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		<title>EncyclopAtys - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Drumel : lucio de saison&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[2472]] − [[2594]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;q&amp;gt;    Un cube d’ambre oublié qui ressurgit du passé lorsque personne ne l’attend. Voilà comment [[Fen Han Go]] , surnommé [[Supplice]] aurait pu annoncer le retour d’un autre Sage à Zora. C’est lors d’une réunion des Cercles Zoraï, que ce nouveau venu se nomma lui-même [[Sage Saison|Saison]], proposant son aide pour lutter contre tous les ennemis du Pays Malade, et rappela le rôle que les Kamis avaient donné à son peuple. Bien davantage tourné vers la Tradition que Supplice, il sut se faire écouter par certains, mais aussi s’attirer la méfiance des autres.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Erlan]], Chroniqueur, dans ''[[Du rouge pour nos armures]], [[:Catégorie:Chroniques d'Erlan|les Chroniques d'Erlan]]'', [[2539]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chroniques et textes associés ==&lt;br /&gt;
: − [[Les saisons de Saison]] &lt;br /&gt;
: − [[Les saisons de Saison/Chronique]]&lt;br /&gt;
[[File:Stèle Saison fr.png|thumb|left|Épitaphe de la stèle du Sage Saison, au Nexus]]&lt;br /&gt;
{{Clear}}&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stèles du sage saison et de Busang, Colline martelée, Nexus mineur.png|512px|thumb|center|Stèles du sage saison et de Busang, Colline martelée, [[Nexus|Nexus mineur]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques Zoraï]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drumel</name></author>	</entry>

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		<title>Discussion:Sage Saison</title>
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				<updated>2022-04-01T14:53:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Drumel : /* 2497-2498 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Infos tirées de sa fiche de personnage =&lt;br /&gt;
==Principaux traits de caractère==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Saison tient son lien avec la planète de ses connaissances (il a appris à ressentir Atys). Si Supplice est en quelque sorte Sage malgré lui, Saison l'est par volonté. Mais tous deux ont une sève considérablement puissante [ davantage chargée de Sève que le commun des zoraïs ].&lt;br /&gt;
    Saison agit avec calme, force et mesure.&lt;br /&gt;
    Son ambition, concernant les zoraïs est de les faire s'élever au sein de Ma-Duk, et Saison pense que c'est un retour aux valeurs des zoraïs et en cessant l'ouverture aux peuples indignes de confiance.&lt;br /&gt;
    Saison souhaite engager un combat plus violent et ferme vis à vis des ennemis d'Atys, dont la Goo et ceux qui la manipulent, la Karavan et leurs serviteurs, et les Kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phrases types==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Je suis semblable à Elle. Je suis semblable à Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie complète ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2472 ===&lt;br /&gt;
Naissance de celui qui deviendra plus tard Saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2485 ===&lt;br /&gt;
Saison ayant rejoint parmi les zoraïs les Nouvelles Terres, ne participe pas à la construction de Cités d'ambre et disparaît quelques mois après l'arrivée par les Arc-en-ciel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2497-2498 ===&lt;br /&gt;
Après des années d'errance, un Kami a parlé un jour à Saison, lui autorisant une question pour le guider vers Ma-Duk. Le zoraï, après un instant de réflexion, demanda : &amp;quot;Quelles connaissances dois-je acquérir pour m'élever auprès de Ma-Duk ?&amp;quot; et, après une journée d'attente, durant laquelle le Kami semblait perdu dans la contemplation d'un batao, le Kami murmura : &amp;quot;Le batao se défait de ses fleurs. Demain Atys se blottira dans l'hiver.&amp;quot; Le Kami continua sa contemplation durant une journée de plus et disparut. Saison resta face à l'arbre durant une année complète, cherchant à comprendre le message du Kami. Une révolution d'Atys plus tard, il avait compris le conseil du Kami, la réponse à sa question (en voici le sens : l'arbre sait le rythme d'Atys, il revêt au moment opportun l'apparence des saisons ; sa connaissance de Ma-Duk est plus grande que celle de l'homin car il sait s'accorder à Atys, être semblable à elle ; le zoraï a compris qu'en écoutant Atys, en la suivant lui aussi dans son apparence, il la comprendrait et saurait marcher en harmonie avec elle, et ainsi s'élever auprès d'elle, de Ma-Duk ; la connaissance n'est pas le fait de savoir les choses, mais les sentir, comme l'arbre sent les saisons venir, a conscience de changements en Atys ; le zoraï a poussé son mimétisme très loin, au point de savoir modifier son corps tout entier, son caractère, ses résistances, selon les saisons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2506 ===&lt;br /&gt;
Saison, annoncé comme un Sage par les Kamis apparaît pour aider Mabreka à se hisser sur le trône à la place de Fung-tun. Il fait alors la connaissance du jeune Supplice. Pour une raison inconnue, Saison ne reste pas au sein des Cités zoraïs et disparaît à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2539 ===&lt;br /&gt;
Lors du dernier cycle de 2539, le Sage Saison apparaît aux zoraïs du Pays malade. Envoyé par Ma-Duk pour redonner aux zoraïs leur force et leur lustre d'antan, il franchit pour la première fois depuis 2506 les portes de Zora pour exhorter le Peuple des masques à combattre la Goo, les suivants de la Karavan et les Kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique de ses apparitions ==&lt;br /&gt;
=== 2545 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    (05/05/2009) : ES_Mise_en_place_de_la_Théocratie_Zoraï Acte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2546 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    (07/06/2009) : ES_Mise_en_place_de_la_Théocratie_Zoraï Acte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2587 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    (18/05/2016) : Préparation du lai-le-ban des antekami kaze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Autres infos =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fréquentes absences de Saison sont dues à son rôle de guide spirituel de la tribu Zoraï du gouffre d'Ichor : les Sèves Sèches (Sap Gleaners), où il remarque la jeune Luoi Dua-la qui deviendra sa disciple. Sa mort, jouée lors de l'event &amp;quot;le passage des saisons&amp;quot;, est ainsi un moyen de mettre en avant cette dernière afin qu'elle lui succède.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saison change de personnalité et d’apparence au fil des saisons, plus extraverti et dynamique en été qu'en hiver.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drumel</name></author>	</entry>

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		<title>Discussion:Sage Saison</title>
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				<updated>2022-04-01T14:51:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Drumel : /* Infos tirées de sa fiche de personnage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Infos tirées de sa fiche de personnage =&lt;br /&gt;
==Principaux traits de caractère==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Saison tient son lien avec la planète de ses connaissances (il a appris à ressentir Atys). Si Supplice est en quelque sorte Sage malgré lui, Saison l'est par volonté. Mais tous deux ont une sève considérablement puissante [ davantage chargée de Sève que le commun des zoraïs ].&lt;br /&gt;
    Saison agit avec calme, force et mesure.&lt;br /&gt;
    Son ambition, concernant les zoraïs est de les faire s'élever au sein de Ma-Duk, et Saison pense que c'est un retour aux valeurs des zoraïs et en cessant l'ouverture aux peuples indignes de confiance.&lt;br /&gt;
    Saison souhaite engager un combat plus violent et ferme vis à vis des ennemis d'Atys, dont la Goo et ceux qui la manipulent, la Karavan et leurs serviteurs, et les Kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phrases types==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Je suis semblable à Elle. Je suis semblable à Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie complète ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2472 ===&lt;br /&gt;
Naissance de celui qui deviendra plus tard Saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2485 ===&lt;br /&gt;
Saison ayant rejoint parmi les zoraïs les Nouvelles Terres, ne participe pas à la construction de Cités d'ambre et disparaît quelques mois après l'arrivée par les Arc-en-ciel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2497-2498 ===&lt;br /&gt;
Après des années d'errance, un Kami a parlé un jour à Saison, lui autorisant une question pour le guider vers Ma-Duk. Le zoraï, après un instant de réflexion, demanda : &amp;quot;Quelles connaissances dois-je acquérir pour m'élever auprès de Ma-Duk ?&amp;quot; et, après une journée d'attente, durant laquelle le Kami semblait perdu dans la contemplation d'un batao, le Kami murmura : &amp;quot;Le batao se défait de ses fleurs. Demain Atys se blottira dans l'hiver.&amp;quot; Le Kami continua sa contemplation durant une journée de plus et disparut. Saison resta face à l'arbre durant une année complète, cherchant à comprendre le message du Kami. Une révolution d'Atys plus tard, il avait compris le conseil du Kami, la réponse à sa question (laisser les joueurs zoraïs méditer sur cette phrase, elle trouvera son explication lors de l'acte 2 de l'event - en voici le sens : l'arbre sait le rythme d'Atys, il revêt au moment opportun l'apparence des saisons ; sa connaissance de Ma-Duk est plus grande que celle de l'homin car il sait s'accorder à Atys, être semblable à elle ; le zoraï a compris qu'en écoutant Atys, en la suivant lui aussi dans son apparence, il la comprendrait et saurait marcher en harmonie avec elle, et ainsi s'élever auprès d'elle, de Ma-Duk ; la connaissance n'est pas le fait de savoir les choses, mais les sentir, comme l'arbre sent les saisons venir, a conscience de changements en Atys ; le zoraï a poussé son mimétisme très loin, au point de savoir modifier son corps tout entier, son caractère, ses résistances, selon les saisons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2506 ===&lt;br /&gt;
Saison, annoncé comme un Sage par les Kamis apparaît pour aider Mabreka à se hisser sur le trône à la place de Fung-tun. Il fait alors la connaissance du jeune Supplice. Pour une raison inconnue, Saison ne reste pas au sein des Cités zoraïs et disparaît à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2539 ===&lt;br /&gt;
Lors du dernier cycle de 2539, le Sage Saison apparaît aux zoraïs du Pays malade. Envoyé par Ma-Duk pour redonner aux zoraïs leur force et leur lustre d'antan, il franchit pour la première fois depuis 2506 les portes de Zora pour exhorter le Peuple des masques à combattre la Goo, les suivants de la Karavan et les Kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique de ses apparitions ==&lt;br /&gt;
=== 2545 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    (05/05/2009) : ES_Mise_en_place_de_la_Théocratie_Zoraï Acte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2546 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    (07/06/2009) : ES_Mise_en_place_de_la_Théocratie_Zoraï Acte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2587 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    (18/05/2016) : Préparation du lai-le-ban des antekami kaze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Autres infos =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fréquentes absences de Saison sont dues à son rôle de guide spirituel de la tribu Zoraï du gouffre d'Ichor : les Sèves Sèches (Sap Gleaners), où il remarque la jeune Luoi Dua-la qui deviendra sa disciple. Sa mort, jouée lors de l'event &amp;quot;le passage des saisons&amp;quot;, est ainsi un moyen de mettre en avant cette dernière afin qu'elle lui succède.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saison change de personnalité et d’apparence au fil des saisons, plus extraverti et dynamique en été qu'en hiver.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drumel</name></author>	</entry>

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		<title>Discussion:Sage Saison</title>
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				<updated>2022-04-01T14:37:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Drumel : Page créée avec « = Infos tirées de sa fiche de personnage = ==Principaux traits de caractère==      Saison tient son lien avec la planète de ses connaissances (il a appris à ressentir... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Infos tirées de sa fiche de personnage =&lt;br /&gt;
==Principaux traits de caractère==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Saison tient son lien avec la planète de ses connaissances (il a appris à ressentir Atys). Si Supplice est en quelque sorte Sage malgré lui, Saison l'est par volonté. Mais tous deux ont une sève considérablement puissante [ davantage chargée de Sève que le commun des zoraïs ].&lt;br /&gt;
    Saison agit avec calme, force et mesure.&lt;br /&gt;
    Son ambition, concernant les zoraïs est de les faire s'élever au sein de Ma-Duk, et Saison pense que c'est un retour aux valeurs des zoraïs et en cessant l'ouverture aux peuples indignes de confiance.&lt;br /&gt;
    Saison souhaite engager un combat plus violent et ferme vis à vis des ennemis d'Atys, dont la Goo et ceux qui la manipulent, la Karavan et leurs serviteurs, et les Kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phrases types==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Je suis semblable à Elle. Je suis semblable à Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie complète ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2472 ===&lt;br /&gt;
Naissance de celui qui deviendra plus tard Saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2485 ===&lt;br /&gt;
Saison ayant rejoint parmi les zoraïs les Nouvelles Terres, ne participe pas à la construction de Cités d'ambre et disparaît quelques mois après l'arrivée par les Arc-en-ciel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2497-2498 ===&lt;br /&gt;
Après des années d'errance, un Kami a parlé un jour à Saison, lui autorisant une question pour le guider vers Ma-Duk. Le zoraï, après un instant de réflexion, demanda : &amp;quot;Quelles connaissances dois-je acquérir pour m'élever auprès de Ma-Duk ?&amp;quot; et, après une journée d'attente, durant laquelle le Kami semblait perdu dans la contemplation d'un batao, le Kami murmura : &amp;quot;Le batao se défait de ses fleurs. Demain Atys se blottira dans l'hiver.&amp;quot; Le Kami continua sa contemplation durant une journée de plus et disparut. Saison resta face à l'arbre durant une année complète, cherchant à comprendre le message du Kami. Une révolution d'Atys plus tard, il avait compris le conseil du Kami, la réponse à sa question (laisser les joueurs zoraïs méditer sur cette phrase, elle trouvera son explication lors de l'acte 2 de l'event - en voici le sens : l'arbre sait le rythme d'Atys, il revêt au moment opportun l'apparence des saisons ; sa connaissance de Ma-Duk est plus grande que celle de l'homin car il sait s'accorder à Atys, être semblable à elle ; le zoraï a compris qu'en écoutant Atys, en la suivant lui aussi dans son apparence, il la comprendrait et saurait marcher en harmonie avec elle, et ainsi s'élever auprès d'elle, de Ma-Duk ; la connaissance n'est pas le fait de savoir les choses, mais les sentir, comme l'arbre sent les saisons venir, a conscience de changements en Atys ; le zoraï a poussé son mimétisme très loin, au point de savoir modifier son corps tout entier, son caractère, ses résistances, selon les saisons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2506 ===&lt;br /&gt;
Saison, annoncé comme un Sage par les Kamis apparaît pour aider Mabreka à se hisser sur le trône à la place de Fung-tun. Il fait alors la connaissance du jeune Supplice. Pour une raison inconnue, Saison ne reste pas au sein des Cités zoraïs et disparaît à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2539 ===&lt;br /&gt;
Lors du dernier cycle de 2539, le Sage Saison apparaît aux zoraïs du Pays malade. Envoyé par Ma-Duk pour redonner aux zoraïs leur force et leur lustre d'antan, il franchit pour la première fois depuis 2506 les portes de Zora pour exhorter le Peuple des masques à combattre la Goo, les suivants de la Karavan et les Kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique de ses apparitions ==&lt;br /&gt;
=== 2545 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    (05/05/2009) : ES_Mise_en_place_de_la_Théocratie_Zoraï Acte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2546 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    (07/06/2009) : ES_Mise_en_place_de_la_Théocratie_Zoraï Acte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2587 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    (18/05/2016) : Préparation du lai-le-ban des antekami kaze&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drumel</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Le_Masque_Zora%C3%AF&amp;diff=64324</id>
		<title>Discussion:Le Masque Zoraï</title>
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				<updated>2021-02-02T18:11:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Drumel : /* Éléments de réponse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Les émotions ==&lt;br /&gt;
J'ai vraiment un gros souci avec la partie &amp;quot;les émotions&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dire que le masque est rigide est en complète contradiction avec les animations faciales existantes. En fait, le masque zorai semble beaucoup plus expressif que le visage des autres homins. Les animations faciales n'ont pas été implémentées en jeu (pour être précis, il manque quelques lignes de code pour les utiliser avec les emotes), mais on les voit en action dans l'écran de sélection du personnage et lors de la création d'un personnage. Lors des diverses animations, les zorais bougent pas mal les yeux et la bouche...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'on dise que le masque rend leurs expressions complexes à comprendre pour les autres homins, oui, mille fois oui : ça reste bizarre, et leurs yeux sont vraiment différents. Que les zorais aient développés une gestuelle spécifique et culturelle, oui aussi. Mais ils ont des mimiques faciales...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Laofa|Lyz]] ([[Discussion utilisateur:Laofa|discussion]]) 2 février 2021 à 18:02 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éléments de réponse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne me souviens plus trop de tous les arguments que l'on a échangé à l'époque de cette décision. Je complèterai au fur et à mesure que j'ai de nouveaux éléments. De plus certains arguments sont dans le lore profond, et ne doivent pas être communiqués publiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les animations faciales des Zoaraï sont des éléments historique des premières versions de la Lore, qui ont été abandonné par la suite, déjà à l'époque Nevrax, d'après Gorias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le masque rigide permet un RP très contraint et est un élément obligeant à se départir de ce qui nous semble couler de source. Un élément forçant à s'identifier à son personnage, et non l'inverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le masque a été donné par Ma-Duk, il y a longtemps (Il y a beaucoup de conséquences ici que je ne peux détailler).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drumel</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Discussion:Le_Masque_Zora%C3%AF&amp;diff=64323</id>
		<title>Discussion:Le Masque Zoraï</title>
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				<updated>2021-02-02T18:10:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Drumel : /* Éléments de réponse */ nouvelle section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Les émotions ==&lt;br /&gt;
J'ai vraiment un gros souci avec la partie &amp;quot;les émotions&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dire que le masque est rigide est en complète contradiction avec les animations faciales existantes. En fait, le masque zorai semble beaucoup plus expressif que le visage des autres homins. Les animations faciales n'ont pas été implémentées en jeu (pour être précis, il manque quelques lignes de code pour les utiliser avec les emotes), mais on les voit en action dans l'écran de sélection du personnage et lors de la création d'un personnage. Lors des diverses animations, les zorais bougent pas mal les yeux et la bouche...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'on dise que le masque rend leurs expressions complexes à comprendre pour les autres homins, oui, mille fois oui : ça reste bizarre, et leurs yeux sont vraiment différents. Que les zorais aient développés une gestuelle spécifique et culturelle, oui aussi. Mais ils ont des mimiques faciales...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Laofa|Lyz]] ([[Discussion utilisateur:Laofa|discussion]]) 2 février 2021 à 18:02 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éléments de réponse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne me souviens plus trop de tous les arguments que l'on a échangé à l'époque de cette décision. Je complèterai au fur et à mesure que j'ai de nouveaux éléments. De plus certains arguments sont dans le lore profond, et ne doivent pas être communiqués publiquement.&lt;br /&gt;
- Les animations faciales des Zoaraï sont des éléments historique des premières versions de la Lore, qui ont été abandonné par la suite, déjà à l'époque Nevrax, d'après Gorias.&lt;br /&gt;
- Le masque rigide permet un RP très contraint et est un élément obligeant à se départir de ce qui nous semble couler de source. Un élément forçant à s'identifier à son personnage, et non l'inverse.&lt;br /&gt;
- Le masque a été donné par Ma-Duk, il y a longtemps (Il y a beaucoup de conséquences ici que je ne peux détailler).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drumel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Le_Masque_Zora%C3%AF&amp;diff=27732</id>
		<title>Le Masque Zoraï</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Le_Masque_Zora%C3%AF&amp;diff=27732"/>
				<updated>2018-06-13T17:35:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Drumel : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=The_Zorai_Mask&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Le_Masque_Zoraï&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Le masque zoraï : explication sans considérations religieuses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, la lore explique le masque Zoraï en ne donnant que la vision officielle de la dynastie Cho. Toutefois, certains n'ont pas manqué de relever des incohérences : pourquoi les Zoraïs nés de parents non kamistes portent-ils également le masque ? Ce document HRP est à destination des joueurs qui désirent mieux incarner un personnage Zoraï.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le masque : sa composition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le masque est vivant et sensible, il est fait d'os, de cartilage, de chair et de sève. Il ne peut pas être retiré ; cela représenterait une mutilation et un Zoraï ne peut survivre sans son masque.&lt;br /&gt;
Sa sensibilité fait qu'il est douloureux de se mutiler le masque, et un Zoraï qui agit ainsi donne un signe fort et dérangeant pour les autres, de rejet de son masque. Les raisons peuvent être multiples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le masque : son apparition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le masque se développe à partir de la graine de vie en traversant le front. Ceci est extrêmement douloureux, comme une dent qui perce la gencive, mais sur tout le visage. Dans l'ancien temps, beaucoup de jeunes Zoraï sont devenus fous à cause de la douleur lors de cette poussée. Depuis, la cérémonie d'Adoption a été mise au point pour accompagner les jeunes dans cette souffrance, utilisant des drogues afin de diminuer la douleur et la rendre supportable. La poussée se fait en général en quelques heures, mais c'est variable selon les individus.&lt;br /&gt;
C'est la raison pour laquelle les Zoraï non croyants pratiquent tout de même une cérémonie d'adoption, même s'ils l'appellent souvent autrement.&lt;br /&gt;
Lors de la cérémonie d'Adoption kamiste, les prêtres officiants accompagnent les enfants dans leur foi, et les amènent à réellement penser que ce sont les kamis qui leur ont remis le masque en signe d'alliance, aidé en cela par les drogues. Mais tous ne sont pas dupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlever le masque ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l'on enlève le masque à un Zoraï, il en meurt. De plus, si l'opération est pratiquée lentement, cela provoque d'atroces souffrances, l'innervation du masque étant directement reliée au cerveau, cette considération est toutefois hors de portée de la compréhension des homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les émotions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rigidité du masque empêche les Zoraï de montrer leurs émotions comme les autres homins, par le biais d'une mimique faciale. Pour pallier cet état de fait, ils ont un code gestuel très précis leur permettant d'indiquer leurs émotions immédiates. Ainsi, par exemple, une gêne est indiquée en inclinant la tête sur la droite pour regarder brièvement par dessus son coude. Les émotions plus générales (la bonne humeur, ...) sont indiquées par de subtils maquillages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://forums.ryzom.com/showthread.php?t=7965n notes de roleplay (gestuelles) par d’anciens joueurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Histoire Zoraï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|zoraï}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drumel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Le_Masque_Zora%C3%AF&amp;diff=27731</id>
		<title>Le Masque Zoraï</title>
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				<updated>2018-06-13T17:31:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Drumel : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=The_Zorai_Mask&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Le_Masque_Zoraï&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Le masque zoraï : explication sans considérations religieuses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, la lore explique le masque Zoraï en ne donnant que la vision officielle de la dynastie Cho. Toutefois, certains n'ont pas manqué de relever des incohérences : pourquoi les Zoraïs nés de parents non kamistes portent-ils également le masque ? Ce document HRP est à destination des joueurs qui désirent mieux incarner un personnage Zoraï.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le masque : sa composition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le masque est vivant et sensible, il est fait d'os, de cartilage, de chair et de sève. Il ne peut pas être retiré ; cela représenterait une mutilation et un Zoraï ne peut survivre sans son masque.&lt;br /&gt;
Sa sensibilité fait qu'il est douloureux de se mutiler le masque, et un Zoraï qui agit ainsi donne un signe fort et dérangeant pour les autres, de rejet de son masque. Les raisons peuvent être multiples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le masque : son apparition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le masque se développe à partir de la graine de vie en traversant le front. Ceci est extrêmement douloureux, comme une dent qui perce la gencive, mais sur tout le visage. Dans l'ancien temps, beaucoup de jeunes Zoraï sont devenus fous à cause de la douleur lors de cette poussée. Depuis, la cérémonie d'Adoption a été mise au point pour accompagner les jeunes dans cette souffrance, utilisant des drogues afin de diminuer la douleur et la rendre supportable. La poussée se fait en général en quelques heures, mais c'est variable selon les individus.&lt;br /&gt;
C'est la raison pour laquelle les Zoraï non croyants pratiquent tout de même une cérémonie d'adoption, même s'ils l'appellent souvent autrement.&lt;br /&gt;
Lors de la cérémonie d'Adoption kamiste, les prêtres officiants accompagnent les enfants dans leur foi, et les amènent à réellement penser que ce sont les kamis qui leur ont remis le masque en signe d'alliance, aidé en cela par les drogues. Mais tous ne sont pas dupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlever le masque ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l'on enlève le masque à un Zoraï, il en meurt. De plus, si l'opération est pratiquée lentement, cela provoque d'atroces souffrances, l'innervation du masque étant directement reliée au cerveau, cette considération est toutefois hors de portée de la compréhension des homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les émotions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rigidité du masque empêche les Zoraï de montrer leurs émotions comme les autres homins, par le biais d'une mimique faciale. Pour pallier cet état de fait, ils ont un code gestuel très précis leur permettant d'indiquer leurs émotions immédiates. Ainsi, par exemple, une gêne est indiquée en inclinant la tête sur la droite pour regarder brièvement par dessus son coude. Les émotions plus générales (la bonne humeur, ...) sont indiquées par de subtils maquillages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://forums.ryzom.com/showthread.php?t=7965n notes de roleplay (gestuelles) par d’anciens joueurs]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drumel</name></author>	</entry>

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		<title>Le Masque Zoraï</title>
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				<updated>2018-06-13T17:24:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Drumel : Le masque zoraï : explication sans considérations religieuses&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Le masque zoraï : explication sans considérations religieuses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, la lore explique le masque Zoraï en ne donnant que la vision officielle de la dynastie Cho. Toutefois, certains n'ont pas manqué de relever des incohérences : pourquoi les Zoraïs nés de parents non kamistes portent-ils également le masque ? Ce document HRP est à destination des joueurs qui désirent mieux incarner un personnage Zoraï.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le masque : sa composition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le masque est vivant et sensible, il est fait d'os, de cartilage, de chair et de sève. Il ne peut pas être retiré ; cela représenterait une mutilation et un Zoraï ne peut survivre sans son masque.&lt;br /&gt;
Sa sensibilité fait qu'il est douloureux de se mutiler le masque, et un Zoraï qui agit ainsi donne un signe fort et dérangeant pour les autres, de rejet de son masque. Les raisons peuvent être multiples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le masque : son apparition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le masque se développe à partir de la graine de vie en traversant le front. Ceci est extrêmement douloureux, comme une dent qui perce la gencive, mais sur tout le visage. Dans l'ancien temps, beaucoup de jeunes Zoraï sont devenus fous à cause de la douleur lors de cette poussée. Depuis, la cérémonie d'Adoption a été mise au point pour accompagner les jeunes dans cette souffrance, utilisant des drogues afin de diminuer la douleur et la rendre supportable. La poussée se fait en général en quelques heures, mais c'est variable selon les individus.&lt;br /&gt;
C'est la raison pour laquelle les Zoraï non croyants pratiquent tout de même une cérémonie d'adoption, même s'ils l'appellent souvent autrement.&lt;br /&gt;
Lors de la cérémonie d'Adoption kamiste, les prêtres officiants accompagnent les enfants dans leur foi, et les amènent à réellement penser que ce sont les kamis qui leur ont remis le masque en signe d'alliance, aidé en cela par les drogues. Mais tous ne sont pas dupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlever le masque ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l'on enlève le masque à un Zoraï, il en meurt. De plus, si l'opération est pratiquée lentement, cela provoque d'atroces souffrances, l'innervation du masque étant directement reliée au cerveau, cette considération est toutefois hors de portée de la compréhension des homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les émotions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rigidité du masque empêche les Zoraï de montrer leurs émotions comme les autres homins, par le biais d'une mimique faciale. Pour pallier cet état de fait, ils ont un code gestuel très précis leur permettant d'indiquer leurs émotions immédiates. Ainsi, par exemple, une gêne est indiquée en inclinant la tête sur la droite pour regarder brièvement par dessus son coude. Les émotions plus générales (la bonne humeur, ...) sont indiquées par de subtils maquillages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://forums.ryzom.com/showthread.php?t=7965n notes de roleplay (gestuelles) par d’anciens joueurs]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drumel</name></author>	</entry>

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