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		<title>EncyclopAtys - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Roue_de_la_Fortune&amp;diff=87652</id>
		<title>Roue de la Fortune</title>
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				<updated>2026-07-30T08:38:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Comment jouer */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|preums-1=1&lt;br /&gt;
|degrade=oui&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|type=bg|group=HRP}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|type=glow|text={{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
|URL-1={{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|type=glow|text=Lots}}&lt;br /&gt;
|URL-2={{BASEPAGENAME}}/Lots&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}}&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE= Glücksrad |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN= Wheel of fortune |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES= Rueda de la Fortuna  |ESs=&lt;br /&gt;
4&lt;br /&gt;
|FR= Roue de la Fortune  |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU= Колесо Фортуны |RUs=0&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=tryker}}[[Image:Jackpot.jpg|right|thumb|300px|Roue de la Fortune, à Pyr.]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;La « Roue de la Fortune&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom en jeu de la roue est « Jackpot »&amp;lt;/ref&amp;gt; » est un jeu de la [[Guilde:Confrérie du Gubani Fortuné|Confrérie du Gubani Fortuné]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;''Vous voulez utiliser vos jetons gagnés lors des événements ?  Mais comment faire ?''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Couillard2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacements des Roues ==&lt;br /&gt;
==== Dans les capitales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pyr (Désert / Fyros) : dans le bar, près du hammam (Carré à la fontaine).&lt;br /&gt;
* Zora (Jungle / Zorai) : dans un petit bâtiment au nord-est de Goo-Chase (près des entraîneurs et du « bar »)&lt;br /&gt;
* Yrkanis (Forêt / Matis) : entre l'étable et les entraîneurs (Zachini), non loin du NewHorizon&lt;br /&gt;
* FairHaven (Lacs / Tryker) : au bar (premier rond-point en entrant par la porte principale, Fourche du Bon Marché)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;img src=&amp;quot;https://api.bmsite.net/maps/static?center=18685,-24515&amp;amp;zoom=11&amp;amp;language=fr&amp;amp;markers=icon:lm_marker|color:0x00FFFF|label:Confrérie%20du%20Gubani%20Fortun%E9|18690,-24485&amp;amp;markers=icon:lm_marker|color:0xef4e4e|18670,-24469&amp;amp;maptype=atys&amp;amp;mapmode=world&amp;amp;size=256x256&amp;quot;  width=&amp;quot;256&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;https://api.bmsite.net/maps/static?center=4735,-3271&amp;amp;zoom=11&amp;amp;language=fr&amp;amp;markers=icon:lm_marker|color:0x00FFFF|label:Cie%20du%20Gubani%20Fortun%E9|4769,-3255&amp;amp;maptype=atys&amp;amp;mapmode=world&amp;amp;size=256x256&amp;quot;  width=&amp;quot;256&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pyr || Yrkanis &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;https://api.bmsite.net/maps/static?center=8673,-2913&amp;amp;zoom=10&amp;amp;language=fr&amp;amp;markers=icon:lm_marker|color:0x00FFFF|label:Confrérie%20du%20Gubani%20Fortun%E9|8765,-2876&amp;amp;maptype=atys&amp;amp;mapmode=world&amp;amp;size=256x256&amp;quot;  width=&amp;quot;256&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;https://api.bmsite.net/maps/static?center=17202,-32939&amp;amp;zoom=10&amp;amp;language=fr&amp;amp;markers=icon:lm_marker|color:0x00FFFF|label:Confrérie%20du%20Gubani%20Fortun%E9|17169,-32941&amp;amp;maptype=atys&amp;amp;mapmode=world&amp;amp;size=256x256&amp;quot;  width=&amp;quot;256&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zora || Fairhaven&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans les camps ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maraudeurs : dans le camp Maraudeur, en Source Cachée, à côté de la tour « Appartement et guilde »&lt;br /&gt;
* Rangers : dans le bois d'Almati, au sud du camp Ranger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;img src=&amp;quot;https://api.bmsite.net/maps/static?center=902,-1316&amp;amp;zoom=10&amp;amp;flags=1&amp;amp;language=fr&amp;amp;markers=icon:lm_marker|color:0x00FFFF|label:Confr%E9rie%20du%20Gubani%20fortun%E9|921,-1311&amp;amp;maptype=atys&amp;amp;mapmode=world&amp;amp;size=256x256&amp;quot;  width=&amp;quot;256&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;https://api.bmsite.net/maps/static?center=14714,-936&amp;amp;zoom=10&amp;amp;flags=1&amp;amp;language=fr&amp;amp;markers=icon:lm_marker|color:0x00FFFF|label:Confr%E9rie%20du%20Gubani%20fortun%E9|14724,-962&amp;amp;maptype=atys&amp;amp;mapmode=world&amp;amp;size=256x256&amp;quot;  width=&amp;quot;256&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Camp maraudeur || Bois d'Almati &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gagner des [[jeton]]s ==&lt;br /&gt;
==== Obtenir des jetons ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Acheter  500 jetons de base ou 20 fins par jour auprès de l'employé de la [[Guilde:Confrérie du Gubani Fortuné|Confrérie du Gubani Fortuné]], [[#Le gardien de la roue|gardien de la Roue]].&lt;br /&gt;
* Participer aux événements&lt;br /&gt;
* Choisir les jetons comme récompense supplémentaire des [[Missions journalières#Récompenses supplémentaires|Missions journalières]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ ''Les jetons''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jeton !! qualité !! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Token basic.png|sans_cadre|centré]]  || basique || Vendu ou gagné&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Token fine.png|sans_cadre|centré]] || Fin || Vendu ou gagné&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Token choice.png|sans_cadre|centré]] || Choix || gagné seulement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Token excellent.png|sans_cadre|centré]] || Excellent || gagné seulement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Token suprem.png|sans_cadre|centré]] || Suprême || gagné seulement&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les lots ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* avec les bases et fins : fleurs, potions, MP génériques de choix, feux d'artifices, perruques, items pour appartements, peluches... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ce qui est gagné avec les jetons de choix et plus : les mêmes cadeaux qu'avec les jetons de bases et des objets à assembler plus gros, plus jolis encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pour en savoir plus, regardez l'[[Roue de la Fortune/Lots|onglet Lots]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outils ==&lt;br /&gt;
[[File:I 4spe.png|thumb|left|Nouveaux jetons dans la nouvelle barre d'outil]]&lt;br /&gt;
[[File:Gainchoix.png|thumb|right|Récompenses des jetons choix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La nouvelle barre d'outil''' &amp;quot;special&amp;quot; de l'inventaire a 4 outils (icônes): Divers, Jetons, Eléments à assembler, Jetons pour les mini-jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''exemple : &amp;quot;Nouveaux jetons dans la nouvelle barre d'outil&amp;quot; montre le contenu de la 2e icône. il contient 733 jetons choix et 18 excellent''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l''''inventaire spécial''', faire un clic droit sur les jetons (base, fin, choix,...) puis '''Afficher les récompenses''' pour voir la liste des cadeaux du jeton sélectionné (et leurs raretés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ex: &amp;quot;Récompenses des jetons choix&amp;quot; montre les cadeaux des jetons choix''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment jouer ==&lt;br /&gt;
[[file:Roue.jpg | thumb | left | taille | alt=Roue | la nouvelle roue ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Guettez combien de jetons vous avez de disponible dans chaque sorte de jetons ➀&lt;br /&gt;
# Choisissez quel type de jetons utiliser 🄋 en cliquant sur l’icône des jetons.&lt;br /&gt;
# Choisissez le nombre de jetons à miser (de 1 à 5) grâce au menu déroulant  ➁&lt;br /&gt;
# Choisissez le nombre de tours de votre lancer de 1 à 10 ➂&lt;br /&gt;
# Guettez le taux de réussite de votre lancer ➄ qui dépend du nombre de jetons misés&lt;br /&gt;
# Lancez la roue ➃&lt;br /&gt;
## Vous perdez. Dommage …. Relancez la roue ➃&lt;br /&gt;
## Vous gagnez « yeeahhh »&lt;br /&gt;
##:− soit une fenêtre simple s’ouvre et vous acceptez vos gains. &lt;br /&gt;
##:−soit vous avez une double fenêtre et vous avez le choix entre prendre des jetons ou des gains&lt;br /&gt;
# Pour fermer la roue, cliquez sur la croix ➅&lt;br /&gt;
# Pour changer de jetons, cliquez sur les jetons (0) et choisissez un autre style de jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
'''Remarques'''&lt;br /&gt;
*Pour les anciens jetons, vous pouvez les convertir auprès de la [[Guilde:Confrérie du Gubani Fortuné|Confrérie du gubani fortuné]]&lt;br /&gt;
*Si vous êtes bloqués devant une roue car elle ne se ferme pas : soit vous vous éloignez, soit vous recliquez sur la roue comme si vous vouliez jouer et qu’elle n’était pas ouverte, soit vous rebootez 😊&lt;br /&gt;
*Attention parfois la roue vous change de jetons automatiquement donc prudence guettez si vous adaptez vos mises selon les sortes de jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les jeux dans les jeux ==&lt;br /&gt;
==== Pay2win ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est une sorte de carte à gratter. Pour y jouer, c’est très simple :&lt;br /&gt;
[[file:Pay2win jetons.jpg | thumb |left|  |  | Sac spécial, onglet jetons du bymgo ]]&lt;br /&gt;
[[file:Pay2win.jpg | thumb |right  | | | Pay2Win ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#	Dans le sac spécial, vous cliquez sur le 4e onglet du sac spécial, le logo des jetons pour les mini jeux&lt;br /&gt;
#	Trouvez le jeton Pay2Win et cliquez droit dessus &lt;br /&gt;
#	Une fenêtre s’ouvre, cliquez sur une case 🄋&lt;br /&gt;
#	Paf ! Vous gagnez de 1 à 100 jetons choix ➀&lt;br /&gt;
#	Vous fermez le jeu par la croix ➁.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bymgo ====&lt;br /&gt;
C’est un carton de loto à remplir avec des jetons bymgo. Pour le remplir, on ne peut plus simple :&lt;br /&gt;
[[file:Carton bymgo.jpg | thumb |left|  |  | Carton du Bymgo ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#	Ouvrez le carton bymgo ;&lt;br /&gt;
#	Cliquez sur un jeton bymgo ;&lt;br /&gt;
#:− soit il est sur le carton et ça valide la case ; la case devient grisée 🄋,&lt;br /&gt;
#:− soit il n’y est pas et vous avez un message qui vous prévient qu’il n’est pas actif;&lt;br /&gt;
#	Si vous remplissez une ligne, vous gagnez 25 jetons choix et 5 jetons xl si vous êtes le premier à avoir rempli une ligne ; les mises gagnées sont grisées ③;&lt;br /&gt;
#	Si vous remplissez une 2e ligne, vous touchez 50 jetons choix et 10xl si vous êtes le premier à avoir rempli deux lignes ➁ ;&lt;br /&gt;
#	Si vous avez rempli votre carton, vous toucherez 100 jetons choix et 20 xl si vous êtes le premier à l'avoir rempli ;&lt;br /&gt;
#	Le carton rempli, vous devez le changer ; la ligne sur fond rouge en bas vous le signale ➀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Conseils :'' &lt;br /&gt;
:−''Il faut comprendre que les jetons que l’on peut gagner ne sont valables que si vous êtes à jour dans votre carton de bymgo, donc pas de ligne rouge en bas (1).''&lt;br /&gt;
:−''Si vous remplissez le carton, mais que la ligne rouge est là, vous ne toucherez que les jetons choix. Donc soyez stratégique ou prudent, à vous de voir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La roue pendant les événements HRP ==&lt;br /&gt;
==== Anlor Winn ====&lt;br /&gt;
[[File:Anlor Winn token 2020-11-05.png|40px|left|alt=jetons Anlor]]Pendant l’événement d’[[Anlor Winn]], on gagne des jetons Anlor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Attention''', la roue ne fonctionne pas du tout de la même façon 😉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la roue ne peut tourner qu’un tour (et pas jusqu’à 10)&lt;br /&gt;
* plus vous misez de jetons, ''moins vous aurez de chance de gagner'' : 1 jeton = 50% et 5 jetons= 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but est de perdre pour faire monter un « compteur de peur » (la phrase apparaît à l’écran en vous indiquant votre % de peur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous montez ce compteur, plus joli sera le gain :&lt;br /&gt;
*Moins de 25% = objets basiques (feux d’artifice, catalyseurs, fleurs, mp génériques …),&lt;br /&gt;
*De 25 à 75% = objets de décoration d’appartement,&lt;br /&gt;
*Au-dessus de 75% = objets spéciaux(armes avec effet anlor winn, tête citrouille, ….).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atysoël ====&lt;br /&gt;
[[file:Atysmas Token.jpg|40px|jetons]]&lt;br /&gt;
Pendant [[Atysoël]], vous pouvez gagner des jetons Atysmas. &lt;br /&gt;
A la roue, les jetons Atysmas se jouent comme les autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous retrouverez dans votre sac spécial les objets à assembler (dans l’ordre des photos : BoomSplash, Hatysmas, Atysmin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Boomsplash.jpg |40px|Boomsplash]]  [[file:Hatymas.jpg|40px|Hatysmas]] [[file:Atysmin.jpg|40px|Atysmin]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous voudrez assembler ses éléments, le vilain grinch va tenter de vous voler votre gain...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Attaque du grinch.jpg|vignette|left||Attaque du Grinch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devrez choisir entre ne rien faire ou défendre votre gain en lui lançant des « boomsplash » ou des « Hatysmas » suivant le cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple sur le [[lucio]], la protection maximum est 3 boomsplash (1 boomsplash= 24 morceaux non assemblés de boomsplash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la protection marche, vous gardez notre gain. Si, hélas, le grinch esquive, vous perdez votre gain ☹ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les protections : boomsplash protège Hatysmas, Hatysmas protège Atysmin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fête des Réfugiés ====&lt;br /&gt;
La [[Fête des réfugiés|Fête des réfugiés]] offre également plusieurs moyens de gagner des jetons:&lt;br /&gt;
# les jetons flétris fins que l'on trouve aléatoirement dans les œufs à « [[Fête des réfugiés/Animations#Chasse aux œufs|chasser]] », il faudra ensuite les échanger auprès de l'[[#Le gardien de la roue|employé de la compagnie]]&lt;br /&gt;
# Une [[Fête des réfugiés/Animations#Chasse aux Rendors à Silan|Chasse aux Rendors]], dans l'arène de [[Silan]], permet de gagner des jetons de base, fins ou de choix.&lt;br /&gt;
# Un « mini-boss » rendor appparaît à intervalles réguliers. Son élimination et celle de sa  garde sont récompensés par des jetons excellents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le gardien de la roue ==&lt;br /&gt;
Il vend les jetons basiques et fins.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Roue-GardienFH-2023-12-15-menu.png|vignette|centré|Envoyer des objets dans Rywards, échanger des cadeaux (à Fairhaven)]]&lt;br /&gt;
Il échange :&lt;br /&gt;
*les jetons flétris et vieux jetons&lt;br /&gt;
*les tickets &amp;quot;chance&amp;quot; et &amp;quot;poisse&amp;quot; contre les titres concernés&lt;br /&gt;
*les peluches, perruques, tatouages, tenues de réfugié, sous vêtements contre des tickets des objets concernés; ces tickets que vous échangez contre des jetons suprêmes.&lt;br /&gt;
*les tickets de zig et monture contre jetons suprêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, dites vous que ce tryker est un taquin; il arnaque souvent ...  mais après tout, on est joueur ou on ne l'est pas ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sur le forum Général, septembre 2018 une '''aide''' https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28904/1&lt;br /&gt;
*'''Dimanche 2 Septembre 2018 soir''' : ouverture officielle, au Bois d'Almati.  Cf https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28899/190290&lt;br /&gt;
*'' Anlor Winn : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29107/2#2''&lt;br /&gt;
*''Atysoël : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/192009''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Reflist|subpages=}}{{Portail Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Gameplay]] [[catégorie:OVNI]]&lt;br /&gt;
{{last version link|Roue de la Fortune}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Najab&amp;diff=87643</id>
		<title>Najab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Najab&amp;diff=87643"/>
				<updated>2026-07-14T10:34:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Remarque */ ortho&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Najab&lt;br /&gt;
|EN=Najab&lt;br /&gt;
|ES=Najab&lt;br /&gt;
|FR=Najab&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Taxobox début | animal | Najab | Najab.jpg}}&lt;br /&gt;
{{Taxobox | type | [[:Catégorie:Carnivore|Carnivore]], [[:Catégorie:Batracien|Batracien]]}}&lt;br /&gt;
{{Taxobox | agressif | Oui}}&lt;br /&gt;
{{Taxobox | roi | Najakoo, Najakya}}&lt;br /&gt;
{{Taxobox | nomme | Bajam, Dgambi, Fijoo}}&lt;br /&gt;
{{Taxobox | habitat | [[Lacs]], [[Jungle]] et [[Primes Racines]]}}&lt;br /&gt;
{{Taxobox fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Le '''Najab''', grand batracien omnivore doté d'une peau gluante, quand il se sent menacé, crache des algues fermentées sur son agresseur et plonge dans l'eau pour retourner en lieu sûr. Sa chair et sa peau sont appréciées par les [[Zoraïs]] pour leurs propriétés hallucinogènes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Particularités au combat==&lt;br /&gt;
===Type de dégâts===&lt;br /&gt;
Ses attaques sont de type contondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Protections===&lt;br /&gt;
* Naturellement immunisé aux sorts de ralentissement.&lt;br /&gt;
* Protection modérée aux sorts de [[Pourriture]]  (50%).&lt;br /&gt;
* Protection partielle face à l'acide et le poison  (25%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Remarque===&lt;br /&gt;
Le Najab peut lancer une attaque qui vous ralentit et une autre qui vous empoisonne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matières premières==&lt;br /&gt;
Les matières premières suivantes peuvent être dépecées sur le Najab: &lt;br /&gt;
* Crocs&lt;br /&gt;
* Cuirs&lt;br /&gt;
* Griffes&lt;br /&gt;
* Ligaments&lt;br /&gt;
* Os&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spécimens remarquables==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#eeeeee&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Niveau&lt;br /&gt;
!Étoiles&lt;br /&gt;
!Type&lt;br /&gt;
!Matières premières&lt;br /&gt;
!Emplacement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bajam.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| Bajam&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
|[[Fichier:1xblack purple.JPG]]&lt;br /&gt;
| Nommé&lt;br /&gt;
| Excellent&lt;br /&gt;
| [[Vide]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:DeathNajab.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| Najab destructeur&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[Fichier:1xblack red.JPG]]&lt;br /&gt;
| Nommé&lt;br /&gt;
| Choix&lt;br /&gt;
| [[Île Enchantée]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Najab destructeur&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
|[[Fichier:1xblack purple.JPG]]&lt;br /&gt;
| Nommé&lt;br /&gt;
| Choix&lt;br /&gt;
| [[Lagon de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Dgambi&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
|[[Fichier:1xblack orange.JPG]]&lt;br /&gt;
| Nommé&lt;br /&gt;
| Excellent&lt;br /&gt;
| [[Source]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Fijoo&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
|[[Fichier:1xblack purple.JPG]]&lt;br /&gt;
| Nommé&lt;br /&gt;
| Excellent&lt;br /&gt;
| [[Lagons de Loria]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Najakoo&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
|[[Fichier:2xblack red.JPG]]&lt;br /&gt;
| Roi&lt;br /&gt;
| Suprême&lt;br /&gt;
| [[Fosse aux Épreuves]], [[Lands of Umbra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Najakya&lt;br /&gt;
| 170&lt;br /&gt;
|[[Fichier:2xblack orange.JPG]]&lt;br /&gt;
| Roi&lt;br /&gt;
| Excellent&lt;br /&gt;
| [[Havre de Pureté]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hiérarchie des espèces==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#eeeeee&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Niveau &lt;br /&gt;
!Étoiles&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Matières premières&lt;br /&gt;
!Emplacement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 248 &lt;br /&gt;
|[[Fichier:4x_purple.JPG]]&lt;br /&gt;
| Grand Najab&lt;br /&gt;
| Fin &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 238 &lt;br /&gt;
| [[Fichier:3x_purple.JPG]]&lt;br /&gt;
| Najab horrible&lt;br /&gt;
| Base &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 228 &lt;br /&gt;
| [[Fichier:2x_purple.JPG]]&lt;br /&gt;
| Najab charismatique&lt;br /&gt;
| Fin &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 218 &lt;br /&gt;
| [[Fichier:1x_purple.JPG]]&lt;br /&gt;
| Najab horrifiant &lt;br /&gt;
| Base &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 199 &lt;br /&gt;
| [[Fichier:4x_red.JPG]]&lt;br /&gt;
| Imposant Najab&lt;br /&gt;
| Fin &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 189 &lt;br /&gt;
| [[Fichier:3x_red.JPG]]&lt;br /&gt;
| Najab effroyable&lt;br /&gt;
| Base &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 179 &lt;br /&gt;
| [[Fichier:2x_red.JPG]]&lt;br /&gt;
| Najab violent &lt;br /&gt;
| Fin &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 169 &lt;br /&gt;
| [[Fichier:1x red.JPG]]&lt;br /&gt;
| Najab traqueur &lt;br /&gt;
| Base &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 151 &lt;br /&gt;
|[[Fichier:5xOrange.JPG]] &lt;br /&gt;
| Najab rôdeur &lt;br /&gt;
| Fin &lt;br /&gt;
|[[Pays Malade]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FFPK}}&lt;br /&gt;
{{last version link|Najab}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Faune}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Faune]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Faune agressive]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Batracien]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Carnivore]]&lt;br /&gt;
[[en:Najab]]&lt;br /&gt;
[[de:Najab]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Zig&amp;diff=87588</id>
		<title>Zig</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Zig&amp;diff=87588"/>
				<updated>2026-06-29T10:26:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Renommer son zig */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Zig |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN = Zig |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES = Zig |ESs=4&lt;br /&gt;
|FR = Zig |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU = Зиг |RUs=1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref=&lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{Clear}}{{TOCright}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Zigs 2023-03-19 23-11-08.png|thumb|right|3 zigs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Zig]]s sont des animaux de compagnie qui sont censés pouvoir vous suivre partout. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut gagner un Gubani (à monter) et des [[Zig]]s à la [[Roue de la Fortune]] avec des [[Jeton|jetons]] choix et/ou excellents. '''En plus''' de la monture et des trois mektoubs de bat,  on peut posséder jusqu'à 3 Zigs actifs. Ils se gèrent un peu comme un toub (ils ont un inventaire de volume maximal 150, ils peuvent être tués, rangés à l'étable...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divers types de zigs sont en jeu :&lt;br /&gt;
* Gubani (gain à la Roue, différentes tailles disponibles) ;&lt;br /&gt;
* Frippo (gain à la Roue, différentes tailles disponibles);&lt;br /&gt;
* Yubo albinos (récompense spéciale qu'il n'est possible d'obtenir que lors d'offres spéciales d'abonnement).&lt;br /&gt;
* Capryni &amp;lt;ref name=&amp;quot;patch1&amp;quot;&amp;gt;[[Patch 00899]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et le &lt;br /&gt;
* Bolobi &amp;lt;ref name=&amp;quot;patch1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mektoub (gagné à la course)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Important''': les comptes gratuits peuvent gagner un Zig, mais seul un compte abonné pourra vraiment bénéficier de tous leurs avantages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Particularités des Zigs ==&lt;br /&gt;
* Il porte le nom de son propriétaire et il garde ce nom, même si son 1er propriétaire le donne (puisque, comme les mektoubs, on peut donner un zig à un autre homin). Sur l'image ci-dessus, on voit à droite le Zig d'Alexarwe, près de l'étable d'Yrkanis (hivers en Foret, en 2605).&lt;br /&gt;
* On ne peut les acquérir que par gains  à la [[Roue de la Fortune]] (surtout avec les jetons excellents, plus rarement avec les basiques...) ou par échange avec un autre homin. &lt;br /&gt;
* On peut en avoir '''au plus''' 3 simultanément actifs. Comme les montures il est possible de les « envoyer au pâturage&amp;lt;ref&amp;gt;Il n'y a que 3 places pour le pâturage, veillez  a en garder une de libre pour les échanges...&amp;lt;/ref&amp;gt; » . &amp;lt;!-- (en assembler un, le donner à un ami, assembler le second etc). --&amp;gt;[[Fichier:Frippo pissant 2020-04-28.png|vignette|alt=Un Zig Frippo qui pisse et un Zig Gubani|Un Zig Frippo qui pisse et un Zig Gubani]]&lt;br /&gt;
*  Des lors qu'on lui a donné l'ordre de '''suivre''', les zigs suivent leur propriétaire y compris au travers des vortex, ascenseurs ou téléporteurs:&lt;br /&gt;
** dans un [[Gestionappart|appartement]]  celui de son propriétaire  mais il suivra aussi chez ses amis lors d'une invitation.&lt;br /&gt;
** dans les [[Utilisatrice:Craftjenn/Découverte d'iles de guilde|Iles de Guildes]].&lt;br /&gt;
** lorsque l'on brise un pacte de téléportation&lt;br /&gt;
* Il est aussi possible de le mettre '''dans son sac''' (on évite ainsi les risques d'erreur) mais attention son poids et celui du contenu de son inventaire s'ajoute  à celui de votre sac.&lt;br /&gt;
** dans le sac, on n'a pas accès à son inventaire,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le zig a divers comportements, au début il faut l'apprivoiser (il n'obéit pas toujours très bien, cela s'améliore). Souvent, il tourne autour de son propriétaire, quand il sort de son appartement avec lui, quand il sort de l'étable ou quand on l'appelle (suis-moi!), mais en général c'est un compagnon calme, même s'il fait le cri typique des [[Gubani]]s.&lt;br /&gt;
* Les Zigs Frippos et yubo sont comme les Zigs Gubanis, mais ils suivent de plus loin et bougent plus : ils aboient, font pipi et grattent le sol avec leurs pattes arrières...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le zig yubo (gagné dans le kadox #14 des [[Anniversaire de Ryzom/20 ans|20 ans de Ryzom]]) a la particularité qu'il peut porter un titre parmi les accomplissements terminés (Maj+E, Accomplissements).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR fenetre animaux Zig commandes 2019-09-08.png|Fenêtre Animaux MAJ+P et les commandes de Zig&lt;br /&gt;
Zig in bag in window 2019-09-08.png|Fenêtre Animaux MAJ+P le zig est dans ton sac&lt;br /&gt;
Inventaire animaux 2019-09-08.png|Icones dans l''''I'''nventaire toubs et zig&lt;br /&gt;
FR macro zig 2019-09-08.png|Création d'une macro &amp;quot;suis-moi&amp;quot; pour son 1er Zig&lt;br /&gt;
Kadox12-2024-09-30-00h14-AccIconeZyubo.png|Les accomplissements ont une icone supplémentaire, qui sert si ...&lt;br /&gt;
Kadox12-2024-09-30-00h11-ZigYubo.png|... on a gagné un Zig yubo avec le [[Anniversaire de Ryzom/20 ans|kadox 12]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Renommer son zig ==&lt;br /&gt;
[[File:Use your Elyps FR.png|thumb| 150px]]&lt;br /&gt;
On peut, moyennant quelques [[Elyps]], renommer son Zig (ou ses Mektoubs). Le changement s'effectue chez un palefrenier (Récompenses et services).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de:&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Choisir un nom ===&lt;br /&gt;
'''Coût''' : 1000 [[Elyps]]&lt;br /&gt;
;Restrictions sur le nom:&lt;br /&gt;
:− 24 caractères maximum&lt;br /&gt;
:− Autant d'espace qu'on souhaite (pas de limitation sur le nombre - par ex, &amp;quot;Zig Newton&amp;quot;  ou &amp;quot;Toub numéro Un&amp;quot; seront acceptés)&lt;br /&gt;
:− tout caractère alphanumérique ainsi que  &amp;lt;nowiki&amp;gt;' # - .&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
:− le nom doit bien sur respecter la [[Code de Conduite de Ryzom#II. Charte des Noms| charte des noms]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Toubs funny names 2022-12-29.png|vignette|centré|3 toubs, nommés &amp;quot;qui sent&amp;quot;, &amp;quot;qui pète&amp;quot; et &amp;quot;qui pue&amp;quot; - lors d'[[Atysoel]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Faire enregistrer un titre ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Zigs Aeksam FR 2020-12-28 21h.png|vignette|Aeksam et ses zigs]]'''Coût''' : 100 Elyps&lt;br /&gt;
;Le titre est, au choix:&lt;br /&gt;
:− (Monture, mektoub ou) Zig de &amp;lt;votre_nom&amp;gt;&lt;br /&gt;
:− Cadeau de &amp;lt;votre_nom&amp;gt;&lt;br /&gt;
:− Fidèle compagnon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Faire enregistrer l'animal sous un nom aléatoire ===&lt;br /&gt;
'''Coût''' : 50 Elyps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- en&lt;br /&gt;
*  24 characters maximum&lt;br /&gt;
*  No limit you can use how many spaces you want&lt;br /&gt;
*  All alphanumeric characters and &amp;lt;nowiki&amp;gt;' # - .&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*  Only renames who respect CoC &lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/198465&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== F2P ou comptes gratuits ==&lt;br /&gt;
* Les macros semblent ne pas fonctionner (suite à discussion sur l'uni en sept 2019).&lt;br /&gt;
* Pas d'accès à l'inventaire du Zig. Ils sont donc uniquement décoratifs (et à caresser).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour rappel un seul mektoub (et pas d'appart). Même en étant Officier Supérieur, on ne peut rien prendre du GH, seulement y poser des choses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Donner un zig ==&lt;br /&gt;
Pour donner un zig, il ne faut pas utiliser [[Rywards]] (dans ce cas, on n'envoie que la skin et non le zig) mais utiliser son sac spécial. Le destinataire recevra un [[Envoyer un izam|izam]] pour le récupérer.&lt;br /&gt;
[[Fichier:FROffrirZig2023-10-19.png|vignette|centré|Utiliser le sac spécial pour envoyer un zig]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zig spéciaux ==&lt;br /&gt;
Sur Silan, vers Chiang le Fort, pour honorer la mémoire d'[[Arionasis]]/[[Teeneemai]], suite à une [[Arionasis/Cérémonie|cérémonie]], se trouve son Zig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rite pour obtenir un Zig ==&lt;br /&gt;
[[Encyclopédie/v2/Adopte un zig]] (en cours de traduction de [https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Encyclopedia/v2/Adopt_a_Zig Adopte un Zig])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Zigs Aeksam FR 2020-12-28 21h.png|vignette|Aeksam et ses zigs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le forum, [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31345/1&amp;amp;post203214=fr#1 Éclaircissements à propos des animaux domestiques] publié en Janvier 2021.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mettre un zig dans une étable valide les accomplissements &amp;quot;Maître d'écurie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
=== En attente d'améliorations (modifs prévues ?) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Résolu''': Les groupes d'objets ne fonctionnent pas avec les zigs (le 12 sept 2019). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zig invisible: tenter un suis-moi (via MAJ+P), ou faire une [[Macro#Mektoub disparu|macro]].&lt;br /&gt;
* la direction indiquée au compas est souvent erronée (s'il est dans un autre continent ou dans un appart, dans une baraque, GH etc).&lt;br /&gt;
* il m'est arrivé de le rechercher 2 jours... Il était dans un bâtiment, entrer dans mon appart l'a fait réapparaître à la sortie de chez moi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== résolu ===&lt;br /&gt;
en juin 2020&lt;br /&gt;
* Il manquait les macros &amp;quot;Mettre dans le sac&amp;quot; et &amp;quot;Sors du sac&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* bug d'affichage, mais fonctionnent (à l'édit de la commande, affiche suis-moi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Précédemment : Comme les toubs - nettement plus souvent que les toubs ? - on les cherche, on ne sait plus où ils sont passés...&lt;br /&gt;
* Souvent quand on déco, il reste là car quand on se co, il apparaît là où on l'avais mis dans son sac (bug). Ex: on l'a mis dans son sac en un lieu 1, plus tard on déco en un autre lieu ; quand on reviens en jeu, il sera au lieu 1.  Donc, toujours '''le sortir et le remettre dans son sac avant de déco''' (sauf que quand on plante ou dp, c'est mort cette idée).&lt;br /&gt;
* Si tu as ton zig dans ton sac, et que tu TP, il arrive que le zig reste sur place s'il n'était pas en suivre. &lt;br /&gt;
* Du coup, mieux vaut les laisser dans une étable. Voir https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30184/1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres informations sur ce wiki ===&lt;br /&gt;
Le [[Patch_00952#Des_Zigs_pour_les_F2P|Patch_00952]], de mai 2023, a ajouté un [[rite]] qui permet aux [[F2P]] (joueurs qui ne paie pas) d'adopter un zig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour des conseils et astuces pour ranger, trier et déplacer ses trucs, voir la [[Utilisatrice:Craftjenn/Conseils pour jeunes réfugiés/FAQ inventaire|FAQ inventaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un petit rappel sur les [[Mektoub|Mektoubs]] sauvages qu'on peux chasser, et vers la [[Gestion mektoub|FAQ Maktoub]] (de monte et de bat, ou tout ce que vous voulez savoir sur les mektoubs - pour le continent).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers les [[macro]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la [[Roue de la Fortune]] (gérée par la [[Guilde:Confrérie du Gubani Fortuné]]) et sa page de [[Roue de la Fortune/Gains|gains]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus à [[Patch 2019]] (les Zigs ont été ajouté lors du [[Patch_2019#Patch_JY_2603|Patch JY 2603]] en mai 2019).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Reflist|subpages=}} {{Portail Gameplay}}&lt;br /&gt;
 [[Catégorie:Gameplay]] [[catégorie:OVNI]] [[Catégorie:Animaux]] [[Catégorie:Petit lexique]] [[Catégorie:Roleplay]]&lt;br /&gt;
[[de:Zig]] [[en:Zig]] [[es:Zig]] [[fr:Zig]] [[ru:Зиг]] {{last version link|Zig}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Faction&amp;diff=87587</id>
		<title>Faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Faction&amp;diff=87587"/>
				<updated>2026-06-28T11:16:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : Parenthèse&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Fraktion |DEs= 5&lt;br /&gt;
|EN = Faction |ENs= 5&lt;br /&gt;
|ES = Facción |ESs= 5&lt;br /&gt;
|FR = Faction |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Фракция |RUs= 5&lt;br /&gt;
|H  = &lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
;[[Faction]] &amp;amp;#58;: Allégeance à l'une des quatre factions :&lt;br /&gt;
:* Culte de [[Ma-Duk]] ([[Kami]]); &lt;br /&gt;
:* Culte de la Lumière ([[Karavan]]);&lt;br /&gt;
:* Neutres, athées et agnostiques ou autres cultes:&lt;br /&gt;
:** [[Maraudeurs]];&lt;br /&gt;
:** [[Rangers]] ou&lt;br /&gt;
:**[[Trytonistes]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
    L'''allégeance'', ou ''alignement'', aux  cultes, aux Maraudeurs ou aux Rangers s'obtient par le passage d'une épreuve, un ''[[rite]]'', proposé par les bonzes kamis ou les prêtres de la Karavan suivant le cas. Elle ne peut être demandée que sous condition d'une [[renommée]] minimum. (ou de renommées maximum dans le cas des Maraudeurs.&lt;br /&gt;
    Les [[guilde]]s peuvent aussi adhérer à l'une faction cultuelles auprès des bonzes supérieurs (Kamis) , Aumoniers (Karavan). Les guildes maraudeures ou des Rangers sont nécessairement neutres  et ne peuvent admettre des homins qui ne le sont pas.&lt;br /&gt;
    L'allégeance et l'appartenance à une guilde alignée peuvent également se perdre en cas de renommée inadéquate, ou être abandonnée auprès des mêmes personnalités.&lt;br /&gt;
    Le cas des Trytonistes est une exception à cette règle puisqu'ils se cachent dans des guildes secrètes ou parmi les autres nations ou factions.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Renommée]]&lt;br /&gt;
* [[Points de faction]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Petit lexique]]{{last version link|Faction}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Artisanat&amp;diff=87585</id>
		<title>Artisanat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Artisanat&amp;diff=87585"/>
				<updated>2026-06-24T11:33:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Action */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;←&amp;lt;small&amp;gt;Vers le [[Manuel_de_l'utilisateur|manuel de l'utilisateur]].&amp;lt;/small&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE= Handwerk |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN= Crafting |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES= Artesanía |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR= Artisanat |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU= Ремесло|RUs=5 }} &amp;lt;small&amp;gt;{{TOCright}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Atys, l'[[artisanat]] (ou craft) est complexe et passionnant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pour commencer ==&lt;br /&gt;
Les lignes ci-dessous s'adressent plutôt aux débutants en artisanat (ou craft). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour fabriquer un objet, nous avons besoin:&lt;br /&gt;
# d'une '''compétence''', représentée en jeu par une ''« brique »'' ou ''« stanza »'' (ou plusieurs), &lt;br /&gt;
#:et du '''plan''' de fabrication de l'objet,&lt;br /&gt;
#*Les ''compétences'' et les ''plans'' s'acquièrent auprès des ''maîtres artisans'' ou simplement ''artisans'' &amp;lt;ref&amp;gt;Les artisans et contremaîtres des tribus ou des nations n'enseignent pas de compétences mais confient des mission d’artisanat.&amp;lt;/ref&amp;gt;;&lt;br /&gt;
# d'un '''outil''' approprié  à cette compétence,&lt;br /&gt;
#* les ''outils'' s'achètent auprès des ''marchands d'outils''&lt;br /&gt;
# de '''matières premières''' ( '''MP''' ),&lt;br /&gt;
#* les ''matières premières'' peuvent être forées manuellement ou par les machines d'avant-poste, récupérées par dépeçage (loot) des cadavres, achetées, gagnées au cours d'événements variés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Fabriquer un objet ===&lt;br /&gt;
==== Action ====&lt;br /&gt;
[[File:Craft stanza.png|thumb| left | Une action ou « stanza » de fabrication d'armure]] &lt;br /&gt;
:⓵ Action dans la compétence (ici fabrication d'armures)&lt;br /&gt;
:⓶ Niveau dans la compétence (inférieur ou égal au niveau maximal atteint  dans la compétence +10. Ici l'objet fabriqué aura une qualité de 70, si la fabrication réussit.&lt;br /&gt;
:⓷ Bonus (ici l'objet devrait avoir un bonus de  vie de 10, si la fabrication est un succès). Le niveau  de la brique bonus est au plus égal à celui de l'objet.&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fabrication ====&lt;br /&gt;
[[File:Craft something.png | left  |thumb | ⓵. Sélectionner un outil &amp;lt;br /&amp;gt;⓶. Sélectionner une compétence]]&lt;br /&gt;
Avec un outil en main, cliquez sur l'une des actions éclairées (⓶) ...&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La fenêtre de fabrication====&lt;br /&gt;
[[File:Craftwin fr.jpg|500px|thumb|center|Fenêtre de craft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Liste des plans''' (bottes, manches, pantalon...)&lt;br /&gt;
# '''Réussite (% taux de succès)''': ne prend pas en compte la dégradation (mp de qualité insuffisante pour lvl). Le taux de réussite sera élevé si votre niveau d'artisanat est égal ou supérieur à la qualité désirée (ici 149), et faible si votre lvl est inférieur à la qualité de l'article (ex: dans B &amp;quot;création armure&amp;quot; on a 80 alors qu'on craft une veste lourde qualité 149).&lt;br /&gt;
# '''Sélection de mp''' : Cliquer sur la case vide pour choisir les mp qu'on a et qui sont compatibles avec cet emplacement. Ça comprend les mp de votre sac, celui dans votre mektoub (s'il n'est pas trop loin) ou le contenu de votre appartement (si vous êtes dedans). Utiliser des mp Exe ou Sup réduit les chances de succès.&lt;br /&gt;
# Sélection des mp 2 / combinaisons de mp : pour ajouter un second composant il faut d'abord réduire la quantité (de Najab) pour avoir un emplacement disponible.&lt;br /&gt;
# '''Aperçu''' : n'est pas très précis ni fiable (surtout s'il y a peu de mp posées), et les stats ne commencent pas toujours à 0.&lt;br /&gt;
Par ex, si l'on crafte une veste moyenne 2* (optimale en mode esquive), en sachant que sa propriété &amp;quot;modification parade&amp;quot; maximale est +1, on aurait 100% de chance d'avoir parade +1 et 0% dans parade 0 ? Non. Pour les armures 2*, &amp;quot;parade&amp;quot; max n'est pas +1 mais plutôt +1.x ; le min est -1 =&amp;gt; 0% de chance dans la fenêtre Aperçu affichera -1 (et non 0) pour &amp;quot;parade&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Pour avoir &amp;quot;parade&amp;quot; +1 ou 0, il faut chercher ces nombres magiques :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''voir : la [[/Table de fabrication|Table de fabrication]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Compétences ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| [[File:V3 FP Armor.png|frameless]] &lt;br /&gt;
| [[File:V3 FP Shield.png|frameless]] &lt;br /&gt;
| [[File:V3 FP Jewel.png|frameless]] &lt;br /&gt;
| [[File:V3 FP Melee.png|frameless]] &lt;br /&gt;
| [[File:V3 FP Range.png|frameless]] &lt;br /&gt;
| [[File:V3 FP Ammo.png|frameless]] &lt;br /&gt;
| [[File:V3 FP Tools.png|frameless]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Les compétences en fabrication d'armures et de boucliers sont équivalentes et partagent le même outil. « Progresser en boucliers » permet également de « progresser en armures ».&lt;br /&gt;
* Les compétences en fabrication d'armes de tir et de munitions  n'en forment qu'une même si deux outils différents sont nécessaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://ballisticmystix.net/?p=skilltree&lt;br /&gt;
=== les Plans ===&lt;br /&gt;
Les plans existants sont de trois  &amp;lt;ref&amp;gt;en fait quatre avec les plans d'armures maraudeures : cf. les boss maraudeurs&amp;lt;/ref&amp;gt; sortes :&lt;br /&gt;
* les plans ''nationaux'' : la fabrication avec ces plans nécessite des matières compatibles avec la nation c'est à dire non caractéristiques, du même écosystème, ou des primes Racines. Les plans nationaux existent en trois niveaux de qualité, quatre pour certaines armes de mêlée:&lt;br /&gt;
** de base (ou plan 1),&lt;br /&gt;
** qualité moyenne (ou plan 2, achetable à partir du niveau 50),&lt;br /&gt;
** haute qualité (ou plan 3, achetable au niveau 150),&lt;br /&gt;
** pour certaines armes, des plans qui produisent des armes d'un aspect particulièrement soignée sont disponibles. Cependant ces armes n'ont pas d'effet particulier en combat.&lt;br /&gt;
* les plans ''génériques'': les objets produits avec ces plans ont un aspect moins esthétique, mais peuvent être utilisés avec des matières de n'importe quelle provenance et avec toutes les compétences nationales. Ces plans ne peuvent être acquis qu'au cours de missions comme celles des [[Les Hôtes des cités|hôtes des cités]], ou des rites de l'[[encyclopédie]]. Ils sont particulièrement utiles aux artisans débutants.&lt;br /&gt;
* les plans ''spéciaux'': comme les plans génériques, ils peuvent être utilisés avec des matières de n'importe quelle provenance et avec toutes les compétences mais les objets correspondent aux meilleurs objets « nationaux » avec un aspect original. Ces plans ne peuvent être acquis qu'auprès des artisans des [[avant-postes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'une manière générale, plus la qualité du plan est élevée, meilleur sera l'aspect, et plus il demandera de matières premières pour sa fabrication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qualité ===&lt;br /&gt;
La qualité maximale des objets que l'on peut produire est celle du niveau que l'on a atteint dans la catégorie de compétence de l'objet. Si celle-ci est supérieure au niveau de compétence de fabrication de l'objet on parlera d'''overcrafting''. &lt;br /&gt;
;exemple &amp;amp;#58;: Votre compétence en fabrication d'armures a atteint 200 mais celle dans la fabrication de « pantalons moyens » est seulement de 100. Vous pourrez essayer de fabriquer des « pantalons moyens » de qualité 200, et gagner beaucoup d'expérience, mais avec un risque élevé de ne pas atteindre le niveau souhaité ou d'échouer et perdre des matières premières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| [[File:V3 ICO Heal.png|frameless]] &lt;br /&gt;
| [[File:V3 ICO Sap.png|frameless]] &lt;br /&gt;
| [[File:V3 ICO Stamina.png|frameless]] &lt;br /&gt;
| [[File:V3 ICO Focus.png|frameless]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Dans la stanza de fabrication, on peut  ajouter des briques de bonus de vie, sève, endurance ou concentration. Lorsque l'objet est équipé, le bonus viendra s'ajouter aux “statistiques” du personnage. Le bonus maximum est égal à la moitié de la qualité (du niveau) de l'objet réellement fabriqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces bonus peuvent être également augmentés par l'emploi d'outils spéciaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour aller plus loin ===&lt;br /&gt;
*[[Artisanat/Produits d'Avant-postes|Produits d'Avant-postes]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Outils ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Description !! Outil standard !! Outils améliorés !! Stanza !! Compétence(s)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Armures &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{APIitemIcon|sheetid=itarmor.sitem}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{APIitemIcon|sheetid=icokamtarmor_1.sitem}}&lt;br /&gt;
|  [[File:V3 FP Armor.png|frameless]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Armures  et boucliers&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Boucliers &lt;br /&gt;
| [[File:V3 FP Shield.png|frameless]] &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Bijoux &lt;br /&gt;
| {{APIitemIcon|sheetid=itjewel.sitem}}&lt;br /&gt;
| {{APIitemIcon|sheetid=icokamtjewel_1.sitem}}&lt;br /&gt;
| [[File:V3 FP Jewel.png|frameless]] &lt;br /&gt;
| Bijoux &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Armes de mélée  &lt;br /&gt;
| {{APIitemIcon|sheetid=itmwea.sitem}}&lt;br /&gt;
| {{APIitemIcon|sheetid=icokamtmwea_1.sitem}}&lt;br /&gt;
| [[File:V3 FP Melee.png|frameless]] &lt;br /&gt;
| Armes de mélée&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Armes de tir&lt;br /&gt;
| {{APIitemIcon|sheetid=itrwea.sitem}}&lt;br /&gt;
| {{APIitemIcon|sheetid=icokamtrwea_1.sitem}}&lt;br /&gt;
| [[File:V3 FP Range.png|frameless]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Armes de tir&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Munitions&lt;br /&gt;
| {{APIitemIcon|sheetid=itammo.sitem}}&lt;br /&gt;
| {{APIitemIcon|sheetid=icokamtammo_1.sitem}}&lt;br /&gt;
| [[File:V3 FP Ammo.png|frameless]] &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Outils&lt;br /&gt;
| {{APIitemIcon|sheetid=ittool.sitem}}&lt;br /&gt;
| *&lt;br /&gt;
| [[File:V3 FP Tools.png|frameless]] &lt;br /&gt;
| aucune&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Qualité ===&lt;br /&gt;
* [[Artisanat/Plans/Outils]]&lt;br /&gt;
=== Pour aller plus loin ===&lt;br /&gt;
==== Les outils spéciaux ====&lt;br /&gt;
*[[Artisanat/Produits d'Avant-postes|Produits d'Avant-postes]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Matières ==&lt;br /&gt;
Les matières sont abrégées [[MP]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Artisanat/Table de fabrication|Table de fabrication]] et&lt;br /&gt;
* [[Artisanat/Plans|Plans]] pour les quantités&lt;br /&gt;
=== Qualité ===&lt;br /&gt;
La qualité de l'objet fabriqué est ''au plus'' égale au minimum de la plus petite valeur parmi : le niveau de la brique de compétence,  la qualité de l'outil et la plus petite des qualités des matières utilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour aller plus loin ===&lt;br /&gt;
* [[Guides d'artisanat d'Arcueid]]&lt;br /&gt;
* [[Artisanat/Produits d'Avant-postes|Produits d'Avant-postes]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le niveau de qualité n'est pas tout: Les « stats »==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Guides d'artisanat d'Arcueid]]&lt;br /&gt;
=== Recettes ===&lt;br /&gt;
* Les recettes de Yubolina : https://www.flickr.com/photos/yubolina/albums/72157681972250806&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Briques/Stanzas et Plans===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Stanzacraft.png|cadre|droite|Briques de craft (ex)]]&lt;br /&gt;
Avoir pris chez un entraîneur le minimum : une brique et un plan (voir dans le Manuel de l'utilisateur : [[Manuel_de_l'utilisateur#Plans_autochtones|Plans autochtones]]). Il y a divers types de craft: des armures (et boucliers), armes de mêlée (dont les amplificateurs magiques - qui peuvent aussi être des gants de boxe), bijoux, et armes de tir (armes de tir et munitions : pas sur Silan).&lt;br /&gt;
Oublions pour le moment la création d'outils ou les plans qui requièrent des [[Artisanat/Produits d'Avant-postes|matières d'op]] &amp;lt;ref&amp;gt;OP: Avant-poste (Outpost)&amp;lt;/ref&amp;gt;( des mp très spéciales).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il vous faut les outils associés (à acheter chez le marchand d'outil).&lt;br /&gt;
* Pour les '''plans'''... Mettons qu'on veuille faire une épée 2 mains de qualité 20. Il vous faut une brique &amp;quot;création d'arme 2&amp;quot; et un plan d'épée à 2 mains. Tout cela se trouve chez l’entraîneur des Artisans.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En terme RP, les plans disent 2 choses : quelles mp sont nécessaires, et en quelle quantité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour voir la liste des plans qu'on a déjà pris, au choix : &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Listeplan1.png|faire comme si l'on allait crafter - nécessite d'avoir ses outils de craft&lt;br /&gt;
Fichier:Listeplan2.png|consulter les actions (B), partie droite onglet AMELIORATIONS&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Notions avancées  ====&lt;br /&gt;
* Chaque plan (bottes, gants, épée une main, épée deux mains...) :&lt;br /&gt;
** existe en 3 variétés: de base, moyenne et haute qualité &amp;lt;ref&amp;gt; En jeu, le mot « qualité » désigne à la fois  la nature du plan et le « niveau » de l'objet fabriqué, ce qui peut porter à confusion. Pour lever cette ambigüité, les anglophones  désignent par le mot « skin » 1, 2, 3 (peau, aspect) les différents plans et conservent  qualité pour designer le niveau.&amp;lt;/ref&amp;gt;. plus  la qualité est élevée, plus il faut de matières par exemple, [https://ballisticmystix.net/?p=patterns Sur bm] : Regular Quality,  Medium Quality et Hiqh Quality montrent les quantités requises de mp par type de plan.&lt;br /&gt;
** a une qualité. Pour porter une armure légère q170 il faut certaines caractéristiques. Voir les apps ([https://bunny.bmsite.net/?action=gearCalc Bunny tools], partie Gear Requirements) ou [[Conseils pour jeunes réfugiés/mesures|mes notes à ce sujet]].&lt;br /&gt;
** donnera une pièce (de base, fin,... sup') avec une couleur principale, et avec des caractéristiques (résultantes de la combinaison des mp).&lt;br /&gt;
* Chaque type (sauf la création d'outils) a 25 '''stanzas'''. Chaque stanza correspond à un niveau de qualité (acheter &amp;quot;craft armure 1&amp;quot; crafte une partie d'armure qualité 10, &amp;quot;craft armure 25&amp;quot; pour fabriquer des armures de qualité 250).&lt;br /&gt;
* Quelle qualité maximale peux-t-on acheter chez l’entraîneur Artisant? c'est le niveau maximum (menu action ou touche « B » au clavier) atteint dans cette catégorie d'artisanat augmenté de '''10'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lexique (français/anglais) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En version Fr et ; En :&lt;br /&gt;
* type de pièces: lame : blade ; Hammer : marteau ; Shaft : Flèche; Grip pour Poignée ; Counterweight c'est contrepoids&lt;br /&gt;
* Armures (légères 1*, moyenne 2*, lourde 3*) : Armour (🇬🇧), Armor (🇺🇸 )  (Light Armor ou LA, Medium Armor ou MA, Heavy Armor ou HA)  &lt;br /&gt;
* Bouclier : Shield, Rondache : Buckler&lt;br /&gt;
* Munitions : Ammo(nition) (Pas disponible sur Silan). &lt;br /&gt;
* Armes de mélée (ampli magique compris) : Melee weapons&lt;br /&gt;
* Armes à distance (fusil...) ; Range Weapons (Pas disponible sur Silan).&lt;br /&gt;
* Bijoux ; Jewels&lt;br /&gt;
* [[File:Outilcraft.png|gauche]]outils ; tool crafting  - ne pas l'acheter de suite car il faut des mp spéciales (en provenance d'op)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appli android utile (en anglais seul): Ryztools v 0.9.1 (seul Forages mats plante) Source: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/18844/1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outils===&lt;br /&gt;
[[File:Tools.png|des outils de craft|droite]]&lt;br /&gt;
Pour acheter les divers outils de craft, aller voir le Marchand d'Outils (dans les villes).&lt;br /&gt;
Un outil q150 pouvant fabriquer du q199, rien ne sert d'acheter des outils (chers) pour rien. Sur Silan, des outils q1 suffisent :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Attention''' : la création d'outils nécessitant d'avoir des mp provenant d'op, il n'est pas recommandé aux débutant d'essayer de fabriquer ses propres outils. Plus à [[Manuel_de_l'utilisateur#Outils_de_l.27artisan|Outils de l'artisan (Manuel de l'utilisateur)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Matériaux (ou mat ou mp)===&lt;br /&gt;
Les mp utilisées sont essentielles dans la qualité du résultat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mpinfo fr.png|thumb|les infos d'une mp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quels matériaux ? ====&lt;br /&gt;
Pour créer une épée 2 mains q20, il faut des lames, flèches, prise et contrepoids : en regardant l'image &amp;quot;fenêtre de craft&amp;quot; (avec les numéros), ce sont les mots au dessus des boites vides de la gauche...&lt;br /&gt;
Mais ça n'est pas le nom des mp, mais le nom de catégories de mp... Pour les lames, on peux utiliser des fragments de dard, de griffes ou encore de carapace. On peux utiliser n'importe quelle combinaison de ces éléments, mais pas d'autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque mp a des des infos, qui donne ses caractéristiques et à quoi elles peuvent servir. On les voit dans ses inventaires (I), marchand...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sur BM (spoiler) https://ballisticmystix.net/?p=resources;stat;counterweight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essayez diverses combinaisons pour créer des objets avec de bonnes stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Base, fin, choix, excellent et suprême ? Chaque matière a un écosystème (foret, désert... commun) et une qualité (base 220). Cette image montre les caractéristiques d'une griffe de [[Najab]] '''fine''' (à gauche: de type commun 248, la pile est composée de 35 griffes) et d'une '''Sup''' (à droite: roi de la Jungle 170):&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mpfinsupcompa.png|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Où trouve-t-on ces mp ? ====&lt;br /&gt;
* En général, deux façons : le forage et/ou la chasse (et l'achat bien sur). &lt;br /&gt;
* On fore ou on loot (dépecer) des mp (de base, fine, choix, excellente ou suprême), et qui ont aussi une couleur (blanc et noir viennent des Primes racines).&lt;br /&gt;
Si, en majorité, les mp employées sont bleues et de choix, alors le pantalon sera ? Bleu et de choix !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sur l'image (fenêtre de craft), on voit des '''mp génériques''' (les boules marrons : une en q100, 29 en q150...). C'est un gilet lourd des Forets Matis (en préparation), on peux y mettre des mp Foret (fond vert), des mp génériques, et des mp des Primes Racines (les 4 Enola forées en q217).&lt;br /&gt;
Où avoir ce mp ? On en &amp;quot;achète&amp;quot; (avec des points de faction et non en dappers, auprès de de marchands impériaux) ou on les gagne (à la roue de la fortune, lors d'events...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MP d'op : Certains plans nécessitent des [[/Topologie_des_Avant-postes#Liste_des_Avant-Postes_exploitables|mp produits par les avants postes]] (Karavan ou Kami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A retenir===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne faut pas crafter en portant une armures lourde et/ou moyenne, car cela augmente le malus ce qui dégrade la qualité de l'objet créé. Se déshabiller (via la commande &amp;lt;nowiki&amp;gt;/naked&amp;lt;/nowiki&amp;gt;), ou être en légère donc. Mais attention, tout craft abîme les armures, même légère. Donc le mieux est d'être nu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soucis de place ? Mets tes mp dans un mektoub (sauf si sur Silan), tant que tu en es assez proche, tu auras accès aux mp en craftant (Plus vers [[Gestion mektoub]] et les [[Gestionappart|appartements]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat du craft arrive directement dans le sac. On peux si besoin stocker pour quelques jours (mp ou pièces craftées en attente de livraison), en vendant au taux maximal à un marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi les commandes de groupes à [[Commandes_spéciales#Commandes_de_tenues]], pour s'équiper rapidement, et déplacer ses affaires rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu passes ton temps à chercher où tu as mis tes outils? Regarde [[Présentation des Webapps|du coté des webapps]] (baggapp, armory, BM....).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La fenêtre de Craft===&lt;br /&gt;
Avec un outil de craft en main, utiliser une action de craft : &lt;br /&gt;
[[Fichier:Craftwin fr.jpg|cadre|centré|Fenêtre de craft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Liste des plans''' (bottes, manches, pantalon...)&lt;br /&gt;
# '''Réussite (% taux de succès)''': ne prend pas en compte la dégradation (mp de qualité insuffisante pour lvl). Le taux de réussite sera élevé si votre niveau d'artisanat est égal ou supérieur à la qualité désirée (ici 149), et faible si votre lvl est inférieur à la qualité de l'article (ex: dans B &amp;quot;création armure&amp;quot; on a 80 alors qu'on craft une veste lourde qualité 149).&lt;br /&gt;
# '''Sélection de mp''' : Cliquer sur la case vide pour choisir les mp qu'on a et qui sont compatibles avec cet emplacement. Ça comprend les mp de votre sac, celui dans votre mektoub (s'il n'est pas trop loin) ou le contenu de votre appartement (si vous êtes dedans). Utiliser des mp Exe ou Sup réduit les chances de succès.&lt;br /&gt;
# Sélection des mp 2 / combinaisons de mp : pour ajouter un second composant il faut d'abord réduire la quantité (de Najab) pour avoir un emplacement disponible.&lt;br /&gt;
# '''Aperçu''' : n'est pas très précis ni fiable (surtout s'il y a peu de mp posées), et les stats ne commencent pas toujours à 0.&lt;br /&gt;
Par ex, si l'on crafte une veste moyenne 2* (optimale en mode esquive), en sachant que sa propriété &amp;quot;modification parade&amp;quot; maximale est +1, on aurait 100% de chance d'avoir parade +1 et 0% dans parade 0 ? Non. Pour les armures 2*, &amp;quot;parade&amp;quot; max n'est pas +1 mais plutôt +1.x ; le min est -1 =&amp;gt; 0% de chance dans la fenêtre Aperçu affichera -1 (et non 0) pour &amp;quot;parade&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Pour avoir &amp;quot;parade&amp;quot; +1 ou 0, il faut chercher ces nombres magiques :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See http://en.wiki.ryzom.com/wiki/Crafting/Crafting_Part_Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le craft suite ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stanzas et Plans===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Craft et races==== &lt;br /&gt;
Sur Silan, on achète les plans de sa race, on note que les icônes sont colorées : vertes pour les Matis, oranges pour les Fyros, violette pour Zoraï, et bleue pour Tryker. Pourtant, la &amp;quot;race&amp;quot; d'une armure n'est pas forcément celle de l'artisan. Un tryker peux crafter Fyros, Matis... il n'a besoin que des bonnes briques et des bons plans, qu'on peux prendre chez un entraîneur du bon sous-continent (du désert s'il souhaite crafter Fyros).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La grande différence des plans &amp;quot;raciaux&amp;quot; d'artisanat est au niveau :&lt;br /&gt;
* de l'apparence (voir par ex http://ballisticmystix.net/?p=dressingRoom).&lt;br /&gt;
* des mp utilisables (rappelons qu'une mp est soit : de base, fine, choix, excellente ou suprême - que seules les mp basiques ou fines sont compatibles pour tous les plans de toutes les races), car un plan d'une race ne pourra utiliser que des mp de ce pays-là. En d'autres mots, un plan matis ne prendra que des mp de foret de choix ou excellente ou suprême, un plan tryker ne prendra que des mp des lacs de choix ou excellente ou suprême...&lt;br /&gt;
C'est la raison pour laquelle on conseille, lors du départ de Silan d'un Fyros pour l'un des 4 sous-continents, d'aller en pays fyros... car comme il n'a que des plans fyros, il ne pourrait pas utiliser les mp de qualité supérieures des autres pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une exception : les mp des Primes Racines. Blanches ou Noires (base, fin, à sup), elles conviennent pour les plans de toutes les races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Electricmace.jpg|right|148px|Une masse électrique Kanka Zoraï et un Kastu Buckler.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plans Spéciaux====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les types d'artisanat (à l'exception des armures) ont 2 variétés de plans d'artisanat spéciaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''première famille''' de plan est celle des plans des 4 sous-continents, dont on trouve les plans chez les entraîneurs habituels. Elles ont de jolis effets (animés et sonores - voir image de la Masse Kanka à droite, ou comme l'épée de feu Fyros 45 qu'on gagne sur Silan) mais en réalité ne diffèrent pas des plans HQ (en Qualité Haute, les 3e plans disponibles qu'après avoir franchi le level 150 en craft) - mais ils nécessitent '''davantage de mp'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''seconde famille''' de plan est liée aux [[avant-postes]] (abrégés op), car requièrent des '''matières particulières''', et offrent des bonus bien particuliers aussi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car tekornDuk.png|caractéristiques d'une super Tekorn Duk (les Tekorn Duk ont +10% de chances de porter un coup critique)&lt;br /&gt;
Craft entrainAVetGT plans.png|Les entraîneurs sont des Artisans des Arbres-Vrille ou des Grands Trépans&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* un plan pour chaque [[Produits d'Avant-postes|mp d'OP]]&lt;br /&gt;
** pour les mp d'OP '''modifiées''' (forées par un avant-poste avec une perceuse karavan), et &lt;br /&gt;
** les mp '''purifiées''' (forées par un avant-poste avec une perceuse kami); &lt;br /&gt;
* un plan d'OP peut utiliser toute combinaison de matériaux de toute race dans son art;&lt;br /&gt;
* le nom de l'objet créé porte toujours trace du nom de la matière et la faction d'où il est venu: par exemple un ampli &amp;quot;Supreme [[Produits_d'Avant-postes#Racine_de_Cheng|Cheng]]-[[Ma-Duk|Duk]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces plans, en particulier en qualité 250, sont souvent utilisés pour fabriquer du stuff PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les armes, (et pour les '''neutres''' non Kami ou Kara &amp;lt;ref&amp;gt;Toute faction peux porter des armes kami ou Kara, c'est surtout uen question de RP.&amp;lt;/ref&amp;gt;): c'est idem Modifiée ou Purifiée - car change juste la couleur des bulles (effet d'animation sur les armes: orange Kami et bleu Karavan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les amps (plans Maga-Jen et Maga-Duk), le gain est identique: parfois, le sort de consomme pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kami !! Karavan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foreuse et entraîneurs [[Arbre vrille]]  || [[Grand trépan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MP purifiées || MP modifiées&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus à &lt;br /&gt;
* [[Produits d'Avant-postes]] et [[Avant-postes]]&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Avant-postes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les '''armures''', on les achète avec ses points PVP auprès de marchands spéciaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L'overcrafting ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idéal pour gagner beaucoup d'expérience en craft (mais il y a des échecs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On &amp;quot;overcrafte&amp;quot; dès qu'on fabrique en qualité +10 (ou plus) au delà de son level (menu action ou B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En d'autres termes, dans le cas ci (avec une différence de 50) : on a acquis un lvl 150 en armure légère et on souhaite maintenant faire de la lourde (3*) où on n'a encore qu'un lvl 101 (menu action B). &lt;br /&gt;
Comme on utilise la même brique d'action pour légère et lourde, on va utiliser son lvl 150 légère, avec une brique d'action armure 15 (on crafte les légères en qualité 150).&lt;br /&gt;
On peux créer des lourdes en qualité 150 avec un lvl 101 en lourde... On aura des échecs mais on gagnera beaucoup d'expérience en cas de succès (jusqu'à 10 000 voire 14 000 par action).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idem pour les bijoux. On peux &amp;quot;monter&amp;quot; par ex uniquement les bagues, pour atteindre une différence intéressante de compétences, acheter des actions q60, q70, et enfin utiliser son &amp;quot;haut level bagues&amp;quot; sur les autres bijoux de lvl plus bas (anneau de cheville, diadème...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les bonus ====&lt;br /&gt;
[[File:Potions.png|ajout de potion à un bouclier|droite]]&lt;br /&gt;
Un attribut très utile est la capacité pour les artisans d'ajouter des bonus à leurs créations - tout homin qui portera ces objets auront plus de vie, de sève, d'endurance et/ou de concentration. Un objet de qualité 250 peut avoir des bonus de +125 dans ces 4 données; un ensemble d'armure légère de cinq pièces peut, au total, de stimuler votre HP par 625 - imaginez comment 600 points de vie supplémentaires sont utiles!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bijoux et armures légères boostées avec de la concentration sont très utiles pour forer (surtout au delà du lvl 100 en forage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'achète chez votre entraîneur d'Artisanat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| Text=Pour fabriquer avec un bonus supplémentaire, une astuce consiste à crafter en dégradant l'objet : il vous faut porter certains éléments d'armure lourde et moyenne.&lt;br /&gt;
[[:atys:File:Craft-tip.png|Voici un tableau]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outils spéciaux et craft boosté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Crafttoolaction.png|frameless|gauche|alt=création d'outils]] L'un des types de produits qui peut être fabriqué en utilisant un plan d'OP et des matériaux produits par un avant-poste est les outils (de création de bijoux, armes, armes de tir...) - c'est à quoi l'action Création d'Outil sert. &lt;br /&gt;
Des outils d'artisanat peuvent être faits soit avec de l'[[Produits d'Avant-postes#Lichen_d.27Armilo|Armilo]] soit avec de la [[Produits d'Avant-postes#Gomme_de_Rubbarn|gomme de Rubbarn]] (peut augmenter les statistiques de l'élément crafté).&lt;br /&gt;
La fréquence des gains, et dans le cas de l'armilo, quelle stat sera augmentée, est impossible à prévoir; rubbarn stimule la vitesse, et est souvent demandé pour cela... ce qui fait que certains artisans dépensent d'énormes quantités de matériaux, parfois des 10aines, à la chaîne, juste pour obtenir un article amélioré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tool2crafttool.png|A acheter au marchand d'outil si Kami ou Karavan + avoir les [[Produits d'Avant-postes|mp d'OP]] qu'il faut&lt;br /&gt;
Crafttoolaction.png|La brique d'action à prendre chez l’entraîneur&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MP===&lt;br /&gt;
Pour rappel, les matériaux que vous utilisez déterminent les stats de votre article, et que certains matériaux ne peuvent être utilisés que pour certains plans (raciaux ou spéciaux) d'artisanat. Une grande partie du travail d'un artisan est l'élaboration de recettes comportant des matériaux qui donnent de bonnes statistiques à partie de mp raisonnablement trouvables - ce qui ne peut pas être enseigné ; vous  devrez expérimenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a une application pour noter ses [[Apps/Craftbook|recettes]] IG (accessible avec Maj-W), ainsi que diverses applications qui tournent autour du craft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les matériaux, cependant, sont un peu plus complexe que nous avons déjà vu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== MP de qualité ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mpfinsupcompa.png|vignette|Comparaison entre fin et supreme d'une meme mp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mp de qualité donnent de meilleurs stats&lt;br /&gt;
* mais on a moins de chance de réussir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mettons par exemple que vous craftez habituellement des bijoux en qualité 100, en utilisant des matériaux de choix, avec un taux habituel de réussite de 90%. Quelqu'un vous demande de lui créer une parure suprême en qualité 100. Génial! Vous commencez à travailler - mais d'un coup, votre taux de réussite tombe plutôt vers les 20%... Quel gâchis toutes ces mp suprêmes qui donnent des bijoux q60 :( &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ne pas oublier de prendre en compte cet aspect là lorsque vous êtes overcrafting avec des matériaux coûteux!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La couleur (armures) ====&lt;br /&gt;
Ou comment ne pas être habillé trop kitch :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mp ont une couleur, qui change avec la qualité et aussi de sa provenance. Les MP :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''de Base''' ou '''Fine''' peuvent être &amp;lt;span style=&amp;quot;color:tan&amp;quot;&amp;gt;Beige&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vert&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;Violet&amp;lt;/span&amp;gt; ou &amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;Turquoise&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Choix''', '''Excellent''' ou '''Supreme''' des 4 sous-continents peuvent &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Bleu&amp;lt;/span&amp;gt; ou &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Rouge&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Choix''', '''Excellent''' ou '''Supreme''' des '''Prime Racines''' peuvent etre '''Noir''' ou &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DBD1A0&amp;quot;&amp;gt;Blanc&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La couleur de l'article ne concerne que l'armure - arme, bouclier et bijoux ne sont pas concernées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[MP génériques et spéciales]] ====&lt;br /&gt;
{{:fr:MP génériques et spéciales}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pour aller plus loin ==&lt;br /&gt;
[[Guides d'artisanat d'Arcueid]]&lt;br /&gt;
===Liens utiles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Manuel_de_l%27utilisateur#Artisanat|Artisanat du Manuel de l'utilisateur]]&lt;br /&gt;
* [[Missions_d'Artisanat|Missions artisanat sur Silan]]&lt;br /&gt;
* Voir les divers cours du [[Marché des Petits de Fairhaven]]&lt;br /&gt;
* [[Présentation des Webapps/Livre de recettes]] pour stocker ses recettes et faire les courses&lt;br /&gt;
* la page [[Bijou]] comporte des explications sur le craft des bijoux (notion de résistance et protection). Voir aussi sur le forum [https://app.ryzom.com/app_forum/?page=topic/view/21179 apprentie bijoutière], de Zendae &lt;br /&gt;
* [[Conseils_pour_jeunes_réfugiés/Entraînement#Artisanat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sur le forum anglais ====&lt;br /&gt;
La barre de navigation d'Arcueid (tout est en anglais):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23849/1 Crafting and Colors] | [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23853/1 Crafting and Materials] | '''spoiler''' [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23967/1 Crafting and Math] | [http://mollylovescake.org/mlcgen/ingame.php Online Recipe Generator] | [http://www.mollylovescake.de/kipeecraft/ Offline Crafting Simulator]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externes===&lt;br /&gt;
* Les recettes de Yubolina : https://www.flickr.com/photos/yubolina/albums/72157681972250806&lt;br /&gt;
* http://www.sserane.fr/ryzom/RyzomCraft.html - Tableau de Synthèse du Crafteur en Herbe&lt;br /&gt;
* [http://ballisticmystix.net/?p=resources Ballystic Mystix - Atys Resources] - La référence pour Ryzom.&lt;br /&gt;
* [http://ballisticmystix.net/?p=patterns Ballistic Mystix - Craft Plans] - Une liste des mp nécéssaires pour divers plans de craft.&lt;br /&gt;
* [https://ballisticmystix.net/?p=items Item gallery] - Une liste des noms des plans.&lt;br /&gt;
* Une app, [[Apps/Molly's Recipes|Molly's Recipes]] [http://www.mollylovescake.de/mlcgen/ingame.php sur le web] ou avec la commande : /appzone 1572&lt;br /&gt;
* KipeeCraft (tourne sous windows) http://mollylovescake.de/kipeecraft/&lt;br /&gt;
* http://www.thefreesoul.net/index.php?id=63&amp;amp;amp;mode=view&amp;amp;amp;cat_id=11 (en allemand)&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=1}}{{Portail |Craft |Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Craft]] [[Catégorie:Gameplay]]&lt;br /&gt;
{{last version link|Artisanat}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion_utilisateur:Zorroargh&amp;diff=87581</id>
		<title>Discussion utilisateur:Zorroargh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion_utilisateur:Zorroargh&amp;diff=87581"/>
				<updated>2026-06-18T15:14:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Problème technique lié au wiki */ réponse&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tabs&lt;br /&gt;
|Tab-1={{3DText|type=glow|text=Profil de '''Zorroargh'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Utilisateur:Zorroargh&lt;br /&gt;
|bg_Tab-1=#{{ColorAtys}};background-image: linear-gradient(to right, #f6c,#f66)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tab-2={{3DText|type=glow|text='''Discussion'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Discussion utilisateur:Zorroargh&lt;br /&gt;
|bg_Tab-2=#fcc;background-image: linear-gradient(to right, #f66,#f96)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tab-3={{3DText|text='''Guide de rédaction'''}}&lt;br /&gt;
|URL-3=Utilisateur:Zorroargh/Guide de rédaction&lt;br /&gt;
|bg_Tab-3=#fc9;background-image: linear-gradient(to right, #f96,#ff6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tab-4={{3DText|type=glow|text='''Boite à outils'''}}&lt;br /&gt;
|URL-4=Utilisateur:Zorroargh/Brouillons&lt;br /&gt;
|bg_Tab-4=#ffc;background-image: linear-gradient(to right, #ff6,#6f6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tab-5={{3DText|text='''Hoodo'''}}&lt;br /&gt;
|URL-5=Gremio:Hoodo&lt;br /&gt;
|bg_Tab-5=#cfc;background-image: linear-gradient(to right, #6f6,#69f)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tab-6={{3DText|text='''N'ASA'''}}&lt;br /&gt;
|URL-6=NASA&lt;br /&gt;
|bg_Tab-6=#9cf;background-image: linear-gradient(to right, #69f,#96f)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tab-7={{3DText|type=glow|text=Notes HRP}}&lt;br /&gt;
|URL-7=Utilisateur:Zorroargh/HRP&lt;br /&gt;
|bg_Tab-7=#cfc;background-image: linear-gradient(to right, #96f,#f69)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bord=2px solid #{{ColorAtys|type=dark}}&lt;br /&gt;
|bg_frame=#{{ColorAtys|type=bg|group=OOC}}&lt;br /&gt;
|round=1em&lt;br /&gt;
|align_tab=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#babel:fr|es-3|en-2|de-1|ru-0|ja-0}}&lt;br /&gt;
{{3DText|text=&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;''' Here, you can write me in English&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí, se puede escribirme también en español '''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin:0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=right&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg|group=tenant}}&lt;br /&gt;
|img-couleur=#{{ColorAtys|type=dark|group=tenant}}&lt;br /&gt;
|img=HoministPvPicon.png&lt;br /&gt;
|titre={{3DText|group=tenant|text=[[neutre|Tenant]]}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|group=tenant|text=[[Portail:Rangers|Aspirant Ranger]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=right&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg|group=gnost}}&lt;br /&gt;
|img-couleur=#{{ColorAtys|type=dark|group=gnost}}&lt;br /&gt;
|img=TheistPvPicon.png&lt;br /&gt;
|titre={{3DText|group=gnost|text=[[neutre|Gnost]]}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|group=gnost|text=Hoministe agnostique}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=right&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg}}&lt;br /&gt;
|img=CercleDuBoisDAlmati.png&lt;br /&gt;
|titre={{3DText|text=Guilde}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|text=[[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]] ([[Annuaire_des_scientifiques_d'Atys|Chercheur]])}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=right&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg}}&lt;br /&gt;
|img=Ecusson de Hoodo.png&lt;br /&gt;
|titre={{3DText|text=Guilde}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|text=[[Guilde:Hoodo|Hoodo]] (Fondateur)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Xenargos]], successeur&amp;lt;/small&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=right&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg}}&lt;br /&gt;
|img-couleur=#006&lt;br /&gt;
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|titre={{3DText|text=Organisation}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|text=[[ASA]] ou [[NASA|N'ASA]] (Fondateur)}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=right&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg}}&lt;br /&gt;
|img=SysOp.png&lt;br /&gt;
|titre={{3DText|text=Wiki}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|text=[http://forge.ryzom.com/wiki/Admin_List SysOp] (Admin Wiki)}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
{{3DText|text=&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Archives des discussions'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Zorroargh/Discussion/2012-2017|Archives 2012-2017]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Zorroargh/Discussion/2018|Archives 2018 et non-datés 2018~2019]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Zorroargh/Discussion/2019|Archives 2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pages EncyclopAtys:À propos  (3 langues) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coucou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour info: [[Discussion EncyclopAtys:À propos]] et ai mis un commentaire sur la version EN, dans discussion aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Car Doro a vu que les contenus EN/FR/DE étaient vraiment trop différents. Dans le canal wiki, longue conversation avec Azazor...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 29 février 2020 à 21:00 (CET)&lt;br /&gt;
:Tu as touché du doigt l'un de mes plus gros casse-tête. Les jeux ont divergé car chacun a sa manière de voir et surtout de ressentir. C'est ce que j'ai essayé d'expliquer (en vain?) à Heernis, par exemple. Même un langage correct  (langage ou traduction faite par un autochtone) ne traduit pas nécessairement une culture et les traditions qui y sont attachées. N'allons pas trop loin pour en voir la démonstration par l'exemple: &amp;quot;S'il te plait&amp;quot; , &amp;quot;une fois&amp;quot;, chicon, &amp;quot;savoir et pouvoir&amp;quot; n'ont pas le même sens en  Belgique qu'en France. Et de l'autre côté de l’Atlantique c'est parfois pire &amp;quot;bisounours&amp;quot;, ici fait &amp;quot;sociopoliticard&amp;quot;, là c'est plutôt grivois. Et nous sommes dans la même langue de base! &lt;br /&gt;
:J'en étais arrivé à la conclusion suivante:&lt;br /&gt;
:#ne respectons l'exactitude de traduction et la diffusion '''que''' des docs officielles et purement techniques, donc: lore, forge, gameplay...&lt;br /&gt;
:#ne forçons pas les gens à avoir la même structure de pensée, d'où mon très long travail de créer une catégorisations utile à tous.&lt;br /&gt;
:Ai-je réussi? souvent j'en doute... -- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 1 mars 2020 à 14:20 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Moi je trouve que tu t'en tires très bien... ET oui, Heernis souvent assez sourd et borné - un défaut lié à sa jeunesse ? MDR&lt;br /&gt;
:: Suit à discussion, il me semble important de définir clairement ce qu'est L'encyclopAtys, car IG, on utilise souvent ce mot pour désigner les wikis - or pour moi c'est une des catégories des wikis... Je pense qu'il faudrait peux-etre '''inventer un autre mot pour désigner RP les wikis'''.&lt;br /&gt;
:::En fait, les deux noms existent déjà, mais l'histoire et surtout la différence d'histoire entre FR et EN/DE a figé la situation. Je pense qu'il ne faut pas en créer d'autres, mais éduquer les utilisateurs:&lt;br /&gt;
:::*Le &amp;quot;Wiki Ryzom&amp;quot; est le wiki dans sont ensemble et on y trouve l'Encycoplatys, Forge, Lore et Wikipatys.&lt;br /&gt;
:::*L'Encyclopatys est le wiki des joueurs il contient un mélage de gameplay et de RP. la partie RP est la &amp;quot;GBA&amp;quot; Grande Bibliothèque d'Atys.&lt;br /&gt;
:::Une soltion serait peut-être comme me l'a suggéré Nils de refaire naître le N'ASA de ses cendres de de l'orienter GBA. L'idée me séduit, s'il n'y avait pas mes foutues mains qui me font mal quand j'écris. Mais j'y pense... j'aurais sans doute besoin de votre aide... à voir. Peut-être ce créer un cc GBA?&lt;br /&gt;
:::-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 10 mars 2020 à 15:22 (CET)&lt;br /&gt;
::pour revenir les les pages &amp;quot;Apropos&amp;quot;.. La version EN est verouillée. Tu as regardé ce que j'y ai mis en discussion? --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati (sur RC) 3 mars 2020 à 13:12 (CET)&lt;br /&gt;
::: {{KO}} Non, je ne suis pas allerté par les modif de discussions. En fait, je suis informé de toute les modifs. Je regarde s'il y a vandalisme, puis s'il y a des noob qui peuvent passer en &amp;quot;bureaucrate&amp;quot;, puis en fonction de mon temps je regarde les pages un peu au hasard. Souvent c'est ma curiosité qui me guide ;). Donc pour ta question, je mets ça dans un nouvel onglet (mon navigateur rouspète parfois à mort! et ça me permettra de te répondre plu bas à une autre question concernant Kyrian).&lt;br /&gt;
:::-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 10 mars 2020 à 15:22 (CET)&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 13:07 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== au sujet des signatures et des langues  {{OK}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si on fait un commentaire (par ex dans une discussion d'une page en DE), la signature par défaut envoie vers une page wiki DE (qui, dans mon cas n'existe pas, et que je ne verrai jamais).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
que penses-tu de ma nouvelle signature (tout vers mon RC) ? D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: ajouté au Guide FR (là, je compare et met ) jour les 2) --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 15:11 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n'ai pas testé un truc du genre &amp;lt;nowiki&amp;gt;CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([[Discussion_utilisatrice:Craftjenn]] ou [https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC])&amp;lt;/nowiki&amp;gt; car je pense que cela ne marchera pas (sur des pages EN ou DE) ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense qu'un certain nombre d'utilisateurs aimeraient le savoir, non? Mettre cela dans &lt;br /&gt;
* [[Guide de rédaction#Signature]] ? &lt;br /&gt;
* Ou plutôt dans une partie pour les traducteurs (je crois que vous avez mis cela sur le common ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 29 février 2020 à 21:06 (CET)&lt;br /&gt;
:C'est un gros pb que j'ai détourné à ma manière. Mais fais gaffe, revenir en arrière dans ma méthode est une sacré galère :) Pour être franc, je n'ai pas encore trouvé comment faire marche arrière, donc je n'ai pas diffusé ma technique :D&lt;br /&gt;
:Ta méthode est beaucoup plus sympa! Effectivement je la conseillerais.&lt;br /&gt;
:Par contre, je n'aime pas trop utiliser le Commun pour les fichier non autre que média. J'ai peut-être tord, mais je crains les abus. Cela risque d'être une porte ouverte à tous les dénis de traduction, si tu vois ce que je veux dire.&lt;br /&gt;
:: je suis tout à fait d'accord avec ca. COMMON = images (sinon on va s'embrouiller) --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 13:12 (CET)&lt;br /&gt;
:Puisqu'on parle de ce type d'info à divulguer, n'hésite pas à bien publier les textes que tu écris, c'est-à-dire, sors les des Craftjenn/xxx car les lecteurs n'iront pas lire là, croyant que ce sont des brouillons perso. Ce ne sont pas des brouillons, et même s'il y a des erreurs, le wiki est une oeuvre à mains multiples, donc améliorable par tous. (Pas étonnant d'ailleurs que la majorité des contributeurs soient &amp;quot;Rangers&amp;quot; ;) )&lt;br /&gt;
:: OK je pense par ex à mes Notes sur la population, que je viens juste de mettre à jour, suite lecture canal LORE  --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 13:12 (CET)&lt;br /&gt;
::Et petit ajout de dernière minute: j'ai le même soucis en espgnol: parfois le(s) latinoaméraicain(s) a de faux frères avec l'espagnol académique.  Un exemple qui m'a fort ennyuer en trad :&amp;quot;Jungle et forêt&amp;quot;, n'ont pas les mes valeurs de &amp;quot;forêt&amp;quot; ici et là :p .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 1 mars 2020 à 14:38 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: pour revenir les les pages &amp;quot;Apropos&amp;quot;.. La version EN est verouillée. Tu as regardé ce que j'y ai mis en disscussion? --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 13:12 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trop de guides {{OK}} ==&lt;br /&gt;
Coucou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide de rédaction]] :  {{KO}}&lt;br /&gt;
: pas vu!? j'ai déjà fait une redirection complète en 2018 suite à la rédaction de ton article. -- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 4 mars 2020 à 14:46 (CET)&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Zorroargh/Guide de rédaction]]  {{OK}} &lt;br /&gt;
:supprimé de la catégorie aide. -- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 4 mars 2020 à 14:56 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
apparaissent sous la Catégorie:Aide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c'est une de trop non ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Doro utilise le tien (et peux etre qu'elle utilise ton profil pour créer les onglets des nouveaux?) =&amp;gt; ca serait cool que sur ton guide (sous ton profil), tu ajoutes les liens (en rappelant que ce sont ces pages les &amp;quot;officielles&amp;quot;) [[Guide de rédaction]] et [[Guide Technique du wiki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 13:03 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Je préfère invalider ma page et la garder en souvenir: Sauf ce qui est Nevrax, out est copyleft ici. (question d'ailleurs à peaufiner).&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 4 mars 2020 à 14:56 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== recherche d'images {{OK}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cf https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Guide_de_r%C3%A9daction_2018#O.C3.B9_trouver_les_images.3F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Spécial:Liste_des_fichiers&amp;amp;sort=img_timestamp&amp;amp;limit=50&amp;amp;desc=1 est vide (testé site EN + FR) . Je propose qu'on retire cette URL (date d'avant les migrations) qui figure sur la version EN et FR du doc (dommage qu'en traduisant, on n'ai pas vérifié ces liens :( )?&lt;br /&gt;
: Bien vu! -- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 5 mars 2020 à 14:57 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme ca ne marche  pas, sur le wiki FR, ai utilisé les catés images crées par Nils [[:Catégorie:Images]],qui me semble etre un compris pas mal (y a kk jours ai aussi modifié/complété la notion dépot commun et local)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 15:15 (CET)&lt;br /&gt;
:Attention! c'est une &amp;quot;expérience&amp;quot; des débuts de Nils sur le wiki. Il est préférable de mettre toutes les images partageables uniquement dans le Common. -- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 5 mars 2020 à 14:57 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: les images sont dans common (et dans les caté common). Là, ai juste vu qu'en créant un dépot local, ca ajoute l'image dans les caté FR (en utilisant les cat du wiki FR). Les caté dont je parles (crées par Nils) sonty dans le wiki FR. &lt;br /&gt;
:: C'est utile, car sur la page de l'image sur le wiki FR, on peux mettre des galeries, et comparer les images - ce qui évite des redondances dans les pages. Ex: https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Fichier:EN_Around_emote_bilangual_ex_2019-06-15.png&lt;br /&gt;
:: Plus à [[SOS/Catégoriser une image]]&lt;br /&gt;
:: et {{OK}} j'ai corrigé les versions EN et FR - Cf https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Guide_de_r%C3%A9daction_2018#O.C3.B9_trouver_les_images.3F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== pages utiles que j'ai créées ces jours-ci {{OK}}==&lt;br /&gt;
:: de plus, ai créé kk pages utiles, par ex &lt;br /&gt;
* [[:en:Wiki Technical Guide/Special Pages]]&lt;br /&gt;
* [[:en:Wiki Technical Guide/Statistics on the March 5th 2020]] comparaison des stats des principaux wikis&lt;br /&gt;
* ces commandes ne fonctionnent que sur le wiki en cours (on ne peux pas les utiliser ailleurs)[[:atys:User:Craftjenn/common categories tree and info]] and [[:atys:Help:Common ns list]]&lt;br /&gt;
* arbo dynamiques des catégories :  [[Utilisatrice:Craftjenn/ArboCaté]]  [[:atys:User:Craftjenn/common categories tree and info]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci d'y jeter un oeil, qd elles seront finies, je les déplacerai vers les Help: qui faut :p&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 5 mars 2020 à 21:13 (CET)&lt;br /&gt;
:OK, vas-y! Une page wiki n'est jamais finie. Quand c'est le cas, c'est qu'elle est mourante ;)&lt;br /&gt;
:N'oublie pas de mettre &amp;lt;code&amp;gt;Template:Portal Wikipatys&amp;lt;/code&amp;gt; (porta&amp;lt;u&amp;gt;'''i'''&amp;lt;/u&amp;gt;l en FR :p )!&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 7 mars 2020 à 11:45 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: fait (je crois n'avoir rien oublié) --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 10 mars 2020 à 14:36 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Check Guide de rédaction FR et EN {{OK}}==&lt;br /&gt;
Comme annoncé dans le canal wiki, je compare/vérifie et complète ces 2 pages [[Guide de rédaction]] et [[en:Writing guide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or je note que&lt;br /&gt;
===Template:OCC n'existe pas{{OK}}===&lt;br /&gt;
- mais comme passe mal IG, pour moi ca n'est pas vraiment un soucis. &lt;br /&gt;
:Le wiki n'est pas adapté à l'IG. Ce n'éatit pas son but initial. De plus, il s'est adapté au dernière norme du W3C qui sont de plus en plus incompatible avec celles de l'IG que ne comprend même pas tout l'HTML4 et autant dire pas le CSS.&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 18:54 (CET)&lt;br /&gt;
:Quant au portage sur le wiki EN, je laisse ça à d'autre plus à l'aise en traductions.&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 8 mars 2020 à 14:51 (CET)&lt;br /&gt;
=== Category:OCC n'existe pas. {{OK}}===&lt;br /&gt;
Ne peux-t-on pas proposer '''Category:Mysteries''' ? (en plus j'ai tjs eu du mal à distinguer HRP et '''Catégorie:OVNI''' (v FR de Mysteries).&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 18:54 (CET)&lt;br /&gt;
:Très bonne idée. Je regarde et fait disparaître la catégorie OOC partout.&lt;br /&gt;
:Fait sur le côté FR. Mes observations:&lt;br /&gt;
:*OVNI(FR), Geheimnis,Mysteries,Misterios ⇒ Spoil ou limite spoil sont:&lt;br /&gt;
:**soit pour indiquer une soluce que certains joueurs comme moi ne regarderont que s'ils sèchent trop à trouver ;) &lt;br /&gt;
:**et dans tous les cas, le comportement RP impose d'ignorer ce qui n'a pas été explicitement dévoilé en RP.&lt;br /&gt;
:*sinon, HRP n'a plus vraiment de sens si la page est catégorisée dans Gameplay. En général ce qui y est est plus souvent HRP que RP.&lt;br /&gt;
:wip [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 8 mars 2020 à 14:53 (CET)&lt;br /&gt;
===soucis sur le modèle [[Modèle:RP-HRP]] {{OK}}===&lt;br /&gt;
- et ce soucis est aussi sur ta version. '''On garde? On jette ?'''&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 18:54 (CET)&lt;br /&gt;
:Je ne vois pas du tout où est l'anomalie.&lt;br /&gt;
:oui, on grade et on essaie de traduire. Ça peut-être utile.&lt;br /&gt;
:J'ai d'ailleurs, suite à tes remarques, expliqué dans le modèle même son sens et son usage.&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 9 mars 2020 à 12:17 (CET)&lt;br /&gt;
===[[en:Writing guide]] est bien plus faible sur les images. {{OK}}===&lt;br /&gt;
Suite au travail sur [[Marché des petits de Fairhaven]], ai modifié les pages SOS liées aux images ([[SOS/Tuto images]] et [[SOS/Catégoriser une image]]). J'aimerai bien relecture/simplification de ces 2p avant de les trad vers EN.&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 18:54 (CET)&lt;br /&gt;
:gg! ça manquait cruellement. Ne te préoccupe pas si ton texte n'est pas 100% parfait. Ça n'existe pas, et encore moins sur un wiki :)&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 9 mars 2020 à 12:28 (CET)&lt;br /&gt;
===renommer Prévisualisez! en '''Prévisualisez et enregistrer''' {{OK}}===&lt;br /&gt;
- suite aux soucis et questions de Kyriann, qui pensait que c'était du à son PC (a perdu ses modifs, et a laissé tombé), mais plein d'autres nouveaux m'ont posé cette question :(&lt;br /&gt;
:Pas compris du tout :s&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 9 mars 2020 à 12:28 (CET)&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 18:54 (CET)&lt;br /&gt;
:: LOL&lt;br /&gt;
:: 1. je propose qu'on renomme un titre dans le Guide de rédaction (+ y ai ajouté le message en rouge, affiché en haut, qui fait paniquer les noobs) [[Guide de rédaction 2018#Prévisualisez!]] en Prévisualiser et Enregistrer (nom des boutons)&lt;br /&gt;
::2. si vous etes ok, faire idem sur EN et DE (renommer titre, ajout du texte rouge, de facon à ce qu'on trouve cette page si on recherche le texte affiché)&lt;br /&gt;
::3. Je demandais s'il est possible de modifier ce texte: y a jouter une 1ere ligne, genre '''Pas de panique, réenregistre''' (Kyriann, voyant ce message, pensant que ct parce que vieux PC, a suivi les instructions et a perdu tout son taf. Ca l'a rendue hyper frileuse pour corriger)&lt;br /&gt;
::--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 10 mars 2020 à 14:53 (CET)&lt;br /&gt;
:::Là le PB est '''énôrme'''. Si tu as des outils de mesure, peut-être pourras-tu confirmer mes analyses. Il te faut des machines de plus en plus puissantes pour répondre aux intransigeances du Web. Tu as aujourd'hui des tas de tâches qui tournent en arrière plan pour savoir si quelqu’un t’écrit en chat, si la page que tu lu a été modifiée, etc. Et Ryzom semble assez lourd dans le domaine (mais c'est pas le pire, loin de là). Le wiki aussi est devenu assez lourd, il stocke les pages en cours de rédaction dans ton PC, et bouffe de la ressource. Dur pour un petit PC, et j'en sais qqc :p . Mais, justement, comme cette information est locale, la plupart du temps quand ton navigateur crashe, tu peux la récupérer. En tout cas, j'ai vérifier sur FireFox, Chromium et Brave. Si cela peut aider ceux qui sont &amp;quot;sous-dimensionnés&amp;quot;. Et ton conseil est of course, hyper important! '''Sauvegarder souvent''', quitte à by passer les bonnes manières qui te disent de prévisualiser avant de sauvegarder. L'évolution des technologies change les comportements à avoir.&lt;br /&gt;
:::-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 10 mars 2020 à 15:38 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour info, j'en suis au titre sur les portails {{OK}}===&lt;br /&gt;
:Attention! c'est une véritable toile d'araignée. Il y a plusieurs pages qui y font officiellement référence, donc changer les titres sans changer ces pages va conduire à d'horribles confusions.&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 18:54 (CET)&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 9 mars 2020 à 12:28 (CET)&lt;br /&gt;
:: Oui je sais.. C'est bien pour cela que je t'en parle avant de renommer le titre (cf aussi les noms New2017 et Patch machin - cf discuss' avec Heernis sur ce point sur le chat)... Mais je sais aussi utiliser les pages spéciales liens brisés (cf les redir cassées d'Heernis sur le common que j'ai réparé y a kk jours)&lt;br /&gt;
:: --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 10 mars 2020 à 14:53 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La catégorie « Lien portail » {{OK}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woren siloy, Nair Bibliothécaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai tenté nouvelle rédaction du chapeau de ladite catégorie, et j'ai des questions que, selon la bonne résolution prise hier, vous trouverez en [[Discussion catégorie:Lien portail]] :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seelagan, Nair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Lanstiril|Lanstiril]] ([[Discussion utilisateur:Lanstiril|discussion]]) 19 mars 2020 à 17:13 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La page « Catégorisation des portails » {{OK}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woren siloy (bis), Nair Bibliothécaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai revu et corrigé le tableau en question... et j'ai un doute, exprimé là → [[Discussion:Categorisation des portails]] :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seelagan, Nair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Lanstiril|Lanstiril]] ([[Discussion utilisateur:Lanstiril|discussion]]) 20 mars 2020 à 00:02 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le modèle « TIP » {{OK}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woren Siloy Nair Bibliothécaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le modèle, dans toutes les langues (''mutatis mutandis''), produit une absurdité décrite là → [[Discussion modèle:TIP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seelagan, Nair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Lanstiril|Lanstiril]] ([[Discussion utilisateur:Lanstiril|discussion]]) 25 mars 2020 à 01:33 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Propositions suite à votre réponse là → [[Discussion modèle:TIP]] encore :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Utilisateur:Lanstiril|Lanstiril]] ([[Discussion utilisateur:Lanstiril|discussion]]) 25 mars 2020 à 16:15 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Renommer &amp;quot;Prévisualisez!&amp;quot; en &amp;quot;Prévisualisez et enregistrer&amp;quot;, suite==&lt;br /&gt;
J'ai un PC puissant, et aussi une meilleur bande passante que toi, et j'ai régulièrement le message (on l'a tous). A mon avis, plutôt lié aux bots, qui vérifient qu'on ne change pas trop souvent la meme page ?&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 16 avril 2020 à 18:33 (CEST)&lt;br /&gt;
:Je ne suis pas dans le secret des dieux, mais je pense que ce n'est pas le rôle d'un bot de surveiller le nombre d'écritures sur une page à un instant donné. (Déjà, à mon avis, un bot travaille en time sharing et non en temps réel ce qui serait très lourd à gérer pour des milliers de pages).&lt;br /&gt;
:J'ai bien des hypothèses, (mais encore une fois, je ne suis pas dans le secret des dieux, et j'avoue qu'aujourd'hui ça me convient bien):&lt;br /&gt;
:Premièrement, je crois que de plus en plus des services comme Mediawiki déchargent le traitement d'une page sur le client. C'est plus rapide dans les échanges et ça libère le serveur. De son côté, le serveur n'a qu'à vérifier que la session n'est pas interrompue par un délai ou une suspension d'activité.&lt;br /&gt;
:Le premier se passe quand on s'endort sur son clavier :)&lt;br /&gt;
:Le second est parfois plus vicieux. Il apparaît très souvent lorsqu'on édite plusieurs pages en même temps, ce qui est assez classique en traduction ou en test, par exemple d'un template.&lt;br /&gt;
:En général, dans ce deuxième cas, tu nas rien perdu puisque tout est sur ton PC. Ce que tu as perdu c'est ce qui est &amp;quot;momentanément&amp;quot; mémorisé sur le serveur. Donc, quand tu as le message:&lt;br /&gt;
::&amp;quot;Désolé, nous ne pouvons enregistrer votre modification à cause d’une perte d’informations concernant votre session.&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::Vous avez peut-être été déconnecté. Veuillez vérifier que vous êtes toujours connecté et réessayer. Si cela échoue de nouveau, essayez en vous déconnectant, puis en vous reconnectant, et vérifiez que votre navigateur accepte les témoins (cookies) de ce site.&amp;quot; &lt;br /&gt;
:(je présueme que c'est de celui-là que tu parles, pas besoin de te reconnecter.)&lt;br /&gt;
:Souvent il suffit de re-cliquer sur &amp;quot;enregister&amp;quot;, tout en bas de la page.&lt;br /&gt;
:Mais comme dans tout travail informatique, des sauvegardes intermédiaires sont sages, surtout après un gros travail de rédaction. Ce n'est parfois pas le moment de peaufiner. Qui veut aller loin ménage sont toub!&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 17 avril 2020 à 14:05 (CEST)&lt;br /&gt;
:: merci, Zo &lt;br /&gt;
:: mais c'est parce que je suis tombée sur les pages filtres (ex: https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Special:AbuseFilter/history) - donc, '''erreur de ma part''', car j'aurai du, non parler de bot, mais '''des filtres''' :)&lt;br /&gt;
:: --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 17 avril 2020 à 14:42 (CEST)&lt;br /&gt;
:::On peut alors se référer à https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Aide:AbuseFilter. Les admin de wikipedia ont eu pas mal de réticence à l'installer, mais leur base est énorme par rapport à la nôtre.&lt;br /&gt;
:::-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 18 avril 2020 à 13:49 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== catégories ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coucou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je tente de capter les catégories...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.- j'ai fait des brouillons avec des arbres de catégories dynamiques, pour comparer les divers wikis {{Nav categorytree}}&lt;br /&gt;
:::Ne t'épuise pas avec les catégories: c'est le tonneau des Danaïdes. Tu auras à peine cru en finir que l'on reviendra dessus, car chacun voudra y mettre ce qu'il veut dès que ce ne sera plus sous la &amp;quot;houlette&amp;quot; du '''''gameplay-forge-lore'''''. Ne t'en tiens qu'à la règle &amp;quot;gameplay-forge-lore&amp;quot; qui est résumée dans le premier tableau de [[Catégorisation]]. Les portails ont été fait en fait dans ce but. Crois-moi, on s'est posé la question uniquement en FR, il y a déjà plus de 10 ans quand avec d'autres joueurs on avait créé l'ASA, l'ancêtre de la NASA. Et à la fusion, on s'est rendu compte qu'il y avait eu une telle divergence entre FR et EN/DE, que j'ai proposé à Tamarea, l'idée de Portails pour essayer de pouvoir ranger les docs officielles au même endroit pour tout le monde. Ceci dit, le boulot était tel, et tellement saoulant parfois, que j'ai laissé plein de petites scories que je continue à découvrir en patrouillant. Il ne faut pas hésiter de les corriger. Je ne suis pas le maîtres des lieux. Je n'interviens que pour aider, parfois essayer d'améliorer tant que je n'ai pas besoin de droits ''root'' et d'éviter des gaffes, que j'ai d'ailleurs faites aussi, comme '''détruire''' sans précautions des catégories.&lt;br /&gt;
:::: &amp;quot;Tu auras à peine cru en finir que l'on reviendra dessus&amp;quot;&lt;br /&gt;
:::: je sais bien, mais c'est utile pour ranger et comparer les principaux wikis, meme dans 2 ans :p&lt;br /&gt;
:::: Dans ces pages, les catégories ne sont '''pas saisies à la main''' (pour la plupart), mais sont faites avec des commandes qui récupèrent des arbres de catégories '''dynamiquement''' (toujours à jour, à un purge près). Je vais créer 6 pages pour les 6 wikis , pour '''comparer plus facilement les 5 wikis''' (common quasi terminé, mais c'est un cas particulier '''très différent''' des soucis qu'on a pour EN/FR/DE). &lt;br /&gt;
:::: Au '''survol''', on voit les ns : si c'est une page (en italique), ou autre ns (une caté, un modèle, etc) - '''les ns sont préfixés et, affichés sous des arbres dynamiques'''.&lt;br /&gt;
:::: Pour comprendre, survole dans [[FR categorytree#Encyclopatys]] les 2 Accueil affichés: Accueil (ns principal) et EncyclopAtys:Accueil - tu vois ?&lt;br /&gt;
:::: --Jenn, Ranger ([https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki pj-ryzom_wiki sur RC])  9 juin 2020 à 03:08 (CEST)&lt;br /&gt;
*2.- en passant, je range des pages vers des catégories plus fines (ex: de wikipatys sous Aide). C'est pas demain qu'on aura fini.&lt;br /&gt;
:::GG :)&lt;br /&gt;
:::Il reste beaucoup de petites améliorations de ce type parsemées partout.&lt;br /&gt;
*3.- vu une coquille sur [https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Utilisateur:Zorroargh/Guide_de_r%C3%A9daction#Pour_rendre_invisible_une_cat.C3.A9gorie_de_comptage_et_s.C3.A9lections_al.C3.A9atoires#Pour ton guide de rédaction], reproduite sur le guide de rédaction =&amp;gt; [[Utilisatrice:Jenn/NotesHRP#test|ai fait un test ici]] - c'est bien ca ?&lt;br /&gt;
:::Non, ce n'est pas une coquille. J'ai modifié la présentation pour bien montrer qu'il s'agit d'un code à copier/coller comme exemple à imiter.  Souvent aujourd'hui, je ne mets que le HIDDENCAT. En effet, le randomize ne marchant plus depuis plusieurs années, mais après que j'ai commencé ce type de traitement. Depuis, j'ai remplacé cette fonction par des affichages &amp;quot;pseudo aléatoires&amp;quot; en affichant chaque jour du mois l'un des articles les plus &amp;quot;représentatifs&amp;quot; du portail. Parfois, quand il n'y a pas beaucoup d'articles, je réduis ça à un article par jour de la semaine. C'est juste pour faire joli, attrayant et pour servir d'exemple. Cela explique aussi certains &amp;quot;redirects&amp;quot; ;) J'ai néanmoins conservé le but initial au cas ou un jour le randomize marche à nouveau et, de toute manière, en redirigeant directement le lecteur dans cette catégorie, il peut facilement choisir ce qu'il veut y lire tant qu'on ne croule pas sous des centaines de docs par sujet.&lt;br /&gt;
:::: Je parlais des '''balises nowikis,''' dans '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
:::: regarde mon test et ton paragraphe...&lt;br /&gt;
::::--Jenn, Ranger ([https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki pj-ryzom_wiki sur RC])  9 juin 2020 à 03:01 (CEST)&lt;br /&gt;
*4.- que penses-tu de [[Discussion:Le Guide de l'Encyclopatys]] ?&lt;br /&gt;
:::Je crois comprendre ce que tu veux dire. En fait, depuis quelque temps, je suis revenu à l'une de mes autotâches: vérifier les scories au niveau des portails. Depuis quelque temps je revérifie la grande bibliothèque dans toutes les langues. Les petits détails à examiner sont très nombreux. Je ne vais donc pas vite. Et après j'attaquerai Lore et Gameplay... Heureusement pour l'instant pas de trad en espagnole.&lt;br /&gt;
::: -- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 8 juin 2020 à 15:36 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Jenn, Ranger ([https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki pj-ryzom_wiki sur RC])  7 juin 2020 à 18:47 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Une pause==&lt;br /&gt;
'''Zo, ne perd pas de temps à répondre à ces questions.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vais faire une '''pause wiki''' (et peut-etre meme ryzom). Demain je pars voir Kiwa (IRL), alors peux etre que je vis me co avec elle, on verra... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je comprend que chacun voit des priorités différentes (sur les wikis), et que mes préoccupations ne sont pas partagées (par ex, la sécurité, l'orga du travail...)&lt;br /&gt;
:Si tu veux partir avant moi... Moi, je suis tenu à mon devoir... Sinon, crois-moi, je serais-déjà parti depuis très longtemps. Si tu savais comme je suis fatigué, comme j'ai le moral à zéro. Mais je ne l'ai jamais dit. Juste maintenant. Les deux choses qui me retiennent: l'amitié pour Kiwa et la loyauté/ fidélité pour Tamarea.&lt;br /&gt;
:Je n'ai vraiment pas le temps de tenir par la main qui que ce soit. J'essaye de finir ma tâche qui est la mise en ordre des portail. J'ai lu quelque part que tu considérais que c'était de la inutil.. Comme quoi, vois-tu il est temps pour moi de partir. Sans compter qu'un ami me disais ici par ailleurs: pourquoi te casses-tu la tête avec les catégories, puisque tout le monde utilise la recherche, c'est plus rapide et efficace.&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 15 juin 2020 à 13:38 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'en étais là : https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/User:Craftjenn/Main_page &lt;br /&gt;
* avantage: la page intègre de l'aide en 3 langues sur la meme page ; catégories dynamiques (moins de manuel, les catégories se construisent automatiquement)&lt;br /&gt;
* désavantage: Doro préfère tes tableaux (Main page actuelle), mais je trouve les tableaux difficiles à maintenir (et étant manuel, ne s'adaptent pas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kisus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenn '''15 juin 2020 11h'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sur common ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coucou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques questions et notes sur mon travail sur common:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* j'ai catégorisé pas mal d'images qui ne l'étaient pas. Du coup, on devrait pourvoir utiliser un bot ou regex pour finir le taf &lt;br /&gt;
* 2 questions: &lt;br /&gt;
*# https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Special:UnusedFiles n'ont pas d'onglets Modify mais Create - ca vient d'imports ?&lt;br /&gt;
*# I noticed that some images had a category, but are listed in the Uncategorized stuff - I think it's 2nd upload related (added some examples in [[:atys:category:ToDo]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(dans ToDo j'ai aussi mis des discussions, car les pages étaient protégées)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Jenn, Ranger ([https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki pj-ryzom_wiki sur RC])  12 juin 2020 à 16:16 (CEST)&lt;br /&gt;
:Le common est horrible. Il faut que tu voies que le common n'existait pas dans FR et qu'il était &amp;quot;privé&amp;quot; dans Forge, surtout concernant les images officielles de Nevrax et les techniques du jeu (Texture, etc...)&lt;br /&gt;
:Le common n'existait qu'entre DE et EN, car il partageait les images. C'était très souvent les mêmes rédacteurs sur les deux sites.&lt;br /&gt;
:Sur FR, par contre, les images étaient directement dans le wikFR (Encyclopatys). Elles n'étaient pas partagée par DE/EN.&lt;br /&gt;
:Lors de la fusion, ces deux dernières ont été migrées dans le nouveau common, mais avec diverses pertes, comme la perte des historiques, ce qui peut poser des problèmes concernant les MàJ. (Sans historique, la DB peut ignorer qu'il s'agit d'un update.)&lt;br /&gt;
:En résumé, c'est un travail de fourmi, à faire avec beaucoup de prudence pour ne pas tout perdre. Je pense qu'il est prématuré de faire du &amp;quot;bot&amp;quot; tant que ce n'est pas sain. Je préfère du &amp;quot;regex&amp;quot; de masse, mais préviens Ulu de faire une sauvegarde avant, et de ne pas lancer de sauvegarde automatique avant que tu le dises.&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 13 juin 2020 à 14:31 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: j'ai traduit [[:atys:Ryzom_Commons:A_propos]] et Doro a ajouté la page FR. Mais&lt;br /&gt;
# pourquoi pas de majuscule sur francais (barre du haut)&lt;br /&gt;
# il faudrait modifier les pages EN et DE (un peu comme j'ai fait sur la version FR)- qu'en penses-tu ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: --Jenn, Ranger ([https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki pj-ryzom_wiki sur RC])  14 juin 2020 à 17:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effacer les catégories ===&lt;br /&gt;
Dans [[Guide Technique du wiki#effacer du contenu]] :&lt;br /&gt;
::: &amp;quot;Lorsqu'on ne commente pas une catégorie, ne fut-ce qu'on lui ajoute une catégorie mère, la catégorie s'efface d’elle-même quand elle est vide au bout d'un certain délai, que mes super pouvoirs 😈 permettent de rendre instantané.&amp;quot;&lt;br /&gt;
'''Ca prend combien de temps ?''' Car &lt;br /&gt;
# ca serait bien d'en avoir une idée pour compléter le guide&lt;br /&gt;
# sur common[[Fichier:Wiki common template toolbar 2020-06-14.png|vignette|droite]], j'avais mis plein de catégories sous To Delete, et elles ne partent pas - y aurait-il un modèle dessus que je ne vois pas avec mes droits ? Elles sont à '''https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Special:UncategorizedCategories''' ce qui est pénible...&lt;br /&gt;
Certaines sont agaçantes car apparaissent dans la recherche simple (comme Event, crée par Eleanide sous [[:atys:Category:Wheel of fortune|Wheel of Fortune]], que j'ai recrée sous le nom '''WoFortune Event‎''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou je dois '''toutes''' les rediriger ? :(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un ex (elle est restée vide '''très longtemps'''): https://atys.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Category:Encyclopatys/DE/Gameplay&amp;amp;action=history&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== questions common ===&lt;br /&gt;
Sur le wiki FR: '''400 images''' non récupérées dans common [[:Catégorie:Images_FR_Migrées]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
from chat https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki?msg=39Ztk4EndEv9dT7Y4&lt;br /&gt;
# I noticed that some images had a category, but are listed in the Uncategorized stuff - I think it's 2nd upload related (added some examples in [[category:ToDo]] )&lt;br /&gt;
# Is https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Special:UnusedFiles from import? cause they don't have any Modify tab, but a create tab...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HELP !''' MDR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ai mis une note en pas de page sur  [[Guide Technique du wiki#effacer du contenu]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Jenn, Ranger ([https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki pj-ryzom_wiki sur RC])  14 juin 2020 à 13:09 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== les barres du bas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
perdues dans le flood du canal wiki...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pas mal de choses obolètes dans les pages liées via la barre du bas '''Politique de confidentialité   À propos de EncyclopAtys   Avertissements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sur le wiki FR, pas mal sont vides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Jenn, Ranger ([https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki pj-ryzom_wiki sur RC])  14 juin 2020 à 17:08 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Bewohner&amp;quot; -&amp;gt; Gebietsansässige ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, this renaming of the page is IMHO a choice to the much worse. The new word does not exist unless - unless you maybe dig in the depths of burocracy. And the translation of inhabitants is the simple German word &amp;quot;Bewohner&amp;quot; or &amp;quot;Einwohner&amp;quot; and in the context even &amp;quot;Bevölkerung&amp;quot; might work. But let's not pick words no-one out of strictly legal or burocratic context would ever use. [[Utilisateur:Elke|Elke]] ([[Discussion utilisateur:Elke|discussion]]) 20 juin 2020 à 15:50 (CEST)&lt;br /&gt;
:Oh! Vielen Dank!Ich bin sehr froh, dass Sie mich und Ihren Rat überprüft haben. Oft muss ich eine übersetzung vorwegnehmen, und ich versuche, das beste auszuwählen, aber leider, wie ich immer wieder sage, ist der beste übersetzer derjenige, der in seine ursprüngliche Sprache übersetzt, und ich persönlich kenne Deutsch zu wenig. Noch tausend Dank, bis ich Euch die Fackel für die Deutsche Sprache übergeben kann.&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 21 juin 2020 à 14:26 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Priorités de traductions en espagnol/Spanish translation priorities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insérez votre page dans la liste suivante. Le plus petit nombre, donc le plus en haut, est le plus prioritaire.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insert your page into the following list. The smallest number, so the highest, is the highest priority.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez changer ce paragraphe à votre guise, je m'adapterai en fonction des possibilités.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can change this paragraph as you like, I will adapt according to the possibilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Numéro de priorité automatique; page à traduire; statut (en attente&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;{{KO}}  - en cours&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;{{OK}} - fait&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;j'efface la ligne )&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Automatic priority number; page to be translated; status (pending&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;{{KO}} - in progress&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;{{OK}} - done&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;I clear the line )&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[:es:Le Livre du SKA]] {{KO}} &lt;br /&gt;
# [[:es:Un archivo antiguo/Investigación en el Túnel de Desgracias]] {{OK}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problème technique lié au wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut Zo'ro-Argh,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Merci pour ton message sur ma page !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me permets de te contacter, car je ne sais pas où écrire. J'ai tenté de confirmer mon adresse e-mail dans mes ''Préférences'' sur le wiki (afin de recevoir des alertes), et j'ai eu une « ''erreur interne'' » qui disait « ''PEAR mail package is not installed'' », suivi d'un ''backtrace''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ça n'est ni très important ni urgent, mais je ne sais pas à quel endroit signaler ce genre de problèmes techniques liés au wiki. Pourrais-tu m'aiguiller ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Merci et à bientôt :)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Kimory|Kimory]] ([[Discussion utilisateur:Kimory|discussion]]) 15 juin 2026 à 18:04 (CEST)&lt;br /&gt;
:Bonjour Kimory,&lt;br /&gt;
:Il ne s’agit pas d’un bug, mais d’une décision prise par Ulukyn et peut-être par les prédécesseurs du Wiki de Ryzom. En effet, il est très difficile pour une aussi petite équipe comme la nôtre d’assurer la cybersécurité de notre Wiki, aussi, tout risque de fuites d’information privée (IRL) doit être évité. Tu peux lui demander confirmation.&lt;br /&gt;
:Notre Wiki est administré d’une part à partir du serveur par Ulukyn, et, d’autre part, par moi dans la mesure de mes moyens, au niveau des règles de « Médiawiki ». Je n’ai malheureusement pas encore trouvé de suppléants. Donc, selon le type de bug, c’est l’un de nous deux qui s’en occupe :).&lt;br /&gt;
:À bientôt :), -- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 17 juin 2026 à 17:44 (CEST)&lt;br /&gt;
::Re-bonjour,&lt;br /&gt;
::Merci pour la réponse ! :)&lt;br /&gt;
::Je prends note que l'absence d'envoi de mails n'est pas un bug, mais je suppose que ça n'est pas volontaire d'avoir une erreur avec du code qui s'affiche sur la page ?&lt;br /&gt;
::&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[cf0be4c221ccf1d469e856ac] /wiki/Sp%C3%A9cial:Confirmer_l%27adresse_de_contact MWException from line 358 of /home/www/wikis/www/w/includes/mail/UserMailer.php: PEAR mail package is not installed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Backtrace:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#0 /home/www/wikis/www/w/includes/mail/UserMailer.php(189): UserMailer::sendInternal()&lt;br /&gt;
#1 /home/www/wikis/www/w/includes/user/User.php(4494): UserMailer::send()&lt;br /&gt;
#2 /home/www/wikis/www/w/includes/user/User.php(4468): User-&amp;gt;sendMail()&lt;br /&gt;
#3 /home/www/wikis/www/w/includes/specials/SpecialConfirmemail.php(134): User-&amp;gt;sendConfirmationMail()&lt;br /&gt;
#4 /home/www/wikis/www/w/includes/htmlform/HTMLForm.php(663): EmailConfirmation-&amp;gt;submitSend()&lt;br /&gt;
#5 /home/www/wikis/www/w/includes/htmlform/HTMLForm.php(555): HTMLForm-&amp;gt;trySubmit()&lt;br /&gt;
#6 /home/www/wikis/www/w/includes/htmlform/HTMLForm.php(570): HTMLForm-&amp;gt;tryAuthorizedSubmit()&lt;br /&gt;
#7 /home/www/wikis/www/w/includes/specials/SpecialConfirmemail.php(107): HTMLForm-&amp;gt;show()&lt;br /&gt;
#8 /home/www/wikis/www/w/includes/specials/SpecialConfirmemail.php(67): EmailConfirmation-&amp;gt;showRequestForm()&lt;br /&gt;
#9 /home/www/wikis/www/w/includes/specialpage/SpecialPage.php(522): EmailConfirmation-&amp;gt;execute()&lt;br /&gt;
#10 /home/www/wikis/www/w/includes/specialpage/SpecialPageFactory.php(578): SpecialPage-&amp;gt;run()&lt;br /&gt;
#11 /home/www/wikis/www/w/includes/MediaWiki.php(287): SpecialPageFactory::executePath()&lt;br /&gt;
#12 /home/www/wikis/www/w/includes/MediaWiki.php(862): MediaWiki-&amp;gt;performRequest()&lt;br /&gt;
#13 /home/www/wikis/www/w/includes/MediaWiki.php(523): MediaWiki-&amp;gt;main()&lt;br /&gt;
#14 /home/www/wikis/www/w/index.php(43): MediaWiki-&amp;gt;run()&lt;br /&gt;
#15 {main}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Concernant le risque en cas de fuite de données : mon adresse e-mail est déjà visible dans l'onglet ''Préférences'' du wiki, elle est donc déjà stockée, donc je ne comprends pas trop ce que ça change qu'elle soit ''confirmée'' ou non. Quelque chose m'échappe ?&lt;br /&gt;
::En tout cas, merci d'avoir pris le temps de répondre. C'est juste pour comprendre, mais je me passe des e-mails sans soucis ! :)&lt;br /&gt;
::À bientôt,&lt;br /&gt;
::[[Utilisateur:Kimory|Kimory]] ([[Discussion utilisateur:Kimory|discussion]]) 18 juin 2026 à 17:13 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Gestion_mektoub&amp;diff=87579</id>
		<title>Gestion mektoub</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Gestion_mektoub&amp;diff=87579"/>
				<updated>2026-06-17T15:23:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* diverses questions */ ortho&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Mektoub-FAQ&lt;br /&gt;
|EN=Mektoub FAQ|ENs= &lt;br /&gt;
|ES=Gestión de mektoub&lt;br /&gt;
|FR=Gestion mektoub|FRs= 0&lt;br /&gt;
|ref= Page FR&lt;br /&gt;
|com= Traduction en anglais à faire&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mekkiemount.jpg|100px|droite|Mektoub de monte]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe divers types de Mektoubs : les [[Mektoub|Mektoubs sauvages]] qu'on peux chasser, et les mektoubs domestiques. Le mektoub de monte ne peut avoir qu'une charge limitée, les mektoubs de bat (3 maxi) ont de plus grande capacité de charge, on peux en acheter de constitution et de prix variables. Comme les Mektoubs sauvages, les mektoubs domestiques diffèrent légèrement selon l'origine de leur acquisition. La taille de l'animal dépend également de la taille de l'homin (et de sa race)...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par la suite, d'autres montures ont été ajoutés, et divers types de stockage - aussi cette page ne parle pas que de mektoubs, mais des diverses montures, animaux de bat et de compagnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la partie [[Manuel_de_l'utilisateur#Mektoubs|mektoubs du Manuel de l'utilisateur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAJ+P ouvre/cache la fenêtre Animaux [[Fichier:Toub-sortieetab.png|vignette|clic droit sur les animaux]] , utile pour voir la santé de son toub (cas de dommages infligés sur les toubs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers animaux domestiqués ==&lt;br /&gt;
Citons les montures (diverses skins: mektoubs, gubani&amp;lt;ref&amp;gt;La [[Guilde:Compagnie du Gubani Fortuné|Compagnie du Gubani Fortuné]] a ajouté la possibilité d'obtenir des montures Gubani (HRP en janvier 2019) et des [[Zig|zigs]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, gnoof), les mektoubs de bat, les [[zig]]s (diverses skins).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les deux derniers en date (apparus pour les [[Anniversaire de Ryzom/20 ans|20 ans du jeu]]), sont à louer : les Renta toubs et [[Sagass]] des lacs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:FR-Actions10-2023-12-15-RywardsZig-reduc.png|vignette|Choix d'une skin pour ses zigs : MAJ+E Rywards]]&lt;br /&gt;
'''Ne pas confondre''' un animal (achat) et sa skin (diverses apparence à gagner) : &lt;br /&gt;
* Acquérir un animal : les mektoubs de monte et de bat s'achètent à l'étable (ainsi que le foin). Les Renta toubs se louent aux NH. Les Sagass se louent à Fairhaven. On gagne un Zig à la Roue de la Fortune, ou via le rite Adopte un Zig.&lt;br /&gt;
* Les diverses skins se gagnent et se gèrent via '''MAJ+E''' [[Rywards]], pour les montures comme pour les [[Zig|zigs]] :&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montures ===&lt;br /&gt;
Bien sur, les mektoubs de monte.  [[Fichier:Monture gubani.jpg|100px|right|Une monture Gubani]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Storyline]] permet aussi d'avoir une skin de Gnoof du Nexus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:RyzomBirthD20-Kadox17-2024-10-03-00h12-29-Gwened.png|vignette|Sagass montés]]&lt;br /&gt;
Enfin ont été ajoutés les Renta toubs (louables au [[NH]] des villes et sur Silan) et les [[Sagass]] (louables à Fairhaven). Ces deux là ont divers points communs:&lt;br /&gt;
* ils n'ont pas besoin de nourriture,&lt;br /&gt;
* on n'a pas accès à leur inventaire,&lt;br /&gt;
* ils ne passent pas les vortex (montés ou à pied - souvent des montures gênent le passage à un [[vortex]])&lt;br /&gt;
* ils n'apparaissent pas dans la fenêtre des animaux,&lt;br /&gt;
* on ne peux pas se les échanger, seul le locataire peut le monter, &lt;br /&gt;
* on ne peut pas les renommer, ou leur donner un titre,&lt;br /&gt;
* ils n'ont pas plusieurs skins,&lt;br /&gt;
* ils disparaissent lors d'un reboot ou d'une autre location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note pour les jeunes réfugiés''' : Les mektoubs de monte et de bat ne sont pas disponibles sur [[Silan]] (camp où arrive tout réfugié), uniquement sur les continents &amp;lt;ref&amp;gt;Pour quitter Silan le tutoriel et aller sur Atys: à la fin des missions, parler à [[Chiang Le Fort]] ou utiliser le transporteur [[NH]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Par contre, un mektoub de monte est à louer au [[NH|Transporteur (ou NH)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout personnage peux avoir un ou plusieurs animaux (s'il est abonné). Le tableau suivant montre les actions possibles qui sont en rapport avec les montures, mektoubs de bats, zigs, Renta toub (loué) et les montures aquatiques des lacs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Animal !! Compte gratuit !! Abonné !! Désabonné !! Comment l'avoir !! Quantité max&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Monture || Dépôt et retrait d'objets || Dépôt et retrait d'objets || Dépôt et retrait d'objets || Tout personnage peut en acheter un || 1 monture maxi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mektoub de bat || - || Dépôt et retrait d'objets || retrait d'objets || Seul un abonné peut en acheter || 3 maxi (4 si l'on n'a pas de monture)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zig]] || - || Dépôt et retrait d'objets || Dépôt et retrait d'objets || Tout personnage peut [[Roue de la Fortune|en gagner un]] || 3 maxi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Renta toub || pas d'inventaire, pas besoin de nourriture || pas d'inventaire, pas besoin de nourriture || pas d'inventaire, pas besoin de nourriture || Tout personnage peut en louer un au [[NH]] (Silan compris) || 1 maxi (disparaît si on en loue un autre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sagass]] || pas d'inventaire, pas besoin de nourriture || pas d'inventaire, pas besoin de nourriture || pas d'inventaire, pas besoin de nourriture || Tout personnage peut en louer un à [[Fairhaven]] || 1 maxi (disparaît si on en loue un autre)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Achat ====&lt;br /&gt;
 [[Fichier:Achattoub.png|90px|droite|Fenêtre des achats de toubs et de foin (étables) - il est tout en bas de la liste d'achat]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En arrivant sur le [[continent]] choisi, '''acheter''' un toub de monte à l'étable, en parlant à un Palefrenier (clic droit Echange, voir l'image de droite). Puis par précaution, le ranger dans l'étable à l'abri (clic droit sur le toub), et de suite, lui acheter et lui donner du foin : déplacer le foin de son inventaire vers l'inventaire du toub. &lt;br /&gt;
* Il y a une étable par ville ou village (sauf à [[Pyr]], où il y en a 3), souvent vers la porte principale de la ville.&lt;br /&gt;
** Penser à nourrir un mektoub qui sort (mettre du foin dans son chargement - le foin s'achète aussi dans les étables). Un animal affamé n'avance plus, dans un premier temps, puis il meurt... &lt;br /&gt;
** On peut voir son état via la fenêtre des animaux avec MAJ+P &lt;br /&gt;
[[Fichier:FR fenetre animaux Zig commandes 2019-09-08.png|vignette|'''MAJ+P''' pour voir/cacher la fenetre des animaux (toubs et zigs)]]&lt;br /&gt;
**En déplacement, des messages apparaissent, t'informant que ton toub de monte a faim ou a consommé du foin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mektoubs de bat et Zigs ===&lt;br /&gt;
Ils permettent d'augmenter la taille de son inventaire pour les comptes abonnés seuls. Pour les comptes gratuits, les [[zig]]s sont purement décoratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== diverses questions ==&lt;br /&gt;
'''Important''' : Lors de déplacements, penser à vérifier sa fame de tribu avant de traverser un camp inconnu... Car il arrive que son toub soit tué par une tribu :/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* On ne peux pas revendre de mektoub au palefrenier , mais on peut le '''libérer'''  (attention, on perd ainsi tout son contenu &amp;lt;ref&amp;gt;Sans aucune copie d'écran des inventaires '''avant''' (ce que personne ne fait jamais, vu que c'est très rare) même le support de peux rien y faire.&amp;lt;/ref&amp;gt;). &lt;br /&gt;
* On peux s'échanger les toubs &amp;lt;ref&amp;gt;L'échange de toub est utile si par exemple, lors d'une livraison de colis en mektoub, son toub est tué, que l'on a récupéré le colis et qu'on ne peux plus se déplacer en raison de son poids.&amp;lt;/ref&amp;gt;, ainsi que les bottes de foin &amp;lt;ref&amp;gt;Prendre de 8 à 10 bottes de foin selon les pays, pour faire l'une des 4 missions de livraison en mektoub&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Il n'est pas possible de déplacer un mektoub dans son appart ou sa guilde (depuis les fenêtre inventaires) ou son [[Guilde/Île de Guilde|ile de Guilde]] - les zigs si.&lt;br /&gt;
* '''Combien ?''' On a un seul mektoub de monte (qui peux aussi éventuellement être un Gubani ou un Gnoof). On peux avoir aussi des mektoubs de bat (3 maxi, pour les comptes gratuits voir plus bas), il y a différents prix (les même pour tous). On peut de plus louer un Renta toub (sans perdre ses autres animaux).&lt;br /&gt;
* '''Prix, qualité :''' Quelle différence entre un toub à 170k et un à 500k ? Sa résistance (pv pour points de vie) et sa vitesse, la contenance est la même. Donc, s'il reste dans l'étable, autant en acheter un à 170k.&lt;br /&gt;
* De plus, non... on ne peux pas téléporter son mektoub, ni prendre le Transporteur (ou [[NH]]) avec lui - que cela soit un toub de monte ou de bat mais on peut l'envoyer au paturage (pour les [[Gestionappart|appartements]] : il faut vider et libérer, avant de pouvoir acheter un autre appartement). Par contre, ils passent les [[vortex]] et nagent très bien. Les Zigs, eux, passent vortex, Tp avec toi et te suivent via les NH (mieux vaut quand meme les mettre dans son sac, pour ne pas en oublier un quelque part).&lt;br /&gt;
* Pour '''libérer''' un toub: ouvrir la fenêtre des animaux (MAJ+P), le vider (ou son contenu sera définitivement perdu) et faire un clic droit sur la bonne ligne (fenêtre animaux) Libérer.&lt;br /&gt;
* Les mektoubs peuvent être '''tués''' (d’inanition, une explosion due à un jeune foreur près d'une capitale, et surtout, certains mobs et des tribus peuvent aussi les tuer). Mieux donc les mettre à l'abri (étable, dans l'eau ou autre endroit tranquille) en cas d'absence ou de départ urgent. Un '''toub mort''' apparaît sur sa carte, avec une icône spéciale - ni les Kami ni les Karavan n’acceptent de les soigner. Voir ces images :&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fen mort-toub.png|Cette fenêtre apparaît pour avertir qu'un mektoub est mort,&lt;br /&gt;
Toubmorttp.png|la survoler pour voir le temps restant (pour aller récupérer son contenu).&lt;br /&gt;
Mont1mort.png|Partie de la fenêtre Animaux, qui montre qu'il s'agit du mektoub de monte.&lt;br /&gt;
CraftJ Gubany Yrk 2019-09-06 large.png|Gubani de monte (et [[Zig]] à droite)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 '''Depuis peu''', les palefreniers peuvent rapatrier et même réanimer un mektoub mort, via l'option &amp;quot;Récompenses et services&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* On a accès au contenu de ses toubs de loin : 19 mètres - que le toub soit vivant ou mort. Quand on crafte, et qu'on en est proche (moins le 19 m), on a accès à tout leur contenus (pas besoin de déplacer les mp du toub vers son sac).&lt;br /&gt;
* On peux acheter un toub pour une personne de sa team, lui amener et l'échanger. Utile si pendant une livraison en mektoub, son toub a été tué, et qu'elle est immobilisée (par le poids du colis). Les Renta toub et Sagass ne sont pas échangeables.&lt;br /&gt;
* Il n'est pas toujours facile de trouver ses toubs, surtout s'ils sont dans un batiment... Ceci a été facilité, via la fenetre des animaux, qui montrent leur position (au survol de l'icone de localisation à droite).&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9QYXRjaHMvMjAyNC8yMDI0LjEwLjAxLnBuZw%3D%3D&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Joueur à '''compte gratuits''' ===&lt;br /&gt;
* pas d'achat de toub de bat possible, 1 seul toub (de monte). &lt;br /&gt;
* Pas d’appartement (bien qu'on puisse en acheter, on ne peux que le décorer avec les [https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Roue_de_la_Fortune/Gains| lots de la roue de la fortune]).&lt;br /&gt;
* Limité aux jetons de choix et inférieur a la roue de la fortune.&lt;br /&gt;
* Limité au lvl 125 dans toutes les branches de l'arbre de compétences.&lt;br /&gt;
* progression des XP deux fois moins rapide (sauf a utiliser des cristaux d'élévation, qu'on peut acheter chez les marchand ou gagner a la roue de la fortune)&lt;br /&gt;
* pas de retrait d'item d'un hall de guilde possible, même pour un officier supérieur ou un chef de guilde (seul le dépôt est autorisé)&lt;br /&gt;
* Pas d'achat de tonneau de bière, uniquement les bouteilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment monter ? ===&lt;br /&gt;
* si le toub est dans l'étable, le sortir de l'étable (clic droit sur la fenêtre Animaux MAJ+P)&lt;br /&gt;
* près de son toub (non dans une étable) : sur lui clic droit Monter - [[Fichier:ClicDtoub.png|vignette|droite|clic droit sur un toub]] s'il est trop loin, clic droit sur le toub et &amp;quot;suis-moi&amp;quot; puis le monter.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Suis-moi&amp;quot; met le toub en suivre automatique (sur toi), &amp;quot;stop&amp;quot; c'est le contraire.&lt;br /&gt;
* ou encore '''/mount''' et /unmount  pour descendre.&lt;br /&gt;
* libérer son toub (on perd son contenu) : clic droit sur le bon toub (dans la fenêtre Animeaux ci-dessus) / libérer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retrouver son toub ===&lt;br /&gt;
* Via '''MAJ+P''', au survol vers la droite de la fenetre Animaux, une carte apparait (voir [[Patch 2024-10-02 - Je t'ai trouvé]]).&lt;br /&gt;
* Sur la carte '''M''': on ne voit les toubs que s'ils sont sur le même continent que celui où on est&lt;br /&gt;
**avec le compas (clic droit sur le compas noir)  [[Fichier:Toubcompas.png|60px|droite|mettre son toub sur son compas]] : ne fonctionne bien que si on est dans  la même région que le toub recherché (sinon il indique une direction erronée, voir [[Utiliser la carte/Hors de la carte|cet exemple]])&lt;br /&gt;
** Sur sa carte, [[Fichier:Map-toub.png|60px|Un mektoub sur sa carte]] un toub est introuvable si on se situe sur un autre sous-continent que lui (comme un team mate qui est dans son appart, alors qu'on est tout deux dans la même ville).&lt;br /&gt;
** via son Inventaire (filtre outils), on voit de quel pays d'origine il est: parfois, cela suffit à se souvenir de son emplacement!&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bat info.png|vignette|centré|Infos sur un mektoub (I), ici un toub originaire de la jungle Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Page obsolète ? on voit sur sa carte ses toubs, même s'ils sont dans l'étable (si on est sur le même continent que lui):&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toub near stable on map 2019 05.png|Un toub près de l'étable&lt;br /&gt;
Toub in stable 2019 05.png|Un toub '''dans''' l'étable&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* baggapp permet de voir le contenu de ses toubs et appart, mais pas où ils sont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le forum: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28801/13#13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ranger et déplacer ===&lt;br /&gt;
On a [[Manuel de l'utilisateur/Ch 2 - Les 4 bureaux|4 bureaux virtuel dans ryzom]] (de F1 à F4) pour mieux gérer ses fenêtres (positions, opacité...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l''''Inventaire''' (I) [[Fichier:Iranger.png|vignette|right|3 fenêtres Inventaires cote à cote]]&lt;br /&gt;
*  un clic droit sur MONTURE ouvre la fenêtre d'inventaire séparément, très utile pour voir le contenu de ses toubs (et appart), et déplacer des trucs de l'un à l'autre (sac - toub ou sac - appart).&lt;br /&gt;
** Pour déplacer toute une pile de mp : maintenir MAJ enfoncée, en glissant la pile (de son sac vers un toub/appart ou l'inverse), on n'a pas à préciser la quantité&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Group deplace.png|vignette]]groupes d'objets: se vêtir (armure, bijoux, armes/pioche) et taper dans le chat '''/createGroup nomchoisi''' Une fois le groupe créé, on peux rapidement s'habiller ou déplacer tout l'ensemble d'un simple clic droit (sous menu Groupes / nomgroupe / équiper ou déplacer). '''Plus''' à [[Commandes spéciales#Commandes de tenues|commandes de tenues]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Invent2019 01.png|centre|vignette|nouveau système de filtre dans les inventaires]]&lt;br /&gt;
* Amélioration du filtre de l'Inventaire &amp;lt;ref&amp;gt;voir [[Patch2019]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** avec des chaînes (par ex: choix, sup ou anète... ou Zora dans les TP)&lt;br /&gt;
** avec des intervalles de qualité - voici quelques exemples: 180-210 ne montre que les objets entre q180 et q210 ; -150 montre ceux entre q1 et q150...&lt;br /&gt;
* Ta guilde a un '''Avant-Poste''' ? Alors près de l'OP, tu as accès à l'Inventaire de ta Guilde (HRP: via I, onglet guilde) - pratique pour vider son sac, en passant (surtout si pas de colpo dans le coin).&lt;br /&gt;
* Il existe diverses appli qui aident à voir où est rangé quoi (baggapp, armory...) Plus à [[Présentation des Webapps]].&lt;br /&gt;
* Les [[Guilde/Île de Guilde|iles de guilde]], avec leurs [[Guilde/Coffres de Guilde|coffres]], simplifient le rangement, et surtout augmentent les capacités de stockage d'une guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus à [[Utilisatrice:Craftjenn/Conseils pour jeunes réfugiés/FAQ inventaire|FAQ inventaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== renommer ses mektoubs ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture d’écran de 2020-01-13 19-46-29.png|vignette|parler à un palefrenier pour renommer un mektoub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus à [[Zig#Renommer son zig]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l'[[Anniversaire de Ryzom/20 ans|anniversaire des 20 ans]], on a pu gagner une skin yubo, qui a la particularité de porter un titre choisi dans ses accomplissements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== patch 837: le paturage etc ===&lt;br /&gt;
En décembre 2020, le [[Patch 00837|patch 837]] &amp;quot;Modification des services Utilisez vos Elyps&amp;quot; - plus à &lt;br /&gt;
Source: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31321/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En bref: [[Fichier:Elys Marchand impérial menu 2021-01-01.png|vignette|néant|Modification du menu (ici, le marchand impérial de Pyr)]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Elyps palfrenier pyr 2021-01-01.png|vignette|centré|Palefrenier de Pyr, après le patch 837]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Possibilité de donner un titre à son animal'''. Trois titres sont pour lors disponibles mais d'autres viendront compléter cette liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Service de mise au pâturage d'animaux proposé par les palefreniers des capitales'''&lt;br /&gt;
* Il est possible d'envoyer un de ses zigs ou sa monture vers un pâturage lointain. L'animal au pâturage et son inventaire ne sont plus accessibles ni visibles.&lt;br /&gt;
* Mettre un animal au pâturage ne fait pas perdre le contenu de son inventaire. Si une monture est envoyée au pâturage et qu'une autre est achetée ou obtenue, le contenu de son inventaire sera transféré et accessible sur la nouvelle monture.&lt;br /&gt;
* Le but est de pouvoir posséder plusieurs montures d'apparence différente et de pouvoir choisir facilement celle sur laquelle s'exhiber.&lt;br /&gt;
* Les mektoubs de bât ne peuvent pas être mis au pâturage.&lt;br /&gt;
* La mise au pâturage n'est possible que pour trois animaux en même temps.&lt;br /&gt;
* Le prix du transport vers ou depuis le pâturage est payable en elyps ; ce n'est pas forcément bon marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
=== En 2022 ===&lt;br /&gt;
Voir [[Patch 00837]] (pâturage etc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Annonce officielle de janvier 2021 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|sur le forum, Janvier 2021| &lt;br /&gt;
==== Types de montures et de zigs disponibles ====&lt;br /&gt;
Trois types de montures sont disponibles :&lt;br /&gt;
* Mektoub ;&lt;br /&gt;
* Gubani beige (gain à la [[Roue de la Fortune|Roue]]) ;&lt;br /&gt;
*  Gnoof du Nexus (récompense d'une mission de la [[Storyline]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Montura Mektoub.png|Mektoub&lt;br /&gt;
Montura Gubani.png|Gubani&lt;br /&gt;
Montura Gnoof.png|Gnoof du Nexus&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois types de [[Zig]]s sont en jeu :&lt;br /&gt;
*  Yubo albinos (récompense spéciale qu'il n'est plus possible d'obtenir) ;&lt;br /&gt;
* Gubani (gain à la [[Roue de la Fortune|Roue]], différentes tailles disponibles) ;&lt;br /&gt;
* Frippo (gain à la [[Roue de la Fortune|Roue]], différentes tailles disponibles).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Caractéristiques gameplay ==== &lt;br /&gt;
Chaque joueur Premium (abonné) peut, au maximum, utiliser simultanément en jeu:&lt;br /&gt;
* une monture ;&lt;br /&gt;
* trois animaux de bât ;&lt;br /&gt;
* trois zigs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les animaux hébergés dans une étable sont inclus. Chaque animal dispose d'un inventaire où stocker les objets du joueur.&lt;br /&gt;
==== Nouveauté Premium : les pâturages ==== &lt;br /&gt;
Pour vous permettre de posséder les nouveaux types d'animaux sans devoir libérer une monture ou un zig, nous avons ajouté un pâturage lointain &amp;lt;ref&amp;gt;Les mektoubs de bat (ou packers en anglais) ne peuvent pas aller en paturage. Seul le mektoub de monte et les zigs peuvent y aller.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ainsi, si vous êtes abonné.e, vous pourrez y envoyer jusqu'à trois de vos animaux afin de libérer de la place pour utiliser ceux que vous venez de gagner. Les animaux mis en pâturage ne seront plus utilisables tant que vous ne les aurez pas faits revenir du pâturage en les échangeant contre un autre de vos animaux équivalents (monture contre monture, zig contre zig).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que l'inventaire des animaux est automatiquement échangé entre ceux qui partent et ceux qui reviennent du pâturage ou avec les nouveaux.&lt;br /&gt;
Ce nouveau système ne vous donne donc pas d'inventaire supplémentaire, mais vous permet d'avoir des montures ou zigs d'aspect différent et de pouvoir les échanger sans perdre le contenu de leur inventaire. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Sur le forum, [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31345/1#1 Éclaircissements à propos des animaux domestiques], publié le Dimanche 17 Janvier 2021.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mektoub invisible (normalement résolu) ===&lt;br /&gt;
Il arrive qu'un mektoub domestique soit invisible, en particulier lorsqu'on se connecte à un endroit différent de celui où l'animal se trouve: tu as accès à son inventaire, visible au compas, MAJ+P fonctionne (affiche/cache la fenêtre Animaux)... mais il reste introuvable:&lt;br /&gt;
# Tenter  un &amp;quot;suis-moi&amp;quot; par clic droit sur ton toub via la fenêtre Animaux (via MAJ+P). Si cela ne fonctionne pas:&lt;br /&gt;
# [[Macro#Mektoub_disparu|faire une macro avec un suis-moi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références ==&lt;br /&gt;
* Vers le [[Manuel_de_l'utilisateur#Mektoubs]]. &lt;br /&gt;
* [[Commandes spéciales]] liste toutes les commandes.&lt;br /&gt;
* la page en anglais montre les différentes catégories de mektoubs sauvages.&lt;br /&gt;
* ces pages contiennent quelques spoilers, mais peuvent t’être utiles : [[Conseils pour jeunes réfugiés]].&lt;br /&gt;
* les images sont sous la catégorie [[:atys:Category:Mount|Mount]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Animaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pour commencer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Bodoc&amp;diff=87578</id>
		<title>Bodoc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Bodoc&amp;diff=87578"/>
				<updated>2026-06-16T08:53:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Matières premières */ erreur de nom&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Bodoc&lt;br /&gt;
|EN=Bodoc&lt;br /&gt;
|ES=Bodoc&lt;br /&gt;
|FR=Bodoc&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div id=&amp;quot;ig-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Taxobox début | animal | Bodoc | Bodoc.jpg}}&lt;br /&gt;
{{Taxobox | type | [[:Catégorie:Herbivore|Herbivore]], [[:Catégorie:Pachyderme|Pachyderme]] }}&lt;br /&gt;
{{Taxobox | agressif | Non}}&lt;br /&gt;
{{Taxobox | roi | Bodokin}}&lt;br /&gt;
{{Taxobox | habitat | Partout}}&lt;br /&gt;
{{Taxobox fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Crâne dur et peau épaisse, le '''bodoc''' est un herbivore indifférent, comme l'[[Arma]].&lt;br /&gt;
Gros herbivore à peau épaisse avec des yeux minuscules et des cornes énormes sortant des côtés de sa tête. C'est une bête pacifique habituellement de couleur beige, qui broute les hautes herbes des prairies d'Atys. Sa chair est délicieuse et ses énormes et épaisses cornes cachées font de bonnes prises, tant que vous faites attention à son violent coup de tête cornu qui peut surgir de nulle part... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le Bodoc se sent menacé, ses cornes peuvent tuer le plus coriace des prédateurs. Il paît en troupeau pour renforcer sa protection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Particularités au combat==&lt;br /&gt;
===Type de dégâts===&lt;br /&gt;
Ses attaques sont de type contondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Protections===&lt;br /&gt;
* Naturellement immunisé aux sorts de [[Peur]] et [[Étourdissement]].&lt;br /&gt;
* Protection modérée face aux armes contondantes.&lt;br /&gt;
* Protection modérée aux sorts de [[Pourriture]].&lt;br /&gt;
* Protection partielle aux sorts de [[Froid]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matières premières==&lt;br /&gt;
Les matières premières suivantes peuvent être dépecées sur le Bodoc :&lt;br /&gt;
* Bassins&lt;br /&gt;
* Cornes&lt;br /&gt;
* Dents&lt;br /&gt;
* Ongles&lt;br /&gt;
* Peaux&lt;br /&gt;
* Yeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hiérarchie des espèces==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#eeeeee&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Niveau&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 170 || Bodoc violent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 161 || Bodoc farouche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 152 || Bodoc brutal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 143 || Bodoc irrité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 133 || Bodoc parasitaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 123 || Bodoc radical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 114 || Bodoc obstiné&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102 || Bodoc bourru&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 89 || Bodoc grogneur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 79 || Bodoc glouton&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 69 || Bodoc prudent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || Bodoc robuste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || Bodoc endiablé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || Bodoc détalant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || Bodoc vagabondant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || Bodoc docile&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || Bodoc sevré&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Bodoc craintif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || Bodoc allaitant&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Spécimens remarquables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#eeeeee&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Niveau&lt;br /&gt;
!Type&lt;br /&gt;
!Matières premières&lt;br /&gt;
!Emplacement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Bodokin.jpg|200px|Bodokin]]&lt;br /&gt;
| Bodokin&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| Roi&lt;br /&gt;
| Suprême&lt;br /&gt;
| [[Jardin Majestueux]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Bodoc ravageur&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Nommé&lt;br /&gt;
| Choix&lt;br /&gt;
| [[Jardin Majestueux]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Glump&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| Nommé&lt;br /&gt;
| Excellent&lt;br /&gt;
| [[Fosse aux Épreuves]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Gormac&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| Nommé&lt;br /&gt;
| Excellent&lt;br /&gt;
| [[Porte des Vents]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{FFPK}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}{{last version link|Bodoc}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Faune}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Faune]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Faune paisible]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Herbivore]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pachyderme]]&lt;br /&gt;
[[de:Bodoc]]&lt;br /&gt;
[[en:Bodoc]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion_utilisateur:Zorroargh&amp;diff=87577</id>
		<title>Discussion utilisateur:Zorroargh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion_utilisateur:Zorroargh&amp;diff=87577"/>
				<updated>2026-06-15T16:04:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Problème technique lié au wiki */ nouvelle section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tabs&lt;br /&gt;
|Tab-1={{3DText|type=glow|text=Profil de '''Zorroargh'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Utilisateur:Zorroargh&lt;br /&gt;
|bg_Tab-1=#{{ColorAtys}};background-image: linear-gradient(to right, #f6c,#f66)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tab-2={{3DText|type=glow|text='''Discussion'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Discussion utilisateur:Zorroargh&lt;br /&gt;
|bg_Tab-2=#fcc;background-image: linear-gradient(to right, #f66,#f96)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tab-3={{3DText|text='''Guide de rédaction'''}}&lt;br /&gt;
|URL-3=Utilisateur:Zorroargh/Guide de rédaction&lt;br /&gt;
|bg_Tab-3=#fc9;background-image: linear-gradient(to right, #f96,#ff6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tab-4={{3DText|type=glow|text='''Boite à outils'''}}&lt;br /&gt;
|URL-4=Utilisateur:Zorroargh/Brouillons&lt;br /&gt;
|bg_Tab-4=#ffc;background-image: linear-gradient(to right, #ff6,#6f6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tab-5={{3DText|text='''Hoodo'''}}&lt;br /&gt;
|URL-5=Gremio:Hoodo&lt;br /&gt;
|bg_Tab-5=#cfc;background-image: linear-gradient(to right, #6f6,#69f)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tab-6={{3DText|text='''N'ASA'''}}&lt;br /&gt;
|URL-6=NASA&lt;br /&gt;
|bg_Tab-6=#9cf;background-image: linear-gradient(to right, #69f,#96f)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tab-7={{3DText|type=glow|text=Notes HRP}}&lt;br /&gt;
|URL-7=Utilisateur:Zorroargh/HRP&lt;br /&gt;
|bg_Tab-7=#cfc;background-image: linear-gradient(to right, #96f,#f69)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bord=2px solid #{{ColorAtys|type=dark}}&lt;br /&gt;
|bg_frame=#{{ColorAtys|type=bg|group=OOC}}&lt;br /&gt;
|round=1em&lt;br /&gt;
|align_tab=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#babel:fr|es-3|en-2|de-1|ru-0|ja-0}}&lt;br /&gt;
{{3DText|text=&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;''' Here, you can write me in English&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí, se puede escribirme también en español '''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin:0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=right&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg|group=tenant}}&lt;br /&gt;
|img-couleur=#{{ColorAtys|type=dark|group=tenant}}&lt;br /&gt;
|img=HoministPvPicon.png&lt;br /&gt;
|titre={{3DText|group=tenant|text=[[neutre|Tenant]]}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|group=tenant|text=[[Portail:Rangers|Aspirant Ranger]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=right&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg|group=gnost}}&lt;br /&gt;
|img-couleur=#{{ColorAtys|type=dark|group=gnost}}&lt;br /&gt;
|img=TheistPvPicon.png&lt;br /&gt;
|titre={{3DText|group=gnost|text=[[neutre|Gnost]]}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|group=gnost|text=Hoministe agnostique}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=right&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg}}&lt;br /&gt;
|img=CercleDuBoisDAlmati.png&lt;br /&gt;
|titre={{3DText|text=Guilde}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|text=[[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]] ([[Annuaire_des_scientifiques_d'Atys|Chercheur]])}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=right&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg}}&lt;br /&gt;
|img=Ecusson de Hoodo.png&lt;br /&gt;
|titre={{3DText|text=Guilde}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|text=[[Guilde:Hoodo|Hoodo]] (Fondateur)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Xenargos]], successeur&amp;lt;/small&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=right&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg}}&lt;br /&gt;
|img-couleur=#006&lt;br /&gt;
|img=Dummy.png&lt;br /&gt;
|titre={{3DText|text=Organisation}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|text=[[ASA]] ou [[NASA|N'ASA]] (Fondateur)}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=right&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg}}&lt;br /&gt;
|img=SysOp.png&lt;br /&gt;
|titre={{3DText|text=Wiki}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|text=[http://forge.ryzom.com/wiki/Admin_List SysOp] (Admin Wiki)}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
{{3DText|text=&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Archives des discussions'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Zorroargh/Discussion/2012-2017|Archives 2012-2017]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Zorroargh/Discussion/2018|Archives 2018 et non-datés 2018~2019]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Zorroargh/Discussion/2019|Archives 2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pages EncyclopAtys:À propos  (3 langues) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coucou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour info: [[Discussion EncyclopAtys:À propos]] et ai mis un commentaire sur la version EN, dans discussion aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Car Doro a vu que les contenus EN/FR/DE étaient vraiment trop différents. Dans le canal wiki, longue conversation avec Azazor...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 29 février 2020 à 21:00 (CET)&lt;br /&gt;
:Tu as touché du doigt l'un de mes plus gros casse-tête. Les jeux ont divergé car chacun a sa manière de voir et surtout de ressentir. C'est ce que j'ai essayé d'expliquer (en vain?) à Heernis, par exemple. Même un langage correct  (langage ou traduction faite par un autochtone) ne traduit pas nécessairement une culture et les traditions qui y sont attachées. N'allons pas trop loin pour en voir la démonstration par l'exemple: &amp;quot;S'il te plait&amp;quot; , &amp;quot;une fois&amp;quot;, chicon, &amp;quot;savoir et pouvoir&amp;quot; n'ont pas le même sens en  Belgique qu'en France. Et de l'autre côté de l’Atlantique c'est parfois pire &amp;quot;bisounours&amp;quot;, ici fait &amp;quot;sociopoliticard&amp;quot;, là c'est plutôt grivois. Et nous sommes dans la même langue de base! &lt;br /&gt;
:J'en étais arrivé à la conclusion suivante:&lt;br /&gt;
:#ne respectons l'exactitude de traduction et la diffusion '''que''' des docs officielles et purement techniques, donc: lore, forge, gameplay...&lt;br /&gt;
:#ne forçons pas les gens à avoir la même structure de pensée, d'où mon très long travail de créer une catégorisations utile à tous.&lt;br /&gt;
:Ai-je réussi? souvent j'en doute... -- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 1 mars 2020 à 14:20 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Moi je trouve que tu t'en tires très bien... ET oui, Heernis souvent assez sourd et borné - un défaut lié à sa jeunesse ? MDR&lt;br /&gt;
:: Suit à discussion, il me semble important de définir clairement ce qu'est L'encyclopAtys, car IG, on utilise souvent ce mot pour désigner les wikis - or pour moi c'est une des catégories des wikis... Je pense qu'il faudrait peux-etre '''inventer un autre mot pour désigner RP les wikis'''.&lt;br /&gt;
:::En fait, les deux noms existent déjà, mais l'histoire et surtout la différence d'histoire entre FR et EN/DE a figé la situation. Je pense qu'il ne faut pas en créer d'autres, mais éduquer les utilisateurs:&lt;br /&gt;
:::*Le &amp;quot;Wiki Ryzom&amp;quot; est le wiki dans sont ensemble et on y trouve l'Encycoplatys, Forge, Lore et Wikipatys.&lt;br /&gt;
:::*L'Encyclopatys est le wiki des joueurs il contient un mélage de gameplay et de RP. la partie RP est la &amp;quot;GBA&amp;quot; Grande Bibliothèque d'Atys.&lt;br /&gt;
:::Une soltion serait peut-être comme me l'a suggéré Nils de refaire naître le N'ASA de ses cendres de de l'orienter GBA. L'idée me séduit, s'il n'y avait pas mes foutues mains qui me font mal quand j'écris. Mais j'y pense... j'aurais sans doute besoin de votre aide... à voir. Peut-être ce créer un cc GBA?&lt;br /&gt;
:::-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 10 mars 2020 à 15:22 (CET)&lt;br /&gt;
::pour revenir les les pages &amp;quot;Apropos&amp;quot;.. La version EN est verouillée. Tu as regardé ce que j'y ai mis en discussion? --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati (sur RC) 3 mars 2020 à 13:12 (CET)&lt;br /&gt;
::: {{KO}} Non, je ne suis pas allerté par les modif de discussions. En fait, je suis informé de toute les modifs. Je regarde s'il y a vandalisme, puis s'il y a des noob qui peuvent passer en &amp;quot;bureaucrate&amp;quot;, puis en fonction de mon temps je regarde les pages un peu au hasard. Souvent c'est ma curiosité qui me guide ;). Donc pour ta question, je mets ça dans un nouvel onglet (mon navigateur rouspète parfois à mort! et ça me permettra de te répondre plu bas à une autre question concernant Kyrian).&lt;br /&gt;
:::-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 10 mars 2020 à 15:22 (CET)&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 13:07 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== au sujet des signatures et des langues  {{OK}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si on fait un commentaire (par ex dans une discussion d'une page en DE), la signature par défaut envoie vers une page wiki DE (qui, dans mon cas n'existe pas, et que je ne verrai jamais).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
que penses-tu de ma nouvelle signature (tout vers mon RC) ? D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: ajouté au Guide FR (là, je compare et met ) jour les 2) --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 15:11 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n'ai pas testé un truc du genre &amp;lt;nowiki&amp;gt;CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([[Discussion_utilisatrice:Craftjenn]] ou [https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC])&amp;lt;/nowiki&amp;gt; car je pense que cela ne marchera pas (sur des pages EN ou DE) ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense qu'un certain nombre d'utilisateurs aimeraient le savoir, non? Mettre cela dans &lt;br /&gt;
* [[Guide de rédaction#Signature]] ? &lt;br /&gt;
* Ou plutôt dans une partie pour les traducteurs (je crois que vous avez mis cela sur le common ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 29 février 2020 à 21:06 (CET)&lt;br /&gt;
:C'est un gros pb que j'ai détourné à ma manière. Mais fais gaffe, revenir en arrière dans ma méthode est une sacré galère :) Pour être franc, je n'ai pas encore trouvé comment faire marche arrière, donc je n'ai pas diffusé ma technique :D&lt;br /&gt;
:Ta méthode est beaucoup plus sympa! Effectivement je la conseillerais.&lt;br /&gt;
:Par contre, je n'aime pas trop utiliser le Commun pour les fichier non autre que média. J'ai peut-être tord, mais je crains les abus. Cela risque d'être une porte ouverte à tous les dénis de traduction, si tu vois ce que je veux dire.&lt;br /&gt;
:: je suis tout à fait d'accord avec ca. COMMON = images (sinon on va s'embrouiller) --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 13:12 (CET)&lt;br /&gt;
:Puisqu'on parle de ce type d'info à divulguer, n'hésite pas à bien publier les textes que tu écris, c'est-à-dire, sors les des Craftjenn/xxx car les lecteurs n'iront pas lire là, croyant que ce sont des brouillons perso. Ce ne sont pas des brouillons, et même s'il y a des erreurs, le wiki est une oeuvre à mains multiples, donc améliorable par tous. (Pas étonnant d'ailleurs que la majorité des contributeurs soient &amp;quot;Rangers&amp;quot; ;) )&lt;br /&gt;
:: OK je pense par ex à mes Notes sur la population, que je viens juste de mettre à jour, suite lecture canal LORE  --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 13:12 (CET)&lt;br /&gt;
::Et petit ajout de dernière minute: j'ai le même soucis en espgnol: parfois le(s) latinoaméraicain(s) a de faux frères avec l'espagnol académique.  Un exemple qui m'a fort ennyuer en trad :&amp;quot;Jungle et forêt&amp;quot;, n'ont pas les mes valeurs de &amp;quot;forêt&amp;quot; ici et là :p .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 1 mars 2020 à 14:38 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: pour revenir les les pages &amp;quot;Apropos&amp;quot;.. La version EN est verouillée. Tu as regardé ce que j'y ai mis en disscussion? --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 13:12 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trop de guides {{OK}} ==&lt;br /&gt;
Coucou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide de rédaction]] :  {{KO}}&lt;br /&gt;
: pas vu!? j'ai déjà fait une redirection complète en 2018 suite à la rédaction de ton article. -- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 4 mars 2020 à 14:46 (CET)&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Zorroargh/Guide de rédaction]]  {{OK}} &lt;br /&gt;
:supprimé de la catégorie aide. -- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 4 mars 2020 à 14:56 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
apparaissent sous la Catégorie:Aide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c'est une de trop non ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Doro utilise le tien (et peux etre qu'elle utilise ton profil pour créer les onglets des nouveaux?) =&amp;gt; ca serait cool que sur ton guide (sous ton profil), tu ajoutes les liens (en rappelant que ce sont ces pages les &amp;quot;officielles&amp;quot;) [[Guide de rédaction]] et [[Guide Technique du wiki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 13:03 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Je préfère invalider ma page et la garder en souvenir: Sauf ce qui est Nevrax, out est copyleft ici. (question d'ailleurs à peaufiner).&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 4 mars 2020 à 14:56 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== recherche d'images {{OK}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cf https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Guide_de_r%C3%A9daction_2018#O.C3.B9_trouver_les_images.3F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Spécial:Liste_des_fichiers&amp;amp;sort=img_timestamp&amp;amp;limit=50&amp;amp;desc=1 est vide (testé site EN + FR) . Je propose qu'on retire cette URL (date d'avant les migrations) qui figure sur la version EN et FR du doc (dommage qu'en traduisant, on n'ai pas vérifié ces liens :( )?&lt;br /&gt;
: Bien vu! -- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 5 mars 2020 à 14:57 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme ca ne marche  pas, sur le wiki FR, ai utilisé les catés images crées par Nils [[:Catégorie:Images]],qui me semble etre un compris pas mal (y a kk jours ai aussi modifié/complété la notion dépot commun et local)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 15:15 (CET)&lt;br /&gt;
:Attention! c'est une &amp;quot;expérience&amp;quot; des débuts de Nils sur le wiki. Il est préférable de mettre toutes les images partageables uniquement dans le Common. -- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 5 mars 2020 à 14:57 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: les images sont dans common (et dans les caté common). Là, ai juste vu qu'en créant un dépot local, ca ajoute l'image dans les caté FR (en utilisant les cat du wiki FR). Les caté dont je parles (crées par Nils) sonty dans le wiki FR. &lt;br /&gt;
:: C'est utile, car sur la page de l'image sur le wiki FR, on peux mettre des galeries, et comparer les images - ce qui évite des redondances dans les pages. Ex: https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Fichier:EN_Around_emote_bilangual_ex_2019-06-15.png&lt;br /&gt;
:: Plus à [[SOS/Catégoriser une image]]&lt;br /&gt;
:: et {{OK}} j'ai corrigé les versions EN et FR - Cf https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Guide_de_r%C3%A9daction_2018#O.C3.B9_trouver_les_images.3F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== pages utiles que j'ai créées ces jours-ci {{OK}}==&lt;br /&gt;
:: de plus, ai créé kk pages utiles, par ex &lt;br /&gt;
* [[:en:Wiki Technical Guide/Special Pages]]&lt;br /&gt;
* [[:en:Wiki Technical Guide/Statistics on the March 5th 2020]] comparaison des stats des principaux wikis&lt;br /&gt;
* ces commandes ne fonctionnent que sur le wiki en cours (on ne peux pas les utiliser ailleurs)[[:atys:User:Craftjenn/common categories tree and info]] and [[:atys:Help:Common ns list]]&lt;br /&gt;
* arbo dynamiques des catégories :  [[Utilisatrice:Craftjenn/ArboCaté]]  [[:atys:User:Craftjenn/common categories tree and info]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci d'y jeter un oeil, qd elles seront finies, je les déplacerai vers les Help: qui faut :p&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 5 mars 2020 à 21:13 (CET)&lt;br /&gt;
:OK, vas-y! Une page wiki n'est jamais finie. Quand c'est le cas, c'est qu'elle est mourante ;)&lt;br /&gt;
:N'oublie pas de mettre &amp;lt;code&amp;gt;Template:Portal Wikipatys&amp;lt;/code&amp;gt; (porta&amp;lt;u&amp;gt;'''i'''&amp;lt;/u&amp;gt;l en FR :p )!&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 7 mars 2020 à 11:45 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: fait (je crois n'avoir rien oublié) --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 10 mars 2020 à 14:36 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Check Guide de rédaction FR et EN {{OK}}==&lt;br /&gt;
Comme annoncé dans le canal wiki, je compare/vérifie et complète ces 2 pages [[Guide de rédaction]] et [[en:Writing guide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or je note que&lt;br /&gt;
===Template:OCC n'existe pas{{OK}}===&lt;br /&gt;
- mais comme passe mal IG, pour moi ca n'est pas vraiment un soucis. &lt;br /&gt;
:Le wiki n'est pas adapté à l'IG. Ce n'éatit pas son but initial. De plus, il s'est adapté au dernière norme du W3C qui sont de plus en plus incompatible avec celles de l'IG que ne comprend même pas tout l'HTML4 et autant dire pas le CSS.&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 18:54 (CET)&lt;br /&gt;
:Quant au portage sur le wiki EN, je laisse ça à d'autre plus à l'aise en traductions.&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 8 mars 2020 à 14:51 (CET)&lt;br /&gt;
=== Category:OCC n'existe pas. {{OK}}===&lt;br /&gt;
Ne peux-t-on pas proposer '''Category:Mysteries''' ? (en plus j'ai tjs eu du mal à distinguer HRP et '''Catégorie:OVNI''' (v FR de Mysteries).&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 18:54 (CET)&lt;br /&gt;
:Très bonne idée. Je regarde et fait disparaître la catégorie OOC partout.&lt;br /&gt;
:Fait sur le côté FR. Mes observations:&lt;br /&gt;
:*OVNI(FR), Geheimnis,Mysteries,Misterios ⇒ Spoil ou limite spoil sont:&lt;br /&gt;
:**soit pour indiquer une soluce que certains joueurs comme moi ne regarderont que s'ils sèchent trop à trouver ;) &lt;br /&gt;
:**et dans tous les cas, le comportement RP impose d'ignorer ce qui n'a pas été explicitement dévoilé en RP.&lt;br /&gt;
:*sinon, HRP n'a plus vraiment de sens si la page est catégorisée dans Gameplay. En général ce qui y est est plus souvent HRP que RP.&lt;br /&gt;
:wip [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 8 mars 2020 à 14:53 (CET)&lt;br /&gt;
===soucis sur le modèle [[Modèle:RP-HRP]] {{OK}}===&lt;br /&gt;
- et ce soucis est aussi sur ta version. '''On garde? On jette ?'''&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 18:54 (CET)&lt;br /&gt;
:Je ne vois pas du tout où est l'anomalie.&lt;br /&gt;
:oui, on grade et on essaie de traduire. Ça peut-être utile.&lt;br /&gt;
:J'ai d'ailleurs, suite à tes remarques, expliqué dans le modèle même son sens et son usage.&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 9 mars 2020 à 12:17 (CET)&lt;br /&gt;
===[[en:Writing guide]] est bien plus faible sur les images. {{OK}}===&lt;br /&gt;
Suite au travail sur [[Marché des petits de Fairhaven]], ai modifié les pages SOS liées aux images ([[SOS/Tuto images]] et [[SOS/Catégoriser une image]]). J'aimerai bien relecture/simplification de ces 2p avant de les trad vers EN.&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 18:54 (CET)&lt;br /&gt;
:gg! ça manquait cruellement. Ne te préoccupe pas si ton texte n'est pas 100% parfait. Ça n'existe pas, et encore moins sur un wiki :)&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 9 mars 2020 à 12:28 (CET)&lt;br /&gt;
===renommer Prévisualisez! en '''Prévisualisez et enregistrer''' {{OK}}===&lt;br /&gt;
- suite aux soucis et questions de Kyriann, qui pensait que c'était du à son PC (a perdu ses modifs, et a laissé tombé), mais plein d'autres nouveaux m'ont posé cette question :(&lt;br /&gt;
:Pas compris du tout :s&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 9 mars 2020 à 12:28 (CET)&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 18:54 (CET)&lt;br /&gt;
:: LOL&lt;br /&gt;
:: 1. je propose qu'on renomme un titre dans le Guide de rédaction (+ y ai ajouté le message en rouge, affiché en haut, qui fait paniquer les noobs) [[Guide de rédaction 2018#Prévisualisez!]] en Prévisualiser et Enregistrer (nom des boutons)&lt;br /&gt;
::2. si vous etes ok, faire idem sur EN et DE (renommer titre, ajout du texte rouge, de facon à ce qu'on trouve cette page si on recherche le texte affiché)&lt;br /&gt;
::3. Je demandais s'il est possible de modifier ce texte: y a jouter une 1ere ligne, genre '''Pas de panique, réenregistre''' (Kyriann, voyant ce message, pensant que ct parce que vieux PC, a suivi les instructions et a perdu tout son taf. Ca l'a rendue hyper frileuse pour corriger)&lt;br /&gt;
::--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 10 mars 2020 à 14:53 (CET)&lt;br /&gt;
:::Là le PB est '''énôrme'''. Si tu as des outils de mesure, peut-être pourras-tu confirmer mes analyses. Il te faut des machines de plus en plus puissantes pour répondre aux intransigeances du Web. Tu as aujourd'hui des tas de tâches qui tournent en arrière plan pour savoir si quelqu’un t’écrit en chat, si la page que tu lu a été modifiée, etc. Et Ryzom semble assez lourd dans le domaine (mais c'est pas le pire, loin de là). Le wiki aussi est devenu assez lourd, il stocke les pages en cours de rédaction dans ton PC, et bouffe de la ressource. Dur pour un petit PC, et j'en sais qqc :p . Mais, justement, comme cette information est locale, la plupart du temps quand ton navigateur crashe, tu peux la récupérer. En tout cas, j'ai vérifier sur FireFox, Chromium et Brave. Si cela peut aider ceux qui sont &amp;quot;sous-dimensionnés&amp;quot;. Et ton conseil est of course, hyper important! '''Sauvegarder souvent''', quitte à by passer les bonnes manières qui te disent de prévisualiser avant de sauvegarder. L'évolution des technologies change les comportements à avoir.&lt;br /&gt;
:::-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 10 mars 2020 à 15:38 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour info, j'en suis au titre sur les portails {{OK}}===&lt;br /&gt;
:Attention! c'est une véritable toile d'araignée. Il y a plusieurs pages qui y font officiellement référence, donc changer les titres sans changer ces pages va conduire à d'horribles confusions.&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 3 mars 2020 à 18:54 (CET)&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 9 mars 2020 à 12:28 (CET)&lt;br /&gt;
:: Oui je sais.. C'est bien pour cela que je t'en parle avant de renommer le titre (cf aussi les noms New2017 et Patch machin - cf discuss' avec Heernis sur ce point sur le chat)... Mais je sais aussi utiliser les pages spéciales liens brisés (cf les redir cassées d'Heernis sur le common que j'ai réparé y a kk jours)&lt;br /&gt;
:: --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 10 mars 2020 à 14:53 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La catégorie « Lien portail » {{OK}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woren siloy, Nair Bibliothécaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai tenté nouvelle rédaction du chapeau de ladite catégorie, et j'ai des questions que, selon la bonne résolution prise hier, vous trouverez en [[Discussion catégorie:Lien portail]] :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seelagan, Nair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Lanstiril|Lanstiril]] ([[Discussion utilisateur:Lanstiril|discussion]]) 19 mars 2020 à 17:13 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La page « Catégorisation des portails » {{OK}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woren siloy (bis), Nair Bibliothécaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai revu et corrigé le tableau en question... et j'ai un doute, exprimé là → [[Discussion:Categorisation des portails]] :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seelagan, Nair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Lanstiril|Lanstiril]] ([[Discussion utilisateur:Lanstiril|discussion]]) 20 mars 2020 à 00:02 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le modèle « TIP » {{OK}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woren Siloy Nair Bibliothécaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le modèle, dans toutes les langues (''mutatis mutandis''), produit une absurdité décrite là → [[Discussion modèle:TIP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seelagan, Nair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Lanstiril|Lanstiril]] ([[Discussion utilisateur:Lanstiril|discussion]]) 25 mars 2020 à 01:33 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Propositions suite à votre réponse là → [[Discussion modèle:TIP]] encore :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Utilisateur:Lanstiril|Lanstiril]] ([[Discussion utilisateur:Lanstiril|discussion]]) 25 mars 2020 à 16:15 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Renommer &amp;quot;Prévisualisez!&amp;quot; en &amp;quot;Prévisualisez et enregistrer&amp;quot;, suite==&lt;br /&gt;
J'ai un PC puissant, et aussi une meilleur bande passante que toi, et j'ai régulièrement le message (on l'a tous). A mon avis, plutôt lié aux bots, qui vérifient qu'on ne change pas trop souvent la meme page ?&lt;br /&gt;
--CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 16 avril 2020 à 18:33 (CEST)&lt;br /&gt;
:Je ne suis pas dans le secret des dieux, mais je pense que ce n'est pas le rôle d'un bot de surveiller le nombre d'écritures sur une page à un instant donné. (Déjà, à mon avis, un bot travaille en time sharing et non en temps réel ce qui serait très lourd à gérer pour des milliers de pages).&lt;br /&gt;
:J'ai bien des hypothèses, (mais encore une fois, je ne suis pas dans le secret des dieux, et j'avoue qu'aujourd'hui ça me convient bien):&lt;br /&gt;
:Premièrement, je crois que de plus en plus des services comme Mediawiki déchargent le traitement d'une page sur le client. C'est plus rapide dans les échanges et ça libère le serveur. De son côté, le serveur n'a qu'à vérifier que la session n'est pas interrompue par un délai ou une suspension d'activité.&lt;br /&gt;
:Le premier se passe quand on s'endort sur son clavier :)&lt;br /&gt;
:Le second est parfois plus vicieux. Il apparaît très souvent lorsqu'on édite plusieurs pages en même temps, ce qui est assez classique en traduction ou en test, par exemple d'un template.&lt;br /&gt;
:En général, dans ce deuxième cas, tu nas rien perdu puisque tout est sur ton PC. Ce que tu as perdu c'est ce qui est &amp;quot;momentanément&amp;quot; mémorisé sur le serveur. Donc, quand tu as le message:&lt;br /&gt;
::&amp;quot;Désolé, nous ne pouvons enregistrer votre modification à cause d’une perte d’informations concernant votre session.&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::Vous avez peut-être été déconnecté. Veuillez vérifier que vous êtes toujours connecté et réessayer. Si cela échoue de nouveau, essayez en vous déconnectant, puis en vous reconnectant, et vérifiez que votre navigateur accepte les témoins (cookies) de ce site.&amp;quot; &lt;br /&gt;
:(je présueme que c'est de celui-là que tu parles, pas besoin de te reconnecter.)&lt;br /&gt;
:Souvent il suffit de re-cliquer sur &amp;quot;enregister&amp;quot;, tout en bas de la page.&lt;br /&gt;
:Mais comme dans tout travail informatique, des sauvegardes intermédiaires sont sages, surtout après un gros travail de rédaction. Ce n'est parfois pas le moment de peaufiner. Qui veut aller loin ménage sont toub!&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 17 avril 2020 à 14:05 (CEST)&lt;br /&gt;
:: merci, Zo &lt;br /&gt;
:: mais c'est parce que je suis tombée sur les pages filtres (ex: https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Special:AbuseFilter/history) - donc, '''erreur de ma part''', car j'aurai du, non parler de bot, mais '''des filtres''' :)&lt;br /&gt;
:: --CraftJenn, Ranger du Cercle du Bois d'Almati ([https://chat.ryzom.com/direct/Craftjenn sur RC]) 17 avril 2020 à 14:42 (CEST)&lt;br /&gt;
:::On peut alors se référer à https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Aide:AbuseFilter. Les admin de wikipedia ont eu pas mal de réticence à l'installer, mais leur base est énorme par rapport à la nôtre.&lt;br /&gt;
:::-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 18 avril 2020 à 13:49 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== catégories ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coucou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je tente de capter les catégories...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.- j'ai fait des brouillons avec des arbres de catégories dynamiques, pour comparer les divers wikis {{Nav categorytree}}&lt;br /&gt;
:::Ne t'épuise pas avec les catégories: c'est le tonneau des Danaïdes. Tu auras à peine cru en finir que l'on reviendra dessus, car chacun voudra y mettre ce qu'il veut dès que ce ne sera plus sous la &amp;quot;houlette&amp;quot; du '''''gameplay-forge-lore'''''. Ne t'en tiens qu'à la règle &amp;quot;gameplay-forge-lore&amp;quot; qui est résumée dans le premier tableau de [[Catégorisation]]. Les portails ont été fait en fait dans ce but. Crois-moi, on s'est posé la question uniquement en FR, il y a déjà plus de 10 ans quand avec d'autres joueurs on avait créé l'ASA, l'ancêtre de la NASA. Et à la fusion, on s'est rendu compte qu'il y avait eu une telle divergence entre FR et EN/DE, que j'ai proposé à Tamarea, l'idée de Portails pour essayer de pouvoir ranger les docs officielles au même endroit pour tout le monde. Ceci dit, le boulot était tel, et tellement saoulant parfois, que j'ai laissé plein de petites scories que je continue à découvrir en patrouillant. Il ne faut pas hésiter de les corriger. Je ne suis pas le maîtres des lieux. Je n'interviens que pour aider, parfois essayer d'améliorer tant que je n'ai pas besoin de droits ''root'' et d'éviter des gaffes, que j'ai d'ailleurs faites aussi, comme '''détruire''' sans précautions des catégories.&lt;br /&gt;
:::: &amp;quot;Tu auras à peine cru en finir que l'on reviendra dessus&amp;quot;&lt;br /&gt;
:::: je sais bien, mais c'est utile pour ranger et comparer les principaux wikis, meme dans 2 ans :p&lt;br /&gt;
:::: Dans ces pages, les catégories ne sont '''pas saisies à la main''' (pour la plupart), mais sont faites avec des commandes qui récupèrent des arbres de catégories '''dynamiquement''' (toujours à jour, à un purge près). Je vais créer 6 pages pour les 6 wikis , pour '''comparer plus facilement les 5 wikis''' (common quasi terminé, mais c'est un cas particulier '''très différent''' des soucis qu'on a pour EN/FR/DE). &lt;br /&gt;
:::: Au '''survol''', on voit les ns : si c'est une page (en italique), ou autre ns (une caté, un modèle, etc) - '''les ns sont préfixés et, affichés sous des arbres dynamiques'''.&lt;br /&gt;
:::: Pour comprendre, survole dans [[FR categorytree#Encyclopatys]] les 2 Accueil affichés: Accueil (ns principal) et EncyclopAtys:Accueil - tu vois ?&lt;br /&gt;
:::: --Jenn, Ranger ([https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki pj-ryzom_wiki sur RC])  9 juin 2020 à 03:08 (CEST)&lt;br /&gt;
*2.- en passant, je range des pages vers des catégories plus fines (ex: de wikipatys sous Aide). C'est pas demain qu'on aura fini.&lt;br /&gt;
:::GG :)&lt;br /&gt;
:::Il reste beaucoup de petites améliorations de ce type parsemées partout.&lt;br /&gt;
*3.- vu une coquille sur [https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Utilisateur:Zorroargh/Guide_de_r%C3%A9daction#Pour_rendre_invisible_une_cat.C3.A9gorie_de_comptage_et_s.C3.A9lections_al.C3.A9atoires#Pour ton guide de rédaction], reproduite sur le guide de rédaction =&amp;gt; [[Utilisatrice:Jenn/NotesHRP#test|ai fait un test ici]] - c'est bien ca ?&lt;br /&gt;
:::Non, ce n'est pas une coquille. J'ai modifié la présentation pour bien montrer qu'il s'agit d'un code à copier/coller comme exemple à imiter.  Souvent aujourd'hui, je ne mets que le HIDDENCAT. En effet, le randomize ne marchant plus depuis plusieurs années, mais après que j'ai commencé ce type de traitement. Depuis, j'ai remplacé cette fonction par des affichages &amp;quot;pseudo aléatoires&amp;quot; en affichant chaque jour du mois l'un des articles les plus &amp;quot;représentatifs&amp;quot; du portail. Parfois, quand il n'y a pas beaucoup d'articles, je réduis ça à un article par jour de la semaine. C'est juste pour faire joli, attrayant et pour servir d'exemple. Cela explique aussi certains &amp;quot;redirects&amp;quot; ;) J'ai néanmoins conservé le but initial au cas ou un jour le randomize marche à nouveau et, de toute manière, en redirigeant directement le lecteur dans cette catégorie, il peut facilement choisir ce qu'il veut y lire tant qu'on ne croule pas sous des centaines de docs par sujet.&lt;br /&gt;
:::: Je parlais des '''balises nowikis,''' dans '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
:::: regarde mon test et ton paragraphe...&lt;br /&gt;
::::--Jenn, Ranger ([https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki pj-ryzom_wiki sur RC])  9 juin 2020 à 03:01 (CEST)&lt;br /&gt;
*4.- que penses-tu de [[Discussion:Le Guide de l'Encyclopatys]] ?&lt;br /&gt;
:::Je crois comprendre ce que tu veux dire. En fait, depuis quelque temps, je suis revenu à l'une de mes autotâches: vérifier les scories au niveau des portails. Depuis quelque temps je revérifie la grande bibliothèque dans toutes les langues. Les petits détails à examiner sont très nombreux. Je ne vais donc pas vite. Et après j'attaquerai Lore et Gameplay... Heureusement pour l'instant pas de trad en espagnole.&lt;br /&gt;
::: -- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 8 juin 2020 à 15:36 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Jenn, Ranger ([https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki pj-ryzom_wiki sur RC])  7 juin 2020 à 18:47 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Une pause==&lt;br /&gt;
'''Zo, ne perd pas de temps à répondre à ces questions.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vais faire une '''pause wiki''' (et peut-etre meme ryzom). Demain je pars voir Kiwa (IRL), alors peux etre que je vis me co avec elle, on verra... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je comprend que chacun voit des priorités différentes (sur les wikis), et que mes préoccupations ne sont pas partagées (par ex, la sécurité, l'orga du travail...)&lt;br /&gt;
:Si tu veux partir avant moi... Moi, je suis tenu à mon devoir... Sinon, crois-moi, je serais-déjà parti depuis très longtemps. Si tu savais comme je suis fatigué, comme j'ai le moral à zéro. Mais je ne l'ai jamais dit. Juste maintenant. Les deux choses qui me retiennent: l'amitié pour Kiwa et la loyauté/ fidélité pour Tamarea.&lt;br /&gt;
:Je n'ai vraiment pas le temps de tenir par la main qui que ce soit. J'essaye de finir ma tâche qui est la mise en ordre des portail. J'ai lu quelque part que tu considérais que c'était de la inutil.. Comme quoi, vois-tu il est temps pour moi de partir. Sans compter qu'un ami me disais ici par ailleurs: pourquoi te casses-tu la tête avec les catégories, puisque tout le monde utilise la recherche, c'est plus rapide et efficace.&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 15 juin 2020 à 13:38 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'en étais là : https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/User:Craftjenn/Main_page &lt;br /&gt;
* avantage: la page intègre de l'aide en 3 langues sur la meme page ; catégories dynamiques (moins de manuel, les catégories se construisent automatiquement)&lt;br /&gt;
* désavantage: Doro préfère tes tableaux (Main page actuelle), mais je trouve les tableaux difficiles à maintenir (et étant manuel, ne s'adaptent pas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kisus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenn '''15 juin 2020 11h'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sur common ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coucou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques questions et notes sur mon travail sur common:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* j'ai catégorisé pas mal d'images qui ne l'étaient pas. Du coup, on devrait pourvoir utiliser un bot ou regex pour finir le taf &lt;br /&gt;
* 2 questions: &lt;br /&gt;
*# https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Special:UnusedFiles n'ont pas d'onglets Modify mais Create - ca vient d'imports ?&lt;br /&gt;
*# I noticed that some images had a category, but are listed in the Uncategorized stuff - I think it's 2nd upload related (added some examples in [[:atys:category:ToDo]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(dans ToDo j'ai aussi mis des discussions, car les pages étaient protégées)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Jenn, Ranger ([https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki pj-ryzom_wiki sur RC])  12 juin 2020 à 16:16 (CEST)&lt;br /&gt;
:Le common est horrible. Il faut que tu voies que le common n'existait pas dans FR et qu'il était &amp;quot;privé&amp;quot; dans Forge, surtout concernant les images officielles de Nevrax et les techniques du jeu (Texture, etc...)&lt;br /&gt;
:Le common n'existait qu'entre DE et EN, car il partageait les images. C'était très souvent les mêmes rédacteurs sur les deux sites.&lt;br /&gt;
:Sur FR, par contre, les images étaient directement dans le wikFR (Encyclopatys). Elles n'étaient pas partagée par DE/EN.&lt;br /&gt;
:Lors de la fusion, ces deux dernières ont été migrées dans le nouveau common, mais avec diverses pertes, comme la perte des historiques, ce qui peut poser des problèmes concernant les MàJ. (Sans historique, la DB peut ignorer qu'il s'agit d'un update.)&lt;br /&gt;
:En résumé, c'est un travail de fourmi, à faire avec beaucoup de prudence pour ne pas tout perdre. Je pense qu'il est prématuré de faire du &amp;quot;bot&amp;quot; tant que ce n'est pas sain. Je préfère du &amp;quot;regex&amp;quot; de masse, mais préviens Ulu de faire une sauvegarde avant, et de ne pas lancer de sauvegarde automatique avant que tu le dises.&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 13 juin 2020 à 14:31 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: j'ai traduit [[:atys:Ryzom_Commons:A_propos]] et Doro a ajouté la page FR. Mais&lt;br /&gt;
# pourquoi pas de majuscule sur francais (barre du haut)&lt;br /&gt;
# il faudrait modifier les pages EN et DE (un peu comme j'ai fait sur la version FR)- qu'en penses-tu ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: --Jenn, Ranger ([https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki pj-ryzom_wiki sur RC])  14 juin 2020 à 17:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effacer les catégories ===&lt;br /&gt;
Dans [[Guide Technique du wiki#effacer du contenu]] :&lt;br /&gt;
::: &amp;quot;Lorsqu'on ne commente pas une catégorie, ne fut-ce qu'on lui ajoute une catégorie mère, la catégorie s'efface d’elle-même quand elle est vide au bout d'un certain délai, que mes super pouvoirs 😈 permettent de rendre instantané.&amp;quot;&lt;br /&gt;
'''Ca prend combien de temps ?''' Car &lt;br /&gt;
# ca serait bien d'en avoir une idée pour compléter le guide&lt;br /&gt;
# sur common[[Fichier:Wiki common template toolbar 2020-06-14.png|vignette|droite]], j'avais mis plein de catégories sous To Delete, et elles ne partent pas - y aurait-il un modèle dessus que je ne vois pas avec mes droits ? Elles sont à '''https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Special:UncategorizedCategories''' ce qui est pénible...&lt;br /&gt;
Certaines sont agaçantes car apparaissent dans la recherche simple (comme Event, crée par Eleanide sous [[:atys:Category:Wheel of fortune|Wheel of Fortune]], que j'ai recrée sous le nom '''WoFortune Event‎''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou je dois '''toutes''' les rediriger ? :(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un ex (elle est restée vide '''très longtemps'''): https://atys.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Category:Encyclopatys/DE/Gameplay&amp;amp;action=history&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== questions common ===&lt;br /&gt;
Sur le wiki FR: '''400 images''' non récupérées dans common [[:Catégorie:Images_FR_Migrées]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
from chat https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki?msg=39Ztk4EndEv9dT7Y4&lt;br /&gt;
# I noticed that some images had a category, but are listed in the Uncategorized stuff - I think it's 2nd upload related (added some examples in [[category:ToDo]] )&lt;br /&gt;
# Is https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Special:UnusedFiles from import? cause they don't have any Modify tab, but a create tab...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HELP !''' MDR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ai mis une note en pas de page sur  [[Guide Technique du wiki#effacer du contenu]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Jenn, Ranger ([https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki pj-ryzom_wiki sur RC])  14 juin 2020 à 13:09 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== les barres du bas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
perdues dans le flood du canal wiki...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pas mal de choses obolètes dans les pages liées via la barre du bas '''Politique de confidentialité   À propos de EncyclopAtys   Avertissements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sur le wiki FR, pas mal sont vides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Jenn, Ranger ([https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki pj-ryzom_wiki sur RC])  14 juin 2020 à 17:08 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Bewohner&amp;quot; -&amp;gt; Gebietsansässige ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, this renaming of the page is IMHO a choice to the much worse. The new word does not exist unless - unless you maybe dig in the depths of burocracy. And the translation of inhabitants is the simple German word &amp;quot;Bewohner&amp;quot; or &amp;quot;Einwohner&amp;quot; and in the context even &amp;quot;Bevölkerung&amp;quot; might work. But let's not pick words no-one out of strictly legal or burocratic context would ever use. [[Utilisateur:Elke|Elke]] ([[Discussion utilisateur:Elke|discussion]]) 20 juin 2020 à 15:50 (CEST)&lt;br /&gt;
:Oh! Vielen Dank!Ich bin sehr froh, dass Sie mich und Ihren Rat überprüft haben. Oft muss ich eine übersetzung vorwegnehmen, und ich versuche, das beste auszuwählen, aber leider, wie ich immer wieder sage, ist der beste übersetzer derjenige, der in seine ursprüngliche Sprache übersetzt, und ich persönlich kenne Deutsch zu wenig. Noch tausend Dank, bis ich Euch die Fackel für die Deutsche Sprache übergeben kann.&lt;br /&gt;
:-- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 21 juin 2020 à 14:26 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Priorités de traductions en espagnol/Spanish translation priorities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insérez votre page dans la liste suivante. Le plus petit nombre, donc le plus en haut, est le plus prioritaire.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insert your page into the following list. The smallest number, so the highest, is the highest priority.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez changer ce paragraphe à votre guise, je m'adapterai en fonction des possibilités.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can change this paragraph as you like, I will adapt according to the possibilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Numéro de priorité automatique; page à traduire; statut (en attente&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;{{KO}}  - en cours&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;{{OK}} - fait&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;j'efface la ligne )&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Automatic priority number; page to be translated; status (pending&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;{{KO}} - in progress&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;{{OK}} - done&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;I clear the line )&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[:es:Le Livre du SKA]] {{KO}} &lt;br /&gt;
# [[:es:Un archivo antiguo/Investigación en el Túnel de Desgracias]] {{OK}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problème technique lié au wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut Zo'ro-Argh,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Merci pour ton message sur ma page !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me permets de te contacter, car je ne sais pas où écrire. J'ai tenté de confirmer mon adresse e-mail dans mes ''Préférences'' sur le wiki (afin de recevoir des alertes), et j'ai eu une « ''erreur interne'' » qui disait « ''PEAR mail package is not installed'' », suivi d'un ''backtrace''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ça n'est ni très important ni urgent, mais je ne sais pas à quel endroit signaler ce genre de problèmes techniques liés au wiki. Pourrais-tu m'aiguiller ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Merci et à bientôt :)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Kimory|Kimory]] ([[Discussion utilisateur:Kimory|discussion]]) 15 juin 2026 à 18:04 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion_utilisatrice:Kimory&amp;diff=87576</id>
		<title>Discussion utilisatrice:Kimory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion_utilisatrice:Kimory&amp;diff=87576"/>
				<updated>2026-06-15T15:36:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Correctrice de Wiki */ réponse&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Correctrice de Wiki==&lt;br /&gt;
Bravo, Kimory! Ton travail est merveilleux! Merci :) -- [[User:Zorroargh|Zo'ro-Argh]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[User talk:Zorroargh|Woren&amp;amp;nbsp;Siloy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 15 juin 2026 à 12:54 (CEST)&lt;br /&gt;
:Avec plaisir, [[Utilisateur:Zorroargh|Zo'ro-Argh]] ! Ça n'est pas grand chose. :) --[[Utilisateur:Kimory|Kimory]] ([[Discussion utilisateur:Kimory|discussion]]) 15 juin 2026 à 17:35 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Magie&amp;diff=87574</id>
		<title>Magie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Magie&amp;diff=87574"/>
				<updated>2026-06-15T07:25:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Les types différents de magie */ ortho&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Magie&lt;br /&gt;
|EN=Magic&lt;br /&gt;
|ES=Magia&lt;br /&gt;
|FR=Magie&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}{{Ebauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Magie''' est l'art de la manipulation de la [[Sève]] suivant une initiation particulière et un savoir ancestral. Elle permet d'imprimer sa volonté à l'énergie vitale qui irrigue toute chose sur Atys, et donc de modifier l'aspect, la nature ou le comportement de celles-ci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art de la Magie a été il y a fort longtemps enseigné aux [[Homins]] par les [[Kamis]]. Les raisons qu'avaient ces créatures aux pouvoirs immenses d'enseigner une partie de celui-ci restent soumises à controverses parmi les Initiés, notamment [[Matis]], mais la plus couramment  acceptée est liée à la lutte contre la [[Goo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les types différents de magie==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Branches de magie en B 2020-07-13.png|vignette|B montre les 4 grands types de magie]]Il existe 2 types de magie : la [[Magie offensive]] et la [[Magie défensive]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La [[Magie offensive]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette magie sert à attaquer les ennemis, elle contient 2 sous-catégories :&lt;br /&gt;
*La magie élémentaire qui sert à réduire la vie de l'ennemi&lt;br /&gt;
*La magie débilitante qui sert à handicaper l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La [[Magie défensive]]===&lt;br /&gt;
Cette magie sert à attaquer les ennemis, elle contient 2 sous-catégories :&lt;br /&gt;
*La magie salvatrice qui sert à soigner les homins &lt;br /&gt;
*La magie neutralisante qui sert à paralyser l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choisir un amp ==&lt;br /&gt;
Voir [[Cours ampli]] la conférence de Scooby, organisée par le [[Commerce#Minimarket|marché des petits]], le  Quinteth, Folially 29, 4e CA 2604 (24 aout 2019).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==À FAIRE==&lt;br /&gt;
* description des écoles de magie&lt;br /&gt;
* des différentes branches&lt;br /&gt;
* rappeler que la magie enseignée aux Homins est incomplète (les plus grand mystères n'ont pas été enseignés par les Kamis)&lt;br /&gt;
* que ceux-ci ont par-contre enseigné une magie plus puissante aux Zoraïs.&lt;br /&gt;
* parler du rejet des Kamis par les Matis, et de ses conséquences sur l'art des mages&lt;br /&gt;
* autres formes de magie : magie noire (goo), magie des invocations (kabbale), magie draconique alchimie pyrétique (feu sacré fyros), alchimie végétale (matis), pouvoir des plantes intelligentes...&lt;br /&gt;
* pratique de la magie chez les Homins inférieurs (frahars, cutes, gibbaïs) et les autres créatures d'Atys.&lt;br /&gt;
* magie et technologie&lt;br /&gt;
* magie et religion&lt;br /&gt;
* exemples de mages (pnj et pj)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens ==&lt;br /&gt;
* Sur le wiki : &lt;br /&gt;
** [[Enchantement d’armes]] et [[Manuel_de_l'utilisateur#Magie]] (dommage que [[Amplificateur magique]] soit si court)&lt;br /&gt;
** [[Cours ampli]], transcription du cours donné par Scooby au marché des petits, Quinteth, Folially 29, 4e CA 2604 (24 aout 2019) sur '''comment choisir un bon amp'''&lt;br /&gt;
** la [[:Catégorie:Magie|Catégorie Magie]] a diverses sous catégories débilitante‎, neutralisante, salvatrice‎ (heal) et élémentaire‎ (off pour offensive).&lt;br /&gt;
* Sur le forum&lt;br /&gt;
** peux contenir des '''spoilers''' [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26251 Fonctionnement de la magie débilitante / neutralisante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Magie}}&lt;br /&gt;
[[Category:Magie]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Magie]]&lt;br /&gt;
[[en:Magic]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Petit lexique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Rite&amp;diff=87568</id>
		<title>Rite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Rite&amp;diff=87568"/>
				<updated>2026-06-11T13:47:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Riten&lt;br /&gt;
|EN=Rites&lt;br /&gt;
|ES=Rito&lt;br /&gt;
|FR=Rite&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Rite &amp;amp;#58;: Épreuve, mission spéciale qui permet d'obtenir un titre, une compétence ou être reconnu comme membre d'une nation ou d'une faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Atys on distingue:&lt;br /&gt;
* les rites d'acquisition d'une [[citoyenneté]], proposé par le magistrat impérial, royal, fédéral ou dynastique suivant le cas;&lt;br /&gt;
* les rites d'allégeance à une [[faction]], et &lt;br /&gt;
* les rites d'acquisition d'un savoir de l'[[Encyclopédie]] qui permettent d'obtenir des [[Cubes d'Ambre|Cubes d'ambre]] (souvent nommés '''rites achevables''').&lt;br /&gt;
:[[Fichier:FREncy-v1-v2-2024-01-17.png|vignette|centré|Accès à l'Encyclopédie via MAJ+E. Cette image montre l'ancienne interface (v1) intégrée dans la seconde (v2)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens  ==&lt;br /&gt;
* Voir le [[Patch 00952]] (mai 2023)&lt;br /&gt;
Liens externes&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/18683/0 sur le forum]&lt;br /&gt;
* [http://ballisticmystix.net/?p=encyclopedia Ballistic Mystix - Encyclopedia] -  liste des  rites actifs&lt;br /&gt;
* [http://ryzom.silenda.de/?t=itemdb&amp;amp;s=ency&amp;amp;menu=0 Ryzom Database - Encyclopedia] - idem&lt;br /&gt;
* [https://ryzom.silenda.de/?t=itemdb&amp;amp;s=ency&amp;amp;entry=38&amp;amp;menu=0&amp;amp;setlanguage=fra Ryzom Database]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Petit lexique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Missions]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Manuel_de_l%27utilisateur&amp;diff=87567</id>
		<title>Manuel de l'utilisateur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Manuel_de_l%27utilisateur&amp;diff=87567"/>
				<updated>2026-06-11T09:05:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Fenêtre d'avant-poste */ suppression d'une répétition&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Benutzerhandbuch |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=User Manual |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=Manual de usuario  |ESs=4&lt;br /&gt;
|FR=Manuel de l'utilisateur |FRs=0&lt;br /&gt;
||RU=Руководство пользователя |RUs=4 }}&amp;lt;small&amp;gt;{{TOCright}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Un guide pour les [[réfugiés]] de l'Écorce&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:KaravanKami.jpg|400px|thumb|center|Karavan &amp;amp; Kamis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryzom est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG). Son serveur central se situe en France et il bénéficie d'une communauté de joueurs et d'une assistance plutôt actives. Ryzom est un jeu de type ''sandbox'' (bac à sable) ; c'est à dire que vous pouvez y faire que tout ce que vous voulez tant que cela ne dépasse pas les limites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à la plupart des autres MMORPG, il n'y a ni scénario à suivre, ni actions prescrites, ni ordre imposé pour les exécuter. Votre personnage peut y améliorer toutes ses compétences (combat, magie, artisanat et forage) et aller où vous le désirez dans '''un monde sans barrières'''. Quand vous lancez Ryzom, vous ouvrez une fenêtre sur l'aventure. Quand vous jouez à Ryzom, vous jouez en liberté. Quand vous vous entraînez dans Ryzom, c'est pour améliorer des compétences que vous ne perdrez jamais. Nulle victoire finale ne vous fait &amp;quot;finir le jeu&amp;quot;. Ryzom n'a pas de fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers le [[:Catégorie:Petit lexique|Petit lexique]] Ryzom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Télécharger et installer le jeu==&lt;br /&gt;
Le mode opératoire dépend de votre système d'exploitation ; suivez les instructions données sur [http://ryzom.com le site officiel du jeu].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mises à jour et nouveautés===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les modifications / patches / '''nouveaux développements'''... sont annoncés sur le forum dans la rubrique [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum%2Fview%2F1839%2F1&amp;amp;lang=fr Nouvelles officielles]&lt;br /&gt;
* https://bitbucket.org/ryzom/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à contacter le [[support]] en cas de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques rapides notes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Octobre 2016 : nouveau système de ''patch'' et d'[[Manuel de l'utilisateur/installateur v3|installateur v3]]&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés 2017]] (chat, verrouillage de rois, éditeur scénographique...)&lt;br /&gt;
* [[Patch de 2018|En 2018]] : le projet '''PoWo Creator''' avance,&lt;br /&gt;
** on peut retourner sur Silan ([https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28179/6#6 Patch 3.2.1]), &lt;br /&gt;
** Mars 2018 (Patch 3.3.0) : [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28373/1&amp;amp;post187003=fr#1 Voir sur le forum l'annonce au sujet du '''rite Ranger'''].&lt;br /&gt;
** Août 2018 : diverses améliorations (ranger et maraudeurs), nouvelle [[Roue de la Fortune]] (avec plein de nouveaux lots). &lt;br /&gt;
* [[Patch2019|En 2019]] On a les Gubanis de monture, des [[Zig]]s, de nouveaux Rois et cadeaux à gagner à la Roue, une [[Île de Guilde]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Plus, sur ce wiki''' sous la [[:Catégorie:Game_Updates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créer un compte==&lt;br /&gt;
Pour jouer à Ryzom il faut disposer d'un compte joueur actif. Sur l'écran de connexion principal, cliquez sur ''CRÉER UN COMPTE'' et suivez les instructions pour vous ouvrir un compte sur le serveur principal. Le nom de compte et le mot de passe doivent contenir entre 5 et 12 lettres minuscules ou chiffres (aucun symbole ne peut être utilisé). Le '''nom d'utilisateur''' ainsi créé sera votre nom de compte officiel, mais ne sera jamais affiché dans le jeu. Appuyez sur le bouton ''Soumettre'' quand vous aurez fini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Création de personnage==&lt;br /&gt;
Pour pouvoir jouer à Ryzom, il vous faut créer un '''personnage''' qui vous représente dans le jeu. Après vous être identifié (sous votre nom d'utilisateur) sur le serveur principal, vous verrez cinq emplacements libres qui vous serviront à créer de nouveaux personnages (en colonne sur le côté gauche de l'écran, ils contiennent de grands points d'interrogation). Pour créer un nouveau personnage, sélectionnez un de ces emplacements et cliquez sur le bouton ''CRÉER NOUVEAU'' dans le coin en bas à droite de l'écran (ou double cliquez sur l'emplacement libre choisi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Race===&lt;br /&gt;
Votre race ('''''CIVILISATION''''' dans la colonne de gauche) déterminera l'apparence de base, la renommée initiale auprès des diverses factions et civilisation (ou '''nations''') du jeu et la compétence d'artisanat initiale de votre personnage. Votre choix de race ne vous limitera ni dans l'exploration du monde de Ryzom (la planète '''Atys'''), ni dans l'apprentissage des compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sexe===&lt;br /&gt;
Le choix du sexe change l'apparence physique de votre personnage, mais n'influe pas sur la mécanique du jeu (le '''''gameplay'''''). Une fois que vous aurez choisi le sexe de votre personnage, passez à l'étape suivante dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;'''L'habit ne fait pas le moine !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si beaucoup de personnages féminins sont animés par des joueurs, peu de personnages masculins sont animés par des joueuses.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
En utilisant les curseurs, personnalisez la forme du corps de votre personnage. Vous pouvez faire tourner votre personnage en faisant glisser de gauche a droite votre souris bouton gauche maintenu et zoomer sur lui en faisant glisser d'avant en arrière votre souris bouton droit maintenu. Son apparence physique est sans influence sur les caractéristiques (force, endurance, etc.) de votre personnage. Une fois que vous aurez décidé de cette apparence, passez à l'étape qui suit dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalisation du visage===&lt;br /&gt;
Utilisez les curseurs pour personnaliser le visage de votre personnage. En fonction de votre race et de votre sexe, différentes possibilités de personnalisation vous sont offertes. Vous pouvez faire tourner la tête de votre personnage en faisant glisser de gauche a droite votre souris bouton gauche maintenu et zoomer sur lui en faisant glisser d'avant en arrière votre souris bouton droit maintenu. Quand vous aurez terminé de modeler la tête de votre personnage, passez a l'étape finale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pack de compétences initiales===&lt;br /&gt;
Ce choix détermine les compétences et l'équipement avec lesquels votre personnage commencera sa vie sur Atys mais est sans incidence sur le ''gameplay''. Votre personnage commencera au niveau 1 dans toutes les compétences et pourra augmenter ces niveaux dans n'importe quelle branche sans qu'aucune autre n'en soit pénalisée pour autant. Utilisez le curseur pour choisir votre pack de compétences (dit '''pack d'actions''') de départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Patch 00916|Silan a été amélioré en 2022]]. Des icônes seront affichées selon les centres d’intérêts de l'homin.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Creation perso car 2022-09-25.png|vignette|centré|icônes du 1er centre d’intérêt]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Creation perso memoire 2022-09-25.png|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Renommées et Alignement===&lt;br /&gt;
La race de votre avatar influe sur votre réputation auprès des autres races et des deux grandes puissances religieuses (dites '''factions'''), les '''Kamis''' et la '''Karavan'''. Chacune des quatre races a des affinités particulières avec une autre et nourrit une inimitié particulière envers une troisième. Chaque race est par nature  plus favorisée par l'une ou l'autre des deux grandes puissances religieuses ; les '''Trykers''' et les '''Matis''' ont les faveurs de la Karavan alors que les '''Zoraïs''' et les '''Fyros''' ont les faveurs des Kamis. Ces réputations (dites '''renommées''') s'établissent initialement entre  -20 et + 20 mais pourront atteindre par la suite, selon vos actions, tout niveau entre -100 et +100. Ces réputations initiales ne vous obligent pas à vous aligner sur une nation ou une religion déterminée : vous pourrez choisir la nation et l'église que vous voulez (dans la limite du jouable), voire n'en pas choisir du tout. Vous ne pourrez, en tout cas, choisir ces allégeances qu'après avoir rejoint le continent, travaillé à vos différentes renommées et accompli certains rites. Il est recommandé de bien réfléchir à votre '''alignement''' (au choix de votre faction) car, bien qu'il ne soit pas irréversible, il est difficile à inverser lorsqu'appuyé par une renommée maximale auprès de la faction initialement choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'alignement déterminera les guildes que vous pourrez rejoindre, les pactes de téléportations que vous pourrez vous procurer et quels joueurs pourront gagner des points PvP en vous combattant. Il déterminera également le camp que les autres joueurs s'attendront à vous voir rejoindre lors des guerres d'avant-poste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de  détails,  voir la page: [[Manuel de l'utilisateur/Renommée, Factions, Allégeance.|Renommée, Factions, Allégeance.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vérification===&lt;br /&gt;
Animez votre personnage en cliquant sur la flèche tournante dans le bas de la fenêtre d'avatar, vérifiez votre race, votre sexe et votre pack d'actions de départ et cliquez sur le bouton ''TERMINER'' en bas à droite de la fenêtre. Si elle est affichée, cliquez sur ''OK'' pour choisir la communauté d'Atys. Ensuite, choisissez la configuration clavier qui vous convient. La plupart des joueurs préfèrent utiliser les flèches pour déplacer leurs personnages (avec la souris ou un ''trackball'').&lt;br /&gt;
[[File:InterfaceInitiale.jpg|400px|thumb|right|L'arrivée • Interface initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nom de votre personnage===&lt;br /&gt;
L'étape finale consiste à nommer votre personnage. Tous les noms sur Atys étant uniques et définitifs il vous est recommandé de prendre le temps de la réflexion avant le choix d'un nom, nom qui doit en outre (sous peine de renommage forcé) respecter la [[Code_de_Conduite_de_Ryzom#II._Charte_des_noms|'''Charte des noms''']] de Ryzom. Un fois son nom choisi, vous verrez l'image de votre personnage s'animer dans l'emplacement correspondant de la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur ''JOUER'' pour transporter votre personnage sur l'île de '''Silan''', attendez un moment puis cliquez sur Chiang le Fort afin qu'il puisse lui confier une première mission d'orientation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Barres, fenêtres et contrôles de l'interface utilisateur==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compas J DEapercu 2021-05-22.png|vignette|center|En mai 2021: compas amélioré, Missions, Animaux ([[Zig]]s, Mektoubs...), [[Événements dynamiques]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques communes===&lt;br /&gt;
Les fonctions ordinaires du clic droit sur une fenêtre ou une barre de l'interface sont : Opacité de la fenêtre, Verrouiller/Déverrouiller et Aide.[[Fichier:FR Opacité fen 2023-01-14.png|vignette|droite|Opacité des fenêtres]]&lt;br /&gt;
*'''Opacité''' de la fenêtre règle notamment la transparence du fond de la fenêtre, sa capacité à laisser voir la scène en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*'''Verrouiller/Déverrouiller''' interdit ou autorise le déplacement, dans l'interface, de la fenêtre par glisser/déposer.&lt;br /&gt;
*'''Aide''' vous donnera des informations utiles.&lt;br /&gt;
Réinitialiser l'interface utilisateur n'est possible que via la barre des tâches (située, par défaut, en bas à droite de l'interface).&lt;br /&gt;
La plupart des fenêtres peuvent être redimensionnées et déplacées avec la souris, mais certaines (telle la barre des tâches) peuvent seulement être déplacées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Touches===&lt;br /&gt;
[[File:PanneauTouches.jpg|200px|thumb|left|Panneau de configuration des touches]]&lt;br /&gt;
Leur liste complète, ainsi que celles des touches permettant le contrôle de l'interface utilisateur, est consultable dans l'interface de configuration des touches, ouverte par la frappe de la touche '''K'''. Vous pouvez, grâce à cette interface, réassigner toutes les touches listées, mais la prudence vous est recommandée pour cette opération. Ci-dessous quelques touches de fonction utiles :&lt;br /&gt;
*'''F5''' Parler/Partir&lt;br /&gt;
*'''F6''' Engager/Rompre le combat&lt;br /&gt;
*'''F7''' Monter/ Descendre de votre monture&lt;br /&gt;
*'''F10''' Se cibler soi-même&lt;br /&gt;
*'''F12''' Ne rien cibler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très utile aussi est la combinaison de touches '''Maj+W''' qui affiche la '''page d'information principale''' du jeu et donne accès: au calendrier des events, et aux [[Présentation des Webapps|applications]]: aux forums, au courrier, bloc note etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:InterfacePersonnalisée.jpg|400px|thumb|right|Interface personnalisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler en jeu la distance séparant la caméra de votre personnage en utilisant la molette de la souris ou en utilisant les touches assignées dans l'interface de configuration des touches. On passe en jeu de la vue caméra 3&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; personne à la vue caméra subjective en utilisant la touche '''V'''. Certaines choses sont plus ou moins faciles à voir selon la distance caméra/personnage adoptée, ainsi les bulles de dialogue ou les sources de matières premières à extraire.&lt;br /&gt;
La '''barre d'espace''' vous permet de cibler l'ennemi plus proche. La touche '''G''' (informations de guilde) et la touche '''F''' (liste de vos contacts) sont souvent utilisées. Les touches '''F1 à F4''' vous permettent d'afficher et de paramétrer à votre goût chacune des quatre interfaces globales distinctes enregistrables. Ainsi l'interface de départ (sauvegardée par défaut sous F1) peut, une fois paramétrée par vos soins, être sauvegardée sous F2 par la combinaison des touches Ctrl+Maj+F2. L'image ci-contre montre un exemple d'interface dépourvue de toute barre et dont toutes les fenêtres sont totalement transparentes (Opacité = 0%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Manuel de l'utilisateur/Ch 2 - Les 4 bureaux|touches de fonction (F1, F2]], etc.) sont très utilisées dans Ryzom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jauges d'état du personnage===&lt;br /&gt;
[[File:JaugesPersonnage.jpg|190px|thumb|left|Jauges d'état du personnage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces jauges, qui indiquent (et mesurent précisément par le rapport actuelle/maximale) la valeur actuelle de vos vitalité (jauge rouge), réserve en sève (jauge verte), endurance (jauge violette) et concentration (jauge bleue) sont affichées dans la '''fenêtre d'état''' de votre personnage (dite ''HUD''). Vous pouvez commander/interdire l'affichage de chacune d'entre elles par choix dans le menu qui s'ouvre au clic droit sur cette fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une icône en haut à droite de la fenêtre d'état signale (à vous-même mais aussi à tout joueur dont le personnage est en vue) votre statut au regard du mode '''PvP''' (ou JcJ, pour Joueur contre Joueur). Tant que l'icône (dite '''tag''') affiche une épée sur fond vert votre personnage ne peut être attaqué par les autres personnages-joueurs. Si vous modifiez ce statut (l'icône affiche alors une épée sur fond orange et deux épées croisées flottent au-dessus de la tête de votre personnage, et vous êtes alors dit '''taggé''') vous serez signalé comme susceptible d'être attaqué par les autre joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains homins y affichent leur allégeance, de faction ou de nation. {{:Tags PvP Roleplay}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compas===&lt;br /&gt;
[[File:MenuCompas.jpg|180px|thumb|right|Menu du compas, avec l’icône &amp;quot;Izam reçu à lire&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par clic droit sur le compas vous pouvez lui commander d'indiquer la position ('''direction''' et '''distance''') de l'entité (objet, créature, personnage ou lieu) de votre choix. Ainsi pour retrouver le mektoub qui vous sert de monture vous sélectionnerez ''Animal'' dans le menu apparu au clic droit, puis sur ''Monture 1''. Ou, si vous voulez rejoindre le membre de votre équipe nommé ''Avatar'', vous sélectionnerez ''Équipe'' puis ''Avatar'' afin que le compas vous indique la direction à prendre pour ce faire et la distance vous séparant de lui. Sur l'écran '''radar''' inclus dans le compas, les hôtes d'accueil des villes, marchands, gardes et autres '''PNJ''' (Personnages Non-Joueurs) susceptibles de dialoguer avec vous sont signalés par une icône (mini-bulle de dialogue) au lieu d'un point, icône qui flotte également au dessus de la tête du PNJ. Ceux  susceptibles de vous confier une mission sont quant à eux signalés, en jeu et sur l'écran radar de votre compas, par une icône représentant un parchemin. C'est pourquoi consulter l'écran radar de votre compas vous est recommandé lorsque vous êtes à la recherche d'un PNJ itinérant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre manière d'obtenir l'indication d'une position est la frappe, dans n'importe quelle fenêtre de discussion, de la commande '''/target [nom de l'entité recherchée]''' : si le message retourné n'est pas ''Entité non trouvée'', la position de l'entité recherchée sera indiquée par votre compas pour peu que vous lui ayez commandé d'indiquer la position de votre ''Cible''. La commande /target, toutefois, ne vous permet de cibler que les entités présentes dans un rayon de 250 m autour de votre personnage.&lt;br /&gt;
L'arrivée d'un courriel (dit couramment '''izam''') dans la boîte aux lettres de votre personnage ou d'un nouveau post dans les forums vous est signalée par l'apparition, au dessous et à droite de votre compas, d'une icône adaptée (enveloppe pour l'izam, bulle bleue pour le post dans un fil que vous suivez). Vous pourrez lire cet izam ou ce post soit après clic gauche sur l’icône en question, soit après l'avoir choisi dans la page d'information principale du jeu ('''Maj+W''' puis soit ''Courrier'' puis ''Boîte de réception'', soit ''Forums'' puis ''Nouveaux posts'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez enfin que le sous-menu ''Reperes'' du compas est alimenté par les fanions que vous aurez planté sur la carte (touche '''M''' par défaut, voir '''[[#Cartes|Cartes]]''' ci-dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:FR new compas 2021-07-20.png|vignette|Amélioration du compas en 2021]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;⭐Nouveau⭐&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; amélioration du compas, en 2021, avec l'ajout d'icones :&lt;br /&gt;
* à gauche: Quoi de neuf (la bulle), carte (l'ajout de l'heure IRL était déjà possible, via les paramètres)&lt;br /&gt;
* à droite: accès au formulaire pour contacter le support (?) et le bonhomme pour voir les [[DE pour Dynamic Event|event dynamiques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Chat|Discussion]]===&lt;br /&gt;
[[File:FenêtreDiscussion.jpg|332px|thumb|right|Fenêtre de discussion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre de discussion, positionnée par défaut en bas et à gauche de l'interface utilisateur, présente plusieurs onglets correspondant aux différents '''canaux''' de discussion disponibles. Quand Ryzom démarre, la fenêtre est ouverte sur l'onglet '''''UTILISATEUR''''', et mélange les conversations de tous les canaux auxquels cet onglet donne accès. Par défaut, cependant, écrire depuis cet onglet c'est écrire dans le seul canal ''ALENTOURS''. Ce dernier vous permet de communiquer, comme de vive-voix, avec les seuls joueurs présents dans un rayon de 25 m. Le canal ''RÉGION'' vous permet de communiquer avec tous les joueurs dont les personnages sont présents dans la même partie de la carte (ainsi Silan, Dunes Impériales, Jardin Majestueux, etc.) que vous. La canal ''GUILDE'' ne vous sera accessible que lorsque votre personnage en intégrera une et vous permettra de communiquer avec ses autres membres. Un clic droit sur tout onglet de la fenêtre de discussion, à l'exception de l'onglet ''UTILISATEUR'', le transforme en fenêtre distincte mais toutes les conversations apparaissant dans cette nouvelle fenêtre continueront d'être affichées sous l'onglet ''UTILISATEUR'' de la fenêtre de discussion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CanauxUtilisateur.jpg|190px|thumb|left|Canaux d'''UTILISATEUR'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez filtrer les conversations apparaissant sous l'onglet ''UTILISATEUR'' par clic droit sur l'onglet suivi du cochage/décochage des canaux à inclure/exclure de l'affichage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:FR Chat Uni unique 2020-06-27.png|vignette|Les drapeaux indiquent la langue d'origine, et au survol le texte original s'affiche dans une bulle]]Le canal '''''UNIVERS''''' sert aux discussions et questions générales. Il accueille parfois des bavardages sans rapport avec l''''Écorce''' (surnom d'Atys), mais vous y trouverez toujours de l'aide. Son objectif est en effet de permettre à des joueurs plus expérimentés que vous de répondre à vos interrogations. C'est dans ce canal que vous pourrez trouver quelqu'un susceptible de vous aider à résoudre la plupart des problèmes, telles les actions disparues de votre barre d'actions ou les missions défectueuses. Sélectionnez l'onglet ''UNIVERS'', tapez votre question et vous aurez probablement plusieurs réponses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---- Change lié au patch de Juin 2020&lt;br /&gt;
Il existe également des canaux univers pour les différentes langues tel que ''UNI FRANÇAIS'' (si celui-ci n'apparaît pas il est possible de l'activer en cliquant sur le drapeau français en haut à droite de la fenêtre d'information principale, ou en dernier recours ''via'' la commande '''/a connectLangChannel fr'''). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi cliquer sur ''Support'' dans la page d'information principale pour signaler un bug ou obtenir de l'assistance dans la résolution de vos problèmes techniques éventuels.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour discuter en tête-à-tête avec un joueur loin de vous, tapez dans n'importe quelle fenêtre qui l'accepte la commande '''/tell [nom du personnage] [votre message à son attention]'''. Ainsi /tell ''Avatar Bonjour'' ouvrira, dans votre interface et celle du joueur jouant Avatar, une fenêtre de conversation privée entre vous, fenêtre où figurera votre ''Bonjour''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taper dans n'importe quelle fenêtre qui l'accepte la commande '''/afk''' vous permet de signaler à tous, grâce à une animation particulière de votre personnage, que ce dernier est &amp;quot;vide&amp;quot;. Attention toutefois : votre personnage peut être attaqué durant votre absence par toute entité hostile passant par là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un onglet de la fenêtre de discussion particulièrement utile est '''''SYS. INFO.''''' Vous ne pouvez pas discuter sous cet onglet car sa vocation est de vous informer : il vous donne le résultat de chacun des coups reçus ou portés durant vos combats, les caractéristiques concernant la source de matières premières que vous êtes en train de forer, la valeur de l'expérience gagnée à l'issue de votre dernier combat, la réponse à certaines de vos commandes, etc. C'est sous cet onglet, par exemple, qu'en réponse à la commande '''/who''', sera affichée la liste de tous les personnages présents dans la région, ou, en réponse à la commande '''/who gm''', celle de tous les MJ (Maîtres de Jeu, dits aussi '''''CSR''''') actuellement de garde sur l'Écorce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut arriver parfois que presser la touche F, par exemple, n'ouvre pas comme prévu votre liste de contacts. Vérifiez alors que votre curseur n'est pas bloqué dans un canal de discussion, clignotant au bout de la dernière ligne (juste après le &amp;quot;F&amp;quot;, en l’occurrence) et ne désespérez pas : il suffit d'effacer tous les caractères de la ligne puis de presser '''Entrée''' ou '''Échap''' pour quitter le canal et pouvoir lancer effectivement votre commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le souhaitez, vous pouvez personnaliser la couleur, propre à chaque canal, des textes apparaissant dans la fenêtre de discussion. Pour cela ouvrez (depuis la '''[[#Barre des tâches|Barre des tâches]]''') ''Système&amp;gt;Configuration&amp;gt;INTERFACE&amp;gt;CHAT'' : vous pourrez alors paramétrer les couleurs d'affichage des discussions de chacun des canaux (ainsi, d'ailleurs, que la taille, commune à tous, des caractères affichés).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tous les canaux sont traduits (voir [[DeepL]]). Plus à [[chat]].&lt;br /&gt;
* Plus sur les commandes à [[Commandes spéciales]].&lt;br /&gt;
* Pour personnaliser les fenêtres (leurs positions et apparence), [[Manuel de l'utilisateur/Ch 2 - Les 4 bureaux|les 4 bureaux]] sont très utiles.&lt;br /&gt;
* '''NB''' : Même si vous n'avez aucun personnage en jeu, vous pouvez discuter (sur certains canaux) avec les joueurs en jeu ''via'' [https://chat.ryzom.com/channel/pub-uni '''le chat externe Rocket de Ryzom'''] où l'on s'identifie par le nom d'un personnage et le mot de passe du compte correspondant. Plus à [[Chat/FAQ RC|FAQ RC]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réticule cible===&lt;br /&gt;
[[File:RéticuleCible.jpg|400px|thumb|right|Réticule cible]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque votre pointeur survole un animal ou un monstre, un réticule cible, apparaît. Un clic gauche sur ce réticule le colore en fonction du niveau moyen de compétence de la cible qu'il contient. Les couleurs utilisées se rangent comme suit dans l'ordre de dangerosité croissante de la cible : '''blanc''', '''vert''', '''bleu''', '''jaune''', '''orange''', '''rouge''', '''violet'''. Attention : un '''double clic''' sur le réticule commande l'attaque, par votre personnage, de la cible qu'il contient. Pour interdire l'affichage du réticule cible coloré au survol, ouvrez ''Système&amp;gt;Configuration&amp;gt;INTERFACE&amp;gt;HUD'' et décochez l'option ''Afficher le réticule autour de la cible''. Le double clic sur le réticule permet aussi de mettre en sac l'objet ciblé et de lancer certaines actions, ce qui peut se révéler dangereux dans certaines circonstances. Aussi est-il recommandé, lorsque votre personnage fore une source de matières premières située au milieu d'animaux paisibles, de lancer le forage par un clic droit suivi d'''Extraire les matières premières'' plutôt que par un double clic qui, pour peu que votre curseur soit mal positionné, pourrait vous être fatal (paisible n'est pas synonyme de faible).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autre possibilités vous sont offertes pour éviter le désagrément décrit ci-dessus : ouvrir ''Système&amp;gt;Configuration&amp;gt;INTERFACE&amp;gt;HUD'' et décocher l'option ''S'équiper automatiquement de l'arme/outil'', ou ouvrir ''Système&amp;gt;Configuration&amp;gt;CONTRÔLES&amp;gt;SOURIS'' et décocher l'option ''Mode Double Clic''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fenêtre de cible===&lt;br /&gt;
[[File:FenêtreCible.jpg|186px|thumb|right|Fenêtre de cible]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous ciblez une créature, son nom, sa jauge de vitalité (qui indique le nombre de points de vie dont elle dispose actuellement) ainsi que son niveau moyen de compétence s'affichent dans une fenêtre d'état. Le niveau moyen de compétence est exprimé, dans une pastille en haut à droite de cette fenêtre, soit par un nombre sur fond coloré en conséquence (voir ci-dessus pour la signification des couleurs), soit par des étoiles. Une seule grosse étoile sur fond coloré indique un '''Nommé''', deux étoiles noires indiquent qu'il est le '''Roi''' de son espèce et trois étoiles colorées signalent qu'il figure au troisième rang de son espèce dans la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Nouveautés 2023]]''' : [[Fichier:Patch00967-2023-10-19TarWindI.png|vignette|Le I pour prendre des Notes]] lorsqu'on cible un homin (joueur), le I permet de prendre des [[Apps/Notes|notes]] sur cet homin - suite au [[Patch 00967]] (oct 2023).&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Barre des tâches===&lt;br /&gt;
La barre des tâches se situe (par défaut) dans le coin en bas et à droite de l'interface. Elle présente deux onglets (ou deux colonnes) rassemblant chacun(e) de nombreuses fonctions : ''FENÊTRES'' et ''ACTIONS''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci-dessous un diagramme présentant ces fonctions :&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#eee&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | FENÊTRES&lt;br /&gt;
!ACTIONS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Identité&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Debout/Assis (touche '''Insert''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inventaire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Courir/Marcher (touche '''Suppr''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Actions&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Esquive/Parade ('''Maj+D''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Missions&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Se déplacer (touche '''Fin''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carte&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Attaquer (touche '''F6''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Interaction... ►&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#eef&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;&amp;quot; | '''Interaction'''▼&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Extraire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aide... ►&lt;br /&gt;
| |Contacts&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#efe&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;;&amp;quot; | '''Aide'''▼&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Inviter (dans l'équipe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Système... ►&lt;br /&gt;
| |Guilde&lt;br /&gt;
| |Aide&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#eff&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;&amp;quot; | '''Système'''▼&lt;br /&gt;
|Se séparer (de l'équipe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quitter&lt;br /&gt;
| |Forum&lt;br /&gt;
| |Assistance&lt;br /&gt;
| |Configuration&lt;br /&gt;
|Parler à&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Renommée&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Touches&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Messagerie&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Fenêtres&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Web&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Macros&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
| |Équipe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Connexion&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Animaux&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Lecteur MP3&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Téléchargement&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:BarreTâches.jpg|260px|thumb|right|Deux formats différents de la Barre des tâches]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que les ''Animaux'' sont enfouis au sein de l'Interaction de l'onglet ''FENÊTRES'' et que le mot ''Actions'' est utilisé deux fois, comme en-tête et comme nom de fenêtre. La fenêtre de Configuration (touche '''U''' par défaut) contient nombre de paramètres très importants pour le jeu. Chaque paramètre doit y être renseigné au premier lancement du jeu en fonction des performances de votre ordinateur, en particulier l'opacité globale et la résolution de l'écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La barre des tâches (gauche de l'illustration ci-contre) peut être réduite en bloc d'icônes (droite de l'illustration ci-contre) par clic sur le symbole qu'elle affiche en haut à droite. Répéter ce clic permet de faire défiler les cinq formats possibles de la barre des tâches : une présentant onglets et icônes étiquetées et quatre ne présentant que des icônes. Choisir un format à icônes permet de disposer dans une même barre à la fois de la ''Carte'' et des actions de mouvement, communément utilisées en alternance rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Identité====&lt;br /&gt;
[[File:IdentitéCaractéristiques.jpg|200px|thumb|right|Identité • Caractéristiques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre Identité (touche '''P''' par défaut) comporte quatre onglets :&lt;br /&gt;
*''STATS'' qui présente la race et la guilde de votre personnage, ses scores, '''caractéristiques''', points de compétence, résistances, protections et capacités de défense.&lt;br /&gt;
*''STATS AVANCÉES'' qui montre le niveau des '''connaissances géographiques''' de votre personnage, les points qu'il a marqués auprès des diverses factions ainsi que ceux marqués grâce à ses combats JcJ (Joueur Contre Joueur).&lt;br /&gt;
*''MÉTIERS'' qui, une fois actualisé, affiche tous les [[Métiers|métiers]] que vous avez appris et une icône contenant un point d'interrogation qui ouvre sur clic un '''tutoriel''' complet sur les métiers.&lt;br /&gt;
*''[[Manuel de l'utilisateur/Diverses astuces#identité INFOS|INFOS]]'', interactif lui aussi, qui vous permet, entre autres choses, de choisir le '''titre''' qui s'affichera en jeu au-dessus de la tête de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
IdentitéCaractéristiques.jpg|Identité STATS • Caractéristiques&lt;br /&gt;
FR ID statsa.png|Identité STATS AVANCÉES (en 2601)  • Géographie, [[Manuel de l'utilisateur/Renommée, Factions, Allégeance.#points de faction|Points de faction]], de PvP et PRR&lt;br /&gt;
FR ID infos.png|Identité INFOS • [[Manuel de l'utilisateur/Diverses astuces#identité INFOS|Titre, bio et la fenêtre Contacts]]&lt;br /&gt;
Patch00967FR-2023-10-19I-Infos.png|Identité INFOS, post [[Patch 00967]] : comment modifier sa bio (accessible aux autres homins)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Inventaire====&lt;br /&gt;
Le clic sur la deuxième icône de la barre des tâches (ou la touche '''I''' par défaut) ouvre la fenêtre d'inventaire de votre personnage. La fenêtre de base comporte deux onglets : '''''SAC''''' et '''''ÉQUIPEMENT'''''. L'inventaire du ''SAC'' affiche, sous forme d'icônes, tout ce que transporte avec lui votre personnage alors qu' ''ÉQUIPEMENT'' affiche les bijoux (la parure) et les vêtements (l'armure) qu'il porte sur lui. Si vous achetez un mektoub de monte ou de bât, un onglet apparaitra ('''''MONTURE 1''''' ou '''''MEKTOUB 2'''''), onglet destiné à l'affichage de l'ensemble des objets transportés par l'animal. De même, pénétrer dans le hall de votre guilde ou vous approcher d'un avant-poste dont elle est propriétaire fait apparaître l'onglet '''''GUILDE''''' affichant l'inventaire du coffre de la guilde. Enfin, pénétrer dans votre appartement provoque l'apparition de l'onglet '''''PIÈCE''''' qui vous donne accès à l'ensemble des objets que vous y avez entreposés (voir ci-dessous '''[[#Appartements|Appartements]]''').&lt;br /&gt;
[[File:JaugeRemplissage.png|300px|thumb|left|Jauge de remplissage du sac]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à droite de l'onglet ouvert (sauf ''ÉQUIPEMENT'') se trouvent deux nombres entiers séparés par une barre oblique : le premier indique le nombre de lots d'objets identiques actuellement stockés et le second le nombre de lots d'objets identiques stockables dans l'onglet ouvert. Affichée à la suite, se trouve la jauge de remplissage qui, lorsque survolée par votre pointeur, fait apparaître le rapport (volume des objets stockés)/(volume total d’accueil). S'agissant du ''SAC'', ce rapport peut également être consulté dans l'onglet ''STATS'' de la fenêtre Identité, sous la rubrique ''DIVERS''. Enfin, vous trouverez, affiché à la suite de la jauge de remplissage, un nombre décimal indiquant le poids total des objets stockés. Notez que les objets dont votre personnage est équipé (Bijoux et Armure) et ceux qu'il tient en main (armes, boucliers et outils) participent au remplissage du ''SAC'' par leurs nombre, volume et poids.&lt;br /&gt;
[[File:DappersFiltres.png|300px|thumb|right|Dappers &amp;amp; filtres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transporter dans son sac un poids important peut affecter la capacité de votre personnage à se déplacer et certains objets sont très lourds : surveillez le poids de votre ''SAC''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En bas à gauche de votre inventaire, précédé d'une goutte de sève verte figure un nombre : il mesure, en '''dappers''' (la monnaie d'Atys) l'étendue de la fortune de votre personnage. En bas à droite de votre fenêtre d'inventaire sont rangées en ligne différentes icônes vous permettant d'appliquer différents filtres à la présentation de vos divers inventaires.&lt;br /&gt;
SI vous ne voulez pas risquer de perdre un objet en le vendant ou en le détruisant pas erreur, verrouillez le par clic droit sur son icône dans son inventaire. Le verrouillage dans leur inventaire des armes et pièces d'armures les plus précieuses est recommandé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A noter'''&lt;br /&gt;
* En Juillet 2017 : ajout de la recherche avec '''?''' (en bas de sa fenêtre inventaire, [[Gestion mektoub|toub]], [[Gestionappart|appart]]...). Voir [[Nouveautés 2017]] ou [http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27287/ sur le forum] (post multi lingue).&lt;br /&gt;
* Le [[Patch 00916]] (sept 2022) a modifié l’inventaire (I), ajoutant [[Poches]] et [[Groupes d'objets]] (ces derniers sont utiles pour s'habiller et ranger rapidement).&lt;br /&gt;
* plusieurs applications existent pour la gestion de ses inventaires (et des ses ventes). Voir [[Présentation des Webapps]].&lt;br /&gt;
{{read more|Conseils pour jeunes réfugiés/FAQ inventaire}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
[[File:ActionsActions.jpg|200px|thumb|left|Actions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre ''ACTIONS'' (touche '''B''' par défaut) contient essentiellement des informations sur le niveau des diverses compétences de votre personnage, informations regroupées par domaines. Sur la gauche de la fenêtre sont affichés ces quatre domaines fondamentaux, racines de quatre arbres de compétences : Combat, Magie, Artisanat et Extraction. Le déploiement de chacune des '''branches''' de ces arbres s'effectue par clic sur les symboles +, et leur repliement par clic sur les symboles -. Dans le coin inférieur gauche de la fenêtre se trouve une case à cocher vous permettant d'adopter (ou non) le mode de fonctionnement qui replie toutes les branches (ou tous les arbres) que vous n'êtes pas en train de déployer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le côté droit de la fenêtre ''ACTIONS'' contient deux onglets, '''''ACTIONS''''' et '''''AMÉLIORATION'''''. Lorsqu'une branche d'un arbre de compétences est sélectionnée, la liste des actions et des mises à niveau de caractéristiques de votre personnage (telles la Constitution ou l'Endurance) offertes par cette branche est affichée, respectivement, sous les onglets ''ACTIONS'' et ''AMÉLIORATION''. La case à cocher située au pied de l'onglet ouvert permet de basculer entre un affichage détaillé et un affichage simple de la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette liste, les icônes aux couleurs vives repèrent les actions (ou mises à niveau) que vous maîtrisez déjà (ou avez déjà effectuées), qu'elles aient été achetées grâce aux compétences de la branche sélectionnée ou d'une autre alors que les icônes grisées repèrent les actions ou les mises à niveau dont vous ne disposez pas encore, mais qui pourront être achetées auprès de l''''entraîneur''' approprié une fois que votre personnage aura atteint le niveau de compétence indiqué (et accumulé le nombre de points nécessaire). Ainsi, sélectionner la branche portant les niveaux de compétences plus élevés affiche la liste des actions et mises à niveau qui seront disponibles à l'avenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
====[[Missions]]====&lt;br /&gt;
[[File:FR fenetre J 2019-09-26.png|200px|thumb|right|Journal des Missions, touche '''J''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre ''MISSIONS'' (touche '''J''' par défaut) affiche toutes les missions, qu'elles soient en cours ou terminées, mais ne peut contenir plus de douze missions. Un clic droit sur cette fenêtre vous proposera les options habituelles ainsi que celle de masquage/affichage du bandeau de titre. Une liste déroulante en haut de la fenêtre permet de sélectionner la mission dont on veut afficher le libellé complet. Un bouton portant une double flèche, en haut à droite de la fenêtre, permet d'afficher cette liste dans sa version fixe, plus explicite. Le libellé affiché de la mission sélectionnée est adapté à la taille de la fenêtre : il peut donc se révéler nécessaire, pour l'afficher dans son intégralité, de redimensionner cette dernière. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un clic sur le bouton ''Abandonner'' supprime la mission sélectionnée de manière irréversible. Soyez prudent, donc : certaines missions ne peuvent être reprises ! Quand vous terminez une mission, une coche verte apparaît dans l'icône de la mission et le bouton qui portait la mention ''Abandonner'' porte désormais la mention ''Terminée''. Cliquez dessus pour effacer définitivement la mission terminée du '''journal''' (autre nom de la fenêtre ''MISSIONS''). Si la mission en question promettait une récompense, celle-ci sera immédiatement ajoutée à l'inventaire de votre ''SAC''. Attention cependant : si la récompense est constituée par un (ou des) objet(s), votre ''SAC'' plein ne pourra l'accueillir. Notez que le bouton Abandonner ne fonctionne pas sur l'île de Silan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la [[:catégorie:Missions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cartes====&lt;br /&gt;
[[File:FenêtreCarte.png|300px|thumb|left|Carte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte (touche '''M''' par défaut) est une fenêtre redimensionnable qui affiche la position de votre personnage sur la '''carte du pays''' où il se trouve. En tête de la fenêtre se trouvent deux loupes contenant l'une le signe + et l'autre le signe - pour commander les zooms. Le zoom avant sur la carte du pays fait apparaître, en légère surbrillance au survol de votre pointeur, les villes de sa région capitale, dont le plan (manipulable de même grâce aux loupes) s'affiche sur double clic. Cliquer sur la flèche située à gauche des loupes pendant qu'on examine un '''plan de ville''' affiche à nouveau la carte du pays et y cliquer pendant qu'on examine un pays affiche la '''carte du continent'''. La flèche pointe en haut située à droite des loupes permet de centrer la carte sur votre personnage, représenté par un triangle blanc. La tête de la fenêtre affiche en outre, en temps réel, la date, l'heure, la saison et la météo sur Atys, informations de grande utilité pour programmer vos forages. Le clic droit sur la carte ouvre un menu présentant, outre ''Centrer la carte sur le joueur'', deux options également fort utiles : ''Marquer cet emplacement'' et ''Marquer votre position''. Elles vous permettent de planter sur la carte des '''fanions''' de diverses couleurs marquant les lieux d’intérêt particulier pour vous (sites de forage, PNJ, téléport, etc.) afin de les rejoindre plus aisément par la suite. Leur fanion peuvent, en effet, être pris pour cible par simple clic et le sous-menu ''Reperes'' du '''[[#Compas|Compas]]''' affiche leur liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nouveauté 2018 : ?''' pour rechercher dans les repères de sa carte. {{read more|Utiliser la carte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Barre WebApp===&lt;br /&gt;
[[File:BarreWebapp.png|390px|thumb|left|Barre ''WebApp'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:EN app zone web 2020-05-04.png|vignette|MAJ+W montre les events (en vert) et apps (en rouge)]]&lt;br /&gt;
La barre ''WebApp'' aligne les icônes de lancement de la douzaine d'applications web (dites ''WebApps'' ou '''apps''') présentées dans la '''page d'information principale''' (touches '''Maj+W''' en jeu, et/ou hors jeu via https://app.ryzom.com/) : badges récompensant les [[Présentation des Webapps#Accomplissements|accomplissements (yubo points)]], recettes d'artisanat, Panneaux d'affichages (forum), [[Envoyer un izam|izam (courrier)]], bloc-notes, son [[Gestionappart|appartement]]....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle s'enrichit automatiquement des icônes de lancement d'apps au montage de ces dernières dans la page d'information principale (via le bouton ''app zone''). C'est également depuis la fenêtre ouverte par le clic sur ''app zone'' que l'affichage dans l'interface utilisateur de cette barre est commandé via le lien ''Activer/Désactiver la barre WebApp'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{read more|Présentation des Webapps}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Barre d'actions Mains===&lt;br /&gt;
[[File:Deux barres de mains hor 2019-06-08.png|400px|thumb|left|Deux Barres d'actions, dites aussi de mains]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme vu ci-dessus, la fenêtre ''ACTIONS'' vous permet notamment de prévoir vos acquisitions d'actions auprès des entraîneurs. Lors de l'acquisition d'une action l'icône correspondante (telle qu'affichée dans l'onglet ''ACTIONS'' de la fenêtre ''ACTIONS'') vient s'ajouter à la barre d'actions 1, barre horizontale qui superpose en fait '''dix barres de raccourcis''' numérotées (le 1 à droite en blanc) pouvant chacune accueillir vingt icônes de lancement d'action (les numéros sont un rappel de raccourcis clavier: 1 lance le premier de la 1ere ligne, MAJ+1 le 1er de la 2e ligne de Mains1). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La répartition des icônes parmi ces barres de raccourcis (entre lesquelles on circule grâce aux flèches situées à leur droite, ou avec le scroll ou par raccourci clavier) est possible grâce au menu contextuel ouvert par un clic droit sur l'icône à manipuler. Lorsque l'option ''Supprimer action'' du dit menu a été choisie et confirmée par erreur, l'icône de l'action disparue peut être glissée dans un emplacement vide de la barre d'action depuis l'onglet ''ACTIONS'' de la fenêtre ''ACTIONS'' (B).&lt;br /&gt;
[[File:CristalliserSort.png|142px|thumb|right|Cristalliser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut [https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/File:Makros_auf_Aktionsleiste_ablegen.gif y glisser une macro] ou une action depuis B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une croix rouge apparaissant, lors d'un affrontement, sur les icônes de lancement d''''actions à distance''' (sort, tir, etc.) vous signale que la cible de votre personnage est hors de portée des actions en question : rapprocher votre personnage de sa cible fera disparaître la croix et rendra de nouveau ces actions exécutables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le clic droit sur l'icône de lancement de certains sorts ouvre un menu enrichi de l'option ''Cristalliser'', laquelle vous permettra d''''enchanter l'arme''' tenue en main droite par votre personnage. Aussitôt la cristallisation du sort achevée, un sort cristallisé apparaît en effet dans votre ''SAC'' et un clic droit sur l'icône correspondante dans son inventaire ouvre un menu enrichi de l'option ''Enchanter la main droite''.(voir ci-dessous '''[[#Enchantement des armes|Enchantement des armes]]''')&lt;br /&gt;
[[File:AtelierMain2.png|300px|thumb|left|Afficher la seconde barre d'actions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une '''seconde barre d'actions''', peut être affichée en cochant ''MAINS # 2'' dans le panneau ''ATELIER'' de la fenêtre ouverte soit en maintenant la touche F1 enfoncée, soit via ''Système&amp;gt;Fenêtres''. &amp;lt;!--- Copie conforme, à tout instant, de la barre d'actions principale, cette seconde barre permet de doubler le nombre des actions accessibles rapidement à votre souris (en affichant ensemble, par exemple, vingt actions de combat alignées horizontalement dans Mains 1 et vingt actions de soins dans Mains 2). Comme la barre d'actions principale, elle est déplaçable dans l'interface à votre convenance mais, à l'inverse de cette dernière, on ne peut en manipuler les icônes. ----&amp;gt; Cette barre d'action est indépendante de la première - le nombre d'action maximal est ainsi de 400.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mise à niveau des actions==&lt;br /&gt;
Les actions peuvent être achetées auprès de l'un des entraîneurs au moyen des points de compétences accumulés au cours de vos aventures sur Atys. L'apprentissage d'une action inclut l'apprentissage de l'ensemble des racines, '''briques''' (dites aussi '''stanzas''')  d'options et de crédits qui la composent. Certains apprentissages consistent simplement dans l'amélioration de l'efficacité d'une action que vous maîtrisez déjà. Dans ce cas, seules les stanzas de l'action à mettre à niveau sont apprises dans leur version améliorée. L'icône de l'action ainsi mise à niveau est alors déposée dans la barre de tâches et vous pouvez la couper/coller vers l'emplacement (préalablement vidé) où se trouve l'icône de sa version initiale. Mais vous pouvez aussi améliorer directement cette dernière en cliquant droit sur son icône pour choisir l'option ''Modifier l'action''. Dans la fenêtre qui s'ouvre alors, chaque brique de l'action à améliorer pourra alors être mise à niveau par clic droit sur son icône et choix, dans la liste de ses valeurs, de la valeur récemment apprise. Afin d'éviter toute confusion ultérieure, le nom de l'action doit également être modifié dans cette fenêtre. Les entraîneurs, en effet, continueront par la suite à vous proposer des actions complètes contenant des briques que vous ne possédez pas encore. Le prix en points de compétences de ces actions ne correspond toutefois qu'à celui des stanzas les composant que vous ne maîtrisez pas encore. Ainsi, il vous est impossible de gaspiller des points de compétences et les actions dont vous posséderez toutes les briques ne vous seront plus proposées à l'apprentissage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pop-ups==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fenêtre de dépouille===&lt;br /&gt;
[[File:FenêtreDépeçage.jpg|238px|thumb|left|Dépeçage]]&lt;br /&gt;
[[File:FenêtrePrélèvement.jpg|238px|thumb|right|Prélèvement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après que vous avez tué un adversaire un message (''DÉPEÇAGE'' si l'adversaire en question est un animal, ''PRÉLEVER'' s'il s'agit d'un membre d'une tribu primitive) apparaît au survol de votre pointeur sur son cadavre. Le double clic sur ce message (ou le clic droit suivi du choix '''''Dépeçage''''' ou '''''Prélever''''') ouvre une fenêtre de dépouille nommée ''Ressources dépecées'' si le cadavre est celui d'un animal et ''Objets pillés'' si c'est celui d'un primitif. La nature et le nombre des articles dont l'icône apparaît dans cette fenêtre varient selon l'adversaire tué et non pas seulement selon son espèce ou son niveau moyen de compétence. Un clic sur l'icône d'un article lui fera rejoindre votre ''SAC'' et un clic sur le bouton ''JETER TOUT'' laissera sur place (pour un court moment) ce qu'il reste d'articles dans la fenêtre. Un clic sur le bouton ''PRENDRE TOUT'', enfin, déplacera dans votre ''SAC'' l'ensemble des articles affichés dans la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fenêtre de forage===&lt;br /&gt;
[[File:RésultatExtraction.jpg|238px|thumb|left|Résultat de l'extraction]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commencer une extraction de matière première provoque l'affichage d'une fenêtre où apparaît l'icône, le type, le nom et la classe de la matière extraite. Cette fenêtre porte en titre la mention '''''Extraction en cours...''''' , l'indication de la qualité et de la quantité de matière extraite, mise à jour au fur et à mesure du déroulement de l'extraction et, pour finir, une fois celle-ci achevée, la mention Résultat de l'extraction. Vous avez alors le choix entre jeter toutes les matières extraites (clic sur le bouton ''JETER TOUT'') et les ajouter toutes à votre ''SAC'' (clic sur le bouton ''PRENDRE TOUT''). Notez que le choix de tout jeter vous est offert tout au long de l'extraction (qui est alors brutalement interrompue) mais que celui de tout prendre n'est disponible qu'après une extraction menée à son terme (source de matières premières épuisée). Une extraction de matières premières interrompue peut être reprise pour peu que leur source ne se soit pas épuisée d'elle même entre-temps. Une fenêtre du même type s'affiche à d'autres occasions, telle la remise d'une récompense par un PNJ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Icônes d'alerte===&lt;br /&gt;
De petites icônes d'alerte s'affichent temporairement à droite de la fenêtre d'état de votre personnage pour signaler les effets dont celui-ci est '''bénéficiaire''' (catalyseurs d'expérience, aura d'endurance, etc.) ou '''victime''' (pénalité de mort, ralentissement, empoisonnement, etc.). Une icône plus grande, représentant deux fémurs croisés surmontés d'une tête de mort, apparaîtra lors de la mort d'un de vos mektoubs. Le temps qui vous est imparti pour récupérer vos biens sur son cadavre, avant qu'il ne soit totalement décomposé, sera alors décompté sous cette icône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:CS2022-2023-10-08 22-21-53.png|vignette|centré|Des messages d'alertes apparaissent parfois aussi (pas dans une fenetre)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'avant-poste===&lt;br /&gt;
Lorsque votre personnage pénètre dans une zone où se déroule une bataille pour un avant-poste, une fenêtre s'ouvre brièvement pour vous résumer la situation. Le choix vous est offert dans cette fenêtre de '''rejoindre''' la bataille dans un des deux camps en présence (clic sur le bouton ''ATTAQUER'' ou le bouton ''DÉFENDRE'') ou de '''demeurer observateur''' (clic sur le bouton ''NEUTRE'')&amp;lt;ref&amp;gt;En 2601 cela ne sera bientôt plus possible. Source : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/192582&amp;lt;/ref&amp;gt;. Par défaut (aucun bouton poussé) vous serez considéré comme neutre :  votre personnage ne sera pas taggé et vous ne pourrez ni être attaqué par un autre joueur, ni soigner un joueur participant à la bataille en cours. Simple observateur des combats, il peut vous être demandé par les combattants de vous déplacer afin de ne pas gêner les opérations en cours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missions==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---- obsolète [[Fichier:FR fenetre J 2019-09-26.png|vignette|Fenêtre du Journal des Missions: touche J]] ---&amp;gt;Partout sur Atys vous trouverez à vous faire confier de petites '''missions'''. Les donneurs de mission(s) sont les hôtes d'accueil des villes, les fournisseurs, les capitaines, sergents et caporaux ainsi que les ambassadeurs et maint autre [[:Catégorie:Personnages non-joueurs|PNJ]]. Ces missions sont rémunérées soit en points de renommée (auprès d'une nation ou d'une puissance), soit en dappers. Beaucoup d'entre elles peuvent vous être confiées de nouveau après une '''période de latence''' variable selon la mission considérée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La couleur de l’icône indique le type de mission (forage, exploration, artisanat, chasse...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marchands==&lt;br /&gt;
[[File:RenomméeVous.jpg|200px|thumb|right|Renommées]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve sur Atys nombre de [[Marchand|marchands]] de toutes sortes : du palefrenier au colporteur, en passant, entre autres, par les marchands d'armures, de bijoux, d'armes et de consommables. Tous achèteront vos marchandises, d'où qu'elles viennent, mais aucun ne vendra d'article donné à vendre par un autre joueur (ou vous-même) à un marchand d'une autre nation. Ainsi, une épée donnée à vendre à un marchand de [[Pyr]] (capitale du pays [[fyros]]) ne sera proposée à l'achat par aucun marchand d'[[Avalae]] (ville en pays [[matis]]). Au cours de vos voyages en pays étranger, vous aurez sans doute parfois besoin de vous procurer une nouvelle armure ou de remplacer une pioche. Sachez qu'alors le prix que vous obtiendrez pour vos ventes et celui qui vous sera demandé pour vos achats auprès des marchands du cru dépendront de la plus ou moins bonne renommée dont vous jouissez chez eux. La valeur de renommée est consultable dans la fenêtre ouverte, via la barre des tâches, par ''Interactions...&amp;gt;Renommée&amp;gt;VOUS'' ou, depuis l'interface, par '''Maj+F'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mektoubs==&lt;br /&gt;
Les joueurs libres comme les abonnés ne peuvent se procurer qu'une monture mektoub, mais les abonnés peuvent en outre acquérir jusqu'à trois mektoubs de bât, lesquels sont très utiles aux joueurs de niveau élevé pour mener à bien leurs récoltes (dites aussi forages) de matières premières et, donc, leurs fabrications artisanales. Tous les mektoubs doivent se nourrir pour survivre. C'est pourquoi, si vous projetez un long voyage en leur compagnie (ou sur leur dos) songez à faire l'achat, auprès du premier '''palefrenier''' venu, de bottes de '''fourrage''' que vous transférerez à chacun d'entre eux avant votre départ. Si aucun voyage n'est en projet, vous pouvez amener votre mektoub auprès de l'étable la plus proche et, par clic droit sur l'animal suivi du choix adapté, le faire ''Entrer dans l'étable''. Un service de pension complète, (moins coûteux que les bottes de fourrage) peut alors être acheté au palefrenier et un mektoub mis à l'étable peut y demeurer indéfiniment. Votre mektoub de monte peut vous transporter dans tous les pays de l'Écorce et franchir à votre suite (clic droit puis choix ''Descendre'' suivi de clic droit puis choix ''Suivez moi'') les '''[[vortex]]''' (portails circulaires à l'aspect tourbillonnant) séparant deux [[Région|régions]], voire deux pays. Attention toutefois : tout mektoub peut être tué et aucun ne peut être soigné ou ressuscité. Il peut périr sous les coups de toute créature hostile (y compris les plus faibles, telles, par exemple, les [[Gingo|gingos]] grondants), même pendant que vous le chevauchez. Lorsque meurt un mektoub, une icône à tête de mort s'affiche dans l'interface qui vous indique le temps qui le sépare de la disparition définitive, c'est à dire le temps qui vous reste pour transférer dans votre ''SAC'' tous les objets qu'il transportait.&lt;br /&gt;
{{read more|Gestion mektoub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mort et pénalité==&lt;br /&gt;
Un personnage tué peut être ressuscité par un autre au moyen du lancement (répété si nécessaire) de sorts de soins par ce dernier (s'il en dispose). Si la mort est advenue lors d'une aventure en solitaire, vous pouvez demander cette '''résurrection''' (ou rez) soit en adressant un /tell à un joueur de vos amis, soit en diffusant une message de détresse sur le canal ''RÉGION'', message où vous préciserez votre position et le temps qui reste avant que votre personnage ne subisse une résurrection forcée. Il est recommandé de ne lancer un tel appel au secours dans le canal ''UNIVERS'' que si nul ne se trouve dans la région (cf. commande '''/who''' décrite plus haut).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, pour finir, aucun sauveur n'est disponible ou suffisamment proche de votre personnage pour le relever à temps, vous pouvez encore soit choisir, sur la carte affichée au moment de votre chute, le [[Point_de_résurrection|lieu de votre résurrection forcée]], soit activer (on dit aussi déchirer) un pacte de téléportation vers l'autel de votre choix. Dans les deux cas votre personnage se retrouvera au lieu choisi, certes vivant, mais affligé d'une '''pénalité de mort''' (ou DP).  Cette pénalité vous interdit l'accumulation des points d'expérience (dite '''XP''') gagnés d'ordinaire grâce à vos actions : ces points sont alors consacrés, en effet, à l'épuisement de la pénalité. Aux niveaux les moins élevés, épuiser la pénalité est assez facile, mais aux niveaux les plus élevés beaucoup de joueurs l'épuisent durant une séquence de forage, activité qui produit une XP correcte sans faire courir un trop grand risque de DP supplémentaire. En outre, les autels vendent un service qui accroît sensiblement la vitesse d'épuisement de la DP : le '''Souffle de Ma-Duk''' ou le '''Baiser de Jena'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;'''Absences momentanées'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous devez vous éloigner de l'ordinateur et voulez éviter que votre personnage ne soit attaqué durant votre absence, amenez le dans un endroit sûr (à proximité d'une paroi, ou dans l'eau, par exemple) puis tapez la commande '''/afk''' dans la fenêtre de discussion de votre choix : l'animation de votre personnage sera alors suspendue et des volutes lumineuses s'élèveront autour de lui jusqu'à votre retour. Si vous voulez donner plus de précisions à vos interlocuteurs éventuels, il vous suffit de taper, par exemple, &amp;lt;nowiki&amp;gt;/afk ''Avatar a dû répondre au téléphone''&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Quiconque vous adressera alors un /tell ''Salut Avatar !'' recevra en réponse le message ''Avatar a dû répondre au téléphone''.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Transport, Téléportation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voyages éclair, téléportation===&lt;br /&gt;
Sur Silan, Chiang le Fort peut vous arranger une téléportation vers le nord de l'île, et vous pourrez utiliser les téléporteurs des camps Kami et Karavan, puis ceux des ruines dévastée (Karavan) et du lac étincelant (Kami). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le continent, on trouve bon nombre de téléports (dits aussi autels et abrégés en '''TP'''), mais vous constaterez qu'il est difficile de les atteindre pour la première fois sans mourir en route. C'est pourquoi il est recommandé d'effectuer ces voyages initiaux (dits '''treks''') en compagnie de personnages au niveau plus élevé que le vôtre, au moins pour ceux des voyages reliant (via quelques intermédiaires) les autels des capitales. Une fois à destination, vous pouvez acquérir de l'autel des pactes qui permettront à votre personnage de s'y faire téléporter à volonté par la suite, où qu'il se trouve sur (ou sous) l'Écorce. Attention cependant : chaque téléportation consommant un pacte, songez, si vous n'en avez pas stocké, à en acquérir un autre une fois parvenu à destination. Notez que vous ne pourrez pas acheter tout d'abord tous les pactes de téléportation : certains autels demandent que votre personnage jouisse d'une certaine renommée, parfois fort élevée, auprès de la puissance religieuse qui les a installés (les '''[[Portail:Kami|Kamis]]''' ou la '''[[Portail:Karavan|Karavan]]'''). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plus à [[Téléporteur Neutre]] (tous les ''jeunes'', c'est à dire les nouveaux personnages créés, avec peu d'expérience d'Atys sont de faction Neutre) et pour les homins avancés Kami ou Karavan [[Téléporteur Karavan et Kami|artefact de Teleportation Kami/Karavan]] - il y a aussi une partie faction Ranger et Maraudeurs. Voir aussi [[Point_de_résurrection#Divers_transports]] (mais il y a eu des modifications depuis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Transporteurs===&lt;br /&gt;
[[File:AideTransporteur.jpg|240px|thumb|left|Transporteurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les transporteurs de '''''[[NH|New Horizons]]''''' peuvent transporter votre personnage dans toute ville d'une même région. Chacun de ces transports vous coûtera 3.000 dappers jusqu'à ce que vous ayez atteint une renommée de 43 auprès de la nation peuplant le pays où stationne le transporteur, mais sera ensuite offert pour rien. Mais les transporteurs peuvent aussi recevoir de l'aide de votre part (choix de ''Je veux vous aider'' dans la boîte de dialogue qui s'ouvre sur votre ''Hello'' au transporteur). Fournir cette aide est un excellent moyen d'augmenter votre fortune personnelle en '''dappers'''. Quatre des [[Métiers|métiers pratiqués sur l'Écorce]], en effet, vous permettent de produire des marchandises constituant l'aide en question, laquelle est rémunérée par des dappers ainsi que, si votre renommée nationale est suffisante (si vous pouvez être transporté gratuitement), par des points de civilisation. Points que vous pouvez dépenser pour l'acquisition, auprès du '''[[marchand]] national officiel''', d'objets spéciaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
==Forage==&lt;br /&gt;
Le forage se pratique habituellement vêtu d'une armure légère, mais certains forent nus ou vêtus d'une simple pièce d'armure moyenne. Dans le choix de votre vêture, vous chercherez en fait à établir un équilibre satisfaisant entre votre nécessaire protection contre les explosions et le malus dont toute armure pénalise votre '''concentration'''.&lt;br /&gt;
L'action de forage par défaut sera celle dont l'icône est située le plus à gauche sur la première ligne de votre barre d'actions. Ainsi, même si votre barre d'action contient d'autres icônes d'actions de forage, c'est cette action qui sera lancée par double clic sur la source de matière première ciblée. Il est recommandé en outre de régler, via la barre des tâches, votre défense par défaut sur ''Esquive'' avant d'entamer une séquence de forage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nombre de joueurs organisent leur barre d'action en affectant chacune des sous-barres à un type d'action donné, plaçant ainsi toutes les actions de combat dans la sous-barre n°1, tous les sorts dans la sous-barre n°2, toutes les actions d'artisan dans la n°3, toutes celles de forage dans la n°4, etc. Cette organisation peut être modifiée à tout moment par copie/collage des icônes (cf. plus haut le chapitre Barre d'actions). Il est avantageux de forer en compagnie : un compagnon pourra vous ressusciter en cas d'explosion mortelle et pourra appliquer à la source que vous forez (et pendant que vous forez), les actions dont il dispose pour accroître la stabilité et la vie de la source. Ces actions, dites de '''soins''', ont pour effet non seulement de diminuer le risque de mort violente mais aussi d'augmenter le rendement en matières premières de la source forée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous découvrez une source de matières premières (ou plusieurs) dans un endroit donné, vous trouverez avantage à marquer cet endroit d'un fanion sur la carte. Ainsi, par la suite, vous suffira-t-il de cliquer sur ce fanion pour que votre compas vous mène tout droit aux matières désirées. Vous devez vous équiper d'une pioche tant pour prospecter que pour forer et, comme chaque source contient des matières de '''qualité''' maximale donnée (visible sous l'onglet ''SYS. INFO'' de la fenêtre de discussion), la qualité de la pioche choisie doit être au moins égale à cette dernière. Certaines pioches offrent des avantages spéciaux : les pioches '''Greslin''' réduisent les risques d'explosion et d'émission de gaz délétère durant le forage, les pioches '''Egiros''' donnent une chance de doubler la quantité de matières extraite tandis que les pioches aux couleurs des nations augmentent la concentration et la vitalité du foreur ; toutes ont la même durabilité. Les pioches se brisent assez vite (après l'extraction d'environ 5.500 matières) : ne vous laissez pas surprendre sans pioche de rechange ! On peut se procurer des pioches auprès d'un [[Marchand|marchands]] d'outils, du marchand national officiel ou d'autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outre son '''type''' (sève, bois, huile, etc.) et sa '''qualité''' (exprimée par un nombre) toute matière première est caractérisée par sa '''classe''' :  '''de base''', '''fine''', '''de choix''', '''excellente''' ou '''suprême'''. Le rendement (nombre de points d'XP reçus par unité de matières extraite) d'une extraction sera d'autant plus fort que vous forerez des matières de meilleures qualité et classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{read more|Forage}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[:Catégorie:Artisanat|Artisanat]]==&lt;br /&gt;
Pratiquez l'artisanat vêtu aussi légèrement que possible (l'armure donne du malus au craft et le craft abîme l'armure, le mieux étant donc d'être nu pour crafter). Lorsque vous atteindrez le prochain niveau multiple de dix (c'est à dire le niveau 20,30,40,50, etc.) vous pourrez acheter les briques de niveau immédiatement supérieur dans la branche d'artisanat travaillée. La première chose à faire alors est de modifier l'action concernée (clic droit sur son icône suivi du choix ''Éditer l'action'') pour y inclure les briques de potion de vie, d'endurance, de sève et de concentration (dites aussi '''boosters''') que vous venez juste d'acquérir. Ces briques confèrent à tous les objets produits par votre action la propriété d'améliorer les caractéristiques des personnages les portant ou les tenant en main, mais rendent ladite action plus coûteuse en ''Concentration''.&lt;br /&gt;
Le volume limité de votre sac peut poser problème durant vos séances d'artisanat, en particulier lorsque vous y fabriquez des pièces d'armures ou des armes. C'est pourquoi il est conseillé de vendre, détruire ou échanger vos articles de basse qualité avant d'entamer une telle séance. Parce que les dappers, même en petites sommes, sont toujours bons à prendre, il vous est aussi conseillé de vendre les objets que vous fabriquez aux marchands ou à d'autres joueurs afin de les accumuler. La pratique de l'artisanat dans Ryzom peut se révéler fort complexe. Ainsi, une arme plutôt lente ''a priori'' (c'est a dire une arme dont la vitesse maximale possible est relativement faible) peut, lorsque fabriquée avec soin à partir de matières premières adéquates et de qualité, s'avérer plus vive qu'une arme a priori plus rapide fabriquée à partir de matières médiocres ou mal choisies. Les valeurs minimale et maximale des '''caractéristiques''' (vitesse, dégâts infligés, durabilité, parade, esquive, etc.) d'un type d'arme sont affichées dans la fenêtre de fabrication. Il suffit d'un peu de réflexion pour estimer, à partir de ces valeurs ''a priori'', la valeur des caractéristiques de l'article qui sera produit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un article fabriqué ne peut être de meilleure '''qualité''' que celle des matières premières de plus basse qualité entrant dans sa fabrication. Il arrive parfois que l'usage de matières premières supérieures diminue la valeur de certaines des caractéristiques de l'article finalement produit : toutes les matières premières n'ont pas entre elles les mêmes affinités. De même, la qualité du produit final ne dépend pas seulement de la compétence de l'artisan : l'échec est toujours possible, même si sa fréquence peut être diminuée (autrement dit vos chances de succès augmentées) grâce à des objets spéciaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour composer une recette d'artisanat, on ajoute une (ou des) matière(s) première(s) (choisie - ou choisies - par clic parmi celles qui s'affichent après clic sur un emplacement vide) dans chacun des emplacements offerts par le '''plan''' de fabrication choisi. La recette une fois composée, elle peut être enregistrée via '''Maj+W'''&amp;gt;''Craft : Livre de recette&amp;gt;Nouvelle recette'' ou portée sur votre [https://app.ryzom.com/app_notes/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr bloc-notes] ('''Maj+W'''&amp;gt;''Bloc Notes&amp;gt;Nouvelle note'').&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plus sur l'utilisation du [[Présentation_des_Webapps#Le_Livre_de_recettes|Livre de recette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après que vous avez produit un article, vous pouvez y apposer votre '''griffe'''. Pour ce faire, [[File:ÉcrireArtisanat.png|200px|thumb|right|Écrire un message]] il vous suffit de composer un logo (signature, devise, image ASCII, etc.) que vous enregistrerez dans un fichier .txt. Tentez ensuite de signer une de vos créations par simple copie/collage de votre logo dans la fenêtre qui s'ouvrira après que vous aurez choisi l'option ''Écrire'' dans le menu ouvert par clic droit sur l’icône de l'article choisi. Il est probable que votre logo tel qu'affiché alors dans la fenêtre d'information de l'article ne vous satisfera pas du premier coup. Si tel est le cas, corrigez le dans le fichier .txt et répétez l'opération jusqu’à ce que sa transcription dans la fenêtre d'information, qui sera vue par tous vos clients potentiels, vous satisfasse. Ainsi par, la suite, pourrez-vous signer tous vos produits à partir du même fichier .txt. Il est recommandé, cependant de réserver cette signature aux seuls articles de caractéristiques exceptionnelles : il en va de votre réputation d'artisan !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque spécialité artisanale nécessite l'emploi d'un outil particulier, outil dont la qualité doit en outre être choisie en fonction de la qualité projetée pour l'article à fabriquer. Lorsque qu'un outil sera usé jusqu'à la corde ou brisé par accident, vous devrez vous en procurer un autre auprès d'un marchand d'outils : sur l'Écorce, rien ne peut être réparé. Souvenez vous, cependant, que tout objet conserve sa pleine efficacité tant que le nombre de ses points de vie n'est pas tombé à 1.&lt;br /&gt;
{{read more|Artisanat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plans autochtones===&lt;br /&gt;
Lorsque votre personnage débute, sur l'île de Silan, il dispose de '''plans de fabrication''' propres à sa race et les matières premières qu'il trouve sur l'île lui permettent de façonner n'importe quel objet. Lorsqu'il se trouve sur le continent, en revanche, seules les matières premières autochtones (c'est à dire provenant du pays indiqué par les plans), dès lors qu'elles sont de classe ''de choix'' ou supérieure, peuvent entrer dans la fabrication d'objets façonnés d'après ces plans autochtones. Ainsi, par exemple, fabriquer une épée matis de qualité moyenne à partir de matières premières ''excellentes'', nécessite que ces dernières proviennent de la Forêt, pays des Matis. La seule exception à cette règle concerne les matières premières extraites sous l'Écorce (dans les '''Primes Racines''') qui peuvent entrer dans toute fabrication issue de tout plan, même autochtone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque pièce d''''armure''' peut être fabriquée dans trois formats (''léger'', ''moyen'' et ''lourd'') dont chacun correspond à un plan de fabrication distinct des deux autres par le poids de l'article produit et la quantité de matières premières utilisées pour sa confection. D'ordinaire, toutes les pièces d'une armure complète fournies par un artisan à un autre joueur sont de format, couleur et qualité identiques. Un artisan tailleur a donc intérêt à se procurer tous les plans nécessaires à la confection d'armures complètes.&lt;br /&gt;
S'agissant des artisans armuriers, il leur est conseillé de se concentrer sur la fabrication d'un type d''''arme''' particulier (au choix : épée à deux mains, amplificateurs, pique, etc.) de manière à devenir expert dans cette fabrication. Spécialisez vous ! Les articles de hautes qualité et caractéristiques seront les plus recherchés, donc les plus rémunérateurs à la vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les '''bijoux''' sont habituellement fabriqués par assortiments (dits '''parures''') rassemblant chacun dix articles choisis parmi six catégories différentes (boucle d’oreille, diadème, anneau de cheville, etc.). Une parure complète protège non seulement son porteur d'un (ou de plusieurs) des sept types de dégâts élémentaires mais lui confère aussi une résistance appréciable aux sorts dont il est la cible. Comme les caractéristiques d'un personnage ne sont nullement diminuées par le port de bijoux, tous les joueurs utilisent des parures complètes améliorant telle ou telle caractéristique (par exemple, votre personnage utilisera une parure améliorant sa concentration pour forer). Tout l'art du joailler réside dans la composition de parures combinant les différents effets bénéfiques désirés par leur futur porteur.&lt;br /&gt;
En progressant dans son art (c'est a dire en élevant son niveau de compétence dans l'artisanat de son choix), l'artisan se voit offrir l'accès à des plans de qualité croissante, jusqu'à des '''plans spécialisés''' (tels ceux des épées fyros qu'on peut se procurer sur Silan). L'usage de ces derniers augmente la durabilité de l'article fabriqué (et elle seule). Mais, lorsqu'ils dotent en outre l'article d'une animation raciale (telle celle de ''Feu et colère'', sur Silan encore), cette dernière ne lui procure aucun surcroît de durabilité ni n'augmente la quantité des matières premières nécessaire à sa fabrication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plans génériques===&lt;br /&gt;
Les plans génériques (dits aussi '''plans gris''', car reconnaissables à leur icône grise) récompensent l'artisan de l'accomplissement de certaines missions. Chacun permet la fabrication d'une arme ordinaire quant à toutes ses caractéristiques sauf une. Alors que les articles ordinaires sont le produit des seuls plans et matières premières autochtones, les plans gris, comme les plans spéciaux et les plans d'avant-poste, permettent l'utilisation de matières premières de toute région de tout pays d'Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plans spéciaux===&lt;br /&gt;
Les maîtres artisans (celui '''Grands Trépans''' et celui des '''Arbres-Vrille''') sont présents côte à côte dans chacune des capitales de l'Écorce. Ils peuvent fournir à l'artisan nombre de plans spéciaux, plans de niveau unique (c'est à dire non améliorables). Il vous est déconseillé d'investir dans ces plans avant d'avoir atteint un niveau de compétence supérieur à 200 dans la fabrication d'outils ou d'armes. Tous les plans spéciaux, en effet, utilisent les [[Artisanat/Produits d'Avant-postes|matières premières rares produites par les avant-postes]] que possèdent les guildes (à savoir : '''greslin''', '''armilo''', '''erigos''' et '''rubbarn''' — pour la façon d'outils ; '''tekorn''', '''maga''', '''vedice''' et '''cheng'''  —  pour la façon d'armes). Ainsi, si les outils issus de ces plans et matières sont puissamment efficaces et les armes aussi mortelles que belles, leur fabrication ne doit être confiée qu'à des artisans à la main sûre : nulle guilde ne peut se permettre de gaspiller des matières premières aussi difficiles à obtenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artisans restaurateurs===&lt;br /&gt;
[[File:ArtisanRestaurateur.jpg|100px|thumb|right|Artisan restaurateur]]&lt;br /&gt;
Vous ne pourrez solliciter l'artisan restaurateur présent dans chaque ville capitale d'Atys qu'après avoir atteint un haut niveau moyen de compétence. Il ne vous sera utile, en effet, que si votre personnage est en possession de '''fragments de plans''' gagnés en affrontant de [[Les «Boss» maraudeurs|puissants maraudeurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outils de l'artisan===&lt;br /&gt;
La [[Fabriquer des outils|fabrication d'outils]] est une spécialité artisanale sensiblement différente des autres. Elle ne peut être mise en œuvre, en effet, qu'à partir de matières premières forées dans les avant-postes et aucun des outils nécessaires aux artisans des autres spécialités ne peut être fabriqué : tous doivent être achetés ou échangés. Ce sont les entraîneurs qui procurent les '''plans d'outils spéciaux''', plans que possèdent et utilisent la plupart des officiers supérieurs des guildes. Il est de ce fait inutile (donc déconseillé) aux artisans débutants d'apprendre à fabriquer des outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Matières premières===&lt;br /&gt;
La '''qualité'''&amp;lt;ref&amp;gt;Là encore le vocabulaire en jeu est ambigü : il faut distinguer le niveau de la matière q xxx et sa classe : de base, fine, de choix, excellente ou suprème. De plus un vocabulaire différent est utilisé pour les matières de mission qui ne peuvent être utilisées en artisanat.&amp;lt;/ref&amp;gt; des matières premières (dites couramment '''MP'''=) issues du dépeçage d'une créature tuée est égale au niveau moyen de compétence de cette créature (par exemple, MP q5 d'un yubo allaitant - ciblé en blanc - ou MP q8 d'un Yubo Inexpérimenté - ciblé en vert). La plupart de ces issues sont des matières premières ''de base'', mais quelques unes sont de classe ''fine''. Les Destructeurs procurent des MP ''de choix'', les Nommés des MP ''excellentes'' et les Rois des ''suprêmes''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La qualité des matières premières extraites est égale au niveau de la région où elles ont été forées. Ainsi, dans une région de niveau 150, toutes les matières susceptibles d'être extraites peuvent atteindre jusqu'à 150 en qualité. Le foreur peut, en revanche, choisir la '''classe''' des matières premières qu'il souhaite forer. Les matières de classe ''suprême'' ne sont toutefois accessibles au forage que dans les Primes Racines. Les meilleurs produits d'artisanat sont ceux fabriqués avec les meilleures matières premières mais votre gain d'expérience à l'issue d'une fabrication est seulement déterminé par votre niveau de compétence, la qualité du produit fabriqué et la quantité des matières premières consommées, non par la classe de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affûtage===&lt;br /&gt;
L’affûtage (ou '''''grinding''''') consiste, pour un artisan, dans la fabrication en série d'objets dans le seul but d'augmenter son niveau de compétence dans une spécialité artisanale donnée. Les articles issus de cette fabrication de masse sont soit vendus aux marchand (ou à d'autres joueurs), soit détruits (option non conseillée). Si vous optez pour la vente au marché, choisissez l' ''Échange'' avec un marchand d'articles du même type puis, après avoir consulté (onglet ''VENTE DES JOUEURS'' de la fenêtre ''ÉCHANGE'') les prix affichés par vos concurrents, cliquez sur un de vos articles à vendre (onglet ''SAC'') et décidez soit de le vendre (bouton '''''VENDRE IMMÉDIATEMENT''''' de la fenêtre à son nom qui s'ouvre alors), soit de confier le soin de sa vente au marchand (bouton '''''LAISSER REVENDRE'''''). Si vous choisissez cette dernière option, ajustez ensuite le pourcentage de marge jusqu'à afficher un prix de revente suffisant à vos yeux pour rémunérez votre temps et votre peine. Le plus souvent, vous vendrez directement vos articles dégradés (ceux dont la qualité est inférieure au niveau de compétence mis en œuvre pour les produire) et ne confierez à la revente que vos articles corrects (ceux dont la qualité est exprimée par un multiple de 10). Gardez toujours un œil sur l'onglet ''VENTE DES JOUEURS'' : on peut y dénicher de bonnes affaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Entraînement et chasse===&lt;br /&gt;
Pour augmenter son niveau de combattant ou de magicien, il est nécessaire de s'exercer. Pour ce faire, les plantes sont des cibles de choix : non seulement elles sont très répandues, mais il est aussi très facile, lorsque le combat tourne mal, d'échapper à leurs attaques. Le nombre maximal de points d'expérience que permet de gagner un combat s'établit à 3.000. Vous l'atteindrez si vous tuez, en solitaire, un adversaire dont le niveau dépasse le votre de 20 unités. Tuer un adversaire de niveau inférieur au votre diminuera votre gain d'expérience à raison de 200 points par niveau au-dessous du vôtre. Les adversaires de très bas niveau par rapport au vôtre ne vous rapporteront aucun point d'expérience une fois tués : capables de vous infliger des dégâts ils constituent toutefois une nuisance souvent horripilante. La chasse aux Rois et aux Nommés se pratique habituellement en groupes (ou '''équipes''') organisés comme indiqué ci-dessous dans le '''[[#Combat en équipe|Combat en équipe]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caractéristiques générales====&lt;br /&gt;
Les dagues peuvent être tenues indifféremment en main gauche ou droite et constituent, lorsqu'utilisées en couple, les plus rapides des armes. Elle sont dites, comme les poings nus et les amplificateurs, '''armes de corps à corps'''. Mais, comme les épées, haches, massues, bâtons et lances, ce sont aussi des '''armes à une main'''. Comme leur nom générique l'indique celles-ci peuvent être utilisée en association avec un bouclier (ou une targe) tenu en main gauche, utile à l'amélioration des protections de votre personnage (surtout lorsque ce dernier n'est que légèrement vêtu - armure légère ou moyenne).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La grande épée est l''''arme à deux mains''' la plus communément utilisée et ses dommages (la quantité de '''dégâts''' que peut infliger chacun de ses coups) comme sa vitesse (mesurée en '''coups/minute''') sont de valeur moyenne. Les haches et massues à deux mains causent plus de dommages (à qualité égale) que les épées mais leur sont proches quant à la vitesse. Les piques présentent l'avantage d'une plus longue portée, qui réduit de 10% la capacité de nuisance de vos adversaires plus puissants. Elles infligent moins de dégâts que les autres armes à deux mains mais sont les plus rapides d'entre elles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les '''armes de jet''' peuvent infliger plus de dégâts que n'importe quelle arme de mêlée et les délivrent depuis une distance assurant la sécurité de votre personnage... Jusqu'à ce que ce dermier  se trouve à court de munitions. C'est pourquoi vous prendrez soin de charger son sac d'une arme de secours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Choisir son arme====&lt;br /&gt;
[[Cours armes|Choisir la meilleure arme possible]] demande l'examen attentif des caractéristiques particulières des armes candidates. Pour procéder à cet examen, cliquez droit sur l'icône de l'arme concernée et choisissez l'option ''Info'' (si l'arme examinée se trouve, non dans votre sac, mais sur l'étal d'un marchand, le clic droit seul suffit) : la fenêtre déplaçable (portant en titre le nom de l'arme examinée) qui s'ouvre alors, liste toutes ces caractéristiques. Une valeur intéressante calculable grâce à cette fenêtre est la '''puissance''' de l'arme : exprimée en dégâts/minute, c'est le résultat de la multiplication de la valeur des '''''Dégâts''''' par la '''vitesse''' (''Coups/minute''). Les ''Dégâts'' étant la seule caractéristique d'une arme de mêlée dont la valeur dépend de sa qualité, meilleure est la qualité d'une arme, plus grande est sa puissance. C'est pourquoi, s'agissant d'une '''arme de mêlée''' (les dégâts des armes de jet sont le fait de leurs munitions), on emploie indifféremment les mots ''niveau'' et ''qualité''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La valeur d'une arme s'estime aussi par celle de quatre caractéristiques importantes : les modifications qu'elle induit sur vos chances d''''esquive''' et de '''parade''' et sur celles de vos adversaires (''Modif. d'Esquive'', ''Modif. de Parade'', ''Modif. d'Esquive/Cible'' et ''Modif. de Parade/Cible''). La meilleure arme, de ce point de vue, est celle offrant pour ces caractéristiques les valeurs les plus grandes (positives - pour les deux premières - et négatives - pour les deux dernières), améliorant ainsi les défenses de votre personnage tout en affaiblissant celles de ses adversaires ! La beauté de l'arme, ainsi que le plaisir que vous prenez  à la manier, sont également des paramètres de choix. Sachez, enfin, que les armes les plus redoutables sont celles confectionnées par les meilleurs artisans à partir des meilleures matières premières et que votre personnage peut porter une arme d'un niveau dépassant jusqu'à 10 la valeur de sa ''Force''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;'''Astuce'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armes les plus légères sont les moins consommatrices de points d'endurance.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Manier son arme====&lt;br /&gt;
[[File:ÉditionAction.jpg|200px|thumb|right|Action de combat personnalisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines des stanzas que vous enseignent les entraîneurs de combattants sont dédiées à un type d'arme particulier. Ainsi en est-il d' ''Hémorragie'' pour les armes '''tranchantes''', d' ''Attaque lente'' pour les armes '''contondantes''', de ''Contournement'' pour les armes '''perforantes''' et de ''Hit Rate'' pour les armes de jet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous est recommandé de créer vous-même des '''actions de combat''' à partir des stanzas ci-dessus évoquées et de celles, non spécialisées, qu'enseignent aussi les entraîneurs : même si elles vous semblent coûteuses (en points de vie et d'endurance) elles le sont moins que les dégâts que vous inflige votre adversaire durant un combat de longue haleine. Vous trouverez ci-contre un exemple d'action de combat utilisant une épée de niveau 40 et empilant sur le socle de l' ''Attaque par défaut'' les briques ''Coup puissant'', ''Attaque précise'' et ''Hémorragie'', équilibrées par deux briques de crédit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Postures de défense===&lt;br /&gt;
En bas à droite (par défaut) de l'interface utilisateur, la barre des tâches présente, sous l'onglet ''ACTIONS'', l'icône/bouton ''Esquive/Parade''. L' '''esquive''' est celle de ces deux postures qui, parce qu'elle donne à votre personnage de bonnes chances d'éviter les coups de son adversaire, est habituellement la plus avantageuse à adopter lors d'un combat. Sa valeur s'établit à la hauteur exacte du niveau de compétence le plus élevé de votre personnage lorsqu'il est nu et ne tient rien en main. Si vous l'équipez d'armes ou d'armures dont la caractéristique ''Modif. d'Esquive'' est non nulle, cette valeur (affichée en pied de sa fenêtre d'identité) diminuera ou augmentera d'autant. Si l'adversaire ciblé est de faible niveau et si votre personnage bénéficie d'une haute valeur d'esquive, alors il sera touché moins fréquemment. L'indication de cette fréquence, chances d'esquiver les coups d'un adversaire de niveau égal à celui de votre meilleure compétence de combat, exprimées en pourcentage, vous est donnée au survol par votre pointeur d' ''Esquive'' dans la fenêtre d'identité.&lt;br /&gt;
S'il tient une arme en main, cependant, il peut s'avérer plus avantageux de faire adopter à votre personnage la posture de '''parade'''. Une arme tenue en main modifie en effet la valeur en parade de votre personnage en lui ajoutant la valeur de votre niveau de compétence dans le maniement de l'arme (sans arme, bien entendu, la valeur en parade de votre personnage s'établit à la hauteur exacte de son niveau de compétence en combat rapproché). Comme pour l'esquive et selon les même modalités, cette valeur est en outre modifiée par la caractéristique ''Modif. de Parade'' de l'arme tenue en main. On voit donc que chaque arme porte en elle une valeur de parade spécifique. Ainsi un Maître en maniement des piques, combattant nu mais équipé d'une pique sans modificateur d'esquive ni de parade, esquivera et parera avec les mêmes chances de succès (40%, pour esquive et parade égales à 250). Mais si, lâchant sa pique, il s'équipe d'une épée à deux mains ordinaire dont il maîtrise deux fois moins bien le maniement, il verra sa valeur en parade tomber à 125... et adoptera donc, préférablement, la posture d'esquive (de valeur inchangée), deux fois plus avantageuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;'''Esquive &amp;amp; Parade'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques stratégies de défense et de fabrication s'imposent d'évidence : un foreur gagnera à se vêtir d'une armure à haute esquive alors qu'une armure lourde gagnera à améliorer la parade au maximum. Un magicien, sauf s'il bénéficie d'un haut niveau en combat rapproché, trouvera avantage aux armures à haute esquive. S'il utilise une arme à haute parade, un combattant choisira préférablement de défendre en posture de parade. Toutefois, un foreur de haut niveau s'entrainant à la mêlée à bas niveau, par exemple, pourra trouver avantage à l'esquive vu que son arme ne donnera probablement qu'un faible bonus à sa parade.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armures===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caractéristiques générales====&lt;br /&gt;
Le magicien doit, en principe, se vêtir d'armures légères seulement. Car le port de l'armure lourde et du casque diminue la puissance des sorts qu'il lance (comme, d'ailleurs, les effets des sorts sur leur cibles sont diminués si ces dernières sont vêtues d'armures lourdes). On voit cependant certains combattants (surtout les combattants à distance) et magiciens opter pour l'armure moyenne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un personnage ne peut porter une armure '''légère''' d'une qualité dépassant de plus de 25 son plus haut niveau de compétence. La qualité maximale de son armure '''moyenne''' s'établit à 1,5 fois la valeur de sa ''Constitution'' et celle de son armure '''lourde''' à cette même valeur augmentée de 10. Vêtez toujours votre personnage de la meilleure armure possible sans perdre de vue que de petites améliorations de caractéristiques valent rarement le prix demandé pour une armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Choisir son armure====&lt;br /&gt;
Comme pour les armes, choisir la meilleure armure possible demande l'examen attentif des caractéristiques particulières des armures candidates. Selon l'usage qu'il est prévu d'en faire, les modificateurs d''''esquive''' et de '''parade''' d'une armure doivent être aussi hauts que possible. La ''Protection'' exprime, en pourcentage, la réduction procurée à son porteur par la pièce d'armure considérée aux dégâts infligés par chaque coup de l'adversaire, ce qui est la vocation de toute armure. Les valeurs indiquées comme ''Max / Cp tranchant'', ''Max / Cp contondant'' et ''Max / Cp perforant'' expriment, en nombre de points de vie cette fois, la part des dégâts infligés par chaque type d'arme absorbée par la pièce d'armure. Là aussi, plus hautes sont les valeurs, plus efficace est l'armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{read more|Cours armures}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parures===&lt;br /&gt;
Le plus souvent son fabricant a enrichi la pièce d'armure de boosters magiques (voir ci-dessus '''[[#Artisanat|Artisanat]]''') mais elle n'offre jamais de '''protection contre la magie''', laquelle est le fait des bijoux. C'est en effet la parure qu'il porte qui peut absorber la magie dirigée contre votre personnage mais aussi, tout comme l'armure, améliorer ses caractéristiques (vie, sève, etc.), augmentant ainsi ses chances de survivre aux combats. Un personnage ne peut porter un '''bijou''' d'une qualité dépassant de plus de 25 son plus haut niveau de compétence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magie===&lt;br /&gt;
Utilisez pour commencer les sorts d' ''Acide'' contre les animaux, les sorts de ''Froid'' contre les kitins et les sorts de ''Pourriture'' contre les plantes. La maîtrise d'autres sorts offensifs pourra être enseignée à votre personnage lorsque son niveau en magie élémentaire aura atteint 125. Votre personnage peut s'équiper de toute paire d' '''amplificateurs''' magiques dont la qualité ne dépasse pas de plus de 10 la valeur de son ''Intelligence''. Alors que les bâtons permettent d'accueillir des sorts et de stocker la sève, les amplificateurs magiques multiplient les dégâts d'un sort par un facteur calculé à partir des deux ''Bonus de magie'' qu'ils présentent. Ainsi, un amplificateur magique offrant 46% de bonus de ''Puissance'' et 92% de bonus de ''Vitesse du sort'' pour les sorts de magie élémentaire, multipliera les dégâts infligés par un sort d'acide par 2,8 (1,46 x 1,92). On voit donc que le choix de ses amplificateurs fait l'essentiel de l'efficacité d'un magicien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les créatures d'Atys présentent toutes certaines '''résistances''' aux coups qui leur sont portés et aux sorts dont ils sont la cible. Ces résistances, venant s'ajouter à d'autres caractéristiques, intrinsèques ou non, (telles la force, la vitesse, l'usage d'amplificateurs, l'habileté à esquiver ou à parer, etc.) permettent à certaines d'entre elles de ne recevoir que peu (voire aucun) des dégâts normalement infligés par vos attaques. C'est pourquoi il est sage de se renseigner sur les capacités de vos adversaires avant de les attaquer. Ainsi, par exemple, tuer seul un kipucka au moyen d'une arme tranchante vous demandera beaucoup de temps (si toutefois vous y parvenez), alors que l'usage d'une arme perforante (à niveau de compétence comparable) contre le même kipucka vous permettra de l'occire sans problème. D'où l'on apprend que les kipuckas, résistants aux coups tranchants, sont vulnérables aux coups perforants !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Enchantement des armes====&lt;br /&gt;
Au clic droit sur l'icône d'un sort dans votre barre d'actions, un menu s'affiche qui vous propose l'option ''Cristalliser''. Cette option est celle qui va vous permettre d'enchanter une arme. En effet, le sort, une fois cristallisé par choix de l'option en question, est placé dans votre ''SAC'' sous forme d'une icône :  un clic droit sur cette icône, suivi du choix de l'option ''Enchanter la main droite'', enchantera l'arme que vous tenez alors en main droite (une arme en ''SAC'' ou tenue en main gauche ne peut recevoir d'enchantement). Notez que le sort cristallisé peut être échangé avec un autre joueur pour lui permettre d'enchanter lui-même son arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sort enchantant une arme est lancé par clic, dans votre barre d'actions, sur l'icône de l'action '''''Enchantement d'objet''''', laquelle peut vous être enseignée par un entraîneur de combattants quelque soit le niveau de votre compétence de combat. Il ne sera effectivement lancé, cependant, que si vous avez suffisamment chargé son cristal (posé sur l'arme) en sève. Ce chargement est opéré par clic, dans votre barre d'actions, sur l'icône de l'action ''Création de cristal de sève'', laquelle peut vous être enseignée par un entraîneur de magiciens quelque soit le niveau de votre compétence magique. Notez que les cristaux de sève peuvent également être acquis auprès de votre marchand national officiel : le rechargement est alors opéré par clic droit sur l'icône les signalant dans votre ''SAC'' suivi du choix de l'option ''Recharger la main droite''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{read more|Enchantement d’armes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Combat en équipe===&lt;br /&gt;
Les équipes nécessaires pour venir à bout des créatures les plus puissantes peuvent être de composition diverse (on ne trouve pas toujours à inviter les partenaires idéaux), mais comportent souvent au moins un combattant de mêlée (dit '''tank''') et un magicien capable de prodiguer des soins à ses coéquipiers (dit '''soigneur''' ou ''heal''). La distribution des rôles entre les membres de l'équipe étant déduite de sa composition, elle est également diverse et doit être décidée avant chaque combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'une d'entre elles, la plus simple, est celle qui confie au tank la tâche de se confronter directement à l'adversaire (en prenant soin de demeurer la seule cible des coups de ce dernier) et au magicien celle de soigner le tank à distance respectueuse. Si l'équipe comprend un soigneur puissant et un soigneur plus faible, ce dernier sera le soigneur de réserve, chargé de réalimenter son collègue, tout au long du combat, en points de vie et de sève. Une autre formation, pour une équipe plus nombreuse, est celle qui confie à un défenseur (tank ou '''magicien offensif''') la défense du (ou des) soigneur(s). Dans cette configuration, le (ou les) défenseurs se place(nt) entre le (ou les) tank(s) avancés et les soigneurs. Il sont ainsi en capacité de défendre ces derniers si les tanks avancés meurent ou laissent échapper l'adversaire, ou si ce dernier bénéficie d'une escorte ou de renforts imprévus durant le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lancement, préalable à l'attaque de mêlée, d'un sort offensif enchantant son arme donne au tank l'avantage sur son adversaire dans le combat à suivre, mais n'est pas conseillé lorsque l'adversaire est en nombre (Roi entouré de sa cour, par exemple).&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter, sous l'onglet ''SYS. INFO'' de la fenêtre de discussion, le '''journal''' détaillant coup par coup le déroulement de vos combats. Il vous apprendra, entre autres, quelles parties du corps ont été touchées, la valeur des dégâts infligés ou reçus, quelle a été l'efficacité des sorts lancés durant le combat et le gain d'expérience qu'il a procuré. Il vous informera également des circonstances exactes de la mort de votre personnage. Il est l'outil inappréciable qui vous permet d'évaluer la pertinence de vos choix d'arme, d'armure et d'actions : si vous n'aimez pas ce qu'il affiche, modifiez vos actions ou cherchez un autre adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;'''Cité d'élection'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est vous qui décidez quand votre personnage quitte l'île tutorielle de Silan. Il vous est toufefois conseillé de remplir, avant ce départ vers le continent, toutes les missions d'initiations que les PNJ instructeurs du lieu vous confieront  ainsi que celles que vous proposeront Chiang le Fort et les représentants locaux des Kamis et de la Karavan. Certaines de ces missions vous recommandent, par la voix du PNJ vous les confiant, de former une équipe pour les accomplir, mais si vous pouvez en venir à bout seul, vous en serez récompensé ni plus ni moins. D'autres sont pratiquement impossibles à remplir en solitaire. Toutes, en revanche, sont récompensées par d'appréciables gains en expérience et beaucoup d'entre elles sont récompensées par des armes ou armures meilleures que celles vendues par les marchands de l'île. Notez enfin que si vous voyez parfois des personnages quitter l'île dès leur arrivée (au niveau 1, donc) c'est que, animés par des joueurs expérimentés, ils ont des amis prêts à les accueillir sur le continent : ne les imitez que si vous êtes dans le même cas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le moment du départ venu, souvent fixé par celui où votre personnage a accompli la dernière mission confiée par Chiang le Fort, il vous est demandé de choisir la ville d'arrivée. Par défaut, c'est la capitale du pays peuplé par ceux de même civilisation (ou race) que votre personnage qui vous est proposée, mais vous pouvez (si, par exemple, des amis vous attendent dans une autre capitale) choisir une autre option. Pour information : '''Pyr''' est la capitale du Désert peuplé par les Fyros, '''Yrkanis''' celle de la Forêt peuplée par les Matis, '''Fairhaven''' celle des Lacs peuplés par les Trykers et '''Zora''' celle de la Jungle peuplée par les Zoraïs.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guildes==&lt;br /&gt;
Intégrer une [[guilde]] active peut accélérer considérablement le développement de votre personnage. Les guildes sont nombreuses et diverses quant à leur type (combattantes, artisanes ou sans vocation particulière, ''roleplay'' ou non, etc.) et religion (kamistes, karavanières ou athées/neutres) et demandent parfois aux personnages souhaitant les rejoindre de remplir certaines conditions (race, compétences, religion, style de jeu, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les '''halls de guilde''' sont accessibles dans toutes les villes et capitales, où ils sont signalés par un ''Gardien d'immeuble de guildes'', et s'agissant du vôtre, depuis tout avant-poste contrôlé par votre guilde. Tout membre peut déposer des objets dans le hall de sa guilde (qui constitue donc son '''coffre'''), mais seuls les officiers supérieurs et le chef de la guilde peuvent en retirer. La fenêtre de guilde (touche '''G''' par défaut) vous permet d'afficher, entre autres, la liste de tous les membres de votre guilde, liste que vous pouvez trier à votre convenance (clic droit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacun peut fonder sa propre guilde : il suffit d'en avoir les moyens financiers et l'envie (la peupler d'un groupe d'amis est alors une très bonne idée). Pour créer une guilde, il vous faudra vous adresser au ''Clerc de guildes'' qu'on trouve dans chacune des capitales du continent (on ne peut créer une guilde sur l'île de Silan). Dans la fenêtre qui s'ouvre à votre demande (''Créer une guilde''), vous pourrez choisir le nom et le '''blason''' de votre future guilde ainsi que composer sa devise (ou sa description sommaire). Une fois la guilde créée, vous ne pourrez pas modifier ces éléments : choisissez les soigneusement ! Le clic droit sur un personnage vous offre alors le choix entre l'intégrer à votre guilde, l'en exclure, le promouvoir et le dégrader. Si vous comptez créer votre propre guilde, préparez vous à devoir acquitter, outre les droits d'enregistrement (100.000 dappers), le prix pour l'acquisition d'un hall de guilde (5.000.000 Dp, voire 10.000.000 Dp dans les capitales). Vous ressentirez ensuite probablement le besoin d'acquérir un avant-poste...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informations pour trouver une guilde&lt;br /&gt;
[[Guildes apps| une page qui parle de quelques applications]]&lt;br /&gt;
Sur le [http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/214 forum officiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avant-postes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Attention'''  (note de janvier 2022): le fonctionnement des guerres d'avant-postes est actuellement en refonte.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve des [[avant-postes]] dans toutes les régions, tant sur que sous l'Écorce, à l'exception du Bois d'Almati. Pour lors cependant, les avant-postes en [[Prime racines|Primes racines]] ne sont pas opérationnels et les seuls en capacité de fournir des matières premières sont ceux situés en surface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les avant-postes extraient et récoltent des [[Produits d'Avant-postes|matériaux et fleurs rares]] qu'ils purifient (procédé des Kamis), modifient (procédé de la Karavan) ou raffinent (procédé des Maraudeurs). Chaque jour, chaque avant-poste produit une unité de matières premières d'un type donné et d'une qualité dépendante du niveau de sa région d'implantation, mais il arrive de temps à autre que l'unité produite soit de meilleure qualité que cette qualité normale. Un avant-poste ne disposant d'aucune capacité de stockage en propre, la construction de la '''foreuse''' n'est possible que si la guilde propriétaire possède déjà un hall de guilde, lequel sera directement approvisionné en matières extraites. Si le hall de guilde n'a plus de place, les fleurs et matières premières produites par l'avant-poste sont perdues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces matières premières rares sont nécessaires à la confection des meilleurs outils et armes d'Atys. C'est pourquoi les guildes se font couramment la guerre pour la possession d'un avant-poste : tenu par l'une, il ne pourra changer de main que conquis par une autre. Une fois la guerre déclarée par la guilde attaquante, les deux batailles (ou '''phases''') d'une guerre d'avant-poste sont programmées à l'avance (en jour et heure - tapez '''/time''' dans la fenêtre de discussion pour afficher votre heure locale et l'heure UTC) et se déroulent à une journée d'intervalle au moins. Durant ces batailles, un personnage pénétrant, volontairement ou non, dans la zone disputée devra choisir : soit il rejoint une des deux armées en présence (celui de la guilde '''attaquante''' ou celui de la guilde '''propriétaire'''), soit il demeure neutre (pour pouvoir observer à loisir le déroulement des opérations... ou ressortir aussitôt de la zone). Lorsque votre personnage participe à la bataille, les nom et titre des personnages ennemis vous sont affichés en rouge et ceux de vos camarades de combat en vert. En général, les armées en présence sont constituées par l'intermédiaire d'un canal particulier : le canal '''''LIGUE''''' (géré par les commandes '''/league [nom de la ligue]''', '''/leagueinvite''', '''/leaguequit''' et '''/leaguekick''' tapées dans la fenêtre de discussion). Les chefs d'équipe rejoignent alors ce canal qui permettra au chef de l'armée, tout au long de la bataille, de transmettre ses ordres à tous ses escadrons (les équipes de combattants ayant choisi son camp).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les '''seuils''' de conquête (nombre de '''rounds''' consécutifs qu'une armée doit gagner durant une bataille pour l'emporter) des avant-postes décroissent avec le temps jusqu'à tomber, après six mois, à quatre rounds. Durant la première bataille de la guerre pour un avant-poste (dite '''phase d'attaque''') les gardes de l'avant-poste (équipes - ou '''escouades''' - de PNJ affectées à la défense de l'avant-poste qui surgissent tout au long de chaque round de la bataille) combattent aux côtés de la guilde propriétaire de l'avant-poste. Durant la '''phase de défense''', bataille qui n'est livrée que si l'armée de la guilde attaquante a remporté la première phase, ces escouades combattent aux côtés de la guilde attaquante. Une phase (12 rounds de 5 minutes chacun peuvent être disputés durant une bataille) est gagnée par une armée lorsqu'elle parvient à éliminer toutes les escouades surgies durant ce round malgré l'appui que leur apporte l'armée ennemie. Le résultat de chaque round (&amp;quot;Vous avez perdu/gagné le round&amp;quot;) est affiché à son issue et la bannière de l'avant-poste peut être consultée à tout moment pour connaître le nombre de rounds consécutifs remportés jusque là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de victoire, prononcée après qu'elle aura remporté les deux batailles évoquées ci-dessus, la guilde attaquante se retrouvera propriétaire d'un amas de ruines sans valeur et devra reconstruire avant de pouvoir en récolter les fruits. Le chef de la guilde conquérante (ou un de ses officiers supérieurs) doit alors se rendre sur l'avant-poste pour choisir le site de la future foreuse ainsi que, via clic droit sur le site en question, les caractéristiques de cette dernière (tels le type et la vitesse de son foret). Une foreuse peut coûter jusqu'à 2.200.000 [[Dapper|Dp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quêtes==&lt;br /&gt;
Les quêtes sont des missions particulières données par le Sage que vous trouverez dans chaque capitale. Elles sont constituées d'une suite d'une dizaine de missions assez longues à remplir, mais récompensent votre personnage par des objets spéciaux. Aucune quête ne peut-être entreprise plus d'une fois par le même personnage. Le Sage de [[Pyr]] donne à visiter '''Les révélateurs''', celui d'[[Yrkanis]] vous lancera sur les traces du '''Trésor de Jinovitch''', le Sage Tryker de [[Fairhaven]] vous enverra à la recherche de '''La Dague des Lagons''' et on vous confiera à [[Zora]] la mission de protéger '''La Nature menacée'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus à [[Missions Sage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rites==&lt;br /&gt;
[[File:RitesEncyclopédie.jpg|300px|thumb|right|Rites de l'Encyclopédie (v1)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines missions sont désignées sous le nom de '''rites''': Ce sont les missions permettant d'obtenir un [[cube d'ambre]] de l'[[Encyclopédie]], ou les missions permettant d'obtenir une [[citoyenneté]] (allégeance à l'une des quatre nations) ou encore l'adhésion à l'une des  quatre [[faction]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les  rites accessibles de l'Encyclopédie (''Le Jardin Majestueux'', ''Le Kincher'', ''L'Artisanat des Homins'', etc.)  permettent d'obtenir divers avantages, de l'amélioration des caractéristiques de votre personnage à celle de ses compétence d'artisanat. L'état d'avancement de votre personnage dans l’accomplissement des rites est consultable dans votre encyclopédie ('''Maj+E''' ou cochage d'''ENCYCLOPÉDIE'' dans le panneau ''ÉTAT'' de la fenêtre ouverte via ''Système&amp;gt;Fenêtres''). Notez que l'accomplissement du rite proprement-dit ne peut être entamé par votre personnage que s'il a rempli au préalable quelques missions, missions que, s'il échoue à les remplir, il pourra reprendre après une période de latence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2023, l'Encyclopédie est intégrée dans une fenêtre plus large, et [[Patch 00952|une v2 a introduit de nouveaux rites]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR-E-TutoBig-2023-06-12.png|La fenêtre du Tutoriel&lt;br /&gt;
FR-E-TutoReduced2023-06-12.png|la même, en mode réduit&lt;br /&gt;
FR-E-Ryward-Objetsrituels-riteLac2023-06-12.png|Guide du Lac de la Liberté&lt;br /&gt;
FRT2023-06-02 21-28-11encyV2Rite.png|Un nouveau rite, avec une nouvelle interface&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Appartements==&lt;br /&gt;
Si vous avez souscrit un abonnement à Ryzom, votre personnage pourra faire l'acquisition d'un [[gestionappart|appartement]], lequel lui coûtera 1.000.000 Dp dans une capitale mais moitié prix s'il est situé dans une autre ville. Votre personnage peut stocker ses biens dans son appartement jusqu'à concurrence de 2.000 unités en volume. Lorsque votre personnage entre dans son appartement un onglet supplémentaire ('''''PIÈCE''''') apparaît dans la fenêtre d'inventaire, onglet qui disparaîtra dès qu'il quittera l'appartement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;'''Petit secret !'''&lt;br /&gt;
Vous pouvez avoir besoin de consulter la liste des objets stockés dans un appartement alors même que son personnage propriétaire ne s'y trouve pas, voire lorsque vous n'êtes pas en jeu. Les astuces décrites [[Gestionappart#Astuces|ici]] vous permettront ladite consultation.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Métiers==&lt;br /&gt;
Les huit [[Métiers|métiers]] praticables sur Atys sont : ''Outilleur'' (dont le maître instructeur se trouve à Pyr), ''Fleuriste''  (à Yrkanis), ''Porteur d'eau''  (vers Fairhaven), ''Cartographe en magnétisme'' (à Zora) et (déplacés dans la [[kitinière]] : ''Boucher'', ''Parcheminier'',  ''Larviculteur'', ''Secouriste''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les missions préalables à l'exercice effectif du métier choisi sont données par le maître instructeur à votre personnage. Ces missions, de collecte ou de fabrication, sont récompensées par des '''certificats''' qui seuls permettent à votre personnage de pratiquer son métier sur la '''''table''''' ou devant le '''''tableau d'affichage''''' qu'on trouve à proximité de chaque maître instructeur. Vous pouvez, avant cela, tenter d'améliorer les certificats accumulés lors des missions précédentes, mais la manœuvre est risquée (elle conduit souvent à la perte de maint certificat basique). Une fois tous les certificats épuisés, le cycle de production doit être repris à partir des missions préalables (voir [[Fonctionnement des métiers]] pour plus de précisions).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toute pratique d'un métier, pour peu qu'il en soumette les produits au jugement du maître instructeur, améliore l'habileté de votre personnage, qui progresse ainsi, d'échelon en échelon, jusqu'à la maîtrise (échelon VI). Mais ces produits  peuvent aussi être conservés par votre personnage pour son usage personnel, vendus ou échangés : tous, en effet, améliorent au moins une des caractéristiques du personnage qui les consomme. Ils peuvent également, pour certain d'entre eux, être donnés aux '''transporteurs''' de ''New Horizons'' .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;'''Une pluie de dappers !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marchandises produites grâce à l'exercice de son métier et conservées par votre personnage peuvent être aisément converties en [[dappers]]. Pour cela, il lui suffit de s'adresser à des transporteurs de ''[[NH|New Horizons]]'' de son pays d'élection (c'est a dire le pays dans lequel sa renommée est la plus haute) et de choisir l'option '''''Je veux vous aider''''' parmi celles qu'il propose dès que salué d'un ''Hello !''. S'il a besoin d'aide, il donnera alors le choix, dans une fenêtre ''ad hoc'', à votre personnage : fournir son aide en nourriture, eau, cartes ou outils (produits, respectivement, par les fleuristes, porteurs d'eau, cartographes et outilleurs) et récompensera cette aide par une pluie de dappers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---- si renommée trop faible, on ne gagne que de la fame, non ? -----&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Macros==&lt;br /&gt;
La fenêtre des '''''[[Macro|MACROS]]''''', ouverte à partir de la barre des tâches, via clic sur ''Système&amp;gt;MACROS'', vous permet de créer des actions complexes, suites d'actions élémentaires s'enchaînant sans temps mort. Un clic sur le bouton ''NOUVELLE MACRO'', en haut à droite de cette fenêtre, ouvre une fenêtre de création qui vous permet tout d'abord de construire l'icône de la macro à créer en choisissant couleurs d'avant et d'arrière-plan, motif et texte (cinq lettres) l'identifiant. Donnez lui ensuite un nom la décrivant clairement, assignez lui une touche de raccourci (si vous le souhaitez) puis cliquez sur le bouton ''AJOUTER COMMANDE''. Alors commence la partie intéressante : choisissez la catégorie de commande puis la commande elle-même et précisez ses paramètres éventuels avant de cliquer sur le bouton ''OK''. Ajoutez d'autre commandes en procédant de la même façon et elles se rangeront l'une au dessous de l'autre dans ce qui sera leur ordre d'exécution au lancement de la macro. Le clic droit sur une ligne de commande ouvre un menu vous proposant de la modifier, de la supprimer ou de la déplacer dans la liste. Il vous faudra probablement quelques essais et un peu de pratique avant d'obtenir des macros fonctionnant selon vos désirs. Une fois la macro construite et si vous ne lui avez affecté aucune touche de raccourci, glissez son icône dans votre barre d'actions. Ci-après quelques exemples de macros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Combat===&lt;br /&gt;
Pour une barre d'actions contenant une action de combat sous sa première icône.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:ViderCombattre.jpg|400px|thumb|left|Combat]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Cacher Joueur&lt;br /&gt;
:Cacher Missions&lt;br /&gt;
:Cacher Inventaire&lt;br /&gt;
:Cacher Livre d'actions&lt;br /&gt;
:Cacher Carte&lt;br /&gt;
::(pour fermer toutes les fenêtres inutiles au combat)&lt;br /&gt;
:Sélection Ennemi face à vous&lt;br /&gt;
:Choisir la Barre de Raccourci 01&lt;br /&gt;
:Exe. Raccourci 01&lt;br /&gt;
:Exe. Raccourci 01&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extraction===&lt;br /&gt;
Pour une barre d'actions contenant une action d'extraction sous la sixième icône de sa troisième barre de raccourcis. &lt;br /&gt;
[[File:ExtractionBase.jpg|400px|thumb|left|Extraction]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Cibler une entité. Base&lt;br /&gt;
:Choisir la Barre de Raccourcis 03&lt;br /&gt;
:Exe. Raccourci 06&lt;br /&gt;
:Comme ci-dessus mais pour extraire seulement des fibres :&lt;br /&gt;
:Cibler une entité. Fibre&lt;br /&gt;
:Choisir la Barre de Raccourci 03&lt;br /&gt;
:Exe. Raccourci 06&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Soins de source===&lt;br /&gt;
Pour une barre d'actions contenant une action de soin sous la septième icône de la seconde ligne (Maj+7) de sa cinquième barre de raccourcis, lorsque votre personnage fait équipe avec un autre occupé à l'extraction.&lt;br /&gt;
[[File:SourceSoins.jpg|400px|thumb|left|Soins de source]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Choisir la Barre de Raccourcis 05&lt;br /&gt;
:Cibler le Joueur de l'Équipe # 1&lt;br /&gt;
:Cibler la cible de la cible actuelle&lt;br /&gt;
:Exe. Raccourci 17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Descendre pour défendre===&lt;br /&gt;
Pour une barre d'actions contenant l'Attaque par Défaut sous sa première icône, lorsque les gingos attaquent le mektoub que chevauche votre personnage armé.&lt;br /&gt;
[[Fichier:DescendreDéfendre.jpg|416px|thumb|left|Descendre pour défendre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Monter / Descendre&lt;br /&gt;
:Sélection Ennemi face à vous&lt;br /&gt;
:Choisir la Barre de Raccourci 01&lt;br /&gt;
:Exe. Raccourci 01&lt;br /&gt;
:Exe. Raccourci 01&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
==Niveaux des créatures d'Atys==&lt;br /&gt;
Plus à [[Manuel de l'utilisateur/Niveaux des créatures d'Atys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transcrite, non sans peine, d'antiques parchemins, vous trouverez ci-dessous une liste de créatures d'Atys classées par famille et, de haut en bas, de la plus faible à la plus puissante. Parce que beaucoup de ces parchemins ont été découverts fort endommagés, elle peut contenir des erreurs et les observateurs actuels des kitins font état de rangs qu'ils ne mentionnent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Guilde:Confrérie du Gubani Fortuné|Confrérie du Gubani Fortuné]]==&lt;br /&gt;
Si vous aimez les jeux de hasard, votre personnage peut se procurer des jetons auprès du représentant de la [[Guilde:Compagnie du Gubani Fortuné|Confrérie]] présent dans chaque capitale de l'Écorce et tenter sa chance en lançant la [[Roue de la Fortune]] qu'on trouve à proximité. S'il est persévérant dans ses tentatives, votre personnage pourra gagner titres intéressants et objets rares (fleurs, feux d'artifice, yubo en peluche, bouclier d'apparat, louche...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abonnement optionnel==&lt;br /&gt;
[[File:Free_Subscribe.jpg|400px|thumb|right|Abonnement optionnel]]&lt;br /&gt;
Chacun peut jouer à Ryzom gratuitement sans limite de temps. Les personnages concernés pourront progresser en compétence dans toutes les branches jusqu'au niveau 125, mais pas au-delà. Les joueurs abonnés quant à eux pourront doter de trois mektoubs de bât supplémentaires chacun de leurs personnages, lesquels bénéficieront en permanence de catalyseurs d'expérience (qui doublent le gain en expérience procuré par toute action), pourront pousser leurs compétences dans chacune des 63 branches jusqu'au niveau 250 et obtenir d'autres avantages. Pour souscrire un abonnement, il suffit de visiter le site http://www.ryzom.com/, de cliquer sur ''s'abonner pour un accès complet'' et de suivre les instructions données. Prenez du plaisir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
Traduction du [http://en.wiki.ryzom.com/wiki/User_Manual '''Ryzom User's Manual rev.3'''] (Wiki anglophone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Acronymes usuels et abréviations==&lt;br /&gt;
Vous trouverez ci-dessous la signification des abréviations et acronymes habituellement utilisés sur les divers canaux du jeu. Ceux typographiés en '''gras''' sont spécifiques à Ryzom ; les autres sont une sélection arbitraire de ceux d'usage courant parmi les joueurs de MMORPG et dont une liste plus fournie peut être trouvée, par exemple, sur le site de JoL (http://www.jeuxonline.info/lexique).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la page [[Manuel de l'utilisateur/Acronymes usuels et abréviations|Acronymes usuels et abréviations]]. Le &lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Petit lexique|Petit lexique]] Ryzom est aussi très utile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Licence GNU de documentation libre==&lt;br /&gt;
''Voir traduction non officielle en http://juliensanchez.org/fdl_1_3_fr.html''&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Version 1.3, 3 November 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copyright © 2000, 2001, 2002, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc. &amp;lt;http://fsf.org/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''0. PREAMBLE'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The purpose of this License is to make a manual, textbook, or other functional and useful document &amp;quot;free&amp;quot; in the sense of freedom: to assure everyone the effective freedom to copy and redistribute it, with or without modifying it, either commercially or noncommercially. &lt;br /&gt;
Secondarily, this License preserves for the author and publisher a way to get credit for their work, while not being considered responsible for modifications made by others.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This License is a kind of &amp;quot;copyleft&amp;quot;, which means that derivative works of the document must themselves be free in the same sense. &lt;br /&gt;
It complements the GNU General Public License, which is a copyleft license designed for free software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We have designed this License in order to use it for manuals for free software, because free software needs free documentation: a free program should come with manuals providing the same freedoms that the software does. &lt;br /&gt;
But this License is not limited to software manuals; it can be used for any textual work, regardless of subject matter or whether it is published as a printed book. We recommend this License principally for works whose purpose is instruction or reference.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. APPLICABILITY AND DEFINITIONS'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This License applies to any manual or other work, in any medium, that contains a notice placed by the copyright holder saying it can be distributed under the terms of this License. &lt;br /&gt;
Such a notice grants a world-wide, royalty-free license, unlimited in duration, to use that work under the conditions stated herein. &lt;br /&gt;
The &amp;quot;Document&amp;quot;, below, refers to any such manual or work. &lt;br /&gt;
Any member of the public is a licensee, and is addressed as &amp;quot;you&amp;quot;. &lt;br /&gt;
You accept the license if you copy, modify or distribute the work in a way requiring permission under copyright law.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &amp;quot;Modified Version&amp;quot; of the Document means any work containing the Document or a portion of it, either copied verbatim, or with modifications and/or translated into another language.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &amp;quot;Secondary Section&amp;quot; is a named appendix or a front-matter section of the Document that deals exclusively with the relationship of the publishers or authors of the Document to the Document's overall subject (or to related matters) and contains nothing that could fall directly within that overall subject. &lt;br /&gt;
(Thus, if the Document is in part a textbook of mathematics, a Secondary Section may not explain any mathematics.) &lt;br /&gt;
The relationship could be a matter of historical connection with the subject or with related matters, or of legal, commercial, philosophical, ethical or political position regarding them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Invariant Sections&amp;quot; are certain Secondary Sections whose titles are designated, as being those of Invariant Sections, in the notice that says that the Document is released under this License. &lt;br /&gt;
If a section does not fit the above definition of Secondary then it is not allowed to be designated as Invariant. &lt;br /&gt;
The Document may contain zero Invariant Sections. &lt;br /&gt;
If the Document does not identify any Invariant Sections then there are none.&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Cover Texts&amp;quot; are certain short passages of text that are listed, as Front-Cover Texts or Back-Cover Texts, in the notice that says that the Document is released under this License. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Front-Cover Text may be at most 5 words, and a Back-Cover Text may be at most 25 words.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &amp;quot;Transparent&amp;quot; copy of the Document means a machine-readable copy, represented in a format whose specification is available to the general public, that is suitable for revising the document straightforwardly with generic text editors or (for images composed of pixels) generic paint programs or (for drawings) some widely available drawing editor, and that is suitable for input to text formatters or for automatic translation to a variety of formats suitable for input to text formatters.&lt;br /&gt;
A copy made in an otherwise Transparent file format whose markup, or absence of markup, has been arranged to thwart or discourage subsequent modification by readers is not Transparent. &lt;br /&gt;
An image format is not Transparent if used for any substantial amount of text. &lt;br /&gt;
A copy that is not &amp;quot;Transparent&amp;quot; is called &amp;quot;Opaque&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples of suitable formats for Transparent copies include plain ASCII without markup, Texinfo input format, LaTeX input format, SGML or XML using a publicly available DTD, and standard-conforming simple HTML, PostScript or PDF designed for human modification. &lt;br /&gt;
Examples of transparent image formats include PNG, XCF and JPG. &lt;br /&gt;
Opaque formats include proprietary formats that can be read and edited only by proprietary word processors, SGML or XML for which the DTD&lt;br /&gt;
and/or processing tools are not generally available, and the machine-generated HTML, PostScript or PDF produced by some word processors for output purposes only.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Title Page&amp;quot; means, for a printed book, the title page itself, plus such following pages as are needed to hold, legibly, the material this License requires to appear in the title page. &lt;br /&gt;
For works in formats which do not have any title page as such, &amp;quot;Title Page&amp;quot; means the text near the most prominent appearance of the work's title, preceding the beginning of the body of the text.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &amp;quot;publisher&amp;quot; means any person or entity that distributes copies of the Document to the public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A section &amp;quot;Entitled XYZ&amp;quot; means a named subunit of the Document whose title either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses following text that translates XYZ in another language. &lt;br /&gt;
(Here XYZ stands for a specific section name mentioned below, such as &amp;quot;Acknowledgements&amp;quot;, &amp;quot;Dedications&amp;quot;, &amp;quot;Endorsements&amp;quot;, or &amp;quot;History&amp;quot;.) To &amp;quot;Preserve the Title&amp;quot; of such a section when you modify the Document means that it remains a section &amp;quot;Entitled XYZ&amp;quot; according to this definition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice which states that this License applies to the Document. &lt;br /&gt;
These Warranty Disclaimers are considered to be included by reference in this License, but only as regards disclaiming warranties: any other implication that these Warranty Disclaimers may have is void and has no effect on the meaning of this License.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. VERBATIM COPYING'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may copy and distribute the Document in any medium, either commercially or noncommercially, provided that this License, the copyright notices, and the license notice saying this License applies to the Document are reproduced in all copies, and that you add no other conditions whatsoever to those of this License. &lt;br /&gt;
You may not use technical measures to obstruct or control the reading or further copying of the copies you make or distribute. &lt;br /&gt;
However, you may accept compensation in exchange for copies.&lt;br /&gt;
If you distribute a large enough number of copies you must also follow the conditions in section 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may also lend copies, under the same conditions stated above, and you may publicly display copies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. COPYING IN QUANTITY'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you publish printed copies (or copies in media that commonly have printed covers) of the Document, numbering more than 100, and the Document's license notice requires Cover Texts, you must enclose the copies in covers that carry, clearly and legibly, all these Cover Texts: Front-Cover Texts on the front cover, and Back-Cover Texts on the back cover. &lt;br /&gt;
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The front cover must present the full title with all words of the title equally prominent and visible. &lt;br /&gt;
You may add other material on the covers in addition. &lt;br /&gt;
Copying with changes limited to the covers, as long as they preserve the title of the Document and satisfy these conditions, can be treated as verbatim copying in other respects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the required texts for either cover are too voluminous to fit legibly, you should put the first ones listed (as many as fit reasonably) on the actual cover, and continue the rest onto adjacent pages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you publish or distribute Opaque copies of the Document numbering more than 100, you must either include a machine-readable Transparent copy along with each Opaque copy, or state in or with each Opaque copy a computer-network location from which the general network-using public has access to download using public-standard network protocols a complete Transparent copy of the Document, free of added material. &lt;br /&gt;
If you use the latter option, you must take reasonably prudent steps, when you begin distribution of Opaque copies in quantity, to ensure that this Transparent copy will remain thus accessible at the stated location until at least one year after the last time you distribute an Opaque copy (directly or through your agents or retailers) of that edition to the public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is requested, but not required, that you contact the authors of the Document well before redistributing any large number of copies, to give them a chance to provide you with an updated version of the Document.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. MODIFICATIONS'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may copy and distribute a Modified Version of the Document under the conditions of sections 2 and 3 above, provided that you release the Modified Version under precisely this License, with the Modified Version filling the role of the Document, thus licensing distribution and modification of the Modified Version to whoever possesses a copy of it. &lt;br /&gt;
In addition, you must do these things in the Modified Version:&lt;br /&gt;
* A. Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title distinct from that of the Document, and from those of previous versions (which should, if there were any, be listed in the History section of the Document). &lt;br /&gt;
:You may use the same title as a previous version if the original publisher of that version gives permission.&lt;br /&gt;
* B. List on the Title Page, as authors, one or more persons or entities responsible for authorship of the modifications in the Modified Version, together with at least five of the principal authors of the Document (all of its principal authors, if it has fewer than five), unless they release you from this requirement.&lt;br /&gt;
* C. State on the Title page the name of the publisher of the Modified Version, as the publisher.&lt;br /&gt;
* D. Preserve all the copyright notices of the Document.&lt;br /&gt;
* E. Add an appropriate copyright notice for your modifications adjacent to the other copyright notices.&lt;br /&gt;
* F. Include, immediately after the copyright notices, a license notice giving the public permission to use the Modified Version under the terms of this License, in the form shown in the Addendum below.&lt;br /&gt;
* G. Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sections and required Cover Texts given in the Document's license notice.&lt;br /&gt;
* H. Include an unaltered copy of this License.&lt;br /&gt;
* I. Preserve the section Entitled &amp;quot;History&amp;quot;, Preserve its Title, and add to it an item stating at least the title, year, new authors, and publisher of the Modified Version as given on the Title Page. &lt;br /&gt;
:If there is no section Entitled &amp;quot;History&amp;quot; in the Document, create one stating the title, year, authors, and publisher of the Document as given on its Title Page, then add an item describing the Modified Version as stated in the previous sentence.&lt;br /&gt;
* J. Preserve the network location, if any, given in the Document for public access to a Transparent copy of the Document, and likewise the network locations given in the Document for previous versions it was based on. &lt;br /&gt;
:These may be placed in the &amp;quot;History&amp;quot; section. &lt;br /&gt;
:You may omit a network location for a work that was published at least four years before the Document itself, or if the original publisher of the version it refers to gives permission.&lt;br /&gt;
* K. For any section Entitled &amp;quot;Acknowledgements&amp;quot; or &amp;quot;Dedications&amp;quot;, Preserve the Title of the section, and preserve in the section all the substance and tone of each of the contributor acknowledgements and/or dedications given therein.&lt;br /&gt;
* L. Preserve all the Invariant Sections of the Document, unaltered in their text and in their titles.&lt;br /&gt;
:Section numbers or the equivalent are not considered part of the section titles.&lt;br /&gt;
* M. Delete any section Entitled &amp;quot;Endorsements&amp;quot;. &lt;br /&gt;
:Such a section may not be included in the Modified Version.&lt;br /&gt;
* N. Do not retitle any existing section to be Entitled &amp;quot;Endorsements&amp;quot; or to conflict in title with  any Invariant Section.&lt;br /&gt;
* O. Preserve any Warranty Disclaimers.&lt;br /&gt;
If the Modified Version includes new front-matter sections or appendices that qualify as Secondary Sections and contain no material copied from the Document, you may at your option designate some or all of these sections as invariant. &lt;br /&gt;
To do this, add their titles to the list of Invariant Sections in the Modified Version's license notice.&lt;br /&gt;
These titles must be distinct from any other section titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may add a section Entitled &amp;quot;Endorsements&amp;quot;, provided it contains nothing but endorsements of your Modified Version by various parties—for example, statements of peer review or that the text has been approved by an organization as the authoritative definition of a standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may add a passage of up to five words as a Front-Cover Text, and a passage of up to 25 words as a Back-Cover Text, to the end of the list of Cover Texts in the Modified Version. &lt;br /&gt;
Only one passage of Front-Cover Text and one of Back-Cover Text may be added by (or through arrangements made by) any one entity.&lt;br /&gt;
If the Document already includes a cover text for the same cover, previously added by you or by arrangement made by the same entity you are acting on behalf of, you may not add another; but you may replace the old one, on explicit permission from the previous publisher that added the old one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The author(s) and publisher(s) of the Document do not by this License give permission to use their names for publicity for or to assert or imply endorsement of any Modified Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. COMBINING DOCUMENTS'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may combine the Document with other documents released under this License, under the terms defined in section 4 above for modified versions, provided that you include in the combination all of the Invariant Sections of all of the original documents, unmodified, and list them all as Invariant Sections of your combined work in its license notice, and that you preserve all their Warranty Disclaimers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The combined work need only contain one copy of this License, and multiple identical Invariant Sections may be replaced with a single copy. &lt;br /&gt;
If there are multiple Invariant Sections with the same name but different contents, make the title of each such section unique by adding at the end of it, in parentheses, the name of the original author or publisher of that section if known, or else a unique number. &lt;br /&gt;
Make the same adjustment to the section titles in the list of Invariant Sections in the license notice of the combined work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the combination, you must combine any sections Entitled &amp;quot;History&amp;quot; in the various original documents, forming one section Entitled &amp;quot;History&amp;quot;; likewise combine any sections Entitled &amp;quot;Acknowledgements&amp;quot;, and any sections Entitled &amp;quot;Dedications&amp;quot;. You must delete all sections Entitled &amp;quot;Endorsements&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. COLLECTIONS OF DOCUMENTS'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may make a collection consisting of the Document and other documents released under this License, and replace the individual copies of this License in the various documents with a single copy that is included in the collection, provided that you follow the rules of this License for verbatim copying of each of the documents in all other respects.&lt;br /&gt;
You may extract a single document from such a collection, and distribute it individually under this License, provided you insert a copy of this License into the extracted document, and follow this License in all other respects regarding verbatim copying of that document.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A compilation of the Document or its derivatives with other separate and independent documents or works, in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an &amp;quot;aggregate&amp;quot; if the copyright resulting from the compilation is not used to limit the legal rights of the compilation's users beyond what the individual works permit. &lt;br /&gt;
When the Document is included in an aggregate, this License does not apply to the other works in the aggregate which are not themselves derivative works of the&lt;br /&gt;
Document.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Cover Text requirement of section 3 is applicable to these copies of the Document, then if the Document is less than one half of the entire aggregate, the Document's Cover Texts may be placed on covers that bracket the Document within the aggregate, or the electronic equivalent of covers if the Document is in electronic form. Otherwise they must appear on printed covers that bracket the whole aggregate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. TRANSLATION'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Translation is considered a kind of modification, so you may distribute translations of the Document under the terms of section 4. &lt;br /&gt;
Replacing Invariant Sections with translations requires special permission from their copyright holders, but you may include translations of some or all Invariant Sections in addition to the original versions of these Invariant Sections. &lt;br /&gt;
You may include a translation of this License, and all the license notices in the Document, and any Warranty Disclaimers, provided that you also include the original English version of this License and the original versions of those notices and disclaimers. &lt;br /&gt;
In case of a disagreement between the translation and the original version of this License or a notice or disclaimer, the original version will prevail.&lt;br /&gt;
If a section in the Document is Entitled &amp;quot;Acknowledgements&amp;quot;, &amp;quot;Dedications&amp;quot;, or &amp;quot;History&amp;quot;, the requirement (section 4) to Preserve its Title (section 1) will typically require changing the actual title.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. TERMINATION'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Document except as expressly provided under this License. &lt;br /&gt;
Any attempt otherwise to copy, modify, sublicense, or distribute it is void, and will automatically terminate your rights under this License.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
However, if you cease all violation of this License, then your license from a particular copyright holder is reinstated (a) provisionally, unless and until the copyright holder explicitly and finally terminates your license, and (b) permanently, if the copyright holder fails to notify you of the violation by some reasonable means prior to 60 days after the cessation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moreover, your license from a particular copyright holder is reinstated permanently if the copyright holder notifies you of the violation by some reasonable means, this is the first time you have received notice of violation of this License (for any work) from that copyright holder, and you cure the violation prior to 30 days after your receipt of the notice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termination of your rights under this section does not terminate the licenses of parties who have received copies or rights from you under this License. &lt;br /&gt;
If your rights have been terminated and not permanently reinstated, receipt of a copy of some or all of the same material does not give you any&lt;br /&gt;
rights to use it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''10. FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Free Software Foundation may publish new, revised versions of the GNU Free Documentation License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns. &lt;br /&gt;
See http://www.gnu.org/copyleft/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each version of the License is given a distinguishing version number.&lt;br /&gt;
If the Document specifies that a particular numbered version of this License &amp;quot;or any later version&amp;quot; applies to it, you have the option of following the terms and conditions either of that specified version or of any later version that has been&lt;br /&gt;
published (not as a draft) by the Free Software Foundation.&lt;br /&gt;
If the Document does not specify a version number of this License, you may choose any version ever published (not as a draft) by the Free Software Foundation. &lt;br /&gt;
If the Document specifies that a proxy can decide which future versions of this License can be used, that proxy's public statement of acceptance of a version permanently authorizes you to choose that version for the Document.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11. RELICENSING'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Massive Multiauthor Collaboration Site&amp;quot; (or &amp;quot;MMC Site&amp;quot;) means any World Wide Web server that publishes copyrightable works and also provides prominent facilities for anybody to edit those works.&lt;br /&gt;
A public wiki that anybody can edit is an example of such a server. &lt;br /&gt;
A &amp;quot;Massive Multiauthor Collaboration&amp;quot; (or &amp;quot;MMC&amp;quot;) contained in the site means any set of copyrightable works thus published on the MMC site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CC-BY-SA&amp;quot; means the Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 license published by Creative Commons Corporation, a not-for-profit corporation with a principal place of business in San Francisco, California, as well as future copyleft versions of that license published by that same organization.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Incorporate&amp;quot; means to publish or republish a Document, in whole or in part, as part of another Document.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An MMC is &amp;quot;eligible for relicensing&amp;quot; if it is licensed under this License, and if all works that were first published under this License somewhere other than this MMC, and subsequently incorporated in whole or in part into the MMC, (1) had no cover texts or invariant sections, and (2) were thus incorporated prior to November 1, 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The operator of an MMC Site may republish an MMC contained in the site under CC-BY-SA on the same site at any time before August 1, 2009, provided the MMC is eligible for relicensing.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Credits==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em;padding:0 1em;border: #fc9 medium inset;background:#ffe; color:#000;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
:This page is made from the original document produced by anonymous volunteer contributors&lt;br /&gt;
:'''David M. Blaies, editor.'''&lt;br /&gt;
:and&lt;br /&gt;
:Translated in French and edited for fact-checking and style by Cerulean Tryker and others.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Copyright (C) 2013 by David M. Blaies.&lt;br /&gt;
:Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation&lt;br /&gt;
:License, Version 1.3 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no&lt;br /&gt;
:Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled &amp;quot;GNU Free&lt;br /&gt;
:Documentation License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:“Ryzom” is a copyrighted name of Winch Gate Property Limited, Potamos, Cyprus, successor to the Nevrax Corporation&lt;br /&gt;
:Images are courtesy of The Ryzom Services&lt;br /&gt;
[[File:Rz ryzom logo.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Reflist | subpages=1}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pour commencer]]&lt;br /&gt;
{{last version link|Manuel_de_l'utilisateur}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Conseils_pour_jeunes_r%C3%A9fugi%C3%A9s/FAQ_inventaire&amp;diff=87566</id>
		<title>Conseils pour jeunes réfugiés/FAQ inventaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Conseils_pour_jeunes_r%C3%A9fugi%C3%A9s/FAQ_inventaire&amp;diff=87566"/>
				<updated>2026-06-10T17:45:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Inventaires */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Inventar FAQ |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Inventory FAQ|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Conseils pour jeunes réfugiés/FAQ inventaire|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|palette=}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TheBigBox&lt;br /&gt;
|type=R&lt;br /&gt;
|title=Depuis [[Nouveautés 2024|juin 2024]]&lt;br /&gt;
|image=Tb guild.png&lt;br /&gt;
|palette=Status&lt;br /&gt;
|content=Les [[Guilde/Coffres de Guilde|coffres de guilde]] permettent d'agrandir considérablement l'espace de stockage des guildes, et facilitent le rangement.&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaires ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Iranger.png|vignette|right|3 fenêtres Inventaires cote à cote. La monture 1 est trop loin pour avoir accès à son contenu.]] Pour ouvrir l'inventaire: au clavier le raccourcis I (vers le [[Manuel de l'utilisateur]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi [[Indicateurs des inventaires]], qui détaille éléments et piles (ou slots), volume et poids maximum des divers inventaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Important''': Cette fenêtre I peux avoir plusieurs onglets, qui apparaissent/disparaissent selon les occasions (lieux où l'on se trouve, comme hors ou dans un appart ou hall de guilde), et peuvent être aussi mises cote à cote pour faciliter le rangement (d'un clic droit sur le nom de l'onglet - fermer la ressoude à la fenêtre I). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de ces fenêtres d'inventaires peuvent être en '''lecture seule''' (par ex si l'on est trop loin de son mektoub les objets apparaissent en transparent, ou un simple membre qui ne peux pas prendre un truc du hall de sa guilde: c'est normal).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour y voir clair, une astuce est d'utiliser un de ses [[Manuel de l'utilisateur/Ch 2 - Les 4 bureaux|4 bureaux]], pour avoir tous ses inventaires ouverts (chacun dans une fenêtre séparée - on change de bureau via les touches de fonction F1, F2, F3 et/ou F4 ; maintenir enfoncée ces même touches est aussi très utile pour configurer son écran/bureau).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les types d'inventaires (tous les lieux de stockage) :&lt;br /&gt;
* son sac - les [[poches]] font partie du sac&amp;lt;ref&amp;gt;Le gros avantage des [[poches]], c'est qu'on peut y affecter une [[macro]] - très utile pour les [[Enchantement d’armes|recharge de sève]] D&amp;lt;/ref&amp;gt;. Raccourcis clavier : '''I'''.&lt;br /&gt;
* [[Fichier:FR fenetre animaux Zig commandes 2019-09-08.png|vignette|'''MAJ + P''' pour ouvrir la fenêtre Animaux (et commandes sur zig)]]ses [[Gestion mektoub|mektoubs]] (1 pour compte gratuit, 4 maxi pour les autres), peut-être remplacé par un Gubani, à gagner à la [[Roue de la Fortune]]&lt;br /&gt;
* [[zig]]s (3 maxi en plus des toubs, à gagner à la [[Roue de la Fortune]], a quelques avantages spécifiques). Pour les abo seuls: même contenance qu'un toub en volume (décoratif pour les comptes gratuits).&lt;br /&gt;
* Pour les abo seuls: de son [[Gestionappart|appartement]] '''si l'on est dans son appart''' (pas pour les comptes gratuits ou si sur [[Silan]]). Astuce: si l'on avait ouvert cet onglet (bizarrement, cet onglet nommé '''PIECE''' est renommé '''Appartement''' dans sa fenêtre séparée) séparément [[Manuel de l'utilisateur/Ch 2 - Les 4 bureaux|dans un autre bureau]], alors elle reste disponible dehors, mais tant que l'on ne la referme pas (et uniquement en lecture: on ne peux rien y mettre ou y prendre). Je trouve aussi assez bizarre que lorsque l'on a été invité chez quelqu'un, cet onglet PIECE réapparaisse (on voit en lecture seule le contenu de chez soi, pas le contenu de l'appart de cet ami).&lt;br /&gt;
* Si l'on est dans une [[guilde]], l'inventaire de sa guilde n’apparaît '''qu'en 3 lieux''', et surtout, pour y prendre des choses il faut être '''abonné et avoir le bon rang''' (sinon, on ne peux que y déposer des trucs, mais rien n'y prendre... même ce qu'on y aurai mis par erreur). L'acronyme  '''GH''' est le raccourcis usuel pour ''Guild Hall'' ou ''[[Guilde/Hall de Guilde|Hall de Guilde]]''.&lt;br /&gt;
** Il faut être dans le GH et être Officier supérieur ou [[Guilde/Chef|Chef]] (rangs de [[Guilde]]) pour prendre des choses du GH, les membres et officiers ne peuvent qu'y déposer des choses (tout comme les '''comptes gratuits'''). C'est différent pour certains [[Guilde/Coffres de Guilde|coffres]], car les Officiers ont pu les configurer pour que tous puisse y prendre des trucs.&lt;br /&gt;
** De plus, et si la guilde a une OP (voir [[Topologie des Avant-postes]] et leurs [[Produits d'Avant-postes|produits]], [[Avant-postes/HRP|guerre d'OP (HRP)]]), on a accès à tout l'inventaire de la guilde depuis ce lieu (toujours avec I, onglets GH1 et GH2), '''comme si l'on était dans le GH'''.  &lt;br /&gt;
** Les [[Guilde/Île de Guilde|iles de guildes]] ont été profondément améliorées, ce qui permet d'augmenter les capacités de stockage du Hall de guilde, via les [[Guilde/Coffres de Guilde|coffres]] (on pourra y accéder depuis le Hall ou près de son op).&lt;br /&gt;
Enfin :&lt;br /&gt;
* Depuis le [[Patch 00941]] (Février 2023), on peut déplacer [[Rywards/Boite à fourniture|peluches]], sous vêtements et d'autres objets dans [[Rywards]] - d'où un gain de place dans son sac. On peut aussi échanger certains gains de la [[Roue de la Fortune|roue]] en [[jeton]]s sup, auprès d'un membre de la [[Guilde:Compagnie du Gubani Fortuné|Confrérie du Gubani]].&lt;br /&gt;
* Il est facile d'utiliser les [[Marchand|marchands]] pour stocker temporairement des matières récupérées, des armures ou armes neuves (voir plus bas). Sur [[Silan]], les jeunes homins n'ont que leur sac et les marchands pour le stockage.&lt;br /&gt;
{{TheBigBox&lt;br /&gt;
|type=R&lt;br /&gt;
|title=Depuis le [[Nouveautés 2024|28 septembre 2024]]&lt;br /&gt;
|image=Tb guild.png&lt;br /&gt;
|palette=Status&lt;br /&gt;
|content=Sur la carte (M) ton appart et le GH apparaissent&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les icônes que l'on voit dans l'inventaire ('''I''') :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Toub de monte !! Toub de bat !! Zig !! Nourriture&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{APIitemIcon|sheetid=iasl.sitem}}&lt;br /&gt;
| {{APIitemIcon|sheetid=iapsl.sitem}}&lt;br /&gt;
| {{APIitemIcon|sheetid=iaad.sitem}}&lt;br /&gt;
| {{APIitemIcon|sheetid=if1.sitem}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Contenance===&lt;br /&gt;
Chaque objet a un volume et un poids. Pour consulter ces données, dans I faire un clic droit sur un objet puis Propriétés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car tekornDuk.png|Poids et volume en haut de la fenêtre (ici une arme)&lt;br /&gt;
Mpinfo fr.png|Ici une MP lootée (poids et volume en haut)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les [[Gestion mektoub|toubs]] et [[zig]]s peuvent être petits ou grands, leur contenance est la même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour info, on peux stoker :&lt;br /&gt;
* 600 MP (forées ou dépecées/lootées) dans un mektoub de monte (le seul disponible pour un compte gratuit)&lt;br /&gt;
* 1000 MP dans un mektoub de bat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi [[Indicateurs des inventaires]], qui a un tableau comparatifs des divers inventaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pour les foreurs'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En gros tu as 900 mps avec les 3 zig, 600 avec la monture et 3000 avec les meltoubs de bat, et +ou- 400 dans ton sac. En tout tu as 4900 et des brouettes, si tu n'as que ton stuff de forage et un ampli avec toi. &lt;br /&gt;
Source (oct 2023): https://chat.ryzom.com/channel/pub-universe?msg=qGne9MkpXWqZ5TM3P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Filtres===&lt;br /&gt;
Tous ont '''8 filtres''' en bas de la fenêtre - le 1er truc à vérifier si l'on croit avoir perdu quelque chose (un simple clic droit au mauvais endroit peux cacher tant de choses) !&lt;br /&gt;
[[Fichier:Invent2019 01.png|vignette|centre|8 icônes de filtres: ? pour la recherche/filtre, main pour les armures, epée pour armes, ... tp)]]&lt;br /&gt;
Par ex, un '''clic droit''' sur le champignon (mp) ne montre '''que''' les [[MP]] (armures, armes... tp seront cachés). Un '''clic gauche''' sur l'épée ajoute les armes: on aura alors que armes et mp - ces 2 icônes sont enfoncées, les autres sont désactivés: '''faire un clic gauche sur toutes les autres''' pour être sur que tout est bien affiché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La dernière icone des filtres passe en mode icone ou en mode liste détaillée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Divers ===&lt;br /&gt;
Ajoutons enfin:&lt;br /&gt;
* Hors jeu, avec un navigateur, on a facilement accès à ses inventaires via des [[Présentation des Webapps|webapps]] (grand choix, voir une sélection plus bas, et pour les guildes voir les [[Présentation des Webapps/Guildes apps|apps de Guildes]]), mais en lecture seule: on peux voir et rechercher ce qu'il y a, mais pas déplacer d'un inventaire à l'autre un objet.&lt;br /&gt;
* La possibilité d'utiliser les '''[[Marchand|marchands]] comme stockage temporaire''' &lt;br /&gt;
** 8 jours IRL max (et si aucun joueur n’achète tes trucs - ca arrive, même en vendant à 99999%). &lt;br /&gt;
** Seule façon sur [[Silan]] de stocker des trucs. &lt;br /&gt;
** Par contre, arrivé sur le continent, se souvenir que les marchands fonctionnent toujours dans le même pays (par ex, si l'on est en désert, on n'a pas accès à ses dépôts ventes réalisés en Lacs), et que seuls les [[Marchand|marchands]] des capitales (Yrkanis, Pyr, FairHaven et Zora) vendent des choses &amp;gt; q200.&lt;br /&gt;
* Attention, '''ne pas confondre''' :&lt;br /&gt;
** '''verrouiller''' un objet empêche la vente (et l'échange avec un autre joueur), pas de le déplacer d'un inventaire à l'autre&lt;br /&gt;
** un objet qui apparaît dans ton inventaire en '''transparent''' peux l’être pour plusieurs raisons:&lt;br /&gt;
**# toub/gubani/zig trop loin (utilise le compas ou la carte pour le trouver)&lt;br /&gt;
**# tu n'as pas les caractéristiques suffisantes pour porter cet objet (B, P ou F) - quand je me retrouve en gratos, c'est en général comme ça que je m'en rend compte MDR&lt;br /&gt;
**#  [[zig]] dans ton sac: sors le pour avoir accès à son inventaire (MAJ+P)&lt;br /&gt;
**# tu es dans ton [[Gestionappart|appartement]] ou GH (Hall de Guilde): le [[zig]] peux t'y suivre, mais pas les Gubani et les [[Gestion mektoub|mektoubs]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dapper.png|les [[dappers]] (onglet sac de l''''I'''nventaire), &lt;br /&gt;
Elyps points atys 40px.png|les [[Elyps]] (onglet sac special)&lt;br /&gt;
Sac special jeton clic droit 2019-11-03.png|les divers jetons de la [[Roue de la Fortune]] de la [[Guilde:Confrérie du Gubani Fortuné|Confrérie du Gubani Fortuné]] (I, onglet sac special)&lt;br /&gt;
Identity Advanced Stats 2019-06-07.png|Les poins PvP et de [[Points de faction|nation]] et de [[Points de faction|faction]] (P stats avancées)&lt;br /&gt;
G1 Pas de invite - craftj 2020-05-07 20-09-40.png|Les [[Guilde/Points de Guilde|Points de Guilde]] (G)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le sac special ====&lt;br /&gt;
I, onglet sac, bouton spécial&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sac special jeton clic droit 2019-11-03.png|sans_cadre|centré|Le sac spécial affiche ici des jetons]]&lt;br /&gt;
La 1ere ligne à fond noir sont des filtres :&lt;br /&gt;
* divers (grille de Bymgo, byrh, jetons [[atysoel]], Tableau des MP à donner au Nexus....)&lt;br /&gt;
* [[Jeton|jetons]] pour la [[Roue de la Fortune|Roue]] (base, fin, choix, exe et sup) &lt;br /&gt;
* jetons pour les mini jeux (numéros pour Bymgo)&lt;br /&gt;
* éléments à assembler (gains de la [[Roue de la Fortune|Roue]])&lt;br /&gt;
* tickets à utiliser dans [[Rywards]] : cosmétiques, équipement décoratifs, objets d'[[Gestionappart|appartements]], sous-vêtements&lt;br /&gt;
* récompenses pour participation à un event (ex: citrouille effrayante d'[[Anlor Winn]])&lt;br /&gt;
* [[Anniversaire de Ryzom/20 ans|20e anniversaire de Ryzom]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En bas, les [[Elyps]] que tu as gagné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ranger, organiser ==&lt;br /&gt;
* Pour déplacer ses trucs (d'un inventaire à l'autre), il faut être IG (en jeu), et assez proche (19m) de ses [[Manuel_de_l'utilisateur#Mektoubs|mektoubs]], ou être dans son appart ou encore dans son GH (ou près de sa foreuse d'op)&lt;br /&gt;
* un clic droit sur un onglet d'inventaire ouvre cet inventaire dans une fenêtre séparée. Fermer cette fenêtre la remettra en place :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;Ce qui est très utile pour ranger, au choix :&lt;br /&gt;
* glisser une pile de l'une à l'autre, et une fenêtre s'ouvre pour '''choisir la quantité''' déplacée&lt;br /&gt;
* '''MAJ+glisser une pile de l'une à l'autre''' : toute la pile est déplacée (la fenêtre &amp;quot;choix quantité&amp;quot; n’apparaît plus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cette dernière astuce fonctionne aussi''' lors d'un échange avec un autre homin (ou pour une mission avec un PNJ): on peux MAJ+glisser une pile complète, par ex de son sac '''vers la fenêtre d'échange'''.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Group deplace.png|vignette]] [[Groupes d'objets]], pour rapidement s'habiller ou déplacer tout l'ensemble d'un simple clic droit (sous menu Groupes / nomgroupe / équiper ou déplacer). '''Plus''' à [[Groupes d'objets]], voir aussi [[Commandes spéciales#Commandes de tenues|commandes de tenues]].&lt;br /&gt;
* On n'a pas accès à l'inventaire d'un zig qui est dans son sac (il faut le sortir de son sac)&lt;br /&gt;
* On ne peux pas &amp;quot;déplacer&amp;quot; son appart: il faut le vider, l'abandonner et en acheter un autre, comme pour les mektoubs de bat (on peut maintenant déplacer sa monture, même pleine, vers en autre continent en payant en [[Elyps]]).&lt;br /&gt;
* on peux vendre à 99999% au marchands (on aura une semaine IRL maxi pour les racheter) mais seulement les objets neufs (et les mp). Plus à [[Commerce]] et [[Marchand]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi (Manuel de l'utilisateur) la partie [[Manuel_de_l'utilisateur#Inventaire|Inventaire]] &lt;br /&gt;
=== Fonction de recherche ou filtre qualité  ===&lt;br /&gt;
 [[Fichier:Invent2019 01.png|vignette|droite|Recherche de l'inventaire, ajouté en 2017]]Depuis le [http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27287/1&amp;amp;post181897=fr#1 Patch 3.2.1 de 2017, sur le forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amélioré via [[Patch2019|Patch 3.5.0]] (février 2019) [[Fichier:FiltreI2019-02-09.png|vignette|et en 2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* avec des chaînes (par ex: choix, sup ou dague, anète... ou Zora dans les TP)&lt;br /&gt;
* avec des intervalles de qualité - voici quelques exemples: 180-210 ne montre que les objets entre q180 et q210 ; -150 montre ceux entre q1 et q150, 200- pour tous les objets qui sont entre 200 et le max...&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
=== Les [[Zig]]s ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Zigubani.jpg|200px|droite|Zig ou Zigubani]]En plus des 4 mektoubs/Gubani, on peux gagner à la [[Roue de la Fortune]] jusqu'à 3 [[Zig]]s (maximum), avec des [[Jeton|jetons]] choix et au dessus (gagnés lors d'events).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gros avantages des [[zig]]s: [[Fichier:I - Zig weight 2021-03-08.png|vignette|Ce zig porte plus de 2 000 kg de Recharge]]&lt;br /&gt;
* il te suivent dans ton [[Gestionappart|appart]] (contrairement aux [[Gestion mektoub|toubs]]) et chez tes amis&lt;br /&gt;
* même plein, tant qu'il est '''hors''' de ton sac, son contenu ne compte plus - or, ils peuvent porter très très lourd :) Par contre, en le mettant dans ton sac, tu ne pourras plus bouger (Voir I '''facteur de vitesse''' : s'il est à 0, c'est la raison de l'impossibilité de te déplacer).&lt;br /&gt;
* en suivre et dans le sac: ils [[Téléporteur Neutre|tp]] avec toi, franchissent les [[vortex]].&lt;br /&gt;
* ils ne consomment pas de foin&lt;br /&gt;
* selon le type, son comportement et attitudes diffèrent :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois mis dans ton sac, pour le sortir: '''MAJ+P''' (fenêtre Animaux) faire un clic droit sur le Zig pour choisir '''Sortir du sac'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre, attention: si on déco avec son zig dans le sac, quand on reco il sera hors du sac (et peut-être tuable donc). '''Ceci a été depuis corrigé'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* On peux aussi le mettre dans une étable.&lt;br /&gt;
* On peux donner, et/ou s'échanger des '''skins''' de zigs (apparence seule, via [[Rywards]]). Le zig garde le nom de son 1er propriétaire. On peux les renommer si l'on a assez d'[[Elyps]]. &lt;br /&gt;
* On peut offrir à un autre joueur un zig que en lui envoyant (par [[Apps/Envoyer un izam|izam]]) des morceaux '''non assemblés''' (Via I - sac spécial).&lt;br /&gt;
* Les comptes gratuits peuvent avoir un zig, mais ils ne peux pas ranger des choses dedans (le zig reste décoratif).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En 2023, via MAJ+E, on peut voir les zigs envoyés au pâturage. Plus via les pages [[Nouveautés 2022|Nouveautés 2022]],  [[Nouveautés 2023|2023]] ou plus généralement via la [[:Catégorie:Game Updates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Des apps ==&lt;br /&gt;
pour voir où sont ses toubs, leur contenus... Plus à [[Présentation des Webapps]] (3 apps suggérées plus bas, BM donne seulement une lecture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Baggapp ===&lt;br /&gt;
Voir [[Présentation des Webapps#Bag app et RyGReg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Via armory ===&lt;br /&gt;
https://www.ryzomarmory.com/home Partager ses inventaires, compétences (en public, guilde seul ou privé)... Avantage: montre le lieu de ton appart et de tes mektoubs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Via BM ===&lt;br /&gt;
[http://app.ryzom.com/app_ryzomapi/ Créez une '''clé API'''] comprenant au moins l'inventaire de votre appartement (module ''C05''). Dès lors, coller cette clé dans le champ affiché lors de votre connexion à l'[http://ryapp.bmsite.net application de lecture de '''''Ballistic Mystix'''''] vous permettra de '''consulter''' cet inventaire même lorsque vous ne jouez pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais aussi:&lt;br /&gt;
* https://outils.alkiane.net/ une guilde Matis&lt;br /&gt;
* [http://zyroom.misulud.fr/index.php/fr/help.html Zyroom] est différent (n'est pas une Webapps à proprement parler, mais une application pour PC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{last version link|Conseils pour jeunes réfugiés/FAQ inventaire}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[catégorie:Petit lexique|Inventaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pour commencer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Zig&amp;diff=87565</id>
		<title>Zig</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Zig&amp;diff=87565"/>
				<updated>2026-06-10T17:21:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Particularités des Zigs */ retouches mineures&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Zig |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN = Zig |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES = Zig |ESs=4&lt;br /&gt;
|FR = Zig |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU = Зиг |RUs=1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref=&lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{Clear}}{{TOCright}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Zigs 2023-03-19 23-11-08.png|thumb|right|3 zigs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Zig]]s sont des animaux de compagnie qui sont censés pouvoir vous suivre partout. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut gagner un Gubani (à monter) et des [[Zig]]s à la [[Roue de la Fortune]] avec des [[Jeton|jetons]] choix et/ou excellents. '''En plus''' de la monture et des trois mektoubs de bat,  on peut posséder jusqu'à 3 Zigs actifs. Ils se gèrent un peu comme un toub (ils ont un inventaire de volume maximal 150, ils peuvent être tués, rangés à l'étable...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divers types de zigs sont en jeu :&lt;br /&gt;
* Gubani (gain à la Roue, différentes tailles disponibles) ;&lt;br /&gt;
* Frippo (gain à la Roue, différentes tailles disponibles);&lt;br /&gt;
* Yubo albinos (récompense spéciale qu'il n'est possible d'obtenir que lors d'offres spéciales d'abonnement).&lt;br /&gt;
* Capryni &amp;lt;ref name=&amp;quot;patch1&amp;quot;&amp;gt;[[Patch 00899]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et le &lt;br /&gt;
* Bolobi &amp;lt;ref name=&amp;quot;patch1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mektoub (gagné à la course)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Important''': les comptes gratuits peuvent gagner un Zig, mais seul un compte abonné pourra vraiment bénéficier de tous leurs avantages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Particularités des Zigs ==&lt;br /&gt;
* Il porte le nom de son propriétaire et il garde ce nom, même si son 1er propriétaire le donne (puisque, comme les mektoubs, on peut donner un zig à un autre homin). Sur l'image ci-dessus, on voit à droite le Zig d'Alexarwe, près de l'étable d'Yrkanis (hivers en Foret, en 2605).&lt;br /&gt;
* On ne peut les acquérir que par gains  à la [[Roue de la Fortune]] (surtout avec les jetons excellents, plus rarement avec les basiques...) ou par échange avec un autre homin. &lt;br /&gt;
* On peut en avoir '''au plus''' 3 simultanément actifs. Comme les montures il est possible de les « envoyer au pâturage&amp;lt;ref&amp;gt;Il n'y a que 3 places pour le pâturage, veillez  a en garder une de libre pour les échanges...&amp;lt;/ref&amp;gt; » . &amp;lt;!-- (en assembler un, le donner à un ami, assembler le second etc). --&amp;gt;[[Fichier:Frippo pissant 2020-04-28.png|vignette|alt=Un Zig Frippo qui pisse et un Zig Gubani|Un Zig Frippo qui pisse et un Zig Gubani]]&lt;br /&gt;
*  Des lors qu'on lui a donné l'ordre de '''suivre''', les zigs suivent leur propriétaire y compris au travers des vortex, ascenseurs ou téléporteurs:&lt;br /&gt;
** dans un [[Gestionappart|appartement]]  celui de son propriétaire  mais il suivra aussi chez ses amis lors d'une invitation.&lt;br /&gt;
** dans les [[Utilisatrice:Craftjenn/Découverte d'iles de guilde|Iles de Guildes]].&lt;br /&gt;
** lorsque l'on brise un pacte de téléportation&lt;br /&gt;
* Il est aussi possible de le mettre '''dans son sac''' (on évite ainsi les risques d'erreur) mais attention son poids et celui du contenu de son inventaire s'ajoute  à celui de votre sac.&lt;br /&gt;
** dans le sac, on n'a pas accès à son inventaire,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le zig a divers comportements, au début il faut l'apprivoiser (il n'obéit pas toujours très bien, cela s'améliore). Souvent, il tourne autour de son propriétaire, quand il sort de son appartement avec lui, quand il sort de l'étable ou quand on l'appelle (suis-moi!), mais en général c'est un compagnon calme, même s'il fait le cri typique des [[Gubani]]s.&lt;br /&gt;
* Les Zigs Frippos et yubo sont comme les Zigs Gubanis, mais ils suivent de plus loin et bougent plus : ils aboient, font pipi et grattent le sol avec leurs pattes arrières...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le zig yubo (gagné dans le kadox #14 des [[Anniversaire de Ryzom/20 ans|20 ans de Ryzom]]) a la particularité qu'il peut porter un titre parmi les accomplissements terminés (Maj+E, Accomplissements).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR fenetre animaux Zig commandes 2019-09-08.png|Fenêtre Animaux MAJ+P et les commandes de Zig&lt;br /&gt;
Zig in bag in window 2019-09-08.png|Fenêtre Animaux MAJ+P le zig est dans ton sac&lt;br /&gt;
Inventaire animaux 2019-09-08.png|Icones dans l''''I'''nventaire toubs et zig&lt;br /&gt;
FR macro zig 2019-09-08.png|Création d'une macro &amp;quot;suis-moi&amp;quot; pour son 1er Zig&lt;br /&gt;
Kadox12-2024-09-30-00h14-AccIconeZyubo.png|Les accomplissements ont une icone supplémentaire, qui sert si ...&lt;br /&gt;
Kadox12-2024-09-30-00h11-ZigYubo.png|... on a gagné un Zig yubo avec le [[Anniversaire de Ryzom/20 ans|kadox 12]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Renommer son zig ==&lt;br /&gt;
[[File:Use your Elyps FR.png|thumb| 150px]]&lt;br /&gt;
On peut, moyennant quelques [[Elyps]] renommer son Zig (ou ses Mektoubs). Le changement s'effectue chez un un palefrenier (Récompenses et services).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de:&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Choisir un nom ===&lt;br /&gt;
'''Coût''' : 1000 [[Elyps]]&lt;br /&gt;
;Restrictions sur le nom:&lt;br /&gt;
:− 24 caractères maximum&lt;br /&gt;
:− Autant d'espace qu'on souhaite (pas de limitation sur le nombre - par ex, &amp;quot;Zig Newton&amp;quot;  ou &amp;quot;Toub numéro Un&amp;quot; seront acceptés)&lt;br /&gt;
:− tout caractère alphanumérique ainsi que  &amp;lt;nowiki&amp;gt;' # - .&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
:− le nom doit bien sur respecter la [[Code de Conduite de Ryzom#II. Charte des Noms| charte des noms]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Toubs funny names 2022-12-29.png|vignette|centré|3 toubs, nommés &amp;quot;qui sent&amp;quot;, &amp;quot;qui pète&amp;quot; et &amp;quot;qui pue&amp;quot; - lors d'[[Atysoel]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Faire enregistrer un titre ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Zigs Aeksam FR 2020-12-28 21h.png|vignette|Aeksam et ses zigs]]'''Coût''' : 100 Elyps&lt;br /&gt;
;Le titre est, au choix:&lt;br /&gt;
:− (Monture, mektoub ou) Zig de &amp;lt;votre_nom&amp;gt;&lt;br /&gt;
:− Cadeau de &amp;lt;votre_nom&amp;gt;&lt;br /&gt;
:− Fidèle compagnon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Faire enregistrer l'animal sous un nom aléatoire ===&lt;br /&gt;
'''Coût''' : 50 Elyps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- en&lt;br /&gt;
*  24 characters maximum&lt;br /&gt;
*  No limit you can use how many spaces you want&lt;br /&gt;
*  All alphanumeric characters and &amp;lt;nowiki&amp;gt;' # - .&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*  Only renames who respect CoC &lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/198465&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== F2P ou comptes gratuits ==&lt;br /&gt;
* Les macros semblent ne pas fonctionner (suite à discussion sur l'uni en sept 2019).&lt;br /&gt;
* Pas d'accès à l'inventaire du Zig. Ils sont donc uniquement décoratifs (et à caresser).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour rappel un seul mektoub (et pas d'appart). Même en étant Officier Supérieur, on ne peut rien prendre du GH, seulement y poser des choses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Donner un zig ==&lt;br /&gt;
Pour donner un zig, il ne faut pas utiliser [[Rywards]] (dans ce cas, on n'envoie que la skin et non le zig) mais utiliser son sac spécial. Le destinataire recevra un [[Envoyer un izam|izam]] pour le récupérer.&lt;br /&gt;
[[Fichier:FROffrirZig2023-10-19.png|vignette|centré|Utiliser le sac spécial pour envoyer un zig]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zig spéciaux ==&lt;br /&gt;
Sur Silan, vers Chiang le Fort, pour honorer la mémoire d'[[Arionasis]]/[[Teeneemai]], suite à une [[Arionasis/Cérémonie|cérémonie]], se trouve son Zig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rite pour obtenir un Zig ==&lt;br /&gt;
[[Encyclopédie/v2/Adopte un zig]] (en cours de traduction de [https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Encyclopedia/v2/Adopt_a_Zig Adopte un Zig])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Zigs Aeksam FR 2020-12-28 21h.png|vignette|Aeksam et ses zigs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le forum, [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31345/1&amp;amp;post203214=fr#1 Éclaircissements à propos des animaux domestiques] publié en Janvier 2021.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mettre un zig dans une étable valide les accomplissements &amp;quot;Maître d'écurie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
=== En attente d'améliorations (modifs prévues ?) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Résolu''': Les groupes d'objets ne fonctionnent pas avec les zigs (le 12 sept 2019). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zig invisible: tenter un suis-moi (via MAJ+P), ou faire une [[Macro#Mektoub disparu|macro]].&lt;br /&gt;
* la direction indiquée au compas est souvent erronée (s'il est dans un autre continent ou dans un appart, dans une baraque, GH etc).&lt;br /&gt;
* il m'est arrivé de le rechercher 2 jours... Il était dans un bâtiment, entrer dans mon appart l'a fait réapparaître à la sortie de chez moi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== résolu ===&lt;br /&gt;
en juin 2020&lt;br /&gt;
* Il manquait les macros &amp;quot;Mettre dans le sac&amp;quot; et &amp;quot;Sors du sac&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* bug d'affichage, mais fonctionnent (à l'édit de la commande, affiche suis-moi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Précédemment : Comme les toubs - nettement plus souvent que les toubs ? - on les cherche, on ne sait plus où ils sont passés...&lt;br /&gt;
* Souvent quand on déco, il reste là car quand on se co, il apparaît là où on l'avais mis dans son sac (bug). Ex: on l'a mis dans son sac en un lieu 1, plus tard on déco en un autre lieu ; quand on reviens en jeu, il sera au lieu 1.  Donc, toujours '''le sortir et le remettre dans son sac avant de déco''' (sauf que quand on plante ou dp, c'est mort cette idée).&lt;br /&gt;
* Si tu as ton zig dans ton sac, et que tu TP, il arrive que le zig reste sur place s'il n'était pas en suivre. &lt;br /&gt;
* Du coup, mieux vaut les laisser dans une étable. Voir https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30184/1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres informations sur ce wiki ===&lt;br /&gt;
Le [[Patch_00952#Des_Zigs_pour_les_F2P|Patch_00952]], de mai 2023, a ajouté un [[rite]] qui permet aux [[F2P]] (joueurs qui ne paie pas) d'adopter un zig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour des conseils et astuces pour ranger, trier et déplacer ses trucs, voir la [[Utilisatrice:Craftjenn/Conseils pour jeunes réfugiés/FAQ inventaire|FAQ inventaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un petit rappel sur les [[Mektoub|Mektoubs]] sauvages qu'on peux chasser, et vers la [[Gestion mektoub|FAQ Maktoub]] (de monte et de bat, ou tout ce que vous voulez savoir sur les mektoubs - pour le continent).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers les [[macro]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la [[Roue de la Fortune]] (gérée par la [[Guilde:Confrérie du Gubani Fortuné]]) et sa page de [[Roue de la Fortune/Gains|gains]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus à [[Patch 2019]] (les Zigs ont été ajouté lors du [[Patch_2019#Patch_JY_2603|Patch JY 2603]] en mai 2019).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Reflist|subpages=}} {{Portail Gameplay}}&lt;br /&gt;
 [[Catégorie:Gameplay]] [[catégorie:OVNI]] [[Catégorie:Animaux]] [[Catégorie:Petit lexique]] [[Catégorie:Roleplay]]&lt;br /&gt;
[[de:Zig]] [[en:Zig]] [[es:Zig]] [[fr:Zig]] [[ru:Зиг]] {{last version link|Zig}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Gestion_mektoub&amp;diff=87564</id>
		<title>Gestion mektoub</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Gestion_mektoub&amp;diff=87564"/>
				<updated>2026-06-10T17:07:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Mektoub invisible (normalement résolu) */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Mektoub-FAQ&lt;br /&gt;
|EN=Mektoub FAQ|ENs= &lt;br /&gt;
|ES=Gestión de mektoub&lt;br /&gt;
|FR=Gestion mektoub|FRs= 0&lt;br /&gt;
|ref= Page FR&lt;br /&gt;
|com= Traduction en anglais à faire&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mekkiemount.jpg|100px|droite|Mektoub de monte]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe divers types de Mektoubs : les [[Mektoub|Mektoubs sauvages]] qu'on peux chasser, et les mektoubs domestiques. Le mektoub de monte ne peut avoir qu'une charge limitée, les mektoubs de bat (3 maxi) ont de plus grande capacité de charge, on peux en acheter de constitution et de prix variables. Comme les Mektoubs sauvages, les mektoubs domestiques diffèrent légèrement selon l'origine de leur acquisition. La taille de l'animal dépend également de la taille de l'homin (et de sa race)...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par la suite, d'autres montures ont été ajoutés, et divers types de stockage - aussi cette page ne parle pas que de mektoubs, mais des diverses montures, animaux de bat et de compagnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la partie [[Manuel_de_l'utilisateur#Mektoubs|mektoubs du Manuel de l'utilisateur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAJ+P ouvre/cache la fenêtre Animaux [[Fichier:Toub-sortieetab.png|vignette|clic droit sur les animaux]] , utile pour voir la santé de son toub (cas de dommages infligés sur les toubs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers animaux domestiqués ==&lt;br /&gt;
Citons les montures (diverses skins: mektoubs, gubani&amp;lt;ref&amp;gt;La [[Guilde:Compagnie du Gubani Fortuné|Compagnie du Gubani Fortuné]] a ajouté la possibilité d'obtenir des montures Gubani (HRP en janvier 2019) et des [[Zig|zigs]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, gnoof), les mektoubs de bat, les [[zig]]s (diverses skins).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les deux derniers en date (apparus pour les [[Anniversaire de Ryzom/20 ans|20 ans du jeu]]), sont à louer : les Renta toubs et [[Sagass]] des lacs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:FR-Actions10-2023-12-15-RywardsZig-reduc.png|vignette|Choix d'une skin pour ses zigs : MAJ+E Rywards]]&lt;br /&gt;
'''Ne pas confondre''' un animal (achat) et sa skin (diverses apparence à gagner) : &lt;br /&gt;
* Acquérir un animal : les mektoubs de monte et de bat s'achètent à l'étable (ainsi que le foin). Les Renta toubs se louent aux NH. Les Sagass se louent à Fairhaven. On gagne un Zig à la Roue de la Fortune, ou via le rite Adopte un Zig.&lt;br /&gt;
* Les diverses skins se gagnent et se gèrent via '''MAJ+E''' [[Rywards]], pour les montures comme pour les [[Zig|zigs]] :&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montures ===&lt;br /&gt;
Bien sur, les mektoubs de monte.  [[Fichier:Monture gubani.jpg|100px|right|Une monture Gubani]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Storyline]] permet aussi d'avoir une skin de Gnoof du Nexus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:RyzomBirthD20-Kadox17-2024-10-03-00h12-29-Gwened.png|vignette|Sagass montés]]&lt;br /&gt;
Enfin ont été ajoutés les Renta toubs (louables au [[NH]] des villes et sur Silan) et les [[Sagass]] (louables à Fairhaven). Ces deux là ont divers points communs:&lt;br /&gt;
* ils n'ont pas besoin de nourriture,&lt;br /&gt;
* on n'a pas accès à leur inventaire,&lt;br /&gt;
* ils ne passent pas les vortex (montés ou à pied - souvent des montures gênent le passage à un [[vortex]])&lt;br /&gt;
* ils n'apparaissent pas dans la fenêtre des animaux,&lt;br /&gt;
* on ne peux pas se les échanger, seul le locataire peut le monter, &lt;br /&gt;
* on ne peut pas les renommer, ou leur donner un titre,&lt;br /&gt;
* ils n'ont pas plusieurs skins,&lt;br /&gt;
* ils disparaissent lors d'un reboot ou d'une autre location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note pour les jeunes réfugiés''' : Les mektoubs de monte et de bat ne sont pas disponibles sur [[Silan]] (camp où arrive tout réfugié), uniquement sur les continents &amp;lt;ref&amp;gt;Pour quitter Silan le tutoriel et aller sur Atys: à la fin des missions, parler à [[Chiang Le Fort]] ou utiliser le transporteur [[NH]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Par contre, un mektoub de monte est à louer au [[NH|Transporteur (ou NH)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout personnage peux avoir un ou plusieurs animaux (s'il est abonné). Le tableau suivant montre les actions possibles qui sont en rapport avec les montures, mektoubs de bats, zigs, Renta toub (loué) et les montures aquatiques des lacs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Animal !! Compte gratuit !! Abonné !! Désabonné !! Comment l'avoir !! Quantité max&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Monture || Dépôt et retrait d'objets || Dépôt et retrait d'objets || Dépôt et retrait d'objets || Tout personnage peut en acheter un || 1 monture maxi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mektoub de bat || - || Dépôt et retrait d'objets || retrait d'objets || Seul un abonné peut en acheter || 3 maxi (4 si l'on n'a pas de monture)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zig]] || - || Dépôt et retrait d'objets || Dépôt et retrait d'objets || Tout personnage peut [[Roue de la Fortune|en gagner un]] || 3 maxi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Renta toub || pas d'inventaire, pas besoin de nourriture || pas d'inventaire, pas besoin de nourriture || pas d'inventaire, pas besoin de nourriture || Tout personnage peut en louer un au [[NH]] (Silan compris) || 1 maxi (disparaît si on en loue un autre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sagass]] || pas d'inventaire, pas besoin de nourriture || pas d'inventaire, pas besoin de nourriture || pas d'inventaire, pas besoin de nourriture || Tout personnage peut en louer un à [[Fairhaven]] || 1 maxi (disparaît si on en loue un autre)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Achat ====&lt;br /&gt;
 [[Fichier:Achattoub.png|90px|droite|Fenêtre des achats de toubs et de foin (étables) - il est tout en bas de la liste d'achat]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En arrivant sur le [[continent]] choisi, '''acheter''' un toub de monte à l'étable, en parlant à un Palefrenier (clic droit Echange, voir l'image de droite). Puis par précaution, le ranger dans l'étable à l'abri (clic droit sur le toub), et de suite, lui acheter et lui donner du foin : déplacer le foin de son inventaire vers l'inventaire du toub. &lt;br /&gt;
* Il y a une étable par ville ou village (sauf à [[Pyr]], où il y en a 3), souvent vers la porte principale de la ville.&lt;br /&gt;
** Penser à nourrir un mektoub qui sort (mettre du foin dans son chargement - le foin s'achète aussi dans les étables). Un animal affamé n'avance plus, dans un premier temps, puis il meurt... &lt;br /&gt;
** On peut voir son état via la fenêtre des animaux avec MAJ+P &lt;br /&gt;
[[Fichier:FR fenetre animaux Zig commandes 2019-09-08.png|vignette|'''MAJ+P''' pour voir/cacher la fenetre des animaux (toubs et zigs)]]&lt;br /&gt;
**En déplacement, des messages apparaissent, t'informant que ton toub de monte a faim ou a consommé du foin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mektoubs de bat et Zigs ===&lt;br /&gt;
Ils permettent d'augmenter la taille de son inventaire pour les comptes abonnés seuls. Pour les comptes gratuits, les [[zig]]s sont purement décoratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== diverses questions ==&lt;br /&gt;
'''Important''' : Lors de déplacements, penser à vérifier sa fame de tribu avant de traverser un camp inconnu... Car il arrive que son toub soit tué par une tribu :/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* On ne peux pas revendre de mektoub au palefrenier , mais on peut le '''libérer'''  (attention, on perd ainsi tout son contenu &amp;lt;ref&amp;gt;Sans aucune copie d'écran des inventaires '''avant''' (ce que personne ne fait jamais, vu que c'est très rare) même le support de peux rien y faire.&amp;lt;/ref&amp;gt;). &lt;br /&gt;
* On peux s'échanger les toubs &amp;lt;ref&amp;gt;L'échange de toub est utile si par exemple, lors d'une livraison de colis en mektoub, son toub est tué, que l'on a récupéré le colis et qu'on ne peux plus se déplacer en raison de son poids.&amp;lt;/ref&amp;gt;, ainsi que les bottes de foin &amp;lt;ref&amp;gt;Prendre de 8 à 10 bottes de foin selon les pays, pour faire l'une des 4 missions de livraison en mektoub&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Il n'est pas possible de déplacer un mektoub dans son appart ou sa guilde (depuis les fenêtre inventaires) ou son [[Guilde/Île de Guilde|ile de Guilde]] - les zigs si.&lt;br /&gt;
* '''Combien ?''' On a un seul mektoub de monte (qui peux aussi éventuellement être un Gubani ou un Gnoof). On peux avoir aussi des mektoubs de bat (3 maxi, pour les comptes gratuits voir plus bas), il y a différents prix (les même pour tous). On peut de plus louer un Renta toub (sans perdre ses autres animaux).&lt;br /&gt;
* '''Prix, qualité :''' Quelle différence entre un toub à 170k et un à 500k ? Sa résistance (pv pour points de vie) et sa vitesse, la contenance est la même. Donc, s'il reste dans l'étable, autant en acheter un à 170k.&lt;br /&gt;
* De plus, non... on ne peux pas téléporter son mektoub, ni prendre le Transporteur (ou [[NH]]) avec lui - que cela soit un toub de monte ou de bat mais on peut l'envoyer au paturage (pour les [[Gestionappart|appartements]] : il faut vider et libérer, avant de pouvoir acheter un autre appartement). Par contre, ils passent les [[vortex]] et nagent très bien. Les Zigs, eux, passent vortex, Tp avec toi et te suivent via les NH (mieux vaut quand meme les mettre dans son sac, pour ne pas en oublier un quelque part).&lt;br /&gt;
* Pour '''libérer''' un toub: ouvrir la fenêtre des animaux (MAJ+P), le vider (ou son contenu sera définitivement perdu) et faire un clic droit sur la bonne ligne (fenêtre animaux) Libérer.&lt;br /&gt;
* Les mektoubs peuvent être '''tués''' (d’inanition, une explosion due à un jeune foreur près d'une capitale, et surtout, certains mobs et des tribus peuvent aussi les tuer). Mieux donc les mettre à l'abri (étable, dans l'eau ou autre endroit tranquille) en cas d'absence ou de départ urgent. Un '''toub mort''' apparaît sur sa carte, avec une icône spéciale - ni les Kami ni les Karavan n’acceptent de les soigner. Voir ces images :&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fen mort-toub.png|Cette fenêtre apparaît pour avertir qu'un mektoub est mort,&lt;br /&gt;
Toubmorttp.png|la survoler pour voir le temps restant (pour aller récupérer son contenu).&lt;br /&gt;
Mont1mort.png|Partie de la fenêtre Animaux, qui montre qu'il s'agit du mektoub de monte.&lt;br /&gt;
CraftJ Gubany Yrk 2019-09-06 large.png|Gubani de monte (et [[Zig]] à droite)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 '''Depuis peu''', les palefrenier peuvent rapatrier et même réanimer un mektoub mort, via l'option &amp;quot;Récompenses et services&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* On a accès au contenu de ses toubs de loin : 19 mètres - que le toub soit vivant ou mort. Quand on crafte, et qu'on en est proche (moins le 19 m), on a accès à tout leur contenus (pas besoin de déplacer les mp du toub vers son sac).&lt;br /&gt;
* On peux acheter un toub pour une personne de sa team, lui amener et l'échanger. Utile si pendant une livraison en mektoub, son toub a été tué, et qu'elle est immobilisée (par le poids du colis). Les Renta toub et Sagass ne sont pas échangeables.&lt;br /&gt;
* Il n'est pas toujours facile de trouver ses toubs, surtout s'ils sont dans un batiment... Ceci a été facilité, via la fenetre des animaux, qui montrent leur position (au survol de l'icone de localisation à droite).&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9QYXRjaHMvMjAyNC8yMDI0LjEwLjAxLnBuZw%3D%3D&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Joueur à '''compte gratuits''' ===&lt;br /&gt;
* pas d'achat de toub de bat possible, 1 seul toub (de monte). &lt;br /&gt;
* Pas d’appartement (bien qu'on puisse en acheter, on ne peux que le décorer avec les [https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Roue_de_la_Fortune/Gains| lots de la roue de la fortune]).&lt;br /&gt;
* Limité aux jetons de choix et inférieur a la roue de la fortune.&lt;br /&gt;
* Limité au lvl 125 dans toutes les branches de l'arbre de compétences.&lt;br /&gt;
* progression des XP deux fois moins rapide (sauf a utiliser des cristaux d'élévation, qu'on peut acheter chez les marchand ou gagner a la roue de la fortune)&lt;br /&gt;
* pas de retrait d'item d'un hall de guilde possible, même pour un officier supérieur ou un chef de guilde (seul le dépôt est autorisé)&lt;br /&gt;
* Pas d'achat de tonneau de bière, uniquement les bouteilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment monter ? ===&lt;br /&gt;
* si le toub est dans l'étable, le sortir de l'étable (clic droit sur la fenêtre Animaux MAJ+P)&lt;br /&gt;
* près de son toub (non dans une étable) : sur lui clic droit Monter - [[Fichier:ClicDtoub.png|vignette|droite|clic droit sur un toub]] s'il est trop loin, clic droit sur le toub et &amp;quot;suis-moi&amp;quot; puis le monter.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Suis-moi&amp;quot; met le toub en suivre automatique (sur toi), &amp;quot;stop&amp;quot; c'est le contraire.&lt;br /&gt;
* ou encore '''/mount''' et /unmount  pour descendre.&lt;br /&gt;
* libérer son toub (on perd son contenu) : clic droit sur le bon toub (dans la fenêtre Animeaux ci-dessus) / libérer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retrouver son toub ===&lt;br /&gt;
* Via '''MAJ+P''', au survol vers la droite de la fenetre Animaux, une carte apparait (voir [[Patch 2024-10-02 - Je t'ai trouvé]]).&lt;br /&gt;
* Sur la carte '''M''': on ne voit les toubs que s'ils sont sur le même continent que celui où on est&lt;br /&gt;
**avec le compas (clic droit sur le compas noir)  [[Fichier:Toubcompas.png|60px|droite|mettre son toub sur son compas]] : ne fonctionne bien que si on est dans  la même région que le toub recherché (sinon il indique une direction erronée, voir [[Utiliser la carte/Hors de la carte|cet exemple]])&lt;br /&gt;
** Sur sa carte, [[Fichier:Map-toub.png|60px|Un mektoub sur sa carte]] un toub est introuvable si on se situe sur un autre sous-continent que lui (comme un team mate qui est dans son appart, alors qu'on est tout deux dans la même ville).&lt;br /&gt;
** via son Inventaire (filtre outils), on voit de quel pays d'origine il est: parfois, cela suffit à se souvenir de son emplacement!&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bat info.png|vignette|centré|Infos sur un mektoub (I), ici un toub originaire de la jungle Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Page obsolète ? on voit sur sa carte ses toubs, même s'ils sont dans l'étable (si on est sur le même continent que lui):&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toub near stable on map 2019 05.png|Un toub près de l'étable&lt;br /&gt;
Toub in stable 2019 05.png|Un toub '''dans''' l'étable&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* baggapp permet de voir le contenu de ses toubs et appart, mais pas où ils sont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le forum: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28801/13#13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ranger et déplacer ===&lt;br /&gt;
On a [[Manuel de l'utilisateur/Ch 2 - Les 4 bureaux|4 bureaux virtuel dans ryzom]] (de F1 à F4) pour mieux gérer ses fenêtres (positions, opacité...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l''''Inventaire''' (I) [[Fichier:Iranger.png|vignette|right|3 fenêtres Inventaires cote à cote]]&lt;br /&gt;
*  un clic droit sur MONTURE ouvre la fenêtre d'inventaire séparément, très utile pour voir le contenu de ses toubs (et appart), et déplacer des trucs de l'un à l'autre (sac - toub ou sac - appart).&lt;br /&gt;
** Pour déplacer toute une pile de mp : maintenir MAJ enfoncée, en glissant la pile (de son sac vers un toub/appart ou l'inverse), on n'a pas à préciser la quantité&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Group deplace.png|vignette]]groupes d'objets: se vêtir (armure, bijoux, armes/pioche) et taper dans le chat '''/createGroup nomchoisi''' Une fois le groupe créé, on peux rapidement s'habiller ou déplacer tout l'ensemble d'un simple clic droit (sous menu Groupes / nomgroupe / équiper ou déplacer). '''Plus''' à [[Commandes spéciales#Commandes de tenues|commandes de tenues]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Invent2019 01.png|centre|vignette|nouveau système de filtre dans les inventaires]]&lt;br /&gt;
* Amélioration du filtre de l'Inventaire &amp;lt;ref&amp;gt;voir [[Patch2019]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** avec des chaînes (par ex: choix, sup ou anète... ou Zora dans les TP)&lt;br /&gt;
** avec des intervalles de qualité - voici quelques exemples: 180-210 ne montre que les objets entre q180 et q210 ; -150 montre ceux entre q1 et q150...&lt;br /&gt;
* Ta guilde a un '''Avant-Poste''' ? Alors près de l'OP, tu as accès à l'Inventaire de ta Guilde (HRP: via I, onglet guilde) - pratique pour vider son sac, en passant (surtout si pas de colpo dans le coin).&lt;br /&gt;
* Il existe diverses appli qui aident à voir où est rangé quoi (baggapp, armory...) Plus à [[Présentation des Webapps]].&lt;br /&gt;
* Les [[Guilde/Île de Guilde|iles de guilde]], avec leurs [[Guilde/Coffres de Guilde|coffres]], simplifient le rangement, et surtout augmentent les capacités de stockage d'une guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus à [[Utilisatrice:Craftjenn/Conseils pour jeunes réfugiés/FAQ inventaire|FAQ inventaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== renommer ses mektoubs ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture d’écran de 2020-01-13 19-46-29.png|vignette|parler à un palefrenier pour renommer un mektoub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus à [[Zig#Renommer son zig]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l'[[Anniversaire de Ryzom/20 ans|anniversaire des 20 ans]], on a pu gagner une skin yubo, qui a la particularité de porter un titre choisi dans ses accomplissements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== patch 837: le paturage etc ===&lt;br /&gt;
En décembre 2020, le [[Patch 00837|patch 837]] &amp;quot;Modification des services Utilisez vos Elyps&amp;quot; - plus à &lt;br /&gt;
Source: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31321/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En bref: [[Fichier:Elys Marchand impérial menu 2021-01-01.png|vignette|néant|Modification du menu (ici, le marchand impérial de Pyr)]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Elyps palfrenier pyr 2021-01-01.png|vignette|centré|Palefrenier de Pyr, après le patch 837]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Possibilité de donner un titre à son animal'''. Trois titres sont pour lors disponibles mais d'autres viendront compléter cette liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Service de mise au pâturage d'animaux proposé par les palefreniers des capitales'''&lt;br /&gt;
* Il est possible d'envoyer un de ses zigs ou sa monture vers un pâturage lointain. L'animal au pâturage et son inventaire ne sont plus accessibles ni visibles.&lt;br /&gt;
* Mettre un animal au pâturage ne fait pas perdre le contenu de son inventaire. Si une monture est envoyée au pâturage et qu'une autre est achetée ou obtenue, le contenu de son inventaire sera transféré et accessible sur la nouvelle monture.&lt;br /&gt;
* Le but est de pouvoir posséder plusieurs montures d'apparence différente et de pouvoir choisir facilement celle sur laquelle s'exhiber.&lt;br /&gt;
* Les mektoubs de bât ne peuvent pas être mis au pâturage.&lt;br /&gt;
* La mise au pâturage n'est possible que pour trois animaux en même temps.&lt;br /&gt;
* Le prix du transport vers ou depuis le pâturage est payable en elyps ; ce n'est pas forcément bon marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
=== En 2022 ===&lt;br /&gt;
Voir [[Patch 00837]] (pâturage etc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Annonce officielle de janvier 2021 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|sur le forum, Janvier 2021| &lt;br /&gt;
==== Types de montures et de zigs disponibles ====&lt;br /&gt;
Trois types de montures sont disponibles :&lt;br /&gt;
* Mektoub ;&lt;br /&gt;
* Gubani beige (gain à la [[Roue de la Fortune|Roue]]) ;&lt;br /&gt;
*  Gnoof du Nexus (récompense d'une mission de la [[Storyline]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Montura Mektoub.png|Mektoub&lt;br /&gt;
Montura Gubani.png|Gubani&lt;br /&gt;
Montura Gnoof.png|Gnoof du Nexus&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois types de [[Zig]]s sont en jeu :&lt;br /&gt;
*  Yubo albinos (récompense spéciale qu'il n'est plus possible d'obtenir) ;&lt;br /&gt;
* Gubani (gain à la [[Roue de la Fortune|Roue]], différentes tailles disponibles) ;&lt;br /&gt;
* Frippo (gain à la [[Roue de la Fortune|Roue]], différentes tailles disponibles).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Caractéristiques gameplay ==== &lt;br /&gt;
Chaque joueur Premium (abonné) peut, au maximum, utiliser simultanément en jeu:&lt;br /&gt;
* une monture ;&lt;br /&gt;
* trois animaux de bât ;&lt;br /&gt;
* trois zigs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les animaux hébergés dans une étable sont inclus. Chaque animal dispose d'un inventaire où stocker les objets du joueur.&lt;br /&gt;
==== Nouveauté Premium : les pâturages ==== &lt;br /&gt;
Pour vous permettre de posséder les nouveaux types d'animaux sans devoir libérer une monture ou un zig, nous avons ajouté un pâturage lointain &amp;lt;ref&amp;gt;Les mektoubs de bat (ou packers en anglais) ne peuvent pas aller en paturage. Seul le mektoub de monte et les zigs peuvent y aller.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ainsi, si vous êtes abonné.e, vous pourrez y envoyer jusqu'à trois de vos animaux afin de libérer de la place pour utiliser ceux que vous venez de gagner. Les animaux mis en pâturage ne seront plus utilisables tant que vous ne les aurez pas faits revenir du pâturage en les échangeant contre un autre de vos animaux équivalents (monture contre monture, zig contre zig).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que l'inventaire des animaux est automatiquement échangé entre ceux qui partent et ceux qui reviennent du pâturage ou avec les nouveaux.&lt;br /&gt;
Ce nouveau système ne vous donne donc pas d'inventaire supplémentaire, mais vous permet d'avoir des montures ou zigs d'aspect différent et de pouvoir les échanger sans perdre le contenu de leur inventaire. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Sur le forum, [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31345/1#1 Éclaircissements à propos des animaux domestiques], publié le Dimanche 17 Janvier 2021.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mektoub invisible (normalement résolu) ===&lt;br /&gt;
Il arrive qu'un mektoub domestique soit invisible, en particulier lorsqu'on se connecte à un endroit différent de celui où l'animal se trouve: tu as accès à son inventaire, visible au compas, MAJ+P fonctionne (affiche/cache la fenêtre Animaux)... mais il reste introuvable:&lt;br /&gt;
# Tenter  un &amp;quot;suis-moi&amp;quot; par clic droit sur ton toub via la fenêtre Animaux (via MAJ+P). Si cela ne fonctionne pas:&lt;br /&gt;
# [[Macro#Mektoub_disparu|faire une macro avec un suis-moi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références ==&lt;br /&gt;
* Vers le [[Manuel_de_l'utilisateur#Mektoubs]]. &lt;br /&gt;
* [[Commandes spéciales]] liste toutes les commandes.&lt;br /&gt;
* la page en anglais montre les différentes catégories de mektoubs sauvages.&lt;br /&gt;
* ces pages contiennent quelques spoilers, mais peuvent t’être utiles : [[Conseils pour jeunes réfugiés]].&lt;br /&gt;
* les images sont sous la catégorie [[:atys:Category:Mount|Mount]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Animaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pour commencer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Manuel_de_l%27utilisateur/Diverses_astuces&amp;diff=87563</id>
		<title>Manuel de l'utilisateur/Diverses astuces</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Manuel_de_l%27utilisateur/Diverses_astuces&amp;diff=87563"/>
				<updated>2026-06-10T16:58:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Mektoubs, Renta toub, Zig et Gubanis */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Benutzerhandbuch/Diverse Tipps|FR=Manuel de l'utilisateur/Diverses astuces|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Vers le [[Manuel_de_l'utilisateur|Manuel de l'utilisateur]], [[Le petit guide de Silan]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
les [[Missions_de_Silan|missions de Silan]] (missions de [[Missions_de_combat|combat]], [[Missions_de_Magie|magie]], [[Missions_d'Artisanat|artisanat]] et [[Missions_de_forage|forage]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perdu ? ==&lt;br /&gt;
* si vous n'avez plus la direction sur votre radar/compas, faites un clic droit sur le radar [[File:Radar-mc2.png|150px|droite]] et vous y trouverez les dits Bodocs dans &amp;quot;missions&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''[[Utiliser la carte]]''' IG (comporte des liens vers des cartes en 3D, avec les labyrinthes et parties cachées)&lt;br /&gt;
* chat écrit en trop petit ? systeme-&amp;gt;Configuration / interface, chat, et tout en bas... la taille de la police d'affichage (chat seulement)&lt;br /&gt;
* [[Conseils pour jeunes réfugiés]]&lt;br /&gt;
* cartes hors jeu (spoilers) https://ballisticmystix.net/?p=map et [http://ryzom.silenda.de/?t=itemdb&amp;amp;s=maps&amp;amp;menu=0&amp;amp;id=30&amp;amp;tid=&amp;amp;setlanguage=fra pour silan]&lt;br /&gt;
* Le compas a été amélioré en 2021: ajout d’icônes &lt;br /&gt;
** à gauche: Quoi de neuf (la bulle), carte (l'ajout de l'heure était déja possible, via les paramètres)&lt;br /&gt;
** à droite: accès au formulaire pour contacter le support (?) et le bonhomme pour voir les [[:fr:DE pour Dynamic Event|Event dynamiques]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
MenuCompas.jpg|Le compas ou Radar et son menu (clic droit sur le compas)&lt;br /&gt;
Map-toub.png|Un mektoub sur compas et carte (M)&lt;br /&gt;
Map toolbar JA2603.png|Nouvelles icônes sur la barre de la carte (M): Recherche (?) et [[DE pour Dynamic Event|Event dynamiques]]&lt;br /&gt;
FR new compas 2021-07-20.png|Le compas a été amélioré en 2021 (ajout d’icônes)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les divers transports == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Attention, ne pas confondre''' les diverses façons de voyager : &lt;br /&gt;
* à pied ou en [[Gestion mektoub|mektoub]] (de monte, ou accompagné de toubs de bat supplémentaires, ou Gubani de monte ou encore les nouveaux '''renta toub''' loué au [[NH]]), &lt;br /&gt;
* via un [[Vortex|vortex]] (gratuit, disponible à toutes les factions), &lt;br /&gt;
* avec un [[Téléporteur Karavan et Kami|pacte de téléportation]] (acheté auprès de Kamis ou de Karavan), ou le système [[Téléporteur Maraudeur|Maraudeur]] ou [[Téléporteur Ranger|Ranger]] (qui ont un tout autre fonctionnement, non développés ici), &lt;br /&gt;
* ou via [[NH]] (le transport des nations, de ville en ville d'une même nation et si tu as déja parlé au NH de destination, payant si ta fame nation est trop faible). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Quand on est dans le coma, on peux choisir un lieu de soin (nommé habituellement &amp;quot;[[Manuel de l'utilisateur/Point de résurrection|points de rez]]&amp;quot;, qui sont souvent des [[vortex]] mais pas tous), c'est aussi une façon de se déplacer (avec dp) ;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Il existe aussi un event en pays Tryker, où on utilise les [[Flyner]] - on ne choisit pas la destination (et c'est gratuit). On arrive en général très en hauteur, dans un lieu inaccessible avec un superbe point de vue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors d'[[:Catégorie:Animations|event]], il arrive que les [[Event Team|anims]] ajoutent un TP temporaire (pour aller au village [[Atysoel|Atysmas]], ou autre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mektoubs, Renta toub, Zig et Gubanis ==== &lt;br /&gt;
Un petit rappel sur les [[Mektoub|Mektoubs]] sauvages qu'on peut chasser, et vers la [[Gestion mektoub|FAQ Mektoub]] (de monte et de bat, ou tout ce que vous voulez savoir sur les mektoubs - pour le continent).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CraftJ Gubany Yrk 2019-09-06 large.png|thumb|right|Gubani et Zig à gagner à la Roue]] Tu peux gagner un Gubani (à monter) et jusqu'à trois [[zig]]s à la [[Roue de la Fortune]] avec des jetons choix et/ou excellents. D'autres montures et modifications ont été réalisées en 2020 et 2021 (plus à [[:Catégorie:Game Updates]]).&lt;br /&gt;
* en plus des 4 mektoubs/gubani, ils ont un volume maximal 500 et se gèrent comme un toub (pour les comptes payants - ils sont décoratifs en F2P).&lt;br /&gt;
* Les [[Zig]]s ont certaines particularités (surtout pour les abo): on peux tp avec, les mettre dans son sac.&lt;br /&gt;
* Comme les mektoubs, ils peuvent être tués, rangés à l'étable... Accès avec '''MAJ+P''' (P comme Pets).&lt;br /&gt;
* Lorsque l'on gagne son '''Gubani''' de monte, si son (ancien) toub de monte était dans un autre continent (ou ville): le vider et le libérer, aller dans la ville désirée pour y acheter un toub de monte, le mettre à l'étable pour le convertir en Gubani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, pour compléter cette partie voyages (à ne pas confondre avec les [[trek]]s pour acheter TP et franchir des vortexs - les vortex sont aussi des points de résurrection), il existe aussi un event, où l'on se déplace en [[Flyner]] (on gagne alors un titre) - en général, on se retrouve dans des lieux insolites et surtout inaccessibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour des conseils et astuces pour '''ranger, trier et déplacer ses trucs''' voir la [[Conseils pour jeunes réfugiés/FAQ inventaire|FAQ inventaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[To New Horizons|Transporteurs &amp;quot;To New Horizons&amp;quot;]] (ou [[NH]]) ====&lt;br /&gt;
Profondément remanié en [[Patch2019|JY 2603]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Service de transport organisé par une nation ([[Portail:Fyros|Fyros]], [[Portail:Zoraï|Zoraï]], [[Portail:Tryker|Tryker]] ou [[Portail:Matis|Matis]]).&lt;br /&gt;
Dans chaque ville ([[Pyr]], [[Yrkanis]], [[Fairhaven]] et [[Zora]], mais aussi [[Min-Cho]], [[Thesos]], [[Avendale]], [[Davae]], etc.) un PNJ transporteur (nommé aussi [[NH]] pour &amp;quot;[[To New Horizons|New Horizons]]&amp;quot;) vous permet de voyager vers une autre ville située dans le même pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est à ces PNJ Transporteurs que vous pouvez offrir les produits du [[métiers]] de base (celui qui ne nécessite pas d'aller-retours à la Kitinière) du pays concerné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Nouveautés 2024|Nouveau en 2024]]''': les NH louent des '''Renta toub''', depuis [[Anniversaire de Ryzom/20 ans|l'anniversaire de Ryzom]]. On n'a pas accès à son inventaire, mais on n'a pas besoin de le nourrir. Il disparaitra si tu loues un autre renta toub ou un [[Sagass]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Téléports de factions====&lt;br /&gt;
Le coût d'un pacte est de 1 000 dappers pour les zones de niveau 50 (Pyr, Yrkanis, Fairhaven et Zora), puis 1 500 dappers pour les zones de niveau 100... jusqu'à 10 000 dappers pour les zones de niveau maximal. Le désert est un peu particulier, puisque les villes Fyros sont dispersées dans les désert, et éloignées les unes des autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TP neutre.jpeg|thumb|Le sceau du pacte indique la faction : les Karavan sont rectangulaires, les Kami en cercle.]]&lt;br /&gt;
Une fois acheté (dès que votre renommée est suffisante pour vous le procurer) le pacte apparaît dans votre Inventaire, et peux être utilisé à partir de presque &amp;lt;ref&amp;gt;On ne peux pas tp quand on est dans l'eau ou attaqué ou sur un mektoub.&amp;lt;/ref&amp;gt; n'importe quel lieu. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attention, mieux vaut se mettre dans une zone sûre, pour ne pas risquer d'être tué durant la téléportation (ou quand on se relogue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Depuis le patch JY 2603''', les TP ne prennent plus de volume dans les Inventaires. Pour les [[Téléporteur Karavan et Kami|Kami et Karavan, un nouvel artefact]]. Plus à [[Téléporteur Neutre|Téléporteur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Autels Kami ou Karavan =====&lt;br /&gt;
En général, les autels fonctionnent selon votre religion/faction : &lt;br /&gt;
* Un personnage '''Kamiste''' confirmé peut acheter et utiliser des pactes de téléportation aux autels [[Kami]] mais ne peut pas en acheter aux autels Karavan ; &lt;br /&gt;
* Un personnage '''Karavaniste''' achètera ses pactes aux autels [[Karavan]] et eux seulement ; &lt;br /&gt;
* Les personnages '''[[Neutre|neutres]]''' (c'est à dire sans religion) peuvent acheter des pactes aux autels Kami et Karavan ''neutres'' tant que leur renommée aupès des Kamis on de la Karavan est suffisante (&amp;gt;-50) . Il y a un ou deux téléporteur neutre par région '''sauf''' dans les régions de niveau les plus élevés: Les Lagons de Loria, Le Vide, Le Bosquet de la continuité, le couloir Brulé et les Primes Racines. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Manuel de l'utilisateur/Liste des pactes de téléportation|Liste des TP]] indique si les neutres peuvent les prendre ou pas, avec les noms des lieux en français et en anglais (utile dans une équipe bilingue) et le niveau de difficulté des zones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Factions Neutres (Rangers ou Maraudeurs)  =====&lt;br /&gt;
Les [[Neutre|neutres]] sont des réfugiés qui n'ont pas fait le choix de prêter allégeance. &amp;lt;br /&amp;gt;Tous les réfugiés qui arrivent de Silan sont neutres, mais certain d'entre eux refusent de prêter allégeance et font de leur neutralité une conviction. Une fois terminé leur entraînement/rite, les Rangers et les Maraudeurs ont accès à un autre système de téléportation, qui leur est spécifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les '''[[Portail:Rangers|Rangers]]''' sont [[Neutre|neutres]] (en général, ils ont une renommée de 50 pour les quatre nations et les deux religions - ce qui signifie qu'ils sont &amp;quot;bien vus&amp;quot; des quatre nations et des deux religions, mais sans adhérer à aucune). Ils ont un entraînement en deux étapes (rites) : ''Aspirant Ranger'' puis ''[[Portail:Rangers|Ranger]]''. Une fois terminé leur entraînement, ils disposent d'abord d'un morceau d'ambre magique dans leur Inventaire, qui leur permet d'utiliser des '''''&amp;quot;tunnels&amp;quot;''''' qui les transportent sans frais sur les quatre zones de niveau 250 depuis les environs des Capitales  ( le '''&amp;quot;''nutella''&amp;quot;''' en argot Ranger&amp;quot;). Après le second rite de passage, ils disposent d'une carte magnétique spéciale et rechargeable leur ouvrant  des passages vers les régions plus inaccessibles (Nexus et Primes Racines) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les '''[[Portail:Maraudeurs|Maraudeurs]]''' qui sont au contraire ennemis de toutes les nations et factions, disposent aussi d'un système propre puisqu'ils ne peuvent utiliser aucun Autel :  Les '''Zinuakeen'''; ils doivent recharger leur tp pour l'utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vortex  ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Map-glob.png|vignette|droite|Carte des conti : en gros pointillés blancs, les destinations des vortex]]&lt;br /&gt;
Ils permettent le passage d'un pays (ou d'une région) à l'autre. Gratuits et utilisables par toute nation, faction et religion. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On les emprunte lors des treks pour collecter le maximum de pactes, donc de points de rez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Gestion mektoub|mektoubs]] de monte et de bat peuvent passer les vortex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les destinations des principaux vortex sont visibles sur la [[Utiliser la carte|carte]] en pointillés blancs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand on fait un [[Conseils pour jeunes réfugiés/Trek|trek]], il est utile de les traverser - ils seront alors disponibles en [[Manuel de l'utilisateur/Point de résurrection|point de rez sur la carte coma]].&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ptrezmap.png|vignette|centré|Deux points de rez sur la carte coma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interface ==&lt;br /&gt;
4 [[Contrôles de l'interface utilisateur/Les affichages de la barre des tâches|affichages de la barre des taches]] [[Fichier:Task-bar Hori small 2019-06-07.png|200px|une barre des taches plus discrète]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Présentation des Webapps|présentation des Webapps]] présente aussi pas mal de fonctionnalités (dont Accomplissements, Courrier, Feuille de route...).&lt;br /&gt;
[[Fichier:UI premier ecran.png|vignette|centré|Première approche de l'interface]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a 4 [[Manuel de l'utilisateur/Ch 2 - Les 4 bureaux|bureaux indépendants]] (F1 à F4), et presser longuement sur la touche Fx permet facilement la configuration du bureau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== identité INFOS ===&lt;br /&gt;
Le manuel utilisateur explique peu ce qu'on peux faire avec le dernier onglet de la [[Manuel_de_l'utilisateur#Identité|fenêtre identité]] (qu'on ouvre avec P).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peux y choisir un titre et y écrire sa bio IG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Patch_00967#Prenez_des_notes|Prenez des notes, d’octobre 2023]], a modifié cet écran. On peut maintenant de plus prendre des notes sur les homins rencontrés.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bio-contact.png|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (sur la copie d'écran ou lucio plus bas, cette zone est située '''sous la fenêtre Contacts''') Sous son nom, cliquer sur le lien pour changer de titre. Le lien '''Titres spéciaux''' ouvre alors une seconde page (dans la fenêtre) et il arrive qu'on se perde dans ses sous-catégories :p&lt;br /&gt;
** Animaux (nouveauté 2020): pour le moment vide&lt;br /&gt;
** Events, qui a les sous-catégories suivantes : Faction, Nations, Events HRP (pour Atysoel...), Events Joueurs et Event RP&lt;br /&gt;
** Titres pour les renommées obtenues&lt;br /&gt;
** Titres de Guilde (afficher qu'on est chef ou Officier, Officier sup de sa guilde)&lt;br /&gt;
** Titre pour les compétences obtenues&lt;br /&gt;
* En bas, le bouton EDITER entre en modification de sa bio. On peux y ajouter des liens: vers des pages du wiki ou du forum ou autre site ou toute autre information pour te contacter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Image d'avant le [[Patch_00967#Prenez_des_notes|Prenez des notes, d’octobre 2023]] :&lt;br /&gt;
[[Fichier:FR ID infos.png|vignette|2 fenêtres superposées: Identité INFOS et Contacts]] En jeu, on a accès à la bio de ses amis, grâce au petit i gris (que l'auteur de la bio soit là ou non, touche '''F''' (pour Friends ou via le menu Interactions / Contacts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Titres|'''Note''': ton titre ne reste pas ?]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste de contacts, des amis et envoyer un izam ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Contact list ex 2019-06-07.png|vignette|Nouvelle fenêtre d'amis: ajout d'une icône pour inviter en équipe]]* La '''liste des amis''' permet principalement: de leur parler en privé (bulle), de les inviter dans l'équipe (T gris) si on en est le chef (icône ajoutée aussi dans la fenêtre '''G'''uilde), de lire leur bio (icône grise i) et s'ils sont online ou non (écran bleu ou noir, un clic pour lui parler en privé), et de cacher les propos d'homins (sur cette image: Not co friend est un ami absent du jeu, Co friend est un ami en ligne, alors que Flood Man sera ignoré &amp;lt;ref&amp;gt;Si Flood Man utilise RC depuis un navigateur hors jeu, même si l'on peux bloquer Flood Man dans RC (depuis RC, on verra qu'il a parlé mais pas ses propos) on verra toujours ses propos dans le chat IG, précédés de l'habituel ~&amp;lt;/ref&amp;gt;). &lt;br /&gt;
*Alors que la '''liste des contacts''' est accessible depuis le '''Courrier''' (ou envoyer un izam).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes:&lt;br /&gt;
* Pas besoin d'ajouter le destinataire d'un izam dans ses amis pour lui écrire. On peux [https://app.ryzom.com/app_mail/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr envoyer un izam] à tous les homins (mais pas aux PNJ - &amp;lt;small&amp;gt;vers la catégorie  [[:Catégorie:Personnages non-joueurs|PNJ]]&amp;lt;/small&amp;gt;), ils en seront avertis par une icône sur leur compas &amp;lt;ref&amp;gt;Quand on recoit un email, une icone apparait au compas - voir [https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/File:MenuCompas.jpg cette image (qui montre aussi le menu obtenu via clic droit sur le compas)]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* A ne pas confondre avec [[Gestionappart#La liste des invités|la liste de ses invités]] (inviter quelqu'un dans son appartement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== amis et ignorés ====&lt;br /&gt;
On ouvre/ferme la liste d'amis avec '''F''' (Friends). Sur la fenêtre amis, il y a deux grandes zones :&lt;br /&gt;
* La liste d'amis (ou FL) : voir dans SYS INFO (onglet du chat) lorsque tes amis sont là (à la connexion et déconnexion IG, tu verras un message en blanc) - en plus du changement de couleur dans ta liste: s'il est là (afk ou non), l’icône est bleue, noir s'il n'est pas en jeu (il peux être contactable via [https://chat.ryzom.com RC, le Chat Ryzom hors jeu]). &lt;br /&gt;
* La Liste à ignorer : pour ne plus voir sur le chat les propos d'untel, le mettre ici (sur l'image trafiquée: Flood Man).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chacun (ici, un seul ami : Kisu) :&lt;br /&gt;
* l’icône grise i ouvre le profil de ton ami IG, pour voir son titre, sa bio &lt;br /&gt;
* et la seconde icône est &lt;br /&gt;
** noire en cas d'absence (ton ami n'est pas co IG, il peux néanmoins [https://chat.ryzom.com parler en étant hors jeu] un ~ apparaît alors avant son nom dans le [[Chat|chat]] IG)&lt;br /&gt;
** bleue s'il est sur Atys (connecté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ranger ses amis par dossiers ====&lt;br /&gt;
Voir le [[Patch 00834]] (sept 2020). Normalement, on peut créer un dossier par clic droit, mais cela ne fonctionne plus en 2024. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre, la modification du fichier fonctionne bien :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le fichier contactgroups_nomhomin.xml (le mien s'appelle ~/.../save/contactgroups_craftjenn.xml) :&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot;?&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;contact_groups&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;contact name=&amp;quot;Machin&amp;quot; group=&amp;quot;amis&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;contact name=&amp;quot;Truc&amp;quot; group=&amp;quot;amis&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;contact name=&amp;quot;Kiwalie&amp;quot; group=&amp;quot;guilde&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;contact name=&amp;quot;Bidule&amp;quot; group=&amp;quot;&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/contact_groups&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ignorer chat IG et RC ====&lt;br /&gt;
Le [[Chat/FAQ RC|chat externe Ryzom]], (surnommé RC, pour Rocket Chat ou Ryzom Chat) est indépendant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrefois :&lt;br /&gt;
* Si on a mis '''en jeu''' Floodman dans les ignorés, et qu'il parle via RC, on verra toujours ses propos en jeu, précédé d'un '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;''' (pas moyen de le &amp;quot;couper&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* RC a aussi une liste ignorer (mais si on le bloque sur RC et en jeu, on verra toujours ses propos en jeu s&amp;quot;il utilise RC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Maintenant''', il nous faut tester le [[Patch 00975|patch de décembre 2023]] - qui résout le soucis (parfois, on voit le nom de l'homin mais non ses propos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Envoyer un izam  ====&lt;br /&gt;
{{:Envoyer un izam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Améliorer la carte ===&lt;br /&gt;
Les labyryntes te rendent fou ?&lt;br /&gt;
Des joueurs t'expliquent [https://cloud.planetmaker.de/index.php/s/qf6JcWao6fNxmmx?dir=undefined&amp;amp;openfile=8433 comment améliorer ta carte en jeu]... C'est à https://cloud.planetmaker.de/index.php/s/qf6JcWao6fNxmmx?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après... de nombreux autres joueurs ont créés des site web (et App) qui aident. Liste non exhaustive:&lt;br /&gt;
* [[BM]] à https://ballisticmystix.net/?p=map&lt;br /&gt;
* armory https://www.ryzomarmory.com/database&lt;br /&gt;
* [[Bunny Tools|bunny tools]]&lt;br /&gt;
* https://mymap.ryzom.eu.org/map&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les stèles de Silan ==&lt;br /&gt;
De l'aide est disponible via un clic droit sur les stèles [[File:Aide-stele.png]] (et pour chacune des 4 branches: combat, magie, artisanat et forage - accessibles via la touche B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= FAQ HRP =&lt;br /&gt;
* On peux acheter un appartement ou créer une guilde sans être citoyen (faut-il pouvoir entrer dans la dite ville sans être tué par ses gardes) sur les continent ('''pas sur Silan''').&lt;br /&gt;
* Pour devenir citoyen, il faut en faire la demande (et avoir la bonne fame dans la nation voulue).&lt;br /&gt;
* Attention, ne pas confondre les '''diverses façons de se transporter''' : à pied ou en [[Gestion mektoub|mektoub]] (de monte, ou accompagné de toubs de bat ou [[Zig]]s supplémentaires), via un [[vortex]], avec un [[ListeTPFranglais|pacte de téléportation]] (acheté auprès de [[Téléporteur Karavan et Kami|Kamis ou de Karavan]]), ou le système [[Téléporteur Maraudeur|Maraudeur]] ou [[Téléporteur Ranger|Ranger]] (qui ont un tout autre fonctionnement), via [[To New Horizons|NH]] (le transport des nations, de ville en ville) ou via un [[Manuel de l'utilisateur/Point de résurrection|point de rez]] (et oui, c'est aussi une façon de voyager!). Plus à [[Diverses_astuces#Les_divers_transports]].&lt;br /&gt;
* monter sa fame de culte (Kami ou Karavan): faire les missions des hôtes Kara/Kami (aux TP, et diverses tribus ont des hôtes d’accueils de culte où on peux prendre des missions &amp;quot;les K vous en seront reconnaissants&amp;quot;). De plus, les missions des zones 50 et 100 donnent moins de points que celles de zones plus difficiles (ces missions ont des prérequis de levels).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missions Sage ==&lt;br /&gt;
Voir [[Missions Sage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Comptes gratuits =&lt;br /&gt;
* Les homins qui ont un compte gratuit peuvent acheter un [[Gestionappart|appartement]], mais ils ne peuvent rien y stocker. &lt;br /&gt;
* Ils peuvent créer une guilde (sur Silan, c'est impossible).&lt;br /&gt;
* Ils ont le doit d'avoir un seul [[Gestion mektoub|Mektoub]] - et les [[Zig]]s sont purement décoratifs (ils ne peuvent rien y stocker).&lt;br /&gt;
* [[Fichier:ICO Cataliseur XP.png|frameless|droite|alt=les catas doublent l'xp|les catas doublent l'xp]]Pour doubler leur xp (comme les comptes abonnés, qui ont leur xp doublée, sans catas), ils doivent utiliser des cataliseur d'xp - plus à [[Marchand]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ils n'ont aucune restriction sur les fames, choix de faction ou d’allégeance. Ils peuvent aller sur tous les continents, comme des [[homin]]s normaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Vers la page HRP [[Combattre]], la [[Magie]], sur les mp d'op [[Produits d'Avant-postes]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Plus à [[Silan#Stèles]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HRP et avec spoiler: [[Le petit guide de Silan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zone_silan}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|OVNI}} {{Portail Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:OVNI]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde&amp;diff=87561</id>
		<title>Guilde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde&amp;diff=87561"/>
				<updated>2026-06-08T14:12:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Officiers */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Gilde |DEs= 5&lt;br /&gt;
|EN = Guild |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES = Gremio |ESs= 3&lt;br /&gt;
|FR = Guilde |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU = Гильдия |RUs= 5&lt;br /&gt;
|H  = &lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}__TOC__&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guildes sont le mécanisme principal du jeu pour le regroupement social. Les joueurs ne sont pas obligés de rejoindre une guilde et choisir de ne pas rejoindre une guilde n'empêchera en aucun cas de profiter du jeu. Les avantages d'être dans une guilde sont d'avoir accès à un hall de guilde, de posséder un avant-poste et de pouvoir participer aux activités Guilde contre guilde (GvG). Cela s'ajoute aux avantages sociaux d'être regroupés avec d'autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rejoindre une guilde est basé sur des personnages. Cela signifie que si un personnage rejoint une guilde, seul ce personnage sera enregistré comme membre d'une guilde, jusqu'à ce que l'adhésion soit révoquée ou supprimée. Tous les autres personnages d'un compte sont libres de rejoindre la guilde souhaitée par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trouver, choisir une guilde ==&lt;br /&gt;
On peux trouver des listes de guildes actives avec [http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg/?sekce=filter Rygreg], via le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/214 forum] ou des outils externes tels [https://www.ryzomarmory.com/guilds RyzomArmory].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Souvent, les guildes demandent aux nouveaux arrivants de s’aligner sur une certaine [[faction]] (Kami ou Karavan, ou Neutre ou Maraud, Ranger...). Or, la [[Téléportation|faction]] détermine aussi le mode de transport: quels TP on pourra acheter ou pas, lieu où on arrive quand on se déplace, etc (seul les [[vortex]] sont commun à toutes les factions). &lt;br /&gt;
* Certaines guildes ont des joueurs de plusieurs pays ou sont de langue exclusives - chaque guilde a un canal réservé pour les membres de la guilde, traduit automatiquement par [[DeepL]]. Il faut savoir que les noms des lieux (nom des zones, lieux-dits... plus à géographie d'Atys) et des tribu sont différents (entre l'interface en Francais, en Anglais etc...) - donc, il peux parfois etre compliqué de se retrouver (bien des joueurs FR jouent avec une interface EN pour cette raison) et c'est la raison pour laquelle dans le sac, les TP s'affichent aussi en anglais.&lt;br /&gt;
* Comme tous les pays arrivent sur le même serveur (depuis la fusion), tous les homins ne se connectent pas à la même heure. Ainsi, il est préférable de choisir une guilde en fonction de ses horaires d'activité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gestion d'une guilde ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Créer une guilde ===&lt;br /&gt;
Une [[guilde]] est créée en payant 100 000 dappers à un '''clerc de guilde''', dans une Capitale &amp;lt;ref&amp;gt;HRP : pour les trouver, voici 2 méthodes: &lt;br /&gt;
* [https://ballisticmystix.net/?p=npc sur bm saisir ici] '''Guild Clerk''' pour localiser les clercs de Guildes, un clic sur son nom ouvrira la carte de BM. &lt;br /&gt;
* sur la carte BM directement à https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Guild+Clerk&amp;lt;/ref&amp;gt;. Le joueur formant la guilde deviendra le [[Guilde/Chef|chef de guilde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nom de la guilde doit être choisi au moment de la création de la Guilde, un emblème pour la guilde sera créé. Le nom doit être unique parmi toutes les guildes et sa limite est 32 caractères (y compris les espaces).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter qu’une fois qu’une guilde a été créée, le nom de la guilde '' '' 'ne peut pas être changé' '' ''. Seul un [[CSR]] peut changer le nom de la guilde, sur demande spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour afficher des informations sur votre guilde actuelle, ouvrez la [[#Fenêtre de guilde|fenêtre de guilde]] (raccourci par défaut '''G'''). Les détails de la guilde se trouvent en haut de la fenêtre et une liste des membres est visible en bas de l'onglet par défaut. La composition de la guilde est principalement triée par rang puis par ordre alphabétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Membres et rang de Guilde ===&lt;br /&gt;
Une fois la guilde créée, le chef de guilde peut commencer à envoyer des invitations aux autres joueurs. Quatre rangs peuvent être attribués aux membres de la guilde:&lt;br /&gt;
* [[Guilde/Chef|Chef]]&lt;br /&gt;
* Officier Supérieur&lt;br /&gt;
* Officier&lt;br /&gt;
* Membre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuls les officiers ou officiers supérieurs et, bien sur, le chef,  peuvent inviter d'autres joueurs à rejoindre la guilde. En plus d'envoyer des invitations, ils possèdent également la capacité d'encourager les membres normaux à devenir officiers et à expulser les membres de la guilde. Ils sont également modérateurs du forum de la guilde dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour inviter un joueur dans votre guilde (en tant qu'officier, haut officier ou chef de guilde), utilisez le type '''/guildinvite ''nom''''' ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur le personnage et sélectionnez l'option appropriée. L'invité ne peut pas être membre d'une autre guilde lorsque l'invitation est envoyée. L'alignement de l'invité doit également être compatible avec celui de la guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de tout ce qui précède, le chef de guilde et les officiers supérieurs possèdent également la capacité de rétrograder des officiers en membres. Le chef de guilde peut promouvoir n'importe quel autre membre en chef de guilde (se rétrogradant ainsi au statut d'officier supérieur).&lt;br /&gt;
[[Fichier:G1 Pas de invite - craftj 2020-05-07 20-09-40.png|vignette|droite|G ouvre la fenetre Guilde, affichant les [[Guilde/Points de Guilde|Points de Guilde]] et son stock de [[dappers]]]]&lt;br /&gt;
Pour promouvoir ou rétrograder un membre de la guilde, ouvrez la fenêtre de la guilde et localisez le nom du membre dans la liste. Cliquez avec le bouton droit sur le nom pour voir les options disponibles. Sélectionnez l'option appropriée pour effectuer l'action.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Possibilités des adhérents:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Membres====&lt;br /&gt;
Ils peuvent:&lt;br /&gt;
*Inviter les autres membres dans leur équipe&lt;br /&gt;
*stocker des objets dans le hall de guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Officiers====&lt;br /&gt;
Il peuvent effectuer les mêmes opérations que les membres et :&lt;br /&gt;
*Modifier le &amp;quot;message du jour&amp;quot; (message d'accueil) de la guilde ('''/guildmotd &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;message&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;''')&lt;br /&gt;
*inviter de nouveaux membres dans la Guilde et révoquer des membres de rang inférieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Officiers supérieurs====&lt;br /&gt;
Il peuvent effectuer les mêmes opérations que les officiers et:&lt;br /&gt;
*Nommer ou dégrader des officiers&lt;br /&gt;
*Retirer des objets du Hall &amp;lt;ref&amp;gt;Sauf pour les comptes en gratuit. Un Officier Sup en compte gratuit ne peux rien prendre du hall de guilde (GH).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aménager l'île de Guilde&lt;br /&gt;
* HRP: Voir ou engendrer des [[Présentation des Webapps/Utiliser les cléfs api|clés API]] de guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chef====&lt;br /&gt;
Il peut effectuer les mêmes opérations que les officiers supérieur et voir [[Guilde/Chef]], en bref:&lt;br /&gt;
*Nommer ou dégrader des officiers supérieurs, ,&lt;br /&gt;
*Acheter ou  abandonner un hall de guilde,&lt;br /&gt;
*changer l'Alignement (Nation, religion, faction) de la guilde, Nommer un nouveau Chef pour le remplacer, Dissoudre la Guilde,&lt;br /&gt;
*Déclarer la guerre sur un [[#Avant-poste|avant-poste]] (la guilde doit en avoir les moyens, et être assez âgée),&lt;br /&gt;
*Installer ou abandonner une [[#Île de Guilde|Île de Guilde]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quitter une guilde===&lt;br /&gt;
Pour quitter une guilde, ouvrez la fenêtre de la guilde et cliquez sur le bouton Quitter la guilde situé en bas de la fenêtre. Notez qu'une fois l'adhésion perdue, que ce soit en quittant volontairement une guilde ou en la révoquant, l'adhésion est permanente et une nouvelle invitation doit être reçue pour rejoindre la guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un chef de guilde ne peut pas quitter une guilde qui a encore d'autres membres. Le chef de guilde doit d'abord désigner un autre membre comme nouveau chef de la guilde (afin de se rétrograder) ou suivre les étapes ci-dessous pour dissoudre sa guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dissoudre une guilde ===&lt;br /&gt;
Une guilde qui a encore des membres ne peut pas être dissoute. Le chef de guilde doit d'abord expulser tous les membres de la guilde. Lorsque la guilde ne compte aucun autre membre, le chef de guilde doit quitter la guilde. Le nom de la guilde sera alors libéré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Attention''''': une fois la guilde dissoute, tous les avant-postes et / ou objets stockés dans le hall de guilde seront perdus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attributs de Guilde ==&lt;br /&gt;
=== Alignement de guilde ===&lt;br /&gt;
Les guildes peuvent s'aligner sur l'une des quatre '''nations''' homins, ainsi que sur l'une des deux puissances supérieures. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cela se fait en gagnant assez de notoriété auprès du parti respectif, en allant voir le magistrat de la guilde et en payant une somme modique. Notez que le titre du magistrat de guilde variera en fonction de la race: Magistrat royal de la Guilde des Matis, Magistrat de la Guilde Impériale des Fyros, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles peuvent également rester '''Neutres'''. C'est le cas notamment des [[rangers]] &amp;lt;ref&amp;gt;Pour les Rangers, tous ne sont pas d'accord: certains considèrent qu'on ne peux pas être Ranger et &lt;br /&gt;
* faire des guerres d'op &lt;br /&gt;
* et/ou du PvP &lt;br /&gt;
Parfois même, des Rangers s'interdisent de tuer le moindre personnage non joueur - même pour monter ses renommées afin de commencer le rite Ranger (mais je ne connais qu'une homine dans ce cas). &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
, des [[maraudeurs]] et (en principe) des [[trytonistes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Renommée de Guilde ===&lt;br /&gt;
Les guildes ont également des renommées relatives aux quatre nations et aux quatre factions. Elle reflète la renommée de ses membres, et plus le rang du membre est élevé, plus il influence celui de la guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme les joueurs peuvent s'aligner sur une faction et une nation, les guildes le peuvent aussi. Une Guilde peut être Neutre/[[Kami]]/[[Karavan]], et également Neutre/[[Fyros]]/[[Matis]]/[[Tryker]]/[[Zorai]]. Là encore, l'alignement de la faction n'a aucun effet sur l'alignement de la nation, à l'exception des factions [[Rangers|Ranger]] et [[Maraudeurs|maraudeur]] qui interdisent toutes deux tout alignement de nation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La renommée de la guilde n'a, pour le moment, aucune influence sur le jeu mais sur ses membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Guilde/Points de Guilde|Points de Guilde]] ===&lt;br /&gt;
{{:Guilde/Points de Guilde}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guilde/Hall de Guilde|Hall de Guilde]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;{{:Guilde/Hall de Guilde|Hall de Guilde}}&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Guilde/Île de Guilde|Île de Guilde]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;{{:Guilde/Île de Guilde}}&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Avant-postes]]==&lt;br /&gt;
La guide peut posséder un ou plusieurs [[Avant-postes]] ('''OP''' pour OutPost). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les matières fournies pas les [[Avant-postes]] sont versées directement dans le Hall de guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'inventaire de Guilde est accessible depuis les OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nouveau en 2023''' :&lt;br /&gt;
* [[Avant-postes/Conversion de MP]] et [[XY]] (dans les [[Événements dynamiques|évènements dynamiques]])&lt;br /&gt;
* En 2023, les avant-postes sont en refonte totale. Nous attendons un peu avant de rédiger le nouveau fonctionnement (nous aurons besoin d'aide, car étant Ranger, je n'y connais que pouic ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apps pour les guildes ==&lt;br /&gt;
Voir [[Présentation des Webapps/Guildes apps]].&lt;br /&gt;
* Le livre des guildes&lt;br /&gt;
* RygReg&lt;br /&gt;
* Ryzom Armory&lt;br /&gt;
* Bag App&lt;br /&gt;
*Tableau des niveaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus généralement, voir la [[:fr:Catégorie:Apps]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
* Liste des guildes actives à '''http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg/?sekce=filter''' Avec les filtres, on peux les avoir par faction, par ex:&lt;br /&gt;
** ranger à http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg/?sekce=guilds&amp;amp;frmFaction=ranger&amp;amp;frmAltGH=NULL&amp;amp;frmType=NULL&amp;amp;order=Updated&amp;amp;direction=ZA#guilds&lt;br /&gt;
** kami à http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg/?sekce=guilds&amp;amp;frmFaction=kami&amp;amp;frmAltGH=NULL&amp;amp;frmType=NULL&amp;amp;order=Updated&amp;amp;direction=ZA#guilds&lt;br /&gt;
* Le registre des Guilde sur le forum officiel https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/214&lt;br /&gt;
* apps concernant les guildes [[Présentation des Webapps/Guildes apps]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=1}}{{Portail|Gameplay|Communauté}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Petit lexique]]&lt;br /&gt;
{{last version link|Guilde}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisatrice:Kimory&amp;diff=87560</id>
		<title>Utilisatrice:Kimory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisatrice:Kimory&amp;diff=87560"/>
				<updated>2026-06-08T14:09:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : Création de ma page de présentation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BUtilisateur&lt;br /&gt;
|align=center&lt;br /&gt;
|couleur=#{{ColorAtys|type=bg}}&lt;br /&gt;
|img=Atys icone.png&lt;br /&gt;
|titre={{3DText|text=Sur Atys}}&lt;br /&gt;
|texte={{3DText|text=Homine de passage}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
HRP : simple lectrice de ce wiki très utile (dont je remercie les contributeurs), je n'ai pas d'autres prétentions que de corriger quelques typos au fil de mes lectures. Je crée cette page pour éviter un lien rouge. :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--'''Kimory'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Apps/profile&amp;diff=87538</id>
		<title>Apps/profile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Apps/profile&amp;diff=87538"/>
				<updated>2026-06-08T08:20:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Apps/profile |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Apps/profile |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=Apps/profile |ESs=4&lt;br /&gt;
|FR=Apps/profile |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=Apps/profile |RUs=4&lt;br /&gt;
|H=1 }} {{clear}} &amp;lt;div style = &amp;quot;float:left;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Apps&lt;br /&gt;
| icon  =[[File:Profile icon.png|noframe]]&lt;br /&gt;
| name = Profile&lt;br /&gt;
| author = &lt;br /&gt;
| appcode =  19&lt;br /&gt;
| IG = oui &lt;br /&gt;
| web =1&lt;br /&gt;
| lang = 🇩🇪  🇬🇧  🇪🇸  🇫🇷  🇷🇺&lt;br /&gt;
| desc =  Dans P INFOS on peut noter sa bio, modifié par le [[Patch 00967]] (oct. 2023)&lt;br /&gt;
}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nouveauté apportée''' par le [[Patch 00967]] (oct. 2023) :&lt;br /&gt;
* la prise de [[Apps/Bloc notes|note]] sur un autre homin (que soi-même).&lt;br /&gt;
* le 2e champ permet d'ajouter un lien vers une url pour modifier son avatar, il est possible d'utiliser son avatar de [[RC]] (ex: &amp;lt;nowiki&amp;gt;https://chat.ryzom.com/avatar/ulukyn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery &amp;gt;&lt;br /&gt;
Patch00967FR-2023-10-19I-Infos.png|La nouvelle façon de changer son profil (I, INFOS)&lt;br /&gt;
Patch00967FR-2023-10-23ProfileExChange.png|Un profil en train d'être modifié : ajout d'un avatar et saisie d'une bio&lt;br /&gt;
Patch00967FR-2023-10-23ProfileExDone.png|une fois fait (mode affichage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Apps]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Apps/Notes&amp;diff=87537</id>
		<title>Apps/Notes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Apps/Notes&amp;diff=87537"/>
				<updated>2026-06-08T07:59:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Apps/Notes |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Apps/Notes |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=Apps/Notes |ESs=4&lt;br /&gt;
|FR=Apps/Bloc notes |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=Apps/Notes |RUs=4&lt;br /&gt;
|H=1 }} {{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Apps&lt;br /&gt;
| icon  =[[File:Notepad.png|noframe]]&lt;br /&gt;
| name =  Bloc notes ou Notes&lt;br /&gt;
| author = &lt;br /&gt;
| appcode =  116&lt;br /&gt;
| IG = oui &lt;br /&gt;
| web =1&lt;br /&gt;
| lang = 🇩🇪  🇬🇧  🇪🇸  🇫🇷  🇷🇺&lt;br /&gt;
| desc =  Un bloc note, modifié par le [[Patch 00967]] (oct. 2023)&lt;br /&gt;
}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bloc note fonctionne bien en jeu et hors jeu. On peut partager une note entre les alts d'un même compte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nouveauté apportée''' par le [[Patch 00967]] (oct. 2023) : la prise de note sur un autre homin (que soi-même).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;En jeu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FRBlocNote-2023-10-19Patch967.png|Mots clefs en haut des Notes&lt;br /&gt;
Patch00967-2023-10-19TarWindI.png|Sur un homin ciblé, ce I permet de ...&lt;br /&gt;
Patch00967FR-2023-10-19NotesSurHomin.png|... prendre des notes (avec le tag @players)&lt;br /&gt;
Patch00967FR-2023-10-19I-Infos.png|La nouvelle façon de changer son [[Apps/profile|profil]] (I, INFOS)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Apps]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chat&amp;diff=87495</id>
		<title>Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chat&amp;diff=87495"/>
				<updated>2026-06-07T15:20:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Les canaux */ parenthèse ouvrante&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{last version link|Chat}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Chat |DEs= 3&lt;br /&gt;
|EN = Chat |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES = Chat |ESs= 3&lt;br /&gt;
|FR = Chat |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Чат |RUs=5&lt;br /&gt;
|H  = &lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les '''''chats''''' (fenêtres de conversations) de Ryzom offrent de grandes possibilités. Encore faut-il les connaître…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Note:''' Cette page diffère des [https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Chat pages en anglais et allemand Chat], qui sont plutôt des listes de commandes — voir [[Commandes spéciales]], [[Emotes/Gestuelle|Tableau des ''emotes'' regroupés en fonctions de leur gestuelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les explications de cette page concernent les canaux de chat IG (''In Game'' ou en jeu).  &lt;br /&gt;
 [[File:Chat and RC CSR Chat ex 2019-06-15.png|200px|left|IG, un homin qui utilise RC a son nom précédé d'un tilde (~) — ici Tykus, lequel voit de plus son nom suivi de (CSR) indiquant qu'il fait partie du Support de Ryzom]]&lt;br /&gt;
:: On peux aussi utiliser un navigateur, et avoir accès à la plupart des canaux de chat IG ''via'' [https://chat.ryzom.com chat Zulip] le  Chat de Ryzom &amp;lt;ref&amp;gt;On peux l'utiliser hors jeu ou en jeu. On peux aussi utiliser certaines Webapps hors jeu: voir [[Présentation des Webapps/Tests petit écran]] pour un test d'apps sur un smartphone (résumé issu du forum).&amp;lt;/ref&amp;gt;. Très utile en cas de soucis technique (se connecter sous le nom de son personnage et le mot de passe du jeu), lorsque l'on ne joue pas ou s'échanger facilement des images… Enfin, Zulip n'est pas limité en nombre de canaux (comme IG, on peux y inviter qui on veut). Plus d'informations dans [[Chat/FAQ]].{{Clear}}&lt;br /&gt;
* '''Coté interface''':  La touche '''X''' du clavier cache/montre la fenêtre de chat. On a accès à tous les raccourcis clavier via K (ex: changer la touche pour entrer/sortie de la fenêtre de chat: ENTREE par défaut). Pour changer les couleurs, c'est via U.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les canaux==&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs canaux de discussion, chacun ayant ses spécificités.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- mettre à jour [[File:Chatregion.png|200px|thumb|centre|Menu affiché via clic droit à droite des noms]] &lt;br /&gt;
  pas de save channel --&amp;gt; &lt;br /&gt;
*'''Alentours''' • Ce canal affiche votre texte à tous les personnages présents dans un cercle de 25 mètres autour de vous. La commande /sh (''shout'' ou crier) permet de se faire entendre jusqu'à 50 mètres. Par convention, le canal Alentours est utilisé pour le ''[[RP Généralités|RP]]'' (''roleplay'' ou jeu de rôles). Les [[emotes]] du menu '''sont traduits''' - plus d’informations en  [[Fichier:EN_Around_emote_bilangual_ex_2019-06-15.png|50px|Emotes traduits entre un anglophone et un francophone|link=Fichier:EN_Around_emote_bilangual_ex_2019-06-15.png]].  &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Depuis le [[Patch2019|patch JA 2603]] (en août 2019), '''toutes les conversations y sont traduites''' par [[DeepL]].&lt;br /&gt;
** Les phrases dans le canal Alentours préfixées par '''&amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;''' n'y seront pas traduites.&lt;br /&gt;
** Pour désactiver la traduction automatique :&lt;br /&gt;
**:&amp;lt;code&amp;gt;/a setDontTranslateLangs&amp;lt;/code&amp;gt; separés par  by le caractère &amp;quot;pipe&amp;quot; ('''&amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''). &lt;br /&gt;
**:Exemple : &amp;lt;code&amp;gt;/a setDontTranslateLangs us|fr&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**On ne peut pas désactiver cette fonction dans les paramètres (en tout cas pour le moment). &lt;br /&gt;
[[Fichier:FR Chat Uni unique 2020-06-27.png|vignette|Un seul Uni pour tous - au survol du drapeau, la phrase originale s'affiche dans une bulle]]&lt;br /&gt;
*En juin 2020 : un seul canal UNI pour tous. Et Région aussi est traduit via [[DeepL]].&lt;br /&gt;
* En mai 2022, le '''[[Patch 00905]] avant-postes, DeepL, refonte des rois''' ajoute les canaux d'Équipe, de Ligue, de Factions et de Nations.&lt;br /&gt;
Les traductions du canal de Guilde sont désormais gérées comme celles du canal Univers. Elles apparaissent donc sur chat.ryzom.com. {{Clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Région''' • Vos textes sont visibles de tous les personnages présents dans la même région d'Atys que le votre. Très pratique sur Silan pour demander de l'aide, moins sur le reste de l'Écorce car les régions sont grandes et pas toujours très peuplées. &lt;br /&gt;
*'''Univers''' • Tout le monde peut voir ce que vous écrivez ici. Ce canal n'est censé être utilisé que pour demander de l'aide sur Atys. Dans la pratique, c'est le seul canal qui permet de rassembler tous les homins et on y lit parfois des conversations dont l'intérêt est… discutable (il peut alors être utile de se référer aux [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28406/9 règles de conduite] de Ryzom (11-05-2018).&lt;br /&gt;
*'''Équipe''' • Si vous êtes en équipe, vous pourrez communiquez entre membres ici. Seuls les membres de l'équipe voient ce qui est écrit dans ce canal.&lt;br /&gt;
*'''Guilde''' • Comme Équipe, mais pour les membres de votre [[Guilde]], quand vous en avez une.&lt;br /&gt;
*'''Sys.info''' • Canal d'information affichant les données relatives au fonctionnement du jeu (données en temps réel des combats, du forage, etc.). [[Modif de sys info]] donne quelques informations pour gérer où et comment s'affichent les messages.&lt;br /&gt;
*'''Utilisateur''' • Ce canal vous permet de choisir d'afficher ou de masquer certains des canaux [[File:Chat_user_menu.png|200px|thumb|right|Lignes supplémentaires au-dessus d'&amp;quot;Onglets&amp;quot;]]auxquels vous avez accès. Pour cela, clic droit '''à droite''' des onglets (voir la note plus bas), et cocher (ou décocher) les canaux qui vous intéressent (ou vous indiffèrent). Pratique si vous devez suivre ce qui se passe en alentours, région et équipe, mais que vous ne souhaitez pas suivre le bavardage dans votre guilde et dans le canal Univers (par exemple).&lt;br /&gt;
*'''Personnalisé''' • Vous pouvez aussi avoir accès à des chats personnalisés (deux au plus en même temps). Pour cela, il faut taper /channel (nom de votre chat). Pour le fermer, il suffit de taper la même commande en la faisant suivre du signe '''&amp;quot;*&amp;quot;'''.&amp;lt;br/&amp;gt;Exemple:&lt;br /&gt;
**'''/channel Entramis''' : ouvre un channel appelé Entramis ;&lt;br /&gt;
**'''/channel Entramis *''' : ferme le channel Entramis.&lt;br /&gt;
* Dans tous les salons (ou canal), '''MAJ+↑''' récupère vos propos précédents (pour les corriger ou autre), on peux naviguer dans l'historique avec MAJ+↓ et MAJ+↑. Pour déplacer le curseur dans la phrase en cours de saisie, utiliser MAJ+← et MAJ+→.&lt;br /&gt;
Ces canaux sont souvent utilisés lors de réunions publiques (comme les réunions Ryzom Forge ou les events).&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----- plus depuis juin - que fait la commande ?&lt;br /&gt;
*'''Canaux linguistiques''' • Ces canaux permettent de ne voir que les conversations dans votre langue.&lt;br /&gt;
S'il manque l'uni fr, taper cette commande : '''/a connectLangChannel fr''' (/a connectLangChannel en pour l'uni en anglais...) ----&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Notes''' : on peut '''regrouper''' dans l'onglet utilisateur divers onglets de chat, en choisissant les chats qui s'y afficheront ou pas.&lt;br /&gt;
* Un clic droit sur l'espace vide (à droite de Uni Français), quand on est sur par ex Région, ne donne pas le même menu qu'un clic droit sur l'espace vide de Utilisateur : &lt;br /&gt;
[[Fichier:Chatregion.png|500px|pour tous les chats sauf Utilisateur]] &lt;br /&gt;
[[Fichier:Chat user menu.png|400px|pour UTILISATEUR seulement]]&lt;br /&gt;
* Un clic droit '''sur un nom''' d'onglet ouvre ce chat dans une fenêtre propre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
* Les canaux personnalisés demandent parfois qu'on active l'onglet correspondant (chat utilisateur sélectionné, clic droit tout à droite, sous la section onglets). Ces chats personnalisés sont un bon moyen de discuter avec des amis qui sont déjà dans des guildes et des équipes différentes. Le chat Univers ne devrait pas servir à ça…&lt;br /&gt;
* Un joueur intervenant dans un chat depuis le chat externe ([https://chat.ryzom.com/]) sera signalé dans le chat par un tilde précédant le nom de son personnage (~Nom). Plus d'information dans la [[Chat/FAQ]].&lt;br /&gt;
* Côté gestion de ses contacts, voir plutôt la [[Manuel de l'utilisateur/Diverses astuces#Liste de contacts|liste de contacts]] (on peut AJOUTER des personnages joueurs dont on souhaite être alertés de la connexion IG et IGNORER ceux dont on ne souhaite pas recevoir les messages).&lt;br /&gt;
* Vers [[support|Comment contacter le support ?]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Et les bulles au-dessus des gens ?===&lt;br /&gt;
Vous voyez s'afficher au dessus des personnages les textes de tous les canaux auxquels vous avez accès, même ceux que vous avez masqués dans la fenêtre utilisateur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quand vous parlez, tout le monde autour de vous voit ce que vous dites en Alentours, Région et Univers. Seuls les membres de l'équipe voient ce que vous dites en Équipe. Seuls les membres de votre Guilde voient ce que vous écrivez sur le canal Guilde. En revanche, comme tous les joueurs ayant tapé la même commande de canal personnalisé ont accès à ce dernier (Entramis, par exemple), il leur suffit d'en connaître le nom pour le rejoindre.&lt;br /&gt;
Ainsi, si vous ne souhaitez plus voir les bulles de certains canaux au dessus de la tête des personnages, il ne suffit pas de décocher l'onglet en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:FR 2019-10-05 23-00-28 Avendale result.png|vignette|centré|DeepL a traduit : on voit un drapeau dans la bulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conversations privées===&lt;br /&gt;
En tapant la commande /tell suivi du nom du personnage, on peut discuter directement avec lui. Seul vous et votre interlocuteur voyez ce qui est écrit… C'est privé ! Et '''non traduit''' par [[DeepL]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sachez utiliser le chat privé à bon escient : si vous souhaitez juste saluer quelqu'un, le canal Alentours est plus approprié (il y est traduit). Si vous souhaitez demander de l'aide à un inconnu, le canal Région est plus approprié. Imaginez que le /tell est l'équivalent d'un téléphone : on l'utilise seulement pour discuter avec une personne en particulier, mais ce n'est pas la première méthode à utiliser !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commandes==&lt;br /&gt;
Le chat sert aussi à taper des [[Commandes spéciales|commandes]]. Toutes les commandes commencent par une barre oblique /. Il y a aussi des variables qui sont encadrés par le signe dollar $ : elles sont décrites dans le chapitre consacré aux [[emotes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nouveau''': Un clic droit dans les messages affichés (précédemment donc), suivi d'un coller: le clic droit a copié directement la ligne dans le presse papier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des commandes===&lt;br /&gt;
Cette page diffère de la page en anglais. Je crée une page plus proche de l'anglaise à [[Commandes spéciales]].&lt;br /&gt;
*'''/afk''' • [[Fichier:Belami afk 2019-06-16.png|80px|right|effet du /Personnage AFK en jeu]]Cette commande a pour effet d'indiquer à tous les joueurs IG que vous n'êtes pas derrière votre clavier (''away from klavier'') et affiche la mention {Absent} au-dessus de votre personnage qui apparaît alors tête baissée environné d'étranges vapeurs. Comme les mobs ne savent pas lire (et que les joueurs &amp;quot;ennemis&amp;quot; le demeurent) cela n'empêche pas votre personnage d'être attaqué ! Faire suivre la commande /afk d'un message va afficher ce dernier aux joueurs s'adressant à vous en conversation privée (/tell).&amp;lt;br/&amp;gt;Exemple : &amp;lt;nowiki&amp;gt;/afk &amp;quot;Miam miam.&amp;quot;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; : la personne qui vous contacte verra s'afficher ''« &amp;lt;nom de votre personnage&amp;gt; est absent. Miam miam''.&lt;br /&gt;
*'''/chatLog''' • Tous les messages de tous les canaux s'accumuleront dans le fichier nommé ''log_&amp;lt;nom de votre personnage&amp;gt;.txt'' du dossier ''ryzom/save'' de votre disque dur jusqu'à nouvelle entrée de la même commande. Ce fichier journal brut est quasi illisible en l'état,  mais un script à l'adresse '''http://ryzom.kervala.net/logs.php'''  permet de le « nettoyer » : collez la partie de son contenu (chaque ligne est datée à la seconde) dans la case prévue, cochez les canaux que vous souhaitez conserver, puis cliquez sur Valider et vous obtiendrez un ''chatlog'' propre et clair, prêt à être posté sur le forum ou ailleurs.&lt;br /&gt;
*'''/invite ''&amp;lt;nom du personnage&amp;gt;'' ''' • Invite dans votre équipe le personnage nommé,  lequel ne peut accepter l'invitation (et ne la reçoit en fenêtre propre) que s'il n'est pas déjà membre d'une autre équipe (demandez lui alors, ''via'' /tell, de quitter cette dernière). Seul le chef d'équipe (le premier à avoir invité) peut lancer une telle invitation.&amp;lt;br/&amp;gt;Exemple :''' ''/invite Barkaddict'' ''' &lt;br /&gt;
*'''/random ''&amp;lt;nombre entier&amp;gt;'' ''' • Tire un nombre aléatoire N entre 0 et ''&amp;lt;nombre entier&amp;gt;'' et affiche dans le canal Alentours le message : ''&amp;lt;nom de votre personnage&amp;gt; a fait un tirage de N entre 1 et et le &amp;lt;nombre entier&amp;gt;.''&amp;lt;br/&amp;gt;Exemple :''' ''/random 100'' ''' : peut afficher  ''Ryzhomin a fait un tirage de 3 entre 1 et 100.''&lt;br /&gt;
*'''/tar ''&amp;lt;nom du personnage&amp;gt;'' ''' • Recherche un personnage joueur sur une zone de 250 m. Fonctionne également avec les créatures et les PNJ (personnages non joueurs). &amp;lt;br/&amp;gt;Exemples:&lt;br /&gt;
**'''/tar ''Mangesciure'' ''' cible le personnage Mangesciure&lt;br /&gt;
**'''/tar ''&amp;lt;nom d'un pnj&amp;gt;'' ''' : recherche un PNJ sur une zone de 250 m. Dans le cas d'un nom composé, entourer le nom de guillemets.&amp;lt;br/&amp;gt;Exemple :''' ''/tar &amp;quot;Silvio Ciero&amp;quot; '' '''&lt;br /&gt;
**'''/tar '' &amp;quot;Slaveni Éveillé&amp;quot; '' ''' cible le [[Slaveni|Slaveni Éveillé]] le plus proche.&lt;br /&gt;
*'''/tell ''&amp;lt;nom du personnage&amp;gt;'' ''' • Entre en conversation privée avec un personnage joueur (s'il ne vous a pas &amp;quot;ignoré&amp;quot;). &amp;lt;br/&amp;gt;Exemples :'''&lt;br /&gt;
** ''/tell Amigoo'' ''' : ouvre une fenêtre de conversation privée avec le personnage Amigoo ;&lt;br /&gt;
** /tell Antigoo Bonjour ! : ouvre une fenêtre de conversation privée avec le personnage Antigoo et l'engage.&lt;br /&gt;
*'''/who''' • Affiche dans le canal Sys.info la liste des personnages présents dans la région où se trouve votre propre personnage, liste classée par ordre décroissant d'ancienneté du compte Ryzom des personnages (et non des personnages eux-mêmes).&lt;br /&gt;
*'''/who gm''' • Affiche dans le canal Sys.info les CSR présents dans ''Sys.info''. Il suffit ensuite d'entrer ''/tell &amp;lt;nom du CSR&amp;gt;'' pour être en rapport avec un des arbitres du jeu. Il n'y a parfois aucun CSR en jeu. &lt;br /&gt;
*'''/who ''&amp;lt;nom du canal&amp;gt;'' ''' • Liste les membres présents sur le canal nommé seulement si ce dernier est personnalisé (ne fonctionne pas pour les canaux Univers, Région, Alentours).&amp;lt;br/&amp;gt;Exemple :''' ''/who flood'' ''' : liste les gens qui ont ouvert un canal nommé &amp;quot;flood&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Autres commandes''' • Commandes ajoutées en 2017 pour grouper plusieurs objets (pièces d'armure, bijoux, armes) afin de pouvoir s'en équiper d'un clic (voir le [http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26843/1&amp;amp;post179345=fr#1 forum] – plus de liens dans [[Nouveautés 2017]]).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** '''/createGroup ''&amp;lt;nom groupe&amp;gt;''''' crée un groupe d'objet sous le nom de votre choix ;&lt;br /&gt;
** '''/listGroup ''&amp;lt;nom groupe&amp;gt;''''' liste les objets d'un groupe ;&lt;br /&gt;
** '''/deleteGroup ''&amp;lt;nom groupe&amp;gt;''''' supprime un groupe d'objet.&lt;br /&gt;
Les groupes ainsi créés sont sélectionnables via clic droit sur un objet du groupe dans les divers inventaires puis clic gauche sur le nom du groupe pour être équipés, remis en inventaire (commande /naked) ou déplacé d'un inventaire à l'autre (toutes manœuvres éventuellement programmées en macro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Commandes pour parler dans un canal spécifique===&lt;br /&gt;
Ce sont les commandes (précédant la teneur du message) que vous pouvez taper dans une fenêtre de chat quel que soit le canal courant :&lt;br /&gt;
*'''/s''' pour parler en Alentours (25m) ;&lt;br /&gt;
*'''/s &amp;gt;''' pour parler en Alentours '''sans''' traduction automatique ;&lt;br /&gt;
*'''/r''' pour parler en Région ;&lt;br /&gt;
*'''/u''' pour parler dans le canal Univers ;&lt;br /&gt;
*'''/p''' pour parler dans le canal Équipe ;&lt;br /&gt;
*'''/g''' pour parler dans le canal Guilde.&lt;br /&gt;
*'''/0''', '''/1''',''' /2''', '''/3''', etc. : pour parler dans les canaux personnalisés et ceux propres à chaque langue, faction ou nation selon leur numérotation dans votre interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple: ''' ''/r Bonjour dans la zone !'' ''' Où que ceci ait été écrit, ''Bonjour dans la zone !'' va s'afficher dans le canal  ''Région''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De même, quel que soit le canal sur lequel vous les écrivez, les ''emotes'' pré-configurés ou personnalisés (commande ''/em &amp;lt;description de l'expression&amp;gt;'') sont affichés dans le canal ''Alentours'' seulement (plus d'informations dans [[Emotes]] et le tableau des emotes regroupés en fonctions de leur [[Emotes/Gestuelle|gestuelle]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir un exemple à [https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Fichier:FenêtreDiscussion.jpg FenêtreDiscussion.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Commandes de Ligue===&lt;br /&gt;
{{verifinfo|Les informations de ce chapitre sont à vérifier, tester et compléter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ligues (EN ''leagues'') permettent de regrouper plusieurs équipes de joueurs (l'effectif de chaque équipe est plafonné à 9 sur Atys) et disposent d'un canal dédié accessible à tout leurs membres. Très utiles lors des ''events'', des batailles [[Topologie des Avant-postes|d'avant-postes]] et autres, car les membres d'une même ligue sont considérés comme alliées (même tag JcJ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''/league ''&amp;lt;nom de ligue&amp;gt;'' ''' : crée la ligue ''&amp;lt;nom de ligue&amp;gt;'', utilisable seulement par un chef d'équipe qui devient alors chef de la ligue &amp;lt;nom de ligue&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
*'''/leagueinvite ''&amp;lt;nom de personnage&amp;gt;''''' : entrée par le chef de la ligue, invite dans la ligue le personnage &amp;lt;nom de personnage&amp;gt; ainsi que, le cas échéant, tous les personnages de l'équipe dont ce dernier est membre (dans ce cas, l'invitation parvient en fait au chef de l'équipe en question) ;&lt;br /&gt;
*'''/leaguequit''' : entrée par un membre de la ligue, lui fait quitter la ligue (ainsi que son son équipe s'il est chef d'équipe) ;&lt;br /&gt;
*'''/leaguekick ''&amp;lt;nom de personnage&amp;gt;''''' : entrée par le chef de la ligue, chasse un joueur (ainsi que son équipe s'il est chef d'équipe) de la ligue.&lt;br /&gt;
*'''/who league''' : entrée par un membre de la ligue, affiche la liste des personnages membres de la ligue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les ''emotes'' et les messages de ''role-play''==&lt;br /&gt;
Ryzom permet de bien s'amuser avec les ''' ''[[émotes|emotes]]'' ''', il suffit de savoir comment ça marche !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On accède de base à des ''emotes'' pré-configurés dans le chat. Mais il est possible de les personnaliser et de les lancer en un raccourci, sans taper une longue commande. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En général, un ''emote'' est constitué d'une animation et d'un texte s'affichant dans le chat généralement en accord avec le contexte (personnage ciblant un congénère ou non, tenant quelque chose en main ou non, etc.). Ainsi, si vous tentez ''' ''/salut'' ''' la pioche en main, puis en ayant les mains libres vous obtiendrez deux animations et le textes différents. De même si vous tentez le même ''' ''/salut'' ''' en ciblant un personnage, puis votre propre propre personnage, puis sans cibler quoi que ce soit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter cependant que cette adaptation au contexte n'existe pas pour tous les ''emote'' pré-configurés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifier le texte affiché===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le texte qui s'affiche dans le chat ne nous convient pas toujours. Dans ce cas, il suffit de le personnaliser...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Texte d'action sans animation====&lt;br /&gt;
On tape la commande '''/em''' suivi du texte qui doit suivre notre nom. Pour le personnage du nom de ''Zirania'' :&lt;br /&gt;
*'''/em ''est contente'' ''' affichera ''Zirania est contente.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut aussi ajouter ce que le personnage dit en rajoutant deux points.&lt;br /&gt;
*'''/em ''sourit'' : Oui, je suis d'accord.''' affichera ''Zirania sourit : Oui, je suis d'accord.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut aussi se faire entendre plus loin que les 25m habituels en utilisant la commande '''/sh''' (crier).&lt;br /&gt;
*'''/sh ''Stop !!!!'' ''' donne ''Zirania crie : Stop !!!!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut rajouter des variables, qui seront complétées automatiquement. &lt;br /&gt;
*'''$me$''' : le nom de votre personnage. &lt;br /&gt;
*'''$t$''' : le nom de votre cible. &lt;br /&gt;
*'''$tt$''' : le nom de la cible de votre cible. &lt;br /&gt;
*'''$tm1$''' à '''$tm8$''' : le nom d'un membre du groupe (de 1 à 8). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exemple : ''' /em ''rougit :'' $me$'' aime'' $t$...''' affiche: ''Zirania rougit : Zirania aime Yubo craintif...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut aussi rajouter des paramètres à ces variables de base (entre crochets) :&lt;br /&gt;
*'''$''&amp;lt;variable&amp;gt;''.name$ '''&lt;br /&gt;
*'''$''&amp;lt;variable&amp;gt;''.title$ '''&lt;br /&gt;
*'''$''&amp;lt;variable&amp;gt;''.race$ '''&lt;br /&gt;
*'''$''&amp;lt;variable&amp;gt;''.guild$'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exemple : '''$me$ ''est membre de'' $t.guild$''' ce qui donnera: ''Zirania est membre de Les amis des Yubos.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réfléchissez bien à la manière dont la syntaxe va être torturée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, on peut jouer sur les genres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''$''&amp;lt;variable&amp;gt;''.gs''(m/f/n)''$''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''m'' pour masculin, ''f'' pour féminin, ''n'' pour neutre. Neutre concerne la flore et la faune, m et f sont spécifiques aux homins et homines. Cela fonctionne toujours dans cet ordre et selon cette identification mais à vous de remplacer m/f/n par d'autres mots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exemple: '''/em ''dit que'' $t$ ''est'' $t.gs(m/f/n)$''' affiche bêtement : ''Zirania dit que Yubo Allaitant est n''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que: '''/em ''dit que'' $t$ ''est'' $t.gs(''beau/belle/zoli'')$''' devient, suivant la cible :&lt;br /&gt;
*''Zirania dit que Yubo Allaitant est zoli.''&lt;br /&gt;
*''Zirania dit que Ba'daer est beau.''&lt;br /&gt;
*''Zirania dit que Mya est belle.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Animations sans texte====&lt;br /&gt;
Pour avoir l'animation sans qu'un texte s'affiche dans le chat, il suffit de rajouter ''' ''none'' ''' à la fin de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''/danser ''none'' ''' joue l'animation associée à la commande « danser » sans afficher de texte. Ici, le personnage va faire quelques pas de danse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Animations et texte personnalisé====&lt;br /&gt;
On peut remplacer '''/em''' par l'emote qui nous plaît : le reste est semblable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi '''/danser ''commence à danser : On fête ça ?'' ''', donne l'animation d'un pas de danse, tandis que dans le canal Alentours s'affiche : ''Zirania commence à danser : On fête ça ?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà comment lier animation avec le texte qui convient au moment...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avoir ses ''emotes'' personnalisés===&lt;br /&gt;
Taper un message un peu long casse la spontanéité du ''role-play''. Mais on peut feinter en paramétrant quelques ''emotes'' personnalisés grâce aux [[macro]]s. Ainsi, en un raccourci, on a accès à l'animation avec le texte qui correspond au moment. On peut même mettre ces macros dans la barre des actions (là où on met aussi les sorts et les coups...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer une macro, il faut aller dans ''Système&amp;gt;Macro''. On peut aussi affecter un raccourci à la fenêtre macro, en modifiant les touches de raccourci (appuyez sur ''' ''k'' ''' par défaut pour afficher la fenêtre, c'est la section « touches des fenêtres »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la fenêtre Macros, cliquez sur « Nouvelle Macro ». En cliquant sur l'icône, vous pouvez modifier son apparence (bleu à pois, par exemple). A côté, donnez un nom parlant à votre macro. Vous pouvez aussi lier une touche à votre macro, mais ce n'est pas obligatoire : pour la mettre dans la barre des raccourci, il suffira de la faire glisser dessus quand elle sera créée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur « Ajouter commande ».&lt;br /&gt;
Là, sélectionnez ''Catégorie&amp;gt;Chat'', ''Action&amp;gt;Parler à quelqu'un''. Pour le Mode, je vous conseille ''Dire'', mais vous pouvez aussi sélectionner ''Crier''.&lt;br /&gt;
Ensuite, dans le dernier champ, il reste à rentrer votre commande personnalisée, ce que vous écrivez dans le chat d'habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit ensuite de cliquer sur ''OK'', de refaire ''OK'' ou de rajouter des actions dans la fenêtre de la macro personnalisée, puis de tester ! Clic droit sur la macro et « exécuter », ou votre raccourci clavier, ou un clic dans votre barre des raccourcis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez danser à chaque fois que vous croisez quelqu'un, faites une macro en rentrant une ''emote'' du style '''/danser&amp;amp;nbsp;none''' et associez-le à une touche. Ainsi, en une frappe de clavier, vous pourrez danser dès que l'envie vous en prend !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voir aussi, sur ce wiki===&lt;br /&gt;
[[Modif de sys info]] ou un petit tuto pour modifier l'affichage des messages &amp;quot;Sys info&amp;quot; (avec modification de client.cfg). Cela permet de changer la couleur et l'emplacement des messages du sys infos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le chat externe (à https://chat.ryzom.com/): &amp;lt;subpages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le [[Manuel de l'utilisateur]] et  [[Utilisateur:Amosys/Brouillons/Manuel de l'utilisateur/Ch 2 - Contrôles de l'interface utilisateur|Contrôles de l'interface utilisateur]]&lt;br /&gt;
* Vers le parler [[RP Généralités|RP]] (RolePlay), les [[Règles de conduite]] de Ryzom&lt;br /&gt;
* Les [[Commandes spéciales]], [[Emotes]] et le [[Emotes/Gestuelle|tableau des ''emotes'' regroupés en fonctions de leur gestuelle]].&lt;br /&gt;
* La page [[DeepL]]&lt;br /&gt;
* Plus généralement, les catégories [[:Catégorie:Roleplay|roleplay]] et [[:Catégorie:Gameplay|gameplay]]&lt;br /&gt;
* Vers [[support|Comment contacter le support ?]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Gameplay]][[Catégorie:Roleplay]][[Catégorie:Ryzom, le jeu]][[Catégorie:Petit lexique]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chat&amp;diff=87494</id>
		<title>Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chat&amp;diff=87494"/>
				<updated>2026-06-07T15:15:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Les canaux */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{last version link|Chat}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Chat |DEs= 3&lt;br /&gt;
|EN = Chat |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES = Chat |ESs= 3&lt;br /&gt;
|FR = Chat |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Чат |RUs=5&lt;br /&gt;
|H  = &lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les '''''chats''''' (fenêtres de conversations) de Ryzom offrent de grandes possibilités. Encore faut-il les connaître…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Note:''' Cette page diffère des [https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Chat pages en anglais et allemand Chat], qui sont plutôt des listes de commandes — voir [[Commandes spéciales]], [[Emotes/Gestuelle|Tableau des ''emotes'' regroupés en fonctions de leur gestuelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les explications de cette page concernent les canaux de chat IG (''In Game'' ou en jeu).  &lt;br /&gt;
 [[File:Chat and RC CSR Chat ex 2019-06-15.png|200px|left|IG, un homin qui utilise RC a son nom précédé d'un tilde (~) — ici Tykus, lequel voit de plus son nom suivi de (CSR) indiquant qu'il fait partie du Support de Ryzom]]&lt;br /&gt;
:: On peux aussi utiliser un navigateur, et avoir accès à la plupart des canaux de chat IG ''via'' [https://chat.ryzom.com chat Zulip] le  Chat de Ryzom &amp;lt;ref&amp;gt;On peux l'utiliser hors jeu ou en jeu. On peux aussi utiliser certaines Webapps hors jeu: voir [[Présentation des Webapps/Tests petit écran]] pour un test d'apps sur un smartphone (résumé issu du forum).&amp;lt;/ref&amp;gt;. Très utile en cas de soucis technique (se connecter sous le nom de son personnage et le mot de passe du jeu), lorsque l'on ne joue pas ou s'échanger facilement des images… Enfin, Zulip n'est pas limité en nombre de canaux (comme IG, on peux y inviter qui on veut). Plus d'informations dans [[Chat/FAQ]].{{Clear}}&lt;br /&gt;
* '''Coté interface''':  La touche '''X''' du clavier cache/montre la fenêtre de chat. On a accès à tous les raccourcis clavier via K (ex: changer la touche pour entrer/sortie de la fenêtre de chat: ENTREE par défaut). Pour changer les couleurs, c'est via U.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les canaux==&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs canaux de discussion, chacun ayant ses spécificités.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- mettre à jour [[File:Chatregion.png|200px|thumb|centre|Menu affiché via clic droit à droite des noms]] &lt;br /&gt;
  pas de save channel --&amp;gt; &lt;br /&gt;
*'''Alentours''' • Ce canal affiche votre texte à tous les personnages présents dans un cercle de 25 mètres autour de vous. La commande /sh (''shout'' ou crier) permet de se faire entendre jusqu'à 50 mètres. Par convention, le canal Alentours est utilisé pour le ''[[RP Généralités|RP]]'' (''roleplay'' ou jeu de rôles). Les [[emotes]] du menu '''sont traduits''' - plus d’informations en  [[Fichier:EN_Around_emote_bilangual_ex_2019-06-15.png|50px|Emotes traduits entre un anglophone et un francophone|link=Fichier:EN_Around_emote_bilangual_ex_2019-06-15.png]].  &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Depuis le [[Patch2019|patch JA 2603]] (en août 2019), '''toutes les conversations y sont traduites''' par [[DeepL]].&lt;br /&gt;
** Les phrases dans le canal Alentours préfixées par '''&amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;''' n'y seront pas traduites.&lt;br /&gt;
** Pour désactiver la traduction automatique :&lt;br /&gt;
**:&amp;lt;code&amp;gt;/a setDontTranslateLangs&amp;lt;/code&amp;gt; separés par  by le caractère &amp;quot;pipe&amp;quot; ('''&amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''). &lt;br /&gt;
**:Exemple : &amp;lt;code&amp;gt;/a setDontTranslateLangs us|fr&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**On ne peut pas désactiver cette fonction dans les paramètres (en tout cas pour le moment). &lt;br /&gt;
[[Fichier:FR Chat Uni unique 2020-06-27.png|vignette|Un seul Uni pour tous - au survol du drapeau, la phrase originale s'affiche dans une bulle]]&lt;br /&gt;
*En juin 2020 : un seul canal UNI pour tous. Et Région aussi est traduit via [[DeepL]].&lt;br /&gt;
* En mai 2022, le '''[[Patch 00905]] avant-postes, DeepL, refonte des rois''' ajoute les canaux d'Équipe, de Ligue, de Factions et de Nations.&lt;br /&gt;
Les traductions du canal de Guilde sont désormais gérées comme celles du canal Univers. Elles apparaissent donc sur chat.ryzom.com. {{Clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Région''' • Vos textes sont visibles de tous les personnages présents dans la même région d'Atys que le votre. Très pratique sur Silan pour demander de l'aide, moins sur le reste de l'Écorce car les régions sont grandes et pas toujours très peuplées. &lt;br /&gt;
*'''Univers''' • Tout le monde peut voir ce que vous écrivez ici. Ce canal n'est censé être utilisé que pour demander de l'aide sur Atys. Dans la pratique, c'est le seul canal qui permet de rassembler tous les homins et on y lit parfois des conversations dont l'intérêt est… discutable (il peut alors être utile de se référer aux [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28406/9 règles de conduite] de Ryzom (11-05-2018).&lt;br /&gt;
*'''Équipe''' • Si vous êtes en équipe, vous pourrez communiquez entre membres ici. Seuls les membres de l'équipe voient ce qui est écrit dans ce canal.&lt;br /&gt;
*'''Guilde''' • Comme Équipe, mais pour les membres de votre [[Guilde]], quand vous en avez une.&lt;br /&gt;
*'''Sys.info''' • Canal d'information affichant les données relatives au fonctionnement du jeu (données en temps réel des combats, du forage, etc.). [[Modif de sys info]] donne quelques informations pour gérer où et comment s'affichent les messages.&lt;br /&gt;
*'''Utilisateur''' • Ce canal vous permet de choisir d'afficher ou de masquer certains des canaux [[File:Chat_user_menu.png|200px|thumb|right|Lignes supplémentaires au-dessus d'&amp;quot;Onglets&amp;quot;]]auxquels vous avez accès. Pour cela, clic droit '''à droite''' des onglets (voir la note plus bas), et cocher (ou décocher) les canaux qui vous intéressent (ou vous indiffèrent). Pratique si vous devez suivre ce qui se passe en alentours, région et équipe, mais que vous ne souhaitez pas suivre le bavardage dans votre guilde et dans le canal Univers (par exemple).&lt;br /&gt;
*'''Personnalisé''' • Vous pouvez aussi avoir accès à des chats personnalisés (deux au plus en même temps). Pour cela, il faut taper /channel (nom de votre chat). Pour le fermer, il suffit de taper la même commande en la faisant suivre du signe '''&amp;quot;*&amp;quot;'''.&amp;lt;br/&amp;gt;Exemple:&lt;br /&gt;
**'''/channel Entramis''' : ouvre un channel appelé Entramis ;&lt;br /&gt;
**'''/channel Entramis *''' : ferme le channel Entramis.&lt;br /&gt;
* Dans tous les salons (ou canal), '''MAJ+↑''' récupère vos propos précédents (pour les corriger ou autre), on peux naviguer dans l'historique avec MAJ+↓ et MAJ+↑. Pour déplacer le curseur dans la phrase en cours de saisie, utiliser MAJ+← et MAJ+→.&lt;br /&gt;
Ces canaux sont souvent utilisés lors de réunions publiques (comme les réunions Ryzom Forge ou les events).&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----- plus depuis juin - que fait la commande ?&lt;br /&gt;
*'''Canaux linguistiques''' • Ces canaux permettent de ne voir que les conversations dans votre langue.&lt;br /&gt;
S'il manque l'uni fr, taper cette commande : '''/a connectLangChannel fr''' (/a connectLangChannel en pour l'uni en anglais...) ----&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Notes''' : on peut '''regrouper''' dans l'onglet utilisateur divers onglets de chat, en choisissant les chats qui s'y afficheront ou pas.&lt;br /&gt;
* Un clic droit sur l'espace vide (à droite de Uni Français), quand on est sur par ex Région, ne donne pas le même menu qu'un clic droit sur l'espace vide de Utilisateur : &lt;br /&gt;
[[Fichier:Chatregion.png|500px|pour tous les chats sauf Utilisateur]] &lt;br /&gt;
[[Fichier:Chat user menu.png|400px|pour UTILISATEUR seulement]]&lt;br /&gt;
* Un clic droit '''sur un nom''' d'onglet ouvre ce chat dans une fenêtre propre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
* Les canaux personnalisés demandent parfois qu'on active l'onglet correspondant (chat utilisateur sélectionné, clic droit tout à droite, sous la section onglets). Ces chats personnalisés sont un bon moyen de discuter avec des amis qui sont déjà dans des guildes et des équipes différentes. Le chat Univers ne devrait pas servir à ça…&lt;br /&gt;
* Un joueur intervenant dans un chat depuis le chat externe [https://chat.ryzom.com/]) sera signalé dans le chat par un tilde précédant le nom de son personnage (~Nom). Plus d'information dans la [[Chat/FAQ]].&lt;br /&gt;
* Côté gestion de ses contacts, voir plutôt la [[Manuel de l'utilisateur/Diverses astuces#Liste de contacts|liste de contacts]] (on peut AJOUTER des personnages joueurs dont on souhaite être alertés de la connexion IG et IGNORER ceux dont on ne souhaite pas recevoir les messages).&lt;br /&gt;
* Vers [[support|Comment contacter le support ?]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Et les bulles au-dessus des gens ?===&lt;br /&gt;
Vous voyez s'afficher au dessus des personnages les textes de tous les canaux auxquels vous avez accès, même ceux que vous avez masqués dans la fenêtre utilisateur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quand vous parlez, tout le monde autour de vous voit ce que vous dites en Alentours, Région et Univers. Seuls les membres de l'équipe voient ce que vous dites en Équipe. Seuls les membres de votre Guilde voient ce que vous écrivez sur le canal Guilde. En revanche, comme tous les joueurs ayant tapé la même commande de canal personnalisé ont accès à ce dernier (Entramis, par exemple), il leur suffit d'en connaître le nom pour le rejoindre.&lt;br /&gt;
Ainsi, si vous ne souhaitez plus voir les bulles de certains canaux au dessus de la tête des personnages, il ne suffit pas de décocher l'onglet en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:FR 2019-10-05 23-00-28 Avendale result.png|vignette|centré|DeepL a traduit : on voit un drapeau dans la bulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conversations privées===&lt;br /&gt;
En tapant la commande /tell suivi du nom du personnage, on peut discuter directement avec lui. Seul vous et votre interlocuteur voyez ce qui est écrit… C'est privé ! Et '''non traduit''' par [[DeepL]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sachez utiliser le chat privé à bon escient : si vous souhaitez juste saluer quelqu'un, le canal Alentours est plus approprié (il y est traduit). Si vous souhaitez demander de l'aide à un inconnu, le canal Région est plus approprié. Imaginez que le /tell est l'équivalent d'un téléphone : on l'utilise seulement pour discuter avec une personne en particulier, mais ce n'est pas la première méthode à utiliser !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commandes==&lt;br /&gt;
Le chat sert aussi à taper des [[Commandes spéciales|commandes]]. Toutes les commandes commencent par une barre oblique /. Il y a aussi des variables qui sont encadrés par le signe dollar $ : elles sont décrites dans le chapitre consacré aux [[emotes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nouveau''': Un clic droit dans les messages affichés (précédemment donc), suivi d'un coller: le clic droit a copié directement la ligne dans le presse papier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des commandes===&lt;br /&gt;
Cette page diffère de la page en anglais. Je crée une page plus proche de l'anglaise à [[Commandes spéciales]].&lt;br /&gt;
*'''/afk''' • [[Fichier:Belami afk 2019-06-16.png|80px|right|effet du /Personnage AFK en jeu]]Cette commande a pour effet d'indiquer à tous les joueurs IG que vous n'êtes pas derrière votre clavier (''away from klavier'') et affiche la mention {Absent} au-dessus de votre personnage qui apparaît alors tête baissée environné d'étranges vapeurs. Comme les mobs ne savent pas lire (et que les joueurs &amp;quot;ennemis&amp;quot; le demeurent) cela n'empêche pas votre personnage d'être attaqué ! Faire suivre la commande /afk d'un message va afficher ce dernier aux joueurs s'adressant à vous en conversation privée (/tell).&amp;lt;br/&amp;gt;Exemple : &amp;lt;nowiki&amp;gt;/afk &amp;quot;Miam miam.&amp;quot;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; : la personne qui vous contacte verra s'afficher ''« &amp;lt;nom de votre personnage&amp;gt; est absent. Miam miam''.&lt;br /&gt;
*'''/chatLog''' • Tous les messages de tous les canaux s'accumuleront dans le fichier nommé ''log_&amp;lt;nom de votre personnage&amp;gt;.txt'' du dossier ''ryzom/save'' de votre disque dur jusqu'à nouvelle entrée de la même commande. Ce fichier journal brut est quasi illisible en l'état,  mais un script à l'adresse '''http://ryzom.kervala.net/logs.php'''  permet de le « nettoyer » : collez la partie de son contenu (chaque ligne est datée à la seconde) dans la case prévue, cochez les canaux que vous souhaitez conserver, puis cliquez sur Valider et vous obtiendrez un ''chatlog'' propre et clair, prêt à être posté sur le forum ou ailleurs.&lt;br /&gt;
*'''/invite ''&amp;lt;nom du personnage&amp;gt;'' ''' • Invite dans votre équipe le personnage nommé,  lequel ne peut accepter l'invitation (et ne la reçoit en fenêtre propre) que s'il n'est pas déjà membre d'une autre équipe (demandez lui alors, ''via'' /tell, de quitter cette dernière). Seul le chef d'équipe (le premier à avoir invité) peut lancer une telle invitation.&amp;lt;br/&amp;gt;Exemple :''' ''/invite Barkaddict'' ''' &lt;br /&gt;
*'''/random ''&amp;lt;nombre entier&amp;gt;'' ''' • Tire un nombre aléatoire N entre 0 et ''&amp;lt;nombre entier&amp;gt;'' et affiche dans le canal Alentours le message : ''&amp;lt;nom de votre personnage&amp;gt; a fait un tirage de N entre 1 et et le &amp;lt;nombre entier&amp;gt;.''&amp;lt;br/&amp;gt;Exemple :''' ''/random 100'' ''' : peut afficher  ''Ryzhomin a fait un tirage de 3 entre 1 et 100.''&lt;br /&gt;
*'''/tar ''&amp;lt;nom du personnage&amp;gt;'' ''' • Recherche un personnage joueur sur une zone de 250 m. Fonctionne également avec les créatures et les PNJ (personnages non joueurs). &amp;lt;br/&amp;gt;Exemples:&lt;br /&gt;
**'''/tar ''Mangesciure'' ''' cible le personnage Mangesciure&lt;br /&gt;
**'''/tar ''&amp;lt;nom d'un pnj&amp;gt;'' ''' : recherche un PNJ sur une zone de 250 m. Dans le cas d'un nom composé, entourer le nom de guillemets.&amp;lt;br/&amp;gt;Exemple :''' ''/tar &amp;quot;Silvio Ciero&amp;quot; '' '''&lt;br /&gt;
**'''/tar '' &amp;quot;Slaveni Éveillé&amp;quot; '' ''' cible le [[Slaveni|Slaveni Éveillé]] le plus proche.&lt;br /&gt;
*'''/tell ''&amp;lt;nom du personnage&amp;gt;'' ''' • Entre en conversation privée avec un personnage joueur (s'il ne vous a pas &amp;quot;ignoré&amp;quot;). &amp;lt;br/&amp;gt;Exemples :'''&lt;br /&gt;
** ''/tell Amigoo'' ''' : ouvre une fenêtre de conversation privée avec le personnage Amigoo ;&lt;br /&gt;
** /tell Antigoo Bonjour ! : ouvre une fenêtre de conversation privée avec le personnage Antigoo et l'engage.&lt;br /&gt;
*'''/who''' • Affiche dans le canal Sys.info la liste des personnages présents dans la région où se trouve votre propre personnage, liste classée par ordre décroissant d'ancienneté du compte Ryzom des personnages (et non des personnages eux-mêmes).&lt;br /&gt;
*'''/who gm''' • Affiche dans le canal Sys.info les CSR présents dans ''Sys.info''. Il suffit ensuite d'entrer ''/tell &amp;lt;nom du CSR&amp;gt;'' pour être en rapport avec un des arbitres du jeu. Il n'y a parfois aucun CSR en jeu. &lt;br /&gt;
*'''/who ''&amp;lt;nom du canal&amp;gt;'' ''' • Liste les membres présents sur le canal nommé seulement si ce dernier est personnalisé (ne fonctionne pas pour les canaux Univers, Région, Alentours).&amp;lt;br/&amp;gt;Exemple :''' ''/who flood'' ''' : liste les gens qui ont ouvert un canal nommé &amp;quot;flood&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Autres commandes''' • Commandes ajoutées en 2017 pour grouper plusieurs objets (pièces d'armure, bijoux, armes) afin de pouvoir s'en équiper d'un clic (voir le [http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26843/1&amp;amp;post179345=fr#1 forum] – plus de liens dans [[Nouveautés 2017]]).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** '''/createGroup ''&amp;lt;nom groupe&amp;gt;''''' crée un groupe d'objet sous le nom de votre choix ;&lt;br /&gt;
** '''/listGroup ''&amp;lt;nom groupe&amp;gt;''''' liste les objets d'un groupe ;&lt;br /&gt;
** '''/deleteGroup ''&amp;lt;nom groupe&amp;gt;''''' supprime un groupe d'objet.&lt;br /&gt;
Les groupes ainsi créés sont sélectionnables via clic droit sur un objet du groupe dans les divers inventaires puis clic gauche sur le nom du groupe pour être équipés, remis en inventaire (commande /naked) ou déplacé d'un inventaire à l'autre (toutes manœuvres éventuellement programmées en macro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Commandes pour parler dans un canal spécifique===&lt;br /&gt;
Ce sont les commandes (précédant la teneur du message) que vous pouvez taper dans une fenêtre de chat quel que soit le canal courant :&lt;br /&gt;
*'''/s''' pour parler en Alentours (25m) ;&lt;br /&gt;
*'''/s &amp;gt;''' pour parler en Alentours '''sans''' traduction automatique ;&lt;br /&gt;
*'''/r''' pour parler en Région ;&lt;br /&gt;
*'''/u''' pour parler dans le canal Univers ;&lt;br /&gt;
*'''/p''' pour parler dans le canal Équipe ;&lt;br /&gt;
*'''/g''' pour parler dans le canal Guilde.&lt;br /&gt;
*'''/0''', '''/1''',''' /2''', '''/3''', etc. : pour parler dans les canaux personnalisés et ceux propres à chaque langue, faction ou nation selon leur numérotation dans votre interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple: ''' ''/r Bonjour dans la zone !'' ''' Où que ceci ait été écrit, ''Bonjour dans la zone !'' va s'afficher dans le canal  ''Région''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De même, quel que soit le canal sur lequel vous les écrivez, les ''emotes'' pré-configurés ou personnalisés (commande ''/em &amp;lt;description de l'expression&amp;gt;'') sont affichés dans le canal ''Alentours'' seulement (plus d'informations dans [[Emotes]] et le tableau des emotes regroupés en fonctions de leur [[Emotes/Gestuelle|gestuelle]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir un exemple à [https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Fichier:FenêtreDiscussion.jpg FenêtreDiscussion.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Commandes de Ligue===&lt;br /&gt;
{{verifinfo|Les informations de ce chapitre sont à vérifier, tester et compléter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ligues (EN ''leagues'') permettent de regrouper plusieurs équipes de joueurs (l'effectif de chaque équipe est plafonné à 9 sur Atys) et disposent d'un canal dédié accessible à tout leurs membres. Très utiles lors des ''events'', des batailles [[Topologie des Avant-postes|d'avant-postes]] et autres, car les membres d'une même ligue sont considérés comme alliées (même tag JcJ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''/league ''&amp;lt;nom de ligue&amp;gt;'' ''' : crée la ligue ''&amp;lt;nom de ligue&amp;gt;'', utilisable seulement par un chef d'équipe qui devient alors chef de la ligue &amp;lt;nom de ligue&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
*'''/leagueinvite ''&amp;lt;nom de personnage&amp;gt;''''' : entrée par le chef de la ligue, invite dans la ligue le personnage &amp;lt;nom de personnage&amp;gt; ainsi que, le cas échéant, tous les personnages de l'équipe dont ce dernier est membre (dans ce cas, l'invitation parvient en fait au chef de l'équipe en question) ;&lt;br /&gt;
*'''/leaguequit''' : entrée par un membre de la ligue, lui fait quitter la ligue (ainsi que son son équipe s'il est chef d'équipe) ;&lt;br /&gt;
*'''/leaguekick ''&amp;lt;nom de personnage&amp;gt;''''' : entrée par le chef de la ligue, chasse un joueur (ainsi que son équipe s'il est chef d'équipe) de la ligue.&lt;br /&gt;
*'''/who league''' : entrée par un membre de la ligue, affiche la liste des personnages membres de la ligue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les ''emotes'' et les messages de ''role-play''==&lt;br /&gt;
Ryzom permet de bien s'amuser avec les ''' ''[[émotes|emotes]]'' ''', il suffit de savoir comment ça marche !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On accède de base à des ''emotes'' pré-configurés dans le chat. Mais il est possible de les personnaliser et de les lancer en un raccourci, sans taper une longue commande. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En général, un ''emote'' est constitué d'une animation et d'un texte s'affichant dans le chat généralement en accord avec le contexte (personnage ciblant un congénère ou non, tenant quelque chose en main ou non, etc.). Ainsi, si vous tentez ''' ''/salut'' ''' la pioche en main, puis en ayant les mains libres vous obtiendrez deux animations et le textes différents. De même si vous tentez le même ''' ''/salut'' ''' en ciblant un personnage, puis votre propre propre personnage, puis sans cibler quoi que ce soit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter cependant que cette adaptation au contexte n'existe pas pour tous les ''emote'' pré-configurés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifier le texte affiché===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le texte qui s'affiche dans le chat ne nous convient pas toujours. Dans ce cas, il suffit de le personnaliser...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Texte d'action sans animation====&lt;br /&gt;
On tape la commande '''/em''' suivi du texte qui doit suivre notre nom. Pour le personnage du nom de ''Zirania'' :&lt;br /&gt;
*'''/em ''est contente'' ''' affichera ''Zirania est contente.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut aussi ajouter ce que le personnage dit en rajoutant deux points.&lt;br /&gt;
*'''/em ''sourit'' : Oui, je suis d'accord.''' affichera ''Zirania sourit : Oui, je suis d'accord.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut aussi se faire entendre plus loin que les 25m habituels en utilisant la commande '''/sh''' (crier).&lt;br /&gt;
*'''/sh ''Stop !!!!'' ''' donne ''Zirania crie : Stop !!!!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut rajouter des variables, qui seront complétées automatiquement. &lt;br /&gt;
*'''$me$''' : le nom de votre personnage. &lt;br /&gt;
*'''$t$''' : le nom de votre cible. &lt;br /&gt;
*'''$tt$''' : le nom de la cible de votre cible. &lt;br /&gt;
*'''$tm1$''' à '''$tm8$''' : le nom d'un membre du groupe (de 1 à 8). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exemple : ''' /em ''rougit :'' $me$'' aime'' $t$...''' affiche: ''Zirania rougit : Zirania aime Yubo craintif...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut aussi rajouter des paramètres à ces variables de base (entre crochets) :&lt;br /&gt;
*'''$''&amp;lt;variable&amp;gt;''.name$ '''&lt;br /&gt;
*'''$''&amp;lt;variable&amp;gt;''.title$ '''&lt;br /&gt;
*'''$''&amp;lt;variable&amp;gt;''.race$ '''&lt;br /&gt;
*'''$''&amp;lt;variable&amp;gt;''.guild$'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exemple : '''$me$ ''est membre de'' $t.guild$''' ce qui donnera: ''Zirania est membre de Les amis des Yubos.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réfléchissez bien à la manière dont la syntaxe va être torturée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, on peut jouer sur les genres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''$''&amp;lt;variable&amp;gt;''.gs''(m/f/n)''$''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''m'' pour masculin, ''f'' pour féminin, ''n'' pour neutre. Neutre concerne la flore et la faune, m et f sont spécifiques aux homins et homines. Cela fonctionne toujours dans cet ordre et selon cette identification mais à vous de remplacer m/f/n par d'autres mots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exemple: '''/em ''dit que'' $t$ ''est'' $t.gs(m/f/n)$''' affiche bêtement : ''Zirania dit que Yubo Allaitant est n''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que: '''/em ''dit que'' $t$ ''est'' $t.gs(''beau/belle/zoli'')$''' devient, suivant la cible :&lt;br /&gt;
*''Zirania dit que Yubo Allaitant est zoli.''&lt;br /&gt;
*''Zirania dit que Ba'daer est beau.''&lt;br /&gt;
*''Zirania dit que Mya est belle.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Animations sans texte====&lt;br /&gt;
Pour avoir l'animation sans qu'un texte s'affiche dans le chat, il suffit de rajouter ''' ''none'' ''' à la fin de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''/danser ''none'' ''' joue l'animation associée à la commande « danser » sans afficher de texte. Ici, le personnage va faire quelques pas de danse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Animations et texte personnalisé====&lt;br /&gt;
On peut remplacer '''/em''' par l'emote qui nous plaît : le reste est semblable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi '''/danser ''commence à danser : On fête ça ?'' ''', donne l'animation d'un pas de danse, tandis que dans le canal Alentours s'affiche : ''Zirania commence à danser : On fête ça ?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà comment lier animation avec le texte qui convient au moment...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avoir ses ''emotes'' personnalisés===&lt;br /&gt;
Taper un message un peu long casse la spontanéité du ''role-play''. Mais on peut feinter en paramétrant quelques ''emotes'' personnalisés grâce aux [[macro]]s. Ainsi, en un raccourci, on a accès à l'animation avec le texte qui correspond au moment. On peut même mettre ces macros dans la barre des actions (là où on met aussi les sorts et les coups...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer une macro, il faut aller dans ''Système&amp;gt;Macro''. On peut aussi affecter un raccourci à la fenêtre macro, en modifiant les touches de raccourci (appuyez sur ''' ''k'' ''' par défaut pour afficher la fenêtre, c'est la section « touches des fenêtres »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la fenêtre Macros, cliquez sur « Nouvelle Macro ». En cliquant sur l'icône, vous pouvez modifier son apparence (bleu à pois, par exemple). A côté, donnez un nom parlant à votre macro. Vous pouvez aussi lier une touche à votre macro, mais ce n'est pas obligatoire : pour la mettre dans la barre des raccourci, il suffira de la faire glisser dessus quand elle sera créée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur « Ajouter commande ».&lt;br /&gt;
Là, sélectionnez ''Catégorie&amp;gt;Chat'', ''Action&amp;gt;Parler à quelqu'un''. Pour le Mode, je vous conseille ''Dire'', mais vous pouvez aussi sélectionner ''Crier''.&lt;br /&gt;
Ensuite, dans le dernier champ, il reste à rentrer votre commande personnalisée, ce que vous écrivez dans le chat d'habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit ensuite de cliquer sur ''OK'', de refaire ''OK'' ou de rajouter des actions dans la fenêtre de la macro personnalisée, puis de tester ! Clic droit sur la macro et « exécuter », ou votre raccourci clavier, ou un clic dans votre barre des raccourcis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez danser à chaque fois que vous croisez quelqu'un, faites une macro en rentrant une ''emote'' du style '''/danser&amp;amp;nbsp;none''' et associez-le à une touche. Ainsi, en une frappe de clavier, vous pourrez danser dès que l'envie vous en prend !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voir aussi, sur ce wiki===&lt;br /&gt;
[[Modif de sys info]] ou un petit tuto pour modifier l'affichage des messages &amp;quot;Sys info&amp;quot; (avec modification de client.cfg). Cela permet de changer la couleur et l'emplacement des messages du sys infos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le chat externe (à https://chat.ryzom.com/): &amp;lt;subpages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le [[Manuel de l'utilisateur]] et  [[Utilisateur:Amosys/Brouillons/Manuel de l'utilisateur/Ch 2 - Contrôles de l'interface utilisateur|Contrôles de l'interface utilisateur]]&lt;br /&gt;
* Vers le parler [[RP Généralités|RP]] (RolePlay), les [[Règles de conduite]] de Ryzom&lt;br /&gt;
* Les [[Commandes spéciales]], [[Emotes]] et le [[Emotes/Gestuelle|tableau des ''emotes'' regroupés en fonctions de leur gestuelle]].&lt;br /&gt;
* La page [[DeepL]]&lt;br /&gt;
* Plus généralement, les catégories [[:Catégorie:Roleplay|roleplay]] et [[:Catégorie:Gameplay|gameplay]]&lt;br /&gt;
* Vers [[support|Comment contacter le support ?]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Gameplay]][[Catégorie:Roleplay]][[Catégorie:Ryzom, le jeu]][[Catégorie:Petit lexique]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=DeepL&amp;diff=87493</id>
		<title>DeepL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=DeepL&amp;diff=87493"/>
				<updated>2026-06-07T15:00:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kimory : /* Erreurs de traduction */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = DeepL |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = DeepL |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES = DeepL |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = DeepL |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU = DeepL |RUs= 4&lt;br /&gt;
|H  = &lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= page to translate to : en, es, ru&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Qu'est-ce que DeepL?=&lt;br /&gt;
Selon [[:wikipedia:fr:DeepL|Wikipedia]], [[DeepL]] &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.deepl.com/home&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;q&amp;gt;est un service de traduction automatique en ligne de la société DeepL GmbH, qui a été lancé le 28 août 2017 par l'équipe de Linguee. Le service permet de traduire onze langues formant 110 combinaisons de langue à langue (allemand, anglais, français, néerlandais, polonais, russe, italien, espagnol, portugais, japonais, chinois simplifié).&amp;lt;/q&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ryzom et DeepL=&lt;br /&gt;
En Août 2019 &amp;lt;ref&amp;gt;[[Patch_2019#Patch_JY_2603|patch JA 2603]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, les développeurs ont installé l'API &amp;lt;ref&amp;gt;Application Programming Interface, [[:wikipedia:fr:Interface de programmation|Interface de programmation]]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[DeepL]] au Canal &amp;quot;Alentours&amp;quot; du jeu, ce qui permet aux joueurs qui ne sont pas polyglottes de se comprendre plus ou moins. (et oui, DeepL n'est pas parfait!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En, 2020 une interface a été également développée, puis implantée, dans le système de conversation &amp;quot;Rocket-Chat&amp;quot; (https://chat.ryzom.com/)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les paragraphes qui suivent reprennent et complètent, pour tout ou partie le contenu des pages : [[Chat]], [[Chat/Traduction dans RC]], [[Chat/Liste des canaux RC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:FR Chat Uni unique 2020-06-27.png|center|vignette|Un unique UNI pour toutes les langues]]&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
==[[Chat]] En jeu==&lt;br /&gt;
; Le Canal '''Alentours''':[[File:EN_Around_emote_bilangual_ex_2019-06-15.png|300px|right|Emotes traduits entre un anglophone et un francophone]] Ce canal affiche votre texte à tous les personnages présents dans un cercle de 25 mètres autour de vous. La commande /sh (''shout'' ou crier) permet de se faire entendre jusqu'à 50 mètres. Par convention, le canal Alentours est utilisé pour le ''[[RP Généralités|RP]]'' (''roleplay'' ou jeu de rôles). Les [[emotes]] du menu '''sont traduits'''   &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Commandes Associées: Aux [[Commandes spéciales|commandes]] usuelles s'ajoutent:&lt;br /&gt;
* Les phrases dans le canal Alentours préfixées par '''&amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;''' n'y seront pas traduites.&lt;br /&gt;
* Pour désactiver la traduction automatique :&lt;br /&gt;
*:&amp;lt;code&amp;gt;/a setDontTranslateLangs&amp;lt;/code&amp;gt; separés par le caractère &amp;quot;pipe&amp;quot; ('''&amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''). &lt;br /&gt;
*:Exemple : &amp;lt;code&amp;gt;/a setDontTranslateLangs us|fr&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*On ne peut pas désactiver cette fonction dans les paramètres (en tout cas pour le moment).&lt;br /&gt;
*Depuis juin 2020, toutes les conversations sont traduites par  [[DeepL]] pour les canaux Alentours, Région et l'Univers. Au survol du drapeau, la phrase originale s'affiche dans une bulle.&lt;br /&gt;
* Le chat guilde et les émotes perso sont aussi traduites, depuis le [[Patch 00847]] (février 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mai 2022, le '''[[Patch 00905]] (2022-05-10) : avant-postes, DeepL, refonte des rois''' ajoute les canaux d'Équipe, de Ligue, de Factions et de Nations.&lt;br /&gt;
Les traductions du canal de Guilde sont désormais gérées comme celles du canal Univers. Elles apparaissent donc sur chat.ryzom.com en cinq canaux de langue distincts. &lt;br /&gt;
=== Configuration ===&lt;br /&gt;
Ajout dans les paramètres de configuration, depuis le [[Patch 00868]] (17 mai 2021) [[Fichier:FR Config DeepL 2021-05-21.png|vignette|Configuration, mai 2021]]&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[DeepL]] et Rocket Chat [[Fichier:RClogo211905.png]]==&lt;br /&gt;
[[file:RC-automatic translation.png|vignette|150px|right|More menu with automatic translation line]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: Crimson&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;big&amp;gt;ATTENTION, CONSIGNE TRÈS IMPORTANTE !!!&amp;lt;/big&amp;gt; La traduction automatique via DeepL est payante, tout comme celle en alentour IG. Donc svp, activez-là uniquement dans les salons RF où ça vous est utile, et en aucun cas dans les salons Univers ou de factions ! &amp;lt;/span&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
===Attribution des droits===&lt;br /&gt;
*Pour pouvoir utiliser la traduction automatique vous devez en faire la demande préalable auprès d'un responsable de la [[:Category:Ryzom Team|Ryzom Team]]: [[User:Tamarea|Tamarea]], [[Utilisateur:Tykus|Tykus]] ou [[User:Ulukyn|Ulukyn]] par exemple.&lt;br /&gt;
* '''Affichage des droits''': - un exemple sur cette image, qui résume 3 cas:  [[File:RC chat use who have it or not.png|400px|center|frameless]]&lt;br /&gt;
** '''[[User:Dorothée|Dorothee]]''' a un tag (drapeau, étiquette, ou flag) [[DeepL]] : elle est sur la liste qui donne accès à DeepL&lt;br /&gt;
** '''[[User:Tamarea|Tamarea]]''' a choisi,dans ses préférences,  de ''NE PAS'' afficher les tags, elle dispose de la fonctionnalité de traduction automatique DeepL mais '''n'affiche pas les tags'''.(capture d'écran prise par quelqu'un d'autre, et non pris par Tamarea), le tag DeepL ne saffiche pas parce que ses droits ''&amp;quot;d'Owner&amp;quot;'' l'incluent déjà.&lt;br /&gt;
** '''[[User:Nilstilar|Nilstilar]]''' n'a pas de drapeau [[DeepL]], car il n'est pas encore ajouté dans la liste. Il ne peut pas l'utiliser pour le moment. (il peut y a voir un certain délai entre l'atribution des droits et l'affichage du tag)&lt;br /&gt;
===Activer la traduction automatique===&lt;br /&gt;
''Par défaut, [[DeepL]] n'est  activé '''sur aucun canal spécifique'''.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pour l'activer :&lt;br /&gt;
# ouvrir le menu &amp;quot;plus&amp;quot;, en haut à droite: cliquer  sur les 3 points &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;⢰&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;,&lt;br /&gt;
# cliquer sur la ligne &amp;quot;Traduction automatique&amp;quot; &lt;br /&gt;
#* si cette ligne n’apparaît pas, alors que vous avez obtenu les droits:&lt;br /&gt;
## se déconnecter de RC (en '''haut à gauche''', cliquer sur l'icône de  profil RC et cliquer sur '''se déconnecter'''), puis se reconnecter sur RC, &lt;br /&gt;
## rafraîchir la page (et, si nécessaire, effacer le cache et les cookies)... &lt;br /&gt;
#* si après un moment d'attente et rafraîchissement de la page, vous n'avez toujours pas les droits (et les autres ne voient pas le tag [[DeepL]]), contacter [[User:Tamarea|Tamarea]].&lt;br /&gt;
# vous verrez qu'elle n'est pas activée par défaut - sur l'image ci dessous, elle est active.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR RC trad menu 2020-03-26.png|'''1. En haut à droite''', cliquer les 3 points verticaux pour ouvrir ce menu.&lt;br /&gt;
FR RC trad conf 2020-03-26.png|'''2.''' Pour activer [[DeepL]]: cliquer sur le bouton &amp;quot;Traduction automatique&amp;quot; - sur cette image, [[DeepL]] est actif.&lt;br /&gt;
RC trad top if active on a channel 2020-03-26.png|'''3.''' Le menu en haut à droite une fois [[DeepL]] actif sur le canal: on voit une icône affichée à gauche du menu.&lt;br /&gt;
RC ex 4. on a post menu to view original 2020-03-26.png|'''4.''' Pour tout message traduit, on peux voir l'original: survoler ou cliquer  pour voir le menu &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;⢰&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; et ce menu s'affichera.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traduction automatique inactive===&lt;br /&gt;
Une fois qu'on a accès à la traduction automatique sur RC via [[DeepL]], ''et même si l'on n'a pas activé la traduction automatique pour tout le canal,'' on y a toujours accès pour certains posts ( messages) ponctuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;En voici un exemple concret (traduire un message saisi en Russe):&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RC ex 1. russian ex 2020-03-26.png|Un message en russe (non traduit). Survoler vers sa droite pour '''voir s'afficher le menu''' du message : les 3 points verticaux&lt;br /&gt;
RC ex 2. FR trad use on a post 2020-03-26.png|Clic sur les 3 points verticaux '''''à droite du message''''': le menu du message s'ouvre, on voit &amp;quot;Traduire&amp;quot; (le message).&lt;br /&gt;
RC ex 3. translated 2020-03-26.png|Le message en russe est traduit et on voit une icone &amp;quot;Traduction automatique de [[DeepL]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
RC ex 4. on a post menu to view original 2020-03-26.png|Pour tout message traduit, on peut voir l'original: cliquer ou survoler à droite les 3 points verticaux '''''à droite du message''''' et ce menu s'affichera.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Second exemple (Allemand-Français): &lt;br /&gt;
[[Fichier:Translated Message.png|vignette|centré|Message traduit: il est toujours possible de revenir à l'original]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traduction dans le forum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erreurs de traduction==&lt;br /&gt;
Même si DeepL semble faire partie des meilleurs logiciels de traduction automatique, il peut à l'occasion donner, lorsqu'il ne &amp;quot;comprend pas&amp;quot; des traductions inexactes, erronées, parfois fantaisistes voire hilarantes. Une &amp;quot;App&amp;quot;: DeepList, développée par [[user:Moniq|Moniq]], est en cours de développement pour corriger certaines erreurs systématiques du traducteur, notamment pour les expressions spécifiques à Ryzom tels  les noms de région, de tribu etc. .&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Icon !! App !! Version !! Command !! Description !! URL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Deeplist.png|32px]]|| '''[https://app.ryzom.com/index.php?action=launch_app&amp;amp;appid=2567 DeepList]''' || 0.1a10 || /appzone 2567 || DeepList || http://beta.kdyne.net/rygreg/DEVEL/deeplist/&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Chat]]&lt;br /&gt;
* [[Chat/Traduction dans RC]]&lt;br /&gt;
* [[Chat/Liste des canaux RC]]&lt;br /&gt;
* Patches concernant DeepL: [[Patch 00868]] (configuration)&lt;br /&gt;
* [[Quand DeepL est drole]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Gameplay|Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:Arcanes]] [[Category:Outils et ressources]] [[Category:Aide]] [[Category:DeepL]][[Catégorie:Petit lexique]]{{last version link|DeepL}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kimory</name></author>	</entry>

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