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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Harmonie</id>
		<title>EncyclopAtys - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<updated>2026-04-25T01:38:21Z</updated>
		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Divorce/Matis&amp;diff=11924</id>
		<title>Divorce/Matis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Divorce/Matis&amp;diff=11924"/>
				<updated>2006-03-13T09:16:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : il n'y a pas d'argent sur Atys. On parle de dappers, ou de monnaie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le divorce est la rupture légale et définitive du mariage unissant un homme et une femme Homin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vision qu'ont les Homins de celui dépend de leur civilisation et son application est régie par les lois locales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le divorce chez les Matis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le divorce est assez mal considéré chez les Matis, en raison de leur attachement séculaire pour tout ce qui a trait à la lignée. Il était meme autrefois interdit, mais cette situation a évolué et aujourd'hui, il est reconnu par la loi, à condition d'etre prononcé dans les règles et pour une raison sérieuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le divorce est prononcé et rendu public par un Magistrat Royal, après exposé des motifs par les deux époux, et paiement d'une forte amende pécuniaire (actuellement cette amende est fixée à 500.000 dappers). Cette amende montre la persistance de l'aspect &amp;quot;anormal&amp;quot; du divorce, le mariage étant pour les Matis une chance de promotion sociale et la pierre angulaire de la poursuite de la Lignée, et non la reconnaissance de sentiments réciproques. Cet aspect &amp;quot;anormal&amp;quot; est encore renforcé par l'obligation qu'ont les anciens époux de porter, selon la tradition, des [[tatouage|tatouages]] spéciaux &amp;quot;Ombre du Dédain&amp;quot; et &amp;quot;Oeil de la Discorde&amp;quot;, pendant une longue période équivalente à une sorte de &amp;quot;deuil&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est également à cause de l'obligation de payer une somme conséquente que les Matis les plus traditionnels refusent d'offrir des dappers aux époux lors de leur mariage. Ils pensent en effet  que c'est un mauvais présage, car les dappers donnent les moyens aux époux de divorcer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le divorce chez les Tryker==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir la page [[Tryker/Mariage]] compilée par [[Paera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Matis]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Tryker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Pacte&amp;diff=8737</id>
		<title>Discussion:Pacte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Pacte&amp;diff=8737"/>
				<updated>2006-03-13T09:13:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Attention à ne pas induire en erreur avec le terme de &amp;quot;pacte&amp;quot; qui ne désigne pas l'objet, mais l'action d'achat d'un objet spécial à un autel (on y scelle un pacte). Pour ce qui est de la téléportation, l'objet a des formes déjà données :&lt;br /&gt;
*Karavan : http://chronicles.ryzom.com/?page=features&amp;amp;startnews=&amp;amp;startfeatures=24&amp;amp;startopinion=&amp;amp;id=1170&lt;br /&gt;
*Kamis : http://gwenne.fxbt-net.com/ (il y a des trucs officiels mais je ne les retrouve plus)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:RP_G%C3%A9n%C3%A9ralit%C3%A9s&amp;diff=8534</id>
		<title>Discussion:RP Généralités</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:RP_G%C3%A9n%C3%A9ralit%C3%A9s&amp;diff=8534"/>
				<updated>2006-03-02T18:57:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*archlongine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
une autre vision du tag:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le tag traduit un comportement ouvert d'affirmer sa religion, cela peut etre le port d un bijoux, d'un embléme, ....Bref il peut être interprété comme une marque d'affirmation forte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme le blason de guilde est supposé être cousu sur vos vetements. Mis a part que contrairement au blason on peut choisir ou non de l'afficher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
( je pense que ceux qui me connaissent peuvent dire que je suis un &amp;quot;joueur RP&amp;quot; et c est un avis que je partage avec d autres joueurs ;))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*harmonie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
personnellement, quand je croise un joueur et que je souhaite savoir si je &amp;quot;sais&amp;quot; de quelle guilde il est, je lui parle (en tell) pour lui demander s'il a un écusson, une insigne, ou toute autre chose, qui me permettrait de connaître sa guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il existe un bijou kamiste (autre que le magnifique qu'on trouve sur les gilets Ry'Tissans ;) ) ou karavanier, une insigne, ou autre chose, l'activation du tag ne me semble pas être conventionnellement liée au port de ce bijou. Autrement dit, le tell se justifierait toujours à mes yeux, type &amp;quot;je peux savoir que tu es kamiste/karavanier ?&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Rehn_Lynny&amp;diff=8519</id>
		<title>Discussion:Rehn Lynny</title>
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				<updated>2006-03-01T09:29:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Paera : dites elle n'était pas décédée la générale lors d'un event avec les jumelles ?&lt;br /&gt;
* elle avait été seulement blessée et boite depuis :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Roi&amp;diff=8246</id>
		<title>Discussion:Roi</title>
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				<updated>2006-02-19T05:15:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je pense que ce sont des créatures contaminées par la goo. Il n'y a qu'à regarder leurs couleurs...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Gueules_Noires&amp;diff=7005</id>
		<title>Gueules Noires</title>
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				<updated>2006-01-31T22:38:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Guilde mentionnée par l'ivrogne [[Zitianos#La mort de Kalus Hym|Zitianos]] dans l'un de ses récits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faisait probablement partie de la Garde Impériale au même titre que la Guilde [[Force de la Fraternité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Spéciales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Vagues_%C3%A0_larmes&amp;diff=7172</id>
		<title>Vagues à larmes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Vagues_%C3%A0_larmes&amp;diff=7172"/>
				<updated>2006-01-26T15:45:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : /* Cinquième partie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:AfficheSpectacleSmall.jpg|right]][[Catégorie:Histoires]][[Catégorie:Evènements_RP]]&lt;br /&gt;
En exclusivité pour l'Encyclo, le texte de la pièce !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mise en Scène==&lt;br /&gt;
* acteur : le père Breggie Ba'Arppy&lt;br /&gt;
* acteur : le premier promis Aeddan Mac'Cautty (karavanier)&lt;br /&gt;
* acteur : le second promis Enan O'Biroy (kamiste)&lt;br /&gt;
* acteur : le banquier Garmer Be'Laury&lt;br /&gt;
* actrice : la mère Bexie Ba'Arppy&lt;br /&gt;
* actrice : la fille Kealey Ba'Arppy&lt;br /&gt;
* actrice : la confidente de la fille, au service de la famille Lipsen&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Première partie==&lt;br /&gt;
La scène est vide. Elle représente la maison des Ba'arppy. Entrent Kealey et Lipsen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Ah ! Lipsen ! Te voilà enfin ! Je t'ai cherchée partout.                     /empresse sur lipsen&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''', /rictus a Kealey : Que puis-je pour vous mademoiselle Breggie ?&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Il fallait que je le dise à quelqu'un ! (courte pause). Mon coeur est chamboulé, la passion m'aveugle, mon âme est en émoi, je suis exaltée, je bouillonne et j'ai froid...&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Mais que vous arrive-t-il donc mademoiselle ? (courte pause) Le vent  s'est-il arrêté de souffler sur les Lacs ?&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Ne comprends-tu donc pas ma chère Lipsen ? J'ai trouvé l'amour !&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': L'amour mademoiselle ? (courte pause)Mais connaissez-vous cet homin ?&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Bien sûr que je le connais ! (courte pause)Comment pourrais-je être... Ah *touche son ventre* (courte pause)rien que de penser à lui, mon estomac se sert, les larmes me viennent aux yeux...&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Mais vous venez de dire que vous l'aimiez mademoiselle !&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Bien sûr ! Mais c'est ainsi que j'aime ! (courte pause).De toute mon âme, et de tout mon corps ! Chaque parcelle de moi est en effervescence  quand je pense à lui... *soupire*&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Hé bien c'est une heureuse nouvelle mademoiselle, car j'ai eu peur que votre réaction soit différente.&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Comment aurait-elle pu être différente ? (courte pause) Une homine sait quand l'amour de sa vie se présente devant elle. (courte pause) Elle le reconnaît, instantanément, et d'un regard lui voue sa vie et son coeur. Tu comprendras lorsque tu rencontreras le tiens.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Oh, c'est que... *rougit*&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Quoi donc ? L'aurais-tu également trouvé ? (courte pause) lipsen *hesitante* Parle donc ! Que ce jour soit deux fois plus heureux s'il peut l'être !&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': En fait...&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Je trouve l'amour, et ma confidente également !&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Mademoiselle...&lt;br /&gt;
* Kealey : Les vents nous couvrent de leurs bienfaits ! Mais dis-moi tout plutôt que de faire des cachotteries ainsi !&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Hé bien mademoiselle, puisque vous me le demandez, j'aime Garmer.&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Garmer ? (courte pause). Le banquier de papa ?&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Celui-là même mademoiselle.&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Chut ! On vient ! (courte pause)Oh ! Ce doit être mon doux Enan, je m'en vais l'accueillir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seconde partie==&lt;br /&gt;
Kealey se retire, Lipsen reste seule face au public.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Enan ? Son doux Enan ? *embarrassée* (courte pause) Je croyais qu'il s'agissait d'Aeddan...  (courte pause) Oh ! Par Jena ! Je comprends maintenant pourquoi elle semblait si enjouée ! Elle n'a pas encore appris que...&lt;br /&gt;
Breggie entre, lipsen se retourne pour faire face à Breggie.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Vous parliez d'Aeddan, Lipsen ?&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''', * gênée * : Non monsieur, je ne faisais que chanter une chanson...&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Une chanson où vous parlez de celui que j'ai choisi pour épouser ma fille ? *irrité*&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''', *chantant l'air peu sûr d'elle* : Si monsieur, écoutez vous même... Aeden, Aeden, comme cette terre me peine, (courte pause) Aeden, Aqueous, comme cette terre me...... *perd ses mots*&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Ah, une chanson sur les terres légendaires. (courte pause) Hé bien ? Quel mot rime avec Aequous ?&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''', *ne sachant que dire* : … (courte pause) pousse..???&lt;br /&gt;
*'''Breggie''', *sèchement* : Drôle de contine... (courte pause) Enfin, je cherche ma fille. (courte pause) Je dois lui annoncer que je lui ai trouvé un bon parti.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Oh, oui, elle sera sans doute comblée de joie en  l'apprenant...&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Je l'espère bien. Aedden Mac'Cautty est particulièrement riche, il lui offrira le bonheur jusqu'à la fin de ses jours. (courte pause) Et nous pourrons sans doute aussi ajouter un peu de graisse de mektoub dans nos ragoûts de stinga.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Mais monsieur... Avez-vous songé au fait qu'elle puisse éprouver des sentiments différents de ceux...&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' *coupe net lipsen*: Ne racontez pas n'importe quoi. (courte pause) Ma fille est trop jeune pour éprouver des sentiments. C'est à moi de lui trouver une personne qui pourra lui apporter le confort matériel. (courte pause) Et quand on a l'esprit reposé, qu'on n'a plus de soucis à se faire pour son avenir, on peut commencer à songer à l'amour avec l'homin qu'ont choisi nos parents. (courte pause) Croyez-vous que j'aimais Bexie lorsque nos parents nous ont unis ?&lt;br /&gt;
* '''Lipsen''' : Non monsieur, vous avez raison...&lt;br /&gt;
* '''Lipsen''', *chuchote* “au public” : Tu parles... ces deux là ne se sont jamais aimés... (retourne faire face à Breggie)&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Et regarde aujourd'hui ! (courte pause) Notre situation n'est pas encore aussi aisée que je l'aurais souhaitée, mais nous mangeons nos cinq repas par jour et sommes comblés par Jena qui nous a offert une fille docile et obéissante. (courte pause) Mais je m'égare, je vais tacher de retrouver ma fille.&lt;br /&gt;
Breggie se retire, Lipsen reste seule.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''' *lève les mains au ciel*: Quel malheur, quel malheur ! (courte pause)Kealey a toujours été si taciturne, si renfermée, et le jour même où elle rencontre l'amour est celui que son père a choisi pour lui annoncer sa terrible décision. (courte pause) Je ferais mieux d'aller l'avertir !&lt;br /&gt;
Lipsen se retire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Troisième partie==&lt;br /&gt;
Enan et Kealey entrent sur la scène.&lt;br /&gt;
*'''Enan''' : Mon amour... *accoure auprès de Kealey*&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Mon âme...&lt;br /&gt;
*'''Enan''' : Mon coeur...&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Comme tu m'as manqué ! *saisit les mains d Enan*&lt;br /&gt;
*'''Enan''' : Nous ne nous sommes quittés que quelques minutes... *se reprenant* (courte pause) Mais elles furent pour moi aussi longues que dix années d'emprisonnement !&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Est-ce là tout ! (courte pause) Elles furent pour moi aussi longues que dix vies à travailler dans les champs !&lt;br /&gt;
*'''Enan''' : Comment ai-je pu rester loin de toi si longtemps ? (courte pause) Tu dois me trouver odieux et infâme de t'avoir ainsi laissée seule...&lt;br /&gt;
*'''Kealey''', *radieuse* : Alors, qu'ont dit tes parents ?&lt;br /&gt;
*'''Enan''', *sombre* : Ils sont d'accord.&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Quelle est cette impression que j'ai, que tu me caches une partie de la vérité ?&lt;br /&gt;
*'''Enan''', *sombre* : Hé bien...&lt;br /&gt;
*'''Kealey''', *inquiête* : Crois-tu que je feins mes sentiments, et que je ne sais voir quand quelque chose t'oppresse ?&lt;br /&gt;
*'''Enan''' : *cede a cette phrase* Je les ai quittés, ils ne voulaient pas que j'épouse une homine élevée dans la foi de Jena.&lt;br /&gt;
*'''Kealey''', *s'appitoyant* : Oh ! Mon tendre Enan ! Tu t'es brouillé avec tes parents par amour pour moi ?&lt;br /&gt;
*'''Enan''' : Oui, car depuis que nos regards se sont croisés, plus rien d'autre n'a d'importance. (courte pause) Et toi, as-tu déjà parlé à ton père ?&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Pas encore, mais il sera ravi ! (courte pause) J'en ai déjà parlé à Lipsen et devine qu'elle fut sa réaction ?&lt;br /&gt;
*'''Enan''' : Lipsen ? Qui est Lipsen ?&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Elle officie chez nous depuis quelques années. Mon père lui offre le gîte et le couvert en échange de ses services.&lt;br /&gt;
*'''Enan''' : De ses services ? Tu veux dire que ton père et Lipsen ?&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Grands vents, non ! Elle ne fait que quelques taches ménagères. (courte pause) Mais c'est à elle que je me suis toujours confiée, et là encore... Oh ! Je crois entendre la voix de mon père ! Cachons-nous vite ! (courte pause) Il ne faut pas qu'il te voie avant que je ne lui ai annoncé la nouvelle, cela gâcherait l'effet de surprise et sa joie en serait amoindrie !&lt;br /&gt;
Enan et Kealey se cachent derrière un meuble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quatrième partie==&lt;br /&gt;
Breggie entre avec Garmer.&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Riche, soit, mais riche comment ?&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Riche comme un diplomate, comme un député !&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Cela fait plus riche qu'un banquier.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Et il m'a offert une somme considérable.&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Considérable, soit, mais considérable comment ?&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Aussi considérable qu'Atys est vaste et que Jena est belle.&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : C'est plus considérable que ce qu'un banquier aurait pu se permettre.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Je vous ai fait mander rapidement, afin de vous remettre la somme, mais il ne me l'a pas encore donnée. (courte pause) Il ne devrait pas tarder. Ah, mais n'est-ce pas lui que j'entends arriver ?&lt;br /&gt;
Entre Bexie.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Ah, non, c'est mon épouse.&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Bonjour Garmer.  (/saluer  a Garmer) (/saluer  a Bexie)&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Madame, c'est toujours un plaisir de vous rencontrer.&lt;br /&gt;
*'''Bexie''', *souriante* : Alors, tu as finalement trouvée Kealey ?&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Je ne sais où elle se cache. Je l'ai cherchée toute la matinée sans la trouver...&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : As-tu demandé à Lipsen ? Elles sont souvent ensemble.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Je l'ai fait, mais elle ne l'a pas vue.&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Peut-être est-elle allée faire un tour en ville, elle finira bien par revenir.&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Madame, je vous présente toutes mes excuses, mais nous parlions affaires avec votre mari.&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Bien sûr. Je vous laisse. Je vous enverrai Kealley si je la trouve.&lt;br /&gt;
Bexie se retire.&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Qu'allez-vous donc faire de cette somme ? (courte pause) Si je puis me permettre, j'ai quelques personnes qui souhaiteraient en emprunter...&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Des emprunts ? Non, cela n'est jamais sûr.&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Mais cela peut rendre une somme considérable encore plus formidable !&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Non, pas d'emprunts, trouvez autre chose. Je tiens à ce que cette somme ne soit pas mise en danger.&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Mais Monsieur, pardonnez-moi... Il n'est pas possible de faire fructifier votre pécule sans prendre aucun risque. (courte pause) Sans cela, chaque homin serait aussi riche que vous le serez bientôt...&lt;br /&gt;
Aeddan entre&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Ah ! Mais voici l'homin dont je vous parlais ! Aeddan, je vous présente Garmer, l'un de mes plus proches amis, et fidèle conseiller.&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Enchanté de faire votre connaissance, monsieur...&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''' : ...Mac'Cautty. Monsieur...&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Be'Laury.&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''' : Enchanté.&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''', *se tournant vers Breggie, et tendant une valise* Monsieur, je vous ai apporté ce que je vous avais promis ce matin-même.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''', *tentant de prendre la valise avec avidité* Et j'honorerai ma part de notre marché.&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''', *retenant la valise* Vous avez toute ma confiance, monsieur. Mais un billet pour vous engager ne serait pas pour autant de refus.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''', *lâchant la valise à regret* Bien sûr. Laissez-moi aller chercher un papier, et de quoi écrire.&lt;br /&gt;
Breggie sort.&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Ainsi, vous êtes...&lt;br /&gt;
Lipsen entre et interrompt la conversation.&lt;br /&gt;
*'''Garmer''', *pour lui-même* Ne peut-on discuter tranquillement dans cette maison, sans être en permanence dérangés ?&lt;br /&gt;
*'''Garmer''', *se tournant vers Lipsie* Mademoiselle.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''', *rouge* Monsieur...&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''' : Mademoiselle.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Monsieur. /saluer&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Vous semblez troublée, pouvons nous faire quoique ce soit...&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Oh, vous êtes sans doute le seul qui puisse m'aider, mais également le seul auquel je ne puis me confier...&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Est-ce un problème financier, et vous souhaiteriez que Breggie l'ignore ?&lt;br /&gt;
*'''Lipsen'''regarde Aeddan, visiblement gênée*&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''' : Je vais retrouver monsieur Ba'Arppy.&lt;br /&gt;
Aeddan se retire.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''', *regardant Aeddan partir* Non, monsieur. Pardonnez-moi, je suis confuse, et ce trouble m'empêche de vous dire ce que je souhaiterais. (se retourne)&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Parlez sans crainte, un banquier est aussi un confident et un ami pour chacun de ses clients.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen'''*s’approche de Garmer* Mais cela n'a rien à voir avec les dappers monsieur...&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Hé bien dites-moi donc ce qui vous trouble tant ; je vous promets de faire ce que je pourrai afin de vous soulager.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''', *rouge* Ne vous êtes vous aperçu de rien, monsieur ?&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Hé bien... Je vous rencontre depuis quelques semaines à chaque fois que je viens rendre visite aux Ba'Arppy, mais quoi de plus naturel ?&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Oui... C'est bien naturel... *déçue*&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Et qu'il ne se passe une fois sans que vous me parliez, me demandiez de mes nouvelles, me souhaitiez bon voyage. (courte pause) Ah ! J'ai trouvé ! Vous souhaitez être mieux éduquée ! Pauvre orpheline, j'ai appris votre histoire, et j'en fus grandement troublée.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Mais non monsieur ! Mais non !!! (courte pause) Oh, pardonnez-moi, je ne voulais pas vous offenser... (courte pause) Mais vous n'y êtes pas... *soupire*&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Mais je ne pourrais pas vous aider avant que vous ne m'ayez parlé...&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Ce n'est pas votre aide, monsieur, que je recherche... Mais votre oreille attentive...&lt;br /&gt;
*'''Garmer''', *pointant son Oreille* Elle est tout à vous, je vous écoute.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Ce n'est pas de cette oreille que je parle, monsieur...&lt;br /&gt;
*'''Garmer''', *pointant son autre Oreille* L'une et l'autre sont à vous mademoiselle.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''', *soupirant* Mais je ne puis vous dire cela monsieur...&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Vous venez de me dire que vous aviez besoin de mon Oreille attentive pourtant...&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''': Attentive, monsieur, oui ! (courte pause) Mais pas à mes mots.&lt;br /&gt;
*'''Garmer''', *reste muet un instant*  Je n'entends rien d'autre... Ah...si ! (courte pause)*souriant* Il fallait me le dire tout de suite !&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''', *radieuse* Vous...&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Oui, je les entends maintenant, ces battements incessants !&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''', *mettant la main sur son coeur en rougissant* Oh...&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Je m'en occuperai, soyez sans crainte. (courte pause) Dès que monsieur Ba'Arppy sera de retour, je lui proposerai d'investir dans de nouveaux volets qui ne claqueront pas au gré du vent.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''', *les larmes aux yeux* Oh, monsieur...&lt;br /&gt;
Lipsen part en courant, cachant son trouble.&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : La pauvre homine... se mettre dans de tels états pour le battement des volets... (courte pause) *secoue la tete* Mais il est vrai que cela peut avoir quelque chose d'aliénant à long terme... Allons retrouver Breggie...&lt;br /&gt;
Garmer se retire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cinquième partie==&lt;br /&gt;
Kealey et Enan reviennent sur la scène.&lt;br /&gt;
*'''Enan''' : Je ne lui permettrai pas de décider de ton sort à ta place !&lt;br /&gt;
*'''Kealey''': Enan ! Je t'aime, je n'en épouserai jamais un autre !&lt;br /&gt;
*'''Enan''' : Mais ton père veut décider à ta place ! Viens avec moi, fuyons ensemble !&lt;br /&gt;
*'''Kealey''': Non Enan, nous ne pouvons fuir ainsi, ce serait lâche ! Nous devons le lui faire comprendre, le lui faire comprendre.&lt;br /&gt;
*'''Enan''' : Lui faire comprendre ? (courte pause) Mais seul les dappers l'intéressent ! Vois comme il louchait sur la valise de ce vil... de ce fourbe ! (courte pause) Ah !  La rage m'emporte ! Je vais les retrouver !&lt;br /&gt;
*'''Kealey''': Non, Enan ! N'y vas pas !&lt;br /&gt;
*'''Enan''' : Préfères-tu épouser Aeddan ? Il n'y a pas d'autres solutions, je vais leur parler !&lt;br /&gt;
*'''Kealey''', *essayant de retenir Enan* Enan...&lt;br /&gt;
Enan se retire, laissant Kealey seule.&lt;br /&gt;
*'''Kealey''': Par les Vents, par les Eaux, est-ce là la divine punition de Jena contre laquelle mon père m'a tant mise en garde ? (courte pause) Pour avoir aimé un homin à la foi différente, me punit-elle en répandant le malheur et l'incompréhension dans ma maison ?&lt;br /&gt;
On entend des cris, dans les coulisses.&lt;br /&gt;
*'''Enan''' : Fourbe ! Malhonnête ! Crois-tu pouvoir acheter l'amour ?&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''' : Hérétique ! Tu ne comprends rien aux rêgles qui dirigent notre société ! Retourne dans la jungle !&lt;br /&gt;
*'''Enan''' : Jamais !&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''' : Alors je t'y forcerai !&lt;br /&gt;
*'''Enan''' : Argh !&lt;br /&gt;
Silence&lt;br /&gt;
*'''Kealey''': Ces cris... Ce silence... Non, il ne l'a tout de même pas tué ? Mon Enan !&lt;br /&gt;
Entrent Lipsen d'un côté et Bexie de l'autre&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''', *les yeux rouges* J'ai entendu crier !&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Quel est tout ce tintamarre ?&lt;br /&gt;
*'''Kealey''', *en larmes* Mon Enan, mon Enam...&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''' : Mademoiselle Kealey... Que s'est-il passé ?&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Allons ma fille, parle, explique-nous.&lt;br /&gt;
Kealey se lève, et s'enfuit.&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Que lui prend-il donc encore ? (courte pause) Oh... Elle reviendra, comme à chaque fois. (courte pause) *regardant Lipsen* Et vous mon enfant, que vous arrive-t-il ?&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''' : Oh, madame, vous ne pourriez comprendre.&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : A mon âge, on comprend bien des choses.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''' : C'est que, madame, j'aime un homin, mais il ne voit pas les indices que je lui laisse...&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Hé bien donnez-lui d'autres indices, il finira par comprendre...&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''' : J'ai déjà tout fait madame, mais je crains de trop m'exposer... et s'il refusait, je serais abattue...&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Et si vous ne faites rien, vous le serez aussi.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''' : Je pourrais me nourrir d'espoirs, de rêves...&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Ce n'est pas ainsi que vous serez comblée mon enfant. Mais quel est donc l'heureux élu ?&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''' : C'est...&lt;br /&gt;
*'''Bexie''', *s'approchant* Oui ?&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''', *dans un soufflé* Garmer...&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Garmer ?&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''' : Oui.&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Oh...&lt;br /&gt;
Breggie revient avec un papier.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Tout ce bruit m'a fait sursauter, et mon billet est couvert de ratures... Mais où sont Aeddan et Garmer ?&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''', *soupirant* Garmer...&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Cesse donc de troubler cette enfant, tu vois bien que tu la chamboulles.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Je la chamboule ? Voilà qui est nouveau...&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : L'appât des dappers t'a-t-il donc rendu si aveugle que tu ne reconnaisses pas l'amour lorsqu'il se présente devant toi ?&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : L'amour ? (courte pause) C'est ce qui vient une fois que les dappers sont suffisamment nombreux dans le coffre pour se soucier du reste...&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Et moi ? (courte pause) Ne m'as-tu jamais aimée ?&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Ne me parle pas ainsi, pas devant Lipsen !&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Et qu'aurions nous à cacher ? (courte pause) Un marriage arrangé, sans amour de ta part ? (courte pause) Toute la ville est au courant.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Ca suffit !&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Non, ça ne suffit pas. (courte pause) Voilà vingt ans que je prodigue des conseils que je n'ai jamais suivis ! (courte pause) Sans notre fille, cela fait longtemps que nous ne serions plus mariés !&lt;br /&gt;
Bexie sort.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Que lui manque-t-il donc ? (courte pause) Elle ne finit jamais son assiette, c'est la preuve qu'elle en a trop ! (courte pause) Elle a une servante, pour ne pas avoir à se fatiguer... Et bientôt, nous pourrons déménager afin qu'elle ait plus d'espace encore pour se promener...&lt;br /&gt;
Aeddan entre, un poignard à la main, la valise dans l'autre.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''', *à Lipsen* C'est toi qui lui as monté la tête ? &lt;br /&gt;
Lipsen  emote à Breggie /terrifie (reprise de breggie) *se tournant vers Aeddan* Ah, voici le billet... *regarde la valise* Et là se trouve ma valise.&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''', *rangeant sa dague et prenant le billet*  Elle est à vous.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''', *prenant la valise et la posant dans un coin* Et elle est à vous... dès que je l'aurai retrouvée. (courte pause) *s'adressant à Lipsen* Allez chercher ma fille et accompagnez la dans mon bureau. Nous vous y attendrons avec Aeddan.&lt;br /&gt;
Lipsen sort, Breggie et Aeddan sortent de l'autre côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sixième partie==&lt;br /&gt;
Garmer entre.&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Oh, la valise...&lt;br /&gt;
Garmer *regarde alentours*.&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Hé bien il semble que le gagnant ce soit moi, finalement.&lt;br /&gt;
Garmer prend la valise et fait quelques pas. On entend des cris dans les coulisses.&lt;br /&gt;
*'''Kealey''' : Enaaan ! (courte pause) Non ! (courte pause) .. Jamais je ne vivrai sans toi ! Attends moi mon bien aime, je te suivrai meme dans la mort !!!&lt;br /&gt;
Silence.&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Il n'y a pas que les volets qui font du bruit dans cette maison, mais peu m'importe, filons avant de nous faire prendre...&lt;br /&gt;
Garmer sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Septième partie==&lt;br /&gt;
Aeddan et Breggie entrent&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Quel raffut aujourd'hui...&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''', *gene* Je n'ai rien entendu jusqu'à présent.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''', *au comble de l'anxiété*  Ma valise ! Où est ma valise ?&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''', *pointant un endroit vide* Je crois vous avoir vu la poser là...&lt;br /&gt;
*'''Breggie''', *allant dans le coin et piétinant sur place* Mais... Elle n'est plus là ! (courte pause) C'est vide ! *la main sur le coeur* C'est vide…!! &lt;br /&gt;
*'''Aeddan''' : Votre épouse, peut-être, l'aura rangée...&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Je dois la retrouver, attendez-moi ici !&lt;br /&gt;
Breggie sort.&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''' : Vais-je finalement enfin rencontrer ma promise ? (courte pause) Je n'ai plus de rivaux, me suis affranchi des formalités avec son père... Et je dois encore attendre...&lt;br /&gt;
On entend des cris dans les coulisses.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Ah ! Fourbe ! Scélérat ! Tu croyais me duper ?&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Vous ne me rattraperez pas !&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Tu vas voir ! *abat Garmer sous la colère*&lt;br /&gt;
*'''Garmer''' : Argh !&lt;br /&gt;
Silence&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''' : Ca commence à sentir le roussi... Je ferais peut-être mieux de revenir chercher mon dû plus tard. (courte pause) J'ai mon billet, après tout...&lt;br /&gt;
Breggie revient, un fusil à la main, la valise dans l'autre.&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''' : Breggie...&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Ce fourbe a voulu me voler !&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''' : Je comprends... Cela arrive, parfois. Deux voleurs de moins sur l'Ecorce...&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Deux ?&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''' *gêné* J'ai dit deux ? Je voulais dire un...&lt;br /&gt;
On entend des cris dans les coulisses.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''' : Garmeeer ! Nooon !..&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''' : Je vais aller voir ce qui se passe...&lt;br /&gt;
Aeddan sort.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Tant que j'ai ma valise... Il peut se passer n'importe quoi je m'en moque.&lt;br /&gt;
On entend des cris dans les coulisses.&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''' *hurle* Tout cela, tout cela est arrivé par ta faute ! Meurs !!!&lt;br /&gt;
*'''Aeddan''' : Argh !&lt;br /&gt;
Bexie entre.&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' : Breggie ! Notre fille, notre perle... Oh Malheur !!!&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Cela peut attendre, il se passe des choses à côté je dois en avoir le coeur net.&lt;br /&gt;
Breggie sort.&lt;br /&gt;
*'''Bexie''', *en larmes* Que pourrait-il y avoir de plus urgent... Ma fille est morte, je n'ai plus aucune raison de vivre...&lt;br /&gt;
On entend des cris dans les coulisses.&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Qu'avez-vous fait, malheureuse ?&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''' : Ce... ce fusil ? Vous voulez me tuer ? (courte pause) Allez-y je n'ai plus rien à perdre, je vous devance meme!!!&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' : Non ne faites pas ca !&lt;br /&gt;
*'''Lipsen''' : Si ! Argh...&lt;br /&gt;
Silence.&lt;br /&gt;
*'''Bexie'''  qui s avance face au public : Jena a-t-elle maudit ce jour ?&lt;br /&gt;
Bexie sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Huitième partie==&lt;br /&gt;
Dans les coulisses&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' *horrifiee* La mort de ta fille ne te suffisait pas qu'il fallait que tu assassines ces malheureux ?&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' *s’insurge* Je n'ai rien fait !&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' *hurle* Jena en jugera !&lt;br /&gt;
*'''Breggie''' *frappe au Coeur* Argh !&lt;br /&gt;
Bexie revient sur la scène, portant la valise.&lt;br /&gt;
*'''Bexie''' qui vient s adresser au public : &lt;br /&gt;
D'un mariage sans amour, c'est la seule chose qui reste. (courte pause) Cette valise pleine de dappers dont je ne sais que faire. (courte pause)   Sans ma fille, ma chère fille, que me reste-t-il à faire ? O Jena, pourquoi as-tu maudit notre famille ? (courte pause)Pourquoi m'as-tu retiré tout ce qui m'était cher en me confiant l'unique chose que je ne désirais pas ? (courte pause) L'amour et l'âme doivent-ils se tairent pour que nous ne soyons pas... (courte pause) Kealey, ma tendre Kealey... Il est trop tard maintenant, j'ai trouvé ce que je cherchais. Non, ce n'est pas ici. (courte pause)Non, ce n'était pas toi Breggie, dont j'ai prononcé si souvent le nom, dont j'aurais voulu chanter les louanges sans que jamais tu ne daignes m'écouter... (s’éloigne du public) Partons, partons, avant que je ne tombe moi-même. Il est trop tard, mon univers s'est écroulé.&lt;br /&gt;
*'''Bexie''', quittant la scène : Partons, rejoignons les nuages…&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Di_Matici&amp;diff=6111</id>
		<title>Di Matici</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Di_Matici&amp;diff=6111"/>
				<updated>2006-01-26T01:57:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''PNJ''' officiel, joué par l'équipe CSR-events. L'artiste '''di Matici''' a notamment composé la pièce '''Vagues à Larmes''' jouée à [[Fairhaven]] Holeth 25 Winderly CA1 2532 par : [[Girlyshop]], [[Fei]], [[Itchi]], [[Omaale]], [[Dantes]], [[Yxu]] et [[Milam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fiche signalétique ==&lt;br /&gt;
*Artiste, écrivain.&lt;br /&gt;
*Metteur en scène.&lt;br /&gt;
*[[Matis]] banni de ses terres, vivant à [[Fairhaven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sa vie ==&lt;br /&gt;
*Pendant le règne de Jinovitch, di Matici a fait jouer une pièce qui mettait en scène le Roi de façon burlesque. Banni des forêts, il a juré de ne jamais y retourner. &amp;quot;Les Matis sont imprévisibles... ils peuvent applaudire de toutes leurs forces vos pièces, et la minute d'après leur poignard est jonché entre vos omoplates.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages Matis]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages Vivants]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:R%C3%A9volte_des_Envieux&amp;diff=5712</id>
		<title>Discussion:Révolte des Envieux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:R%C3%A9volte_des_Envieux&amp;diff=5712"/>
				<updated>2006-01-18T20:00:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tiens c'est quoi ce truc ? --[[Utilisateur:Thanys|Thanys]] 18 jan 2006 à 09:14 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Karouko&lt;br /&gt;
'''Trykers''' - Legende sur la [[Goo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La Goo se répandit dans les rivières, infectant des régions entières, et les créatures qui s'en nourrirent mutèrent et devinrent violentes et imprévisibles. Juste apres que le feu soit passé, les Homins commencèrent la '''Revolte de l'Envieu''', et refusèrent alors de pourvoir les Trykers.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trykers''' - La [[Mythologie_et_coutumes_Trykers|Chute]] (Le feu = [[Coriolis]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les Trykers s'enfuirent tandis que les Kamis affaiblis essayaient d'éteindre le feu. Mais avec le feu vint la Goo. Les Fyros avait aussi libéré la Goo de l'Écorce. Ce mal étrange, cette pourriture, fruit etouffant de la planete Arbre souffrant, était à l'affût juste au-dessous de la surface : avant que les Fyros ne le libèrent. La Goo se repandit dans les rivières, infectant des regions entières, et les créatures qui s'en nourirrent mutèrent et devinrent violentes et imprévisibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste apres que le feu soit passé, les Homins commencèrent la Revolte de l'Envieu, et refusèrent alors de pourvoir les Trykers. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon on en sait pas plus. Vieux BG :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thanys&lt;br /&gt;
On n'a pas une version anglaise de ce texte ? Le mot &amp;quot;Envieu&amp;quot; me surprend...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Karouko&lt;br /&gt;
Pfiou, J'essaye de te trouver ca c'est pas gagner !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je te fais gagner du temps Karouko : en Anglais, &amp;quot;Revolt of the Envious&amp;quot;. http://worldofryzom.com/index.php?page=GooMyths&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=EncyclopAtys:Tavernes&amp;diff=5701</id>
		<title>EncyclopAtys:Tavernes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=EncyclopAtys:Tavernes&amp;diff=5701"/>
				<updated>2006-01-17T20:19:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tavernier !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon pour le moment il y a personne. Si vous avez des suggestions, des avis, des propositions, des réclamations, une envie pressante, un yubo aux fesses ou encore une haleine de Yelk, n'hesitez pas à ecrire sur cette page !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karouko&lt;br /&gt;
Petit mot :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* BlasterCalm&lt;br /&gt;
** Récupérer les infos acquises grâce aux Chroniques d'Atys &lt;br /&gt;
** Ajouter les &amp;quot;bout de Lore&amp;quot; qui se trouvent sur les stèles (si elles ne sont pas déjà ici)&lt;br /&gt;
** Ajouter les retranscriptions des divers discours officiels et moins officiels&lt;br /&gt;
Bien contente de revoir ce site &amp;quot;up and running&amp;quot; comme on dit en bon français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mogoo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Froid, un spectre traverse invisiblement les rayonnages poussiéreux, feuillette un gros volume sans l'ouvrir, y corrige quelques fautes par-ci par-là, reste à contempler certaines théories dont il n'avait encore rien lu, à la fois intrigué par les conclusions faciles, presque à l'emporte-pièce, et par la proximité d'une réalité dont il commence à prendre conscience ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelqu'un ouvre un volet, sans doute pour aérer, la lumière entre, le spectre se dissous ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il reviendra...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ardua: Tavernier, un lait de Yubo! Vas-y Karouko, dis-nous qu'Yrkanis te manque !&lt;br /&gt;
** Karouko: Yrkanis me manque pas du tout. J'irai bien le bruler vif sur le tripode plutot, hihi :). J'ai simplement un peu de temps en ce moment pour m'occuper de certaine chose dirons nous.&lt;br /&gt;
***Nynaeve: Nannn Karouko tues pas Yrkanis sinon on va s'embeter chez les fyros, plus de grand méchant, on devra retourner a la recherche du grand dragon. C'est vachement moins marrant que le combat ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
****Wong : /danse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Juste à titre de note en passant, même si je sais bien qu'on doit éviter de partir dans tous les sens :p, une section &amp;quot;Inspis&amp;quot;, permettant de partager nos inspirations SF, musicales, etc...tout ce qui peut nous faire penser à Ryzom, ou qui a servi de source d'inspi à l'univers de Ryzom.--[[Utilisateur:Thanys|Thanys]] 2 jan 2006 à 05:14 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Modératrice très jolie. Hein ? Quoi ? Mais bien sur qu'elle est libre :p&amp;quot; Tsss... *tappe Karouko gentiment* ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:La_Chanson_des_Kitins&amp;diff=5696</id>
		<title>Discussion:La Chanson des Kitins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:La_Chanson_des_Kitins&amp;diff=5696"/>
				<updated>2006-01-16T12:51:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Histoire obtenue lors de la dernière attaque du nid de desertstock, plus détaillée que la chanson (pardon de ne pas avoir eu le temps de trier le log, j'essayerai de m'en occuper mais je ne sais pas où mettre l'histoire après)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:34:35 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} Un jour, il y a bien longtemps, alors que Cerakos II gouvernait les Fyros...&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:34:38 * @{CC3F}Huesos dit :@{FFFF} Force et Gloire :)&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:34:47 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} un groupe de mineurs tomba sur une petite brèche menant à une caverne gigantesque.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:34:51 * @{CC3F}Narasimha dit :@{9EEF} et les kamistes alors&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:35:00 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} En l'agrandissant, ils parvinrent à se faufiler à l'intérieur.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:35:07 * @{CC3F}Molator dit :@{FFFF} *imite le bruit des mineurs*&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:35:14 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} Une relique de dix mètres, ressemblant à une gigantesque rondache abandonnée autour de laquelle les racines s'étaient développées, s'y trouvait.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:35:16 * Wolfield s'incline devant Girlyshop.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:35:30 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} Le capitaine grimpa précautionneusement au sommet du monticule,&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:35:42 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} et y trouva un orifice de trois mètres d'où une odeur nauséabonde émanait.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:35:56 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} l dégaina son épée et s'approcha de l'ouverture silencieuse, en se penchant pour observer ce qu'il y avait à l'intérieur.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:36:10 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} Un bref cri fut la dernière chose qu'on entendit de lui.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:36:17 * Twist a quitté votre équipe.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:36:23 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} Il fut attrapé, assomé et entrainé à l'intérieur !&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:36:34 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} Les autres mineurs l'appelèrent, mais il n'eurent d'autre réponse que les bruits de mastication.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:36:45 * @{CC3F}Origami dit :@{FFFF} ohhh fait voir tes gants Ussa !&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:36:48 * @{CC3F}Isiio dit :@{FFFF} un coups de jena sans aucun doute&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:36:52 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} Ils escaladèrent à leur tour, et furent horrifiés en appercevant à l'intérieur une créature à six pattes qui avançait lourdement vers eux, suivie par plusieurs autres.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:36:52 * Origami pointe Ussaxel.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:37:05 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} Les mineurs avaient vu les premiers kitins !&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:37:06 * @{CC3F}Origami dit :@{FFFF} c'est joli !&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:37:22 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} ls repoussèrent facilement les créatures, une par une, alors qu'elles sortaient de leur trou,&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:37:31 * @{CC3F}Ussaxel dit :@{FFFF} regarde princesse&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:37:33 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} mais ce qu'ils ignoraient, c'est qu'il s'agissait seulement de très jeunes kitins...&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:37:46 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} Et tout à coup, se déversant d'une ouverture béante dans le mur, une horde de grands soldats kitins leur apparut.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:37:47 * Artemisfowl encourage Mvg à s'entraîner.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:37:52 * @{CC3F}Origami dit :@{FFFF} whouahhh&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:37:55 * @{CC3F}Elesya dit :@{FFFF} ...&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:38:03 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} Les mineurs lancèrent une boule de feu dans le tunnel pour ralentir la progression des monstres et purent ainsi s'enfuir à dos de mektoub.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:38:06 * @{CC3F}Origami dit :@{FFFF} moi j'ai une nache !&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:38:15 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} L'alerte fut donnée et le maire de Coriolis rassembla les troupes.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:38:22 * &amp;quot;Girlyshop&amp;quot; a été sauvegardée.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:38:24 * @{CC3F}Narasimha dit :@{9EEF} les laches&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:38:28 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} Mais l'horreur les frappa lorsqu'il regardèrent l'horizon au départ de la ville.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:38:45 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} Au loin, une légion de grands kitins avalait la distance qui la séparait de la civilisation, marquant le début du Grand Essaim et la fin d'un Empire.&lt;br /&gt;
2006/01/15 22:38:58 * @{CC3F}Melga crie :@{FF4F} Depuis ce jour, beaucoup croient que les kitins étaient les gardiens de secrets enfouis sous l'Ecorce d'Atys.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Kegan&amp;diff=5629</id>
		<title>Discussion:Kegan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Kegan&amp;diff=5629"/>
				<updated>2006-01-08T12:05:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Harmonie&lt;br /&gt;
J'attendais de voir d'où venait cette histoire de &amp;quot;député Kegan&amp;quot;... Mais j'ai plutôt vu que la chose a été niée ig récemment. Donc il faudrait arrêter de le mettre partout, à moins qu'il n'y ait plusieurs Kegan, et par là même une confusion entre eux... Ce qui est sûr, c'est que ce n'est pas le Kegan de la guilde d'Elias qui est député.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thanys&lt;br /&gt;
Tu sais très bien d'où vient cette histoire, puisque c'est toi qui m'a donné cette info lorsque nous discutions sur ton projet de capture de Trytoniens et la &amp;quot;corruption&amp;quot; des gouvernements. Remarque, si ça a changé en cours de route, autant en tenir compte, en effet, et mettre ça au conditionnel. Après tout, c'est bien connu, les Tryker n'ont jamais vu ni ne parlent jamais de leurs députés...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Harmonie&lt;br /&gt;
Il semble que ma mémoire me fasse de plus en plus régulièrement grandement défaut... Mets un conditionnel si tu veux, moi je ne me base que sur les faits : Nicho a dit ig que Kegan n'était pas député, donc il ne l'est pas... à moins qu'il n'ait menti, bien sûr, mais vu le contexte, je ne vois pas quel aurait été son intérêt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=L%27Esprit_dans_les_Collines&amp;diff=7236</id>
		<title>L'Esprit dans les Collines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=L%27Esprit_dans_les_Collines&amp;diff=7236"/>
				<updated>2006-01-08T10:35:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #fc0;padding:5px 5px 5px 5px;background-color:#FFE2AD;color:000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Info importante RP=== Ce texte est un '''texte officiel''' constitutif de la Lore de Ryzom, mais communiqué par l'intermédiaire d'un [http://www.ryzom.fr/forum/showthread.php?t=20616 event]. Les seuls personnages susceptibles d'en avoir connaissance sont ceux qui ont participé à l'event.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''L'Esprit dans les Collines'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai été élevé sur le [[Vieux Monde]], où je vivais avec ma famille sur le flanc de la colline qui surmontait notre village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P'pa était un [[Dresseur d'Eau]], sur la [[Route de l'Eau]] vers les territoires déserts. A de nombreuses reprises, il revint d'une expédition avec des souvenirs du pays des [[Fyros]].&lt;br /&gt;
Un fois, j'ai eu de belles bottes du désert. C'était pour mon onzième anniversaire.&lt;br /&gt;
Une autre fois, j'ai eu une vraie hache fyros qui, finalement, m'aura probablement sauvé la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me rappelle d'un jour, en automne pour sûr, je m'enfonçais dans les bois et M'man était occupée à faire cuire des gâteaux aux marrons pour le magasin d'hiver. Subitement, j'ai entendu comme le grondement distant de la foudre, et en levant les yeux, j'ai pu voir un nuage de poussière s'éloigner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai tout d'abord cru qu'il s'agissait de [[mektoubs]] sauvages qui avaient été pris en chasse par quelques [[gingo|gingos]], et n'y ai pas pensé. Mais le grondement s'amplifia et bientôt, j'ai compris que ce n'était pas des mektoubs sauvages, mais P'pa et Oncle [[Kegan]] qui gallopaient droit vers la maison sur leurs montures, avec les autres qui suivaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai appelé M'man et elle m'a instinctivement serré fort contre sa poitrine, comme si j'étais encore un enfant. Sans un mot, nous sentîmes tous deux que quelque chose de grave se produisait. Pour sûr, P'pa, qui revenait d'une livraison d'eau, avait appris que les Fyros étaient attaqués par des hordes de monstres et nous sûmes tous ce que cela signifiait.&lt;br /&gt;
Nous avions appris de notre expérience passée qu'aussitôt que nous serions privés de la protection des Fyros, viendrait le temps pour les Matis d'envahir nos lacs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien, j'ai attrappé ma hache et me suis placé avec P'pa et mon oncle, et quelques autres villageois qui s'attendaient à voir les Matis apparaître au-dessus de l'horizon, et, pour sûr, les inoubliables couleurs de l'armée des [[cavaliers-mektoubs]] apparurent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du flanc de la colline, nous avions une bonne vue de la route principale et de la campagne environnante sur plusieurs miles. Ce fut ma petite soeur qui le vit en premier. Là, à moins d'un [[mile]] derrière l'armée matis, un autre nuage de poussière, mais encore plus gros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sûmes que nous étions finis, mon oncle dit qu'avec une telle armée, nous n'aurions pas une chance, que nous allions devoir nous rendre ou mourir à coup sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P'pa resta debout silencieusement pendant une minute, scrutant la seconde armée. Je n'oublierai jamais comme son visage prit un air horrifié. &amp;quot;Le s'cond front n'est pas l'armée matis, et se rendre n'est plus acceptable&amp;quot; a-t-il dit. &amp;quot;Regardez, la seconde armée est en train de rattraper la première...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Matis étaient maintenant bien en vue et nous pouvions imaginer leur fière marche comme s'ils possédaient déjà les terres. Mais une vision bien plus horrible fit sombrer mon coeur, et je fus gelé sur place. La seconde armée était maintenant à presque deux cents [[yards]] derrière les Matis qui n'avaient toujours pas vu ce qui leur arrivait dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon père fit un pas en avant, je pouvais sentir son désir de crier un avertissement à nos véritables ennemis, mais ils étaient trop loin. Après, un soldat matis a dû sonner l'alarme puisque leurs montures accélérèrent subitement, non pour charger mais pour fuir la redoutable quantité de [[kitins]] géants qui était alors juste derrière leur talons. C'était épouvantable, tout le bataillon juste devant nos yeux se transforma en terrible mangeoire à kitins, et les cris, l'odeur insupportable que le vent nous apportait...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant que les Kitins se frayaient un chemin à travers les corps, nous courûmes vers le village pour donner l'alerte. Certains prirent la route vers l'ouest, d'autres vers le sud en pensant à l'ouverture dans le [[Grand Mur]] des Zoraïs. P'pa pensa que la meilleure option se trouvait dans les hauteurs, alors nous avons rassemblé ce que nous avons pu trouver et l'avons emporté dans les collines. La mort à perte de vue... nous pouvions voir les vagues de kitins se déverser sur la route principale, se frayant un chemin au travers de notre village comme s'il fut fait d'un jeu de cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous marchâmes longuement à travers les collines séparant les deux pays, pendant des jours, ne s'arrêtant presque pas de peur que des éclaireurs kitins ne sentent notre odeur. Heureusement que M'man avait pensé à prendre les gâteaux aux marrons, sans quoi nous serions morts de faim. Une nuit, l'un de nos mektoubs s'est fait attaquer par un [[torbak]], et les autres se sont lâchement barrés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le moral était au plus bas quand mon oncle, qui allait toujours en avant vérifier que la côte était sûre, revint en courant. Oncle [[Kegan]] dit qu'il avait vu un esprit venir à lui dans une vision et ce dernier lui a dit de nous guider vers l'est où nous trouverions un [[arc-en-ciel]] qui nous emmènerait en lieu sûr. P'pa pensa d'abord qu'il avait encore tiré sur la mauvaise herbe mais il insista tant que nous ne pûmes que le suivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, une après-midi, alors que nous finissions tout juste de gravir une crête, nous vîmes l'[[arc-en-ciel]] s'étalant à perte de vue. Ce fut un signe pour moi, comme j'vous l'dis. Là, il y avait un groupe d'homins, [[Trykers]] et [[Matis]], et même un couple de [[yubos]], qui le traversaient et disparaissaient. M'man n'était pas trop sûre de vouloir le traverser quand quelque chose apparut derrière nous qui ne nous laissa pas le choix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux gigantesques [[kinchers]] avançaient lourdement d'en bas vers nous avec leurs grandes pinces claquant dans l'air comme pour évaluer leur technique. P'pa et mon oncle les tinrent occupés avec leurs [[Armement|flèches]] pendant que je pris M'man et ma soeur par la main en courant aussi vite que nos jambes le pouvaient vers l'arc-en-ciel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous n'étions pas à quinze [[Unités de mesure|yards]] de l'entrée quand ma petite soeur poussa un cri désespéré et tomba au sol dans un épuisement total. Je l'ai prise sur moi tandis que P'pa et oncle [[Kegan]] tenaient les créatures malfaisantes à distance avec les dernières flèches. Nous y étions presque quand du bleu sortit un troisième monstre qui bloqua notre course vers l'arc-en-ciel, et se posta simplement là comme pour nous provoquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'avoue que j'étais pétrifié, j'étais gelé sans raison, j'pouvais plus bouger un doigt. Alors, la voix de P'pa parvint à mes oreilles et me fit retrouver mes esprits : &amp;quot;Ta hache, fils, lance ta hache dans son oeil !&amp;quot; Réveillé en sursaut du cauchemar, j'ai visé, jeté la hache droit comme sur une ligne. &amp;quot;Maintenant cours !&amp;quot; a crié P'pa, &amp;quot;Ne regarde pas en arrière, cours pour l'atteindre !&amp;quot; J'ai pris ma soeur sur moi, M'man par la main et nous avons contourné les jambes du monstre alors qu'il tachait de se débarrasser de la hache fyros enfoncée dans son oeil droit, et nous parvînmes tous trois à traverser l'arc-en-ciel. Je savais que P'pa nous avait vus nous échapper, je jure que j'ai senti son regard fixé sur nous...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Histoires_Courtes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Kegan&amp;diff=5627</id>
		<title>Discussion:Kegan</title>
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				<updated>2006-01-08T10:20:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Harmonie&lt;br /&gt;
J'attendais de voir d'où venait cette histoire de &amp;quot;député Kegan&amp;quot;... Mais j'ai plutôt vu que la chose a été niée ig récemment. Donc il faudrait arrêter de le mettre partout, à moins qu'il n'y ait plusieurs Kegan, et par là même une confusion entre eux... Ce qui est sûr, c'est que ce n'est pas le Kegan de la guilde d'Elias qui est député.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Grand_tr%C3%A9pan&amp;diff=11839</id>
		<title>Discussion:Grand trépan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Grand_tr%C3%A9pan&amp;diff=11839"/>
				<updated>2006-01-04T17:11:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Thanys&lt;br /&gt;
&amp;quot;la&amp;quot; question qui me turlupine quand meme, c'est : pourquoi le trépan reste à la surface ? :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nynaeve&lt;br /&gt;
Je crois que c'est une question de Gameplay *s'enfuit e courant*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*BlasterCalm&lt;br /&gt;
Non mais vous arrêtez de spoil un peu ? :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Harmonie&lt;br /&gt;
Peut-être avec un système d'aimants, l'autre partie cachée sous l'écorce tournerait avec un effet magnétique..? *regardera plus en détail la prochaine fois, en passant devant un trepan*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Cabale_Aleph_Arkelen&amp;diff=6769</id>
		<title>Guilde:Cabale Aleph Arkelen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Cabale_Aleph_Arkelen&amp;diff=6769"/>
				<updated>2006-01-02T17:19:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : /* Qu'est ce que la Cabale Aleph Arkelen ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Banner caa.gif]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Trykers]] &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Pro_Karavan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Race===&lt;br /&gt;
*[[Tryker]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allégeance===&lt;br /&gt;
*[[Karavan]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La guilde==&lt;br /&gt;
=== Qu'est ce que la Cabale Aleph Arkelen ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde de la [[Cabale Aleph Arkelen]] est un lobby d'[[Homins]]  essentiellement [[Tryker]], établie à [[Fairhaven]] au [[Bout des Terres]] et au [[Lagon de Loria]], dans l'avant poste de la [[Forteresse du Tourbillon]]. Signifiant littéralement &amp;quot;la Confrérie des Grands Artilleurs&amp;quot;, elle prône l'utilisation des armes à feu dans le but de servir le gouverneur [[Still Wyler]], et donc de protéger [[régions des Lacs|les Lacs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quelle est son histoire ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-à venir-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Les Adeptes de la Confrérie''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Précepteurs maîtres ''' ===&lt;br /&gt;
*[[Elowin Be'Dalyan]]&lt;br /&gt;
*[[Kozerk Be'Dalyan]]&lt;br /&gt;
*[[Petifou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Précepteurs''' ===&lt;br /&gt;
*[[Iah Be'Dalyan]]&lt;br /&gt;
*[[Deed]]&lt;br /&gt;
*[[lovin]]&lt;br /&gt;
*[[kidu]]&lt;br /&gt;
*[[noryac]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Erudits''' ===&lt;br /&gt;
* [[ghorgette]]&lt;br /&gt;
* [[kashiro]]&lt;br /&gt;
* [[arrepia]]&lt;br /&gt;
* [[phoenixeight]]&lt;br /&gt;
* [[fenril]]&lt;br /&gt;
* [[lyo]]&lt;br /&gt;
* [[kyo]]&lt;br /&gt;
* [[Celynia]]&lt;br /&gt;
* [[taykor]]&lt;br /&gt;
* [[miyu]]&lt;br /&gt;
* [[makos]]&lt;br /&gt;
* [[magnesie]]&lt;br /&gt;
* [[sienfeline]]&lt;br /&gt;
* [[bubu]]&lt;br /&gt;
* [[bazarth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens==&lt;br /&gt;
[http://lacabalealepharkelen.free.fr/ Forum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Elias_Tryton&amp;diff=5481</id>
		<title>Discussion:Elias Tryton</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Elias_Tryton&amp;diff=5481"/>
				<updated>2005-12-30T16:46:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;@Aladiah : ben en fait, c'est le gouvernement &amp;quot;de Zora&amp;quot; (la ville), comme tu dirais le gouvernement &amp;quot;de Washington&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Xiombarg&lt;br /&gt;
Vous pensez que c'est mieux de mettre Guilde d'Elias (comme mentionné dans la Lore) ou Guilde de Elias (nom de la guilde dans le jeu) ? Perso, je pencherais plutôt pour la première car ça respecte plus les conventions françaises... S'ils avaient voulu mettre Guilde d'Elias dans le jeu, elle serait devenue : Guilde d Elias donc d'un point de vue esthétique c'est pas génial :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Harmonie&lt;br /&gt;
Je suis d'accord, &amp;quot;Guilde d'Elias&amp;quot; est mieux à tout point de vue.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Poste_Fronti%C3%A8re_de_la_Gorge_de_Berello&amp;diff=5556</id>
		<title>Poste Frontière de la Gorge de Berello</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Poste_Fronti%C3%A8re_de_la_Gorge_de_Berello&amp;diff=5556"/>
				<updated>2005-12-30T06:53:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : /* Historique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbaucheOP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en ? et abandonné en ?&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Expert''' (15-20)&lt;br /&gt;
*'''Lieu:''' [[Source Cachée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A completer''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* [[2532]] : Pris aux [[Maraudeurs]] par la guilde [[Alkiane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Postes-frontière]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Les_Courtisanes_Sacr%C3%A9es&amp;diff=5422</id>
		<title>Discussion:Les Courtisanes Sacrées</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Les_Courtisanes_Sacr%C3%A9es&amp;diff=5422"/>
				<updated>2005-12-28T00:47:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;manque de neutralité dans cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Thanys|Thanys]] 27 déc 2005 à 19:29 (CET) Des propositions alternatives ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La même chose en plus neutre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Voie de la Courtisane Matis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expression particulièrement noble et distinguée de la civilisation sylvestre, la Courtisane représente aux yeux de certains [[Matis]] l’idéal de l’homine, maîtrisant la féminité, l’intelligence et le raffinement. Elle sert [[Jena]] dans sa maîtrise du verbe, du combat et des [[Professions Matis : Artistes et Mécènes|Arts]] en général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Courtisanes sont généralement adulées et respectées, c’est un honneur pour de nombreux homins de pouvoir être en leur compagnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Thanys|Thanys]] 28 déc 2005 à 01:11 (CET) C'est pas neutre ça, c'est dépréciatif... La Courtisane Sacrée, par le fait-meme que sa fonction soit traditionnelle et liée à Jena, est un &amp;quot;modèle positif&amp;quot;, reconnu comme tel, et pas une &amp;quot;dérive possible&amp;quot;. Je me vois mal faire une fiche sur les &amp;quot;chevaliers Matis&amp;quot; en disant qu'ils sont &amp;quot;respectés par la plupart des Matis&amp;quot;, ce serait tout simplement idiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et si l'on veut construire un BG cohérent à partir de l'embryon qu'on a, il va bien falloir poser des modèles, des listes-types, sinon on ne fait que laisser pousser la plante sans tuteur, au risque d'en retrouver la tige en-dehors du pot, affalée sur la moquette, cherchant désespérément la lumière qui passe sous le rideau ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci tout de meme de ta suggestion ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le fait est que &amp;quot;tous&amp;quot; les Matis ig ne pensent, ni ne penseront, ce que tu notes... En ce sens, ça manque de neutralité. &amp;quot;Certains&amp;quot; est peut-être dépréciatif... Mais j'ai l'impresson que c'est malgré tout plus neutre que &amp;quot;tous&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Les_Courtisanes_Sacr%C3%A9es&amp;diff=5417</id>
		<title>Discussion:Les Courtisanes Sacrées</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Les_Courtisanes_Sacr%C3%A9es&amp;diff=5417"/>
				<updated>2005-12-27T22:33:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;manque de neutralité dans cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Thanys|Thanys]] 27 déc 2005 à 19:29 (CET) Des propositions alternatives ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La même chose en plus neutre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Voie de la Courtisane Matis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expression particulièrement noble et distinguée de la civilisation sylvestre, la Courtisane représente aux yeux de certains [[Matis]] l’idéal de l’homine, maîtrisant la féminité, l’intelligence et le raffinement. Elle sert [[Jena]] dans sa maîtrise du verbe, du combat et des [[Professions Matis : Artistes et Mécènes|Arts]] en général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Courtisanes sont généralement adulées et respectées, c’est un honneur pour de nombreux homins de pouvoir être en leur compagnie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Les_Courtisanes_Sacr%C3%A9es&amp;diff=5416</id>
		<title>Discussion:Les Courtisanes Sacrées</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;manque de neutralité dans cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Thanys|Thanys]] 27 déc 2005 à 19:29 (CET) Des propositions alternatives ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La même chose en plus neutre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Voie de la Courtisane Matis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expression particulièrement noble et distinguée de la civilisation sylvestre, la Courtisane représente aux yeux de certains [[Matis]] l’idéal de l’homine matis, maîtrisant la féminité, l’intelligence et le raffinement. Elle sert [[Jena]] dans sa maîtrise du verbe, du combat et des [[Professions Matis : Artistes et Mécènes|Arts]] en général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Courtisanes sont généralement adulées et respectées, c’est un honneur pour de nombreux homins de pouvoir être en leur compagnie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Les_Courtisanes_Sacr%C3%A9es&amp;diff=5414</id>
		<title>Discussion:Les Courtisanes Sacrées</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Les_Courtisanes_Sacr%C3%A9es&amp;diff=5414"/>
				<updated>2005-12-27T16:45:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;manque de neutralité dans cette page.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Zachini&amp;diff=5028</id>
		<title>Discussion:Zachini</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Zachini&amp;diff=5028"/>
				<updated>2005-12-22T09:13:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette page est intéressante pour compléter l'histoire de Zachini : http://chronicles.ryzom.com/?page=news&amp;amp;startnews=30&amp;amp;startfeatures=&amp;amp;startopinion=&amp;amp;id=1316&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thanys&lt;br /&gt;
Attention, la tentative d'assassinat relatée dans ce post n'a pas eu lieu sur Aniro (pb d'effectif d'animation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Harmonie&lt;br /&gt;
Oui, mais d'autres informations sont très intéressantes ^^&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sibilla_di_Fonti,_dite_Harmonie&amp;diff=7099</id>
		<title>Sibilla di Fonti, dite Harmonie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sibilla_di_Fonti,_dite_Harmonie&amp;diff=7099"/>
				<updated>2005-12-22T04:41:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : /* ''Carte d'Identité'' */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins Matis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Carte d'Identité'' =&lt;br /&gt;
[[Image:Screenshot015.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* '''Prénom :''' Sibilla&lt;br /&gt;
* '''Surnom :''' Harmonie&lt;br /&gt;
* '''Nom :''' di Fonti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Race :''' [[Matis]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Alignement :''' ''tenu secret''&lt;br /&gt;
* '''Guilde :''' La [[Fédération de Commerce]]&lt;br /&gt;
* '''Titre :''' Réfugiée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Date de naissance :''' Holeth, Pluvia 24, 4ème CA [[2505]] (JY)&lt;br /&gt;
* '''Décès présumé :''' Quinteth, Germinally 11, 1er CA [[2532]] (JY)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Rôles importants :''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Epouse d'[[Elowin Be'Dalyan]].&lt;br /&gt;
*Artiste-botaniste de la [[Fédération de Commerce]].&lt;br /&gt;
*Prospectrice et cartographe.&lt;br /&gt;
*Historienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Biographie'' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''2525-2526 : Les années sombres'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harmonie n'a que peu de souvenirs avant son arrivée à Yrkanis. Ses propos à ce sujet son confus, et on ne peut guère n'y relever que des noms d'homins qui ont dû passer par les mêmes épreuves. Il semble néanmoins, d'après les lieux de ces souvenirs et les peuplades qui l'entourraient, qu'elle fut une grande voyageuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces voyages l'auront sans doute prédisposée à l'artisanat, qu'elle avait déjà beaucoup étudié avant de rejoindre le [[Cercle de Sokkarie]]. Les raisons pour lesquelles elle servit cette maison restent encore aujourd'hui très mystérieuses. Notons néanmoins qu'elle s'était rapprochée d'une [[Zorai]] répondant au nom de Zaio, une esclave du Cercle, qu'elle suivit lorsque celle-ci s'émancipa en créant l'Ordre du Métal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment là, Harmonie décida de quitter son domicile d'[[Avendale]] pour emprunter une petite tente dans le camp de la [[Kuilde]], sur le [[Nexus]], avec laquelle elle entretenait de bons rapports. D'aucuns racontent que l'habitude voulait qu'elle se rende chaque matin au campement de la [[Compagnie de l'Arbre Eternel]], avant de se promener sur le Nexus où elle récoltait diverses matières utiles, qu'elle assemblait dans sa tente avant de redescendre sur le continent où elle distribuait ses confections. Elle prit peu à peu l'habitude de vivre en totale symbiose avec le Nexus, connaissant les coutumes de chaque animal, et déduisant du vol des oiseaux ou de la force du vent l'état des différentes sources de la plus haute des forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''2527-2528 : La fuite dans les primes racines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais vint le jour où les [[Kamis]] et la [[Karavan]] s'opposèrent sur le lieu même où elle avait élu domicile. La belle forêt se couvrit de [[Kitins]] dont les pattes labouraient le sol ne laissant rien repousser. Sa hutte fut rasée, et, prise de panique, elle s'en fut vers le tunnel qui menait au gouffre d'[[Ichor]]. La Karavan y avait réuni ses troupes. Elle rencontra alors Zaio, et celle-ci, au courant des connaissances d'Harmonie sur le Nexus, lui intima l'ordre de conduire les troupes de la Karavan à la victoire, en les guidant. Sur son chemin, Harmonie avait déjà remarqué que la Fin de la Destinée, une butte juste à l'est de l'emplacement de sa tente, luisait d'une lueur étrange, aussi elle y guida le flot incessant d'homins. La lutte fut longue et difficile, plusieurs fois, les homins chutèrent, la Karavan les relevant, mais ils parvinrent finalement à récupérer l'artefact en défaisant la pondeuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Kitins rendus confus par la perte de leur reine, furent exterminés, mais le Nexus était ravagé. Le Campement de la Kuilde était en train de se remettre en place, comme celui de la Compagnie de l'Arbre Eternel, mais la faune avait radicalement changé : les herbivores se faisaient rares, et les carnivores pullulaient, si bien qu'en arrivant à l'une de ses sources, pendant son tour de reconnaissance, Harmonie fut prise en étau entre deux groupes de [[cuttlers]] qui retroussaient les babines pour mieux montrer leurs crocs acérés. Prenant la fuite à nouveau, Harmonie n'eut d'autre choix que de s'engouffrer dans un tunnel à l'Ouest du Nexus, où elle n'osa plus reposer les pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son errance dans les [[Primes Racines]] commença alors. Adaptant ses yeux à l'obscurité qui régnait céans, elle longea les parois pour reconnaître les lieux. La Kuilde qu'elle connaissait bien était encore là, et elle usa de ses services pour découvrir les souterrains d'Atys. Elle découvrit ainsi d'autres passages qui menaient à la surface, et put finalement rejoindre le [[Pays Malade]] où elle séjourna quelques temps pour des affaires dont il ne semble rester que peu de traces, puis les Lacs, et les Forêts enfin. Durant son exil dans les primes racines, elle avait procédé par analogie avec le Nexus, et avait étudié la moiteur des champignons sur les parois, et la force du vent, pour y comprendre le cycle des sources. Mais cet exil l'avait aussi éloignée de l'Ordre du Métal, à moins qu'il ne s'agisse de son séjour en terres Zorai. Quoiqu'il en soit, elle fonda alors l'[[Etoile d'Obsidienne]] avec l'aide d'anciens Sokkariens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''2529-2530 : Le retour à la lumière'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là encore, les motivations d'Harmonie à rejoindre cette maison restent mystérieuse. Elle décida d'y enseigner ce qu'elle savait de la prospection, se gardant toujours de parler de ses voyages dans les souterrains. Soutenue par une petite garde, elle put retourner sur le Nexus, où elle forma un jeune [[Tryker]] du nom d'Elowin en même temps que les [[Matis]] dont elle avait la charge. Rapidement, elle l'envoya forer avec elle dans les Primes Racines, et se servit de ce prétexte pour justifier les matières noires qu'elle put rapporter à l'Etoile : elle fit signer à son padawan un accord d'échanges soulignant que la [[Cabale Aleph Arkelen ]]fournissait à la maison Matis les matières issues des sous-terrains interdits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lentement, le-dit padawan se mit à passer de plus en plus de temps aux côtés d'Harmonie. Tandis qu'elle lui apprenait le forage, il lui parlait des Lacs et de lieux enchanteurs, dans lesquels il finit par l'emmener. Leur idylle commença alors, mais il n'était pas concevable chez les Matis qu'une Dame de son rang s'entiche d'un Tryker, aussi ils restèrent cachés dans les Primes Racines, et feintaient une simple relation de maître à élève en dehors. Les choses devinrent plus difficiles à dissimuler lorsque l'idée leur vint de se marrier devant Wongfeihung, un prêtre [[Kami]]. Le marriage, réduit au plus petit commité concevable, finit malgré tout par être connu, et l'[[Etoile d'Obsidienne]] dû se séparer d'Harmonie qui ne représentait plus suffisamment l'idéal Matis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abattue, Harmonie rejoignit son époux au sein de sa maison flottante, à [[Fairhaven]]. Néanmoins, nostalgique des forêts, elle continue d'exercer son métier à [[Natae]], une petite ville du [[Sommet Verdoyant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''2531-2532 : Di nuovo alle Fonti'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harmonie oeuvra longtemps pour la [[Cabale Aleph Arkelen]] en tant que préceptrice de forage. Mais chaque fleur sur Atys se nourrit à la fois de la lumière de Jena à travers l'astre du jour, et des ressources de l'Ecorce dans laquelle elle plonge ses longues racines. Harmonie se sentait comme une fleur coupée, sans racines, sans passé, sans nom, sans âme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle se rendit donc au premier endroit qu'elle avait connu en arrivant sur les nouvelles terres : les ruines du [[Cercle de Sokkarie]]. Elle y trouva, dans une petite alcôve, plusieurs documents sur ses aieux et sur son histoire. C'est ainsi qu'elle se découvrit la fille de Verenna di Fonti, surnommée la Dame Noire, une guerrière matis des plus fidèles à la Couronne. Le choc émotionnel fut des plus intenses, et la conduisit à se rapprocher à nouveau de la culture [[Matis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forte de ses connaissances en botanique et de son regain d'assurance grâce à sa filiation, Harmonie s'associa avec quelques Matis qui partageaient ses convictions, et rejoignit ainsi la [[Fédération de Commerce]] pour y transmettre ses connaissances et y exercer son métier artistique.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde_des_Compagnons_de_la_Foreuse&amp;diff=11796</id>
		<title>Guilde des Compagnons de la Foreuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde_des_Compagnons_de_la_Foreuse&amp;diff=11796"/>
				<updated>2005-12-22T03:52:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La guilde a pour rôle de faire perdurer l’artisanat des avant-postes créé à la fin du XXVe siècle et de transmettre ce savoir aux autres homins. Leurs artisans membres de la guilde des Compagnons de la Foreuse transmettent leur savoir en proposant des plans de fabrication spéciaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces plans permettent la création d’objets fabriqués avec des matériaux modifiés, extraits par les [[Grand trépan|grands trépans]] karavan et avec des matériaux purifiés, extraits par les [[Arbre vrille|arbres-vrille]] kami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
Créée en [[2495]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres connus == &lt;br /&gt;
*Seadun Mac'Dolen, porte parole de la Grande Loge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Spéciales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde_des_Compagnons_de_la_Foreuse&amp;diff=5021</id>
		<title>Guilde des Compagnons de la Foreuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde_des_Compagnons_de_la_Foreuse&amp;diff=5021"/>
				<updated>2005-12-22T03:51:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La guilde a pour rôle de faire perdurer l’artisanat des avant-postes créé à la fin du XXVe siècle et de transmettre ce savoir aux autres homins. Leurs artisans membres de la guilde des Compagnons de la Foreuse transmettent leur savoir en proposant des plans de fabrication spéciaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces plans permettent la création d’objets fabriqués avec des matériaux modifiés, extraits par les [[Grand trépan|grands trépans]] karavan et avec des matériaux purifiés, extraits par les [[Arbre vrille|arbres-vrille]] kami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
Créée en [[2495]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres connus == &lt;br /&gt;
*Seadun Mac'Dolen, porte parole de la Grande Loge.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arbre_vrille&amp;diff=5108</id>
		<title>Arbre vrille</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arbre_vrille&amp;diff=5108"/>
				<updated>2005-12-22T03:48:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Foreuse végétale installée par les Kamis pour atteindre les nexus majeurs qui se trouvent dans les profondeurs d’Atys. Son rôle est de réguler l’activité des nexus et de remonter à la surface une partie des ressources croissant autour d’eux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Grand_tr%C3%A9pan&amp;diff=5109</id>
		<title>Grand trépan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Grand_tr%C3%A9pan&amp;diff=5109"/>
				<updated>2005-12-22T03:47:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Foreuse mécanique bénie par Jena et installée par la Karavan. Elle a pour but d’atteindre les nexus majeurs qui se trouvent dans les profondeurs d’Atys et de remonter à la surface les ressources abondant autour d’eux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde_des_Compagnons_de_la_Foreuse&amp;diff=5020</id>
		<title>Guilde des Compagnons de la Foreuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde_des_Compagnons_de_la_Foreuse&amp;diff=5020"/>
				<updated>2005-12-22T03:44:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Historique ==&lt;br /&gt;
Créée en [[2495]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres connus == &lt;br /&gt;
*Seadun Mac'Dolen, porte parole de la Grande Loge.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:F%C3%A9d%C3%A9ration_de_Commerce&amp;diff=6700</id>
		<title>Guilde:Fédération de Commerce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:F%C3%A9d%C3%A9ration_de_Commerce&amp;diff=6700"/>
				<updated>2005-12-22T03:28:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Nos principes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Fédération de Commerce (FdC) estime déraisonnable le fanatisme de certains homins envers les Karavan et les Kamis, elle ne remet pas en question ces deux ordres &amp;quot;célestes&amp;quot; mais voit d'un mauvais oeil tout homin suivant aveuglément les directives de l'une ou l'autre de ces deux entités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre but premier est de fédérer les peuples homins contre la menace Kitin. De plus nos objectifs consistent à sécuriser les routes, protéger les prospecteurs, organiser le commerce et à plus ou moins long terme fixer et publier des tarifs. Nous organisons aussi des expéditions et nous avons pour cela des guides parmi les meilleurs. Nous faisons tout pour connaître Atys dans ses moindres recoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout membre de la fédération de commerce est un interlocuteur honnête dont la probité ne peut être mise en doute, il s'efforce de rendre disponible les meilleurs produits aux meilleurs prix à tous les homins honorables quelle que soit leur allégeance et ce dans les meilleurs délais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nos commandements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Discipline et Démocratie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le grand maître et les différents dignitaires de la Fédération sont habilités à trancher les questions urgentes et quotidiennes mais toute décision impliquant l'avenir de la guilde sur le long terme, comme une modification de la charte, une alliance, une déclaration de guerre, doit faire l'objet d'un vote démocratique dans lequel chaque voix a le même poids fut elle celle d'un nouveau membre ou celle du grand maître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Droiture===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Homin de la FdC dit ce qu'il fait et fait ce qu'il dit, la fourberie n'est pas de mise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ponctualité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un honnête marchand est à l'heure à ses rendez vous et prévient s'il ne peut s'y rendre. Il en va de même pour les réunions, les livraisons, les expéditions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Loyauté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les intérêts de la FDC ne doivent pas être mis en péril pour des profits personnels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Probité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un commerçant de la FDC ne doit pas prendre des engagements qu'il ne peut tenir, les produits doivent être livrés en bon état, dans les délais et conformes à la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un client insatisfait, comme par exemple un client qui décèderait (avec DP) lors d'une expédition que nous escortons, sera intégralement remboursé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Devoir===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnes les plus compétentes et les plus avancées doivent consacrer un peu de leur temps à aider les apprentis à progresser c'est la leur honneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Respect===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En retour les apprentis doivent respect à leurs aînés et ne pas abuser de leurs services mais en user modérément et se rendre disponible pour leur rendre services autant qu'ils le peuvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gloire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La FDC se fixera des objectifs glorieux mais réalistes nous organiserons des actions d&amp;quot;éclat à intervalles réguliers en prenant des risques calculés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'ordre hiérarchique interne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Grand-Maître===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est l'arbitre suprême qui tranche les différends. Il prend conseil auprès des plus sages puis rend son verdict qui est sans appel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le seul à pouvoir bannir une personne de la guilde. Un bannissement n'est jamais définitif, les bannis peuvent être à nouveau réintégrés après avoir fait amende honorable, sur  décision du Grand Maître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grand-Maître est la fontaine des honneurs c'est lui qui nomme les dignitaires, libre à lui de tenir compte de recommandations que les membres peuvent lui soumettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il à accès au coffre de la guilde et peut prendre tout objets ou argent du coffre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout membres de la guilde, lui doit obéissance et doit être prêt à mourir pour notre seigneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa responsabilité est grande, il a entre ses mains la vie de chaque membre et doit s'assurer que tout se passe bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un membre faute, alors c'est notre seigneur qui en subira l'humiliation car il n'aura su prévoir et gérer le comportement de ses membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'officier supérieur (Maître commerçant)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En l'absence du seigneur c'est eux qui ont en charge le maintien de la maison, Chacun d'eux à une responsabilité dans un domaine spécifique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont le privilège d'avoir la confiance absolue du seigneur ils peuvent assumer la responsabilité des situations qui sont de leur ressort spécifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont accès au coffre et ont les mêmes droits que notre seigneur, car tel est son désir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils portent ainsi beaucoup de responsabilité et doivent être présents et à l'écoute des membres de la guilde, ils doivent venir en aide autant que possible aux membres de la guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le seigneur est absent et qu'un membre faute en présence d'un officier supérieur, alors il devra assumer les conséquences et faire tout son possible pour laver l'honneur de notre seigneur qui à été souillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce niveau aucune faute ne peut être admise de la part des officiers supérieurs, Ils peuvent parler au nom de la maison, cela les oblige à se tenir constamment au courant de ce qui se passe sur Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les membres de la guilde leurs doivent obéissance et ne peuvent aller l'encontre de leur ordre que si ils estiment qu'ils vont à l'encontre du seigneur (à ce moment là ils doivent en référer soit au seigneur soit à un autre officier supérieur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'officier===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leurs droits sont limités, Tous les officiers ont acquis ce titre après qu'ils ont prouvé leur dévouement et leurs investissements à la maison et à notre seigneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de poste est limité en proportion du nombre d'homins dans la guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont le droit et le devoir de recruter des homins, qu'ils jugent digne de notre maison. Ils doivent venir en aide aux membres de la guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre leur responsabilité se limite aux membres qu'ils ont admis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la guilde, cela ne veut pas dire qu'ils ne doivent aider qu'eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quelques rôles particuliers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le porte parole===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il parle au nom de la guilde et la représente auprès des différentes instances politiques et diplomatiques d'Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Maître récolteur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il met un point d'honneur à aider ceux qui le souhaitent à progresser dans l'art de la récolte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il coordonne les commandes de matières premières&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Maître artisan===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il met un point d'honneur à aider ceux qui le souhaitent à progresser dans l'art de l'artisanat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il coordonne les commandes de produits finis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il donne son avis sur l'établissement de tarifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Capitaine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le conseiller militaire du Grand-Maître&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le commandant en chef des armées de la Fédération et il coordonne ces dernières dans les actions d'envergure de la Fédération seule ou avec ses alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est capable d'évaluer à tout moment les forces réelles de la Fédération pour savoir si tel ou tel objectif est réalisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut prendre des commandes de la part du maître artisan et organiser des expéditions de chasse pour obtenir des matières premières de chasse de grande qualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il assure la sécurité des récolteurs en tout lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il assure l'escorte des membres qui souhaitent accéder à différentes parties d'Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il choisit ses adjoints (lieutenants) dont il assure l'encadrement, ces adjoints doivent être volontaires et leur nomination officielle doit être soumise à l'approbation du Grand-Maître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les adjoints du capitaine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mettent un point d'honneur à répondre à l'appel du capitaine toute affaire cessante pour lui prêter main forte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sont entraînés à commander efficacement une simple équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ont pour principale vocation de faciliter l'entraînement et la progression des membres qui souhaitent développer leurs compétences de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les membres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans eux la maison n'aurait aucune valeur, ils sont la fierté de la maison, car leurs conduites est le reflet du miroir de notre guilde, de l'idée que se font les homins extérieurs à notre maison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recrutement des nouveaux membres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le grand maître, les officiers supérieurs et officiers sont libres à recruter des nouveaux membres selon leur bon plaisir et de la façon qui leur sied, cependant, les simples membres peuvent solliciter  du Grand Maître la mission et la permission de rechercher de nouveaux membres, dans ce cas un protocole sera a respecter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le membre recruteur  mandaté  (MRM) pour rechercher des nouveaux membres pourra annoncer que la Fédération recrute et qu'on peut s'adresser à lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les postulants devront obligatoirement avoir pris connaissance de la charte qui devra donc être visible sur une page non restreinte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le MRM devra superviser ces nouveaux postulants pour une période de deux semaines, durant cette période le MRM devra les aider à s&amp;quot;équiper basiquement et à acquérir les bases du jeu, pendant cette période le MRM vérifiera si les candidats sont des personnes sympathiques, fiables, raisonnablement disciplinées, suffisamment présentes sur Atys et désireuses et capables de respecter la charte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de la première semaine, les postulants jugés valables seront présentés aux membres de la guilde et recevront comme récompense le droit de participer a une expédition organisée par la guilde et leur permettant de voir les quatre continents. Chaque membre de la guilde pourra si il le souhaite leur remettre un petit cadeau à cette occasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la deuxième semaine les postulants seront encouragés à aller s'entraîner avec les meilleurs maîtres de la guilde et pas seulement avec le MRM qui les a recrutés, par exemple un postulant qui se destine au forage ira s'entraîner avec un maître en forage si le MRM n'en est pas un lui même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de la deuxième semaine les postulants seront soumis à des épreuves validées par un officier et si tout se passe bien ils seront officiellement admis dans la guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes Matis]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes Pro Karavan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Zachini&amp;diff=5024</id>
		<title>Discussion:Zachini</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Zachini&amp;diff=5024"/>
				<updated>2005-12-22T03:21:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette page est intéressante pour compléter l'histoire de Zachini : http://chronicles.ryzom.com/?page=news&amp;amp;startnews=30&amp;amp;startfeatures=&amp;amp;startopinion=&amp;amp;id=1316&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Homins/Premi%C3%A8re_Apparition&amp;diff=11191</id>
		<title>Homins/Première Apparition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Homins/Premi%C3%A8re_Apparition&amp;diff=11191"/>
				<updated>2005-12-22T03:10:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Karavan trooper.jpg|right]]&lt;br /&gt;
Personne à ce jour n'a percé le mystère de l'arrivée des Homins sur la planète [[Atys]]. Deux légendes toutefois traversent le temps, et toute légende est la clé qui mène au secret des origines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Légende de la Karavan==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est dit que dans des temps reculés, les Homins habitaient une planète appauvrie. Le [[Grand Dragon]] prince des ténèbres vint les séduire par des visions d'eaux pures et de terres fertiles. Il mena les Homins sur la terre promise d'Atys, où il cacha le soleil, plongeant la planète dans le froid et l'obscurité. En fait de pays merveilleux et de liberté, les Homins connurent la désolation et l'esclavage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jena]], '''Déesse du soleil''', leur apporta la délivrance. La créatrice d'Atys eut vent de la perfidie du Dragon et le remplit du feu éternel. Ainsi, le dragon ne pourrait plus maintenir un climat froid et éteindre la lumière de la vie. La Déesse fit ensuite renaître la lumière, provoquant la Poussée Verte qui permit aux Homins de vivre à nouveau en harmonie dans un monde d'abondance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dragon se réfugia dans sa tanière cachée au plus profond des entrailles d'Atys et s'endormit pour les siècles à venir. La planète devint un monde singulier où le règne végétal domine tous les autres. Certaines plantes y sont plus intelligentes que le plus sage des mages, et d'autres plus redoutables que le plus habile des guerriers. Jena confia à ses disciples Gardiens de la Karavan la mission d'installer les Homins en différents lieux de la planète pour que chaque race joue son rôle dans la conservation d'Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis ce jour, les Homins vénèrent Jena et font des offrandes à ses disciples de la Karavan qui sillonnent Atys et disposent de technologies inconnues. Le culte de la déesse interdit aux Homins de descendre dans les souterrains des Primes Racines où sommeille le Grand Dragon par crainte de réveiller sa colère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Légende des Kamis==&lt;br /&gt;
Alors que les Kamis exploraient l’Écorce encore jeune d’Atys, ils découvrirent de nouveaux êtres nés des graines de Ma-Duk. Ils s’appelaient homins. Des graines tombées dans les lacs limpides étaient nés les Trykers. Des graines enfouies dans les sables du désert chauffés par le soleil étaient nés les Fyros. Des graines enfouies dans l’humus des forêts étaient nés les Matis, et des graines tombées dans la sève remontant des racines profondes étaient nés les Zoraïs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graines divines avaient germé lentement, et elles avaient donné naissance à des êtres particuliers, dotés d’un esprit indépendant. Grâce à cette conscience de leur propre essence, d’Atys et du Vide, les homins avaient le pouvoir de changer le monde. Car bien qu’ils puissent être détruits par le Vide, comme toute création de l’Énergie, leur propre conscience du Vide leur conférait une résistance étonnante à sa corruption, et plus important encore, leur permettait d’agir sur la Goo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Kamis rencontrèrent les homins, et leur confièrent une mission sacrée : combattre le fléau. Ainsi l’existence du Grand Géniteur fut-elle révélée, et ainsi les homins purent-ils prendre leur place dans l’univers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mythes et Légendes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Dapper&amp;diff=5589</id>
		<title>Discussion:Dapper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Dapper&amp;diff=5589"/>
				<updated>2005-12-22T03:04:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Salut Loméa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
j'ai vu que tu avais commencé à t'intéresser à l'origine des dappers. Je suppose que tu as lu la colonne du temple de Fairhaven et la page &amp;quot;la Karavan et les Trykers&amp;quot;. La revoici au cas où. J'ai mis en gras la phrase importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Harmonie|Harmonie]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le début de leur Histoire, les Trykers ont surmonté des épreuves difficiles, mais ils sont toujours parvenus à relever la tête. Jena et les Élus de la Karavan ont été présents à leurs côtés. Lorsque le peuple Tryker fut réduit en esclavage à l’aube de son existence, Jena intervint pour le libérer. Lorsque les Kamis abandonnèrent les Trykers pour disparaître dans les jungles d’Atys, la Karavan s’avança pour guider le peuple des lacs sur la voie de la lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Karavan a apporté son aide dans le développement de la civilisation tryker. Elle a révélé au peuple lacustre les secrets de la puissance des vents. '''Elle a donné sa bénédiction à la création de la première monnaie, les dappers, encourageant de nouveaux échanges commerciaux plus équitables.''' Les artisans trykers, sous la bienveillance de la Karavan, ont pu expérimenter de nombreuses inventions qui ont amélioré la vie de tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Trykers sont enthousiastes et se sont battus farouchement pour défendre leur liberté. La Karavan a pu compter sur eux à de nombreuses reprises pour lutter contre les ténèbres qui menacent d’engloutir Atys.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Harmonie&amp;diff=7292</id>
		<title>Utilisateur:Harmonie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Harmonie&amp;diff=7292"/>
				<updated>2005-12-22T03:03:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Harmonie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Dapper&amp;diff=5016</id>
		<title>Discussion:Dapper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Dapper&amp;diff=5016"/>
				<updated>2005-12-22T03:02:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Salut Loméa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
j'ai vu que tu avais commencé à t'intéresser à l'origine des dappers. Je suppose que tu as lu la colonne du temple de Fairhaven et la page &amp;quot;la Karavan et les Trykers&amp;quot;. La revoici au cas où. J'ai mis en gras la phrase importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Harmonie|Harmonie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le début de leur Histoire, les Trykers ont surmonté des épreuves difficiles, mais ils sont toujours parvenus à relever la tête. Jena et les Élus de la Karavan ont été présents à leurs côtés. Lorsque le peuple Tryker fut réduit en esclavage à l’aube de son existence, Jena intervint pour le libérer. Lorsque les Kamis abandonnèrent les Trykers pour disparaître dans les jungles d’Atys, la Karavan s’avança pour guider le peuple des lacs sur la voie de la lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Karavan a apporté son aide dans le développement de la civilisation tryker. Elle a révélé au peuple lacustre les secrets de la puissance des vents. '''Elle a donné sa bénédiction à la création de la première monnaie, les dappers, encourageant de nouveaux échanges commerciaux plus équitables.''' Les artisans trykers, sous la bienveillance de la Karavan, ont pu expérimenter de nombreuses inventions qui ont amélioré la vie de tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Trykers sont enthousiastes et se sont battus farouchement pour défendre leur liberté. La Karavan a pu compter sur eux à de nombreuses reprises pour lutter contre les ténèbres qui menacent d’engloutir Atys.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Perc%C3%A9corces&amp;diff=6359</id>
		<title>Percécorces</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Perc%C3%A9corces&amp;diff=6359"/>
				<updated>2005-12-20T04:02:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : /* Campement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Campement ===&lt;br /&gt;
Leurs campement se situe dans le [[Désert Ardent]], ouest des [[Mines de Sciure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Composition ===&lt;br /&gt;
[[Fyros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition ===&lt;br /&gt;
Ancienne tribu.&lt;br /&gt;
Elle joua un rôle prépondérant dans la récolte des matières premières nécessaires à la construction de la nouvelle capitale ([[Pyr]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tribus_Pro_Karavan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:AccueilPremi%C3%A8reInfo&amp;diff=4980</id>
		<title>Modèle:AccueilPremièreInfo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:AccueilPremi%C3%A8reInfo&amp;diff=4980"/>
				<updated>2005-12-18T10:15:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #533E27;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEFD4&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font color='red'&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A notre directeur créatif...&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Comme vous pouvez le lire sur le [http://ryzom.fr/forum/showthread.php?t=20257 forum officiel], notre cher David Cohen Corval va quitter Nevrax ''afin de réduire les coûts et de garder Nevrax vivant''. C'est une bien triste nouvelle que j'apprend là... DCC si tu passe par là, sache que l'histoire continuera à exister, et que lorsqu'on parlera de Nevrax, on citera son directeur créatif, son fondateur, sa source d'inspiration et d'ambition... Nous pensons aussi aux ''autres managers/pionniers de Nevrax'' (Vince ? Sherca ? Yogin ? Ben ? Guigui ? Adra ? Carl ? JC ? Skemeth ? Timhor ? ... ?) qui que ce soit, merci pour tout ce que vous avez fait pour ce jeu et nevrax.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Si vous souhaitez réagir, allez dans la [[EncyclopAtys:Tavernes|'''taverne''']].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right&amp;quot;&amp;gt;''Karouko'' - &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[{{SERVER}}{{localurl:Modèle:AccueilPremièreInfo}}   Modifier]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Matoxia&amp;diff=4820</id>
		<title>Matoxia</title>
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				<updated>2005-12-14T22:32:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Résumé ===&lt;br /&gt;
* Matériau présent dans le sol des nouvelles terres.&lt;br /&gt;
* Les [[Maraudeurs]] sont à la recherche d'information sur elle.&lt;br /&gt;
* Elle semble être d'un importance capitale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages Vivants]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde_du_Coll%C3%A8ge_Royal&amp;diff=11632</id>
		<title>Guilde du Collège Royal</title>
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				<updated>2005-12-14T22:28:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Guilde officielle Matis, à laquelle appartient notamment le héraut royal [[Libi Freldo]] et le Duc [[Rodi di Varello]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes Spéciales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sibilla_di_Fonti,_dite_Harmonie&amp;diff=5023</id>
		<title>Sibilla di Fonti, dite Harmonie</title>
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				<updated>2005-12-14T22:05:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins Matis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Carte d'Identité'' =&lt;br /&gt;
[[Image:Screenshot015.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* '''Prénom :''' Sibilla&lt;br /&gt;
* '''Surnom :''' Harmonie&lt;br /&gt;
* '''Nom :''' di Fonti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Race :''' [[Matis]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Alignement :''' ''tenu secret''&lt;br /&gt;
* '''Guilde :''' La [[Fédération de Commerce]]&lt;br /&gt;
* '''Titre :''' Réfugiée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Rôles importants :''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Epouse d'[[Elowin Be'Dalyan]].&lt;br /&gt;
*Artiste-botaniste de la [[Fédération de Commerce]].&lt;br /&gt;
*Prospectrice et cartographe.&lt;br /&gt;
*Historienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Biographie'' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''2525-2526 : Les années sombres'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harmonie n'a que peu de souvenirs avant son arrivée à Yrkanis. Ses propos à ce sujet son confus, et on ne peut guère n'y relever que des noms d'homins qui ont dû passer par les mêmes épreuves. Il semble néanmoins, d'après les lieux de ces souvenirs et les peuplades qui l'entourraient, qu'elle fut une grande voyageuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces voyages l'auront sans doute prédisposée à l'artisanat, qu'elle avait déjà beaucoup étudié avant de rejoindre le [[Cercle de Sokkarie]]. Les raisons pour lesquelles elle servit cette maison restent encore aujourd'hui très mystérieuses. Notons néanmoins qu'elle s'était rapprochée d'une [[Zorai]] répondant au nom de Zaio, une esclave du Cercle, qu'elle suivit lorsque celle-ci s'émancipa en créant l'Ordre du Métal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment là, Harmonie décida de quitter son domicile d'[[Avendale]] pour emprunter une petite tente dans le camp de la [[Kuilde]], sur le [[Nexus]], avec laquelle elle entretenait de bons rapports. D'aucuns racontent que l'habitude voulait qu'elle se rende chaque matin au campement de la [[Compagnie de l'Arbre Eternel]], avant de se promener sur le Nexus où elle récoltait diverses matières utiles, qu'elle assemblait dans sa tente avant de redescendre sur le continent où elle distribuait ses confections. Elle prit peu à peu l'habitude de vivre en totale symbiose avec le Nexus, connaissant les coutumes de chaque animal, et déduisant du vol des oiseaux ou de la force du vent l'état des différentes sources de la plus haute des forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''2527-2528 : La fuite dans les primes racines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais vint le jour où les [[Kamis]] et la [[Karavan]] s'opposèrent sur le lieu même où elle avait élu domicile. La belle forêt se couvrit de [[Kitins]] dont les pattes labouraient le sol ne laissant rien repousser. Sa hutte fut rasée, et, prise de panique, elle s'en fut vers le tunnel qui menait au gouffre d'[[Ichor]]. La Karavan y avait réuni ses troupes. Elle rencontra alors Zaio, et celle-ci, au courant des connaissances d'Harmonie sur le Nexus, lui intima l'ordre de conduire les troupes de la Karavan à la victoire, en les guidant. Sur son chemin, Harmonie avait déjà remarqué que la Fin de la Destinée, une butte juste à l'est de l'emplacement de sa tente, luisait d'une lueur étrange, aussi elle y guida le flot incessant d'homins. La lutte fut longue et difficile, plusieurs fois, les homins chutèrent, la Karavan les relevant, mais ils parvinrent finalement à récupérer l'artefact en défaisant la pondeuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Kitins rendus confus par la perte de leur reine, furent exterminés, mais le Nexus était ravagé. Le Campement de la Kuilde était en train de se remettre en place, comme celui de la Compagnie de l'Arbre Eternel, mais la faune avait radicalement changé : les herbivores se faisaient rares, et les carnivores pullulaient, si bien qu'en arrivant à l'une de ses sources, pendant son tour de reconnaissance, Harmonie fut prise en étau entre deux groupes de [[cuttlers]] qui retroussaient les babines pour mieux montrer leurs crocs acérés. Prenant la fuite à nouveau, Harmonie n'eut d'autre choix que de s'engouffrer dans un tunnel à l'Ouest du Nexus, où elle n'osa plus reposer les pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son errance dans les [[Primes Racines]] commença alors. Adaptant ses yeux à l'obscurité qui régnait céans, elle longea les parois pour reconnaître les lieux. La Kuilde qu'elle connaissait bien était encore là, et elle usa de ses services pour découvrir les souterrains d'Atys. Elle découvrit ainsi d'autres passages qui menaient à la surface, et put finalement rejoindre le [[Pays Malade]] où elle séjourna quelques temps pour des affaires dont il ne semble rester que peu de traces, puis les Lacs, et les Forêts enfin. Durant son exil dans les primes racines, elle avait procédé par analogie avec le Nexus, et avait étudié la moiteur des champignons sur les parois, et la force du vent, pour y comprendre le cycle des sources. Mais cet exil l'avait aussi éloignée de l'Ordre du Métal, à moins qu'il ne s'agisse de son séjour en terres Zorai. Quoiqu'il en soit, elle fonda alors l'[[Etoile d'Obsidienne]] avec l'aide d'anciens Sokkariens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''2529-2530 : Le retour à la lumière'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là encore, les motivations d'Harmonie à rejoindre cette maison restent mystérieuse. Elle décida d'y enseigner ce qu'elle savait de la prospection, se gardant toujours de parler de ses voyages dans les souterrains. Soutenue par une petite garde, elle put retourner sur le Nexus, où elle forma un jeune [[Tryker]] du nom d'Elowin en même temps que les [[Matis]] dont elle avait la charge. Rapidement, elle l'envoya forer avec elle dans les Primes Racines, et se servit de ce prétexte pour justifier les matières noires qu'elle put rapporter à l'Etoile : elle fit signer à son padawan un accord d'échanges soulignant que la [[Cabale Aleph Arkelen ]]fournissait à la maison Matis les matières issues des sous-terrains interdits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lentement, le-dit padawan se mit à passer de plus en plus de temps aux côtés d'Harmonie. Tandis qu'elle lui apprenait le forage, il lui parlait des Lacs et de lieux enchanteurs, dans lesquels il finit par l'emmener. Leur idylle commença alors, mais il n'était pas concevable chez les Matis qu'une Dame de son rang s'entiche d'un Tryker, aussi ils restèrent cachés dans les Primes Racines, et feintaient une simple relation de maître à élève en dehors. Les choses devinrent plus difficiles à dissimuler lorsque l'idée leur vint de se marrier devant Wongfeihung, un prêtre [[Kami]]. Le marriage, réduit au plus petit commité concevable, finit malgré tout par être connu, et l'[[Etoile d'Obsidienne]] dû se séparer d'Harmonie qui ne représentait plus suffisamment l'idéal Matis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abattue, Harmonie rejoignit son époux au sein de sa maison flottante, à [[Fairhaven]]. Néanmoins, nostalgique des forêts, elle continue d'exercer son métier à [[Natae]], une petite ville du [[Sommet Verdoyant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''2531-2532 : Di nuovo alle Fonti'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harmonie oeuvra longtemps pour la [[Cabale Aleph Arkelen]] en tant que préceptrice de forage. Mais chaque fleur sur Atys se nourrit à la fois de la lumière de Jena à travers l'astre du jour, et des ressources de l'Ecorce dans laquelle elle plonge ses longues racines. Harmonie se sentait comme une fleur coupée, sans racines, sans passé, sans nom, sans âme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle se rendit donc au premier endroit qu'elle avait connu en arrivant sur les nouvelles terres : les ruines du [[Cercle de Sokkarie]]. Elle y trouva, dans une petite alcôve, plusieurs documents sur ses aieux et sur son histoire. C'est ainsi qu'elle se découvrit la fille de Verenna di Fonti, surnommée la Dame Noire, une guerrière matis des plus fidèles à la Couronne. Le choc émotionnel fut des plus intenses, et la conduisit à se rapprocher à nouveau de la culture [[Matis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forte de ses connaissances en botanique et de son regain d'assurance grâce à sa filiation, Harmonie s'associa avec quelques Matis qui partageaient ses convictions, et rejoignit ainsi la [[Fédération de Commerce]] pour y transmettre ses connaissances et y exercer son métier artistique.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Legende_des_anciennes_Dryades&amp;diff=8403</id>
		<title>Legende des anciennes Dryades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Legende_des_anciennes_Dryades&amp;diff=8403"/>
				<updated>2005-12-14T03:43:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AncienBG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la forêt primitive des Hauteurs Verdoyantes vivaient les formidables sénateurs, vêtus de vert, avec leur tête dans la Canopée et leurs racines chatouillant le ventre d'Atys. Dans la légende des [[Matis]], ces arbres gigantesques avaient été engendrés par les premiers et immortels Matis. Les Anciennes Dryades faisaient partie du sublime dessein du Grand Mentor... Mais avant que Sa Volonté ne puisse fonctionner sur Atys, Ses architectes immortels furent corrompus par le goo et transformés en misérables homins via des hybridations et des mutations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier empereur Matis de descendance homin conclu un pacte avec ces puissantes dryades et utilisa la sinistre force des Anciennes Dryades contre leurs ennemis. Alors, ces anciens commandèrent une armée de plantes mangeuses de chair, qui gardent les plus anciens bosquets et secrets des Dryades. Les pactes furent pendant longtemps négligés par les Matis, qui étaient plus occupés par leurs intrigues de cour, et ils se dissipèrent au fur et à mesure du temps. Les Anciens se sont depuis détournés de leurs géniteurs. Les ingrates dryades cherchèrent à détruire n'importe quelle être vivant qui pourrait ralentir leur expansion sur et sous l'Ecorce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais puisqu'ils sont profondément enracinés, ils ne peuvent pas se transplanter. Alors leurs cruels serviteurs aidèrent à l'extension des anciens en transplantant leur graine et en attaquant quiconque oserait entrer dans les bosquets des jeunes arbres. Ils disent aussi que les Anciens possèdent un grand pouvoir pour contrôler l'esprit de toute forme de vie intelligente, dictant leurs actions, et même tournant les Homins les uns contre les autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'un nouvel Ancien a germé, ses servants nettoient le bosquet sur des kilomètres à la ronde pour faire de la place afin que l'arbre puisse grandir et sortir du raphia de la planète. Leurs gigantesques racines aspirent toutes les ressources, déviant l'eau des sources précieuses qui nourrissent les grandioses jardins matisiens ainsi que leurs laboratoires secrets de botaniques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La légende dit que profondément enfoui sous l'écorce d'un bosquet d'un des anciens, repose là un des nombreux portails perdus servant de hangar à la [[Graine Céleste]], qui détient le secret de la &amp;quot;grande pharmacologie&amp;quot; matisienne, ou leur &amp;quot;pierre philosophale&amp;quot; pour reprendre l'obscure référence de la Karavane. (car la pierre n'est qu'un concept pour les Atysiens qui n'en ont en fait jamais vu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Elesias_al%27Dormanor&amp;diff=6593</id>
		<title>Elesias al'Dormanor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Elesias_al%27Dormanor&amp;diff=6593"/>
				<updated>2005-10-22T16:01:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : /* Elesias al'Dormanor */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins Matis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elesias al'Dormanor==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Elesias2.jpg|right]]&lt;br /&gt;
[[image:Elesias3.jpg|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Elesias est un matis comme il y en a, ou devrions-nous dire, comme il y en eut, beaucoup. Défendant les valeurs de son peuple, son histoire se mêle avec l'arrivée massive, en l'an 2525, d'homins remplis d'espoir. Ancien membre du [[Cercle de Sokkarie]], où il a exercé la fonction de Commandeur des Armées, il est actuellement Maître des Feuilles de l'[[Etoile d'Obsidienne]]. Nous ajouterons plus tard certains éléments le caractérisant. Mais des écrits passés peuvent déjà parfaitement le définir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Descriptions diverses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elesias/Background|Elesias al'Dormanor, époque Sokkarienne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elesias/Background/arrivee|Elesias al'Dormanor, arrivée à la Cour de Sokkar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oeuvres===&lt;br /&gt;
[[Elesias/Croquis|Croquis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens==	 &lt;br /&gt;
[http://yelina.free.fr L'Etoile d'Obsidienne]	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
[http://sokkarie.yrub.com/ Le Cercle de Sokkarie]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Liandra_d%27Alanow%C3%AB&amp;diff=7761</id>
		<title>Liandra d'Alanowë</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Liandra_d%27Alanow%C3%AB&amp;diff=7761"/>
				<updated>2005-10-13T21:44:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Légendes des anciennes terres.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La chute des Légions d'Alanowë''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est un matin de l’année [[2481]] qu’un éclaireur revint en toute hâte à la puissante forteresse du Duché d’Alanowë. Il était porteur de nouvelles inquiétantes, de nombreux postes avancés n’avaient pas envoyés leur compte-rendu du jour. Le Duc Kenlyano Landralyo d’Alanowë ne pouvait en arriver qu’à une seule et unique conclusion : l’empire [[Fyros]] préparait une invasion de grande envergure. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il lança immédiatement l’appel aux armes, et fit envoyer des messagers aux Duchés les plus proches, leur demandant de préparer leur défense et d’envoyer des renforts. Il prit ensuite lui-même le commandement des Légions d’Alanowë. Elles étaient au nombre de cinq, chacune forte de cinq milles homins. Leur simple vision était impressionnante, fiers guerriers tous vêtus d’or, ils flamboyaient sous les rayons de l’Astre du jour. Mais leur caractéristique la plus terrifiante était leur silence, même au plus fort des combats, ils restaient silencieux, ni cri de guerre, ni hurlement, ni plainte. C’était une question d’honneur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kenlyano, laissa une de ses légions dans le but de protéger ses terres. En effet, en raison des dissensions qui régnaient au sein des Maisons [[Matis]], il ne s’attendait nullement à recevoir le moindre renfort. C’est donc à la tête de vingt milles de ses Légionnaires d’Alanowë qu’il partit à la rencontre des armées Fyros. Au bout de quelques jours de marche, et alors qu’ils étaient arrivés aux frontières de l’empire, les éclaireurs signalèrent des mouvements qui ne pouvaient être que ceux d’une importante troupe en marche tant la poussière soulevée était importante. Ils venaient droit sur eux. Kenlyano fit aligner son armée en bon ordre, décidant d’attendre leurs ennemis. Mais le temps passant, il commença à éprouver un certain malaise. Soit les Fyros faisaient avancer leur armée sur une seule ligne, soit ils avaient réunis la plus imposante armée qu’ait jamais connue Atys. Et ses éclaireurs qui n’étaient pas encore revenus. Il ne dormit pas de toute la nuit, son malaise ne faisant que s’accentuer. Quelque chose lui échappait, et il commençait à avoir peur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce n’est qu’au matin qu’il comprit. Ce n’était pas des Fyros. Ce qu’il observait n’était pas une horde de barbares, mais des créatures telles qu’il n’en avait jamais vues. Elles étaient innombrables. Jusqu’au bout de l’horizon, ce n’était que masse grouillante de créatures arachnéennes. Un raz de marée de griffes de pinces et de crocs qui allait les engloutir. Il appela alors Ankolayat, Capitaine de sa garde personnelle. &lt;br /&gt;
&amp;quot;Ankolayat, coeur fidèle, nous allons mourir aujourd’hui.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien mon seigneur.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Mais j’ai une dernière mission à te confier. Prends la plus rapide de nos montures, et va prendre le commandement de la Troisième Légion. Et fuyez. Allez vous réfugier dans l’arrière pays, sous la protection des autres Duchés. Fait.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Mais seigneur, j’ai juré sur ma sève de toujours vous protéger, et de vous accompagner jusque dans la mort. Obéir me rendrait parjure !&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Non mon ami. En m’obéissant, tu sauves ma famille. En m’obéissant, tu empêche ma lignée de s’éteindre, et sauve ma sève. Jamais tu ne me seras plus fidèle qu’en m’obéissant en ce jour.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien seigneur. Mon coeur saigne, mais j’entends et j’obéis.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Prends soin de mon fils. Et remets-lui ceci.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il retira son anneau Ducal et le lui tendit. Son fidèle capitaine le prit et s’en allât sans un mot. Kenlyano replaça son armée en cercle autour de la colline, et se prépara à livrer son dernier combat. Quelques heures plus tard, ils étaient encerclés. Cela n’avait que peu d’importance, il ne voulait que gagner le plus de temps possible, pour permettre à Ankolayat de mettre en sécurité sa famille et son peuple. Les créatures s’étaient arrêtées, semblant savourer d’avance le massacre. Le Duc observa ces êtres monstrueux, et se dit qu’ils n’avaient que pu être vomis par les enfers. Et il se mit à rire. &amp;quot;Venez, si vous n’avez pas peur, venez !!! Nous allons vous renvoyer d’où vous venez !!!&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme en réponse, les créatures que l’on nommerait plus tard les [[:Catégorie:Kitins|Kitins]] chargèrent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans un cri, vingt milles homins abaissèrent lances et fusils. Sans un hurlement, vingt milles matis supportèrent la charge sans reculer. Sans une plainte, vingt milles Légionnaires moururent. Lorsque Kenlyano se fit transpercer de part en part, ses dernières pensées furent pour sa famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La chute du Capitaine.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ankolayat menait sa monture à un train d’enfer. Il retenait ses larmes, souhaitant être en compagnie de son Seigneur et ses frères d’armes. Mais il avait reçu un ordre de son Maître, et cela prévalait sur ses propres sentiments. &lt;br /&gt;
Telles étaient ses pensées lorsqu’il lui sembla ressentir une vive douleur, tant en son âme quand son coeur. Son Seigneur, l’homin qui avait été comme un père pour lui, était mort. Il laissa couler sa peine, et pressât encore plus son [[mektoub]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était en vue de la forteresse lorsqu’elles l’assaillirent. Bien que plus petites que celles qu’il avait vu dans le désert, elles restaient imposantes, le dépassant de plusieurs têtes. Sans doute étaient-elles des sortes d’éclaireurs. La première sauta devant son mektoub, qui prit peur et jeta son cavalier à terre. Rebroussant chemin, la bête fut interceptée par la seconde monstruosité, qui la déchiqueta rapidement. Puis elles fixèrent Ankolayat de leurs multiples yeux, semblant lui promettre un sort semblable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il était de noble lignage, ce qui lui conférait une vie plus longue que ceux du bas peuple. Il avait connu de nombreux combats et était considéré comme un maître dans l’art de l’épée. C’est calmement qu’il se remit debout et sortit sa lame du fourreau. Les deux horreurs se mirent à tourner lentement autour de lui, comprenant sans doute qu’il ne serait pas une proie aussi facile que le quadrupède qui venait de se faire massacrer. Le petit jeu de l’observation dura longtemps, chaque adversaire ne sachant pas à quoi s’attendre. Ce fut la créature qui avait écharpé sa monture qui entama les premiers pas du ballet mortel qui allait se jouer ici. Elle sauta sur Ankolayat et abattit ses pinces sur lui. L’assaut était sans finesse, il l’esquiva d’un bond en arrière ripostant dans le même mouvement en assénant un coup puissant directement sur la tête de l’insecte monstrueux. Il avait mit toute sa puissance dans cette frappe, et son bras fut engourdit tant le choc était violent. Mais la bête, bien que paraissant légèrement sonnée, avait à peine été égratignée. Elle pouvait remercier sa solide carapace. Décontenancé, le chevalier failli ne pas apercevoir la griffe qui fendait l’air vers sa tête. Il dévia l’attaque d’un revers de sa lame et fit un roulé-boulé qui l’amena derrière son assaillant. Il plongea son épée dans le creux de l’articulation d’une des pattes arrières, puis la tourna violemment, finissant presque de l’arracher en la retirant. La créature poussa un hurlement strident, et reculât frénétiquement tout en s’éloignant. Sa compagne recula, se rendant compte qu’il n’était vraiment pas une des proies apeurées auxquelles elle était habituée. L’estropiée se releva et, sans doute aiguillonné par la douleur et la fureur, chargea. Elle déversa une pluie de coups, alternant griffes, crocs et pinces à une vitesse effarante. Bien que gravement blessée, elle conservait une vigueur et une rage extraordinaires. Ankolayat esquivait et parait tout en tâchant de garder l’autre créature dans son champ de vision. Comprenant que sa tactique était inefficace, le monstre cessa l’averse de coups et fît mine de reculer, puis lança subitement une de ses pinces en direction des jambes de l’homin. Celui-ci évita l’attaque d’un rapide pas de côté, mais glissa sur une plaque d’herbe humide et se retrouva à terre. Aussi agile qu’un varynx, il se remit sur ses pieds, mais la première créature profita de l’ouverture pour se fendre dans sa direction et le saisit entre les griffes d’une de ses pinces. Et se mit à serrer, Ankolayat entendit autant qu’il sentit nombre de ses côtes craquées. Lâchant son arme sous l’effet de la douleur, il tentât vainement de desserrer l’étau mortel. Devant l’inutilité de ses efforts, il remontât ses jambes sous lui puis envoya violemment ses talons dans l’un des multiples amoncellement d’yeux de cette horreur chitineuse. La grappe explosa sous l’impact, et Ankolayat fût libéré des pinces de l’insecte géant qui se tordait de douleur à terre en poussant des cris si stridents que ses oreilles en sifflaient. L’estropiée ne le laissa pas reprendre son souffle, il n’eut que le temps de se jeter au sol pour éviter le double coup de pinces, roulât sur le côté avant de relever, ayant récupéré sa lame dans le mouvement. Une douleur atroce lui enserrait le torse, et il peinait à inspirer des goulées d’air qui lui brûlaient les poumons. Les deux créatures étaient blessées, mais lui même ne pourrait tenir le rythme beaucoup plus longtemps. Il chargea alors l’estropiée, tenant haut son épée dans l’expectative d’une attaque de taille brutale. La bête se tassa sur ces pattes arrière, comptant sans doute encaisser le coup puis déchiqueter l’inconscient. Mais le matis se laissât alors glisser à terre, se retrouvant sous la créature, et plongea directement sa lame dans la gorge molle et non protégée. Elle se mit à hurler de douleur et se jeta au sol, battant frénétiquement ses pattes dans l’air. Ankolayat se releva et fit face à la première créature. Celle-ci observait sa compagne qui se tordait dans l’herbe et dont le cri se muait rapidement en gargouillis. La peur prit l’avantage sur son envie de vengeance, elle tournât les talons et s’enfuit. Ankolayat s’appuya sur son arme, tentant de récupérer quelques forces, mais il s’effondra, son corps en ayant supporté bien plus qu’il ne le pouvait. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est ainsi que la citadelle du Duché d’Alanowë ne fut pas mise au courant de ce qui l’attendait. Les Légionnaires qui y étaient restés faisaient encore des paris sur le nombre de fyros que leurs frères auraient sans aucun doute massacrés quand l’essaim Kitin fondit sur les murs de la capitale. &lt;br /&gt;
Soldats et habitants se retrouvèrent assiégés par la masse grouillante. Leur défense fit honneur à la réputation des gens de cette contrée, mais elle fût ridiculement vaine face à l’assaut de créatures qui crevaient les hauts remparts comme s’ils n’étaient faits que de brindilles. &lt;br /&gt;
Seule une poignée pu fuir à bord du seul vaisseau de la karavan qui vint à leur aide, dont la famille proche du Duc. Gravement endommagé par un décollage effectué sous les assauts furieux des Kitins, nul se su jamais s’il avait pu aller bien loin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien plus tard, alors que le massacre était fini depuis longtemps, Ankolayat reprit difficilement connaissance. Il sentit immédiatement dans l’air une forte odeur de sève et de fumée. &lt;br /&gt;
Envahi par un terrible pressentiment, il se releva précipitamment et portât son regard vers la citadelle. Elle brûlait. D’ici, il distinguait la nuée qui entourait encore la cité. Nul n’avait pu en réchapper. L’enfant de Kenlyano était mort. Son propre fils était mort. Ses frères étaient morts. Son peuple. Il avait échoué. Il ramassa sa fidèle lame, la tournant vers son coeur. &lt;br /&gt;
&amp;quot; Remplis ton dernier devoir. &amp;quot; &lt;br /&gt;
Et il se laissa tomber dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins Matis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Cabale_Aleph_Arkelen&amp;diff=5460</id>
		<title>Guilde:Cabale Aleph Arkelen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Cabale_Aleph_Arkelen&amp;diff=5460"/>
				<updated>2005-09-26T01:20:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : /* La guilde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Banner caa.gif]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Trykers]] &lt;br /&gt;
[[catégorie:Guildes_Trytonienne]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Pro_Karavan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Race===&lt;br /&gt;
*[[Tryker]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allégeance===&lt;br /&gt;
*[[Karavan]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La guilde==&lt;br /&gt;
=== Qu'est ce que la Cabale Aleph Arkelen ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde de La [[Cabale Aleph Arkelen]] est un lobby d'[[Homins]] de toute race, établie à [[Fairhaven]]. Signifiant littéralement &amp;quot;la confrérie des Grands Artilleurs&amp;quot;, elle prône l'utilisation des armes à feu dans le but de servir le gouverneur [[Still Wyler]], et donc de protéger la [[régions des Lacs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quelle est son histoire ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-à venir-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Les Adeptes de la Confrérie''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Précepteurs maîtres ''' ===&lt;br /&gt;
*[[Elowin Be'Dalyan]]&lt;br /&gt;
*[[Kozerk Be'Dalyan]]&lt;br /&gt;
*[[Petifou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Précepteurs''' ===&lt;br /&gt;
*[[Harmonie Be'Dalyan]]&lt;br /&gt;
*[[Iah Be'Dalyan]]&lt;br /&gt;
*[[Deed]]&lt;br /&gt;
*[[lovin]]&lt;br /&gt;
*[[kidu]]&lt;br /&gt;
*[[girlyshop]]&lt;br /&gt;
*[[noryac]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Erudits''' ===&lt;br /&gt;
* [[ghorgette]]&lt;br /&gt;
* [[kashiro]]&lt;br /&gt;
* [[echo]]&lt;br /&gt;
* [[arrepia]]&lt;br /&gt;
* [[phoenixeight]]&lt;br /&gt;
* [[fenril]]&lt;br /&gt;
* [[lyo]]&lt;br /&gt;
* [[nexo]]&lt;br /&gt;
* [[liltrik]]&lt;br /&gt;
* [[kyo]]&lt;br /&gt;
* [[Celynia]]&lt;br /&gt;
* [[saeveas]]&lt;br /&gt;
* [[moonset]]&lt;br /&gt;
* [[taykor]]&lt;br /&gt;
* [[miyu]]&lt;br /&gt;
* [[makos]]&lt;br /&gt;
* [[magnesie]]&lt;br /&gt;
* [[lyssa]]&lt;br /&gt;
* [[sienfeline]]&lt;br /&gt;
* [[bubu]]&lt;br /&gt;
* [[bazarth]]&lt;br /&gt;
* [[azatoth]]&lt;br /&gt;
* [[daly]]&lt;br /&gt;
* [[ayuna]]&lt;br /&gt;
* [[lempikz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens==&lt;br /&gt;
[http://lacabalealepharkelen.free.fr/ Forum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sibilla_di_Fonti,_dite_Harmonie&amp;diff=4784</id>
		<title>Sibilla di Fonti, dite Harmonie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sibilla_di_Fonti,_dite_Harmonie&amp;diff=4784"/>
				<updated>2005-09-26T01:16:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : /* ''Background'' */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins Matis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Carte d'Identité'' =&lt;br /&gt;
[[Image:Screenshot015.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* '''Prénom :''' Sibilla&lt;br /&gt;
* '''Surnom :''' Harmonie&lt;br /&gt;
* '''Nom :''' di Fonti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Race :''' [[Matis]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Alignement :''' ''tenu secret''&lt;br /&gt;
* '''Guilde :''' La [[Cabale Aleph Arkelen]]&lt;br /&gt;
* '''Titre :''' Réfugiée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Rôles importants :''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préceptrice de la [[Cabale Aleph Arkelen]]. &lt;br /&gt;
*Epouse d'[[Elowin Be'Dalyan]].&lt;br /&gt;
*Artisane.&lt;br /&gt;
*Prospectrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Background'' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les années sombres'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harmonie n'a que peu de souvenirs avant son arrivée à Yrkanis. Ses propos à ce sujet son confus, et on ne peut guère n'y relever que des noms d'homins qui ont dû passer par les mêmes épreuves. Il semble néanmoins, d'après les lieux de ces souvenirs et les peuplades qui l'entourraient, qu'elle fut une grande voyageuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces voyages l'auront sans doute prédisposée à l'artisanat, qu'elle avait déjà beaucoup étudié avant de rejoindre le [[Cercle de Sokkarie]]. Les raisons pour lesquelles elle servit cette maison restent encore aujourd'hui très mystérieuses. Notons néanmoins qu'elle s'était rapprochée d'une [[Zorai]] répondant au nom de Zaio, une esclave du Cercle, qu'elle suivit lorsque celle-ci s'émancipa en créant l'Ordre du Métal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment là, Harmonie décida de quitter son domicile d'[[Avendale]] pour emprunter une petite tente dans le camp de la [[Kuilde]], sur le [[Nexus]], avec laquelle elle entretenait de bons rapports. D'aucuns racontent que l'habitude voulait qu'elle se rende chaque matin au campement de la [[Compagnie de l'Arbre Eternel]], avant de se promener sur le Nexus où elle récoltait diverses matières utiles, qu'elle assemblait dans sa tente avant de redescendre sur le continent où elle distribuait ses confections. Elle prit peu à peu l'habitude de vivre en totale symbiose avec le Nexus, connaissant les coutumes de chaque animal, et déduisant du vol des oiseaux ou de la force du vent l'état des différentes sources de la plus haute des forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La fuite dans les primes racines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais vint le jour où les [[Kamis]] et la [[Karavan]] s'opposèrent sur le lieu même où elle avait élu domicile. La belle forêt se couvrit de [[Kitins]] dont les pattes labouraient le sol ne laissant rien repousser. Sa hutte fut rasée, et, prise de panique, elle s'en fut vers le tunnel qui menait au gouffre d'[[Ichor]]. La Karavan y avait réuni ses troupes. Elle rencontra alors Zaio, et celle-ci, au courant des connaissances d'Harmonie sur le Nexus, lui intima l'ordre de conduire les troupes de la Karavan à la victoire, en les guidant. Sur son chemin, Harmonie avait déjà remarqué que la Fin de la Destinée, une butte juste à l'est de l'emplacement de sa tente, luisait d'une lueur étrange, aussi elle y guida le flot incessant d'homins. La lutte fut longue et difficile, plusieurs fois, les homins chutèrent, la Karavan les relevant, mais ils parvinrent finalement à récupérer l'artefact en défaisant la pondeuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Kitins rendus confus par la perte de leur reine, furent exterminés, mais le Nexus était ravagé. Le Campement de la Kuilde était en train de se remettre en place, comme celui de la Compagnie de l'Arbre Eternel, mais la faune avait radicalement changé : les herbivores se faisaient rares, et les carnivores pullulaient, si bien qu'en arrivant à l'une de ses sources, pendant son tour de reconnaissance, Harmonie fut prise en étau entre deux groupes de [[cuttlers]] qui retroussaient les babines pour mieux montrer leurs crocs acérés. Prenant la fuite à nouveau, Harmonie n'eut d'autre choix que de s'engouffrer dans un tunnel à l'Ouest du Nexus, où elle n'osa plus reposer les pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son errance dans les [[Primes Racines]] commença alors. Adaptant ses yeux à l'obscurité qui régnait céans, elle longea les parois pour reconnaître les lieux. La Kuilde qu'elle connaissait bien était encore là, et elle usa de ses services pour découvrir les souterrains d'Atys. Elle découvrit ainsi d'autres passages qui menaient à la surface, et put finalement rejoindre le [[Pays Malade]] où elle séjourna quelques temps pour des affaires dont il ne semble rester que peu de traces, puis les Lacs, et les Forêts enfin. Durant son exil dans les primes racines, elle avait procédé par analogie avec le Nexus, et avait étudié la moiteur des champignons sur les parois, et la force du vent, pour y comprendre le cycle des sources. Mais cet exil l'avait aussi éloignée de l'Ordre du Métal, à moins qu'il ne s'agisse de son séjour en terres Zorai. Quoiqu'il en soit, elle fonda alors l'[[Etoile d'Obsidienne]] avec l'aide d'anciens Sokkariens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le retour à la lumière'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là encore, les motivations d'Harmonie à rejoindre cette maison restent mystérieuse. Elle décida d'y enseigner ce qu'elle savait de la prospection, se gardant toujours de parler de ses voyages dans les souterrains. Soutenue par une petite garde, elle put retourner sur le Nexus, où elle forma un jeune [[Tryker]] du nom d'Elowin en même temps que les [[Matis]] dont elle avait la charge. Rapidement, elle l'envoya forer avec elle dans les Primes Racines, et se servit de ce prétexte pour justifier les matières noires qu'elle put rapporter à l'Etoile : elle fit signer à son padawan un accord d'échanges soulignant que la [[Cabale Aleph Arkelen ]]fournissait à la maison Matis les matières issues des sous-terrains interdits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lentement, le-dit padawan se mit à passer de plus en plus de temps aux côtés d'Harmonie. Tandis qu'elle lui apprenait le forage, il lui parlait des Lacs et de lieux enchanteurs, dans lesquels il finit par l'emmener. Leur idylle commença alors, mais il n'était pas concevable chez les Matis qu'une Dame de son rang s'entiche d'un Tryker, aussi ils restèrent cachés dans les Primes Racines, et feintaient une simple relation de maître à élève en dehors. Les choses devinrent plus difficiles à dissimuler lorsque l'idée leur vint de se marrier devant Wongfeihung, un prêtre [[Kami]]. Le marriage, réduit au plus petit commité concevable, finit malgré tout par être connu, et l'[[Etoile d'Obsidienne]] dû se séparer d'Harmonie qui ne représentait plus suffisamment l'idéal Matis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abattue, Harmonie rejoignit son époux au sein de sa maison flottante, à [[Fairhaven]]. Néanmoins, nostalgique des forêts, elle continue d'exercer son métier à [[Natae]], une petite ville du [[Sommet Verdoyant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Di nuovo alle Fonti'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''rp en cours''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Comment voit-on Harmonie ? (fame)'' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Fyros]], [[Matis]], [[Tryker]], [[Zorai]] :''' excellente réputation&lt;br /&gt;
*'''[[Karavan]], [[Kami]] :''' neutre&lt;br /&gt;
*'''[[Kuilde]], [[Compagnie de l'Arbre Eternel]] :''' excellente réputation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sibilla_di_Fonti,_dite_Harmonie&amp;diff=4499</id>
		<title>Sibilla di Fonti, dite Harmonie</title>
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				<updated>2005-09-26T01:15:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins Matis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Carte d'Identité'' =&lt;br /&gt;
[[Image:Screenshot015.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* '''Prénom :''' Sibilla&lt;br /&gt;
* '''Surnom :''' Harmonie&lt;br /&gt;
* '''Nom :''' di Fonti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Race :''' [[Matis]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Alignement :''' ''tenu secret''&lt;br /&gt;
* '''Guilde :''' La [[Cabale Aleph Arkelen]]&lt;br /&gt;
* '''Titre :''' Réfugiée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Rôles importants :''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préceptrice de la [[Cabale Aleph Arkelen]]. &lt;br /&gt;
*Epouse d'[[Elowin Be'Dalyan]].&lt;br /&gt;
*Artisane.&lt;br /&gt;
*Prospectrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Background'' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les années sombres'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harmonie n'a que peu de souvenirs avant son arrivée à Yrkanis. Ses propos à ce sujet son confus, et on ne peut guère n'y relever que des noms d'homins qui ont dû passer par les mêmes épreuves. Il semble néanmoins, d'après les lieux de ces souvenirs et les peuplades qui l'entourraient, qu'elle fut une grande voyageuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces voyages l'auront sans doute prédisposée à l'artisanat, qu'elle avait déjà beaucoup étudié avant de rejoindre le [[Cercle de Sokkarie]]. Les raisons pour lesquelles elle servit cette maison restent encore aujourd'hui très mystérieuses. Notons néanmoins qu'elle s'était rapprochée d'une [[Zorai]] répondant au nom de Zaio, une esclave du Cercle, qu'elle suivit lorsque celle-ci s'émancipa en créant l'Ordre du Métal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment là, Harmonie décida de quitter son domicile d'[[Avendale]] pour emprunter une petite tente dans le camp de la [[Kuilde]], sur le [[Nexus]], avec laquelle elle entretenait de bons rapports. D'aucuns racontent que l'habitude voulait qu'elle se rende chaque matin au campement de la [[Compagnie de l'Arbre Eternel]], avant de se promener sur le Nexus où elle récoltait diverses matières utiles, qu'elle assemblait dans sa tente avant de redescendre sur le continent où elle distribuait ses confections. Elle prit peu à peu l'habitude de vivre en totale symbiose avec le Nexus, connaissant les coutumes de chaque animal, et déduisant du vol des oiseaux ou de la force du vent l'état des différentes sources de la plus haute des forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La fuite dans les primes racines'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais vint le jour où les [[Kamis]] et la [[Karavan]] s'opposèrent sur le lieu même où elle avait élu domicile. La belle forêt se couvrit de [[Kitins]] dont les pattes labouraient le sol ne laissant rien repousser. Sa hutte fut rasée, et, prise de panique, elle s'en fut vers le tunnel qui menait au gouffre d'[[Ichor]]. La Karavan y avait réuni ses troupes. Elle rencontra alors Zaio, et celle-ci, au courant des connaissances d'Harmonie sur le Nexus, lui intima l'ordre de conduire les troupes de la Karavan à la victoire, en les guidant. Sur son chemin, Harmonie avait déjà remarqué que la Fin de la Destinée, une butte juste à l'est de l'emplacement de sa tente, luisait d'une lueur étrange, aussi elle y guida le flot incessant d'homins. La lutte fut longue et difficile, plusieurs fois, les homins chutèrent, la Karavan les relevant, mais ils parvinrent finalement à récupérer l'artefact en défaisant la pondeuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Kitins rendus confus par la perte de leur reine, furent exterminés, mais le Nexus était ravagé. Le Campement de la Kuilde était en train de se remettre en place, comme celui de la Compagnie de l'Arbre Eternel, mais la faune avait radicalement changé : les herbivores se faisaient rares, et les carnivores pullulaient, si bien qu'en arrivant à l'une de ses sources, pendant son tour de reconnaissance, Harmonie fut prise en étau entre deux groupes de [[cuttlers]] qui retroussaient les babines pour mieux montrer leurs crocs acérés. Prenant la fuite à nouveau, Harmonie n'eut d'autre choix que de s'engouffrer dans un tunnel à l'Ouest du Nexus, où elle n'osa plus reposer les pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son errance dans les [[Primes Racines]] commença alors. Adaptant ses yeux à l'obscurité qui régnait céans, elle longea les parois pour reconnaître les lieux. La Kuilde qu'elle connaissait bien était encore là, et elle usa de ses services pour découvrir les souterrains d'Atys. Elle découvrit ainsi d'autres passages qui menaient à la surface, et put finalement rejoindre le [[Pays Malade]] où elle séjourna quelques temps pour des affaires dont il ne semble rester que peu de traces, puis les Lacs, et les Forêts enfin. Durant son exil dans les primes racines, elle avait procédé par analogie avec le Nexus, et avait étudié la moiteur des champignons sur les parois, et la force du vent, pour y comprendre le cycle des sources. Mais cet exil l'avait aussi éloignée de l'Ordre du Métal, à moins qu'il ne s'agisse de son séjour en terres Zorai. Quoiqu'il en soit, elle fonda alors l'[[Etoile d'Obsidienne]] avec l'aide d'anciens Sokkariens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le retour à la lumière'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là encore, les motivations d'Harmonie à rejoindre cette maison restent mystérieuse. Elle décida d'y enseigner ce qu'elle savait de la prospection, se gardant toujours de parler de ses voyages dans les souterrains. Soutenue par une petite garde, elle put retourner sur le Nexus, où elle forma un jeune [[Tryker]] du nom d'Elowin en même temps que les [[Matis]] dont elle avait la charge. Rapidement, elle l'envoya forer avec elle dans les Primes Racines, et se servit de ce prétexte pour justifier les matières noires qu'elle put rapporter à l'Etoile : elle fit signer à son padawan un accord d'échanges soulignant que la [[Cabale Aleph Arkelen ]]fournissait à la maison Matis les matières issues des sous-terrains interdits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lentement, le-dit padawan se mit à passer de plus en plus de temps aux côtés d'Harmonie. Tandis qu'elle lui apprenait le forage, il lui parlait des Lacs et de lieux enchanteurs, dans lesquels il finit par l'emmener. Leur idylle commença alors, mais il n'était pas concevable chez les Matis qu'une Dame de son rang s'entiche d'un Tryker, aussi ils restèrent cachés dans les Primes Racines, et feintaient une simple relation de maître à élève en dehors. Les choses devinrent plus difficiles à dissimuler lorsque l'idée leur vint de se marrier devant Wongfeihung, un prêtre [[Kami]]. Le marriage, réduit au plus petit commité concevable, finit malgré tout par être connu, et l'[[Etoile d'Obsidienne]] dû se séparer d'Harmonie qui ne représentait plus suffisamment l'idéal Matis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abattue, Harmonie rejoignit son époux au sein de sa maison flottante, à [[Fairhaven]]. Néanmoins, nostalgique des forêts, elle continue d'exercer son métier à [[Natae]], une petite ville du [[Sommet Verdoyant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Di nuovo alle Fonti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''rp en cours''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Comment voit-on Harmonie ? (fame)'' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Fyros]], [[Matis]], [[Tryker]], [[Zorai]] :''' excellente réputation&lt;br /&gt;
*'''[[Karavan]], [[Kami]] :''' neutre&lt;br /&gt;
*'''[[Kuilde]], [[Compagnie de l'Arbre Eternel]] :''' excellente réputation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sibilla_di_Fonti,_dite_Harmonie&amp;diff=4498</id>
		<title>Sibilla di Fonti, dite Harmonie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sibilla_di_Fonti,_dite_Harmonie&amp;diff=4498"/>
				<updated>2005-09-26T01:11:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins Matis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Carte d'Identité'' =&lt;br /&gt;
[[Image:Screenshot015.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* '''Prénom :''' Sibilla&lt;br /&gt;
* '''Surnom :''' Harmonie&lt;br /&gt;
* '''Nom :''' di Fonti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Race :''' [[Matis]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Alignement :''' ''tenu secret''&lt;br /&gt;
* '''Guilde :''' La [[Cabale Aleph Arkelen]]&lt;br /&gt;
* '''Titre :''' Réfugiée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Rôles importants :''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préceptrice de la [[Cabale Aleph Arkelen]]. &lt;br /&gt;
*Epouse d'[[Elowin Be'Dalyan]].&lt;br /&gt;
*Artisane.&lt;br /&gt;
*Prospectrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Background'' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les années sombres'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harmonie n'a que peu de souvenirs avant son arrivée à Yrkanis. Ses propos à ce sujet son confus, et on ne peut guère n'y relever que des noms d'homins qui ont dû passer par les mêmes épreuves. Il semble néanmoins, d'après les lieux de ces souvenirs et les peuplades qui l'entourraient, qu'elle fut une grande voyageuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces voyages l'auront sans doute prédisposée à l'artisanat, qu'elle avait déjà beaucoup étudié avant de rejoindre le [[Cercle de Sokkarie]]. Les raisons pour lesquelles elle servit cette maison restent encore aujourd'hui très mystérieuses. Notons néanmoins qu'elle s'était rapprochée d'une [[Zorai]] répondant au nom de Zaio, une esclave du Cercle, qu'elle suivit lorsque celle-ci s'émancipa en créant l'Ordre du Métal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment là, Harmonie décida de quitter son domicile d'[[Avendale]] pour emprunter une petite tente dans le camp de la [[Kuilde]], sur le [[Nexus]], avec laquelle elle entretenait de bons rapports. D'aucuns racontent que l'habitude voulait qu'elle se rende chaque matin au campement de la [[Compagnie de l'Arbre Eternel]], avant de se promener sur le Nexus où elle récoltait diverses matières utiles, qu'elle assemblait dans sa tente avant de redescendre sur le continent où elle distribuait ses confections. Elle prit peu à peu l'habitude de vivre en totale symbiose avec le Nexus, connaissant les coutumes de chaque animal, et déduisant du vol des oiseaux ou de la force du vent l'état des différentes sources de la plus haute des forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La fuite dans les primes racines'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais vint le jour où les [[Kamis]] et la [[Karavan]] s'opposèrent sur le lieu même où elle avait élu domicile. La belle forêt se couvrit de [[Kitins]] dont les pattes labouraient le sol ne laissant rien repousser. Sa hutte fut rasée, et, prise de panique, elle s'en fut vers le tunnel qui menait au gouffre d'[[Ichor]]. La Karavan y avait réuni ses troupes. Elle rencontra alors Zaio, et celle-ci, au courant des connaissances d'Harmonie sur le Nexus, lui intima l'ordre de conduire les troupes de la Karavan à la victoire, en les guidant. Sur son chemin, Harmonie avait déjà remarqué que la Fin de la Destinée, une butte juste à l'est de l'emplacement de sa tente, luisait d'une lueur étrange, aussi elle y guida le flot incessant d'homins. La lutte fut longue et difficile, plusieurs fois, les homins chutèrent, la Karavan les relevant, mais ils parvinrent finalement à récupérer l'artefact en défaisant la pondeuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Kitins rendus confus par la perte de leur reine, furent exterminés, mais le Nexus était ravagé. Le Campement de la Kuilde était en train de se remettre en place, comme celui de la Compagnie de l'Arbre Eternel, mais la faune avait radicalement changé : les herbivores se faisaient rares, et les carnivores pullulaient, si bien qu'en arrivant à l'une de ses sources, pendant son tour de reconnaissance, Harmonie fut prise en étau entre deux groupes de [[cuttlers]] qui retroussaient les babines pour mieux montrer leurs crocs acérés. Prenant la fuite à nouveau, Harmonie n'eut d'autre choix que de s'engouffrer dans un tunnel à l'Ouest du Nexus, où elle n'osa plus reposer les pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son errance dans les [[Primes Racines]] commença alors. Adaptant ses yeux à l'obscurité qui régnait céans, elle longea les parois pour reconnaître les lieux. La Kuilde qu'elle connaissait bien était encore là, et elle usa de ses services pour découvrir les souterrains d'Atys. Elle découvrit ainsi d'autres passages qui menaient à la surface, et put finalement rejoindre le [[Pays Malade]] où elle séjourna quelques temps pour des affaires dont il ne semble rester que peu de traces, puis les Lacs, et les Forêts enfin. Durant son exil dans les primes racines, elle avait procédé par analogie avec le Nexus, et avait étudié la moiteur des champignons sur les parois, et la force du vent, pour y comprendre le cycle des sources. Mais cet exil l'avait aussi éloignée de l'Ordre du Métal, à moins qu'il ne s'agisse de son séjour en terres Zorai. Quoiqu'il en soit, elle fonda alors l'[[Etoile d'Obsidienne]] avec l'aide d'anciens Sokkariens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le retour à la lumière'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là encore, les motivations d'Harmonie à rejoindre cette maison restent mystérieuse. Elle décida d'y enseigner ce qu'elle savait de la prospection, se gardant toujours de parler de ses voyages dans les souterrains. Soutenue par une petite garde, elle put retourner sur le Nexus, où elle forma un jeune [[Tryker]] du nom d'Elowin en même temps que les [[Matis]] dont elle avait la charge. Rapidement, elle l'envoya forer avec elle dans les Primes Racines, et se servit de ce prétexte pour justifier les matières noires qu'elle put rapporter à l'Etoile : elle fit signer à son padawan un accord d'échanges soulignant que la [[Cabale Aleph Arkelen ]]fournissait à la maison Matis les matières issues des sous-terrains interdits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lentement, le-dit padawan se mit à passer de plus en plus de temps aux côtés d'Harmonie. Tandis qu'elle lui apprenait le forage, il lui parlait des Lacs et de lieux enchanteurs, dans lesquels il finit par l'emmener. Leur idylle commença alors, mais il n'était pas concevable chez les Matis qu'une Dame de son rang s'entiche d'un Tryker, aussi ils restèrent cachés dans les Primes Racines, et feintaient une simple relation de maître à élève en dehors. Les choses devinrent plus difficiles à dissimuler lorsque l'idée leur vint de se marrier devant Wongfeihung, un prêtre [[Kami]]. Le marriage, réduit au plus petit commité concevable, finit malgré tout par être connu, et l'[[Etoile d'Obsidienne]] dû se séparer d'Harmonie qui ne représentait plus suffisamment l'idéal Matis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abattue, Harmonie rejoignit son époux au sein de sa maison flottante, à [[Fairhaven]]. Néanmoins, nostalgique des forêts, elle continue d'exercer son métier à [[Natae]], une petite ville du [[Sommet Verdoyant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Di nuovo alle Fonti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''rp en cours''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Comment voit-on Harmonie ? (fame)'' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Fyros, Matis, Tryker, Zorai :''' excellente réputation&lt;br /&gt;
*'''Karavan, Kami :''' neutre&lt;br /&gt;
*'''Kuilde, Compagnie de l'Arbre Eternel :''' excellente réputation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Harmonie_Be%27Dalyan&amp;diff=7291</id>
		<title>Harmonie Be'Dalyan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Harmonie_Be%27Dalyan&amp;diff=7291"/>
				<updated>2005-09-26T01:09:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : Harmonie Be'Dalyan déplacé vers Harmonie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Harmonie]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sibilla_di_Fonti,_dite_Harmonie&amp;diff=4497</id>
		<title>Sibilla di Fonti, dite Harmonie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sibilla_di_Fonti,_dite_Harmonie&amp;diff=4497"/>
				<updated>2005-09-26T01:06:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins Matis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Carte d'Identité'' =&lt;br /&gt;
[[Image:Screenshot015.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* '''Prénom :''' Sibilla&lt;br /&gt;
* '''Surnom :''' Harmonie&lt;br /&gt;
* '''Nom :''' di Fonti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Race :''' [[Matis]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Alignement :''' ''tenu secret''&lt;br /&gt;
* '''Guilde :''' La [[Cabale Aleph Arkelen]]&lt;br /&gt;
* '''Titre :''' Réfugiée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Rôles importants :''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préceptrice de la [[Cabale Aleph Arkelen]]. &lt;br /&gt;
*Epouse d'[[Elowin Be'Dalyan]].&lt;br /&gt;
*Artisane.&lt;br /&gt;
*Prospectrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''Background'' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les années sombres'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harmonie n'a que peu de souvenirs avant son arrivée à Yrkanis. Ses propos à ce sujet son confus, et on ne peut guère n'y relever que des noms d'homins qui ont dû passer par les mêmes épreuves. Il semble néanmoins, d'après les lieux de ces souvenirs et les peuplades qui l'entourraient, qu'elle fut une grande voyageuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces voyages l'auront sans doute prédisposée à l'artisanat, qu'elle avait déjà beaucoup étudié avant de rejoindre le [[Cercle de Sokkarie]]. Les raisons pour lesquelles elle servit cette maison restent encore aujourd'hui très mystérieuses. Notons néanmoins qu'elle s'était rapprochée d'une [[Zorai]] répondant au nom de Zaio, une esclave du Cercle, qu'elle suivit lorsque celle-ci s'émancipa en créant l'Ordre du Métal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment là, Harmonie décida de quitter son domicile d'[[Avendale]] pour emprunter une petite tente dans le camp de la [[Kuilde]], sur le [[Nexus]], avec laquelle elle entretenait de bons rapports. D'aucuns racontent que l'habitude voulait qu'elle se rende chaque matin au campement de la [[Compagnie de l'Arbre Eternel]], avant de se promener sur le Nexus où elle récoltait diverses matières utiles, qu'elle assemblait dans sa tente avant de redescendre sur le continent où elle distribuait ses confections. Elle prit peu à peu l'habitude de vivre en totale symbiose avec le Nexus, connaissant les coutumes de chaque animal, et déduisant du vol des oiseaux ou de la force du vent l'état des différentes sources de la plus haute des forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La fuite dans les primes racines'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais vint le jour où les [[Kamis]] et la [[Karavan]] s'opposèrent sur le lieu même où elle avait élu domicile. La belle forêt se couvrit de [[Kitins]] dont les pattes labouraient le sol ne laissant rien repousser. Sa hutte fut rasée, et, prise de panique, elle s'en fut vers le tunnel qui menait au gouffre d'[[Ichor]]. La Karavan y avait réuni ses troupes. Elle rencontra alors Zaio, et celle-ci, au courant des connaissances d'Harmonie sur le Nexus, lui intima l'ordre de conduire les troupes de la Karavan à la victoire, en les guidant. Sur son chemin, Harmonie avait déjà remarqué que la Fin de la Destinée, une butte juste à l'est de l'emplacement de sa tente, luisait d'une lueur étrange, aussi elle y guida le flot incessant d'homins. La lutte fut longue et difficile, plusieurs fois, les homins chutèrent, la Karavan les relevant, mais ils parvinrent finalement à récupérer l'artefact en défaisant la pondeuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Kitins rendus confus par la perte de leur reine, furent exterminés, mais le Nexus était ravagé. Le Campement de la Kuilde était en train de se remettre en place, comme celui de la Compagnie de l'Arbre Eternel, mais la faune avait radicalement changé : les herbivores se faisaient rares, et les carnivores pullulaient, si bien qu'en arrivant à l'une de ses sources, pendant son tour de reconnaissance, Harmonie fut prise en étau entre deux groupes de [[cuttlers]] qui retroussaient les babines pour mieux montrer leurs crocs acérés. Prenant la fuite à nouveau, Harmonie n'eut d'autre choix que de s'engouffrer dans un tunnel à l'Ouest du Nexus, où elle n'osa plus reposer les pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son errance dans les [[Primes Racines]] commença alors. Adaptant ses yeux à l'obscurité qui régnait céans, elle longea les parois pour reconnaître les lieux. La Kuilde qu'elle connaissait bien était encore là, et elle usa de ses services pour découvrir les souterrains d'Atys. Elle découvrit ainsi d'autres passages qui menaient à la surface, et put finalement rejoindre le [[Pays Malade]] où elle séjourna quelques temps pour des affaires dont il ne semble rester que peu de traces, puis les Lacs, et les Forêts enfin. Durant son exil dans les primes racines, elle avait procédé par analogie avec le Nexus, et avait étudié la moiteur des champignons sur les parois, et la force du vent, pour y comprendre le cycle des sources. Mais cet exil l'avait aussi éloignée de l'Ordre du Métal, à moins qu'il ne s'agisse de son séjour en terres Zorai. Quoiqu'il en soit, elle fonda alors l'[[Etoile d'Obsidienne]] avec l'aide d'anciens Sokkariens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le retour à la lumière'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là encore, les motivations d'Harmonie à rejoindre cette maison restent mystérieuse. Elle décida d'y enseigner ce qu'elle savait de la prospection, se gardant toujours de parler de ses voyages dans les souterrains. Soutenue par une petite garde, elle put retourner sur le Nexus, où elle forma un jeune [[Tryker]] du nom d'Elowin en même temps que les [[Matis]] dont elle avait la charge. Rapidement, elle l'envoya forer avec elle dans les Primes Racines, et se servit de ce prétexte pour justifier les matières noires qu'elle put rapporter à l'Etoile : elle fit signer à son padawan un accord d'échanges soulignant que la [[Cabale Aleph Arkelen ]]fournissait à la maison Matis les matières issues des sous-terrains interdits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lentement, le-dit padawan se mit à passer de plus en plus de temps aux côtés d'Harmonie. Tandis qu'elle lui apprenait le forage, il lui parlait des Lacs et de lieux enchanteurs, dans lesquels il finit par l'emmener. Leur idylle commença alors, mais il n'était pas concevable chez les Matis qu'une Dame de son rang s'entiche d'un Tryker, aussi ils restèrent cachés dans les Primes Racines, et feintaient une simple relation de maître à élève en dehors. Les choses devinrent plus difficiles à dissimuler lorsque l'idée leur vint de se marrier devant Wongfeihung, un prêtre [[Kami]]. Le marriage, réduit au plus petit commité concevable, finit malgré tout par être connu, et l'[[Etoile d'Obsidienne]] dû se séparer d'Harmonie qui ne représentait plus suffisamment l'idéal Matis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abattue, Harmonie rejoignit son époux au sein de sa maison flottante, à [[Fairhaven]]. Néanmoins, nostalgique des forêts, elle continue d'exercer son métier à [[Natae]], une petite ville du [[Sommet Verdoyant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Di nuovo alle Fonti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''rp en cours''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''Comment voit-on Harmonie ? (fame)''' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Fyros, Matis, Tryker, Zorai :''' excellente réputation&lt;br /&gt;
*'''Karavan, Kami :''' neutre&lt;br /&gt;
*'''Kuilde, Compagnie de l'Arbre Eternel :''' excellente réputation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Piros&amp;diff=11683</id>
		<title>Piros</title>
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				<updated>2005-09-15T00:17:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Harmonie : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ancienne ville [[Fyros]], située au nord de [[Colomo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes_avant_le_Grand_Essaim]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harmonie</name></author>	</entry>

	</feed>