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		<title>EncyclopAtys - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=2194&amp;diff=85753</id>
		<title>2194</title>
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				<updated>2025-02-17T14:17:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : /* Évènements */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Trad &lt;br /&gt;
|DE ={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|EN ={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ES ={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|FR ={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|RU ={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|H  =1&lt;br /&gt;
|palette=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Dates}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Naissances==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mariages==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Décès==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évènements==&lt;br /&gt;
* Les Trykers rencontrent la Karavan, qui leur transmet la parole de Jena, la Prophétie et la légende du Grand Dragon. Leur mode de vie semi-nomade influence leur interprétation de ces enseignements.&lt;br /&gt;
* Un Tryker, Wiksie, croise un Kami qui tente de communiquer sans succès. Intrigués par leurs pouvoirs, les Trykers commencent à les vénérer.&lt;br /&gt;
* Les Fyros, divisés en tribus nomades, rencontrent la Karavan qui leur enseigne la maîtrise du feu.&lt;br /&gt;
* Les Matis s’unifient sous Zachini et s’installent à Matia. Les Zoraïs vivent isolés dans leur jungle impénétrable, difficiles à atteindre pour la Karavan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chronologie avant 2525]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_voyage_vers_les_Anciennes_Terres&amp;diff=85746</id>
		<title>Un voyage vers les Anciennes Terres</title>
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				<updated>2025-02-16T10:16:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Eine Reise zu den alten Landen |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=A Journey to the Old Lands |ENs=5&lt;br /&gt;
|ES=Un viaje a las Tierras Antiguas |ESs=5&lt;br /&gt;
|FR=Un voyage vers les Anciennes Terres |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=путешествие в древние земли |RUs=5&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette= fyros}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préambule'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|• '''[[Utilisatrice:Dorothée|''Do'Ro Thee'']]''' •, Officière Supérieure du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Ce texte raconte l'aventure de mes amis [[user:Eeri|Eeri]] et [[Azazor|Azazor Eridlo Merihus]] dans les [[Anciennes Terres]], ou plutôt la manière dont je l'ai perçue ; je compte bien sur eux pour raconter tout ça à leur retour…&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Un projet surprenant ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    C'est au cours d'une réunion du [[Collectif d'étude des kitins|C.E.K]] qu'Eeri et Azazor nous ont dit leur intention de nous quitter pour une quête vers les Anciennes Terres. Nous avons tous cru au premier abord qu'ils avaient tous deux abusé de la [[Shooki|shookie]] en priant le [[Grand Glouglou]] mais nous avons rapidement pris conscience qu'ils avaient le gosier aussi &amp;lt;s&amp;gt;cek&amp;lt;/s&amp;gt; sec qu'une cuisse d'[[Igara|igara]] grillée au feu de bois.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Barmie Dingle ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Suite à ma requête, [[Barmie Dingle]] à accepté de rencontrer Azazor et Eeri. [[Un voyage vers les terres anciennes/Rencontre avec Barmie Dingle|La rencontre a eu lieu]] le Prima, Pluvia 7, 1er CA 2617 au bar de [[Thesos]]. Barmie a, bien entendu, tenté de les dissuader d'entreprendre ce long et dangereux voyage ; mais, peine perdue,  ''« Pour convaincre un fyros, faut surtout pas lui parler de truc dangereux. C'est considéré comme un défi pour eux »''. La rencontre  fut riche en enseignements, sur Barmie et sa famille, d'abord, mais aussi sur la [[route d'Oflovak|Route d'Oflovak]], les Anciennes Terres et la faune qui y vit.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Barmie et sa famille ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie est issu d'une famille de nomades. Jusqu'à sa nomination, la ''« Graine turquoise »'' vivait sur une barge [[Karavan]] (le [[Kterhorskos]]), tiré par des igaras. La barge, qui est commandée par sa sœur aînée [[Pammet Dingle|Pammet]], a pour mission l'observation des conflits entre les Kitins qui semble-t-il se sont regroupés en factions.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Route d'Oflovak ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie estime à deux ou trois [[Temps|cycle]]s le temps nécessaire pour parcourir l'ensemble de la Route entre les [[Nouvelles Terres|Nouvelles]] et les [[Anciennes Terres]] (lui-même l'a parcouru en un seul cycle, mais il avait des guides). Nous avions déjà constaté le mauvais état des bornes posées par [[Oflovak Rydon|Oflovak]] pour baliser la Route sur la partie finale du chemin de l'[[Exode]]. Barmie confirme qu'il en est de même plus loin, voire qu'elles peuvent en avoir disparu de certaines parties. On peut toutefois s'orienter grâce à l'astre du jour, à l'est au moins sur les parties suffisamment éloignées des Anciennes Terres.&lt;br /&gt;
    La route aboutit, côté Anciennes Terres, à une « citadelle », possédée par les Maraudeurs. Cette [[Citadelle des Maraudeurs|citadelle]] occupe une « vaste zone » et Barmie indique que les Maraudeurs n'y sont pas très nombreux mais suffisamment pour tenir la zone contre les Kitins.&lt;br /&gt;
    Pour pouvoir la traverser, Eeri et Azazor devront négocier leur passage, par exemple en rendant service (par exemple en acheminant un message pour eux). C'est d'ailleurs ce que font les Rangers qui ont un accord avec les Maraudeurs et dont ils sont ''« en partie les yeux »''. &amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rencontre avec Barmie.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Anciennes Terres ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Bien qu'il ne l'ait pas dit explicitement il semble que Barmie ait une expérience plus approfondie des régions désertiques que tout autre (à moins que les projets d'Eeri et Azazor ne l'aient préoccupé plus spécialement). Toujours est-il qu'il nous a surtout parlé d'elles.&lt;br /&gt;
    D'un point de vue géographique, j'ai retenu :&lt;br /&gt;
* que le désert est isolé du reste des Anciennes Terres (au moins en grande partie, des falaises ? des montagnes ?) ;&lt;br /&gt;
* que de hauts plateaux bordent sa frontière nord ;&lt;br /&gt;
* qu'une chaine montagneuse le prive d'un accès à la « mer » ou aux lacs au sud.&lt;br /&gt;
    Enfin Barmie à confirmé la rumeur selon laquelle &amp;quot;« l’astre du jour demeure au zénith dans les Anciennes Terres »&amp;quot;. Le mauvais côté de la chose est qu'on ne peut donc pas l'utiliser comme repère pour s'orienter là bas.&lt;br /&gt;
    Mais Barmie nous a paru surtout très impressionné par les kitins qui continuent à ravager la région : les ''« Flamboyants»'', qu'il appelle aussi les ''« dragons rouges »''. Ce sont principalement des [[kipesta]]s géants d'une taille sans commune mesure avec les plus impressionnants des Nouvelles Terres. ''« Redoutables, expansionnistes, ils brûlent des immenses territoires de désert et empêchent efficacement de s'en approcher »''. Voilà un défi qui à bien attisé la curiosité d'Azazor malgré les mots de Barmie ! &lt;br /&gt;
    Toujours selon Barmie, d'autres mutations se sont produites dans les régions de la Forêt ou de la Jungle et qui sont en conflit avec les Flamboyants.&lt;br /&gt;
    Puisque les Maraudeurs arrivent à les contenir, ils doivent parvenir à les tuer. Il me semble qu'une entrevue avec [[Akilia Tempête de Cendres|Akilia]] ou au moins avec un de ses compagnons qui aurait fait le voyage s'impose avant le grand départ… accepteront-ils ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le départ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Le départ fut fixé le Quinteth, Pluvia 5, du troisième cycle de 2617&amp;lt;ref&amp;gt;[HRP] 11 Mars 2022, 21h&amp;lt;/ref&amp;gt;. On organisa une petite fête de départ à Silan, dans les installations récentes des Rangers. L'émotion était grande mais l'atmosphère chaleureuse, les tonneaux de Shooki et de Byrh contribuant largement a détendre l'atmosphère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fête de départ 1024.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Nous eûmes, à notre grande surprise, la visite d'Erin Mac'Cartlann. Elle nous annonça tout d'abord que Barmie Dingle ne pouvait nous rejoindre car ''« il était mort »''…&lt;br /&gt;
    Une vague de tristesse étonnée parcourut l'assemblée et les questions fusèrent. Elle ajouta ensuite, pas peu fière de l'effet produit par son annonce, que Barmie ne ''« s'était pas encore remis de sa première résurrection »''. Soupirs de soulagement…&lt;br /&gt;
    Après avoir renouvelé les mises en gardes de Barmie, Erin remit ensuite à Eeri et Azazor, de la part des Rangers d'Atys, une copie de la carte de la Route d'Oflovak (reproduite ci-après).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Route-Oflovak-bande.jpg|La Route d'Oflovak|768px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
    Vint le temps des « Au revoir ». Chacun avait un cadeau pour les explorateurs. &lt;br /&gt;
    Pour ma part, j'ai remis à Eeri une dague, que j'avais reçue la veille à la [[Roue de la Fortune]] ; cette arme fait partie des plus récents modèles et pourrait servir aux éventuelles négociations avec les Maraudeurs qui n'en ont sûrement jamais vu de telle. Je lui ai également donné une douzaine d'œufs d'[[izam]], collectés récemment, et que j'ai maintenus au chaud. Eeri les à immédiatement mis à l'abri dans un coffret qu'elle venait de recevoir. J'espère qu'ils n'écloront pas tous en même temps et que les avians retrouveront leur chemin sur la route pour nous apporter des nouvelles. Les essais que j'ai faits fonctionnent sur le continent et même au [[Bois d'Almati]] mais là bas, c'est une autre affaire… &lt;br /&gt;
    Et ce fut le départ… Même [[Xypholion Ioros|Xypholion]], qui d'ordinaire est impassible, était ému ; [[Be'arlly Emer]] essuya une larme, et elle ne fut  pas la seule…&lt;br /&gt;
    ''« Bon voyage les amis ! Revenez-nous entiers! »''&lt;br /&gt;
    Ce à quoi Eeri répondit : ''« On r'viendra. Ne serait-ce que pour botter quelques paires de fesses ! »''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Publication (HRP)'''  ==&lt;br /&gt;
Le journal de bord d'Eeri ainsi que celui d'Azazor ont été expédiés, au fur et à mesure de leur rédaction, au fil [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32012/1 '''''kün geyum'''''] du forum, où ils demeurent consultables par tous. Un ouvrage, &amp;quot;kün geyum&amp;quot;*, a été écrit à la suite de ce voyage. le fil du forum n'étant que la manière HRP de le consulter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’ouvrage comporte toutes les informations contenues dans les textes publiés sur le forum. On y trouve également des plans plus détaillés de la route d’Oflovak et du début du désert des AT (s'inspirer de la carte du joueur de [[Ki'gan]]), des mesures de la hauteur de l’astre du jour permettant d’estimer la circonférence d’Atys, des croquis de faunes et de flores, mais aussi des cités traversées et de quelques personnages rencontrés, ainsi que des réflexions d’Azazor et Eeri sur fyrak et les puissances et quelques confessions diverses. Seul l’appartenance d’Eeri au trytonnisme n’est pas mentionnée. Pour ce qui est de son évasion chez les Maraudeurs, il n’est pas précisé que c’est un Trytonniste qui en est responsable. Par ailleurs, il y a en notes le journal intime de Titus qu'Azazor a pu récupérer lors du voyage retour à la [[Halte d'Oflovak]]. On peut imaginer que les rapports déjà envoyés par Azazor seront inclus en addendum par la suite. Il est écrit par Azazor (Eeri ne pouvant plus utiliser son bras droit) et corédigé par Azazor et Eeri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Archivage (RP)''' ==&lt;br /&gt;
L'ouvrage a été archivé à l'[[Académie Impériale]] par [[Pyphollo Zeps]], qui en a également tiré l'occasion de rédiger plusieurs fiches descriptives de la [[Route d'Oflovak]], dont le contenu est aujourd’hui encore sujet à débat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]][[Catégorie:Mémoires d'une Ranger expérimentée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_voyage_vers_les_Anciennes_Terres&amp;diff=85745</id>
		<title>Un voyage vers les Anciennes Terres</title>
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				<updated>2025-02-16T10:14:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : /* Archivage (RP) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Eine Reise zu den alten Landen |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=A Journey to the Old Lands |ENs=5&lt;br /&gt;
|ES=Un viaje a las Tierras Antiguas |ESs=5&lt;br /&gt;
|FR=Un voyage vers les Anciennes Terres |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=путешествие в древние земли |RUs=5&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette= fyros}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préambule'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|• '''[[Utilisatrice:Dorothée|''Do'Ro Thee'']]''' •, Officière Supérieure du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Ce texte raconte l'aventure de mes amis [[user:Eeri|Eeri]] et [[Azazor|Azazor Eridlo Merihus]] dans les [[Anciennes Terres]], ou plutôt la manière dont je l'ai perçue ; je compte bien sur eux pour raconter tout ça à leur retour…&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Un projet surprenant ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    C'est au cours d'une réunion du [[Collectif d'étude des kitins|C.E.K]] qu'Eeri et Azazor nous ont dit leur intention de nous quitter pour une quête vers les Anciennes Terres. Nous avons tous cru au premier abord qu'ils avaient tous deux abusé de la [[Shooki|shookie]] en priant le [[Grand Glouglou]] mais nous avons rapidement pris conscience qu'ils avaient le gosier aussi &amp;lt;s&amp;gt;cek&amp;lt;/s&amp;gt; sec qu'une cuisse d'[[Igara|igara]] grillée au feu de bois.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Barmie Dingle ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Suite à ma requête, [[Barmie Dingle]] à accepté de rencontrer Azazor et Eeri. [[Un voyage vers les terres anciennes/Rencontre avec Barmie Dingle|La rencontre a eu lieu]] le Prima, Pluvia 7, 1er CA 2617 au bar de [[Thesos]]. Barmie a, bien entendu, tenté de les dissuader d'entreprendre ce long et dangereux voyage ; mais, peine perdue,  ''« Pour convaincre un fyros, faut surtout pas lui parler de truc dangereux. C'est considéré comme un défi pour eux »''. La rencontre  fut riche en enseignements, sur Barmie et sa famille, d'abord, mais aussi sur la [[route d'Oflovak|Route d'Oflovak]], les Anciennes Terres et la faune qui y vit.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Barmie et sa famille ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie est issu d'une famille de nomades. Jusqu'à sa nomination, la ''« Graine turquoise »'' vivait sur une barge [[Karavan]] (le [[Kterhorskos]]), tiré par des igaras. La barge, qui est commandée par sa sœur aînée [[Pammet Dingle|Pammet]], a pour mission l'observation des conflits entre les Kitins qui semble-t-il se sont regroupés en factions.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Route d'Oflovak ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie estime à deux ou trois [[Temps|cycle]]s le temps nécessaire pour parcourir l'ensemble de la Route entre les [[Nouvelles Terres|Nouvelles]] et les [[Anciennes Terres]] (lui-même l'a parcouru en un seul cycle, mais il avait des guides). Nous avions déjà constaté le mauvais état des bornes posées par [[Oflovak Rydon|Oflovak]] pour baliser la Route sur la partie finale du chemin de l'[[Exode]]. Barmie confirme qu'il en est de même plus loin, voire qu'elles peuvent en avoir disparu de certaines parties. On peut toutefois s'orienter grâce à l'astre du jour, à l'est au moins sur les parties suffisamment éloignées des Anciennes Terres.&lt;br /&gt;
    La route aboutit, côté Anciennes Terres, à une « citadelle », possédée par les Maraudeurs. Cette [[Citadelle des Maraudeurs|citadelle]] occupe une « vaste zone » et Barmie indique que les Maraudeurs n'y sont pas très nombreux mais suffisamment pour tenir la zone contre les Kitins.&lt;br /&gt;
    Pour pouvoir la traverser, Eeri et Azazor devront négocier leur passage, par exemple en rendant service (par exemple en acheminant un message pour eux). C'est d'ailleurs ce que font les Rangers qui ont un accord avec les Maraudeurs et dont ils sont ''« en partie les yeux »''. &amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rencontre avec Barmie.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Anciennes Terres ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Bien qu'il ne l'ait pas dit explicitement il semble que Barmie ait une expérience plus approfondie des régions désertiques que tout autre (à moins que les projets d'Eeri et Azazor ne l'aient préoccupé plus spécialement). Toujours est-il qu'il nous a surtout parlé d'elles.&lt;br /&gt;
    D'un point de vue géographique, j'ai retenu :&lt;br /&gt;
* que le désert est isolé du reste des Anciennes Terres (au moins en grande partie, des falaises ? des montagnes ?) ;&lt;br /&gt;
* que de hauts plateaux bordent sa frontière nord ;&lt;br /&gt;
* qu'une chaine montagneuse le prive d'un accès à la « mer » ou aux lacs au sud.&lt;br /&gt;
    Enfin Barmie à confirmé la rumeur selon laquelle &amp;quot;« l’astre du jour demeure au zénith dans les Anciennes Terres »&amp;quot;. Le mauvais côté de la chose est qu'on ne peut donc pas l'utiliser comme repère pour s'orienter là bas.&lt;br /&gt;
    Mais Barmie nous a paru surtout très impressionné par les kitins qui continuent à ravager la région : les ''« Flamboyants»'', qu'il appelle aussi les ''« dragons rouges »''. Ce sont principalement des [[kipesta]]s géants d'une taille sans commune mesure avec les plus impressionnants des Nouvelles Terres. ''« Redoutables, expansionnistes, ils brûlent des immenses territoires de désert et empêchent efficacement de s'en approcher »''. Voilà un défi qui à bien attisé la curiosité d'Azazor malgré les mots de Barmie ! &lt;br /&gt;
    Toujours selon Barmie, d'autres mutations se sont produites dans les régions de la Forêt ou de la Jungle et qui sont en conflit avec les Flamboyants.&lt;br /&gt;
    Puisque les Maraudeurs arrivent à les contenir, ils doivent parvenir à les tuer. Il me semble qu'une entrevue avec [[Akilia Tempête de Cendres|Akilia]] ou au moins avec un de ses compagnons qui aurait fait le voyage s'impose avant le grand départ… accepteront-ils ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le départ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Le départ fut fixé le Quinteth, Pluvia 5, du troisième cycle de 2617&amp;lt;ref&amp;gt;[HRP] 11 Mars 2022, 21h&amp;lt;/ref&amp;gt;. On organisa une petite fête de départ à Silan, dans les installations récentes des Rangers. L'émotion était grande mais l'atmosphère chaleureuse, les tonneaux de Shooki et de Byrh contribuant largement a détendre l'atmosphère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fête de départ 1024.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Nous eûmes, à notre grande surprise, la visite d'Erin Mac'Cartlann. Elle nous annonça tout d'abord que Barmie Dingle ne pouvait nous rejoindre car ''« il était mort »''…&lt;br /&gt;
    Une vague de tristesse étonnée parcourut l'assemblée et les questions fusèrent. Elle ajouta ensuite, pas peu fière de l'effet produit par son annonce, que Barmie ne ''« s'était pas encore remis de sa première résurrection »''. Soupirs de soulagement…&lt;br /&gt;
    Après avoir renouvelé les mises en gardes de Barmie, Erin remit ensuite à Eeri et Azazor, de la part des Rangers d'Atys, une copie de la carte de la Route d'Oflovak (reproduite ci-après).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Route-Oflovak-bande.jpg|La Route d'Oflovak|768px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
    Vint le temps des « Au revoir ». Chacun avait un cadeau pour les explorateurs. &lt;br /&gt;
    Pour ma part, j'ai remis à Eeri une dague, que j'avais reçue la veille à la [[Roue de la Fortune]] ; cette arme fait partie des plus récents modèles et pourrait servir aux éventuelles négociations avec les Maraudeurs qui n'en ont sûrement jamais vu de telle. Je lui ai également donné une douzaine d'œufs d'[[izam]], collectés récemment, et que j'ai maintenus au chaud. Eeri les à immédiatement mis à l'abri dans un coffret qu'elle venait de recevoir. J'espère qu'ils n'écloront pas tous en même temps et que les avians retrouveront leur chemin sur la route pour nous apporter des nouvelles. Les essais que j'ai faits fonctionnent sur le continent et même au [[Bois d'Almati]] mais là bas, c'est une autre affaire… &lt;br /&gt;
    Et ce fut le départ… Même [[Xypholion Ioros|Xypholion]], qui d'ordinaire est impassible, était ému ; [[Be'arlly Emer]] essuya une larme, et elle ne fut  pas la seule…&lt;br /&gt;
    ''« Bon voyage les amis ! Revenez-nous entiers! »''&lt;br /&gt;
    Ce à quoi Eeri répondit : ''« On r'viendra. Ne serait-ce que pour botter quelques paires de fesses ! »''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Journaux de bord (HRP)'''  ==&lt;br /&gt;
Le journal de bord d'Eeri ainsi que celui d'Azazor ont été expédiés, au fur et à mesure de leur rédaction, au fil [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32012/1 '''''kün geyum'''''] du forum, où ils demeurent consultables par tous. Un ouvrage, &amp;quot;kün geyum&amp;quot;*, a été écrit à la suite de ce voyage. le fil du forum n'étant que la manière HRP de le consulter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’ouvrage comporte toutes les informations contenues dans les textes publiés sur le forum. On y trouve également des plans plus détaillés de la route d’Oflovak et du début du désert des AT (s'inspirer de la carte du joueur de [[Ki'gan]]), des mesures de la hauteur de l’astre du jour permettant d’estimer la circonférence d’Atys, des croquis de faunes et de flores, mais aussi des cités traversées et de quelques personnages rencontrés, ainsi que des réflexions d’Azazor et Eeri sur fyrak et les puissances et quelques confessions diverses. Seul l’appartenance d’Eeri au trytonnisme n’est pas mentionnée. Pour ce qui est de son évasion chez les Maraudeurs, il n’est pas précisé que c’est un Trytonniste qui en est responsable. Par ailleurs, il y a en notes le journal intime de Titus qu'Azazor a pu récupérer lors du voyage retour à la [[Halte d'Oflovak]]. On peut imaginer que les rapports déjà envoyés par Azazor seront inclus en addendum par la suite. Il est écrit par Azazor (Eeri ne pouvant plus utiliser son bras droit) et corédigé par Azazor et Eeri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Archivage (RP)''' ==&lt;br /&gt;
L'ouvrage a été archivé à l'[[Académie Impériale]] par [[Pyphollo Zeps]], qui en a également tiré l'occasion de rédiger plusieurs fiches descriptives de la [[Route d'Oflovak]], dont le contenu est aujourd’hui encore sujet à débat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]][[Catégorie:Mémoires d'une Ranger expérimentée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyphollo_Zeps&amp;diff=85727</id>
		<title>Pyphollo Zeps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyphollo_Zeps&amp;diff=85727"/>
				<updated>2025-02-15T11:38:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : /* Travaux récents */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE= Pyphollo Zeps|DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN= Pyphollo Zeps |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES= Pyphollo Zeps|ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR= Pyphollo Zeps|FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU= Pyphollo Zeps|RUs=5                    &amp;lt;!-- Мелкиар --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}}__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
'''Pyphollo Zeps''' est un disciple archiviste au sein de l’[[Académie Impériale]], officiant sous la direction de la Chancelière [[Euphanyx Apotheps]]. L'un de ses rôles consiste à collecter, consulter et classer les diverses sources de savoir – parchemins, écrits, tablettes, cubes d’ambre, etc. – afin d’en vérifier l’authenticité et la pertinence. Il est aussi parfois chargé de demandes spécifiques quand un nouveau document ou une étude doit être évalué(e) et validé(e) par plusieurs maîtres de Chaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Principaux traits psychologiques==&lt;br /&gt;
* '''Curieux et studieux''' : Passionné par la connaissance, '''Pyphollo''' se montre toujours très appliqué dans ses recherches. Il prend le temps de lire et de comprendre en profondeur, prend des notes avec soin et cherche à éclaircir les zones d’ombre.&lt;br /&gt;
* '''Respectueux de la hiérarchie''' : Il s’adresse aux maîtres et à sa supérieure avec déférence, en utilisant systématiquement des termes honorifiques. Il fait preuve d’une politesse et d’une humilité quasi irréprochables.&lt;br /&gt;
* '''Doux et parfois timide''' : Devant le ton cassant ou les critiques sévères de certains maîtres, '''Pyphollo''' se montre parfois mal à l’aise ou déstabilisé, mais il n’en perd pas pour autant son sang-froid.&lt;br /&gt;
* '''Persévérant''' : Malgré les réticences ou réactions vives de plusieurs spécialistes, il ne renonce pas et poursuit sa tâche.&lt;br /&gt;
* '''Enthousiaste et réfléchi''' : Son intérêt pour son travail d'archiviste l’incite toujours à analyser de nouvelles idées, même lorsqu’elles paraissent confuses. Il fait preuve d’ouverture d’esprit et d’un savant équilibre entre curiosité et prudence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travaux récents ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pyphollo Zeps''' a récemment rédigé et consigné un certain nombre de documents relatifs au [[Un voyage vers les Anciennes Terres|voyage vers les Anciennes Terres]] entrepris par [[Azazor]] et [[Eeri]], compilant et analysant les informations qu’ils ont rapportées, notamment concernant la [[Route d'Oflovak]]. Ces travaux, bien que précieux, reposent principalement sur leurs témoignages et sur des sources non vérifiées, suscitant ainsi un débat au sein de l’[[Académie Impériale|Académie]] quant à leur exactitude et leur interprétation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30274/5#5 Ref : Une journée de Pyphollo dans l'académie (forum)] &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
{{Portail Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Désert Ardent]] [[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Citadelle_des_Maraudeurs&amp;diff=85726</id>
		<title>Citadelle des Maraudeurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Citadelle_des_Maraudeurs&amp;diff=85726"/>
				<updated>2025-02-15T11:36:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : /* Résumé */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plus grande cité des [[Maraudeurs]], située à la frontière des [[Anciennes Terres]], au point de rencontre entre la [[Dorsale du Dragon]] et la [[Cordillère de la Soif]].&lt;br /&gt;
* Conçue en [[2492]] par [[Melkiar|Melkiar le Varinx Noir]], qui voulait en faire un bastion de survie et le point de départ d’un nouveau monde au cœur d’un territoire hostile.&lt;br /&gt;
* Aujourd’hui, la Citadelle est avant tout le refuge principal des [[Maraudeurs]], tout en jouant un rôle stratégique dans la confinement des kitins qui infestent le désert des [[Anciennes Terres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Un bastion caché dans la dorsale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichée entre la [[Dorsale du Dragon]] et la [[Cordillère de la Soif]], la ''Citadelle des Maraudeurs'' ne ressemble en rien aux cités des [[Nouvelles Terres]]. Ce n’est ni une forteresse isolée comme [[Sentinelle]], ni une simple ville, mais un vaste réseau de canyons, de campements troglodytiques, de grottes aménagées et de fortifications dissimulées dans les profondeurs fracturées de l'édifice racinaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construite à même l’écorce, la '''Citadelle''' se fond dans son environnement hostile. Ce dédale de canyons, tunnels, de cavernes et de passages secrets a été façonné par des années de guerres contre les [[kitins|Kitins]] et les nécessités stratégiques des [[Maraudeurs]]. Certains camps, enfoncés dans la dorsale sont permanents, regroupant les centres de commandement, les infirmeries, les armureries, les bibliothèques et les tavernes. Mais la plupart des campements restent éphémères, montés et démontés au gré des incursions ennemies et des besoins des clans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ici est pensé pour être déplacé rapidement : le mobilier est conçu pour être transporté, les mektoubs sont constamment équipés pour le départ, et les structures essentielles peuvent être abandonnées ou reconstruites en cas de menace imminente. Malgré ces conditions spartiates, la '''Citadelle''' reste un lieu de vie où des familles cohabitent, où les enfants apprennent à survivre et où la culture maraudeuse se perpétue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les hauteurs extérieures, des plateformes de bois émergent des parois, reliées entre elles par des ponts de corde et d’anciennes échelles usées par le temps, formant un réseau aérien permettant de circuler entre les différents secteurs de la '''Citadelle'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Une Citadelle divisée : tensions et rivalités politiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la '''Citadelle des Maraudeurs''' est avant tout un bastion de résistance face aux [[kitins|Kitins]] et l’épicentre de la vie et de la culture maraudeur, elle est aussi le théâtre de luttes de pouvoir et de rivalités internes. Contrairement aux idées reçues des [[Nouvelles Terres]], la '''Citadelle''' n’est pas gouvernée par une seule autorité centrale, et encore moins par [[Akilia Tempête de Cendres]]. En réalité, son pouvoir historique sur les [[Maraudeurs]] est contesté, et il semblerait même qu’elle n’ait pas mis les pieds en ces lieux depuis bien longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les partisans d’Akilia : L'expansion et la vengeance ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Guilde:Clan Maraudeur des Cendres|Clan Maraudeur des Cendres]], dirigé par [[Akilia Tempête de Cendres]], est l’un des clans les plus anciens et influents. Akilia prône une politique expansionniste, visant à imposer les [[Maraudeurs]] comme une puissance dominante en écrasant les nations des [[Nouvelles Terres]] et en conquérant leurs territoires. Elle justifie cette politique par l’abandon des [[Anciennes Terres]] lors du [[Grand Essaim]], estimant que ceux qui ont fui ne méritent pas le confort des terres accueillantes qu’ils ont colonisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son autorité repose en grande partie sur son statut de Chef de Guerre, un titre hérité de son père, [[Melkiar]], qui lui confère le droit de diriger les autres clans en période de guerre. De fait, il serait logique de penser qu'Akilia a tout intérêt à maintenir un état de conflit permanent, assurant ainsi son influence et la légitimité de son leadership.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, en dehors des membres du [[Guilde:Clan Maraudeur des Cendres|Clan Maraudeur des Cendres]], et de certains autres clans (on peut notamment nommer le [[Clan des Égorgeurs]] et le [[Clan des Sans-Espoir]]), les partisans d'Akilia sont majoritairement des renégats des [[Nouvelles Terres]]. Des bannis, des criminels ou des mercenaires qui voient en elle l’espoir d’une revanche contre les nations qui les ont rejetés. Les bandes les plus radicales n'hésitent pas à mener des actions violentes contre l’ordre établi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais au sein de la '''Citadelle''', l'influence d'Akilia est contestée. De nombreux Maraudeurs ayant comme elle grandi dans la '''Citadelle''' et ayant combattu pour la survie face aux [[kitins|Kitins]], rejettent son obsession pour la guerre contre les nations. À leurs yeux, cette guerre est une distraction inutile face au véritable danger : les kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les modérés de la Citadelle : La survie avant tout ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à [[Akilia Tempête de Cendres]], un courant plus pragmatique s’est imposé parmi les clans anciens de la '''Citadelle'''. Ces [[Maraudeurs]] estiment que, bien que les nations des [[Nouvelles Terres]] aient été bâties par des lâches ayant préféré abandonner leurs terres durant le [[Grand Essaim]], leur guerre contre elles est un luxe que seuls ceux qui n’ont jamais affronté la réalité des [[Anciennes Terres]] peuvent se permettre. Pour eux, quiconque, comme Akilia, qui connaît la véritable menace que représentent les [[kitins|Kitins]]et qui choisit malgré tout de détourner des ressources pour un conflit inutile devrait en avoir honte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur priorité est la protection de la '''Citadelle''', la gestion des ressources, et la lutte contre les kitins. Ils sont soutenus par une figure clé : la [[Régent de la Citadelle|Régente de la Citadelle]], qui, bien que n’exerçant aucune souveraineté sur la cité, joue un rôle essentiel au sein d'un conseil de clans, en supervisant l’organisation des défenses et en menant les initiatives diplomatiques. Contrairement à Akilia, qui mise sur la force brute, la Régente privilégie la coopération entre les différentes clans Maraudeurs et la coopération avec les [[Rangers]] et la [[Karavan]], qui fournit parfois une aide tactique contre les kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un Équilibre Instable ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les modérés dominent sur place, les partisans d’[[Akilia Tempête de Cendres]] restent les plus influents dans les [[Nouvelles Terres]] et comptent même quelques alliés et clans fidèles au sein de la '''Citadelle''', bien que leur présence y soit plus discrète. Son statut de fille de [[Melkiar]], fondateur des [[Maraudeurs]], et son titre de Chef de Guerre, confère à Akilia une légitimité historique, même si son approche radicale est contestée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tensions restent généralement contenues, mais les altercations et tentatives d’espionnage sont courantes. Chaque camp cherche à renforcer sa position, tout en évitant que ces luttes ne mettent en péril la '''Citadelle''', dernier rempart contre un probable nouvel essaim [[kitins|Kitins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les alliances opportunistes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Karavan : une aide discrète ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que les [[Maraudeurs]] aient historiquement rejeté l’influence des Puissances, la [[Karavan]] sembler jouer un rôle ambigu au sein de la '''Citadelle'''. En l’absence des [[Kamis]], certains clans acceptent l’aide des agents de la Karavan, qui effectuent des frappes ciblées sur les [[kitins|Kitins]] depuis leurs vaisseaux au-dessus de la canopée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des échanges discrets ont aussi lieu entre certains chefs de clans et des émissaires de la Karavan, mais le secret est bien gardé. Cela pourrait potentiellement expliquer pourquoi les Maraudeurs une technologie assez évoluée, éventuellement liée à cette dernière...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Rangers : tolérés mais pas accueillis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Rangers]] ne sont pas les bienvenus au sein de la '''Citadelle''', mais ils ne sont pas considérés comme des ennemis non plus. Conscients de leur expertise sur les [[kitins|Kitins]], les Maraudeurs leur permettent de traverser la '''Citadelle''' pour rejoindre les [[Anciennes Terres]], sous réserve de respecter des règles strictes, notamment l’interdiction de pénétrer dans les espaces de vie. Leur relation reste celle d’alliés de circonstance, unis par une menace commune plus grande que leurs différends idéologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Une stratégie pour dévier les kitins ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Maraudeurs]] semblent avoir développé une technique de redirection des [[kitins|Kitins]], pour éviter les attaques directes sur la '''Citadelle''' : un engin rapide attire les insectes, sans doute pour les diriger vers l'extérieur, des zones sans issue, des crevasses piégeuses, ou des points d’extermination soigneusement préparés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette méthode, qui leur permet probablement de canaliser les kitins et d’éviter les confrontations inutiles, reste malgré tout risquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le passage vers les Anciennes Terres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Citadelle est bien plus qu’un bastion de résistance : c’est aussi le seul passage viable vers les [[Anciennes Terres]] depuis l'Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentinelles maraudeuses surveillent ces accès en permanence. Seuls les [[Rangers]] autorisés et les [[Maraudeurs]] aguerris sont autorisés à traverser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S’il est techniquement possible de rejoindre le désert des [[Anciennes Terres]] en traversant la '''Citadelle''' par le le sol, ce chemin est le plus dangereux : c’est là que les [[kitins|Kitins]]sont les plus nombreux. Les meilleures routes se trouvent en hauteur, sur les crêtes de la '''Citadelle''', où la menace est moindre mais les conditions d’escalade éprouvantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes et Villages‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Route_d%27Oflovak&amp;diff=85725</id>
		<title>Route d'Oflovak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Route_d%27Oflovak&amp;diff=85725"/>
				<updated>2025-02-15T11:35:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : /* Cités et Lieux dits */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Oflovaks Weg |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN=Oflovak Road |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES=Camino de Oflovak |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR=Route d'Oflovak |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU=Офловацка дорога |RUs=4&lt;br /&gt;
|palette= ranger&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le nom donné aux chemins ouverts et balisés par [[Oflovak Rydon]], depuis le refuge des [[Primes Racines]] jusqu'aux [[Nouvelles Terres]] d'abord,  pendant et après le [[Grand Essaim]]. Étendue jusqu'aux [[Anciennes Terres|anciennes]], cette route a permis aux homins qui n'avaient pu emprunter les [[Arcs-en-ciels]] de rejoindre les [[Nouvelles Terres]] dès [[2487]]. Elle débouche maintenant sur l'île de [[Silan]]. Le [[Second Essaim]] l'a rendue bien moins sure et le balisage a été détérioré, mais elle reste encore empruntée par des réfugiés, au début des années [[2600]].&lt;br /&gt;
La route est longue d'environ 2500km à vol d'avian. La majeure partie de la route traverse un désert et la carte ci-dessous ne représente que la partie terminale. C'est une étape critique, où les réfugiés s'égarent fréquemment; en effet trois jours sont nécessaires pour la traverser à dos de Mektoub.&lt;br /&gt;
Elle est encore surveillée par les [[Rangers]] (surtout le tronçon final),  qui y font également passer à leurs Aspirants le rite de qualification Ranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:La Route d'Oflovak.png|800px|thumb|center|Carte des environs de la Route d'Oflovak utilisée lors des rites Ranger.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les trois premiers [[Luciogramme]]s ci dessous montrent les bornes de balisage installées par [[Oflovak Rydon]], le dernier montre un groupe de réfugiés encore sur la route, secourus par quelques [[Rangers]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:On Oflovak's Road-0-starting point.png&lt;br /&gt;
File:On Oflovak's Road-1.png&lt;br /&gt;
File:On Oflovak's Road-2.png&lt;br /&gt;
File:On Oflovak's Road-3-Refugees.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Quinteth, Pluvia 5, du troisième cycle de 2617, Azazor et Eeri [[Un voyage vers les terres anciennes|empruntent la route]] d'Oflovak pour rejoindre la Citadelle. Avant leur voyage, une carte leur est remise par les rangers. &lt;br /&gt;
[[File:Route-Oflovak-bande.jpg|800px|thumb|center|Carte de la Route d'Oflovak donnée de la part des Rangers  à Azazor Eridlo Mirihus et Eeri par Erin Mac'Cartlann (copie).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cités et Lieux dits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de son travail d'archivage à l'[[Académie Impériale]], [[Pyphollo Zeps]] a entrepris la rédaction et la compilation de fiches descriptives sur divers lieux mentionnés dans le récit du [[Un voyage vers les Anciennes Terres|voyage d'Azazor et d'Eeri vers les Anciennes Terres]]. Ce travail vise à documenter ces territoires encore méconnus et parfois sujets à controverse.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Continent Verdoyant]]&lt;br /&gt;
** [[Sombre Rive]]&lt;br /&gt;
** [[Arbre Éternel]]&lt;br /&gt;
** [[Le Labyrinthe]]&lt;br /&gt;
** [[Fort-le-Phare]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mer de Bois]]&lt;br /&gt;
** [[Halte d'Oflovak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Continent Désertique]]&lt;br /&gt;
** [[Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse]]&lt;br /&gt;
** [[Désert Morcelé]]&lt;br /&gt;
** [[Sentinelle]]&lt;br /&gt;
** [[Citadelle des Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Rangers|Atys}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Catégorie:Anciennes Terres]] [[Catégorie:Nouvelles Terres]] [[Catégorie:Géographie]] [[Catégorie:Rangers]]&lt;br /&gt;
[[de:Oflovaks Weg]]&lt;br /&gt;
[[en:Oflovak Road]]&lt;br /&gt;
[[es:Camino de Oflovak]]&lt;br /&gt;
[[fr:Route d'Oflovak]]&lt;br /&gt;
[[ru:Офловацка дорога]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Route_d%27Oflovak&amp;diff=85724</id>
		<title>Route d'Oflovak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Route_d%27Oflovak&amp;diff=85724"/>
				<updated>2025-02-15T11:34:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : /* Cités et Lieux dits */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Oflovaks Weg |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN=Oflovak Road |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES=Camino de Oflovak |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR=Route d'Oflovak |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU=Офловацка дорога |RUs=4&lt;br /&gt;
|palette= ranger&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le nom donné aux chemins ouverts et balisés par [[Oflovak Rydon]], depuis le refuge des [[Primes Racines]] jusqu'aux [[Nouvelles Terres]] d'abord,  pendant et après le [[Grand Essaim]]. Étendue jusqu'aux [[Anciennes Terres|anciennes]], cette route a permis aux homins qui n'avaient pu emprunter les [[Arcs-en-ciels]] de rejoindre les [[Nouvelles Terres]] dès [[2487]]. Elle débouche maintenant sur l'île de [[Silan]]. Le [[Second Essaim]] l'a rendue bien moins sure et le balisage a été détérioré, mais elle reste encore empruntée par des réfugiés, au début des années [[2600]].&lt;br /&gt;
La route est longue d'environ 2500km à vol d'avian. La majeure partie de la route traverse un désert et la carte ci-dessous ne représente que la partie terminale. C'est une étape critique, où les réfugiés s'égarent fréquemment; en effet trois jours sont nécessaires pour la traverser à dos de Mektoub.&lt;br /&gt;
Elle est encore surveillée par les [[Rangers]] (surtout le tronçon final),  qui y font également passer à leurs Aspirants le rite de qualification Ranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:La Route d'Oflovak.png|800px|thumb|center|Carte des environs de la Route d'Oflovak utilisée lors des rites Ranger.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les trois premiers [[Luciogramme]]s ci dessous montrent les bornes de balisage installées par [[Oflovak Rydon]], le dernier montre un groupe de réfugiés encore sur la route, secourus par quelques [[Rangers]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:On Oflovak's Road-0-starting point.png&lt;br /&gt;
File:On Oflovak's Road-1.png&lt;br /&gt;
File:On Oflovak's Road-2.png&lt;br /&gt;
File:On Oflovak's Road-3-Refugees.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Quinteth, Pluvia 5, du troisième cycle de 2617, Azazor et Eeri [[Un voyage vers les terres anciennes|empruntent la route]] d'Oflovak pour rejoindre la Citadelle. Avant leur voyage, une carte leur est remise par les rangers. &lt;br /&gt;
[[File:Route-Oflovak-bande.jpg|800px|thumb|center|Carte de la Route d'Oflovak donnée de la part des Rangers  à Azazor Eridlo Mirihus et Eeri par Erin Mac'Cartlann (copie).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cités et Lieux dits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de son travail d'archivage à l'[[Académie Impériale]], [[Pyphollo Zeps]] a entrepris la rédaction et la compilation de fiches descriptives sur divers lieux mentionnés dans les récits d'exploration. Ce travail vise à documenter ces territoires encore méconnus et parfois sujets à controverse.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Continent Verdoyant]]&lt;br /&gt;
** [[Sombre Rive]]&lt;br /&gt;
** [[Arbre Éternel]]&lt;br /&gt;
** [[Le Labyrinthe]]&lt;br /&gt;
** [[Fort-le-Phare]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mer de Bois]]&lt;br /&gt;
** [[Halte d'Oflovak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Continent Désertique]]&lt;br /&gt;
** [[Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse]]&lt;br /&gt;
** [[Désert Morcelé]]&lt;br /&gt;
** [[Sentinelle]]&lt;br /&gt;
** [[Citadelle des Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Rangers|Atys}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Catégorie:Anciennes Terres]] [[Catégorie:Nouvelles Terres]] [[Catégorie:Géographie]] [[Catégorie:Rangers]]&lt;br /&gt;
[[de:Oflovaks Weg]]&lt;br /&gt;
[[en:Oflovak Road]]&lt;br /&gt;
[[es:Camino de Oflovak]]&lt;br /&gt;
[[fr:Route d'Oflovak]]&lt;br /&gt;
[[ru:Офловацка дорога]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Route_d%27Oflovak&amp;diff=85723</id>
		<title>Route d'Oflovak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Route_d%27Oflovak&amp;diff=85723"/>
				<updated>2025-02-15T11:33:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : /* Cités et Lieux dits */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Oflovaks Weg |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN=Oflovak Road |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES=Camino de Oflovak |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR=Route d'Oflovak |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU=Офловацка дорога |RUs=4&lt;br /&gt;
|palette= ranger&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le nom donné aux chemins ouverts et balisés par [[Oflovak Rydon]], depuis le refuge des [[Primes Racines]] jusqu'aux [[Nouvelles Terres]] d'abord,  pendant et après le [[Grand Essaim]]. Étendue jusqu'aux [[Anciennes Terres|anciennes]], cette route a permis aux homins qui n'avaient pu emprunter les [[Arcs-en-ciels]] de rejoindre les [[Nouvelles Terres]] dès [[2487]]. Elle débouche maintenant sur l'île de [[Silan]]. Le [[Second Essaim]] l'a rendue bien moins sure et le balisage a été détérioré, mais elle reste encore empruntée par des réfugiés, au début des années [[2600]].&lt;br /&gt;
La route est longue d'environ 2500km à vol d'avian. La majeure partie de la route traverse un désert et la carte ci-dessous ne représente que la partie terminale. C'est une étape critique, où les réfugiés s'égarent fréquemment; en effet trois jours sont nécessaires pour la traverser à dos de Mektoub.&lt;br /&gt;
Elle est encore surveillée par les [[Rangers]] (surtout le tronçon final),  qui y font également passer à leurs Aspirants le rite de qualification Ranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:La Route d'Oflovak.png|800px|thumb|center|Carte des environs de la Route d'Oflovak utilisée lors des rites Ranger.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les trois premiers [[Luciogramme]]s ci dessous montrent les bornes de balisage installées par [[Oflovak Rydon]], le dernier montre un groupe de réfugiés encore sur la route, secourus par quelques [[Rangers]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:On Oflovak's Road-0-starting point.png&lt;br /&gt;
File:On Oflovak's Road-1.png&lt;br /&gt;
File:On Oflovak's Road-2.png&lt;br /&gt;
File:On Oflovak's Road-3-Refugees.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Quinteth, Pluvia 5, du troisième cycle de 2617, Azazor et Eeri [[Un voyage vers les terres anciennes|empruntent la route]] d'Oflovak pour rejoindre la Citadelle. Avant leur voyage, une carte leur est remise par les rangers. &lt;br /&gt;
[[File:Route-Oflovak-bande.jpg|800px|thumb|center|Carte de la Route d'Oflovak donnée de la part des Rangers  à Azazor Eridlo Mirihus et Eeri par Erin Mac'Cartlann (copie).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cités et Lieux dits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de son travail d'archivage à l'[[Académie Impériale]], [[Pyphollo Zeps]] a entrepris la rédaction et la compilation de fiches descriptives sur divers lieux mentionnés dans les récits d'exploration. Ce travail vise à documenter ces territoires encore méconnus et parfois sujets à controverse.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Continent Verdoyant]]&lt;br /&gt;
** [[Sombre Rive]]&lt;br /&gt;
** [[Arbre Éternel]]&lt;br /&gt;
** [[Le Labyrinthe]]&lt;br /&gt;
** [[Fort-le-Phare]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mer de Bois]]&lt;br /&gt;
** [[Halte d'Oflovak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Continent Désertique]]&lt;br /&gt;
** [[Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse]]&lt;br /&gt;
** [[Désert Morcelé]]&lt;br /&gt;
** [[Sentinelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Rangers|Atys}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Catégorie:Anciennes Terres]] [[Catégorie:Nouvelles Terres]] [[Catégorie:Géographie]] [[Catégorie:Rangers]]&lt;br /&gt;
[[de:Oflovaks Weg]]&lt;br /&gt;
[[en:Oflovak Road]]&lt;br /&gt;
[[es:Camino de Oflovak]]&lt;br /&gt;
[[fr:Route d'Oflovak]]&lt;br /&gt;
[[ru:Офловацка дорога]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_voyage_vers_les_Anciennes_Terres&amp;diff=85722</id>
		<title>Un voyage vers les Anciennes Terres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_voyage_vers_les_Anciennes_Terres&amp;diff=85722"/>
				<updated>2025-02-15T11:32:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : /* Archivage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Eine Reise zu den alten Landen |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=A Journey to the Old Lands |ENs=5&lt;br /&gt;
|ES=Un viaje a las Tierras Antiguas |ESs=5&lt;br /&gt;
|FR=Un voyage vers les Anciennes Terres |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=путешествие в древние земли |RUs=5&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette= fyros}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préambule'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|• '''[[Utilisatrice:Dorothée|''Do'Ro Thee'']]''' •, Officière Supérieure du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Ce texte raconte l'aventure de mes amis [[user:Eeri|Eeri]] et [[Azazor|Azazor Eridlo Merihus]] dans les [[Anciennes Terres]], ou plutôt la manière dont je l'ai perçue ; je compte bien sur eux pour raconter tout ça à leur retour…&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Un projet surprenant ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    C'est au cours d'une réunion du [[Collectif d'étude des kitins|C.E.K]] qu'Eeri et Azazor nous ont dit leur intention de nous quitter pour une quête vers les Anciennes Terres. Nous avons tous cru au premier abord qu'ils avaient tous deux abusé de la [[Shooki|shookie]] en priant le [[Grand Glouglou]] mais nous avons rapidement pris conscience qu'ils avaient le gosier aussi &amp;lt;s&amp;gt;cek&amp;lt;/s&amp;gt; sec qu'une cuisse d'[[Igara|igara]] grillée au feu de bois.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Barmie Dingle ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Suite à ma requête, [[Barmie Dingle]] à accepté de rencontrer Azazor et Eeri. [[Un voyage vers les terres anciennes/Rencontre avec Barmie Dingle|La rencontre a eu lieu]] le Prima, Pluvia 7, 1er CA 2617 au bar de [[Thesos]]. Barmie a, bien entendu, tenté de les dissuader d'entreprendre ce long et dangereux voyage ; mais, peine perdue,  ''« Pour convaincre un fyros, faut surtout pas lui parler de truc dangereux. C'est considéré comme un défi pour eux »''. La rencontre  fut riche en enseignements, sur Barmie et sa famille, d'abord, mais aussi sur la [[route d'Oflovak|Route d'Oflovak]], les Anciennes Terres et la faune qui y vit.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Barmie et sa famille ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie est issu d'une famille de nomades. Jusqu'à sa nomination, la ''« Graine turquoise »'' vivait sur une barge [[Karavan]] (le [[Kterhorskos]]), tiré par des igaras. La barge, qui est commandée par sa sœur aînée [[Pammet Dingle|Pammet]], a pour mission l'observation des conflits entre les Kitins qui semble-t-il se sont regroupés en factions.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Route d'Oflovak ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie estime à deux ou trois [[Temps|cycle]]s le temps nécessaire pour parcourir l'ensemble de la Route entre les [[Nouvelles Terres|Nouvelles]] et les [[Anciennes Terres]] (lui-même l'a parcouru en un seul cycle, mais il avait des guides). Nous avions déjà constaté le mauvais état des bornes posées par [[Oflovak Rydon|Oflovak]] pour baliser la Route sur la partie finale du chemin de l'[[Exode]]. Barmie confirme qu'il en est de même plus loin, voire qu'elles peuvent en avoir disparu de certaines parties. On peut toutefois s'orienter grâce à l'astre du jour, à l'est au moins sur les parties suffisamment éloignées des Anciennes Terres.&lt;br /&gt;
    La route aboutit, côté Anciennes Terres, à une « citadelle », possédée par les Maraudeurs. Cette [[Citadelle des Maraudeurs|citadelle]] occupe une « vaste zone » et Barmie indique que les Maraudeurs n'y sont pas très nombreux mais suffisamment pour tenir la zone contre les Kitins.&lt;br /&gt;
    Pour pouvoir la traverser, Eeri et Azazor devront négocier leur passage, par exemple en rendant service (par exemple en acheminant un message pour eux). C'est d'ailleurs ce que font les Rangers qui ont un accord avec les Maraudeurs et dont ils sont ''« en partie les yeux »''. &amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rencontre avec Barmie.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Anciennes Terres ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Bien qu'il ne l'ait pas dit explicitement il semble que Barmie ait une expérience plus approfondie des régions désertiques que tout autre (à moins que les projets d'Eeri et Azazor ne l'aient préoccupé plus spécialement). Toujours est-il qu'il nous a surtout parlé d'elles.&lt;br /&gt;
    D'un point de vue géographique, j'ai retenu :&lt;br /&gt;
* que le désert est isolé du reste des Anciennes Terres (au moins en grande partie, des falaises ? des montagnes ?) ;&lt;br /&gt;
* que de hauts plateaux bordent sa frontière nord ;&lt;br /&gt;
* qu'une chaine montagneuse le prive d'un accès à la « mer » ou aux lacs au sud.&lt;br /&gt;
    Enfin Barmie à confirmé la rumeur selon laquelle &amp;quot;« l’astre du jour demeure au zénith dans les Anciennes Terres »&amp;quot;. Le mauvais côté de la chose est qu'on ne peut donc pas l'utiliser comme repère pour s'orienter là bas.&lt;br /&gt;
    Mais Barmie nous a paru surtout très impressionné par les kitins qui continuent à ravager la région : les ''« Flamboyants»'', qu'il appelle aussi les ''« dragons rouges »''. Ce sont principalement des [[kipesta]]s géants d'une taille sans commune mesure avec les plus impressionnants des Nouvelles Terres. ''« Redoutables, expansionnistes, ils brûlent des immenses territoires de désert et empêchent efficacement de s'en approcher »''. Voilà un défi qui à bien attisé la curiosité d'Azazor malgré les mots de Barmie ! &lt;br /&gt;
    Toujours selon Barmie, d'autres mutations se sont produites dans les régions de la Forêt ou de la Jungle et qui sont en conflit avec les Flamboyants.&lt;br /&gt;
    Puisque les Maraudeurs arrivent à les contenir, ils doivent parvenir à les tuer. Il me semble qu'une entrevue avec [[Akilia Tempête de Cendres|Akilia]] ou au moins avec un de ses compagnons qui aurait fait le voyage s'impose avant le grand départ… accepteront-ils ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le départ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Le départ fut fixé le Quinteth, Pluvia 5, du troisième cycle de 2617&amp;lt;ref&amp;gt;[HRP] 11 Mars 2022, 21h&amp;lt;/ref&amp;gt;. On organisa une petite fête de départ à Silan, dans les installations récentes des Rangers. L'émotion était grande mais l'atmosphère chaleureuse, les tonneaux de Shooki et de Byrh contribuant largement a détendre l'atmosphère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fête de départ 1024.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Nous eûmes, à notre grande surprise, la visite d'Erin Mac'Cartlann. Elle nous annonça tout d'abord que Barmie Dingle ne pouvait nous rejoindre car ''« il était mort »''…&lt;br /&gt;
    Une vague de tristesse étonnée parcourut l'assemblée et les questions fusèrent. Elle ajouta ensuite, pas peu fière de l'effet produit par son annonce, que Barmie ne ''« s'était pas encore remis de sa première résurrection »''. Soupirs de soulagement…&lt;br /&gt;
    Après avoir renouvelé les mises en gardes de Barmie, Erin remit ensuite à Eeri et Azazor, de la part des Rangers d'Atys, une copie de la carte de la Route d'Oflovak (reproduite ci-après).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Route-Oflovak-bande.jpg|La Route d'Oflovak|768px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
    Vint le temps des « Au revoir ». Chacun avait un cadeau pour les explorateurs. &lt;br /&gt;
    Pour ma part, j'ai remis à Eeri une dague, que j'avais reçue la veille à la [[Roue de la Fortune]] ; cette arme fait partie des plus récents modèles et pourrait servir aux éventuelles négociations avec les Maraudeurs qui n'en ont sûrement jamais vu de telle. Je lui ai également donné une douzaine d'œufs d'[[izam]], collectés récemment, et que j'ai maintenus au chaud. Eeri les à immédiatement mis à l'abri dans un coffret qu'elle venait de recevoir. J'espère qu'ils n'écloront pas tous en même temps et que les avians retrouveront leur chemin sur la route pour nous apporter des nouvelles. Les essais que j'ai faits fonctionnent sur le continent et même au [[Bois d'Almati]] mais là bas, c'est une autre affaire… &lt;br /&gt;
    Et ce fut le départ… Même [[Xypholion Ioros|Xypholion]], qui d'ordinaire est impassible, était ému ; [[Be'arlly Emer]] essuya une larme, et elle ne fut  pas la seule…&lt;br /&gt;
    ''« Bon voyage les amis ! Revenez-nous entiers! »''&lt;br /&gt;
    Ce à quoi Eeri répondit : ''« On r'viendra. Ne serait-ce que pour botter quelques paires de fesses ! »''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Journaux de bord (HRP)'''  ==&lt;br /&gt;
Le journal de bord d'Eeri ainsi que celui d'Azazor ont été expédiés, au fur et à mesure de leur rédaction, au fil [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32012/1 '''''kün geyum'''''] du forum, où ils demeurent consultables par tous. Un ouvrage, &amp;quot;kün geyum&amp;quot;*, a été écrit à la suite de ce voyage. le fil du forum n'étant que la manière HRP de le consulter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’ouvrage comporte toutes les informations contenues dans les textes publiés sur le forum. On y trouve également des plans plus détaillés de la route d’Oflovak et du début du désert des AT (s'inspirer de la carte du joueur de [[Ki'gan]]), des mesures de la hauteur de l’astre du jour permettant d’estimer la circonférence d’Atys, des croquis de faunes et de flores, mais aussi des cités traversées et de quelques personnages rencontrés, ainsi que des réflexions d’Azazor et Eeri sur fyrak et les puissances et quelques confessions diverses. Seul l’appartenance d’Eeri au trytonnisme n’est pas mentionnée. Pour ce qui est de son évasion chez les Maraudeurs, il n’est pas précisé que c’est un Trytonniste qui en est responsable. Par ailleurs, il y a en notes le journal intime de Titus qu'Azazor a pu récupérer lors du voyage retour à la [[Halte d'Oflovak]]. On peut imaginer que les rapports déjà envoyés par Azazor seront inclus en addendum par la suite. Il est écrit par Azazor (Eeri ne pouvant plus utiliser son bras droit) et corédigé par Azazor et Eeri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Archivage (RP)''' ==&lt;br /&gt;
L'ouvrage a été archivé à l'[[Académie Impériale]] par [[Pyphollo Zeps]], qui en a également tiré l'occasion de rédiger plusieurs fiches descriptives de la [[Route d'Oflovak]], aujourd’hui encore sujette à débat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]][[Catégorie:Mémoires d'une Ranger expérimentée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_voyage_vers_les_Anciennes_Terres&amp;diff=85721</id>
		<title>Un voyage vers les Anciennes Terres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_voyage_vers_les_Anciennes_Terres&amp;diff=85721"/>
				<updated>2025-02-15T11:31:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : /* Journaux de bord (HRP) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Eine Reise zu den alten Landen |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=A Journey to the Old Lands |ENs=5&lt;br /&gt;
|ES=Un viaje a las Tierras Antiguas |ESs=5&lt;br /&gt;
|FR=Un voyage vers les Anciennes Terres |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=путешествие в древние земли |RUs=5&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette= fyros}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préambule'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|• '''[[Utilisatrice:Dorothée|''Do'Ro Thee'']]''' •, Officière Supérieure du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Ce texte raconte l'aventure de mes amis [[user:Eeri|Eeri]] et [[Azazor|Azazor Eridlo Merihus]] dans les [[Anciennes Terres]], ou plutôt la manière dont je l'ai perçue ; je compte bien sur eux pour raconter tout ça à leur retour…&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Un projet surprenant ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    C'est au cours d'une réunion du [[Collectif d'étude des kitins|C.E.K]] qu'Eeri et Azazor nous ont dit leur intention de nous quitter pour une quête vers les Anciennes Terres. Nous avons tous cru au premier abord qu'ils avaient tous deux abusé de la [[Shooki|shookie]] en priant le [[Grand Glouglou]] mais nous avons rapidement pris conscience qu'ils avaient le gosier aussi &amp;lt;s&amp;gt;cek&amp;lt;/s&amp;gt; sec qu'une cuisse d'[[Igara|igara]] grillée au feu de bois.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Barmie Dingle ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Suite à ma requête, [[Barmie Dingle]] à accepté de rencontrer Azazor et Eeri. [[Un voyage vers les terres anciennes/Rencontre avec Barmie Dingle|La rencontre a eu lieu]] le Prima, Pluvia 7, 1er CA 2617 au bar de [[Thesos]]. Barmie a, bien entendu, tenté de les dissuader d'entreprendre ce long et dangereux voyage ; mais, peine perdue,  ''« Pour convaincre un fyros, faut surtout pas lui parler de truc dangereux. C'est considéré comme un défi pour eux »''. La rencontre  fut riche en enseignements, sur Barmie et sa famille, d'abord, mais aussi sur la [[route d'Oflovak|Route d'Oflovak]], les Anciennes Terres et la faune qui y vit.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Barmie et sa famille ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie est issu d'une famille de nomades. Jusqu'à sa nomination, la ''« Graine turquoise »'' vivait sur une barge [[Karavan]] (le [[Kterhorskos]]), tiré par des igaras. La barge, qui est commandée par sa sœur aînée [[Pammet Dingle|Pammet]], a pour mission l'observation des conflits entre les Kitins qui semble-t-il se sont regroupés en factions.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Route d'Oflovak ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie estime à deux ou trois [[Temps|cycle]]s le temps nécessaire pour parcourir l'ensemble de la Route entre les [[Nouvelles Terres|Nouvelles]] et les [[Anciennes Terres]] (lui-même l'a parcouru en un seul cycle, mais il avait des guides). Nous avions déjà constaté le mauvais état des bornes posées par [[Oflovak Rydon|Oflovak]] pour baliser la Route sur la partie finale du chemin de l'[[Exode]]. Barmie confirme qu'il en est de même plus loin, voire qu'elles peuvent en avoir disparu de certaines parties. On peut toutefois s'orienter grâce à l'astre du jour, à l'est au moins sur les parties suffisamment éloignées des Anciennes Terres.&lt;br /&gt;
    La route aboutit, côté Anciennes Terres, à une « citadelle », possédée par les Maraudeurs. Cette [[Citadelle des Maraudeurs|citadelle]] occupe une « vaste zone » et Barmie indique que les Maraudeurs n'y sont pas très nombreux mais suffisamment pour tenir la zone contre les Kitins.&lt;br /&gt;
    Pour pouvoir la traverser, Eeri et Azazor devront négocier leur passage, par exemple en rendant service (par exemple en acheminant un message pour eux). C'est d'ailleurs ce que font les Rangers qui ont un accord avec les Maraudeurs et dont ils sont ''« en partie les yeux »''. &amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rencontre avec Barmie.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Anciennes Terres ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Bien qu'il ne l'ait pas dit explicitement il semble que Barmie ait une expérience plus approfondie des régions désertiques que tout autre (à moins que les projets d'Eeri et Azazor ne l'aient préoccupé plus spécialement). Toujours est-il qu'il nous a surtout parlé d'elles.&lt;br /&gt;
    D'un point de vue géographique, j'ai retenu :&lt;br /&gt;
* que le désert est isolé du reste des Anciennes Terres (au moins en grande partie, des falaises ? des montagnes ?) ;&lt;br /&gt;
* que de hauts plateaux bordent sa frontière nord ;&lt;br /&gt;
* qu'une chaine montagneuse le prive d'un accès à la « mer » ou aux lacs au sud.&lt;br /&gt;
    Enfin Barmie à confirmé la rumeur selon laquelle &amp;quot;« l’astre du jour demeure au zénith dans les Anciennes Terres »&amp;quot;. Le mauvais côté de la chose est qu'on ne peut donc pas l'utiliser comme repère pour s'orienter là bas.&lt;br /&gt;
    Mais Barmie nous a paru surtout très impressionné par les kitins qui continuent à ravager la région : les ''« Flamboyants»'', qu'il appelle aussi les ''« dragons rouges »''. Ce sont principalement des [[kipesta]]s géants d'une taille sans commune mesure avec les plus impressionnants des Nouvelles Terres. ''« Redoutables, expansionnistes, ils brûlent des immenses territoires de désert et empêchent efficacement de s'en approcher »''. Voilà un défi qui à bien attisé la curiosité d'Azazor malgré les mots de Barmie ! &lt;br /&gt;
    Toujours selon Barmie, d'autres mutations se sont produites dans les régions de la Forêt ou de la Jungle et qui sont en conflit avec les Flamboyants.&lt;br /&gt;
    Puisque les Maraudeurs arrivent à les contenir, ils doivent parvenir à les tuer. Il me semble qu'une entrevue avec [[Akilia Tempête de Cendres|Akilia]] ou au moins avec un de ses compagnons qui aurait fait le voyage s'impose avant le grand départ… accepteront-ils ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le départ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Le départ fut fixé le Quinteth, Pluvia 5, du troisième cycle de 2617&amp;lt;ref&amp;gt;[HRP] 11 Mars 2022, 21h&amp;lt;/ref&amp;gt;. On organisa une petite fête de départ à Silan, dans les installations récentes des Rangers. L'émotion était grande mais l'atmosphère chaleureuse, les tonneaux de Shooki et de Byrh contribuant largement a détendre l'atmosphère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fête de départ 1024.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Nous eûmes, à notre grande surprise, la visite d'Erin Mac'Cartlann. Elle nous annonça tout d'abord que Barmie Dingle ne pouvait nous rejoindre car ''« il était mort »''…&lt;br /&gt;
    Une vague de tristesse étonnée parcourut l'assemblée et les questions fusèrent. Elle ajouta ensuite, pas peu fière de l'effet produit par son annonce, que Barmie ne ''« s'était pas encore remis de sa première résurrection »''. Soupirs de soulagement…&lt;br /&gt;
    Après avoir renouvelé les mises en gardes de Barmie, Erin remit ensuite à Eeri et Azazor, de la part des Rangers d'Atys, une copie de la carte de la Route d'Oflovak (reproduite ci-après).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Route-Oflovak-bande.jpg|La Route d'Oflovak|768px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
    Vint le temps des « Au revoir ». Chacun avait un cadeau pour les explorateurs. &lt;br /&gt;
    Pour ma part, j'ai remis à Eeri une dague, que j'avais reçue la veille à la [[Roue de la Fortune]] ; cette arme fait partie des plus récents modèles et pourrait servir aux éventuelles négociations avec les Maraudeurs qui n'en ont sûrement jamais vu de telle. Je lui ai également donné une douzaine d'œufs d'[[izam]], collectés récemment, et que j'ai maintenus au chaud. Eeri les à immédiatement mis à l'abri dans un coffret qu'elle venait de recevoir. J'espère qu'ils n'écloront pas tous en même temps et que les avians retrouveront leur chemin sur la route pour nous apporter des nouvelles. Les essais que j'ai faits fonctionnent sur le continent et même au [[Bois d'Almati]] mais là bas, c'est une autre affaire… &lt;br /&gt;
    Et ce fut le départ… Même [[Xypholion Ioros|Xypholion]], qui d'ordinaire est impassible, était ému ; [[Be'arlly Emer]] essuya une larme, et elle ne fut  pas la seule…&lt;br /&gt;
    ''« Bon voyage les amis ! Revenez-nous entiers! »''&lt;br /&gt;
    Ce à quoi Eeri répondit : ''« On r'viendra. Ne serait-ce que pour botter quelques paires de fesses ! »''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Journaux de bord (HRP)'''  ==&lt;br /&gt;
Le journal de bord d'Eeri ainsi que celui d'Azazor ont été expédiés, au fur et à mesure de leur rédaction, au fil [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32012/1 '''''kün geyum'''''] du forum, où ils demeurent consultables par tous. Un ouvrage, &amp;quot;kün geyum&amp;quot;*, a été écrit à la suite de ce voyage. le fil du forum n'étant que la manière HRP de le consulter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’ouvrage comporte toutes les informations contenues dans les textes publiés sur le forum. On y trouve également des plans plus détaillés de la route d’Oflovak et du début du désert des AT (s'inspirer de la carte du joueur de [[Ki'gan]]), des mesures de la hauteur de l’astre du jour permettant d’estimer la circonférence d’Atys, des croquis de faunes et de flores, mais aussi des cités traversées et de quelques personnages rencontrés, ainsi que des réflexions d’Azazor et Eeri sur fyrak et les puissances et quelques confessions diverses. Seul l’appartenance d’Eeri au trytonnisme n’est pas mentionnée. Pour ce qui est de son évasion chez les Maraudeurs, il n’est pas précisé que c’est un Trytonniste qui en est responsable. Par ailleurs, il y a en notes le journal intime de Titus qu'Azazor a pu récupérer lors du voyage retour à la [[Halte d'Oflovak]]. On peut imaginer que les rapports déjà envoyés par Azazor seront inclus en addendum par la suite. Il est écrit par Azazor (Eeri ne pouvant plus utiliser son bras droit) et corédigé par Azazor et Eeri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Archivage''' ==&lt;br /&gt;
L'ouvrage a été archivé à l'[[Académie Impériale]] par [[Pyphollo Zeps]], qui en a également tiré l'occasion de rédiger plusieurs fiches descriptives de la [[Route d'Oflovak]], aujourd’hui encore sujette à débat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]][[Catégorie:Mémoires d'une Ranger expérimentée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_voyage_vers_les_Anciennes_Terres&amp;diff=85720</id>
		<title>Un voyage vers les Anciennes Terres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_voyage_vers_les_Anciennes_Terres&amp;diff=85720"/>
				<updated>2025-02-15T11:31:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : /* Journaux de bord */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Eine Reise zu den alten Landen |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=A Journey to the Old Lands |ENs=5&lt;br /&gt;
|ES=Un viaje a las Tierras Antiguas |ESs=5&lt;br /&gt;
|FR=Un voyage vers les Anciennes Terres |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=путешествие в древние земли |RUs=5&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette= fyros}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préambule'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|• '''[[Utilisatrice:Dorothée|''Do'Ro Thee'']]''' •, Officière Supérieure du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Ce texte raconte l'aventure de mes amis [[user:Eeri|Eeri]] et [[Azazor|Azazor Eridlo Merihus]] dans les [[Anciennes Terres]], ou plutôt la manière dont je l'ai perçue ; je compte bien sur eux pour raconter tout ça à leur retour…&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Un projet surprenant ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    C'est au cours d'une réunion du [[Collectif d'étude des kitins|C.E.K]] qu'Eeri et Azazor nous ont dit leur intention de nous quitter pour une quête vers les Anciennes Terres. Nous avons tous cru au premier abord qu'ils avaient tous deux abusé de la [[Shooki|shookie]] en priant le [[Grand Glouglou]] mais nous avons rapidement pris conscience qu'ils avaient le gosier aussi &amp;lt;s&amp;gt;cek&amp;lt;/s&amp;gt; sec qu'une cuisse d'[[Igara|igara]] grillée au feu de bois.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Barmie Dingle ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Suite à ma requête, [[Barmie Dingle]] à accepté de rencontrer Azazor et Eeri. [[Un voyage vers les terres anciennes/Rencontre avec Barmie Dingle|La rencontre a eu lieu]] le Prima, Pluvia 7, 1er CA 2617 au bar de [[Thesos]]. Barmie a, bien entendu, tenté de les dissuader d'entreprendre ce long et dangereux voyage ; mais, peine perdue,  ''« Pour convaincre un fyros, faut surtout pas lui parler de truc dangereux. C'est considéré comme un défi pour eux »''. La rencontre  fut riche en enseignements, sur Barmie et sa famille, d'abord, mais aussi sur la [[route d'Oflovak|Route d'Oflovak]], les Anciennes Terres et la faune qui y vit.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Barmie et sa famille ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie est issu d'une famille de nomades. Jusqu'à sa nomination, la ''« Graine turquoise »'' vivait sur une barge [[Karavan]] (le [[Kterhorskos]]), tiré par des igaras. La barge, qui est commandée par sa sœur aînée [[Pammet Dingle|Pammet]], a pour mission l'observation des conflits entre les Kitins qui semble-t-il se sont regroupés en factions.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Route d'Oflovak ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie estime à deux ou trois [[Temps|cycle]]s le temps nécessaire pour parcourir l'ensemble de la Route entre les [[Nouvelles Terres|Nouvelles]] et les [[Anciennes Terres]] (lui-même l'a parcouru en un seul cycle, mais il avait des guides). Nous avions déjà constaté le mauvais état des bornes posées par [[Oflovak Rydon|Oflovak]] pour baliser la Route sur la partie finale du chemin de l'[[Exode]]. Barmie confirme qu'il en est de même plus loin, voire qu'elles peuvent en avoir disparu de certaines parties. On peut toutefois s'orienter grâce à l'astre du jour, à l'est au moins sur les parties suffisamment éloignées des Anciennes Terres.&lt;br /&gt;
    La route aboutit, côté Anciennes Terres, à une « citadelle », possédée par les Maraudeurs. Cette [[Citadelle des Maraudeurs|citadelle]] occupe une « vaste zone » et Barmie indique que les Maraudeurs n'y sont pas très nombreux mais suffisamment pour tenir la zone contre les Kitins.&lt;br /&gt;
    Pour pouvoir la traverser, Eeri et Azazor devront négocier leur passage, par exemple en rendant service (par exemple en acheminant un message pour eux). C'est d'ailleurs ce que font les Rangers qui ont un accord avec les Maraudeurs et dont ils sont ''« en partie les yeux »''. &amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rencontre avec Barmie.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Anciennes Terres ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Bien qu'il ne l'ait pas dit explicitement il semble que Barmie ait une expérience plus approfondie des régions désertiques que tout autre (à moins que les projets d'Eeri et Azazor ne l'aient préoccupé plus spécialement). Toujours est-il qu'il nous a surtout parlé d'elles.&lt;br /&gt;
    D'un point de vue géographique, j'ai retenu :&lt;br /&gt;
* que le désert est isolé du reste des Anciennes Terres (au moins en grande partie, des falaises ? des montagnes ?) ;&lt;br /&gt;
* que de hauts plateaux bordent sa frontière nord ;&lt;br /&gt;
* qu'une chaine montagneuse le prive d'un accès à la « mer » ou aux lacs au sud.&lt;br /&gt;
    Enfin Barmie à confirmé la rumeur selon laquelle &amp;quot;« l’astre du jour demeure au zénith dans les Anciennes Terres »&amp;quot;. Le mauvais côté de la chose est qu'on ne peut donc pas l'utiliser comme repère pour s'orienter là bas.&lt;br /&gt;
    Mais Barmie nous a paru surtout très impressionné par les kitins qui continuent à ravager la région : les ''« Flamboyants»'', qu'il appelle aussi les ''« dragons rouges »''. Ce sont principalement des [[kipesta]]s géants d'une taille sans commune mesure avec les plus impressionnants des Nouvelles Terres. ''« Redoutables, expansionnistes, ils brûlent des immenses territoires de désert et empêchent efficacement de s'en approcher »''. Voilà un défi qui à bien attisé la curiosité d'Azazor malgré les mots de Barmie ! &lt;br /&gt;
    Toujours selon Barmie, d'autres mutations se sont produites dans les régions de la Forêt ou de la Jungle et qui sont en conflit avec les Flamboyants.&lt;br /&gt;
    Puisque les Maraudeurs arrivent à les contenir, ils doivent parvenir à les tuer. Il me semble qu'une entrevue avec [[Akilia Tempête de Cendres|Akilia]] ou au moins avec un de ses compagnons qui aurait fait le voyage s'impose avant le grand départ… accepteront-ils ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le départ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Le départ fut fixé le Quinteth, Pluvia 5, du troisième cycle de 2617&amp;lt;ref&amp;gt;[HRP] 11 Mars 2022, 21h&amp;lt;/ref&amp;gt;. On organisa une petite fête de départ à Silan, dans les installations récentes des Rangers. L'émotion était grande mais l'atmosphère chaleureuse, les tonneaux de Shooki et de Byrh contribuant largement a détendre l'atmosphère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fête de départ 1024.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Nous eûmes, à notre grande surprise, la visite d'Erin Mac'Cartlann. Elle nous annonça tout d'abord que Barmie Dingle ne pouvait nous rejoindre car ''« il était mort »''…&lt;br /&gt;
    Une vague de tristesse étonnée parcourut l'assemblée et les questions fusèrent. Elle ajouta ensuite, pas peu fière de l'effet produit par son annonce, que Barmie ne ''« s'était pas encore remis de sa première résurrection »''. Soupirs de soulagement…&lt;br /&gt;
    Après avoir renouvelé les mises en gardes de Barmie, Erin remit ensuite à Eeri et Azazor, de la part des Rangers d'Atys, une copie de la carte de la Route d'Oflovak (reproduite ci-après).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Route-Oflovak-bande.jpg|La Route d'Oflovak|768px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
    Vint le temps des « Au revoir ». Chacun avait un cadeau pour les explorateurs. &lt;br /&gt;
    Pour ma part, j'ai remis à Eeri une dague, que j'avais reçue la veille à la [[Roue de la Fortune]] ; cette arme fait partie des plus récents modèles et pourrait servir aux éventuelles négociations avec les Maraudeurs qui n'en ont sûrement jamais vu de telle. Je lui ai également donné une douzaine d'œufs d'[[izam]], collectés récemment, et que j'ai maintenus au chaud. Eeri les à immédiatement mis à l'abri dans un coffret qu'elle venait de recevoir. J'espère qu'ils n'écloront pas tous en même temps et que les avians retrouveront leur chemin sur la route pour nous apporter des nouvelles. Les essais que j'ai faits fonctionnent sur le continent et même au [[Bois d'Almati]] mais là bas, c'est une autre affaire… &lt;br /&gt;
    Et ce fut le départ… Même [[Xypholion Ioros|Xypholion]], qui d'ordinaire est impassible, était ému ; [[Be'arlly Emer]] essuya une larme, et elle ne fut  pas la seule…&lt;br /&gt;
    ''« Bon voyage les amis ! Revenez-nous entiers! »''&lt;br /&gt;
    Ce à quoi Eeri répondit : ''« On r'viendra. Ne serait-ce que pour botter quelques paires de fesses ! »''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Journaux de bord (HRP)'''  ==&lt;br /&gt;
Le journal de bord d'Eeri ainsi que celui d'Azazor ont été expédiés, au fur et à mesure de leur rédaction, au fil [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32012/1 '''''kün geyum'''''] du forum, où ils demeurent consultables par tous. Un ouvrage, &amp;quot;kün geyum&amp;quot;*, a été écrit à la suite de ce voyage. le fil du forum n'étant que la manière HRP de le consulter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’ouvrage comporte toutes les informations contenues dans les textes publiés sur le forum. On y trouve également des plans plus détaillés de la route d’Oflovak et du début du désert des AT (s'inspirer de la carte du joueur de [[Ki'gan]]), des mesures de la hauteur de l’astre du jour permettant d’estimer la circonférence d’Atys, des croquis de faunes et de flores, mais aussi des cités traversées et de quelques personnages rencontrés, ainsi que des réflexions d’Azazor et Eeri sur fyrak et les puissances et quelques confessions diverses. Seul l’appartenance d’Eeri au trytonnisme n’est pas mentionnée. Pour ce qui est de son évasion chez les Maraudeurs, il n’est pas précisé que c’est un Trytonniste qui en est responsable. Par ailleurs, il y a en notes le journal intime de Titus qu'Azazor a pu récupérer lors du voyage retour à la Halte d'Oflovak. On peut imaginer que les rapports déjà envoyés par Azazor seront inclus en addendum par la suite. Il est écrit par Azazor (Eeri ne pouvant plus utiliser son bras droit) et corédigé par Azazor et Eeri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Archivage''' ==&lt;br /&gt;
L'ouvrage a été archivé à l'[[Académie Impériale]] par [[Pyphollo Zeps]], qui en a également tiré l'occasion de rédiger plusieurs fiches descriptives de la [[Route d'Oflovak]], aujourd’hui encore sujette à débat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]][[Catégorie:Mémoires d'une Ranger expérimentée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_voyage_vers_les_Anciennes_Terres&amp;diff=85719</id>
		<title>Un voyage vers les Anciennes Terres</title>
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				<updated>2025-02-15T11:30:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : /* Archivage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Eine Reise zu den alten Landen |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=A Journey to the Old Lands |ENs=5&lt;br /&gt;
|ES=Un viaje a las Tierras Antiguas |ESs=5&lt;br /&gt;
|FR=Un voyage vers les Anciennes Terres |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=путешествие в древние земли |RUs=5&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette= fyros}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préambule'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|• '''[[Utilisatrice:Dorothée|''Do'Ro Thee'']]''' •, Officière Supérieure du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Ce texte raconte l'aventure de mes amis [[user:Eeri|Eeri]] et [[Azazor|Azazor Eridlo Merihus]] dans les [[Anciennes Terres]], ou plutôt la manière dont je l'ai perçue ; je compte bien sur eux pour raconter tout ça à leur retour…&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Un projet surprenant ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    C'est au cours d'une réunion du [[Collectif d'étude des kitins|C.E.K]] qu'Eeri et Azazor nous ont dit leur intention de nous quitter pour une quête vers les Anciennes Terres. Nous avons tous cru au premier abord qu'ils avaient tous deux abusé de la [[Shooki|shookie]] en priant le [[Grand Glouglou]] mais nous avons rapidement pris conscience qu'ils avaient le gosier aussi &amp;lt;s&amp;gt;cek&amp;lt;/s&amp;gt; sec qu'une cuisse d'[[Igara|igara]] grillée au feu de bois.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Barmie Dingle ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Suite à ma requête, [[Barmie Dingle]] à accepté de rencontrer Azazor et Eeri. [[Un voyage vers les terres anciennes/Rencontre avec Barmie Dingle|La rencontre a eu lieu]] le Prima, Pluvia 7, 1er CA 2617 au bar de [[Thesos]]. Barmie a, bien entendu, tenté de les dissuader d'entreprendre ce long et dangereux voyage ; mais, peine perdue,  ''« Pour convaincre un fyros, faut surtout pas lui parler de truc dangereux. C'est considéré comme un défi pour eux »''. La rencontre  fut riche en enseignements, sur Barmie et sa famille, d'abord, mais aussi sur la [[route d'Oflovak|Route d'Oflovak]], les Anciennes Terres et la faune qui y vit.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Barmie et sa famille ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie est issu d'une famille de nomades. Jusqu'à sa nomination, la ''« Graine turquoise »'' vivait sur une barge [[Karavan]] (le [[Kterhorskos]]), tiré par des igaras. La barge, qui est commandée par sa sœur aînée [[Pammet Dingle|Pammet]], a pour mission l'observation des conflits entre les Kitins qui semble-t-il se sont regroupés en factions.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Route d'Oflovak ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie estime à deux ou trois [[Temps|cycle]]s le temps nécessaire pour parcourir l'ensemble de la Route entre les [[Nouvelles Terres|Nouvelles]] et les [[Anciennes Terres]] (lui-même l'a parcouru en un seul cycle, mais il avait des guides). Nous avions déjà constaté le mauvais état des bornes posées par [[Oflovak Rydon|Oflovak]] pour baliser la Route sur la partie finale du chemin de l'[[Exode]]. Barmie confirme qu'il en est de même plus loin, voire qu'elles peuvent en avoir disparu de certaines parties. On peut toutefois s'orienter grâce à l'astre du jour, à l'est au moins sur les parties suffisamment éloignées des Anciennes Terres.&lt;br /&gt;
    La route aboutit, côté Anciennes Terres, à une « citadelle », possédée par les Maraudeurs. Cette [[Citadelle des Maraudeurs|citadelle]] occupe une « vaste zone » et Barmie indique que les Maraudeurs n'y sont pas très nombreux mais suffisamment pour tenir la zone contre les Kitins.&lt;br /&gt;
    Pour pouvoir la traverser, Eeri et Azazor devront négocier leur passage, par exemple en rendant service (par exemple en acheminant un message pour eux). C'est d'ailleurs ce que font les Rangers qui ont un accord avec les Maraudeurs et dont ils sont ''« en partie les yeux »''. &amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rencontre avec Barmie.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Anciennes Terres ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Bien qu'il ne l'ait pas dit explicitement il semble que Barmie ait une expérience plus approfondie des régions désertiques que tout autre (à moins que les projets d'Eeri et Azazor ne l'aient préoccupé plus spécialement). Toujours est-il qu'il nous a surtout parlé d'elles.&lt;br /&gt;
    D'un point de vue géographique, j'ai retenu :&lt;br /&gt;
* que le désert est isolé du reste des Anciennes Terres (au moins en grande partie, des falaises ? des montagnes ?) ;&lt;br /&gt;
* que de hauts plateaux bordent sa frontière nord ;&lt;br /&gt;
* qu'une chaine montagneuse le prive d'un accès à la « mer » ou aux lacs au sud.&lt;br /&gt;
    Enfin Barmie à confirmé la rumeur selon laquelle &amp;quot;« l’astre du jour demeure au zénith dans les Anciennes Terres »&amp;quot;. Le mauvais côté de la chose est qu'on ne peut donc pas l'utiliser comme repère pour s'orienter là bas.&lt;br /&gt;
    Mais Barmie nous a paru surtout très impressionné par les kitins qui continuent à ravager la région : les ''« Flamboyants»'', qu'il appelle aussi les ''« dragons rouges »''. Ce sont principalement des [[kipesta]]s géants d'une taille sans commune mesure avec les plus impressionnants des Nouvelles Terres. ''« Redoutables, expansionnistes, ils brûlent des immenses territoires de désert et empêchent efficacement de s'en approcher »''. Voilà un défi qui à bien attisé la curiosité d'Azazor malgré les mots de Barmie ! &lt;br /&gt;
    Toujours selon Barmie, d'autres mutations se sont produites dans les régions de la Forêt ou de la Jungle et qui sont en conflit avec les Flamboyants.&lt;br /&gt;
    Puisque les Maraudeurs arrivent à les contenir, ils doivent parvenir à les tuer. Il me semble qu'une entrevue avec [[Akilia Tempête de Cendres|Akilia]] ou au moins avec un de ses compagnons qui aurait fait le voyage s'impose avant le grand départ… accepteront-ils ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le départ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Le départ fut fixé le Quinteth, Pluvia 5, du troisième cycle de 2617&amp;lt;ref&amp;gt;[HRP] 11 Mars 2022, 21h&amp;lt;/ref&amp;gt;. On organisa une petite fête de départ à Silan, dans les installations récentes des Rangers. L'émotion était grande mais l'atmosphère chaleureuse, les tonneaux de Shooki et de Byrh contribuant largement a détendre l'atmosphère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fête de départ 1024.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Nous eûmes, à notre grande surprise, la visite d'Erin Mac'Cartlann. Elle nous annonça tout d'abord que Barmie Dingle ne pouvait nous rejoindre car ''« il était mort »''…&lt;br /&gt;
    Une vague de tristesse étonnée parcourut l'assemblée et les questions fusèrent. Elle ajouta ensuite, pas peu fière de l'effet produit par son annonce, que Barmie ne ''« s'était pas encore remis de sa première résurrection »''. Soupirs de soulagement…&lt;br /&gt;
    Après avoir renouvelé les mises en gardes de Barmie, Erin remit ensuite à Eeri et Azazor, de la part des Rangers d'Atys, une copie de la carte de la Route d'Oflovak (reproduite ci-après).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Route-Oflovak-bande.jpg|La Route d'Oflovak|768px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
    Vint le temps des « Au revoir ». Chacun avait un cadeau pour les explorateurs. &lt;br /&gt;
    Pour ma part, j'ai remis à Eeri une dague, que j'avais reçue la veille à la [[Roue de la Fortune]] ; cette arme fait partie des plus récents modèles et pourrait servir aux éventuelles négociations avec les Maraudeurs qui n'en ont sûrement jamais vu de telle. Je lui ai également donné une douzaine d'œufs d'[[izam]], collectés récemment, et que j'ai maintenus au chaud. Eeri les à immédiatement mis à l'abri dans un coffret qu'elle venait de recevoir. J'espère qu'ils n'écloront pas tous en même temps et que les avians retrouveront leur chemin sur la route pour nous apporter des nouvelles. Les essais que j'ai faits fonctionnent sur le continent et même au [[Bois d'Almati]] mais là bas, c'est une autre affaire… &lt;br /&gt;
    Et ce fut le départ… Même [[Xypholion Ioros|Xypholion]], qui d'ordinaire est impassible, était ému ; [[Be'arlly Emer]] essuya une larme, et elle ne fut  pas la seule…&lt;br /&gt;
    ''« Bon voyage les amis ! Revenez-nous entiers! »''&lt;br /&gt;
    Ce à quoi Eeri répondit : ''« On r'viendra. Ne serait-ce que pour botter quelques paires de fesses ! »''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Journaux de bord''' ==&lt;br /&gt;
Le journal de bord d'Eeri ainsi que celui d'Azazor ont été expédiés, au fur et à mesure de leur rédaction, au fil [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32012/1 '''''kün geyum'''''] du forum, où ils demeurent consultables par tous. Un ouvrage, &amp;quot;kün geyum&amp;quot;*, a été écrit à la suite de ce voyage. le fil du forum n'étant que la manière HRP de le consulter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’ouvrage comporte toutes les informations contenues dans les textes publiés sur le forum. On y trouve également des plans plus détaillés de la route d’Oflovak et du début du désert des AT (s'inspirer de la carte du joueur de [[Ki'gan]]), des mesures de la hauteur de l’astre du jour permettant d’estimer la circonférence d’Atys, des croquis de faunes et de flores, mais aussi des cités traversées et de quelques personnages rencontrés, ainsi que des réflexions d’Azazor et Eeri sur fyrak et les puissances et quelques confessions diverses. Seul l’appartenance d’Eeri au trytonnisme n’est pas mentionnée. Pour ce qui est de son évasion chez les Maraudeurs, il n’est pas précisé que c’est un Trytonniste qui en est responsable. Par ailleurs, il y a en notes le journal intime de Titus qu'Azazor a pu récupérer lors du voyage retour à la Halte d'Oflovak. On peut imaginer que les rapports déjà envoyés par Azazor seront inclus en addendum par la suite. Il est écrit par Azazor (Eeri ne pouvant plus utiliser son bras droit) et corédigé par Azazor et Eeri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Archivage''' ==&lt;br /&gt;
L'ouvrage a été archivé à l'[[Académie Impériale]] par [[Pyphollo Zeps]], qui en a également tiré l'occasion de rédiger plusieurs fiches descriptives de la [[Route d'Oflovak]], aujourd’hui encore sujette à débat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]][[Catégorie:Mémoires d'une Ranger expérimentée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_voyage_vers_les_Anciennes_Terres&amp;diff=85718</id>
		<title>Un voyage vers les Anciennes Terres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_voyage_vers_les_Anciennes_Terres&amp;diff=85718"/>
				<updated>2025-02-15T11:30:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : /* Archivage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Eine Reise zu den alten Landen |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=A Journey to the Old Lands |ENs=5&lt;br /&gt;
|ES=Un viaje a las Tierras Antiguas |ESs=5&lt;br /&gt;
|FR=Un voyage vers les Anciennes Terres |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=путешествие в древние земли |RUs=5&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette= fyros}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préambule'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|• '''[[Utilisatrice:Dorothée|''Do'Ro Thee'']]''' •, Officière Supérieure du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Ce texte raconte l'aventure de mes amis [[user:Eeri|Eeri]] et [[Azazor|Azazor Eridlo Merihus]] dans les [[Anciennes Terres]], ou plutôt la manière dont je l'ai perçue ; je compte bien sur eux pour raconter tout ça à leur retour…&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Un projet surprenant ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    C'est au cours d'une réunion du [[Collectif d'étude des kitins|C.E.K]] qu'Eeri et Azazor nous ont dit leur intention de nous quitter pour une quête vers les Anciennes Terres. Nous avons tous cru au premier abord qu'ils avaient tous deux abusé de la [[Shooki|shookie]] en priant le [[Grand Glouglou]] mais nous avons rapidement pris conscience qu'ils avaient le gosier aussi &amp;lt;s&amp;gt;cek&amp;lt;/s&amp;gt; sec qu'une cuisse d'[[Igara|igara]] grillée au feu de bois.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Barmie Dingle ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Suite à ma requête, [[Barmie Dingle]] à accepté de rencontrer Azazor et Eeri. [[Un voyage vers les terres anciennes/Rencontre avec Barmie Dingle|La rencontre a eu lieu]] le Prima, Pluvia 7, 1er CA 2617 au bar de [[Thesos]]. Barmie a, bien entendu, tenté de les dissuader d'entreprendre ce long et dangereux voyage ; mais, peine perdue,  ''« Pour convaincre un fyros, faut surtout pas lui parler de truc dangereux. C'est considéré comme un défi pour eux »''. La rencontre  fut riche en enseignements, sur Barmie et sa famille, d'abord, mais aussi sur la [[route d'Oflovak|Route d'Oflovak]], les Anciennes Terres et la faune qui y vit.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Barmie et sa famille ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie est issu d'une famille de nomades. Jusqu'à sa nomination, la ''« Graine turquoise »'' vivait sur une barge [[Karavan]] (le [[Kterhorskos]]), tiré par des igaras. La barge, qui est commandée par sa sœur aînée [[Pammet Dingle|Pammet]], a pour mission l'observation des conflits entre les Kitins qui semble-t-il se sont regroupés en factions.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Route d'Oflovak ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie estime à deux ou trois [[Temps|cycle]]s le temps nécessaire pour parcourir l'ensemble de la Route entre les [[Nouvelles Terres|Nouvelles]] et les [[Anciennes Terres]] (lui-même l'a parcouru en un seul cycle, mais il avait des guides). Nous avions déjà constaté le mauvais état des bornes posées par [[Oflovak Rydon|Oflovak]] pour baliser la Route sur la partie finale du chemin de l'[[Exode]]. Barmie confirme qu'il en est de même plus loin, voire qu'elles peuvent en avoir disparu de certaines parties. On peut toutefois s'orienter grâce à l'astre du jour, à l'est au moins sur les parties suffisamment éloignées des Anciennes Terres.&lt;br /&gt;
    La route aboutit, côté Anciennes Terres, à une « citadelle », possédée par les Maraudeurs. Cette [[Citadelle des Maraudeurs|citadelle]] occupe une « vaste zone » et Barmie indique que les Maraudeurs n'y sont pas très nombreux mais suffisamment pour tenir la zone contre les Kitins.&lt;br /&gt;
    Pour pouvoir la traverser, Eeri et Azazor devront négocier leur passage, par exemple en rendant service (par exemple en acheminant un message pour eux). C'est d'ailleurs ce que font les Rangers qui ont un accord avec les Maraudeurs et dont ils sont ''« en partie les yeux »''. &amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rencontre avec Barmie.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Anciennes Terres ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Bien qu'il ne l'ait pas dit explicitement il semble que Barmie ait une expérience plus approfondie des régions désertiques que tout autre (à moins que les projets d'Eeri et Azazor ne l'aient préoccupé plus spécialement). Toujours est-il qu'il nous a surtout parlé d'elles.&lt;br /&gt;
    D'un point de vue géographique, j'ai retenu :&lt;br /&gt;
* que le désert est isolé du reste des Anciennes Terres (au moins en grande partie, des falaises ? des montagnes ?) ;&lt;br /&gt;
* que de hauts plateaux bordent sa frontière nord ;&lt;br /&gt;
* qu'une chaine montagneuse le prive d'un accès à la « mer » ou aux lacs au sud.&lt;br /&gt;
    Enfin Barmie à confirmé la rumeur selon laquelle &amp;quot;« l’astre du jour demeure au zénith dans les Anciennes Terres »&amp;quot;. Le mauvais côté de la chose est qu'on ne peut donc pas l'utiliser comme repère pour s'orienter là bas.&lt;br /&gt;
    Mais Barmie nous a paru surtout très impressionné par les kitins qui continuent à ravager la région : les ''« Flamboyants»'', qu'il appelle aussi les ''« dragons rouges »''. Ce sont principalement des [[kipesta]]s géants d'une taille sans commune mesure avec les plus impressionnants des Nouvelles Terres. ''« Redoutables, expansionnistes, ils brûlent des immenses territoires de désert et empêchent efficacement de s'en approcher »''. Voilà un défi qui à bien attisé la curiosité d'Azazor malgré les mots de Barmie ! &lt;br /&gt;
    Toujours selon Barmie, d'autres mutations se sont produites dans les régions de la Forêt ou de la Jungle et qui sont en conflit avec les Flamboyants.&lt;br /&gt;
    Puisque les Maraudeurs arrivent à les contenir, ils doivent parvenir à les tuer. Il me semble qu'une entrevue avec [[Akilia Tempête de Cendres|Akilia]] ou au moins avec un de ses compagnons qui aurait fait le voyage s'impose avant le grand départ… accepteront-ils ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le départ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Le départ fut fixé le Quinteth, Pluvia 5, du troisième cycle de 2617&amp;lt;ref&amp;gt;[HRP] 11 Mars 2022, 21h&amp;lt;/ref&amp;gt;. On organisa une petite fête de départ à Silan, dans les installations récentes des Rangers. L'émotion était grande mais l'atmosphère chaleureuse, les tonneaux de Shooki et de Byrh contribuant largement a détendre l'atmosphère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fête de départ 1024.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Nous eûmes, à notre grande surprise, la visite d'Erin Mac'Cartlann. Elle nous annonça tout d'abord que Barmie Dingle ne pouvait nous rejoindre car ''« il était mort »''…&lt;br /&gt;
    Une vague de tristesse étonnée parcourut l'assemblée et les questions fusèrent. Elle ajouta ensuite, pas peu fière de l'effet produit par son annonce, que Barmie ne ''« s'était pas encore remis de sa première résurrection »''. Soupirs de soulagement…&lt;br /&gt;
    Après avoir renouvelé les mises en gardes de Barmie, Erin remit ensuite à Eeri et Azazor, de la part des Rangers d'Atys, une copie de la carte de la Route d'Oflovak (reproduite ci-après).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Route-Oflovak-bande.jpg|La Route d'Oflovak|768px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
    Vint le temps des « Au revoir ». Chacun avait un cadeau pour les explorateurs. &lt;br /&gt;
    Pour ma part, j'ai remis à Eeri une dague, que j'avais reçue la veille à la [[Roue de la Fortune]] ; cette arme fait partie des plus récents modèles et pourrait servir aux éventuelles négociations avec les Maraudeurs qui n'en ont sûrement jamais vu de telle. Je lui ai également donné une douzaine d'œufs d'[[izam]], collectés récemment, et que j'ai maintenus au chaud. Eeri les à immédiatement mis à l'abri dans un coffret qu'elle venait de recevoir. J'espère qu'ils n'écloront pas tous en même temps et que les avians retrouveront leur chemin sur la route pour nous apporter des nouvelles. Les essais que j'ai faits fonctionnent sur le continent et même au [[Bois d'Almati]] mais là bas, c'est une autre affaire… &lt;br /&gt;
    Et ce fut le départ… Même [[Xypholion Ioros|Xypholion]], qui d'ordinaire est impassible, était ému ; [[Be'arlly Emer]] essuya une larme, et elle ne fut  pas la seule…&lt;br /&gt;
    ''« Bon voyage les amis ! Revenez-nous entiers! »''&lt;br /&gt;
    Ce à quoi Eeri répondit : ''« On r'viendra. Ne serait-ce que pour botter quelques paires de fesses ! »''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Journaux de bord''' ==&lt;br /&gt;
Le journal de bord d'Eeri ainsi que celui d'Azazor ont été expédiés, au fur et à mesure de leur rédaction, au fil [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32012/1 '''''kün geyum'''''] du forum, où ils demeurent consultables par tous. Un ouvrage, &amp;quot;kün geyum&amp;quot;*, a été écrit à la suite de ce voyage. le fil du forum n'étant que la manière HRP de le consulter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’ouvrage comporte toutes les informations contenues dans les textes publiés sur le forum. On y trouve également des plans plus détaillés de la route d’Oflovak et du début du désert des AT (s'inspirer de la carte du joueur de [[Ki'gan]]), des mesures de la hauteur de l’astre du jour permettant d’estimer la circonférence d’Atys, des croquis de faunes et de flores, mais aussi des cités traversées et de quelques personnages rencontrés, ainsi que des réflexions d’Azazor et Eeri sur fyrak et les puissances et quelques confessions diverses. Seul l’appartenance d’Eeri au trytonnisme n’est pas mentionnée. Pour ce qui est de son évasion chez les Maraudeurs, il n’est pas précisé que c’est un Trytonniste qui en est responsable. Par ailleurs, il y a en notes le journal intime de Titus qu'Azazor a pu récupérer lors du voyage retour à la Halte d'Oflovak. On peut imaginer que les rapports déjà envoyés par Azazor seront inclus en addendum par la suite. Il est écrit par Azazor (Eeri ne pouvant plus utiliser son bras droit) et corédigé par Azazor et Eeri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Archivage''' ==&lt;br /&gt;
L'ouvrage a été archivé à l'[[Académie Impériale]] par [[Pyphollo Zeps]], qui en a également tiré l'occasion de rédiger plusieurs fiches descriptives sur la [[Route d'Oflovak]], aujourd’hui encore sujette à débat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]][[Catégorie:Mémoires d'une Ranger expérimentée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_voyage_vers_les_Anciennes_Terres&amp;diff=85717</id>
		<title>Un voyage vers les Anciennes Terres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Un_voyage_vers_les_Anciennes_Terres&amp;diff=85717"/>
				<updated>2025-02-15T11:28:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Eine Reise zu den alten Landen |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=A Journey to the Old Lands |ENs=5&lt;br /&gt;
|ES=Un viaje a las Tierras Antiguas |ESs=5&lt;br /&gt;
|FR=Un voyage vers les Anciennes Terres |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=путешествие в древние земли |RUs=5&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette= fyros}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Préambule'''==&lt;br /&gt;
{{Quotation|• '''[[Utilisatrice:Dorothée|''Do'Ro Thee'']]''' •, Officière Supérieure du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Ce texte raconte l'aventure de mes amis [[user:Eeri|Eeri]] et [[Azazor|Azazor Eridlo Merihus]] dans les [[Anciennes Terres]], ou plutôt la manière dont je l'ai perçue ; je compte bien sur eux pour raconter tout ça à leur retour…&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Un projet surprenant ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    C'est au cours d'une réunion du [[Collectif d'étude des kitins|C.E.K]] qu'Eeri et Azazor nous ont dit leur intention de nous quitter pour une quête vers les Anciennes Terres. Nous avons tous cru au premier abord qu'ils avaient tous deux abusé de la [[Shooki|shookie]] en priant le [[Grand Glouglou]] mais nous avons rapidement pris conscience qu'ils avaient le gosier aussi &amp;lt;s&amp;gt;cek&amp;lt;/s&amp;gt; sec qu'une cuisse d'[[Igara|igara]] grillée au feu de bois.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Barmie Dingle ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Suite à ma requête, [[Barmie Dingle]] à accepté de rencontrer Azazor et Eeri. [[Un voyage vers les terres anciennes/Rencontre avec Barmie Dingle|La rencontre a eu lieu]] le Prima, Pluvia 7, 1er CA 2617 au bar de [[Thesos]]. Barmie a, bien entendu, tenté de les dissuader d'entreprendre ce long et dangereux voyage ; mais, peine perdue,  ''« Pour convaincre un fyros, faut surtout pas lui parler de truc dangereux. C'est considéré comme un défi pour eux »''. La rencontre  fut riche en enseignements, sur Barmie et sa famille, d'abord, mais aussi sur la [[route d'Oflovak|Route d'Oflovak]], les Anciennes Terres et la faune qui y vit.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Barmie et sa famille ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie est issu d'une famille de nomades. Jusqu'à sa nomination, la ''« Graine turquoise »'' vivait sur une barge [[Karavan]] (le [[Kterhorskos]]), tiré par des igaras. La barge, qui est commandée par sa sœur aînée [[Pammet Dingle|Pammet]], a pour mission l'observation des conflits entre les Kitins qui semble-t-il se sont regroupés en factions.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Route d'Oflovak ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Barmie estime à deux ou trois [[Temps|cycle]]s le temps nécessaire pour parcourir l'ensemble de la Route entre les [[Nouvelles Terres|Nouvelles]] et les [[Anciennes Terres]] (lui-même l'a parcouru en un seul cycle, mais il avait des guides). Nous avions déjà constaté le mauvais état des bornes posées par [[Oflovak Rydon|Oflovak]] pour baliser la Route sur la partie finale du chemin de l'[[Exode]]. Barmie confirme qu'il en est de même plus loin, voire qu'elles peuvent en avoir disparu de certaines parties. On peut toutefois s'orienter grâce à l'astre du jour, à l'est au moins sur les parties suffisamment éloignées des Anciennes Terres.&lt;br /&gt;
    La route aboutit, côté Anciennes Terres, à une « citadelle », possédée par les Maraudeurs. Cette [[Citadelle des Maraudeurs|citadelle]] occupe une « vaste zone » et Barmie indique que les Maraudeurs n'y sont pas très nombreux mais suffisamment pour tenir la zone contre les Kitins.&lt;br /&gt;
    Pour pouvoir la traverser, Eeri et Azazor devront négocier leur passage, par exemple en rendant service (par exemple en acheminant un message pour eux). C'est d'ailleurs ce que font les Rangers qui ont un accord avec les Maraudeurs et dont ils sont ''« en partie les yeux »''. &amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rencontre avec Barmie.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Anciennes Terres ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Bien qu'il ne l'ait pas dit explicitement il semble que Barmie ait une expérience plus approfondie des régions désertiques que tout autre (à moins que les projets d'Eeri et Azazor ne l'aient préoccupé plus spécialement). Toujours est-il qu'il nous a surtout parlé d'elles.&lt;br /&gt;
    D'un point de vue géographique, j'ai retenu :&lt;br /&gt;
* que le désert est isolé du reste des Anciennes Terres (au moins en grande partie, des falaises ? des montagnes ?) ;&lt;br /&gt;
* que de hauts plateaux bordent sa frontière nord ;&lt;br /&gt;
* qu'une chaine montagneuse le prive d'un accès à la « mer » ou aux lacs au sud.&lt;br /&gt;
    Enfin Barmie à confirmé la rumeur selon laquelle &amp;quot;« l’astre du jour demeure au zénith dans les Anciennes Terres »&amp;quot;. Le mauvais côté de la chose est qu'on ne peut donc pas l'utiliser comme repère pour s'orienter là bas.&lt;br /&gt;
    Mais Barmie nous a paru surtout très impressionné par les kitins qui continuent à ravager la région : les ''« Flamboyants»'', qu'il appelle aussi les ''« dragons rouges »''. Ce sont principalement des [[kipesta]]s géants d'une taille sans commune mesure avec les plus impressionnants des Nouvelles Terres. ''« Redoutables, expansionnistes, ils brûlent des immenses territoires de désert et empêchent efficacement de s'en approcher »''. Voilà un défi qui à bien attisé la curiosité d'Azazor malgré les mots de Barmie ! &lt;br /&gt;
    Toujours selon Barmie, d'autres mutations se sont produites dans les régions de la Forêt ou de la Jungle et qui sont en conflit avec les Flamboyants.&lt;br /&gt;
    Puisque les Maraudeurs arrivent à les contenir, ils doivent parvenir à les tuer. Il me semble qu'une entrevue avec [[Akilia Tempête de Cendres|Akilia]] ou au moins avec un de ses compagnons qui aurait fait le voyage s'impose avant le grand départ… accepteront-ils ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le départ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Le départ fut fixé le Quinteth, Pluvia 5, du troisième cycle de 2617&amp;lt;ref&amp;gt;[HRP] 11 Mars 2022, 21h&amp;lt;/ref&amp;gt;. On organisa une petite fête de départ à Silan, dans les installations récentes des Rangers. L'émotion était grande mais l'atmosphère chaleureuse, les tonneaux de Shooki et de Byrh contribuant largement a détendre l'atmosphère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fête de départ 1024.png|512px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Nous eûmes, à notre grande surprise, la visite d'Erin Mac'Cartlann. Elle nous annonça tout d'abord que Barmie Dingle ne pouvait nous rejoindre car ''« il était mort »''…&lt;br /&gt;
    Une vague de tristesse étonnée parcourut l'assemblée et les questions fusèrent. Elle ajouta ensuite, pas peu fière de l'effet produit par son annonce, que Barmie ne ''« s'était pas encore remis de sa première résurrection »''. Soupirs de soulagement…&lt;br /&gt;
    Après avoir renouvelé les mises en gardes de Barmie, Erin remit ensuite à Eeri et Azazor, de la part des Rangers d'Atys, une copie de la carte de la Route d'Oflovak (reproduite ci-après).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Route-Oflovak-bande.jpg|La Route d'Oflovak|768px|frameless|center]]&lt;br /&gt;
    Vint le temps des « Au revoir ». Chacun avait un cadeau pour les explorateurs. &lt;br /&gt;
    Pour ma part, j'ai remis à Eeri une dague, que j'avais reçue la veille à la [[Roue de la Fortune]] ; cette arme fait partie des plus récents modèles et pourrait servir aux éventuelles négociations avec les Maraudeurs qui n'en ont sûrement jamais vu de telle. Je lui ai également donné une douzaine d'œufs d'[[izam]], collectés récemment, et que j'ai maintenus au chaud. Eeri les à immédiatement mis à l'abri dans un coffret qu'elle venait de recevoir. J'espère qu'ils n'écloront pas tous en même temps et que les avians retrouveront leur chemin sur la route pour nous apporter des nouvelles. Les essais que j'ai faits fonctionnent sur le continent et même au [[Bois d'Almati]] mais là bas, c'est une autre affaire… &lt;br /&gt;
    Et ce fut le départ… Même [[Xypholion Ioros|Xypholion]], qui d'ordinaire est impassible, était ému ; [[Be'arlly Emer]] essuya une larme, et elle ne fut  pas la seule…&lt;br /&gt;
    ''« Bon voyage les amis ! Revenez-nous entiers! »''&lt;br /&gt;
    Ce à quoi Eeri répondit : ''« On r'viendra. Ne serait-ce que pour botter quelques paires de fesses ! »''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Journaux de bord''' ==&lt;br /&gt;
Le journal de bord d'Eeri ainsi que celui d'Azazor ont été expédiés, au fur et à mesure de leur rédaction, au fil [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32012/1 '''''kün geyum'''''] du forum, où ils demeurent consultables par tous. Un ouvrage, &amp;quot;kün geyum&amp;quot;*, a été écrit à la suite de ce voyage. le fil du forum n'étant que la manière HRP de le consulter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’ouvrage comporte toutes les informations contenues dans les textes publiés sur le forum. On y trouve également des plans plus détaillés de la route d’Oflovak et du début du désert des AT (s'inspirer de la carte du joueur de [[Ki'gan]]), des mesures de la hauteur de l’astre du jour permettant d’estimer la circonférence d’Atys, des croquis de faunes et de flores, mais aussi des cités traversées et de quelques personnages rencontrés, ainsi que des réflexions d’Azazor et Eeri sur fyrak et les puissances et quelques confessions diverses. Seul l’appartenance d’Eeri au trytonnisme n’est pas mentionnée. Pour ce qui est de son évasion chez les Maraudeurs, il n’est pas précisé que c’est un Trytonniste qui en est responsable. Par ailleurs, il y a en notes le journal intime de Titus qu'Azazor a pu récupérer lors du voyage retour à la Halte d'Oflovak. On peut imaginer que les rapports déjà envoyés par Azazor seront inclus en addendum par la suite. Il est écrit par Azazor (Eeri ne pouvant plus utiliser son bras droit) et corédigé par Azazor et Eeri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Archivage ==&lt;br /&gt;
L'ouvrage a été archivé à l'[[Académie Impériale]] par [[Pyphollo Zeps]], qui en a profité pour rédiger un certain nombre de fiches descriptives de la [[Route d'Oflovak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portail|La Grande Bibliothèque}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature‎]][[Catégorie:Histoire‎]][[Catégorie:Mémoires d'une Ranger expérimentée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyphollo_Zeps&amp;diff=85716</id>
		<title>Pyphollo Zeps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyphollo_Zeps&amp;diff=85716"/>
				<updated>2025-02-15T11:24:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE= Pyphollo Zeps|DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN= Pyphollo Zeps |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES= Pyphollo Zeps|ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR= Pyphollo Zeps|FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU= Pyphollo Zeps|RUs=5                    &amp;lt;!-- Мелкиар --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}}__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
'''Pyphollo Zeps''' est un disciple archiviste au sein de l’[[Académie Impériale]], officiant sous la direction de la Chancelière [[Euphanyx Apotheps]]. L'un de ses rôles consiste à collecter, consulter et classer les diverses sources de savoir – parchemins, écrits, tablettes, cubes d’ambre, etc. – afin d’en vérifier l’authenticité et la pertinence. Il est aussi parfois chargé de demandes spécifiques quand un nouveau document ou une étude doit être évalué(e) et validé(e) par plusieurs maîtres de Chaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Principaux traits psychologiques==&lt;br /&gt;
* '''Curieux et studieux''' : Passionné par la connaissance, '''Pyphollo''' se montre toujours très appliqué dans ses recherches. Il prend le temps de lire et de comprendre en profondeur, prend des notes avec soin et cherche à éclaircir les zones d’ombre.&lt;br /&gt;
* '''Respectueux de la hiérarchie''' : Il s’adresse aux maîtres et à sa supérieure avec déférence, en utilisant systématiquement des termes honorifiques. Il fait preuve d’une politesse et d’une humilité quasi irréprochables.&lt;br /&gt;
* '''Doux et parfois timide''' : Devant le ton cassant ou les critiques sévères de certains maîtres, '''Pyphollo''' se montre parfois mal à l’aise ou déstabilisé, mais il n’en perd pas pour autant son sang-froid.&lt;br /&gt;
* '''Persévérant''' : Malgré les réticences ou réactions vives de plusieurs spécialistes, il ne renonce pas et poursuit sa tâche.&lt;br /&gt;
* '''Enthousiaste et réfléchi''' : Son intérêt pour son travail d'archiviste l’incite toujours à analyser de nouvelles idées, même lorsqu’elles paraissent confuses. Il fait preuve d’ouverture d’esprit et d’un savant équilibre entre curiosité et prudence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travaux récents ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pyphollo Zeps''' a récemment rédigé et consigné un certain nombre de documents relatifs au [[Un voyage vers les Anciennes Terres|voyage vers les Anciennes Terres]] entrepris par [[Azazor]] et [[Eeri]], compilant et analysant les informations qu’ils ont rapportées. Ces travaux, bien que précieux, reposent principalement sur leurs témoignages et sur des sources non vérifiées, suscitant ainsi un débat au sein de l’[[Académie Impériale|Académie]] quant à leur exactitude et leur interprétation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30274/5#5 Ref : Une journée de Pyphollo dans l'académie (forum)] &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
{{Portail Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités du Désert Ardent]] [[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyphollo_Zeps&amp;diff=85715</id>
		<title>Pyphollo Zeps</title>
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				<updated>2025-02-15T11:22:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE= Pyphollo Zeps|DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN= Pyphollo Zeps |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES= Pyphollo Zeps|ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR= Pyphollo Zeps|FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU= Pyphollo Zeps|RUs=5                    &amp;lt;!-- Мелкиар --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}}__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
'''Pyphollo Zeps''' est un disciple archiviste au sein de l’[[Académie Impériale]], officiant sous la direction de la Chancelière [[Euphanyx Apotheps]]. L'un de ses rôles consiste à collecter, consulter et classer les diverses sources de savoir – parchemins, écrits, tablettes, cubes d’ambre, etc. – afin d’en vérifier l’authenticité et la pertinence. Il est aussi parfois chargé de demandes spécifiques quand un nouveau document ou une étude doit être évalué(e) et validé(e) par plusieurs maîtres de Chaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Principaux traits psychologiques==&lt;br /&gt;
* '''Curieux et studieux''' : Passionné par la connaissance, '''Pyphollo''' se montre toujours très appliqué dans ses recherches. Il prend le temps de lire et de comprendre en profondeur, prend des notes avec soin et cherche à éclaircir les zones d’ombre.&lt;br /&gt;
* '''Respectueux de la hiérarchie''' : Il s’adresse aux maîtres et à sa supérieure avec déférence, en utilisant systématiquement des termes honorifiques. Il fait preuve d’une politesse et d’une humilité quasi irréprochables.&lt;br /&gt;
* '''Doux et parfois timide''' : Devant le ton cassant ou les critiques sévères de certains maîtres, '''Pyphollo''' se montre parfois mal à l’aise ou déstabilisé, mais il n’en perd pas pour autant son sang-froid.&lt;br /&gt;
* '''Persévérant''' : Malgré les réticences ou réactions vives de plusieurs spécialistes, il ne renonce pas et poursuit sa tâche.&lt;br /&gt;
* '''Enthousiaste et réfléchi''' : Son intérêt pour son travail d'archiviste l’incite toujours à analyser de nouvelles idées, même lorsqu’elles paraissent confuses. Il fait preuve d’ouverture d’esprit et d’un savant équilibre entre curiosité et prudence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travaux récents ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pyphollo Zeps''' a récemment rédigé et consigné un certain nombre de documents relatifs au voyage entrepris par [[Azazor]] et [[Eeri]], compilant et analysant les informations qu’ils ont rapportées. Ces travaux, bien que précieux, reposent principalement sur leurs témoignages et sur des sources non vérifiées, suscitant ainsi un débat au sein de l’[[Académie Impériale|Académie]] quant à leur exactitude et leur interprétation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30274/5#5 Ref : Une journée de Pyphollo dans l'académie (forum)] &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Personnalités du Désert Ardent]] [[Catégorie:Personnages non-joueurs Fyros]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyphollo_Zeps&amp;diff=85714</id>
		<title>Pyphollo Zeps</title>
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				<updated>2025-02-15T11:22:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|DE= Pyphollo Zeps|DEs= 4&lt;br /&gt;
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|ES= Pyphollo Zeps|ESs= 4&lt;br /&gt;
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|}}__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
'''Pyphollo Zeps''' est un disciple archiviste au sein de l’[[Académie Impériale]], officiant sous la direction de la Chancelière [[Euphanyx Apotheps]]. L'un de ses rôles consiste à collecter, consulter et classer les diverses sources de savoir – parchemins, écrits, tablettes, cubes d’ambre, etc. – afin d’en vérifier l’authenticité et la pertinence. Il est aussi parfois chargé de demandes spécifiques quand un nouveau document ou une étude doit être évalué(e) et validé(e) par plusieurs maîtres de Chaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Principaux traits psychologiques==&lt;br /&gt;
* '''Curieux et studieux''' : Passionné par la connaissance, '''Pyphollo''' se montre toujours très appliqué dans ses recherches. Il prend le temps de lire et de comprendre en profondeur, prend des notes avec soin et cherche à éclaircir les zones d’ombre.&lt;br /&gt;
* '''Respectueux de la hiérarchie''' : Il s’adresse aux maîtres et à sa supérieure avec déférence, en utilisant systématiquement des termes honorifiques. Il fait preuve d’une politesse et d’une humilité quasi irréprochables.&lt;br /&gt;
* '''Doux et parfois timide''' : Devant le ton cassant ou les critiques sévères de certains maîtres, '''Pyphollo''' se montre parfois mal à l’aise ou déstabilisé, mais il n’en perd pas pour autant son sang-froid.&lt;br /&gt;
* '''Persévérant''' : Malgré les réticences ou réactions vives de plusieurs spécialistes, il ne renonce pas et poursuit sa tâche.&lt;br /&gt;
* '''Enthousiaste et réfléchi''' : Son intérêt pour son travail d'archiviste l’incite toujours à analyser de nouvelles idées, même lorsqu’elles paraissent confuses. Il fait preuve d’ouverture d’esprit et d’un savant équilibre entre curiosité et prudence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travaux récents ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pyphollo Zeps''' a récemment rédigé et consigné un certain nombre de documents relatifs au voyage entrepris par [[Azazor]] et [[Eeri]], compilant et analysant les informations qu’ils ont rapportées. Ces travaux, bien que précieux, reposent principalement sur leurs témoignages et sur des sources non vérifiées, suscitant ainsi un débat au sein de l’[[Académie|Académie Impériale]] quant à leur exactitude et leur interprétation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30274/5#5 Ref : Une journée de Pyphollo dans l'académie (forum)] &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Citadelle_des_Maraudeurs&amp;diff=85713</id>
		<title>Citadelle des Maraudeurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Citadelle_des_Maraudeurs&amp;diff=85713"/>
				<updated>2025-02-15T11:20:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plus grande cité des [[Maraudeurs]], située à la frontière des [[Anciennes Terres]], au point de rencontre entre la [[Dorsale du Dragon]] et la [[Cordillère de la Soif]].&lt;br /&gt;
* Conçue en [[2492]] par [[Melkiar]], qui voulait en faire un bastion de survie et le point de départ d’un nouveau monde au cœur d’un territoire hostile.&lt;br /&gt;
* Aujourd’hui, la Citadelle est avant tout le refuge principal des [[Maraudeurs]], tout en jouant un rôle stratégique dans la confinement des kitins qui infestent le désert des [[Anciennes Terres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Un bastion caché dans la dorsale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichée entre la [[Dorsale du Dragon]] et la [[Cordillère de la Soif]], la ''Citadelle des Maraudeurs'' ne ressemble en rien aux cités des [[Nouvelles Terres]]. Ce n’est ni une forteresse isolée comme [[Sentinelle]], ni une simple ville, mais un vaste réseau de canyons, de campements troglodytiques, de grottes aménagées et de fortifications dissimulées dans les profondeurs fracturées de l'édifice racinaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construite à même l’écorce, la '''Citadelle''' se fond dans son environnement hostile. Ce dédale de canyons, tunnels, de cavernes et de passages secrets a été façonné par des années de guerres contre les [[kitins|Kitins]] et les nécessités stratégiques des [[Maraudeurs]]. Certains camps, enfoncés dans la dorsale sont permanents, regroupant les centres de commandement, les infirmeries, les armureries, les bibliothèques et les tavernes. Mais la plupart des campements restent éphémères, montés et démontés au gré des incursions ennemies et des besoins des clans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ici est pensé pour être déplacé rapidement : le mobilier est conçu pour être transporté, les mektoubs sont constamment équipés pour le départ, et les structures essentielles peuvent être abandonnées ou reconstruites en cas de menace imminente. Malgré ces conditions spartiates, la '''Citadelle''' reste un lieu de vie où des familles cohabitent, où les enfants apprennent à survivre et où la culture maraudeuse se perpétue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les hauteurs extérieures, des plateformes de bois émergent des parois, reliées entre elles par des ponts de corde et d’anciennes échelles usées par le temps, formant un réseau aérien permettant de circuler entre les différents secteurs de la '''Citadelle'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Une Citadelle divisée : tensions et rivalités politiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la '''Citadelle des Maraudeurs''' est avant tout un bastion de résistance face aux [[kitins|Kitins]] et l’épicentre de la vie et de la culture maraudeur, elle est aussi le théâtre de luttes de pouvoir et de rivalités internes. Contrairement aux idées reçues des [[Nouvelles Terres]], la '''Citadelle''' n’est pas gouvernée par une seule autorité centrale, et encore moins par [[Akilia Tempête de Cendres]]. En réalité, son pouvoir historique sur les [[Maraudeurs]] est contesté, et il semblerait même qu’elle n’ait pas mis les pieds en ces lieux depuis bien longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les partisans d’Akilia : L'expansion et la vengeance ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Guilde:Clan Maraudeur des Cendres|Clan Maraudeur des Cendres]], dirigé par [[Akilia Tempête de Cendres]], est l’un des clans les plus anciens et influents. Akilia prône une politique expansionniste, visant à imposer les [[Maraudeurs]] comme une puissance dominante en écrasant les nations des [[Nouvelles Terres]] et en conquérant leurs territoires. Elle justifie cette politique par l’abandon des [[Anciennes Terres]] lors du [[Grand Essaim]], estimant que ceux qui ont fui ne méritent pas le confort des terres accueillantes qu’ils ont colonisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son autorité repose en grande partie sur son statut de Chef de Guerre, un titre hérité de son père, [[Melkiar]], qui lui confère le droit de diriger les autres clans en période de guerre. De fait, il serait logique de penser qu'Akilia a tout intérêt à maintenir un état de conflit permanent, assurant ainsi son influence et la légitimité de son leadership.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, en dehors des membres du [[Guilde:Clan Maraudeur des Cendres|Clan Maraudeur des Cendres]], et de certains autres clans (on peut notamment nommer le [[Clan des Égorgeurs]] et le [[Clan des Sans-Espoir]]), les partisans d'Akilia sont majoritairement des renégats des [[Nouvelles Terres]]. Des bannis, des criminels ou des mercenaires qui voient en elle l’espoir d’une revanche contre les nations qui les ont rejetés. Les bandes les plus radicales n'hésitent pas à mener des actions violentes contre l’ordre établi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais au sein de la '''Citadelle''', l'influence d'Akilia est contestée. De nombreux Maraudeurs ayant comme elle grandi dans la '''Citadelle''' et ayant combattu pour la survie face aux [[kitins|Kitins]], rejettent son obsession pour la guerre contre les nations. À leurs yeux, cette guerre est une distraction inutile face au véritable danger : les kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les modérés de la Citadelle : La survie avant tout ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à [[Akilia Tempête de Cendres]], un courant plus pragmatique s’est imposé parmi les clans anciens de la '''Citadelle'''. Ces [[Maraudeurs]] estiment que, bien que les nations des [[Nouvelles Terres]] aient été bâties par des lâches ayant préféré abandonner leurs terres durant le [[Grand Essaim]], leur guerre contre elles est un luxe que seuls ceux qui n’ont jamais affronté la réalité des [[Anciennes Terres]] peuvent se permettre. Pour eux, quiconque, comme Akilia, qui connaît la véritable menace que représentent les [[kitins|Kitins]]et qui choisit malgré tout de détourner des ressources pour un conflit inutile devrait en avoir honte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur priorité est la protection de la '''Citadelle''', la gestion des ressources, et la lutte contre les kitins. Ils sont soutenus par une figure clé : la [[Régent de la Citadelle|Régente de la Citadelle]], qui, bien que n’exerçant aucune souveraineté sur la cité, joue un rôle essentiel au sein d'un conseil de clans, en supervisant l’organisation des défenses et en menant les initiatives diplomatiques. Contrairement à Akilia, qui mise sur la force brute, la Régente privilégie la coopération entre les différentes clans Maraudeurs et la coopération avec les [[Rangers]] et la [[Karavan]], qui fournit parfois une aide tactique contre les kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un Équilibre Instable ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les modérés dominent sur place, les partisans d’[[Akilia Tempête de Cendres]] restent les plus influents dans les [[Nouvelles Terres]] et comptent même quelques alliés et clans fidèles au sein de la '''Citadelle''', bien que leur présence y soit plus discrète. Son statut de fille de [[Melkiar]], fondateur des [[Maraudeurs]], et son titre de Chef de Guerre, confère à Akilia une légitimité historique, même si son approche radicale est contestée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tensions restent généralement contenues, mais les altercations et tentatives d’espionnage sont courantes. Chaque camp cherche à renforcer sa position, tout en évitant que ces luttes ne mettent en péril la '''Citadelle''', dernier rempart contre un probable nouvel essaim [[kitins|Kitins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les alliances opportunistes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Karavan : une aide discrète ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que les [[Maraudeurs]] aient historiquement rejeté l’influence des Puissances, la [[Karavan]] sembler jouer un rôle ambigu au sein de la '''Citadelle'''. En l’absence des [[Kamis]], certains clans acceptent l’aide des agents de la Karavan, qui effectuent des frappes ciblées sur les [[kitins|Kitins]] depuis leurs vaisseaux au-dessus de la canopée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des échanges discrets ont aussi lieu entre certains chefs de clans et des émissaires de la Karavan, mais le secret est bien gardé. Cela pourrait potentiellement expliquer pourquoi les Maraudeurs une technologie assez évoluée, éventuellement liée à cette dernière...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Rangers : tolérés mais pas accueillis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Rangers]] ne sont pas les bienvenus au sein de la '''Citadelle''', mais ils ne sont pas considérés comme des ennemis non plus. Conscients de leur expertise sur les [[kitins|Kitins]], les Maraudeurs leur permettent de traverser la '''Citadelle''' pour rejoindre les [[Anciennes Terres]], sous réserve de respecter des règles strictes, notamment l’interdiction de pénétrer dans les espaces de vie. Leur relation reste celle d’alliés de circonstance, unis par une menace commune plus grande que leurs différends idéologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Une stratégie pour dévier les kitins ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Maraudeurs]] semblent avoir développé une technique de redirection des [[kitins|Kitins]], pour éviter les attaques directes sur la '''Citadelle''' : un engin rapide attire les insectes, sans doute pour les diriger vers l'extérieur, des zones sans issue, des crevasses piégeuses, ou des points d’extermination soigneusement préparés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette méthode, qui leur permet probablement de canaliser les kitins et d’éviter les confrontations inutiles, reste malgré tout risquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le passage vers les Anciennes Terres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Citadelle est bien plus qu’un bastion de résistance : c’est aussi le seul passage viable vers les [[Anciennes Terres]] depuis l'Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentinelles maraudeuses surveillent ces accès en permanence. Seuls les [[Rangers]] autorisés et les [[Maraudeurs]] aguerris sont autorisés à traverser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S’il est techniquement possible de rejoindre le désert des [[Anciennes Terres]] en traversant la '''Citadelle''' par le le sol, ce chemin est le plus dangereux : c’est là que les [[kitins|Kitins]]sont les plus nombreux. Les meilleures routes se trouvent en hauteur, sur les crêtes de la '''Citadelle''', où la menace est moindre mais les conditions d’escalade éprouvantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes et Villages‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Continent_D%C3%A9sertique&amp;diff=85712</id>
		<title>Continent Désertique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Continent_D%C3%A9sertique&amp;diff=85712"/>
				<updated>2025-02-15T11:19:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Immense continent traversé par la partie est de la [[Route d'Oflovak]], le '''Continent Désertique ''' porte bien son nom. Il est dominé par un désert interminable, globalement semblable au [[Désert|désert]] des [[Nouvelles Terres]]. Il est bordé à l'ouest par la [[Mer de Bois]], au sud par la [[Cordillère de la Soif]] et à l'est par la [[Dorsale du Dragon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cités et Lieux dits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse]]&lt;br /&gt;
* [[Désert Morcelé]]&lt;br /&gt;
* [[Sentinelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Régions]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Cordill%C3%A8re_de_la_Soif&amp;diff=85711</id>
		<title>Cordillère de la Soif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Cordill%C3%A8re_de_la_Soif&amp;diff=85711"/>
				<updated>2025-02-15T11:19:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Élevant son imposante barrière à la frontière sud du [[Continent Désertique]] et marquant une séparation net avec la [[Grande Flaque]], la '''Cordillère de la Soif''', nommée '''Umawaka''' par le [[Clan des Passeurs]], est une formation atysienne unique : elle est formée d’un enchevêtrement colossal de racines anciennes tordues et entrelacées, façonnant un paysage accidenté et infranchissable, où chaque sommet semble défier la gravité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains pics, acérés et nus, s’élancent vers le ciel comme des lames d’écorce, exposés aux vents qui sculptent leurs contours. D'autres sont recouverts d’une végétation dense, comme si une nouvelle [[Canopée]] tentait d’y prendre racine, créant des pans entiers de verdure accrochés à flanc de falaise. Ces montagnes organiques sont un labyrinthe de ponts naturels, de failles profondes et de surplombs vertigineux, rendant leur traversée périlleuse pour quiconque ose s’y aventurer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les témoignages des rares voyageurs ayant suivi ses contours, la '''Cordillère de la Soif''' s’étend jusqu’à la [[Citadelle des Maraudeurs]], dressant une barrière continue entre le [[Continent Désertique]] et la [[Grande Flaque]]. Certains supposent qu’elle se prolonge bien au-delà, traversant en partie les [[Anciennes Terres]] et délimitant ainsi la frontière sud de l’ancien Empire Fyros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
* ''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
* ''[[La Guerre Sacrée]]'', attribué à un certain Bélénor Nébius, dont l'existence même reste incertaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], et sur le roman de fiction [[La Guerre Sacrée]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Anciennes Terres]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Dorsale_du_Dragon&amp;diff=85710</id>
		<title>Dorsale du Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Dorsale_du_Dragon&amp;diff=85710"/>
				<updated>2025-02-15T11:19:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Colosse d’écorce s’étendant sur plusieurs centaines de kilomètres, la '''Dorsale du Dragon''' est un vaste plateau dominant le désert des [[Anciennes Terres]] et servant autrefois de frontière nord et ouest à l’Empire Fyros d’antan, du temps de [[Fyre]]. Contrairement à la [[Cordillère de la Soif]], qu’elle rejoint au sud-ouest et qui forme une barrière infranchissable, la '''Dorsale''' s’élève comme un rempart naturel aux falaises abruptes, marquant la limite nord du désert. Ses parois vertigineuses, sculptées par le temps, surplombent un paysage aride et infesté de [[Kitins|kitins]], tandis que d’anciens vestiges homins témoignent encore de la grandeur passée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si sa surface semble relativement plane, la '''Dorsale''' est en réalité parcourue de crevasses profondes, de gouffres insondables et de formations rocheuses tourmentées, contraignant les voyageurs à de longs détours. Quelques ruines subsistent, notamment autour de l’ancienne cité de [[Coriolis]], où des structures troglodytiques, à flanc de falaise, résistent encore aux ravages du temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la '''Dorsale''' paraisse être un refuge idéal contre les kitins, son relief accidenté et son climat extrême en font un territoire inhospitalier. La chaleur accablante du jour cède la place à des nuits froides, et les ressources y sont rares, contraignant ceux qui s’y aventurent à une autonomie totale pendant de longues semaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré ses dangers, elle demeure le seul passage praticable pour traverser le désert et rejoindre les forêts de l'ancien [[Matia|Royaume de Matia]], ouvrant la voie vers le reste des [[Anciennes Terres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
* ''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
* ''[[La Guerre Sacrée]]'', attribué à un certain Bélénor Nébius, dont l'existence même reste incertaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], et sur le roman de fiction [[La Guerre Sacrée]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Anciennes Terres]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sentinelle&amp;diff=85709</id>
		<title>Sentinelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sentinelle&amp;diff=85709"/>
				<updated>2025-02-15T11:18:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Sentinelle''' est une cité fortifiée, construite à l'intérieur du tronc d’un arbre colossal, jadis vivant et probablement ravagé par un incendie ancien. L'arbre devait autrefois ressembler à l'[[Arbre Éternel]], mais aujourd’hui, il ne reste de lui qu’un tronc immense et dénudé, ses rares branches calcinées témoignant de son passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étagée sur plusieurs niveaux, '''Sentinelle''' prend la forme d’une structure circulaire, ponctuée de balcons de guet et surmontée d’une vaste coupole qui rappelle ce qu’aurait pu être sa cime. L’entrée principale est protégée par un large auvent, tandis que des escaliers extérieurs serpentent le long du tronc, reliant les différents niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stratégiquement contrôlée par les [[Maraudeurs]], '''Sentinelle''' fait office de poste avancé sur la [[Route d'Oflovak]] et constitue un passage incontournable vers le désert des [[Anciennes Terres]]. Ses gardes, armés et intransigeants, filtrent chaque arrivée avec minutie, n’accordant l’accès qu’aux voyageurs capables de justifier leur présence. À mi-hauteur, des sentinelles veillent depuis les balcons, prêtes à défendre la place en cas de menace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus qu’un simple bastion, '''Sentinelle''' est un point de contrôle majeur pour les [[Maraudeurs]], le dernier avant la [[Citadelle des Maraudeurs|Citadelle]], où chaque étranger est scruté avec méfiance avant d’être accepté… ou emprisonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes et Villages‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=D%C3%A9sert_Morcel%C3%A9&amp;diff=85708</id>
		<title>Désert Morcelé</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=D%C3%A9sert_Morcel%C3%A9&amp;diff=85708"/>
				<updated>2025-02-15T11:18:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le '''Désert Morcelé''' est une région située au centre du [[Continent Désertique]], et traversée par la [[Route d'Oflovak]]. Elle est connue pour son extrêmehostilité, entre ses crevasses camouflées, ses sciures mouvantes, ses éboulement et ses meutes de [[varinx]] affamés. Toutefois, quelques tribus nomades subsistent, comme la tribu des Atakorum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Régions]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Clan_des_Passeurs&amp;diff=85707</id>
		<title>Clan des Passeurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Clan_des_Passeurs&amp;diff=85707"/>
				<updated>2025-02-15T11:18:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clan [[Maraudeurs|Maraudeur]] à la tête de l'[[Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à certains [[Maraudeurs]], ses membres ne sont ni enclins à s’engager dans les guerres des [[Nouvelles Terres]], et ni intéressés par les intrigues de la [[Citadelle des Maraudeurs]]. Leur objectif est avant tout le commerce et le contrôle des routes de passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le '''Clan des Passeurs''' sert parfois d’intermédiaires entre les différents clans des [[Anciennes Terres]] et les [[Rangers]], ils tiennent à rappeler qu'ils sont pas assujettis aux instances dirigeantes de la [[Citadelle des Maraudeurs]], et qu'ils suivent leurs propres règles. Il n’hésitent pas à faire affaire avec des étrangers… à condition qu’ils aient quelque chose à offrir en échange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres connus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''O’Teelo''' : Officiellement tavernière, elle est en réalité la cheffe du clan. Son établissement est le cœur des négociations, où se croisent aussi bien des contrebandiers que des éclaireurs [[Rangers]] ou des diplomates de la [[Citadelle des Maraudeurs]]. Elle sait écouter, négocier et trancher quand il le faut. Sa tolérance vis-à-vis des étrangers ne signifie pas qu’elle les laissera s’installer impunément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ostin'''i : Un Matis hautain, chef des gardes du clan, dont le rôle principal est d’assurer le respect des règles et de taxer les voyageurs. Il applique une taxe d’hébergement à ceux qui souhaitent rester sur place. Il n’a aucun scrupule à exploiter la naïveté des nouveaux arrivants et à leur imposer des conditions défavorables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pelorus''' : Le cuisinier de l’auberge, un Fyros massif qui manque de bras en cuisine. Il n’a que faire des affaires politiques du clan et ne s’intéresse qu’à la qualité des produits qu’on lui apporte. Il est d’un tempérament bourru, mais respectera quiconque sait manier un couteau avec talent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Clans Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avant-Poste_Diplomatique_de_la_Falaise_Nuageuse&amp;diff=85706</id>
		<title>Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avant-Poste_Diplomatique_de_la_Falaise_Nuageuse&amp;diff=85706"/>
				<updated>2025-02-15T11:18:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Perché à flanc d’une immense falaise, l’'''Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse''' est un bastion stratégique tenu par les [[Maraudeurs]] sur la [[Route d'Oflovak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa position dominante offre une vue imprenable sur la [[Mer de Bois]], bien que la brume persistante masque l’horizon. Construit sur une large racine dépassant de la paroi rocheuse, il est solidement ancré et fortifié, protégé à l’ouest par le vide et sur ses autres flancs par des murailles robustes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est un point de passage important entre le [[Continent Verdoyant]] et les [[Anciennes Terres]] situées plus à l’est. L’avant-poste n’est pas directement gouverné par la [[Citadelle des Maraudeurs]], mais appartient au [[Clan des Passeurs]], un groupe de [[Maraudeurs]] spécialisés dans le commerce et les déplacements à travers ces terres dangereuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[Mer de Bois]], l’ascension vers l’avant-poste est une épreuve en soi. Les sentiers escarpés serpentent entre les racines, et la montée finale s’effectue via un élévateur rudimentaire. L’accès difficile constitue une défense naturelle contre les intrus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation et utilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’'''Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse''' sert plusieurs fonctions essentielles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Point de transit pour les voyageurs''' : C’est une halte obligatoire pour ceux qui veulent traverser les vastes territoires désertique situés au-delà de la falaise, qu'ils soient des [[Maraudeurs]], des [[Rangers]], des nomades ou des voyageurs isolés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Plateforme commerciale''' : Un grand hall central, aménagé en marché improvisé, permet des échanges entre différents groupes. Des marchands indépendants, des chasseurs, et des [[Fraiders]] y proposent divers biens, souvent obtenus par des moyens détournés. Ici, le troc prime sur les [[dappers]], bien que ces derniers soient encore acceptés par certains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Point de rencontre''' : Occupant une position centrale sur la [[Route d'Oflovak]], l'avant-poste joue un rôle clé en facilitant les échanges entre les [[Maraudeurs]] et les [[Rangers]], servant parfois de point de rencontre pour des négociations ou des discussions stratégiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Poste avancé de la Citadelle des Maraudeurs ''' : Bien que le [[Clan des Passeurs]] affirme son indépendance vis-à-vis des instances dirigeantes de la [[Citadelle des Maraudeurs]], l'avant-poste demeure, comme son nom l’indique, un bastion avancé des maraudeurs dans la région, assurant ainsi leur présence et leur influence sur ces terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Poste de surveillance''' : Finalement, grâce à sa position élevée, l'avant-poste joue un rôle clé dans la surveillance des mouvements dans la [[Mer de Bois]] et au-delà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principaux groupes fréquentant l'avant-poste  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clan des Passeurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce [[Clan des Passeurs]] est à la tête de l'[[Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à certains [[Maraudeurs]], ses membres ne sont ni enclins à s’engager dans les guerres des [[Nouvelles Terres]], et ni intéressés par les intrigues de la [[Citadelle des Maraudeurs]]. Leur objectif est avant tout le commerce et le contrôle des routes de passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le '''Clan des Passeurs''' sert parfois d’intermédiaires entre les différents clans maraudeurs et les [[Rangers]], ils tiennent à rappeler qu'ils sont pas assujettis aux instances dirigeantes de la [[Citadelle des Maraudeurs]], et qu'ils suivent leurs propres règles. Il n’hésitent pas à faire affaire avec des étrangers… à condition qu’ils aient quelque chose à offrir en échange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, pour eux, l’avant-poste semble tenir davantage du marché que d’un véritable centre de négociation et de diplomatie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Fraiders ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l’image de leurs [[Fraiders|homologues]] des [[Nouvelles Terres]], ces Fraiders se caractérisent par leur méfiance instinctive et leur pragmatisme, prêts à troquer leurs créations contre des matières premières rares. Réputés pour leur savoir-faire en matière d’armes et d’armures, ils sont acceptés à l'Avant-Poste au même titre que tout autre homin souhaitant commercer, sans discrimination. Leur dialecte paraît d’ailleurs très proche de celui de ceux vivant sur les [[Nouvelles Terres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Atakorum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Atakorum forme un clan de nomades aux origines mystérieuses, toujours vêtus de longues tuniques et de turbans. Ils boivent un breuvage étrange appelé Glorx, à la composition inconnue. Ils ont des connaissances pointues en poison et en alchimie, ce qui leur confère une réputation inquiétante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les diplomates Maraudeurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l’Avant-Poste ne soit pas sous le commandement direct de la [[Citadelle des Maraudeur]], il arrive que des représentants de la hiérarchie utilise l'endroit comme d'une antenne pour négocier avec les [[Rangers]] ou organiser des expéditions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres groupes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des [[Rangers]] de passage, des nomades, des membres de tribus originaires de la région, des mercenaires en quête d'un travail et des voyageurs égarés, ou à l'inverse, déterminés...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux-dits]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avant-Poste_Diplomatique_de_la_Falaise_Nuageuse&amp;diff=85705</id>
		<title>Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avant-Poste_Diplomatique_de_la_Falaise_Nuageuse&amp;diff=85705"/>
				<updated>2025-02-15T11:18:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Perché à flanc d’une immense falaise, l’'''Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse''' est un bastion stratégique tenu par les [[Maraudeurs]] sur la [[Route d'Oflovak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa position dominante offre une vue imprenable sur la [[Mer de Bois]], bien que la brume persistante masque l’horizon. Construit sur une large racine dépassant de la paroi rocheuse, il est solidement ancré et fortifié, protégé à l’ouest par le vide et sur ses autres flancs par des murailles robustes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est un point de passage important entre le [[Continent Verdoyant]] et les [[Anciennes Terres]] situées plus à l’est. L’avant-poste n’est pas directement gouverné par la [[Citadelle des Maraudeur]], mais appartient au [[Clan des Passeurs]], un groupe de [[Maraudeurs]] spécialisés dans le commerce et les déplacements à travers ces terres dangereuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[Mer de Bois]], l’ascension vers l’avant-poste est une épreuve en soi. Les sentiers escarpés serpentent entre les racines, et la montée finale s’effectue via un élévateur rudimentaire. L’accès difficile constitue une défense naturelle contre les intrus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation et utilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’'''Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse''' sert plusieurs fonctions essentielles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Point de transit pour les voyageurs''' : C’est une halte obligatoire pour ceux qui veulent traverser les vastes territoires désertique situés au-delà de la falaise, qu'ils soient des [[Maraudeurs]], des [[Rangers]], des nomades ou des voyageurs isolés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Plateforme commerciale''' : Un grand hall central, aménagé en marché improvisé, permet des échanges entre différents groupes. Des marchands indépendants, des chasseurs, et des [[Fraiders]] y proposent divers biens, souvent obtenus par des moyens détournés. Ici, le troc prime sur les [[dappers]], bien que ces derniers soient encore acceptés par certains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Point de rencontre''' : Occupant une position centrale sur la [[Route d'Oflovak]], l'avant-poste joue un rôle clé en facilitant les échanges entre les [[Maraudeurs]] et les [[Rangers]], servant parfois de point de rencontre pour des négociations ou des discussions stratégiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Poste avancé de la Citadelle des Maraudeurs ''' : Bien que le [[Clan des Passeurs]] affirme son indépendance vis-à-vis des instances dirigeantes de la [[Citadelle des Maraudeurs]], l'avant-poste demeure, comme son nom l’indique, un bastion avancé des maraudeurs dans la région, assurant ainsi leur présence et leur influence sur ces terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Poste de surveillance''' : Finalement, grâce à sa position élevée, l'avant-poste joue un rôle clé dans la surveillance des mouvements dans la [[Mer de Bois]] et au-delà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principaux groupes fréquentant l'avant-poste  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clan des Passeurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce [[Clan des Passeurs]] est à la tête de l'[[Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à certains [[Maraudeurs]], ses membres ne sont ni enclins à s’engager dans les guerres des [[Nouvelles Terres]], et ni intéressés par les intrigues de la [[Citadelle des Maraudeurs]]. Leur objectif est avant tout le commerce et le contrôle des routes de passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le '''Clan des Passeurs''' sert parfois d’intermédiaires entre les différents clans maraudeurs et les [[Rangers]], ils tiennent à rappeler qu'ils sont pas assujettis aux instances dirigeantes de la [[Citadelle des Maraudeurs]], et qu'ils suivent leurs propres règles. Il n’hésitent pas à faire affaire avec des étrangers… à condition qu’ils aient quelque chose à offrir en échange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, pour eux, l’avant-poste semble tenir davantage du marché que d’un véritable centre de négociation et de diplomatie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Fraiders ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l’image de leurs [[Fraiders|homologues]] des [[Nouvelles Terres]], ces Fraiders se caractérisent par leur méfiance instinctive et leur pragmatisme, prêts à troquer leurs créations contre des matières premières rares. Réputés pour leur savoir-faire en matière d’armes et d’armures, ils sont acceptés à l'Avant-Poste au même titre que tout autre homin souhaitant commercer, sans discrimination. Leur dialecte paraît d’ailleurs très proche de celui de ceux vivant sur les [[Nouvelles Terres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Atakorum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Atakorum forme un clan de nomades aux origines mystérieuses, toujours vêtus de longues tuniques et de turbans. Ils boivent un breuvage étrange appelé Glorx, à la composition inconnue. Ils ont des connaissances pointues en poison et en alchimie, ce qui leur confère une réputation inquiétante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les diplomates Maraudeurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l’Avant-Poste ne soit pas sous le commandement direct de la [[Citadelle des Maraudeur]], il arrive que des représentants de la hiérarchie utilise l'endroit comme d'une antenne pour négocier avec les [[Rangers]] ou organiser des expéditions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres groupes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des [[Rangers]] de passage, des nomades, des membres de tribus originaires de la région, des mercenaires en quête d'un travail et des voyageurs égarés, ou à l'inverse, déterminés...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux-dits]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Halte_d%27Oflovak&amp;diff=85704</id>
		<title>Halte d'Oflovak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Halte_d%27Oflovak&amp;diff=85704"/>
				<updated>2025-02-15T11:17:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nichée sur une île boisée au milieu de la [[Mer de Bois]], la '''Halte d’Oflovak''' est une petite cité établi par les descendants des [[Rangers|Rangers d’Atys]]. Fondé à l’origine pour offrir un refuge aux voyageurs traversant pour la première fois la [[Route d'Oflovak]] après leur sortie des [[Sanctuaires des Primes Racines]], il s’est peu à peu transformé en une petite ville autonome, abritant une communauté stable et isolée du reste du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ile abrite une forêt, un grand lac au sud, et peu de prédateurs. Quelques [[Javing|javings]] tout au plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation et mode de vie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Halte''' est administrée par un Conseil de six membres, élus pour plusieurs années. Ce Conseil veille à maintenir l’ordre et à préserver les traditions locales. L'intendant de [[Fort-le-Phare]] est nommé par ce conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la '''Halte''' les [[Portail:Lore/Puissances|Puissances]] sont presque absentes, et les homins vivent dans une forme d’autogestion où chaque membre de la communauté participe au bien-être collectif. Les habitants sont principalement des chasseurs, des cueilleurs et des artisans, vivant des ressources que leur offre l'île. L’[[Armadaï]], immense herbivore titanesque, joue un rôle central dans leur survie : sa peau est utilisée pour les habitations, ses os pour l’architecture, et sa viande constitue leur principale source de nourriture. Des chasses rituelles, impliquant de nombreux homins, sont organisées quelques fois par an, suivies de grandes festivités. Les chasseurs imitent le cri de l'animal, ou de son prédateur, et l'attirent vers le piège. Quand ils arrivent à le faire tomber, il est achevé à la pique par les chasseurs, puis dépecé sur place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Une population détachée du reste du monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les habitants de la '''Halte''' ne se considèrent plus vraiment comme des [[Rangers]], même si leur histoire est intimement liée à ces derniers. Ils accueillent cependant les véritables [[Rangers]] avec respect et admiration, car ils représentent pour eux la mémoire de leur héritage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loin des conflits des [[Nouvelles Terres]], la Halte demeure un territoire neutre où même les [[Maraudeurs]] peuvent venir sans crainte. Ici, personne ne cherche à prendre part aux guerres et luttes de pouvoir qui agitent le reste du monde, et les conflits nécessitant de prendre les armes étant inexistants, les habitants sont de piètre guerriers. Pourtant, l'île n’est pas un sanctuaire inviolable : bien que peu de [[Maraudeurs]] restent durablement, il est arrivé que certains trahissent leur faction en s’y installant, ce qui est vu d’un très mauvais œil par leurs anciens compagnons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Un lieu figé dans le temps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les habitants de la '''Halte''' ont une vie paisible et confortable, ce qui frappe surtout les voyageurs est leur manque de curiosité pour le monde extérieur. Beaucoup naissent et meurent sur cette île sans jamais ressentir le besoin d’en partir. Le confort de leur environnement, l’absence de véritables menaces et leur autosuffisance ont façonné une mentalité peu portée vers l’exploration ou l’ambition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Halte d’Oflovak''' est un monde en soi, une enclave figée dans le temps, où la vie suit un rythme lent et immuable, en marge de l’histoire tumultueuse d’Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres connus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Coccio : un matis membre du conseil administrant la cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes et Villages‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Rangers]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mer_de_Bois&amp;diff=85703</id>
		<title>Mer de Bois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mer_de_Bois&amp;diff=85703"/>
				<updated>2025-02-15T11:17:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Territoire hostile traversé par la [[Route d'Oflovak]], la '''Mer de Bois''' est une immensité aussi énigmatique que dangereuse, probablement large de plusieurs centaines de kilomètres carrés, séparant le [[Continent Verdoyant]] du [[Continent Désertique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au centre de la '''Mer de Bois''' se situe une ile forestière sur laquelle a été bâtie la [[Hatle d'Oflovak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le biome de la '''Mer de Bois''' rappelle celui qui borde [[Silan]] et les [[Sommets Verdoyants]] : un sol d’écorce nue, à la vie rare, où seules quelques mousses et herbes résistent, et une brume épaisse et persistante masque l’horizon, rendant l’orientation presque impossible sans guide. Ceux qui y séjournent trop longtemps ressentent une lente érosion de leur énergie vitale, comme si l’écorce elle-même drainait leur force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Mer de Bois'' est dominé par les [[Armadaï|armadaïs]], d’immenses herbivores dont les beuglements résonnent à travers le brouillard. Ils sont cependant les proies d’une menace bien plus redoutable : de grands [[Yetin|yetins]] qui, bien qu’étrangers à ce biotope, y pénètrent en meute pour traquer les grands herbivores, dont la chair hautement nutritive leur assure survie et domination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lieu s’étend en une succession infinie de plaines désolées, où seules les carcasses d’[[Armadaï|armadaïs]] et de rares sentiers balisés par les [[Rangers]] rompent la monotonie. Mais ces balises, souvent renversées ou effacées par le passage du temps et des immenses herbivores, ne sont qu’une bouée fragile. En manquer une seule, c’est risquer de s’égarer à jamais dans cet océan de brume où le temps s’efface et l’esprit vacille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Régions]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fort-le-Phare&amp;diff=85702</id>
		<title>Fort-le-Phare</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fort-le-Phare&amp;diff=85702"/>
				<updated>2025-02-15T11:17:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Résumé == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perché sur une falaise dominant la [[Mer de Bois]], '''Fort-le-Phare''' est une enclave [[Ranger]] située à l'est du [[Continent Verdoyant]] et de l'[[Arbre Éternel]], et une antenne de la [[Hatle d'Oflovak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bâti à l’intérieur d’une immense racine tombée de la [[Canopée]], solidement ancrée dans l’écorce et recouverte de végétation, le fort forme une tour penchée, abritant bien plus qu’un simple campement : c’est une petite ville fortifiée, sculptée dans le bois et reliée par un réseau de galeries et d’escaliers. On y trouve des dortoirs, des salles de vie et même un bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au sommet de la tour, le brasero monumental, dont la lumière est amplifiée par des lentilles issues d’une épave karavan, sert de repère aux voyageurs égarés dans le [[Labyrinthe]] ou la brume de la [[Mer de Bois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'autre mission des [[Rangers]] présents à '''Fort-le-Phare''' est d'entretenir la partie ouest de la [[Route d'Oflovak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membre Connus == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tao Shin : Intendante de '''Fort-le-Phare'''.&lt;br /&gt;
* Barylus Abythan : Chef des gardes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes et Villages‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Rangers]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Le_Labyrinthe&amp;diff=85701</id>
		<title>Le Labyrinthe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Le_Labyrinthe&amp;diff=85701"/>
				<updated>2025-02-15T11:17:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vaste et chaotique, le '''Labyrinthe''' est la région caractéristique du [[Continent Verdoyant]], situé au centre et à l'est de celui-ci, dans laquelle une [[Jungle|jungle]] dense tapisse les profondeurs tandis qu’une [[Forêt|forêt]] imposante s’étend en hauteur, s’entremêlant en un dédale végétal presque impossible à cartographier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D’épaisses racines formant d’immenses escaliers naturels s’élèvent et s’effondrent en vagues successives, dictant une progression aussi harassante qu’imprévisible. Tantôt il faut grimper à mains nues, s’accrochant à la végétation pour ne pas glisser, tantôt il faut se laisser glisser prudemment vers les profondeurs d’une jungle oppressante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les balises de la [[Route d'Oflovak]] y sont éparses et délabrées, certaines à moitié enfouies sous la mousse, d’autres réduites à de simples échardes rongées par l’humidité. L’orientation y est un défi constant : aucun chemin n’est stable, et la route peut disparaître d’un instant à l’autre derrière un rideau de feuillage ou sous l’ombre mouvante d’une racine titanesque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Labyrinthe''' est aussi un repaire de prédateurs. Les [[Jugula|jugulas]] et [[Najab|najabs]] s’y tapissent, embusqués dans l’obscurité verte et bruissante, guettant les voyageurs égarés. Plus loin, là où la jungle devient plus dense, des formes indistinctes rôdent dans le brouillard bas, des ombres massives qu’aucun explorateur n’a jamais osé identifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le pire, c’est l’effet insidieux du '''Labyrinthe''' sur ceux qui osent s’y aventurer. Les journées y sont indistinctes, se confondant dans une errance épuisante où chaque racine semble se répéter à l’infini. Les nuits sont étouffantes et hantées de sons étranges, de murmures végétaux et de grondements lointains. L’esprit s’y perd aussi sûrement que les pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Régions]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arbre_%C3%89ternel&amp;diff=85700</id>
		<title>Arbre Éternel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arbre_%C3%89ternel&amp;diff=85700"/>
				<updated>2025-02-15T11:16:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gigantesque arbre trônant au centre du [[Continent Verdoyant]], et bordant le nord du [[Labyrinthe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colossal et majestueux, l’'''Arbre Éternel''' domine l’horizon, son feuillage titanesque s’élevant bien au-dessus du couvert végétal et filtrant la lumière de l'[[Astronomie|Astre du Jour]] sur ses vastes alentours. Son tronc, probablement large de plusieurs kilomètres, abrite une faune redoutable et, selon les rumeurs, des tribus homines et [[gibbaïs]]. Rares sont ceux qui osent s’y aventurer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la Grande Montagne des [[Anciennes Terres]], l’'''Arbre Éternel''' est l’une des plus hautes structures naturelles répertoriées à la surface d’Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux-dits‎]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sombre_Rive&amp;diff=85699</id>
		<title>Sombre Rive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sombre_Rive&amp;diff=85699"/>
				<updated>2025-02-15T11:16:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Petite ville construite sur les rives boréales d’un grand lac situé à l'ouest du [[Continent Verdoyant]]. Initialement un campement temporaire destiné à accueillir les homins du [[Second Exode]], elle fut transformée en cité permanente lorsque certains décidèrent de s’y établir définitivement. En raison de la faible présence des [[Portail:Lore/Puissances|Puissances]] dans la région, elle serait un refuge potentiel pour les [[Trytonistes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son nom provient de sa localisation au sud-est de l’[[Arbre Éternel]], dont le gigantesque feuillage masque partiellement la lumière de l'[[Astronomie|Astre du Jour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes et Villages‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Camps de réfugiés]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trytonistes]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Continent_Verdoyant&amp;diff=85698</id>
		<title>Continent Verdoyant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Continent_Verdoyant&amp;diff=85698"/>
				<updated>2025-02-15T11:16:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immense continent traversé par la partie ouest de la [[Route d'Oflovak]], et donc situé à l'est de l'ile de [[Silan]], le '''Continent Verdoyant''' porte bien son nom. Il est dominé par une végétation luxuriante d’une densité inégalée, atteignant son paroxysme aux abords de l’[[Arbre Éternel]] trônant en son cœur. Il est bordé à l'est par la [[Mer de Bois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cités et Lieux dits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sombre Rive]]&lt;br /&gt;
* [[Arbre Éternel]]&lt;br /&gt;
* [[Le Labyrinthe]]&lt;br /&gt;
* [[Fort-le-Phare]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]]. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Régions]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Citadelle_des_Maraudeurs&amp;diff=85697</id>
		<title>Citadelle des Maraudeurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Citadelle_des_Maraudeurs&amp;diff=85697"/>
				<updated>2025-02-15T11:13:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plus grande cité des [[Maraudeurs]], située à la frontière des [[Anciennes Terres]], au point de rencontre entre la [[Dorsale du Dragon]] et la [[Cordillère de la Soif]].&lt;br /&gt;
* Conçue en [[2492]] par [[Melkiar]], qui voulait en faire un bastion de survie et le point de départ d’un nouveau monde au cœur d’un territoire hostile.&lt;br /&gt;
* Aujourd’hui, la Citadelle est avant tout le refuge principal des [[Maraudeurs]], tout en jouant un rôle stratégique dans la confinement des kitins qui infestent le désert des [[Anciennes Terres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Un bastion caché dans la dorsale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichée entre la [[Dorsale du Dragon]] et la [[Cordillère de la Soif]], la ''Citadelle des Maraudeurs'' ne ressemble en rien aux cités des [[Nouvelles Terres]]. Ce n’est ni une forteresse isolée comme [[Sentinelle]], ni une simple ville, mais un vaste réseau de canyons, de campements troglodytiques, de grottes aménagées et de fortifications dissimulées dans les profondeurs fracturées de l'édifice racinaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construite à même l’écorce, la '''Citadelle''' se fond dans son environnement hostile. Ce dédale de canyons, tunnels, de cavernes et de passages secrets a été façonné par des années de guerres contre les [[kitins|Kitins]] et les nécessités stratégiques des [[Maraudeurs]]. Certains camps, enfoncés dans la dorsale sont permanents, regroupant les centres de commandement, les infirmeries, les armureries, les bibliothèques et les tavernes. Mais la plupart des campements restent éphémères, montés et démontés au gré des incursions ennemies et des besoins des clans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ici est pensé pour être déplacé rapidement : le mobilier est conçu pour être transporté, les mektoubs sont constamment équipés pour le départ, et les structures essentielles peuvent être abandonnées ou reconstruites en cas de menace imminente. Malgré ces conditions spartiates, la '''Citadelle''' reste un lieu de vie où des familles cohabitent, où les enfants apprennent à survivre et où la culture maraudeuse se perpétue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les hauteurs extérieures, des plateformes de bois émergent des parois, reliées entre elles par des ponts de corde et d’anciennes échelles usées par le temps, formant un réseau aérien permettant de circuler entre les différents secteurs de la '''Citadelle'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Une Citadelle divisée : tensions et rivalités politiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la '''Citadelle des Maraudeurs''' est avant tout un bastion de résistance face aux [[kitins|Kitins]] et l’épicentre de la vie et de la culture maraudeur, elle est aussi le théâtre de luttes de pouvoir et de rivalités internes. Contrairement aux idées reçues des [[Nouvelles Terres]], la '''Citadelle''' n’est pas gouvernée par une seule autorité centrale, et encore moins par [[Akilia Tempête de Cendres]]. En réalité, son pouvoir historique sur les [[Maraudeurs]] est contesté, et il semblerait même qu’elle n’ait pas mis les pieds en ces lieux depuis bien longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les partisans d’Akilia : L'expansion et la vengeance ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Guilde:Clan Maraudeur des Cendres|Clan Maraudeur des Cendres]], dirigé par [[Akilia Tempête de Cendres]], est l’un des clans les plus anciens et influents. Akilia prône une politique expansionniste, visant à imposer les [[Maraudeurs]] comme une puissance dominante en écrasant les nations des [[Nouvelles Terres]] et en conquérant leurs territoires. Elle justifie cette politique par l’abandon des [[Anciennes Terres]] lors du [[Grand Essaim]], estimant que ceux qui ont fui ne méritent pas le confort des terres accueillantes qu’ils ont colonisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son autorité repose en grande partie sur son statut de Chef de Guerre, un titre hérité de son père, [[Melkiar]], qui lui confère le droit de diriger les autres clans en période de guerre. De fait, il serait logique de penser qu'Akilia a tout intérêt à maintenir un état de conflit permanent, assurant ainsi son influence et la légitimité de son leadership.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, en dehors des membres du [[Guilde:Clan Maraudeur des Cendres|Clan Maraudeur des Cendres]], et de certains autres clans (on peut notamment nommer le [[Clan des Égorgeurs]] et le [[Clan des Sans-Espoir]]), les partisans d'Akilia sont majoritairement des renégats des [[Nouvelles Terres]]. Des bannis, des criminels ou des mercenaires qui voient en elle l’espoir d’une revanche contre les nations qui les ont rejetés. Les bandes les plus radicales n'hésitent pas à mener des actions violentes contre l’ordre établi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais au sein de la '''Citadelle''', l'influence d'Akilia est contestée. De nombreux Maraudeurs ayant comme elle grandi dans la '''Citadelle''' et ayant combattu pour la survie face aux [[kitins|Kitins]], rejettent son obsession pour la guerre contre les nations. À leurs yeux, cette guerre est une distraction inutile face au véritable danger : les kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les modérés de la Citadelle : La survie avant tout ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à [[Akilia Tempête de Cendres]], un courant plus pragmatique s’est imposé parmi les clans anciens de la '''Citadelle'''. Ces [[Maraudeurs]] estiment que, bien que les nations des [[Nouvelles Terres]] aient été bâties par des lâches ayant préféré abandonner leurs terres durant le [[Grand Essaim]], leur guerre contre elles est un luxe que seuls ceux qui n’ont jamais affronté la réalité des [[Anciennes Terres]] peuvent se permettre. Pour eux, quiconque, comme Akilia, qui connaît la véritable menace que représentent les [[kitins|Kitins]]et qui choisit malgré tout de détourner des ressources pour un conflit inutile devrait en avoir honte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur priorité est la protection de la '''Citadelle''', la gestion des ressources, et la lutte contre les kitins. Ils sont soutenus par une figure clé : la [[Régent de la Citadelle|Régente de la Citadelle]], qui, bien que n’exerçant aucune souveraineté sur la cité, joue un rôle essentiel au sein d'un conseil de clans, en supervisant l’organisation des défenses et en menant les initiatives diplomatiques. Contrairement à Akilia, qui mise sur la force brute, la Régente privilégie la coopération entre les différentes clans Maraudeurs et la coopération avec les [[Rangers]] et la [[Karavan]], qui fournit parfois une aide tactique contre les kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un Équilibre Instable ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les modérés dominent sur place, les partisans d’[[Akilia Tempête de Cendres]] restent les plus influents dans les [[Nouvelles Terres]] et comptent même quelques alliés et clans fidèles au sein de la '''Citadelle''', bien que leur présence y soit plus discrète. Son statut de fille de [[Melkiar]], fondateur des [[Maraudeurs]], et son titre de Chef de Guerre, confère à Akilia une légitimité historique, même si son approche radicale est contestée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tensions restent généralement contenues, mais les altercations et tentatives d’espionnage sont courantes. Chaque camp cherche à renforcer sa position, tout en évitant que ces luttes ne mettent en péril la '''Citadelle''', dernier rempart contre un probable nouvel essaim [[kitins|Kitins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les alliances opportunistes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Karavan : une aide discrète ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que les [[Maraudeurs]] aient historiquement rejeté l’influence des Puissances, la [[Karavan]] sembler jouer un rôle ambigu au sein de la '''Citadelle'''. En l’absence des [[Kamis]], certains clans acceptent l’aide des agents de la Karavan, qui effectuent des frappes ciblées sur les [[kitins|Kitins]] depuis leurs vaisseaux au-dessus de la canopée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des échanges discrets ont aussi lieu entre certains chefs de clans et des émissaires de la Karavan, mais le secret est bien gardé. Cela pourrait potentiellement expliquer pourquoi les Maraudeurs une technologie assez évoluée, éventuellement liée à cette dernière...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Rangers : tolérés mais pas accueillis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Rangers]] ne sont pas les bienvenus au sein de la '''Citadelle''', mais ils ne sont pas considérés comme des ennemis non plus. Conscients de leur expertise sur les [[kitins|Kitins]], les Maraudeurs leur permettent de traverser la '''Citadelle''' pour rejoindre les [[Anciennes Terres]], sous réserve de respecter des règles strictes, notamment l’interdiction de pénétrer dans les espaces de vie. Leur relation reste celle d’alliés de circonstance, unis par une menace commune plus grande que leurs différends idéologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Une stratégie pour dévier les kitins ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Maraudeurs]] semblent avoir développé une technique de redirection des [[kitins|Kitins]], pour éviter les attaques directes sur la '''Citadelle''' : un engin rapide attire les insectes, sans doute pour les diriger vers l'extérieur, des zones sans issue, des crevasses piégeuses, ou des points d’extermination soigneusement préparés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette méthode, qui leur permet probablement de canaliser les kitins et d’éviter les confrontations inutiles, reste malgré tout risquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le passage vers les Anciennes Terres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Citadelle est bien plus qu’un bastion de résistance : c’est aussi le seul passage viable vers les [[Anciennes Terres]] depuis l'Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentinelles maraudeuses surveillent ces accès en permanence. Seuls les [[Rangers]] autorisés et les [[Maraudeurs]] aguerris sont autorisés à traverser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S’il est techniquement possible de rejoindre le désert des [[Anciennes Terres]] en traversant la '''Citadelle''' par le le sol, ce chemin est le plus dangereux : c’est là que les [[kitins|Kitins]]sont les plus nombreux. Les meilleures routes se trouvent en hauteur, sur les crêtes de la '''Citadelle''', où la menace est moindre mais les conditions d’escalade éprouvantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes et Villages‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Clan_des_Passeurs&amp;diff=85696</id>
		<title>Clan des Passeurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Clan_des_Passeurs&amp;diff=85696"/>
				<updated>2025-02-15T11:13:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clan [[Maraudeurs|Maraudeur]] à la tête de l'[[Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à certains [[Maraudeurs]], ses membres ne sont ni enclins à s’engager dans les guerres des [[Nouvelles Terres]], et ni intéressés par les intrigues de la [[Citadelle des Maraudeurs]]. Leur objectif est avant tout le commerce et le contrôle des routes de passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le '''Clan des Passeurs''' sert parfois d’intermédiaires entre les différents clans des [[Anciennes Terres]] et les [[Rangers]], ils tiennent à rappeler qu'ils sont pas assujettis aux instances dirigeantes de la [[Citadelle des Maraudeurs]], et qu'ils suivent leurs propres règles. Il n’hésitent pas à faire affaire avec des étrangers… à condition qu’ils aient quelque chose à offrir en échange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres connus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''O’Teelo''' : Officiellement tavernière, elle est en réalité la cheffe du clan. Son établissement est le cœur des négociations, où se croisent aussi bien des contrebandiers que des éclaireurs [[Rangers]] ou des diplomates de la [[Citadelle des Maraudeurs]]. Elle sait écouter, négocier et trancher quand il le faut. Sa tolérance vis-à-vis des étrangers ne signifie pas qu’elle les laissera s’installer impunément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ostin'''i : Un Matis hautain, chef des gardes du clan, dont le rôle principal est d’assurer le respect des règles et de taxer les voyageurs. Il applique une taxe d’hébergement à ceux qui souhaitent rester sur place. Il n’a aucun scrupule à exploiter la naïveté des nouveaux arrivants et à leur imposer des conditions défavorables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pelorus''' : Le cuisinier de l’auberge, un Fyros massif qui manque de bras en cuisine. Il n’a que faire des affaires politiques du clan et ne s’intéresse qu’à la qualité des produits qu’on lui apporte. Il est d’un tempérament bourru, mais respectera quiconque sait manier un couteau avec talent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Clans Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Cordill%C3%A8re_de_la_Soif&amp;diff=85695</id>
		<title>Cordillère de la Soif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Cordill%C3%A8re_de_la_Soif&amp;diff=85695"/>
				<updated>2025-02-15T11:12:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Élevant son imposante barrière à la frontière sud du [[Continent Désertique]] et marquant une séparation net avec la [[Grande Flaque]], la '''Cordillère de la Soif''', nommée '''Umawaka''' par le [[Clan des Passeurs]], est une formation atysienne unique : elle est formée d’un enchevêtrement colossal de racines anciennes tordues et entrelacées, façonnant un paysage accidenté et infranchissable, où chaque sommet semble défier la gravité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains pics, acérés et nus, s’élancent vers le ciel comme des lames d’écorce, exposés aux vents qui sculptent leurs contours. D'autres sont recouverts d’une végétation dense, comme si une nouvelle [[Canopée]] tentait d’y prendre racine, créant des pans entiers de verdure accrochés à flanc de falaise. Ces montagnes organiques sont un labyrinthe de ponts naturels, de failles profondes et de surplombs vertigineux, rendant leur traversée périlleuse pour quiconque ose s’y aventurer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les témoignages des rares voyageurs ayant suivi ses contours, la '''Cordillère de la Soif''' s’étend jusqu’à la [[Citadelle des Maraudeurs]], dressant une barrière continue entre le [[Continent Désertique]] et la [[Grande Flaque]]. Certains supposent qu’elle se prolonge bien au-delà, traversant en partie les [[Anciennes Terres]] et délimitant ainsi la frontière sud de l’ancien Empire Fyros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
* ''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
* ''[[La Guerre Sacrée]]'', attribué à un certain Bélénor Nébius, dont l'existence même reste incertaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], et sur le roman de fiction [[La Guerre Sacrée]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Anciennes Terres]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Dorsale_du_Dragon&amp;diff=85694</id>
		<title>Dorsale du Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Dorsale_du_Dragon&amp;diff=85694"/>
				<updated>2025-02-15T11:12:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Colosse d’écorce s’étendant sur plusieurs centaines de kilomètres, la '''Dorsale du Dragon''' est un vaste plateau dominant le désert des [[Anciennes Terres]] et servant autrefois de frontière nord et ouest à l’Empire Fyros d’antan, du temps de [[Fyre]]. Contrairement à la [[Cordillère de la Soif]], qu’elle rejoint au sud-ouest et qui forme une barrière infranchissable, la '''Dorsale''' s’élève comme un rempart naturel aux falaises abruptes, marquant la limite nord du désert. Ses parois vertigineuses, sculptées par le temps, surplombent un paysage aride et infesté de [[Kitins|kitins]], tandis que d’anciens vestiges homins témoignent encore de la grandeur passée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si sa surface semble relativement plane, la '''Dorsale''' est en réalité parcourue de crevasses profondes, de gouffres insondables et de formations rocheuses tourmentées, contraignant les voyageurs à de longs détours. Quelques ruines subsistent, notamment autour de l’ancienne cité de [[Coriolis]], où des structures troglodytiques, à flanc de falaise, résistent encore aux ravages du temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la '''Dorsale''' paraisse être un refuge idéal contre les kitins, son relief accidenté et son climat extrême en font un territoire inhospitalier. La chaleur accablante du jour cède la place à des nuits froides, et les ressources y sont rares, contraignant ceux qui s’y aventurent à une autonomie totale pendant de longues semaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré ses dangers, elle demeure le seul passage praticable pour traverser le désert et rejoindre les forêts de l'ancien [[Matia|Royaume de Matia]], ouvrant la voie vers le reste des [[Anciennes Terres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
* ''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
* ''[[La Guerre Sacrée]]'', attribué à un certain Bélénor Nébius, dont l'existence même reste incertaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], et sur le roman de fiction [[La Guerre Sacrée]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Anciennes Terres]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Cordill%C3%A8re_de_la_Soif&amp;diff=85693</id>
		<title>Cordillère de la Soif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Cordill%C3%A8re_de_la_Soif&amp;diff=85693"/>
				<updated>2025-02-15T11:11:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Élevant son imposante barrière à la frontière sud du [[Continent Désertique]] et marquant une séparation net avec la [[Grande Flaque]], la '''Cordillère de la Soif''', nommée '''Umawaka''' par le [[Clan des Passeurs]], est une formation atysienne unique : elle est formée d’un enchevêtrement colossal de racines anciennes tordues et entrelacées, façonnant un paysage accidenté et infranchissable, où chaque sommet semble défier la gravité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains pics, acérés et nus, s’élancent vers le ciel comme des lames d’écorce, exposés aux vents qui sculptent leurs contours. D'autres sont recouverts d’une végétation dense, comme si une nouvelle [[Canopée]] tentait d’y prendre racine, créant des pans entiers de verdure accrochés à flanc de falaise. Ces montagnes organiques sont un labyrinthe de ponts naturels, de failles profondes et de surplombs vertigineux, rendant leur traversée périlleuse pour quiconque ose s’y aventurer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les témoignages des rares voyageurs ayant suivi ses contours, la '''Cordillère de la Soif''' s’étend jusqu’à la [[Citadelle des Maraudeurs]], dressant une barrière continue entre le [[Continent Désertique]] et la [[Grande Flaque]]. Certains supposent qu’elle se prolonge bien au-delà, traversant en partie les [[Anciennes Terres]] et délimitant ainsi la frontière sud de l’ancien Empire Fyros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
* ''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
* ''[[La Guerre Sacrée]]'', attribué à un certain Bélénor Nébius, dont l'existence même reste incertaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Anciennes Terres]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sentinelle&amp;diff=85692</id>
		<title>Sentinelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sentinelle&amp;diff=85692"/>
				<updated>2025-02-15T11:11:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Sentinelle''' est une cité fortifiée, construite à l'intérieur du tronc d’un arbre colossal, jadis vivant et probablement ravagé par un incendie ancien. L'arbre devait autrefois ressembler à l'[[Arbre Éternel]], mais aujourd’hui, il ne reste de lui qu’un tronc immense et dénudé, ses rares branches calcinées témoignant de son passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étagée sur plusieurs niveaux, '''Sentinelle''' prend la forme d’une structure circulaire, ponctuée de balcons de guet et surmontée d’une vaste coupole qui rappelle ce qu’aurait pu être sa cime. L’entrée principale est protégée par un large auvent, tandis que des escaliers extérieurs serpentent le long du tronc, reliant les différents niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stratégiquement contrôlée par les [[Maraudeurs]], '''Sentinelle''' fait office de poste avancé sur la [[Route d'Oflovak]] et constitue un passage incontournable vers le désert des [[Anciennes Terres]]. Ses gardes, armés et intransigeants, filtrent chaque arrivée avec minutie, n’accordant l’accès qu’aux voyageurs capables de justifier leur présence. À mi-hauteur, des sentinelles veillent depuis les balcons, prêtes à défendre la place en cas de menace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus qu’un simple bastion, '''Sentinelle''' est un point de contrôle majeur pour les [[Maraudeurs]], le dernier avant la [[Citadelle des Maraudeurs|Citadelle]], où chaque étranger est scruté avec méfiance avant d’être accepté… ou emprisonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes et Villages‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=D%C3%A9sert_Morcel%C3%A9&amp;diff=85691</id>
		<title>Désert Morcelé</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=D%C3%A9sert_Morcel%C3%A9&amp;diff=85691"/>
				<updated>2025-02-15T11:10:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le '''Désert Morcelé''' est une région située au centre du [[Continent Désertique]], et traversée par la [[Route d'Oflovak]]. Elle est connue pour son extrêmehostilité, entre ses crevasses camouflées, ses sciures mouvantes, ses éboulement et ses meutes de [[varinx]] affamés. Toutefois, quelques tribus nomades subsistent, comme la tribu des Atakorum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Régions]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avant-Poste_Diplomatique_de_la_Falaise_Nuageuse&amp;diff=85690</id>
		<title>Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avant-Poste_Diplomatique_de_la_Falaise_Nuageuse&amp;diff=85690"/>
				<updated>2025-02-15T11:10:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Perché à flanc d’une immense falaise, l’'''Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse''' est un bastion stratégique tenu par les [[Maraudeurs]] sur la [[Route d'Oflovak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa position dominante offre une vue imprenable sur la [[Mer de Bois]], bien que la brume persistante masque l’horizon. Construit sur une large racine dépassant de la paroi rocheuse, il est solidement ancré et fortifié, protégé à l’ouest par le vide et sur ses autres flancs par des murailles robustes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est un point de passage important entre le [[Continent Verdoyant]] et les [[Anciennes Terres]] situées plus à l’est. L’avant-poste n’est pas directement gouverné par la [[Citadelle des Maraudeur]], mais appartient au [[Clan des Passeurs]], un groupe de [[Maraudeurs]] spécialisés dans le commerce et les déplacements à travers ces terres dangereuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[Mer de Bois]], l’ascension vers l’avant-poste est une épreuve en soi. Les sentiers escarpés serpentent entre les racines, et la montée finale s’effectue via un élévateur rudimentaire. L’accès difficile constitue une défense naturelle contre les intrus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation et utilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’'''Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse''' sert plusieurs fonctions essentielles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Point de transit pour les voyageurs''' : C’est une halte obligatoire pour ceux qui veulent traverser les vastes territoires désertique situés au-delà de la falaise, qu'ils soient des [[Maraudeurs]], des [[Rangers]], des nomades ou des voyageurs isolés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Plateforme commerciale''' : Un grand hall central, aménagé en marché improvisé, permet des échanges entre différents groupes. Des marchands indépendants, des chasseurs, et des [[Fraiders]] y proposent divers biens, souvent obtenus par des moyens détournés. Ici, le troc prime sur les [[dappers]], bien que ces derniers soient encore acceptés par certains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Point de rencontre''' : Occupant une position centrale sur la [[Route d'Oflovak]], l'avant-poste joue un rôle clé en facilitant les échanges entre les [[Maraudeurs]] et les [[Rangers]], servant parfois de point de rencontre pour des négociations ou des discussions stratégiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Poste avancé de la Citadelle des Maraudeurs ''' : Bien que le [[Clan des Passeurs]] affirme son indépendance vis-à-vis des instances dirigeantes de la [[Citadelle des Maraudeurs]], l'avant-poste demeure, comme son nom l’indique, un bastion avancé des maraudeurs dans la région, assurant ainsi leur présence et leur influence sur ces terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Poste de surveillance''' : Finalement, grâce à sa position élevée, l'avant-poste joue un rôle clé dans la surveillance des mouvements dans la [[Mer de Bois]] et au-delà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principaux groupes fréquentant l'avant-poste  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clan des Passeurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce [[Clan des Passeurs]] est à la tête de l'[[Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à certains [[Maraudeurs]], ses membres ne sont ni enclins à s’engager dans les guerres des [[Nouvelles Terres]], et ni intéressés par les intrigues de la [[Citadelle des Maraudeurs]]. Leur objectif est avant tout le commerce et le contrôle des routes de passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le '''Clan des Passeurs''' sert parfois d’intermédiaires entre les différents clans maraudeurs et les [[Rangers]], ils tiennent à rappeler qu'ils sont pas assujettis aux instances dirigeantes de la [[Citadelle des Maraudeurs]], et qu'ils suivent leurs propres règles. Il n’hésitent pas à faire affaire avec des étrangers… à condition qu’ils aient quelque chose à offrir en échange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, pour eux, l’avant-poste semble tenir davantage du marché que d’un véritable centre de négociation et de diplomatie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Fraiders ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l’image de leurs [[Fraiders|homologues]] des [[Nouvelles Terres]], ces Fraiders se caractérisent par leur méfiance instinctive et leur pragmatisme, prêts à troquer leurs créations contre des matières premières rares. Réputés pour leur savoir-faire en matière d’armes et d’armures, ils sont acceptés à l'Avant-Poste au même titre que tout autre homin souhaitant commercer, sans discrimination. Leur dialecte paraît d’ailleurs très proche de celui de ceux vivant sur les [[Nouvelles Terres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Atakorum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Atakorum forme un clan de nomades aux origines mystérieuses, toujours vêtus de longues tuniques et de turbans. Ils boivent un breuvage étrange appelé Glorx, à la composition inconnue. Ils ont des connaissances pointues en poison et en alchimie, ce qui leur confère une réputation inquiétante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les diplomates Maraudeurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l’Avant-Poste ne soit pas sous le commandement direct de la [[Citadelle des Maraudeur]], il arrive que des représentants de la hiérarchie utilise l'endroit comme d'une antenne pour négocier avec les [[Rangers]] ou organiser des expéditions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres groupes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des [[Rangers]] de passage, des nomades, des membres de tribus originaires de la région, des mercenaires en quête d'un travail et des voyageurs égarés, ou à l'inverse, déterminés...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux-dits]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Continent_D%C3%A9sertique&amp;diff=85689</id>
		<title>Continent Désertique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Continent_D%C3%A9sertique&amp;diff=85689"/>
				<updated>2025-02-15T11:10:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Immense continent traversé par la partie est de la [[Route d'Oflovak]], le '''Continent Désertique ''' porte bien son nom. Il est dominé par un désert interminable, globalement semblable au [[Désert|désert]] des [[Nouvelles Terres]]. Il est bordé à l'ouest par la [[Mer de Bois]], au sud par la [[Cordillère de la Soif]] et à l'est par la [[Dorsale du Dragon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cités et Lieux dits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Avant-Poste Diplomatique de la Falaise Nuageuse]]&lt;br /&gt;
* [[Désert Morcelé]]&lt;br /&gt;
* [[Sentinelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Régions]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Halte_d%27Oflovak&amp;diff=85688</id>
		<title>Halte d'Oflovak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Halte_d%27Oflovak&amp;diff=85688"/>
				<updated>2025-02-15T11:10:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nichée sur une île boisée au milieu de la [[Mer de Bois]], la '''Halte d’Oflovak''' est une petite cité établi par les descendants des [[Rangers|Rangers d’Atys]]. Fondé à l’origine pour offrir un refuge aux voyageurs traversant pour la première fois la [[Route d'Oflovak]] après leur sortie des [[Sanctuaires des Primes Racines]], il s’est peu à peu transformé en une petite ville autonome, abritant une communauté stable et isolée du reste du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ile abrite une forêt, un grand lac au sud, et peu de prédateurs. Quelques [[Javing|javings]] tout au plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation et mode de vie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Halte''' est administrée par un Conseil de six membres, élus pour plusieurs années. Ce Conseil veille à maintenir l’ordre et à préserver les traditions locales. L'intendant de [[Fort-le-Phare]] est nommé par ce conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la '''Halte''' les [[Portail:Lore/Puissances|Puissances]] sont presque absentes, et les homins vivent dans une forme d’autogestion où chaque membre de la communauté participe au bien-être collectif. Les habitants sont principalement des chasseurs, des cueilleurs et des artisans, vivant des ressources que leur offre l'île. L’[[Armadaï]], immense herbivore titanesque, joue un rôle central dans leur survie : sa peau est utilisée pour les habitations, ses os pour l’architecture, et sa viande constitue leur principale source de nourriture. Des chasses rituelles, impliquant de nombreux homins, sont organisées quelques fois par an, suivies de grandes festivités. Les chasseurs imitent le cri de l'animal, ou de son prédateur, et l'attirent vers le piège. Quand ils arrivent à le faire tomber, il est achevé à la pique par les chasseurs, puis dépecé sur place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Une population détachée du reste du monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les habitants de la '''Halte''' ne se considèrent plus vraiment comme des [[Rangers]], même si leur histoire est intimement liée à ces derniers. Ils accueillent cependant les véritables [[Rangers]] avec respect et admiration, car ils représentent pour eux la mémoire de leur héritage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loin des conflits des [[Nouvelles Terres]], la Halte demeure un territoire neutre où même les [[Maraudeurs]] peuvent venir sans crainte. Ici, personne ne cherche à prendre part aux guerres et luttes de pouvoir qui agitent le reste du monde, et les conflits nécessitant de prendre les armes étant inexistants, les habitants sont de piètre guerriers. Pourtant, l'île n’est pas un sanctuaire inviolable : bien que peu de [[Maraudeurs]] restent durablement, il est arrivé que certains trahissent leur faction en s’y installant, ce qui est vu d’un très mauvais œil par leurs anciens compagnons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Un lieu figé dans le temps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les habitants de la '''Halte''' ont une vie paisible et confortable, ce qui frappe surtout les voyageurs est leur manque de curiosité pour le monde extérieur. Beaucoup naissent et meurent sur cette île sans jamais ressentir le besoin d’en partir. Le confort de leur environnement, l’absence de véritables menaces et leur autosuffisance ont façonné une mentalité peu portée vers l’exploration ou l’ambition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Halte d’Oflovak''' est un monde en soi, une enclave figée dans le temps, où la vie suit un rythme lent et immuable, en marge de l’histoire tumultueuse d’Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres connus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Coccio : un matis membre du conseil administrant la cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes et Villages‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Rangers]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mer_de_Bois&amp;diff=85687</id>
		<title>Mer de Bois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mer_de_Bois&amp;diff=85687"/>
				<updated>2025-02-15T11:09:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Territoire hostile traversé par la [[Route d'Oflovak]], la '''Mer de Bois''' est une immensité aussi énigmatique que dangereuse, probablement large de plusieurs centaines de kilomètres carrés, séparant le [[Continent Verdoyant]] du [[Continent Désertique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au centre de la '''Mer de Bois''' se situe une ile forestière sur laquelle a été bâtie la [[Hatle d'Oflovak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le biome de la '''Mer de Bois''' rappelle celui qui borde [[Silan]] et les [[Sommets Verdoyants]] : un sol d’écorce nue, à la vie rare, où seules quelques mousses et herbes résistent, et une brume épaisse et persistante masque l’horizon, rendant l’orientation presque impossible sans guide. Ceux qui y séjournent trop longtemps ressentent une lente érosion de leur énergie vitale, comme si l’écorce elle-même drainait leur force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Mer de Bois'' est dominé par les [[Armadaï|armadaïs]], d’immenses herbivores dont les beuglements résonnent à travers le brouillard. Ils sont cependant les proies d’une menace bien plus redoutable : de grands [[Yetin|yetins]] qui, bien qu’étrangers à ce biotope, y pénètrent en meute pour traquer les grands herbivores, dont la chair hautement nutritive leur assure survie et domination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lieu s’étend en une succession infinie de plaines désolées, où seules les carcasses d’[[Armadaï|armadaïs]] et de rares sentiers balisés par les [[Rangers]] rompent la monotonie. Mais ces balises, souvent renversées ou effacées par le passage du temps et des immenses herbivores, ne sont qu’une bouée fragile. En manquer une seule, c’est risquer de s’égarer à jamais dans cet océan de brume où le temps s’efface et l’esprit vacille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Régions]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fort-le-Phare&amp;diff=85686</id>
		<title>Fort-le-Phare</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fort-le-Phare&amp;diff=85686"/>
				<updated>2025-02-15T11:09:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Résumé == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perché sur une falaise dominant la [[Mer de Bois]], '''Fort-le-Phare''' est une enclave [[Ranger]] située à l'est du [[Continent Verdoyant]] et de l'[[Arbre Éternel]], et une antenne de la [[Hatle d'Oflovak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bâti à l’intérieur d’une immense racine tombée de la [[Canopée]], solidement ancrée dans l’écorce et recouverte de végétation, le fort forme une tour penchée, abritant bien plus qu’un simple campement : c’est une petite ville fortifiée, sculptée dans le bois et reliée par un réseau de galeries et d’escaliers. On y trouve des dortoirs, des salles de vie et même un bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au sommet de la tour, le brasero monumental, dont la lumière est amplifiée par des lentilles issues d’une épave karavan, sert de repère aux voyageurs égarés dans le [[Labyrinthe]] ou la brume de la [[Mer de Bois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'autre mission des [[Rangers]] présents à '''Fort-le-Phare''' est d'entretenir la partie ouest de la [[Route d'Oflovak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membre Connus == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tao Shin : Intendante de '''Fort-le-Phare'''.&lt;br /&gt;
* Barylus Abythan : Chef des gardes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes et Villages‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Rangers]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Le_Labyrinthe&amp;diff=85685</id>
		<title>Le Labyrinthe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Le_Labyrinthe&amp;diff=85685"/>
				<updated>2025-02-15T11:09:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vaste et chaotique, le '''Labyrinthe''' est la région caractéristique du [[Continent Verdoyant]], situé au centre et à l'est de celui-ci, dans laquelle une [[Jungle|jungle]] dense tapisse les profondeurs tandis qu’une [[Forêt|forêt]] imposante s’étend en hauteur, s’entremêlant en un dédale végétal presque impossible à cartographier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D’épaisses racines formant d’immenses escaliers naturels s’élèvent et s’effondrent en vagues successives, dictant une progression aussi harassante qu’imprévisible. Tantôt il faut grimper à mains nues, s’accrochant à la végétation pour ne pas glisser, tantôt il faut se laisser glisser prudemment vers les profondeurs d’une jungle oppressante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les balises de la [[Route d'Oflovak]] y sont éparses et délabrées, certaines à moitié enfouies sous la mousse, d’autres réduites à de simples échardes rongées par l’humidité. L’orientation y est un défi constant : aucun chemin n’est stable, et la route peut disparaître d’un instant à l’autre derrière un rideau de feuillage ou sous l’ombre mouvante d’une racine titanesque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Labyrinthe''' est aussi un repaire de prédateurs. Les [[Jugula|jugulas]] et [[Najab|najabs]] s’y tapissent, embusqués dans l’obscurité verte et bruissante, guettant les voyageurs égarés. Plus loin, là où la jungle devient plus dense, des formes indistinctes rôdent dans le brouillard bas, des ombres massives qu’aucun explorateur n’a jamais osé identifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le pire, c’est l’effet insidieux du '''Labyrinthe''' sur ceux qui osent s’y aventurer. Les journées y sont indistinctes, se confondant dans une errance épuisante où chaque racine semble se répéter à l’infini. Les nuits sont étouffantes et hantées de sons étranges, de murmures végétaux et de grondements lointains. L’esprit s’y perd aussi sûrement que les pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Régions]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arbre_%C3%89ternel&amp;diff=85684</id>
		<title>Arbre Éternel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arbre_%C3%89ternel&amp;diff=85684"/>
				<updated>2025-02-15T11:09:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gigantesque arbre trônant au centre du [[Continent Verdoyant]], et bordant le nord du [[Labyrinthe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colossal et majestueux, l’'''Arbre Éternel''' domine l’horizon, son feuillage titanesque s’élevant bien au-dessus du couvert végétal et filtrant la lumière de l'[[Astronomie|Astre du Jour]] sur ses vastes alentours. Son tronc, probablement large de plusieurs kilomètres, abrite une faune redoutable et, selon les rumeurs, des tribus homines et [[gibbaïs]]. Rares sont ceux qui osent s’y aventurer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la Grande Montagne des [[Anciennes Terres]], l’'''Arbre Éternel''' est l’une des plus hautes structures naturelles répertoriées à la surface d’Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux-dits‎]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sombre_Rive&amp;diff=85683</id>
		<title>Sombre Rive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sombre_Rive&amp;diff=85683"/>
				<updated>2025-02-15T11:09:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Petite ville construite sur les rives boréales d’un grand lac situé à l'ouest du [[Continent Verdoyant]]. Initialement un campement temporaire destiné à accueillir les homins du [[Second Exode]], elle fut transformée en cité permanente lorsque certains décidèrent de s’y établir définitivement. En raison de la faible présence des [[Portail:Lore/Puissances|Puissances]] dans la région, elle serait un refuge potentiel pour les [[Trytonistes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son nom provient de sa localisation au sud-est de l’[[Arbre Éternel]], dont le gigantesque feuillage masque partiellement la lumière de l'[[Astronomie|Astre du Jour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes et Villages‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Camps de réfugiés]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trytonistes]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Continent_Verdoyant&amp;diff=85682</id>
		<title>Continent Verdoyant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Continent_Verdoyant&amp;diff=85682"/>
				<updated>2025-02-15T11:08:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immense continent traversé par la partie ouest de la [[Route d'Oflovak]], et donc situé à l'est de l'ile de [[Silan]], le '''Continent Verdoyant''' porte bien son nom. Il est dominé par une végétation luxuriante d’une densité inégalée, atteignant son paroxysme aux abords de l’[[Arbre Éternel]] trônant en son cœur. Il est bordé à l'est par la [[Mer de Bois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cités et Lieux dits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sombre Rive]]&lt;br /&gt;
* [[Arbre Éternel]]&lt;br /&gt;
* [[Le Labyrinthe]]&lt;br /&gt;
* [[Fort-le-Phare]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'[[Eeri]] et [[Azazor]], sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Régions]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mer_de_Bois&amp;diff=85681</id>
		<title>Mer de Bois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mer_de_Bois&amp;diff=85681"/>
				<updated>2025-02-15T11:07:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kigan : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Territoire hostile traversé par la [[Route d'Oflovak]], la '''Mer de Bois''' est une immensité aussi énigmatique que dangereuse, probablement large de plusieurs centaines de kilomètres carrés, séparant le [[Continent Verdoyant]] du [[Continent Désertique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au centre de la '''Mer de Bois''' se situe une ile forestière sur laquelle a été bâtie la [[Hatle d'Oflovak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le biome de la '''Mer de Bois''' rappelle celui qui borde [[Silan]] et les [[Sommets Verdoyants]] : un sol d’écorce nue, à la vie rare, où seules quelques mousses et herbes résistent, et une brume épaisse et persistante masque l’horizon, rendant l’orientation presque impossible sans guide. Ceux qui y séjournent trop longtemps ressentent une lente érosion de leur énergie vitale, comme si l’écorce elle-même drainait leur force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Mer de Bois'' est dominé par les [[Armadaï|armadaïs]], d’immenses herbivores dont les beuglements résonnent à travers le brouillard. Ils sont cependant les proies d’une menace bien plus redoutable : de grands [[Yetin|yetins]] qui, bien qu’étrangers à ce biotope, y pénètrent en meute pour traquer les grands herbivores, dont la chair hautement nutritive leur assure survie et domination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lieu s’étend en une succession infinie de plaines désolées, où seules les carcasses d’[[Armadaï|armadaïs]] et de rares sentiers balisés par les [[Rangers]] rompent la monotonie. Mais ces balises, souvent renversées ou effacées par le passage du temps et des immenses herbivores, ne sont qu’une bouée fragile. En manquer une seule, c’est risquer de s’égarer à jamais dans cet océan de brume où le temps s’efface et l’esprit vacille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Un voyage vers les Anciennes Terres]]'', écrit par [[Azazor]] et [[Eeri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rédaction et archivage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’[[Académie Impériale]] par l'archiviste [[Pyphollo Zeps]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Régions]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kigan</name></author>	</entry>

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