instant est passé, la sensation fugace se dissipe. Elle tressaille; un yubo pataugeant juste à côté s'ébroue et s'éloigne, un izam qui s'était posé sur sa cuisse s'envole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle sort du bassin. Debout dans l'herbe, elle médite sur ce qui vient de lui arriver en attendant que le soleil, brillant effectivement dans le ciel sans nuage, vienne lécher les gouttes d'eau ruisselante. Elle est un peu confuse, elle a rêvé sans doute. Mais, comme le disent les Sages, il y a là quelque enseignement à tirer. Elle qui croit que les homins peuvent vivre en harmonie avec la planète, dans le respect de celle-ci et de ses Gardiens Kamis, et, dans une moindre mesure, sans provoquer la colère de l'obscure Karavan, s'en trouve confortée dans sa conviction. C'est, pense-t-elle, une bonne Voie pour l'hominité de s'assurer survie et prospérité en suivant des principes sains et somme-toute évidents. Pour atteindre cette harmonie, il faut arriver à comprendre Atys. Les Kamis, étant ses Gardiens et sa Voix, aident déjà l'hominité. La Karavan, secrète, intrigante, observe les homins et les Kamis – Melile espère que l'escalade de violence n'entraînera pas une aggravation du conflit entre les Puissances, pas maintenant alors que la reconstruction est en cours. La Goo ravage le Pays Malade; les Zoraïs ont pour tâche de lutter contre cette corruption de la planète. Tout cela s'agite dans la tête de Melile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Chutes Mystiques ne sont pas Atys, les Zoraïs, bien que versés dans la spiritualité et l'enseignement des Kamis, ne sont pas l'hominité. Pour comprendre Atys et les Homins, pour trouver la Voie, Melile qui ne connaît que le Pays Malade doit partir à la découverte du reste de la planète, la surface et les Racines, et des civilisations qui la peuplent. Ce sera en quelque sorte un voyage initiatique qu'elle sait par avance fructueux. C'est dans la curiosité, l'observation de la différence et dans la confrontation d'idées que s'acquiert sagesse et savoir. Revêtue de son armure, elle ajuste son balluchon à sa pique et adresse un dernier regard embrassant ce lieu qu'elle chérit tant, maintenant à double titre. Elle décide de se ravitailler à Min-Cho puis de partir vers l'est, vers l'Arc caché et l'accès aux Primes Racines qu'il renferme. La première étape de son périple la conduira dans le Pays des Lacs, à FairHaven capitale du peuple Tryker dont Melile sait qu'ils sont en majorité de fervents affidés de la Karavan. La route sera longue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Melile|Retour]] à page de Melile&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Vos Ecrits]] [[Catégorie: Vos Histoires]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arpenter_la_voie,_2e_partie_(Melile)&amp;diff=4866</id>
		<title>Arpenter la voie, 2e partie (Melile)</title>
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				<updated>2005-09-15T11:04:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Arpenter la Voie, deuxième partie : traverser les Primes Racines'''  (1/2) [ [[Melile/Textes/arpenter1|première partie]] ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La jeune zoraï Melile a vécu une expérience surprenante dans les Sources Mystiques des Cités de l'Intuition. A la suite, elle décidait d'explorer les lointaines contrées d'Atys afin de perfectionner une éducation très incomplète tant sur la géographie que sur les autres homins de la planète, leur histoire et leurs coutumes. Elle abhorre le fanatisme aveugle, l'ignorance qui mène au renfermement sur soi, à l'obscurantisme, à la fin de la civilisation. Pour elle cette démarche participe de la progression sur la Voie : tout à la fois discipline de vie, état d'esprit, manière d'appréhender le monde et but spirituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile partit de Min-Cho. Son voyage qui devait l'emmener en premier lieu à FairHaven, la cité lacustre des Trykers, a véritablement débuté quand elle pénétra pour la première fois dans les Primes Racines par le portail de l'Arc Caché du Bosquet de l'Ombre. D'après ce qu'elle avait glané d'information sur l'endroit, le chemin sous la surface menant des Terres Malades à Aeden Aqueous semblait assez court, en distance du moins. Bien que connaissant la sinistre réputation des Racines pour les voyageurs sans expérience (ce qu'elle était), elle pensait pouvoir traverser la zone rapidement sans trop de difficulté. La naïve! Après le vortex commençait une longue galerie débouchant au cœur d'une gigantesque grotte. Elle fut surprise et déroutée par l'aspect de ce vaste espace sous la surface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétation tout d'abord : point d'arbre majestueux, d'herbe folle et de verdure éclatante comme dans la jungle, mais des plantes pâles, translucides, irradiant la seule lumière naturelle faible et évanescente. La voûte était si haute que le regard se perd dans les ténèbres que venait parfois percer un infime rayon de soleil ayant réussi à se faufiler sous l'écorce. Plus que la fraîcheur ambiante, c'était l'absence de la caresse du vent et de la douce chaleur solaire qui faisaient trembler Melile. Tous ses repères étaient bousculés ; le temps qu'elle connaissait n'avait pas de prise, lui échappait. Très vite elle se sentit perdue, désorientée, effrayée. Les sons différaient de ceux qu'elle avait appris à reconnaître dans la jungle : le sol spongieux par endroit émettait un désagréable bruit de succion ; la plainte sourde et grave de l'écorce qui travaille répondait aux hurlements stridents de quelque animal affamé. Il flottait dans l'air humide des relents de moisissure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle se reprit, transformant cette peur qui noue les tripes en alliée qui aiguise les sens et maintient alerte. Si, malgré l'omniprésente menace kitin, l'homin est un conquérant de la surface d'Atys, la prudence et la circonspection sont ici de mise. C'est un théâtre hostile où se tapissent d'innombrables dangers que l'obscurité dissimule à vos yeux jusqu'au dernier moment, domaine du plus rusé prédateur - jusqu'à ce qu'il soit battu par meilleur que lui. Un lieu si peu marqué de l'hominité qu'on passe vite de chasseur habile à proie facile : sous l'écorce personne ne vous entendra crier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'entrée est gardée par deux formes sombres plus grandes que deux zoraïs : des kinchers, les soldats kitins. On dit qu'ils se déplacent et frappent si rapidement qu'un bataillon d'homins aguerris peut être décimé par quelques-uns de ces monstres avant de pouvoir réagir. Melile se sentait si petite, si faible à côté de ces géants... Comment passer ? Les kitins semblaient coordonnés, patrouillant inlassablement les lieux, prêts à défendre ce qu'ils considéraient comme leur territoire telles les sentinelles vigilantes d'une contrée en guerre. L'un d'eux se dressa brusquement sur ses pattes, immobile, aux aguets. L'autre l'imita juste après ; ils se tournèrent vers les ténèbres, attentifs à un signal qu'eux seuls pouvaient percevoir. Cachée derrière un pan d'écorce Melile faillit défaillir. Avait-elle été repérée ? Non, les kinchers s'éloignèrent d'elle, disparaissant à sa vue. Elle en profita pour se glisser à l'intérieur, soulagée, remerciant les Kamis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile progressait prudemment de couvert en couvert, pistant d'éventuelles traces récentes, humant l'air. Elle s'était roulée dans les herbes et la boue afin de masquer au mieux son odeur. Les techniques de chasse apprises dans la jungle lui étaient d'un grand secours malgré tout. elle dépassa les ruines d'un ancien camp homin datant sans doute d'avant le Grand Essaim. Un jour peut-être, si les Kamis le veulent, des homins bâtisseurs viendront reconstruire le camp et le défendre, établir un comptoir et une halte sûre pour tous ceux qui voudront voyager d'un pays à l'autre. Mais ce jour-là n'est pas encore arrivé et le camp est toujours occupé par la végétation qui recouvre tout, effaçant peu à peu la seule empreinte laissée par les homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile avançait depuis plusieurs déjà, lentement mais régulièrement, et pensait avoir franchit une grande partie de la distance la séparant du vortex de sortie quand elle s'arrêta net au détour d'un passage étroit. Sans un bruit elle se laissa choir sur le sol. Elle distinguait devant elle la silhouette massive et puissante, reconnaissable entre mille d'un des plus féroces félins d'Atys, le varynx ce tueur implacable. Son pelage était sombre, très sombre, et Melile ne l'aurait pas remarqué s'il n'était pas en train de s'affairer sur une carcasse encore fraîche. Il était en plein milieu du passage impossible à éviter si on voulait passer. Melile n'avait pas remarqué d'autre alternative et elle voulait quitter cet endroit au plus vite. En effet elle avait déjà consommé le peu de provisions séchées et la moitié de son eau qu'elle avait emportée de sorte que tout délai supplémentaire rendait son expédition plus périlleuse encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le varynx dont les yeux brillaient d'une lumière maligne paraissait toujours occupé alors que Melile faisait travailler sa tête à toute allure. Soudain d'un seul mouvement inouï il bondit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(à suivre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Melile|Retour]] à page de Melile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Vos Ecrits]] [[Catégorie: Vos Histoires]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Melile&amp;diff=7787</id>
		<title>Melile</title>
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				<updated>2005-09-15T10:58:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Le personnage Melile'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile (Me-Li Le) est une jeune zoraï d'une vingtaine de printemps. Ses parents et leur fille unique faisaient partie d'une des nombreuses communautés de réfugiés n'ayant pas pu rejoindre les ponts de lumière lors du Grand Essaim. Cette communauté-ci a survécu tant bien que mal dans les profondeurs de la jungle, coupée du reste d'Atys par les Kitins grondants. Durant la quinzième année de Melile, les sages de la communauté, ayant eu vent des rumeurs de reconquête de la surface et de reconstruction de la belle la capitale du peuple zoraï, décidèrent l'envoi d'une expédition à destination de Zora, la grande Cité dont parlaient les colporteurs. Un détachement fut formé des plus fins pisteurs et robustes combattants. Les parents de Melile, comme d'autres avec eux, leur confièrent leur enfant en âge de se défendre, leur souhaitant une autre vie que celle de réfugiés. C'est près du tiers de la population de la communauté qui partit, le coeur plein d'espoir. Malheureusement sur le trajet, quelque part dans la jungle, le convoi fut attaqué par des Kitins en maraude. Malgré une résistance farouche, les chariots furent détruits et ceux qui purent en réchapper se dispersèrent. Melile qui avait appris les techniques de survie des réfugiés erra plusieurs mois avant de retrouver la piste menant à Zora qu'elle atteignit enfin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ressources : [[Melile/Textes|textes]], images (à venir)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi retrouver les textes et les galeries d'images de Melile par [http://laestic.free.fr/html/mmorpg/ryzom/ ici].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Homins]] [[Catégorie: Homins Zoraïs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

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		<title>Melile</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Le personnage Melile'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile (Me-Li Le) est une jeune zoraï d'une vingtaine de printemps. Ses parents et leur fille unique faisaient partie d'une des nombreuses communautés de réfugiés n'ayant pas pu rejoindre les ponts de lumière lors du Grand Essaim. Cette communauté-ci a survécu tant bien que mal dans les profondeurs de la jungle, coupée du reste d'Atys par les Kitins grondants. Durant la quinzième année de Melile, les sages de la communauté, ayant eu vent des rumeurs de reconquête de la surface et de reconstruction de la belle la capitale du peuple zoraï, décidèrent l'envoi d'une expédition à destination de Zora, la grande Cité dont parlaient les colporteurs. Un détachement fut formé des plus fins pisteurs et robustes combattants. Les parents de Melile, comme d'autres avec eux, leur confièrent leur enfant en âge de se défendre, leur souhaitant une autre vie que celle de réfugiés. C'est près du tiers de la population de la communauté qui partit, le coeur plein d'espoir. Malheureusement sur le trajet, quelque part dans la jungle, le convoi fut attaqué par des Kitins en maraude. Malgré une résistance farouche, les chariots furent détruits et ceux qui purent en réchapper se dispersèrent. Melile qui avait appris les techniques de survie des réfugiés erra plusieurs mois avant de retrouver la piste menant à Zora qu'elle atteignit enfin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ressources : [[Melile/Textes|textes]], images (à venir)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi retrouver les textes et les galeries d'images de Melile par [http://laestic.free.fr/html/mmorpg/ryzom/ ici].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Homins]] [[Catégorie: Homins zoraïs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arpenter_la_voie,_2e_partie_(Melile)&amp;diff=4424</id>
		<title>Arpenter la voie, 2e partie (Melile)</title>
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				<updated>2005-09-14T17:14:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Arpenter la Voie, deuxième partie : traverser les Primes Racines'''  (1/2) [ [[Melile/Textes/arpenter1|première partie]] ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La jeune zoraï Melile a vécu une expérience surprenante dans les Sources Mystiques des Cités de l'Intuition. A la suite, elle décidait d'explorer les lointaines contrées d'Atys afin de perfectionner une éducation très incomplète tant sur la géographie que sur les autres homins de la planète, leur histoire et leurs coutumes. Elle abhorre le fanatisme aveugle, l'ignorance qui mène au renfermement sur soi, à l'obscurantisme, à la fin de la civilisation. Pour elle cette démarche participe de la progression sur la Voie : tout à la fois discipline de vie, état d'esprit, manière d'appréhender le monde et but spirituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile partit de Min-Cho. Son voyage qui devait l'emmener en premier lieu à FairHaven, la cité lacustre des Trykers, a véritablement débuté quand elle pénétra pour la première fois dans les Primes Racines par le portail de l'Arc Caché du Bosquet de l'Ombre. D'après ce qu'elle avait glané d'information sur l'endroit, le chemin sous la surface menant des Terres Malades à Aeden Aqueous semblait assez court, en distance du moins. Bien que connaissant la sinistre réputation des Racines pour les voyageurs sans expérience (ce qu'elle était), elle pensait pouvoir traverser la zone rapidement sans trop de difficulté. La naïve! Après le vortex commençait une longue galerie débouchant au cœur d'une gigantesque grotte. Elle fut surprise et déroutée par l'aspect de ce vaste espace sous la surface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétation tout d'abord : point d'arbre majestueux, d'herbe folle et de verdure éclatante comme dans la jungle, mais des plantes pâles, translucides, irradiant la seule lumière naturelle faible et évanescente. La voûte était si haute que le regard se perd dans les ténèbres que venait parfois percer un infime rayon de soleil ayant réussi à se faufiler sous l'écorce. Plus que la fraîcheur ambiante, c'était l'absence de la caresse du vent et de la douce chaleur solaire qui faisaient trembler Melile. Tous ses repères étaient bousculés ; le temps qu'elle connaissait n'avait pas de prise, lui échappait. Très vite elle se sentit perdue, désorientée, effrayée. Les sons différaient de ceux qu'elle avait appris à reconnaître dans la jungle : le sol spongieux par endroit émettait un désagréable bruit de succion ; la plainte sourde et grave de l'écorce qui travaille répondait aux hurlements stridents de quelque animal affamé. Il flottait dans l'air humide des relents de moisissure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle se reprit, transformant cette peur qui noue les tripes en alliée qui aiguise les sens et maintient alerte. Si, malgré l'omniprésente menace kitin, l'homin est un conquérant de la surface d'Atys, la prudence et la circonspection sont ici de mise. C'est un théâtre hostile où se tapissent d'innombrables dangers que l'obscurité dissimule à vos yeux jusqu'au dernier moment, domaine du plus rusé prédateur - jusqu'à ce qu'il soit battu par meilleur que lui. Un lieu si peu marqué de l'hominité qu'on passe vite de chasseur habile à proie facile : sous l'écorce personne ne vous entendra crier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'entrée est gardée par deux formes sombres plus grandes que deux zoraïs : des kinchers, les soldats kitins. On dit qu'ils se déplacent et frappent si rapidement qu'un bataillon d'homins aguerris peut être décimé par quelques-uns de ces monstres avant de pouvoir réagir. Melile se sentait si petite, si faible à côté de ces géants... Comment passer ? Les kitins semblaient coordonnés, patrouillant inlassablement les lieux, prêts à défendre ce qu'ils considéraient comme leur territoire telles les sentinelles vigilantes d'une contrée en guerre. L'un d'eux se dressa brusquement sur ses pattes, immobile, aux aguets. L'autre l'imita juste après ; ils se tournèrent vers les ténèbres, attentifs à un signal qu'eux seuls pouvaient percevoir. Cachée derrière un pan d'écorce Melile faillit défaillir. Avait-elle été repérée ? Non, les kinchers s'éloignèrent d'elle, disparaissant à sa vue. Elle en profita pour se glisser à l'intérieur, soulagée, remerciant les Kamis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile progressait prudemment de couvert en couvert, pistant d'éventuelles traces récentes, humant l'air. Elle s'était roulée dans les herbes et la boue afin de masquer au mieux son odeur. Les techniques de chasse apprises dans la jungle lui étaient d'un grand secours malgré tout. elle dépassa les ruines d'un ancien camp homin datant sans doute d'avant le Grand Essaim. Un jour peut-être, si les Kamis le veulent, des homins bâtisseurs viendront reconstruire le camp et le défendre, établir un comptoir et une halte sûre pour tous ceux qui voudront voyager d'un pays à l'autre. Mais ce jour-là n'est pas encore arrivé et le camp est toujours occupé par la végétation qui recouvre tout, effaçant peu à peu la seule empreinte laissée par les homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile avançait depuis plusieurs déjà, lentement mais régulièrement, et pensait avoir franchit une grande partie de la distance la séparant du vortex de sortie quand elle s'arrêta net au détour d'un passage étroit. Sans un bruit elle se laissa choir sur le sol. Elle distinguait devant elle la silhouette massive et puissante, reconnaissable entre mille d'un des plus féroces félins d'Atys, le varynx ce tueur implacable. Son pelage était sombre, très sombre, et Melile ne l'aurait pas remarqué s'il n'était pas en train de s'affairer sur une carcasse encore fraîche. Il était en plein milieu du passage impossible à éviter si on voulait passer. Melile n'avait pas remarqué d'autre alternative et elle voulait quitter cet endroit au plus vite. En effet elle avait déjà consommé le peu de provisions séchées et la moitié de son eau qu'elle avait emportée de sorte que tout délai supplémentaire rendait son expédition plus périlleuse encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le varynx dont les yeux brillaient d'une lumière maligne paraissait toujours occupé alors que Melile faisait travailler sa tête à toute allure. Soudain d'un seul mouvement inouï il bondit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(à suivre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Melile|Retour]] à page de Melile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Vos Ecrits]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Melile,_%22Arpenter_la_voie%22,_1e_partie&amp;diff=4425</id>
		<title>Melile, &quot;Arpenter la voie&quot;, 1e partie</title>
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				<updated>2005-09-14T17:13:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''' Arpenter la Voie, première partie : expérience'''  [ [[Melile/Textes/arpenter2|deuxième partie]] (1/2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte et inconfortable nuit sous les arbres de la jungle des Cités de l'Intuition, les pas de Melile l'amènent à l'un de ses lieux de prédilection, les Sources Mystiques à l'ouest de Min-Cho. A côté du regain d'activité grouillante que connaît la ville depuis peu de temps, regain du aux récentes alertes aux tribus corrompues par la Goo dans le Bosquet de l'Ombre dont Min-Cho garde un accès, les Sources sont l'endroit idéal pour qui cherche l'apaisement de l'esprit. A chacun de ses passages Melile a l'impression que ces Sources Mystiques sont hors du temps, que rien ne les altère, comme si elles retrouvaient leur état vierge dès qu'on les quittait. En quelques gestes devenus habitude, Melile gratte la mousse qui envahit l'autel sans âge aux peintures presque estompées et dépose une offrande de nourriture au pied de ce qu'elle pense être d'antiques tombes sises le bassin naturel. Elle espère que rien ne vient perturber le repos de ceux qui demeurent ici; alors que la connaissance de ces lieux n'a pas encore été retrouvée, elle recommande tout de même ces Gisants Bienheureux comme elle les appelle auprès des Kamis et d'Atys, de Jena, de toute volonté de Bien qui les accueille en cette période troublée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis elle se déleste de son armure cabossée et pénètre lentement dans le bassin, nue, pour ses ablutions du matin. Les yubos qui s'abreuvent là s'écartent en jappant, les izams s'envolent dans un frou-frou d'ailes. Elle savoure, frissonnante, le contact de l'eau qui lui pique les jambes. La fatigue des récentes batailles que la nuit n'a pas réussies à effacer lui ferait presque s'allonger là pour se reposer, mais, tout le monde le dit, ce n'est que le début d'un temps nouveau et la vigilance ne doit pas être relâchée. Elle va donc se placer sous la cascade et, à genou, se laisse inonder le crâne, les épaules, le dos, les seins, les cuisses par l'eau salvatrice. Fermant les yeux, Melile ressasse les derniers évènements. Elle est très attachée à son peuple, les Zoraïs, et soutient l'initiative des Cercles. Elle-même a décidé de s'investir humblement dans le deuxième Cercle, la spiritualité. Les choses semblent prendre forme, des idées jaillissent, on débat souvent. Enfin... jusqu'à l'appel des Kamis à Min-Cho. Melile ne connaît pas tous les tenants de l'affaire, elle sait juste que les Kamis et leurs fidèles ont remporté une grande victoire en débusquant et détruisant le mal qui affectait les tribus primaires. Mais ce n'est que le début... La rumeur dit que c'était une manigance de la Karavan et que la bataille des Primes Racines annonce la fin de la trêve séculaire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis combien de temps est-elle immergée dans ses pensées ? Elle ne sait pas répondre, mais, les yeux toujours fermés, elle reçoit la chaleur que transmettent les rayons du soleil au jour montant lorsqu'ils se réfléchissent sur la surface du bassin. Elle perçoit autour d'elle les animaux qui lapent joyeusement l'eau fraîche. Un court instant, elle ne sent plus la cascade au-dessus d'elle, mais elle discerne le corps fin et bleuté d'une homin qui semble sommeiller sous elle. Elle est là, sous la cascade, et en même temps elle n'est plus dessous mais avec la cascade, unie avec elle. Etrange ! Décontenancée, Melile ouvre les yeux, mais l'instant est passé, la sensation fugace se dissipe. Elle tressaille; un yubo pataugeant juste à côté s'ébroue et s'éloigne, un izam qui s'était posé sur sa cuisse s'envole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle sort du bassin. Debout dans l'herbe, elle médite sur ce qui vient de lui arriver en attendant que le soleil, brillant effectivement dans le ciel sans nuage, vienne lécher les gouttes d'eau ruisselante. Elle est un peu confuse, elle a rêvé sans doute. Mais, comme le disent les Sages, il y a là quelque enseignement à tirer. Elle qui croit que les homins peuvent vivre en harmonie avec la planète, dans le respect de celle-ci et de ses Gardiens Kamis, et, dans une moindre mesure, sans provoquer la colère de l'obscure Karavan, s'en trouve confortée dans sa conviction. C'est, pense-t-elle, une bonne Voie pour l'hominité de s'assurer survie et prospérité en suivant des principes sains et somme-toute évidents. Pour atteindre cette harmonie, il faut arriver à comprendre Atys. Les Kamis, étant ses Gardiens et sa Voix, aident déjà l'hominité. La Karavan, secrète, intrigante, observe les homins et les Kamis – Melile espère que l'escalade de violence n'entraînera pas une aggravation du conflit entre les Puissances, pas maintenant alors que la reconstruction est en cours. La Goo ravage le Pays Malade; les Zoraïs ont pour tâche de lutter contre cette corruption de la planète. Tout cela s'agite dans la tête de Melile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Chutes Mystiques ne sont pas Atys, les Zoraïs, bien que versés dans la spiritualité et l'enseignement des Kamis, ne sont pas l'hominité. Pour comprendre Atys et les Homins, pour trouver la Voie, Melile qui ne connaît que le Pays Malade doit partir à la découverte du reste de la planète, la surface et les Racines, et des civilisations qui la peuplent. Ce sera en quelque sorte un voyage initiatique qu'elle sait par avance fructueux. C'est dans la curiosité, l'observation de la différence et dans la confrontation d'idées que s'acquiert sagesse et savoir. Revêtue de son armure, elle ajuste son balluchon à sa pique et adresse un dernier regard embrassant ce lieu qu'elle chérit tant, maintenant à double titre. Elle décide de se ravitailler à Min-Cho puis de partir vers l'est, vers l'Arc caché et l'accès aux Primes Racines qu'il renferme. La première étape de son périple la conduira dans le Pays des Lacs, à FairHaven capitale du peuple Tryker dont Melile sait qu'ils sont en majorité de fervents affidés de la Karavan. La route sera longue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Melile|Retour]] à page de Melile&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Vos Ecrits]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Melile&amp;diff=4422</id>
		<title>Melile</title>
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				<updated>2005-09-14T17:11:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Le personnage Melile'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile (Me-Li Le) est une jeune zoraï d'une vingtaine de printemps. Ses parents et leur fille unique faisaient partie d'une des nombreuses communautés de réfugiés n'ayant pas pu rejoindre les ponts de lumière lors du Grand Essaim. Cette communauté-ci a survécu tant bien que mal dans les profondeurs de la jungle, coupée du reste d'Atys par les Kitins grondants. Durant la quinzième année de Melile, les sages de la communauté, ayant eu vent des rumeurs de reconquête de la surface et de reconstruction de la belle la capitale du peuple zoraï, décidèrent l'envoi d'une expédition à destination de Zora, la grande Cité dont parlaient les colporteurs. Un détachement fut formé des plus fins pisteurs et robustes combattants. Les parents de Melile, comme d'autres avec eux, leur confièrent leur enfant en âge de se défendre, leur souhaitant une autre vie que celle de réfugiés. C'est près du tiers de la population de la communauté qui partit, le coeur plein d'espoir. Malheureusement sur le trajet, quelque part dans la jungle, le convoi fut attaqué par des Kitins en maraude. Malgré une résistance farouche, les chariots furent détruits et ceux qui purent en réchapper se dispersèrent. Melile qui avait appris les techniques de survie des réfugiés erra plusieurs mois avant de retrouver la piste menant à Zora qu'elle atteignit enfin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ressources : [[Melile/Textes|textes]], images (à venir)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi retrouver les textes et les galeries d'images de Melile par [http://laestic.free.fr/html/mmorpg/ryzom/ ici].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Homins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Le personnage Melile'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile (Me-Li Le) est une jeune zoraï d'une vingtaine de printemps. Ses parents et leur fille unique faisaient partie d'une des nombreuses communautés de réfugiés n'ayant pas pu rejoindre les ponts de lumière lors du Grand Essaim. Cette communauté-ci a survécu tant bien que mal dans les profondeurs de la jungle, coupée du reste d'Atys par les Kitins grondants. Durant la quinzième année de Melile, les sages de la communauté, ayant eu vent des rumeurs de reconquête de la surface et de reconstruction de la belle la capitale du peuple zoraï, décidèrent l'envoi d'une expédition à destination de Zora, la grande Cité dont parlaient les colporteurs. Un détachement fut formé des plus fins pisteurs et robustes combattants. Les parents de Melile, comme d'autres avec eux, leur confièrent leur enfant en âge de se défendre, leur souhaitant une autre vie que celle de réfugiés. C'est près du tiers de la population de la communauté qui partit, le coeur plein d'espoir. Malheureusement sur le trajet, quelque part dans la jungle, le convoi fut attaqué par des Kitins en maraude. Malgré une résistance farouche, les chariots furent détruits et ceux qui purent en réchapper se dispersèrent. Melile qui avait appris les techniques de survie des réfugiés erra plusieurs mois avant de retrouver la piste menant à Zora qu'elle atteignit enfin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ressources : [[Melile/Textes|textes]], images (à venir)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi retrouver les textes et les galeries d'images de Melile par [http://laestic.free.fr/html/mmorpg/ryzom/ ici].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Homins zoraïs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Le personnage Melile'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile (Me-Li Le) est une jeune zoraï d'une vingtaine de printemps. Ses parents et leur fille unique faisaient partie d'une des nombreuses communautés de réfugiés n'ayant pas pu rejoindre les ponts de lumière lors du Grand Essaim. Cette communauté-ci a survécu tant bien que mal dans les profondeurs de la jungle, coupée du reste d'Atys par les Kitins grondants. Durant la quinzième année de Melile, les sages de la communauté, ayant eu vent des rumeurs de reconquête de la surface et de reconstruction de la belle la capitale du peuple zoraï, décidèrent l'envoi d'une expédition à destination de Zora, la grande Cité dont parlaient les colporteurs. Un détachement fut formé des plus fins pisteurs et robustes combattants. Les parents de Melile, comme d'autres avec eux, leur confièrent leur enfant en âge de se défendre, leur souhaitant une autre vie que celle de réfugiés. C'est près du tiers de la population de la communauté qui partit, le coeur plein d'espoir. Malheureusement sur le trajet, quelque part dans la jungle, le convoi fut attaqué par des Kitins en maraude. Malgré une résistance farouche, les chariots furent détruits et ceux qui purent en réchapper se dispersèrent. Melile qui avait appris les techniques de survie des réfugiés erra plusieurs mois avant de retrouver la piste menant à Zora qu'elle atteignit enfin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ressources : [[Melile/Textes|textes]], images (à venir)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi retrouver les textes et les galeries d'images de Melile par [http://laestic.free.fr/html/mmorpg/ryzom/ ici].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arpenter_la_voie,_2e_partie_(Melile)&amp;diff=4418</id>
		<title>Arpenter la voie, 2e partie (Melile)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Arpenter la Voie, deuxième partie : traverser les Primes Racines'''  (1/2) [ [[Melile/Textes/arpenter1|première partie]] ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La jeune zoraï Melile a vécu une expérience surprenante dans les Sources Mystiques des Cités de l'Intuition. A la suite, elle décidait d'explorer les lointaines contrées d'Atys afin de perfectionner une éducation très incomplète tant sur la géographie que sur les autres homins de la planète, leur histoire et leurs coutumes. Elle abhorre le fanatisme aveugle, l'ignorance qui mène au renfermement sur soi, à l'obscurantisme, à la fin de la civilisation. Pour elle cette démarche participe de la progression sur la Voie : tout à la fois discipline de vie, état d'esprit, manière d'appréhender le monde et but spirituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile partit de Min-Cho. Son voyage qui devait l'emmener en premier lieu à FairHaven, la cité lacustre des Trykers, a véritablement débuté quand elle pénétra pour la première fois dans les Primes Racines par le portail de l'Arc Caché du Bosquet de l'Ombre. D'après ce qu'elle avait glané d'information sur l'endroit, le chemin sous la surface menant des Terres Malades à Aeden Aqueous semblait assez court, en distance du moins. Bien que connaissant la sinistre réputation des Racines pour les voyageurs sans expérience (ce qu'elle était), elle pensait pouvoir traverser la zone rapidement sans trop de difficulté. La naïve! Après le vortex commençait une longue galerie débouchant au cœur d'une gigantesque grotte. Elle fut surprise et déroutée par l'aspect de ce vaste espace sous la surface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétation tout d'abord : point d'arbre majestueux, d'herbe folle et de verdure éclatante comme dans la jungle, mais des plantes pâles, translucides, irradiant la seule lumière naturelle faible et évanescente. La voûte était si haute que le regard se perd dans les ténèbres que venait parfois percer un infime rayon de soleil ayant réussi à se faufiler sous l'écorce. Plus que la fraîcheur ambiante, c'était l'absence de la caresse du vent et de la douce chaleur solaire qui faisaient trembler Melile. Tous ses repères étaient bousculés ; le temps qu'elle connaissait n'avait pas de prise, lui échappait. Très vite elle se sentit perdue, désorientée, effrayée. Les sons différaient de ceux qu'elle avait appris à reconnaître dans la jungle : le sol spongieux par endroit émettait un désagréable bruit de succion ; la plainte sourde et grave de l'écorce qui travaille répondait aux hurlements stridents de quelque animal affamé. Il flottait dans l'air humide des relents de moisissure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle se reprit, transformant cette peur qui noue les tripes en alliée qui aiguise les sens et maintient alerte. Si, malgré l'omniprésente menace kitin, l'homin est un conquérant de la surface d'Atys, la prudence et la circonspection sont ici de mise. C'est un théâtre hostile où se tapissent d'innombrables dangers que l'obscurité dissimule à vos yeux jusqu'au dernier moment, domaine du plus rusé prédateur - jusqu'à ce qu'il soit battu par meilleur que lui. Un lieu si peu marqué de l'hominité qu'on passe vite de chasseur habile à proie facile : sous l'écorce personne ne vous entendra crier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'entrée est gardée par deux formes sombres plus grandes que deux zoraïs : des kinchers, les soldats kitins. On dit qu'ils se déplacent et frappent si rapidement qu'un bataillon d'homins aguerris peut être décimé par quelques-uns de ces monstres avant de pouvoir réagir. Melile se sentait si petite, si faible à côté de ces géants... Comment passer ? Les kitins semblaient coordonnés, patrouillant inlassablement les lieux, prêts à défendre ce qu'ils considéraient comme leur territoire telles les sentinelles vigilantes d'une contrée en guerre. L'un d'eux se dressa brusquement sur ses pattes, immobile, aux aguets. L'autre l'imita juste après ; ils se tournèrent vers les ténèbres, attentifs à un signal qu'eux seuls pouvaient percevoir. Cachée derrière un pan d'écorce Melile faillit défaillir. Avait-elle été repérée ? Non, les kinchers s'éloignèrent d'elle, disparaissant à sa vue. Elle en profita pour se glisser à l'intérieur, soulagée, remerciant les Kamis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile progressait prudemment de couvert en couvert, pistant d'éventuelles traces récentes, humant l'air. Elle s'était roulée dans les herbes et la boue afin de masquer au mieux son odeur. Les techniques de chasse apprises dans la jungle lui étaient d'un grand secours malgré tout. elle dépassa les ruines d'un ancien camp homin datant sans doute d'avant le Grand Essaim. Un jour peut-être, si les Kamis le veulent, des homins bâtisseurs viendront reconstruire le camp et le défendre, établir un comptoir et une halte sûre pour tous ceux qui voudront voyager d'un pays à l'autre. Mais ce jour-là n'est pas encore arrivé et le camp est toujours occupé par la végétation qui recouvre tout, effaçant peu à peu la seule empreinte laissée par les homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile avançait depuis plusieurs déjà, lentement mais régulièrement, et pensait avoir franchit une grande partie de la distance la séparant du vortex de sortie quand elle s'arrêta net au détour d'un passage étroit. Sans un bruit elle se laissa choir sur le sol. Elle distinguait devant elle la silhouette massive et puissante, reconnaissable entre mille d'un des plus féroces félins d'Atys, le varynx ce tueur implacable. Son pelage était sombre, très sombre, et Melile ne l'aurait pas remarqué s'il n'était pas en train de s'affairer sur une carcasse encore fraîche. Il était en plein milieu du passage impossible à éviter si on voulait passer. Melile n'avait pas remarqué d'autre alternative et elle voulait quitter cet endroit au plus vite. En effet elle avait déjà consommé le peu de provisions séchées et la moitié de son eau qu'elle avait emportée de sorte que tout délai supplémentaire rendait son expédition plus périlleuse encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le varynx dont les yeux brillaient d'une lumière maligne paraissait toujours occupé alors que Melile faisait travailler sa tête à toute allure. Soudain d'un seul mouvement inouï il bondit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(à suivre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Melile|Retour]] à page de Melile&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Melile,_%22Arpenter_la_voie%22,_1e_partie&amp;diff=4417</id>
		<title>Melile, &quot;Arpenter la voie&quot;, 1e partie</title>
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				<updated>2005-09-14T17:07:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''' Arpenter la Voie, première partie : expérience'''  [ [[Melile/Textes/arpenter2|deuxième partie]] (1/2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte et inconfortable nuit sous les arbres de la jungle des Cités de l'Intuition, les pas de Melile l'amènent à l'un de ses lieux de prédilection, les Sources Mystiques à l'ouest de Min-Cho. A côté du regain d'activité grouillante que connaît la ville depuis peu de temps, regain du aux récentes alertes aux tribus corrompues par la Goo dans le Bosquet de l'Ombre dont Min-Cho garde un accès, les Sources sont l'endroit idéal pour qui cherche l'apaisement de l'esprit. A chacun de ses passages Melile a l'impression que ces Sources Mystiques sont hors du temps, que rien ne les altère, comme si elles retrouvaient leur état vierge dès qu'on les quittait. En quelques gestes devenus habitude, Melile gratte la mousse qui envahit l'autel sans âge aux peintures presque estompées et dépose une offrande de nourriture au pied de ce qu'elle pense être d'antiques tombes sises le bassin naturel. Elle espère que rien ne vient perturber le repos de ceux qui demeurent ici; alors que la connaissance de ces lieux n'a pas encore été retrouvée, elle recommande tout de même ces Gisants Bienheureux comme elle les appelle auprès des Kamis et d'Atys, de Jena, de toute volonté de Bien qui les accueille en cette période troublée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis elle se déleste de son armure cabossée et pénètre lentement dans le bassin, nue, pour ses ablutions du matin. Les yubos qui s'abreuvent là s'écartent en jappant, les izams s'envolent dans un frou-frou d'ailes. Elle savoure, frissonnante, le contact de l'eau qui lui pique les jambes. La fatigue des récentes batailles que la nuit n'a pas réussies à effacer lui ferait presque s'allonger là pour se reposer, mais, tout le monde le dit, ce n'est que le début d'un temps nouveau et la vigilance ne doit pas être relâchée. Elle va donc se placer sous la cascade et, à genou, se laisse inonder le crâne, les épaules, le dos, les seins, les cuisses par l'eau salvatrice. Fermant les yeux, Melile ressasse les derniers évènements. Elle est très attachée à son peuple, les Zoraïs, et soutient l'initiative des Cercles. Elle-même a décidé de s'investir humblement dans le deuxième Cercle, la spiritualité. Les choses semblent prendre forme, des idées jaillissent, on débat souvent. Enfin... jusqu'à l'appel des Kamis à Min-Cho. Melile ne connaît pas tous les tenants de l'affaire, elle sait juste que les Kamis et leurs fidèles ont remporté une grande victoire en débusquant et détruisant le mal qui affectait les tribus primaires. Mais ce n'est que le début... La rumeur dit que c'était une manigance de la Karavan et que la bataille des Primes Racines annonce la fin de la trêve séculaire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis combien de temps est-elle immergée dans ses pensées ? Elle ne sait pas répondre, mais, les yeux toujours fermés, elle reçoit la chaleur que transmettent les rayons du soleil au jour montant lorsqu'ils se réfléchissent sur la surface du bassin. Elle perçoit autour d'elle les animaux qui lapent joyeusement l'eau fraîche. Un court instant, elle ne sent plus la cascade au-dessus d'elle, mais elle discerne le corps fin et bleuté d'une homin qui semble sommeiller sous elle. Elle est là, sous la cascade, et en même temps elle n'est plus dessous mais avec la cascade, unie avec elle. Etrange ! Décontenancée, Melile ouvre les yeux, mais l'instant est passé, la sensation fugace se dissipe. Elle tressaille; un yubo pataugeant juste à côté s'ébroue et s'éloigne, un izam qui s'était posé sur sa cuisse s'envole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle sort du bassin. Debout dans l'herbe, elle médite sur ce qui vient de lui arriver en attendant que le soleil, brillant effectivement dans le ciel sans nuage, vienne lécher les gouttes d'eau ruisselante. Elle est un peu confuse, elle a rêvé sans doute. Mais, comme le disent les Sages, il y a là quelque enseignement à tirer. Elle qui croit que les homins peuvent vivre en harmonie avec la planète, dans le respect de celle-ci et de ses Gardiens Kamis, et, dans une moindre mesure, sans provoquer la colère de l'obscure Karavan, s'en trouve confortée dans sa conviction. C'est, pense-t-elle, une bonne Voie pour l'hominité de s'assurer survie et prospérité en suivant des principes sains et somme-toute évidents. Pour atteindre cette harmonie, il faut arriver à comprendre Atys. Les Kamis, étant ses Gardiens et sa Voix, aident déjà l'hominité. La Karavan, secrète, intrigante, observe les homins et les Kamis – Melile espère que l'escalade de violence n'entraînera pas une aggravation du conflit entre les Puissances, pas maintenant alors que la reconstruction est en cours. La Goo ravage le Pays Malade; les Zoraïs ont pour tâche de lutter contre cette corruption de la planète. Tout cela s'agite dans la tête de Melile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Chutes Mystiques ne sont pas Atys, les Zoraïs, bien que versés dans la spiritualité et l'enseignement des Kamis, ne sont pas l'hominité. Pour comprendre Atys et les Homins, pour trouver la Voie, Melile qui ne connaît que le Pays Malade doit partir à la découverte du reste de la planète, la surface et les Racines, et des civilisations qui la peuplent. Ce sera en quelque sorte un voyage initiatique qu'elle sait par avance fructueux. C'est dans la curiosité, l'observation de la différence et dans la confrontation d'idées que s'acquiert sagesse et savoir. Revêtue de son armure, elle ajuste son balluchon à sa pique et adresse un dernier regard embrassant ce lieu qu'elle chérit tant, maintenant à double titre. Elle décide de se ravitailler à Min-Cho puis de partir vers l'est, vers l'Arc caché et l'accès aux Primes Racines qu'il renferme. La première étape de son périple la conduira dans le Pays des Lacs, à FairHaven capitale du peuple Tryker dont Melile sait qu'ils sont en majorité de fervents affidés de la Karavan. La route sera longue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Melile|Retour]] à page de Melile&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arpenter_la_voie,_2e_partie_(Melile)&amp;diff=4412</id>
		<title>Arpenter la voie, 2e partie (Melile)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arpenter_la_voie,_2e_partie_(Melile)&amp;diff=4412"/>
				<updated>2005-09-14T17:03:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Arpenter la Voie, deuxième partie : traverser les Primes Racines'''  (1/2) [ [[Melile/Textes/arpenter1|première partie]] ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La jeune zoraï Melile a vécu une expérience surprenante dans les Sources Mystiques des Cités de l'Intuition. A la suite, elle décidait d'explorer les lointaines contrées d'Atys afin de perfectionner une éducation très incomplète tant sur la géographie que sur les autres homins de la planète, leur histoire et leurs coutumes. Elle abhorre le fanatisme aveugle, l'ignorance qui mène au renfermement sur soi, à l'obscurantisme, à la fin de la civilisation. Pour elle cette démarche participe de la progression sur la Voie : tout à la fois discipline de vie, état d'esprit, manière d'appréhender le monde et but spirituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile partit de Min-Cho. Son voyage qui devait l'emmener en premier lieu à FairHaven, la cité lacustre des Trykers, a véritablement débuté quand elle pénétra pour la première fois dans les Primes Racines par le portail de l'Arc Caché du Bosquet de l'Ombre. D'après ce qu'elle avait glané d'information sur l'endroit, le chemin sous la surface menant des Terres Malades à Aeden Aqueous semblait assez court, en distance du moins. Bien que connaissant la sinistre réputation des Racines pour les voyageurs sans expérience (ce qu'elle était), elle pensait pouvoir traverser la zone rapidement sans trop de difficulté. La naïve! Après le vortex commençait une longue galerie débouchant au cœur d'une gigantesque grotte. Elle fut surprise et déroutée par l'aspect de ce vaste espace sous la surface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétation tout d'abord : point d'arbre majestueux, d'herbe folle et de verdure éclatante comme dans la jungle, mais des plantes pâles, translucides, irradiant la seule lumière naturelle faible et évanescente. La voûte était si haute que le regard se perd dans les ténèbres que venait parfois percer un infime rayon de soleil ayant réussi à se faufiler sous l'écorce. Plus que la fraîcheur ambiante, c'était l'absence de la caresse du vent et de la douce chaleur solaire qui faisaient trembler Melile. Tous ses repères étaient bousculés ; le temps qu'elle connaissait n'avait pas de prise, lui échappait. Très vite elle se sentit perdue, désorientée, effrayée. Les sons différaient de ceux qu'elle avait appris à reconnaître dans la jungle : le sol spongieux par endroit émettait un désagréable bruit de succion ; la plainte sourde et grave de l'écorce qui travaille répondait aux hurlements stridents de quelque animal affamé. Il flottait dans l'air humide des relents de moisissure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle se reprit, transformant cette peur qui noue les tripes en alliée qui aiguise les sens et maintient alerte. Si, malgré l'omniprésente menace kitin, l'homin est un conquérant de la surface d'Atys, la prudence et la circonspection sont ici de mise. C'est un théâtre hostile où se tapissent d'innombrables dangers que l'obscurité dissimule à vos yeux jusqu'au dernier moment, domaine du plus rusé prédateur - jusqu'à ce qu'il soit battu par meilleur que lui. Un lieu si peu marqué de l'hominité qu'on passe vite de chasseur habile à proie facile : sous l'écorce personne ne vous entendra crier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'entrée est gardée par deux formes sombres plus grandes que deux zoraïs : des kinchers, les soldats kitins. On dit qu'ils se déplacent et frappent si rapidement qu'un bataillon d'homins aguerris peut être décimé par quelques-uns de ces monstres avant de pouvoir réagir. Melile se sentait si petite, si faible à côté de ces géants... Comment passer ? Les kitins semblaient coordonnés, patrouillant inlassablement les lieux, prêts à défendre ce qu'ils considéraient comme leur territoire telles les sentinelles vigilantes d'une contrée en guerre. L'un d'eux se dressa brusquement sur ses pattes, immobile, aux aguets. L'autre l'imita juste après ; ils se tournèrent vers les ténèbres, attentifs à un signal qu'eux seuls pouvaient percevoir. Cachée derrière un pan d'écorce Melile faillit défaillir. Avait-elle été repérée ? Non, les kinchers s'éloignèrent d'elle, disparaissant à sa vue. Elle en profita pour se glisser à l'intérieur, soulagée, remerciant les Kamis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile progressait prudemment de couvert en couvert, pistant d'éventuelles traces récentes, humant l'air. Elle s'était roulée dans les herbes et la boue afin de masquer au mieux son odeur. Les techniques de chasse apprises dans la jungle lui étaient d'un grand secours malgré tout. elle dépassa les ruines d'un ancien camp homin datant sans doute d'avant le Grand Essaim. Un jour peut-être, si les Kamis le veulent, des homins bâtisseurs viendront reconstruire le camp et le défendre, établir un comptoir et une halte sûre pour tous ceux qui voudront voyager d'un pays à l'autre. Mais ce jour-là n'est pas encore arrivé et le camp est toujours occupé par la végétation qui recouvre tout, effaçant peu à peu la seule empreinte laissée par les homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile avançait depuis plusieurs déjà, lentement mais régulièrement, et pensait avoir franchit une grande partie de la distance la séparant du vortex de sortie quand elle s'arrêta net au détour d'un passage étroit. Sans un bruit elle se laissa choir sur le sol. Elle distinguait devant elle la silhouette massive et puissante, reconnaissable entre mille d'un des plus féroces félins d'Atys, le varynx ce tueur implacable. Son pelage était sombre, très sombre, et Melile ne l'aurait pas remarqué s'il n'était pas en train de s'affairer sur une carcasse encore fraîche. Il était en plein milieu du passage impossible à éviter si on voulait passer. Melile n'avait pas remarqué d'autre alternative et elle voulait quitter cet endroit au plus vite. En effet elle avait déjà consommé le peu de provisions séchées et la moitié de son eau qu'elle avait emportée de sorte que tout délai supplémentaire rendait son expédition plus périlleuse encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le varynx dont les yeux brillaient d'une lumière maligne paraissait toujours occupé alors que Melile faisait travailler sa tête à toute allure. Soudain d'un seul mouvement inouï il bondit.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Melile,_%22Arpenter_la_voie%22,_1e_partie&amp;diff=4411</id>
		<title>Melile, &quot;Arpenter la voie&quot;, 1e partie</title>
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				<updated>2005-09-14T17:02:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''' Arpenter la Voie, première partie : expérience'''  [ [[Melile/Textes/arpenter2|deuxième partie]] (1/2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte et inconfortable nuit sous les arbres de la jungle des Cités de l'Intuition, les pas de Melile l'amènent à l'un de ses lieux de prédilection, les Sources Mystiques à l'ouest de Min-Cho. A côté du regain d'activité grouillante que connaît la ville depuis peu de temps, regain du aux récentes alertes aux tribus corrompues par la Goo dans le Bosquet de l'Ombre dont Min-Cho garde un accès, les Sources sont l'endroit idéal pour qui cherche l'apaisement de l'esprit. A chacun de ses passages Melile a l'impression que ces Sources Mystiques sont hors du temps, que rien ne les altère, comme si elles retrouvaient leur état vierge dès qu'on les quittait. En quelques gestes devenus habitude, Melile gratte la mousse qui envahit l'autel sans âge aux peintures presque estompées et dépose une offrande de nourriture au pied de ce qu'elle pense être d'antiques tombes sises le bassin naturel. Elle espère que rien ne vient perturber le repos de ceux qui demeurent ici; alors que la connaissance de ces lieux n'a pas encore été retrouvée, elle recommande tout de même ces Gisants Bienheureux comme elle les appelle auprès des Kamis et d'Atys, de Jena, de toute volonté de Bien qui les accueille en cette période troublée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis elle se déleste de son armure cabossée et pénètre lentement dans le bassin, nue, pour ses ablutions du matin. Les yubos qui s'abreuvent là s'écartent en jappant, les izams s'envolent dans un frou-frou d'ailes. Elle savoure, frissonnante, le contact de l'eau qui lui pique les jambes. La fatigue des récentes batailles que la nuit n'a pas réussies à effacer lui ferait presque s'allonger là pour se reposer, mais, tout le monde le dit, ce n'est que le début d'un temps nouveau et la vigilance ne doit pas être relâchée. Elle va donc se placer sous la cascade et, à genou, se laisse inonder le crâne, les épaules, le dos, les seins, les cuisses par l'eau salvatrice. Fermant les yeux, Melile ressasse les derniers évènements. Elle est très attachée à son peuple, les Zoraïs, et soutient l'initiative des Cercles. Elle-même a décidé de s'investir humblement dans le deuxième Cercle, la spiritualité. Les choses semblent prendre forme, des idées jaillissent, on débat souvent. Enfin... jusqu'à l'appel des Kamis à Min-Cho. Melile ne connaît pas tous les tenants de l'affaire, elle sait juste que les Kamis et leurs fidèles ont remporté une grande victoire en débusquant et détruisant le mal qui affectait les tribus primaires. Mais ce n'est que le début... La rumeur dit que c'était une manigance de la Karavan et que la bataille des Primes Racines annonce la fin de la trêve séculaire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis combien de temps est-elle immergée dans ses pensées ? Elle ne sait pas répondre, mais, les yeux toujours fermés, elle reçoit la chaleur que transmettent les rayons du soleil au jour montant lorsqu'ils se réfléchissent sur la surface du bassin. Elle perçoit autour d'elle les animaux qui lapent joyeusement l'eau fraîche. Un court instant, elle ne sent plus la cascade au-dessus d'elle, mais elle discerne le corps fin et bleuté d'une homin qui semble sommeiller sous elle. Elle est là, sous la cascade, et en même temps elle n'est plus dessous mais avec la cascade, unie avec elle. Etrange ! Décontenancée, Melile ouvre les yeux, mais l'instant est passé, la sensation fugace se dissipe. Elle tressaille; un yubo pataugeant juste à côté s'ébroue et s'éloigne, un izam qui s'était posé sur sa cuisse s'envole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle sort du bassin. Debout dans l'herbe, elle médite sur ce qui vient de lui arriver en attendant que le soleil, brillant effectivement dans le ciel sans nuage, vienne lécher les gouttes d'eau ruisselante. Elle est un peu confuse, elle a rêvé sans doute. Mais, comme le disent les Sages, il y a là quelque enseignement à tirer. Elle qui croit que les homins peuvent vivre en harmonie avec la planète, dans le respect de celle-ci et de ses Gardiens Kamis, et, dans une moindre mesure, sans provoquer la colère de l'obscure Karavan, s'en trouve confortée dans sa conviction. C'est, pense-t-elle, une bonne Voie pour l'hominité de s'assurer survie et prospérité en suivant des principes sains et somme-toute évidents. Pour atteindre cette harmonie, il faut arriver à comprendre Atys. Les Kamis, étant ses Gardiens et sa Voix, aident déjà l'hominité. La Karavan, secrète, intrigante, observe les homins et les Kamis – Melile espère que l'escalade de violence n'entraînera pas une aggravation du conflit entre les Puissances, pas maintenant alors que la reconstruction est en cours. La Goo ravage le Pays Malade; les Zoraïs ont pour tâche de lutter contre cette corruption de la planète. Tout cela s'agite dans la tête de Melile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Chutes Mystiques ne sont pas Atys, les Zoraïs, bien que versés dans la spiritualité et l'enseignement des Kamis, ne sont pas l'hominité. Pour comprendre Atys et les Homins, pour trouver la Voie, Melile qui ne connaît que le Pays Malade doit partir à la découverte du reste de la planète, la surface et les Racines, et des civilisations qui la peuplent. Ce sera en quelque sorte un voyage initiatique qu'elle sait par avance fructueux. C'est dans la curiosité, l'observation de la différence et dans la confrontation d'idées que s'acquiert sagesse et savoir. Revêtue de son armure, elle ajuste son balluchon à sa pique et adresse un dernier regard embrassant ce lieu qu'elle chérit tant, maintenant à double titre. Elle décide de se ravitailler à Min-Cho puis de partir vers l'est, vers l'Arc caché et l'accès aux Primes Racines qu'il renferme. La première étape de son périple la conduira dans le Pays des Lacs, à FairHaven capitale du peuple Tryker dont Melile sait qu'ils sont en majorité de fervents affidés de la Karavan. La route sera longue.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

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		<title>Arpenter la voie, 2e partie (Melile)</title>
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				<updated>2005-09-14T16:46:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Arpenter la Voie, deuxième partie : traverser les Primes Racines''' (1/2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La jeune zoraï Melile a vécu une expérience surprenante dans les Sources Mystiques des Cités de l'Intuition. A la suite, elle décidait d'explorer les lointaines contrées d'Atys afin de perfectionner une éducation très incomplète tant sur la géographie que sur les autres homins de la planète, leur histoire et leurs coutumes. Elle abhorre le fanatisme aveugle, l'ignorance qui mène au renfermement sur soi, à l'obscurantisme, à la fin de la civilisation. Pour elle cette démarche participe de la progression sur la Voie : tout à la fois discipline de vie, état d'esprit, manière d'appréhender le monde et but spirituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile partit de Min-Cho. Son voyage qui devait l'emmener en premier lieu à FairHaven, la cité lacustre des Trykers, a véritablement débuté quand elle pénétra pour la première fois dans les Primes Racines par le portail de l'Arc Caché du Bosquet de l'Ombre. D'après ce qu'elle avait glané d'information sur l'endroit, le chemin sous la surface menant des Terres Malades à Aeden Aqueous semblait assez court, en distance du moins. Bien que connaissant la sinistre réputation des Racines pour les voyageurs sans expérience (ce qu'elle était), elle pensait pouvoir traverser la zone rapidement sans trop de difficulté. La naïve! Après le vortex commençait une longue galerie débouchant au cœur d'une gigantesque grotte. Elle fut surprise et déroutée par l'aspect de ce vaste espace sous la surface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétation tout d'abord : point d'arbre majestueux, d'herbe folle et de verdure éclatante comme dans la jungle, mais des plantes pâles, translucides, irradiant la seule lumière naturelle faible et évanescente. La voûte était si haute que le regard se perd dans les ténèbres que venait parfois percer un infime rayon de soleil ayant réussi à se faufiler sous l'écorce. Plus que la fraîcheur ambiante, c'était l'absence de la caresse du vent et de la douce chaleur solaire qui faisaient trembler Melile. Tous ses repères étaient bousculés ; le temps qu'elle connaissait n'avait pas de prise, lui échappait. Très vite elle se sentit perdue, désorientée, effrayée. Les sons différaient de ceux qu'elle avait appris à reconnaître dans la jungle : le sol spongieux par endroit émettait un désagréable bruit de succion ; la plainte sourde et grave de l'écorce qui travaille répondait aux hurlements stridents de quelque animal affamé. Il flottait dans l'air humide des relents de moisissure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle se reprit, transformant cette peur qui noue les tripes en alliée qui aiguise les sens et maintient alerte. Si, malgré l'omniprésente menace kitin, l'homin est un conquérant de la surface d'Atys, la prudence et la circonspection sont ici de mise. C'est un théâtre hostile où se tapissent d'innombrables dangers que l'obscurité dissimule à vos yeux jusqu'au dernier moment, domaine du plus rusé prédateur - jusqu'à ce qu'il soit battu par meilleur que lui. Un lieu si peu marqué de l'hominité qu'on passe vite de chasseur habile à proie facile : sous l'écorce personne ne vous entendra crier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'entrée est gardée par deux formes sombres plus grandes que deux zoraïs : des kinchers, les soldats kitins. On dit qu'ils se déplacent et frappent si rapidement qu'un bataillon d'homins aguerris peut être décimé par quelques-uns de ces monstres avant de pouvoir réagir. Melile se sentait si petite, si faible à côté de ces géants... Comment passer ? Les kitins semblaient coordonnés, patrouillant inlassablement les lieux, prêts à défendre ce qu'ils considéraient comme leur territoire telles les sentinelles vigilantes d'une contrée en guerre. L'un d'eux se dressa brusquement sur ses pattes, immobile, aux aguets. L'autre l'imita juste après ; ils se tournèrent vers les ténèbres, attentifs à un signal qu'eux seuls pouvaient percevoir. Cachée derrière un pan d'écorce Melile faillit défaillir. Avait-elle été repérée ? Non, les kinchers s'éloignèrent d'elle, disparaissant à sa vue. Elle en profita pour se glisser à l'intérieur, soulagée, remerciant les Kamis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile progressait prudemment de couvert en couvert, pistant d'éventuelles traces récentes, humant l'air. Elle s'était roulée dans les herbes et la boue afin de masquer au mieux son odeur. Les techniques de chasse apprises dans la jungle lui étaient d'un grand secours malgré tout. elle dépassa les ruines d'un ancien camp homin datant sans doute d'avant le Grand Essaim. Un jour peut-être, si les Kamis le veulent, des homins bâtisseurs viendront reconstruire le camp et le défendre, établir un comptoir et une halte sûre pour tous ceux qui voudront voyager d'un pays à l'autre. Mais ce jour-là n'est pas encore arrivé et le camp est toujours occupé par la végétation qui recouvre tout, effaçant peu à peu la seule empreinte laissée par les homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile avançait depuis plusieurs déjà, lentement mais régulièrement, et pensait avoir franchit une grande partie de la distance la séparant du vortex de sortie quand elle s'arrêta net au détour d'un passage étroit. Sans un bruit elle se laissa choir sur le sol. Elle distinguait devant elle la silhouette massive et puissante, reconnaissable entre mille d'un des plus féroces félins d'Atys, le varynx ce tueur implacable. Son pelage était sombre, très sombre, et Melile ne l'aurait pas remarqué s'il n'était pas en train de s'affairer sur une carcasse encore fraîche. Il était en plein milieu du passage impossible à éviter si on voulait passer. Melile n'avait pas remarqué d'autre alternative et elle voulait quitter cet endroit au plus vite. En effet elle avait déjà consommé le peu de provisions séchées et la moitié de son eau qu'elle avait emportée de sorte que tout délai supplémentaire rendait son expédition plus périlleuse encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le varynx dont les yeux brillaient d'une lumière maligne paraissait toujours occupé alors que Melile faisait travailler sa tête à toute allure. Soudain d'un seul mouvement inouï il bondit.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''' Arpenter la Voie, première partie : expérience'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte et inconfortable nuit sous les arbres de la jungle des Cités de l'Intuition, les pas de Melile l'amènent à l'un de ses lieux de prédilection, les Sources Mystiques à l'ouest de Min-Cho. A côté du regain d'activité grouillante que connaît la ville depuis peu de temps, regain du aux récentes alertes aux tribus corrompues par la Goo dans le Bosquet de l'Ombre dont Min-Cho garde un accès, les Sources sont l'endroit idéal pour qui cherche l'apaisement de l'esprit. A chacun de ses passages Melile a l'impression que ces Sources Mystiques sont hors du temps, que rien ne les altère, comme si elles retrouvaient leur état vierge dès qu'on les quittait. En quelques gestes devenus habitude, Melile gratte la mousse qui envahit l'autel sans âge aux peintures presque estompées et dépose une offrande de nourriture au pied de ce qu'elle pense être d'antiques tombes sises le bassin naturel. Elle espère que rien ne vient perturber le repos de ceux qui demeurent ici; alors que la connaissance de ces lieux n'a pas encore été retrouvée, elle recommande tout de même ces Gisants Bienheureux comme elle les appelle auprès des Kamis et d'Atys, de Jena, de toute volonté de Bien qui les accueille en cette période troublée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis elle se déleste de son armure cabossée et pénètre lentement dans le bassin, nue, pour ses ablutions du matin. Les yubos qui s'abreuvent là s'écartent en jappant, les izams s'envolent dans un frou-frou d'ailes. Elle savoure, frissonnante, le contact de l'eau qui lui pique les jambes. La fatigue des récentes batailles que la nuit n'a pas réussies à effacer lui ferait presque s'allonger là pour se reposer, mais, tout le monde le dit, ce n'est que le début d'un temps nouveau et la vigilance ne doit pas être relâchée. Elle va donc se placer sous la cascade et, à genou, se laisse inonder le crâne, les épaules, le dos, les seins, les cuisses par l'eau salvatrice. Fermant les yeux, Melile ressasse les derniers évènements. Elle est très attachée à son peuple, les Zoraïs, et soutient l'initiative des Cercles. Elle-même a décidé de s'investir humblement dans le deuxième Cercle, la spiritualité. Les choses semblent prendre forme, des idées jaillissent, on débat souvent. Enfin... jusqu'à l'appel des Kamis à Min-Cho. Melile ne connaît pas tous les tenants de l'affaire, elle sait juste que les Kamis et leurs fidèles ont remporté une grande victoire en débusquant et détruisant le mal qui affectait les tribus primaires. Mais ce n'est que le début... La rumeur dit que c'était une manigance de la Karavan et que la bataille des Primes Racines annonce la fin de la trêve séculaire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis combien de temps est-elle immergée dans ses pensées ? Elle ne sait pas répondre, mais, les yeux toujours fermés, elle reçoit la chaleur que transmettent les rayons du soleil au jour montant lorsqu'ils se réfléchissent sur la surface du bassin. Elle perçoit autour d'elle les animaux qui lapent joyeusement l'eau fraîche. Un court instant, elle ne sent plus la cascade au-dessus d'elle, mais elle discerne le corps fin et bleuté d'une homin qui semble sommeiller sous elle. Elle est là, sous la cascade, et en même temps elle n'est plus dessous mais avec la cascade, unie avec elle. Etrange ! Décontenancée, Melile ouvre les yeux, mais l'instant est passé, la sensation fugace se dissipe. Elle tressaille; un yubo pataugeant juste à côté s'ébroue et s'éloigne, un izam qui s'était posé sur sa cuisse s'envole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle sort du bassin. Debout dans l'herbe, elle médite sur ce qui vient de lui arriver en attendant que le soleil, brillant effectivement dans le ciel sans nuage, vienne lécher les gouttes d'eau ruisselante. Elle est un peu confuse, elle a rêvé sans doute. Mais, comme le disent les Sages, il y a là quelque enseignement à tirer. Elle qui croit que les homins peuvent vivre en harmonie avec la planète, dans le respect de celle-ci et de ses Gardiens Kamis, et, dans une moindre mesure, sans provoquer la colère de l'obscure Karavan, s'en trouve confortée dans sa conviction. C'est, pense-t-elle, une bonne Voie pour l'hominité de s'assurer survie et prospérité en suivant des principes sains et somme-toute évidents. Pour atteindre cette harmonie, il faut arriver à comprendre Atys. Les Kamis, étant ses Gardiens et sa Voix, aident déjà l'hominité. La Karavan, secrète, intrigante, observe les homins et les Kamis – Melile espère que l'escalade de violence n'entraînera pas une aggravation du conflit entre les Puissances, pas maintenant alors que la reconstruction est en cours. La Goo ravage le Pays Malade; les Zoraïs ont pour tâche de lutter contre cette corruption de la planète. Tout cela s'agite dans la tête de Melile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Chutes Mystiques ne sont pas Atys, les Zoraïs, bien que versés dans la spiritualité et l'enseignement des Kamis, ne sont pas l'hominité. Pour comprendre Atys et les Homins, pour trouver la Voie, Melile qui ne connaît que le Pays Malade doit partir à la découverte du reste de la planète, la surface et les Racines, et des civilisations qui la peuplent. Ce sera en quelque sorte un voyage initiatique qu'elle sait par avance fructueux. C'est dans la curiosité, l'observation de la différence et dans la confrontation d'idées que s'acquiert sagesse et savoir. Revêtue de son armure, elle ajuste son balluchon à sa pique et adresse un dernier regard embrassant ce lieu qu'elle chérit tant, maintenant à double titre. Elle décide de se ravitailler à Min-Cho puis de partir vers l'est, vers l'Arc caché et l'accès aux Primes Racines qu'il renferme. La première étape de son périple la conduira dans le Pays des Lacs, à FairHaven capitale du peuple Tryker dont Melile sait qu'ils sont en majorité de fervents affidés de la Karavan. La route sera longue.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

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				<updated>2005-09-14T16:38:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Le personnage Melile'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melile (Me-Li Le) est une jeune zoraï d'une vingtaine de printemps. Ses parents et leur fille unique faisaient partie d'une des nombreuses communautés de réfugiés n'ayant pas pu rejoindre les ponts de lumière lors du Grand Essaim. Cette communauté-ci a survécu tant bien que mal dans les profondeurs de la jungle, coupée du reste d'Atys par les Kitins grondants. Durant la quinzième année de Melile, les sages de la communauté, ayant eu vent des rumeurs de reconquête de la surface et de reconstruction de la belle la capitale du peuple zoraï, décidèrent l'envoi d'une expédition à destination de Zora, la grande Cité dont parlaient les colporteurs. Un détachement fut formé des plus fins pisteurs et robustes combattants. Les parents de Melile, comme d'autres avec eux, leur confièrent leur enfant en âge de se défendre, leur souhaitant une autre vie que celle de réfugiés. C'est près du tiers de la population de la communauté qui partit, le coeur plein d'espoir. Malheureusement sur le trajet, quelque part dans la jungle, le convoi fut attaqué par des Kitins en maraude. Malgré une résistance farouche, les chariots furent détruits et ceux qui purent en réchapper se dispersèrent. Melile qui avait appris les techniques de survie des réfugiés erra plusieurs mois avant de retrouver la piste menant à Zora qu'elle atteignit enfin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi retrouver les textes et les galeries d'images de Melile par [http://laestic.free.fr/html/mmorpg/ryzom/ ici].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Le personnage Melile'''&lt;br /&gt;
Melile (Me-Li Le) est une jeune zoraï d'une vingtaine de printemps. Ses parents et leur fille unique faisaient partie d'une des nombreuses communautés de réfugiés n'ayant pas pu rejoindre les ponts de lumière lors du Grand Essaim. Cette communauté-ci a survécu tant bien que mal dans les profondeurs de la jungle, coupée du reste d'Atys par les Kitins grondants. Durant la quinzième année de Melile, les sages de la communauté, ayant eu vent des rumeurs de reconquête de la surface et de reconstruction de la belle la capitale du peuple zoraï, décidèrent l'envoi d'une expédition à destination de Zora, la grande Cité dont parlaient les colporteurs. Un détachement fut formé des plus fins pisteurs et robustes combattants. Les parents de Melile, comme d'autres avec eux, leur confièrent leur enfant en âge de se défendre, leur souhaitant une autre vie que celle de réfugiés. C'est près du tiers de la population de la communauté qui partit, le coeur plein d'espoir. Malheureusement sur le trajet, quelque part dans la jungle, le convoi fut attaqué par des Kitins en maraude. Malgré une résistance farouche, les chariots furent détruits et ceux qui purent en réchapper se dispersèrent. Melile qui avait appris les techniques de survie des réfugiés erra plusieurs mois avant de retrouver la piste menant à Zora qu'elle atteignit enfin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi retrouver les textes et les galeries d'images de Melile par [http://laestic.free.fr/html/mmorpg/ryzom/ lien ici].&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : /* Evènements */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dates|249|9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evènements ==&lt;br /&gt;
* Guerre dans les [[Lagons de Loria]] entre les [[Trykers]] et les [[Matis]]. Les [[Fyros]] menés par [[Dexton]] s'allie aux Trykers. Guerre aussi appelé: [[Guerre d'Automne]].&lt;br /&gt;
* [[Still Wyler]] mène des activités de guérilla contre les garnisons matis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

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		<title>2498</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : /* Evènements */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dates|249|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evènements ==&lt;br /&gt;
* Négociation d'un Pacte d'Alliance avec les [[Fyros]]&lt;br /&gt;
* [[Mabreka]] rencontre [[Dexton]], ce qui scelle une amitié forte. Ils deviennent aussi proches que des frères de sang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naissance ==&lt;br /&gt;
Aucune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Age ==&lt;br /&gt;
* [[Dexton]] a 18 ans&lt;br /&gt;
* [[Mabreka]] a 13 ans&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Gibba%C3%AFs&amp;diff=5505</id>
		<title>Gibbaïs</title>
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				<updated>2005-09-14T16:25:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : Corrections fautes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ces créatures distantes et absorbées peuplent les jungles d'Atys, dans les mystiques forêts du [[Kamis|Kami]]. Certains disent que les Gibbaïs viennent de la même sève que les [[Zorais]], qu'ils sont leurs plus vieux ancêtres encore en vie, et qu'ils portent en eux les plus anciennes âmes. Ils mâchent bruyamment des herbes sauvages avec un air rêveur, mais derrière leur apparente tranquilité se cachent de redoutables griffes, et le pouvoir de jeter des charmes mortels. Malheureusement pour cette créature d'Atys en voie de disparition, sa fourrure luxueuse est devenu sans prix, et la chair Gibbaï a des propriétés hallucinogènes auxquels les mercenaires ont du mal à résister, malgré les tabous locaux contre le meurtre d'un être protégé par les [[Kamis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gibbai.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Gibbaïs sont des créatures semi-intelligentes qui vivent dans la jungle d'Atys. Ils rôdent en groupes larges et se battent pour la jungle contre les Zoraïs. Les Gibbaïs sont nés par un don magique. En dépit de leur faible intelligence apparente, ils sont capables d'incanter des sorts avec la facilité d'un magicien. Les Zoraïs affirment que les Gibbaïs sont protégés par les Kamis et que tuer ces créatures n'apportera que le mauvais oeil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fait étrange, certains gibbaïs, originaires du continent Zoraï semble-t-il, ont migré dans la Masure Matis. D'autant plus étrange que le seul vortex dans cette région mène chez les Trykers et qu'aucune trace de leur présence n'a été décelée chez eux ... Ce qui laisse supposer soit une marche discrète soit pas de marche du tout ...&lt;br /&gt;
A noter également que ces Gibbaïs en territoire Matis portent des bijoux d'origine Zoraï ...&lt;br /&gt;
Vous avez dit étrange ?&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tribus_Primitives]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Tribus&amp;diff=7023</id>
		<title>Catégorie:Tribus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Tribus&amp;diff=7023"/>
				<updated>2005-09-14T16:20:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laestic : Correction de fautes, précision Kuilde&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Au cours de vos pérégrinations, vous croiserez des tribus primitives et homines. Mieux vaut savoir à qui vous avez affaire avant qu'il ne soit trop tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En raison de l'équilibre fragile des forces sur [[Atys]], des ennemis d'aujourd'hui peuvent devenir des alliés de demain, et inversement. Il n'y a pas de &amp;quot;noir et blanc&amp;quot;, stéréotype de la séparation des pouvoirs, où les bons et les mauvais ne changent jamais de camps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'évolution de la situation politique, sociale et environnementale sur la Planète dépend entièrement de l'interaction des Habitants de ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vue d'ensemble des Tribus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les Barbares''' : ces tribus sont composées d'Homins qui ont échappé à l'influence de La Karavane. Ils ne se rappellent rien de leur passé et ont sombré dans une totale barbarie. Ils ne respectent aucune loi, combattent chaque jour pour leur survie. Ils peuvent faire du commerce avec les civilisations de joueurs ou piller leur richesse selon l'équilibre des forces du moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les Hors-la-loi''' : ces groupes sont composés d'Homins qui ont été bannis ou se sont enfuis de leur civilisation. Ils sont des rebelles, comme les princes Matisiens qui ont échoués dans leur coup d'état. Quelques groupes cherchent à gagner le pouvoir de l'intérieur de leur civilisation ; d'autres ont renoncé et cherchent à établir une nouvelle société ailleurs sur Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les pélerins''' : ces groupes ont quitté leur civilisation pour fonder une ville independante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les fanatiques''' : certains Homins ont quasiment inventé des religions pour expliquer le déstabilisant monde d'Atys. Quelques-unes de leur croyances sont devenus des dogmes pour certaines Tribus qui voudraient imposer leur foi et leur vision au reste du monde : Les Adorateurs du Goo sont de ceux-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les Agents Kamic''' : cette tribu regroupe les Homins qui ont choisit de rester exclusivement avec les Kamis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les Agents de La Karavan''' : cette tribu regroupe les Homins devoués à la cause de La Karavane, notamment la [[Kuilde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les Mercenaires''' : certains groupes rassemblent des Homins de differentes civilisations, mais qui partagent la même profession. Le plus connu de ces groupes est composé de mercenaires, qui servent les plus offrants. Il existe aussi des groupes de marchands et d'artisans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sociétés secrètes''' : quelques groupes élaborent des plans occultes dans le but d'augmenter pouvoir et connaissance, comme le [[Cercle Noir]], qui regroupe des magiciens noirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les Amazones''' : cette tribu rassemble un groupe d'homines (femmes Homins) qui a développé une société matriarcale, s'isolant des violents conflits qui secouent trop souvent la planète.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laestic</name></author>	</entry>

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