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		<title>EncyclopAtys - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Ferme_des_Hautes_Tours&amp;diff=5584</id>
		<title>Ferme des Hautes Tours</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : /* Historique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en [[2491]] et abandonné en [[2494]]&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Initié''' (10-15)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un avant-poste dont l'activité s'est développée sous l'influence des Chasseurs de Frahars, qui désiraient exploiter les ressources de la région. Les patrouilles fréquentes des guerriers de cette tribu contribuèrent à sécuriser les gisements, permettant aux récolteurs de prospecter sans crainte d'être attaqués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* [[2532]] : Pris aux [[Maraudeurs]] par la guilde des Brothers of Coriolis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fermes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Libres_Frontaliers&amp;diff=9085</id>
		<title>Guilde:Libres Frontaliers</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : /* &amp;lt;u&amp;gt;Nos membres :&amp;lt;/u&amp;gt; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:LibresFrontaliers_Logo.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Aussi connue sous le nom de '''''Garde Noire'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://Libresfrontaliers.com Les Libres Frontaliers] vous accueillent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''« Je suis l’épée dans les ténèbres. Je suis le veilleur au rempart. Je suis le feu qui flambe contre le froid, la lumière qui rallume l’aube, le cor qui secoue les dormeurs, le bouclier protecteur des royaumes homins »''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;La Guilde :&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*[[Libres_Frontaliers/Background|Background]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Nos membres :&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*[[Edge]] : ''Commandant de la Garde Noire''&lt;br /&gt;
*[[Kadraan]] : ''Âme originelle des Libres''&lt;br /&gt;
*[[Zakharias]] : ''Capitaine de la Garde Noire''&lt;br /&gt;
*[[Daynota]] : ''Ambassadrice et Capitaine en charge du recrutement''&lt;br /&gt;
*[[Ilana]] : ''Lieutenant en charge de l'Intendance''&lt;br /&gt;
*[[Melowen]] : ''Lieutenant en Charge de l'OPUA''&lt;br /&gt;
*[[Tannick]] : ''Libre Frontalier, Coordonnateur des Combats''&lt;br /&gt;
*[[Basara]] : ''Libre Frontalier''&lt;br /&gt;
*[[Krijlor]] : ''Libre Frontalier''&lt;br /&gt;
*[[Lei]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Palka]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Urghoth]] : ''Libre Frontalier''&lt;br /&gt;
*[[Zephira]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Syzdagone]] : ''Libre Frontalier'' (en voyage)&lt;br /&gt;
*[[Broutilde]] : ''Novice Libre Frontaliere''&lt;br /&gt;
*[[Gwido]] : ''Novice Libre Frontalier''&lt;br /&gt;
*[[Pomar]] : ''Novice Libre Frontalier''&lt;br /&gt;
*[[Rrajingart]] : ''Novice Libre Frontalier''&lt;br /&gt;
*[[Faidys]] : ''Invité des Libres Frontaliers''&lt;br /&gt;
*[[Tweedy]] : ''Invité des Libres Frontaliers''&lt;br /&gt;
*[[Ovide]] : ''Invité des Libres Frontaliers''&lt;br /&gt;
*[[Auze]] : ''Invité des Libres Frontaliers''&lt;br /&gt;
*[[Nathou]] : ''Invitée des Libres Frontaliers''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Grand Essaim.jpg|center]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Poste_Fronti%C3%A8re_de_la_Gorge_de_Berello&amp;diff=5456</id>
		<title>Poste Frontière de la Gorge de Berello</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbaucheOP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en ? et abandonné en ?&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Expert''' (15-20)&lt;br /&gt;
*'''Lieu:''' [[Source Cachée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A completer''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* [[2532]] : Pris aux [[Maraudeurs]]par la guilde [[Alkiane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Postes-frontière]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

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		<title>Atelier des Ruines de Zo-Kian</title>
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				<updated>2005-12-29T23:02:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en [[2492]] et abandonné en [[2494]]&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Maître''' (20-25)&lt;br /&gt;
*'''Lieu :''' [[Vide|Le Vide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet avant-poste fut établi au nord-est des ruines de Zo-Kian, à l'origine un petit village fondé par des chasseurs [[zoraïs]]. Ces chasseurs pistaient les [[gibbaïs]] qui étaient alors nombreux dans cette partie de la [[jungle]], faisant fi des superstitions de leur peuple prétendant que tuer ces animaux proches des homins portait malheur. Une nuit, le village fut attaqué par des hordes de créatures inconnues et complètement détruit. Quelques années plus tard, des explorateurs découvrirent l'existence de [[gibbaïs]] supérieurs dans la région. Beaucoup pensent qu'ils seraient responsables de la fin de Zo-Kian : ils auraient réagi aux attaques des chasseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* [[2532]] : Pris aux [[Maraudeurs]] par la guilde de l'Ordre des Questeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ateliers]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Forteresse de la Vallée Perdue</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en [[2491]] et abandonné en [[2494]]&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang ''Maître?''' (20-25)&lt;br /&gt;
*'''Lieu :''' [[Vide|Le Vide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet avant-poste a été fortifié suite à des attaques répétées d'animaux contaminés par la [[Goo]]. Des foyers d'infection furent découverts au nord-ouest, dans la [[Vallée Perdue]]. Plusieurs expéditions furent envoyées pour tenter de les détruire, mais sans grand succès. Lorsque l'arbre-vrille présent sur l'avant-poste commença à se faner, contaminé par le fléau pourpre, cela sonna le glas de la forteresse qui fut rapidement abandonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* [[2532]] : Pris aux [[Maraudeurs]] par la guilde de la Ballade d'Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Forteresses]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Atelier des Ruines de Zo-Kian</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en [[2492]] et abandonné en [[2494]]&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Maître''' (20-25)&lt;br /&gt;
*'''Lieu :''' [[Vide|Le Vide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet avant-poste fut établi au nord-est des ruines de Zo-Kian, à l'origine un petit village fondé par des chasseurs zoraïs. Ces chasseurs pistaient les gibbaïs qui étaient alors nombreux dans cette partie de la jungle, faisant fi des superstitions de leur peuple prétendant que tuer ces animaux proches des homins portait malheur. Une nuit, le village fut attaqué par des hordes de créatures inconnues et complètement détruit. Quelques années plus tard, des explorateurs découvrirent l'existence de gibbaïs supérieurs dans la région. Beaucoup pensent qu'ils seraient responsables de la fin de Zo-Kian : ils auraient réagi aux attaques des chasseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* [[2532]] : Pris aux [[Maraudeurs]] par la guilde de l'Ordre des Questeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ateliers]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en [[2491]] et abandonné en [[2494]]&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang ''Maître?''' (20-25)&lt;br /&gt;
*'''Lieu :''' [[Vide|Le Vide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet avant-poste a été fortifié suite à des attaques répétées d'animaux contaminés par la Goo. Des foyers d'infection furent découverts au nord-ouest, dans la Vallée Perdue. Plusieurs expéditions furent envoyées pour tenter de les détruire, mais sans grand succès. Lorsque l'arbre-vrille présent sur l'avant-poste commença à se faner, contaminé par le fléau pourpre, cela sonna le glas de la forteresse qui fut rapidement abandonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* [[2532]] : Pris aux [[Maraudeurs]] par la guilde de la Ballade d'Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Forteresses]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en [[2491]] et abandonné en [[2494]]&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Initié''' (10-15)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un avant-poste dont l'activité s'est développée sous l'influence des Chasseurs de Frahars, qui désiraient exploiter les ressources de la région. Les patrouilles fréquentes des guerriers de cette tribu contribuèrent à sécuriser les gisements, permettant aux récolteurs de prospecter sans crainte d'être attaqués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* [[2532]] : Prix aux [[Maraudeurs]] par la guilde des Brothers of Coriolis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fermes]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en [[2491]] et abandonné en [[2494]]&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Maître''' (20-25)&lt;br /&gt;
*'''Lieu :''' [[Forêt_Enflammée|La Forêt Enflammée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant-poste qui devint une place fortifiée sur ordre de la Régente [[Leanon]]. Il protégeait la [[Forêt_Enflammée|Forêt Enflammée]] des pillards et des ennemis de l'empire. Pendant toute la durée de son activité, la garnison qui le défendait dut affronter régulièrement la tribu des [[Ecorcheurs]], des magiciens qui convoitaient les sources de feu enchanté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* [[2532]] : Pris aux [[Maraudeurs]] par la guilde des Rodeurs d'Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Forteresses]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en [[2490]] et abandonné en [[2494]]&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Maître''' (20-25)&lt;br /&gt;
*'''Lieu :''' [[Forêt_Enflammée|La Forêt Enflammée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet avant-poste, établi au coeur de la Forêt Enflammée, fut contrôlé par des élémentalistes impériaux qui désiraient exploiter la puissance du feu. De nouveaux sortilèges furent créés grâce aux expérimentations de ces magiciens, imposant l'art des arcances comme un véritable art de la guerre au sein de la société fyros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* [[2532]] : Pris aux [[Maraudeurs]] par la guilde de la Glorieuse Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pôles magiques]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en [[2489]] et abandonné en [[2494]]&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Expert''' (15-20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un avant-poste construit au sud de Malmontagne et de la Queue du Dragon, son activité se concentrait sur l'exploitation des ressources dans cette région hostile. Une partie de ces ressources était acheminée vers le village de Dyron et les deux ateliers des environs. Le reste des matériaux prenait la route de Pyr sous bonne escorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* [[2532]] : Pris aux [[Maraudeurs]] par la guilde des Ombres Atysiennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fermes]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbaucheOP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en [[2489]] et abandonné en [[2494]]&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Expert''' (15-20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un avant-poste construit au sud de Malmontagne et de la Queue du Dragon, son activité se concentrait sur l'exploitation des ressources dans cette région hostile. Une partie de ces ressources était acheminée vers le village de Dyron et les deux ateliers des environs. Le reste des matériaux prenait la route de Pyr sous bonne escorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* [[2532]] : Pris aux [[Maraudeurs]] par la guilde des Ombres Atysiennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fermes]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbaucheOP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en [[2490]] et abandonné en [[2494]]&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Maître''' (20-25)&lt;br /&gt;
*'''Lieu :''' [[Forêt_Enflammée|La Forêt Enflammée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet avant-poste, établi au coeur de la Forêt Enflammée, fut contrôlé par des élémentalistes impériaux qui désiraient exploiter la puissance du feu. De nouveaux sortilèges furent créés grâce aux expérimentations de ces magiciens, imposant l'art des arcances comme un véritable art de la guerre au sein de la société fyros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* [[2532]] : Pris aux [[Maraudeurs]] par la guilde de la Glorieuse Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pôles magiques]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : /* Historique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbaucheOP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en [[2491]] et abandonné en [[2494]]&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Maître''' (20-25)&lt;br /&gt;
*'''Lieu :''' [[Forêt_Enflammée|La Forêt Enflammée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant-poste qui devint une place fortifiée sur ordre de la Régente [[Leanon]]. Il protégeait la [[Forêt_Enflammée|Forêt Enflammée]] des pillards et des ennemis de l'empire. Pendant toute la durée de son activité, la garnison qui le défendait dut affronter régulièrement la tribu des [[Ecorcheurs]], des magiciens qui convoitaient les sources de feu enchanté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* [[2532]] : Pris aux [[Maraudeurs]] par la guilde des Rodeurs d'Atys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Forteresses]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_des_Bois_calcifi%C3%A9s&amp;diff=5441</id>
		<title>Forteresse des Bois calcifiés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_des_Bois_calcifi%C3%A9s&amp;diff=5441"/>
				<updated>2005-12-29T22:27:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbaucheOP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en [[2491]] et abandonné en [[2494]]&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Maître''' (20-25)&lt;br /&gt;
*'''Lieu :''' [[Forêt_Enflammée|La Forêt Enflammée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant-poste qui devint une place fortifiée sur ordre de la Régente [[Leanon]]. Il protégeait la [[Forêt_Enflammée|Forêt Enflammée]] des pillards et des ennemis de l'empire. Pendant toute la durée de son activité, la garnison qui le défendait dut affronter régulièrement la tribu des [[Ecorcheurs]], des magiciens qui convoitaient les sources de feu enchanté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* Pas d'information&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Forteresses]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Libres_Frontaliers&amp;diff=3917</id>
		<title>Guilde:Libres Frontaliers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Libres_Frontaliers&amp;diff=3917"/>
				<updated>2005-07-10T09:44:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : /* &amp;lt;u&amp;gt;Nos membres :&amp;lt;/u&amp;gt; */Modification de l'effectif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:LibresFrontaliers_Logo.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Aussi connue sous le nom de '''''Garde Noire'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://Libresfrontaliers.com Les Libres Frontaliers] vous accueillent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''« Je suis l’épée dans les ténèbres. Je suis le veilleur au rempart. Je suis le feu qui flambe contre le froid, la lumière qui rallume l’aube, le cor qui secoue les dormeurs, le bouclier protecteur des royaumes homins »''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;La Guilde :&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*[[Libres_Frontaliers/Background|Background]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Nos membres :&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*[[Edge]] : ''Commandant de la Garde Noire''&lt;br /&gt;
*[[Zakharias]] : ''Capitaine de la Garde Noire''&lt;br /&gt;
*[[Urghoth]] : ''Lieutenant en charge de l'Intendance''&lt;br /&gt;
*[[Patoche]] : ''Sergent en charge de l'Intendance''&lt;br /&gt;
*[[Daynota]] : ''Ambassadrice et Lieutenant en charge du recrutement''&lt;br /&gt;
*[[Tannick]] : ''Libre Frontalier, Coordonnateur des Combats''&lt;br /&gt;
*[[Kahlel]] : ''Libre Frontalier''&lt;br /&gt;
*[[Maje]] : ''Libre Frontalier''&lt;br /&gt;
*[[Ilana]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Arkanna]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Lei]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Armélia]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Zephira]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Kyriann]] : ''Novice Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Melowen]] : ''Novice Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Psychée]] : ''Novice Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Palka]] : ''Novice Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Punk]] : ''Novice Libre Frontalier''&lt;br /&gt;
*[[Syzdagone]] : ''Novice Libre Frontalier''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Grand Essaim.jpg|center]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(2e_partie)&amp;diff=6572</id>
		<title>Histoire de Daynota (2e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(2e_partie)&amp;diff=6572"/>
				<updated>2005-06-16T13:21:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : Hildaäga ==&amp;gt; O'Hildaäga (Plus Tryker :p )&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background|Qui est Daynota ?]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/3|Le voyage de Dainota]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/4|Eldamros, son amour perdu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Daynota était allongée sur son lit de camp. Elle regardait le plafond de son barraquement, songeuse, pensant à d’autres univers, des mondes où elle s’amusait avec sa sœur. « Oh non ! » soupira-t-elle « ça ne va pas recommencer ». Elle s’assit et regarda autour d’elle. Son regard se posa sur son sac de voyage. Elle eut alors l’idée de lire quelques parchemins qu’elle avait emmené. C’était des histoires contant les exploits de divers membres de la famille. Sa mère, Lorianna, était attachée à ce genre de traces écrites, faisant office d’archives familiales. Maintenant, c’est Daynota qui est la gardienne de ces parchemins, destinés à traverser les âges.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle plongea la main dans son sac, sortit quelques morceaux de sève séchée qu’elle avait trouvé jolis, les disposa sur l’un des rares meubles de son barraquement, et continua de fouiller. La jeune Trykette finit par enfouir sa tête dans ce sac remplit de tout et n’importe quoi. Chose à laquelle elle ne s’attendait pas, c’était le fait que quand on a quelque chose qui nous recouvre la tête, on ne voit plus grand chose. Elle sentit alors un objet glisser dans le haut de sa robe, et l’entendit tomber à terre. Daynota retira sa tête du sac et regarda à ses pieds. L’objet n’était plus là. Elle fit une légère inspection du barraquement et découvrit Bibolo le bolobi se carapater vers le camp. La Trykette reprit sa recherche et finit par sortir un parchemin. « Celui de mon beau père ! » s’écria-t-elle. Elle s’assit sur son lit et commença la lecture.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Journal de voyage du Protecteur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Je crée et maintiens à jour ce journal, pour que personne n’oublie qui nous sommes et comment nous avons participés à la sauvegarde de l’Hominité. Paradoxe amusant, nous ne sommes personne. Personne ne nous connaît comme étant des guerriers d’Atys, mais je veux quand même que personne n’oublie, ou plutôt, que tout le monde apprenne. On me nommera donc le Protecteur.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(l’écriture change soudain et est plus brouillone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''J’accomplis le vœu du Protecteur après sa mort. Ramener ce parchemin à la famille O'Hildaäga dans la région de Windermeer. On me nommera le Messager.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Je vais à présent vous conter mon histoire…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me tenais droit, les bras croisés, sur le sommet de la plus haute colline surplombant Windermeer, l’aurore rose et pure se trouvant derrière mon dos. Lorianna et Dainota dormaient encore dans la petite bâtisse Tryker. Je me retournai et fut aveuglé par l’astre du jour étalant paresseusement ses rayons sur la plaine au loin, trouée de lacs bleutés reflétant la lumière ensommeillée de cet astre rougit. Je pris donc la direction de l’Orient pour aller à la rencontre de mon destin. Je devais trouver à Avendale des Trykers se battant contre le même fléau que moi et qui m’accompagnerait durant la fin de mon périple. Le voyage jusqu’à ce petit village entouré de lagons fut parsemés de quelques combats, sans grande difficulté. Des clankers sortis de mes cauchemars que je n’avais jamais vu dans la tranquille contrée de Windermeer réussirent à parer mes coups, mais j’en vins à bout grâce à quelques ruses et feintes. Arrivé à Avendale, je rejoignis mon contact, que je nommerais Muska. C’était un Tryker étudiant les arcanes de certaines techniques complexes. Il était capable de blesser ses ennemis à distance, grâce à sa concentration, son esprit et Jena me disait-il. Nous partîmes alors vers le Nord. Nous devions rejoindre ensemble les autres membres qui participeront à notre mission d’extermination. La cible de cette expédition : des monstres attaquant des villages Homins avec une rage et une haine démesurée. Nous quittâmes les lagons Trykers et nous retrouvèrent, après une courte route taillée dans le lit d’une rivière, formant un profond canyon dans un désert semblant égaré, perdus dans ces contrées hostiles. Les falaises disparurent aussi abruptement qu’elles étaient apparues : le désert, à perte de vue… Nous continuâmes vers le Nord, nous arrêtant une seule fois pour nous rafraîchir à une oasis. Ce fut là que nous fîmes notre premier combat en groupe. Pendant que nous buvions et nous reposions, un monstre aux allures de Yubos, mais bien plus grand, sortis de nul part et nous attaqua. Je n’avais jamais vu de bêtes de ce genre avant, seuls ces clankers putrides semblaient nous vouloir du mal. J’entendis un soupir rauque derrière moi. La main sur le fourreau de ma lance couchée dans la sciure, je me retournai brutalement et me préparait à contre-attaquer. La bête me sauta dessus, ayant pour cible ma cuisse. J’évitai l’attaque avec agilité et cria à Muska de me venir en aide. J’abatis alors la lance dans sa direction mais il esquiva mon coup et mon arme alla s’écraser au sol dans un nuage de poussières. Je n’eus pas le temps de me mettre en garde que l’infâme bête fléchit ses jambes arrières dans le seul but de me sauter à la gorge. C’est alors qu’il rugit, un rugissement aiguë et insupportable. Je vis un nuage apparaître au-dessus de sa tête et déversant sur lui une pluie acide dévastatrice. Je me retournais et vit Muska, les mains au-dessus de la tête et tenant une étrange boule verte lumineuse. Il avait la tête baissée, les sourcils froncés, puis il se mit à trembler. Je compris qu’il faiblissait. La bête hurlait toujours de douleur mais ne semblait pas succomber. Seulement, cette attaque avait pour effet de la gêner considérablement. Je soulevai donc ma lance, et frappa à mort l’animal. Je m’assis et contempla son corps encore animé de quelques soubresauts. Je me retournai et vis mon ami Muska allongé, la tête vers le ciel et la bouche ouverte, haletant. L’astre du jour commençait à redescendre dans sa course céleste et je ne souhaitais aucunement passé la nuit dans cet endroit sinistre. Je l’aidai donc à se relever et nous marchâmes jusqu’à un lieu plus tranquille et rassurant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un moment qui me parut interminable nous décidâmes d’établir un campement pour la nuit. Une fois arrêté, je m’écroulai dans la sciure et plongeai dans un rêve emplit de pénombre et de visages. Des visages de mes connaissances, de ma femme ou encore de ma chère fille, Dainota. Je la voyais me regarder, ses yeux roses débordant de larmes. &lt;br /&gt;
Je me réveillai et me releva presque instantanément. Je fermai les yeux. Ma sève bouillait en moi. J’avais abandonné ma famille pour une guerre dont ils ne peuvent rien savoir… ou même imaginer. Muska dormait à mes côtés. Il m’avait déplacé sur une zone plus plate et m’avait recouvert d’une peau de Messab. Le lendemain matin, je l’obligeai à se réveiller. Il me regarda, les yeux encore remplis de fatigues. Le pauvre avait dû avoir du mal à trouver le sommeil. Je lui dis de se reposer encore un peu pendant que je préparais nos affaires. J’étais agréablement surpris de n’avoir trouvé plus d'animaux aggressifs. « Quand les Monstres se montrent, Atys a peur. Quand Atys est heureuse, Monstres tu ne trouveras point. » m’avait-il dit. Je ne compris que plus tard la signification, pourtant simple, de cette phrase. Quelque chose allait mal, les bêtes se faisaient rares et se cachaient. Nous étions appelés à nous rassembler pour combattre ce quelque chose qui rongeait notre bien-aimée planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous reprîmes notre route et évitâmes habilement tout combat. Ce fut une tâche facile, et nous pûmes arriver à destination après quatre jours de marche, entrecoupés de nuit fraîches et reposantes pour nous deux. C’était donc dans la tranquillité et la solitude que nous traversâmes le désert et purent rencontrer notre Ordre, auquel nous obéissions. Une taverne dans Pyr fut notre point de rendez-vous. La porte était ouverte mais deux gardes, droit et fiers, gardaient son entrée. Une odeur d’alcool mêlée aux émanations de sueurs enfermées dans ce petit endroit s’en échappait. Nous nous approchâmes d’un des gardes. Il faisait bien une tête de plus que moi. Il ne baissa pas la tête lorsque je lui adressai la parole et je dus parler à son armure brillante et rougie par l’astre de lumière, particulièrement écrasant dans cette région. Une fois notre histoire terminée, il s’écarta silencieusement, nous permettant ainsi d’entrer dans cette taverne miteuse. En réalité, l’établissement ne devait plus faire office de taverne depuis fort longtemps. Les habituels consommateurs, écroulés sur les tables, un verre à la main, et ne pensant qu’à oublier qu’ils buvaient, avaient laissé la place à un groupe de guerriers de toutes races, installés autour de plusieurs tables rassemblées. Plusieurs Zoraïs se tenaient un peu en arrière, silencieux, regardant la carte d’Atys déroulée devant eux. Des Fyros, penchés par-dessus cette carte, à montrer du doigt des routes et des zones. Je ne remarquai aucun Tryker. Lorsque nous entrâmes, un des Fyros releva la tête et regarda dans ma direction. Il sourit et replongea dans ses calculs. Sur lui-seul pesait la vie d’une centaines de Homins. En effet, ce n’était ici qu’une partie de la grande armée qui devait aller s’opposer aux pinces tranchantes des Kitins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’armée était enfin rassemblée, et quittait la grande cité de Pyr. Dans le désert se découpait une longue traînée noir d’Homins de toutes sortes, partant sacrifier leur vie. Une nuit, alors que je veillais avec Muska, j’entendis des sortes de grincements, de cris aiguës. Je m’étais abrité derrière une dune pour me protéger du vent glacial du désert. Cette force invisible et pourtant bien présente, me fouettait le visage et m’irritait les yeux de la sciure qu’elle avait arraché du sol. Mes cheveux rougeoyants et les morceaux de peau de Messab de mon armure voletaient au gré de ce vent nocturne. Debout sur cette dune, je contemplais un spectacle macabre s’étendant devant moi. Une armée sombre s’avançait, avec pour mission la destruction. Le cor sommeillait à mes pieds. Malgré la faiblesse de mon souffle, un profond rugissement réveilla le camp tout entier, qui comprit qu’un funeste destin les attendait. Les Kitins étaient encore loin et tout le monde put se mettre en rang, prêt au combat. Curieusement, nous étions les seuls Trykers de cette gigantesque armée. Pourquoi ? Je n’en avais aucune idée. L’astre de la nuit faisait étinceler les armes d’une lueur froide et pâle. Les Kitins s’arrêtèrent. Il y eut quelques attaques lancées par leurs éclaireurs, censées nous affaiblir. Nous voyant résister, ils lancèrent l’assaut et fondèrent sur nous. Muska avait rejoint la division des magiciens, capables des mêmes prouesses que mon ami. Les sorts furent lancés sous l’ordre du Commandant de notre Ordre. C’était assourdissant, tout alla très vite et les Kitins furent assez proches pour qu’on nous ordonne d’attaquer. Dans un ultime acte de courage je me lançais à l’assaut. Les épées tranchaient l’air pour finir soit dans la patte d’un adversaire, soit dans la sciure, et dans ces cas-là les monstrueuses arachnides ripostaient d’un coup bien précis, traversant les Homins du cou au ventre de leurs pinces dans les bruits sinistres des râles de leur victime. Je ne tuai pas un seul ennemi, faisant parti d’un des derniers rangs. Le Commandant voulait économiser nos forces. Ayant repoussé ce premier assaut, les soigneurs firent brillés la nuit de leurs sorts bienfaiteurs. Les Kitins attendirent toute la nuit pour relancer l’attaque. A l’aube, l’astre du jour encore bas allongeait leurs ombres, leur donnant une impression d’emprise sur ce désert. Les rangs se reformèrent et nous combattîmes sur les cadavres de nos frères.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''J’étais un vénérable Fyros, soignant les blessés durant cette sinistre bataille. Le Protecteur ne survécut pas à cet ultime assaut des monstres. Il succomba au combat, au côté de ses frères. Il réalisa son souhait, vous protéger, et je transmets ce parchemin, messager que je suis. Que les Kamis aient son âme.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Des larmes naquirent dans les yeux de la jeune Trykette. Daynota enroula le parchemin et le posa à terre. Etait-ce le même avenir qui l’attendait ? Toujours est-il qu’une sève de la même intensité bouillait en elle, et bien qu’aucun lien de famille ne la relia, elle et son beau-père, elle voulut toujours considérer qu’elle était sa fille.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Daynota regarda les parchemins étalés à même le sol. Elle en prit un autre, celui contant les aventures épiques de son grand-père. Elle le déroula et une grande nostalgie s’empara d’elle. Elle ne put le lire. La même histoire, le même combat, le même désastre. Quand cela s’arrêtera-t-il ? Seul Jena le sait. L’histoire de son grand-père était en effet fort similaire à celle de son beau-père. Ils obéissaient tout deux à la même organisation, aux mêmes sermons. Quand le grand-père de la Trykette arriva à Windermeer, il entraîna cette dernière au combat. Peut-être connaissait-il le destin de Daynota, qui à présent obéit au Commandant Edge, actuellement à la tête de la Garde Noire. Toujours est-il que la Trykette apprit, et elle fut rapidement une magicienne de haut niveau. Le sort s’acharnant sur elle, sa haine fut sans égal pour une Tryker. Son désir continuel de revoir sa sœur, alors qu’il n’y avait plus d’espoir, avait pour effet de la ronger, la déstabilisant moralement. C’est pour cette raison qu’elle se développa intensément dans les sorts offensifs, sa colère canalisée dans ces incantations furieuses. Lorsque son grand-père partit pour ne jamais revenir, un autre messager Fyros traversa les terres Trykers pour annoncer le drame à la mère de la pauvre Trykette. Il ne restait plus que Daynota et Lorianna O'Hildaäga, derniers membres d’une famille ayant sombré dans l’oubli, trop de secrets pesant sur elle. Très vite on parla d’une hérédité autre que Tryker chez les O'Hildaäga, remontant à fort longtemps. Daynota resta avec sa mère, jusqu’à une nouvelle tragédie.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(1e_partie)&amp;diff=4860</id>
		<title>Histoire de Daynota (1e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(1e_partie)&amp;diff=4860"/>
				<updated>2005-06-16T13:20:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : Hildaäga ==&amp;gt; O'Hildaäga (Plus Tryker :p )&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/2|Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/3|Le voyage de Dainota]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/4|Eldamros, son amour perdu]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:Vos Histoires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Qui est Daynota ?''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota, fille de Loriana et d’un père lâche, est une Trykette de grande bonté, aimant le calme et les contrées paisibles des lagons de sa race. Mais depuis peu, elle a postulé chez les Libres Frontaliers, et porte actuellement le Noir de la Garde. Sa décision vient du fait de sa solitude tourmentée par des souvenirs accablants. Son père l’abandonna avant même de la voir arriver au monde, et sa mère fut seule à l’élever, du moins au début. Un jour, un Tryker âgé se présenta être le grand-père de Daynota et un magicien habile ainsi que puissant, et d’une grande sagesse. Il avait abandonné son fils, tout comme le père de Daynota, et avait décidé de se repentir en consacrant son temps à former la jeune Trykette aux arts du combat. Il n’eut que peu de temps et mourut trop vite pour enseigner suffisamment de chose à la jeune homine. En effet, il fut rappelé par son Ordre, sur lequel il gardait le plus grand silence, et dut partir en guerre contre de monstrueuses créatures, venant des fin fonds d’Atys et que l’on nommait sombrement les Kitins. L’histoire favorite de Daynota après cet événement fut l’histoire de l’Exode des civilisations d’Atys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instincts guerriers de la jeune Homine s’intensifiaient avec son évolution toute aussi physique que mentale accompagnant son passage à l’âge adulte. Cela ne l’intéressait guère de devenir une adulte car, chez les Trykers, aucune évolution n’était décelable au niveau de leur état d’esprit, qui demeuraient terriblement joueurs et farceurs. &lt;br /&gt;
Daynota avait une sœur, et, bien qu’elle ne la voyait jamais, interdisait qu’on parle d’elle au passé. En effet, la première fille de Lorianna O'Hildaäga, Dainota, avait disparut depuis fort longtemps, avant la naissance de la deuxième fille O'Hildaäga, nommée Daynota en hommage à sa sœur disparue. Dainota était la fille d’un autre père que sa sœur, qui resta fidèle à Lorianna. Mais lorsqu’il mourut, il mourut loin de sa famille, obéissant aux ordres du même mystérieux groupe que le vieil homin ayant formé Daynota. Cela donna le goût de l’aventure et de la découverte à la jeune et fougueuse Dainota, et elle partit, promettant à sa mère, la belle Lorianna, de revenir. Promesse qu’elle ne tint pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota n’a connut que souffrance durant sa jeune vie. A une certaine époque, elle courait jusqu’à la colline surplombant la maison, traversant le lac à la nage, et allait guetter le retour d’une Trykette aux cheveux rouges, tout comme sa mère et elle, censée être sa sœur. Au bout d’un moment, elle se lassa et se contenta des descriptions de sa mère. Elle plongea alors dans un mutisme dont elle ne s’éveilla que bien plus tard. Elle avait comprit qu’elle devait continuer sa vie, heureuse et paisible, dans les eaux claires de Windermeer. C’est alors que sa mère libéra son dernier souffle, à cause d’une maladie connue sous le nom de désespoir. Daynota qui avait redécouvert le sourire d’une Trykette, se referma sur elle-même, ne parlant plus aux autres. Durant une période plus longue encore que sa première dépression, elle restait enfermée dans la maison des O'Hildaäga, à lire tout les parchemins la rapprochant de sa famille disparue. Un acharnement du sort qui la conduisit vers son destin, car c’est après la mort de sa mère, qu’elle décida de suivre les traces de sa sœur. Elle quitta les lagons Trykers. Les Homins la voyant passée, son baluchon sur l’épaule, revoyaient soudain la jeune Trykette Dainota, avec ce même visage d’un calme inébranlable. &lt;br /&gt;
A présent, la voilà auprès d’une nouvelle famille, portant le Noir de la légendaire Garde et se battant auprès du légendaire régiment des Libres. Cette famille, elle était bien décidée à la protéger et à ne pas la perdre, tout en se préparant à la disparition de certains des membres. Elle aussi était prête à se voir disparaître…&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Libres_Frontaliers&amp;diff=3541</id>
		<title>Guilde:Libres Frontaliers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Libres_Frontaliers&amp;diff=3541"/>
				<updated>2005-06-11T10:10:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : Armélia + Zephira ==&amp;gt; Libres Frontalières&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:LibresFrontaliers_Logo.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Aussi connue sous le nom de '''''Garde Noire'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://Libresfrontaliers.com Les Libres Frontaliers] vous accueillent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''« Je suis l’épée dans les ténèbres. Je suis le veilleur au rempart. Je suis le feu qui flambe contre le froid, la lumière qui rallume l’aube, le cor qui secoue les dormeurs, le bouclier protecteur des royaumes homins »''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;La Guilde :&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*[[Libres_Frontaliers/Background|Background]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Nos membres :&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*[[Edge]] : ''Commandant de la Garde Noire''&lt;br /&gt;
*[[Zakharias]] : ''Capitaine de la Garde Noire''&lt;br /&gt;
*[[Urghoth]] : ''Lieutenant en charge de l'Intendance''&lt;br /&gt;
*[[Patoche]] : ''Sergent en charge de l'Intendance''&lt;br /&gt;
*[[Daynota]] : ''Ambassadrice et Lieutenant en charge du recrutement''&lt;br /&gt;
*[[Tannick]] : ''Libre Frontalier, Coordonnateur des Combats''&lt;br /&gt;
*[[Maje]] : ''Libre Frontalier''&lt;br /&gt;
*[[Ilana]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Arkanna]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Lei]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Armélia]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Zephira]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Kyriann]] : ''Novice Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Beatrix]] : ''Novice Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Grand Essaim.jpg|center]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mythe_Flore&amp;diff=3448</id>
		<title>Mythe Flore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mythe_Flore&amp;diff=3448"/>
				<updated>2005-05-07T08:01:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : /* Mythe Matis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Légende Fyros ==&lt;br /&gt;
Le Grand Arbre est immortel, et ses cendres, une fois refroidites, retrouvent leur vitalité. Des cendres sortent fleurs et fruits. La flore s'étend vers le ciel dans l'espoir d'atteindre d'autres planètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythe Matis ==&lt;br /&gt;
Toute la végétation est née des mains des Matis. Ces artistes agiles ont sculpté chacune des élégantes feuilles d'Atys. La [[Goo]], ou plus rarement le chaos originel, est responsable pour toute malformation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythe Tryker ==&lt;br /&gt;
La Graine a beaucoup de ramifications qui forment la végétation d'[[Atys]]. Les plantes ne sont pas terriblement cooperatives avec les capricieux [[Kamis]], mais les Kamis les emploient néanmoins pour engendrer et ensuite alimenter leurs créatures. Mais la Flore d'Atys a besoin de protection. Sinon les civilisations Homins periront, ne laissant rien d'autre que la bestiale prosperité du Goo corrompu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Différents peuples, différentes visions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mythe_Flore&amp;diff=2503</id>
		<title>Mythe Flore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mythe_Flore&amp;diff=2503"/>
				<updated>2005-05-07T08:01:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : /* Légende Fyros */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Légende Fyros ==&lt;br /&gt;
Le Grand Arbre est immortel, et ses cendres, une fois refroidites, retrouvent leur vitalité. Des cendres sortent fleurs et fruits. La flore s'étend vers le ciel dans l'espoir d'atteindre d'autres planètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythe Matis ==&lt;br /&gt;
Toute la végétation est née des mains des Matis. Ces artistes agiles ont sculpté chacune des élégantes feuilles d'Atys. la [[Goo]], ou plus rarement le chaos originel, est responsable pour toute malformation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythe Tryker ==&lt;br /&gt;
La Graine a beaucoup de ramifications qui forment la végétation d'[[Atys]]. Les plantes ne sont pas terriblement cooperatives avec les capricieux [[Kamis]], mais les Kamis les emploient néanmoins pour engendrer et ensuite alimenter leurs créatures. Mais la Flore d'Atys a besoin de protection. Sinon les civilisations Homins periront, ne laissant rien d'autre que la bestiale prosperité du Goo corrompu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Différents peuples, différentes visions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Libres_Frontaliers&amp;diff=2353</id>
		<title>Guilde:Libres Frontaliers</title>
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				<updated>2005-05-05T12:49:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : Mise en page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Logo.JPG|left]]&lt;br /&gt;
Aussi connue sous le nom de '''''Garde Noire'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://Libresfrontaliers.com Les Libres Frontaliers] vous accueillent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''« Je suis l’épée dans les ténèbres. Je suis le veilleur au rempart. Je suis le feu qui flambe contre le froid, la lumière qui rallume l’aube, le cor qui secoue les dormeurs, le bouclier protecteur des royaumes homins »''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;La Guilde :&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*[[Libres_Frontaliers\Background|Background]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Nos membres :&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*[[Edge]] : ''Commandant de la Garde Noire''&lt;br /&gt;
*[[Zakharias]] : ''Capitaine de la Garde Noire''&lt;br /&gt;
*[[Urghoth]] : ''Lieutenant responsable de l'Intendance''&lt;br /&gt;
*[[Patoche]] : ''Sergent, second du Lieutenant Urghoth''&lt;br /&gt;
*[[Daynota]] : ''Ambassadrice et Officier en charge du recrutement''&lt;br /&gt;
*[[Tannick]] : ''Coordonnateur des Combats''&lt;br /&gt;
*[[Maje]] : ''Libre Frontalier''&lt;br /&gt;
*[[Ilana]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Arkanna]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Lei]] : ''Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Armélia]] : ''Novice Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Kyriann]] : ''Novice Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Zephira]] : ''Novice Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
*[[Beatrix]] : ''Novice Libre Frontalière''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Grand Essaim.jpg|center]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Daynota&amp;diff=2264</id>
		<title>Daynota</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Daynota&amp;diff=2264"/>
				<updated>2005-05-04T21:43:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : (Place de l'image)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Daynota.jpg|right]]&lt;br /&gt;
= Enfant du Vent =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota est, à l'instar de ses congénères, une [[Tryker]] enjouée et l'incarnation d'un plaisir de vivre qu'elle communique aux autres, sans vraiment le vouloir. Mais sa vie ne fut pas toujours si joyeuse et était même un véritable cauchemar avant son arrivée dans le camp des [[Libres Frontaliers|Libres Frontaliers]]. Aussi, vous devrez apprendre son langage étrange pour la comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Libres... plus que des compagnons de voyage et de chasse, ce sont de véritables frères, en qui elle voue une tendresse et une confiance sans limite. Grâce à eux, elle a retrouvé le sourire.&lt;br /&gt;
Tout au long de sa vie, Daynota a connu des hauts et des bas, le départ de Homins auquel elle tenait plus que tout étant la raison principale de ses baisses de moral. Avec le soutien de ses amis, la Tryker put surmonter ces difficultés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui, elle est Ambassadrice et Officier en charge du recrutement chez les Libres Frontaliers, et continue sa spécialisation dans la magie élémentaire. A ce jour, personne n'a réussi à la faire s'entraîner dans une autre discipline que celle de la magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Background'''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background|Première Partie]] - ''Qui est Daynota ?''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background/2|Deuxième Partie]] - ''Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background/3|Troisième Partie]] - ''Le voyage de Dainota''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background/4|Quatrième Partie]] - ''Eldamros, son amour perdu''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Homins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Libres_Frontaliers&amp;diff=2159</id>
		<title>Guilde:Libres Frontaliers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Libres_Frontaliers&amp;diff=2159"/>
				<updated>2005-05-04T09:20:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : Ajout de membres&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= '''Les Libres Frontaliers''' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussi connue sous le nom de '''''Garde Noire'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Nos membres :&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;[[Edge]] : ''Commandant de la Garde Noire''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zakharias]] : ''Capitaine de la Garde Noire''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Urghoth]] : ''Lieutenant responsable de l'Intendance''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Patoche]] : ''Sergent, second du Lieutenant Urghoth''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Daynota]] : ''Ambassadrice et Officier en charge du recrutement''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tannick]] : ''Coordonnateur des Combats''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maje]] : ''Libre Frontalier''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ilana]] : ''Libre Frontalière''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arkanna]] : ''Libre Frontalière''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lei]] : ''Libre Frontalière''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Armélia]] : ''Novice Libre Frontalière''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kyriann]] : ''Novice Libre Frontalière''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zephira]] : ''Novice Libre Frontalière''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Beatrix]] : ''Novice Libre Frontalière''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Libres_Frontaliers&amp;diff=2152</id>
		<title>Guilde:Libres Frontaliers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Guilde:Libres_Frontaliers&amp;diff=2152"/>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= '''Les Libres Frontaliers''' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussi connue sous le nom de '''''Garde Noire'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Nos membres :&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;[[Edge]] : ''Commandant de la Garde Noire''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zakharias]] : ''Capitaine de la Garde Noire''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Urghoth]] : ''Lieutenant responsable de l'Intendance''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Patoche]] : ''Sergent, second du Lieutenant Urghoth''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Daynota]] : ''Ambassadrice et Officier en charge du recrutement''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tannick]] : ''Coordonnateur des Combats''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ilana]] : ''Libre Frontalière''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arkanna]] : ''Libre Frontalière''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lei]] : ''Libre Frontalière''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Armélia]] : ''Novice Libre Frontalière''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kyriann]] : ''Novice Libre Frotnalière''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(3e_partie)&amp;diff=2791</id>
		<title>Histoire de Daynota (3e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(3e_partie)&amp;diff=2791"/>
				<updated>2005-05-03T20:28:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background|Qui est Daynota ?]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/2|Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/4|Eldamros, son amour perdu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Le voyage de Dainota''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A présent, la jeune Trykette pleurait, elle évacuait cette tristesse accumulée depuis trop longtemps, et décida de dormir un peu. Elle sentit quelque chose de dur sous sa nuque. Les missives de sa sœur étaient là, posées par une main invisible. Essuyant rapidement ses yeux remplis de larmes, elle entreprit de lire ces lettres.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lettres de Dainota à l'attention de Lorianna ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mère,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n’ai pas encore quitté les contrées [[Tryker|Trykers]]. Je me repose dans une auberge dont je ne te donnerais pas le nom. Ne viens pas me chercher, je pars. La mort de Père m’a profondément affectée et je ne puis supporter ces lacs, pourtant synonyme de bonheur, plus longtemps. Ma maîtrise du combat m’est d’une grande utilité, contrairement à tes dires. Je partirais à l’aube pour les terres [[Zoraïs]] et espère faire des rencontres. Pour le moment, je n’ai croisé que des aventuriers pervers et aveuglés par leur soif de trésors. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fille bien-aimée, Dainota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma très chère mère, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les territoires des Zoraïs sont forts dépaysants, et les Homins y habitant mystérieux et étranges. Sache que tout va bien, et mes aptitudes de combat me permette une survie au beau milieu des contrées hostiles rencontrées sur ma route. J’ai l’impression d’avoir toujours été prédestinée à l’aventure. C’est merveilleux ! Si tu savais à quel point c’est enivrant de découvrir de nouvelles villes complètement différentes. Cette sensation de nouveauté et de changement, je l’ai toujours ressentie mais ai toujours craint de lui permettre de s’exprimer pleinement. Ne pleures pas, tu pleureras quand aucune missive tu ne recevras. Pour le moment, sache qu’aucune chose grave ne m’est arrivée. Ne t’inquiètes pas davantage pour le moment car tout va bien et tout s’annonce très bien. Voilà, je vais économiser mon sang de gingo pour te dire adieu (l’écriture devient hasardeuse et effacée par endroit). Je peux désormais te dire ma (le sang n’a pas suffisamment imprégné cette zone du parchemin) … absolument merveilleux et qui se trouve être la capitale Zoraï : la grande cité [[Zora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maman je (c’est presque illisible) t’aime, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dainota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma pauvre maman adorée, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je t’ai dis que tout allait bien, et tout va encore bien car tu reçois un parchemin gravé de mon écriture. Il y a en fait une chose qui va mal. J’ai continué mon voyage mais n’ais pas encore quitté les Zoraïs, qui m’ont accueilli très agréablement. Je suis dans une autre ville et je me bats pour la maintenir et empêcher sa chute. Une horde de créatures étranges attaquent par vague, avec une haine et un besoin de destruction qui m’ont profondément choqué. J’ai rencontré quelqu’un. Une Zoraï qui se nomme Syanka. Sache que tout ira bien à ma prochaine lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A très bientôt, quand ma blessure se cicatrisera,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dainota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mère,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis sur le chemin du retour et je ne doute pas que cela aura pour effet de te redonner le sourire. La [[Goo]], maladie infernale qui ronge Atys, a abandonné son désir de perversion des terres Zoraïs et je peux actuellement reprendre la route. J’ai finalement accepté la mort de Père et ne le remercierais pas en t’abandonnant. Les [[lacs]] Trykers me manquent, l’eau douce de ces lagons m’appelle. Les pluies orageuses du territoire Zoraï me pique la peau, et une grande nostalgie s’empare de moi. Je n’ai pas pour autant perdu mon instinct d’aventurière, mais je veux te revoir avant de décider quoi que ce soit d’autre. Imaginerais-tu m’accompagner dans une de mes aventures ? Nous verrons ça à mon retour, car il se fait proche et Syanka ainsi que son peuple me font des signes d’adieu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bientôt, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dainota, qui ne pourrait se séparer de toi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Daynota émit un léger gémissement et s’écroula sur son lit de camp. Les larmes coulèrent à flot sur la toile la protégeant durant son sommeil. Elle se recroquevilla sur elle-même et s’endormit. Les rêves s’emparèrent d’elle et lui indiquèrent le chemin à suivre… celui de sa sœur. ''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(3e_partie)&amp;diff=2123</id>
		<title>Histoire de Daynota (3e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(3e_partie)&amp;diff=2123"/>
				<updated>2005-05-03T20:26:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background|Qui est Daynota ?]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/2|Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/4|Eldamros, son amour perdu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Le voyage de Dainota''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A présent, la jeune Trykette pleurait, elle évacuait cette tristesse accumulée depuis trop longtemps, et décida de dormir un peu. Elle sentit quelque chose de dur sous sa nuque. Les missives de sa sœur étaient là, posées par une main invisible. Essuyant rapidement ses yeux remplis de larmes, elle entreprit de lire ces lettres.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lettres de Dainota à l'attention de Lorianna ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mère,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n’ai pas encore quitté les contrées [[Tryker|Trykers]. Je me repose dans une auberge dont je ne te donnerais pas le nom. Ne viens pas me chercher, je pars. La mort de Père m’a profondément affectée et je ne puis supporter ces lacs, pourtant synonyme de bonheur, plus longtemps. Ma maîtrise du combat m’est d’une grande utilité, contrairement à tes dires. Je partirais à l’aube pour les terres [[Zoraïs]] et espère faire des rencontres. Pour le moment, je n’ai croisé que des aventuriers pervers et aveuglés par leur soif de trésors. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fille bien-aimée, Dainota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma très chère mère, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les territoires des Zoraïs sont forts dépaysants, et les Homins y habitant mystérieux et étranges. Sache que tout va bien, et mes aptitudes de combat me permette une survie au beau milieu des contrées hostiles rencontrées sur ma route. J’ai l’impression d’avoir toujours été prédestinée à l’aventure. C’est merveilleux ! Si tu savais à quel point c’est enivrant de découvrir de nouvelles villes complètement différentes. Cette sensation de nouveauté et de changement, je l’ai toujours ressentie mais ai toujours craint de lui permettre de s’exprimer pleinement. Ne pleures pas, tu pleureras quand aucune missive tu ne recevras. Pour le moment, sache qu’aucune chose grave ne m’est arrivée. Ne t’inquiètes pas davantage pour le moment car tout va bien et tout s’annonce très bien. Voilà, je vais économiser mon sang de gingo pour te dire adieu (l’écriture devient hasardeuse et effacée par endroit). Je peux désormais te dire ma (le sang n’a pas suffisamment imprégné cette zone du parchemin) … absolument merveilleux et qui se trouve être la capitale Zoraï : la grande cité [[Zora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maman je (c’est presque illisible) t’aime, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dainota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma pauvre maman adorée, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je t’ai dis que tout allait bien, et tout va encore bien car tu reçois un parchemin gravé de mon écriture. Il y a en fait une chose qui va mal. J’ai continué mon voyage mais n’ais pas encore quitté les Zoraïs, qui m’ont accueilli très agréablement. Je suis dans une autre ville et je me bats pour la maintenir et empêcher sa chute. Une horde de créatures étranges attaquent par vague, avec une haine et un besoin de destruction qui m’ont profondément choqué. J’ai rencontré quelqu’un. Une Zoraï qui se nomme Syanka. Sache que tout ira bien à ma prochaine lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A très bientôt, quand ma blessure se cicatrisera,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dainota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mère,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis sur le chemin du retour et je ne doute pas que cela aura pour effet de te redonner le sourire. La [[Goo]], maladie infernale qui ronge Atys, a abandonné son désir de perversion des terres Zoraïs et je peux actuellement reprendre la route. J’ai finalement accepté la mort de Père et ne le remercierais pas en t’abandonnant. Les [[lacs]] Trykers me manquent, l’eau douce de ces lagons m’appelle. Les pluies orageuses du territoire Zoraï me pique la peau, et une grande nostalgie s’empare de moi. Je n’ai pas pour autant perdu mon instinct d’aventurière, mais je veux te revoir avant de décider quoi que ce soit d’autre. Imaginerais-tu m’accompagner dans une de mes aventures ? Nous verrons ça à mon retour, car il se fait proche et Syanka ainsi que son peuple me font des signes d’adieu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bientôt, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dainota, qui ne pourrait se séparer de toi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Daynota émit un léger gémissement et s’écroula sur son lit de camp. Les larmes coulèrent à flot sur la toile la protégeant durant son sommeil. Elle se recroquevilla sur elle-même et s’endormit. Les rêves s’emparèrent d’elle et lui indiquèrent le chemin à suivre… celui de sa sœur. ''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(4e_partie)&amp;diff=2790</id>
		<title>Histoire de Daynota (4e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(4e_partie)&amp;diff=2790"/>
				<updated>2005-05-03T20:25:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background|Qui est Daynota ?]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/2|Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/3|Le voyage de Dainota]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Eldamros, son amour perdu''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vent arrachait au désert de la poussière qu’il reposait plus loin, donnant l’impression de suivre une mission, de chercher à atteindre un but. L’astre de la Nuit éclairait d’une faible lueur les contrées arides des territoires Fyros. Une Trykette aux cheveux étincelants se tenaient debout sur une dune, face au vent, souhaitant le défier plutôt que l’écouter. Sa robe, fabriquée par une Libre Frontalière Fyros, voletait avec rage et ne semblait jamais sure de la direction à prendre, comme si une centaine d’êtres invisibles la tirait chacun dans un sens. Mais un mouvement général était perçu, et la robe s’étirait dans le dos de la magicienne. Cette dernière, jusqu’à présent perdue dans ses pensées, le visage enfoui dans le haut de son armure, releva la tête et son regard se posa sur les astres mystérieux peuplant le ciel nocturne, comme mille lucioles. Elle soupira et parut satisfaite. Un sourire se dessina sur ses lèvres, les rides profondes de son front disparurent, son nez froncé redevint droit et lisse, et elle se tenait droite et fière, devant l’immensité infinie du désert. Une nouvelle fois, un soupir s’enfuit de sa bouche, mais cette fois, les Vents purent porter les mots suivants : ''Mon Ange…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Tryker, fraîchement arrivé à Pyr, put entendre cette nuit là un message des Vents. Les peaux recouvrant les ouvertures de son logis se soulevèrent, des parchemins voletèrent, et une mèche rebelle posée sur son visage fut écartée brusquement. Une voix enfantine s’éleva, à peine audible, et dans un soupir purifié par l’amour, des mots purent être entendus : ''Mon Ange…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La petite magicienne croisa les bras, souleva les épaules par instinct pour protéger son cou dénudé, et frissonna. Le vent s’intensifia, arrachant le bandeau tenant les cheveux de la Trykette, et elle frissonna de nouveau. L’amour libérait une douce chaleur au plus profond d’elle-même, sans pour autant la consummer, et les Vents lui apportèrent l’odeur d’un Roi endormi, attendant patiemment sa Reine. Cette nuit-là, Daynota fut comblée, et elle remercia la Toute Puissante de lui permettre d’aimer, et de l’être en retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Daynota-Eldamros.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Histoire RolePlay qui se développe [http://libresfrontaliers.com/index.php?name=DB_phpBB2&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=928&amp;amp;sid=cc8ecc8eb81535cb165de50a10b3cf3e&amp;amp;&amp;amp;sid=cc8ecc8eb81535cb165de50a10b3cf3e sur notre forum]''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(2e_partie)&amp;diff=2792</id>
		<title>Histoire de Daynota (2e partie)</title>
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				<updated>2005-05-03T20:25:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background|Qui est Daynota ?]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/3|Le voyage de Dainota]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/4|Eldamros, son amour perdu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Daynota était allongée sur son lit de camp. Elle regardait le plafond de son barraquement, songeuse, pensant à d’autres univers, des mondes où elle s’amusait avec sa sœur. « Oh non ! » soupira-t-elle « ça ne va pas recommencer ». Elle s’assit et regarda autour d’elle. Son regard se posa sur son sac de voyage. Elle eut alors l’idée de lire quelques parchemins qu’elle avait emmené. C’était des histoires contant les exploits de divers membres de la famille. Sa mère, Lorianna, était attachée à ce genre de traces écrites, faisant office d’archives familiales. Maintenant, c’est Daynota qui est la gardienne de ces parchemins, destinés à traverser les âges.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle plongea la main dans son sac, sortit quelques morceaux de sève séchée qu’elle avait trouvé jolis, les disposa sur l’un des rares meubles de son barraquement, et continua de fouiller. La jeune Trykette finit par enfouir sa tête dans ce sac remplit de tout et n’importe quoi. Chose à laquelle elle ne s’attendait pas, c’était le fait que quand on a quelque chose qui nous recouvre la tête, on ne voit plus grand chose. Elle sentit alors un objet glisser dans le haut de sa robe, et l’entendit tomber à terre. Daynota retira sa tête du sac et regarda à ses pieds. L’objet n’était plus là. Elle fit une légère inspection du barraquement et découvrit Bibolo le bolobi se carapater vers le camp. La Trykette reprit sa recherche et finit par sortir un parchemin. « Celui de mon beau père ! » s’écria-t-elle. Elle s’assit sur son lit et commença la lecture.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Journal de voyage du Protecteur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Je crée et maintiens à jour ce journal, pour que personne n’oublie qui nous sommes et comment nous avons participés à la sauvegarde de l’Hominité. Paradoxe amusant, nous ne sommes personne. Personne ne nous connaît comme étant des guerriers d’Atys, mais je veux quand même que personne n’oublie, ou plutôt, que tout le monde apprenne. On me nommera donc le Protecteur.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(l’écriture change soudain et est plus brouillone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''J’accomplis le vœu du Protecteur après sa mort. Ramener ce parchemin à la famille Hildaäga dans la région de Windermeer. On me nommera le Messager.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Je vais à présent vous conter mon histoire…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me tenais droit, les bras croisés, sur le sommet de la plus haute colline surplombant Windermeer, l’aurore rose et pure se trouvant derrière mon dos. Lorianna et Dainota dormaient encore dans la petite bâtisse Tryker. Je me retournai et fut aveuglé par l’astre du jour étalant paresseusement ses rayons sur la plaine au loin, trouée de lacs bleutés reflétant la lumière ensommeillée de cet astre rougit. Je pris donc la direction de l’Orient pour aller à la rencontre de mon destin. Je devais trouver à Avendale des Trykers se battant contre le même fléau que moi et qui m’accompagnerait durant la fin de mon périple. Le voyage jusqu’à ce petit village entouré de lagons fut parsemés de quelques combats, sans grande difficulté. Des clankers sortis de mes cauchemars que je n’avais jamais vu dans la tranquille contrée de Windermeer réussirent à parer mes coups, mais j’en vins à bout grâce à quelques ruses et feintes. Arrivé à Avendale, je rejoignis mon contact, que je nommerais Muska. C’était un Tryker étudiant les arcanes de certaines techniques complexes. Il était capable de blesser ses ennemis à distance, grâce à sa concentration, son esprit et Jena me disait-il. Nous partîmes alors vers le Nord. Nous devions rejoindre ensemble les autres membres qui participeront à notre mission d’extermination. La cible de cette expédition : des monstres attaquant des villages Homins avec une rage et une haine démesurée. Nous quittâmes les lagons Trykers et nous retrouvèrent, après une courte route taillée dans le lit d’une rivière, formant un profond canyon dans un désert semblant égaré, perdus dans ces contrées hostiles. Les falaises disparurent aussi abruptement qu’elles étaient apparues : le désert, à perte de vue… Nous continuâmes vers le Nord, nous arrêtant une seule fois pour nous rafraîchir à une oasis. Ce fut là que nous fîmes notre premier combat en groupe. Pendant que nous buvions et nous reposions, un monstre aux allures de Yubos, mais bien plus grand, sortis de nul part et nous attaqua. Je n’avais jamais vu de bêtes de ce genre avant, seuls ces clankers putrides semblaient nous vouloir du mal. J’entendis un soupir rauque derrière moi. La main sur le fourreau de ma lance couchée dans la sciure, je me retournai brutalement et me préparait à contre-attaquer. La bête me sauta dessus, ayant pour cible ma cuisse. J’évitai l’attaque avec agilité et cria à Muska de me venir en aide. J’abatis alors la lance dans sa direction mais il esquiva mon coup et mon arme alla s’écraser au sol dans un nuage de poussières. Je n’eus pas le temps de me mettre en garde que l’infâme bête fléchit ses jambes arrières dans le seul but de me sauter à la gorge. C’est alors qu’il rugit, un rugissement aiguë et insupportable. Je vis un nuage apparaître au-dessus de sa tête et déversant sur lui une pluie acide dévastatrice. Je me retournais et vit Muska, les mains au-dessus de la tête et tenant une étrange boule verte lumineuse. Il avait la tête baissée, les sourcils froncés, puis il se mit à trembler. Je compris qu’il faiblissait. La bête hurlait toujours de douleur mais ne semblait pas succomber. Seulement, cette attaque avait pour effet de la gêner considérablement. Je soulevai donc ma lance, et frappa à mort l’animal. Je m’assis et contempla son corps encore animé de quelques soubresauts. Je me retournai et vis mon ami Muska allongé, la tête vers le ciel et la bouche ouverte, haletant. L’astre du jour commençait à redescendre dans sa course céleste et je ne souhaitais aucunement passé la nuit dans cet endroit sinistre. Je l’aidai donc à se relever et nous marchâmes jusqu’à un lieu plus tranquille et rassurant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un moment qui me parut interminable nous décidâmes d’établir un campement pour la nuit. Une fois arrêté, je m’écroulai dans la sciure et plongeai dans un rêve emplit de pénombre et de visages. Des visages de mes connaissances, de ma femme ou encore de ma chère fille, Dainota. Je la voyais me regarder, ses yeux roses débordant de larmes. &lt;br /&gt;
Je me réveillai et me releva presque instantanément. Je fermai les yeux. Ma sève bouillait en moi. J’avais abandonné ma famille pour une guerre dont ils ne peuvent rien savoir… ou même imaginer. Muska dormait à mes côtés. Il m’avait déplacé sur une zone plus plate et m’avait recouvert d’une peau de Messab. Le lendemain matin, je l’obligeai à se réveiller. Il me regarda, les yeux encore remplis de fatigues. Le pauvre avait dû avoir du mal à trouver le sommeil. Je lui dis de se reposer encore un peu pendant que je préparais nos affaires. J’étais agréablement surpris de n’avoir trouvé plus d'animaux aggressifs. « Quand les Monstres se montrent, Atys a peur. Quand Atys est heureuse, Monstres tu ne trouveras point. » m’avait-il dit. Je ne compris que plus tard la signification, pourtant simple, de cette phrase. Quelque chose allait mal, les bêtes se faisaient rares et se cachaient. Nous étions appelés à nous rassembler pour combattre ce quelque chose qui rongeait notre bien-aimée planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous reprîmes notre route et évitâmes habilement tout combat. Ce fut une tâche facile, et nous pûmes arriver à destination après quatre jours de marche, entrecoupés de nuit fraîches et reposantes pour nous deux. C’était donc dans la tranquillité et la solitude que nous traversâmes le désert et purent rencontrer notre Ordre, auquel nous obéissions. Une taverne dans Pyr fut notre point de rendez-vous. La porte était ouverte mais deux gardes, droit et fiers, gardaient son entrée. Une odeur d’alcool mêlée aux émanations de sueurs enfermées dans ce petit endroit s’en échappait. Nous nous approchâmes d’un des gardes. Il faisait bien une tête de plus que moi. Il ne baissa pas la tête lorsque je lui adressai la parole et je dus parler à son armure brillante et rougie par l’astre de lumière, particulièrement écrasant dans cette région. Une fois notre histoire terminée, il s’écarta silencieusement, nous permettant ainsi d’entrer dans cette taverne miteuse. En réalité, l’établissement ne devait plus faire office de taverne depuis fort longtemps. Les habituels consommateurs, écroulés sur les tables, un verre à la main, et ne pensant qu’à oublier qu’ils buvaient, avaient laissé la place à un groupe de guerriers de toutes races, installés autour de plusieurs tables rassemblées. Plusieurs Zoraïs se tenaient un peu en arrière, silencieux, regardant la carte d’Atys déroulée devant eux. Des Fyros, penchés par-dessus cette carte, à montrer du doigt des routes et des zones. Je ne remarquai aucun Tryker. Lorsque nous entrâmes, un des Fyros releva la tête et regarda dans ma direction. Il sourit et replongea dans ses calculs. Sur lui-seul pesait la vie d’une centaines de Homins. En effet, ce n’était ici qu’une partie de la grande armée qui devait aller s’opposer aux pinces tranchantes des Kitins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’armée était enfin rassemblée, et quittait la grande cité de Pyr. Dans le désert se découpait une longue traînée noir d’Homins de toutes sortes, partant sacrifier leur vie. Une nuit, alors que je veillais avec Muska, j’entendis des sortes de grincements, de cris aiguës. Je m’étais abrité derrière une dune pour me protéger du vent glacial du désert. Cette force invisible et pourtant bien présente, me fouettait le visage et m’irritait les yeux de la sciure qu’elle avait arraché du sol. Mes cheveux rougeoyants et les morceaux de peau de Messab de mon armure voletaient au gré de ce vent nocturne. Debout sur cette dune, je contemplais un spectacle macabre s’étendant devant moi. Une armée sombre s’avançait, avec pour mission la destruction. Le cor sommeillait à mes pieds. Malgré la faiblesse de mon souffle, un profond rugissement réveilla le camp tout entier, qui comprit qu’un funeste destin les attendait. Les Kitins étaient encore loin et tout le monde put se mettre en rang, prêt au combat. Curieusement, nous étions les seuls Trykers de cette gigantesque armée. Pourquoi ? Je n’en avais aucune idée. L’astre de la nuit faisait étinceler les armes d’une lueur froide et pâle. Les Kitins s’arrêtèrent. Il y eut quelques attaques lancées par leurs éclaireurs, censées nous affaiblir. Nous voyant résister, ils lancèrent l’assaut et fondèrent sur nous. Muska avait rejoint la division des magiciens, capables des mêmes prouesses que mon ami. Les sorts furent lancés sous l’ordre du Commandant de notre Ordre. C’était assourdissant, tout alla très vite et les Kitins furent assez proches pour qu’on nous ordonne d’attaquer. Dans un ultime acte de courage je me lançais à l’assaut. Les épées tranchaient l’air pour finir soit dans la patte d’un adversaire, soit dans la sciure, et dans ces cas-là les monstrueuses arachnides ripostaient d’un coup bien précis, traversant les Homins du cou au ventre de leurs pinces dans les bruits sinistres des râles de leur victime. Je ne tuai pas un seul ennemi, faisant parti d’un des derniers rangs. Le Commandant voulait économiser nos forces. Ayant repoussé ce premier assaut, les soigneurs firent brillés la nuit de leurs sorts bienfaiteurs. Les Kitins attendirent toute la nuit pour relancer l’attaque. A l’aube, l’astre du jour encore bas allongeait leurs ombres, leur donnant une impression d’emprise sur ce désert. Les rangs se reformèrent et nous combattîmes sur les cadavres de nos frères.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''J’étais un vénérable Fyros, soignant les blessés durant cette sinistre bataille. Le Protecteur ne survécut pas à cet ultime assaut des monstres. Il succomba au combat, au côté de ses frères. Il réalisa son souhait, vous protéger, et je transmets ce parchemin, messager que je suis. Que les Kamis aient son âme.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Des larmes naquirent dans les yeux de la jeune Trykette. Daynota enroula le parchemin et le posa à terre. Etait-ce le même avenir qui l’attendait ? Toujours est-il qu’une sève de la même intensité bouillait en elle, et bien qu’aucun lien de famille ne la relia, elle et son beau-père, elle voulut toujours considérer qu’elle était sa fille.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Daynota regarda les parchemins étalés à même le sol. Elle en prit un autre, celui contant les aventures épiques de son grand-père. Elle le déroula et une grande nostalgie s’empara d’elle. Elle ne put le lire. La même histoire, le même combat, le même désastre. Quand cela s’arrêtera-t-il ? Seul Jena le sait. L’histoire de son grand-père était en effet fort similaire à celle de son beau-père. Ils obéissaient tout deux à la même organisation, aux mêmes sermons. Quand le grand-père de la Trykette arriva à Windermeer, il entraîna cette dernière au combat. Peut-être connaissait-il le destin de Daynota, qui à présent obéit au Commandant Edge, actuellement à la tête de la Garde Noire. Toujours est-il que la Trykette apprit, et elle fut rapidement une magicienne de haut niveau. Le sort s’acharnant sur elle, sa haine fut sans égal pour une Tryker. Son désir continuel de revoir sa sœur, alors qu’il n’y avait plus d’espoir, avait pour effet de la ronger, la déstabilisant moralement. C’est pour cette raison qu’elle se développa intensément dans les sorts offensifs, sa colère canalisée dans ces incantations furieuses. Lorsque son grand-père partit pour ne jamais revenir, un autre messager Fyros traversa les terres Trykers pour annoncer le drame à la mère de la pauvre Trykette. Il ne restait plus que Daynota et Lorianna Hildaäga, derniers membres d’une famille ayant sombré dans l’oubli, trop de secrets pesant sur elle. Très vite on parla d’une hérédité autre que Tryker chez les Hildaäga, remontant à fort longtemps. Daynota resta avec sa mère, jusqu’à une nouvelle tragédie.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(1e_partie)&amp;diff=2788</id>
		<title>Histoire de Daynota (1e partie)</title>
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				<updated>2005-05-03T20:20:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/2|Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/3|Le voyage de Dainota]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/4|Eldamros, son amour perdu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Qui est Daynota ?''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota, fille de Loriana et d’un père lâche, est une Trykette de grande bonté, aimant le calme et les contrées paisibles des lagons de sa race. Mais depuis peu, elle a postulé chez les Libres Frontaliers, et porte actuellement le Noir de la Garde. Sa décision vient du fait de sa solitude tourmentée par des souvenirs accablants. Son père l’abandonna avant même de la voir arriver au monde, et sa mère fut seule à l’élever, du moins au début. Un jour, un Tryker âgé se présenta être le grand-père de Daynota et un magicien habile ainsi que puissant, et d’une grande sagesse. Il avait abandonné son fils, tout comme le père de Daynota, et avait décidé de se repentir en consacrant son temps à former la jeune Trykette aux arts du combat. Il n’eut que peu de temps et mourut trop vite pour enseigner suffisamment de chose à la jeune homine. En effet, il fut rappelé par son Ordre, sur lequel il gardait le plus grand silence, et dut partir en guerre contre de monstrueuses créatures, venant des fin fonds d’Atys et que l’on nommait sombrement les Kitins. L’histoire favorite de Daynota après cet événement fut l’histoire de l’Exode des civilisations d’Atys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instincts guerriers de la jeune Homine s’intensifiaient avec son évolution toute aussi physique que mentale accompagnant son passage à l’âge adulte. Cela ne l’intéressait guère de devenir une adulte car, chez les Trykers, aucune évolution n’était décelable au niveau de leur état d’esprit, qui demeuraient terriblement joueurs et farceurs. &lt;br /&gt;
Daynota avait une sœur, et, bien qu’elle ne la voyait jamais, interdisait qu’on parle d’elle au passé. En effet, la première fille de Lorianna Hildaäga, Dainota, avait disparut depuis fort longtemps, avant la naissance de la deuxième fille Hildaäga, nommée Daynota en hommage à sa sœur disparue. Dainota était la fille d’un autre père que sa sœur, qui resta fidèle à Lorianna. Mais lorsqu’il mourut, il mourut loin de sa famille, obéissant aux ordres du même mystérieux groupe que le vieil homin ayant formé Daynota. Cela donna le goût de l’aventure et de la découverte à la jeune et fougueuse Dainota, et elle partit, promettant à sa mère, la belle Lorianna, de revenir. Promesse qu’elle ne tint pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota n’a connut que souffrance durant sa jeune vie. A une certaine époque, elle courait jusqu’à la colline surplombant la maison, traversant le lac à la nage, et allait guetter le retour d’une Trykette aux cheveux rouges, tout comme sa mère et elle, censée être sa sœur. Au bout d’un moment, elle se lassa et se contenta des descriptions de sa mère. Elle plongea alors dans un mutisme dont elle ne s’éveilla que bien plus tard. Elle avait comprit qu’elle devait continuer sa vie, heureuse et paisible, dans les eaux claires de Windermeer. C’est alors que sa mère libéra son dernier souffle, à cause d’une maladie connue sous le nom de désespoir. Daynota qui avait redécouvert le sourire d’une Trykette, se referma sur elle-même, ne parlant plus aux autres. Durant une période plus longue encore que sa première dépression, elle restait enfermée dans la maison des Hildaäga, à lire tout les parchemins la rapprochant de sa famille disparue. Un acharnement du sort qui la conduisit vers son destin, car c’est après la mort de sa mère, qu’elle décida de suivre les traces de sa sœur. Elle quitta les lagons Trykers. Les Homins la voyant passée, son baluchon sur l’épaule, revoyaient soudain la jeune Trykette Dainota, avec ce même visage d’un calme inébranlable. &lt;br /&gt;
A présent, la voilà auprès d’une nouvelle famille, portant le Noir de la légendaire Garde et se battant auprès du légendaire régiment des Libres. Cette famille, elle était bien décidée à la protéger et à ne pas la perdre, tout en se préparant à la disparition de certains des membres. Elle aussi était prête à se voir disparaître…&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(1e_partie)&amp;diff=2119</id>
		<title>Histoire de Daynota (1e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(1e_partie)&amp;diff=2119"/>
				<updated>2005-05-03T20:19:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/2|Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/3|Le voyage de Daynota]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/4|Eldamros, son amour perdu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Qui est Daynota ?''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota, fille de Loriana et d’un père lâche, est une Trykette de grande bonté, aimant le calme et les contrées paisibles des lagons de sa race. Mais depuis peu, elle a postulé chez les Libres Frontaliers, et porte actuellement le Noir de la Garde. Sa décision vient du fait de sa solitude tourmentée par des souvenirs accablants. Son père l’abandonna avant même de la voir arriver au monde, et sa mère fut seule à l’élever, du moins au début. Un jour, un Tryker âgé se présenta être le grand-père de Daynota et un magicien habile ainsi que puissant, et d’une grande sagesse. Il avait abandonné son fils, tout comme le père de Daynota, et avait décidé de se repentir en consacrant son temps à former la jeune Trykette aux arts du combat. Il n’eut que peu de temps et mourut trop vite pour enseigner suffisamment de chose à la jeune homine. En effet, il fut rappelé par son Ordre, sur lequel il gardait le plus grand silence, et dut partir en guerre contre de monstrueuses créatures, venant des fin fonds d’Atys et que l’on nommait sombrement les Kitins. L’histoire favorite de Daynota après cet événement fut l’histoire de l’Exode des civilisations d’Atys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instincts guerriers de la jeune Homine s’intensifiaient avec son évolution toute aussi physique que mentale accompagnant son passage à l’âge adulte. Cela ne l’intéressait guère de devenir une adulte car, chez les Trykers, aucune évolution n’était décelable au niveau de leur état d’esprit, qui demeuraient terriblement joueurs et farceurs. &lt;br /&gt;
Daynota avait une sœur, et, bien qu’elle ne la voyait jamais, interdisait qu’on parle d’elle au passé. En effet, la première fille de Lorianna Hildaäga, Dainota, avait disparut depuis fort longtemps, avant la naissance de la deuxième fille Hildaäga, nommée Daynota en hommage à sa sœur disparue. Dainota était la fille d’un autre père que sa sœur, qui resta fidèle à Lorianna. Mais lorsqu’il mourut, il mourut loin de sa famille, obéissant aux ordres du même mystérieux groupe que le vieil homin ayant formé Daynota. Cela donna le goût de l’aventure et de la découverte à la jeune et fougueuse Dainota, et elle partit, promettant à sa mère, la belle Lorianna, de revenir. Promesse qu’elle ne tint pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota n’a connut que souffrance durant sa jeune vie. A une certaine époque, elle courait jusqu’à la colline surplombant la maison, traversant le lac à la nage, et allait guetter le retour d’une Trykette aux cheveux rouges, tout comme sa mère et elle, censée être sa sœur. Au bout d’un moment, elle se lassa et se contenta des descriptions de sa mère. Elle plongea alors dans un mutisme dont elle ne s’éveilla que bien plus tard. Elle avait comprit qu’elle devait continuer sa vie, heureuse et paisible, dans les eaux claires de Windermeer. C’est alors que sa mère libéra son dernier souffle, à cause d’une maladie connue sous le nom de désespoir. Daynota qui avait redécouvert le sourire d’une Trykette, se referma sur elle-même, ne parlant plus aux autres. Durant une période plus longue encore que sa première dépression, elle restait enfermée dans la maison des Hildaäga, à lire tout les parchemins la rapprochant de sa famille disparue. Un acharnement du sort qui la conduisit vers son destin, car c’est après la mort de sa mère, qu’elle décida de suivre les traces de sa sœur. Elle quitta les lagons Trykers. Les Homins la voyant passée, son baluchon sur l’épaule, revoyaient soudain la jeune Trykette Dainota, avec ce même visage d’un calme inébranlable. &lt;br /&gt;
A présent, la voilà auprès d’une nouvelle famille, portant le Noir de la légendaire Garde et se battant auprès du légendaire régiment des Libres. Cette famille, elle était bien décidée à la protéger et à ne pas la perdre, tout en se préparant à la disparition de certains des membres. Elle aussi était prête à se voir disparaître…&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(2e_partie)&amp;diff=2120</id>
		<title>Histoire de Daynota (2e partie)</title>
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				<updated>2005-05-03T17:19:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : Daynota - Dainota&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background|Qui est Daynota ?]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/3|Le voyage de Daynota]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/4|Eldamros, son amour perdu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Daynota était allongée sur son lit de camp. Elle regardait le plafond de son barraquement, songeuse, pensant à d’autres univers, des mondes où elle s’amusait avec sa sœur. « Oh non ! » soupira-t-elle « ça ne va pas recommencer ». Elle s’assit et regarda autour d’elle. Son regard se posa sur son sac de voyage. Elle eut alors l’idée de lire quelques parchemins qu’elle avait emmené. C’était des histoires contant les exploits de divers membres de la famille. Sa mère, Lorianna, était attachée à ce genre de traces écrites, faisant office d’archives familiales. Maintenant, c’est Daynota qui est la gardienne de ces parchemins, destinés à traverser les âges.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle plongea la main dans son sac, sortit quelques morceaux de sève séchée qu’elle avait trouvé jolis, les disposa sur l’un des rares meubles de son barraquement, et continua de fouiller. La jeune Trykette finit par enfouir sa tête dans ce sac remplit de tout et n’importe quoi. Chose à laquelle elle ne s’attendait pas, c’était le fait que quand on a quelque chose qui nous recouvre la tête, on ne voit plus grand chose. Elle sentit alors un objet glisser dans le haut de sa robe, et l’entendit tomber à terre. Daynota retira sa tête du sac et regarda à ses pieds. L’objet n’était plus là. Elle fit une légère inspection du barraquement et découvrit Bibolo le bolobi se carapater vers le camp. La Trykette reprit sa recherche et finit par sortir un parchemin. « Celui de mon beau père ! » s’écria-t-elle. Elle s’assit sur son lit et commença la lecture.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Journal de voyage du Protecteur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Je crée et maintiens à jour ce journal, pour que personne n’oublie qui nous sommes et comment nous avons participés à la sauvegarde de l’Hominité. Paradoxe amusant, nous ne sommes personne. Personne ne nous connaît comme étant des guerriers d’Atys, mais je veux quand même que personne n’oublie, ou plutôt, que tout le monde apprenne. On me nommera donc le Protecteur.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(l’écriture change soudain et est plus brouillone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''J’accomplis le vœu du Protecteur après sa mort. Ramener ce parchemin à la famille Hildaäga dans la région de Windermeer. On me nommera le Messager.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Je vais à présent vous conter mon histoire…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me tenais droit, les bras croisés, sur le sommet de la plus haute colline surplombant Windermeer, l’aurore rose et pure se trouvant derrière mon dos. Lorianna et Dainota dormaient encore dans la petite bâtisse Tryker. Je me retournai et fut aveuglé par l’astre du jour étalant paresseusement ses rayons sur la plaine au loin, trouée de lacs bleutés reflétant la lumière ensommeillée de cet astre rougit. Je pris donc la direction de l’Orient pour aller à la rencontre de mon destin. Je devais trouver à Avendale des Trykers se battant contre le même fléau que moi et qui m’accompagnerait durant la fin de mon périple. Le voyage jusqu’à ce petit village entouré de lagons fut parsemés de quelques combats, sans grande difficulté. Des clankers sortis de mes cauchemars que je n’avais jamais vu dans la tranquille contrée de Windermeer réussirent à parer mes coups, mais j’en vins à bout grâce à quelques ruses et feintes. Arrivé à Avendale, je rejoignis mon contact, que je nommerais Muska. C’était un Tryker étudiant les arcanes de certaines techniques complexes. Il était capable de blesser ses ennemis à distance, grâce à sa concentration, son esprit et Jena me disait-il. Nous partîmes alors vers le Nord. Nous devions rejoindre ensemble les autres membres qui participeront à notre mission d’extermination. La cible de cette expédition : des monstres attaquant des villages Homins avec une rage et une haine démesurée. Nous quittâmes les lagons Trykers et nous retrouvèrent, après une courte route taillée dans le lit d’une rivière, formant un profond canyon dans un désert semblant égaré, perdus dans ces contrées hostiles. Les falaises disparurent aussi abruptement qu’elles étaient apparues : le désert, à perte de vue… Nous continuâmes vers le Nord, nous arrêtant une seule fois pour nous rafraîchir à une oasis. Ce fut là que nous fîmes notre premier combat en groupe. Pendant que nous buvions et nous reposions, un monstre aux allures de Yubos, mais bien plus grand, sortis de nul part et nous attaqua. Je n’avais jamais vu de bêtes de ce genre avant, seuls ces clankers putrides semblaient nous vouloir du mal. J’entendis un soupir rauque derrière moi. La main sur le fourreau de ma lance couchée dans la sciure, je me retournai brutalement et me préparait à contre-attaquer. La bête me sauta dessus, ayant pour cible ma cuisse. J’évitai l’attaque avec agilité et cria à Muska de me venir en aide. J’abatis alors la lance dans sa direction mais il esquiva mon coup et mon arme alla s’écraser au sol dans un nuage de poussières. Je n’eus pas le temps de me mettre en garde que l’infâme bête fléchit ses jambes arrières dans le seul but de me sauter à la gorge. C’est alors qu’il rugit, un rugissement aiguë et insupportable. Je vis un nuage apparaître au-dessus de sa tête et déversant sur lui une pluie acide dévastatrice. Je me retournais et vit Muska, les mains au-dessus de la tête et tenant une étrange boule verte lumineuse. Il avait la tête baissée, les sourcils froncés, puis il se mit à trembler. Je compris qu’il faiblissait. La bête hurlait toujours de douleur mais ne semblait pas succomber. Seulement, cette attaque avait pour effet de la gêner considérablement. Je soulevai donc ma lance, et frappa à mort l’animal. Je m’assis et contempla son corps encore animé de quelques soubresauts. Je me retournai et vis mon ami Muska allongé, la tête vers le ciel et la bouche ouverte, haletant. L’astre du jour commençait à redescendre dans sa course céleste et je ne souhaitais aucunement passé la nuit dans cet endroit sinistre. Je l’aidai donc à se relever et nous marchâmes jusqu’à un lieu plus tranquille et rassurant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un moment qui me parut interminable nous décidâmes d’établir un campement pour la nuit. Une fois arrêté, je m’écroulai dans la sciure et plongeai dans un rêve emplit de pénombre et de visages. Des visages de mes connaissances, de ma femme ou encore de ma chère fille, Dainota. Je la voyais me regarder, ses yeux roses débordant de larmes. &lt;br /&gt;
Je me réveillai et me releva presque instantanément. Je fermai les yeux. Ma sève bouillait en moi. J’avais abandonné ma famille pour une guerre dont ils ne peuvent rien savoir… ou même imaginer. Muska dormait à mes côtés. Il m’avait déplacé sur une zone plus plate et m’avait recouvert d’une peau de Messab. Le lendemain matin, je l’obligeai à se réveiller. Il me regarda, les yeux encore remplis de fatigues. Le pauvre avait dû avoir du mal à trouver le sommeil. Je lui dis de se reposer encore un peu pendant que je préparais nos affaires. J’étais agréablement surpris de n’avoir trouvé plus d'animaux aggressifs. « Quand les Monstres se montrent, Atys a peur. Quand Atys est heureuse, Monstres tu ne trouveras point. » m’avait-il dit. Je ne compris que plus tard la signification, pourtant simple, de cette phrase. Quelque chose allait mal, les bêtes se faisaient rares et se cachaient. Nous étions appelés à nous rassembler pour combattre ce quelque chose qui rongeait notre bien-aimée planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous reprîmes notre route et évitâmes habilement tout combat. Ce fut une tâche facile, et nous pûmes arriver à destination après quatre jours de marche, entrecoupés de nuit fraîches et reposantes pour nous deux. C’était donc dans la tranquillité et la solitude que nous traversâmes le désert et purent rencontrer notre Ordre, auquel nous obéissions. Une taverne dans Pyr fut notre point de rendez-vous. La porte était ouverte mais deux gardes, droit et fiers, gardaient son entrée. Une odeur d’alcool mêlée aux émanations de sueurs enfermées dans ce petit endroit s’en échappait. Nous nous approchâmes d’un des gardes. Il faisait bien une tête de plus que moi. Il ne baissa pas la tête lorsque je lui adressai la parole et je dus parler à son armure brillante et rougie par l’astre de lumière, particulièrement écrasant dans cette région. Une fois notre histoire terminée, il s’écarta silencieusement, nous permettant ainsi d’entrer dans cette taverne miteuse. En réalité, l’établissement ne devait plus faire office de taverne depuis fort longtemps. Les habituels consommateurs, écroulés sur les tables, un verre à la main, et ne pensant qu’à oublier qu’ils buvaient, avaient laissé la place à un groupe de guerriers de toutes races, installés autour de plusieurs tables rassemblées. Plusieurs Zoraïs se tenaient un peu en arrière, silencieux, regardant la carte d’Atys déroulée devant eux. Des Fyros, penchés par-dessus cette carte, à montrer du doigt des routes et des zones. Je ne remarquai aucun Tryker. Lorsque nous entrâmes, un des Fyros releva la tête et regarda dans ma direction. Il sourit et replongea dans ses calculs. Sur lui-seul pesait la vie d’une centaines de Homins. En effet, ce n’était ici qu’une partie de la grande armée qui devait aller s’opposer aux pinces tranchantes des Kitins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’armée était enfin rassemblée, et quittait la grande cité de Pyr. Dans le désert se découpait une longue traînée noir d’Homins de toutes sortes, partant sacrifier leur vie. Une nuit, alors que je veillais avec Muska, j’entendis des sortes de grincements, de cris aiguës. Je m’étais abrité derrière une dune pour me protéger du vent glacial du désert. Cette force invisible et pourtant bien présente, me fouettait le visage et m’irritait les yeux de la sciure qu’elle avait arraché du sol. Mes cheveux rougeoyants et les morceaux de peau de Messab de mon armure voletaient au gré de ce vent nocturne. Debout sur cette dune, je contemplais un spectacle macabre s’étendant devant moi. Une armée sombre s’avançait, avec pour mission la destruction. Le cor sommeillait à mes pieds. Malgré la faiblesse de mon souffle, un profond rugissement réveilla le camp tout entier, qui comprit qu’un funeste destin les attendait. Les Kitins étaient encore loin et tout le monde put se mettre en rang, prêt au combat. Curieusement, nous étions les seuls Trykers de cette gigantesque armée. Pourquoi ? Je n’en avais aucune idée. L’astre de la nuit faisait étinceler les armes d’une lueur froide et pâle. Les Kitins s’arrêtèrent. Il y eut quelques attaques lancées par leurs éclaireurs, censées nous affaiblir. Nous voyant résister, ils lancèrent l’assaut et fondèrent sur nous. Muska avait rejoint la division des magiciens, capables des mêmes prouesses que mon ami. Les sorts furent lancés sous l’ordre du Commandant de notre Ordre. C’était assourdissant, tout alla très vite et les Kitins furent assez proches pour qu’on nous ordonne d’attaquer. Dans un ultime acte de courage je me lançais à l’assaut. Les épées tranchaient l’air pour finir soit dans la patte d’un adversaire, soit dans la sciure, et dans ces cas-là les monstrueuses arachnides ripostaient d’un coup bien précis, traversant les Homins du cou au ventre de leurs pinces dans les bruits sinistres des râles de leur victime. Je ne tuai pas un seul ennemi, faisant parti d’un des derniers rangs. Le Commandant voulait économiser nos forces. Ayant repoussé ce premier assaut, les soigneurs firent brillés la nuit de leurs sorts bienfaiteurs. Les Kitins attendirent toute la nuit pour relancer l’attaque. A l’aube, l’astre du jour encore bas allongeait leurs ombres, leur donnant une impression d’emprise sur ce désert. Les rangs se reformèrent et nous combattîmes sur les cadavres de nos frères.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''J’étais un vénérable Fyros, soignant les blessés durant cette sinistre bataille. Le Protecteur ne survécut pas à cet ultime assaut des monstres. Il succomba au combat, au côté de ses frères. Il réalisa son souhait, vous protéger, et je transmets ce parchemin, messager que je suis. Que les Kamis aient son âme.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Des larmes naquirent dans les yeux de la jeune Trykette. Daynota enroula le parchemin et le posa à terre. Etait-ce le même avenir qui l’attendait ? Toujours est-il qu’une sève de la même intensité bouillait en elle, et bien qu’aucun lien de famille ne la relia, elle et son beau-père, elle voulut toujours considérer qu’elle était sa fille.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Daynota regarda les parchemins étalés à même le sol. Elle en prit un autre, celui contant les aventures épiques de son grand-père. Elle le déroula et une grande nostalgie s’empara d’elle. Elle ne put le lire. La même histoire, le même combat, le même désastre. Quand cela s’arrêtera-t-il ? Seul Jena le sait. L’histoire de son grand-père était en effet fort similaire à celle de son beau-père. Ils obéissaient tout deux à la même organisation, aux mêmes sermons. Quand le grand-père de la Trykette arriva à Windermeer, il entraîna cette dernière au combat. Peut-être connaissait-il le destin de Daynota, qui à présent obéit au Commandant Edge, actuellement à la tête de la Garde Noire. Toujours est-il que la Trykette apprit, et elle fut rapidement une magicienne de haut niveau. Le sort s’acharnant sur elle, sa haine fut sans égal pour une Tryker. Son désir continuel de revoir sa sœur, alors qu’il n’y avait plus d’espoir, avait pour effet de la ronger, la déstabilisant moralement. C’est pour cette raison qu’elle se développa intensément dans les sorts offensifs, sa colère canalisée dans ces incantations furieuses. Lorsque son grand-père partit pour ne jamais revenir, un autre messager Fyros traversa les terres Trykers pour annoncer le drame à la mère de la pauvre Trykette. Il ne restait plus que Daynota et Lorianna Hildaäga, derniers membres d’une famille ayant sombré dans l’oubli, trop de secrets pesant sur elle. Très vite on parla d’une hérédité autre que Tryker chez les Hildaäga, remontant à fort longtemps. Daynota resta avec sa mère, jusqu’à une nouvelle tragédie.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(1e_partie)&amp;diff=2118</id>
		<title>Histoire de Daynota (1e partie)</title>
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				<updated>2005-05-03T17:18:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : Comment embrouiller tout le monde :D Daynota ==&amp;gt; Dainota [la soeur]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/2|Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/3|Le voyage de Daynota]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/4|Eldamros, son amour perdu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Qui est Daynota ?''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota, fille de Loriana et d’un père lâche, est une Trykette de grande bonté, aimant le calme et les contrées paisibles des lagons de sa race. Mais depuis peu, elle a postulé chez les Libres Frontaliers, et porte actuellement le Noir de la Garde. Sa décision vient du fait de sa solitude tourmentée par des souvenirs accablants. Son père l’abandonna avant même de la voir arriver au monde, et sa mère fut seule à l’élever, du moins au début. Un jour, un Tryker âgé se présenta être le grand-père de Daynota et un magicien habile ainsi que puissant, et d’une grande sagesse. Il avait abandonné son fils, tout comme le père de Daynota, et avait décidé de se repentir en consacrant son temps à former la jeune Trykette aux arts du combat. Il n’eut que peu de temps et mourut trop vite pour enseigner suffisamment de chose à la jeune homine. En effet, il fut rappelé par son Ordre, sur lequel il gardait le plus grand silence, et dut partir en guerre contre de monstrueuses créatures, venant des fin fonds d’Atys et que l’on nommait sombrement les Kitins. L’histoire favorite de Daynota après cet événement fut l’histoire de l’Exode des civilisations d’Atys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instincts guerriers de la jeune Homine s’intensifiaient avec son évolution toute aussi physique que mentale accompagnant son passage à l’âge adulte. Cela ne l’intéressait guère de devenir une adulte car, chez les Trykers, aucune évolution n’était décelable au niveau de leur état d’esprit, qui demeuraient terriblement joueurs et farceurs. &lt;br /&gt;
Daynota avait une sœur, et, bien qu’elle ne la voyait jamais, interdisait qu’on parle d’elle au passé. En effet, la première fille de Lorianna Hildaäga, Dainota, avait disparut depuis fort longtemps, avant la naissance de la deuxième fille Hildaäga, nommée Daynota en hommage à sa sœur disparue. Dainota était la fille d’un autre père que sa sœur, qui resta fidèle à Lorianna. Mais lorsqu’il mourut, il mourut loin de sa famille, obéissant aux ordres du même mystérieux groupe que le vieil homin ayant formé Daynota. Cela donna le goût de l’aventure et de la découverte à la jeune et fougueuse Daynota, et elle partit, promettant à sa mère, la belle Lorianna, de revenir. Promesse qu’elle ne tint pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota n’a connut que souffrance durant sa jeune vie. A une certaine époque, elle courait jusqu’à la colline surplombant la maison, traversant le lac à la nage, et allait guetter le retour d’une Trykette aux cheveux rouges, tout comme sa mère et elle, censée être sa sœur. Au bout d’un moment, elle se lassa et se contenta des descriptions de sa mère. Elle plongea alors dans un mutisme dont elle ne s’éveilla que bien plus tard. Elle avait comprit qu’elle devait continuer sa vie, heureuse et paisible, dans les eaux claires de Windermeer. C’est alors que sa mère libéra son dernier souffle, à cause d’une maladie connue sous le nom de désespoir. Daynota qui avait redécouvert le sourire d’une Trykette, se referma sur elle-même, ne parlant plus aux autres. Durant une période plus longue encore que sa première dépression, elle restait enfermée dans la maison des Hildaäga, à lire tout les parchemins la rapprochant de sa famille disparue. Un acharnement du sort qui la conduisit vers son destin, car c’est après la mort de sa mère, qu’elle décida de suivre les traces de sa sœur. Elle quitta les lagons Trykers. Les Homins la voyant passée, son baluchon sur l’épaule, revoyaient soudain la jeune Trykette Dainota, avec ce même visage d’un calme inébranlable. &lt;br /&gt;
A présent, la voilà auprès d’une nouvelle famille, portant le Noir de la légendaire Garde et se battant auprès du légendaire régiment des Libres. Cette famille, elle était bien décidée à la protéger et à ne pas la perdre, tout en se préparant à la disparition de certains des membres. Elle aussi était prête à se voir disparaître…&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Daynota&amp;diff=2116</id>
		<title>Daynota</title>
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				<updated>2005-05-03T17:16:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : Dainota est la soeur de Daynota :p Confus, je sais.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Daynota.jpg]]&lt;br /&gt;
== Enfant du Vent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota est, à l'instar de ses congénères, une [[Tryker]] enjouée et l'incarnation d'un plaisir de vivre qu'elle communique aux autres, sans vraiment le vouloir. Mais sa vie ne fut pas toujours si joyeuse et était même un véritable cauchemar avant son arrivée dans le camp des [[Les Libres Frontaliers|Libres Frontaliers]]. Aussi, vous devrez apprendre son langage étrange pour la comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Libres... plus que des compagnons de voyage et de chasse, ce sont de véritables frères, en qui elle voue une tendresse et une confiance sans limite. Grâce à eux, elle a retrouvé le sourire.&lt;br /&gt;
Tout au long de sa vie, Daynota a connu des hauts et des bas, le départ de Homins auquel elle tenait plus que tout étant la raison principale de ses baisses de moral. Avec le soutien de ses amis, la Tryker put surmonter ces difficultés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui, elle est Ambassadrice et Officier en charge du recrutement chez les Libres Frontaliers, et continue sa spécialisation dans la magie élémentaire. A ce jour, personne n'a réussi à la faire s'entraîner dans une autre discipline que celle de la magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Background'''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background|Première Partie]] - ''Qui est Daynota ?''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background/2|Deuxième Partie]] - ''Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background/3|Troisième Partie]] - ''Le voyage de Dainota''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background/4|Quatrième Partie]] - ''Eldamros, son amour perdu''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Homins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Daynota&amp;diff=2064</id>
		<title>Daynota</title>
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				<updated>2005-05-01T13:20:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Daynota.jpg]]&lt;br /&gt;
== Enfant du Vent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota est, à l'instar de ses congénères, une [[Tryker]] enjouée et l'incarnation d'un plaisir de vivre qu'elle communique aux autres, sans vraiment le vouloir. Mais sa vie ne fut pas toujours si joyeuse et était même un véritable cauchemar avant son arrivée dans le camp des [[Les Libres Frontaliers|Libres Frontaliers]]. Aussi, vous devrez apprendre son langage étrange pour la comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Libres... plus que des compagnons de voyage et de chasse, ce sont de véritables frères, en qui elle voue une tendresse et une confiance sans limite. Grâce à eux, elle a retrouvé le sourire.&lt;br /&gt;
Tout au long de sa vie, Daynota a connu des hauts et des bas, le départ de Homins auquel elle tenait plus que tout étant la raison principale de ses baisses de moral. Avec le soutien de ses amis, la Tryker put surmonter ces difficultés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui, elle est Ambassadrice et Officier en charge du recrutement chez les Libres Frontaliers, et continue sa spécialisation dans la magie élémentaire. A ce jour, personne n'a réussi à la faire s'entraîner dans une autre discipline que celle de la magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Background'''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background|Première Partie]] - ''Qui est Daynota ?''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background/2|Deuxième Partie]] - ''Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background/3|Troisième Partie]] - ''Le voyage de Dainota''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background/4|Quatrième Partie]] - ''Eldamros, son amour perdu''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Homins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(3e_partie)&amp;diff=1888</id>
		<title>Histoire de Daynota (3e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(3e_partie)&amp;diff=1888"/>
				<updated>2005-05-01T13:14:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background|Qui est Daynota ?]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/2|Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/4|Eldamros, son amour perdu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Le voyage de Dainota''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A présent, la jeune Trykette pleurait, elle évacuait cette tristesse accumulée depuis trop longtemps, et décida de dormir un peu. Elle sentit quelque chose de dur sous sa nuque. Les missives de sa sœur étaient là, posées par une main invisible. Essuyant rapidement ses yeux remplis de larmes, elle entreprit de lire ces lettres.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lettres de Dainota à l'attention de Lorianna ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mère,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n’ai pas encore quitté les contrées Trykers. Je me repose dans une auberge dont je ne te donnerais pas le nom. Ne viens pas me chercher, je pars. La mort de Père m’a profondément affectée et je ne puis supporter ces lacs, pourtant synonyme de bonheur, plus longtemps. Ma maîtrise du combat m’est d’une grande utilité, contrairement à tes dires. Je partirais à l’aube pour les terres Zoraïes et espère faire des rencontres. Pour le moment, je n’ai croisé que des aventuriers pervers et aveuglés par leur soif de trésors. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fille bien-aimée, Dainota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma très chère mère, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les territoires des Zoraïs sont forts dépaysants, et les Homins y habitant mystérieux et étranges. Sache que tout va bien, et mes aptitudes de combat me permette une survie au beau milieu des contrées hostiles rencontrées sur ma route. J’ai l’impression d’avoir toujours été prédestinée à l’aventure. C’est merveilleux ! Si tu savais à quel point c’est enivrant de découvrir de nouvelles villes complètement différentes. Cette sensation de nouveauté et de changement, je l’ai toujours ressentie mais ai toujours craint de lui permettre de s’exprimer pleinement. Ne pleures pas, tu pleureras quand aucune missive tu ne recevras. Pour le moment, sache qu’aucune chose grave ne m’est arrivée. Ne t’inquiètes pas davantage pour le moment car tout va bien et tout s’annonce très bien. Voilà, je vais économiser mon sang de gingo pour te dire adieu (l’écriture devient hasardeuse et effacée par endroit). Je peux désormais te dire ma (le sang n’a pas suffisamment imprégné cette zone du parchemin) … absolument merveilleux et qui se trouve être la capitale Zoraïe : la grande cité Zora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maman je (c’est presque illisible) t’aimes, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dainota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma pauvre maman adorée, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je t’ai dis que tout allait bien, et tout va encore bien car tu reçois un parchemin gravé de mon écriture. Il y a en fait une chose qui va mal. J’ai continué mon voyage mais n’ais pas encore quitté les Zoraïs, qui m’ont accueilli très agréablement. Je suis dans une autre ville et je me bats pour la maintenir et empêcher sa chute. Une horde de créatures étranges attaquent par vague, avec une haine et un besoin de destruction qui m’ont profondément choqué. J’ai rencontré quelqu’un. Une Zoraïe qui se nomme Syanka. Sache que tout ira bien à ma prochaine lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A très bientôt, quand ma blessure se cicatrisera,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dainota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mère,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis sur le chemin du retour et je ne doute pas que cela aura pour effet de te redonner le sourire. La Goo, maladie infernale qui ronge Atys, a abandonné son désir de perversion des terres Zoraïes et je peux actuellement reprendre la route. J’ai finalement accepté la mort de Père et ne le remercierais pas en t’abandonnant. Les lacs Trykers me manquent, l’eau douce de ces lagons m’appelle. Les pluies orageuses du territoire Zoraï me pique la peau, et une grande nostalgie s’empare de moi. Je n’ai pas pour autant perdu mon instinct d’aventurière, mais je veux te revoir avant de décider quoi que ce soit d’autre. Imaginerais-tu m’accompagner dans une de mes aventures ? Nous verrons ça à mon retour, car il se fait proche et Syanka ainsi que son peuple me font des signes d’adieu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bientôt, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dainota, qui ne pourrait se séparer de toi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Daynota émit un léger gémissement et s’écroula sur son lit de camp. Les larmes coulèrent à flot sur la toile la protégeant durant son sommeil. Elle se recroquevilla sur elle-même et s’endormit. Les rêves s’emparèrent d’elle et lui indiquèrent le chemin à suivre… celui de sa sœur. ''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(2e_partie)&amp;diff=2059</id>
		<title>Histoire de Daynota (2e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(2e_partie)&amp;diff=2059"/>
				<updated>2005-05-01T13:06:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : /* Journal de voyage du Protecteur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background|Qui est Daynota ?]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/3|Le voyage de Dainota]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/4|Eldamros, son amour perdu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Daynota était allongée sur son lit de camp. Elle regardait le plafond de son barraquement, songeuse, pensant à d’autres univers, des mondes où elle s’amusait avec sa sœur. « Oh non ! » soupira-t-elle « ça ne va pas recommencer ». Elle s’assit et regarda autour d’elle. Son regard se posa sur son sac de voyage. Elle eut alors l’idée de lire quelques parchemins qu’elle avait emmené. C’était des histoires contant les exploits de divers membres de la famille. Sa mère, Lorianna, était attachée à ce genre de traces écrites, faisant office d’archives familiales. Maintenant, c’est Daynota qui est la gardienne de ces parchemins, destinés à traverser les âges.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle plongea la main dans son sac, sortit quelques morceaux de sève séchée qu’elle avait trouvé jolis, les disposa sur l’un des rares meubles de son barraquement, et continua de fouiller. La jeune Trykette finit par enfouir sa tête dans ce sac remplit de tout et n’importe quoi. Chose à laquelle elle ne s’attendait pas, c’était le fait que quand on a quelque chose qui nous recouvre la tête, on ne voit plus grand chose. Elle sentit alors un objet glisser dans le haut de sa robe, et l’entendit tomber à terre. Daynota retira sa tête du sac et regarda à ses pieds. L’objet n’était plus là. Elle fit une légère inspection du barraquement et découvrit Bibolo le bolobi se carapater vers le camp. La Trykette reprit sa recherche et finit par sortir un parchemin. « Celui de mon beau père ! » s’écria-t-elle. Elle s’assit sur son lit et commença la lecture.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Journal de voyage du Protecteur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Je crée et maintiens à jour ce journal, pour que personne n’oublie qui nous sommes et comment nous avons participés à la sauvegarde de l’Hominité. Paradoxe amusant, nous ne sommes personne. Personne ne nous connaît comme étant des guerriers d’Atys, mais je veux quand même que personne n’oublie, ou plutôt, que tout le monde apprenne. On me nommera donc le Protecteur.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(l’écriture change soudain et est plus brouillone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''J’accomplis le vœu du Protecteur après sa mort. Ramener ce parchemin à la famille Hildaäga dans la région de Windermeer. On me nommera le Messager.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Je vais à présent vous conter mon histoire…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me tenais droit, les bras croisés, sur le sommet de la plus haute colline surplombant Windermeer, l’aurore rose et pure se trouvant derrière mon dos. Lorianna et Dainota dormaient encore dans la petite bâtisse Tryker. Je me retournai et fut aveuglé par l’astre du jour étalant paresseusement ses rayons sur la plaine au loin, trouée de lacs bleutés reflétant la lumière ensommeillée de cet astre rougit. Je pris donc la direction de l’Orient pour aller à la rencontre de mon destin. Je devais trouver à Avendale des Trykers se battant contre le même fléau que moi et qui m’accompagnerait durant la fin de mon périple. Le voyage jusqu’à ce petit village entouré de lagons fut parsemés de quelques combats, sans grande difficulté. Des clankers sortis de mes cauchemars que je n’avais jamais vu dans la tranquille contrée de Windermeer réussirent à parer mes coups, mais j’en vins à bout grâce à quelques ruses et feintes. Arrivé à Avendale, je rejoignis mon contact, que je nommerais Muska. C’était un Tryker étudiant les arcanes de certaines techniques complexes. Il était capable de blesser ses ennemis à distance, grâce à sa concentration, son esprit et Jena me disait-il. Nous partîmes alors vers le Nord. Nous devions rejoindre ensemble les autres membres qui participeront à notre mission d’extermination. La cible de cette expédition : des monstres attaquant des villages Homins avec une rage et une haine démesurée. Nous quittâmes les lagons Trykers et nous retrouvèrent, après une courte route taillée dans le lit d’une rivière, formant un profond canyon dans un désert semblant égaré, perdus dans ces contrées hostiles. Les falaises disparurent aussi abruptement qu’elles étaient apparues : le désert, à perte de vue… Nous continuâmes vers le Nord, nous arrêtant une seule fois pour nous rafraîchir à une oasis. Ce fut là que nous fîmes notre premier combat en groupe. Pendant que nous buvions et nous reposions, un monstre aux allures de Yubos, mais bien plus grand, sortis de nul part et nous attaqua. Je n’avais jamais vu de bêtes de ce genre avant, seuls ces clankers putrides semblaient nous vouloir du mal. J’entendis un soupir rauque derrière moi. La main sur le fourreau de ma lance couchée dans la sciure, je me retournai brutalement et me préparait à contre-attaquer. La bête me sauta dessus, ayant pour cible ma cuisse. J’évitai l’attaque avec agilité et cria à Muska de me venir en aide. J’abatis alors la lance dans sa direction mais il esquiva mon coup et mon arme alla s’écraser au sol dans un nuage de poussières. Je n’eus pas le temps de me mettre en garde que l’infâme bête fléchit ses jambes arrières dans le seul but de me sauter à la gorge. C’est alors qu’il rugit, un rugissement aiguë et insupportable. Je vis un nuage apparaître au-dessus de sa tête et déversant sur lui une pluie acide dévastatrice. Je me retournais et vit Muska, les mains au-dessus de la tête et tenant une étrange boule verte lumineuse. Il avait la tête baissée, les sourcils froncés, puis il se mit à trembler. Je compris qu’il faiblissait. La bête hurlait toujours de douleur mais ne semblait pas succomber. Seulement, cette attaque avait pour effet de la gêner considérablement. Je soulevai donc ma lance, et frappa à mort l’animal. Je m’assis et contempla son corps encore animé de quelques soubresauts. Je me retournai et vis mon ami Muska allongé, la tête vers le ciel et la bouche ouverte, haletant. L’astre du jour commençait à redescendre dans sa course céleste et je ne souhaitais aucunement passé la nuit dans cet endroit sinistre. Je l’aidai donc à se relever et nous marchâmes jusqu’à un lieu plus tranquille et rassurant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un moment qui me parut interminable nous décidâmes d’établir un campement pour la nuit. Une fois arrêté, je m’écroulai dans la sciure et plongeai dans un rêve emplit de pénombre et de visages. Des visages de mes connaissances, de ma femme ou encore de ma chère fille, Dainota. Je la voyais me regarder, ses yeux roses débordant de larmes. &lt;br /&gt;
Je me réveillai et me releva presque instantanément. Je fermai les yeux. Ma sève bouillait en moi. J’avais abandonné ma famille pour une guerre dont ils ne peuvent rien savoir… ou même imaginer. Muska dormait à mes côtés. Il m’avait déplacé sur une zone plus plate et m’avait recouvert d’une peau de Messab. Le lendemain matin, je l’obligeai à se réveiller. Il me regarda, les yeux encore remplis de fatigues. Le pauvre avait dû avoir du mal à trouver le sommeil. Je lui dis de se reposer encore un peu pendant que je préparais nos affaires. J’étais agréablement surpris de n’avoir trouvé plus d'animaux aggressifs. « Quand les Monstres se montrent, Atys a peur. Quand Atys est heureuse, Monstres tu ne trouveras point. » m’avait-il dit. Je ne compris que plus tard la signification, pourtant simple, de cette phrase. Quelque chose allait mal, les bêtes se faisaient rares et se cachaient. Nous étions appelés à nous rassembler pour combattre ce quelque chose qui rongeait notre bien-aimée planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous reprîmes notre route et évitâmes habilement tout combat. Ce fut une tâche facile, et nous pûmes arriver à destination après quatre jours de marche, entrecoupés de nuit fraîches et reposantes pour nous deux. C’était donc dans la tranquillité et la solitude que nous traversâmes le désert et purent rencontrer notre Ordre, auquel nous obéissions. Une taverne dans Pyr fut notre point de rendez-vous. La porte était ouverte mais deux gardes, droit et fiers, gardaient son entrée. Une odeur d’alcool mêlée aux émanations de sueurs enfermées dans ce petit endroit s’en échappait. Nous nous approchâmes d’un des gardes. Il faisait bien une tête de plus que moi. Il ne baissa pas la tête lorsque je lui adressai la parole et je dus parler à son armure brillante et rougie par l’astre de lumière, particulièrement écrasant dans cette région. Une fois notre histoire terminée, il s’écarta silencieusement, nous permettant ainsi d’entrer dans cette taverne miteuse. En réalité, l’établissement ne devait plus faire office de taverne depuis fort longtemps. Les habituels consommateurs, écroulés sur les tables, un verre à la main, et ne pensant qu’à oublier qu’ils buvaient, avaient laissé la place à un groupe de guerriers de toutes races, installés autour de plusieurs tables rassemblées. Plusieurs Zoraïs se tenaient un peu en arrière, silencieux, regardant la carte d’Atys déroulée devant eux. Des Fyros, penchés par-dessus cette carte, à montrer du doigt des routes et des zones. Je ne remarquai aucun Tryker. Lorsque nous entrâmes, un des Fyros releva la tête et regarda dans ma direction. Il sourit et replongea dans ses calculs. Sur lui-seul pesait la vie d’une centaines de Homins. En effet, ce n’était ici qu’une partie de la grande armée qui devait aller s’opposer aux pinces tranchantes des Kitins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’armée était enfin rassemblée, et quittait la grande cité de Pyr. Dans le désert se découpait une longue traînée noir d’Homins de toutes sortes, partant sacrifier leur vie. Une nuit, alors que je veillais avec Muska, j’entendis des sortes de grincements, de cris aiguës. Je m’étais abrité derrière une dune pour me protéger du vent glacial du désert. Cette force invisible et pourtant bien présente, me fouettait le visage et m’irritait les yeux de la sciure qu’elle avait arraché du sol. Mes cheveux rougeoyants et les morceaux de peau de Messab de mon armure voletaient au gré de ce vent nocturne. Debout sur cette dune, je contemplais un spectacle macabre s’étendant devant moi. Une armée sombre s’avançait, avec pour mission la destruction. Le cor sommeillait à mes pieds. Malgré la faiblesse de mon souffle, un profond rugissement réveilla le camp tout entier, qui comprit qu’un funeste destin les attendait. Les Kitins étaient encore loin et tout le monde put se mettre en rang, prêt au combat. Curieusement, nous étions les seuls Trykers de cette gigantesque armée. Pourquoi ? Je n’en avais aucune idée. L’astre de la nuit faisait étinceler les armes d’une lueur froide et pâle. Les Kitins s’arrêtèrent. Il y eut quelques attaques lancées par leurs éclaireurs, censées nous affaiblir. Nous voyant résister, ils lancèrent l’assaut et fondèrent sur nous. Muska avait rejoint la division des magiciens, capables des mêmes prouesses que mon ami. Les sorts furent lancés sous l’ordre du Commandant de notre Ordre. C’était assourdissant, tout alla très vite et les Kitins furent assez proches pour qu’on nous ordonne d’attaquer. Dans un ultime acte de courage je me lançais à l’assaut. Les épées tranchaient l’air pour finir soit dans la patte d’un adversaire, soit dans la sciure, et dans ces cas-là les monstrueuses arachnides ripostaient d’un coup bien précis, traversant les Homins du cou au ventre de leurs pinces dans les bruits sinistres des râles de leur victime. Je ne tuai pas un seul ennemi, faisant parti d’un des derniers rangs. Le Commandant voulait économiser nos forces. Ayant repoussé ce premier assaut, les soigneurs firent brillés la nuit de leurs sorts bienfaiteurs. Les Kitins attendirent toute la nuit pour relancer l’attaque. A l’aube, l’astre du jour encore bas allongeait leurs ombres, leur donnant une impression d’emprise sur ce désert. Les rangs se reformèrent et nous combattîmes sur les cadavres de nos frères.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''J’étais un vénérable Fyros, soignant les blessés durant cette sinistre bataille. Le Protecteur ne survécut pas à cet ultime assaut des monstres. Il succomba au combat, au côté de ses frères. Il réalisa son souhait, vous protéger, et je transmets ce parchemin, messager que je suis. Que les Kamis aient son âme.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Des larmes naquirent dans les yeux de la jeune Trykette. Daynota enroula le parchemin et le posa à terre. Etait-ce le même avenir qui l’attendait ? Toujours est-il qu’une sève de la même intensité bouillait en elle, et bien qu’aucun lien de famille ne la relia, elle et son beau-père, elle voulut toujours considérer qu’elle était sa fille.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Daynota regarda les parchemins étalés à même le sol. Elle en prit un autre, celui contant les aventures épiques de son grand-père. Elle le déroula et une grande nostalgie s’empara d’elle. Elle ne put le lire. La même histoire, le même combat, le même désastre. Quand cela s’arrêtera-t-il ? Seul Jena le sait. L’histoire de son grand-père était en effet fort similaire à celle de son beau-père. Ils obéissaient tout deux à la même organisation, aux mêmes sermons. Quand le grand-père de la Trykette arriva à Windermeer, il entraîna cette dernière au combat. Peut-être connaissait-il le destin de Daynota, qui à présent obéit au Commandant Edge, actuellement à la tête de la Garde Noire. Toujours est-il que la Trykette apprit, et elle fut rapidement une magicienne de haut niveau. Le sort s’acharnant sur elle, sa haine fut sans égal pour une Tryker. Son désir continuel de revoir sa sœur, alors qu’il n’y avait plus d’espoir, avait pour effet de la ronger, la déstabilisant moralement. C’est pour cette raison qu’elle se développa intensément dans les sorts offensifs, sa colère canalisée dans ces incantations furieuses. Lorsque son grand-père partit pour ne jamais revenir, un autre messager Fyros traversa les terres Trykers pour annoncer le drame à la mère de la pauvre Trykette. Il ne restait plus que Daynota et Lorianna Hildaäga, derniers membres d’une famille ayant sombré dans l’oubli, trop de secrets pesant sur elle. Très vite on parla d’une hérédité autre que Tryker chez les Hildaäga, remontant à fort longtemps. Daynota resta avec sa mère, jusqu’à une nouvelle tragédie.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(2e_partie)&amp;diff=1881</id>
		<title>Histoire de Daynota (2e partie)</title>
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				<updated>2005-05-01T13:04:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : /* Journal de voyage du Protecteur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background|Qui est Daynota ?]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/3|Le voyage de Dainota]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/4|Eldamros, son amour perdu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Daynota était allongée sur son lit de camp. Elle regardait le plafond de son barraquement, songeuse, pensant à d’autres univers, des mondes où elle s’amusait avec sa sœur. « Oh non ! » soupira-t-elle « ça ne va pas recommencer ». Elle s’assit et regarda autour d’elle. Son regard se posa sur son sac de voyage. Elle eut alors l’idée de lire quelques parchemins qu’elle avait emmené. C’était des histoires contant les exploits de divers membres de la famille. Sa mère, Lorianna, était attachée à ce genre de traces écrites, faisant office d’archives familiales. Maintenant, c’est Daynota qui est la gardienne de ces parchemins, destinés à traverser les âges.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle plongea la main dans son sac, sortit quelques morceaux de sève séchée qu’elle avait trouvé jolis, les disposa sur l’un des rares meubles de son barraquement, et continua de fouiller. La jeune Trykette finit par enfouir sa tête dans ce sac remplit de tout et n’importe quoi. Chose à laquelle elle ne s’attendait pas, c’était le fait que quand on a quelque chose qui nous recouvre la tête, on ne voit plus grand chose. Elle sentit alors un objet glisser dans le haut de sa robe, et l’entendit tomber à terre. Daynota retira sa tête du sac et regarda à ses pieds. L’objet n’était plus là. Elle fit une légère inspection du barraquement et découvrit Bibolo le bolobi se carapater vers le camp. La Trykette reprit sa recherche et finit par sortir un parchemin. « Celui de mon beau père ! » s’écria-t-elle. Elle s’assit sur son lit et commença la lecture.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Journal de voyage du Protecteur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Je crée et maintiens à jour ce journal, pour que personne n’oublie qui nous sommes et comment nous avons participés à la sauvegarde de l’Hominité. Paradoxe amusant, nous ne sommes personne. Personne ne nous connaît comme étant des guerriers d’Atys, mais je veux quand même que personne n’oublie, ou plutôt, que tout le monde apprenne. On me nommera donc le Protecteur.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(l’écriture change soudain et est plus brouillone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''J’accomplis le vœu du Protecteur après sa mort. Ramener ce parchemin à la famille Hildaäga dans la région de Windermeer. On me nommera le Messager.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Je vais à présent vous conter mon histoire…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me tenais droit, les bras croisés, sur le sommet de la plus haute colline surplombant Windermeer, l’aurore rose et pure se trouvant derrière mon dos. Lorianna et Dainota dormaient encore dans la petite bâtisse Tryker. Je me retournai et fut aveuglé par l’astre du jour étalant paresseusement ses rayons sur la plaine au loin, trouée de lacs bleutés reflétant la lumière ensommeillée de cet astre rougit. Je pris donc la direction de l’Orient pour aller à la rencontre de mon destin. Je devais trouver à Avendale des Trykers se battant contre le même fléau que moi et qui m’accompagnerait durant la fin de mon périple. Le voyage jusqu’à ce petit village entouré de lagons fut parsemés de quelques combats, sans grande difficulté. Des clankers sortis de mes cauchemars que je n’avais jamais vu dans la tranquille contrée de Windermeer réussirent à parer mes coups, mais j’en vins à bout grâce à quelques ruses et feintes. Arrivé à Avendale, je rejoignis mon contact, que je nommerais Muska. C’était un Tryker étudiant les arcanes de certaines techniques complexes. Il était capable de blesser ses ennemis à distance, grâce à sa concentration, son esprit et Jena me disait-il. Nous partîmes alors vers le Nord. Nous devions rejoindre ensemble les autres membres qui participeront à notre mission d’extermination. La cible de cette expédition : des monstres attaquant des villages Homins avec une rage et une haine démesurée. Nous quittâmes les lagons Trykers et nous retrouvèrent, après une courte route taillée dans le lit d’une rivière, formant un profond canyon dans un désert semblant égaré, perdus dans ces contrées hostiles. Les falaises disparurent aussi abruptement qu’elles étaient apparues : le désert, à perte de vue… Nous continuâmes vers le Nord, nous arrêtant une seule fois pour nous rafraîchir à une oasis. Ce fut là que nous fîmes notre premier combat en groupe. Pendant que nous buvions et nous reposions, un monstre aux allures de Yubos, mais bien plus grand, sortis de nul part et nous attaqua. Je n’avais jamais vu de bêtes de ce genre avant, seuls ces clankers putrides semblaient nous vouloir du mal. J’entendis un soupir rauque derrière moi. La main sur le fourreau de ma lance couchée dans la sciure, je me retournai brutalement et me préparait à contre-attaquer. La bête me sauta dessus, ayant pour cible ma cuisse. J’évitai l’attaque avec agilité et cria à Muska de me venir en aide. J’abatis alors la lance dans sa direction mais il esquiva mon coup et mon arme alla s’écraser au sol dans un nuage de poussières. Je n’eus pas le temps de me mettre en garde que l’infâme bête fléchit ses jambes arrières dans le seul but de me sauter à la gorge. C’est alors qu’il rugit, un rugissement aiguë et insupportable. Je vis un nuage apparaître au-dessus de sa tête et déversant sur lui une pluie acide dévastatrice. Je me retournais et vit Muska, les mains au-dessus de la tête et tenant une étrange boule verte lumineuse. Il avait la tête baissée, les sourcils froncés, puis il se mit à trembler. Je compris qu’il faiblissait. La bête hurlait toujours de douleur mais ne semblait pas succomber. Seulement, cette attaque avait pour effet de la gêner considérablement. Je soulevai donc ma lance, et frappa à mort l’animal. Je m’assis et contempla son corps encore animé de quelques soubresauts. Je me retournai et vis mon ami Muska allongé, la tête vers le ciel et la bouche ouverte, haletant. L’astre du jour commençait à redescendre dans sa course céleste et je ne souhaitais aucunement passé la nuit dans cet endroit sinistre. Je l’aidai donc à se relever et nous marchâmes jusqu’à un lieu plus tranquille et rassurant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un moment qui me parut interminable nous décidâmes d’établir un campement pour la nuit. Une fois arrêté, je m’écroulai dans la sciure et plongeai dans un rêve emplit de pénombre et de visages. Des visages de mes connaissances, de ma femme ou encore de ma chère fille, Dainota. Je la voyais me regarder, ses yeux roses débordant de larmes. &lt;br /&gt;
Je me réveillai et me releva presque instantanément. Je fermai les yeux. Ma sève bouillait en moi. J’avais abandonné ma famille pour une guerre dont ils ne peuvent rien savoir… ou même imaginer. Muska dormait à mes côtés. Il m’avait déplacé sur une zone plus plate et m’avait recouvert d’une peau de Messab. Le lendemain matin, je l’obligeai à se réveiller. Il me regarda, les yeux encore remplis de fatigues. Le pauvre avait dû avoir du mal à trouver le sommeil. Je lui dis de se reposer encore un peu pendant que je préparais nos affaires. J’étais agréablement surpris de n’avoir trouvé plus d'animaux aggressifs. « Quand les Monstres se montrent, Atys a peur. Quand Atys est heureuse, Monstres tu ne trouveras point. » m’avait-il dit. Je ne compris que plus tard la signification, pourtant simple, de cette phrase. Quelque chose allait mal, les bêtes se faisaient rares et se cachaient. Nous étions appelés à nous rassembler pour combattre ce quelque chose qui rongeait notre bien-aimée planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous reprîmes notre route et évitâmes habilement tout combat. Ce fut une tâche facile, et nous pûmes arriver à destination après quatre jours de marche, entrecoupés de nuit fraîches et reposantes pour nous deux. C’était donc dans la tranquillité et la solitude que nous traversâmes le désert et purent rencontrer notre Ordre, auquel nous obéissions. Une taverne dans Pyr fut notre point de rendez-vous. La porte était ouverte mais deux gardes, droit et fiers, gardaient son entrée. Une odeur d’alcool mêlée aux émanations de sueurs enfermées dans ce petit endroit s’en échappait. Nous nous approchâmes d’un des gardes. Il faisait bien une tête de plus que moi. Il ne baissa pas la tête lorsque je lui adressai la parole et je dus parler à son armure brillante et rougie par l’astre de lumière, particulièrement écrasant dans cette région. Une fois notre histoire terminée, il s’écarta silencieusement, nous permettant ainsi d’entrer dans cette taverne miteuse. En réalité, l’établissement ne devait plus faire office de taverne depuis fort longtemps. Les habituels consommateurs, écroulés sur les tables, un verre à la main, et ne pensant qu’à oublier qu’ils buvaient, avaient laissé la place à un groupe de guerriers de toutes races, installés autour de plusieurs tables rassemblées. Plusieurs Zoraïs se tenaient un peu en arrière, silencieux, regardant la carte d’Atys déroulée devant eux. Des Fyros, penchés par-dessus cette carte, à montrer du doigt des routes et des zones. Je ne remarquai aucun Tryker. Lorsque nous entrâmes, un des Fyros releva la tête et regarda dans ma direction. Il sourit et replongea dans ses calculs. Sur lui-seul pesait la vie d’une centaines de Homins. En effet, ce n’était ici qu’une partie de la grande armée qui devait aller s’opposer aux pinces tranchantes des Kitins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’armée était enfin rassemblée, et quittait la grande cité de Pyr. Dans le désert se découpait une longue traînée noir d’Homins de toutes sortes, partant sacrifier leur vie. Une nuit, alors que je veillais avec Muska, j’entendis des sortes de grincements, de cris aiguës. Je m’étais abrité derrière une dune pour me protéger du vent glacial du désert. Cette force invisible et pourtant bien présente, me fouettait le visage et m’irritait les yeux de la sciure qu’elle avait arraché du sol. Mes cheveux rougeoyants et les morceaux de peau de Messab de mon armure voletaient au gré de ce vent nocturne. Debout sur cette dune, je contemplais un spectacle macabre s’étendant devant moi. Une armée sombre s’avançait, avec pour mission la destruction. Le cor sommeillait à mes pieds. Malgré la faiblesse de mon souffle, un profond rugissement réveilla le camp tout entier, qui comprit qu’un funeste destin les attendait. Les Kitins étaient encore loin et tout le monde put se mettre en rang, prêt au combat. Curieusement, nous étions les seuls Trykers de cette gigantesque armée. Pourquoi ? Je n’en avais aucune idée. L’astre de la nuit faisait étinceler les armes d’une lueur froide et pâle. Les Kitins s’arrêtèrent. Il y eut quelques attaques lancées par leurs éclaireurs, censées nous affaiblir. Nous voyant résister, ils lancèrent l’assaut et fondèrent sur nous. Muska avait rejoint la division des magiciens, capables des mêmes prouesses que mon ami. Les sorts furent lancés sous l’ordre du Commandant de notre Ordre. C’était assourdissant, tout alla très vite et les Kitins furent assez proches pour qu’on nous ordonne d’attaquer. Dans un ultime acte de courage je me lançais à l’assaut. Les épées tranchaient l’air pour finir soit dans la patte d’un adversaire, soit dans la sciure, et dans ces cas-là les monstrueuses arachnides ripostaient d’un coup bien précis, traversant les Homins du cou au ventre de leurs pinces dans les bruits sinistres des râles de leur victime. Je ne tuai pas un seul ennemi, faisant parti d’un des derniers rangs. Le Commandant voulait économiser nos forces. Ayant repoussé ce premier assaut, les soigneurs firent brillés la nuit de leurs sorts bienfaiteurs. Les Kitins attendirent toute la nuit pour relancer l’attaque. A l’aube, l’astre du jour encore bas allongeait leurs ombres, leur donnant une impression d’emprise sur ce désert. Les rangs se reformèrent et nous combattîmes sur les cadavres de nos frères.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''J’étais un vénérable Fyros, soignant les blessés durant cette sinistre bataille. Le Protecteur ne survécut pas à cet ultime assaut des monstres. Il succomba au combat, au côté de ses frères. Il réalisa son souhait, vous protéger, et je transmets ce parchemin, messager que je suis. Que les Kamis aient son âme.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Des larmes naquirent dans les yeux de la jeune Trykette. Daynota enroula le parchemin et le posa à terre. Etait-ce le même avenir qui l’attendait ? Toujours est-il qu’une sève de la même intensité bouillait en elle, et bien qu’aucun lien de famille ne la relia, elle et son beau-père, elle voulut toujours considérer qu’elle était sa fille.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Daynota regarda les parchemins étalés à même le sol. Elle en prit un autre, celui contant les aventures épiques de son grand-père. Elle le déroula et une grande nostalgie s’empara d’elle. Elle ne put le lire. La même histoire, le même combat, le même désastre. Quand cela s’arrêtera-t-il ? Seul Jena le sait. L’histoire de son grand-père était en effet fort similaire à celle de son beau-père. Ils obéissaient tout deux à la même organisation, aux mêmes sermons. Quand le grand-père de la Trykette arriva à Windermeer, il entraîna cette dernière au combat. Peut-être connaissait-il le destin de Daynota, qui à présent obéit au Commandant Edge, actuellement à la tête de la Garde Noire. Toujours est-il que la Trykette apprit, et elle fut rapidement une magicienne de haut niveau. Le sort s’acharnant sur elle, sa haine fut sans égal pour une Tryker. Son désir continuel de revoir sa sœur, alors qu’il n’y avait plus d’espoir, avait pour effet de la ronger, la déstabilisant moralement. C’est pour cette raison qu’elle se développa intensément dans les sorts offensifs, sa colère canalisée dans ces incantations furieuses. Lorsque son grand-père partit pour ne jamais revenir, un autre messager Fyros traversa les terres Trykers pour annoncer le drame à la mère de la pauvre Trykette. Il ne restait plus que Daynota et Lorianna Hildaäga, derniers membres d’une famille ayant sombré dans l’oubli, trop de secrets pesant sur elle. Très vite on parla d’une hérédité autre que Tryker chez les Hildaäga, remontant à fort longtemps. Daynota resta avec sa mère, jusqu’à une nouvelle tragédie.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(2e_partie)&amp;diff=1880</id>
		<title>Histoire de Daynota (2e partie)</title>
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				<updated>2005-05-01T13:01:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background|Qui est Daynota ?]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/3|Le voyage de Dainota]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/4|Eldamros, son amour perdu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Daynota était allongée sur son lit de camp. Elle regardait le plafond de son barraquement, songeuse, pensant à d’autres univers, des mondes où elle s’amusait avec sa sœur. « Oh non ! » soupira-t-elle « ça ne va pas recommencer ». Elle s’assit et regarda autour d’elle. Son regard se posa sur son sac de voyage. Elle eut alors l’idée de lire quelques parchemins qu’elle avait emmené. C’était des histoires contant les exploits de divers membres de la famille. Sa mère, Lorianna, était attachée à ce genre de traces écrites, faisant office d’archives familiales. Maintenant, c’est Daynota qui est la gardienne de ces parchemins, destinés à traverser les âges.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elle plongea la main dans son sac, sortit quelques morceaux de sève séchée qu’elle avait trouvé jolis, les disposa sur l’un des rares meubles de son barraquement, et continua de fouiller. La jeune Trykette finit par enfouir sa tête dans ce sac remplit de tout et n’importe quoi. Chose à laquelle elle ne s’attendait pas, c’était le fait que quand on a quelque chose qui nous recouvre la tête, on ne voit plus grand chose. Elle sentit alors un objet glisser dans le haut de sa robe, et l’entendit tomber à terre. Daynota retira sa tête du sac et regarda à ses pieds. L’objet n’était plus là. Elle fit une légère inspection du barraquement et découvrit Bibolo le bolobi se carapater vers le camp. La Trykette reprit sa recherche et finit par sortir un parchemin. « Celui de mon beau père ! » s’écria-t-elle. Elle s’assit sur son lit et commença la lecture.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Journal de voyage du Protecteur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Je crée et maintiens à jour ce journal, pour que personne n’oublie qui nous sommes et comment nous avons participés à la sauvegarde de l’Hominité. Paradoxe amusant, nous ne sommes personne. Personne ne nous connaît comme étant des guerriers d’Atys, mais je veux quand même que personne n’oublie, ou plutôt, que tout le monde apprenne. On me nommera donc [/i]le Protecteur.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(l’écriture change soudain et est plus brouillone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''J’accomplis le vœu du Protecteur après sa mort. Ramener ce parchemin à la famille Hildaäga dans la région de Windermeer. On me nommera le Messager.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Je vais à présent vous conter mon histoire…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me tenais droit, les bras croisés, sur le sommet de la plus haute colline surplombant Windermeer, l’aurore rose et pure se trouvant derrière mon dos. Lorianna et Dainota dormaient encore dans la petite bâtisse Tryker. Je me retournai et fut aveuglé par l’astre du jour étalant paresseusement ses rayons sur la plaine au loin, trouée de lacs bleutés reflétant la lumière ensommeillée de cet astre rougit. Je pris donc la direction de l’Orient pour aller à la rencontre de mon destin. Je devais trouver à Avendale des Trykers se battant contre le même fléau que moi et qui m’accompagnerait durant la fin de mon périple. Le voyage jusqu’à ce petit village entouré de lagons fut parsemés de quelques combats, sans grande difficulté. Des clankers sortis de mes cauchemars que je n’avais jamais vu dans la tranquille contrée de Windermeer réussirent à parer mes coups, mais j’en vins à bout grâce à quelques ruses et feintes. Arrivé à Avendale, je rejoignis mon contact, que je nommerais Muska. C’était un Tryker étudiant les arcanes de certaines techniques complexes. Il était capable de blesser ses ennemis à distance, grâce à sa concentration, son esprit et Jena me disait-il. Nous partîmes alors vers le Nord. Nous devions rejoindre ensemble les autres membres qui participeront à notre mission d’extermination. La cible de cette expédition : des monstres attaquant des villages Homins avec une rage et une haine démesurée. Nous quittâmes les lagons Trykers et nous retrouvèrent, après une courte route taillée dans le lit d’une rivière, formant un profond canyon dans un désert semblant égaré, perdus dans ces contrées hostiles. Les falaises disparurent aussi abruptement qu’elles étaient apparues : le désert, à perte de vue… Nous continuâmes vers le Nord, nous arrêtant une seule fois pour nous rafraîchir à une oasis. Ce fut là que nous fîmes notre premier combat en groupe. Pendant que nous buvions et nous reposions, un monstre aux allures de Yubos, mais bien plus grand, sortis de nul part et nous attaqua. Je n’avais jamais vu de bêtes de ce genre avant, seuls ces clankers putrides semblaient nous vouloir du mal. J’entendis un soupir rauque derrière moi. La main sur le fourreau de ma lance couchée dans la sciure, je me retournai brutalement et me préparait à contre-attaquer. La bête me sauta dessus, ayant pour cible ma cuisse. J’évitai l’attaque avec agilité et cria à Muska de me venir en aide. J’abatis alors la lance dans sa direction mais il esquiva mon coup et mon arme alla s’écraser au sol dans un nuage de poussières. Je n’eus pas le temps de me mettre en garde que l’infâme bête fléchit ses jambes arrières dans le seul but de me sauter à la gorge. C’est alors qu’il rugit, un rugissement aiguë et insupportable. Je vis un nuage apparaître au-dessus de sa tête et déversant sur lui une pluie acide dévastatrice. Je me retournais et vit Muska, les mains au-dessus de la tête et tenant une étrange boule verte lumineuse. Il avait la tête baissée, les sourcils froncés, puis il se mit à trembler. Je compris qu’il faiblissait. La bête hurlait toujours de douleur mais ne semblait pas succomber. Seulement, cette attaque avait pour effet de la gêner considérablement. Je soulevai donc ma lance, et frappa à mort l’animal. Je m’assis et contempla son corps encore animé de quelques soubresauts. Je me retournai et vis mon ami Muska allongé, la tête vers le ciel et la bouche ouverte, haletant. L’astre du jour commençait à redescendre dans sa course céleste et je ne souhaitais aucunement passé la nuit dans cet endroit sinistre. Je l’aidai donc à se relever et nous marchâmes jusqu’à un lieu plus tranquille et rassurant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un moment qui me parut interminable nous décidâmes d’établir un campement pour la nuit. Une fois arrêté, je m’écroulai dans la sciure et plongeai dans un rêve emplit de pénombre et de visages. Des visages de mes connaissances, de ma femme ou encore de ma chère fille, Dainota. Je la voyais me regarder, ses yeux roses débordant de larmes. &lt;br /&gt;
Je me réveillai et me releva presque instantanément. Je fermai les yeux. Ma sève bouillait en moi. J’avais abandonné ma famille pour une guerre dont ils ne peuvent rien savoir… ou même imaginer. Muska dormait à mes côtés. Il m’avait déplacé sur une zone plus plate et m’avait recouvert d’une peau de Messab. Le lendemain matin, je l’obligeai à se réveiller. Il me regarda, les yeux encore remplis de fatigues. Le pauvre avait dû avoir du mal à trouver le sommeil. Je lui dis de se reposer encore un peu pendant que je préparais nos affaires. J’étais agréablement surpris de n’avoir trouvé plus d'animaux aggressifs. « Quand les Monstres se montrent, Atys a peur. Quand Atys est heureuse, Monstres tu ne trouveras point. » m’avait-il dit. Je ne compris que plus tard la signification, pourtant simple, de cette phrase. Quelque chose allait mal, les bêtes se faisaient rares et se cachaient. Nous étions appelés à nous rassembler pour combattre ce quelque chose qui rongeait notre bien-aimée planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous reprîmes notre route et évitâmes habilement tout combat. Ce fut une tâche facile, et nous pûmes arriver à destination après quatre jours de marche, entrecoupés de nuit fraîches et reposantes pour nous deux. C’était donc dans la tranquillité et la solitude que nous traversâmes le désert et purent rencontrer notre Ordre, auquel nous obéissions. Une taverne dans Pyr fut notre point de rendez-vous. La porte était ouverte mais deux gardes, droit et fiers, gardaient son entrée. Une odeur d’alcool mêlée aux émanations de sueurs enfermées dans ce petit endroit s’en échappait. Nous nous approchâmes d’un des gardes. Il faisait bien une tête de plus que moi. Il ne baissa pas la tête lorsque je lui adressai la parole et je dus parler à son armure brillante et rougie par l’astre de lumière, particulièrement écrasant dans cette région. Une fois notre histoire terminée, il s’écarta silencieusement, nous permettant ainsi d’entrer dans cette taverne miteuse. En réalité, l’établissement ne devait plus faire office de taverne depuis fort longtemps. Les habituels consommateurs, écroulés sur les tables, un verre à la main, et ne pensant qu’à oublier qu’ils buvaient, avaient laissé la place à un groupe de guerriers de toutes races, installés autour de plusieurs tables rassemblées. Plusieurs Zoraïs se tenaient un peu en arrière, silencieux, regardant la carte d’Atys déroulée devant eux. Des Fyros, penchés par-dessus cette carte, à montrer du doigt des routes et des zones. Je ne remarquai aucun Tryker. Lorsque nous entrâmes, un des Fyros releva la tête et regarda dans ma direction. Il sourit et replongea dans ses calculs. Sur lui-seul pesait la vie d’une centaines de Homins. En effet, ce n’était ici qu’une partie de la grande armée qui devait aller s’opposer aux pinces tranchantes des Kitins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’armée était enfin rassemblée, et quittait la grande cité de Pyr. Dans le désert se découpait une longue traînée noir d’Homins de toutes sortes, partant sacrifier leur vie. Une nuit, alors que je veillais avec Muska, j’entendis des sortes de grincements, de cris aiguës. Je m’étais abrité derrière une dune pour me protéger du vent glacial du désert. Cette force invisible et pourtant bien présente, me fouettait le visage et m’irritait les yeux de la sciure qu’elle avait arraché du sol. Mes cheveux rougeoyants et les morceaux de peau de Messab de mon armure voletaient au gré de ce vent nocturne. Debout sur cette dune, je contemplais un spectacle macabre s’étendant devant moi. Une armée sombre s’avançait, avec pour mission la destruction. Le cor sommeillait à mes pieds. Malgré la faiblesse de mon souffle, un profond rugissement réveilla le camp tout entier, qui comprit qu’un funeste destin les attendait. Les Kitins étaient encore loin et tout le monde put se mettre en rang, prêt au combat. Curieusement, nous étions les seuls Trykers de cette gigantesque armée. Pourquoi ? Je n’en avais aucune idée. L’astre de la nuit faisait étinceler les armes d’une lueur froide et pâle. Les Kitins s’arrêtèrent. Il y eut quelques attaques lancées par leurs éclaireurs, censées nous affaiblir. Nous voyant résister, ils lancèrent l’assaut et fondèrent sur nous. Muska avait rejoint la division des magiciens, capables des mêmes prouesses que mon ami. Les sorts furent lancés sous l’ordre du Commandant de notre Ordre. C’était assourdissant, tout alla très vite et les Kitins furent assez proches pour qu’on nous ordonne d’attaquer. Dans un ultime acte de courage je me lançais à l’assaut. Les épées tranchaient l’air pour finir soit dans la patte d’un adversaire, soit dans la sciure, et dans ces cas-là les monstrueuses arachnides ripostaient d’un coup bien précis, traversant les Homins du cou au ventre de leurs pinces dans les bruits sinistres des râles de leur victime. Je ne tuai pas un seul ennemi, faisant parti d’un des derniers rangs. Le Commandant voulait économiser nos forces. Ayant repoussé ce premier assaut, les soigneurs firent brillés la nuit de leurs sorts bienfaiteurs. Les Kitins attendirent toute la nuit pour relancer l’attaque. A l’aube, l’astre du jour encore bas allongeait leurs ombres, leur donnant une impression d’emprise sur ce désert. Les rangs se reformèrent et nous combattîmes sur les cadavres de nos frères.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''J’étais un vénérable Fyros, soignant les blessés durant cette sinistre bataille. Le Protecteur ne survécut pas à cet ultime assaut des monstres. Il succomba au combat, au côté de ses frères. Il réalisa son souhait, vous protéger, et je transmets ce parchemin, messager que je suis. Que les Kamis aient son âme.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Des larmes naquirent dans les yeux de la jeune Trykette. Daynota enroula le parchemin et le posa à terre. Etait-ce le même avenir qui l’attendait ? Toujours est-il qu’une sève de la même intensité bouillait en elle, et bien qu’aucun lien de famille ne la relia, elle et son beau-père, elle voulut toujours considérer qu’elle était sa fille.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Daynota regarda les parchemins étalés à même le sol. Elle en prit un autre, celui contant les aventures épiques de son grand-père. Elle le déroula et une grande nostalgie s’empara d’elle. Elle ne put le lire. La même histoire, le même combat, le même désastre. Quand cela s’arrêtera-t-il ? Seul Jena le sait. L’histoire de son grand-père était en effet fort similaire à celle de son beau-père. Ils obéissaient tout deux à la même organisation, aux mêmes sermons. Quand le grand-père de la Trykette arriva à Windermeer, il entraîna cette dernière au combat. Peut-être connaissait-il le destin de Daynota, qui à présent obéit au Commandant Edge, actuellement à la tête de la Garde Noire. Toujours est-il que la Trykette apprit, et elle fut rapidement une magicienne de haut niveau. Le sort s’acharnant sur elle, sa haine fut sans égal pour une Tryker. Son désir continuel de revoir sa sœur, alors qu’il n’y avait plus d’espoir, avait pour effet de la ronger, la déstabilisant moralement. C’est pour cette raison qu’elle se développa intensément dans les sorts offensifs, sa colère canalisée dans ces incantations furieuses. Lorsque son grand-père partit pour ne jamais revenir, un autre messager Fyros traversa les terres Trykers pour annoncer le drame à la mère de la pauvre Trykette. Il ne restait plus que Daynota et Lorianna Hildaäga, derniers membres d’une famille ayant sombré dans l’oubli, trop de secrets pesant sur elle. Très vite on parla d’une hérédité autre que Tryker chez les Hildaäga, remontant à fort longtemps. Daynota resta avec sa mère, jusqu’à une nouvelle tragédie.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(1e_partie)&amp;diff=2063</id>
		<title>Histoire de Daynota (1e partie)</title>
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				<updated>2005-05-01T12:01:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/2|Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/3|Le voyage de Dainota]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/4|Eldamros, son amour perdu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Qui est Daynota ?''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota, fille de Loriana et d’un père lâche, est une Trykette de grande bonté, aimant le calme et les contrées paisibles des lagons de sa race. Mais depuis peu, elle a postulé chez les Libres Frontaliers, et porte actuellement le Noir de la Garde. Sa décision vient du fait de sa solitude tourmentée par des souvenirs accablants. Son père l’abandonna avant même de la voir arriver au monde, et sa mère fut seule à l’élever, du moins au début. Un jour, un Tryker âgé se présenta être le grand-père de Daynota et un magicien habile ainsi que puissant, et d’une grande sagesse. Il avait abandonné son fils, tout comme le père de Daynota, et avait décidé de se repentir en consacrant son temps à former la jeune Trykette aux arts du combat. Il n’eut que peu de temps et mourut trop vite pour enseigner suffisamment de chose à la jeune homine. En effet, il fut rappelé par son Ordre, sur lequel il gardait le plus grand silence, et dut partir en guerre contre de monstrueuses créatures, venant des fin fonds d’Atys et que l’on nommait sombrement les Kitins. L’histoire favorite de Daynota après cet événement fut l’histoire de l’Exode des civilisations d’Atys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instincts guerriers de la jeune Homine s’intensifiaient avec son évolution toute aussi physique que mentale accompagnant son passage à l’âge adulte. Cela ne l’intéressait guère de devenir une adulte car, chez les Trykers, aucune évolution n’était décelable au niveau de leur état d’esprit, qui demeuraient terriblement joueurs et farceurs. &lt;br /&gt;
Daynota avait une sœur, et, bien qu’elle ne la voyait jamais, interdisait qu’on parle d’elle au passé. En effet, la première fille de Lorianna Hildaäga, Dainota, avait disparut depuis fort longtemps, avant la naissance de la deuxième fille Hildaäga, nommée Daynota en hommage à sa sœur disparue. Dainota était la fille d’un autre père que sa sœur, qui resta fidèle à Lorianna. Mais lorsqu’il mourut, il mourut loin de sa famille, obéissant aux ordres du même mystérieux groupe que le vieil homin ayant formé Daynota. Cela donna le goût de l’aventure et de la découverte à la jeune et fougueuse Dainota, et elle partit, promettant à sa mère, la belle Lorianna, de revenir. Promesse qu’elle ne tint pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota n’a connut que souffrance durant sa jeune vie. A une certaine époque, elle courait jusqu’à la colline surplombant la maison, traversant le lac à la nage, et allait guetter le retour d’une Trykette aux cheveux rouges, tout comme sa mère et elle, censée être sa sœur. Au bout d’un moment, elle se lassa et se contenta des descriptions de sa mère. Elle plongea alors dans un mutisme dont elle ne s’éveilla que bien plus tard. Elle avait comprit qu’elle devait continuer sa vie, heureuse et paisible, dans les eaux claires de Windermeer. C’est alors que sa mère libéra son dernier souffle, à cause d’une maladie connue sous le nom de désespoir. Daynota qui avait redécouvert le sourire d’une Trykette, se referma sur elle-même, ne parlant plus aux autres. Durant une période plus longue encore que sa première dépression, elle restait enfermée dans la maison des Hildaäga, à lire tout les parchemins la rapprochant de sa famille disparue. Un acharnement du sort qui la conduisit vers son destin, car c’est après la mort de sa mère, qu’elle décida de suivre les traces de sa sœur. Elle quitta les lagons Trykers. Les Homins la voyant passée, son baluchon sur l’épaule, revoyaient soudain la jeune Trykette Dainota, avec ce même visage d’un calme inébranlable. &lt;br /&gt;
A présent, la voilà auprès d’une nouvelle famille, portant le Noir de la légendaire Garde et se battant auprès du légendaire régiment des Libres. Cette famille, elle était bien décidée à la protéger et à ne pas la perdre, tout en se préparant à la disparition de certains des membres. Elle aussi était prête à se voir disparaître…&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_de_Daynota_(4e_partie)&amp;diff=2068</id>
		<title>Histoire de Daynota (4e partie)</title>
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				<updated>2005-05-01T11:18:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Liens'''&lt;br /&gt;
*'''[[Daynota|Daynota, Enfant du Vent]]'''&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background|Qui est Daynota ?]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/2|Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père]]&lt;br /&gt;
*[[Daynota/Background/3|Le voyage de Dainota]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Eldamros, son amour perdu''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vent arrachait au désert de la poussière qu’il reposait plus loin, donnant l’impression de suivre une mission, de chercher à atteindre un but. L’astre de la Nuit éclairait d’une faible lueur les contrées arides des territoires Fyros. Une Trykette aux cheveux étincelants se tenaient debout sur une dune, face au vent, souhaitant le défier plutôt que l’écouter. Sa robe, fabriquée par une Libre Frontalière Fyros, voletait avec rage et ne semblait jamais sure de la direction à prendre, comme si une centaine d’êtres invisibles la tirait chacun dans un sens. Mais un mouvement général était perçu, et la robe s’étirait dans le dos de la magicienne. Cette dernière, jusqu’à présent perdue dans ses pensées, le visage enfoui dans le haut de son armure, releva la tête et son regard se posa sur les astres mystérieux peuplant le ciel nocturne, comme mille lucioles. Elle soupira et parut satisfaite. Un sourire se dessina sur ses lèvres, les rides profondes de son front disparurent, son nez froncé redevint droit et lisse, et elle se tenait droite et fière, devant l’immensité infinie du désert. Une nouvelle fois, un soupir s’enfuit de sa bouche, mais cette fois, les Vents purent porter les mots suivants : ''Mon Ange…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Tryker, fraîchement arrivé à Pyr, put entendre cette nuit là un message des Vents. Les peaux recouvrant les ouvertures de son logis se soulevèrent, des parchemins voletèrent, et une mèche rebelle posée sur son visage fut écartée brusquement. Une voix enfantine s’éleva, à peine audible, et dans un soupir purifié par l’amour, des mots purent être entendus : ''Mon Ange…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La petite magicienne croisa les bras, souleva les épaules par instinct pour protéger son cou dénudé, et frissonna. Le vent s’intensifia, arrachant le bandeau tenant les cheveux de la Trykette, et elle frissonna de nouveau. L’amour libérait une douce chaleur au plus profond d’elle-même, sans pour autant la consummer, et les Vents lui apportèrent l’odeur d’un Roi endormi, attendant patiemment sa Reine. Cette nuit-là, Daynota fut comblée, et elle remercia la Toute Puissante de lui permettre d’aimer, et de l’être en retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Daynota-Eldamros.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Histoire RolePlay qui se développe [http://libresfrontaliers.com/index.php?name=DB_phpBB2&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=928&amp;amp;sid=cc8ecc8eb81535cb165de50a10b3cf3e&amp;amp;&amp;amp;sid=cc8ecc8eb81535cb165de50a10b3cf3e sur notre forum]''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : Portrait d'amour : Daynota et Eldamros ^^&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Portrait d'amour : Daynota et Eldamros ^^&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Daynota.jpg]]&lt;br /&gt;
== Enfant du Vent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota est, à l'instar de ses congénères, une [[Tryker]] enjouée et l'incarnation d'un plaisir de vivre qu'elle communique aux autres, sans vraiment le vouloir. Mais sa vie ne fut pas toujours si joyeuse et était même un véritable cauchemar avant son arrivée dans le camp des [[Les Libres Frontaliers|Libres Frontaliers]]. Aussi, vous devrez apprendre son langage étrange pour la comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Libres... plus que des compagnons de voyage et de chasse, ce sont de véritables frères, en qui elle voue une tendresse et une confiance sans limite. Grâce à eux, elle a retrouvé le sourire.&lt;br /&gt;
Tout au long de sa vie, Daynota a connu des hauts et des bas, le départ de Homins auquel elle tenait plus que tout étant la raison principale de ses baisses de moral. Avec le soutien de ses amis, la Tryker put surmonter ces difficultés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui, elle est Ambassadrice et Officier en charge du recrutement chez les Libres Frontaliers, et continue sa spécialisation dans la magie élémentaire. A ce jour, personne n'a réussi à la faire s'entraîner dans une autre discipline que celle de la magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Background'''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background|Première Partie]] - ''Qui est Daynota ?''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background/2|Deuxième Partie]] - ''Ceux qu'elle considère comme étant son père et son grand-père''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background/3|Troisième Partie]] - ''Le voyage de Dainota''&lt;br /&gt;
* [[Daynota/Background/4|Quatrième Partie]] - ''Eldamros, son amour perdu''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daynota : /* Enfant du Vent */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Daynota.jpg]]&lt;br /&gt;
== Enfant du Vent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota est, à l'instar de ses congénères, une [[Tryker]] enjouée et l'incarnation d'un plaisir de vivre qu'elle communique aux autres, sans vraiment le vouloir. Mais sa vie ne fut pas toujours si joyeuse et était même un véritable cauchemar avant son arrivée dans le camp des [[Libres Frontaliers]]. Aussi, vous devrez apprendre son langage étrange pour la comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Libres... plus que des compagnons de voyage et de chasse, ce sont de véritables frères, en qui elle voue une tendresse et une confiance sans limite. Grâce à eux, elle a retrouvé le sourire.&lt;br /&gt;
Tout au long de sa vie, Daynota a connu des hauts et des bas, le départ de Homins auquel elle tenait plus que tout étant la raison principale de ses baisses de moral. Avec le soutien de ses amis, la Tryker put surmonter ces difficultés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui, elle est Ambassadrice et Officier en charge du recrutement chez les Libres Frontaliers, et continue sa spécialisation dans la magie élémentaire. A ce jour, personne n'a réussi à la faire s'entraîner dans une autre discipline que celle de la magie.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Daynota.jpg]]&lt;br /&gt;
== Enfant du Vent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daynota est, à l'instar de ses congénères, une Tryker enjouée et l'incarnation d'un plaisir de vivre qu'elle communique aux autres, sans vraiment le vouloir. Mais sa vie ne fut pas toujours si joyeuse et était même un véritable cauchemar avant son arrivée dans le camp des [[Libres Frontaliers]]. Aussi, vous devrez apprendre son langage étrange pour la comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Libres... plus que des compagnons de voyage et de chasse, ce sont de véritables frères, en qui elle voue une tendresse et une confiance sans limite. Grâce à eux, elle a retrouvé le sourire.&lt;br /&gt;
Tout au long de sa vie, Daynota a connu des hauts et des bas, le départ de Homins auquel elle tenait plus que tout étant la raison principale de ses baisses de moral. Avec le soutien de ses amis, la Tryker put surmonter ces difficultés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui, elle est Ambassadrice et Officier en charge du recrutement chez les Libres Frontaliers, et continue sa spécialisation dans la magie élémentaire. A ce jour, personne n'a réussi à la faire s'entraîner dans une autre discipline que celle de la magie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Daynota avec coupe en brosse&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daynota</name></author>	</entry>

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