<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Eriada</id>
		<title>EncyclopAtys - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Eriada"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Sp%C3%A9cial:Contributions/Eriada"/>
		<updated>2026-04-10T09:30:50Z</updated>
		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.29.1</generator>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kozuk%C3%A9&amp;diff=13036</id>
		<title>Kozuké</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kozuk%C3%A9&amp;diff=13036"/>
				<updated>2009-03-28T18:41:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Kozuke''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Graines de Kamis]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Aime''' : ''Xiang Li , Son frère Kalchek , Sa douce amie Jadzia , regarder la faune d'Atys évoluer''&lt;br /&gt;
*'''N'aime pas''' : ''Les karavaniers, les vorax''&lt;br /&gt;
*'''Caractère''' : ''De nature méditatif il préfère souvent rester silencieux''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime traquer les créatures légendaires''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Un bon karavanier est un karavanier mort&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Son histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un vieux Zoraï, les cheveux blancs et le masque usé, regarda les deux homins longuement. Ils se tenaient là, devant lui. Le vieux Zoraï tendit sa main pour leurs faire signe de s'asseoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qui êtes-vous ? Lanca Kalchek impatient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peu importe qui je suis. Je vais vous raconter une histoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kozuke regardait le viel homin, silencieux.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tout commenca dans les Primes Racines, là où les homins ayant fût auparavant le Grand Essain, s'étaient cachés. Un jour, ou une nuit... vous savez dans les Primes, le jour et la nuit... donc, un jour, le vent soufflait dans les profondeurs, les mektoubs étaient agités, les Izams volaient dans tout les sens... Quand surgirent une horde de vorax en chasse ! Se fût la panique dans le village souterrain. Nous y étions plus très nombreux, de nombreux homins étaient déjà partit rejoindre les nouvelles terres depuis plusieurs années, c'est pourquoi, personne ne savait si on serait de taille. Mais peu importait, pas de fuite possible, nous avons dû combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les deux homins frissonnèrent imperceptiblement. Le vieux Zoraï continua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La bataille fût rude, plusieurs homins moururent mais la vitoire fût pour nous autres. Le lendemain, certains furent réveillés par des pleurs. Quelle surprise nous attendait ! Deux bébés Zoraïs ! Les parents, introuvables, furent considérés morts à cause des vorax. Le plus âgé des deux - d'un an de différence - fût élévé par un homin un peu étrange. Le plus jeune, à peine âgé de quelques mois, fût élévé par une famille Zoraï. On ne s'est pas trop comment vécu l'ainé avec le père adoptif, quoiqu'il en soit, il fût très tôt, décidé à rejoindre les nouvelles terres.&lt;br /&gt;
Après un passage sur Silan, il se rendit à Zora pour continuer sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kalchek semblait très troublé par cette histoire, mais le viel homin continua sans y préter attention.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Son frère, suivit la même route que lui sans le savoir quelques années plus tard. Tout deux ignoraient l'existence de l'autre. Pourtant, tout deux vivaient à Zora, dans le même immeuble. Ils rejoignirent même, tout deux, la même guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mais, ce que vous essayer de nous dire... Interrompit Koz, mais le viel homin lui fit signe de se taire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laisse-moi finir. C'est deux homins devinrent très proche, s'appréciant beaucoup. Mais un jour ! Où plutôt, une nuit, alors qu'ils rentraient du bar, ils croiserent un vieux aux allures de clochard qui les interpella. Il leur raconta une histoire, et étrangement, ils l'écouterent. Et alors... ET ALORS ! Ils comprirent qu'ils étaient frères ! Voila, j'ai finis, Kalchek et Kozuke, les deux orphelins des Primes !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=12999</id>
		<title>Avantasia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=12999"/>
				<updated>2009-03-27T14:52:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kozuk%C3%A9&amp;diff=9393</id>
		<title>Kozuké</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kozuk%C3%A9&amp;diff=9393"/>
				<updated>2009-03-27T14:48:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : /* Carte d'Identité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Kozuke''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Graines de Kamis]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Aime''' : ''Xiang Li , Son frère Kalchek , Sa douce amie Jadzia , regarder la faune d'Atys évoluer''&lt;br /&gt;
*'''N'aime pas''' : ''Les karavaniers, les vorax''&lt;br /&gt;
*'''Caractère''' : ''De nature méditatif il préfère souvent rester silencieux''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime traquer les créatures légendaires''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Appliquez-vous à garder en toute chose le juste milieu&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Son histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un vieux Zoraï, les cheveux blancs et le masque usé, regarda les deux homins longuement. Ils se tenaient là, devant lui. Le vieux Zoraï tendit sa main pour leurs faire signe de s'asseoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qui êtes-vous ? Lanca Kalchek impatient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peu importe qui je suis. Je vais vous raconter une histoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kozuke regardait le viel homin, silencieux.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tout commenca dans les Primes Racines, là où les homins ayant fût auparavant le Grand Essain, s'étaient cachés. Un jour, ou une nuit... vous savez dans les Primes, le jour et la nuit... donc, un jour, le vent soufflait dans les profondeurs, les mektoubs étaient agités, les Izams volaient dans tout les sens... Quand surgirent une horde de vorax en chasse ! Se fût la panique dans le village souterrain. Nous y étions plus très nombreux, de nombreux homins étaient déjà partit rejoindre les nouvelles terres depuis plusieurs années, c'est pourquoi, personne ne savait si on serait de taille. Mais peu importait, pas de fuite possible, nous avons dû combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les deux homins frissonnèrent imperceptiblement. Le vieux Zoraï continua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La bataille fût rude, plusieurs homins moururent mais la vitoire fût pour nous autres. Le lendemain, certains furent réveillés par des pleurs. Quelle surprise nous attendait ! Deux bébés Zoraïs ! Les parents, introuvables, furent considérés morts à cause des vorax. Le plus âgé des deux - d'un an de différence - fût élévé par un homin un peu étrange. Le plus jeune, à peine âgé de quelques mois, fût élévé par une famille Zoraï. On ne s'est pas trop comment vécu l'ainé avec le père adoptif, quoiqu'il en soit, il fût très tôt, décidé à rejoindre les nouvelles terres.&lt;br /&gt;
Après un passage sur Silan, il se rendit à Zora pour continuer sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kalchek semblait très troublé par cette histoire, mais le viel homin continua sans y préter attention.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Son frère, suivit la même route que lui sans le savoir quelques années plus tard. Tout deux ignoraient l'existence de l'autre. Pourtant, tout deux vivaient à Zora, dans le même immeuble. Ils rejoignirent même, tout deux, la même guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mais, ce que vous essayer de nous dire... Interrompit Koz, mais le viel homin lui fit signe de se taire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laisse-moi finir. C'est deux homins devinrent très proche, s'appréciant beaucoup. Mais un jour ! Où plutôt, une nuit, alors qu'ils rentraient du bar, ils croiserent un vieux aux allures de clochard qui les interpella. Il leur raconta une histoire, et étrangement, ils l'écouterent. Et alors... ET ALORS ! Ils comprirent qu'ils étaient frères ! Voila, j'ai finis, Kalchek et Kozuke, les deux orphelins des Primes !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kozuk%C3%A9&amp;diff=9391</id>
		<title>Kozuké</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kozuk%C3%A9&amp;diff=9391"/>
				<updated>2009-03-27T14:42:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : /* Carte d'Identité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Kozuke''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Graines de Kamis]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Aime''' : ''Xiang Li , Son frère Kalchek , Sa douce amie Jadzia , regarder la faune d'Atys évoluer''&lt;br /&gt;
*'''N'aime pas''' : ''Les karavaniers, les vorax''&lt;br /&gt;
*'''Caractère''' : ''De nature méditatif il préfère souvent rester silencieux''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime traquer les créatures légendaires''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Appliquez-vous à garder en toute chose le juste milieu&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Son histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un vieux Zoraï, les cheveux blancs et le masque usé, regarda les deux homins longuement. Ils se tenaient là, devant lui. Le vieux Zoraï tendit sa main pour leurs faire signe de s'asseoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qui êtes-vous ? Lanca Kalchek impatient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peu importe qui je suis. Je vais vous raconter une histoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kozuke regardait le viel homin, silencieux.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tout commenca dans les Primes Racines, là où les homins ayant fût auparavant le Grand Essain, s'étaient cachés. Un jour, ou une nuit... vous savez dans les Primes, le jour et la nuit... donc, un jour, le vent soufflait dans les profondeurs, les mektoubs étaient agités, les Izams volaient dans tout les sens... Quand surgirent une horde de vorax en chasse ! Se fût la panique dans le village souterrain. Nous y étions plus très nombreux, de nombreux homins étaient déjà partit rejoindre les nouvelles terres depuis plusieurs années, c'est pourquoi, personne ne savait si on serait de taille. Mais peu importait, pas de fuite possible, nous avons dû combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les deux homins frissonnèrent imperceptiblement. Le vieux Zoraï continua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La bataille fût rude, plusieurs homins moururent mais la vitoire fût pour nous autres. Le lendemain, certains furent réveillés par des pleurs. Quelle surprise nous attendait ! Deux bébés Zoraïs ! Les parents, introuvables, furent considérés morts à cause des vorax. Le plus âgé des deux - d'un an de différence - fût élévé par un homin un peu étrange. Le plus jeune, à peine âgé de quelques mois, fût élévé par une famille Zoraï. On ne s'est pas trop comment vécu l'ainé avec le père adoptif, quoiqu'il en soit, il fût très tôt, décidé à rejoindre les nouvelles terres.&lt;br /&gt;
Après un passage sur Silan, il se rendit à Zora pour continuer sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kalchek semblait très troublé par cette histoire, mais le viel homin continua sans y préter attention.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Son frère, suivit la même route que lui sans le savoir quelques années plus tard. Tout deux ignoraient l'existence de l'autre. Pourtant, tout deux vivaient à Zora, dans le même immeuble. Ils rejoignirent même, tout deux, la même guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mais, ce que vous essayer de nous dire... Interrompit Koz, mais le viel homin lui fit signe de se taire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laisse-moi finir. C'est deux homins devinrent très proche, s'appréciant beaucoup. Mais un jour ! Où plutôt, une nuit, alors qu'ils rentraient du bar, ils croiserent un vieux aux allures de clochard qui les interpella. Il leur raconta une histoire, et étrangement, ils l'écouterent. Et alors... ET ALORS ! Ils comprirent qu'ils étaient frères ! Voila, j'ai finis, Kalchek et Kozuke, les deux orphelins des Primes !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kozuk%C3%A9&amp;diff=9390</id>
		<title>Kozuké</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kozuk%C3%A9&amp;diff=9390"/>
				<updated>2009-03-27T14:32:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Kozuke''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Graines de Kamis]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Aime''' : ''Xiang Li , Son frère Kalchek , Sa douce amie Jadzia , regarder la faune d'Atys évoluer''&lt;br /&gt;
*'''N'aime pas''' : ''Les karavaniers, les vorax''&lt;br /&gt;
*'''Caractère''' : ''De nature méditatif il préfère souvent rester silencieux''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime traquer les créatures légendaires''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Appliquez-vous à garder en toute chose le juste milieu&amp;quot;''&lt;br /&gt;
== Son histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un vieux Zoraï, les cheveux blancs et le masque usé, regarda les deux homins longuement. Ils se tenaient là, devant lui. Le vieux Zoraï tendit sa main pour leurs faire signe de s'asseoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qui êtes-vous ? Lanca Kalchek impatient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peu importe qui je suis. Je vais vous raconter une histoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kozuke regardait le viel homin, silencieux.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tout commenca dans les Primes Racines, là où les homins ayant fût auparavant le Grand Essain, s'étaient cachés. Un jour, ou une nuit... vous savez dans les Primes, le jour et la nuit... donc, un jour, le vent soufflait dans les profondeurs, les mektoubs étaient agités, les Izams volaient dans tout les sens... Quand surgirent une horde de vorax en chasse ! Se fût la panique dans le village souterrain. Nous y étions plus très nombreux, de nombreux homins étaient déjà partit rejoindre les nouvelles terres depuis plusieurs années, c'est pourquoi, personne ne savait si on serait de taille. Mais peu importait, pas de fuite possible, nous avons dû combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les deux homins frissonnèrent imperceptiblement. Le vieux Zoraï continua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La bataille fût rude, plusieurs homins moururent mais la vitoire fût pour nous autres. Le lendemain, certains furent réveillés par des pleurs. Quelle surprise nous attendait ! Deux bébés Zoraïs ! Les parents, introuvables, furent considérés morts à cause des vorax. Le plus âgé des deux - d'un an de différence - fût élévé par un homin un peu étrange. Le plus jeune, à peine âgé de quelques mois, fût élévé par une famille Zoraï. On ne s'est pas trop comment vécu l'ainé avec le père adoptif, quoiqu'il en soit, il fût très tôt, décidé à rejoindre les nouvelles terres.&lt;br /&gt;
Après un passage sur Silan, il se rendit à Zora pour continuer sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kalchek semblait très troublé par cette histoire, mais le viel homin continua sans y préter attention.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Son frère, suivit la même route que lui sans le savoir quelques années plus tard. Tout deux ignoraient l'existence de l'autre. Pourtant, tout deux vivaient à Zora, dans le même immeuble. Ils rejoignirent même, tout deux, la même guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mais, ce que vous essayer de nous dire... Interrompit Koz, mais le viel homin lui fit signe de se taire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laisse-moi finir. C'est deux homins devinrent très proche, s'appréciant beaucoup. Mais un jour ! Où plutôt, une nuit, alors qu'ils rentraient du bar, ils croiserent un vieux aux allures de clochard qui les interpella. Il leur raconta une histoire, et étrangement, ils l'écouterent. Et alors... ET ALORS ! Ils comprirent qu'ils étaient frères ! Voila, j'ai finis, Kalchek et Kozuke, les deux orphelins des Primes !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kozuk%C3%A9&amp;diff=9389</id>
		<title>Kozuké</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Kozuk%C3%A9&amp;diff=9389"/>
				<updated>2009-03-27T14:31:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Kozuke''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Graines de Kamis]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Aime''' : ''Xiang Li , Son frère Kalchek , Sa douce amie Jadzia , regarder la faune d'Atys évoluer''&lt;br /&gt;
*'''N'aime pas''' : ''Les karavaniers, les vorax''&lt;br /&gt;
*'''Caractère''' : ''De nature méditatif il préfère souvent rester silencieux''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime traquer les créatures légendaires''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Appliquez-vous à garder en toute chose le juste milieu&amp;quot;''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9392</id>
		<title>Avantasia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9392"/>
				<updated>2009-03-27T14:26:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : /* Carte d'Identité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Kozuke''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Graines de Kamis]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Aime''' : ''Xiang Li , Son frère Kalchek , Sa douce amie Jadzia , regarder la faune d'Atys évoluer''&lt;br /&gt;
*'''N'aime pas''' : ''Les karavaniers, les vorax''&lt;br /&gt;
*'''Caractère''' : ''De nature méditatif il préfère souvent rester silencieux''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime traquer les créatures légendaires''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Appliquez-vous à garder en toute chose le juste milieu&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Son histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un vieux Zoraï, les cheveux blancs et le masque usé, regarda les deux homins longuement. Ils se tenaient là, devant lui. Le vieux Zoraï tendit sa main pour leurs faire signe de s'asseoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qui êtes-vous ? Lanca Kalchek impatient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peu importe qui je suis. Je vais vous raconter une histoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kozuke regardait le viel homin, silencieux.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tout commenca dans les Primes Racines, là où les homins ayant fût auparavant le Grand Essain, s'étaient cachés. Un jour, ou une nuit... vous savez dans les Primes, le jour et la nuit... donc, un jour, le vent soufflait dans les profondeurs, les mektoubs étaient agités, les Izams volaient dans tout les sens... Quand surgirent une horde de vorax en chasse ! Se fût la panique dans le village souterrain. Nous y étions plus très nombreux, de nombreux homins étaient déjà partit rejoindre les nouvelles terres depuis plusieurs années, c'est pourquoi, personne ne savait si on serait de taille. Mais peu importait, pas de fuite possible, nous avons dû combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les deux homins frissonnèrent imperceptiblement. Le vieux Zoraï continua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La bataille fût rude, plusieurs homins moururent mais la vitoire fût pour nous autres. Le lendemain, certains furent réveillés par des pleurs. Quelle surprise nous attendait ! Deux bébés Zoraïs ! Les parents, introuvables, furent considérés morts à cause des vorax. Le plus âgé des deux - d'un an de différence - fût élévé par un homin un peu étrange. Le plus jeune, à peine âgé de quelques mois, fût élévé par une famille Zoraï. On ne s'est pas trop comment vécu l'ainé avec le père adoptif, quoiqu'il en soit, il fût très tôt, décidé à rejoindre les nouvelles terres.&lt;br /&gt;
Après un passage sur Silan, il se rendit à Zora pour continuer sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kalchek semblait très troublé par cette histoire, mais le viel homin continua sans y préter attention.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Son frère, suivit la même route que lui sans le savoir quelques années plus tard. Tout deux ignoraient l'existence de l'autre. Pourtant, tout deux vivaient à Zora, dans le même immeuble. Ils rejoignirent même, tout deux, la même guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mais, ce que vous essayer de nous dire... Interrompit Koz, mais le viel homin lui fit signe de se taire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laisse-moi finir. C'est deux homins devinrent très proche, s'appréciant beaucoup. Mais un jour ! Où plutôt, une nuit, alors qu'ils rentraient du bar, ils croiserent un vieux aux allures de clochard qui les interpella. Il leur raconta une histoire, et étrangement, ils l'écouterent. Et alors... ET ALORS ! Ils comprirent qu'ils étaient frères ! Voila, j'ai finis, Kalchek et Kozuke, les deux orphelins des Primes !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9388</id>
		<title>Avantasia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9388"/>
				<updated>2009-01-15T11:14:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : /* Son histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Kozuke''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Graines de Kamis]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Aime''' : ''Xiang Li , Son frère Kalchek , regarder la faune d'Atys évoluer''&lt;br /&gt;
*'''N'aime pas''' : ''Les karavaniers, les vorax''&lt;br /&gt;
*'''Caractère''' : ''De nature méditatif il préfère souvent rester silencieux''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime traquer les créatures légendaires''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Appliquez-vous à garder en toute chose le juste milieu&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Son histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un vieux Zoraï, les cheveux blancs et le masque usé, regarda les deux homins longuement. Ils se tenaient là, devant lui. Le vieux Zoraï tendit sa main pour leurs faire signe de s'asseoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qui êtes-vous ? Lanca Kalchek impatient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peu importe qui je suis. Je vais vous raconter une histoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kozuke regardait le viel homin, silencieux.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tout commenca dans les Primes Racines, là où les homins ayant fût auparavant le Grand Essain, s'étaient cachés. Un jour, ou une nuit... vous savez dans les Primes, le jour et la nuit... donc, un jour, le vent soufflait dans les profondeurs, les mektoubs étaient agités, les Izams volaient dans tout les sens... Quand surgirent une horde de vorax en chasse ! Se fût la panique dans le village souterrain. Nous y étions plus très nombreux, de nombreux homins étaient déjà partit rejoindre les nouvelles terres depuis plusieurs années, c'est pourquoi, personne ne savait si on serait de taille. Mais peu importait, pas de fuite possible, nous avons dû combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les deux homins frissonnèrent imperceptiblement. Le vieux Zoraï continua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La bataille fût rude, plusieurs homins moururent mais la vitoire fût pour nous autres. Le lendemain, certains furent réveillés par des pleurs. Quelle surprise nous attendait ! Deux bébés Zoraïs ! Les parents, introuvables, furent considérés morts à cause des vorax. Le plus âgé des deux - d'un an de différence - fût élévé par un homin un peu étrange. Le plus jeune, à peine âgé de quelques mois, fût élévé par une famille Zoraï. On ne s'est pas trop comment vécu l'ainé avec le père adoptif, quoiqu'il en soit, il fût très tôt, décidé à rejoindre les nouvelles terres.&lt;br /&gt;
Après un passage sur Silan, il se rendit à Zora pour continuer sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kalchek semblait très troublé par cette histoire, mais le viel homin continua sans y préter attention.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Son frère, suivit la même route que lui sans le savoir quelques années plus tard. Tout deux ignoraient l'existence de l'autre. Pourtant, tout deux vivaient à Zora, dans le même immeuble. Ils rejoignirent même, tout deux, la même guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mais, ce que vous essayer de nous dire... Interrompit Koz, mais le viel homin lui fit signe de se taire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laisse-moi finir. C'est deux homins devinrent très proche, s'appréciant beaucoup. Mais un jour ! Où plutôt, une nuit, alors qu'ils rentraient du bar, ils croiserent un vieux aux allures de clochard qui les interpella. Il leur raconta une histoire, et étrangement, ils l'écouterent. Et alors... ET ALORS ! Ils comprirent qu'ils étaient frères ! Voila, j'ai finis, Kalchek et Kozuke, les deux orphelins des Primes !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9306</id>
		<title>Avantasia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9306"/>
				<updated>2009-01-15T11:12:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : /* Carte d'Identité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Kozuke''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Graines de Kamis]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Aime''' : ''Xiang Li , Son frère Kalchek , regarder la faune d'Atys évoluer''&lt;br /&gt;
*'''N'aime pas''' : ''Les karavaniers, les vorax''&lt;br /&gt;
*'''Caractère''' : ''De nature méditatif il préfère souvent rester silencieux''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime traquer les créatures légendaires''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Appliquez-vous à garder en toute chose le juste milieu&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Son histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un vieux Zoraï, les cheveux blancs et le masque usé, regarda les deux homins longuement. Ils se tenaient là, devant lui. Le vieux Zoraï tendit sa main pour leurs faire signe de s'asseoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qui êtes-vous ? Lanca Kalchek impatient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peu importe qui je suis. Je vais vous raconter une histoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Avantasia regardait le viel homin, silencieux.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tout commenca dans les Primes Racines, là où les homins ayant fût auparavant le Grand Essain, s'étaient cachés. Un jour, ou une nuit... vous savez dans les Primes, le jour et la nuit... donc, un jour, le vent soufflait dans les profondeurs, les mektoubs étaient agités, les Izams volaient dans tout les sens... Quand surgirent une horde de vorax en chasse ! Se fût la panique dans le village souterrain. Nous y étions plus très nombreux, de nombreux homins étaient déjà partit rejoindre les nouvelles terres depuis plusieurs années, c'est pourquoi, personne ne savait si on serait de taille. Mais peu importait, pas de fuite possible, nous avons dû combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les deux homins frissonnèrent imperceptiblement. Le vieux Zoraï continua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La bataille fût rude, plusieurs homins moururent mais la vitoire fût pour nous autres. Le lendemain, certains furent réveillés par des pleurs. Quelle surprise nous attendait ! Deux bébés Zoraïs ! Les parents, introuvables, furent considérés morts à cause des vorax. Le plus âgé des deux - d'un an de différence - fût élévé par un homin un peu étrange. Le plus jeune, à peine âgé de quelques mois, fût élévé par une famille Zoraï. On ne s'est pas trop comment vécu l'ainé avec le père adoptif, quoiqu'il en soit, il fût très tôt, décidé à rejoindre les nouvelles terres.&lt;br /&gt;
Après un passage sur Silan, il se rendit à Zora pour continuer sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kalchek semblait très troublé par cette histoire, mais le viel homin continua sans y préter attention.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Son frère, suivit la même route que lui sans le savoir quelques années plus tard. Tout deux ignoraient l'existence de l'autre. Pourtant, tout deux vivaient à Zora, dans le même immeuble. Ils rejoignirent même, tout deux, la même guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mais, ce que vous essayer de nous dire... Interrompit Ava, mais le viel homin lui fit signe de se taire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laisse-moi finir. C'est deux homins devinrent très proche, s'appréciant beaucoup. Mais un jour ! Où plutôt, une nuit, alors qu'ils rentraient du bar, ils croiserent un vieux aux allures de clochard qui les interpella. Il leur raconta une histoire, et étrangement, ils l'écouterent. Et alors... ET ALORS ! Ils comprirent qu'ils étaient frères ! Voila, j'ai finis, Kalchek et Avantasia, les deux orphelins des Primes !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9305</id>
		<title>Avantasia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9305"/>
				<updated>2009-01-15T11:09:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : /* Carte d'Identité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Kozuke''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Graines de Kamis]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Aime''' : ''Son frère Kalchek , regarder la faune d'Atys évoluer''&lt;br /&gt;
*'''N'aime pas''' : ''Toute forme de violence, les vorax''&lt;br /&gt;
*'''Caractère''' : ''De nature timide il préfère souvent rester silencieux''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime soigné tout homin qu'il rencontre''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Appliquez-vous à garder en toute chose le juste milieu&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Son histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un vieux Zoraï, les cheveux blancs et le masque usé, regarda les deux homins longuement. Ils se tenaient là, devant lui. Le vieux Zoraï tendit sa main pour leurs faire signe de s'asseoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qui êtes-vous ? Lanca Kalchek impatient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peu importe qui je suis. Je vais vous raconter une histoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Avantasia regardait le viel homin, silencieux.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tout commenca dans les Primes Racines, là où les homins ayant fût auparavant le Grand Essain, s'étaient cachés. Un jour, ou une nuit... vous savez dans les Primes, le jour et la nuit... donc, un jour, le vent soufflait dans les profondeurs, les mektoubs étaient agités, les Izams volaient dans tout les sens... Quand surgirent une horde de vorax en chasse ! Se fût la panique dans le village souterrain. Nous y étions plus très nombreux, de nombreux homins étaient déjà partit rejoindre les nouvelles terres depuis plusieurs années, c'est pourquoi, personne ne savait si on serait de taille. Mais peu importait, pas de fuite possible, nous avons dû combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les deux homins frissonnèrent imperceptiblement. Le vieux Zoraï continua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La bataille fût rude, plusieurs homins moururent mais la vitoire fût pour nous autres. Le lendemain, certains furent réveillés par des pleurs. Quelle surprise nous attendait ! Deux bébés Zoraïs ! Les parents, introuvables, furent considérés morts à cause des vorax. Le plus âgé des deux - d'un an de différence - fût élévé par un homin un peu étrange. Le plus jeune, à peine âgé de quelques mois, fût élévé par une famille Zoraï. On ne s'est pas trop comment vécu l'ainé avec le père adoptif, quoiqu'il en soit, il fût très tôt, décidé à rejoindre les nouvelles terres.&lt;br /&gt;
Après un passage sur Silan, il se rendit à Zora pour continuer sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kalchek semblait très troublé par cette histoire, mais le viel homin continua sans y préter attention.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Son frère, suivit la même route que lui sans le savoir quelques années plus tard. Tout deux ignoraient l'existence de l'autre. Pourtant, tout deux vivaient à Zora, dans le même immeuble. Ils rejoignirent même, tout deux, la même guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mais, ce que vous essayer de nous dire... Interrompit Ava, mais le viel homin lui fit signe de se taire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laisse-moi finir. C'est deux homins devinrent très proche, s'appréciant beaucoup. Mais un jour ! Où plutôt, une nuit, alors qu'ils rentraient du bar, ils croiserent un vieux aux allures de clochard qui les interpella. Il leur raconta une histoire, et étrangement, ils l'écouterent. Et alors... ET ALORS ! Ils comprirent qu'ils étaient frères ! Voila, j'ai finis, Kalchek et Avantasia, les deux orphelins des Primes !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9304</id>
		<title>Avantasia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9304"/>
				<updated>2009-01-01T19:37:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : /* Carte d'Identité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Avantasia''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Graines de Kamis]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Aime''' : ''Son frère Kalchek , regarder la faune d'Atys évoluer''&lt;br /&gt;
*'''N'aime pas''' : ''Toute forme de violence, les vorax''&lt;br /&gt;
*'''Caractère''' : ''De nature timide il préfère souvent rester silencieux''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime soigné tout homin qu'il rencontre''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Appliquez-vous à garder en toute chose le juste milieu&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Son histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un vieux Zoraï, les cheveux blancs et le masque usé, regarda les deux homins longuement. Ils se tenaient là, devant lui. Le vieux Zoraï tendit sa main pour leurs faire signe de s'asseoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qui êtes-vous ? Lanca Kalchek impatient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peu importe qui je suis. Je vais vous raconter une histoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Avantasia regardait le viel homin, silencieux.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tout commenca dans les Primes Racines, là où les homins ayant fût auparavant le Grand Essain, s'étaient cachés. Un jour, ou une nuit... vous savez dans les Primes, le jour et la nuit... donc, un jour, le vent soufflait dans les profondeurs, les mektoubs étaient agités, les Izams volaient dans tout les sens... Quand surgirent une horde de vorax en chasse ! Se fût la panique dans le village souterrain. Nous y étions plus très nombreux, de nombreux homins étaient déjà partit rejoindre les nouvelles terres depuis plusieurs années, c'est pourquoi, personne ne savait si on serait de taille. Mais peu importait, pas de fuite possible, nous avons dû combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les deux homins frissonnèrent imperceptiblement. Le vieux Zoraï continua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La bataille fût rude, plusieurs homins moururent mais la vitoire fût pour nous autres. Le lendemain, certains furent réveillés par des pleurs. Quelle surprise nous attendait ! Deux bébés Zoraïs ! Les parents, introuvables, furent considérés morts à cause des vorax. Le plus âgé des deux - d'un an de différence - fût élévé par un homin un peu étrange. Le plus jeune, à peine âgé de quelques mois, fût élévé par une famille Zoraï. On ne s'est pas trop comment vécu l'ainé avec le père adoptif, quoiqu'il en soit, il fût très tôt, décidé à rejoindre les nouvelles terres.&lt;br /&gt;
Après un passage sur Silan, il se rendit à Zora pour continuer sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kalchek semblait très troublé par cette histoire, mais le viel homin continua sans y préter attention.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Son frère, suivit la même route que lui sans le savoir quelques années plus tard. Tout deux ignoraient l'existence de l'autre. Pourtant, tout deux vivaient à Zora, dans le même immeuble. Ils rejoignirent même, tout deux, la même guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mais, ce que vous essayer de nous dire... Interrompit Ava, mais le viel homin lui fit signe de se taire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laisse-moi finir. C'est deux homins devinrent très proche, s'appréciant beaucoup. Mais un jour ! Où plutôt, une nuit, alors qu'ils rentraient du bar, ils croiserent un vieux aux allures de clochard qui les interpella. Il leur raconta une histoire, et étrangement, ils l'écouterent. Et alors... ET ALORS ! Ils comprirent qu'ils étaient frères ! Voila, j'ai finis, Kalchek et Avantasia, les deux orphelins des Primes !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9302</id>
		<title>Avantasia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9302"/>
				<updated>2008-10-01T16:17:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : /* Carte d'Identité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Avantasia''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Disciples de Mabreka]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Aime''' : ''Son frère Kalchek , regarder la faune d'Atys évoluer''&lt;br /&gt;
*'''N'aime pas''' : ''Toute forme de violence, les vorax''&lt;br /&gt;
*'''Caractère''' : ''De nature timide il préfère souvent rester silencieux''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime soigné tout homin qu'il rencontre''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Appliquez-vous à garder en toute chose le juste milieu&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Son histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un vieux Zoraï, les cheveux blancs et le masque usé, regarda les deux homins longuement. Ils se tenaient là, devant lui. Le vieux Zoraï tendit sa main pour leurs faire signe de s'asseoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qui êtes-vous ? Lanca Kalchek impatient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peu importe qui je suis. Je vais vous raconter une histoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Avantasia regardait le viel homin, silencieux.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tout commenca dans les Primes Racines, là où les homins ayant fût auparavant le Grand Essain, s'étaient cachés. Un jour, ou une nuit... vous savez dans les Primes, le jour et la nuit... donc, un jour, le vent soufflait dans les profondeurs, les mektoubs étaient agités, les Izams volaient dans tout les sens... Quand surgirent une horde de vorax en chasse ! Se fût la panique dans le village souterrain. Nous y étions plus très nombreux, de nombreux homins étaient déjà partit rejoindre les nouvelles terres depuis plusieurs années, c'est pourquoi, personne ne savait si on serait de taille. Mais peu importait, pas de fuite possible, nous avons dû combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les deux homins frissonnèrent imperceptiblement. Le vieux Zoraï continua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La bataille fût rude, plusieurs homins moururent mais la vitoire fût pour nous autres. Le lendemain, certains furent réveillés par des pleurs. Quelle surprise nous attendait ! Deux bébés Zoraïs ! Les parents, introuvables, furent considérés morts à cause des vorax. Le plus âgé des deux - d'un an de différence - fût élévé par un homin un peu étrange. Le plus jeune, à peine âgé de quelques mois, fût élévé par une famille Zoraï. On ne s'est pas trop comment vécu l'ainé avec le père adoptif, quoiqu'il en soit, il fût très tôt, décidé à rejoindre les nouvelles terres.&lt;br /&gt;
Après un passage sur Silan, il se rendit à Zora pour continuer sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kalchek semblait très troublé par cette histoire, mais le viel homin continua sans y préter attention.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Son frère, suivit la même route que lui sans le savoir quelques années plus tard. Tout deux ignoraient l'existence de l'autre. Pourtant, tout deux vivaient à Zora, dans le même immeuble. Ils rejoignirent même, tout deux, la même guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mais, ce que vous essayer de nous dire... Interrompit Ava, mais le viel homin lui fit signe de se taire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laisse-moi finir. C'est deux homins devinrent très proche, s'appréciant beaucoup. Mais un jour ! Où plutôt, une nuit, alors qu'ils rentraient du bar, ils croiserent un vieux aux allures de clochard qui les interpella. Il leur raconta une histoire, et étrangement, ils l'écouterent. Et alors... ET ALORS ! Ils comprirent qu'ils étaient frères ! Voila, j'ai finis, Kalchek et Avantasia, les deux orphelins des Primes !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9291</id>
		<title>Avantasia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9291"/>
				<updated>2008-10-01T16:04:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : /* Carte d'Identité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Avantasia''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Disciples de Mabreka]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Aime''' : ''Son homine Nhoam ,Son frère Kalchek , regarder la faune d'Atys évoluer''&lt;br /&gt;
*'''N'aime pas''' : ''Toute forme de violence, les vorax''&lt;br /&gt;
*'''Caractère''' : ''De nature timide il préfère souvent rester silencieux''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime soigné tout homin qu'il rencontre''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Appliquez-vous à garder en toute chose le juste milieu&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Son histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un vieux Zoraï, les cheveux blancs et le masque usé, regarda les deux homins longuement. Ils se tenaient là, devant lui. Le vieux Zoraï tendit sa main pour leurs faire signe de s'asseoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qui êtes-vous ? Lanca Kalchek impatient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peu importe qui je suis. Je vais vous raconter une histoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Avantasia regardait le viel homin, silencieux.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tout commenca dans les Primes Racines, là où les homins ayant fût auparavant le Grand Essain, s'étaient cachés. Un jour, ou une nuit... vous savez dans les Primes, le jour et la nuit... donc, un jour, le vent soufflait dans les profondeurs, les mektoubs étaient agités, les Izams volaient dans tout les sens... Quand surgirent une horde de vorax en chasse ! Se fût la panique dans le village souterrain. Nous y étions plus très nombreux, de nombreux homins étaient déjà partit rejoindre les nouvelles terres depuis plusieurs années, c'est pourquoi, personne ne savait si on serait de taille. Mais peu importait, pas de fuite possible, nous avons dû combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les deux homins frissonnèrent imperceptiblement. Le vieux Zoraï continua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La bataille fût rude, plusieurs homins moururent mais la vitoire fût pour nous autres. Le lendemain, certains furent réveillés par des pleurs. Quelle surprise nous attendait ! Deux bébés Zoraïs ! Les parents, introuvables, furent considérés morts à cause des vorax. Le plus âgé des deux - d'un an de différence - fût élévé par un homin un peu étrange. Le plus jeune, à peine âgé de quelques mois, fût élévé par une famille Zoraï. On ne s'est pas trop comment vécu l'ainé avec le père adoptif, quoiqu'il en soit, il fût très tôt, décidé à rejoindre les nouvelles terres.&lt;br /&gt;
Après un passage sur Silan, il se rendit à Zora pour continuer sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kalchek semblait très troublé par cette histoire, mais le viel homin continua sans y préter attention.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Son frère, suivit la même route que lui sans le savoir quelques années plus tard. Tout deux ignoraient l'existence de l'autre. Pourtant, tout deux vivaient à Zora, dans le même immeuble. Ils rejoignirent même, tout deux, la même guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mais, ce que vous essayer de nous dire... Interrompit Ava, mais le viel homin lui fit signe de se taire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laisse-moi finir. C'est deux homins devinrent très proche, s'appréciant beaucoup. Mais un jour ! Où plutôt, une nuit, alors qu'ils rentraient du bar, ils croiserent un vieux aux allures de clochard qui les interpella. Il leur raconta une histoire, et étrangement, ils l'écouterent. Et alors... ET ALORS ! Ils comprirent qu'ils étaient frères ! Voila, j'ai finis, Kalchek et Avantasia, les deux orphelins des Primes !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9290</id>
		<title>Avantasia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9290"/>
				<updated>2008-10-01T16:02:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : /* Carte d'Identité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Avantasia''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Disciples de Mabreka]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Aime''' : ''Son frère Kalchek, aller avec ses amis au bar de Pyr, regarder la faune d'Atys évoluer''&lt;br /&gt;
*'''N'aime pas''' : ''Toute forme de violence, les vorax''&lt;br /&gt;
*'''Caractère''' : ''De nature timide il préfère souvent rester silencieux''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime soigné tout homin qu'il rencontre''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Appliquez-vous à garder en toute chose le juste milieu&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Son histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un vieux Zoraï, les cheveux blancs et le masque usé, regarda les deux homins longuement. Ils se tenaient là, devant lui. Le vieux Zoraï tendit sa main pour leurs faire signe de s'asseoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qui êtes-vous ? Lanca Kalchek impatient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peu importe qui je suis. Je vais vous raconter une histoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Avantasia regardait le viel homin, silencieux.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tout commenca dans les Primes Racines, là où les homins ayant fût auparavant le Grand Essain, s'étaient cachés. Un jour, ou une nuit... vous savez dans les Primes, le jour et la nuit... donc, un jour, le vent soufflait dans les profondeurs, les mektoubs étaient agités, les Izams volaient dans tout les sens... Quand surgirent une horde de vorax en chasse ! Se fût la panique dans le village souterrain. Nous y étions plus très nombreux, de nombreux homins étaient déjà partit rejoindre les nouvelles terres depuis plusieurs années, c'est pourquoi, personne ne savait si on serait de taille. Mais peu importait, pas de fuite possible, nous avons dû combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les deux homins frissonnèrent imperceptiblement. Le vieux Zoraï continua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La bataille fût rude, plusieurs homins moururent mais la vitoire fût pour nous autres. Le lendemain, certains furent réveillés par des pleurs. Quelle surprise nous attendait ! Deux bébés Zoraïs ! Les parents, introuvables, furent considérés morts à cause des vorax. Le plus âgé des deux - d'un an de différence - fût élévé par un homin un peu étrange. Le plus jeune, à peine âgé de quelques mois, fût élévé par une famille Zoraï. On ne s'est pas trop comment vécu l'ainé avec le père adoptif, quoiqu'il en soit, il fût très tôt, décidé à rejoindre les nouvelles terres.&lt;br /&gt;
Après un passage sur Silan, il se rendit à Zora pour continuer sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kalchek semblait très troublé par cette histoire, mais le viel homin continua sans y préter attention.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Son frère, suivit la même route que lui sans le savoir quelques années plus tard. Tout deux ignoraient l'existence de l'autre. Pourtant, tout deux vivaient à Zora, dans le même immeuble. Ils rejoignirent même, tout deux, la même guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mais, ce que vous essayer de nous dire... Interrompit Ava, mais le viel homin lui fit signe de se taire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laisse-moi finir. C'est deux homins devinrent très proche, s'appréciant beaucoup. Mais un jour ! Où plutôt, une nuit, alors qu'ils rentraient du bar, ils croiserent un vieux aux allures de clochard qui les interpella. Il leur raconta une histoire, et étrangement, ils l'écouterent. Et alors... ET ALORS ! Ils comprirent qu'ils étaient frères ! Voila, j'ai finis, Kalchek et Avantasia, les deux orphelins des Primes !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9289</id>
		<title>Avantasia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9289"/>
				<updated>2008-08-11T06:18:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : /* Carte d'Identité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Avantasia''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Combattants de la Vente Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Aime''' : ''Son frère Kalchek, aller avec ses amis au bar de Pyr, regarder la faune d'Atys évoluer''&lt;br /&gt;
*'''N'aime pas''' : ''Toute forme de violence, les vorax''&lt;br /&gt;
*'''Caractère''' : ''De nature timide il préfère souvent rester silencieux''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime soigné tout homin qu'il rencontre''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Appliquez-vous à garder en toute chose le juste milieu&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Son histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un vieux Zoraï, les cheveux blancs et le masque usé, regarda les deux homins longuement. Ils se tenaient là, devant lui. Le vieux Zoraï tendit sa main pour leurs faire signe de s'asseoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qui êtes-vous ? Lanca Kalchek impatient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peu importe qui je suis. Je vais vous raconter une histoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Avantasia regardait le viel homin, silencieux.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tout commenca dans les Primes Racines, là où les homins ayant fût auparavant le Grand Essain, s'étaient cachés. Un jour, ou une nuit... vous savez dans les Primes, le jour et la nuit... donc, un jour, le vent soufflait dans les profondeurs, les mektoubs étaient agités, les Izams volaient dans tout les sens... Quand surgirent une horde de vorax en chasse ! Se fût la panique dans le village souterrain. Nous y étions plus très nombreux, de nombreux homins étaient déjà partit rejoindre les nouvelles terres depuis plusieurs années, c'est pourquoi, personne ne savait si on serait de taille. Mais peu importait, pas de fuite possible, nous avons dû combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les deux homins frissonnèrent imperceptiblement. Le vieux Zoraï continua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La bataille fût rude, plusieurs homins moururent mais la vitoire fût pour nous autres. Le lendemain, certains furent réveillés par des pleurs. Quelle surprise nous attendait ! Deux bébés Zoraïs ! Les parents, introuvables, furent considérés morts à cause des vorax. Le plus âgé des deux - d'un an de différence - fût élévé par un homin un peu étrange. Le plus jeune, à peine âgé de quelques mois, fût élévé par une famille Zoraï. On ne s'est pas trop comment vécu l'ainé avec le père adoptif, quoiqu'il en soit, il fût très tôt, décidé à rejoindre les nouvelles terres.&lt;br /&gt;
Après un passage sur Silan, il se rendit à Zora pour continuer sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kalchek semblait très troublé par cette histoire, mais le viel homin continua sans y préter attention.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Son frère, suivit la même route que lui sans le savoir quelques années plus tard. Tout deux ignoraient l'existence de l'autre. Pourtant, tout deux vivaient à Zora, dans le même immeuble. Ils rejoignirent même, tout deux, la même guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mais, ce que vous essayer de nous dire... Interrompit Ava, mais le viel homin lui fit signe de se taire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laisse-moi finir. C'est deux homins devinrent très proche, s'appréciant beaucoup. Mais un jour ! Où plutôt, une nuit, alors qu'ils rentraient du bar, ils croiserent un vieux aux allures de clochard qui les interpella. Il leur raconta une histoire, et étrangement, ils l'écouterent. Et alors... ET ALORS ! Ils comprirent qu'ils étaient frères ! Voila, j'ai finis, Kalchek et Avantasia, les deux orphelins des Primes !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9268</id>
		<title>Avantasia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9268"/>
				<updated>2008-08-11T06:16:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : /* Carte d'Identité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Avantasia''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Combattants de la Vente Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Aime''' : ''Aller avec ses amis au bar de Pyr, regarder la faune d'Atys évoluer''&lt;br /&gt;
*'''N'aime pas''' : ''Toute forme de violence, les vorax''&lt;br /&gt;
*'''Caractère''' : ''De nature timide il préfère souvent rester silencieux''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime soigné tout homin qu'il rencontre''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Appliquez-vous à garder en toute chose le juste milieu&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Son histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un vieux Zoraï, les cheveux blancs et le masque usé, regarda les deux homins longuement. Ils se tenaient là, devant lui. Le vieux Zoraï tendit sa main pour leurs faire signe de s'asseoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qui êtes-vous ? Lanca Kalchek impatient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peu importe qui je suis. Je vais vous raconter une histoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Avantasia regardait le viel homin, silencieux.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tout commenca dans les Primes Racines, là où les homins ayant fût auparavant le Grand Essain, s'étaient cachés. Un jour, ou une nuit... vous savez dans les Primes, le jour et la nuit... donc, un jour, le vent soufflait dans les profondeurs, les mektoubs étaient agités, les Izams volaient dans tout les sens... Quand surgirent une horde de vorax en chasse ! Se fût la panique dans le village souterrain. Nous y étions plus très nombreux, de nombreux homins étaient déjà partit rejoindre les nouvelles terres depuis plusieurs années, c'est pourquoi, personne ne savait si on serait de taille. Mais peu importait, pas de fuite possible, nous avons dû combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les deux homins frissonnèrent imperceptiblement. Le vieux Zoraï continua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La bataille fût rude, plusieurs homins moururent mais la vitoire fût pour nous autres. Le lendemain, certains furent réveillés par des pleurs. Quelle surprise nous attendait ! Deux bébés Zoraïs ! Les parents, introuvables, furent considérés morts à cause des vorax. Le plus âgé des deux - d'un an de différence - fût élévé par un homin un peu étrange. Le plus jeune, à peine âgé de quelques mois, fût élévé par une famille Zoraï. On ne s'est pas trop comment vécu l'ainé avec le père adoptif, quoiqu'il en soit, il fût très tôt, décidé à rejoindre les nouvelles terres.&lt;br /&gt;
Après un passage sur Silan, il se rendit à Zora pour continuer sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kalchek semblait très troublé par cette histoire, mais le viel homin continua sans y préter attention.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Son frère, suivit la même route que lui sans le savoir quelques années plus tard. Tout deux ignoraient l'existence de l'autre. Pourtant, tout deux vivaient à Zora, dans le même immeuble. Ils rejoignirent même, tout deux, la même guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mais, ce que vous essayer de nous dire... Interrompit Ava, mais le viel homin lui fit signe de se taire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laisse-moi finir. C'est deux homins devinrent très proche, s'appréciant beaucoup. Mais un jour ! Où plutôt, une nuit, alors qu'ils rentraient du bar, ils croiserent un vieux aux allures de clochard qui les interpella. Il leur raconta une histoire, et étrangement, ils l'écouterent. Et alors... ET ALORS ! Ils comprirent qu'ils étaient frères ! Voila, j'ai finis, Kalchek et Avantasia, les deux orphelins des Primes !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9267</id>
		<title>Avantasia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Avantasia&amp;diff=9267"/>
				<updated>2008-08-10T20:40:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : /* Carte d'Identité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Catégorie de la page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages-joueurs Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d'Identité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom''' : ''Avantasia''&lt;br /&gt;
*'''Race''' : ''[[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Allégeance''' : ''[[Kamiste]]''&lt;br /&gt;
*'''Guilde''': ''[[Les Combattants de la Vente Zoraï]]''&lt;br /&gt;
*'''Famille''' : ''Un frère, [[Kalchek]]''&lt;br /&gt;
*'''Arme de prédilection''' : ''Massue à 2 mains''&lt;br /&gt;
*'''Activités''' : ''Chasseur de nommés, foreur de la jungle''&lt;br /&gt;
*'''Signe particulier''' : ''Aime soigné tout homin qu'il rencontre''&lt;br /&gt;
*'''Citation préférée''' : ''&amp;quot;Appliquez-vous à garder en toute chose le juste milieu&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Son histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un vieux Zoraï, les cheveux blancs et le masque usé, regarda les deux homins longuement. Ils se tenaient là, devant lui. Le vieux Zoraï tendit sa main pour leurs faire signe de s'asseoir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qui êtes-vous ? Lanca Kalchek impatient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peu importe qui je suis. Je vais vous raconter une histoire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Avantasia regardait le viel homin, silencieux.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tout commenca dans les Primes Racines, là où les homins ayant fût auparavant le Grand Essain, s'étaient cachés. Un jour, ou une nuit... vous savez dans les Primes, le jour et la nuit... donc, un jour, le vent soufflait dans les profondeurs, les mektoubs étaient agités, les Izams volaient dans tout les sens... Quand surgirent une horde de vorax en chasse ! Se fût la panique dans le village souterrain. Nous y étions plus très nombreux, de nombreux homins étaient déjà partit rejoindre les nouvelles terres depuis plusieurs années, c'est pourquoi, personne ne savait si on serait de taille. Mais peu importait, pas de fuite possible, nous avons dû combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les deux homins frissonnèrent imperceptiblement. Le vieux Zoraï continua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La bataille fût rude, plusieurs homins moururent mais la vitoire fût pour nous autres. Le lendemain, certains furent réveillés par des pleurs. Quelle surprise nous attendait ! Deux bébés Zoraïs ! Les parents, introuvables, furent considérés morts à cause des vorax. Le plus âgé des deux - d'un an de différence - fût élévé par un homin un peu étrange. Le plus jeune, à peine âgé de quelques mois, fût élévé par une famille Zoraï. On ne s'est pas trop comment vécu l'ainé avec le père adoptif, quoiqu'il en soit, il fût très tôt, décidé à rejoindre les nouvelles terres.&lt;br /&gt;
Après un passage sur Silan, il se rendit à Zora pour continuer sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kalchek semblait très troublé par cette histoire, mais le viel homin continua sans y préter attention.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Son frère, suivit la même route que lui sans le savoir quelques années plus tard. Tout deux ignoraient l'existence de l'autre. Pourtant, tout deux vivaient à Zora, dans le même immeuble. Ils rejoignirent même, tout deux, la même guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mais, ce que vous essayer de nous dire... Interrompit Ava, mais le viel homin lui fit signe de se taire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laisse-moi finir. C'est deux homins devinrent très proche, s'appréciant beaucoup. Mais un jour ! Où plutôt, une nuit, alors qu'ils rentraient du bar, ils croiserent un vieux aux allures de clochard qui les interpella. Il leur raconta une histoire, et étrangement, ils l'écouterent. Et alors... ET ALORS ! Ils comprirent qu'ils étaient frères ! Voila, j'ai finis, Kalchek et Avantasia, les deux orphelins des Primes !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Still_Wyler&amp;diff=8947</id>
		<title>Still Wyler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Still_Wyler&amp;diff=8947"/>
				<updated>2006-04-25T10:12:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Still_Wiler.jpg|right]]&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
* Né en [[2478]]&lt;br /&gt;
* Son épouse : [[Rhiana]] en [[2510]]&lt;br /&gt;
* 2 filles : [[Locian]] et [[Winneth]]&lt;br /&gt;
* [http://ryzom.fr/images/devshots/devshot16-wyler.jpg Portrait]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Principaux traits de caractère ===&lt;br /&gt;
*C'est un Tryker d'action et de conviction, franc, intransigeant et au pied sûr.&lt;br /&gt;
*En tant qu'orphelin, l'exposition aux épreuves de la vie l'a endurci, il est fort, mature et dans la fleur de l'âge.&lt;br /&gt;
*Son expérience d'esclave en a fait un fervent défenseur des droits de l'homin ; il possède un grand sens de l'équité.&lt;br /&gt;
*Chef né et inspiration pour les homins, il est fier, effronté, tenace, combatif, bien que parfois il fasse preuve d'une fougue de gamin.&lt;br /&gt;
*Plutôt éloquent mais ne passera jamais par quatre chemins. Il n'a que peu de considération pour les formalités, il n'est pas né d'hier.&lt;br /&gt;
*Epicurien doté d'un grand sens de la camaraderie, même si parfois il est bruyant et donne de grandes tapes dans le dos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sa vie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2478]]&lt;br /&gt;
*Il voit le jour sur les [[Terres d'Antan|terres d'antan]] de [[Trykoth]] dans le port de [[Jeniah]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2481]]&lt;br /&gt;
*Il perd ses parents durant le [[Grand essaim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2483]]&lt;br /&gt;
*Il est placé en orphelinat où il prend très vite la réputation d'adorable garnement et de meneur charismatique alors qu'il n'est âgé que de 5 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2486]]&lt;br /&gt;
*Suite à la mort de sa nurse préférée, ce jeune gars rude et gambadeur s'enfuit dans les régions sauvages. Il apprend rapidement à survivre dans la nature, parfois difficilement, et vit les histoires de la [[Compagnie de Loria]]. Il fait souvent quelques virées en ville où il peut compter sur sa dextérité et son agilité pour son dîner !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2487]]&lt;br /&gt;
*Il vit libre de toute attache durant la période chaude jusqu'au jour où il tombe pile sur un repaire de ragus et voit deux spécimens gavés faisant une sieste de part et d'autre d'une carcasse de capryni à moitié dévorée. Se souvenant d'un conte légendaire de [[La_Compagnie_de_Loria|Loria]], il reste calme, se recouvre lentement de bouse de ragus pour couvrir son odeur, puis se retourne emportant avec audace une patte oubliée de capryni sur son chemin, et s'en va sans faire de bruit. Mais à peine a-t-il fait vingt pas qu'un ragus dresse sa tête puis lui fonce dessus. Le destin veut que des membres de la tribu des Esclavagistes fassent une reconnaissance dans le coin et sauvent le garçon d'une mort certaine. Mais c'est tomber de mal en pis. Pour avoir été sauvé, il doit devenir leur homin à tout faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2488]]&lt;br /&gt;
*Un soir, une patrouille de la tribu des [[Corsaires]] prend le camp des [[Esclavagistes]] par surprise. Pour s'enfuir rapidement, ils n'ont d'autre choix que d'abandonner le garçon sans pouvoir prendre le temps de lui trancher la gorge. Cet épisode marque la première mais certainement pas la dernière rencontre de Wyler avec les Corsaires. Après avoir été sauvé de l'esclavage et remis aux autorités, le jeune Still Wyler jure qu'un jour il soumettra les Corsaires tel un marteau sur de l'ambre chauffée. Il ne savait pas à quel point ses paroles étaient prémonitoires ! De retour à l'orphelinat, il reprend sa place de chef des enfants qu'il effraie et émerveille à la fois par des contes de kitins et de [[Kamis]]. Son désir de liberté prend libre cours durant ses escapades nocturnes hors de l'orphelinat au cours desquelles il entre et sort discrètement des habitations. Il choisit une famille et passe une nuit en sa compagnie, souvent sans même qu'elle ne le sache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2489]]&lt;br /&gt;
*Le jour de son onzième anniversaire, il choisit de passer la nuit dans une maison qui appartient à de nouveaux arrivants en ville, et pas les moins méritants. Il est retrouvé recroquevillé dans un coin sous une table appartenant à [[Bremmen Dingle]], le guerrier légendaire. Après un rude interrogatoire avec le jeune garçon et quelques vérifications auprès des autorités, Dingle décide de le recueillir. Sous l'aile judicieuse de Bremmen et les gentilles attentions de sa femme, le garçon rentre progressivement dans le droit chemin, il apprend la loyauté et les valeurs de la liberté et de la fraternité, des valeurs aussi chères pour Bremmen que pour tout homin ayant jamais vécu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2490]]&lt;br /&gt;
*Bremmen emmène le garçon en campagne pour libérer les terres homins des kitins et contrôler les routes commerciales entre les continents. Still Wyler tue son premier kitin à l'âge de 12 ans et, pendant les deux années qui suivent, il suit les pas des grands guerriers de la [[Force de la Fraternité]]. Still rencontre [[Dexton]], de deux ans son cadet, mais préfère la compagnie de vrais soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2492]]&lt;br /&gt;
*Le malheur frappe sur la route du retour suite à la campagne contre les kitins. Bremmen Dingle et [[Matini Roqvini]] sont tués par des kitins dans des circonstances mystérieuses. Lorsque le gouverneur, [[Rigan Mac'Darrell]], conclut son discours en mémoire de Dingle en demandant « qui sera désormais notre fer de lance face aux invincibles kitins ? », le jeune Wyler âgé de 14 ans s'avance avec détermination. Il jure de rendre les Trykers puissants en mémoire de son maître tout comme Loria l'a fait en son temps. Wyler passe les années qui suivent dans la Garde Fédérale enseignant aux soldats fédéraux comment lutter contre les kitins grâce aux méthodes de combat élaborées par Bremmen Dingle et la Force de la Fraternité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2495]]&lt;br /&gt;
*A 17 ans, il mène un contingent d'élite pour écraser un nouvel essaim de kitins et retourne à [[Fairhaven]] dans une grande fanfare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2496]]&lt;br /&gt;
*On lui propose de prendre la tête de la Tribu des [[Corsaires]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2499]]&lt;br /&gt;
*Au cours de la Guerre d'Automne, Wyler mène des activités de guérilla contre les garnisons matis qui envahissent les [[Lagons de Loria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2500]]&lt;br /&gt;
*Les forces trykers sont renforcées par un contingent fyros mené par Dexton. Wyler considère que l'aide étrangère est inutile et affirme que les Trykers sont assez forts pour mener leurs propres batailles. Néanmoins Mac'Darrell lui ordonne de poursuivre son action. Dexton est capturé par les Matis alors que les Trykers commencent à prendre le dessus, ce qui met fin à la bataille. Wyler est privé d'une victoire franche contre les Matis mais il a au moins la satisfaction d'avoir insufflé à ses soldats un nouveau sens de l'honneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2501]]&lt;br /&gt;
*Suite au [[Traité de paix de l'Avant-poste de Watergate]], les Lagons de Loria deviennent un territoire libre. Rigan Mac'Darrell envoie Wyler pour s'assurer que les choses restent ainsi. En récompense des services rendus, Mac'Darrell confie à Wyler les fonctions de [[Député|député]] des Lagons de Loria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2503]]&lt;br /&gt;
*A la mort de Rigan Mac'Darrell, Wyler entre en campagne pour le poste de Gouverneur de Fairhaven mais arrive en deuxième position à quelques voix de [[Beadley Nimby]], plus chevronné en matière de politique, le député de Fairhaven. Wyler avertit Fairhaven à plusieurs reprises de l'insécurité grandissante aux frontières et de la menace croissante du nouveau régime matis. Une fois de plus, Nimby opte pour une issue pacifique à tout prix. En tant que fervent défenseur de la démocratie, Wyler prend son mal en patience et milite contre l'esclavagisme et le gouvernement pacifique de Fairhaven face au sentiment d'insécurité croissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2507]]&lt;br /&gt;
*Wyler propose un texte à Fairhaven pour lutter contre l'esclavage qui constituera plus tard la base de la [[Déclaration des Droits de l'Homin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2508]]&lt;br /&gt;
*Alors que les tensions s'accentuent, Beadley le pacifiste se retire. Wyler est élu pour prendre les rênes en tant que Gouverneur Tryker à l'âge de 30 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2509]]&lt;br /&gt;
*Il offre refuge à [[Yrkanis]], le prince matis modéré en exil, qui en échange, avant son départ, promet de revenir avec des renforts pour contrebalancer l'acte d'agression des guerriers de [[Jinovitch]] et protéger les Lagons de Loria. Le Gouverneur Wyler s'engage dans une grande tournée (jusqu'en 2511) des terres trykers pour stimuler les Trykers alors dans un état général de résignation et pour les rallier sous sa bannière. Il sait que l'heure est bientôt venue de se lever et de lutter pour la liberté ! Des espions laissent entendre à Wyler que les Matis, sous les ordres de Jinovitch, réunissent leurs forces pour envahir les territoires trykers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2510]]&lt;br /&gt;
*Wyler épouse Rhiana, un membre des Corsaires qu'il rencontre pendant sa grande tournée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2511]]&lt;br /&gt;
*[[Rhiana]] donne naissance à une fille, [[Locian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2512]]&lt;br /&gt;
*Wyler mène une offensive contre les envahisseurs matis et les retient à la frontière des Lagons de Loria. Il fait appel à Yrkanis sachant que sa présence peut éviter des effusions de sang inutiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2513]]&lt;br /&gt;
*Yrkanis revient de [[Zora]] avec une armée pour soutenir Wyler dans une offensive dans les [[Lagons de Loria]]. Mais la stratégie de Wyler finit par payer car de nombreux matis, voyant Yrkanis, déposent leurs armes à terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2514]]&lt;br /&gt;
*Après la victoire des Lagons de Loria, Still Wyler escorte Yrkanis jusqu'à la capitale matis dans la joie et la reconnaissance de tous. Les Trykers ont gagné l'estime de leurs voisins matis. Les deux chefs deviennent des alliés solides et les Trykers reprennent possession des Lagons de Loria. Naissance d'une deuxième fille, [[Winneth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2518]]&lt;br /&gt;
*Wyler encourage l'adhésion de tous les peuples homins à la [[Déclaration des Droits de l'Homin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2525]]&lt;br /&gt;
*A 47 ans, Wyler est devenu un chef aimé de son peuple, le conduisant sous la bannière de la liberté, de l'égalité et de la solidarité. Il incarne la ténacité et l'esprit combatif des Trykers. Les relations avec les matis, bâties autour du culte mutuel de [[Jena]], n'ont jamais été aussi fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités d'Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dirigeants homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Gouverneurs Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trykers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Still_Wyler&amp;diff=8945</id>
		<title>Still Wyler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Still_Wyler&amp;diff=8945"/>
				<updated>2006-04-25T10:04:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : mort de still wyler&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Still_Wiler.jpg|right]]&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
* Né en [[2478]]&lt;br /&gt;
* Son épouse : [[Rhiana]] en [[2510]]&lt;br /&gt;
* 2 filles : [[Locian]] et [[Winneth]]&lt;br /&gt;
* [http://ryzom.fr/images/devshots/devshot16-wyler.jpg Portrait]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Principaux traits de caractère ===&lt;br /&gt;
*C'est un Tryker d'action et de conviction, franc, intransigeant et au pied sûr.&lt;br /&gt;
*En tant qu'orphelin, l'exposition aux épreuves de la vie l'a endurci, il est fort, mature et dans la fleur de l'âge.&lt;br /&gt;
*Son expérience d'esclave en a fait un fervent défenseur des droits de l'homin ; il possède un grand sens de l'équité.&lt;br /&gt;
*Chef né et inspiration pour les homins, il est fier, effronté, tenace, combatif, bien que parfois il fasse preuve d'une fougue de gamin.&lt;br /&gt;
*Plutôt éloquent mais ne passera jamais par quatre chemins. Il n'a que peu de considération pour les formalités, il n'est pas né d'hier.&lt;br /&gt;
*Epicurien doté d'un grand sens de la camaraderie, même si parfois il est bruyant et donne de grandes tapes dans le dos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sa vie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2478]]&lt;br /&gt;
*Il voit le jour sur les [[Terres d'Antan|terres d'antan]] de [[Trykoth]] dans le port de [[Jeniah]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2481]]&lt;br /&gt;
*Il perd ses parents durant le [[Grand essaim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2483]]&lt;br /&gt;
*Il est placé en orphelinat où il prend très vite la réputation d'adorable garnement et de meneur charismatique alors qu'il n'est âgé que de 5 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2486]]&lt;br /&gt;
*Suite à la mort de sa nurse préférée, ce jeune gars rude et gambadeur s'enfuit dans les régions sauvages. Il apprend rapidement à survivre dans la nature, parfois difficilement, et vit les histoires de la [[Compagnie de Loria]]. Il fait souvent quelques virées en ville où il peut compter sur sa dextérité et son agilité pour son dîner !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2487]]&lt;br /&gt;
*Il vit libre de toute attache durant la période chaude jusqu'au jour où il tombe pile sur un repaire de ragus et voit deux spécimens gavés faisant une sieste de part et d'autre d'une carcasse de capryni à moitié dévorée. Se souvenant d'un conte légendaire de [[La_Compagnie_de_Loria|Loria]], il reste calme, se recouvre lentement de bouse de ragus pour couvrir son odeur, puis se retourne emportant avec audace une patte oubliée de capryni sur son chemin, et s'en va sans faire de bruit. Mais à peine a-t-il fait vingt pas qu'un ragus dresse sa tête puis lui fonce dessus. Le destin veut que des membres de la tribu des Esclavagistes fassent une reconnaissance dans le coin et sauvent le garçon d'une mort certaine. Mais c'est tomber de mal en pis. Pour avoir été sauvé, il doit devenir leur homin à tout faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2488]]&lt;br /&gt;
*Un soir, une patrouille de la tribu des [[Corsaires]] prend le camp des [[Esclavagistes]] par surprise. Pour s'enfuir rapidement, ils n'ont d'autre choix que d'abandonner le garçon sans pouvoir prendre le temps de lui trancher la gorge. Cet épisode marque la première mais certainement pas la dernière rencontre de Wyler avec les Corsaires. Après avoir été sauvé de l'esclavage et remis aux autorités, le jeune Still Wyler jure qu'un jour il soumettra les Corsaires tel un marteau sur de l'ambre chauffée. Il ne savait pas à quel point ses paroles étaient prémonitoires ! De retour à l'orphelinat, il reprend sa place de chef des enfants qu'il effraie et émerveille à la fois par des contes de kitins et de [[Kamis]]. Son désir de liberté prend libre cours durant ses escapades nocturnes hors de l'orphelinat au cours desquelles il entre et sort discrètement des habitations. Il choisit une famille et passe une nuit en sa compagnie, souvent sans même qu'elle ne le sache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2489]]&lt;br /&gt;
*Le jour de son onzième anniversaire, il choisit de passer la nuit dans une maison qui appartient à de nouveaux arrivants en ville, et pas les moins méritants. Il est retrouvé recroquevillé dans un coin sous une table appartenant à [[Bremmen Dingle]], le guerrier légendaire. Après un rude interrogatoire avec le jeune garçon et quelques vérifications auprès des autorités, Dingle décide de le recueillir. Sous l'aile judicieuse de Bremmen et les gentilles attentions de sa femme, le garçon rentre progressivement dans le droit chemin, il apprend la loyauté et les valeurs de la liberté et de la fraternité, des valeurs aussi chères pour Bremmen que pour tout homin ayant jamais vécu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2490]]&lt;br /&gt;
*Bremmen emmène le garçon en campagne pour libérer les terres homins des kitins et contrôler les routes commerciales entre les continents. Still Wyler tue son premier kitin à l'âge de 12 ans et, pendant les deux années qui suivent, il suit les pas des grands guerriers de la [[Force de la Fraternité]]. Still rencontre [[Dexton]], de deux ans son cadet, mais préfère la compagnie de vrais soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2492]]&lt;br /&gt;
*Le malheur frappe sur la route du retour suite à la campagne contre les kitins. Bremmen Dingle et [[Matini Roqvini]] sont tués par des kitins dans des circonstances mystérieuses. Lorsque le gouverneur, [[Rigan Mac'Darrell]], conclut son discours en mémoire de Dingle en demandant « qui sera désormais notre fer de lance face aux invincibles kitins ? », le jeune Wyler âgé de 14 ans s'avance avec détermination. Il jure de rendre les Trykers puissants en mémoire de son maître tout comme Loria l'a fait en son temps. Wyler passe les années qui suivent dans la Garde Fédérale enseignant aux soldats fédéraux comment lutter contre les kitins grâce aux méthodes de combat élaborées par Bremmen Dingle et la Force de la Fraternité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2495]]&lt;br /&gt;
*A 17 ans, il mène un contingent d'élite pour écraser un nouvel essaim de kitins et retourne à [[Fairhaven]] dans une grande fanfare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2496]]&lt;br /&gt;
*On lui propose de prendre la tête de la Tribu des [[Corsaires]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2499]]&lt;br /&gt;
*Au cours de la Guerre d'Automne, Wyler mène des activités de guérilla contre les garnisons matis qui envahissent les [[Lagons de Loria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2500]]&lt;br /&gt;
*Les forces trykers sont renforcées par un contingent fyros mené par Dexton. Wyler considère que l'aide étrangère est inutile et affirme que les Trykers sont assez forts pour mener leurs propres batailles. Néanmoins Mac'Darrell lui ordonne de poursuivre son action. Dexton est capturé par les Matis alors que les Trykers commencent à prendre le dessus, ce qui met fin à la bataille. Wyler est privé d'une victoire franche contre les Matis mais il a au moins la satisfaction d'avoir insufflé à ses soldats un nouveau sens de l'honneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2501]]&lt;br /&gt;
*Suite au [[Traité de paix de l'Avant-poste de Watergate]], les Lagons de Loria deviennent un territoire libre. Rigan Mac'Darrell envoie Wyler pour s'assurer que les choses restent ainsi. En récompense des services rendus, Mac'Darrell confie à Wyler les fonctions de [[Député|député]] des Lagons de Loria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2503]]&lt;br /&gt;
*A la mort de Rigan Mac'Darrell, Wyler entre en campagne pour le poste de Gouverneur de Fairhaven mais arrive en deuxième position à quelques voix de [[Beadley Nimby]], plus chevronné en matière de politique, le député de Fairhaven. Wyler avertit Fairhaven à plusieurs reprises de l'insécurité grandissante aux frontières et de la menace croissante du nouveau régime matis. Une fois de plus, Nimby opte pour une issue pacifique à tout prix. En tant que fervent défenseur de la démocratie, Wyler prend son mal en patience et milite contre l'esclavagisme et le gouvernement pacifique de Fairhaven face au sentiment d'insécurité croissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2507]]&lt;br /&gt;
*Wyler propose un texte à Fairhaven pour lutter contre l'esclavage qui constituera plus tard la base de la [[Déclaration des Droits de l'Homin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2508]]&lt;br /&gt;
*Alors que les tensions s'accentuent, Beadley le pacifiste se retire. Wyler est élu pour prendre les rênes en tant que Gouverneur Tryker à l'âge de 30 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2509]]&lt;br /&gt;
*Il offre refuge à [[Yrkanis]], le prince matis modéré en exil, qui en échange, avant son départ, promet de revenir avec des renforts pour contrebalancer l'acte d'agression des guerriers de [[Jinovitch]] et protéger les Lagons de Loria. Le Gouverneur Wyler s'engage dans une grande tournée (jusqu'en 2511) des terres trykers pour stimuler les Trykers alors dans un état général de résignation et pour les rallier sous sa bannière. Il sait que l'heure est bientôt venue de se lever et de lutter pour la liberté ! Des espions laissent entendre à Wyler que les Matis, sous les ordres de Jinovitch, réunissent leurs forces pour envahir les territoires trykers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2510]]&lt;br /&gt;
*Wyler épouse Rhiana, un membre des Corsaires qu'il rencontre pendant sa grande tournée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2511]]&lt;br /&gt;
*[[Rhiana]] donne naissance à une fille, [[Locian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2512]]&lt;br /&gt;
*Wyler mène une offensive contre les envahisseurs matis et les retient à la frontière des Lagons de Loria. Il fait appel à Yrkanis sachant que sa présence peut éviter des effusions de sang inutiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2513]]&lt;br /&gt;
*Yrkanis revient de [[Zora]] avec une armée pour soutenir Wyler dans une offensive dans les [[Lagons de Loria]]. Mais la stratégie de Wyler finit par payer car de nombreux matis, voyant Yrkanis, déposent leurs armes à terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2514]]&lt;br /&gt;
*Après la victoire des Lagons de Loria, Still Wyler escorte Yrkanis jusqu'à la capitale matis dans la joie et la reconnaissance de tous. Les Trykers ont gagné l'estime de leurs voisins matis. Les deux chefs deviennent des alliés solides et les Trykers reprennent possession des Lagons de Loria. Naissance d'une deuxième fille, [[Winneth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2518]]&lt;br /&gt;
*Wyler encourage l'adhésion de tous les peuples homins à la [[Déclaration des Droits de l'Homin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2525]]&lt;br /&gt;
*A 47 ans, Wyler est devenu un chef aimé de son peuple, le conduisant sous la bannière de la liberté, de l'égalité et de la solidarité. Il incarne la ténacité et l'esprit combatif des Trykers. Les relations avec les matis, bâties autour du culte mutuel de [[Jena]], n'ont jamais été aussi fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2532]]&lt;br /&gt;
*Mort de Still Wyler. Ses funérailles ont eu lieu sur la Place du Marché de Fairhaven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnalités d'Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dirigeants homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Gouverneurs Tryker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trykers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3111</id>
		<title>Pyr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3111"/>
				<updated>2005-05-26T07:41:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Villes]]&lt;br /&gt;
== Pyr, au coeur du desert ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:cerakos.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Porte Cerakos===&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du [[Désert Ardent]], la région d'[[Atys]] habitée par le peuple [[Fyros]]. Cette ville fut bâtie derrière le site ou fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devient ainsi la grande porte de la ville : &amp;quot;La porte Cerakos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des légendes racontent que les flammes éternelles qui protègent l'entrée de l'enceinte de Pyr symboliseraient le bûcher. Toujours est-il que ce mur de flammes protège la capitale des attaques kittin et autres prédateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:marchepyr.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Marché des bonnes affaires===&lt;br /&gt;
Pyr, véritable artère de l'économie fyros, est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout Atys.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrêmement dynamiques.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des voyageurs des quatre coins d'Atys font le voyage spécialement pour échanger, vendre, acheter dans ces marchés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'autre part, l'économie déjà fleurissante de cette ville se trouve renforcée par des importations et exportations grandissantes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces marchés, pôles touristiques et économiques majeurs pour pyr et les fyros restent ouvert toute la journée et même la nuit; ainsi, les affaires et les trocs s'effectuent continuellement.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ruepyr.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Ruelles de Pyr===&lt;br /&gt;
Pyr regorge de dédalles, d'un labyrinthe de rues et de ruelles qui s'entrecroisent dans toute la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est un plaisir de s'y balader, le soir, éclairé des lampes à lucioles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les chemins et allées sont généralement courbes et possèdent des marches pour pallier le dénivelé de la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des voûtes et des arches rajoutent une ambiance particulière à la beauté de la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et les enceintes de la ville permettent au peuple fyros et aux visiteurs de se sentir en sécurité.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des auvents tendus par des cordes permettent aux habitants d'avoir des lieux de repos à l'ombre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:pyrmetissage.jpg|right]]&lt;br /&gt;
===Pyr, lieu de culture et de vie===&lt;br /&gt;
La capitale fyros accueille chaque jour des visiteurs, des touristes, des homins d'affaires... ; ceux-ci viennent pour traiter des affaires économiques, judiciaires, politiques,... &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis quelques années, Pyr est devenue une véritable plaque tournante d'échange.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les peuples s'y côtoient, ce qui favorise le métissage culturel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toutes les cultures s'affrontent, ce qui rend la cité dynamique et ou vous pouvez faire des rencontres intéressantes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Matis y côtoient les Fyros ; les Zoraïs y cotoient les trykers !&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:barpyr.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Les bars de Pyr===&lt;br /&gt;
Au carré de la fontaine, vous pouvez apercevoir une pancarte ! Vous vous risquez et descendez l’escalier et vous arrivez dans un lieu bruyant ! Devant vous, de nombreux Fyros sont en train de lever leur verre à une quelconque victoire ! Bienvenue dans le bar de Pyr ! &lt;br /&gt;
Vous vous avancez vers le barman et commandez un lait de Shooki ! … et la est votre plus grande erreur, trois Fyros viennent à vous, vous retirent des mains votre lait, et vous offrent un liquide fort alcoolisé ! Le piège se referme sur vous ! Vous voici entraîné pour fêter un événement que vous ne connaissez même pas jusqu’au petit matin ! Mais assurément, une soirée aussi inoubliable avec ce peuple fêtard et amical ! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== L'architecture de la cité ==&lt;br /&gt;
[[Image:Pyrarchitecture1.jpg|right]]&lt;br /&gt;
===Le symbolisme des bâtiments===&lt;br /&gt;
Pyr est une cité construite en plain cœur du désert.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
L’architecture fyros est omniprésente dans la cité.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
De nombreux historiens parcourent Pyr afin d’y déceler les symboles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ceux-ci se cachent dans un mélange de bois, de pierre et de glaise.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et on peut apercevoir sur certains murs des gravures et des ornements confirmant l’attachement à l’art chez ce peuple.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
D’ailleurs, certains voient dans ces œuvres une symbolique ancestrale retraçant leur culture, leurs croyances et leur histoire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Pyrarchitecture2.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Les mythes au coeur de l'architecture===&lt;br /&gt;
Architecture et histoire se mêlent donc et s’associent pour former une seule et unique entité qu’est Pyr. Des personnalités d’Atys entier tentent ainsi d’en dégager les allégories.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains d’entre eux vont même jusqu’à publier des articles sur les significations dégagées, en expliquant des mythes, des métaphores et des paraboles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certaines théories les plus folles vont même jusqu’à voir un symbole dans la forme de la cité.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toujours est-il que la magie de cette association ajoute une autre dimension à la beauté des bâtiments.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Plan de Pyr ==&lt;br /&gt;
[[Image:Pyr ville.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du peuple [[Fyros]], véritable artère de l'économie [[Fyros]], elle est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout [[Atys]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec ses dédales de rues et ruelles s'entrecroisant, Pyr reste un mystére d'architecture.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques, et d'un palais digne des plus grand.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Région ==&lt;br /&gt;
* [[Dunes Impériales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Pyrarchitecture2.jpg&amp;diff=11452</id>
		<title>Fichier:Pyrarchitecture2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Pyrarchitecture2.jpg&amp;diff=11452"/>
				<updated>2005-05-26T07:29:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : L'architecture de pyr ! &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'architecture de pyr !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Pyrarchitecture1.jpg&amp;diff=11451</id>
		<title>Fichier:Pyrarchitecture1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Pyrarchitecture1.jpg&amp;diff=11451"/>
				<updated>2005-05-26T07:29:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : L'architecture de pyr !&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'architecture de pyr !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3096</id>
		<title>Pyr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3096"/>
				<updated>2005-05-25T15:35:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : /* Les bars de Pyr */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Villes]]&lt;br /&gt;
== Pyr, au coeur du desert ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:cerakos.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Porte Cerakos===&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du [[Désert Ardent]], la région d'[[Atys]] habitée par le peuple [[Fyros]]. Cette ville fut bâtie derrière le site ou fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devient ainsi la grande porte de la ville : &amp;quot;La porte Cerakos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des légendes racontent que les flammes éternelles qui protègent l'entrée de l'enceinte de Pyr symboliseraient le bûcher. Toujours est-il que ce mur de flammes protège la capitale des attaques kittin et autres prédateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:marchepyr.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Marché des bonnes affaires===&lt;br /&gt;
Pyr, véritable artère de l'économie fyros, est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout Atys.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrêmement dynamiques.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des voyageurs des quatre coins d'Atys font le voyage spécialement pour échanger, vendre, acheter dans ces marchés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'autre part, l'économie déjà fleurissante de cette ville se trouve renforcée par des importations et exportations grandissantes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces marchés, pôles touristiques et économiques majeurs pour pyr et les fyros restent ouvert toute la journée et même la nuit; ainsi, les affaires et les trocs s'effectuent continuellement.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ruepyr.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Ruelles de Pyr===&lt;br /&gt;
Pyr regorge de dédalles, d'un labyrinthe de rues et de ruelles qui s'entrecroisent dans toute la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est un plaisir de s'y balader, le soir, éclairé des lampes à lucioles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les chemins et allées sont généralement courbes et possèdent des marches pour pallier le dénivelé de la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des voûtes et des arches rajoutent une ambiance particulière à la beauté de la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et les enceintes de la ville permettent au peuple fyros et aux visiteurs de se sentir en sécurité.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des auvents tendus par des cordes permettent aux habitants d'avoir des lieux de repos à l'ombre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:pyrmetissage.jpg|right]]&lt;br /&gt;
===Pyr, lieu de culture et de vie===&lt;br /&gt;
La capitale fyros accueille chaque jour des visiteurs, des touristes, des homins d'affaires... ; ceux-ci viennent pour traiter des affaires économiques, judiciaires, politiques,... &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis quelques années, Pyr est devenue une véritable plaque tournante d'échange.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les peuples s'y côtoient, ce qui favorise le métissage culturel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toutes les cultures s'affrontent, ce qui rend la cité dynamique et ou vous pouvez faire des rencontres intéressantes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Matis y côtoient les Fyros ; les Zoraïs y cotoient les trykers !&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:barpyr.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Les bars de Pyr===&lt;br /&gt;
Au carré de la fontaine, vous pouvez apercevoir une pancarte ! Vous vous risquez et descendez l’escalier et vous arrivez dans un lieu bruyant ! Devant vous, de nombreux Fyros sont en train de lever leur verre à une quelconque victoire ! Bienvenue dans le bar de Pyr ! &lt;br /&gt;
Vous vous avancez vers le barman et commandez un lait de Shooki ! … et la est votre plus grande erreur, trois Fyros viennent à vous, vous retirent des mains votre lait, et vous offrent un liquide fort alcoolisé ! Le piège se referme sur vous ! Vous voici entraîné pour fêter un événement que vous ne connaissez même pas jusqu’au petit matin ! Mais assurément, une soirée aussi inoubliable avec ce peuple fêtard et amical ! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plan de Pyr ==&lt;br /&gt;
[[Image:Pyr ville.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du peuple [[Fyros]], véritable artère de l'économie [[Fyros]], elle est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout [[Atys]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec ses dédales de rues et ruelles s'entrecroisant, Pyr reste un mystére d'architecture.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques, et d'un palais digne des plus grand.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Région ==&lt;br /&gt;
* [[Dunes Impériales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3095</id>
		<title>Pyr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3095"/>
				<updated>2005-05-25T15:34:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Villes]]&lt;br /&gt;
== Pyr, au coeur du desert ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:cerakos.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Porte Cerakos===&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du [[Désert Ardent]], la région d'[[Atys]] habitée par le peuple [[Fyros]]. Cette ville fut bâtie derrière le site ou fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devient ainsi la grande porte de la ville : &amp;quot;La porte Cerakos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des légendes racontent que les flammes éternelles qui protègent l'entrée de l'enceinte de Pyr symboliseraient le bûcher. Toujours est-il que ce mur de flammes protège la capitale des attaques kittin et autres prédateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:marchepyr.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Marché des bonnes affaires===&lt;br /&gt;
Pyr, véritable artère de l'économie fyros, est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout Atys.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrêmement dynamiques.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des voyageurs des quatre coins d'Atys font le voyage spécialement pour échanger, vendre, acheter dans ces marchés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'autre part, l'économie déjà fleurissante de cette ville se trouve renforcée par des importations et exportations grandissantes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces marchés, pôles touristiques et économiques majeurs pour pyr et les fyros restent ouvert toute la journée et même la nuit; ainsi, les affaires et les trocs s'effectuent continuellement.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ruepyr.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Ruelles de Pyr===&lt;br /&gt;
Pyr regorge de dédalles, d'un labyrinthe de rues et de ruelles qui s'entrecroisent dans toute la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est un plaisir de s'y balader, le soir, éclairé des lampes à lucioles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les chemins et allées sont généralement courbes et possèdent des marches pour pallier le dénivelé de la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des voûtes et des arches rajoutent une ambiance particulière à la beauté de la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et les enceintes de la ville permettent au peuple fyros et aux visiteurs de se sentir en sécurité.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des auvents tendus par des cordes permettent aux habitants d'avoir des lieux de repos à l'ombre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:pyrmetissage.jpg|right]]&lt;br /&gt;
===Pyr, lieu de culture et de vie===&lt;br /&gt;
La capitale fyros accueille chaque jour des visiteurs, des touristes, des homins d'affaires... ; ceux-ci viennent pour traiter des affaires économiques, judiciaires, politiques,... &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis quelques années, Pyr est devenue une véritable plaque tournante d'échange.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les peuples s'y côtoient, ce qui favorise le métissage culturel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toutes les cultures s'affrontent, ce qui rend la cité dynamique et ou vous pouvez faire des rencontres intéressantes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Matis y côtoient les Fyros ; les Zoraïs y cotoient les trykers !&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:barpyr.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Les bars de Pyr===&lt;br /&gt;
Au carré de la fontaine, vous pouvez apercevoir une pancarte ! Vous vous risquez et descendez l’escalier et vous arrivez dans un lieu bruyant ! Devant vous, de nombreux Fyros sont en train de lever leur verre à une quelconque victoire ! Bienvenue dans le bar de Pyr ! &lt;br /&gt;
Vous vous avancez vers le barman et commandez un lait de Shooki ! … et la est votre plus grande erreurs, trois Fyros viennent à vous, vous retire des mains votre lait, et vous offrent un liquide fort alcoolisé ! Le piège se referme sur vous ! Vous voici entraîné pour fêter un événement que vous ne connaissez même pas jusqu’au petit matin ! Mais assurément, une soirée aussi inoubliable avec ce peuple fêtard et amical ! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Plan de Pyr ==&lt;br /&gt;
[[Image:Pyr ville.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du peuple [[Fyros]], véritable artère de l'économie [[Fyros]], elle est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout [[Atys]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec ses dédales de rues et ruelles s'entrecroisant, Pyr reste un mystére d'architecture.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques, et d'un palais digne des plus grand.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Région ==&lt;br /&gt;
* [[Dunes Impériales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Barpyr.jpg&amp;diff=11449</id>
		<title>Fichier:Barpyr.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Barpyr.jpg&amp;diff=11449"/>
				<updated>2005-05-25T15:33:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : Le bar de pyr, carré de la fontaine !&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le bar de pyr, carré de la fontaine !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3094</id>
		<title>Pyr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3094"/>
				<updated>2005-05-25T15:22:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Villes]]&lt;br /&gt;
== Pyr, au coeur du desert ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:cerakos.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Porte Cerakos===&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du [[Désert Ardent]], la région d'[[Atys]] habitée par le peuple [[Fyros]]. Cette ville fut bâtie derrière le site ou fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devient ainsi la grande porte de la ville : &amp;quot;La porte Cerakos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des légendes racontent que les flammes éternelles qui protègent l'entrée de l'enceinte de Pyr symboliseraient le bûcher. Toujours est-il que ce mur de flammes protège la capitale des attaques kittin et autres prédateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:marchepyr.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Marché des bonnes affaires===&lt;br /&gt;
Pyr, véritable artère de l'économie fyros, est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout Atys.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrêmement dynamiques.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des voyageurs des quatre coins d'Atys font le voyage spécialement pour échanger, vendre, acheter dans ces marchés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'autre part, l'économie déjà fleurissante de cette ville se trouve renforcée par des importations et exportations grandissantes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces marchés, pôles touristiques et économiques majeurs pour pyr et les fyros restent ouvert toute la journée et même la nuit; ainsi, les affaires et les trocs s'effectuent continuellement.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ruepyr.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Ruelles de Pyr===&lt;br /&gt;
Pyr regorge de dédalles, d'un labyrinthe de rues et de ruelles qui s'entrecroisent dans toute la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est un plaisir de s'y balader, le soir, éclairé des lampes à lucioles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les chemins et allées sont généralement courbes et possèdent des marches pour pallier le dénivelé de la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des voûtes et des arches rajoutent une ambiance particulière à la beauté de la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et les enceintes de la ville permettent au peuple fyros et aux visiteurs de se sentir en sécurité.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des auvents tendus par des cordes permettent aux habitants d'avoir des lieux de repos à l'ombre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:pyrmetissage.jpg|right]]&lt;br /&gt;
===Pyr, lieu de culture et de vie===&lt;br /&gt;
La capitale fyros accueille chaque jour des visiteurs, des touristes, des homins d'affaires... ; ceux-ci viennent pour traiter des affaires économiques, judiciaires, politiques,... &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis quelques années, Pyr est devenue une véritable plaque tournante d'échange.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les peuples s'y côtoient, ce qui favorise le métissage culturel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toutes les cultures s'affrontent, ce qui rend la cité dynamique et ou vous pouvez faire des rencontres intéressantes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Matis y côtoient les Fyros ; les Zoraïs y cotoient les trykers !&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Plan de Pyr ==&lt;br /&gt;
[[Image:Pyr ville.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du peuple [[Fyros]], véritable artère de l'économie [[Fyros]], elle est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout [[Atys]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec ses dédales de rues et ruelles s'entrecroisant, Pyr reste un mystére d'architecture.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques, et d'un palais digne des plus grand.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Région ==&lt;br /&gt;
* [[Dunes Impériales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Pyrmetissage.jpg&amp;diff=11448</id>
		<title>Fichier:Pyrmetissage.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Pyrmetissage.jpg&amp;diff=11448"/>
				<updated>2005-05-25T15:14:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : Pyr, ville de métissage culturel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pyr, ville de métissage culturel&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Eriada&amp;diff=11447</id>
		<title>Utilisateur:Eriada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Eriada&amp;diff=11447"/>
				<updated>2005-05-25T10:28:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[eriada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3093</id>
		<title>Pyr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3093"/>
				<updated>2005-05-25T10:24:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Villes]]&lt;br /&gt;
== Pyr, au coeur du desert ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:cerakos.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Porte Cerakos===&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du [[Désert Ardent]], la région d'[[Atys]] habitée par le peuple [[Fyros]]. Cette ville fut bâtie derrière le site ou fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devient ainsi la grande porte de la ville : &amp;quot;La porte Cerakos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des lègendes racontent que les flammes éternelles qui protègent l'entrée de l'enceinte de Pyr symboliseraient le bûcher. Toujours est-il que ce mur de flammes protège la capitale des attaques kittin et autres prédateurs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:marchepyr.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Marché des bonnes affaires===&lt;br /&gt;
Pyr, véritable artère de l'économie fyros, est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout Atys.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des voyageurs des quatres coins d'Atys font le voyage spécialement pour échanger, vendre, acheter dans ces marchés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'autre part, l'économie déjà fleurissante de cette ville se trouve renforcée par des importations et exportations grandissantes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces marchés, pôles touristiques et économiques majeurs pour pyr et les fyros restent ouvert toute la journée et même la nuit; ainsi, les affaires et les trocs s'effectuent continuellement.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ruepyr.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Ruelles de Pyr===&lt;br /&gt;
Pyr regeorge de dédalles, d'un labyrinthe de rues et de ruelles qui s'entrecroisent dans toute la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est un plaisir de s'y ballader, le soir, éclairé des lampes à lucioles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les chemins et allées sont généralement courbes et possèdent des marches pour pallier au dénivelé de la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des voutes et des arches rajoute une ambiance particulière à la beauté de la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et les enceintes de la ville permettent au peuple fyros et aux visiteurs de se sentir en sécurité.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des auvents tendus par des cordes permettent aux habitants d'avoir des lieux de repos à l'ombre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plan de Pyr ==&lt;br /&gt;
[[Image:Pyr ville.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du peuple [[Fyros]], véritable artère de l'économie [[Fyros]], elle est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout [[Atys]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec ses dédales de rues et ruelles s'entrecroisant, Pyr reste un mystére d'architecture.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques, et d'un palais digne des plus grand.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Région ==&lt;br /&gt;
* [[Dunes Impériales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3089</id>
		<title>Pyr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3089"/>
				<updated>2005-05-25T10:19:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:cerakos.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Porte Cerakos===&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du [[Désert Ardent]], la région d'[[Atys]] habitée par le peuple [[Fyros]]. Cette ville fut bâtie derrière le site ou fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devient ainsi la grande porte de la ville : &amp;quot;La porte Cerakos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des lègendes racontent que les flammes éternelles qui protègent l'entrée de l'enceinte de Pyr symboliseraient le bûcher. Toujours est-il que ce mur de flammes protège la capitale des attaques kittin et autres prédateurs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:marchepyr.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Marché des bonnes affaires===&lt;br /&gt;
Pyr, véritable artère de l'économie fyros, est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout Atys.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des voyageurs des quatres coins d'Atys font le voyage spécialement pour échanger, vendre, acheter dans ces marchés.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'autre part, l'économie déjà fleurissante de cette ville se trouve renforcée par des importations et exportations grandissantes.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces marchés, pôles touristiques et économiques majeurs pour pyr et les fyros restent ouvert toute la journée et même la nuit; ainsi, les affaires et les trocs s'effectuent continuellement.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ruepyr.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Ruelles de Pyr===&lt;br /&gt;
Pyr regeorge de dédalles, d'un labyrinthe de rues et de ruelles qui s'entrecroisent dans toute la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est un plaisir de s'y ballader, le soir, éclairé des lampes à lucioles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les chemins et allées sont généralement courbes et possèdent des marches pour pallier au dénivelé de la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des voutes et des arches rajoute une ambiance particulière à la beauté de la ville.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et les enceintes de la ville permettent au peuple fyros et aux visiteurs de se sentir en sécurité.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des auvents tendus par des cordes permettent aux habitants d'avoir des lieux de repos à l'ombre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Pyr ville.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du peuple [[Fyros]], véritable artère de l'économie [[Fyros]], elle est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout [[Atys]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec ses dédales de rues et ruelles s'entrecroisant, Pyr reste un mystére d'architecture.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques, et d'un palais digne des plus grand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Région ===&lt;br /&gt;
* [[Dunes Impériales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Ruepyr.jpg&amp;diff=11446</id>
		<title>Fichier:Ruepyr.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Ruepyr.jpg&amp;diff=11446"/>
				<updated>2005-05-25T10:13:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : Ruelle de pyr !&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ruelle de pyr !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3085</id>
		<title>Pyr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3085"/>
				<updated>2005-05-25T08:58:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:cerakos.jpg|left]]&lt;br /&gt;
===Porte Cerakos===&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du desert arden, la région d'Atys habitée par le peuple Fyros.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette ville fut bâtie derrière le site ou fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devient ainsi la grande porte de la ville : &amp;quot;La porte Cerakos&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des lègendes recontent que les flammes éternelles qui protègent l'entrée de l'enceinte de Pyr symboliseraient le bûcher.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toujours est-il que ce mur de flammes protège la capitale des attaques kittin et autres prédateurs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:marchepyr.jpg|right]]&lt;br /&gt;
===Marché des bonnes affaires===&lt;br /&gt;
Pyr, véritable artère de l'économie fyros, est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout Atys.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des voyageurs des quatres coins d'Atys font le voyage spécialement pour échanger, vendre, acheter dans ces marchés.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'autre part, l'économie déjà fleurissante de cette ville se trouve renforcée par des importations et exportations grandissantes.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces marchés, pôles touristiques et économiques majeurs pour pyr et les fyros restent ouvert toute la journée et même la nuit; ainsi, les affaires et les trocs s'effectuent continuellement.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Pyr ville.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du peuple [[Fyros]], véritable artère de l'économie [[Fyros]], elle est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout [[Atys]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec ses dédales de rues et ruelles s'entrecroisant, Pyr reste un mystére d'architecture.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques, et d'un palais digne des plus grand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Région ===&lt;br /&gt;
* [[Dunes Impériales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3083</id>
		<title>Pyr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3083"/>
				<updated>2005-05-25T07:59:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:cerakos.jpg|left]]&lt;br /&gt;
'''Porte Cerakos'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du desert arden, la région d'Atys habitée par le peuple Fyros.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette ville fut bâtie derrière le site ou fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devient ainsi la grande porte de la ville : &amp;quot;La porte Cerakos&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des lègendes recontent que les flammes éternelles qui protègent l'entrée de l'enceinte de Pyr symboliseraient le bûcher.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toujours est-il que ce mur de flammes protège la capitale des attaques kittin et autres prédateurs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:marchepyr.jpg|right]]&lt;br /&gt;
'''Marché des bonnes affaires'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyr, véritable artère de l'économie fyros, est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout Atys.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des voyageurs des quatres coins d'Atys font le voyage spécialement pour échanger, vendre, acheter dans ces marchés.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'autre part, l'économie déjà fleurissante de cette ville se trouve renforcée par des importations et exportations grandissantes.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces marchés, pôles touristiques et économiques majeurs pour pyr et les fyros restent ouvert toute la journée et même la nuit; ainsi, les affaires et les trocs s'effectuent continuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Pyr ville.jpg|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du peuple [[Fyros]], véritable artère de l'économie [[Fyros]], elle est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout [[Atys]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec ses dédales de rues et ruelles s'entrecroisant, Pyr reste un mystére d'architecture.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques, et d'un palais digne des plus grand.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Région ===&lt;br /&gt;
* [[Dunes Impériales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3082</id>
		<title>Pyr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3082"/>
				<updated>2005-05-25T07:57:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ebauche}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Pyr ville.jpg|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du peuple [[Fyros]], véritable artère de l'économie [[Fyros]], elle est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout [[Atys]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec ses dédales de rues et ruelles s'entrecroisant, Pyr reste un mystére d'architecture.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques, et d'un palais digne des plus grand.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:cerakos.jpg|left]]&lt;br /&gt;
'''Porte Cerakos'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du desert arden, la région d'Atys habitée par le peuple Fyros.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette ville fut bâtie derrière le site ou fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devient ainsi la grande porte de la ville : &amp;quot;La porte Cerakos&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des lègendes recontent que les flammes éternelles qui protègent l'entrée de l'enceinte de Pyr symboliseraient le bûcher.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toujours est-il que ce mur de flammes protège la capitale des attaques kittin et autres prédateurs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:marchepyr.jpg|right]]&lt;br /&gt;
'''Marché des bonnes affaires'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyr, véritable artère de l'économie fyros, est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout Atys.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des voyageurs des quatres coins d'Atys font le voyage spécialement pour échanger, vendre, acheter dans ces marchés.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D'autre part, l'économie déjà fleurissante de cette ville se trouve renforcée par des importations et exportations grandissantes.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces marchés, pôles touristiques et économiques majeurs pour pyr et les fyros restent ouvert toute la journée et même la nuit; ainsi, les affaires et les trocs s'effectuent continuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Région ===&lt;br /&gt;
* [[Dunes Impériales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Marchepyr.jpg&amp;diff=3110</id>
		<title>Fichier:Marchepyr.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Marchepyr.jpg&amp;diff=3110"/>
				<updated>2005-05-25T07:48:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : Marché des bonnes affaires de pyr ! Le marché le plus dynamqiue de tout atys ! &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Marché des bonnes affaires de pyr ! Le marché le plus dynamqiue de tout atys !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3081</id>
		<title>Pyr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3081"/>
				<updated>2005-05-25T07:38:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ebauche}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Pyr ville.jpg|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du peuple [[Fyros]], véritable artère de l'économie [[Fyros]], elle est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout [[Atys]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec ses dédales de rues et ruelles s'entrecroisant, Pyr reste un mystére d'architecture.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques, et d'un palais digne des plus grand.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:cerakos.jpg|left]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du desert arden, la région d'Atys habitée par le peuple Fyros.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette ville fut bâtie derrière le site ou fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devient ainsi la grande porte de la ville : &amp;quot;La porte Cerakos&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des lègendes recontent que les flammes éternelles qui protègent l'entrée de l'enceinte de Pyr symboliseraient le bûcher.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toujours est-il que ce mur de flammes protège la capitale des attaques kittin et autres prédateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Région ===&lt;br /&gt;
* [[Dunes Impériales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3080</id>
		<title>Pyr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3080"/>
				<updated>2005-05-25T07:36:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ebauche}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Pyr ville.jpg|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du peuple [[Fyros]], véritable artère de l'économie [[Fyros]], elle est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout [[Atys]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec ses dédales de rues et ruelles s'entrecroisant, Pyr reste un mystére d'architecture.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques, et d'un palais digne des plus grand.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:cerakos.jpg|left]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du desert arden, la région d'Atys habitée par le peuple Fyros.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette ville fut bâtie derrière le site ou fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devient ainsi la grande porte de la ville : &amp;quot;La porte Cerakos&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des lègendes recontent que les flammes éternelles qui protègent l'entrée de l'enceinte de Pyr symboliserait le bûcher.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toujours est-il que ce mur de flammes protège la capitale des attques kittin et autres prédateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Région ===&lt;br /&gt;
* [[Dunes Impériales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3079</id>
		<title>Pyr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3079"/>
				<updated>2005-05-25T07:33:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ebauche}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Pyr ville.jpg|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du peuple [[Fyros]], véritable artère de l'économie [[Fyros]], elle est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout [[Atys]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec ses dédales de rues et ruelles s'entrecroisant, Pyr reste un mystére d'architecture.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques, et d'un palais digne des plus grand.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:cerakos.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du desert arden, la région d'Atys habitée par le peuple Fyros.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette ville fut bâtie derrière le site ou fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devient ainsi la grande porte de la vile : &amp;quot;La porte Cerakos&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des lègendes recontent que les flammes éternelles qui protègent l'entrée de l'enceinte de Pyr symboliserait le bûcher.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toujours est-il que ce mur de flammes protège la capitale des attques kittin et autres prédateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Région ===&lt;br /&gt;
* [[Dunes Impériales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3078</id>
		<title>Pyr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=3078"/>
				<updated>2005-05-25T07:33:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ebauche}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Pyr ville.jpg|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du peuple [[Fyros]], véritable artère de l'économie [[Fyros]], elle est considérée par certain comme étant la plus belle ville de tout [[Atys]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec ses dédales de rues et ruelles s'entrecroisant, Pyr reste un mystére d'architecture.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrémement dynamiques, et d'un palais digne des plus grand.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:cerakos.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Pyr est la capitale du desert arden, la région d'Atys habitée par le peuple Fyros.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette ville fut bâtie derrière le site ou fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devient ainsi la grande porte de la vile : &amp;quot;La porte Cerakos&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des lègendes recontent que les flammes éternelles qui protègent l'entrée de l'enceinte de Pyr symboliserait le bûcher. Toujours est-il que ce mur de flammes protège la capitale des attques kittin et autres prédateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Région ===&lt;br /&gt;
* [[Dunes Impériales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Cerakos.jpg&amp;diff=11444</id>
		<title>Fichier:Cerakos.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Cerakos.jpg&amp;diff=11444"/>
				<updated>2005-05-25T07:28:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : Porte Cerakos ! Porte principale de la capitale fyros : Pyr ! 

La cité de Pyr, capitale du peuple Fyros, est bâtie derrière le site où fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devient ainsi la grande porte de la ville !&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Porte Cerakos ! Porte principale de la capitale fyros : Pyr ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cité de Pyr, capitale du peuple Fyros, est bâtie derrière le site où fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devient ainsi la grande porte de la ville !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3266</id>
		<title>Eriada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3266"/>
				<updated>2005-05-20T13:27:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:eriada.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eriada&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriada2.jpg|350 px|left|]]&lt;br /&gt;
Je m'appelle Eriada. Je suis une jeune fille de 24 ans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai vécue jusqu'à l'âge de 16 ans avec mon père adoptif, Méhari, qui était un homme sage et respecté de ses pairs. Il était sage, artiste, ingénieur, mais avant tout philosophe, et possédait une grande maîtrise de l'art de la parole, fin psychologue, il m'apportait conseil et soutient. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suivant ses pensés et ses croyances, il fut traité d'hérésie, de sorcier et fut tué par des extrémistes religieux, ses ouvrages furent brûlés et ses oeuvres enfuies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains hauts rangs fyros étouffèrent l'affaire afin de ne pas engendrer d'autres vagues de meurtres pour une quelconque croyance. Je me suis cachée pendant 6 ans chez un couple d'agriculteurs à la retraite (afin de ne pas leur causer de quelconque problème, je ne citerais pas leur noms), les aidant dans leur taches quotidiennes. Ils m'apportèrent amour (un amour qu'on peut avoir pour une fille qu'ils n’ont pu avoir) et discipline. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ma vie nomade&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:eriada3.jpg|350 px|right|]]&lt;br /&gt;
A l'âge de 22 ans, j'ai décidé de mener une vie nomade afin de rencontrer les merveilles de ce monde et de réduire les injustices de ce monde. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Méhari fut mon père adoptif pendant mes 16 premières années. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il défendait les causes qui lui semblaient justes. Mais certains de ces écris furent déclarés scandaleux. Ses oeuvres et ses projets dérangeaient certaines personnes qui voulaient imposer leurs visions des choses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il avait reçu pas mal de lettres de menace, mais il avait préféré continuer ses recherches. Et un soir qu'il rentrait, il fut assasiné. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et sa demeure refermant ses oeuvres et ses écris fut brulée. J'ai réussi à sauver des flammes quelques écris et des copies de ses oeuvres. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il avait entrepris de limiter les injustices de ce bas monde, et je tiens à continuer sa quète. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces quelques brouillons m'ont servis à débuter mon aventure, ce sont la base de toute ma quête sur Atys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méhari voulait développer la culture, et réduire les injustices de ce bas monde, j'entend défendre ces causes du mieux que je pourrais. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Confrérie du grand dragon&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au sein de la confrérie du grand dragon, je suis artiste.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici nos tenues rituelles et un essai de blason :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriadacdgd3.jpg|left]][[Image:eriadacdgd4.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guilde : [[Confrérie du Grand Dragon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Eriadacdgd4.jpg&amp;diff=11442</id>
		<title>Fichier:Eriadacdgd4.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Eriadacdgd4.jpg&amp;diff=11442"/>
				<updated>2005-05-20T13:25:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : Essai de blason de la confrérie du grand dragon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Essai de blason de la confrérie du grand dragon&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3049</id>
		<title>Eriada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3049"/>
				<updated>2005-05-20T13:25:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:eriada.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eriada&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriada2.jpg|350 px|left|]]&lt;br /&gt;
Je m'appelle Eriada. Je suis une jeune fille de 24 ans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai vécue jusqu'à l'âge de 16 ans avec mon père adoptif, Méhari, qui était un homme sage et respecté de ses pairs. Il était sage, artiste, ingénieur, mais avant tout philosophe, et possédait une grande maîtrise de l'art de la parole, fin psychologue, il m'apportait conseil et soutient. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suivant ses pensés et ses croyances, il fut traité d'hérésie, de sorcier et fut tué par des extrémistes religieux, ses ouvrages furent brûlés et ses oeuvres enfuies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains hauts rangs fyros étouffèrent l'affaire afin de ne pas engendrer d'autres vagues de meurtres pour une quelconque croyance. Je me suis cachée pendant 6 ans chez un couple d'agriculteurs à la retraite (afin de ne pas leur causer de quelconque problème, je ne citerais pas leur noms), les aidant dans leur taches quotidiennes. Ils m'apportèrent amour (un amour qu'on peut avoir pour une fille qu'ils n’ont pu avoir) et discipline. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ma vie nomade&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:eriada3.jpg|350 px|right|]]&lt;br /&gt;
A l'âge de 22 ans, j'ai décidé de mener une vie nomade afin de rencontrer les merveilles de ce monde et de réduire les injustices de ce monde. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Méhari fut mon père adoptif pendant mes 16 premières années. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il défendait les causes qui lui semblaient justes. Mais certains de ces écris furent déclarés scandaleux. Ses oeuvres et ses projets dérangeaient certaines personnes qui voulaient imposer leurs visions des choses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il avait reçu pas mal de lettres de menace, mais il avait préféré continuer ses recherches. Et un soir qu'il rentrait, il fut assasiné. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et sa demeure refermant ses oeuvres et ses écris fut brulée. J'ai réussi à sauver des flammes quelques écris et des copies de ses oeuvres. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il avait entrepris de limiter les injustices de ce bas monde, et je tiens à continuer sa quète. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces quelques brouillons m'ont servis à débuter mon aventure, ce sont la base de toute ma quête sur Atys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méhari voulait développer la culture, et réduire les injustices de ce bas monde, j'entend défendre ces causes du mieux que je pourrais. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Confrérie du grand dragon&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au sein de la confrérie du grand dragon, je suis artiste.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici nos tenues rituelles et un essai de blason :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriadacdgd3.jpg|left]] [[Image:eriadacdgd4.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guilde : [[Confrérie du Grand Dragon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3048</id>
		<title>Eriada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3048"/>
				<updated>2005-05-20T13:22:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:eriada.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eriada&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriada2.jpg|350 px|left|]]&lt;br /&gt;
Je m'appelle Eriada. Je suis une jeune fille de 24 ans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai vécue jusqu'à l'âge de 16 ans avec mon père adoptif, Méhari, qui était un homme sage et respecté de ses pairs. Il était sage, artiste, ingénieur, mais avant tout philosophe, et possédait une grande maîtrise de l'art de la parole, fin psychologue, il m'apportait conseil et soutient. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suivant ses pensés et ses croyances, il fut traité d'hérésie, de sorcier et fut tué par des extrémistes religieux, ses ouvrages furent brûlés et ses oeuvres enfuies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains hauts rangs fyros étouffèrent l'affaire afin de ne pas engendrer d'autres vagues de meurtres pour une quelconque croyance. Je me suis cachée pendant 6 ans chez un couple d'agriculteurs à la retraite (afin de ne pas leur causer de quelconque problème, je ne citerais pas leur noms), les aidant dans leur taches quotidiennes. Ils m'apportèrent amour (un amour qu'on peut avoir pour une fille qu'ils n’ont pu avoir) et discipline. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ma vie nomade&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:eriada3.jpg|350 px|right|]]&lt;br /&gt;
A l'âge de 22 ans, j'ai décidé de mener une vie nomade afin de rencontrer les merveilles de ce monde et de réduire les injustices de ce monde. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Méhari fut mon père adoptif pendant mes 16 premières années. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il défendait les causes qui lui semblaient justes. Mais certains de ces écris furent déclarés scandaleux. Ses oeuvres et ses projets dérangeaient certaines personnes qui voulaient imposer leurs visions des choses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il avait reçu pas mal de lettres de menace, mais il avait préféré continuer ses recherches. Et un soir qu'il rentrait, il fut assasiné. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et sa demeure refermant ses oeuvres et ses écris fut brulée. J'ai réussi à sauver des flammes quelques écris et des copies de ses oeuvres. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il avait entrepris de limiter les injustices de ce bas monde, et je tiens à continuer sa quète. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces quelques brouillons m'ont servis à débuter mon aventure, ce sont la base de toute ma quête sur Atys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méhari voulait développer la culture, et réduire les injustices de ce bas monde, j'entend défendre ces causes du mieux que je pourrais. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Confrérie du grand dragon&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au sein de la confrérie du grand dragon, je suis artiste.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici nos tenues rituelles :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriadacdgd3.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et voici un essai de blason :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriadacdgd2.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guilde : [[Confrérie du Grand Dragon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3047</id>
		<title>Eriada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3047"/>
				<updated>2005-05-20T13:21:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:eriada.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eriada&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriada2.jpg|350 px|left|]]&lt;br /&gt;
Je m'appelle Eriada. Je suis une jeune fille de 24 ans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai vécue jusqu'à l'âge de 16 ans avec mon père adoptif, Méhari, qui était un homme sage et respecté de ses pairs. Il était sage, artiste, ingénieur, mais avant tout philosophe, et possédait une grande maîtrise de l'art de la parole, fin psychologue, il m'apportait conseil et soutient. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suivant ses pensés et ses croyances, il fut traité d'hérésie, de sorcier et fut tué par des extrémistes religieux, ses ouvrages furent brûlés et ses oeuvres enfuies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains hauts rangs fyros étouffèrent l'affaire afin de ne pas engendrer d'autres vagues de meurtres pour une quelconque croyance. Je me suis cachée pendant 6 ans chez un couple d'agriculteurs à la retraite (afin de ne pas leur causer de quelconque problème, je ne citerais pas leur noms), les aidant dans leur taches quotidiennes. Ils m'apportèrent amour (un amour qu'on peut avoir pour une fille qu'ils n’ont pu avoir) et discipline. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ma vie nomade&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:eriada3.jpg|350 px|right|]]&lt;br /&gt;
A l'âge de 22 ans, j'ai décidé de mener une vie nomade afin de rencontrer les merveilles de ce monde et de réduire les injustices de ce monde. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Méhari fut mon père adoptif pendant mes 16 premières années. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il défendait les causes qui lui semblaient justes. Mais certains de ces écris furent déclarés scandaleux. Ses oeuvres et ses projets dérangeaient certaines personnes qui voulaient imposer leurs visions des choses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il avait reçu pas mal de lettres de menace, mais il avait préféré continuer ses recherches. Et un soir qu'il rentrait, il fut assasiné. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et sa demeure refermant ses oeuvres et ses écris fut brulée. J'ai réussi à sauver des flammes quelques écris et des copies de ses oeuvres. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il avait entrepris de limiter les injustices de ce bas monde, et je tiens à continuer sa quète. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces quelques brouillons m'ont servis à débuter mon aventure, ce sont la base de toute ma quête sur Atys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méhari voulait développer la culture, et réduire les injustices de ce bas monde, j'entend défendre ces causes du mieux que je pourrais. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Confrérie du grand dragon&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au sein de la confrérie du grand dragon, je suis artiste.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici nos tenues rituelles :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriadacdgd3.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et voici un essai de blason :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriadacdgd2.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guilde : [[Confrérie du Grand Dragon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3046</id>
		<title>Eriada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3046"/>
				<updated>2005-05-20T13:19:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:eriada.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eriada&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je m'appelle Eriada. Je suis une jeune fille de 24 ans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai vécue jusqu'à l'âge de 16 ans avec mon père adoptif, Méhari, qui était un homme sage et respecté de ses pairs. Il était sage, artiste, ingénieur, mais avant tout philosophe, et possédait une grande maîtrise de l'art de la parole, fin psychologue, il m'apportait conseil et soutient. &lt;br /&gt;
[[Image:eriada2.jpg|350 px|left|]]&lt;br /&gt;
Suivant ses pensés et ses croyances, il fut traité d'hérésie, de sorcier et fut tué par des extrémistes religieux, ses ouvrages furent brûlés et ses oeuvres enfuies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains hauts rangs fyros étouffèrent l'affaire afin de ne pas engendrer d'autres vagues de meurtres pour une quelconque croyance. Je me suis cachée pendant 6 ans chez un couple d'agriculteurs à la retraite (afin de ne pas leur causer de quelconque problème, je ne citerais pas leur noms), les aidant dans leur taches quotidiennes. Ils m'apportèrent amour (un amour qu'on peut avoir pour une fille qu'ils n’ont pu avoir) et discipline. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ma vie nomade&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A l'âge de 22 ans, j'ai décidé de mener une vie nomade afin de rencontrer les merveilles de ce monde et de réduire les injustices de ce monde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méhari fut mon père adoptif pendant mes 16 premières années. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il défendait les causes qui lui semblaient justes. Mais certains de ces écris furent déclarés scandaleux. Ses oeuvres et ses projets dérangeaient certaines personnes qui voulaient imposer leurs visions des choses. &lt;br /&gt;
[[Image:eriada3.jpg|350 px|right|]]&lt;br /&gt;
Il avait reçu pas mal de lettres de menace, mais il avait préféré continuer ses recherches. Et un soir qu'il rentrait, il fut assasiné. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et sa demeure refermant ses oeuvres et ses écris fut brulée. J'ai réussi à sauver des flammes quelques écris et des copies de ses oeuvres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il avait entrepris de limiter les injustices de ce bas monde, et je tiens à continuer sa quète. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces quelques brouillons m'ont servis à débuter mon aventure, ce sont la base de toute ma quête sur Atys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méhari voulait développer la culture, et réduire les injustices de ce bas monde, j'entend défendre ces causes du mieux que je pourrais. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Confrérie du grand dragon&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au sein de la confrérie du grand dragon, je suis artiste.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici nos tenues rituelles :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriadacdgd3.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et voici un essai de blason :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriadacdgd2.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guilde : [[Confrérie du Grand Dragon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3045</id>
		<title>Eriada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3045"/>
				<updated>2005-05-20T13:18:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:eriada.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je m'appelle Eriada. Je suis une jeune fille de 24 ans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai vécue jusqu'à l'âge de 16 ans avec mon père adoptif, Méhari, qui était un homme sage et respecté de ses pairs. Il était sage, artiste, ingénieur, mais avant tout philosophe, et possédait une grande maîtrise de l'art de la parole, fin psychologue, il m'apportait conseil et soutient. &lt;br /&gt;
[[Image:eriada2.jpg|350 px|left|]]&lt;br /&gt;
Suivant ses pensés et ses croyances, il fut traité d'hérésie, de sorcier et fut tué par des extrémistes religieux, ses ouvrages furent brûlés et ses oeuvres enfuies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains hauts rangs fyros étouffèrent l'affaire afin de ne pas engendrer d'autres vagues de meurtres pour une quelconque croyance. Je me suis cachée pendant 6 ans chez un couple d'agriculteurs à la retraite (afin de ne pas leur causer de quelconque problème, je ne citerais pas leur noms), les aidant dans leur taches quotidiennes. Ils m'apportèrent amour (un amour qu'on peut avoir pour une fille qu'ils n’ont pu avoir) et discipline. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'âge de 22 ans, j'ai décidé de mener une vie nomade afin de rencontrer les merveilles de ce monde et de réduire les injustices de ce monde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méhari fut mon père adoptif pendant mes 16 premières années. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il défendait les causes qui lui semblaient justes. Mais certains de ces écris furent déclarés scandaleux. Ses oeuvres et ses projets dérangeaient certaines personnes qui voulaient imposer leurs visions des choses. &lt;br /&gt;
[[Image:eriada3.jpg|350 px|right|]]&lt;br /&gt;
Il avait reçu pas mal de lettres de menace, mais il avait préféré continuer ses recherches. Et un soir qu'il rentrait, il fut assasiné. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et sa demeure refermant ses oeuvres et ses écris fut brulée. J'ai réussi à sauver des flammes quelques écris et des copies de ses oeuvres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il avait entrepris de limiter les injustices de ce bas monde, et je tiens à continuer sa quète. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces quelques brouillons m'ont servis à débuter mon aventure, ce sont la base de toute ma quête sur Atys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méhari voulait développer la culture, et réduire les injustices de ce bas monde, j'entend défendre ces causes du mieux que je pourrais. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Confrérie du gran dragon&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au sein de la confrérie du grand dragon, je suis artiste.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici nos tenues rituelles :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriadacdgd3.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et voici un essai de blason :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriadacdgd2.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guilde : [[Confrérie du Grand Dragon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3044</id>
		<title>Eriada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3044"/>
				<updated>2005-05-20T13:18:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:eriada.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je m'appelle Eriada. Je suis une jeune fille de 24 ans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai vécue jusqu'à l'âge de 16 ans avec mon père adoptif, Méhari, qui était un homme sage et respecté de ses pairs. Il était sage, artiste, ingénieur, mais avant tout philosophe, et possédait une grande maîtrise de l'art de la parole, fin psychologue, il m'apportait conseil et soutient. &lt;br /&gt;
[[Image:eriada2.jpg|350 px|left|]]&lt;br /&gt;
Suivant ses pensés et ses croyances, il fut traité d'hérésie, de sorcier et fut tué par des extrémistes religieux, ses ouvrages furent brûlés et ses oeuvres enfuies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains hauts rangs fyros étouffèrent l'affaire afin de ne pas engendrer d'autres vagues de meurtres pour une quelconque croyance. Je me suis cachée pendant 6 ans chez un couple d'agriculteurs à la retraite (afin de ne pas leur causer de quelconque problème, je ne citerais pas leur noms), les aidant dans leur taches quotidiennes. Ils m'apportèrent amour (un amour qu'on peut avoir pour une fille qu'ils n’ont pu avoir) et discipline. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'âge de 22 ans, j'ai décidé de mener une vie nomade afin de rencontrer les merveilles de ce monde et de réduire les injustices de ce monde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méhari fut mon père adoptif pendant mes 16 premières années. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il défendait les causes qui lui semblaient justes. Mais certains de ces écris furent déclarés scandaleux. Ses oeuvres et ses projets dérangeaient certaines personnes qui voulaient imposer leurs visions des choses. &lt;br /&gt;
[[Image:eriada3.jpg|350 px|right|]]&lt;br /&gt;
Il avait reçu pas mal de lettres de menace, mais il avait préféré continuer ses recherches. Et un soir qu'il rentrait, il fut assasiné. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et sa demeure refermant ses oeuvres et ses écris fut brulée. J'ai réussi à sauver des flammes quelques écris et des copies de ses oeuvres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il avait entrepris de limiter les injustices de ce bas monde, et je tiens à continuer sa quète. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces quelques brouillons m'ont servis à débuter mon aventure, ce sont la base de toute ma quête sur Atys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méhari voulait développer la culture, et réduire les injustices de ce bas monde, j'entend défendre ces causes du mieux que je pourrais. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Confrérie du gran dragon&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au sein de la confrérie du grand dragon, je suis artiste.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici nos tenues rituelles :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriadacdgd3.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et voici un essai de blason :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriadacdgd2.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guilde : [[Confrérie du Grand Dragon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3043</id>
		<title>Eriada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eriada&amp;diff=3043"/>
				<updated>2005-05-20T13:17:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:eriada.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je m'appelle Eriada. Je suis une jeune fille de 24 ans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai vécue jusqu'à l'âge de 16 ans avec mon père adoptif, Méhari, qui était un homme sage et respecté de ses pairs. Il était sage, artiste, ingénieur, mais avant tout philosophe, et possédait une grande maîtrise de l'art de la parole, fin psychologue, il m'apportait conseil et soutient. &lt;br /&gt;
[[Image:eriada2.jpg|350 px|left|]]&lt;br /&gt;
Suivant ses pensés et ses croyances, il fut traité d'hérésie, de sorcier et fut tué par des extrémistes religieux, ses ouvrages furent brûlés et ses oeuvres enfuies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains hauts rangs fyros étouffèrent l'affaire afin de ne pas engendrer d'autres vagues de meurtres pour une quelconque croyance. Je me suis cachée pendant 6 ans chez un couple d'agriculteurs à la retraite (afin de ne pas leur causer de quelconque problème, je ne citerais pas leur noms), les aidant dans leur taches quotidiennes. Ils m'apportèrent amour (un amour qu'on peut avoir pour une fille qu'ils n’ont pu avoir) et discipline. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'âge de 22 ans, j'ai décidé de mener une vie nomade afin de rencontrer les merveilles de ce monde et de réduire les injustices de ce monde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méhari fut mon père adoptif pendant mes 16 premières années. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il défendait les causes qui lui semblaient justes. Mais certains de ces écris furent déclarés scandaleux. Ses oeuvres et ses projets dérangeaient certaines personnes qui voulaient imposer leurs visions des choses. &lt;br /&gt;
[[Image:eriada3.jpg|350 px|right|]]&lt;br /&gt;
Il avait reçu pas mal de lettres de menace, mais il avait préféré continuer ses recherches. Et un soir qu'il rentrait, il fut assasiné. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et sa demeure refermant ses oeuvres et ses écris fut brulée. J'ai réussi à sauver des flammes quelques écris et des copies de ses oeuvres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il avait entrepris de limiter les injustices de ce bas monde, et je tiens à continuer sa quète. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces quelques brouillons m'ont servis à débuter mon aventure, ce sont la base de toute ma quête sur Atys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méhari voulait développer la culture, et réduire les injustices de ce bas monde, j'entend défendre ces causes du mieux que je pourrais. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Confrérie du gran dragon&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au sein de la confrérie du grand dragon, je suis artiste.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici nos tenues rituelles :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriadacdgd1.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et voici un essai de blason :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:eriadacdgd2.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guilde : [[Confrérie du Grand Dragon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Eriadacdgd3.jpg&amp;diff=11441</id>
		<title>Fichier:Eriadacdgd3.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Fichier:Eriadacdgd3.jpg&amp;diff=11441"/>
				<updated>2005-05-20T13:17:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eriada : Tenues rituelles de la confrérie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tenues rituelles de la confrérie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eriada</name></author>	</entry>

	</feed>