<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jenbat</id>
		<title>EncyclopAtys - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jenbat"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Sp%C3%A9cial:Contributions/Jenbat"/>
		<updated>2026-06-03T11:35:50Z</updated>
		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.29.1</generator>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Jenbat&amp;diff=11119</id>
		<title>Jenbat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Jenbat&amp;diff=11119"/>
				<updated>2006-04-29T10:34:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]][[Catégorie:Personnages-joueurs Matis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PJ|nom=Jenbat&lt;br /&gt;
|rôle=Guérisseur et Récolteur.&lt;br /&gt;
|guilde=[[Horizon of Eternity]]&lt;br /&gt;
|race=[[Matis]]&lt;br /&gt;
|nationalité=Apatride&lt;br /&gt;
|culte=[[Neutre]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Carte d'Identité=&lt;br /&gt;
'''Race''' : [[Matis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Professions''' : Gardien Céleste ; Foreur maître des forêts ; Foreur expert des primes racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guilde''' : [[Horizon of Eternity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Background =&lt;br /&gt;
=='''L'histoire de mon père'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici l'invasion des [[Kitins]] telle que me l'a contée mon père:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon père, ton grand-père, appartenait à la petite noblesse matis. Il avait fait fortune, en profitant d'opportunités dont peu d'autres osait profiter, limités qu'ils étaient par leur morale. Sa première idée fut de racheter des terres brulées par le [[Feu de Coriolis]] de [[2435]]. Les cendres les avaient rendues particulièrement fertiles. Afin d'augmenter ces profits, il avait aussi acheté pour cultiver ses terres des esclaves [[Trykers]], le roi [[Aniro III]] vendait ses prisionniers de guerre pour financer ses couteuses campagnes. Le domaine s'étendait le long de la frontière avec les territoires Fyros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses années après, Père ayant fait sa fortune, l'invasion des [[Kitins]] commença en pays [[Fyros]]. Leur armée combattit vaillament, mais connut de lourdes pertes. Les gardes-frontières Fyros furent d'abord rappelés pour renforcer les troupes, puis tous les combattants valides. C'est alors que Père eu une autre idée. Il engagea une troupe de mercenaires et fit avec eux le marché suivant : &amp;quot;envahissez les territoires Fyros, je vous acheterai toutes les terres que vous pourrez controler, et bien sûr, vous conserverez tous les trésors que vous y trouverez&amp;quot;. Alors les mercenaires commencèrent de chasser des villages les Fyros qui y restaient, des vieillards et des enfants, et de piller leurs maigres réserves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques jours plus tard, une poignée de mercenaires traversa le domaine en courant à toute vitesse, visiblement terrorisés. La seule chose qu'on put en tirer fut : &amp;quot;les Kitins arrivent&amp;quot;. Le chef des esclaves, vint trouver Père et lui demanda qu'on les détache (les esclaves étaient toujours enchainés pour les empêcher de s'enfuir) et qu'on les arme afin qu'ils puissent se défendre. Père refusa sèchement: il ne pouvait pas faire confiance à des Trykers, ils allaient fuir ou pire se rebeller. On ne connaissait rien des Kitins, aussi Père organisa ses gardes, qui avaient une formation militaire basique, afin de fortifier le manoir. Il voulait impressioner les Kitins, pensant sans doutes qu'il s'agissait d'une puissante tribu que les [[Fyros]] avaient offensée. Selon son principe &amp;quot;les ennemis de mes ennemis sont mes amis&amp;quot;, il croyait pouvoir s'allier avec les Kitins afin de partager les terres Fyros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'étais tout exité, à tout juste 12 ans, j'allais voir ma première bataille, à l'abri, depuis l'une des terrasses du manoir. Les Kitins arrivaient effectivement. Les pauvres esclaves qui travaillaient dans les champs à ce moment là, furent les premiers attaqués. Ils n'eurent aucune chance, ce fut un véritable massacre. Les gardes combattirent de leur mieux, ils repoussèrent même les premières vagues de Kitins, mais pour chaque Kitin abattu, 2 remplaçants surgissaient. Le sort des gardes était ineluctable, ils tombaient les uns après les autres. Devant ce désastre, ma mère me pris par la main et m'entraina dans la cour intérieure où elle me cacha dans un grand coffre. Je restai là seul dans le noir, pétrifié de terreur, n'entandant que des cris atroces, des hurlements et des explosions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ce qui me sembla durer une éternité, le calme revint. Rassemblant tout le courage qui me restait, je parvins à sortir du coffre. Le manoir n'était plus qu'une ruine. Tous les corps avaient disparus. J'étais seul au monde. Les jours suivants, j'errai dans le domaine familial, me posant sans cesse la même question &amp;quot;[[Jena]], mère de toute vie, aime chacun de ses enfants de la même façon, pourtant elle m'a choisi. Pourquoi moi?&amp;quot;. Un jour, par miracle, ma route croisa celle d'un vaisseau de la [[Karavan]]. Il me demandèrent mon nom, mais je refusai de donner le nom de mon père de peur d'être abandonné. N'avait-il pas trahi tous les homins par ces actes odieux? Plus jamais, je n'ai utilisé ce nom, en vérité je n'ai plus de nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Karavan]] me recueillirent à bord et me conduirent en sécurité vers l'arc-en-ciel le plus proche. Mais je n'avais toujours pas de réponse à ma question. Peu après avoir rejoint un des sanctuaires protégés de la Karavan, je me convertis à l'Eglise de l'Equilibre Universel dans l'espoir de trouver enfin une réponse à mes questions, c'est là que j'ai rencontré ta mère, Elora Onure qui était aussi une disciple. Peut-être était-elle la raison que je cherchais, ou bien peut-être est-ce toi?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''L'histoire de ma mère'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma famille appartient au Culte de l'Equilibre Universel, il s'agit d'un mouvement mystique dont la doctrine est que &amp;quot;l'étude approfondie de la faune et de la flore, doit nous permettre de découvrir quelle est notre place dans le Grand Dessin de [[Jena]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Les disciples de ce mouvement sont pour la plupart des chasseurs/cueilleurs nomades, qui passent leur vie à explorer les moindres recoins d'Atys à la recherche de nouvelles espèces à observer.&lt;br /&gt;
Tous les deux ans, les membres du CEU se réunissaient dans une formation naturelle du &amp;quot;Majestic Garden&amp;quot;, aujourd'hui connu sous le nom d' &amp;quot;Arêne&amp;quot;, afin d'échanger leurs connaissances et de partager leurs découvertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des représentants de la Karavan assistaient traditionnellement à ces réunions car la Karavan est toujours à la recherche de nouveaux savoirs.&lt;br /&gt;
L'assemblée était réunie et tout se passait comme à l'habitude. Les anciens racontaient aux jeunes leurs aventures, réelles ou imaginaires. Les adultes échangeaient leurs nouvelles connaissances, faisaient du troc. Tous étaient fascinés par les membres de la Karavan, et espéraient obtenir d'eux de nouveaux savoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soudainenement, les Karavans furent pris d'une grande agitation, des évenements graves étaient en train de se dérouler. Ils convoquèrent les anciens dans la grande tente centrale, pour les informer de leur départ imminent. Un nouveau fléau déferlait sur Atys, le [[Feu de Coriolis]] avaient certes fait de terribles dégats, mais celui ci pourrait être bien pire. Les kitins envahissaient [[Atys]] et leurs intentions n'était connues de personne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Karavan avait décidé, par sécurité, de rassembler des représentants de toutes les espèces vivantes d'Atys afin d'empêcher leur disparition ce qui mettrait en grand danger l'équilibre naturel, il fallait prélever des échantillons de toutes les espèces de [[:Catégorie:Flore|plantes]] et d'[[:Catégorie:Faune|animaux]]. Ils allaient aussi emmener quelques homins, mais ne pouvaient pas prendre avec eux toutes les [[:Catégorie:Tribus|tribus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les anciens se reunirent alors pour désigner ceux qui devait partir avec les Karavans. Après quelques heures de négociations, il fut décidé que les enfants partiraient, car ils pouvaient ralentir les adultes dans leurs déplacements, hors il faudrait probablement pouvoir se déplacer rapidement pour échaper à ces mystérieux Kitins. C'est ainsi que ma mère embarqua dans le vaisseau de la Karavan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques jours plus tard, les orbservations aériennes conduite par les vaisseaux de la Karavan montrèrent que les Kitins cherchaient à éliminer les homins, alors la [[Karavan]] concentra ses efforts sur le sauvetage des survivants. Ils revinrent au lieu du rassemblement, mais les tribus avaient disparues, ma mère ne revit jamais aucun membre de sa tribu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle fut ensuite conduite dans un sanctuaire, ou elle reconsitua se son mieux le Culte de l'Equilibre Universel, mais malheureusement des connaissances inestimables avaient disparu avec les anciens. C'est la qu'elle rencontra mon père ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Un nouveau départ'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Fais attention Jenbat, ne laisses pas cette source exploser!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Stoppant immédiatement mon extraction, je fais 2 pas en arrière.&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Désolé, mon maitre, je ne parviens pas à me concentrer ce matin. C'est aujourd'hui que nos protecteurs de la Karavan désigneront ceux qui sont aptes à rejoindre les anciens territoires.&amp;quot;&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Je sais cela, et je peux te dire que si ils te voyaient forer maintenant, jamais ils ne te choisiraient. Cela suffit pour aujourd'hui, va donc sur la grande place, l'annonce de la Karavan est pour bientot&amp;quot;&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Oui mon maitre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la place, un vaisseau de la Karavan s'est posé. Un ambassadeur en sort et pointe un panneau.&lt;br /&gt;
- &amp;quot;La liste des élus est affichée ici, que ceux dont le nom est sur cette liste entrent dans le vaisseau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une foule de jeunes homins se presse alors autour du panneau et parcourt fébrilement la liste ...&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Houra, j'y suis. Après 4 ans de formation, je vais enfin retrouver notre patrie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques minutes plus tard, notre groupe de homins élus se retrouve dans le vaisseau, et l'ambassadeur s'adresse à nous.&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Vous avez été choisi pour vos compétences et pour votre motivation. Une fois que nous vous auront transporté sur vos anciens territoires, votre devoir sera de reprendre votre place dans le grand dessin de [[Jena]]. Vous devrez pour cela, reconquérir les territoires qui étaient les votres et qui sont maintenant occupés par les Kitins. Vous découvrirez vite que cette tâche sera difficile et très dangereuse. Nos représentants, seront dispoonible, dans la mesure du possible, pour vous porter assistance. Nous vous laissons une journée pour terminer vos préparatifs, le départ aura lieu demain matin pour ceux d'entre vous qui n'auront pas changé d'avis. A demain !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aucun risque que je change d'avis. Je quitte le vaisseau, et je cours vers la maison, annoncer la nouvelle a mes parents, mon maitre est sur le chemin.&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Alors ??&amp;quot;&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Ils m'ont choisi !!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Arrivant à la maison, tout souriant.&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Je suis élu, je pars demain !!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Ma mère me regarde, une larme perle sur sa joue.&lt;br /&gt;
- &amp;quot;J'ai toujours craint que ce moment arrive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Mon coeur s'étreint alors que je réalise que je ne sais pas quand je pourrais revoir mes parents.&lt;br /&gt;
Mon père entrant dans la pièce une pioche à la main.&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Allons chérie, réjouis toi, c'est un grand jour pour lui. Jenbat, prends cette pioche, elle appartenait au chef des esclaves de mon père, puisse t'elle de donner son courage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Ma mère s'approche d'un coffre, et en sort un baton de mage.&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Voici mon baton, puisse t'il te protéger.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Voyant mes parents me donner leurs objets les plus chers, ma gorge se serre.&lt;br /&gt;
Trop exité, je suis incapable de dormir, alors je passe la nuit à discuter avec mes parents. Il me faut profiter de chaque minute qui me reste avec eux. Ils me donnent de nombreux conseils.&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Sois prudent, il vaut mieux toujours se déplacer en groupe&amp;quot;&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Aides toujours ton prochain, il te sauvera peut-être la vie le lendemain&amp;quot;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lendemain au lever du soleil, je rassemble mes maigres possessions et je rejoins la grande place, ou le vaisseau nous attends. A bord, une fois tous les élus arrivés, l'ambassadeur s'addresse à nouveau à nous.&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Très bien, votre décision est désormais irréversible. Vous serez bientôt transporté sur une île d'entrainement. Là-bas vous pourrez vous familiariser avec la faune et la flore de vos nouveaux territoires. Quand vous vous sentirez prèt, un membre de la Karavan vous transportera sur le continent, ou la véritable reconquête aura lieu. Parce que vous êtes peu nombreux, afin de faciliter votre tâche, nous vous accordons un don très particulier. Si vous trouvez dans un coma indépassable, dont vos compagnons ne pourront pas vous sortir, adressez vos dernières pensées à l'un des ambassadeurs Karavans que vous aurez rencontré près de nos téléporteurs, il vous téléportera gratuitement près de lui et vous réveillera. Cependant, si vous vous détournez de nous et préférez suivre la voie des [[kamis]], nous ne pourrons plus nous permettre de vous protéger, car nous avons assez à faire avec nos fidèles. Nous partons maintenant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est alors que le vaisseau décole, par un hublot, je vois mes parents qui me font un dernier signe de la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et l'aventure commence ...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Goo&amp;diff=10490</id>
		<title>Goo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Goo&amp;diff=10490"/>
				<updated>2006-04-17T10:05:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Goo.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nom Feminin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Goo''' est une forme mystérieuse de pollution ou de maladie qui semble consumer la planète Atys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Goo est constituée d'une matière mauve brillante et translucide, vivante et en perpétuelle croissance. Elle est présente en abondance dans le [[Pays Malade]], qui en tire son nom, mais on la trouve en plus petites quantités un peu partout, sous forme concentrée ou diffuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Effets sur l'environnement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Goo provoque une forme particulière de contamination, en modifiant en profondeur le comportement des êtres vivants. Ceux-ci acquièrent subitement une force démesurée, qui va de pair avec une agressivité décuplée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Goo n'infecte les homins que lorsqu'elle est concentrée ou lors d'une exposition prolongée, ceux-ci ayant une certaine résistance à sa puissance de destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition et croissance==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Goo est tout d'abord apparue dans les [[Primes Racines]], mais elle a également été repérée à la surface de la planète, et certains prétendent qu'elle a même déjà atteint la [[Canopée]]. Elle utilise le réseau de veines de [[sève]] à l'intérieur de la planète pour voyager, et se répand à l'air libre sur les nouveaux territoires qu'elle atteint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Goo et les Puissances==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Kamis]] sont les plus touchés par la Goo, qui blesse cruellement Atys, en conséquence de quoi ils cherchent à la '''combattre'''. Pour cela ils comptent sur les [[homins]], principalement les [[Zoraï]], nommés &amp;quot;gardiens&amp;quot; du [[Pays Malade]], le plus touché par le Fléau. Ce recours aux homins est perçu comme un sacrifice odieux par les fidèles de la [[Karavan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La [[Karavan]] a choisi pour sa part '''d'étudier''' la Goo, afin d'en connaître le fonctionnement, officiellement pour y trouver un remède. Certains [[hérétiques]] font remarquer que la Goo pourrait être aussi une '''arme''' pour la Karavan, dans sa lutte contre les [[Kami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Goo et les Homins==&lt;br /&gt;
(à écrire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir Aussi ==&lt;br /&gt;
[[Rapport de Pei-Zao à Melkiar sur la Goo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Mythes ==&lt;br /&gt;
''/!\ Ancienne Lore''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mythe Fyros ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cendres qui ont donné naissance à Atys ont formé de gigantesques plaques qui ne sont pas complètement scellées ; juste assez pour tenir l'Incendiaire enfermé. Quand l'Arbre a été dispersé, le premier renégat incendiaire s'est retrouvé enfermé, suffoquant dans les cendres. Il dormit longtemps dans cette prison, puis se réveilla. Il essaie de s'échapper de la coquille qui le retient. La Goo est son souffle insupportable qui corrompt la vie engendrée par l'Arbre Vénérable. Il s'insinue partout et tente de briser l'Ecorce en de nombreux endroits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mythe Matis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que leur travail était presque achevé, les [[Matis]] de rang inférieur decidèrent d'accélerer le processus. Mais en multipliant le nombre de [[Kamis]] ils pompèrent trop de l'énergie originelle, et une des lunes de surveillance d'Atys s'éteint. Les plantes et créatures non surveillées commencèrent à dégénérer. La Planète germa de manière chaotique, prenant des formes incroyables et tortueuses. L'anarchie atteint les animaux qui se mirent à se dévorer entre eux. Même les Kamis furent atteints par cet excès d'ardeur des Matis et commencèrent à se révolter contre leurs créateurs. Les Matis immortels furent bientôt affectés par ce terrible mal appelé Goo. Ceux qui étaient touchés continuaient à modeler Atys, mais multipliaient les dégradations et aidaient à la prolifération des plantes de mauvais goût. Les chefs Matis prirent alors une décision cruciale pour sauver leur peuple de la corruption totale. Leur peuple étant immortel, la lutte sur Atys serait éternelle, et le chef-d'oeuvre en perpétuel devenir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Légende Tryker ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Trykers sont les enfants perdus des Kamis, gardiens magiques de la Graine :&lt;br /&gt;
leur premiers et imparfaits rejetons. Pendant des génerations, ces créatures favorisées, dotées d'ingéniosité et de la grâce naturelle et l'endurance de l'élement qu'ils ont maitrisés, flânèrent dans le paradis qu'est Atys. Jusqu'au jour où les Fyros violèrent l'écorce et libérèrent le Feu de Coriolis, créant d'énormes abîmes dans la Graine. Les plus puissants Kamis se jetèrent alors dans l'abîme pour remplir le vide, mais le mal était fait, et irrévocable. Les Trykers s'enfuirent tandis que les Kamis affaiblis essayaient d'éteindre le feu. Mais avec le feu vint la Goo. Les Fyros avaient aussi libéré la Goo du bast juste au-dessous de l'Écorce. Ce mal étrange, cette pourriture, fruit étouffant de la planète Arbre souffrante, était à l'affût juste au-dessous de la surface : avant que les Fyros ne le libèrent. La Goo se répandit dans les rivières, infectant des régions entières, et les créatures qui s'en nourrirent mutèrent et devinrent violentes et imprévisibles. Juste apres que le feu soit passé, les Homins commencèrent la [[Revolte de l'Envieu]], et refusèrent alors de pourvoir les Trykers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Matières]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Wook&amp;diff=12795</id>
		<title>Wook</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Wook&amp;diff=12795"/>
				<updated>2006-04-17T09:38:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Prénom''': [[Wook]]&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : [[Tryker]]&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''Jenaiste''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': [[La Boheme]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
''Le fils de Sacha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wook était le fils de Sacha et Irina. Sa mère était morte en couche et c'est donc les homines du camp qui lui fournirent un peu d'amour maternel. Son Père Sacha etait un meneur d'homins, un puissant chasseur, mais son impuissance face au cruel destin de sa bien aimée l'avait endurci jusqu'à traiter son propre fils sans la moindre compassion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wook avait réchappé aux terribles enlèvements qui avait frappé le camp reculé des [[Landes Obscures|landes obscures]] car malgré son jeune age, son Père avait exigé sa présence à la chasse. Il était ensuite resté au camp ravagé et ces images resteront à jamais gravées dans sa mémoire. Mais wook ne laissa pas paraître ses sentiments depuis lors, il rebatit avec les autres le camp. Il échappait dès que possible, aux expéditions de son père, pour rester écouter les paroles des anciens. Il détestait se battre, préferait faire pour le mieux pour sa tribu sans se soucier du comment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wook, d'un naturel doux et qui ne s'interessait qu'à la vie au sein du camp, devait sans cesse obéir aux ordres de son père lequel s'inquiétait du devenir de sa famille. Sacha désirait que comme lui, Wook devienne un homin fort et apte à se battre. Des conflits incessants éclataient entre les membres de cette famille meurtrie. Wook préferait contempler les racines s'élevant au ciel et rester à l'abri des remparts des landes obscures. Or son père lui infligeait de longues expéditions sans cesse plus éprouvantes... Sacha lui aussi souffrait des rapports entre son fils et lui mais ne pouvait concevoir que son enfant puisse être un jour livré à lui même sans savoir se défendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il dut pourtant s'absenter une longue période et ne fut pas autoriser à emmener Wook avec lui. Sacha devait, avec l'aide de Meola, tenter de retrouver les enfants disparus lors du rapt des esclavagistes. Un jour, sa mission prit fin de façon heureuse, ils avaient retrouvé Cian et il put enfin revenir aux landes obscures trouver son fils. Le temps des retrouvailles, il laissa librement Wook aller à ses occupations car il était très occupé à observer Cian. C'était une homine qui forcait le respect, elle était sans doute aucun, une combattante aguerrie au point que son nom venant des cités avait deja fait echo jusqu'au camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un soir, les anciens convoquèrent tous les membres émérites de la tribu. Un choix venait d'être fait, Cian pour ses connaissances des cités trykers serait choisie pour constituer un détachement à [[FairHaven|Fair Haven]]. Là bas, elle devrait faire connaitre aux citoyens des lacs, la culture de la tribu, recruter parmi les réfugiés des homins pour méler leurs gênes à ceux des lignées bohèmes. Pour cela, il faudrait participer activement à la défense des lacs et établir durablement un hall pour les représentants de la bohème au coeur même de la capitale. Sacha, lui, ne ferait pas partie de ce détachement car il resterait au camp afin d'en assurer la défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que les anciens allaient donner ordre à Cian de lever une expédition pour Fair Haven au plus vite, Sacha se rendit au tipee de son fils et lui tint ce discours :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wook, mon bien aimé fils, pardonne moi de n'avoir pas été toujours aimant avec toi mais nous vivons une ère de violence et tu dois être prêt... Ici, je n'ai pu faire de toi le guerrier que j'aurai souhaité, notre paradis ne peut pas t'inspirer à prendre les armes. Mais souviens toi de notre camp après les exactions de ces maudits criminels. Songe à tout nos frères qui sont tombés, à nos épouses violentées et ces enfants arrachés à l'innocence...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre tribu s'éteint, nous ne supporterons pas de nouveau une telle tragédie, ce serait la fin de notre culture et un manquement à notre devoir. Je sais que tu trouves la violence bien futile mais pour proteger ce que tu aimes tu dois être prêt à la defendre de ta vie. Je n'ai qu'une volonte Wook... Cian... Tu dois te joindre à son détachement... Je veux que tu suives son enseignement et l'aides dans sa tache. Tu as beaucoup à apprendre d'elle comme nous tous. Elle a été coupée des siens, a tout perdu, est revenue des ténèbres pour servir de grandes causes et aujourd hui, elle porte la responsabilité de sauver notre tribu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je vais immediatement m'entretenir avec elle pour que tu prennes la route à ses cotés. Tu dois partir Wook et tu ne peux pas fuir les responsabilités envers ta famille et les tiens. Il en est ainsi, je souhaite que tu comprennes....&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wook était choqué... Partir, avec l'étrangère... Pour rejoindre l'inconnu, les cités... Sauver sa tribu, devenir un homin parmi les sédentaires... Que de tourments, Wook alla trouver son confident, un sage de la tribu, pour confier son trouble. Le calme qui émanait du sage gagna peu a peu Wook, il ecouta parler longuement le sage, qui conclut en ces mots :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wook, tu vas souffrir, tu vas tomber, tu vas faire face à un monde hostile... Ton destin est maintenant lié à Cian ainsi qu'à celui de toute la tribu... Vous allez au devant d'épreuves difficiles mais auprès d'elle, tu apprendras la détermination et la foi en soi. Ce sera très dur mais ce sera gratifiant, à ton retour au camp, tu liras sur le visages de tes frères, la joie et la sérénité dont tu seras le garant. Sois fort, tu ne peux te permettre de faillir à ta destinée...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce furent les derniers mots qu'entendit wook de la part du sage, dès le lendemain, Cian lui avait assigné la tâche d'aide de camp et le faisait travailler sans ménagement avant le départ. Puis le détachement dut partir, il salua tout le monde, regarda une dernière fois les landes qu'il aimait tant puis l'homine qui le menait aux cités. Il voulut cacher ses larmes mais remarqua que Cian pleurait aussi. Alors qu'il la croyait si dure et lui tant à plaindre, il songea qu'elle venait encore de se séparer des siens, que sa responsabilité était lourde, qu'il devrait apprendre à la connaitre et faire preuve du même courage...''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Wook&amp;diff=8914</id>
		<title>Wook</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Wook&amp;diff=8914"/>
				<updated>2006-04-17T09:38:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : orthographe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Prénom''': [[Wook]]&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : [[Tryker]]&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''Jenaiste''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': [[La Boheme]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
''Le fils de Sacha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wook était le fils de Sacha et Irina. Sa mère était morte en couche et c'est donc les homines du camp qui lui fournirent un peu d'amour maternel. Son Père Sacha etait un meneur d'homins, un puissant chasseur, mais son impuissance face au cruel destin de sa bien aimée l'avait endurci jusqu'à traiter son propre fils sans la moindre compassion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wook avait réchappé aux terribles enlèvements qui avait frappé le camp reculé des [[Landes Obscures|landes obscures]] car malgré son jeune age, son Père avait exigé sa présence à la chasse. Il était ensuite resté au camp ravagé et ces images resteront à jamais gravées dans sa mémoire. Mais wook ne laissa pas paraître ses sentiments depuis lors, il rebatit avec les autres le camp. Il échappait dès que possible, aux expéditions de son père, pour rester écouter les paroles des anciens. Il détestait se battre, préferait faire pour le mieux pour sa tribu sans se soucier du comment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wook, d'un naturel doux et qui ne s'interessait qu'à la vie au sein du camp, devait sans cesse obéir aux ordres de son père lequel s'inquiétait du devenir de sa famille. Sacha désirait que comme lui, Wook devienne un homin fort et apte à se battre. Des conflits incessants éclataient entre les membres de cette famille meurtrie. Wook préferait contempler les racines s'élevant au ciel et rester à l'abri des remparts des landes obscures. Or son père lui infligeait de longues expéditions sans cesse plus éprouvantes... Sacha lui aussi souffrait des rapports entre son fils et lui mais ne pouvait concevoir que son enfant puisse être un jour livré à lui même sans savoir se défendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il dut pourtant s'absenter une longue période et ne fut pas autoriser à emmener Wook avec lui. Sacha devait, avec l'aide de Meola, tenter de retrouver les enfants disparus lors du rapt des esclavagistes. Un jour, sa mission prit fin de façon heureuse, ils avaient retrouvé Cian et il put enfin revenir aux landes obscures trouver son fils. Le temps des retrouvailles, il laissa librement Wook aller à ses occupations car il était très occupé à observer Cian. C'était une homine qui forcait le respect, elle était sans doute aucun, une combattante aguerrie au point que son nom venant des cités avait deja fait echo jusqu'au camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un soir, les anciens convoquèrent tous les membres émérites de la tribu. Un choix venait d'être fait, Cian pour ses connaissances des cités trykers serait choisie pour constituer un détachement à [[FiarHaven|Fair Haven]]. Là bas, elle devrait faire connaitre aux citoyens des lacs, la culture de la tribu, recruter parmi les réfugiés des homins pour méler leurs gênes à ceux des lignées bohèmes. Pour cela, il faudrait participer activement à la défense des lacs et établir durablement un hall pour les représentants de la bohème au coeur même de la capitale. Sacha, lui, ne ferait pas partie de ce détachement car il resterait au camp afin d'en assurer la défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que les anciens allaient donner ordre à Cian de lever une expédition pour Fair Haven au plus vite, Sacha se rendit au tipee de son fils et lui tint ce discours :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wook, mon bien aimé fils, pardonne moi de n'avoir pas été toujours aimant avec toi mais nous vivons une ère de violence et tu dois être prêt... Ici, je n'ai pu faire de toi le guerrier que j'aurai souhaité, notre paradis ne peut pas t'inspirer à prendre les armes. Mais souviens toi de notre camp après les exactions de ces maudits criminels. Songe à tout nos frères qui sont tombés, à nos épouses violentées et ces enfants arrachés à l'innocence...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre tribu s'éteint, nous ne supporterons pas de nouveau une telle tragédie, ce serait la fin de notre culture et un manquement à notre devoir. Je sais que tu trouves la violence bien futile mais pour proteger ce que tu aimes tu dois être prêt à la defendre de ta vie. Je n'ai qu'une volonte Wook... Cian... Tu dois te joindre à son détachement... Je veux que tu suives son enseignement et l'aides dans sa tache. Tu as beaucoup à apprendre d'elle comme nous tous. Elle a été coupée des siens, a tout perdu, est revenue des ténèbres pour servir de grandes causes et aujourd hui, elle porte la responsabilité de sauver notre tribu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je vais immediatement m'entretenir avec elle pour que tu prennes la route à ses cotés. Tu dois partir Wook et tu ne peux pas fuir les responsabilités envers ta famille et les tiens. Il en est ainsi, je souhaite que tu comprennes....&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wook était choqué... Partir, avec l'étrangère... Pour rejoindre l'inconnu, les cités... Sauver sa tribu, devenir un homin parmi les sédentaires... Que de tourments, Wook alla trouver son confident, un sage de la tribu, pour confier son trouble. Le calme qui émanait du sage gagna peu a peu Wook, il ecouta parler longuement le sage, qui conclut en ces mots :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wook, tu vas souffrir, tu vas tomber, tu vas faire face à un monde hostile... Ton destin est maintenant lié à Cian ainsi qu'à celui de toute la tribu... Vous allez au devant d'épreuves difficiles mais auprès d'elle, tu apprendras la détermination et la foi en soi. Ce sera très dur mais ce sera gratifiant, à ton retour au camp, tu liras sur le visages de tes frères, la joie et la sérénité dont tu seras le garant. Sois fort, tu ne peux te permettre de faillir à ta destinée...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce furent les derniers mots qu'entendit wook de la part du sage, dès le lendemain, Cian lui avait assigné la tâche d'aide de camp et le faisait travailler sans ménagement avant le départ. Puis le détachement dut partir, il salua tout le monde, regarda une dernière fois les landes qu'il aimait tant puis l'homine qui le menait aux cités. Il voulut cacher ses larmes mais remarqua que Cian pleurait aussi. Alors qu'il la croyait si dure et lui tant à plaindre, il songea qu'elle venait encore de se séparer des siens, que sa responsabilité était lourde, qu'il devrait apprendre à la connaitre et faire preuve du même courage...''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mellonwid&amp;diff=12797</id>
		<title>Mellonwid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mellonwid&amp;diff=12797"/>
				<updated>2006-04-17T09:25:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : orthographe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Prénom''': [[Mellonwid]]&lt;br /&gt;
*'''Surnom''' : ''Mello''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : [[Tryker]]&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''Jenaiste''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': [[La Boheme]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
''Chroniques de la Bohème,chapitre XXI:&lt;br /&gt;
Un nouveau venu miraculé:Mellonwid!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Route entre le camp de la bohème et [[FairHaven|Fair Heaven]],2532&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La caravane de la Bohème prenait lentement le chemin du retour vers Fair Haven apres un court sejour aux [[Landes Obscures|landes obscures]]. La, ils avaient pu revoir leur famille et amis, discuter autour du feu, loin des préoccupations du continent. C'est toujours le coeur gros que les membres quittaient le camp pour rejoindre la capitale et le cortège était sillencieux...&lt;br /&gt;
Personne n'aurait aperçu l'homin couché au bord du sentier, à moitié enseveli par le sable si Cian, veillant à ce que la troupe ne tombe pas dans une embuscade, n'avait perçu le faible mouvement qu'il produisait en respirant, sa poitrine se soulevant et s'abaissant faiblement. Cian ordonna de stopper le convoi, guettant d'autres mouvements de ce genre le long du chemin. N'en voyant pas, elle pensa que le bandit était bien téméraire de s'attaquer seul à une caravane. Toute la troupe était prète à attaquer, n'attendant plus qu'un ordre de Cian pour agir.&lt;br /&gt;
Celle-ci, prudente, fit un signe à un guerrier pour qu'il parte en reconnaissance. L'éclaireur s'approcha de l'homin, épée à la main. L'homin, allongé par terre, ne bougeait toujours pas. Arrivé à 2 foulées de l'inconnu, l'éclaireur remit précipitamment son épée au fourreau et commença à donner des soins à l'homin en criant:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ce n'est pas une attaque, cet homin est mourant! Venez m'aider à le soigner et transportons le dans un chariot.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'inconnu transporté dans le chariot, Cian l'examina : L'homin était un tryker de taille moyenne, bien proportionné malgré une maigreur effarante. Son visage était doux et respirait la bonté, il semblait paisible et seul son souffle permettait de savoir qu'il était encore vivant. Ses habits étaient tous rapiécés et dépareillés. Son effrayante maigreur et le teint cireux de son visage montraient qu'il avait vécu jusque là un régime fait de privations et de misères.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Heureusement que nous passions par là et que je l'ai aperçu, sinon ce pauvre bougre serait mort avant demain.&amp;quot; dit Cian après cet examen. &amp;quot;Il lui faudrait de la nourriture, de l'eau et du repos pour qu'il puisse reprendre conscience. Poussons jusqu'au refuge le plus proche afin d'y établir notre camp&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dix minutes plus tard la caravane arrivait dans un endroit sur et s'intallait afin d'y passer la nuit. L'inconnu ne reprit pas conscience avant le soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après dîner, une des femmes désignée pour s'occuper de lui entra dans la tente qui lui était réservée et poussa un grand cri :&lt;br /&gt;
&amp;quot;IL N'EST PLUS LA !&amp;quot;&lt;br /&gt;
Aussitôt ce fut l'effervence dans le camp, chacun se mettant à chercher le fuyard. Cian, se doutant de quelque chose, se dirigea immédiatemment vers l'enclos ou étaient parqués les mektoubs, un peu à l'écart du campement. Elle y trouva le réfugié, à califourchon sur sa propre monture, Bourrasque. Il essayait vainement de faire bouger son toub hors de l'enclos. Elle ne pu s'empêcher de rire. L'inconnu l'entendit, leva la tète et redoubla ses efforts pour partir. Cian claqua alors de la langue et le toub qui était jusque là resté impassible désarçonna le malheureux cavalier et l'envoya rouler aux pieds de Cian, qui rit de plus belle. Elle tendit la main vers le mystérieux rescapé. Celui-ci eut un sursaut de peur et s'éloigna en rampant. Cian courut se placer devant lui. L'inconnu se recroquevilla alors et gémit :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ne me faites pas mal s'il vous plaît, je n'ai rien fait pour mériter ça&amp;quot;. En entendant ça, Cian fut surprise, elle n'imaginait pas que son &amp;quot;sauvetage&amp;quot; avait été si mal interprété par l'étranger. Elle le rassura :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mais non, idiot, nous ne te voulons aucun mal, au contraire, nous venons de te sauver la vie...&amp;quot;. Le rescapé, jusqu'alors tremblant de peur, se calma à ses mots et pour la première fois sourit, &amp;quot;je serais donc arrivé au but&amp;quot;, dit-il, étonné et heureux à la fois. Cian ne comprenant pas le sens exact de ses paroles l'invita à s'asseoir autour du feu pour raconter à tous le periple de sa vie. L'inconnu accepta sans hésiter et se présenta :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je m'appelle Mellonwid&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cian, arrivée au campement, fit rassembler tout le monde autour du feu et déclara :&lt;br /&gt;
&amp;quot;J'ai retrouvé notre miraculé de cet après-midi essayant de s'enfuir à dos de mon Mektoub... Il s'était mépris sur nos intentions et pensait que nous lui voulions du mal... Il est heureusement revenu à la raison et restera parmi nous le temps de se remettre sur pied totalement. Pour l'heure il va venir se rechauffer devant le feu et nous dire un peu qui il est et que nous découvrions pourquoi nous l'avons trouvé agonisant au bord du chemin tout à l'heure.&amp;quot; Habitué des contes et pantomines, les auditeurs se rejouirent et Cian fit mine d'etre annonceuse :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Voici donc le récit de Mellonwid!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mellonwid s'avança vers l'âtre, regarda tout les homins présents et déclama :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je suis né il y a 18 ans et 3 mois dans le camp des contrebandiers de la source. L'existence là-bas est rude, et j'ai grandi en écoutant les légendes contées par les trafiquants revenant de villes et nations lointaines. Il faut comprendre qu'à notre camp le profit prime sur l'honneur et le respect, et que seul la loi du plus fort compte. Moi meme, j'avais été receuili à la mort de mes parents par un de leur proche mais il me fallait travailler durement pour mériter le couvert et le gite. Moi, depuis la mort de mes parents, je rêvais de m'enfuir de ce lieu devenu maudit pour moi....&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Un jour, j'appris d'un tryker venu commercer comme la vie était bien plus douce et belle sur les pontons des cités des lacs de la liberté. Il m'offrit de l' accompagner et c'est sans hésiter que je pris discretement la fuite à ses cotés. Las, j'avais été dupé une fois de plus et dès que nous fumes assez éloigné du camp, les complices de mon guide se ruèrent sur moi et me dévalisèrent de mes maigres économies pour finalement me laisser inconscient sur le sol... A mon reveil, je me retrouvais sans aucun dapper, sans eau ni vivres.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je ne sais pas ce qui se passa alors exactement mais malgré le peril, je me refusai à retourner au camp des contrebandiers et bien que ne connaissant pas mon chemin, je decidai d'aller moi même trouver les cités du lac de la liberté... J'ai marché des jours, souvent dans l'impossibilité de trouver de quoi manger à ma faim, devant dormir dans le froid sans jamais croiser une ville. Mais voici, qu'aujourd'hui, alors que j'avais perdu tout espoir et que j'étais prêt à me laisser mourir là ou vous m'avez trouvé, j'arrive au terme de mon voyage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous êtes les premiers homins que je rencontre n'ayant montré aucune hostilité à mon égard. Vous m'avez sauvé la vie, je vous en suis infiniment reconnaissant et j'aimerais maintenant la consacrer à vous aider.&amp;quot; Mellonwid s'agenouilla alors devant Cian et supplia :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Acceptez-moi dans votre tribu, je serai un farouche protecteur de cette liberté que vous semblez défendre. Cian, rigola et répondit :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien sûr que tu peux faire partie de la bohème, mais tu n'avais pas besoin de t'agenouiller, j'allais te le proposer moi-même...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Toute l'assistance éclata de rire et Mellonwid nullement vexé les imita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est ainsi que Mellonwid rejoignit la tribu de la bohème, ne connaissant du monde que le misérable endroit où il avait grandi mais bien décidé à en apprendre le plus possible et, pouquoi pas aider le peuple Tryker à recouvrer sa grandeur d'antan... Quatres jours plus tard, il était parfaitement adapté au rythme du convoi et avait repris des forces. L'arrivée à FairHaven l'émerveilla. Comtemplant,quelques jours plus tard, la ville du haut de la falaise proche, il se promit de la protéger au péril de sa vie, mais pour ça il lui fallait devenir fort... Mellonwid sourit à cette idée, dévala en courant la pente le menant à la cité pensant que Cian accepterait surement de l'entrainer afin d'en faire un grand guerrier.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Ailan_Mac%27Kean&amp;diff=11779</id>
		<title>Ailan Mac'Kean</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Ailan_Mac%27Kean&amp;diff=11779"/>
				<updated>2006-04-17T07:53:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ebauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
* ? - ?&lt;br /&gt;
* Héritière de la [[Compagnie de Loria]]&lt;br /&gt;
* Descendante directe de [[Loria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Tryker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Shinder_Salan&amp;diff=10866</id>
		<title>Shinder Salan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Shinder_Salan&amp;diff=10866"/>
				<updated>2006-04-17T07:51:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Résumé ==&lt;br /&gt;
* ? - ?&lt;br /&gt;
* Amie d'enfance de [[Still Wyler]]&lt;br /&gt;
* [[Député]] du Gouverneur tryker [[Still Wyler]]&lt;br /&gt;
* Membre de la guilde des affaires fédérales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
* [[2532]] : Après le décès de Still Wyler, elle assure la transition jusqu'à l'élection du prochain gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités d'Aeden Aqueous]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=2532&amp;diff=9010</id>
		<title>2532</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=2532&amp;diff=9010"/>
				<updated>2006-04-17T07:46:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dates|253|2|2519|2540}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC1'''&lt;br /&gt;
**''Printemps:'' Mort du [[Sénateur]] [[Fyros]] [[Axies]], empoisonné.&lt;br /&gt;
**''Eté:'' L'empereur [[Dexton]] fait organiser un vote du peuple [[Fyros]] pour départager les deux candidats au poste vacant de sénateur, [[Xalis Perimenix]] et [[Dios Apotheps]]&lt;br /&gt;
**Le Sergent [[Thulam_Cekaps|Thulam]] est nommé Général à la succession de [[Dilus|Dilus Xabygrian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC2'''&lt;br /&gt;
**''Printemps:'' Assasinat du [[Botaniste]] Vinno Mello à [[Yrkanis]]. Le coupable, Camero Fiellira, a été condamné à une interdiction de quitter le territoire, sauf sur ordre royal, et à 5 ans d'entretien grâcieux de la Grande Serre.&lt;br /&gt;
**''Eté:'' Enlèvement par la tribu des [[Esclavagistes]] de Linsey Ba'Deel. La [[Guilde de Try]] organise les recherches et la libération de l'otage.&lt;br /&gt;
**''Automne:'' L'écorce tremble, on annonce le retour d'[[Elias Tryton]] sur [[Atys]]. Il organise une expédition avec ses fidèles escortée par des [[Rangers d'Atys]] afin d'explorer les [[Primes Racines]] profondes à la recherche de technologies perdues. Quelques messages inquiétants seront reçus, avant que le contact ne soit rompu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC4'''&lt;br /&gt;
**''Printemps:'' Signature du [[Traité Still Wyler]]. Un attentat contre [[Still Wyler]] a lieu lors de la signature, une flèchette empoisonné à la [[Goo]] l'atteint.&lt;br /&gt;
**''Eté'' &lt;br /&gt;
*** De nombreux [[homins]] partent à la recherche d'un remède pour le gouverneur Still Wyler. Ils rencontreront [[Nung Horongi]], qui leur promettra un remède en échange des fragments d'un [[cube d'ambre]] traitant de la [[Goo]] ([[Rapport de Pei-Zao à Melkiar sur la Goo|texte]]) possédés par différents chefs de tribus.&lt;br /&gt;
*** Mort de Still Wyler des suite de ses blessures malgré les efforts entrepris pour le sauver.&lt;br /&gt;
**''Automne''&lt;br /&gt;
*** Funérailles officielles de [[Still Wyler]] à [[FairHaven]]. [[Shinder Salan]], membre de la guilde des affaires fédérales assure la transition jusqu'à l'élection du prochain [[:Catégorie:Gouverneurs Tryker|gouverneur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chronologie après 2525]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Nung_Horongi&amp;diff=8926</id>
		<title>Nung Horongi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Nung_Horongi&amp;diff=8926"/>
				<updated>2006-04-17T07:41:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Elève de [[Marung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Cercle Noir]] refuse de lui confier les informations qu'ils savent sur la [[Goo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a demandé d'aller voir La [[Sève Sacrée|Sève sacrée]], les Amazones Matis, les [[Embourbés]], le [[Cercle Noir]], les Chlorogoos, les [[Tuteurs]], les [[Contrebandiers]], la [[Compagnie de l'Arbre Eternel]], les [[Sèves Sèches]], les [[Matisagoo]], les [[Illuminés]], les Maîtres de la Goo et les [[Antekamis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son frère Marung a été confronté au [[Grand Essaim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(pas fini ;p)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Still_Wyler&amp;diff=8933</id>
		<title>Still Wyler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Still_Wyler&amp;diff=8933"/>
				<updated>2006-04-17T07:23:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Still_Wiler.jpg|right]]&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
* Né en [[2478]]&lt;br /&gt;
* Mort en [[2532]]&lt;br /&gt;
* Son épouse : [[Rhiana]] en [[2510]]&lt;br /&gt;
* 2 filles : [[Locian]] et [[Winneth]]&lt;br /&gt;
* [http://ryzom.fr/images/devshots/devshot16-wyler.jpg Portrait]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Principaux traits de caractère ===&lt;br /&gt;
*C'est un Tryker d'action et de conviction, franc, intransigeant et au pied sûr.&lt;br /&gt;
*En tant qu'orphelin, l'exposition aux épreuves de la vie l'a endurci, il est fort, mature et dans la fleur de l'âge.&lt;br /&gt;
*Son expérience d'esclave en a fait un fervent défenseur des droits de l'homin ; il possède un grand sens de l'équité.&lt;br /&gt;
*Chef né et inspiration pour les homins, il est fier, effronté, tenace, combatif, bien que parfois il fasse preuve d'une fougue de gamin.&lt;br /&gt;
*Plutôt éloquent mais ne passera jamais par quatre chemins. Il n'a que peu de considération pour les formalités, il n'est pas né d'hier.&lt;br /&gt;
*Epicurien doté d'un grand sens de la camaraderie, même si parfois il est bruyant et donne de grandes tapes dans le dos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sa vie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2478]]&lt;br /&gt;
*Il voit le jour sur les [[Terres d'Antan|terres d'antan]] de [[Trykoth]] dans le port de [[Jeniah]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2481]]&lt;br /&gt;
*Il perd ses parents durant le [[Grand essaim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2483]]&lt;br /&gt;
*Il est placé en orphelinat où il prend très vite la réputation d'adorable garnement et de meneur charismatique alors qu'il n'est âgé que de 5 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2486]]&lt;br /&gt;
*Suite à la mort de sa nurse préférée, ce jeune gars rude et gambadeur s'enfuit dans les régions sauvages. Il apprend rapidement à survivre dans la nature, parfois difficilement, et vit les histoires de la [[Compagnie de Loria]]. Il fait souvent quelques virées en ville où il peut compter sur sa dextérité et son agilité pour son dîner !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2487]]&lt;br /&gt;
*Il vit libre de toute attache durant la période chaude jusqu'au jour où il tombe pile sur un repaire de ragus et voit deux spécimens gavés faisant une sieste de part et d'autre d'une carcasse de capryni à moitié dévorée. Se souvenant d'un conte légendaire de [[La_Compagnie_de_Loria|Loria]], il reste calme, se recouvre lentement de bouse de ragus pour couvrir son odeur, puis se retourne emportant avec audace une patte oubliée de capryni sur son chemin, et s'en va sans faire de bruit. Mais à peine a-t-il fait vingt pas qu'un ragus dresse sa tête puis lui fonce dessus. Le destin veut que des membres de la tribu des Esclavagistes fassent une reconnaissance dans le coin et sauvent le garçon d'une mort certaine. Mais c'est tomber de mal en pis. Pour avoir été sauvé, il doit devenir leur homin à tout faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2488]]&lt;br /&gt;
*Un soir, une patrouille de la tribu des [[Corsaires]] prend le camp des [[Esclavagistes]] par surprise. Pour s'enfuir rapidement, ils n'ont d'autre choix que d'abandonner le garçon sans pouvoir prendre le temps de lui trancher la gorge. Cet épisode marque la première mais certainement pas la dernière rencontre de Wyler avec les Corsaires. Après avoir été sauvé de l'esclavage et remis aux autorités, le jeune Still Wyler jure qu'un jour il soumettra les Corsaires tel un marteau sur de l'ambre chauffée. Il ne savait pas à quel point ses paroles étaient prémonitoires ! De retour à l'orphelinat, il reprend sa place de chef des enfants qu'il effraie et émerveille à la fois par des contes de kitins et de [[Kamis]]. Son désir de liberté prend libre cours durant ses escapades nocturnes hors de l'orphelinat au cours desquelles il entre et sort discrètement des habitations. Il choisit une famille et passe une nuit en sa compagnie, souvent sans même qu'elle ne le sache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2489]]&lt;br /&gt;
*Le jour de son onzième anniversaire, il choisit de passer la nuit dans une maison qui appartient à de nouveaux arrivants en ville, et pas les moins méritants. Il est retrouvé recroquevillé dans un coin sous une table appartenant à [[Bremmen Dingle]], le guerrier légendaire. Après un rude interrogatoire avec le jeune garçon et quelques vérifications auprès des autorités, Dingle décide de le recueillir. Sous l'aile judicieuse de Bremmen et les gentilles attentions de sa femme, le garçon rentre progressivement dans le droit chemin, il apprend la loyauté et les valeurs de la liberté et de la fraternité, des valeurs aussi chères pour Bremmen que pour tout homin ayant jamais vécu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2490]]&lt;br /&gt;
*Bremmen emmène le garçon en campagne pour libérer les terres homins des kitins et contrôler les routes commerciales entre les continents. Still Wyler tue son premier kitin à l'âge de 12 ans et, pendant les deux années qui suivent, il suit les pas des grands guerriers de la [[Force de la Fraternité]]. Still rencontre [[Dexton]], de deux ans son cadet, mais préfère la compagnie de vrais soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2492]]&lt;br /&gt;
*Le malheur frappe sur la route du retour suite à la campagne contre les kitins. Bremmen Dingle et [[Matini Roqvini]] sont tués par des kitins dans des circonstances mystérieuses. Lorsque le gouverneur, [[Rigan Mac'Darrell]], conclut son discours en mémoire de Dingle en demandant « qui sera désormais notre fer de lance face aux invincibles kitins ? », le jeune Wyler âgé de 14 ans s'avance avec détermination. Il jure de rendre les Trykers puissants en mémoire de son maître tout comme Loria l'a fait en son temps. Wyler passe les années qui suivent dans la Garde Fédérale enseignant aux soldats fédéraux comment lutter contre les kitins grâce aux méthodes de combat élaborées par Bremmen Dingle et la Force de la Fraternité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2495]]&lt;br /&gt;
*A 17 ans, il mène un contingent d'élite pour écraser un nouvel essaim de kitins et retourne à [[Fairhaven]] dans une grande fanfare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2496]]&lt;br /&gt;
*On lui propose de prendre la tête de la Tribu des [[Corsaires]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2499]]&lt;br /&gt;
*Au cours de la Guerre d'Automne, Wyler mène des activités de guérilla contre les garnisons matis qui envahissent les [[Lagons de Loria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2500]]&lt;br /&gt;
*Les forces trykers sont renforcées par un contingent fyros mené par Dexton. Wyler considère que l'aide étrangère est inutile et affirme que les Trykers sont assez forts pour mener leurs propres batailles. Néanmoins Mac'Darrell lui ordonne de poursuivre son action. Dexton est capturé par les Matis alors que les Trykers commencent à prendre le dessus, ce qui met fin à la bataille. Wyler est privé d'une victoire franche contre les Matis mais il a au moins la satisfaction d'avoir insufflé à ses soldats un nouveau sens de l'honneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2501]]&lt;br /&gt;
*Suite au [[Traité de paix de l'Avant-poste de Watergate]], les Lagons de Loria deviennent un territoire libre. Rigan Mac'Darrell envoie Wyler pour s'assurer que les choses restent ainsi. En récompense des services rendus, Mac'Darrell confie à Wyler les fonctions de [[Député|député]] des Lagons de Loria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2503]]&lt;br /&gt;
*A la mort de Rigan Mac'Darrell, Wyler entre en campagne pour le poste de Gouverneur de Fairhaven mais arrive en deuxième position à quelques voix de [[Beadley Nimby]], plus chevronné en matière de politique, le député de Fairhaven. Wyler avertit Fairhaven à plusieurs reprises de l'insécurité grandissante aux frontières et de la menace croissante du nouveau régime matis. Une fois de plus, Nimby opte pour une issue pacifique à tout prix. En tant que fervent défenseur de la démocratie, Wyler prend son mal en patience et milite contre l'esclavagisme et le gouvernement pacifique de Fairhaven face au sentiment d'insécurité croissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2507]]&lt;br /&gt;
*Wyler propose un texte à Fairhaven pour lutter contre l'esclavage qui constituera plus tard la base de la [[Déclaration des Droits de l'Homin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2508]]&lt;br /&gt;
*Alors que les tensions s'accentuent, Beadley le pacifiste se retire. Wyler est élu pour prendre les rênes en tant que Gouverneur Tryker à l'âge de 30 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2509]]&lt;br /&gt;
*Il offre refuge à [[Yrkanis]], le prince matis modéré en exil, qui en échange, avant son départ, promet de revenir avec des renforts pour contrebalancer l'acte d'agression des guerriers de [[Jinovitch]] et protéger les Lagons de Loria. Le Gouverneur Wyler s'engage dans une grande tournée (jusqu'en 2511) des terres trykers pour stimuler les Trykers alors dans un état général de résignation et pour les rallier sous sa bannière. Il sait que l'heure est bientôt venue de se lever et de lutter pour la liberté ! Des espions laissent entendre à Wyler que les Matis, sous les ordres de Jinovitch, réunissent leurs forces pour envahir les territoires trykers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2510]]&lt;br /&gt;
*Wyler épouse Rhiana, un membre des Corsaires qu'il rencontre pendant sa grande tournée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2511]]&lt;br /&gt;
*[[Rhiana]] donne naissance à une fille, [[Locian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2512]]&lt;br /&gt;
*Wyler mène une offensive contre les envahisseurs matis et les retient à la frontière des Lagons de Loria. Il fait appel à Yrkanis sachant que sa présence peut éviter des effusions de sang inutiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2513]]&lt;br /&gt;
*Yrkanis revient de [[Zora]] avec une armée pour soutenir Wyler dans une offensive dans les [[Lagons de Loria]]. Mais la stratégie de Wyler finit par payer car de nombreux matis, voyant Yrkanis, déposent leurs armes à terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2514]]&lt;br /&gt;
*Après la victoire des Lagons de Loria, Still Wyler escorte Yrkanis jusqu'à la capitale matis dans la joie et la reconnaissance de tous. Les Trykers ont gagné l'estime de leurs voisins matis. Les deux chefs deviennent des alliés solides et les Trykers reprennent possession des Lagons de Loria. Naissance d'une deuxième fille, [[Winneth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2518]]&lt;br /&gt;
*Wyler encourage l'adhésion de tous les peuples homins à la [[Déclaration des Droits de l'Homin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2525]]&lt;br /&gt;
*A 47 ans, Wyler est devenu un chef aimé de son peuple, le conduisant sous la bannière de la liberté, de l'égalité et de la solidarité. Il incarne la ténacité et l'esprit combatif des Trykers. Les relations avec les matis, bâties autour du culte mutuel de [[Jena]], n'ont jamais été aussi fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2532]]&lt;br /&gt;
*A 54 ans, Wyler est mortellement blessé dans un attentat alors qu'il signait un nouveau traité de paix avec [[Yrkanis]], [[Mabreka]] et [[Dexton]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités d'Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dirigeants homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Gouverneurs Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trykers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=2532&amp;diff=8909</id>
		<title>2532</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=2532&amp;diff=8909"/>
				<updated>2006-04-15T09:23:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dates|253|2|2519|2540}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC1'''&lt;br /&gt;
**''Printemps:'' Mort du [[Sénateur]] [[Fyros]] [[Axies]], empoisonné.&lt;br /&gt;
**''Eté:'' L'empereur [[Dexton]] fait organiser un vote du peuple [[Fyros]] pour départager les deux candidats au poste vacant de sénateur, [[Xalis Perimenix]] et [[Dios Apotheps]]&lt;br /&gt;
**Le Sergent [[Thulam_Cekaps|Thulam]] est nommé Général à la succession de [[Dilus|Dilus Xabygrian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC2'''&lt;br /&gt;
**''Printemps:'' Assasinat du [[Botaniste]] Vinno Mello à [[Yrkanis]]. Le coupable, Camero Fiellira, a été condamné à une interdiction de quitter le territoire, sauf sur ordre royal, et à 5 ans d'entretien grâcieux de la Grande Serre.&lt;br /&gt;
**''Eté:'' Enlèvement par la tribu des [[Esclavagistes]] de Linsey Ba'Deel. La [[Guilde de Try]] organise les recherches et la libération de l'otage.&lt;br /&gt;
**''Automne:'' L'écorce tremble, on annonce le retour d'[[Elias Tryton]] sur [[Atys]]. Il organise une expédition avec ses fidèles escortée par des [[Rangers d'Atys]] afin d'explorer les [[Primes Racines]] profondes à la recherche de technologies perdues. Quelques messages inquiétants seront reçus, avant que le contact ne soit rompu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC4'''&lt;br /&gt;
**''Printemps:'' Signature du [[Traité Still Wyler]]. Un attentat contre [[Still Wyler]] a lieu lors de la signature, une flèchette empoisonné à la [[Goo]] l'atteint.&lt;br /&gt;
**''Eté'' &lt;br /&gt;
*** De nombreux [[homins]] partent à la recherche d'un remède pour le gouverneur Still Wyler. Ils rencontreront [[Nung Horongi]], qui leur promettra un remède en échange des fragments d'un [[cube d'ambre]] traitant de la [[Goo]] ([[Rapport de Pei-Zao à Melkiar sur la Goo|texte]]) possédés par différents chefs de tribus.&lt;br /&gt;
*** Mort de Still Wyler des suite de ses blessures malgré les efforts entrepris pour le sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chronologie après 2525]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=2532&amp;diff=8875</id>
		<title>2532</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=2532&amp;diff=8875"/>
				<updated>2006-04-15T09:23:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dates|253|2|2519|2540}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC1'''&lt;br /&gt;
**''Printemps:'' Mort du [[Sénateur]] [[Fyros]] [[Axies]], empoisonné.&lt;br /&gt;
**''Eté:'' L'empereur [[Dexton]] fait organiser un vote du peuple [[Fyros]] pour départager les deux candidats au poste vacant de sénateur, [[Xalis Perimenix]] et [[Dios Apotheps]]&lt;br /&gt;
**Le Sergent [[Thulam_Cekaps|Thulam]] est nommé Général à la succession de [[Dilus|Dilus Xabygrian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC2'''&lt;br /&gt;
**''Printemps'' Assasinat du [[Botaniste]] Vinno Mello à [[Yrkanis]]. Le coupable, Camero Fiellira, a été condamné à une interdiction de quitter le territoire, sauf sur ordre royal, et à 5 ans d'entretien grâcieux de la Grande Serre.&lt;br /&gt;
**''Eté'' Enlèvement par la tribu des [[Esclavagistes]] de Linsey Ba'Deel. La [[Guilde de Try]] organise les recherches et la libération de l'otage.&lt;br /&gt;
**''Automne'' L'écorce tremble, on annonce le retour d'[[Elias Tryton]] sur [[Atys]]. Il organise une expédition avec ses fidèles escortée par des [[Rangers d'Atys]] afin d'explorer les [[Primes Racines]] profondes à la recherche de technologies perdues. Quelques messages inquiétants seront reçus, avant que le contact ne soit rompu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC4'''&lt;br /&gt;
**''Printemps:'' Signature du [[Traité Still Wyler]]. Un attentat contre [[Still Wyler]] a lieu lors de la signature, une flèchette empoisonné à la [[Goo]] l'atteint.&lt;br /&gt;
**''Eté'' &lt;br /&gt;
*** De nombreux [[homins]] partent à la recherche d'un remède pour le gouverneur Still Wyler. Ils rencontreront [[Nung Horongi]], qui leur promettra un remède en échange des fragments d'un [[cube d'ambre]] traitant de la [[Goo]] ([[Rapport de Pei-Zao à Melkiar sur la Goo|texte]]) possédés par différents chefs de tribus.&lt;br /&gt;
*** Mort de Still Wyler des suite de ses blessures malgré les efforts entrepris pour le sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chronologie après 2525]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=2532&amp;diff=8874</id>
		<title>2532</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=2532&amp;diff=8874"/>
				<updated>2006-04-15T09:15:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dates|253|2|2519|2540}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC1'''&lt;br /&gt;
**''Printemps:'' Mort du [[Sénateur]] [[Fyros]] [[Axies]], empoisonné.&lt;br /&gt;
**''Eté:'' L'empereur [[Dexton]] fait organiser un vote du peuple [[Fyros]] pour départager les deux candidats au poste vacant de sénateur, [[Xalis Perimenix]] et [[Dios Apotheps]]&lt;br /&gt;
**Le Sergent [[Thulam_Cekaps|Thulam]] est nommé Général à la succession de [[Dilus|Dilus Xabygrian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC2'''&lt;br /&gt;
**''Automne'' L'écorce tremble, on annonce le retour d'[[Elias Tryton]] sur [[Atys]]. Il organise une expédition avec ses fidèles escortée par des [[Rangers d'Atys]] afin d'explorer les [[Primes Racines]] profondes à la recherche de technologies perdues. Quelques messages inquiétants seront reçus, avant que le contact ne soit rompu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC4'''&lt;br /&gt;
**''Printemps:'' Signature du [[Traité Still Wyler]]. Un attentat contre [[Still Wyler]] a lieu lors de la signature, une flèchette empoisonné à la [[Goo]] l'atteint.&lt;br /&gt;
**''Eté'' &lt;br /&gt;
*** De nombreux [[homins]] partent à la recherche d'un remède pour le gouverneur Still Wyler. Ils rencontreront [[Nung Horongi]], qui leur promettra un remède en échange des fragments d'un [[cube d'ambre]] traitant de la [[Goo]] ([[Rapport de Pei-Zao à Melkiar sur la Goo|texte]]) possédés par différents chefs de tribus.&lt;br /&gt;
*** Mort de Still Wyler des suite de ses blessures malgré les efforts entrepris pour le sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chronologie après 2525]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Rapport_de_Pei-Ziao_%C3%A0_Melkiar_sur_la_Goo&amp;diff=8927</id>
		<title>Rapport de Pei-Ziao à Melkiar sur la Goo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Rapport_de_Pei-Ziao_%C3%A0_Melkiar_sur_la_Goo&amp;diff=8927"/>
				<updated>2006-04-15T09:15:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Pei-Zao le Délétère, le tristement célèbre [[Maraudeur]] a étudié la [[Goo]] pour le compte de [[Melkiar]], le [[varinx]] noir. En [[2532]], [[Nung Horongi]] demande à un groupe de [[homins]] de reconstituer le [[cube d'ambre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Texte =&lt;br /&gt;
Melkiar,&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Mon étude sur la [[Goo]] vient de s'achever, et je vais bientôt pouvoir rentrer dans nos terres. J'ai préféré réunir mes connaissances dans ce [[cube d'ambre]], mais j'ai décidé de le briser en dix ceci afin que nul autre que vous ne puisse l’obtenir. Neuf de mes guerriers vous rapporteront neuf fragments, et je serai le porteur du dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La Goo possède deux effets interessants. D'une part, elle agit sur toutes les [[:Catégorie:Matières|matières]] naturelles en les décomposant de façon accélérée. Cet effet est comme du recyclage; il existe néanmoins d'autres moyens de recycler les matières naturelles d'[[Atys]] plus rapidement qu'en utilisant de la Goo. D'autre part, elle agit sur tout ce qui est lié à la magie, de près ou de loin, de façon très violente, en particulier la magie des [[Kamis]]. Néanmoins, elle semble agir aveuglément, que la magie soit d'origine kamique où atysienne. C'est systématiquement le second effet qui s'exprime en premier lieu. Le recyclage se fait beaucoup plus lentement, et parfois même seulement partiellement, et la Goo se disperse ensuite, au bout de beaucoup plus longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En cas de contact avec un [[Kami]], la [[Goo]] change immédiatement son comportement : celui-ci va devenir indépendant des autres, doté d'une personnalité propre, comme ceux que nous avons pu côtoyer. Si la Goo est présente en quantité excessive, il n'y survit pas. J'ai également observé qu'une génération spontanée de Goo pouvait parfois avoir lieu autour de certaines activités magiques intenses, mais j'en ignore encore la raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sous l'[[Ecorce]], la Goo se propage très rapidement en utilisant les veines de sève. Il y a plusieurs années, elle a également utilisé les [[Arbre vrille|Arbres-Vrilles]] pour atteindre les [[Nexus]] et circuler très rapidement via les veines qui y sont reliées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A la surface, elle semble plus limitée dans ses déplacements : elle se répand dans l'air et infecte une zone très réduite. Pour se déplacer de façon plus rapide, elle contamine certains animaux. Ces derniers servent de transporteurs, et ils ne sont pas tués par la toxicité de la Goo. Leur comportement est néanmmoins totalement modifié : ils sont plus agressifs, plus forts, et totalement dominés par la Goo. Les [[Homins]] des [[:Catégorie:Continents|Nouvelles Terres]] appellent ces créatures les [[Roi|Rois]], et ne semble pas encore avoir réalisé qu'elles étaient des créatures contaminées, et par la Goo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les Homins ne sont pas contaminés par la Goo de la même manière. Les effets sur eux semblent se limiter à une souffrance de moins en moins supportable, et à la folie. De plus, la magie des Homins semble très légèrement altérer la Goo juste avant d'être absorbée, comme tout ce qui touche à la magie. J'ignore encore la raison de cette différence mais je pense qu'elle réside dans l'origine de l'énergie utilisée pour manipuler les sorts magiques : en observant [[Marung Horongi|Marung]], j'ai pu constater que ce celui-ci n'utilisait pas toujours ses propres réserves d'énergie pour manipuler les forces magiques. Lorsqu'il ne le faisait pas, une faible quantité de Goo était spontanément générée et aucunement altérée par sa magie. Lorsqu'au contraire, il utilisait des techniques plus homines, aucune génération de Goo n'avait lieu. Plus encore : je l’ai parfois vu combiner des sortilèges complexes sans s'épuiser, tandis que de la Goo apparaissait, puis la détruire devant mes yeux, et d'autres artifices magiques pour lesquels il devait investir de sa propre force. Peut-être devriez-vous le faire interroger, je pense qu'il en sait plus qu'il ne me l'a dit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre dévoué, Délétère&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Antekamis&amp;diff=10821</id>
		<title>Antekamis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Antekamis&amp;diff=10821"/>
				<updated>2006-04-15T09:00:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Campement ===&lt;br /&gt;
Leur campement se situe dans le [[Pays Malade]], à proximité de [[Min-Cho]] (au sud du Promontoire des Kipees)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Composition ===&lt;br /&gt;
'''Chef ''': [[Pei-Jeng Luun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Membre'''&lt;br /&gt;
*[[Pingi]] (fille de Pei-Jeng Luun)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition ===&lt;br /&gt;
Tribu ennemi des [[Zoraïs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but ultime des Antekamis est de répandre la [[Goo]] sur tous les territoires, celle ci ayant le pouvoir de tuer les [[Kamis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leur Masque ===&lt;br /&gt;
Les Antekamis n'ont plus aucune branche à leur [[Masque_Zoraï|masque]] : ils les ont retirées pour défier les Kamis. Ce qui reste sont les parties qu'ils n'ont pas pu retirer sans se mutiler à mort.[[Catégorie:Tribus_Pro_Karavan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chroniques|1454}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=2532&amp;diff=8873</id>
		<title>2532</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=2532&amp;diff=8873"/>
				<updated>2006-04-15T08:56:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : ajout des événements récents&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dates|253|2|2519|2540}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC1'''&lt;br /&gt;
**''Printemps:'' Mort du [[Sénateur]] [[Fyros]] [[Axies]], empoisonné.&lt;br /&gt;
**''Eté:'' L'empereur [[Dexton]] fait organiser un vote du peuple [[Fyros]] pour départager les deux candidats au poste vacant de sénateur, [[Xalis Perimenix]] et [[Dios Apotheps]]&lt;br /&gt;
**Le Sergent [[Thulam_Cekaps|Thulam]] est nommé Général à la succession de [[Dilus|Dilus Xabygrian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC2'''&lt;br /&gt;
**''Automne'' L'écorce tremble, on annonce le retour d'[[Elias Tryton]] sur [[Atys]]. Il organise une expédition avec ses fidèles escortée par des [[Rangers d'Atys]] afin d'explorer les [[Primes Racines]] profondes à la recherche de technologies perdues. Quelques messages inquiétants seront reçus, avant que le contact ne soit rompu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC4'''&lt;br /&gt;
**''Printemps:'' Signature du [[Traité Still Wyler]]. Un attentat contre [[Still Wyler]] a lieu lors de la signature, une flèchette empoisonné à la [[Goo]] l'atteint.&lt;br /&gt;
**''Eté'' &lt;br /&gt;
*** De nombreux [[homins]] partent à la recherche d'un remède pour le gouverneur Still Wyler. Ils rencontreront [[Nung Horongi]], qui leur promettra un remède en échange des fragments d'un [[cube d'ambre]] traitant de la [[Goo]] possédés par différents chefs de tribus.&lt;br /&gt;
*** Mort de Still Wyler des suite de ses blessures malgré les efforts entrepris pour le sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chronologie après 2525]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=2531&amp;diff=12514</id>
		<title>2531</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=2531&amp;diff=12514"/>
				<updated>2006-04-15T08:45:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : correction des cycles selon la référence &amp;quot;xiom&amp;quot; ;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dates|253|1|2529|2540}}&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
*'''AC1'''&lt;br /&gt;
**''Automne:'' La tribu des [[Matisagoo]] organise un convoi de goo pour renouveler son stock afin d'en poursuivre l'étude. La guilde de Karavia décide d'attaquer le convoi, avec l'appui de guildes [[Matis]] afin que la goo ne pénètre pas le [[Jardin Majestueux]]. Des [[Fyros]] tentent, sans succès, de protéger le convoi [[Zorai]] afin que la goo ne soit pas répandue dans les primes racines. Heureusement, la goo s'est dégradée naturellement, ne contaminant pas le [[Gouffre d'Ichor]] où elle avait été abandonnée.&lt;br /&gt;
**''Hiver'' Les [[Maraudeurs]] installent des campements dans de nombreux avant-postes répartis sur tous les nouveaux territoires. Au même moment, la [[Karavan]] annonce qu'elle est prête à fournir des [[Grand trépan|grands trépans]] pour équiper les avant-postes afin d'extraire les ressources rares présentes en profondeur. Afin de contrer la [[Karavan]], les [[Kamis]] proposent à leurs fidèles des [[Arbre vrille|arbres vrilles]], qui eux aussi peuvent amener en surface les matériaux précieux des nexus enfouis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC3'''&lt;br /&gt;
**''Eté:'' Les [[rangers d'Atys]] repèrent un [[Kizarak]] endurci par le [[Grand Essaim]] qui s'installe dans la souche de [[Desertstock]], dans le [[Noeud de la Démence]]. Ils appellent tous les homins à venir le tuer, avant que ne soient pondues des larves. [[Mabreka]] et [[Dexton]] relaieront cet appel, et la souche sera nettoyée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''AC4'''&lt;br /&gt;
**''Ete:'' Une rumeur se répand, un groupe d'Homin adorant le [[Grand Dragon]] préparerait son retour. Des manuscrits codés sont retrouvés, tendant à confirmer cette rumeur. Un mystérieux [[Fyros]], doté de grands pouvoirs magiques, commence à enlever des Homins, et à les hypnotiser. Il les pousse à tuer leur amis, contre la promesse de pouvoirs magiques.&lt;br /&gt;
**''Automne:'' &amp;lt;br&amp;gt;Les [[rangers d'Atys]] découvrent des indices montrant que des [[Kitins]] vont surgir des profondeurs à proximité de [[Pyr]]. L'empereur [[Dexton]] ordonne les préparatifs en vue de cette attaque. [[Elias Tryton]], par la voie de [[Nicho]], appelle ses suivants à défendre [[Pyr]], afin de préserver l'équilibre des forces entre factions. &lt;br /&gt;
***Le célèbre général [[Fyros]] [[Dilus Xabygrian]] meurt dans un assaut héroique contre une reine [[Kitin]] &amp;lt;br&amp;gt; L'une des otages du [[Fyros]] Mekaps parvient à s'évader et à conduire les secours jusqu'au camp des adorateurs du [[Grand Dragon]], les otages sont libérés. Certains s'interrogent sur la coincidence de l'apparition de ce culte et du retour en force des kitins.&lt;br /&gt;
***Tentative d'invasion Kitine de [[Pyr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens ==&lt;br /&gt;
[[La reconquête des avant-postes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chronologie après 2525]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mariage_zora%C3%AF&amp;diff=12790</id>
		<title>Mariage zoraï</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mariage_zora%C3%AF&amp;diff=12790"/>
				<updated>2006-04-02T08:46:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le mariage [[Zoraï]] représente un pas vers la stabilité familiale qui est le fondement de l'unité sociale. De plus le mariage apporte une meilleure connaissance du sexe opposé, ce qui facilite la progression vers l'illumination [[Kami]]. Cependant le mariage n'a aucun rapport avec la religion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fillancailles == &lt;br /&gt;
Les fillancailles durent 3 saisons. Durant la première saison, le fiancé sert sa fiancée, durant la deuxième, c'est la fiancée qui sert son fiancé, et pendant la dernière, ils se servent mutuellement. Un parrain est chargé de superviser les fiancailles afin de vérifier l'engagement commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cérémonie ==&lt;br /&gt;
*La cérémonie se tient généralement un Quinteth, et surtout pas un Holeth, ou pire encore pendant la [[Semaine du Souvenir]]. Une telle date serait une offense à [[Ma-Duk]], et un très mauvais présage pour le mariage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mariage est célébré par un membre respecté de la société, en général un magicien très expérimenté, ayant beaucoup voyagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A leur arrivée, les invités présentent une invitation officielle. L'invitation est habituellement un objet d'artisanat [[Zoraï]] réalisé par les mariés et remis à chaque invité. Ces invitations sont une tradition qui permet aux proches d'avoir les meilleures places, cependant, tout un chacun peut assister à la cérémonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les mariés auront fabriqué des anneaux augmentant leur vitalité, symboles de longue vie pour le mariage. Les anneaux une fois échangés sont portés à l'index, car c'est le doigt relié à l'esprit. Il doit aussi y avoir une pioche au mariage, présage de fertilité. L'outil sera déposé dans le lit pour la lune de miel. Enfin les invités amènent des matières variées, dont des bourgeons de jubla et le nécéssaire à la confection d'une Zo’Lin-ko violette. La mariée la confectionnera pour l'époux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les invités portent leurs plus beaux vêtements et bijoux pour fêter l'heureux événement, le noir est à proscrire. La fiancée portent traditionnellement une Zo’Lin-ko violette, et une coiffure élaborée. Le fiancé commence la cérémonie avec un simple pagne, puis la fiancée lui donne des vêtements violets qu'elle a confectionné en échange de quoi elle reçoit la pioche, symbolisant la mise en commun des biens du couples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ensuite les invités forment un grand cercle, l'époux est d'abord conduit au centre par son père ou un proche le représentant. Puis la fiancée le rejoint, les voeux sont échangés et enfin les époux s'élèvent dans la lumière de [[Ma-Duk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divorce ==&lt;br /&gt;
Le divorce est possible, afin qu'un mariage malheureux ne perturbe pas la société. Cependant, il reste exceptionnel, car il s'agit d'une épreuve perturbante pour les mariés. Un rite d'harmonisation doit être réalisé par le parrain pour effacer les stigmates de cette épreuve. Le couple doit en outre payer une amende de 500 000 dappers au parrain qui la reversera au maître de cérémonie pour mettre à jour les registres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commentaires ==&lt;br /&gt;
Chaque élément du mariage [[Zoraï]] est chargé de symboles affirmant la spiritualité de ce peuple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Zoraï]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mariage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Virginia&amp;diff=8835</id>
		<title>Guilde:Virginia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Virginia&amp;diff=8835"/>
				<updated>2006-04-01T06:31:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : orthographe + liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Virginia est une guilde située à [[Yrkanis]], en [[Sommets Verdoyants|pays Matis]].&lt;br /&gt;
Ses membres suivent la voix de [[Jena]], et soutiennent la race [[Matis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est en des temps obscurs que fut fondée cette maison, chaleureuse et ouverte à tout [[homin]] suivant de la déesse, et de citoyenneté Matis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les membres de Virginia: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le &amp;quot;grand seigneur&amp;quot; Deed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Failoandil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lyssa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lorzipacna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Admorteum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Matis]] &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Pro Karavan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Zachini&amp;diff=10600</id>
		<title>Zachini</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Zachini&amp;diff=10600"/>
				<updated>2006-03-20T08:48:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Selon la légende, Zachni fut un chef de tribu [[Matis]] de [[Matia]] qui rencontra la déesse [[Jena]]. Celle-ci lui demanda de libérer les esclaves [[Trykers]], ce qu'il fit malgré les protestations de son peuple.&lt;br /&gt;
La cité de [[Karavia]] fut fondée sur le lieu de cette rencontre.&lt;br /&gt;
Ce lien privilégié avec [[Jena]] et la [[Karavan]] lui permit d'unifier les [[Matis]] et de devenir leur premier roi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
* ? - ?&lt;br /&gt;
* Premier roi [[Matis]]&lt;br /&gt;
* Premier homin à se voir révéler les [[Lois de la Karavan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sa vie==&lt;br /&gt;
[[2197]]&lt;br /&gt;
* La [[Karavan]] lui révèle les 10 [[Lois de la Karavan|commandements]] de [[Jena]]&lt;br /&gt;
[[2199]]&lt;br /&gt;
* Il extermine totalement les [[Momos]] des forêts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Matis]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Histoire Matis avant 2525]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Rois Matis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=2197&amp;diff=12784</id>
		<title>2197</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=2197&amp;diff=12784"/>
				<updated>2006-03-20T08:40:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Evènement ==&lt;br /&gt;
*  La [[Karavan]] révèle à [[Zachini]] les 10 [[Lois de la Karavan|commandements]] de [[Jena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chronologie avant 2525]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Zachini&amp;diff=8804</id>
		<title>Zachini</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Zachini&amp;diff=8804"/>
				<updated>2006-03-20T08:38:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : /* Sa vie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Résumé==&lt;br /&gt;
* ? - ?&lt;br /&gt;
* Premier roi [[Matis]]&lt;br /&gt;
* Premier homin à se voir révéler les [[Lois de la Karavan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sa vie==&lt;br /&gt;
[[2197]]&lt;br /&gt;
* La [[Karavan]] lui révèle les 10 [[Lois de la Karavan|commandements]] de [[Jena]]&lt;br /&gt;
[[2199]]&lt;br /&gt;
* Il extermine totalement les [[Momos]] des forêts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Matis]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Histoire Matis avant 2525]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Rois Matis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Skarn&amp;diff=11515</id>
		<title>Skarn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Skarn&amp;diff=11515"/>
				<updated>2006-03-18T01:35:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Image:SkarnID.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skarn Abygrian==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Né en 2490 sur les Anciennes Terres, Skarn a entrepris le voyage vers les Nouveaux Territoires à l'âge de 25 ans. Une rencontre fortuite avec, selon lui, la [[Karavan]], a bouleversé sa vie pour toujours. Ce voyage a duré bien plus longtemps que prévu puisque Skarn n'a atteint les refuges qu'à l'âge de 35 ans...&lt;br /&gt;
Nul ne sait ce qui lui est réellement arrivé durant ces dix ans. Il semble que Skarn lui-même ait occulté cette période de sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Psychologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skarn est un être torturé. Il a enduré un traumatisme important qui a forcé son esprit à occulter une partie de sa mémoire. Il oscille entre des moments de lucidité extrème, avec une résolution à toute épreuve empreinte d'optimisme et de force de caractère avec des moments de doute intense, de panique incontrôlable et de dépression morale inquiétante.&lt;br /&gt;
Des évènements récents ont réveillé une partie de ses souvenirs, du moins Skarn est-il persuadé que ce dont il se souvient est la réalité. Etrangement cette prise de conscience s'est révèlée positive pour le Fyros. Le support désintéressé de ses amis y est sans doute pour beaucoup. Il en a retiré une détermination salutaire bien que légèrement empreinte de paranoïa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Famille==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Anciennes Terres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tyrenus Abygrian, son père.&lt;br /&gt;
* Magda Dyntheus, sa mère.&lt;br /&gt;
* Kaun Abygrian, sa soeur (morte à 7 ans sous les crocs d'une meute de Gingos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Nouveaux Territoires===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maalwe, son épouse&lt;br /&gt;
* Kaun, sa fille (née en 2529)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bribes de souvenirs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skarn se redressa brusquement, trempé de sueur.&lt;br /&gt;
Désorienté, il tentait d'accommoder ses yeux à la pénombre environnante en cherchant un objet familier auquel accrocher son esprit. Son regard balaya frénétiquement les environs immédiats et il avisa enfin la forme rassurante de son épée rangée le long du grand lit sur lequel il s'était assis.&lt;br /&gt;
Soupirant de soulagement, il entreprit de débarrasser ses jambes du drap qui s'était entortillé autour dans sa nuit mouvementée. Elle se retourna et il suspendit son geste en attendant qu’elle se rendorme. Il remonta alors l’étoffe sur son corps blanc. Les nuits étaient fraîches dans le [[Jardin Majestueux]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il sortit de l’étrange appartement en forme de bourgeon et s’arrêta en haut de l’escalier qui le conduirait dans les rues de la belle [[Yrkanis]]. C’était le printemps et les fragrances douceâtres de cette aube Matisienne emplissaient ses narines. Une brume légère flottait ça et là laissant parfois de petits flocons neigeux accrochés aux barrières et aux arbres.&lt;br /&gt;
Tout était calme, la cité encore endormie allait s’éveiller bientôt et Skarn voulait partir avant d’être pris dans les préparatifs affairés des commerçants de la capitale [[Matis]]. Il descendit les marches et se dirigea lentement vers les Portes de la ville. &amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il sentit les regards suspicieux des gardes lorsqu’il passa auprès d’eux, mais n’y accorda aucune importance. Les [[Fyros]] étaient pour le moment en paix avec les [[Matis]]. Le roi [[Yrkanis]] avait apposé sa signature à côté de celle de [[Dexton]] sur le traité de [[Fairhaven]] et Skarn n’avait donc rien à craindre. Tout ce qu’il risquait c’était un duel en bonne et due forme avec un mari jaloux…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il sentit le pouvoir du [[Kami]] avant de le voir…Depuis sa tendre enfance, Skarn possédait un étrange lien avec ces créatures. Une légende familiale racontait qu’un [[Kami]] était apparu devant Magda Dyntheus au moment où elle accouchait et que l'esprit d'[[Atys]] avait murmuré quelque chose à son oreille.Le [[Fyros]] ne croyait pas trop à cette histoire et pensait plutôt que son grand-père avait voulu donner une légitimité à cet enfant né hors mariage. Toujours est-il qu'il avait vu le jour avec un don, mais qu'il ne savait absolument pas à quoi cela pouvait servir…Il ressentait quelque chose, c’était tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Kami]], comme d’habitude, ne leva pas les yeux vers lui. Skarn sentait cependant que son esprit était sondé et s’abandonna à cette fouille pénible à laquelle il ne s’habituait pas. Chaque fois c’était le même rituel, quand il avait à utiliser un ticket de téléportation, il le faisait en présence d’un [[Kami]]…Cela le rassurait. Parfois il ne pouvait pas le faire et il était invariablement pris d’une panique ancestrale au moment de briser la fine feuille d’écorce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fois pourtant, le voyage ne se déroula pas comme prévu. Lorsque le [[Fyros]] cassa le ticket en deux, il eut la désagréable impression de se désintégrer. D’ordinaire, tout se passait très vite et il réapparaissait en un clin d’œil, entier de corps et d’esprit, à destination, mais cette fois son esprit sembla s’échapper, comme emporté par un vent plus violent que celui du [[Désert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il courait. Il courait à perdre haleine. Les branches des arbres griffaient son visage et les hautes herbes cinglaient ses mollets. Son cœur allait bondir hors de sa poitrine, il en était persuadé. Le grondement s’était soudain tu et il s’écroula sans force au milieu des fougères.&lt;br /&gt;
Il ne pouvait croire qu’il avait échappé aussi facilement à ses poursuivants. Leur puissance était sans faille, il le savait au plus profond de lui-même, ils finiraient par le retrouver, où qu’il aille…&lt;br /&gt;
Une image fugitive passa devant ses yeux rougis, son père, Tyrenus Abygrian, les mains sur ses épaules, le regardait dans les yeux et lui disait quelque chose qu’il ne parvenait pas à entendre.&lt;br /&gt;
Soudain un sifflement aigu retentit au-dessus de lui, Skarn se releva péniblement et repris sa course, s’enfonçant encore plus profondément dans la jungle impénétrable.&lt;br /&gt;
Il ne savait même pas pourquoi ils le poursuivaient exactement. Il avait entrepris seul le grand voyage qui le conduirait vers les nouvelles terres de son peuple. Il avait certes cheminé avec d’autres réfugiés…parfois…mais la majeure partie de son périple, il l’avait fait seul. Désespérément seul. Alors, lorsqu’au terme d’une journée de marche harassante et semée d’embuches, il avait trouvé les signes d’une activité homine, il fut soulagé.&lt;br /&gt;
Mais son répit fut de courte durée. Emergeant d’un bosquet il était tombé nez à nez avec un étrange appareil. Posée au beau milieu d’une clairière, la machine semblait tombée du ciel. Elle paraissait abîmée. L’avant était disloqué et une fumée noire s’échappait de l’arrière.&lt;br /&gt;
Skarn s’approcha, scrutant les environs. Personne. Pas âme qui vive. Le [[Fyros]] rassembla son courage et s’avança au plus près de l’objet.&lt;br /&gt;
Tout alla ensuite très vite. Il aperçut d’abord une forme vaguement homine assise dans l’habitacle. Collant son visage sur la vitre il vit que la silhouette était immobile. Un liquide rouge et épais s’écoulait d’une déchirure dans le vêtement. Soudain la créature tressaillit et tourna sa tête casquée d’or et de noir vers lui. Skarn poussa un cri et tomba en arrière.&lt;br /&gt;
Un grondement sourd suivit d’un sifflement aigu emplit l’air tout autour et une énorme machine volante apparue au-dessus de lui. Une vive lumière verdâtre illumina la clairière et le [[Fyros]] terrorisé s’enfuit à travers la forêt.&lt;br /&gt;
Tout en courant, Skarn songeait à la dernière vision qu’il avait eu. Les yeux de la créature…Son regard…Des yeux bleus…Des yeux écarquillés par la douleur et la peur…Des yeux de [[Homin]]…&lt;br /&gt;
Il courut encore et encore, trébuchant parfois sur des racines traîtresses, se relevant chaque fois, poursuivant sa fuite vers un lieu qu’il ne connaissait pas. « Pourquoi fuir ? » se demandait-il alors, et aussitôt, « Parce que je dois réussir… ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il entrevit soudain une éclaircie parmi les arbres, trop tard pour s’arrêter. La forêt se terminait laissant la place à une herbe rase et déssèchée qui courait jusqu’au bout du monde lui semblait-il. La lumière verte l’entoura, il se sentait pris au piège, comme un [[Izam]] attrapé au vol…&lt;br /&gt;
Il stoppa net sa course au bord de la falaise en battant l’air de ses bras décharnés. La machine s’avança à sa verticale et un halo verdâtre l’illumina tout entier. Il ferma les yeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c’est là qu’il le sentit…Ce pouvoir…Cette énergie réparatrice et bienfaisante qu’il avait parfois ressentie au cours de son enfance…Son grand-père lui avait dit un jour qu’il le questionnait à ce sujet : « Quand tu sentiras cela, tu seras en sécurité mon enfant… »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skarn ouvrit les yeux et fixa la machine d’un air décidé. Il se tourna vers le précipice et après s’être reculé de quelques pas s’élança vers le vide…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se réveilla soudain au beau milieu de la place du [[Kami]] de [[Pyr]]. [[Pyr]], la fière capitale de son peuple. Que de chemin il avait parcouru pour y parvenir…&lt;br /&gt;
Il était maintenant l’ambassadeur des [[Samourails]]. Les [[Samourails]]…C’était sa nouvelle famille, sa seule famille. Il avait rencontré leur chef peu après sa chute dans le précipice. Il s’était réveillé au milieu d’un désert inconnu avec l’impression évanescente du pouvoir qu’il avait ressenti au sommet de la falaise avant de sauter. Il avait réussi ! Il avait atteint les refuges !&lt;br /&gt;
Quelques jours plus tard Samouraii l’accueillait avec un : « Bonjour mon ami ! ». Quel bonheur d’entendre à nouveau ce mot…Skarn savait dorénavant qu’il était arrivé à bon port. Il avait à nouveau un « ami ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout en se dirigeant vers le hall de la guilde, Skarn songeait à son père…Que lui avait-il dit avant de partir ?&lt;br /&gt;
Les mots résonnèrent soudain dans son esprit : «Kaun es tu mi ! »&lt;br /&gt;
Quelle était cette langue étrange ? Qu’avait donc bien voulu dire son père ? Il lui fallait maintenant le découvrir…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilde : [[Sève et Soufre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Fyros]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avant-poste_Diplomatique_du_Croisement_du_D%C3%A9mon&amp;diff=11926</id>
		<title>Avant-poste Diplomatique du Croisement du Démon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avant-poste_Diplomatique_du_Croisement_du_D%C3%A9mon&amp;diff=11926"/>
				<updated>2006-03-18T01:30:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbaucheOP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en [[2492]] et abandonné en [[2494]]&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Initié''' (10-15)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu après l'installation d'un arbre-ville sur cet avant-poste, un démon de la jungle fut attiré par l'activité kamique et rôda dans les environs. Il était plein de rage, la [[Goo]] rongeait son essence. Un sage Zoraï, membre de la [[Compagnie de l'Arbre Eternel]], le trouva et parvint à le guérir de son mal. Le démon se transforma en esprit lumineux puis bénit le Zoraï, qui devint un saint parmi les saints. Après ce miracle, l'avant-poste servit de lieu de rencontre entre tous les kamistes de toute la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* [[2532]] Pris aux [[Maraudeurs]] par la guilde des Héritiers de la Lumière et leurs alliés et amis :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hatano ([[Ordre des Questeurs]]),&lt;br /&gt;
Orca (Brothers of Coriolis),&lt;br /&gt;
Blueael ([[Les Combattants de la Vente Zoraï|Combattants de la vente zorai]]),&lt;br /&gt;
Samvans ([[Les Combattants de la Vente Zoraï|Combattants de la vente zorai]]),&lt;br /&gt;
Anathe (Les Sabliers Homins du Profane),&lt;br /&gt;
Tsinaee ([[Les Combattants de la Vente Zoraï|Combattants de la vente zorai]]),&lt;br /&gt;
Eioa ([[Les Combattants de la Vente Zoraï|Combattants de la vente zorai]]),&lt;br /&gt;
Moyrahi (),&lt;br /&gt;
Ekai ([[Les Combattants de la Vente Zoraï|Combattants de la vente zorai]]),&lt;br /&gt;
Punisheros ([[Ordre des Questeurs]]),&lt;br /&gt;
Lost ([[Ordre des Questeurs]]),&lt;br /&gt;
Khira ([[Ordre des Questeurs]]),&lt;br /&gt;
Fyran (La sève et le souffre),&lt;br /&gt;
Talisker ([[Les Combattants de la Vente Zoraï|Combattants de la vente zorai]]),&lt;br /&gt;
Tilc (Le cercle sombre),&lt;br /&gt;
Iknawoi (Les compagnons des kamis),&lt;br /&gt;
Atalentes ([[Ordre des Questeurs]]),&lt;br /&gt;
Izumi ([[Ordre des Questeurs]]),&lt;br /&gt;
Elanor (),&lt;br /&gt;
Zarah (Les Philomins),&lt;br /&gt;
Veltane (Scal et Baine Walker Ltd),&lt;br /&gt;
Deth ([[Ordre des Questeurs]]),&lt;br /&gt;
Manu (Les ombres Atysiennes),&lt;br /&gt;
Jody (Les amazones nomades),&lt;br /&gt;
Whale (Weisses Fleisches),&lt;br /&gt;
Issachan (Le cercle sombre),&lt;br /&gt;
Mohera (Le cercle sombre),&lt;br /&gt;
Still ([[Ordre des Questeurs]]),&lt;br /&gt;
Balorgar (Harmonie),&lt;br /&gt;
Slap (Brothers of Coriolis),&lt;br /&gt;
Aleyane (Les ombres Atysiennes),&lt;br /&gt;
Ehliuh (Harmonie),&lt;br /&gt;
Yzatis ([[Ordre des Questeurs]]),&lt;br /&gt;
Stratovarius (Brothers of Coriolis),&lt;br /&gt;
Orca (Brothers of Coriolis),&lt;br /&gt;
Arkantos (Brothers of Coriolis),&lt;br /&gt;
Zorai (Brothers of Coriolis),&lt;br /&gt;
Faidys (Les [[Libres Frontaliers]]),&lt;br /&gt;
Alkar (Brothers of Coriolis),&lt;br /&gt;
Kimbline (Brothers of Coriolis),&lt;br /&gt;
Nikkou (Harmonie),&lt;br /&gt;
Madras (Le cercle sombre),&lt;br /&gt;
Lahora (Les amazones nomades),&lt;br /&gt;
Zamka (Le cercle sombre),&lt;br /&gt;
Milam (Harmonie),&lt;br /&gt;
Myriella(),&lt;br /&gt;
Moyrahi ([[Les Combattants de la Vente Zoraï|Combattants de la vente zorai]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Avant-poste Diplomatique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_de_Sai-Shun&amp;diff=11831</id>
		<title>Forteresse de Sai-Shun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_de_Sai-Shun&amp;diff=11831"/>
				<updated>2006-03-18T01:27:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avant-Poste fondé en [[2490]]&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Confirmé''' (5-10)&lt;br /&gt;
* '''Lieu:''' [[Pays Malade]], [[Bosquet Vierge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construite au milieu de la jungle du [[Bosquet Vierge]], la Forteresse Sai-Shun fut en première ligne dans la campagne contre les kitins qui démarra en 2490. Le général [[Sai-Shun]] établit ses quartiers dans l'Avant-Poste, et jura de ne quitter l'endroit que lorsque la menace de l'essaim serait écartée. Il tint parole et combattit durant deux ans aux côtés de la [[Force de la Fraternité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* Prise en [[2531]] par le clan des [[Fils Du Wu-Song]] avec l'aide des guildes suivantes : &lt;br /&gt;
La Ballade d’Atys, Le Clan Sai-Shun, [[Les Combattants de la Vente Zoraï]], Les Compagnons des Kamis, La [[Fureur d Atys]], Les Gardiens de l’Equilibre, Le G.I.K., La Glorieuse Atys, Le Goo-Sian-Haï, Les [[Graines de Kami]], Les Philhomins, L'[[Ordre des Questeurs]], Les Rôdeurs d’Atys, Les Sentinelles des Ombres et La Sève et le Soufre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...et de ces homins : &lt;br /&gt;
Asherah, Ekat, Jbaax, Sermua, Wolten, Aesus, Filar, Jembat, Skarn, Zyon, Achilleos, Gnaffine, Keewi, Thorne, Zarah, Anga, Hojan, Legef, Tezca, Almagus, Hatano, Lohah, Thips, Adawen, Homlin, Lawin, Talisker, Bastien, Helstrum, Natheo, Tsurani, Dalyko, Iknawoi, Servalor, Umakt, Drather, Isiio, Shentzu, Windguru, Deth, Izumi, Samm et Wan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Forteresses]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Wong_Fei-Hung&amp;diff=9061</id>
		<title>Wong Fei-Hung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Wong_Fei-Hung&amp;diff=9061"/>
				<updated>2006-03-18T01:26:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Carte d'Identité'''==&lt;br /&gt;
http://img213.imageshack.us/img213/8316/wong83petit3jl.jpg&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Prénom d'usage''' : Wong&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Prénom''' : Wong&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Surnom''' : Wong, Wongy, Vilain Zorai, Mon Grand Zorai, le Géant Vert, Wongkoo, Wong Fei, &amp;quot;Maître&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nom''' : Fei-Hung&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Race''' : [[Zorai]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Allégeance''' : Pro-[[Kami]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Guilde''' : Les [[Fils Du Wu-Song|Fils du Wu-Song]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sa vie'''==&lt;br /&gt;
* Mari de la belle Légionnaire '''[[Nynaeva]]'''&lt;br /&gt;
* Ancien Orateur du [[Cercles_Zorais#La_reconstruction|Cercle de la Reconstruction]]&lt;br /&gt;
* Prêtre marieur&lt;br /&gt;
* Artiste-portraitiste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Petite biographie'''== &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardjuna, fils de Sâdhanâ, Mohi, fils de Nuku-hiva et '''[[Wong Fei-Hung]]''', fils de Huang-Lao, foulèrent enfin le sol de Zora, au coeur du Pays Malade. Les enseignements de  '''[[Wu-Song]]''', le Pèlerin, lui qui avait guidé leurs ancêtres à la recherche de la survie sur  '''[[Atys]]''' les avait menés ici, à la recherche de leurs racines, au contact du peuple  '''[[Zorai]]'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Par tout Atys ! s’écria  '''[[Wong Fei-Hung]]''', l’émerveillement ne s’arrêtera t’il donc jamais…? Quelle cité majestueuse ! La Grâce des  '''[[Kamis]]''' a bel et bien touché notre peuple, nous sommes sur la bonne voie mes frères, le travail nous attends ! »&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardjuna n’en croyait pas ses yeux. « C’est noir de monde ! Regardez celui-ci ! Je n’ai jamais vu de gants de la sorte, et cette armure étincelante ! Par  '''[[Ma-Duk]]''', regarde Mohi ! Mohi ? »&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« …de l‘ambre mes frères ! A même le sol ! Il n’y a qu’à se baisser pour la ramasser ! Un véritable don d’Atys ! » s’écria le jeune homin aux longues tresses.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’émerveillement dura plusieurs jours durant lesquels ils s’avancèrent de plus en plus dans le Pays Malade, découvrant les autres grandes cités telles que  '''[[Hoi-Cho]]''', '''[[Jen-Laï]]''' et '''[[Min-Cho]]''' où Mohi découvrit son paradis, le Promontoire des '''[[Kipee|Kipees]]''', sur lequel il allait passer des heures et des heures. Il ne s’arrêtait que lorsqu’il sentait les Kamis oppressés par l’intensité de ses forages ou que l’Appel de la route devenait trop fort pour lui et ses frères de clan. L’appel de la Route…cette communion avec Atys qui avait poussé Wu-Song, le Pèlerin, à rester à la surface lors de la grande invasion. Cet appel qui lui avait inspiré les commandements que les trois jeunes homins s’efforçaient de découvrir et comprendre quotidiennement.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils apprirent aussi des plus sages qui avaient voyagé avant eux, la chasse, les arcanes de la magie, la collecte des ressources d’Atys, recevant les enseignements de vénérables frères tels que Raz-Akam du clan Sai-Shun, Razyel Frêre maître de l'[[Ordre des Questeurs]] ou Houyo, Gardien de la Sève. Ce dernier les prit sous son aile et les emmena découvrir le désert et l’Oasis d’ '''[[Oflovak Rydon|Oflovak]]''' qui se révéla à eux au petit matin, dans une féerie de couleurs qui gravèrent à jamais les merveilles du désert dans leurs cœurs.  '''[[Pyr]]''' a Grande leur coupa le souffle,  '''[[Thesos]]''' brillait au loin et  '''[[Yrkanis]]''' les appelait. Wu-Song marchait pour survivre, ses fils marcheront pour vivre. Ils reprirent la route, les commandements de Wu-Song raisonnant avec leurs pas…&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_chute_de_Desertstock&amp;diff=11621</id>
		<title>La chute de Desertstock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_chute_de_Desertstock&amp;diff=11621"/>
				<updated>2006-03-18T01:25:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;='''Présentation'''=&lt;br /&gt;
Nid de [[kitin|Kitins]] situé au [[Noeud de la Démence]] dans le [[Pays Malade]], à l'ouest de [[Zora]]. Pendant longtemps il a été le symbole de la puissance des Kitins. Les Kitins ont repoussé les attaques régulières des homins.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais il y a quelques mois le nid est tombé, à la suite d'un assaut rassemblant la plupart des guildes pro kamis et sur une initiative de [[Nynaeva]] et [[Seeker]] des [[Légions_Fyros|Légions Fyros]]. Les troupes étaient dirigées par :&lt;br /&gt;
*[[Caska]], Héraut élu par les réfugiés Zorais&lt;br /&gt;
*[[Nynaeva]], Chef des ambassadeur des [[Légions_Fyros|Légions Fyros]]&lt;br /&gt;
*[[Razyel]], Chef de l'[[Ordre des Questeurs]] et Orateur du cercle de la Défense Zoraï&lt;br /&gt;
*[[Seeker]], Ambassadeur des [[Légions_Fyros|Légions Fyros]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Comme dans les autres nids, on peut récolter les précieuses larves de kitins. Elles sont considérées par certains comme l'une des matières premières les plus précieuses d'Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Population du nid'''=&lt;br /&gt;
Lorsque l'on s'aventure dans le nid, il faut s'attendre à rencontrer la faune la plus agressive qui soit sur Atys :&lt;br /&gt;
*des [[Kincher|Kinchers]]&lt;br /&gt;
*des [[Kirosta|Kirostas]]&lt;br /&gt;
*des [[Kinrey|Kinreys]]&lt;br /&gt;
*des [[Kidinak|Kidinaks]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; La reine du nid est un [[Kizarak|Kizarak tout puissant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Récit de la chute du nid'''=&lt;br /&gt;
=='''Vision de [[BlasterCalm]]'''==&lt;br /&gt;
Alors qu’elle vaquait tranquillement à son forage, BlasterCalm croisa Izumi qui semblait très empressée…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;« Izumi, qu’est-ce qui te fait courir ainsi ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;« Tu ne sais pas ? Les forces Kamistes vont attaquer le nid de Kitins de Deserstock. Nous essaierons de tuer la reine. Je suis en train de rassembler les forces de la Guilde, nous ne serons pas de trop pour enrayer la menace. Viens avec nous, nous avons besoin de ta magie offensive ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les Kitins… bien entendu, elle était prête à contribuer, dans la mesure de ses moyens, à éradiquer cette menace. Elle se précipita à son tour, rassemblant à la hâte ses affaires. En passant par le Hall de la Guilde, elles eurent tôt fait de rassembler les forces d’Horizon. Tous se mirent en route, les soigneurs, les combattants, les mages, pour rejoindre les forces déjà rassemblées devant le nid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La route fut semée d’embûches, mais ce n’était rien par rapport à ce qui les attendait… arrivés à l’entrée du nid, ils se mélèrent à la foule des homins réunis et écoutèrent avec attention les consignes de Seeker et de Caska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Puis l’assaut fut lancé… la progression dans le nid se fit rapidement, mais comme souvent lors de ces attaques, le groupe ne progressait pas assez vite. L’arrière-garde Kitin s’organisa, et pris l’armée homine entre deux feux. Il n’y avait plus d’espoir…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Cet échec n’altéra toutefois pas la volonté des homins, qui décidèrent d’un second assaut. Les consignes furent répétées à nouveau, peut-être mieux entendues. Pleins de détermination, les homins s’avancèrent à nouveau dans les entrailles du nid…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La progression fut beaucoup plus efficace cette fois-ci, puisque le nid put enfin être atteint. Certes les Kitins offrirent une résistance conséquente – monstrueuse même – mais la bonne coordination et la discipline des homins leur permirent de résister à leur assaut. Elle était fière de l’hominité, de voir que tous pouvaient travailler ensemble et faire face à la menace lorsque cela était nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Un groupe se détacha pour achever la reine, tandis que le gros des troupes reprit le chemin du retour, libérant en même temps le passage. Mais les Kitins semblaient innombrables, et même si la résistance homine fut farouche, les terribles Kidinaks finirent par en avoir raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ce n’était pas grave ; le but avait été atteint, les homins avaient obéi sans broncher aux ordres qui leur étaient lancés, ils avaient réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;« Une reine Kitin de moins sur Atys », pensa-t-elle. Elle n’avait pas perdu sa journée. Une petite marque dans l’histoire de la lutte contre ces monstres. Elle espérait que ce n’était que le début d’une longue lutte, qui désormais s’organiserait de mieux en mieux, sur tous les continents. Qu’un jour, les Kitins ne seraient plus qu’une légende que l’on raconte aux enfants pour leur faire peur… hélas, elle savait que cette vision n’était qu’une utopie, que ni elle, ni ses propres enfants, ne connaîtraient cela. Mais au moins, elle pouvait se dire qu’elle avait participé à faire d’Atys un monde meilleur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vision de [[Nynaeva|Nynaeve]]'''==&lt;br /&gt;
''La nuit commençait à tomber sur la glorieuse Pyr. Les dernières lueurs du soleil printanier éclairaient le haut du palais de l’empereur. Nynaeve observait silencieuse les lunes. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Nyna, il est l’heure. Il faut y aller. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''La voix de l’ambassadeur Seeker, la fit sursauter. Il était prêt pour le combat. Il régnait dans le hall de guilde des Légions Fyros une grande activité. Les officiers rassemblaient leurs troupes. Les légionnaires inspectaient minutieusement leur équipement. En passant dans la salle commune Nyna salua l’officier Jezabel et adressa un sourire complice à sa marraine Desdre. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Les deux ambassadeurs avaient rendez vous avec les généraux zorais. Ils rompirent un [[pacte]] kami et quelques instants plus tard respiraient l’air léger de la cité de l’intuition. Caska, Razyel et Msaxon les attendaient près l’autel Kami. Après quelques salutations courtoises la discussion s’engagea sur le nombre d’homins qui participeraient à l’attaque. On aborda les derniers détails stratégiques. Caska déplora que l’attaque ait lieu au printemps. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- La stratégie peut être perfectionnée indéfiniment, pensa Nynaeve &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Ses quelques détails réglés, les légionnaires se dirigèrent vers le point de rendez vous des forces non zorai : le poste frontière de la lande tachetée. Une fois sur place, il ne fallu pas attendre longtemps pour que les guildes arrivent. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Après avoir groupé tout le monde, les homins partirent en direction de l’entrée du nid. Un vent d’Est balayait la lande tachetée. Seeker décida donc d’approcher le nid par l’ouest en passant par la forteresse de la lande tachetée, le vent éloignerait notre odeur du nid. Ce qui couvrirait notre approche. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Les forces Zorais nous attendaient devant le tunnel d’entrée de Desertstock. Les petites guildes comme les grandes avaient répondu présent. Caska, héraut du peuple Zorai, Seeker et Nynaeve montèrent au dessus de l’entrée, afin de dire quelques mots aux guerriers. Les homins se rassemblèrent pour les écouter. Seeker commença son discours, sa voix retentit, et tout les homins se mirent à l’écouter : ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins, je tiens d’abord à tous vous remercier d’être présents, d’avoir répondu à l’appel lancé par les Légions Fyros. Ce soir sera un grand jour pour l’hominité et les suivants de [[Ma-Duk]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce soir, nous nous rassemblons pour combattre une des plus grandes menaces d’Atys : les kitins. ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous mes pieds se trouve un de leur nid, bastion de leur résistance, aucune force homine jusqu’à présent n’a su les vaincre. Mais ce soir grâce à Ma-Duk nous y arriveront ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avançons comme un seul homin, pensons comme un seul homin, et nous les terrasserons. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Préparez vos armes, serrez vos armures car le combat va commencer et ce soir une force en sortira gagnante : la notre !! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que notre sève soit forte !! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour l’hominité, pour Ma-Duk !! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Des cris s’élevèrent des rangs. On sentait dans l’air un mélange de peur et de détermination sans faille qui précède les grandes batailles. Aux pieds des trois homins se mêlaient des guerriers qui n’avaient jamais mis un pied dans un nid et d’autres ayant à de nombreuses reprises combattu ses abominations. Le discours fini, Caska, Seeker et Nyna se mirent à la tête des troupes. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Caska donna le signal de départ et les troupes se jetèrent à l’attaque. Les kitins furent prit par surprise, mais bien vite elles s’organisèrent pour essayer de repousser l’assaut. Une fois dans le nid les homins commencèrent le combat pour leur survie. Les monstres kitins tombaient un par un. Les assaillants avançaient lentement mais sûrement, jusqu'à ce qu’un groupe de Kinreys et de kidinaks prennent les homins en tenaille dans le tunnel montant aux étages supérieurs du nid.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Malgré cet échec la plupart des homins sentaient que la victoire était possible. Un deuxième assaut faut lancé. Les consignes furent mieux suivit que la première fois. Si bien que les attaques désespérées des kinreys sur l’arrière garde ou le combat avec Kizarak tout puissant ne réussit à détourner les homins de l’objectif. Les sources de larves furent détruites et la reine tuée, et soudain le bruit des combats cessa. Plus personne ne bougeait. Les kitins avaient disparu. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Nous avons réussi ? lança un zorai &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Le souffle du vent fut la seule réponse qu’il eut. Après quelques minutes qui parurent durer une éternité, Caska commença à rassembler les troupes pour rentrer à Zora. La route vers la sortie du nid paraissait simple, mais très rapidement les forces homins furent débordées une nouvelle fois par les derniers kidinaks du nid… Néanmoins l’objectif avait été atteint, et cette mort avait un goût de victoire. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''De retour à Zora les congratulations furent nombreuses, les forces pro kamis avaient vaincu. Les « courageux » furent inviter à rejoindre le bar ou Wong Fei-Hung paya sa tournée. La fin de soirée se passa dans la joie et la bonne humeur, même si certaines questions brûlaient les lèvres de tout le monde ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Tu ne crains pas que les kitins ripostent Nyna ? demanda Wong &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Cette attaque était inévitable… nous étions menacés. Mais ce soir, nous avons fait bien plus que vaincre les kitins. Nous avons montré à nos alliés, à nos ennemis et à nous même ce dont les forces pro kamis sont capables. Elle nous servira pour les prochains conflits &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Nynaeve sourit à Wong, salua tout le monde et rentra dans le désert avec le sentiment du devoir accomplit. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Kitins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Récits sur les Kitins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux-dits]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Ordre_des_Questeurs&amp;diff=9182</id>
		<title>Guilde:Ordre des Questeurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Ordre_des_Questeurs&amp;diff=9182"/>
				<updated>2006-03-16T23:51:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Race==&lt;br /&gt;
*[[Fyros]]&lt;br /&gt;
*[[Matis]]&lt;br /&gt;
*[[Tryker]]&lt;br /&gt;
*[[Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allégeance==&lt;br /&gt;
*[[Kami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La guilde==&lt;br /&gt;
===Descriptif===&lt;br /&gt;
Nous sommes une guilde pro kami, engagée de manière totale dans les futurs conflits. La guilde n'est pas uniquement Zorai, mais toute personne qui y entrera, devra se vêtir de l’armure et de la sagesse des Kamis. Nous protégeons avant tout le pays malade contre tout danger, mais nous préchons la parole des kamis sur toute l’écorce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culte de la guide : Kami&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Civilisation : Zorai&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
nombre de joueur: environ 30 actifs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Politique===&lt;br /&gt;
- Nous soutenons totalement la politique du conseil de [[Zora]], et les paroles du guide des Zorais [[Mabreka]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Durant les conflits Karavan/Kami nos lames sont au service du [[Cercles Zorais#La défense|Cercle de la Défense]] et du peuple Zorai.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nous soutenons des alliances avec de nombreuses guildes, et nous aidons de maniére générale toutes les guildes Zorais.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
- Etre et rester une guilde majeure du pays Zorai et d’Atys plus généralement, afin de pouvoir participer au maximum à l’évolution du jeu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Développer un jeu « RP » référence et coller au mieux à la lore du jeu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Contrôler un ou plusieurs avants postes (nous en avons déjà un), afin de pouvoir soit assurer la protection du pays Zorai, soit pour répandre la parole des Kamis dans des zones à conflit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Avant-Poste(s)===&lt;br /&gt;
[[Atelier des Ruines Zo-Kian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens==&lt;br /&gt;
[http://www.questeurs-d-atys.com/ Site des Questeurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Multiraciales]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Pro Kamis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail_Discussion:Roleplay&amp;diff=8758</id>
		<title>Portail Discussion:Roleplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail_Discussion:Roleplay&amp;diff=8758"/>
				<updated>2006-03-15T02:00:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--[[Utilisateur:Jenbat|Jenbat]] 15 mar 2006 à 03:00 (CET) A propos de Roleplay (je ne sais pas trop ou lancer la discussion), est-ce que l'encyclopAtys a une existence RP ? Est-ce que nos personnages en sont les auteurs? peuvent-ils la consulter, y faire référence ?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Girlyshop&amp;diff=8853</id>
		<title>Girlyshop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Girlyshop&amp;diff=8853"/>
				<updated>2006-03-14T01:23:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : liens et orthographe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Tryker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Carte d'Identité'' =&lt;br /&gt;
'''Nom''' : [[Girlyshop]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Race''' : [[Tryker]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rôles importants''' : &lt;br /&gt;
*Gardienne de la [[Boheme]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Background'' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chapitre Un : Route commerciale des terres [[matis]] – Horizon [[2527]] – –==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le convoi d'esclaves traverse lentement la [[Masure de l'Hérétique|masure]]. La route est pénible du fait d'un hiver rigoureux et nombre d'esclaves [[trykers]] peu habitués au froid et affamés sont déja tombés en chemin. Ca n'a pas l'air de tourmenter davantage l'escorte du convoi, il est imperatif pour eux de rejoindre [[Yrkanis]] au plus vite car la neige ne cesse de tomber et bientot la route même sera impraticable. &lt;br /&gt;
Encore toute petite, je suis entassée avec d autres enfants et des homines dans la roulotte que deux [[mektoub|mektoubs]] tirent péniblement, les homins, eux, sont enchainés à l arrière… Tout près de moi, une petite fille me sourit, ses cheveux sont roses vifs et la situation n'a pas l'air d affaiblir sa joie de vivre… Pour ma part, je suis paralysée par la peur et la confusion : &lt;br /&gt;
Quelques jours auparavant notre camp fut décimé par les esclavagistes et laissé en flamme et la derniere fois que ma mère posa les yeux sur moi ce fut en rendant son dernier souffle. Notre famille qui avait déja souffert la perte de mon père seulement quelques mois après ma naissance est détruite et j'en suis maintenant la seule membre en vie…. &lt;br /&gt;
Je scrute le sceau tatoué sur ma peau, la marque des esclaves vient d'être tout récement posée sur moi et me fait encore très mal. Et sa signification est tout aussi pénible, je ne serai jamais plus libre… Maintenue dans les bras d'une ancienne, je suis en proie au désespoir et incapable de dire un mot depuis des jours… &lt;br /&gt;
Soudain un énorme fracas résonne à l'extérieur. Le convoi est attaqué par une horde de brigands. C'est un monde hostile et les routes ne sont sures pour personne, les mektoubs effrayés finissent par galloper et la roulotte glisse au detour d'un virage, verse et finalement va s'écraser en contrebas. Durant le choc ma tête est violement heurtée par une nasse d'outils et je perds connaissance… &lt;br /&gt;
Des sons insoutenables me tirent bientôt de l'inconscience… Il règne le chaos le plus total, j 'entends des cris et gémissements de douleur de toute part. L'ancienne qui m'avait protégé lors de la chute a relaché son étreinte… Je la regarde : qui est elle ? et où suis je ? Tous mes souvenirs antérieurs à l'accident ont disparu et je reste paralysée de torpeur… &lt;br /&gt;
Une petite main me saisit le bras, c'est une fille aux cheveux roses qui est ecrasée par le corps inerte d'une homine, elle pleure et me supplie de lui venir en aide. Je la tire à grand peine vers moi puis me tourne vers l'ancienne… Celle-ci m ordonne de fuir avant le retour des brigands et rend l'âme… Je ne saisis rien à la situation mais l'ordre de l'ancienne réveille mon instinct de survie… &lt;br /&gt;
Je m'extripe avec la petite de la carcasse de la roulotte. Un vent froid et sec coupe ma peau et au dessus de nous une bataille sans merci se livre… je décide de fuir en direction opposée… Nous avancons à grand peine dans la neige, la forêt est proche, nous devons la rejoindre au plus vite pour nous dissimuler. A l'orée du bois, je me tourne en direction de la roulotte. Des survivants fuient à grand peine et sont déja rattrappé par les brigands, s'en suit un massacre… &lt;br /&gt;
Nous ne cessons de marcher et la nuit tombe déja. Je n'ai plus de force. La petite et moi avons traversé la forêt sans mot dire et je n'ose lui dire ce que personne n'ignore : La nuit et le froid auront raison de nous dans peu de temps. Je decide d'abandonner la marche en croisant une cavité rocheuse. Le bois est trop humide pour faire un feu. J'enlasse la petite en quête de chaleur mais déja j'entends son coeur battre faiblement. Nous restons toutes deux serrées l'une contre l'autre attendant de dormir d'un sommeil éternel. Mes yeux se ferment… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chapitre Deux : L'enseignement de [[Sightseer]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'entends le bruit de braises crépiter d'où sort une chaleur bienveillante, j'ouvre lentement les yeux, devant moi se tient assis un homin de la même race que nos assailants, un être grand et fin qui me scrute impassiblement. La petite et moi sommes enveloppées dans une couverture et malgré la peur causée par sa presence, je suis épuisee et m'endors de nouveau. &lt;br /&gt;
Tard le lendemain, je trouve la petite et le grand homin en train de déjeuner. Celui-ci remarque mon reveil et me tend à manger. La faim supprime toute forme de politesse et j'avale avidement ma gamelle sans un mot. L'homin dégage une certaine bonté, il n'a pas l'air comme les autres de la veille. Je l'écoute parler avec la petite qui relate le drame passé. Cela à l'air d affecter le grand homin… &lt;br /&gt;
Puis viennent les présentations : son nom est Sightseer, la petite se nomme Echo. Il me demande alors mon nom…. Quel est mon nom ? Mais qui suis je donc ? J'ai très peur lorsque je réalise à nouveau que tout souvenir de mon passé a disparu. Sightseer comprend ma détresse et dit : Laisses moi soigner cette blessure à la tête, pourquoi ne parles tu pas ? &lt;br /&gt;
J'explique d'abord difficilement que je ne sais plus mon nom et peu a peu en parlant, pose toutes sortes de questions sur le monde qui m'entoure en quête de compréhension. Les jours passent, mes nuits sont hantées de cauchemars mais leurs sens m'échappent. Je vois des visages, des morts, le chaos. Nous avons reprit la marche dès que nos forces furent suffisantes. &lt;br /&gt;
Sightseer nous a fait la promesse de prendre soin de nous le temps pour nous de savoir nous battre et rejoindre notre continent. Ainsi il y aurait un monde d'ou Echo et moi serions natives. Nous sommes donc sous tutelle de Sightseer… Il nous équipe et nous demande de cacher le sceau des esclaves a quiquonque étranger. Commence alors un long apprentissage du forage. Très souvent nous faisons escale dans les villages afin de vendre nos confections… &lt;br /&gt;
Le temps passé aux fils des étapes sur les places marchandes. Peu a peu, les commercants s'accoutument à voir une toute jeune adolescente au timbre encore suraigu essayer de vendre ses articles grossiers. L’un d’eux par maintes fois demande mon nom sans trouver réponse quoi que premièrement offusqué, il décide un jour que ce choix lui incombe…&lt;br /&gt;
“Toi, dont on ne connait ni l’origine, ni le nom si ce n'est ton mutisme à ce sujet et que tu es de sève tryker… Et bien je vais t'affubler d’un nom qui signifie dans un patoi désuet “fillette”, tu te prénommeras Girlysh.” Cela fait rire, les clients affairés devant son établi et il renchérit :&lt;br /&gt;
“Et comme je ne trouve plus la paix depuis que tes éclats de voix sévissent ici, pour patronyme je propose O’Peaky qui décrit le mieux les inflexions de ta voix.” Les rires communicatifs de sa clientèle attirent d'autres badaux, cette assemblée débat vivement autour de ce sujet puis ils conviennent que Girlyshop sera l appellation familière addressée à ma personne…&lt;br /&gt;
Bien sur, Echo et Sightseer sont eux aussi amusés par mon sobriquet et me donnent comme petit nom : Girly. &lt;br /&gt;
Echo, plus jeune, passe davantage de temps à jouer mais ne reste jamais bien loin de moi. Nous sommes notre seule famille maintenant et je redouble d'efforts pour que rien ne vienne à nous manquer. &lt;br /&gt;
Après quelques années, Sightseer me suggère de commencer l'entrainement au combat et je choisis la lame. Un an plus tard, Echo se découvre un talent pour le soin et nous chassons alors ensemble. Chaque nuit, je cauchemarde et la colère ne désemplit pas au matin et c'est avec hargne que je m'entraine. Un jour, je recouvrerai totalement la mémoire et vengerai ma famille, aucun doute la dessus. Pour l heure, Sightseer entreprend le long voyage jusqu'aux lacs. Nous sommes assez fortes pour le périple et Sightseer nous avait dit qu'un jour il serait temps de rejoindre les notres. &lt;br /&gt;
Le voyage durera une saison puis un matin nous arrivons à [[FairHaven]]… Bien que toujours jeunes, notre arrivée à Fairhaven marque le jour de notre séparation avec notre mentor… C'est un triste jour mais cela devait arriver… Je n’oublierai jamais notre sauveur et sa patience, aujourd'hui une nouvelle ère commence. Nous sommes chez nous aux lacs après plus d’une annee d'absence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chapitre trois : La quête de puissance==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo est ravie de découvrir la communauté et finit même par entrer dans la garde des dragons noirs, son entrainement bien que sporadique s'effectue à bon rythme mais il m'arrive parfois de la rejoindre afin de la réprimander et de la pousser à plus d efforts… &lt;br /&gt;
Nous multiplions les contacts avec des trykers et bon nombre sont prêts à nous venir en aide. Mais bien moins sociable qu'Echo, je préfère ne pas me détourner de ma quête de puissance : Je dois être sans cesse plus forte pour nous deux et régulièrement payer les ardoises d'Echo au bar et chez les artisans… &lt;br /&gt;
Sightseer avait évoqué la religion plusieurs soirs mais je fus surprise d'apprendre l'existence des [[Kamis]] de la bouche de Iuwenn. Sans souvenirs ni fondement religieux, je décide de ne prendre le parti d'aucune faction que ce soit, ma religion d'alors s appellant toujours : Colère. &lt;br /&gt;
Je décide donc de prendre la route seule, rodant, chassant, sans cesse en quête d expérience, pas une seconde de ma vie n'est pas dédiée au combat et je traque sans relache toutes les créatures hostiles avoisinant les lacs. &lt;br /&gt;
Je trouve alors de précieux alliés dans ma course pour l expérience : Molator, voyageur et crafteur d'armure lourde me fait don d'une armure à mon gout, elle sera noire comme mes idées, ses conseils sont d'une grande utilité aussi. &lt;br /&gt;
Plus tard, j’entreprend alors le tour du monde d'[[Atys]], un voyage d'un an et demi afin d'accroître encore mon expérience. Kainsei, Dag et Ayanami sont donc mes compagnons dans ce long périple pour l'obtention des téléporteurs. J'apprends aussi à sourire un peu et découvre un monde vaste et varié, d'une beauté époustouflante. &lt;br /&gt;
Kainsei disparait alors pendant des années et je ne garde que Molator et Iuwenn pour proches. Iuwenn m'aidera énormement à comprendre notre monde et ses conseils ainsi que ses nombreux dons et entrainements me permettent vite de m'assumer totalement. J'arpente maintenant seule l'écorce et m'associe avec quiconque pouvant chasser avec moi. &lt;br /&gt;
La rencontre d'un fyros Issachan, me révèle mes talents pour la magie offensive et je délaisse la lame au profit d'une nouvelle science bien plus puissante puis avec l'aide de Moonset une matis, je deviens alors Maitre de la souffrance et sévit dans les zones les plus reculées… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chapitre Quatre : Aux services de la [[Cabale d’Aleph Arkelen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma mémoire revient peu à peu et je peux aujourd'hui vous conter le peu que je sais de mon passé et ce qu'il est advenu de moi pendant toutes ces trois longues années. Les cauchemars font toujours partie intégrante de ma vie et je ne trouve généralement le sommeil qu'après de longues heures au bar mais j'ai gagné en sérénité… &lt;br /&gt;
Je fis alors un retour en région lacustre après plusieurs années d'absence et d'entrainement et fut la spectatrice d'un curieux événement. Une assemblée se tenait autour d'un homin se prénommant Elowin. Il proposait des amplificateurs à quiconque pourrait le vaincre. &lt;br /&gt;
Mes amplis fatigués et sans doute en excès de confiance, je trouvai là une opportunité d’avoir à moindre cout mon équipement, aussi je relevais le défi. Je n'eu pas le temps de lever les bras que deja je gisais au sol. Ceci en plus de m'humilier me fit forte impression… Je faisais déja tant d'effort pour être forte, la rencontre d'un vrai dueleur me poussa à reprendre l'exercice de plus belle. &lt;br /&gt;
J'ignorai alors pourquoi Elowin m'aida en me vendant à bon prix des amplis suprêmes mais j'appris à l'écouter et voir la bonté en lui. Je quittais donc les lacs tête basse et reprit à nouveau l'entrainement. Je croisa alors Ghorgette et passa plusieurs jours en sa compagnie, ce fut l'occasion de s'amuser en prenant de l expérience. &lt;br /&gt;
Les pauvres garçons qui chassaient parfois avec nous durent subir bien des colibets et ce n'en fut que plus drôle mais malheureusement les responsabilités de Ghorgette l'amenait à souvent me laisser avec toujours les mêmes : Moon, Sien et Iuwenn parfois. Après de nombreuses conversations avec Elowin, je compris que ma place était auprès d'eux. &lt;br /&gt;
Défendre les lacs, retrouver la connaissance de ma religion natale, et servir une maison en tant que soldat, telle est ma nouvelle vocation. J’appris à me perfectionner au sein de la guilde mais aussi à servir une cause autre que personnelle. &lt;br /&gt;
Ce fut un choix difficile voire douloureux pour moi de me tenir à l'écart de Iuwenn que j'avais peu a peu appris à aimer (secrètement). Et bon nombre de proches appartiennent maintenant à une faction adverse et je ne peux qu'entretenir des relations d'ordre diplomatiques avec eux mais je ne regrette rien. Je suis convaincue que les suivants de la [[Karavan]] sont pour l’heure, les plus fervents défenseurs de nos contrées. &lt;br /&gt;
Après des années à arpenter les continents et terrasser les monstres, j'ai finalement appris que le sang ne soulageait pas la douleur et la perte de proches mais seules les larmes pouvaient le faire… Je fais donc des efforts pour laisser mes sentiments s'exprimer, être plus douce, redécouvrir une vie d homine et faire la paix avec moi même. &lt;br /&gt;
Aujourd hui, grace à la guilde, je n’erre plus sans but, malgré mon bien jeune âge (je ne dois meme pas excéder les vingt années), je combats aux cotés des miens pour la défense des lacs et garde les yeux tournés vers l avenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chapitre Cinq :La rencontre avec le détachement de la boheme – An 2531 – ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que je forais aux abords d'une ville, je vis passer ce soir là un etrange convoi de caravanes. &lt;br /&gt;
Les membres de ce convoi portaient des tenues chatoyantes aux multitudes de couleurs. Ils chantaient gaiement aux sons d'instruments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que certains étaient d'une constitution fragile, il émanait d'eux une énergie sans commun. Je reconnus cette énergie pour en avoir vécu lors de mon passé solitaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette énergie était la joie d'être libre comme le vent, d'errer sans but libre de toute contrainte, sans soucis des lendemains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je fus très secouée par cette reflexion. Jusque la plongée dans des préoccupations d'officier supérieur, je m’etais investi corps et âme dans ma fonction allant jusqu’a occulter mes problèmes et aspirations personnelles. Celles-ci resurgissaient violement alors. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J’avais un temps pu trouver la paix de l'esprit à la cabale et beneficier d'une expérience salutaire au son sein, y avais pris des responsabilités somme toute peut-être trop lourde au vu de mon âge car à cet instant précis j’étais de nouveau en proie à la confusion et au tumulte de mes pulsions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est alors qu’une homine faisant partie du convoi vint à moi. C’était une petite tryker aux traits fins mais ses grands yeux bleux profonds étaient francs et pénétrants. Nul doute, que malgré sa douceur apparente c’était une personne qui parlait sans détour. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“ Salut à toi, je m'appelle Meola, quel est ton nom ?” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après m’être présentée, je  mis en pause mon travail et offrit de l'eau à mon interlocutrice. &lt;br /&gt;
En me remerciant, Meola fixa doit dans mes yeux et dit alors : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Je vois dans ton regard harassement et tourments et cela m'attriste… Les sédentaires s'encombrent de tracas bien inutiles et la vie au sein des cités les laisse souvent seuls face à leur peine… “ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans répondre j’acquiessai… Meola saisit alors mes mains afin de les examiner. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“ Si tu veux mon avis, tu travailles trop et cela ne resoudra rien de plus il est déja tard…” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus loin le convoi s'éloignait à la recherche d'un emplacement pour faire étape. Déja le crépuscule pointait à l'horizon… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Veux tu passer la nuit au camp avec nous? Communier avec des pairs, écouter nos histoires et de la musique autour d'un feu, confier à des etrangers ce qui te pèse sur le coeur… Nous n'avons que peu de choses à offrir mais elles sont pour nous les seules essentielles. L’hospitalité fait partie de ces choses…” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beaucoup aurait refusé, ce jour là je ne reflechis pas mais allai chercher au plus profond de mon coeur. Un appel irrésistible me poussa à suivre Meola sans que je ne puisse en trouver la raison. Je me dressai sur mes jambes, souris à Meola. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“ En route”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chapitre Six :Des retrouvailles inéspérées  – An 2531 – ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le chemin pour rejoindre le convoi, débute une toute autre conversation.&lt;br /&gt;
“Ou donc ce convoi se rend-t-il?”&lt;br /&gt;
“Nous sommes en route pour le camp secret de la tribu, je suis à la tête de cette expédition qui a pour but de vendre notre artisanat. Je profite aussi de cette occasion pour tenter de retrouver des survivants d’un épisode tragique qui a frappé la tribu il y a maintenant 4 ans.”&lt;br /&gt;
Tant de franchise, me pousse à questionner encore Meola.&lt;br /&gt;
“Peut on savoir ce qui s'est produit il y a 4 ans de cela ?”&lt;br /&gt;
”Malgre l'abolissement de l’esclavage, un vil marchand découvrit l’un de nos camp et profita de notre autarcisme pour l’attaquer sauvagement… Durant l’assaut beaucoup sont tombés, les captifs ont ensuite été emmené dans le but de satisfaire les commanditaires de ce marchand… Quelques homins, des homines et plus grave les enfants…” &lt;br /&gt;
Complètement sous le choc, je reste muette et Meola continue :&lt;br /&gt;
“Deux de nos chasseurs de retour ont pu de loin être le témoin de ce crime trop tard hélas, aussi ils convinrent d’un plan… Pendant que l’un courrait sonner l’alarme auprès des autres chasseurs, l’autre suivrait le convoi et laisserait des repères pour que l’on puisse en retrouver la trace.”&lt;br /&gt;
“Ou donc est parti le convoi ?”&lt;br /&gt;
“Guère loin heureusement... Les chasseurs alertés se sont hatés de rattrapper le convoi et ce en moins de quelques jours mais quand il fut en vue, à leur grande surprise, les caravanes étaient sans dessus dessous, les trafiquants attaqués par d’autres bandits et les membres de notre tribu pieds et poings liés eux aussi périrent avant que les chasseurs puissent atteindre les lieux.”&lt;br /&gt;
“Les chasseurs s’en prirent aux bandits qui poursuivaient les quelques bohemiens et exclavagistes qui prenaient la fuite”&lt;br /&gt;
“Quand les chasseurs finirent par prendre le dessus, le bilan était lourd… Bien peu des notres avaient survécu et l'on avait aperçu des enfants se réfugier dans la forêt alors que l’hiver était bien trop hostile..”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Seuls deux chasseurs furent envoyéz à la recherche des enfants pendant que les autres préparaient le voyage de retour afin d’offrir des sépultures dignes pour nos victimes…”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“Mais après 4 bonnes heures, ils sont revenus affreusement frustrés, leur recherche fut vaine…”&lt;br /&gt;
C’est en tremblant et avec toutes les peines du monde que je pose cette question :&lt;br /&gt;
“Et les enfants, tu les cherches toujours? Pourquoi les crois tu en vie après si longtemps? Pourquoi ne pas avoir baisser les bras depuis…” &lt;br /&gt;
Et ma voix s'étouffe en un sanglot qui vient chercher tres loin ses racines…&lt;br /&gt;
“C’est un secret, je ne p…” Meola s’arrête brusquement “Pourquoi ces pleurs?”&lt;br /&gt;
Les souvenirs enfouis, parfois ils refont surface alors que nous y sommes le moins préparé… Avec parfois une force telle qu’on en perd pied, conscience, ou raison…&lt;br /&gt;
Un voile blanc, je me sens tomber et plus rien…&lt;br /&gt;
Meola reprend le dessus de sa stupeur car un présentiment l’étreint violement. Elle se penche sur le corps inerte, dessère les liens de la robe pour en examiner la hanche.&lt;br /&gt;
“[[Jena]] a entendu nos prieres” se dit elle en son fort interieur. Elle hurle pour alerter le convoi : “Sacha vient vite!!!”&lt;br /&gt;
Autour de l'attroupement Meola s'adresse à Sacha :&lt;br /&gt;
“Sacha, regarde cela” et désigne ma hanche. “ Qu’on l’installe dans ma roulotte, dès l’aurore nous leverons le camp pour rejoindre la tribu… La madonne a entendu nos prières, nous avons réussi.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chapitre Sept : La boheme  – An 2531 – ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand je reprends conscience, c’est dans la couchette d’un modeste tipee comme ceux qui compose le camp de la boheme. A mon chevet, une vieille femme. Elle ne tardera pas satisfaire la plupart de mes questions et Meola dont je partage le tipee, veille sur moi chaque nuit tout en me racontant le passé de notre tribu.&lt;br /&gt;
Ils m'ont cherché sans relache tout ce temps sans que jamais nos routes se croisent. Tant d’années, tant de souffrances pour qu’enfin je découvre mes origines et les miens… Tous sont très avenants, bienveillants et souriants mais pourtant une question reste sans réponse malgré mes demandes répetées : Quel est mon nom? Qui étaient mes parents?&lt;br /&gt;
Un jour, Meola revient avec un ancien au visage buriné. Très calmement, il s’adresse à moi :&lt;br /&gt;
“Ce fut un grand soulagement pour nous de te trouver… Un grand choc pour toi aussi… Il y a parfois des secrets qu’on ne peut livrer que lorsque l’initié est en mesure de le soutenir… Tu demandes des précisions sur ta famille mais tu vas tout juste sur tes vingt ans. Accordes moi ta confiance et fait preuve de patience. Toute la vérité tu auras quand le moment sera venu…”&lt;br /&gt;
L’ancien dégage une telle sérénité, il allume une pipe et continue:&lt;br /&gt;
“Je comprend que tu trouves cela injuste, si tu me promets de ne pas entreprendre de recherches et d’attendre le moment opportun, je vais tout de même t’apprendre ton vrai nom”&lt;br /&gt;
Il tousse un peu avant de reprendre :&lt;br /&gt;
“Les sédentaires ont choisi déja un nom pour toi, il est probable que tu le gardes mais quand tu vivais encore parmi nous, tu repondais au nom de Cian comme la couleur des lacs que ta famille chérissait tant.”&lt;br /&gt;
Cian…. Ce mot résonne dans ma tête. L’ancien m'annonce qu’il va prendre congé mais qu’il reviendra dans quelques jours… Cian… Un simple mot, un mot qui a le pouvoir d’apaiser mon esprit comme jamais il ne m’a été offert. Un mot qui à sa seule évocation a balayé mes démons, chassé mes cauchemars, me rend espoir d’apprendre un jour toute la vérité… Un mot si précieux que je le garde pour moi seule…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chapitre huit : Bref apercu de la vie au camp   – An 2531 –==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est une ère nouvelle. Rien n’est plus pareil. La vie au camp est comme un havre de paix. J’y découvre une tribu qui dédie sa vie à parfaire son artisanat, à extraire avec le plus grand soin les ressources d’Atys, confectionne de riches étoffes et instruments de musique, s’adonne aux arts de toutes formes. Leur exubérance et caractère bien trempés, les conduisent parfois à se quereller vivement à cause de malentendus souvent en raison d’une propension à changer la tournure des évènements selon leur fantaisie. Tous font appel à un fort esprit de dérision et souvent d’un brin de moquerie. Eclate alors une véritable scène qui résonne si fort que personne présent ne peut alors oser prétendre ignorer la situation mais ce n’est que pour exorciser le mal après quoi ils se pardonnent tout aussi vite. Si des histoires évoquent des querelles intestines de par le passé, la fragilité de l’actuelle tribu a rangé tout le monde du coté de la tempérance. Aussi ce n’est que pour rythmer la vie très paisible du camp que surviennent parfois des éclats de voix. Les homins du camp appliquent très rigoureusement leur devoir conjugal et envers la tribu. Bien mal leur en prendrait car je viens à penser parfois que les plus redoutables de nos membres sont les homines. J’ai vu detaler bien des braves qui avaient provoqué le courroux de leur moitié. Bien souvent coquettes et un tant soit peu frivole, un tout petit déconvenu change la plus timide homine en un véritable dragon. Le plus frappant selon moi chez les bohemiens est leur supersticiosité : Ils voient des présages partout, rappellent telles ou telles croyances dès qu’un évènement que beaucoup jugerait annodin se produit. Ils sont très concernés par la magie et s’interessent donc aux esprits kamis qu’ils respectent au moins autant qu’ils redoutent. Mais de toutes les croyances, mythes et superstitions que contient la culture bohemienne, une tient une place préponderante : “Jena” qu’il surnomme “madonne”. A la facon dans ils l'évoquent, il semble que c’est plus un rapport affectif que religieux qui les lie à Jena. C’est pour eux un symbole puissant de la mère, véritable statue dans la tribu. Une mère revêt un caractère casi sacré en lui même, porter un quelconque préjudice à la mère d’un bohemien revient à commettre un sacrilege. Encore qu’il n y a pas réellement d’autorité en place pour juger ou condamner, chaque famille gardant la responsabilité de ses actes et se contentant de prendre conseil s’elle le souhaite auprès des plus anciens qui forment un petit conseil non formel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chapitre neuf : La reunion   – An 2531 – ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un soir, l’ancien reparait au tipee accompagné de Meola et d’autres membres émminents. Une fois tous installés et quelques banalités échangées, il fait un signe qui fait penser que la raison de leur presence va etre exposée à cet instant : “Cian, il est temps de te faire part des maux qui frappent notre tribu… Il y a fort longtemps que nous vivons bien à l’abri des indiscrets dans les landes obscures. Notre présence ici n’étant connue que du gourverneur qui a toujours toléré ce fait.” “Mais lorsque notre tribu fut découverte par des esclavagistes, les pertes eurent des répercussions des plus tragiques et deux en particulier aujourd’hui font l’objet de cette réunion.” “Notre culture risque de s’éteindre à mesure que notre sang s’appauvrit. Cela ne nous est pas permit mais on ne peut plus ignorer ce fait et il nous faut réagir.” “Tu as vécu dans les cités, les as défendu, participé à l’édification d’un temple, tu es reconnu comme citoyenne là bas…” Aspirant une bouffée sur sa pipe, il reprend : “C’est pourquoi malgré que Meola m'ait informé que ton séjour ici était pour toi vécu avec joie, nous avons une demande à te faire. Je suis peiné de t’imposer pareille responsabilité mais je souhaite que tu regagnes FairHaven”. “Là bas nous voulons que tu etablisses un hall et nous y représentes… Il est temps que les réfugiés connaissent notre existence et ce afin de tenter d’enrayer notre extinction…” “Certains prendront la route avec toi, et nous ne sommes jamais qu’à quelques lieues de FairHaven… Une fois établi, essaie d’inscrire définitivement notre tribu dans la capitale. Tentes de nous y faire accepter et enfin d’y recruter des homins et homines pour qu’ils se métissent avec les derniers descendants de nos vieilles familles et perpétuent nos traditions…” Comment décrire mes sentiments d’alors… J’étais à la fois peiné d’apprendre la situation de ma tribu et effrayée de devoir endosser pareille reponsabilité. “Ne serait il pas mieux qu’un membre plus sage s’acquitte de cette tache. Le manque d’expérience m’a déja valu de commettre des erreurs et si je venais à echouer, qu adviendra t il de la tribu ?” “Oh, crois moi, nous n’ignorons pas ta jeunesse qui peut conduire à des erreurs de jugement mais personne n’est parfait vois tu… Il est certain que tu en commetteras mais nous croyons en ta capacité à te remettre en cause. Les erreurs ne sont pas quelque chose dont on peut se prémunir, les erreurs sont là aussi pour nous apprendre.” Il vide alors sa pipe dans un récipient : “Malgré cela tu restes la plus à meme de mener cette mission, de l’expérience que tu acquerras, tu ne garderas que le bon et ainsi se façonnera celle qui est maintenant la gardienne de la tribu…” “Sois courageuse, écoutes tes pairs, sois patiente, retiens toujours un enseignement de tes fautes et poursuit ton but, notre cause… Gardienne, prépares tes effets et un détachement, dans une semaine tu prendras la route de FairHaven…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Pacte&amp;diff=8744</id>
		<title>Discussion:Pacte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Pacte&amp;diff=8744"/>
				<updated>2006-03-13T11:27:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Attention à ne pas induire en erreur avec le terme de &amp;quot;pacte&amp;quot; qui ne désigne pas l'objet, mais l'action d'achat d'un objet spécial à un autel (on y scelle un pacte). Pour ce qui est de la téléportation, l'objet a des formes déjà données :&lt;br /&gt;
*Karavan : http://chronicles.ryzom.com/?page=features&amp;amp;startnews=&amp;amp;startfeatures=24&amp;amp;startopinion=&amp;amp;id=1170&lt;br /&gt;
*Kamis : http://gwenne.fxbt-net.com/ (il y a des trucs officiels mais je ne les retrouve plus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Jenbat|Jenbat]] 13 mar 2006 à 12:26 (CET) Dans les textes officiels ou non, l'objet est souvent désigné par le terme de pacte (y compris dans les liens que tu donnes), l'expression consacrée étant ''briser un pacte'' (ce qui littéralement tient de la traitrise :p ). Enfin, maintenant je comprends mieux pourquoi on ne peut pas les empiler ...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Pacte&amp;diff=8739</id>
		<title>Discussion:Pacte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Pacte&amp;diff=8739"/>
				<updated>2006-03-13T11:27:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Attention à ne pas induire en erreur avec le terme de &amp;quot;pacte&amp;quot; qui ne désigne pas l'objet, mais l'action d'achat d'un objet spécial à un autel (on y scelle un pacte). Pour ce qui est de la téléportation, l'objet a des formes déjà données :&lt;br /&gt;
*Karavan : http://chronicles.ryzom.com/?page=features&amp;amp;startnews=&amp;amp;startfeatures=24&amp;amp;startopinion=&amp;amp;id=1170&lt;br /&gt;
*Kamis : http://gwenne.fxbt-net.com/ (il y a des trucs officiels mais je ne les retrouve plus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Jenbat|Jenbat]] 13 mar 2006 à 12:26 (CET) Dans les textes officiels ou non, l'objet est souvent désigné par le terme de pacte (y compris dans les liens que tu donnes), l'expression consacrée étant ''briser un pacte'' (ce qui littéralement tient de la traitrise :p ). Enfin, maintenant je comprends mieux pourquoi on ne peux pas les empiler ...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Pacte&amp;diff=8738</id>
		<title>Discussion:Pacte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Pacte&amp;diff=8738"/>
				<updated>2006-03-13T11:26:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Attention à ne pas induire en erreur avec le terme de &amp;quot;pacte&amp;quot; qui ne désigne pas l'objet, mais l'action d'achat d'un objet spécial à un autel (on y scelle un pacte). Pour ce qui est de la téléportation, l'objet a des formes déjà données :&lt;br /&gt;
*Karavan : http://chronicles.ryzom.com/?page=features&amp;amp;startnews=&amp;amp;startfeatures=24&amp;amp;startopinion=&amp;amp;id=1170&lt;br /&gt;
*Kamis : http://gwenne.fxbt-net.com/ (il y a des trucs officiels mais je ne les retrouve plus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Jenbat|Jenbat]] 13 mar 2006 à 12:26 (CET) Dans les textes officiels ou non, l'objet est souvent désigné par le terme de pacte (y compris dans les liens que tu donnes), l'expression consacrée étant ''briser un pacte'' (ce qui littéralement tient de la traitrise :p ).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Doward_(4e_partie)&amp;diff=11633</id>
		<title>Histoire de Doward (4e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Doward_(4e_partie)&amp;diff=11633"/>
				<updated>2006-03-12T22:18:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : orthographe et liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Souvenirs....noyés dans une bouteille d'alcool de [[Stinga]]... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vieux guerrier repris son souffle et se mit à parler d'un voix sifflante...et regarda Doward droit dans les yeux..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Alastair était furieux. Il avait toujours eu une sacre tête de pioche plus dure que le crane d'un [[capryni|Capryni]]...Il voulait faire la peau de ce [[matis]] et le capturer alors qu'autour de nous le monde s'écroulait.... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Le conseil des clans avait appellé chaque chef à envoyer ses troupes pour rassembler l'armée et faire face aux menaces qui se profilaient.... Mais l'agitation était à son comble et la désorganisation était deja à l'oeuvre...ohh..»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mc Rakley se mit à gémir...D'une voix faible et rendue presque inaudible par l'émotion qui semblait l'étreindre le vieux [[Tryker]] se mit à parler.. parler..parler La séve ruisselait sur ses joues tandis que Doward le regardait désemparé...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Il lui dit comment lui et Moira, la fille de son ancêtre finirent par convaincre Alastair de mettre le clan à l'abri sur les cotes de [[Trykoth]] ; alors que les combattants LOCNA partaient rejoindre l'armée fédérale...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-A la fin c'est seulement entouré de 15 guerriers que le chef LOCNA partit à la recherche du matis Excellas...Bien sur Dov Mc Rakley était parmi eux alors que Moira restait à la tête du clan sur les bord de la grande mer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-D'après des agents qu'il avait au sein de l'armée des envahisseurs matis-les dappers délient bien des langues- Dov Mc Rakley savait que le renégat avait établi son camp près du campement de l'armée royale sur la frontière....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La petite troupe partit bientôt en direction des terres du nord...En chemin ils croisaient des flots de réfugiés qui poussés par les rumeurs et la peur descendaient vers la mer...Après des jours de voyage et en évitant les premières patrouilles ils arrivèrent sur la frontière...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soleil se levait au dixiéme jour de leur chevauchée quand du haut d'une falaise ils purent soudain contempler la puissance de l'armée [[Matis]] assemblée...&lt;br /&gt;
Le camp était immense et s'étendait à perte de vue..Mais quelque chose clochait...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les soldats énnemis étaient en train de construire une énorme enceinte défensive sur leur front nord et les plus grosses piéces d'artillerie étaient positionnées face à cette direction comme s'ils craignaient une attaque par ce coté..Qu'est ce que cela pouvait bien signifier..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mc Rakley ne comprenait pas l'avant garde de l'armée fédérale se trouvait encore loin derrière eux...Alastair LOCNA se grattait la nuque pensivement signe de nervosité chez lui...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Une partie du corps d'armée Matis s'apprêtait à faire mouvement vers le nord et sortait du camp...Quand soudain..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Des cavaliers approchent Maitre LOCNA... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Aussitôt sur une signe d'Alastair tout le monde se mit à couvert... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Une petite troupe s'arrêta sur le sommet de la falaise près de l'endroit ou se cachaient les Trykers...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Une dizaine de Matis et un énorme [[Fyros]] armé d'une hache de bataille contemplaient le camp...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ainsi c'est vrai....l'invasion s'étend....ces créatures ont ravagé les terres fyros et se dirigent par ici... ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward écoutait intrigué ce que lui racontait le vieil homin...S'agissait-il de la fin de l'armée Matis....détruite par les [[Kitins]] alors qu'elle allait attaquer les terres Tryker..Mais qu'est ce que pouvait être cette artillerie...Un grognement du vieux foreur l'arracha à ses penseés.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Encore dans tes rêves petit...c'est d'une homine qui touche ton coeur dont tu aurais besoin mais j'imagine qu'avec ce que tu vis dans cette enclave...pour toi ces femelles sont à fuir..Hein Doward !!!! » &lt;br /&gt;
Un faible sourire éclaira le visage de Mc Rakley....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Tu verras un jour l'écorce qui entoure ton coeur sera transpercée et tu ne sauras pas pourquoi....L'amour peut apporter les plus beaux espoirs et engendrer la plus amère des tristesses... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vieux bonhomme sembla se renfrogner en disant cela...La douleur avait marqué une pause....Doward remarqua que Mc machonnait...sans doute une feuille de [[stinga]]...l'effet apaisant ne durerait pas longtemps...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« tu sais en cette funeste journée [[Jena]] avait voulu bien faire les choses....Excellas était là devant nous avec sa garde rapprochée...Et Allastair sortit à découvert sans que j'ai le temps de dire où faire quoi que ce soit... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dov Mc Rakley repris son recit doucement il semblait savourer chaque instant, chaque mot...Un léger sourire illuminait son visage...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ce fou avanca directement au milieu des matis...et s'arrêta au pied de la monture d'Excellas... ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Mc raconta à Doward ce qui se passa ensuite...Comment Le chef du clan LOCNA sourit au matis en lui intimant l'ordre de se rendre et comment l'autre éclata de rire....&lt;br /&gt;
Un Tryker qui venait donner des ordres à des Matis alors que leur plus grande armée était là à portée de main...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il en aurait fallu plus pour désarconner le vieux LOCNA...Il se présenta et son nom provoqua une certaine agitation dans les rang des contrebandiers matis...&lt;br /&gt;
-Seul Excellas et le guerrier Fyros étaient calme...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Les trykers qui étaient restés cachés rongaient leurs freins et la nervosité commençait à s'étendre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le chef matis amusé donna l'ordre à deux de ses compères d'aller s'emparer d'Allastair....Se dernier ne bougeait pas...les deux mains posées sur ca ceinture il attendait...Finalement lorsqu'ils furent à quelque mètres il ouvrit sa veste....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Dit à tes sbires de s'arrêter là Excellas...Et descends, tu es mon prisonnier... » Les matis s'arrétêrent interdits..... « Excellas il a une ceinture d'explosifs... » Le premier des LOCNA sourit mais chez les Trykers la tension devenait palpable...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Il ne va pas s'en servir...N'est ce pas LOCNA tu tiens à me prendre vivant non... »&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
« Toi oui mais peu importe si tu es blessé et pour les autres.... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le signal tant redouté arriva avant que quiconque aie bougé, Allastair lança un de ses engins sur le groupe de matis.........Le Fyros arracha Excellas à sa selle et le monde explosa....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lorsque la poussiére retomba  il ne restait que 4 personnes debout...Excellas...le Fyros...Alastair et un autre matis...Les Trykers n'avaient pas été touché par les effets de l'explosion...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ne jamais sous estimer un Tryker en colére matis » dit Allastair..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Je vois ca » dit l'autre en souriant.... « Bien finissons en.. tu veux ta vengeance parce que j'ai pillé tes précieuses armes...tu devrais être fier je n'accorde de valeur qu'aux plus belles choses et au meilleur matériel »....Il sortit son épée... « Juste une chose...si je meurs Darian... » Il désigna le Fyros.&lt;br /&gt;
«Doit être libéré...»  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ces mots le Fyros grogna et fut aussitôt mis en joue par les Trykers.... « Darian les Trykers ne sont pas tes ennemis.... garde tes forces pour un autre combat ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Excellas et Allastair perdait leur séve...&lt;br /&gt;
Le tryker se debarrassa de sa ceinture d'explosifs et tendit le bras...Je lui jetais son épée... &lt;br /&gt;
« Un esclave....tu as des esclaves...pouah... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ton ancètre s'avanca vers le matis...et la premiére passe d'armes eut lieu....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux adversaires se valaient...Le matis était meilleur escrimeur mais la hargne du tryker compensait cela....Quand tout à coup les trompes d'alarme sonnèrent dans la vallée en contrebas.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un bruissement emplissait l'air et un énorme nuage de poussiére venait d'apparaître au nord.... alors que le ciel était obscurci par d'étranges créatures ailées....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-L'un à coté de l'autre Darian et Dov Mc Rakley regardait le spectacle du camp matis ou la plus grande agitation semblait règner alors que de gigantesques créatures apparaissaient comme venues de nulle part dans le sillage des troupes parties vers le nord il y a peu et qui refluaient en désordre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soudain des hurlements étranges déchirérent l'air et 4 énormes monstres se jetérent sur nous.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Des [[kincher|Kinchers]] » hurla Excellas en se mettant en position de défense...oubliant son duel avec Alastair LOCNA...  « Les articulations et les antennes sont leur points faibles... ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Comment connais tu ces choses » hurla Alastair en se défendant..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Nous les avons fui en pays fyros...Pourquoi crois tu que j'ai établi mon camp auprès de l'armée matis....je recherche la sécurité.... » répondit Excellas avec un grand sourire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aprés un moment d'hésitation je criais d'ouvrir le feu alors que Darian, moi et le Matis survivant nous précipitions pour aider les deux duellistes à contrer l'attaque furieuse de ces monstres...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dov arrêta son récit quelques secondes comme pour mieux laisser à Doward le temps de s'imprégner de ce jour de feu et sève ou l'ancien monde s'était écroulé........Il secoua la tête comme pour éclaircir ses idées et repris...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Tu vois Doward c'est la premiére fois que je ressentais ce sentiment....Combattre auprès d'un matis pour ma vie....Dans le feu de l'action ça n'avait pas d'importance seul comptait pour moi le fait que ce guerrier gardait mon flanc gauche et que le fyros était sur mon flanc droit...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je crois que c'est à ce moment que j'ai pris conscience de la futilité de nos existences et des querelles homines..Ce jour là face à la puissance déchainée des Kitins...... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le combat semblait durer des heures nous étions submergés car les créatures volantes étaient elles aussi passées à l'attaque....&lt;br /&gt;
En contrebas les premières détonations des armes lourdes Matis retentissaient le bruit et la fureur étaient partout... La séve coulait de nos blessures et l'un aprés l'autre nos compagnons s'écroulaient...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin les Kinchers tombèrent mais nous n'étions plus que 6...&lt;br /&gt;
Moi, Excellas, Alastair, Darian, le matis nommé Guirias et un de nos Tryker Mika...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Ces saletés ont bien failli nous avoir et les monstres volants qui les accompagnent ont presque fini le travail.... » Grommela le chef des LOCNA...en contemplant les morts..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cet instant une énorme explosion nous cloua au sol...A travers la fumée nous distinguions les restes du camp Matis.... « Ils sont fait exploser le stock d'armes ..... » s'étrangla Excellas...Un énorme cratére occupait le centre du camp...Ces créatures sont démoniaques à croire qu'elles sont intelligentes....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je désignais ce qui ce passait en contrebas...  « Certaines doivent l'être vu leur organisation et la maniére dont elles ont attaqué ce camp.. » &lt;br /&gt;
Les kitins étaient maître du terrain et se déversaient en un flot ininterrompu vers l'intérieur ravageant tout sur leur passage et éliminant les derniers îlots de résistance...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Partout les Matis fuyaient face à l'inévitable....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Il faut partir Alastair si nous restons nous allons mourir....et nous devons les prévenir.. » dis je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le LOCNA regarda Excellas et ses deux compagnons survivants....  « Ils viennent avec nous....Vous êtes nos prisonniers... » Il y eu comme un flottemment et dans un éclat de rire Excellas s'exclama..  «  Bien sur...j'ai toujours rêvé de connaître la légendaire hospitalité des Trykers... ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-C'est ainsi que nous repriment la route avec les montures des Matis et les notres...Fuyant ce lieu de mort et de désolation... Les nombreux matis que nous croisions n'étaient même pas belliqueux...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils étaient abasourdis par leur défaite et semblaient errer sans autre but que d'éviter les patrouilles Kitins qui commencaient à s'enfoncer en territoire Tryker...Mais la réalité était encore plus sombre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous découvrimes bientôt que l'armée fédérale avait elle aussi été attaquée...Les Kitins avaient frappés ici aussi sortant des [[Primes Racines|primes racines]] ils avaient pris à revers les forces Trykers...&lt;br /&gt;
Partout un spectacle de désolation...&lt;br /&gt;
Villages abandonnés...Cadavres en putréfaction....Récoltes détruites...&lt;br /&gt;
La mort était là et personne ne disait mot...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alastair était blème et je savais qu'il bouillait interieurement...Même Excellas semblait troublé....&lt;br /&gt;
Aprés quelques combats j'avais reussi à convaincre Alastair que si nous voulions garder les prisonniers en vie ils devaient avoir leur mains libres...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que dire d'autre... Regagner la côte fut un calvaire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réfugiés s'entassaient sur les routes...Les débris de l'armée tentaient de protéger ce qui pouvait l'être ou bien s'étaient transformé en pillards...&lt;br /&gt;
Et puis il se passa quelque chose...alors que nous étions presque arrivé au Fort LOCNA..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous arrivâmes dans un petit village plus très loin de la mer... &lt;br /&gt;
Une grande agitation semblait y règner...Les pêcheurs étaient tous rassemblés et ils étaient en train d'attacher...trois homins à des piquets..&lt;br /&gt;
La foule assemblée était préte à les lapider..&lt;br /&gt;
Un [[Zorai]], un [[Fyros]] et un [[Matis]]...résignés à leur destin....&lt;br /&gt;
Notre troupe approcha ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«  Que se passe t-il ici et que faites vous à ces étrangers » s'exclama Alastair...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vieux Killiaan s'avanca... le chef du village..  «  Tout tombe en ruine Chef LOCNA...et tout indique que c'est la faute des étrangers alors ceux là doivent payer pour leurs peuples... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Qu'est ce que c'est que cette parodie de justice!!! » Alastair sauta de sa selle...  « Un homin devrait répondre pour son peuple de crimes qu'un petit nombre seulement ont commis...Vous avez perdu la tête... ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Les Zorais ont fermés leur frontiére...On dit que les Fyros ont bravé les interdits et reveillé les monstres qui détruisent notre monde quand aux Matis ce sont nos ennemis...Pourquoi devrions nous avoir pitié de ceux là... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Pourquoi...bande d'imbéciles..ils ne s'agit pas de pitié mais de justice... » Alastair jeta un regard en coin à Excellas qui écoutait son discours...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Vous vous conduisez pire que les Matis qui nous ont asservi il y a des cernes...Nous sommes des Trykers...Nous sommes le peuple du vent et de l'eau..&lt;br /&gt;
Les serviteurs de [[Jena]]...Nous chérissons la liberté et le respect de l'homin ....Même un ennemi à droit au respect... » &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La foule murmurait colérique mais Alastair n'en avait cure... «  Et bien vous allez aussi me tuer moi un Tryker...Un chef de clan pour assoiffer votre soif de vengeance... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du haut de sa monture Excellas était tout sourire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je sautais de ma selle à mon tour... « Mais que faites vous encore là tous...des zones de sécurité ont été ouvertes par la Karavan et l'homin Blanc a lancé un appel vous devez tous vous rendre aux téléports... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Pour mourir en chemin...je préfere autant rester ici et attendre ces monstres...toute ma vie et ici mon homine a fini ses jours là...Je ne partirais pas..... Quand à eux.... » Killiaan leva la main pour jeter sur les captifs la première écorce....mais Alastair se plaça devant lui et attrapa son bras...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«N'aurais tu plus d'honneur...Tu veux tuer ces bougres et bien fait le mais tu devras me frapper avant et surtout tu devras affronter le regard des enfants parce que tu les as tous entrainés dans cette folie -Alastair désigna les pécheurs et leurs familles-Les Kitins vont arriver et vous massacrer... » &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il relacha le bras du vieux...Darian était venu se placer devant les captifs et aprés avoir haussé un sourcil Excellas l'avait suivi....Tout deux placés derrière Alastair qui grogna en voyant cela...La population était désorientée..Le vieux chef hésitant quand soudain dans un bruit de cavalcade...est...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Pére tu es là.... »Moira était arrivée, suivie de plusieurs guerriers du clan LOCNA... &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
« Que que se passe t-il ici...Père les éclaireurs ont signalé votre retour mais...ils signalent aussi que tu as ramené nos troupes et puis il y des mouvements proches d'ici.. » son regard se posa sur Excellas qui lui fit une grande révérence... &lt;br /&gt;
A ce moment là le destin bascula....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cris gutturaux des Kitins retentirent et un vol de [[kipesta|Kipestas]] fondit sur le village et ce fut l'enfer.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« A l'eau par Jena » Hurla Excellas « ils détestent l'eau !!!! »&lt;br /&gt;
Pendant ce temps je me précipitais vers les captifs et les libérais alors que les pêcheurs terrifiés fuyaient vers la mer....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allastair évalua rapidement la situation...Du haut de la colline un kipuryk dirigeait l'attaque..L'énorme créature doré avait envoyé à l'assaut des kinchers et des kipestas ...Nous allions être submergés...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Dov il faut tuer le kipuryk » me dit Allastair...Je faillis m'etrangler alors que Moira tentait de diriger le flot paniqué des villageois vers la mer...&lt;br /&gt;
« Moira rentre au Fort et lance l'évacuation vous devez gagner les téléports.... »&lt;br /&gt;
« C'est un ordre ne discute pas...Dov envoit le signal....Qu'ils ouvrent le feu... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'utilisais mon pistolet fusée et envoyait aux restes des troupes LOCNA que nous avions ralliées en chemin l'ordre d'attaquer...Et la dernière bataille commença....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Excellas s'écria « Le front à defendre et trop large nous ne tiendrons pas longtemps LOCNA!!!! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Qui parle de tenir...nous allons les retarder le temps que le fort soit évacué et que les villageois embarquent....Et puis c'est comme un jour comme un autre pour rejoindre Jena Matis!!!! ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le tir des mortiers commenca et ralentit un temps l'avancée des kinchers mais les kipestas se précipitaient vers la mer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Les mitrailleuses maintenant et faites donnez l'artillerie du Fort sur le Kipuryk ».&lt;br /&gt;
Un déluge de feu s'abattit après mon signal sur la colline d'où le kipuryk dominait la bataille et deux choses se passèrent....Les kipestas refluèrent vers le fort et le kipuryk et sa garde de [[kipucka|Kipuckas]] géants s'avancérent...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward était abasourdi en écoutant « le vieux ». Comment était-ce possible...Ils avaient affronté les Kitins...Un grand nombre de Kittins...ici on les fuyait ....on les craignait...Alors il était possible de combattre ces créatures et d'y survivre..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mc Rakley se mit à tousser Doward sursauta...La douleur manqua de terrasser le vieil homin ferma un instant les yeux....  « Oh Jena accorde moi encore quelque minutes je ne demande rien de plus.... » murmura t-il. Il reprit son souffle est avec difficulté et repris le cours de son recit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Alastair avait revêtu son armure lourde et finissait de boucler son casque...Il jeta un regard vers la plage la moitié des villageois avait réussi à embarquer mais de nombreux corps jonchaient le sol baignant dans leur sève...&lt;br /&gt;
Au loin le fort ne tonnait plus les Kipestas avait réduit au silence l'artillerie...Nous étions les trente derniers... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le zorai Kalespo était vivant un sacré magicien...Il avait réussi à abattre deux kinchers à lui seul mais semblait épuisé..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darian et Excellas venait de vaincre le premier Kipucka...Plus de 40 kinchers gisaient sur le sol....Tués par le feu d'artillerie.. ou bien au corps à corps... Mais à quel prix une autre escouade de Kitins etait en train d'enfoncer les murs du fort et près de 200 combattants avaient succombé...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« C'est fini..Alastair...nous allons mourir »...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Le Kipuryk Dov..... »&lt;br /&gt;
Avec un cri de rage ton ancêtre se precita vers l'immense créature. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apres un moment d'hésitation je le suivis en hurlant « Barrage arrosez les Kipuckas...!!! » m'écriais je...&lt;br /&gt;
Mais ayant terminé leur travail au fort les Kipestas revenaient et n'allaient pas tarder à se jeter sur les artilleurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furieux Allastair vida son lance grenade sur le kipuryk et bientôt l'immense bête se tourna vers lui...Un arc électrique immense partit de la tête de la créature et frappa de plein fouet Alastair....Il fut ejecté de sa selle et retomba sur le sol...&lt;br /&gt;
Comme par enchantement les kipuckas et les kipestas refluérent du champ de bataille et remontérent la colline...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous n'étions plus que 5 ..Excellas..Darian..Kalespo...moi et...Moira que faisait-elle ici...Dans la fureur de combat elle s'etait faufilée ici...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Que que fais tu là et l'evacuation.... » Elle pleurait...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ils sont tous morts....il reste juste quelques homines et les petits... »&lt;br /&gt;
Je manquais de tomber à genoux sur le sol mais une main me retint...&lt;br /&gt;
« Allons Tryker ce n'est pas le moment de flancher il faut sauver ce qui peut l'être... » C'était Excellas...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Et ton chef à besoin de nous.. » &lt;br /&gt;
D'un signe de tête le matis désigna Alastair sur le sol avec le kipuryk qui s'avancait vers lui...La créature inclina sa téte vers le tryker couché sur le sol et un nouvel éclair jaillit...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'immense décharge fut bloquée juste au dessus du corps...Un halétement me fit tourner la tête, une intense lumiére émanait du corps du Zoraï et il concentrait toute son attention vers Allastair..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«C'est le moment » hurla Excellas  et il se précipita vers le kipuryck...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Doward du Clan Locna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Doward,_%22Le_Manifeste_du_vent_et_de_l%27eau%22&amp;diff=11719</id>
		<title>Doward, &quot;Le Manifeste du vent et de l'eau&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Doward,_%22Le_Manifeste_du_vent_et_de_l%27eau%22&amp;diff=11719"/>
				<updated>2006-03-12T21:46:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le manifeste du vent et de l'eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiche placardée dans les cités d'[[Aeden Aqueous]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frères et soeurs [[Trykers]], habitants des lacs, le temps est venu pour nous Trykers d'affronter notre destinée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis des cycles je vois des querelles mesquines agiter nos rangs alors que notre fédération est encore si fragile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le faisait remarquer dernièrement un conseiller du gouverneur [[Still Wyler|Wyler]], la fédération arrive à peine à protéger les zones habitées d'Aeden Aeqeous et certains d'entre nous sont prêts à s'égorger pour des questions de religion et de politique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certe le pouvoir et la religion ont toujours été des moteurs puissants du développement des civilsations homines mais nous autres Trykers avons quelque chose en plus...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous croyons aux vertus de la liberté, de l'égalité et du partage.&lt;br /&gt;
Chez nous ce sont les qualités de l'individu, membre d'un clan et d'une nation qui font notre force et n'oubliez pas que chacun à donc son mot à dire et que la parole de tous fait force de loi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trykoth]] est bien loin...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Est c'est à croire que certains ont oublié le passé.&lt;br /&gt;
Les trahisons, les abus et les [[kitins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos merveilleuses cités ont disparu.&lt;br /&gt;
Que reste t-il de [[Breneth]] et de [[Jeniah]] ? Des légendes ? Des contes que nous racontons à nos enfants le soir à la veillée...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sacrifice des dix mille de Jeniah aurait-il été vain...&lt;br /&gt;
Nos aieux que le vent et l'eau veillent sur eux ne sont ce sont pas sacrifiés pour rien, il ne faut pas les oublier il ne faut pas perdre la mémoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n'ai pas envie de voir [[FairHaven]] détruite et nos lacs déchirés dans un bain de sève.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes là bien tranquille dans nos lacs alors que par delà les falaises qui nous masquent l'horizon certains clans et nombre de nos fréres errent encore seuls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là ils sont livrés à la vindicte des kitins, ils se battent entres eux pour survivre où font le choix de rejoindre les maraudeurs par désir de vengeance et par dépit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors il faut être claivoyant, l'unité de tous est nécéssaire face à la tempête qui s'annonce. La fédération doit être soutenue, avec discernement, mais les clans et les guildes doivent être derrière le gouvernement fédéral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le défi des [[avant-postes]] sera le ciment qui redonnera au peuple Tryker ses lettres de noblesse ou le conduira à l'oubli le plus total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne peut construire l'avenir en oubliant le passé et en étant aveuglés par des passions qui devraient être secondaires pour le peuple de l'eau...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'importance de l'individu est vitale pour un tryker. Tout [[homin]] se définit par ses choix et sa faculté à assumer ses actes.&lt;br /&gt;
Défendons notre liberté, n'oublions pas que quelque soit notre religion nous sommes tous égaux et enfin soyons vraiment solidaires!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà où se situe notre force, voilà sur quoi l'union tryker doit se construire si nous voulons survivre!&lt;br /&gt;
Mais de nos jours beaucoup oublient cela alors que ce devrait être le fondement de notre vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors frères et soeurs je vous en conjure, prenez votre destin en main et signez ce manifeste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joignez vos forces à celle de votre peuple et ensemble construisons ce rêve d'unité que certains trouvent insensé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais les grandes choses ne ce font pas sans rêve et sans réveurs. Et ne croyez pas que les puissances vous sauveront quelles qu'elles soient. Nous seuls sommes capable de prendre notre avenir en main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unissez vous, unissons nous et faisons en sorte que les trykers ne fassent plus couler leur sève...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un but commun : la survie des lacs ! Une oeuvre commune: la grandeur du peuple tryker! Un choix commun : celui de défendre mon peuple et de ne pas verser la sève de mes frères!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que les avants postes ne soit pas notre fin...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et n'oubliez pas ...Les [[Kitins]] sont toujours là....et les alliances sont choses versatiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward Locna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le registre du manifeste du vent et de l'eau est disponible[http://assemblee.lacs.free.fr/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=285&amp;amp;sid=29bbb41134dac38fc3a2c446a7008059]ici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Doward du Clan Locna]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Assemblée des Lacs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_fin_d%27une_belle_histoire&amp;diff=11626</id>
		<title>La fin d'une belle histoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_fin_d%27une_belle_histoire&amp;diff=11626"/>
				<updated>2006-03-12T21:39:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le temps avait fait son oeuvre...et les regrets n'y changeraient rien...les larmes non plus....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut être que dans les années à venir le pays des lacs raisonnerait encore de la romance de Miena et Doward...Une histoire si belle et si douce que nombreux sont ceux qui l'avaient admirée, enviée et révée....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais Doward et Miena n'auront jamais les enfants qu'ils revaient...Ni la grande maison flottante au bord des lacs ou les amis seraient venus manger et faire la fête...Ou la famille Locna se serait retrouvée...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'amour finit même par s'éroder aux vents d'[[Atys]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourtant cet amour là avait résisté à bien des tempêtes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permettant aux deux homins de faire face toujours ensemble même apres la colère et les pleurs....Le soleil toujours revenait dans leur coeur....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même dans les moments les plus difficiles ils étaient là l'un pour l'autre écoutant l'appel de deux coeurs qui battaient le plus souvent à l'unisson...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais pas cette fois.... La fin des eaux avait emporté avec elle l'amour de Doward et Miena....Ne laissant qu'un sentiment de gachis... Laissant un grand vide dans l'âme de Doward qui s'y était perdu... Et Miena seule avec sa tristesse...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atys avait célébré l'union de ces deux coeurs et toujours en garderait la mémoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'amour que ces deux là avait vécus avait illuminé leur entourage pendant des années Atyssiennes brillant plus fort que les plus belles étoiles du ciel d'[[Aeden Aqueous]]....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La haut sur la corniche de [[Windermeer]] raisonne encore les paroles et les rires d'un mariage et les promeneurs qui s'égarent sur ce chemin peuvent les entendre s'ils prétent l'oreille....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un doux murmure ....un moment magique...l'amour révé....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais la vie rattrape même ceux qui révent leur amour...Ceux que le vent et l'eau avaient unis pour résister à deux à tout...et que rien ne devait séparer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi s'achéve la romance des Eaux née à Windermeer un soir de printemps il y a si longtemps déja...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les larmes remplaceront les rires et la joie...et les larmes seront remplacées par l'oubli...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emportée au vent d'Atys l'image des deux amants se déclarant timidement leur amour....à jamais gravée ....sur l'ecorce qui n'oublie rien et conserve en elle ...les étincelles du coeur ...prêtes à être ranimées...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur rapellant dans l'éternité ce qu'ils avaient été...ce qu'ils auraient pu être...ce qu'ils avaient porté...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et souffle le vent et tombe la pluie....Le ressac des vagues sera toujours là pour rappeler aux homins les amours perdus et les espoirs disparus...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que le vent et l'eau protégent ces deux là....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Doward du Clan Locna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=A_la_recherche_du_pass%C3%A9_(2/3),_par_Doward&amp;diff=11670</id>
		<title>A la recherche du passé (2/3), par Doward</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=A_la_recherche_du_pass%C3%A9_(2/3),_par_Doward&amp;diff=11670"/>
				<updated>2006-03-12T21:35:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : orthographe et liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diwan O Byroy se sentait bien ici. Cet ancien hall de guilde respirait la sérénité et les espoirs déçus.&lt;br /&gt;
Il sourit, avec l'âge il devenait nostalgique et sentimental ce qui dans sa profession pouvait être un danger.&lt;br /&gt;
On frappa à la porte de son bureau et bientôt son employeur entra dans la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Alors nous avons du nouveau? »&lt;br /&gt;
« Rien pour le moment. Mais il n'y a pas de temps de perdu ni pour les recherches ni pour l'offre. Mais je persiste à croire que diffuser l'information est une erreur »&lt;br /&gt;
« Je ne pense pas il y a peu de personnes capable de deviner ce qu'est cet emblème et encore moins qui pourrait l'identifier. De toutes façons c'est a moi d'en décider »&lt;br /&gt;
« Hum ce doit être sacrément important »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Byroy regarda son employeur. De temps en temps il lançait des sondes et voyait ou ça le menait.&lt;br /&gt;
L'autre était extrêmement difficile à perturber il ne l'avait vu qu'une fois perdre son calme et encore...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Oui plus que vous ne pouvez l'imaginer mais, Diwan, rassurez moi, seul l'argent vous intéresse? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Byroy grommela une vague réponse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Bien nous sommes d'accord alors nous continuons et envoyez des groupes de recherche ici »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tryker désigna un point sur la carte accroché au mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Mais c'est en plein territoire [[tryker]] »&lt;br /&gt;
« Oui et j'ai mes raisons, c'est même par là que nous aurions du commencer »&lt;br /&gt;
« Mais qu'est ce qui vous fait croire que ... »&lt;br /&gt;
« faites le c'est tout!! »&lt;br /&gt;
« Bien... »&lt;br /&gt;
« Tenez moi au courant des résultats je vous revois dans quelques jours ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouveau seul Diwan O Byroy décida d'en avoir le coeur net et se dirigea vers la grande bibliothèque de [[FairHaven]]. Jusqu'ici son travail ne lui avait pas laissé le temps de chercher ce que pouvait être cet emblème mais là...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il entra dans le bâtiment et après avoir fouillé un peu trouva la section qu'il cherchait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques heures plus tard il n'avait toujours rien trouvé et il finit par s'adresser à un des [[homins]] chargés du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Excusez moi j'aurais besoin de votre aide »&lt;br /&gt;
« Oui que puis je pour vous »&lt;br /&gt;
« Et bien je cherche à identifier ceci mais je n'arrive pas a trouver une trace de cet emblème dans les livres que vous avez en rayonnage peut être y en t-il d'autres ailleurs.&lt;br /&gt;
« Hum nous conservons les ouvrages les plus anciens et les plus vieux à l'abri du public ils ne sont pas en consultation libre. Il faut une autorisation spéciale des autorités pour les consulter » »&lt;br /&gt;
« Peut être pourrais je y avoir accès ?» Il posa une bourse sur le bord du comptoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'homin ouvrit de grand yeux et après avoir regardé autour de lui hocha la tête.&lt;br /&gt;
« Revenez à la fermeture ce sera plus calme et je verrai ce que je peu faire pour vous »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec un sourire O Byroy repris la bourse sous le regard étonné de l'autre&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
« A ce soir alors »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rentra à son bureau et passa le reste de l'après midi à compulser des notes venant des 4 coins d'[[Atys]] et à envoyer des messages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soir venu, il se rendit à nouveau à la bibliothèque et avisa l'homin en question qui rangeait des livres dans un coin du bâtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui le regarda visiblement embêté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Cela ne va pas être possible »&lt;br /&gt;
« Comment ça? Tu te moques de moi ou tu veux m'extorquer plus d'argent »&lt;br /&gt;
« Je ..non pas du tout mais il y a un problème »&lt;br /&gt;
« Un problème, quel problème? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'autre regarda autour de lui et en répondit en chuchotant.&lt;br /&gt;
« Il y a eu un vol des pages ont disparu de plusieurs volumes concernant l'histoire du peuple tryker avant le [[Grand Essaim|grand essaim]] »&lt;br /&gt;
« Quoi et ces pages ne concernaient pas les emblèmes utilisés par les anciens trykers »&lt;br /&gt;
« Je l'ignore.. »&lt;br /&gt;
« Renseigne toi alors, tiens » et il lui fourra la bourse dans la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Et ne me déçois pas»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diwan O Byroy quitta la bâtiment perplexe et méfiant, décidément il n'était pas au bout de ses surprises et l'affaire semblait être encore plus compliquée que prévu. Ce vol ne pouvait être une coïncidence, il fallait qu'il sache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méfiant il rentra à son bureau en se demandant ce que les prochains jours allaient lui réserver comme nouvelles surprises...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Doward du Clan Locna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Doward_(1e_partie)&amp;diff=11624</id>
		<title>Histoire de Doward (1e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Doward_(1e_partie)&amp;diff=11624"/>
				<updated>2006-03-12T21:29:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : orthographe et liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Souvenirs noyé dans une bouteille d'alcool de [[stinga]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward se tenait devant le feu de camp à [[Crystabell]] ses blessures soignées  par Gandagar le faisaient encore souffrir mais macher des feuilles de [[Stinga]] allait apaiser son esprit... « Satané [[clopper]] !! » *Cococlaw comme  ces bêtes s'appelaient chez lui....* Ces bestioles devaient avoir une dent particulière contre lui jamais il n'avait pu forer et récolter sans se faire attaquer par l'une d'entre elles lorsqu'il était encore dans les terres ou survivait son clan...Sauf avec le vieux bien sur!!!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là bas dans les terres perdues..Chez lui, il en était bien loin. Sa rencontre avec Iftasys et les membres des [[eaux atyssiennes]] était une bénédiction enfin son errance semblait terminée mais là maintenant qu'il était seul la nostalgie était en train de le submerger et la sève ruisselait sur ses joues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des mois plus tôt il était encore dans l'Enclave LOCNA au milieu des terres proscrites dans la salle de l'Ancienne..C'était avant cette conversation, avant qu'elle le choisisse lui, avant que tout son univers ne s'écroule.. Avant qu'il ne découvre [[Aeden Aqueous]] et les [[Trykers]] des Terres Nouvelles..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un monde ou les [[Kitins]] étaient contenus et ou on n'avait pas peur pour sa vie à chaque détour d'un sentier...Mais un monde beaucoup plus compliqué que celui qu'il avait quitté...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa vie avant se résumait à quoi alors qu'il n'était agé que de 25 cernes? Qu'avait-il accompli? Il était un guerrier médiocre, se battre ne l'avait jamais intéréssé et il avait reçu de mauvaises grâces l'enseignement des guerrières LOCNA parce qu'il n'avait pas le choix. Le danger étant partout autour de l'enclave, savoir tenir une épée était une nécéssité vitale!! Même si chez les LOCNA les guerriers étaient des guerrières et que les homines femelles dirigaient le clan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni la forge, ni la magie ne semblant l'attirer, sa mauvaise réputation l'avait fait chasser par les maîtres artisans et foreurs qui ne voulaient plus entendre parler de lui et il ne gardait de cette période que des traces de coup et quelques rudiments de ses différents apprentissages. Sa tutrice ne savait plus à quoi le destiner tant il semblait réfractaire à tout ce qui lui était proposé. Seul les élucubrations du vieux Mc Rakley le faisait sortir de son ennui. Il lui arrivait souvent de le suivre en cachette lorsque le vieux [[Tryker]] amateur d'alcool de stinga bravait l'interdit des gardiennes et sortait forer dans les collines au mépris des patrouilles kitins....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est comme ca que Doward appris le travail de récolteur et de foreur et qu'il finit par gagner la confiance du vieux Bonhomme...Au départ ce dernier ne voulut rien savoir mais devant l'obstination du gamin il finit par accepter sa présence. Doward avait gagné le droit de le regarder forer et surtout de l'écouter parler....parler du passé du temps d'avant...du temps ou les LOCNA étaient autre chose que des homins apeurés...de l'époque d'avant l'[[Exode|exode]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réfléchissant, le visage éclairé par la seule lumière de l'auberge de Crystabell, Doward se rendait compte que dès cet instant il était tombé dans le piège..Il aurait du comprendre que quelque chose se tramait. Les LOCNA ne pouvaient pas garder les inutiles leur monde était trop dangereux!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les règles étaient très strictes au sein de l'enclave on ne parlait pas de l'ancien temps sous peine de mise à l'index et les gardiennes étaient très dures avec ceux qui bravaient l'interdit...Seul le « vieux » comme les gamins l'appelaient semblait ignorer les « Honorées » et leurs sermons...Et puis les marginaux comme lui qui refusaient de se plier aux régles vitales pour la survie du clan finissaient tous par être expulsés...mais pas lui...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mc Rakley se souvenait encore de la grande marche qui avait amenée les restes du clan dans ce bout de terre perdu et on murmurait qu'il avait été le premier Amant de l'Ancienne...&lt;br /&gt;
Il était donc en quelque sorte le père geniteur de ce qui restait des LOCNA!! Ci cela était vrai ça pouvait expliquer son mépris pour les lois que faisaient respecter les gardiennes et les tutrices...Mais ça n'empéchait pas le fait qu'il était quasiment un Paria!! &lt;br /&gt;
Mais à quand tout cela remontait-il? On disait à demi mot que l'exode datait de plusieurs dizaines de révolutions de l'ecorce pouvait-on vivre si vieux?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mc Rakley!! Doward avait les yeux humides en repensant à cette vieille tête de [[mektoub]] endurcie...Tout ce qu'il savait sur le peuple Tryker d'avant c'est le « vieux » qui lui avait appris!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Doward du Clan Locna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Doward_(3e_partie)&amp;diff=11627</id>
		<title>Histoire de Doward (3e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Doward_(3e_partie)&amp;diff=11627"/>
				<updated>2006-03-12T21:21:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : catégorie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Souvenirs noyés dans une bouteille d'alcool de Stinga... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward était assis sur les hauteurs de la [[Fosse aux Epreuves|fosse aux épreuves]]....&lt;br /&gt;
Une brise légére soufflait dans les [[Primes Racines|primes racines]] et agitait l'étrange végétation qui poussait dans ces contrées étranges. Un tintinabulement montait vers lui seulement ponctué par les cris des [[kincher|Kinchers]] et les hurlements guturaux des [[kipucka|kipuckas]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques heures plus tôt il avait pénétré dans cette zone et, après de nombreux efforts, atteint le téléport de la [[Karavan]]...L'endroit était décidément beau, très beau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais c'était trompeur le danger était partout, ici encore plus qu'ailleurs, soudain un mouvement attira sont attention une troupe était en train de se frayer un chemin au milieu des [[Kitins]] géants qui se trouvaient en contrebas des falaises. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais... il y avait quelque chose de bizarre...Une longue caravane de guerriers dont certains ouvraient la marche entourait une file d'[[homins]] de différentes races et s'enfoncait dans les profondeurs des primes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces homins portait des guenilles et semblaient assez fatigués et terrifiés, ceux qui les « escortaient » portaient des armures et des robes bigarrées et aucun emblème n 'était visible...&lt;br /&gt;
« Des esclavagistes » Doward sentait son sang bouillir en voyant cette scène mais que pouvait-il faire il était seul...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soudain un groupe de Kipuckas et de Kinchers attaqua l'arrière de la colonne avec furie..Le combat terrible fut long..Doward comptait les jets de lumières, entendait les cris les râles et voyait la sève couler...Il sentait la nervosité le gagner... L'arrière de la colonne avait été sérieusement affaibli même si désormais les Kitins était repoussés...Des corps jonchaient le sol...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward déglutit alors que la fureur des combats s'apaisait... &lt;br /&gt;
Il sortir sa flasque d'alcool de [[stinga]] et en but une gorgée..En  s'essuiyant la bouche du revers de la main son regard tomba sur le pictogramme qui ornait le viel objet, le symbole du clan Locna un [[baldusa]] blanc bondissant sur les eaux entouré d'un étrange éclair d'énergie. Il sourit  « Ton dernier cadeau vieux fou » pensa t-il avec affection...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son regard se durcit en comtemplant les créatures qui en contrebas dévorait les cadavres des homins morts tous ça pour que d'autres s'enrichissent avec leur sang, leur sueur et leur liberté...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En regardant attentivement il vit un corp bouger, une jeune homine n'était pas morte et essayait de ramper à l'abri du bosquet tout proche ou les [[yelk|yelks]] étaient en train de brouter mais un soudain un [[varinx]] leva la tête et l'aperçut. &lt;br /&gt;
De rage, Doward se leva brusquement et oubliant toute prudence courut ves les créatures qui festoyaient sur les cadavres en poussant de grands cris. Mais il était déjà trop tard la bête avait aperçu l'homine et dans un grand cri se jeta sur elle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stupeur arrêta net la course de Doward lorsque la bête planta ses crocs dans la nuque de l'homine...Les jambes coupées par la douleur il s'écroula à mi-chemin du carnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il hurla sa frustration....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En contrebas les carnivores trop exités par leur festin ne remarquèrent rien...&lt;br /&gt;
Doward se releva et épuisé se dissimula dans une anfractuosité de la paroi...&lt;br /&gt;
Il avait vomi à plusieurs reprises devant le carnage et là tout son corps était parcouru de tremblements violents. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son impuissance le rongeait face à toute cette horreur et que des homins en soient la cause lui brulait le coeur...Il finit par sombrer dans un sommeil agité seulement troublé par les bruissements du vent et le ruisselement de l'eau sur les parois...&lt;br /&gt;
Au loin les cris métalliques des kipuckas retentissait entrainant son esprit vers des souvenirs lointains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 cernes en arrière dans les collines de la terreur...Une grotte dans les terres perdues...Les territoires oubliés après le [[Exode|grand exode]] et la venue d'[[Elias Tryton|Elias TRYTON]]....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ecoute moi bien petit » dit Mc Rakley en haletant sous la douleur « J'ai peu de temps et tu dois connaître certaines choses... »&lt;br /&gt;
En dehors de la grotte le temps semblait comme arrêté on n'entendait plus les cris des Kipuckas et des Kinchers et même le vent avait céssé de souffler...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Nous n'avons pas toujours vécu ici et dans ces conditions nous les Trykers LOCNA.&lt;br /&gt;
Mais ça tu le sais déjà.... &lt;br /&gt;
Nous étions un grand clan avant le [[Grand Essaim|grand essaim]], Alastair ton ancètre était un maitre dans la forge des armes à feu et sa renommée s'étendait sur les quatre terres... »&lt;br /&gt;
« Je t'ai déja raconté le [[Feu de Coriolis|feu de Coriolis]] et la guerre contre les [[Matis]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ton arrière grand père Alastair était de ceux qui avait combattu les matis avec fureur et détermination. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tel point qu'ils étaient les seuls auquels il refusait de vendre des armes. &lt;br /&gt;
Et crois moi le bougre n'était pourtant pas regardant... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Mais ces armes qu'est ce que c'est ça	!! Ca peut tuer un kipucka en un rien de temps et à distance comment est ce possible....? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ha tu devras le découvrir ou le redécouvir Doward c'est l'alliance du génie des trykers et de la science qui à créé cela mais Moira t'en dira plus si elle se décide....argh....Elle a gardé certain des secrets de son...bouargh!!! »&lt;br /&gt;
Mc rakley se tordit de douleur....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Moira qui que...? »&lt;br /&gt;
« Ne m'interrompts plus ou tu ne sauras pas la fin de cette histoire et comment nous sommes arrivés ici!!! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un silence de plomb tomba sur la caverne le vieux tryker semblait rassembler ses dernières forces dans un ultime effort et Doward avait les deux mains ruissellantes de sève en tentant de comprimer l'énorme plaie...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le regard brouillé il regardait son seul ami mourir et il sentait la vie s'enfuir à travers ses mains.....Oh jamais il ne s'était sentis aussi impuissant que ce jour là!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Alastair, Jena est son âme, ne vendait rien aux [[Matis]] d'ailleurs le gouvernement [[Tryker]] l'aurait interdit mais cela ne genait pas certains et la contrebande existait... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Mais nous faisions très attention où nos chargements partaient, à tel point qu'il était presque impossible de nous les dérober!! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Mais des armes disparaissaient en petite quantité à chaque fois cela finit par se remarquer. Aprés avoir mené son enquête Alastair découvrit que certains de nos convois vers les terres [[Fyros]] étaient interceptés dans le désert et que c'était un rénégat Matis du nom d'Excelas qui pillait ses biens!!! «  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« En fait ce vaurien  payait les mektoubiers pour avoir une partie de la cargaison et revendait les armes à prix d'or en terres Matis».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tandis qu'il haletait le nom du pillard Matis, Doward vit comme les yeux de Mc Rakley brillaient, ils semblaient humides comme si le vieux était en train de pleurer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mc Rakley repris la parole en haletant....&lt;br /&gt;
« Nous étions en 2481 et les rumeurs concernant une invasion des matis sur nos terres agitaient l'air mais plus grave encore il semblait qu'une effroyable menace avait surgi des entrailles d'[[Atys]] et que les Fyros se faisaient massacrer .....Un climat de peur s'était répandu sur l'ecorce, certains parlaient de la fin du monde, de la colère de [[Jena]]... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward écarquillait les yeux en entendant cela mais la douleur du vieil [[homin]], le ramena bien vite à la réalité.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« C'est à ce moment que les premiers refugiés Fyros arrivèrent à [[Jeniah]] et [[Breneth]], nos deux plus grand ports....Leurs récits semèrent la terreur dans le coeur de nombreux Trykers, d'autres ne voulaient pas y croire et puis l'armée Matis se mis en marche...... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mc Rakley se tordit de douleur et agrippa le bras du jeune homin.&lt;br /&gt;
« Gamin.....écoute moi ....Nous avons tout perdu durant ces jours sombres mais nous l'avons fait dans l'honneur et avec la grâce que nous autres Trykers pouvont mettre en jeu quand le destin nous met face à la mort ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Biographies]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Doward du Clan Locna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=L%27adieu_aux_lacs&amp;diff=11682</id>
		<title>L'adieu aux lacs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=L%27adieu_aux_lacs&amp;diff=11682"/>
				<updated>2006-03-12T21:20:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : orthographe et liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La caravane était fin prête après une intense préparation...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diwan O Byroy regardait son employeur qui contemplait [[FairHaven]] des larmes dans les yeux...Le tryker semblait ailleurs comme perdu dans ses pensées..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nous y allons ?&amp;quot; demanda O Byroy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Oui partons puisque vous avez trouvé une route. Je dois en avoir le coeur net&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward Locna se tourna vers Diwan O Byroy le regard sombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous n'avez pas peur de mourir ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Byroy eu un sourire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Non je crois que vous êtes complétement fou mais si je ne voudrais manquer cela pour rien au monde&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Locna serrait contre lui la flasque portant le symbole du [[Baldusa]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Elle vont payer...Il est temps que je tienne ma promesse&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vos affaires sont en ordre?&amp;quot; demanda O Byroy...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Oui j'ai laissé des instructions et des missives là ou il fallait et si nous revenons....Et bien il sera toujours temps...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soleil se couchait doucement sur le pays des lacs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une terrasse dominant l'eau un [[tryker]] convalescent lisait une lettre d'un très vieil ami en repensant à toutes ces années.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Windermeer]], un refuge pour les [[réfugiés]] nouvellement arrivés se construisait...Le lieu s'apellerait &amp;quot;A la romance des eaux&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin quelque part en pays [[Zoraï]] un convoi tryker chargé de plusieurs dizaines de tonneaux d'alcool de [[Stinga]], portant la marque du [[Baldusa]] blanc, était livré au grand bleu...Ce zoraï un peu fou...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et finalement sur la corniche de Windermeer deux anneaux scellés dans la résine brillaient au clair de lune...fixés sur la falaise qui dominait la ville...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Locna secoua le tête comme pour chasser la rêverie qui tentait de le retenir ici...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Que le vent et l'eau protège les lacs...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diwan O Byroy se tourna vers lui et hocha la tête...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doucement presque sans bruit les [[mektoub|mektoubs]] se mirent en marche...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vent léger les suivait effaçant leurs traces sous le ciel étoilé d'[[Aeden Aqueous]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et comme dans un rêve les Trykers disparurent dans la nuit...comme s'ils n'avaient jamais été là..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Doward du Clan Locna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Doward_(3e_partie)&amp;diff=8729</id>
		<title>Histoire de Doward (3e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Doward_(3e_partie)&amp;diff=8729"/>
				<updated>2006-03-12T21:16:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : orthographe et liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Souvenirs noyés dans une bouteille d'alcool de Stinga... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward était assis sur les hauteurs de la [[Fosse aux Epreuves|fosse aux épreuves]]....&lt;br /&gt;
Une brise légére soufflait dans les [[Primes Racines|primes racines]] et agitait l'étrange végétation qui poussait dans ces contrées étranges. Un tintinabulement montait vers lui seulement ponctué par les cris des [[kincher|Kinchers]] et les hurlements guturaux des [[kipucka|kipuckas]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques heures plus tôt il avait pénétré dans cette zone et, après de nombreux efforts, atteint le téléport de la [[Karavan]]...L'endroit était décidément beau, très beau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais c'était trompeur le danger était partout, ici encore plus qu'ailleurs, soudain un mouvement attira sont attention une troupe était en train de se frayer un chemin au milieu des [[Kitins]] géants qui se trouvaient en contrebas des falaises. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais... il y avait quelque chose de bizarre...Une longue caravane de guerriers dont certains ouvraient la marche entourait une file d'[[homins]] de différentes races et s'enfoncait dans les profondeurs des primes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces homins portait des guenilles et semblaient assez fatigués et terrifiés, ceux qui les « escortaient » portaient des armures et des robes bigarrées et aucun emblème n 'était visible...&lt;br /&gt;
« Des esclavagistes » Doward sentait son sang bouillir en voyant cette scène mais que pouvait-il faire il était seul...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soudain un groupe de Kipuckas et de Kinchers attaqua l'arrière de la colonne avec furie..Le combat terrible fut long..Doward comptait les jets de lumières, entendait les cris les râles et voyait la sève couler...Il sentait la nervosité le gagner... L'arrière de la colonne avait été sérieusement affaibli même si désormais les Kitins était repoussés...Des corps jonchaient le sol...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward déglutit alors que la fureur des combats s'apaisait... &lt;br /&gt;
Il sortir sa flasque d'alcool de [[stinga]] et en but une gorgée..En  s'essuiyant la bouche du revers de la main son regard tomba sur le pictogramme qui ornait le viel objet, le symbole du clan Locna un [[baldusa]] blanc bondissant sur les eaux entouré d'un étrange éclair d'énergie. Il sourit  « Ton dernier cadeau vieux fou » pensa t-il avec affection...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son regard se durcit en comtemplant les créatures qui en contrebas dévorait les cadavres des homins morts tous ça pour que d'autres s'enrichissent avec leur sang, leur sueur et leur liberté...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En regardant attentivement il vit un corp bouger, une jeune homine n'était pas morte et essayait de ramper à l'abri du bosquet tout proche ou les [[yelk|yelks]] étaient en train de brouter mais un soudain un [[varinx]] leva la tête et l'aperçut. &lt;br /&gt;
De rage, Doward se leva brusquement et oubliant toute prudence courut ves les créatures qui festoyaient sur les cadavres en poussant de grands cris. Mais il était déjà trop tard la bête avait aperçu l'homine et dans un grand cri se jeta sur elle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stupeur arrêta net la course de Doward lorsque la bête planta ses crocs dans la nuque de l'homine...Les jambes coupées par la douleur il s'écroula à mi-chemin du carnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il hurla sa frustration....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En contrebas les carnivores trop exités par leur festin ne remarquèrent rien...&lt;br /&gt;
Doward se releva et épuisé se dissimula dans une anfractuosité de la paroi...&lt;br /&gt;
Il avait vomi à plusieurs reprises devant le carnage et là tout son corps était parcouru de tremblements violents. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son impuissance le rongeait face à toute cette horreur et que des homins en soient la cause lui brulait le coeur...Il finit par sombrer dans un sommeil agité seulement troublé par les bruissements du vent et le ruisselement de l'eau sur les parois...&lt;br /&gt;
Au loin les cris métalliques des kipuckas retentissait entrainant son esprit vers des souvenirs lointains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 cernes en arrière dans les collines de la terreur...Une grotte dans les terres perdues...Les territoires oubliés après le [[Exode|grand exode]] et la venue d'[[Elias Tryton|Elias TRYTON]]....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ecoute moi bien petit » dit Mc Rakley en haletant sous la douleur « J'ai peu de temps et tu dois connaître certaines choses... »&lt;br /&gt;
En dehors de la grotte le temps semblait comme arrêté on n'entendait plus les cris des Kipuckas et des Kinchers et même le vent avait céssé de souffler...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Nous n'avons pas toujours vécu ici et dans ces conditions nous les Trykers LOCNA.&lt;br /&gt;
Mais ça tu le sais déjà.... &lt;br /&gt;
Nous étions un grand clan avant le [[Grand Essaim|grand essaim]], Alastair ton ancètre était un maitre dans la forge des armes à feu et sa renommée s'étendait sur les quatre terres... »&lt;br /&gt;
« Je t'ai déja raconté le [[Feu de Coriolis|feu de Coriolis]] et la guerre contre les [[Matis]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ton arrière grand père Alastair était de ceux qui avait combattu les matis avec fureur et détermination. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tel point qu'ils étaient les seuls auquels il refusait de vendre des armes. &lt;br /&gt;
Et crois moi le bougre n'était pourtant pas regardant... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Mais ces armes qu'est ce que c'est ça	!! Ca peut tuer un kipucka en un rien de temps et à distance comment est ce possible....? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ha tu devras le découvrir ou le redécouvir Doward c'est l'alliance du génie des trykers et de la science qui à créé cela mais Moira t'en dira plus si elle se décide....argh....Elle a gardé certain des secrets de son...bouargh!!! »&lt;br /&gt;
Mc rakley se tordit de douleur....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Moira qui que...? »&lt;br /&gt;
« Ne m'interrompts plus ou tu ne sauras pas la fin de cette histoire et comment nous sommes arrivés ici!!! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un silence de plomb tomba sur la caverne le vieux tryker semblait rassembler ses dernières forces dans un ultime effort et Doward avait les deux mains ruissellantes de sève en tentant de comprimer l'énorme plaie...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le regard brouillé il regardait son seul ami mourir et il sentait la vie s'enfuir à travers ses mains.....Oh jamais il ne s'était sentis aussi impuissant que ce jour là!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Alastair, Jena est son âme, ne vendait rien aux [[Matis]] d'ailleurs le gouvernement [[Tryker]] l'aurait interdit mais cela ne genait pas certains et la contrebande existait... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Mais nous faisions très attention où nos chargements partaient, à tel point qu'il était presque impossible de nous les dérober!! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Mais des armes disparaissaient en petite quantité à chaque fois cela finit par se remarquer. Aprés avoir mené son enquête Alastair découvrit que certains de nos convois vers les terres [[Fyros]] étaient interceptés dans le désert et que c'était un rénégat Matis du nom d'Excelas qui pillait ses biens!!! «  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« En fait ce vaurien  payait les mektoubiers pour avoir une partie de la cargaison et revendait les armes à prix d'or en terres Matis».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tandis qu'il haletait le nom du pillard Matis, Doward vit comme les yeux de Mc Rakley brillaient, ils semblaient humides comme si le vieux était en train de pleurer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mc Rakley repris la parole en haletant....&lt;br /&gt;
« Nous étions en 2481 et les rumeurs concernant une invasion des matis sur nos terres agitaient l'air mais plus grave encore il semblait qu'une effroyable menace avait surgi des entrailles d'[[Atys]] et que les Fyros se faisaient massacrer .....Un climat de peur s'était répandu sur l'ecorce, certains parlaient de la fin du monde, de la colère de [[Jena]]... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward écarquillait les yeux en entendant cela mais la douleur du vieil [[homin]], le ramena bien vite à la réalité.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« C'est à ce moment que les premiers refugiés Fyros arrivèrent à [[Jeniah]] et [[Breneth]], nos deux plus grand ports....Leurs récits semèrent la terreur dans le coeur de nombreux Trykers, d'autres ne voulaient pas y croire et puis l'armée Matis se mis en marche...... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mc Rakley se tordit de douleur et agrippa le bras du jeune homin.&lt;br /&gt;
« Gamin.....écoute moi ....Nous avons tout perdu durant ces jours sombres mais nous l'avons fait dans l'honneur et avec la grâce que nous autres Trykers pouvont mettre en jeu quand le destin nous met face à la mort ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Biographies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=A_la_recherche_du_pass%C3%A9_(3/3),_par_Doward&amp;diff=11674</id>
		<title>A la recherche du passé (3/3), par Doward</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=A_la_recherche_du_pass%C3%A9_(3/3),_par_Doward&amp;diff=11674"/>
				<updated>2006-03-12T21:00:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : orthographe et liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lahek rentrait chez lui après une longue absence de plusieurs [[Calendrier Atysien#Combien de temps cela dure ?|cycles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était impatient de revoir les lumières de [[FairHaven]] et d'avoir une des ces longues discussions sur tout et sur rien avec ses amis.&lt;br /&gt;
Il se demandait ce qu'ils devenaient cela faisait longtemps qu'il n'avait pas eu de nouvelles et il n'en avait pas donné davantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut dire qu'il avait été plutôt difficile à joindre ses derniers temps...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chevauchant tranquillement son [[mektoub]], suivis doucement par celui qui portait ses quelques possessions Lahek profitait de la quiétude de la région des [[lacs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nuit était douce et les deux lunes d'[[Atys]] éclairaient légèrement sa route, juste assez pour qu'il soit sur de reconnaître son chemin...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait bientôt a FairHaven, Doward lui avait indiqué l'emplacement où il faisait construire sa nouvelle maison. Il lui avait dit qu'il allait au moins réaliser ce rêve là. La grande maison flottante sur les lacs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plongé dans ses pensées Lahek n'entendit pas la sifflement caractéristique qui accompagne un tir de fusil et...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choc terrible le projeta dans l'air. Comme dans un rêve il vit son mektoub s'écrouler sur le sol et entendit le galop de la bête de bât qui s'enfuyait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et il s'écrasa sur dans la sciure... Le souffle coupé il essaya de se relever mais une lame posé sur sa gorge l'en dissuada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ne bouge pas ou tu es mort » Il entendait des bruits de courses et une autre voix qui disait que le mektoub de bât avait été rattrapé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« alors » dit la voix au bout de quelques instants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« rien elle n'est pas sur les mektoubs »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lame devint plus pesante. Il reprenait son souffle et distinguait peu a peu les choses..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des [[Trykers]] vu leur taille et ils étaient au moins 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Où la cache tu? Répond !! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Où, où je cache quoi? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« La flasque marqué de l'emblème du [[Baldusa]] »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Que, quelle flasque je n'ai pas cette flasque »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Tu ments et tu le sais bien »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Je.. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Tant pis pour toi »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui qui tenait la lame fit un signe aux trois autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Attrapez le !!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lahek se releva et se dégageant rapidement de la lame essaya de s'enfuir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surpris l'[[homin]] qui le tenait en respect fut projeté vers l'arrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Arrêtez le » cria t-il.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lahek réussit à faire quelques mètres quand une détonation retentit et une douleur cuisante lui déchira la cuisse droite. Il s'écroula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Alors tu as voulu faire le malin -les quatre homins l'entouraient- Tant pis pour toi alors il ne fallait pas jouer à ça avec nous » et ils le rouèrent de coups jusqu'à ce qu'il perde conscience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Allez ca suffit comme ca, il a son compte » dit le chef&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et il se baissa pour fouiller le corps inanimé et finit par trouver ce qu'il cherchait bien caché dans une poche intérieure de la veste de Lahek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous les rayons de deux lunes d'Atys la vieille flasque semblait presque briller. Juste au milieu sur le devant de l'objet on pouvait voir un curieux symbole... Un baldusa des lacs blanc sautant au dessus des eaux dans un éclair d'énergie blanc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Partons, nous avons ce que nous voulions »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Et lui ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Il a son compte et sinon les [[clopper|cloppers]] se chargeront de lui!! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le silence retomba enfin, les 4 homins s'éloignèrent rapidement alors que recroquevillé sur le sol Lahek semblait mort...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques heures plus tard à FairHaven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diwan O byroy était perplexe cette journée avait été des plus singulières. Il avait reçu tout un tas d'homins assurant pouvoir lui donner des informations sur le symbole mais toutes ces déclarations étaient trop fantaisistes pour être exactes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus amusant avait été cette Trykette visiblement un peu ivre qu'il avait retrouvée en train de déambuler dans les couloirs du bâtiment. Elle lui avait expliqué qu'elle avait longtemps vécu ici et qu'elle était venu voir ce que les lieux devenaient. Puis comme dans un éclair de lucidité elle lui avait parlé du symbole et lui avait affirmé qu'elle savait ce que c'était.&lt;br /&gt;
Une marque d'alcool de Stinga voilà ce que représentait ce symbole... Celui d'une distillerie bien connue d'avant le grand essaim. Amusé O Byroy l'avait raccompagné dehors et avait promis de la recontacter dès que possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il repensait à tout cela en regardant ce qu'il avait devant lui posé sur le bureau...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'abord le manche de poignard qui venait d'être retrouvé à Port Loria et une lettre accompagnée d'un luciologramme...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce dernier montrait une flasque et plus précisément le symbole gravé sur le devant de cette flasque. C'était le baldusa et le texte de la lettre disait qu'ils avaient la flasque et qu'ils savaient pour le symbole. Les deniers mots étaient assez clairs : « Prévenez le! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était inquiet tout cela commençait à sentir le danger son flair ne le trompait pas dans ces cas là et pour couronner le tout son employeur n'était pas venu ce soir comme convenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il allait falloir qu'il lui en dise plus cette fois s'il voulait continuer à s'offrir ses services.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au même moment dans les environs de FairHaven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lahek ouvrit les yeux en gémissant il était dans un lit c'est tout ce qu'il pouvait dire sa vision trouble et la douleur lancinante qui martelait tout son corps ne lui permettait rien d'autre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il entendait deux voix qui murmuraient dont une qu'il crut reconnaître...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Doward » réussit-il à articuler faiblement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelqu'un s'approcha aussitôt et lui pris la main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Lahek mon ami, comment te sens tu ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Je ... j'ai été attaqué ils voulaient la..la flasque... ton cadeau »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lahek sentit que Doward sursautait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Quoi tu es sur...Mais qui ?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une voix plus douce murmura doucement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Vous devez le laissez se reposer il est très faible et son état n'est pas stable »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Lahek tu es sur que c'était ce qu'ils voulaient »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Je ...argh...oui ils me l'on dit et demandé »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lahek se crispa et Doward agrippa son épaule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Vous devez le laissez »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Oui oui bien sur »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Comment...suis je arrivé.. ici? » Lahek avait le souffle court.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Tu es dans ma maison des lacs » Doward eut un faible sourire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Une patrouille corsaire t'as trouvé et le vent et l'eau ont voulu que je les croise alors que je venais de FairHaven et qu'ils t'emmenaient là bas »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Tu seras bien ici »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais Lahek ne répondit pas. Il avait perdu conscience. Alarmé Doward appela la guérisseuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Venez vite il se passe quelque chose »&lt;br /&gt;
La trykette s'approcha et après un examen rapide déclara :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Il est dans le coma son état et encore plus grave que je ne le pensais »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward serra le dents et sortit sur la terrasse encore en construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'est ce que cela pouvait bien signifier... Ses craintes étaient fondées cela ne pouvait être que ça;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il retourna à l'intérieur et demanda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Est ce qu'il va s'en sortir »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Avec du temps et du repos tout est possible »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward remercia silencieusement le vent et l'eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Mais je ne peux rien vous promettre »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Je sais mais il faut qu'il vive c'est mon meilleur ami et bien plus que ça encore »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La trykette acquiesça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Je dois retourner à FairHaven je vous le confie »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward sortit dans le nuit et sella Bau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu'il prenait la route de la capitale [[Tryker]] le soleil se levait sur la région des lacs. Doward sentait monter en lui une colère sourde qu'il n'avait plus ressentie depuis plus de 20 cycles Atysiens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le temps de la vérité semblait être proche...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Doward du Clan Locna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Nouvelle_Feuille_d%27Atys&amp;diff=11174</id>
		<title>La Nouvelle Feuille d'Atys</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_Nouvelle_Feuille_d%27Atys&amp;diff=11174"/>
				<updated>2006-03-12T17:16:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Lnf_titre.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://www.lanouvellefeuille.info La Nouvelle Feuille d’Atys] est un journal RP autour du jeu &amp;quot;[[The Saga of Ryzom]]&amp;quot;.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Ce journal veut informer les homins sur ce qu’il se passe sur l’[[Ecorce]] (la planète [[Atys]]) par la parution de reportages sur les principaux événements tels que les invasions, les grandes expéditions, etc. et continuer à entretenir le [[Portail:Roleplay|RolePlay]] sans que celui-ci reste cantonné à un site de [[:catégorie:guildes|guilde]], interagissant ainsi avec potentiellement tous les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un '''journal indépendant''', non soumis à la politique d’une guilde particulière, où chaque homin a le droit de s’exprimer, soit en écrivant des articles, soit en y répondant directement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un '''journal vivant''' où l'actualité d'Atys est relatée selon les points de vue des différents journalistes de tous les peuples, permettant au lecteur de s’informer sur les événements qu’il aurait pu rater.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un '''journal culturel''' où la poésie et les chansons se mèlent aux récits d'aventure et où les différents scientifiques exposent leurs théories et leurs découvertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, '''la Nouvelle Feuille d’Atys''' publie des centaines d’articles et de reportages de tous genres. Chaque personnage écrit selon ses convictions et sa propre subjectivité. C’est pour cela que certains articles peuvent parfois sembler incomplets ou à la limite de l’inexact. Cela fait partie du jeu : les groupements opposés exagèrent forcément leurs propos pour discréditer leurs adversaires. Il faut donc garder à l’esprit que ce qui paraît ici n’est pas la parole officielle des organisateurs de ce jeu. Ils se contentent de le lire (cela m’a été confirmé) et, le cas échéant, de signaler toute erreur ou toute incohérence grave avec la trame du jeu. Mais, cela n’est encore jamais arrivé depuis sa sortie ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de [http://www.lanouvellefeuille.info/article.php?id_article=95 s'abonner à la Nouvelle Feuille d'Atys] et ainsi de recevoir directement dans sa boîte aux lettres, les titres et la description des derniers articles parus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quelques données==&lt;br /&gt;
*Directeur et rédacteur en chef : [[Maître Mogwaï]]&lt;br /&gt;
*[http://www.lanouvellefeuille.info/auteurs.php Equipe rédactionnelle]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Chiffres au 09/06/2005'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|nombre d'articles&lt;br /&gt;
|328 articles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tirage moyen quotidien&lt;br /&gt;
| &amp;gt; 70 exemplaires par jour&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tirage global mois précédent&lt;br /&gt;
| ~2400 exemplaires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|meilleur tirage des 3 derniers mois&lt;br /&gt;
| 224 exemplaires en une journée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|nombre d'abonnés&lt;br /&gt;
| 44 homins et homines&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Derniers articles==&lt;br /&gt;
Voici les titres des dix derniers articles parus au journal.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(une mise au point est en cours pour gérer correctement les acaractères accentués, veuillez nous excuser pour la gène occasionnée)&lt;br /&gt;
&amp;lt;rss&amp;gt;http://www.lanouvellefeuille.info/backend.php|short&amp;lt;/rss&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LNFpartoffsavoir.PNG|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Projets Roleplay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_renaissance_des_Locna&amp;diff=11720</id>
		<title>La renaissance des Locna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=La_renaissance_des_Locna&amp;diff=11720"/>
				<updated>2006-03-12T17:08:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : orthographe et liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le vent soufflait sur les falaises qui dominait l'enclave Locna.&lt;br /&gt;
Le [[tryker]] se tenait seul au dessus du vide. Il repensait au cadeau que Kalespo le vénérable [[zoraï]] lui avait remis quelques heures plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pendentif au [[Baldusa]] Blanc pendait autour de son cou...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moira Locna l'avait laissé à Kalespo le dernier rescapé de la grande marche pour que Doward l'aie si un jour ses pas le conduisaient vers l'ancien lac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sentant le souffle du vent autour de lui le tryker leva les yeux au ciel. Il n'avait pas participé à ce rite depuis des cycles mais aujourd'hui il devait le faire pour honorer les siens et remercier le ciel d'être encore en vie..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diwan O Byroy appuyé sur une béquille contemplait la scéne avec circonspection...&lt;br /&gt;
Locna était fou mais sa folie avait quelque chose de spécial ...&lt;br /&gt;
Il croyait ce qu'il disait et cela lui donnait une sorte de foi qui le faisait avancer sans jamais faiblir. &lt;br /&gt;
O byroy repensa à ses vagues souvenirs du voyage ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La faim, la soif et le desespoir avec au bout la mort pour beaucoup...Mais Doward Locna avait continué à marcher et à la fin il l'avait même porté lui le grand [[explorateur tryker]]...Jusqu'à ce que ces étranges homins les trouvent à moitié mort..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regardant son ancien employeur qui était maintenant son ami O byroy se demandait ce qui allait se passer même si il avait une vague idée sur la chose...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soudain alors qu'un fort coup de vent manqua de le déséquilibrer Diwan aperçut Doward Locna sauter dans le vide..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussi vite qu'il le put il se precipita pour voir un spectacle étrange... Locna semblait comme porté pour les vents alors que son corps filait comme un pierre vers le sol...Ce fou allait s'écraser quand soudain...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le planeur s'élança d'une corniche sur la falaise et décrivit des cercles à grande vitesse.. Jouant sur les courants aériens il parvint à la hauteur de Doward et ce dernier réussit à s'accrocher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec effroi O byroy vit le planeur s'affaiser dangereusement sous le poids de Locna mais au dernier moment il parvint à se redresser...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques heures plus tard Doward Locna et Diwan O byroy était assis devant un feu dans une  vallée écartée au milieu du camp des proscrits...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au loin le hurlement des [[Kipucka]] retentissait...Diwan regarda Doward intrigué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous frisonnez?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Non je ne supporte pas le cris de ces créatures&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous avez effectuer le rite du vent aveugle et vous avez peur des Kipucka?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;C'est une longue histoire Diwan...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Comment saviez vous que le planeur serait là?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je ne le savais pas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O byroy s'étrangla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous étes dingue&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward sourit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Non j'ai juste la foi et ce que je crois me tient debout, comment croyez vous que j'ai supporté ...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward montra son dos à Diwan...Ce dernier frisonna. Le dos du tryker était marqué de zébrures blanchâtres et de boursouflures...Autant de coups de fouets mal cicatrisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; Qu'est ce que &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;La marque de Lovénia ma tutrice et celle de certaines autres honorées. On ne devient pas un proscrit sans en subir les conséquences&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; je ne comprend pas...Ces homines vous ont fait ca&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward soupira..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les homines Locna ont sauvés le clan Diwan. J'etais jeune et je refusais de voir les choses en face. Certaines n'étaient pas mauvaises d'autres aveuglées par leur pouvoir et leur rôle et la plupart écrasées par le poid de leurs responsabilitées&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mais ca n'excuse pas tout ça&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ceci explique tout ça. Les collines de la terreur&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; Doward que faisons nous ici...Je veux dire qui sont ces gens et où est votre clan...?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les proscrits sont tous ce qui reste du clan Locna. L'enclave est vide alors..&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mais qui sont-ils et où sont les honorées et votre clan?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les proscrits sont ceux qui ont refusé le joug des honorées et ont survecu à la fosse..Bien des fois certaines honorées ont voulu les détruire mais Moira les en a toujours empechées arguant que ceux qui survivaient devaient être laissé tranquille&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Moira votre grand mere? Elle a fini à la fosse elle aussi, non?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Oui pour avoir tenté de me sauver et Kalespo l'a sauvé et amené ici&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un jeune tryker s'approcha du feu avec une outre et regarda timidement Doward.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; Approche cousin Allastair tu m'a aidé lors du rite du vent, viens partager notre feu&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec un peu de crainte Allastair s'approcha des deux Trykers et s'assit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Laird Doward je, je suis vraiment heureux de t'avoir aidé cet apres midi c'etait un honneur pour moi&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ne m'appelle pas comme ca mon garçon je ne suis pas ton laird, le dernier laird des locna était Allastair dont tu portes le nom&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mais, mais vous avez le collier du baldusa blanc et vous revenez d'au dela les collines. Certains disent que vous allez nous emmener avec vous et que nous allons enfin vivre libre et loin des [[kitins]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mon garçon je ne peux rien pour vous je ne suis même pas capable de faire face à mes propres démons je..&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Pourquoi êtes vous revenu alors et si vous êtes là vous devez bien connaître la route&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;C'est Diwan que voici qui a ouvert la route et c'est le vent et -doward hésita en passant aux étranges armures des homins du desert de sciure- le bon vouloir du destin qui m'a ramené ici mais je suis incapable de rentrer à [[Aeden Aqueous]]...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De rage Allastair jeta l'outre par terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Pourquoi vous ai je aidé alors? Kalespo disait que vous seriez celui qui nous rendrait notre fierté...Pouquoi êtes vous là?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tu veux savoir pourquoi je suis là petit? Je suis là parce que je devais savoir comment des armes frappées du signe du Baldusa blanc ont été retrouvée dans les terres nouvelles!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Et vous le savez? vous savez pourquoi l'enclave est vide&amp;quot; dit Allastair...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O byroy posa son regard sur Doward&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je le sais oui j'ai trouvé le signe des maraudeurs peint dans la salle de l'ancienne recouvrant le symbole du Baldusa...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Quoi ? &amp;quot; fit O byroy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Oui les honorées ont rejoint avec leurs fidèles les mauraudeurs et abandonné le baldusa blanc&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mais que &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Allastair laisse Doward tranquille mon jeune ami je dois lui parler&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vieux zoraï de tenait en retrait du feu juste à la limite de la zone d'ombre et de lumière...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mais Kalespo j'ai des questions je..&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Plus tard te dis je. Rejoins les autres, allez&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward regarda Kalespo et haussa un sourcil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien je vais vous laissez&amp;quot; dit Diwan O byroy..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et il s'éloigna en claudiquant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Que me veux tu encore Kalespo, ce cadeau empoisonné n'est pas suffisant&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tu n'as pas changé..Tu es plus sage, toujours aussi tétu mais tu fuis toujours même si ta force intérieure a grandi&amp;quot; Il sourit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je ne suis pas le chef du clan, je ne suis pas le laird...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Effectivement mais tu pourrais l'être&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Et comment je ne sais meme pas comment regagner les terres nouvelles je suis perdu. je sais ce que je veux savoir mais je suis perdu...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Non&amp;quot; Le zoraï sortit d'un sac deux objets et les tendit au tryker...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Qu'est ce que c'est que ca...On dirait des [[pacte|pactes]] mais je..Ou as tu eu ça ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tu les avais sur toi lorsque tu es arrivé ici comme un somnambule avec ton ami&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mais d'ou sortent ils?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; A toi de me le dire?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ce ne sont pas des pactes des terres nouvelles, certains ont essayé de rentrer lorsque nous étions dans le désert mais ils ne marchaient pas..&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Qui te dit que ceux là marchent?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Rien mais je trouve cela etrange&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le zoraï eut un sourire et regarda Doward.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tu dois essayer de le faire&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Faire quoi&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sauver ces gens&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward s'esclaffa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les sauver je ne peux même pas me sauver moi même alors&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Repars, recrute des homins pour reconstruire le clan et ouvre la route et les plus courageux d'ici chercheront leur propre chemin&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tu es fou Kalespo. Je vais sauver ma peau et aider ceux que je peux ici mais je peux rien faire de plus. Ma caravane a été détruite et je n'ai plus que ma pioche et cette vieille armure&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tu ne vas pas nous aider&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward se retourna. C'était Allastair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je, je ne peux pas petit...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tu tu vas ..Tu n'es pas celui dont on m'a parlé..Tu es comme tout ceux là, résigné et prêt à attendre la mort&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le zoraï regarda attentivement le jeune tryker avec un sourire enigmatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Calme toi Allastair, Doward fait ce qu'il peut&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Il ne fait rien, il va nous abandonner comme ces saletés d'honorées et il va repartir sans s'occuper de nous&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allastair cracha au pieds de Doward et s'enfuit en courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vieux Zorai s'appretait à le retenir quand Doward lui pris le bras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;non laisse le il a raison&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tryker s'éloigna dans la nuit alors qu'au loin les cris des kipuckas retentissaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lumière de la torche éclairait les murs nus de la grande salle de l'ancienne dans l'enclave Tryker. Doward avait les larmes aux yeux en repensant à la derniere fois ou il s'était entretenu avec Moira Locna ici...&lt;br /&gt;
C'était dans une autre vie, tant de choses avaient changé depuis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soudain une voix retentit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Pense à ta promesse jeune Doward et souviens-toi de nous&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward sursauta et se retourna mais il n'y avait personne.. Et puis il l'aperçut.. Sur le mur à moitié effacé le symbole du Baldusa était là, recouvert du signe des maraudeurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De rage le tryker arracha sa veste et frotta le mur jusqu'à l'épuisement..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les souvenirs remplissaient son esprit et bientot les larmes coulaient de ses yeux..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epuisé Doward s'endormit la tête appuyée contre le mur. Un murmure résonnait encore dans sa tête...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Souviens toi de ta promesse..&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diwan O byroy fut tiré de son sommeil par une main qui le secouait...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Debout mon ami nous partons&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Doward mais que&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Prenez ca &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Un pacte mais que&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Suivez moi et préparez vous&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au milieu de la place du village les trykers s'étaient rassemblés...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward s'avanca et aperçut Allastair devant le petit groupe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tu avais raison jeune Tryker je dois faire face à mon destin mais toi aussi&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je repars vers [[Aeden Aqueous]] mais je vous jure sur le vent et l'eau de réouvrir la route vers cette enclave et de tous vous ramener&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Et pourquoi te ferions nous confiance&amp;quot; dit Allastair &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward le regarda &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Pour rien mais en fait tu n'as pas le choix et moi non plus nous devons nous faire confiance&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward sortit de son sac deux objets et les jeta à Allastair...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Un pistolet mais?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le dernier pistolet forgé par Allastair Locna un cadeau pour toi&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Et ça c'est quoi je..&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Un compad de la [[karavan]] jeune homin..Trouve la route et je tracerai le chemin de mon coté&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalespo sortit de derriere la foule &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Part Locna et tiens tes promesses je vais veiller sur eux mais il me reste peu de temps&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward sourit au Zorai et regarda la petite foule assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je reviendrai&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Diwan vous venez&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O byroy médusé regarda la foule assemblée. le zorai et Locna...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward cassa le [[pacte]] et disparut dans un éclair de lumière..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une hésitation O Byroy cassa lui aussi son pacte avec crainte..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doward se sentit happé dans un tourbillon et faillit perdre conscience à plusieurs reprises...&lt;br /&gt;
Dans un éclair de chaleur les trykers se matérialialisérent au milieux du lagon de loria prés du [[vortex]] d'[[Avendale]]..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epuisé Doward Locna aida O byroy à se relever...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au loin les cris des kipuckas retentissaient...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A des lieux de la un jeune tryker essayait de comprendre comment faire marcher un compad...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Locna franchit le vortex d'un pas decidé... Il avait une promesse à tenir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Doward du Clan Locna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=A_la_recherche_du_pass%C3%A9_(1/3),_par_Doward&amp;diff=11668</id>
		<title>A la recherche du passé (1/3), par Doward</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=A_la_recherche_du_pass%C3%A9_(1/3),_par_Doward&amp;diff=11668"/>
				<updated>2006-03-12T16:48:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : orthographe et liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La recherche du passé, première partie, par [[Doward]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[tryker]] ôta son casque et contempla le campement du haut de la gigantesque dune. Il transpirait abondamment sous son armure lourde et il avait hâte que tous ceci finisse. Le [[désert]] était beau mais il était trop vieux pour ce genre de course...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous le soleil brûlant et immense la petite Karavan tryker conduite par des [[homins]] du désert s'avança rapidement vers les tentes en contrebas.&lt;br /&gt;
Les nomades braquèrent aussitôt leurs armes en direction de ceux qui arrivaient mais après quelques palabres avec les guides [[fyros]] la tension retomba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chef du petit groupe tryker descendit de son [[mektoub]] et se retourna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ce sont ces gens qui l'ont trouvé O Byroy ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enlevant son casque Diwan O Byroy regarda son employeur.&lt;br /&gt;
Cet homin était pour lui une énigme, il dépensait des fortunes en dappers depuis prés de quatre [[Calendrier Atysien|cycles]] qu'il travaillait pour lui pour trouver un moyen de d'ouvrir une route vers les anciennes terres...&lt;br /&gt;
Mais jusqu'à maintenant toutes les tentatives avaient échouées et dernièrement il lui avait demandé de rechercher en pays [[Matis]] et [[Fyros]] des homins qui auraient pu apercevoir ce curieux emblème : Un gigantesque [[Baldusa]] des lacs trykers blanc bondissant sur les eaux, le corps entouré d'un éclair d'énergie formant une sorte d'écriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et il y a quelque jours il avait trouvé...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Oui ce sont eux mais ils ne sont guère causant, et j'ai n'ai pas pu en savoir plus c'est un pur hasard qui m'a fait découvrir l'objet sur le marché de [[Thesos]]... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Hum il faut pourtant que je sache où et comment il est entré en sa possession et si il en a vu d'autres... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux trykers entrèrent sous une grande tente après que leur guide fyros aie obtenu l'autorisation de leurs hôtes.&lt;br /&gt;
L'air était agréablement frais à l'intérieur et après que ses yeux se soient habitués au changement de luminosité le chef des Trykers se retrouva face un petit groupe de nomades fyros qui le regardaient l'air méfiant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'un geste celui qui devait être leur chef invita les trykers à s'asseoir sur les tapis qui couvraient le sol...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Je vous remercie d'avoir bien voulu nous recevoir je... » Le fyros fit un geste intimant le silence et après une hésitation pris une outre et versa dans trois coupes de l'eau .&lt;br /&gt;
« D'abord le rituel de bienvenue trykers... »&lt;br /&gt;
Il tendit les coupes et s'humecta les lèvres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Pourquoi venez vous dans le désert le soleil est brûlant et il n'y a pas d'eau... »&lt;br /&gt;
Diwan O Byroy pris la parole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Comme je vous l'ai expliqué Galaius mon employeur recherche l'origine de l'objet que les vôtres ont troqués à Thesos il y a quelque temps déjà »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Pourquoi le cherchez vous tryker si vous voulez en savoir plus il faut me dire quelle importance cela peut avoir pour vous »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Hum cet objet comme vous dites est un emblème tryker »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Un emblème et c'est pour cela que vous le recherchez »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Oui »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Pourquoi ?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Disons qu'il a une certaine importance pour moi »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Si je vous dis ou les miens l'ont découvert que me donnez vous en échange ?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Faites votre prix je suis prêt à vous donner la somme que vous voudrez »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fyros eut un sourire alors que dans la tente le silence se faisait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Je ne veut pas de dappers...les miens ont besoins d'eau. Vous nous paierez en eau tout les mois pendant un cycle vous m'aménerez une outre d'eau fraîche du pays des lacs »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le tryker sourit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Très bien j'accepte et maintenant dites moi ou vous avez trouvé cela » Et il sortit de son sac le pendentif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fyros plissa les yeux comme s'il jaugeait son interlocuteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Vous ne me dites pas tout »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Non mais nous avons un accord et chacun de nous va l'honorer n'est ce pas ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Très bien les miens ont trouvé ce pendentif sur un cadavre sur un champ de bataille il y a quelques lunes »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Un cadavre de tryker ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Je l'ignore, cela a de l'importance ?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divan O Byroy remarqua qu'à cette question son chef se crispa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Oui ca en a ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fyros sourit et se tourna vers ses hommes. Il échangea quelques paroles à voix basse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« C'était une trykette »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ces mots le chef des trykers se rembrunit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Vous êtes sur ? Et il n'y en avait pas d'autres? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Non »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tryker se leva.&lt;br /&gt;
« Je respecterais mon engagement, nous devons partir merci pour votre accueil »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ce que je vous ai dit ne vous a pas plu n'est ce pas... »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Non mais cela est mon affaire désormais »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Venez Diwan »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir avoir salué les deux trykers sortirent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Alors qu'avez vous découvert dit O byroy »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ce que je redoutais, nous devons rentrer à [[FairHaven]] et je dois prendre des dispositions. Vous enverrez des homins fouiller ce champ de bataille dont il parle et également dans le [[Jardin Fugace|jardin fugace]]. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Mais que cherchons nous ?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Toujours la même chose O Byroy je dois avoir des certitudes pas des soupçons »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diwan O Byroy était intrigué, ce que son employeur venait d'apprendre semblait le perturber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Je rentre par mes propres moyens nous nous voyons à FairHaven »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et il brisa un [[pacte]]. Quelque secondes plus tard il n'était plus là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelque jours plus tard une annonce placardée sur les murs des plus grandes cités d'[[Atys]] disait ceci &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homines, Homines si vous avez eux l'occasion de voir un objet ou un homin portant ce symbole (Un gigantesque [[Baldusa]] des lacs trykers blanc bondissant sur les eaux, le corps entouré d'un éclair d'énergie formant une sorte d'écriture).&lt;br /&gt;
Contactez Diwan O Byroy à FairHaven&lt;br /&gt;
Route de Loria&lt;br /&gt;
Ancien Hall de guilde des eaux atyssiennes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toute information exacte sera récompensée à hauteur de 500000 dappers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Littérature Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Doward du Clan Locna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=St%C3%A8les_(Karavan)&amp;diff=8850</id>
		<title>Stèles (Karavan)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=St%C3%A8les_(Karavan)&amp;diff=8850"/>
				<updated>2006-03-12T16:36:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== LE MESSAGE DE LA KARAVAN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes les disciples de [[Jena]], déesse d'[[Atys]] et Mère de l'hominité. Nous avons été envoyés pour prendre soin de Ses enfants, leur montrer le chemin dans les moments d'égarement et les préparer à l'élévation divine au Jour du Jugement. Sois-en sûr, ce jour est proche, homin !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adore Jena et elle te guidera à travers les portes du paradis vers un monde d'abondance, loin du [[Dragon]] et des [[kitins]], loin des [[Kamis]] maléfiques ! Prends garde, ces créatures sont plus concernées par les plantes infectées que par la vie homine. Elles prendront possession de ton âme pour nourrir leur égoïste désir d'auto préservation si tu les laisses faire !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N'oublie jamais : comme nous, tu as été créé à l'image de Jena, et la foi que tu lui portes doit emplir ton coeur si tu veux recevoir la grâce divine lorsque Atys ne pourra plus supporter la vie homine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En échange de tes offrandes, elle nous a investis de l'autorité divine pour ressusciter ton esprit, te téléporter vers des terres lointaines et t'apprendre à utiliser notre technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, comme nous, tu estimes qu'une vie homme est plus importante qu'une simple plante, ouvre ton coeur à Jena, et Elle sera ton Sauveur !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LA NAISSANCE DE L'HOMINITÉ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est dit que dans des temps reculés, les ancêtres des [[homins]] habitaient une planète appauvrie. Le [[Grand Dragon]], le prince des ténèbres, vint les séduire par des visions d'eaux pures et de terres fertiles. II les mena sur la terre promise d'[[Atys]], où il cacha le soleil, plongeant la planète dans le froid et l'obscurité. En fait de pays merveilleux et de liberté, les peuples trompés par le Dragon connurent la désolation et l'esclavage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jena]], Déesse du soleil et Mère de toute vie, leur apporta la délivrance. La créatrice d'Atys eut vent de la perfidie du Dragon et le remplit d'un feu éternel. Ainsi, le dragon ne pourrait plus maintenir un climat froid et éteindre la lumière de la vie. La Déesse fit ensuite renaître la lumière, provoquant la Poussée Verte et la transformation d'Atys en une incroyable planète végétale. Les peuples esclaves furent purifiés et libérés du Dragon, qui se retira dans les profondeurs : ainsi Jena fit-elle naître l'hominité. Jena s'adressa alors à ses disciples, les élus de la [[Karavan]], qui voyageaient parmi les étoiles et avaient assisté au combat contre le Dragon. La Déesse leur confia la tâche de guider les homins afin qu'ils prospèrent, à l'abri de l'influence du Dragon qui reposait endormi dans les entrailles d'Atys. La Karavan aida les homins à s'installer en différents lieux de la planète, afin que chacun puisse construire à sa façon le futur d'Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LES CENDRES DRACONIQUES ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Dragon]] a été vaincu, mais il a marqué Atys de son empreinte. Lorsque Jena remplit le Dragon ténébreux du feu du soleil, la Bête se tordit de douleur et cracha son souffle enflammé sur toute la planète glacée. Sous l'action de son souffle, le limon originel d'Atys, que le Dragon avait enfoui sous des gangues de glace, réapparut. Alors Jena inonda la planète de sa Lumière, et le sol fertile germa en un miracle frénétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dragon se retrouva pris dans les racines d'Atys lors de la Poussée Verte. II tenta de se dégager en crachant le feu du soleil, réduisant en cendres le bois nouveau-né, mais le miracle de la Vie était trop fort, et le feu fut étouffé sous le poids des frondaisons. Epuisé, vaincu, le Dragon se réfugia dans l'obscurité d'une caverne végétale, au plus profond des entrailles de la planète, et finit par s'endormir. Les cendres issues du feu du Dragon furent dispersées sur toute la surface d'Atys. Elles se mêlèrent aux rivières de sève, au pollen des fleurs géantes, aux spores des champignons ancestraux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles s'incrustèrent dans les lignes de l'écorce primordiale. Lorsque la Poussée Verte arriva à son terme, elles étaient partout. Et elles contenaient en elles les restes de la colère du Dragon. Tous les êtres d'Atys portent en eux des cendres draconiques. Elles sont dans l'air, dans les plantes, dans la pluie. Elles sont invisibles, sans odeur ni saveur, infimes poussières respirées par les créatures vivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les élus de la [[Karavan]], dont la pureté n'a pas été entachée par le Dragon, se protègent des cendres en s'enfermant dans des armures sacrées. Respirer les cendres draconiques reviendrait pour eux à s'ouvrir au souffle du Dragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LA PROPHETIE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Jena]] confia à ses disciples la mission de guider les [homins], une prophétie fut énoncée. Un jour, le [[Grand Dragon]] endormi dans les profondeurs d'[[Atys]] s'éveillera. Consumé par un éternel feu intérieur, il mettra fin à ses tourments et à son existence en recrachant tout le feu de son corps, ce qui causera la fin d'Atys. Le Jour du Jugement, Jena et ses prophètes sacrés venus d'au-delà des étoiles seront là. Ils sauveront les homins fidèles aux enseignements de la Déesse et les emporteront dans le ciel pour rejoindre les élus de la Karavan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les homins qui persisteront à nier la toute puissance de Jena périront dans les flammes du Dragon et disparaîtront avec lui. Alors ceux qui ont été sauvés seront transportés vers un nouveau monde d'abondance, où ils vivront dans la lumière de la Déesse pour l'éternité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule Jena sait quand le dragon se réveillera pour exhaler son ultime souffle destructeur. Chaque jour qui passe rapproche Atys de son inéluctable fin. Mais cette fin ne doit pas être hâtée par l'imprudence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussi la [[Karavan]] veille-t-elle à ce que ses fidèles ne s'aventurent pas dans les couches les plus profondes d'Atys. Descendre dans les entrailles de la planète est se rapprocher du Dragon, dont le sommeil tourmenté est hanté par des rêves effrayants. Ces rêves de ténèbres peuvent éloigner la lumière de Jena du coeur des homins et dévorer leur âme. La Karavan autorise toutefois ses adeptes à descendre dans les profondeurs supérieures des [[Primes Racines]], s'ils ont une raison valable de le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LES ENNEMIS DE JENA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De sombres forces existent dans l'univers, et [[Atys]] n'est pas à l'abri de leur influence. Pour libérer ses enfants, [[Jena]] a dejà livré bataille contre le [[Dragon]] malfaisant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autres ennemis guettent dans l'ombre, et les fidèles de la Déesse doivent être mis en garde contre eux. Les [[Kamis]] et leur chef [[Ma-Duk]] sont la plus grande menace pour l'avenir de l'hominité. Ces démons cherchent à posséder les homins pour les asservir et les transformer en serviteurs dociles, qui seront sacrifiés pour assurer la survie de Ma-Duk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elias Tryton]], un prophète déchu qui a été corrompu par le [[Dragon]], a fait sa réapparition sur Atys et tente d'influencer les homins. II est responsable du [[Grand Essaim]] : déchaînant la colère des [[kitins]] pour anéantir les civilisations homins, il a ouvert des portails magiques pour envoyer les survivants dans les ténèbres des [[Primes Racines]]. II a sous-estimé la puissance de la [[Karavan]], qui a mis fin à l'invasion, et a préservé la lumière de [[Jena]] dans le coeur des homins exilés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[kitins]] sont une autre menace pour l'hominité. Ces monstres, qui ont balayé les anciennes civilisations lors du [[Grand Essaim]], sont nés des écailles du [[Dragon]]. Ils ont prospéré dans les entrailles d'[[Atys]] avant de se répandre sur l'écorce. La Karavan surveille de près les mouvements de l'Essaim et se tient prête à intervenir en cas d'invasion massive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[:Catégorie:Tribus Primitives|primitifs]] sont des créatures dégénérées, nées d'homins corrompus par le Dragon. Ils sont très agressifs et attaquent tous les [[homins]] qui croisent leur chemin. Leur nombre tend à s'accroître, et certains clans de primitifs plus intelligents ont été aperçus. La [[Karavan]] ne peut laisser de telles créatures nuire aux peuples dont elle a la charge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Goo]] est une menace qui n'a pas échappé aux élus de Jena. Elle dévore lentement la planète, polluant les ressources d'[[Atys]]. Aussi la Karavan veut-elle s'en débarrasser. Dans ce but, elle l'étudie afin d'en apprendre plus sur ses faiblesses. Enfin, il arrive que des homins soient des ennemis pour leurs semblables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Karavan]] se montre souvent bienveillante, mais elle ne peut tolérer que ses fidèles soient la proie de fanatiques qui n'hésitent pas à tuer et piller. Les homins karavaniers doivent s'unir sous la lumière de [[Jena]] pour lutter contre leurs ennemis : ainsi seront-ils assurés de la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'IMPOSTURE DE MA-DUK ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Kamis]] sont des démons nés des cendres draconiques, omniprésentes sur [[Atys]]. Une grande part de l'essence de ces étranges créatures est influencée par l'ancienne colère du [[Dragon]] : c'est pourquoi les Kamis sont sauvages, imprévisibles et dangereux. Ils sont obsédés par les ressources naturelles d'[[Atys]], considérant qu'elles leur appartiennent, et n'hésitent pas à tuer les prospecteurs qui défient leurs interdictions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chef des Kamis, un démon qui se fait appeler [[Ma-Duk]], a convaincu certains homins qu'il était le dieu créateur d'[[Atys]] à force de [[magie]] et de tromperie, il a créé autour de lui un véritable ordre religieux, une secte qui croit oeuvrer pour le bien des homins et de la planète toute entière. S'ils réalisaient le but véritable de leur fausse divinité, ses adeptes hurleraient d'épouvante. En effet, le but de [[Ma-Duk]] est d'assimiler les [[homins]] pour les transformer à son image et les lier à Atys pour toujours, les condamnant à périr avec lui lors du réveil du Dragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre terrible vérité : [[Ma-Duk]] est menacé par la [[Goo]] qui le ronge. Pour prolonger sa force vitale, Ma-Duk dévore lentement les âmes et les corps des homins qui le suivent, tel un monstrueux parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Karavan]] espère sauver les homins trompés par les mensonges de Ma-Duk. Elle tente de leur faire comprendre leur erreur et veut les guider hors des ténèbres, afin qu'ils retrouvent la clarté de la lumière de [[Jena]]. Mais certains ne veulent pas être sauvés, et font tout pour entraîner d'autres homins dans leur chute. L'affrontement devient alors inévitable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LES BIENFAITS DE LA KARAVAN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Karavan]] est un guide spirituel : elle a délivré aux homins les messages de [[Jena]], la Déesse qui les sauvera de l'anéantissement lorsque le [[Dragon]] s'éveillera. Elle ressuscite l'esprit des homins selon la volonté de la Déesse. Elle propose des [[pacte|pactes]], permettant aux homins de se téléporter ou de dissiper l'ombre qui plane sur eux lorsqu'ils reviennent des portes de la mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Karavan]] est un mentor généreux : elle a aidé les homins à développer leurs artisanats. Les secrets du magnétisme, de l'écriture, de la [[Botaniste|botanique]], les fondements du système monétaire, la maîtrise du feu : tout cela a été révélé aux homins par la Karavan. Elle récompense ses fidèles les plus meritants en leur enseignant certaines techniques, en leur attribuant des titres prestigieux, en leur offrant des objets issus de sa puissante technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Karavan est un bâtisseur visionnaire : elle a participé à la construction des civilisations homins. Elle a aidé à rebâtir après le [[Grand Essaim]], mettant en place des [[Grand trépan|foreuses]] sur les avant-postes pour fournir une grande quantité des ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Karavan]] est un gardien indéfectible : elle a combattu les [[kitins]] lors du [[Grand Essaim]], mettant fin à leur invasion. Elle lutte contre les [[Kamis]] qui veulent transformer les homins en démons, et contre [[Elias Tryton]] qui veut utiliser les peuples d'Atys à ses propres fins obscures. Elle étudie la [[Goo]] afin de la comprendre et de la contrôler pour qu'elle ne soit plus une menace. Elle se bat contre la violence aveugle des primitifs. Elle tente de préserver les homins de l'influence néfaste du [[Dragon]]. La Karavan oeuvre pour l'ordre contre l'anarchie, elle regarde vers le futur plutôt que vers le passé. Elle mènera les peuples homins à leur accomplissement, dans la gloire et dans la lumière de [[Jena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LA KARAVAN ET LES MATIS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les temps anciens, le peuple [[Matis]] a été le plus grand Allié de la [[Karavan]]. Le premier [[homin]] à qui Jena choisit d'apparaître fut un Matis, [[Zachini]], qui devint par la suite le monarque du royaume de [[Matia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cité sainte de [[Karavia]] fut édifiée sur le lieu de la divine apparition, où Zachini reçut les commandements de [[Jena]] des mains de la Karavan. La lumière du culte de la Déesse se répandit ensuite parmi les homins grâce à la piété du roi Zachini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Karavan a aidé les Matis à bâtir leur civilisation, et les a toujours poussés vers l'excellence. Elle leur a révélé les secrets de la matière vivante, afin qu'ils puissent laisser libre cours à leur créativité. Ainsi l'art de la manipulation de la flore et de la faune est-il devenu l'un des fondements de la culture matis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Matis ont combattu farouchement les ennemis de Jena : ils ont mis fin à la menace des [[Momos|primitifs]] dans les anciennes forêts, et ils ont aidé la Karavan dans sa lutte contre les démons [[Kamis]]. La loyauté et la ténacité des guerriers matis a fait d'eux les plus nobles champions au service de la Déesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LA KARAVAN ET LES TRYKER ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le début de leur Histoire, les [[Trykers]] ont surmonté des épreuves difficiles, mais ils sont toujours parvenus à relever la tête. [[Jena]] et les élus de la [[Karavan]] ont été présents à leurs côtés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le peuple Tryker fut réduit en esclavage à l'aube de son existence, Jena intervint pour le libérer. Lorsque les [[Kamis]] abandonnèrent les Trykers pour disparaître dans les jungles d'Atys, la Karavan s'avança pour guider le peuple des lacs sur la voie de la lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Karavan a apporté son aide dans le développement de la civilisation tryker. Elle a révélé au peuple lacustre les secrets de la puissance des vents. Elle a donné sa bénédiction à la création de la première monnaie, les dappers, encourageant de nouveaux échanges commerciaux plus équitables. Les artisans trykers, sous la bienveillance de la Karavan, ont pu expérimenter de nombreuses inventions qui ont amélioré la vie de tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Trykers sont enthousiastes et se sont battus farouchement pour défendre leur liberté. La Karavan a pu compter sur eux à de nombreuses reprises pour lutter contre les ténèbres qui menacent d'engloutir Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'EGLISE DE LA LUMIERE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ce lieu a été bâti un temple de [[Jena]]. Ce temple est l'une des maisons sacrées de l'église de la Lumière, où les [[homins]] karavaniers peuvent se recueillir. Ils trouveront ici ce qu'ils recherchent : le courage d'accomplir leur destin, l'amour de la Déesse, la paix de l'âme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'église de la Lumière, composée d'homins sous l'égide de la Karavan, a été constituée quelques années après la première apparition de Jena. Elle a été dispersée lors du [[Grand Essaim]]. La reconstruction des civilisations et l'établissement des homins sur les nouvelles terres ont demandé beaucoup de temps et de sacrifices. Après plusieurs décades, de nouveaux temples ont été érigés, pour honorer la Déesse avec la magnificence qui lui est due.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homin, sois le bienvenu dans le temple de [[Jena]] ! La Déesse du soleil, Mère de toute vie, est aimante et accueillante. Sois baigné de Sa lumière, et prépare ton âme pour le Jour du Jugement, afin qu'elle puisse s'élever vers les étoiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Karavan]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Religions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Autel&amp;diff=11895</id>
		<title>Autel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Autel&amp;diff=11895"/>
				<updated>2006-03-12T16:35:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ebauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Autels sont des artefacts contrôlés par les [[Kamis]] et la [[Karavan]] permettant à des homins de se déplacer rapidement par téléportation. Ils comportent en général un Hôte (pour la Karavan) ou un Kami Prêcheur, qui distribuent des [[pacte|Pactes]] de téléportation en échange de [[dappers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Autels sont disséminés sur l'ensemble des Nouvelles-Terres, y-compris dans les [[Primes Racines]] où cependant la [[Karavan]] n'est pas présente directement mais dispose d'agents appartenant à la tribu de la [[Kuilde]]. Ils sont parfois protégés en outre par des combattants des deux factions et par des fidèles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Petit lexique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Trykers&amp;diff=10645</id>
		<title>Trykers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Trykers&amp;diff=10645"/>
				<updated>2006-03-12T16:33:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Trykers titre.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peuple le plus petit en taille, les Trykers sont pacifiques, épris de liberté et bons vivants. Il rêvent d'un monde sans tyrannie où il n'y aurait ni maître ni esclave. Curieux, ils sont d'excellents explorateurs et inventeurs. Ils maîtrisent ainsi parfaitement les technologies éoliennes. Si on les menace, les Trykers savent répondre et dévoilent alors des talents insoupçonnés de combattant. Ils considèrent la [[Karavan]] comme les fervents disciples de la déesse [[Jena]].&lt;br /&gt;
{| align=right cellpadding=3 id=toc style=&amp;quot;margin-left: 15px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=2 | &lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font size=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Resumé&amp;lt;/font&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=2 | &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Continent'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Régions des Lacs]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Capitale:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fairhaven]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Chef'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Still Wyler]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Allégeance'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Karavan]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Relations'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Matis]] - Amicales&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zoraïs]]  -  Hostiles&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fyros]]   - Ternies&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Leurs valeurs ==&lt;br /&gt;
*La Liberté: Dis-toi que tous les homins sont responsables et libres de leurs actes. Un homin qui viole la liberté d'un autre ira à l'encontre des Droits de l'Homin, qui soit dit en passant, ont d'abord été établis par le conseil tryker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'Egalité : Chaque homin dispose des mêmes droits : d'aller et de venir, de s'instruire, de récolter les ressources naturelles, de choisir son propre destin, tant qu'il n'empiète pas sur d'autres droits d'homin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Solidarité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ténacité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Profiter des plaisirs simples de la vie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Partage : Nous pensons que notre force repose sur notre solidarité et que cette solidarité est née du partage. Si nous parvenions à persuader tous les enfants de Jena d'être comme nous les Trykers, le monde serait bien plus sûr !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leur Chef et ses conseillers ==&lt;br /&gt;
[[Still Wyler]] est notre grand chef. C'est le gouverneur du conseil tryker. Quand il parle, tu sursautes ! Enfin jusqu'à ce que tu aies les épaules assez larges pour lui parler en tête à tête. Tiens-toi à ses côtés, jeune Tryker, notre indépendance repose sur notre solidarité ! Ses mains droites sont ses députés, [[Denen Toen]] et [[Shinder Salan]], ce sont des homins d'expérience qui le conseillent. Si jamais tu as l'honneur de réaliser une mission pour le conseil, mets-y le paquet, on ne sait jamais, notre indépendance pourrait en dépendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leurs Vision du Monde d'Atys ==&lt;br /&gt;
* [[Relations_Trykers#Comment_ils_per.C3.A7oivent_la_Karavan|La Karavan]]&lt;br /&gt;
* [[Relations_Trykers#Comment_ils_per.C3.A7oivent_Jena|Jena]]&lt;br /&gt;
* [[Relations_Trykers#Comment_ils_per.C3.A7oivent_les_Kamis|Les Kamis]]&lt;br /&gt;
* [[Relations_Trykers#Comment_ils_per.C3.A7oivent_Elias_Tryton|Elias Tryton]]&lt;br /&gt;
* [[Relations_Trykers#Comment_ils_per.C3.A7oivent_les_Matis|Les Matis]]&lt;br /&gt;
* [[Relations_Trykers#Comment_ils_per.C3.A7oivent_les_Fyros|Les Fyros]]&lt;br /&gt;
* [[Relations_Trykers#Comment_ils_per.C3.A7oivent_les_Zora.C3.AFs|Les Zoraïs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leur Foi ==&lt;br /&gt;
[[Jena]] est notre Déesse, c'est la Mère de la Création. Notre vie s'articule surtout autour de son culte. Il y a [[Thanksgiving]], par exemple, qui tombe lors du solstice d'hiver pour symboliser le retour de la lumière après les années sombres qui ont suivi le [[Grand Essaim]]. Afin que cela ne se reproduise jamais, nous devons respecter ses Lois transmises par ses disciples fidèles, la Karavan. Ils nous surveillent et nous protègent de l'influence des Kamis. Souviens-toi jeune Tryker, tant que tu fais ce que l'on te dit et que tu ne les contraries pas, tu pourras apprendre à maîtriser leur technologie. Au fait, garde-le pour toi mais il paraît qu'[[Elias]] n'est autre que le mari de Jena, il est donc le Saint Père, mais n'en parle pas à la Karavan !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leurs Interdits ==&lt;br /&gt;
*Tu ne dois jamais faire de [[pacte|pactes]] ou réaliser de missions pour les [[Kamis]]. Ce sont des démons maléfiques qui prendront possession de ton âme.&lt;br /&gt;
*N'enfreins jamais les Lois de Jena.&lt;br /&gt;
*Il est interdit de répandre le feu du dragon sur les terres. Cela les rend stériles.&lt;br /&gt;
*Ne jamais réaliser de missions pour les tribus ennemies.&lt;br /&gt;
*Si tu t'aventures sous la surface d'Atys, prends garde de ne pas réveiller le terrifiant dragon de l'apocalypse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leur Histoire ==&lt;br /&gt;
* [[Apercu_Histoire_Trykers|Un Aperçu Rapide]]&lt;br /&gt;
* [[Historique_Trykers|Chronologiquement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Perso_tryker_1.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leurs Ancêtres ==&lt;br /&gt;
Tes aïeux ont bâti la plus magnifique des cites îles sur les anciennes terres de [[Trykoth]] où ils vivaient aussi libres que le vent. Mais il y a trois générations de cela les [[kitins]] sont apparus pour apporter mort et destruction sur les terres. Tes grands-parents se sont enfuis dans les collines, là où tes parents puis toi-même avez été élevés dans la peur constante d'une attaque kitin. C'est une bonne chose que tes parents t'aient encouragé à quitter cette vie sans issue pour suivre la grande route et nous rejoindre ici sur la nouvelle terre promise. Enfin, tu nous as trouvé, une nouvelle vie peut commencer pour toi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leurs Amis ==&lt;br /&gt;
Depuis la signature du [[Traité de Paix de Fairhaven]] en [[2515]], nous sommes en paix avec les autres peuples homins. Mais cela n'empêche pas d'avoir des préférences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les Matis''': Malgré les disputes et les incompréhensions du passé, les [[Matis]] respectent désormais notre liberté de pensée et notre droit de reconstruire notre société comme nous l'entendons. Après tout, ce qui compte vraiment c'est notre foi commune en Jena. Grâce à Jena, notre amitié n'a jamais été aussi forte, tout particulièrement depuis que les Matis ont ratifié les Droits de l'Homin. En plus, les Matis nous doivent en quelque sorte leur liberté après la dictature de Jinovitch. Non seulement, le [[Conseil Fédéral Tryker]] a donné asile politique à sa seigneurie [[Yrkanis]] à Fairhaven mais Still Wyler l'a escorté jusqu'aux terres matis pour empêcher [[Jinovitch]] d'accéder au trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les Fyros''': Les [[Fyros]] étaient autrefois des alliés qui exploitaient notre besoin de protection en nous demandant de fournir les villes fyros avec des marchandises à bas prix. Depuis que nous avons appris à nous battre seuls, nous n'avons plus besoin de la protection condescendante des Fyros, tout particulièrement depuis que nous entretenons des relations fraternelles avec les Matis. En plus, les Fyros se sont rapprochés des Kamis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les Zoraïs''': Les [[Zoraïs]] sont indignes de confiance, ils enfreignent ouvertement les Lois de Jena en vénérant les Kamis. Qui plus est, durant le [[Grand Essaim]] sur les terres d'antan, les Zoraïs ont refusé de nous laisser franchir leur grand mur et ont laissé des milliers de Trykers périrent dans les griffes des kitins. Plus récemment, les Zoraïs ont instauré l'esclavagisme sur les nouvelles terres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parmi les tribus amicales, nous avons Les [[Chasseurs de Frahars]], Les [[Sculpteurs de Vase]], Les [[Corsaires]], Les [[Déferlants]], Les [[Trafiquants des Ombres]], La [[Graine Verte]], Les [[Mercenaires Ecarlates]], Les [[Embourbés]], Les [[Puisatiers]], La [[Kuilde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leurs Ennemis ==&lt;br /&gt;
*Les Kamis sont un fléau maléfique, ils essaient de perturber notre esprit avec leur magie pour en prendre possession. Il faut les éliminer.&lt;br /&gt;
*Les kitins sont nos plus grands ennemis. Ils ont massacré des milliers de Trykers et dévasté nos merveilleuses cités flottantes sur les terres d'antan de Trykoth.&lt;br /&gt;
*Personne n'a jamais vu le dragon, mais nous savons qu'il sommeille au plus profond des entrailles d'Atys. Nous ne pouvons pas y faire grand-chose? autant ne pas y penser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Parmi les tribus ennemies, nous avons Les [[Sèves Sèches]], Les [[Chlorogoos]], Les [[Sans Loi]], Les [[Frères de la Lagune]], Les [[Esclavagistes]], Les [[Tuteurs]], Les [[Dryades]], Les [[Pillards du Désert]], Les [[Matisagoo]].&lt;br /&gt;
*Les bandits : Prends garde aux hors-la-loi, aux voleurs et aux égorgeurs, ils sont de partout.&lt;br /&gt;
*La faune prédatrice : Il y a pas mal d'animaux plutôt méchants sur Atys, regarde où tu mets les pieds si tu ne veux pas leur servir de repas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythologie et coutumes ==&lt;br /&gt;
* [[Mythologie et coutumes Trykers|Mythologie et coutumes]]&lt;br /&gt;
* [[Vision du Monde Trykers|Vision du Monde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Civilisations Homines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kamis,_pr%C3%A9sentation_g%C3%A9n%C3%A9rale&amp;diff=10874</id>
		<title>Kamis, présentation générale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kamis,_pr%C3%A9sentation_g%C3%A9n%C3%A9rale&amp;diff=10874"/>
				<updated>2006-03-12T16:32:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Kamis titre.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Kamis, de mystérieuses entités capables de changer d'apparence, ont une influence décisive sur Atys et ses habitants. Ils protègent le règne végétal et s'assurent que personne ne déstabilise le fragile équilibre de leur chère planète. Ils partagent une conscience collective et il semble qu'aucune espèce vivante ne puisse échapper à leur perception et encore moins à leur colère si les lois de préservation d'Atys sont transgressées. Comme les membres de la Karavan, les Kamis voyagent librement sur Atys qu'ils surveillent sans cesse. Toujours à la recherche de bonne volonté, les Kamis se montreront généreux envers les courageux homins prêts à leur rendre service.&lt;br /&gt;
{| align=right cellpadding=3 id=toc style=&amp;quot;margin-left: 15px;width: 300px;background:#FFE5E5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=2 | &lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font size=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Annonce&amp;lt;/font&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=2 | &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nous faisons partie intégrante du grand dessein de [[Ma-Duk]], le Créateur qui a donné vie à Atys. Nous surveillons ses ressources naturelles afin de préserver le fragile équilibre de la planète, pour que tous les homins puissent un jour atteindre l'âge Kami.&amp;lt;br  /&amp;gt;&amp;lt;br  /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souviens-toi que ton destin est lié à celui d'Atys, Homin, et pas à la fausse prophétie de la Karavan. Ce sont des étrangers ici, des créatures envahissantes venues de loin pour voler nos ressources, et qui ne se soucient pas du bien d'Atys.&amp;lt;br  /&amp;gt;&amp;lt;br  /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme toi, je suis né sur Atys ; ensemble nous devons la chérir et la protéger des dangers. En combattant la goo, tu marcheras sur le chemin de l'éternelle félicité de Ma-Duk. Pour récompenser tes actes de mérite, nous conclurons des [[pacte|pactes]] de résurrection et de téléportation à travers les couloirs du temps.&amp;lt;br  /&amp;gt;&amp;lt;br  /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la vie de notre planète, pour l'esprit de ton peuple, rends grâce au Créateur, choisis la voie de l'éternelle félicité de Ma-Duk !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Les Kamis, les Esprits Magiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leur organisation ===&lt;br /&gt;
*Les Kamis communiquent parfois par l'intermédiaire d'homins, les adeptes Kamis et les représentants Kamis, pour guider les homins ou leur donner des missions.&lt;br /&gt;
*Les sentinelles surveillent les ressources naturelles d'Atys et punissent ceux qui les surexploitent.&lt;br /&gt;
*Les prédicateurs ont, dans le passé, enseigné la magie aux homins qui les aidaient à préserver leur habitat. Ils restent leurs interlocuteurs privilégiés.&lt;br /&gt;
*Les hôtes sont là pour accueillir ceux qui veulent les aider et tester leur valeur en leur confiant de petites missions, les tâches.&lt;br /&gt;
*Les ambassadeurs sont les représentants Kamis parmi les tribus homins.&lt;br /&gt;
*Les maîtres entraînent les homins en leur donnant des missions plus importantes, les rites.&lt;br /&gt;
*Les seigneurs Kamis sont les puissants chefs de l'Alliance Kami. Il y en a un par continent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leurs buts ===&lt;br /&gt;
*Eradiquer la [[Goo]]&lt;br /&gt;
*Maintenir un équilibre entre la faune et la flore et préserver leur habitat&lt;br /&gt;
*Rallier les Homins à leur cause&lt;br /&gt;
*Contrer la [[Karavan]] et se battre pour l'indépendance d'Atys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qui les menace ===&lt;br /&gt;
*La Goo est le plus grand danger pour les Kamis. Malgré l'étendue de leurs pouvoirs, ils sont impuissants face à ce phénomène malfaisant qui ronge la planète.&lt;br /&gt;
*Le champ magnétique émis par la technologie Karavan perturbe la flore. En plus, cela fait des années que les homins exploitent les ressources d'Atys pour le compte de la Karavan, épuisant peu à peu les réserves naturelles.&lt;br /&gt;
*Les Kamis condamne la surexploitation des espèces végétales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qu'ils apportent à leurs fidèles ===&lt;br /&gt;
Ceux qui servent les Kamis pourront bénéficier de leurs enseignements, de leur pouvoir de résurrection et de téléportation. Ils ont appris la pratique de la magie aux homins. A ceux qui enfreignent leur loi, les Kamis promettent la vengeance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Légende et Mythe ==&lt;br /&gt;
* [[Mythe Kamis|Mythe des Kamis]]&lt;br /&gt;
* [[Légende Kamis|Légende sur leurs créations d'apres les Civilisations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Differents Types ==&lt;br /&gt;
* [[Les différents types de Kamis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Les Puissances Supérieures d'Atys]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Kamis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Koshin&amp;diff=8955</id>
		<title>Koshin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Koshin&amp;diff=8955"/>
				<updated>2006-03-12T16:31:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenbat : /* Exil : sur les traces de mon père */  lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Matis]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fallen Angels]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PJ|nom=Koshin&lt;br /&gt;
|rôle=Chef de Guilde&lt;br /&gt;
|guilde=[[Fallen Angels]]&lt;br /&gt;
|race=[[Matis]]&lt;br /&gt;
|nationalité=[[Matis]]&lt;br /&gt;
|culte=[[Eglise de la Lumière]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité ==&lt;br /&gt;
[[image:Koshin.jpg]]&lt;br /&gt;
*'''Prénom''' : ''Koshin''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Matis]]''&lt;br /&gt;
*'''Citoyenneté''' : ''[[Matis]]''&lt;br /&gt;
*'''Culte''' : ''[[Karavan]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''' : ''[[Fallen Angels]]''&lt;br /&gt;
*'''Rang de guilde''' : ''Chef''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le commencement ==&lt;br /&gt;
''Lorsque mes parents se rendirent compte que ma mère était enceinte, ils décidèrent tout de suite de rejoindre les nouvelles terres. Après ce long périple, ils s'installèrent dans le camp pour réfugiés de Miani. Ici, ma mère mourrût en me mettant au monde le jour du solstice d'hiver 2506 alors que tout le monde célébrait cette fameuse fête annuelle déclarée par [[Yasson]] en [[2483]] en l'honneur de l'intervention de la [[Karavan]] face aux [[kitins]] lors du [[grand essaim]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mon père Falakyn ne souhaita jamais me dire le nom de ma mère, ni me dire quelle homine elle était car il ne voulait pas que je puisse représenter ma peine tant que je n'étais pas assez fort pour la supporter. Mon père ne me parlait pas beaucoup, et j'ai passé mon enfance dans le silence, ses regards et ses sourires pendant qu'il s'efforçait de m'inicier à tout, autant le combat et la magie que l'artisanat et le forage, mais déjà je semblais avoir une prédisposition pour la magie curative.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Puis un jour, alors que je commençais à être plus grand, mon père me quitta durant la nuit pour le continent. Pour que les autres ne voient pas ma tristesse et mon incompréhension, je partis quelques temps hors des camps de réfugiés. C'est là que je fis la rencontre de mes premiers vrais amis. Alors que j'étais désormais seul, je rencontrais Many dit la limace, la petite Camélie, la jolie Shaness et Tismael le foreur. Avec eux j'appris la joie de la vie en groupe et à me battre en équipe.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Etant à peu près tous du même âge, nous étions tous plein d'ambitions et après quelques temps à projeter plein de choses, nous avons tous ensemble rejoint le continent en 2527 alors que j'avais 19 ans, afin de créer notre popre maison à régime égalitaire dans l'espoir de tout apprendre d'[[Atys]], de protéger les [[homins]] et d'unir nos peuples, et pour ambition personnelle de retrouver mon père afin de connaître enfin le nom de ma mère.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Et puis nous nous sommes rendu compte de l'ampleur du travail que l'on s'était attribué alors, qu'arrivés de l'île de réfugiés, nous arrivions à peine à circuler dans le [[Jardin Majestueux]] sans crainte des attaques de [[Gingo|gingos]] et [[ragus]]. Et petit à petit nous nous sommes perdus de vue et notre guilde s'est disloquée.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''C'est Many qui rejoint le premier les [[Fallen Angels]] pour se retrouver aux côtés de Malakai, ami de l'île des réfugiés, qui avait déjà le désir fou de devenir un puissant guerrier. Jusqu'à ce que, le jour de l'anniversaire de mon père, je franchis le pas pour faire parti des [[Fallen Angels]], recruté par Frela Maïpa, qui par la suite, m'initia à l'art des mots et de la diplomatie. Plus tard, Shaness aussi devînt une des notre mais ne semble plus donner de nouvelles tout comme Tismael que je n'ai plus revu.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exil : sur les traces de mon père ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Discours fait aux [[Fallen Angels]] à mon retour :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''« Chers amis,''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Je suis donc de retour parmis vous, enfin, et j'en suis extrêmement heureux, vous m'avez tous énormemment manqué. Alors voilà, j'ai plusieurs choses dont je voudrais vous faire part.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Tout d'abord, la raison de mon départ. Je suis partit il y a de ça maintenant plusieurs cycles, sans réellement prévenir personne, suite à l'écoute d'une conversation entre deux homins au bar d'[[Yrkanis]]. L'un d'eux semblait être un grand voyageur et scientifique qui étudiait les différentes tribus de la surface de l'écorce. Dans ce qu'il racontait, quelques mots me coupèrent le souffle : « [[Illuminés]] », « [[Matis]] » et... « Falakyn ». Comme vous devez vous en souvenir, mon père, du nom de Falakyn, m'a quitté durant la nuit au camp pour réfugiés de Miani il y a presque huit ans. Et depuis cette nuit, je l'ai toujours cherché sur le continent, me laissant envahir par le désespoir, puis l'oubli, ne sachant vers où m'orienter. Et puis voilà que soudain, l'espoir renaît, qu'une piste se présente à moi ! J'ai le soir même pris un minimum de matériel et de nourriture dans mon sac et je suis partit à la recherche du village des [[Illuminés]]. J'étais tellement excité que je ne pris même pas la peine de demander d'avantage d'informations à cet individu. Ainsi commença mon long voyage.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mon périple me fît traverser les contrées les plus reculées d'[[Atys]]. Des jours durant, je dû braver pluie et tempêtes, constamment à l'affût du moindre indice me laissant présager la présence de quelques [[cuttlers]] ou autres [[torbaks]]. Faisant attention de ne laisser traces de mon passage derrière moi et prenant garde au sens du vent pour m'assurer qu'aucune créatures infâmes ne puissent flairer ma piste. Car même si [[Atys]] est le lieu des plus belles beautés, sans parler de nos jolies [[Matis]], »*rit doucement en regardant en direction des homines présentes* « arpenter seul certains lieux alors que partout rôdent toujours quelques [[kitins]] est un jeu risqué, et je vous avouerai que nombreuses sont les fois où [[Jena]] m'a redonné un souffle de vie supplémentaire pour continuer ma périlleuse aventure ! Et finallement, par la grâce de notre déesse, je parvînt à retrouver le village de ces mystérieux [[Illuminés]], bien loin de notre belle forêt, au nord-ouest du [[Pays Malade]]. Ici j'allais enfin découvrir une bonne partie des réponses que j'attendais, non sans déchirements et tristesse.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Je m'empressais de rencontrer leur chef Cicha Cirinia, une belle [[Matis]], pour lui conter mon histoire et lui apprendre que j'étais le fils d'un dénommé Falakyn dont j'étais à la recherche. Cette homine, à la stature posée, m'avait écouté sans mot dire, et à l'entente du prénom de mon père, acquiessa juste d'un hôchement de tête, se leva et me fît signe de la suivre. Mon coeur battait la chamade. Je ne savais même pas ce qui m'attendais. Allais-je retrouver enfin mon père ?! Il me conduisit sur la colline non loin du village où jouait un enfant d'à peu près huit ans. Cicha nous présenta puis nous laissa seuls. Il s'appelait Kishan.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kishan me fît un grand sourire, avec son visage plein de compassion et se mît en tailleur devant moi. Je l'imitais et il me dit : « Alors c'est toi mon grand frère ? » Je ne vous raconte pas le choc que j'ai eu à l'entente de ces quelques mots. Je restais ainsi sans voix quelques secondes, laissant les trop nombreuses questions m'envahir. Alors que lui s'amusait de ma stupeur. » *rougit légèrement tout en riant* « Une fois mon esprit calmé, je commençais à le questionner sur ce qu'il venait de m'annoncer et il répondit en quelques mots d'enfant à certaines de mes intrigues. Ainsi, j'appris la bien triste nouvelle de la mort toute récente de notre père, emporté par un mal que nous ne connaissons que bien peu. Son décès fût suite à une morsure d'un immonde [[ragus]] infecté par la [[goo]], présente non loin du village. Le mal le rongeât pendant des jours, ne lui laissant aucune chance, devant les yeux impuissants des membres de la tribu qui l'avait accueillit. Kishan avait les yeux emplis de larmes lorsqu'il m'apprît la terrible nouvelle. Je fût moi-même saisit d'un désarrois le plus total. J'étais soudain perdu, je ne me sentais plus à ma place nulle part. De là vînrent mes doutes concernant la guilde et ma position de chef bien que je mîs pas mal de temps avant de vous en faire part.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Je voulais lui demander si notre père lui avait parlé de ma mère, mais déjà le ciel rougissait et s'assombrissait. Il se faisait tard et l'air frai nous obligea à rentrer. Dans la tente où sa famille vît, je fit la connaissance de sa mère, une homine du nom de Piera Ciochini. Je fût accueillis comme si je faisais depuis toujours partie de la famille et bien vite, j'étais invité à rester ici autant de temps que bon me semble. Une telle hospitalité m'apportat un grand réconfort, dont j'avais profondemment besoin.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mon père était décédé, emportant avec lui une grande partie de ses secrets, et de mes réponses. Piera me parla d'un [[Cube d'ambre|cube d'ambre]] sur lequel mon père gravait toutes sortes d'informations, autant sur ses voyages que sur ce qu'il avait sur le coeur. Malheureusement, il y a plus de 2 ans, le village des [[Illuminés]] fût attaqué par des brigands infâmes venus des [[Sources Interdites]]. Ces ignobles Spooky Stavons ont tout pillé, tout détruit et massacré les quelques [[Illuminés]] présents. Par chance, si je puis dire, ce jour-ci, et comme au début de chaque saison, une très grande partie du village était allée prier [[Jena]] à l'[[autel]] [[Karavan]] près de [[Zora]]. C'est une tribu que je respecte beaucoup car ils ont su, de manière très humble, sécher leurs larmes et reconstruire avec force et courage leur petit village pourtant si paisible.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ainsi, après plusieurs saisons passées parmis eux, à me ressourcer et à écouter les récits de tous concernant mon père, je me décidais à me mettre à la recherche du camp des Spooky Stavons au confin des [[Primes_Racines|primes racines]], lieux de toutes les peurs où l'air glacé et humide vous rappelle sans cesse qu'à n'importe quel moment, une patrouille [[kitin]] peut surgir de l'ombre pour vous lacérer jusqu'aux entrailles. Pour accomplir ma mission, le plus talentueux artisan Illuminé me confectionna une tenue [[zoraï]] entièrement noire, imprégnée d'ongens aux vertus guerrissantes, afin de mieux me dissimuler dans les ténèbres. Après plusieurs jours de marche ça et là, passant maintes fois incognito à proximités de grands [[vorax]] baveux, les homins nuisibles m'apparurent au loin, au pied des falaises ouest. Je les observais quelques instant afin de vérifier leur banière. C'étaient bien eux, les meurtriers qui détenaient probablement le cube d'ambre qui se souvenait de toutes les histoires de mon père. Je notais donc avec précision l'emplacement de leur camp sur ma carte et déchirais le [[pacte]] de téléportation qui me conduisit à l'[[autel]] [[Karavan]] de [[Zora]], et rentrais au village des [[Illuminés]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Maintenant, sans doutes avez-vous compris que, ce qui m'a forcé à vous quitter pendant quelques temps, était une affaire très personnelle, raison pour laquelle je ne vous avez prévenu de rien. Et aujourd'hui, mes amis, j'ai besoin de vous afin de m'aider à retrouver ce qui représente la mémoire de mon père, et par la même occasion, venger les défunts [[Illuminés]], peuple fidèle à [[Jena]] et la Sainte [[Karavan]], en nous rendant au camp de ces satanés Spooky Stavons, pour les éradiquer, un par un, car toute négociation est inutile avec ces brigands à la soif de sève homine.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Merci d'avance à tous. »''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suite à venir ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenbat</name></author>	</entry>

	</feed>