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		<title>EncyclopAtys - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Conseils_pour_jeunes_r%C3%A9fugi%C3%A9s/Entra%C3%AEnement&amp;diff=87803</id>
		<title>Conseils pour jeunes réfugiés/Entraînement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Conseils_pour_jeunes_r%C3%A9fugi%C3%A9s/Entra%C3%AEnement&amp;diff=87803"/>
				<updated>2026-10-09T19:25:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Training&lt;br /&gt;
|EN=&lt;br /&gt;
|ES=Consejos para jóvenes refugiados/Entrenamiento&lt;br /&gt;
|FR=Conseils pour jeunes réfugiés/Entraînement&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|palette=IG&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ou comment pexer ?&lt;br /&gt;
Pexer, c'est s’entraîner, seul ou en équipe, et en essayant de gagner le maximum de points d'xp (points d'expérience à dépenser auprès des entraîneurs). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les renommées, voir [[Conseils pour jeunes réfugiés/monter ses fames|monter ses fames]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rappels de base ==&lt;br /&gt;
Lorsque l'on chasse, fore, crafte ou soigne... on gagne parfois de l'xp, parfois non... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les points d'xp gagnés varient selon le niveau de la zone où l'on est (le niveau mobs attaqués, la quantité/qualité forée...), la qualité du craft créé, les niveaux des personnes dans l'équipe (et qui participe à la chasse ou au forage)... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
De plus, de ce point de vue (comment gagner le plus d'xp possible, le plus vite possible), l’[[Artisanat]] (ou Craft) et le [[forage]] (Harvest en anglais) sont très '''différents''' (le combat et la magie se ressemblent ; le forage et le craft ont chacun leurs spécificités).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour voir les points d'xp à dépenser pour les 4 branches : P (ou Identité) onglet STATS, partie POINTS de COMPÉTENCE&lt;br /&gt;
* Pour voir ses niveaux actuels (et les stanzas prises et à prendre): B&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
IdentitéCaractéristiques.jpg| '''P''' (ou Identité) onglet STATS&lt;br /&gt;
ActionsActions.jpg| Pour voir ses niveaux actuels (et les stanzas prises et à prendre): '''B'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour le combat, la magie, le forage : l'xp maximale est de '''6000''' pour un abonné et de '''3000''' maxi pour un compte en gratuit (à moins d'utiliser des [[catalyseurs d'expérience]], qui doublent ou triplent l'xp gagnée). Pour l'artisanat (craft) je ne sais pas, mais pour info, il m'arrive qu'elle dépasse 11 000.&lt;br /&gt;
** XP simple ou doublée ? Dans l'interface on voit par ex  (cas d'xp maximale)  '''6000 (3000)'''. Cela signifie que je gagne 6000 (comme mes coéquipier en général) ; si j'étais en compte gratuit, je ne gagnerai que 3000, ou alors 6000 avec des catas. Plus sur les [[Catalyseur d'expérience]]. [[Fichier:Ico cataliseur xp.png|vignette|icône des catas]] &lt;br /&gt;
* Autres astuces: Si vous avez des recharges, voir [[Enchantement d’armes]] (les sorts enchantés réussissent toujours, même équilibrés). Il existe aussi des potions et des fleurs, qui augmentent (temporairement) vos caractéristiques (gagnés lors d'events ou via les jetons à la [[Roue de la Fortune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ne pas confondre avec''' : les yubo points (nombre après ton nom sur [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr accomplissement], [[Roue de la Fortune|jetons]], l'encyclopédie en jeu ([[Rite|rites]] achevables ou non)....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== seul ou en équipe ===&lt;br /&gt;
* Pour le '''forage''', '''c'est le plus fort''' (level dans le continent où l'on fore) qui prospecte et fore (le plus faible soigne).&lt;br /&gt;
* Pour le '''craft''', on peux faire les missions en équipe, si l'on a un soucis de prérequis. Par exemple, pour monter une fame nation/faction/tribu ou gagner des dappers, certaines missions ont des prérequis concernant le level d'artisanat... Or tu sais faire des pantalons légers 200 Fyros mais pas des Matis - mais ton équipier, lui, fait des pantalon Matis 200. Tu peux alors prendre la mission &amp;quot;pantalon Matis&amp;quot;, demander à ton copain de crafter (c'est là qu'il faut être en équipe, sinon cela ne validera pas ta mission), qu'il te donne les crafts et tu vas livrer (plus tard si tu veux, une fois que la mission affiche &amp;quot;donner les pantalon&amp;quot;, c'est bon).&lt;br /&gt;
* Pour le combat/magie, pour un '''jeune en zone dangereuse'''  (typiquement lors d'un [[trek]]), il est conseillé de [[Magie défensive|soigner]] : avec un niveau de tank bas pour les mobs, on ne touche pas le mob, le jeune est juste tué... alors autant soigner les autres, car '''même si le tank est 250 on gagnera en xp de magie salvatrice'''.&lt;br /&gt;
* Pour le combat (on dit souvent tank) et la magie, voir plus bas&lt;br /&gt;
* Pour le [[PVP]] (je suis nulle, je n'en fais pas), [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/19668/1 voir sur le forum ce post] (date de 2014).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la webaps [[BM/Fight XP|BM &amp;quot;Fight XP&amp;quot;]] aide à choisir les bon mobs - très utiles en équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* formule du calcul gain d'xp selon le nombre en équipe: LVL +20 +8 par perso en plus du premier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Formules/XP chasse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils sur les zones et mobs ===&lt;br /&gt;
Traduction et adaptation du post [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/199675 Thought experiment: fastest way from lvl 1 to 250?], de Laoviel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première étape consiste à choisir ce que l'on veut monter. Selon Laoviel, la réponse la plus évidente est la &amp;quot;[[Magie offensive|magie offensive]]&amp;quot;, pour deux bonnes raisons :&lt;br /&gt;
* Le niveau de vos sorts augmente et vous pouvez encore les améliorer avec des sorts cristallisés (puisqu'ils n'échouent jamais)&lt;br /&gt;
* La magie produit plus de dégâts que le combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveaux 1 à 25 ====&lt;br /&gt;
Sur [[Silan]]. Achetez/utilisez les amplificateurs q15 puis q30 reçus en récompense des missions magie. Ils sont souvent revendus à des prix ridiculement bas. Tuez les yubos (niveau 5), les slavenis (16 ?), les cratchas (30 ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, vous pourriez quitter Silan encore plus tôt, mais quelques niveaux vous donnent une petite chance de survie (le continent est plus difficile).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Fyrosfreddy|FyrrosFreddy]] ajoute que dès qu'on ne gagne plus que 2000 en xp sur Silan, on peux quitter la zone pour un des pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Eolinius|Eolinius]] ajoute également que quelque soit l'xp, cela ne dispense pas un nouveau joueur de finir toutes les missions disponibles s'il veut avoir une vue globale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveaux 25-90====&lt;br /&gt;
Le [[désert]] (Pyr + Oflovak's)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un spot de Shooki aux [[Quatre chemins]] à l'ouest de Pyr, avec des mineurs et des éveillé (loot 34 et 46). Vous pouvez ensuite passer au spot voisin &amp;lt;ref&amp;gt;Je n'ai pas trouvé ce spot. Mais vers là où est l'[[Faire un feu|hermite du rite du feu]], on trouve divers shookis, de 64 à 85.&amp;lt;/ref&amp;gt;, où se trouvent des  Shookis robustes et  en fleur (64+74). Une fois le niveau 65 atteint, vous pouvez aller à la frontière Oflovak/[[Tours de Frahars]], où vous trouverez sur la falaise des déshydratées et des affamées (85+97 fin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estimation du temps : un joueur averti peux être au niveau 100 en 2 ou 3 heures (temps du voyage compris entre les spots, avec retour périodique à Pyr pour prendre les améliorations des sorts).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Notes'''  (ajout postérieur, qui ne figure pas sur le post d'origine): &lt;br /&gt;
* Coté des [[lacs]], près du TP Kara des [[Chutes de la Rosée]] se trouvent des [[Stinga]] en fleurs (loot 75 fin) et déshydratées (loot base en 86). Le TP kami est &amp;quot;neutre&amp;quot;, c'est à dire que tous ceux qui ont des fames &amp;lt;50 peuvent l'acheter, donc, tous les jeunes.&lt;br /&gt;
*Bijoux recommandés &amp;lt;ref&amp;gt;Pour en savoir plus sur les protections de bijou et les bijoux en général, voir [[Cours bijoux|le cours de Zendae]], transcription de son intervention très détaillée du Holeth, Thermis 30, 3e CA 2607 au [[Marché des Petits de Fairhaven]] (HRP: 14/03/2020, un marché spécial &amp;quot;jeunes&amp;quot;). &amp;lt;/ref&amp;gt;: &lt;br /&gt;
** Pour les [[Stinga]] ([[Chutes de la Rosée]]), idéalement, porter des bijoux de protection contre le '''froid'''. &lt;br /&gt;
** Pour les [[shooki]] porter des bijoux contre le '''Feu''' (bijoux feux).&lt;br /&gt;
** Pour les [[Psykopla|Psykoplas]] préférez des bijoux mixant '''Électrique''' et '''Onde de choc'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveaux 90-125====&lt;br /&gt;
La [[Jungle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je crois qu'une randonnée dans la jungle est inévitable, mais facilement réalisable même au niveau 90. Avec un équipement complet et une aura améliorée, on peut tout simplement ignorer les agros sur la rampe l'[[Arrière Pays]], et ensuite voyager tranquillement jusqu'à [[Zora]]. Ca se fait au maximum en une heure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, au nord du [[Havre de Pureté]] on peut trouver les trois prochains groupes de mobs : des [[Psykopla]]s dépéri, guetteur et radical (107, 117, 127). Ces derniers seront assez bons pour passer le niveau 100 en élémentaire, à partir duquel on obtient l'amélioration pour doubler les sorts et on passe à autre chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Près du TP kami du [[Noeud de la Démence]] : il y a des [[Psykopla]]s vils (149), imprévisible (159) et même épineux(168).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les applications utiles ====&lt;br /&gt;
Avant de choisir où on va aller pexer pour le combat et/ou magie, il faut voir si les levels sont compatibles &amp;lt;ref&amp;gt;Si '''dans l'équipe''' (et qui participe à la chasse), il y a des &amp;quot;gros niveaux&amp;quot;, ils vont souvent &amp;quot;bouffer l'xp&amp;quot; - typiquement, un mage expert en soin, qui heal un &amp;quot;petit tank&amp;quot;. Par contre, si le Maitre healer n'est pas dans l'équipe ou qu'il utilise des sors de niveau similaire, il ne perturbera pas le pexe...&amp;lt;/ref&amp;gt; - pour le forage c'est différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Armory pex.png|vignette|droite|Site web ryzomarmory.com]]Avec Armory https://www.ryzomarmory.com/leveling (propose aussi des homins qui ont des levels compatibles et enregistrés sur Armory via clef API)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou encore :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partager ses niveaux''' :&lt;br /&gt;
* En '''guilde''', il existe [[Présentation des Webapps/Guildes apps|diverses apps]] pour montrer ses niveaux. &lt;br /&gt;
* Pour partager ses levels avec un '''équipier''', on a 2 choix &amp;lt;ref&amp;gt;en plus de parler :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''Note''' : perso, je colle toutes les clefs API (dans mon  [https://app.ryzom.com/app_notes/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr bloc note]) dans une unique note (partagée avec tous les rerolls de mon compte), qui comporte diverses sections : les miennes, rerolls et celles de potes...&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** partager ses levels avec un joueur inconnu pour pexer, avec bmsite :&lt;br /&gt;
**# Créer une clef API à cet effet, avec que ses levels combats / magie / forage&lt;br /&gt;
**# communiquer cette clef son équiper&lt;br /&gt;
**# qui lui, va l'utiliser sur http://ryapp.bmsite.net/index.php pour voir tes niveaux B &lt;br /&gt;
** partager ses levels avec un joueur inconnu pour pexer, avec armory : &lt;br /&gt;
::configurer son compte dans https://www.ryzomarmory.com/settings (mettre '''Skills''' à Everyone pour les rendre publique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Choisir les mobs''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:BM Fight XP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans Bunny tools, XP montre combien il faudra tuer de mobs pour atteindre un level (b)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les mobs ===&lt;br /&gt;
un tableau (anglais) qui récapitule comment attaquer les mobs https://ballisticmystix.net/?p=article;21 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et bien sur https://ballisticmystix.net/?p=mob - [https://ballisticmystix.net/?p=mob;list_boss_map boss] et [https://ballisticmystix.net/?p=mob;info toutes les infos]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DP et liens ===&lt;br /&gt;
Enfin, pour info, un jeune récupère plus vite sa dp qu'un ancien &amp;lt;ref&amp;gt;DP pour Death Penalty - Plus à [[Manuel de l'utilisateur#Mort et pénalité]] &amp;lt;/ref&amp;gt;, comme le montre ces 2 graphiques sur BM  [https://ballisticmystix.net/?p=dp XP and Death Penalty] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la [[Présentation des Webapps]] et l'[[Présentation des Webapps/Utiliser les cléfs api|utiliser les clefs api]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Patch 00905]] (de mai 2022) a modifié le calcul.&lt;br /&gt;
[[Fichier:FRChatPénalitéDP2023-10-13Patch00905.png|cadre|centré|On gagne en XP malgré la pénalité de mort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat ==&lt;br /&gt;
* http://lesombresatysiennes.forumactif.com/t47-le-b-a-ba-du-guerrier-en-groupe des notes sur les rôles de pull, heal...&lt;br /&gt;
** Si le pulleur (tank principal) après réflexion, estime que les mobs sont trop nombreux pour l'équipe, il ne doit '''surtout pas se diriger vers sa team''', il doit s'éloigner un max, se faire taper et être soigné une fois que les mobs se soient éloignés. &lt;br /&gt;
* Le tank surveille la sève de son soigneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Choisir une arme===&lt;br /&gt;
Voir le [[Cours armes]] du [[Marché des Petits de Fairhaven]], ou '''comment choisir une arme et s'en servir''', donné par Naveruss, Prima, Frutor 18, 3e CA 2606      ('''HRP''': 4 Janvier 2020).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous regardez des armes :&lt;br /&gt;
* Origine : Donne un indice sur le plan utilisé.&lt;br /&gt;
* Qualité : Donne le niveau de l'arme porté ; Choisir le niveau de l'arme par rapport à votre statistique de '''Force + 10 (pour pouvoir la porter)'''.&lt;br /&gt;
* Poids : Cette statistique n'est pas importante dans le choix de l'arme. (nb : Le poids peut jouer uniquement lorsque vous transportez des cristaux de sève et vous immobilise si vous en portez trop: voir Identité, en bas à droite '''Facteur de vitesse''' à 0% on ne peux plus bouger, c'est normal)&lt;br /&gt;
* '''Points de vie''' : Donne la durée de vie de votre arme. Chaque action d'attaque épuise sa vie. Aussi appelé Durabilité ou pv.&lt;br /&gt;
* '''Charge en sève''' : Vous pouvez choisir de monter un sort magique sur votre arme. Attention toutefois à ne pas monter sur votre arme un sort qui soit plus élevé que le niveau de compétence que vous voulez pexer. Plus à [[Enchantement d’armes]].&lt;br /&gt;
* Compétence : Donne la compétence dont dépend l'arme (une main, 2 mains, tir...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prérequis : Donne la statistique de prérequis pour pouvoir utiliser l'arme. (voir qualité)&lt;br /&gt;
* Type de dégats : '''Tranchant, Contondant, Perçant'''. A choisir selon l'ennemi/mob que vous souhaitez chasser. Ex : Le Rendor a une résistance de 25% aux armes tranchantes. Pour savoir quelle arme est la mieux pour un mob donné: https://ballisticmystix.net/?p=mob (cliquer sur le mob)&lt;br /&gt;
* '''Dégats''' : Se sont les dégâts maximums que fait votre arme. Entre parenthèses, les dégâts lorsque vous portez un '''coup critique'''.&lt;br /&gt;
* Coups / minute : Donne le nombre d'attaque porté à votre cible/minute. '''Conseil''' : Privilégier une arme rapide si vous souhaitez casser un ennemi qui lance des sorts de magie.&lt;br /&gt;
* Portée : Cette statistique n'est valable que sur les armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modification d'esquive : Apporte une modification d'esquive positive/négative à votre avatar. &lt;br /&gt;
* Modification de parade : Apporte une modification de parade positive/négative à votre avatar. &lt;br /&gt;
* Modif d'Esquive / cible : Elle doit être négative (avec un nombre élevé), car apporte une modification de d'esquive à votre cible. Plus elle est négative, plus vous arriverez à le toucher, plus elle est positive, plus il va esquiver votre attaque. &lt;br /&gt;
* Modif de Parade : cible : Elle doit être négative (avec un nombre élevé), car apporte une modification de parade à votre cible. Plus elle est négative, plus vous arriverez à le toucher, plus elle est positive, plus il va parer votre attaque.&lt;br /&gt;
'''NB :'''&lt;br /&gt;
* à 2 mains (2h), vous voulez que la parade de l'adversaire soit un grand nombre. &lt;br /&gt;
* armes de 1h, vous voulez que le l'esquive de l'adversaire soit le plus grand nombre possible. &lt;br /&gt;
Ces nombres réduisent la parade/esquive de l'adversaire et vous donnent donc un avantage si vos stats parade/esquive sont plus élevées et que vous êtes en mode parade/esquive. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pénalité de l'action : +30 ('''à compléter''')&lt;br /&gt;
* Bonus : Donne le bonus de vie/sève/stamina/concentration(pioche) ou un mix de ces dernières apporté par l'arme.&lt;br /&gt;
* Ligne complémentaire (optionnelle): Si votre arme a été forgé avec une matière première (mp) d'[[:Catégorie:Avant-postes|avant-postes]] (ap)/ Outpost (op) elle peut vous apporter des bonus à l'attaque. Ex : une matière première appelé Tekorn vous donnera un pourcentage plus élevé de porter un coup critique à votre ennemi (comme dans l'image ci-dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Car tekornDuk.png|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau d'enchant ===&lt;br /&gt;
Pour monter sa mêlée rapidement [[Enchantement d’armes|en utilisant des enchants]] (sort puissant de magie sur l'arme de mélée - voir cette aide) :&lt;br /&gt;
# préparer un enchantement de magie offensive de 20 en dessous du niveau que tu travailles, la mettre sur l'arme de mélée (et recharger avec des [[Recharge en Sève|cristaux de sève]]). Ne pas commencer par cet enchant.&lt;br /&gt;
# attaquer par mélée, s'assurer qu'on touche le mob&lt;br /&gt;
# le tuer avec l'enchant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Exemple''': j'ai 125 en élémentaire, donc j'attaque des monstres à 150 ; je travaille en mêlée à une main (55), contre un [[Psykopla]] 149, avec un enchantement Double-[[Pourriture]] 120 - je m'assure de toucher avec la mêlée, puis j'utilise l'enchantement pour le tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Calcul de l'xp de chasse ===&lt;br /&gt;
Voir [[Formules/XP chasse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Un jeune magicien a d'abord intérêt à soigner (heal ou [[Magie_défensive#la_magie_salvatrice|magie salvatrice]]) ses co-équipiers &amp;lt;ref&amp;gt;Car soigner une personne avec qui on n'est pas en équipe = pas de gain en expérience ou xp en magie &amp;lt;/ref&amp;gt;. De plus, un jeune mage (ayant de faibles sorts de [[Magie_offensive#Magie élémentaire|magie offensive élémentaire]]) ne pourra pas réussir à toucher des animaux bien plus forts que lui: en équipe avec des mages plus expérimentés, le bon sens est de '''rester proche des autres''' mages et de '''soigner''' le tank et autres mages. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sommeil: dès qu'on attaque le mob, le lien est cassé. Utile dans le cas où on s’entraîne seul sur des plantes, et que 2 sont proches et vont linker &amp;lt;ref&amp;gt;Anglicisme: Certaines espèces se protègent: en attaquant un membre, un autre individu viendra vous attaquer (bonjour s'ils sont nombreux...) pour l'aider. Lorsque des mobs vous attaquent, en se '''liant''' avec votre proie, ils linkent.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces d'interface===&lt;br /&gt;
* '''T''' fait apparaître/disparaître la fenêtre Équipe (Team), pour choisir un membre et le soigner.&lt;br /&gt;
* sur ses mains: &lt;br /&gt;
** Avoir une barre pour les actions de soins, avec invul et speed + une avec ses sorts de off, avec invul et speed. On peux [[Manuel_de_l'utilisateur#Barre d'actions|afficher 2 barres de mains]], pour faire du off et du heal en même temps.&lt;br /&gt;
** roll de souris (au dessus de la barre main souhaitée) pour changer de barres main (on en a 10) &lt;br /&gt;
** chaque action a un raccourcis (1 2 ... et pour la seconde ligne avec MAJ)&lt;br /&gt;
[[Fichier:2bars magic.png|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Levels 30-50+===&lt;br /&gt;
Source : https://forums.ryzom.com/showthread.php?t=32773&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dessous de 100 (voir un peu plus), si tu ne montes qu'une magie tu seras souvent confronté à un manque de crédit d'achat (qui disparaîtra totalement par la suite). Si tu commences à monter la magie (avant le combat), tu auras très peu de constitution (vie). Il est préférable de d'abord apprendre la magie curative car c'est toujours utile. Une fois haut lvl en cura, tu seras plus efficace pour apprendre l'élém car tu disposeras déjà des contre-parties magiques plus avancées, ainsi que de meilleures chances de survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chemin le plus rationnel consiste à pousser la cura à 150+, et après revenir à l'élémentaire. Ce n'est qu'à partir de 50 où la [[Magie_offensive#Magie débilitante|débil]] et [[Magie_défensive#La magie neutralisante|neutra]] se séparent de respectivement l'élémentaire et curative. A ce moment, ça vaudra la peine de prendre ces sorts. Pour le moment, tu devrais te concentrer sur les sorts don/regen de vie/stam/seve, et éventuellement [[acide]] et [[froid]] (kipee), mais sans les dommages durables. Investis les crédits restant dans les aura, regen et contre-parties, plutôt que dans [[étourdissement]]/[[peur]]/[[sommeil]]/[[aveuglement]]/[[folie]]/[[Enracinement]]/[[Déplacement ralenti]]. Pour chasser des plantes, [[pourriture]] est un bon investissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres avantages:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* un heal même 120+ est utile en toutes circonstances, en off, 220 est un strict minimum pour expédition, pvp, chasse haut level.&lt;br /&gt;
* les amplis de heals sont plus faciles à faire et à trouver, donc tu pourras en changer souvent: 50-70-80-100-120-140-160. Quand tu te mettras à l'élém, tu pourrais donc juste acheter un 160, que tu utiliseras sans problème entre 50 et 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter en priorité l'intelligence, c'est ce qui permet de porter des amplificateurs de meilleure qualité, qui pourront canaliser des sorts de plus haut niveau. C'est inutile d'apprendre de meilleurs sorts si on ne peut pas porter d'amplificateurs magiques à leur niveau, on ne pourra pas s'en servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===quel sort pour quel mob?===&lt;br /&gt;
Source : http://lesombresatysiennes.forumactif.com/t98-une-liste-mob-magie-adequate&lt;br /&gt;
* débutants : &lt;br /&gt;
** '''[[Pourriture]]''' surtout les plantes&lt;br /&gt;
** sur les mobs à carapaces (type ocyx, Kipucka, kizoar...) c'est le '''[[froid]]''', &lt;br /&gt;
** sur les à &amp;quot;peau&amp;quot; c'est '''[[acide]]''' (capryni Izam arma rendor bodoc yubo...)&lt;br /&gt;
** [[Enchantement_d’armes]] et sur le manuel [[Manuel_de_l'utilisateur#Enchantement_des_armes|Enchantement des armes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite les sorts du '''niveau 125''' sont adéquates sur les mobs des '''pays''' où sont achetés les sorts. Par exemple: Feu sur les mobs désert fyros, poison chez les matis en foret, onde de choc chez les tryker (lac) et électricité en jungle zoraï.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En cas de décès du pulleur lors d'une aggro, il ne faut pas essayer de le rez tout de suite car les monstres s'en prendront vite au reste du groupe et si celui ci n'est pas assez puissant c'est la mort assurée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voir aussi le [[Portail:Magie | portail de la magie]].&lt;br /&gt;
* Autres sources : https://forums.ryzom.com/showpost.php?p=444207&amp;amp;postcount=5 et bien sur, '''https://ballisticmystix.net/?p=mob'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forage == &lt;br /&gt;
'''A lire absolument:''' le célèbre [[Forage/Guide du Forage|Guide du forage]] par [[Harmonie]] ; et [[Forage]] et [[Manuel_de_l'utilisateur#Forage]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Notion des spots magiques (SN en anglais) : il est des lieux où l'on trouve en quantité infinie des mp de choix à forer. Les spots indiqués par BM ne sont pas souvent surs (mobs dangereux à proximité). &lt;br /&gt;
* stanzas : les prospections par genre (ex: manche, balles...) sont peu utiles (peuvent être omises), alors que fibre (puis anete, buo..), le sont (et donc il faut les prendre). Idem pour les spécialisations dans les Matières de forage (sève, ambre, fibre, boucle...), à prendre absolument (surtout pour utilisation après level 150).&lt;br /&gt;
* les '''MP''' supérieures ne sont que en [[Prime racines]]. En surface, on trouve bien sur base et fin (utilisables pour tous les plans de craft), du choix et de l’excellent (si par ex de la jungle, utilisables que pour les plans zorai). Les MP des prime racines sont utilisables pour tous les plans (tous pays). Avec la [[storyline]], on trouve au [[Nexus]] des MP sup, mais en q50.&lt;br /&gt;
* ne jamais forer en moyenne ou en lourde (sauf si vous voulez survivre à un [[kamiblast]]). Et au delà de 150 (on manque alors de concentration): avoir une tenue et des bijoux avec potion de concentration.&lt;br /&gt;
{{Spoil_inside|&lt;br /&gt;
Il y a 2 rites utiles aux foreurs: le Zoraï et le Tryker.&lt;br /&gt;
{{Spoil_Here|&lt;br /&gt;
Pour le zorai:&lt;br /&gt;
* sur le wiki anglais: https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Zora%C3%AFs_and_jungle_materials &lt;br /&gt;
* donne une stanza &amp;quot;Absorption Dégats de la source 20%&amp;quot;: en forant (ce qui réduit la vie de la source), convertit 20% de ce dégât en dégâts sur votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rite tryker est à écrire&lt;br /&gt;
* en gros : trouver Ba'Reiliam Eoppie (île au sud ouest d'Avendale).&lt;br /&gt;
* bonus permanent, qui augmente la durée d'extraction des sources de MP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ils sont conseillés (à tous les foreurs), particulièrement dès que son niveau de forage dépasse 150.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Les mp de primes racines sont blanches et noires - pas de base ou de fin. Se faire une macro pour repérer les pats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== pioches ===&lt;br /&gt;
* les pioches nation (achetées avec point de faction à un marchand impérial/fédéral... HRP: le fond de l’icône a la couleur de la nation) fonctionnent à l'identique dans les divers continents (lac, jungle...). On ne peux pas se les échanger.&lt;br /&gt;
* Niveaux de pioches et de zones : &lt;br /&gt;
** pour forer en zone 250, il faut une pioche 250&lt;br /&gt;
** pour '''soigner''' en zone 250, une pioche 50 suffit (prendre chez l’entraîneur &amp;quot;stabilité du sol&amp;quot; et &amp;quot;préservation&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* '''Gagner une super pioche nation''' (avec animation + 250 concentration et +125 vie. Ici ex Lacs, mais valable chez les 3 autres nations) : &lt;br /&gt;
# Acheter (au Marchand Fédéral de FairHaven) 5 pioches nation (ici Lacs, il faut qu'elles soient toutes de la même nation/conti), une de chaque qualité (= une 50, une 100, une 150, une 200 et une 250). Astuce: elles ne doivent pas être forcement neuves (si elles n'ont que quelques points de vie restant, ça marche aussi - donc à faire quand une fois qu'on a son 1er 250, on change de pays).&lt;br /&gt;
# Les échanger contre une super pioche : pour les Lacs, il faut parler au représentant tryker, à l'entrée de FH (FairHaven), et choisir &amp;quot;qu'est-ce que la récompense du mérite&amp;quot;. Plus à [[Super Pioche 250 Zorai]], avec des images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liens utiles ===&lt;br /&gt;
* '''A lire absolument''': le célèbre [[Forage/Guide du Forage|Guide du Forage]] par [[Harmonie]] ;&lt;br /&gt;
* notes/résumé du Guide d'Harmonie [[Forage]] et [[Manuel_de_l'utilisateur#Forage]];&lt;br /&gt;
* [[Marchand]] présente les divers marchands d'Atys (avec liens)&lt;br /&gt;
* [[Présentation des Webapps#Fametraker|Fametraker]] (via sa page titres, partie marchands) permet de trouver facilement les colporteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation des Webapps/Tests petit écran]] explique qu'il est pratique quand on fore/craft d'utiliser son téléphone&lt;br /&gt;
* [http://lesombresatysiennes.forumactif.com/f8-la-terre-de-l-expert-en-recolte diverses astuces sur le forum des Ombres Atysiennes]&lt;br /&gt;
* saisons, présences de mp selon les saisons : http://www.3025-game.de/ryzom/fr/webapp/tracker/ mais aussi sur [https://www.ryzomarmory.com/tracker armory]&lt;br /&gt;
* et le temps et les cc [https://ballisticmystix.net/?p=atys_calendar# sur bm] et selon les saisons https://ballisticmystix.net/?p=resources;seasons&lt;br /&gt;
* http://www.serane.fr/ryzom/RyzomCraft.html&lt;br /&gt;
* http://ryzom.silenda.de/?t=itemdb&amp;amp;s=maps&amp;amp;menu=0&amp;amp;id=26&amp;amp;tid=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spoiler''' (carte bm montrant où sont les colporteurs) : https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;hawker&amp;amp;lang=fr&lt;br /&gt;
* Comment enregistrer ses recherches dans la [https://ballisticmystix.net/?p=map&amp;amp;lang=fr map de BM en fr] : modifier l'URL avec les mots clefs anglais, et enregistrer ce lien. Par ex : https://ballisticmystix.net/?p=map''';keywords;Fiber+q200+prime+Spring&amp;amp;lang=fr''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Harvesting''' non traduit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vidéos en anglais : &lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=W06P9zZKgK0&lt;br /&gt;
* macro avec un ciblage de la source et forer à https://www.youtube.com/watch?v=Tl-IYcCX7XU en anglais. En gros, elle montre la création d'une macro simple avec 2 commandes (puis 3):&lt;br /&gt;
**  la 1ere commande avec les paramètres: actions (pour category), target an entity (en action) et (dans Nom, saisir) Raw mais avec une prospection qui a &amp;quot;Connaissance 1&amp;quot; mettre plutôt tansy, wood... Elle explique qu'en prime racine, elle préfère garder de la concentration et prospecter sans connaissance.&lt;br /&gt;
** la 2nde commande lance un raccourcis de forage: actions, Run shortcut et pour le shurtcut number: regarder sa barre de mains (ou actions) pour elle le 6&lt;br /&gt;
** configurer un raccourcis clavier (elle choisit w + glisse de plus  sa macro sur la barre des mains), la macro est terminée.&lt;br /&gt;
** pour les [[Primes Racines]] (PR où on peux obtenir des mp blanches ou noires), ajout d'une recherche de pat (3e commande de la meme macro): actions, Target an entity and (in name) Great Kirosta (ou Grand Kirosta en FR) - qu'elle déplace '''en 2e position''' - ainsi: vérification de la pat puis, s'il n'y a pas de pat on fore, sinon, s'il y a une pat, la macro s’arrête sur le /tar du Kirosta (comme on peux pas forer un kiro).&lt;br /&gt;
* Assist Macro de la même https://www.youtube.com/watch?v=YPPi-pgAq-Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artisanat == &lt;br /&gt;
* pour les débutants : un artisan ne travaille pas en armure lourde ou moyenne (HRP: car cela augmenterai le malus, ce qui dégrade la qualité de l'objet créé). Se déshabiller, ou être en légère donc (pas besoin de &amp;quot;tenue concentration&amp;quot;). &lt;br /&gt;
* Pour progresser en un minimum de temps voir [[Tutoriel_de_craft#L'overcrafting]]. Plus à [[Tutoriel de craft]].&lt;br /&gt;
* '''spoiler''' https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26458/1 explique le calcul du temps, le soucis de l'affichage de la vitesse (pour les armes) appliqué au crafts (post assez vieux, des correctifs depuis)&lt;br /&gt;
* [[Produits d'Avant-postes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* utiles aux bureaucrates : https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Crafting/Crafting_Part_Table toutes les icônes, et termes en anglais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vu sur https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28116/84#84 : Ulu&lt;br /&gt;
::En ce qui concerne les missions d'artisanat, la gestion des dappers est différente des autres types de missions.&lt;br /&gt;
:: Les missions donnent le coût en dappers des objets artisanaux. Donc, pour ajuster que nous avons besoin de le changer, calculer le coût de chaque élément et d'appliquer une prime.&lt;br /&gt;
:: Mais cela ne suffira pas, puisque certaines missions demandent de fabriquer 1 munition... Bien sûr, nous ne pouvons pas récompenser ces missions avec 100k de dappers. Ainsi, certaines missions doivent aussi être ajustées en objectifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: En ce qui concerne le chronomètre de rejeu, comme nous ne pouvons pas changer chaque mission une par une, nous avons appliqué une formule pour calculer le temps de recharge en fonction de la récompense. Nous allons retravailler la formule pour avoir quelque chose de plus facile comme par exemple 10h, 15h, 20h ou 30h et non pas X heures et Y min. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''WebApps'''&lt;br /&gt;
* Prendre les mesures : via bunny tools https://bunny.bmsite.net/?action=gearCalc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.serane.fr/ryzom/RyzomCraft.html lancer des recherches BM à partir d'une jolie interface en français&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* recherche dans les recettes de Molly (en anglais), en plusieurs étapes : choix des caractéristiques (parade, esquive, vitesse...), puis choix des mp (forage ou loot, PR ou non) http://www.mollylovescake.de/mlcgen/ingame.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Macros ==&lt;br /&gt;
Voir [[Macro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et aussi  [[Chat#Avoir_ses_emotes_personnalis.C3.A9s|ex de macro pour les émotes et chat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ebauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Gameplay|OVNI}}&lt;br /&gt;
[[Category:OVNI]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Conseils_pour_jeunes_r%C3%A9fugi%C3%A9s/Entra%C3%AEnement&amp;diff=87802</id>
		<title>Conseils pour jeunes réfugiés/Entraînement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Conseils_pour_jeunes_r%C3%A9fugi%C3%A9s/Entra%C3%AEnement&amp;diff=87802"/>
				<updated>2026-10-09T19:22:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Combat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Training&lt;br /&gt;
|EN=&lt;br /&gt;
|ES=Consejos para jóvenes refugiados/Entrenamiento&lt;br /&gt;
|FR=Conseils pour jeunes réfugiés/Entraînement&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|palette=IG&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ou comment pexer ?&lt;br /&gt;
Pexer, c'est s’entraîner, seul ou en équipe, et en essayant de gagner le maximum de points d'xp (points d'expérience à dépenser auprès des entraîneurs). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les renommées, voir [[Conseils pour jeunes réfugiés/monter ses fames|monter ses fames]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rappels de base ==&lt;br /&gt;
Lorsque l'on chasse, fore, crafte ou soigne... on gagne parfois de l'xp, parfois non... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les points d'xp gagnés varient selon le niveau de la zone où l'on est (le niveau mobs attaqués, la quantité/qualité forée...), la qualité du craft créé, les niveaux des personnes dans l'équipe (et qui participe à la chasse ou au forage)... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
De plus, de ce point de vue (comment gagner le plus d'xp possible, le plus vite possible), l’[[Artisanat]] (ou Craft) et le [[forage]] (Harvest en anglais) sont très '''différents''' (le combat et la magie se ressemblent ; le forage et le craft ont chacun leurs spécificités).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour voir les points d'xp à dépenser pour les 4 branches : P (ou Identité) onglet STATS, partie POINTS de COMPÉTENCE&lt;br /&gt;
* Pour voir ses niveaux actuels (et les stanzas prises et à prendre): B&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
IdentitéCaractéristiques.jpg| '''P''' (ou Identité) onglet STATS&lt;br /&gt;
ActionsActions.jpg| Pour voir ses niveaux actuels (et les stanzas prises et à prendre): '''B'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour le combat, la magie, le forage : l'xp maximale est de '''6000''' pour un abonné et de '''3000''' maxi pour un compte en gratuit (à moins d'utiliser des [[catalyseurs d'expérience]], qui doublent ou triplent l'xp gagnée). Pour l'artisanat (craft) je ne sais pas, mais pour info, il m'arrive qu'elle dépasse 11 000.&lt;br /&gt;
** XP simple ou doublée ? Dans l'interface on voit par ex  (cas d'xp maximale)  '''6000 (3000)'''. Cela signifie que je gagne 6000 (comme mes coéquipier en général) ; si j'étais en compte gratuit, je ne gagnerai que 3000, ou alors 6000 avec des catas. Plus sur les [[Catalyseur d'expérience]]. [[Fichier:Ico cataliseur xp.png|vignette|icône des catas]] &lt;br /&gt;
* Autres astuces: Si vous avez des recharges, voir [[Enchantement d’armes]] (les sorts enchantés réussissent toujours, même équilibrés). Il existe aussi des potions et des fleurs, qui augmentent (temporairement) vos caractéristiques (gagnés lors d'events ou via les jetons à la [[Roue de la Fortune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ne pas confondre avec''' : les yubo points (nombre après ton nom sur [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr accomplissement], [[Roue de la Fortune|jetons]], l'encyclopédie en jeu ([[Rite|rites]] achevables ou non)....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== seul ou en équipe ===&lt;br /&gt;
* Pour le '''forage''', '''c'est le plus fort''' (level dans le continent où l'on fore) qui prospecte et fore (le plus faible soigne).&lt;br /&gt;
* Pour le '''craft''', on peux faire les missions en équipe, si l'on a un soucis de prérequis. Par exemple, pour monter une fame nation/faction/tribu ou gagner des dappers, certaines missions ont des prérequis concernant le level d'artisanat... Or tu sais faire des pantalons légers 200 Fyros mais pas des Matis - mais ton équipier, lui, fait des pantalon Matis 200. Tu peux alors prendre la mission &amp;quot;pantalon Matis&amp;quot;, demander à ton copain de crafter (c'est là qu'il faut être en équipe, sinon cela ne validera pas ta mission), qu'il te donne les crafts et tu vas livrer (plus tard si tu veux, une fois que la mission affiche &amp;quot;donner les pantalon&amp;quot;, c'est bon).&lt;br /&gt;
* Pour le combat/magie, pour un '''jeune en zone dangereuse'''  (typiquement lors d'un [[trek]]), il est conseillé de [[Magie défensive|soigner]] : avec un niveau de tank bas pour les mobs, on ne touche pas le mob, le jeune est juste tué... alors autant soigner les autres, car '''même si le tank est 250 on gagnera en xp de magie salvatrice'''.&lt;br /&gt;
* Pour le combat (on dit souvent tank) et la magie, voir plus bas&lt;br /&gt;
* Pour le [[PVP]] (je suis nulle, je n'en fais pas), [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/19668/1 voir sur le forum ce post] (date de 2014).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la webaps [[BM/Fight XP|BM &amp;quot;Fight XP&amp;quot;]] aide à choisir les bon mobs - très utiles en équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* formule du calcul gain d'xp selon le nombre en équipe: LVL +20 +8 par perso en plus du premier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Formules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils sur les zones et mobs ===&lt;br /&gt;
Traduction et adaptation du post [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/199675 Thought experiment: fastest way from lvl 1 to 250?], de Laoviel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première étape consiste à choisir ce que l'on veut monter. Selon Laoviel, la réponse la plus évidente est la &amp;quot;[[Magie offensive|magie offensive]]&amp;quot;, pour deux bonnes raisons :&lt;br /&gt;
* Le niveau de vos sorts augmente et vous pouvez encore les améliorer avec des sorts cristallisés (puisqu'ils n'échouent jamais)&lt;br /&gt;
* La magie produit plus de dégâts que le combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveaux 1 à 25 ====&lt;br /&gt;
Sur [[Silan]]. Achetez/utilisez les amplificateurs q15 puis q30 reçus en récompense des missions magie. Ils sont souvent revendus à des prix ridiculement bas. Tuez les yubos (niveau 5), les slavenis (16 ?), les cratchas (30 ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, vous pourriez quitter Silan encore plus tôt, mais quelques niveaux vous donnent une petite chance de survie (le continent est plus difficile).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Fyrosfreddy|FyrrosFreddy]] ajoute que dès qu'on ne gagne plus que 2000 en xp sur Silan, on peux quitter la zone pour un des pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Eolinius|Eolinius]] ajoute également que quelque soit l'xp, cela ne dispense pas un nouveau joueur de finir toutes les missions disponibles s'il veut avoir une vue globale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveaux 25-90====&lt;br /&gt;
Le [[désert]] (Pyr + Oflovak's)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un spot de Shooki aux [[Quatre chemins]] à l'ouest de Pyr, avec des mineurs et des éveillé (loot 34 et 46). Vous pouvez ensuite passer au spot voisin &amp;lt;ref&amp;gt;Je n'ai pas trouvé ce spot. Mais vers là où est l'[[Faire un feu|hermite du rite du feu]], on trouve divers shookis, de 64 à 85.&amp;lt;/ref&amp;gt;, où se trouvent des  Shookis robustes et  en fleur (64+74). Une fois le niveau 65 atteint, vous pouvez aller à la frontière Oflovak/[[Tours de Frahars]], où vous trouverez sur la falaise des déshydratées et des affamées (85+97 fin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estimation du temps : un joueur averti peux être au niveau 100 en 2 ou 3 heures (temps du voyage compris entre les spots, avec retour périodique à Pyr pour prendre les améliorations des sorts).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Notes'''  (ajout postérieur, qui ne figure pas sur le post d'origine): &lt;br /&gt;
* Coté des [[lacs]], près du TP Kara des [[Chutes de la Rosée]] se trouvent des [[Stinga]] en fleurs (loot 75 fin) et déshydratées (loot base en 86). Le TP kami est &amp;quot;neutre&amp;quot;, c'est à dire que tous ceux qui ont des fames &amp;lt;50 peuvent l'acheter, donc, tous les jeunes.&lt;br /&gt;
*Bijoux recommandés &amp;lt;ref&amp;gt;Pour en savoir plus sur les protections de bijou et les bijoux en général, voir [[Cours bijoux|le cours de Zendae]], transcription de son intervention très détaillée du Holeth, Thermis 30, 3e CA 2607 au [[Marché des Petits de Fairhaven]] (HRP: 14/03/2020, un marché spécial &amp;quot;jeunes&amp;quot;). &amp;lt;/ref&amp;gt;: &lt;br /&gt;
** Pour les [[Stinga]] ([[Chutes de la Rosée]]), idéalement, porter des bijoux de protection contre le '''froid'''. &lt;br /&gt;
** Pour les [[shooki]] porter des bijoux contre le '''Feu''' (bijoux feux).&lt;br /&gt;
** Pour les [[Psykopla|Psykoplas]] préférez des bijoux mixant '''Électrique''' et '''Onde de choc'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveaux 90-125====&lt;br /&gt;
La [[Jungle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je crois qu'une randonnée dans la jungle est inévitable, mais facilement réalisable même au niveau 90. Avec un équipement complet et une aura améliorée, on peut tout simplement ignorer les agros sur la rampe l'[[Arrière Pays]], et ensuite voyager tranquillement jusqu'à [[Zora]]. Ca se fait au maximum en une heure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, au nord du [[Havre de Pureté]] on peut trouver les trois prochains groupes de mobs : des [[Psykopla]]s dépéri, guetteur et radical (107, 117, 127). Ces derniers seront assez bons pour passer le niveau 100 en élémentaire, à partir duquel on obtient l'amélioration pour doubler les sorts et on passe à autre chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Près du TP kami du [[Noeud de la Démence]] : il y a des [[Psykopla]]s vils (149), imprévisible (159) et même épineux(168).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les applications utiles ====&lt;br /&gt;
Avant de choisir où on va aller pexer pour le combat et/ou magie, il faut voir si les levels sont compatibles &amp;lt;ref&amp;gt;Si '''dans l'équipe''' (et qui participe à la chasse), il y a des &amp;quot;gros niveaux&amp;quot;, ils vont souvent &amp;quot;bouffer l'xp&amp;quot; - typiquement, un mage expert en soin, qui heal un &amp;quot;petit tank&amp;quot;. Par contre, si le Maitre healer n'est pas dans l'équipe ou qu'il utilise des sors de niveau similaire, il ne perturbera pas le pexe...&amp;lt;/ref&amp;gt; - pour le forage c'est différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Armory pex.png|vignette|droite|Site web ryzomarmory.com]]Avec Armory https://www.ryzomarmory.com/leveling (propose aussi des homins qui ont des levels compatibles et enregistrés sur Armory via clef API)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou encore :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partager ses niveaux''' :&lt;br /&gt;
* En '''guilde''', il existe [[Présentation des Webapps/Guildes apps|diverses apps]] pour montrer ses niveaux. &lt;br /&gt;
* Pour partager ses levels avec un '''équipier''', on a 2 choix &amp;lt;ref&amp;gt;en plus de parler :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''Note''' : perso, je colle toutes les clefs API (dans mon  [https://app.ryzom.com/app_notes/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr bloc note]) dans une unique note (partagée avec tous les rerolls de mon compte), qui comporte diverses sections : les miennes, rerolls et celles de potes...&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** partager ses levels avec un joueur inconnu pour pexer, avec bmsite :&lt;br /&gt;
**# Créer une clef API à cet effet, avec que ses levels combats / magie / forage&lt;br /&gt;
**# communiquer cette clef son équiper&lt;br /&gt;
**# qui lui, va l'utiliser sur http://ryapp.bmsite.net/index.php pour voir tes niveaux B &lt;br /&gt;
** partager ses levels avec un joueur inconnu pour pexer, avec armory : &lt;br /&gt;
::configurer son compte dans https://www.ryzomarmory.com/settings (mettre '''Skills''' à Everyone pour les rendre publique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Choisir les mobs''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:BM Fight XP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans Bunny tools, XP montre combien il faudra tuer de mobs pour atteindre un level (b)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les mobs ===&lt;br /&gt;
un tableau (anglais) qui récapitule comment attaquer les mobs https://ballisticmystix.net/?p=article;21 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et bien sur https://ballisticmystix.net/?p=mob - [https://ballisticmystix.net/?p=mob;list_boss_map boss] et [https://ballisticmystix.net/?p=mob;info toutes les infos]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DP et liens ===&lt;br /&gt;
Enfin, pour info, un jeune récupère plus vite sa dp qu'un ancien &amp;lt;ref&amp;gt;DP pour Death Penalty - Plus à [[Manuel de l'utilisateur#Mort et pénalité]] &amp;lt;/ref&amp;gt;, comme le montre ces 2 graphiques sur BM  [https://ballisticmystix.net/?p=dp XP and Death Penalty] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la [[Présentation des Webapps]] et l'[[Présentation des Webapps/Utiliser les cléfs api|utiliser les clefs api]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Patch 00905]] (de mai 2022) a modifié le calcul.&lt;br /&gt;
[[Fichier:FRChatPénalitéDP2023-10-13Patch00905.png|cadre|centré|On gagne en XP malgré la pénalité de mort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat ==&lt;br /&gt;
* http://lesombresatysiennes.forumactif.com/t47-le-b-a-ba-du-guerrier-en-groupe des notes sur les rôles de pull, heal...&lt;br /&gt;
** Si le pulleur (tank principal) après réflexion, estime que les mobs sont trop nombreux pour l'équipe, il ne doit '''surtout pas se diriger vers sa team''', il doit s'éloigner un max, se faire taper et être soigné une fois que les mobs se soient éloignés. &lt;br /&gt;
* Le tank surveille la sève de son soigneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Choisir une arme===&lt;br /&gt;
Voir le [[Cours armes]] du [[Marché des Petits de Fairhaven]], ou '''comment choisir une arme et s'en servir''', donné par Naveruss, Prima, Frutor 18, 3e CA 2606      ('''HRP''': 4 Janvier 2020).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous regardez des armes :&lt;br /&gt;
* Origine : Donne un indice sur le plan utilisé.&lt;br /&gt;
* Qualité : Donne le niveau de l'arme porté ; Choisir le niveau de l'arme par rapport à votre statistique de '''Force + 10 (pour pouvoir la porter)'''.&lt;br /&gt;
* Poids : Cette statistique n'est pas importante dans le choix de l'arme. (nb : Le poids peut jouer uniquement lorsque vous transportez des cristaux de sève et vous immobilise si vous en portez trop: voir Identité, en bas à droite '''Facteur de vitesse''' à 0% on ne peux plus bouger, c'est normal)&lt;br /&gt;
* '''Points de vie''' : Donne la durée de vie de votre arme. Chaque action d'attaque épuise sa vie. Aussi appelé Durabilité ou pv.&lt;br /&gt;
* '''Charge en sève''' : Vous pouvez choisir de monter un sort magique sur votre arme. Attention toutefois à ne pas monter sur votre arme un sort qui soit plus élevé que le niveau de compétence que vous voulez pexer. Plus à [[Enchantement d’armes]].&lt;br /&gt;
* Compétence : Donne la compétence dont dépend l'arme (une main, 2 mains, tir...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prérequis : Donne la statistique de prérequis pour pouvoir utiliser l'arme. (voir qualité)&lt;br /&gt;
* Type de dégats : '''Tranchant, Contondant, Perçant'''. A choisir selon l'ennemi/mob que vous souhaitez chasser. Ex : Le Rendor a une résistance de 25% aux armes tranchantes. Pour savoir quelle arme est la mieux pour un mob donné: https://ballisticmystix.net/?p=mob (cliquer sur le mob)&lt;br /&gt;
* '''Dégats''' : Se sont les dégâts maximums que fait votre arme. Entre parenthèses, les dégâts lorsque vous portez un '''coup critique'''.&lt;br /&gt;
* Coups / minute : Donne le nombre d'attaque porté à votre cible/minute. '''Conseil''' : Privilégier une arme rapide si vous souhaitez casser un ennemi qui lance des sorts de magie.&lt;br /&gt;
* Portée : Cette statistique n'est valable que sur les armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modification d'esquive : Apporte une modification d'esquive positive/négative à votre avatar. &lt;br /&gt;
* Modification de parade : Apporte une modification de parade positive/négative à votre avatar. &lt;br /&gt;
* Modif d'Esquive / cible : Elle doit être négative (avec un nombre élevé), car apporte une modification de d'esquive à votre cible. Plus elle est négative, plus vous arriverez à le toucher, plus elle est positive, plus il va esquiver votre attaque. &lt;br /&gt;
* Modif de Parade : cible : Elle doit être négative (avec un nombre élevé), car apporte une modification de parade à votre cible. Plus elle est négative, plus vous arriverez à le toucher, plus elle est positive, plus il va parer votre attaque.&lt;br /&gt;
'''NB :'''&lt;br /&gt;
* à 2 mains (2h), vous voulez que la parade de l'adversaire soit un grand nombre. &lt;br /&gt;
* armes de 1h, vous voulez que le l'esquive de l'adversaire soit le plus grand nombre possible. &lt;br /&gt;
Ces nombres réduisent la parade/esquive de l'adversaire et vous donnent donc un avantage si vos stats parade/esquive sont plus élevées et que vous êtes en mode parade/esquive. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pénalité de l'action : +30 ('''à compléter''')&lt;br /&gt;
* Bonus : Donne le bonus de vie/sève/stamina/concentration(pioche) ou un mix de ces dernières apporté par l'arme.&lt;br /&gt;
* Ligne complémentaire (optionnelle): Si votre arme a été forgé avec une matière première (mp) d'[[:Catégorie:Avant-postes|avant-postes]] (ap)/ Outpost (op) elle peut vous apporter des bonus à l'attaque. Ex : une matière première appelé Tekorn vous donnera un pourcentage plus élevé de porter un coup critique à votre ennemi (comme dans l'image ci-dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Car tekornDuk.png|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau d'enchant ===&lt;br /&gt;
Pour monter sa mêlée rapidement [[Enchantement d’armes|en utilisant des enchants]] (sort puissant de magie sur l'arme de mélée - voir cette aide) :&lt;br /&gt;
# préparer un enchantement de magie offensive de 20 en dessous du niveau que tu travailles, la mettre sur l'arme de mélée (et recharger avec des [[Recharge en Sève|cristaux de sève]]). Ne pas commencer par cet enchant.&lt;br /&gt;
# attaquer par mélée, s'assurer qu'on touche le mob&lt;br /&gt;
# le tuer avec l'enchant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Exemple''': j'ai 125 en élémentaire, donc j'attaque des monstres à 150 ; je travaille en mêlée à une main (55), contre un [[Psykopla]] 149, avec un enchantement Double-[[Pourriture]] 120 - je m'assure de toucher avec la mêlée, puis j'utilise l'enchantement pour le tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Calcul de l'xp de chasse ===&lt;br /&gt;
Voir [[Formules/XP chasse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Un jeune magicien a d'abord intérêt à soigner (heal ou [[Magie_défensive#la_magie_salvatrice|magie salvatrice]]) ses co-équipiers &amp;lt;ref&amp;gt;Car soigner une personne avec qui on n'est pas en équipe = pas de gain en expérience ou xp en magie &amp;lt;/ref&amp;gt;. De plus, un jeune mage (ayant de faibles sorts de [[Magie_offensive#Magie élémentaire|magie offensive élémentaire]]) ne pourra pas réussir à toucher des animaux bien plus forts que lui: en équipe avec des mages plus expérimentés, le bon sens est de '''rester proche des autres''' mages et de '''soigner''' le tank et autres mages. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sommeil: dès qu'on attaque le mob, le lien est cassé. Utile dans le cas où on s’entraîne seul sur des plantes, et que 2 sont proches et vont linker &amp;lt;ref&amp;gt;Anglicisme: Certaines espèces se protègent: en attaquant un membre, un autre individu viendra vous attaquer (bonjour s'ils sont nombreux...) pour l'aider. Lorsque des mobs vous attaquent, en se '''liant''' avec votre proie, ils linkent.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces d'interface===&lt;br /&gt;
* '''T''' fait apparaître/disparaître la fenêtre Équipe (Team), pour choisir un membre et le soigner.&lt;br /&gt;
* sur ses mains: &lt;br /&gt;
** Avoir une barre pour les actions de soins, avec invul et speed + une avec ses sorts de off, avec invul et speed. On peux [[Manuel_de_l'utilisateur#Barre d'actions|afficher 2 barres de mains]], pour faire du off et du heal en même temps.&lt;br /&gt;
** roll de souris (au dessus de la barre main souhaitée) pour changer de barres main (on en a 10) &lt;br /&gt;
** chaque action a un raccourcis (1 2 ... et pour la seconde ligne avec MAJ)&lt;br /&gt;
[[Fichier:2bars magic.png|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Levels 30-50+===&lt;br /&gt;
Source : https://forums.ryzom.com/showthread.php?t=32773&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dessous de 100 (voir un peu plus), si tu ne montes qu'une magie tu seras souvent confronté à un manque de crédit d'achat (qui disparaîtra totalement par la suite). Si tu commences à monter la magie (avant le combat), tu auras très peu de constitution (vie). Il est préférable de d'abord apprendre la magie curative car c'est toujours utile. Une fois haut lvl en cura, tu seras plus efficace pour apprendre l'élém car tu disposeras déjà des contre-parties magiques plus avancées, ainsi que de meilleures chances de survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chemin le plus rationnel consiste à pousser la cura à 150+, et après revenir à l'élémentaire. Ce n'est qu'à partir de 50 où la [[Magie_offensive#Magie débilitante|débil]] et [[Magie_défensive#La magie neutralisante|neutra]] se séparent de respectivement l'élémentaire et curative. A ce moment, ça vaudra la peine de prendre ces sorts. Pour le moment, tu devrais te concentrer sur les sorts don/regen de vie/stam/seve, et éventuellement [[acide]] et [[froid]] (kipee), mais sans les dommages durables. Investis les crédits restant dans les aura, regen et contre-parties, plutôt que dans [[étourdissement]]/[[peur]]/[[sommeil]]/[[aveuglement]]/[[folie]]/[[Enracinement]]/[[Déplacement ralenti]]. Pour chasser des plantes, [[pourriture]] est un bon investissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres avantages:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* un heal même 120+ est utile en toutes circonstances, en off, 220 est un strict minimum pour expédition, pvp, chasse haut level.&lt;br /&gt;
* les amplis de heals sont plus faciles à faire et à trouver, donc tu pourras en changer souvent: 50-70-80-100-120-140-160. Quand tu te mettras à l'élém, tu pourrais donc juste acheter un 160, que tu utiliseras sans problème entre 50 et 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter en priorité l'intelligence, c'est ce qui permet de porter des amplificateurs de meilleure qualité, qui pourront canaliser des sorts de plus haut niveau. C'est inutile d'apprendre de meilleurs sorts si on ne peut pas porter d'amplificateurs magiques à leur niveau, on ne pourra pas s'en servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===quel sort pour quel mob?===&lt;br /&gt;
Source : http://lesombresatysiennes.forumactif.com/t98-une-liste-mob-magie-adequate&lt;br /&gt;
* débutants : &lt;br /&gt;
** '''[[Pourriture]]''' surtout les plantes&lt;br /&gt;
** sur les mobs à carapaces (type ocyx, Kipucka, kizoar...) c'est le '''[[froid]]''', &lt;br /&gt;
** sur les à &amp;quot;peau&amp;quot; c'est '''[[acide]]''' (capryni Izam arma rendor bodoc yubo...)&lt;br /&gt;
** [[Enchantement_d’armes]] et sur le manuel [[Manuel_de_l'utilisateur#Enchantement_des_armes|Enchantement des armes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite les sorts du '''niveau 125''' sont adéquates sur les mobs des '''pays''' où sont achetés les sorts. Par exemple: Feu sur les mobs désert fyros, poison chez les matis en foret, onde de choc chez les tryker (lac) et électricité en jungle zoraï.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En cas de décès du pulleur lors d'une aggro, il ne faut pas essayer de le rez tout de suite car les monstres s'en prendront vite au reste du groupe et si celui ci n'est pas assez puissant c'est la mort assurée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voir aussi le [[Portail:Magie | portail de la magie]].&lt;br /&gt;
* Autres sources : https://forums.ryzom.com/showpost.php?p=444207&amp;amp;postcount=5 et bien sur, '''https://ballisticmystix.net/?p=mob'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forage == &lt;br /&gt;
'''A lire absolument:''' le célèbre [[Forage/Guide du Forage|Guide du forage]] par [[Harmonie]] ; et [[Forage]] et [[Manuel_de_l'utilisateur#Forage]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Notion des spots magiques (SN en anglais) : il est des lieux où l'on trouve en quantité infinie des mp de choix à forer. Les spots indiqués par BM ne sont pas souvent surs (mobs dangereux à proximité). &lt;br /&gt;
* stanzas : les prospections par genre (ex: manche, balles...) sont peu utiles (peuvent être omises), alors que fibre (puis anete, buo..), le sont (et donc il faut les prendre). Idem pour les spécialisations dans les Matières de forage (sève, ambre, fibre, boucle...), à prendre absolument (surtout pour utilisation après level 150).&lt;br /&gt;
* les '''MP''' supérieures ne sont que en [[Prime racines]]. En surface, on trouve bien sur base et fin (utilisables pour tous les plans de craft), du choix et de l’excellent (si par ex de la jungle, utilisables que pour les plans zorai). Les MP des prime racines sont utilisables pour tous les plans (tous pays). Avec la [[storyline]], on trouve au [[Nexus]] des MP sup, mais en q50.&lt;br /&gt;
* ne jamais forer en moyenne ou en lourde (sauf si vous voulez survivre à un [[kamiblast]]). Et au delà de 150 (on manque alors de concentration): avoir une tenue et des bijoux avec potion de concentration.&lt;br /&gt;
{{Spoil_inside|&lt;br /&gt;
Il y a 2 rites utiles aux foreurs: le Zoraï et le Tryker.&lt;br /&gt;
{{Spoil_Here|&lt;br /&gt;
Pour le zorai:&lt;br /&gt;
* sur le wiki anglais: https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Zora%C3%AFs_and_jungle_materials &lt;br /&gt;
* donne une stanza &amp;quot;Absorption Dégats de la source 20%&amp;quot;: en forant (ce qui réduit la vie de la source), convertit 20% de ce dégât en dégâts sur votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rite tryker est à écrire&lt;br /&gt;
* en gros : trouver Ba'Reiliam Eoppie (île au sud ouest d'Avendale).&lt;br /&gt;
* bonus permanent, qui augmente la durée d'extraction des sources de MP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ils sont conseillés (à tous les foreurs), particulièrement dès que son niveau de forage dépasse 150.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Les mp de primes racines sont blanches et noires - pas de base ou de fin. Se faire une macro pour repérer les pats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== pioches ===&lt;br /&gt;
* les pioches nation (achetées avec point de faction à un marchand impérial/fédéral... HRP: le fond de l’icône a la couleur de la nation) fonctionnent à l'identique dans les divers continents (lac, jungle...). On ne peux pas se les échanger.&lt;br /&gt;
* Niveaux de pioches et de zones : &lt;br /&gt;
** pour forer en zone 250, il faut une pioche 250&lt;br /&gt;
** pour '''soigner''' en zone 250, une pioche 50 suffit (prendre chez l’entraîneur &amp;quot;stabilité du sol&amp;quot; et &amp;quot;préservation&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* '''Gagner une super pioche nation''' (avec animation + 250 concentration et +125 vie. Ici ex Lacs, mais valable chez les 3 autres nations) : &lt;br /&gt;
# Acheter (au Marchand Fédéral de FairHaven) 5 pioches nation (ici Lacs, il faut qu'elles soient toutes de la même nation/conti), une de chaque qualité (= une 50, une 100, une 150, une 200 et une 250). Astuce: elles ne doivent pas être forcement neuves (si elles n'ont que quelques points de vie restant, ça marche aussi - donc à faire quand une fois qu'on a son 1er 250, on change de pays).&lt;br /&gt;
# Les échanger contre une super pioche : pour les Lacs, il faut parler au représentant tryker, à l'entrée de FH (FairHaven), et choisir &amp;quot;qu'est-ce que la récompense du mérite&amp;quot;. Plus à [[Super Pioche 250 Zorai]], avec des images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liens utiles ===&lt;br /&gt;
* '''A lire absolument''': le célèbre [[Forage/Guide du Forage|Guide du Forage]] par [[Harmonie]] ;&lt;br /&gt;
* notes/résumé du Guide d'Harmonie [[Forage]] et [[Manuel_de_l'utilisateur#Forage]];&lt;br /&gt;
* [[Marchand]] présente les divers marchands d'Atys (avec liens)&lt;br /&gt;
* [[Présentation des Webapps#Fametraker|Fametraker]] (via sa page titres, partie marchands) permet de trouver facilement les colporteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation des Webapps/Tests petit écran]] explique qu'il est pratique quand on fore/craft d'utiliser son téléphone&lt;br /&gt;
* [http://lesombresatysiennes.forumactif.com/f8-la-terre-de-l-expert-en-recolte diverses astuces sur le forum des Ombres Atysiennes]&lt;br /&gt;
* saisons, présences de mp selon les saisons : http://www.3025-game.de/ryzom/fr/webapp/tracker/ mais aussi sur [https://www.ryzomarmory.com/tracker armory]&lt;br /&gt;
* et le temps et les cc [https://ballisticmystix.net/?p=atys_calendar# sur bm] et selon les saisons https://ballisticmystix.net/?p=resources;seasons&lt;br /&gt;
* http://www.serane.fr/ryzom/RyzomCraft.html&lt;br /&gt;
* http://ryzom.silenda.de/?t=itemdb&amp;amp;s=maps&amp;amp;menu=0&amp;amp;id=26&amp;amp;tid=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spoiler''' (carte bm montrant où sont les colporteurs) : https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;hawker&amp;amp;lang=fr&lt;br /&gt;
* Comment enregistrer ses recherches dans la [https://ballisticmystix.net/?p=map&amp;amp;lang=fr map de BM en fr] : modifier l'URL avec les mots clefs anglais, et enregistrer ce lien. Par ex : https://ballisticmystix.net/?p=map''';keywords;Fiber+q200+prime+Spring&amp;amp;lang=fr''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Harvesting''' non traduit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vidéos en anglais : &lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=W06P9zZKgK0&lt;br /&gt;
* macro avec un ciblage de la source et forer à https://www.youtube.com/watch?v=Tl-IYcCX7XU en anglais. En gros, elle montre la création d'une macro simple avec 2 commandes (puis 3):&lt;br /&gt;
**  la 1ere commande avec les paramètres: actions (pour category), target an entity (en action) et (dans Nom, saisir) Raw mais avec une prospection qui a &amp;quot;Connaissance 1&amp;quot; mettre plutôt tansy, wood... Elle explique qu'en prime racine, elle préfère garder de la concentration et prospecter sans connaissance.&lt;br /&gt;
** la 2nde commande lance un raccourcis de forage: actions, Run shortcut et pour le shurtcut number: regarder sa barre de mains (ou actions) pour elle le 6&lt;br /&gt;
** configurer un raccourcis clavier (elle choisit w + glisse de plus  sa macro sur la barre des mains), la macro est terminée.&lt;br /&gt;
** pour les [[Primes Racines]] (PR où on peux obtenir des mp blanches ou noires), ajout d'une recherche de pat (3e commande de la meme macro): actions, Target an entity and (in name) Great Kirosta (ou Grand Kirosta en FR) - qu'elle déplace '''en 2e position''' - ainsi: vérification de la pat puis, s'il n'y a pas de pat on fore, sinon, s'il y a une pat, la macro s’arrête sur le /tar du Kirosta (comme on peux pas forer un kiro).&lt;br /&gt;
* Assist Macro de la même https://www.youtube.com/watch?v=YPPi-pgAq-Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artisanat == &lt;br /&gt;
* pour les débutants : un artisan ne travaille pas en armure lourde ou moyenne (HRP: car cela augmenterai le malus, ce qui dégrade la qualité de l'objet créé). Se déshabiller, ou être en légère donc (pas besoin de &amp;quot;tenue concentration&amp;quot;). &lt;br /&gt;
* Pour progresser en un minimum de temps voir [[Tutoriel_de_craft#L'overcrafting]]. Plus à [[Tutoriel de craft]].&lt;br /&gt;
* '''spoiler''' https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26458/1 explique le calcul du temps, le soucis de l'affichage de la vitesse (pour les armes) appliqué au crafts (post assez vieux, des correctifs depuis)&lt;br /&gt;
* [[Produits d'Avant-postes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* utiles aux bureaucrates : https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Crafting/Crafting_Part_Table toutes les icônes, et termes en anglais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vu sur https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28116/84#84 : Ulu&lt;br /&gt;
::En ce qui concerne les missions d'artisanat, la gestion des dappers est différente des autres types de missions.&lt;br /&gt;
:: Les missions donnent le coût en dappers des objets artisanaux. Donc, pour ajuster que nous avons besoin de le changer, calculer le coût de chaque élément et d'appliquer une prime.&lt;br /&gt;
:: Mais cela ne suffira pas, puisque certaines missions demandent de fabriquer 1 munition... Bien sûr, nous ne pouvons pas récompenser ces missions avec 100k de dappers. Ainsi, certaines missions doivent aussi être ajustées en objectifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: En ce qui concerne le chronomètre de rejeu, comme nous ne pouvons pas changer chaque mission une par une, nous avons appliqué une formule pour calculer le temps de recharge en fonction de la récompense. Nous allons retravailler la formule pour avoir quelque chose de plus facile comme par exemple 10h, 15h, 20h ou 30h et non pas X heures et Y min. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''WebApps'''&lt;br /&gt;
* Prendre les mesures : via bunny tools https://bunny.bmsite.net/?action=gearCalc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.serane.fr/ryzom/RyzomCraft.html lancer des recherches BM à partir d'une jolie interface en français&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* recherche dans les recettes de Molly (en anglais), en plusieurs étapes : choix des caractéristiques (parade, esquive, vitesse...), puis choix des mp (forage ou loot, PR ou non) http://www.mollylovescake.de/mlcgen/ingame.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Macros ==&lt;br /&gt;
Voir [[Macro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et aussi  [[Chat#Avoir_ses_emotes_personnalis.C3.A9s|ex de macro pour les émotes et chat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ebauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Gameplay|OVNI}}&lt;br /&gt;
[[Category:OVNI]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Formules/XP_chasse&amp;diff=87801</id>
		<title>Formules/XP chasse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Formules/XP_chasse&amp;diff=87801"/>
				<updated>2026-10-09T19:20:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Valeurs de C */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Formules/XP chasse&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|palette=HRP&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Source: https://ballisticmystix.net/?p=article;15 qui cite l'origine:  http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=16827 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'équation ===&lt;br /&gt;
Pour chaque créature tuée par une équipe d'homin, chaque homin de cette équipe reçoit de l'expérience calculée selon la formule suivante :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;EXP = [2 / ( T + 1 )] * C * X&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
où :&lt;br /&gt;
* T est le nombre de membres de l'équipe ayant participé à la mise à mort. En combat en solo, T = 1, de sorte que [2 / ( T + 1 )] = 1 et donc EXP = C * X&lt;br /&gt;
* C est ce que j’appelle le « coefficient de difficulté », qui dépend de la créature tuée. Pour la plupart des créatures, C = 1, mais certaines créatures plus difficiles que la moyenne ont une valeur de C plus élevée, ce qui se traduit par davantage d’expérience lorsqu’on les tue. La première liste ci-dessous contient les valeurs de C pour (presque) toutes les créatures.&lt;br /&gt;
* X est ce que j’appelle « l’expérience de base », car il s’agit de l’expérience accordée à un joueur pour avoir vaincu en solo une créature avec C = 1. Cette « expérience de base » est elle-même une variable qui dépend de la différence de niveau entre le niveau de compétence le plus élevé utilisé par l’équipe et le niveau de la créature qu’elle a tuée. La deuxième liste ci-dessous contient les valeurs de X pour les différences de niveau comprises entre -50 et +32 niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque 1 : L'équation peut présenter des écarts pour les petits nombres, en raison d'erreurs d'arrondi.&lt;br /&gt;
Remarque 2 : Comme nous le savons tous, si l'EXP est supérieure à 3 000, l'expérience est plafonnée à ce chiffre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Valeurs de C ==== &lt;br /&gt;
* C = 1 pour les arana, arma, capryni, cratcha, cray, cute, cuttler, frahar, frippo, gibbaÃ¯, gnoof, goari, gubani, horncher, igara, izam, javing, jubla, jugula, kipesta, kipucka, kirosta, kizoar, madakam, messab, najab, psykopla, ragus, raspal, rendor, shalah, shooki, slaveni, stinga, timari, varinx, wombaÃ¯, yber et yubo.&lt;br /&gt;
* C = 1,5 pour bawaab, bodoc, bolobi, clopper, gingo, kiban, lumper, mektoub, ocyx, ploderos, torbak, tyrancha, yelk, yetin, et zerx.&lt;br /&gt;
* C = 2 pour kipee.&lt;br /&gt;
* C = 2,5 pour kincher et kinrey.&lt;br /&gt;
* C = 8 pour les [[Nommés et Rois/Liste par région|nommés]].&lt;br /&gt;
* C = 25 (+1) pour [[Nommés et Rois/Liste par région|rois]] (noms en  -kan, -keth, -kin, -kya, ou -koo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour kidinak et vorax, les valeurs seraient inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Valeurs de X ====&lt;br /&gt;
Dans la liste ci-dessous, le premier chiffre correspond à la différence de niveau (niveau de la créature - niveau de compétence le plus élevé utilisé), et le second à l'expérience de base X pour cette différence de niveau. &lt;br /&gt;
* Les créatures dont le niveau est inférieur de 50 niveaux ou plus au niveau de compétence le plus élevé utilisé ne rapportent plus aucune expérience. &lt;br /&gt;
* Je n'ai pas testé les créatures dont le niveau est supérieur de plus de 32 niveaux au niveau de compétence le plus élevé utilisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
+32 &amp;gt; 5280&lt;br /&gt;
+31 &amp;gt; 5090&lt;br /&gt;
+30 &amp;gt; 4900&lt;br /&gt;
+29 &amp;gt; 4710&lt;br /&gt;
+28 &amp;gt; 4520&lt;br /&gt;
+27 &amp;gt; 4330&lt;br /&gt;
+26 &amp;gt; 4140&lt;br /&gt;
+25 &amp;gt; 3950&lt;br /&gt;
+24 &amp;gt; 3760&lt;br /&gt;
+23 &amp;gt; 3570&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
La liste complète est à [[Formules/XP chasse/X]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple ===&lt;br /&gt;
À titre d'exemple, imaginons qu'une équipe de 6 personnes terrasse un Bolobi féroce, et que la compétence la plus élevée utilisée par l'un des membres soit de niveau 134. &lt;br /&gt;
* Le dépeçage d'un Bolobi vicieux rapporte des matériaux de qualité 161, la différence de niveau est donc de 161 - 134 = 27. &lt;br /&gt;
* D'après les tableaux ci-dessus, l'expérience de base X pour une différence de niveau de +27 est de 4 330, et le coefficient de difficulté C pour un Bolobi est de 1,5. &lt;br /&gt;
L'expérience attribuée à chacun des membres du groupe sera donc :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[2 / (6 + 1)] * 1,5 * 4 330 = 2/7 * 1,5 * 4 330 = 1 856 points d’expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l’un des membres du groupe décide de quitter le groupe et que les 5 restants continuent à chasser des Bolobis vicieux avec un niveau de compétence maximal de 134, ils recevront :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[2 / ( 5 + 1 )] * 1,5 * 4 330 = 2/6 * 1,5 * 4 330 = 2 165 points d’expérience.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si, au sein de ce groupe de 5, l'un des membres utilise accidentellement sa compétence de soins, qui est au niveau 173, la différence de niveau pour cette victoire sera de 161 - 173 = -12. L'expérience de base pour -12 niveaux est de 477 ; l'expérience sera donc :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[2 / (5 + 1)] * 1,5 * 477 = 2/6 * 1,5 * 477 = 239 points d'expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que cela couvre tout. J'espère que ces informations seront utiles à quelqu'un. Je sais par expérience que je ne suis pas doué pour expliquer les choses, donc si quelque chose n'est pas clair, n'hésitez pas à me le signaler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Gameplay|OVNI}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Formules/XP_chasse/X&amp;diff=87800</id>
		<title>Formules/XP chasse/X</title>
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				<updated>2026-10-09T19:15:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : Page créée avec « &amp;lt;poem&amp;gt; +32 &amp;gt; 5280 +31 &amp;gt; 5090 +30 &amp;gt; 4900 +29 &amp;gt; 4710 +28 &amp;gt; 4520 +27 &amp;gt; 4330 +26 &amp;gt; 4140 +25 &amp;gt; 3950 +24 &amp;gt; 3760 +23 &amp;gt; 3570 +22 &amp;gt; 3380 +21 &amp;gt; 3190 +20 &amp;gt; 3000 +19 &amp;gt; 2900 +18 &amp;gt; 2800... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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+32 &amp;gt; 5280&lt;br /&gt;
+31 &amp;gt; 5090&lt;br /&gt;
+30 &amp;gt; 4900&lt;br /&gt;
+29 &amp;gt; 4710&lt;br /&gt;
+28 &amp;gt; 4520&lt;br /&gt;
+27 &amp;gt; 4330&lt;br /&gt;
+26 &amp;gt; 4140&lt;br /&gt;
+25 &amp;gt; 3950&lt;br /&gt;
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+01 &amp;gt; 1100&lt;br /&gt;
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-04 &amp;gt; 855&lt;br /&gt;
-05 &amp;gt; 823&lt;br /&gt;
-06 &amp;gt; 796&lt;br /&gt;
-07 &amp;gt; 767&lt;br /&gt;
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-09 &amp;gt; 707&lt;br /&gt;
-10 &amp;gt; 660&lt;br /&gt;
-11 &amp;gt; 565&lt;br /&gt;
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-14 &amp;gt; 308&lt;br /&gt;
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-17 &amp;gt; 128&lt;br /&gt;
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-27 &amp;gt; 25&lt;br /&gt;
-28 &amp;gt; 21&lt;br /&gt;
-29 &amp;gt; 20&lt;br /&gt;
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-49 &amp;gt; 1&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Formules/XP_chasse&amp;diff=87799</id>
		<title>Formules/XP chasse</title>
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				<updated>2026-10-09T19:06:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* L'équation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Formules/XP chasse&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|palette=HRP&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Source: https://ballisticmystix.net/?p=article;15 qui cite l'origine:  http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=16827 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'équation ===&lt;br /&gt;
Pour chaque créature tuée par une équipe d'homin, chaque homin de cette équipe reçoit de l'expérience calculée selon la formule suivante :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;EXP = [2 / ( T + 1 )] * C * X&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
où :&lt;br /&gt;
* T est le nombre de membres de l'équipe ayant participé à la mise à mort. En combat en solo, T = 1, de sorte que [2 / ( T + 1 )] = 1 et donc EXP = C * X&lt;br /&gt;
* C est ce que j’appelle le « coefficient de difficulté », qui dépend de la créature tuée. Pour la plupart des créatures, C = 1, mais certaines créatures plus difficiles que la moyenne ont une valeur de C plus élevée, ce qui se traduit par davantage d’expérience lorsqu’on les tue. La première liste ci-dessous contient les valeurs de C pour (presque) toutes les créatures.&lt;br /&gt;
* X est ce que j’appelle « l’expérience de base », car il s’agit de l’expérience accordée à un joueur pour avoir vaincu en solo une créature avec C = 1. Cette « expérience de base » est elle-même une variable qui dépend de la différence de niveau entre le niveau de compétence le plus élevé utilisé par l’équipe et le niveau de la créature qu’elle a tuée. La deuxième liste ci-dessous contient les valeurs de X pour les différences de niveau comprises entre -50 et +32 niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque 1 : L'équation peut présenter des écarts pour les petits nombres, en raison d'erreurs d'arrondi.&lt;br /&gt;
Remarque 2 : Comme nous le savons tous, si l'EXP est supérieure à 3 000, l'expérience est plafonnée à ce chiffre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Valeurs de C ==== &lt;br /&gt;
* C = 1 pour les arana, arma, capryni, cratcha, cray, cute, cuttler, frahar, frippo, gibbaÃ¯, gnoof, goari, gubani, horncher, igara, izam, javing, jubla, jugula, kipesta, kipucka, kirosta, kizoar, madakam, messab, najab, psykopla, ragus, raspal, rendor, shalah, shooki, slaveni, stinga, timari, varinx, wombaÃ¯, yber et yubo.&lt;br /&gt;
* C = 1,5 pour bawaab, bodoc, bolobi, clopper, gingo, kiban, lumper, mektoub, ocyx, ploderos, torbak, tyrancha, yelk, yetin, et zerx.&lt;br /&gt;
* C = 2 pour kipee.&lt;br /&gt;
* C = 2,5 pour kincher et kinrey.&lt;br /&gt;
* C = 8 pour les [[Nommés et Rois/Liste par région|nommés]].&lt;br /&gt;
* C = 25 (+1) pour [[Nommés et Rois/Liste par région|rois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour kidinak et vorax, les valeurs seraient inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Gameplay|OVNI}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Formules/XP_chasse&amp;diff=87798</id>
		<title>Formules/XP chasse</title>
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				<updated>2026-10-09T19:06:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : Page créée avec « &amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad |DE= |EN= |ES= |FR=Formules/XP chasse |RU= |palette=HRP }}&amp;lt;/noinclude&amp;gt; Source: https://ballisticmystix.net/?p=article;15 qui cite l'origine:  http://www.... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|FR=Formules/XP chasse&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|palette=HRP&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Source: https://ballisticmystix.net/?p=article;15 qui cite l'origine:  http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=16827 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'équation ===&lt;br /&gt;
Pour chaque créature tuée par une équipe d'homin, chaque homin de cette équipe reçoit de l'expérience calculée selon la formule suivante :&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;EXP = [2 / ( T + 1 )] * C * X&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
où :&lt;br /&gt;
* T est le nombre de membres de l'équipe ayant participé à la mise à mort. En combat en solo, T = 1, de sorte que [2 / ( T + 1 )] = 1 et donc EXP = C * X&lt;br /&gt;
* C est ce que j’appelle le « coefficient de difficulté », qui dépend de la créature tuée. Pour la plupart des créatures, C = 1, mais certaines créatures plus difficiles que la moyenne ont une valeur de C plus élevée, ce qui se traduit par davantage d’expérience lorsqu’on les tue. La première liste ci-dessous contient les valeurs de C pour (presque) toutes les créatures.&lt;br /&gt;
* X est ce que j’appelle « l’expérience de base », car il s’agit de l’expérience accordée à un joueur pour avoir vaincu en solo une créature avec C = 1. Cette « expérience de base » est elle-même une variable qui dépend de la différence de niveau entre le niveau de compétence le plus élevé utilisé par l’équipe et le niveau de la créature qu’elle a tuée. La deuxième liste ci-dessous contient les valeurs de X pour les différences de niveau comprises entre -50 et +32 niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque 1 : L'équation peut présenter des écarts pour les petits nombres, en raison d'erreurs d'arrondi.&lt;br /&gt;
Remarque 2 : Comme nous le savons tous, si l'EXP est supérieure à 3 000, l'expérience est plafonnée à ce chiffre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Valeurs de C ==== &lt;br /&gt;
* C = 1 pour les arana, arma, capryni, cratcha, cray, cute, cuttler, frahar, frippo, gibbaÃ¯, gnoof, goari, gubani, horncher, igara, izam, javing, jubla, jugula, kipesta, kipucka, kirosta, kizoar, madakam, messab, najab, psykopla, ragus, raspal, rendor, shalah, shooki, slaveni, stinga, timari, varinx, wombaÃ¯, yber et yubo.&lt;br /&gt;
* C = 1,5 pour bawaab, bodoc, bolobi, clopper, gingo, kiban, lumper, mektoub, ocyx, ploderos, torbak, tyrancha, yelk, yetin, et zerx.&lt;br /&gt;
* C = 2 pour kipee.&lt;br /&gt;
* C = 2,5 pour kincher et kinrey.&lt;br /&gt;
* C = 8 pour les [[Nommés et Rois/Liste par région|nommés]].&lt;br /&gt;
* C = 25 (+1) pour [[Nommés et Rois/Liste par région|rois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour kidinak et vorax, les valeurs seraient inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Gameplay|OVNI}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Formules</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|RU=&lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour regrouper diverses formules (HRP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Formules/XP chasse|Traduction de Equation beind the hunting XP (by Sidusar)]]&amp;lt;ref&amp;gt;Source: https://ballisticmystix.net/?p=article;15 qui cite l'origine:  http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=16827 &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Gameplay|OVNI}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Formules&amp;diff=87796</id>
		<title>Formules</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Formules&amp;diff=87796"/>
				<updated>2026-10-09T18:53:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : Page créée avec « &amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad |DE=Training |EN= |ES= |FR=Formules |RU= |palette=HRP }}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;  Pour regrouper diverses formules (HRP).      {{clear}}{{Last version link}} &amp;lt;noincl... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Training&lt;br /&gt;
|EN=&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Formules&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|palette=HRP&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour regrouper diverses formules (HRP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Gameplay|OVNI}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Conseils_pour_jeunes_r%C3%A9fugi%C3%A9s/Entra%C3%AEnement&amp;diff=87795</id>
		<title>Conseils pour jeunes réfugiés/Entraînement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Conseils_pour_jeunes_r%C3%A9fugi%C3%A9s/Entra%C3%AEnement&amp;diff=87795"/>
				<updated>2026-10-09T18:52:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Training&lt;br /&gt;
|EN=&lt;br /&gt;
|ES=Consejos para jóvenes refugiados/Entrenamiento&lt;br /&gt;
|FR=Conseils pour jeunes réfugiés/Entraînement&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|palette=IG&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ou comment pexer ?&lt;br /&gt;
Pexer, c'est s’entraîner, seul ou en équipe, et en essayant de gagner le maximum de points d'xp (points d'expérience à dépenser auprès des entraîneurs). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les renommées, voir [[Conseils pour jeunes réfugiés/monter ses fames|monter ses fames]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rappels de base ==&lt;br /&gt;
Lorsque l'on chasse, fore, crafte ou soigne... on gagne parfois de l'xp, parfois non... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les points d'xp gagnés varient selon le niveau de la zone où l'on est (le niveau mobs attaqués, la quantité/qualité forée...), la qualité du craft créé, les niveaux des personnes dans l'équipe (et qui participe à la chasse ou au forage)... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
De plus, de ce point de vue (comment gagner le plus d'xp possible, le plus vite possible), l’[[Artisanat]] (ou Craft) et le [[forage]] (Harvest en anglais) sont très '''différents''' (le combat et la magie se ressemblent ; le forage et le craft ont chacun leurs spécificités).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour voir les points d'xp à dépenser pour les 4 branches : P (ou Identité) onglet STATS, partie POINTS de COMPÉTENCE&lt;br /&gt;
* Pour voir ses niveaux actuels (et les stanzas prises et à prendre): B&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
IdentitéCaractéristiques.jpg| '''P''' (ou Identité) onglet STATS&lt;br /&gt;
ActionsActions.jpg| Pour voir ses niveaux actuels (et les stanzas prises et à prendre): '''B'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour le combat, la magie, le forage : l'xp maximale est de '''6000''' pour un abonné et de '''3000''' maxi pour un compte en gratuit (à moins d'utiliser des [[catalyseurs d'expérience]], qui doublent ou triplent l'xp gagnée). Pour l'artisanat (craft) je ne sais pas, mais pour info, il m'arrive qu'elle dépasse 11 000.&lt;br /&gt;
** XP simple ou doublée ? Dans l'interface on voit par ex  (cas d'xp maximale)  '''6000 (3000)'''. Cela signifie que je gagne 6000 (comme mes coéquipier en général) ; si j'étais en compte gratuit, je ne gagnerai que 3000, ou alors 6000 avec des catas. Plus sur les [[Catalyseur d'expérience]]. [[Fichier:Ico cataliseur xp.png|vignette|icône des catas]] &lt;br /&gt;
* Autres astuces: Si vous avez des recharges, voir [[Enchantement d’armes]] (les sorts enchantés réussissent toujours, même équilibrés). Il existe aussi des potions et des fleurs, qui augmentent (temporairement) vos caractéristiques (gagnés lors d'events ou via les jetons à la [[Roue de la Fortune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ne pas confondre avec''' : les yubo points (nombre après ton nom sur [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr accomplissement], [[Roue de la Fortune|jetons]], l'encyclopédie en jeu ([[Rite|rites]] achevables ou non)....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== seul ou en équipe ===&lt;br /&gt;
* Pour le '''forage''', '''c'est le plus fort''' (level dans le continent où l'on fore) qui prospecte et fore (le plus faible soigne).&lt;br /&gt;
* Pour le '''craft''', on peux faire les missions en équipe, si l'on a un soucis de prérequis. Par exemple, pour monter une fame nation/faction/tribu ou gagner des dappers, certaines missions ont des prérequis concernant le level d'artisanat... Or tu sais faire des pantalons légers 200 Fyros mais pas des Matis - mais ton équipier, lui, fait des pantalon Matis 200. Tu peux alors prendre la mission &amp;quot;pantalon Matis&amp;quot;, demander à ton copain de crafter (c'est là qu'il faut être en équipe, sinon cela ne validera pas ta mission), qu'il te donne les crafts et tu vas livrer (plus tard si tu veux, une fois que la mission affiche &amp;quot;donner les pantalon&amp;quot;, c'est bon).&lt;br /&gt;
* Pour le combat/magie, pour un '''jeune en zone dangereuse'''  (typiquement lors d'un [[trek]]), il est conseillé de [[Magie défensive|soigner]] : avec un niveau de tank bas pour les mobs, on ne touche pas le mob, le jeune est juste tué... alors autant soigner les autres, car '''même si le tank est 250 on gagnera en xp de magie salvatrice'''.&lt;br /&gt;
* Pour le combat (on dit souvent tank) et la magie, voir plus bas&lt;br /&gt;
* Pour le [[PVP]] (je suis nulle, je n'en fais pas), [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/19668/1 voir sur le forum ce post] (date de 2014).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la webaps [[BM/Fight XP|BM &amp;quot;Fight XP&amp;quot;]] aide à choisir les bon mobs - très utiles en équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* formule du calcul gain d'xp selon le nombre en équipe: LVL +20 +8 par perso en plus du premier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Formules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils sur les zones et mobs ===&lt;br /&gt;
Traduction et adaptation du post [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/199675 Thought experiment: fastest way from lvl 1 to 250?], de Laoviel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première étape consiste à choisir ce que l'on veut monter. Selon Laoviel, la réponse la plus évidente est la &amp;quot;[[Magie offensive|magie offensive]]&amp;quot;, pour deux bonnes raisons :&lt;br /&gt;
* Le niveau de vos sorts augmente et vous pouvez encore les améliorer avec des sorts cristallisés (puisqu'ils n'échouent jamais)&lt;br /&gt;
* La magie produit plus de dégâts que le combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveaux 1 à 25 ====&lt;br /&gt;
Sur [[Silan]]. Achetez/utilisez les amplificateurs q15 puis q30 reçus en récompense des missions magie. Ils sont souvent revendus à des prix ridiculement bas. Tuez les yubos (niveau 5), les slavenis (16 ?), les cratchas (30 ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, vous pourriez quitter Silan encore plus tôt, mais quelques niveaux vous donnent une petite chance de survie (le continent est plus difficile).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Fyrosfreddy|FyrrosFreddy]] ajoute que dès qu'on ne gagne plus que 2000 en xp sur Silan, on peux quitter la zone pour un des pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Eolinius|Eolinius]] ajoute également que quelque soit l'xp, cela ne dispense pas un nouveau joueur de finir toutes les missions disponibles s'il veut avoir une vue globale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveaux 25-90====&lt;br /&gt;
Le [[désert]] (Pyr + Oflovak's)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un spot de Shooki aux [[Quatre chemins]] à l'ouest de Pyr, avec des mineurs et des éveillé (loot 34 et 46). Vous pouvez ensuite passer au spot voisin &amp;lt;ref&amp;gt;Je n'ai pas trouvé ce spot. Mais vers là où est l'[[Faire un feu|hermite du rite du feu]], on trouve divers shookis, de 64 à 85.&amp;lt;/ref&amp;gt;, où se trouvent des  Shookis robustes et  en fleur (64+74). Une fois le niveau 65 atteint, vous pouvez aller à la frontière Oflovak/[[Tours de Frahars]], où vous trouverez sur la falaise des déshydratées et des affamées (85+97 fin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estimation du temps : un joueur averti peux être au niveau 100 en 2 ou 3 heures (temps du voyage compris entre les spots, avec retour périodique à Pyr pour prendre les améliorations des sorts).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Notes'''  (ajout postérieur, qui ne figure pas sur le post d'origine): &lt;br /&gt;
* Coté des [[lacs]], près du TP Kara des [[Chutes de la Rosée]] se trouvent des [[Stinga]] en fleurs (loot 75 fin) et déshydratées (loot base en 86). Le TP kami est &amp;quot;neutre&amp;quot;, c'est à dire que tous ceux qui ont des fames &amp;lt;50 peuvent l'acheter, donc, tous les jeunes.&lt;br /&gt;
*Bijoux recommandés &amp;lt;ref&amp;gt;Pour en savoir plus sur les protections de bijou et les bijoux en général, voir [[Cours bijoux|le cours de Zendae]], transcription de son intervention très détaillée du Holeth, Thermis 30, 3e CA 2607 au [[Marché des Petits de Fairhaven]] (HRP: 14/03/2020, un marché spécial &amp;quot;jeunes&amp;quot;). &amp;lt;/ref&amp;gt;: &lt;br /&gt;
** Pour les [[Stinga]] ([[Chutes de la Rosée]]), idéalement, porter des bijoux de protection contre le '''froid'''. &lt;br /&gt;
** Pour les [[shooki]] porter des bijoux contre le '''Feu''' (bijoux feux).&lt;br /&gt;
** Pour les [[Psykopla|Psykoplas]] préférez des bijoux mixant '''Électrique''' et '''Onde de choc'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveaux 90-125====&lt;br /&gt;
La [[Jungle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je crois qu'une randonnée dans la jungle est inévitable, mais facilement réalisable même au niveau 90. Avec un équipement complet et une aura améliorée, on peut tout simplement ignorer les agros sur la rampe l'[[Arrière Pays]], et ensuite voyager tranquillement jusqu'à [[Zora]]. Ca se fait au maximum en une heure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, au nord du [[Havre de Pureté]] on peut trouver les trois prochains groupes de mobs : des [[Psykopla]]s dépéri, guetteur et radical (107, 117, 127). Ces derniers seront assez bons pour passer le niveau 100 en élémentaire, à partir duquel on obtient l'amélioration pour doubler les sorts et on passe à autre chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Près du TP kami du [[Noeud de la Démence]] : il y a des [[Psykopla]]s vils (149), imprévisible (159) et même épineux(168).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les applications utiles ====&lt;br /&gt;
Avant de choisir où on va aller pexer pour le combat et/ou magie, il faut voir si les levels sont compatibles &amp;lt;ref&amp;gt;Si '''dans l'équipe''' (et qui participe à la chasse), il y a des &amp;quot;gros niveaux&amp;quot;, ils vont souvent &amp;quot;bouffer l'xp&amp;quot; - typiquement, un mage expert en soin, qui heal un &amp;quot;petit tank&amp;quot;. Par contre, si le Maitre healer n'est pas dans l'équipe ou qu'il utilise des sors de niveau similaire, il ne perturbera pas le pexe...&amp;lt;/ref&amp;gt; - pour le forage c'est différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Armory pex.png|vignette|droite|Site web ryzomarmory.com]]Avec Armory https://www.ryzomarmory.com/leveling (propose aussi des homins qui ont des levels compatibles et enregistrés sur Armory via clef API)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou encore :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partager ses niveaux''' :&lt;br /&gt;
* En '''guilde''', il existe [[Présentation des Webapps/Guildes apps|diverses apps]] pour montrer ses niveaux. &lt;br /&gt;
* Pour partager ses levels avec un '''équipier''', on a 2 choix &amp;lt;ref&amp;gt;en plus de parler :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''Note''' : perso, je colle toutes les clefs API (dans mon  [https://app.ryzom.com/app_notes/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr bloc note]) dans une unique note (partagée avec tous les rerolls de mon compte), qui comporte diverses sections : les miennes, rerolls et celles de potes...&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** partager ses levels avec un joueur inconnu pour pexer, avec bmsite :&lt;br /&gt;
**# Créer une clef API à cet effet, avec que ses levels combats / magie / forage&lt;br /&gt;
**# communiquer cette clef son équiper&lt;br /&gt;
**# qui lui, va l'utiliser sur http://ryapp.bmsite.net/index.php pour voir tes niveaux B &lt;br /&gt;
** partager ses levels avec un joueur inconnu pour pexer, avec armory : &lt;br /&gt;
::configurer son compte dans https://www.ryzomarmory.com/settings (mettre '''Skills''' à Everyone pour les rendre publique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Choisir les mobs''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:BM Fight XP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans Bunny tools, XP montre combien il faudra tuer de mobs pour atteindre un level (b)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les mobs ===&lt;br /&gt;
un tableau (anglais) qui récapitule comment attaquer les mobs https://ballisticmystix.net/?p=article;21 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et bien sur https://ballisticmystix.net/?p=mob - [https://ballisticmystix.net/?p=mob;list_boss_map boss] et [https://ballisticmystix.net/?p=mob;info toutes les infos]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DP et liens ===&lt;br /&gt;
Enfin, pour info, un jeune récupère plus vite sa dp qu'un ancien &amp;lt;ref&amp;gt;DP pour Death Penalty - Plus à [[Manuel de l'utilisateur#Mort et pénalité]] &amp;lt;/ref&amp;gt;, comme le montre ces 2 graphiques sur BM  [https://ballisticmystix.net/?p=dp XP and Death Penalty] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la [[Présentation des Webapps]] et l'[[Présentation des Webapps/Utiliser les cléfs api|utiliser les clefs api]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Patch 00905]] (de mai 2022) a modifié le calcul.&lt;br /&gt;
[[Fichier:FRChatPénalitéDP2023-10-13Patch00905.png|cadre|centré|On gagne en XP malgré la pénalité de mort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat ==&lt;br /&gt;
* http://lesombresatysiennes.forumactif.com/t47-le-b-a-ba-du-guerrier-en-groupe des notes sur les rôles de pull, heal...&lt;br /&gt;
** Si le pulleur (tank principal) après réflexion, estime que les mobs sont trop nombreux pour l'équipe, il ne doit '''surtout pas se diriger vers sa team''', il doit s'éloigner un max, se faire taper et être soigné une fois que les mobs se soient éloignés. &lt;br /&gt;
* Le tank surveille la sève de son soigneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Choisir une arme===&lt;br /&gt;
Voir le [[Cours armes]] du [[Marché des Petits de Fairhaven]], ou '''comment choisir une arme et s'en servir''', donné par Naveruss, Prima, Frutor 18, 3e CA 2606      ('''HRP''': 4 Janvier 2020).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous regardez des armes :&lt;br /&gt;
* Origine : Donne un indice sur le plan utilisé.&lt;br /&gt;
* Qualité : Donne le niveau de l'arme porté ; Choisir le niveau de l'arme par rapport à votre statistique de '''Force + 10 (pour pouvoir la porter)'''.&lt;br /&gt;
* Poids : Cette statistique n'est pas importante dans le choix de l'arme. (nb : Le poids peut jouer uniquement lorsque vous transportez des cristaux de sève et vous immobilise si vous en portez trop: voir Identité, en bas à droite '''Facteur de vitesse''' à 0% on ne peux plus bouger, c'est normal)&lt;br /&gt;
* '''Points de vie''' : Donne la durée de vie de votre arme. Chaque action d'attaque épuise sa vie. Aussi appelé Durabilité ou pv.&lt;br /&gt;
* '''Charge en sève''' : Vous pouvez choisir de monter un sort magique sur votre arme. Attention toutefois à ne pas monter sur votre arme un sort qui soit plus élevé que le niveau de compétence que vous voulez pexer. Plus à [[Enchantement d’armes]].&lt;br /&gt;
* Compétence : Donne la compétence dont dépend l'arme (une main, 2 mains, tir...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prérequis : Donne la statistique de prérequis pour pouvoir utiliser l'arme. (voir qualité)&lt;br /&gt;
* Type de dégats : '''Tranchant, Contondant, Perçant'''. A choisir selon l'ennemi/mob que vous souhaitez chasser. Ex : Le Rendor a une résistance de 25% aux armes tranchantes. Pour savoir quelle arme est la mieux pour un mob donné: https://ballisticmystix.net/?p=mob (cliquer sur le mob)&lt;br /&gt;
* '''Dégats''' : Se sont les dégâts maximums que fait votre arme. Entre parenthèses, les dégâts lorsque vous portez un '''coup critique'''.&lt;br /&gt;
* Coups / minute : Donne le nombre d'attaque porté à votre cible/minute. '''Conseil''' : Privilégier une arme rapide si vous souhaitez casser un ennemi qui lance des sorts de magie.&lt;br /&gt;
* Portée : Cette statistique n'est valable que sur les armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modification d'esquive : Apporte une modification d'esquive positive/négative à votre avatar. &lt;br /&gt;
* Modification de parade : Apporte une modification de parade positive/négative à votre avatar. &lt;br /&gt;
* Modif d'Esquive / cible : Elle doit être négative (avec un nombre élevé), car apporte une modification de d'esquive à votre cible. Plus elle est négative, plus vous arriverez à le toucher, plus elle est positive, plus il va esquiver votre attaque. &lt;br /&gt;
* Modif de Parade : cible : Elle doit être négative (avec un nombre élevé), car apporte une modification de parade à votre cible. Plus elle est négative, plus vous arriverez à le toucher, plus elle est positive, plus il va parer votre attaque.&lt;br /&gt;
'''NB :'''&lt;br /&gt;
* à 2 mains (2h), vous voulez que la parade de l'adversaire soit un grand nombre. &lt;br /&gt;
* armes de 1h, vous voulez que le l'esquive de l'adversaire soit le plus grand nombre possible. &lt;br /&gt;
Ces nombres réduisent la parade/esquive de l'adversaire et vous donnent donc un avantage si vos stats parade/esquive sont plus élevées et que vous êtes en mode parade/esquive. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pénalité de l'action : +30 ('''à compléter''')&lt;br /&gt;
* Bonus : Donne le bonus de vie/sève/stamina/concentration(pioche) ou un mix de ces dernières apporté par l'arme.&lt;br /&gt;
* Ligne complémentaire (optionnelle): Si votre arme a été forgé avec une matière première (mp) d'[[:Catégorie:Avant-postes|avant-postes]] (ap)/ Outpost (op) elle peut vous apporter des bonus à l'attaque. Ex : une matière première appelé Tekorn vous donnera un pourcentage plus élevé de porter un coup critique à votre ennemi (comme dans l'image ci-dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Car tekornDuk.png|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau d'enchant ===&lt;br /&gt;
Pour monter sa mêlée rapidement [[Enchantement d’armes|en utilisant des enchants]] (sort puissant de magie sur l'arme de mélée - voir cette aide) :&lt;br /&gt;
# préparer un enchantement de magie offensive de 20 en dessous du niveau que tu travailles, la mettre sur l'arme de mélée (et recharger avec des [[Recharge en Sève|cristaux de sève]]). Ne pas commencer par cet enchant.&lt;br /&gt;
# attaquer par mélée, s'assurer qu'on touche le mob&lt;br /&gt;
# le tuer avec l'enchant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Exemple''': j'ai 125 en élémentaire, donc j'attaque des monstres à 150 ; je travaille en mêlée à une main (55), contre un [[Psykopla]] 149, avec un enchantement Double-[[Pourriture]] 120 - je m'assure de toucher avec la mêlée, puis j'utilise l'enchantement pour le tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Un jeune magicien a d'abord intérêt à soigner (heal ou [[Magie_défensive#la_magie_salvatrice|magie salvatrice]]) ses co-équipiers &amp;lt;ref&amp;gt;Car soigner une personne avec qui on n'est pas en équipe = pas de gain en expérience ou xp en magie &amp;lt;/ref&amp;gt;. De plus, un jeune mage (ayant de faibles sorts de [[Magie_offensive#Magie élémentaire|magie offensive élémentaire]]) ne pourra pas réussir à toucher des animaux bien plus forts que lui: en équipe avec des mages plus expérimentés, le bon sens est de '''rester proche des autres''' mages et de '''soigner''' le tank et autres mages. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sommeil: dès qu'on attaque le mob, le lien est cassé. Utile dans le cas où on s’entraîne seul sur des plantes, et que 2 sont proches et vont linker &amp;lt;ref&amp;gt;Anglicisme: Certaines espèces se protègent: en attaquant un membre, un autre individu viendra vous attaquer (bonjour s'ils sont nombreux...) pour l'aider. Lorsque des mobs vous attaquent, en se '''liant''' avec votre proie, ils linkent.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces d'interface===&lt;br /&gt;
* '''T''' fait apparaître/disparaître la fenêtre Équipe (Team), pour choisir un membre et le soigner.&lt;br /&gt;
* sur ses mains: &lt;br /&gt;
** Avoir une barre pour les actions de soins, avec invul et speed + une avec ses sorts de off, avec invul et speed. On peux [[Manuel_de_l'utilisateur#Barre d'actions|afficher 2 barres de mains]], pour faire du off et du heal en même temps.&lt;br /&gt;
** roll de souris (au dessus de la barre main souhaitée) pour changer de barres main (on en a 10) &lt;br /&gt;
** chaque action a un raccourcis (1 2 ... et pour la seconde ligne avec MAJ)&lt;br /&gt;
[[Fichier:2bars magic.png|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Levels 30-50+===&lt;br /&gt;
Source : https://forums.ryzom.com/showthread.php?t=32773&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dessous de 100 (voir un peu plus), si tu ne montes qu'une magie tu seras souvent confronté à un manque de crédit d'achat (qui disparaîtra totalement par la suite). Si tu commences à monter la magie (avant le combat), tu auras très peu de constitution (vie). Il est préférable de d'abord apprendre la magie curative car c'est toujours utile. Une fois haut lvl en cura, tu seras plus efficace pour apprendre l'élém car tu disposeras déjà des contre-parties magiques plus avancées, ainsi que de meilleures chances de survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chemin le plus rationnel consiste à pousser la cura à 150+, et après revenir à l'élémentaire. Ce n'est qu'à partir de 50 où la [[Magie_offensive#Magie débilitante|débil]] et [[Magie_défensive#La magie neutralisante|neutra]] se séparent de respectivement l'élémentaire et curative. A ce moment, ça vaudra la peine de prendre ces sorts. Pour le moment, tu devrais te concentrer sur les sorts don/regen de vie/stam/seve, et éventuellement [[acide]] et [[froid]] (kipee), mais sans les dommages durables. Investis les crédits restant dans les aura, regen et contre-parties, plutôt que dans [[étourdissement]]/[[peur]]/[[sommeil]]/[[aveuglement]]/[[folie]]/[[Enracinement]]/[[Déplacement ralenti]]. Pour chasser des plantes, [[pourriture]] est un bon investissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres avantages:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* un heal même 120+ est utile en toutes circonstances, en off, 220 est un strict minimum pour expédition, pvp, chasse haut level.&lt;br /&gt;
* les amplis de heals sont plus faciles à faire et à trouver, donc tu pourras en changer souvent: 50-70-80-100-120-140-160. Quand tu te mettras à l'élém, tu pourrais donc juste acheter un 160, que tu utiliseras sans problème entre 50 et 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter en priorité l'intelligence, c'est ce qui permet de porter des amplificateurs de meilleure qualité, qui pourront canaliser des sorts de plus haut niveau. C'est inutile d'apprendre de meilleurs sorts si on ne peut pas porter d'amplificateurs magiques à leur niveau, on ne pourra pas s'en servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===quel sort pour quel mob?===&lt;br /&gt;
Source : http://lesombresatysiennes.forumactif.com/t98-une-liste-mob-magie-adequate&lt;br /&gt;
* débutants : &lt;br /&gt;
** '''[[Pourriture]]''' surtout les plantes&lt;br /&gt;
** sur les mobs à carapaces (type ocyx, Kipucka, kizoar...) c'est le '''[[froid]]''', &lt;br /&gt;
** sur les à &amp;quot;peau&amp;quot; c'est '''[[acide]]''' (capryni Izam arma rendor bodoc yubo...)&lt;br /&gt;
** [[Enchantement_d’armes]] et sur le manuel [[Manuel_de_l'utilisateur#Enchantement_des_armes|Enchantement des armes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite les sorts du '''niveau 125''' sont adéquates sur les mobs des '''pays''' où sont achetés les sorts. Par exemple: Feu sur les mobs désert fyros, poison chez les matis en foret, onde de choc chez les tryker (lac) et électricité en jungle zoraï.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En cas de décès du pulleur lors d'une aggro, il ne faut pas essayer de le rez tout de suite car les monstres s'en prendront vite au reste du groupe et si celui ci n'est pas assez puissant c'est la mort assurée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voir aussi le [[Portail:Magie | portail de la magie]].&lt;br /&gt;
* Autres sources : https://forums.ryzom.com/showpost.php?p=444207&amp;amp;postcount=5 et bien sur, '''https://ballisticmystix.net/?p=mob'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forage == &lt;br /&gt;
'''A lire absolument:''' le célèbre [[Forage/Guide du Forage|Guide du forage]] par [[Harmonie]] ; et [[Forage]] et [[Manuel_de_l'utilisateur#Forage]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Notion des spots magiques (SN en anglais) : il est des lieux où l'on trouve en quantité infinie des mp de choix à forer. Les spots indiqués par BM ne sont pas souvent surs (mobs dangereux à proximité). &lt;br /&gt;
* stanzas : les prospections par genre (ex: manche, balles...) sont peu utiles (peuvent être omises), alors que fibre (puis anete, buo..), le sont (et donc il faut les prendre). Idem pour les spécialisations dans les Matières de forage (sève, ambre, fibre, boucle...), à prendre absolument (surtout pour utilisation après level 150).&lt;br /&gt;
* les '''MP''' supérieures ne sont que en [[Prime racines]]. En surface, on trouve bien sur base et fin (utilisables pour tous les plans de craft), du choix et de l’excellent (si par ex de la jungle, utilisables que pour les plans zorai). Les MP des prime racines sont utilisables pour tous les plans (tous pays). Avec la [[storyline]], on trouve au [[Nexus]] des MP sup, mais en q50.&lt;br /&gt;
* ne jamais forer en moyenne ou en lourde (sauf si vous voulez survivre à un [[kamiblast]]). Et au delà de 150 (on manque alors de concentration): avoir une tenue et des bijoux avec potion de concentration.&lt;br /&gt;
{{Spoil_inside|&lt;br /&gt;
Il y a 2 rites utiles aux foreurs: le Zoraï et le Tryker.&lt;br /&gt;
{{Spoil_Here|&lt;br /&gt;
Pour le zorai:&lt;br /&gt;
* sur le wiki anglais: https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Zora%C3%AFs_and_jungle_materials &lt;br /&gt;
* donne une stanza &amp;quot;Absorption Dégats de la source 20%&amp;quot;: en forant (ce qui réduit la vie de la source), convertit 20% de ce dégât en dégâts sur votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rite tryker est à écrire&lt;br /&gt;
* en gros : trouver Ba'Reiliam Eoppie (île au sud ouest d'Avendale).&lt;br /&gt;
* bonus permanent, qui augmente la durée d'extraction des sources de MP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ils sont conseillés (à tous les foreurs), particulièrement dès que son niveau de forage dépasse 150.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Les mp de primes racines sont blanches et noires - pas de base ou de fin. Se faire une macro pour repérer les pats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== pioches ===&lt;br /&gt;
* les pioches nation (achetées avec point de faction à un marchand impérial/fédéral... HRP: le fond de l’icône a la couleur de la nation) fonctionnent à l'identique dans les divers continents (lac, jungle...). On ne peux pas se les échanger.&lt;br /&gt;
* Niveaux de pioches et de zones : &lt;br /&gt;
** pour forer en zone 250, il faut une pioche 250&lt;br /&gt;
** pour '''soigner''' en zone 250, une pioche 50 suffit (prendre chez l’entraîneur &amp;quot;stabilité du sol&amp;quot; et &amp;quot;préservation&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* '''Gagner une super pioche nation''' (avec animation + 250 concentration et +125 vie. Ici ex Lacs, mais valable chez les 3 autres nations) : &lt;br /&gt;
# Acheter (au Marchand Fédéral de FairHaven) 5 pioches nation (ici Lacs, il faut qu'elles soient toutes de la même nation/conti), une de chaque qualité (= une 50, une 100, une 150, une 200 et une 250). Astuce: elles ne doivent pas être forcement neuves (si elles n'ont que quelques points de vie restant, ça marche aussi - donc à faire quand une fois qu'on a son 1er 250, on change de pays).&lt;br /&gt;
# Les échanger contre une super pioche : pour les Lacs, il faut parler au représentant tryker, à l'entrée de FH (FairHaven), et choisir &amp;quot;qu'est-ce que la récompense du mérite&amp;quot;. Plus à [[Super Pioche 250 Zorai]], avec des images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liens utiles ===&lt;br /&gt;
* '''A lire absolument''': le célèbre [[Forage/Guide du Forage|Guide du Forage]] par [[Harmonie]] ;&lt;br /&gt;
* notes/résumé du Guide d'Harmonie [[Forage]] et [[Manuel_de_l'utilisateur#Forage]];&lt;br /&gt;
* [[Marchand]] présente les divers marchands d'Atys (avec liens)&lt;br /&gt;
* [[Présentation des Webapps#Fametraker|Fametraker]] (via sa page titres, partie marchands) permet de trouver facilement les colporteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation des Webapps/Tests petit écran]] explique qu'il est pratique quand on fore/craft d'utiliser son téléphone&lt;br /&gt;
* [http://lesombresatysiennes.forumactif.com/f8-la-terre-de-l-expert-en-recolte diverses astuces sur le forum des Ombres Atysiennes]&lt;br /&gt;
* saisons, présences de mp selon les saisons : http://www.3025-game.de/ryzom/fr/webapp/tracker/ mais aussi sur [https://www.ryzomarmory.com/tracker armory]&lt;br /&gt;
* et le temps et les cc [https://ballisticmystix.net/?p=atys_calendar# sur bm] et selon les saisons https://ballisticmystix.net/?p=resources;seasons&lt;br /&gt;
* http://www.serane.fr/ryzom/RyzomCraft.html&lt;br /&gt;
* http://ryzom.silenda.de/?t=itemdb&amp;amp;s=maps&amp;amp;menu=0&amp;amp;id=26&amp;amp;tid=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spoiler''' (carte bm montrant où sont les colporteurs) : https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;hawker&amp;amp;lang=fr&lt;br /&gt;
* Comment enregistrer ses recherches dans la [https://ballisticmystix.net/?p=map&amp;amp;lang=fr map de BM en fr] : modifier l'URL avec les mots clefs anglais, et enregistrer ce lien. Par ex : https://ballisticmystix.net/?p=map''';keywords;Fiber+q200+prime+Spring&amp;amp;lang=fr''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Harvesting''' non traduit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vidéos en anglais : &lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=W06P9zZKgK0&lt;br /&gt;
* macro avec un ciblage de la source et forer à https://www.youtube.com/watch?v=Tl-IYcCX7XU en anglais. En gros, elle montre la création d'une macro simple avec 2 commandes (puis 3):&lt;br /&gt;
**  la 1ere commande avec les paramètres: actions (pour category), target an entity (en action) et (dans Nom, saisir) Raw mais avec une prospection qui a &amp;quot;Connaissance 1&amp;quot; mettre plutôt tansy, wood... Elle explique qu'en prime racine, elle préfère garder de la concentration et prospecter sans connaissance.&lt;br /&gt;
** la 2nde commande lance un raccourcis de forage: actions, Run shortcut et pour le shurtcut number: regarder sa barre de mains (ou actions) pour elle le 6&lt;br /&gt;
** configurer un raccourcis clavier (elle choisit w + glisse de plus  sa macro sur la barre des mains), la macro est terminée.&lt;br /&gt;
** pour les [[Primes Racines]] (PR où on peux obtenir des mp blanches ou noires), ajout d'une recherche de pat (3e commande de la meme macro): actions, Target an entity and (in name) Great Kirosta (ou Grand Kirosta en FR) - qu'elle déplace '''en 2e position''' - ainsi: vérification de la pat puis, s'il n'y a pas de pat on fore, sinon, s'il y a une pat, la macro s’arrête sur le /tar du Kirosta (comme on peux pas forer un kiro).&lt;br /&gt;
* Assist Macro de la même https://www.youtube.com/watch?v=YPPi-pgAq-Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artisanat == &lt;br /&gt;
* pour les débutants : un artisan ne travaille pas en armure lourde ou moyenne (HRP: car cela augmenterai le malus, ce qui dégrade la qualité de l'objet créé). Se déshabiller, ou être en légère donc (pas besoin de &amp;quot;tenue concentration&amp;quot;). &lt;br /&gt;
* Pour progresser en un minimum de temps voir [[Tutoriel_de_craft#L'overcrafting]]. Plus à [[Tutoriel de craft]].&lt;br /&gt;
* '''spoiler''' https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26458/1 explique le calcul du temps, le soucis de l'affichage de la vitesse (pour les armes) appliqué au crafts (post assez vieux, des correctifs depuis)&lt;br /&gt;
* [[Produits d'Avant-postes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* utiles aux bureaucrates : https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Crafting/Crafting_Part_Table toutes les icônes, et termes en anglais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vu sur https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28116/84#84 : Ulu&lt;br /&gt;
::En ce qui concerne les missions d'artisanat, la gestion des dappers est différente des autres types de missions.&lt;br /&gt;
:: Les missions donnent le coût en dappers des objets artisanaux. Donc, pour ajuster que nous avons besoin de le changer, calculer le coût de chaque élément et d'appliquer une prime.&lt;br /&gt;
:: Mais cela ne suffira pas, puisque certaines missions demandent de fabriquer 1 munition... Bien sûr, nous ne pouvons pas récompenser ces missions avec 100k de dappers. Ainsi, certaines missions doivent aussi être ajustées en objectifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: En ce qui concerne le chronomètre de rejeu, comme nous ne pouvons pas changer chaque mission une par une, nous avons appliqué une formule pour calculer le temps de recharge en fonction de la récompense. Nous allons retravailler la formule pour avoir quelque chose de plus facile comme par exemple 10h, 15h, 20h ou 30h et non pas X heures et Y min. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''WebApps'''&lt;br /&gt;
* Prendre les mesures : via bunny tools https://bunny.bmsite.net/?action=gearCalc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.serane.fr/ryzom/RyzomCraft.html lancer des recherches BM à partir d'une jolie interface en français&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* recherche dans les recettes de Molly (en anglais), en plusieurs étapes : choix des caractéristiques (parade, esquive, vitesse...), puis choix des mp (forage ou loot, PR ou non) http://www.mollylovescake.de/mlcgen/ingame.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Macros ==&lt;br /&gt;
Voir [[Macro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et aussi  [[Chat#Avoir_ses_emotes_personnalis.C3.A9s|ex de macro pour les émotes et chat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ebauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Gameplay|OVNI}}&lt;br /&gt;
[[Category:OVNI]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Conseils_pour_jeunes_r%C3%A9fugi%C3%A9s/Entra%C3%AEnement&amp;diff=87785</id>
		<title>Conseils pour jeunes réfugiés/Entraînement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Conseils_pour_jeunes_r%C3%A9fugi%C3%A9s/Entra%C3%AEnement&amp;diff=87785"/>
				<updated>2026-10-06T09:48:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* seul ou en équipe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Training&lt;br /&gt;
|EN=&lt;br /&gt;
|ES=Consejos para jóvenes refugiados/Entrenamiento&lt;br /&gt;
|FR=Conseils pour jeunes réfugiés/Entraînement&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|palette=IG&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ou comment pexer ?&lt;br /&gt;
Pexer, c'est s’entraîner, seul ou en équipe, et en essayant de gagner le maximum de points d'xp (à dépenser auprès des entraîneurs). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les renommées, voir [[Conseils pour jeunes réfugiés/monter ses fames|monter ses fames]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rappels de base ==&lt;br /&gt;
Lorsque l'on chasse, fore, crafte ou soigne... on gagne parfois de l'xp, parfois non... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les points d'xp gagnés varient selon le niveau de la zone où l'on est (le niveau mobs attaqués, la quantité/qualité forée...), la qualité du craft créé, les niveaux des personnes dans l'équipe (et qui participe à la chasse ou au forage)... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
De plus, de ce point de vue (comment gagner le plus d'xp possible, le plus vite possible), l’Artisanat (ou Craft) et le forage (Harvest en anglais) sont très '''différents''' (le combat et la magie se ressemblent ; le forage et le craft ont chacun leurs spécificités).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour voir les points d'xp à dépenser pour les 4 branches : P (ou Identité /) onglet STATS, partie POINT de COMPETENCE&lt;br /&gt;
* Pour voir ses niveaux actuels (et les stanzas prises et à prendre): B&lt;br /&gt;
* Pour le combat, la magie, le forage : l'xp maximale est de '''6000''' pour un abonné et de '''3000''' maxi pour un compte en gratuit (à moins d'utiliser des [[cataliseurs d'expérience]], qui doublent l'xp gagnée). Pour l'artisanat (craft) je ne sais pas, mais pour info, il m'arrive qu'elle dépasse 11 000.&lt;br /&gt;
** XP simple ou doublée ? Dans l'interface on voit par ex  (cas d'xp maximale)  '''6000 (3000)'''. Cela signifie que je gagne 6000 (comme mes co-équipier en général) ; si j'étais en compte gratuit, je ne gagnerai que 3000, ou alors 6000 avec des catas. Plus sur les [[Catalyseur d'expérience]].&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Ico cataliseur xp.png|vignette|icône des catas]] &lt;br /&gt;
* Autres astuces: Si vous avez des recharges, voir [[Enchantement d’armes]] (les sorts enchantés réussissent toujours, même équilibrés). Il existe aussi des potions et des fleurs, qui augmentent (temporairement) vos caractéristiques (gagnés lors d'events ou via les jetons à la [[Roue de la Fortune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ne pas confondre avec''' : les yubo points (nombre après ton nom sur [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr accomplissement], [[Roue de la Fortune|jetons]], l'encyclopédie en jeu ([[Rite|rites]] achevables ou non)....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== seul ou en équipe ===&lt;br /&gt;
* Pour le '''forage''', '''c'est le plus fort''' (level dans le continent où l'on fore) qui prospecte et fore (le plus faible soigne).&lt;br /&gt;
* Pour le '''craft''', on peux faire les missions en équipe, si l'on a un soucis de prérequis. Par exemple, pour monter une fame nation/faction/tribu ou gagner des dappers, certaines missions ont des prérequis concernant le level d'artisanat... Or tu sais faire des pantalons légers 200 Fyros mais pas des Matis - mais ton équipier, lui, fait des pantalon Matis 200. Tu peux alors prendre la mission &amp;quot;pantalon Matis&amp;quot;, demander à ton copain de crafter (c'est là qu'il faut être en équipe, sinon cela ne validera pas ta mission), qu'il te donne les crafts et tu vas livrer (plus tard si tu veux, une fois que la mission affiche &amp;quot;donner les pantalon&amp;quot;, c'est bon).&lt;br /&gt;
* Pour le combat/magie, pour un '''jeune en zone dangereuse'''  (typiquement lors d'un [[trek]]), il est conseillé de [[Magie défensive|soigner]] : avec un niveau de tank bas pour les mobs, on ne touche pas le mob, le jeune est juste tué... alors autant soigner les autres, car '''même si le tank est 250 on gagnera en xp de magie salvatrice'''.&lt;br /&gt;
* Pour le combat (on dit souvent tank) et la magie, voir plus bas&lt;br /&gt;
* Pour le [[PVP]] (je suis nulle, je n'en fais pas), voir sur le forum ce post https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/19668/1 (date de 2014).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la webaps [[BM/Fight XP|BM &amp;quot;Fight XP&amp;quot;]] aide à choisir les bon mobs - très utiles en équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* formule du calcul gain d'xp selon le nombre en équipe: LVL +20 +8 par perso en plus du premier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils sur les zones et mobs ===&lt;br /&gt;
Traduction et adaptation du post [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/199675 Thought experiment: fastest way from lvl 1 to 250?], de Laoviel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première étape consiste à choisir ce que l'on veut monter. Selon Laoviel, la réponse la plus évidente est la &amp;quot;[[Magie offensive|magie offensive]]&amp;quot;, pour deux bonnes raisons :&lt;br /&gt;
* Le niveau de vos sorts augmente et vous pouvez encore les améliorer avec des sorts cristallisés (puisqu'ils n'échouent jamais)&lt;br /&gt;
* La magie produit plus de dégâts que le combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveaux 1 à 25 ====&lt;br /&gt;
Sur [[Silan]]. Achetez/utilisez les amplificateurs q15 puis q30 reçus en récompense des missions magie. Ils sont souvent revendus à des prix ridiculement bas. Tuez les yubos (niveau 5), les slavenis (16 ?), les cratchas (30 ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, vous pourriez quitter Silan encore plus tôt, mais quelques niveaux vous donnent une petite chance de survie (le continent est plus difficile).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Fyrosfreddy|FyrrosFreddy]] ajoute que dès qu'on ne gagne plus que 2000 en xp sur Silan, on peux quitter la zone pour un des pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Eolinius|Eolinius]] ajoute également que quelque soit l'xp, cela ne dispense pas un nouveau joueur de finir toutes les missions disponibles s'il veut avoir une vue globale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveaux 25-90====&lt;br /&gt;
Le [[désert]] (Pyr + Oflovak's)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un spot de Shooki aux [[Quatre chemins]] à l'ouest de Pyr, avec des mineurs et des éveillé (loot 34 et 46). Vous pouvez ensuite passer au spot voisin &amp;lt;ref&amp;gt;Je n'ai pas trouvé ce spot. Mais vers là où est l'[[Faire un feu|hermite du rite du feu]], on trouve divers shookis, de 64 à 85.&amp;lt;/ref&amp;gt;, où se trouvent des  Shookis robustes et  en fleur (64+74). Une fois le niveau 65 atteint, vous pouvez aller à la frontière Oflovak/[[Tours de Frahars]], où vous trouverez sur la falaise des déshydratées et des affamées (85+97 fin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estimation du temps : un joueur averti peux être au niveau 100 en 2 ou 3 heures (temps du voyage compris entre les spots, avec retour périodique à Pyr pour prendre les améliorations des sorts).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Notes'''  (ajout postérieur, qui ne figure pas sur le post d'origine): &lt;br /&gt;
* Coté des [[lacs]], près du TP Kara des [[Chutes de la Rosée]] se trouvent des [[Stinga]] en fleurs (loot 75 fin) et déshydratées (loot base en 86). Le TP kami est &amp;quot;neutre&amp;quot;, c'est à dire que tous ceux qui ont des fames &amp;lt;50 peuvent l'acheter, donc, tous les jeunes.&lt;br /&gt;
*Bijoux recommandés &amp;lt;ref&amp;gt;Pour en savoir plus sur les protections de bijou et les bijoux en général, voir [[Cours bijoux|le cours de Zendae]], transcription de son intervention très détaillée du Holeth, Thermis 30, 3e CA 2607 au [[Marché des Petits de Fairhaven]] (HRP: 14/03/2020, un marché spécial &amp;quot;jeunes&amp;quot;). &amp;lt;/ref&amp;gt;: &lt;br /&gt;
** Pour les [[Stinga]] ([[Chutes de la Rosée]]), idéalement, porter des bijoux de protection contre le '''froid'''. &lt;br /&gt;
** Pour les [[shooki]] porter des bijoux contre le '''Feu''' (bijoux feux).&lt;br /&gt;
** Pour les [[Psykopla|Psykoplas]] préférez des bijoux mixant '''Électrique''' et '''Onde de choc'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveaux 90-125====&lt;br /&gt;
La [[Jungle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je crois qu'une randonnée dans la jungle est inévitable, mais facilement réalisable même au niveau 90. Avec un équipement complet et une aura améliorée, on peut tout simplement ignorer les agros sur la rampe l'[[Arrière Pays]], et ensuite voyager tranquillement jusqu'à [[Zora]]. Ca se fait au maximum en une heure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, au nord du [[Havre de Pureté]] on peut trouver les trois prochains groupes de mobs : des [[Psykopla]]s dépéri, guetteur et radical (107, 117, 127). Ces derniers seront assez bons pour passer le niveau 100 en élémentaire, à partir duquel on obtient l'amélioration pour doubler les sorts et on passe à autre chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Près du TP kami du [[Noeud de la Démence]] : il y a des [[Psykopla]]s vils (149), imprévisible (159) et même épineux(168).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les applications utiles ====&lt;br /&gt;
Avant de choisir où on va aller pexer pour le combat et/ou magie, il faut voir si les levels sont compatibles &amp;lt;ref&amp;gt;Si '''dans l'équipe''' (et qui participe à la chasse), il y a des &amp;quot;gros niveaux&amp;quot;, ils vont souvent &amp;quot;bouffer l'xp&amp;quot; - typiquement, un mage expert en soin, qui heal un &amp;quot;petit tank&amp;quot;. Par contre, si le Maitre healer n'est pas dans l'équipe ou qu'il utilise des sors de niveau similaire, il ne perturbera pas le pexe...&amp;lt;/ref&amp;gt; - pour le forage c'est différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Armory pex.png|vignette|droite|Site web ryzomarmory.com]]Avec Armory https://www.ryzomarmory.com/leveling (propose aussi des homins qui ont des levels compatibles et enregistrés sur Armory via clef API)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou encore :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partager ses niveaux''' :&lt;br /&gt;
* En '''guilde''', il existe [[Présentation des Webapps/Guildes apps|diverses apps]] pour montrer ses niveaux. &lt;br /&gt;
* Pour partager ses levels avec un '''équipier''', on a 2 choix &amp;lt;ref&amp;gt;en plus de parler :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''Note''' : perso, je colle toutes les clefs API (dans mon  [https://app.ryzom.com/app_notes/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr bloc note]) dans une unique note (partagée avec tous les rerolls de mon compte), qui comporte diverses sections : les miennes, rerolls et celles de potes...&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** partager ses levels avec un joueur inconnu pour pexer, avec bmsite :&lt;br /&gt;
**# Créer une clef API à cet effet, avec que ses levels combats / magie / forage&lt;br /&gt;
**# communiquer cette clef son équiper&lt;br /&gt;
**# qui lui, va l'utiliser sur http://ryapp.bmsite.net/index.php pour voir tes niveaux B &lt;br /&gt;
** partager ses levels avec un joueur inconnu pour pexer, avec armory : &lt;br /&gt;
::configurer son compte dans https://www.ryzomarmory.com/settings (mettre '''Skills''' à Everyone pour les rendre publique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Choisir les mobs''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:BM Fight XP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans Bunny tools, XP montre combien il faudra tuer de mobs pour atteindre un level (b)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les mobs ===&lt;br /&gt;
un tableau (anglais) qui récapitule comment attaquer les mobs https://ballisticmystix.net/?p=article;21 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et bien sur https://ballisticmystix.net/?p=mob - [https://ballisticmystix.net/?p=mob;list_boss_map boss] et [https://ballisticmystix.net/?p=mob;info toutes les infos]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DP et liens ===&lt;br /&gt;
Enfin, pour info, un jeune récupère plus vite sa dp qu'un ancien &amp;lt;ref&amp;gt;DP pour Death Penalty - Plus à [[Manuel de l'utilisateur#Mort et pénalité]] &amp;lt;/ref&amp;gt;, comme le montre ces 2 graphiques sur BM  [https://ballisticmystix.net/?p=dp XP and Death Penalty] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la [[Présentation des Webapps]] et l'[[Présentation des Webapps/Utiliser les cléfs api|utiliser les clefs api]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Patch 00905]] (de mai 2022) a modifié le calcul.&lt;br /&gt;
[[Fichier:FRChatPénalitéDP2023-10-13Patch00905.png|cadre|centré|On gagne en XP malgré la pénalité de mort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat ==&lt;br /&gt;
* http://lesombresatysiennes.forumactif.com/t47-le-b-a-ba-du-guerrier-en-groupe des notes sur les rôles de pull, heal...&lt;br /&gt;
** Si le pulleur (tank principal) après réflexion, estime que les mobs sont trop nombreux pour l'équipe, il ne doit '''surtout pas se diriger vers sa team''', il doit s'éloigner un max, se faire taper et être soigné une fois que les mobs se soient éloignés. &lt;br /&gt;
* Le tank surveille la sève de son soigneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Choisir une arme===&lt;br /&gt;
Voir le [[Cours armes]] du [[Marché des Petits de Fairhaven]], ou '''comment choisir une arme et s'en servir''', donné par Naveruss, Prima, Frutor 18, 3e CA 2606      ('''HRP''': 4 Janvier 2020).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous regardez des armes :&lt;br /&gt;
* Origine : Donne un indice sur le plan utilisé.&lt;br /&gt;
* Qualité : Donne le niveau de l'arme porté ; Choisir le niveau de l'arme par rapport à votre statistique de '''Force + 10 (pour pouvoir la porter)'''.&lt;br /&gt;
* Poids : Cette statistique n'est pas importante dans le choix de l'arme. (nb : Le poids peut jouer uniquement lorsque vous transportez des cristaux de sève et vous immobilise si vous en portez trop: voir Identité, en bas à droite '''Facteur de vitesse''' à 0% on ne peux plus bouger, c'est normal)&lt;br /&gt;
* '''Points de vie''' : Donne la durée de vie de votre arme. Chaque action d'attaque épuise sa vie. Aussi appelé Durabilité ou pv.&lt;br /&gt;
* '''Charge en sève''' : Vous pouvez choisir de monter un sort magique sur votre arme. Attention toutefois à ne pas monter sur votre arme un sort qui soit plus élevé que le niveau de compétence que vous voulez pexer. Plus à [[Enchantement d’armes]].&lt;br /&gt;
* Compétence : Donne la compétence dont dépend l'arme (une main, 2 mains, tir...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prérequis : Donne la statistique de prérequis pour pouvoir utiliser l'arme. (voir qualité)&lt;br /&gt;
* Type de dégats : '''Tranchant, Contondant, Perçant'''. A choisir selon l'ennemi/mob que vous souhaitez chasser. Ex : Le Rendor a une résistance de 25% aux armes tranchantes. Pour savoir quelle arme est la mieux pour un mob donné: https://ballisticmystix.net/?p=mob (cliquer sur le mob)&lt;br /&gt;
* '''Dégats''' : Se sont les dégâts maximums que fait votre arme. Entre parenthèses, les dégâts lorsque vous portez un '''coup critique'''.&lt;br /&gt;
* Coups / minute : Donne le nombre d'attaque porté à votre cible/minute. '''Conseil''' : Privilégier une arme rapide si vous souhaitez casser un ennemi qui lance des sorts de magie.&lt;br /&gt;
* Portée : Cette statistique n'est valable que sur les armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modification d'esquive : Apporte une modification d'esquive positive/négative à votre avatar. &lt;br /&gt;
* Modification de parade : Apporte une modification de parade positive/négative à votre avatar. &lt;br /&gt;
* Modif d'Esquive / cible : Elle doit être négative (avec un nombre élevé), car apporte une modification de d'esquive à votre cible. Plus elle est négative, plus vous arriverez à le toucher, plus elle est positive, plus il va esquiver votre attaque. &lt;br /&gt;
* Modif de Parade : cible : Elle doit être négative (avec un nombre élevé), car apporte une modification de parade à votre cible. Plus elle est négative, plus vous arriverez à le toucher, plus elle est positive, plus il va parer votre attaque.&lt;br /&gt;
'''NB :'''&lt;br /&gt;
* à 2 mains (2h), vous voulez que la parade de l'adversaire soit un grand nombre. &lt;br /&gt;
* armes de 1h, vous voulez que le l'esquive de l'adversaire soit le plus grand nombre possible. &lt;br /&gt;
Ces nombres réduisent la parade/esquive de l'adversaire et vous donnent donc un avantage si vos stats parade/esquive sont plus élevées et que vous êtes en mode parade/esquive. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pénalité de l'action : +30 ('''à compléter''')&lt;br /&gt;
* Bonus : Donne le bonus de vie/sève/stamina/concentration(pioche) ou un mix de ces dernières apporté par l'arme.&lt;br /&gt;
* Ligne complémentaire (optionnelle): Si votre arme a été forgé avec une matière première (mp) d'[[:Catégorie:Avant-postes|avant-postes]] (ap)/ Outpost (op) elle peut vous apporter des bonus à l'attaque. Ex : une matière première appelé Tekorn vous donnera un pourcentage plus élevé de porter un coup critique à votre ennemi (comme dans l'image ci-dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Car tekornDuk.png|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau d'enchant ===&lt;br /&gt;
Pour monter sa mêlée rapidement [[Enchantement d’armes|en utilisant des enchants]] (sort puissant de magie sur l'arme de mélée - voir cette aide) :&lt;br /&gt;
# préparer un enchantement de magie offensive de 20 en dessous du niveau que tu travailles, la mettre sur l'arme de mélée (et recharger avec des [[Recharge en Sève|cristaux de sève]]). Ne pas commencer par cet enchant.&lt;br /&gt;
# attaquer par mélée, s'assurer qu'on touche le mob&lt;br /&gt;
# le tuer avec l'enchant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Exemple''': j'ai 125 en élémentaire, donc j'attaque des monstres à 150 ; je travaille en mêlée à une main (55), contre un [[Psykopla]] 149, avec un enchantement Double-[[Pourriture]] 120 - je m'assure de toucher avec la mêlée, puis j'utilise l'enchantement pour le tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Un jeune magicien a d'abord intérêt à soigner (heal ou [[Magie_défensive#la_magie_salvatrice|magie salvatrice]]) ses co-équipiers &amp;lt;ref&amp;gt;Car soigner une personne avec qui on n'est pas en équipe = pas de gain en expérience ou xp en magie &amp;lt;/ref&amp;gt;. De plus, un jeune mage (ayant de faibles sorts de [[Magie_offensive#Magie élémentaire|magie offensive élémentaire]]) ne pourra pas réussir à toucher des animaux bien plus forts que lui: en équipe avec des mages plus expérimentés, le bon sens est de '''rester proche des autres''' mages et de '''soigner''' le tank et autres mages. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sommeil: dès qu'on attaque le mob, le lien est cassé. Utile dans le cas où on s’entraîne seul sur des plantes, et que 2 sont proches et vont linker &amp;lt;ref&amp;gt;Anglicisme: Certaines espèces se protègent: en attaquant un membre, un autre individu viendra vous attaquer (bonjour s'ils sont nombreux...) pour l'aider. Lorsque des mobs vous attaquent, en se '''liant''' avec votre proie, ils linkent.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces d'interface===&lt;br /&gt;
* '''T''' fait apparaître/disparaître la fenêtre Équipe (Team), pour choisir un membre et le soigner.&lt;br /&gt;
* sur ses mains: &lt;br /&gt;
** Avoir une barre pour les actions de soins, avec invul et speed + une avec ses sorts de off, avec invul et speed. On peux [[Manuel_de_l'utilisateur#Barre d'actions|afficher 2 barres de mains]], pour faire du off et du heal en même temps.&lt;br /&gt;
** roll de souris (au dessus de la barre main souhaitée) pour changer de barres main (on en a 10) &lt;br /&gt;
** chaque action a un raccourcis (1 2 ... et pour la seconde ligne avec MAJ)&lt;br /&gt;
[[Fichier:2bars magic.png|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Levels 30-50+===&lt;br /&gt;
Source : https://forums.ryzom.com/showthread.php?t=32773&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dessous de 100 (voir un peu plus), si tu ne montes qu'une magie tu seras souvent confronté à un manque de crédit d'achat (qui disparaîtra totalement par la suite). Si tu commences à monter la magie (avant le combat), tu auras très peu de constitution (vie). Il est préférable de d'abord apprendre la magie curative car c'est toujours utile. Une fois haut lvl en cura, tu seras plus efficace pour apprendre l'élém car tu disposeras déjà des contre-parties magiques plus avancées, ainsi que de meilleures chances de survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chemin le plus rationnel consiste à pousser la cura à 150+, et après revenir à l'élémentaire. Ce n'est qu'à partir de 50 où la [[Magie_offensive#Magie débilitante|débil]] et [[Magie_défensive#La magie neutralisante|neutra]] se séparent de respectivement l'élémentaire et curative. A ce moment, ça vaudra la peine de prendre ces sorts. Pour le moment, tu devrais te concentrer sur les sorts don/regen de vie/stam/seve, et éventuellement [[acide]] et [[froid]] (kipee), mais sans les dommages durables. Investis les crédits restant dans les aura, regen et contre-parties, plutôt que dans [[étourdissement]]/[[peur]]/[[sommeil]]/[[aveuglement]]/[[folie]]/[[Enracinement]]/[[Déplacement ralenti]]. Pour chasser des plantes, [[pourriture]] est un bon investissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres avantages:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* un heal même 120+ est utile en toutes circonstances, en off, 220 est un strict minimum pour expédition, pvp, chasse haut level.&lt;br /&gt;
* les amplis de heals sont plus faciles à faire et à trouver, donc tu pourras en changer souvent: 50-70-80-100-120-140-160. Quand tu te mettras à l'élém, tu pourrais donc juste acheter un 160, que tu utiliseras sans problème entre 50 et 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter en priorité l'intelligence, c'est ce qui permet de porter des amplificateurs de meilleure qualité, qui pourront canaliser des sorts de plus haut niveau. C'est inutile d'apprendre de meilleurs sorts si on ne peut pas porter d'amplificateurs magiques à leur niveau, on ne pourra pas s'en servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===quel sort pour quel mob?===&lt;br /&gt;
Source : http://lesombresatysiennes.forumactif.com/t98-une-liste-mob-magie-adequate&lt;br /&gt;
* débutants : &lt;br /&gt;
** '''[[Pourriture]]''' surtout les plantes&lt;br /&gt;
** sur les mobs à carapaces (type ocyx, Kipucka, kizoar...) c'est le '''[[froid]]''', &lt;br /&gt;
** sur les à &amp;quot;peau&amp;quot; c'est '''[[acide]]''' (capryni Izam arma rendor bodoc yubo...)&lt;br /&gt;
** [[Enchantement_d’armes]] et sur le manuel [[Manuel_de_l'utilisateur#Enchantement_des_armes|Enchantement des armes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite les sorts du '''niveau 125''' sont adéquates sur les mobs des '''pays''' où sont achetés les sorts. Par exemple: Feu sur les mobs désert fyros, poison chez les matis en foret, onde de choc chez les tryker (lac) et électricité en jungle zoraï.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En cas de décès du pulleur lors d'une aggro, il ne faut pas essayer de le rez tout de suite car les monstres s'en prendront vite au reste du groupe et si celui ci n'est pas assez puissant c'est la mort assurée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voir aussi le [[Portail:Magie | portail de la magie]].&lt;br /&gt;
* Autres sources : https://forums.ryzom.com/showpost.php?p=444207&amp;amp;postcount=5 et bien sur, '''https://ballisticmystix.net/?p=mob'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forage == &lt;br /&gt;
'''A lire absolument:''' le célèbre [[Forage/Guide du Forage|Guide du forage]] par [[Harmonie]] ; et [[Forage]] et [[Manuel_de_l'utilisateur#Forage]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Notion des spots magiques (SN en anglais) : il est des lieux où l'on trouve en quantité infinie des mp de choix à forer. Les spots indiqués par BM ne sont pas souvent surs (mobs dangereux à proximité). &lt;br /&gt;
* stanzas : les prospections par genre (ex: manche, balles...) sont peu utiles (peuvent être omises), alors que fibre (puis anete, buo..), le sont (et donc il faut les prendre). Idem pour les spécialisations dans les Matières de forage (sève, ambre, fibre, boucle...), à prendre absolument (surtout pour utilisation après level 150).&lt;br /&gt;
* les '''MP''' supérieures ne sont que en [[Prime racines]]. En surface, on trouve bien sur base et fin (utilisables pour tous les plans de craft), du choix et de l’excellent (si par ex de la jungle, utilisables que pour les plans zorai). Les MP des prime racines sont utilisables pour tous les plans (tous pays). Avec la [[storyline]], on trouve au [[Nexus]] des MP sup, mais en q50.&lt;br /&gt;
* ne jamais forer en moyenne ou en lourde (sauf si vous voulez survivre à un [[kamiblast]]). Et au delà de 150 (on manque alors de concentration): avoir une tenue et des bijoux avec potion de concentration.&lt;br /&gt;
{{Spoil_inside|&lt;br /&gt;
Il y a 2 rites utiles aux foreurs: le Zoraï et le Tryker.&lt;br /&gt;
{{Spoil_Here|&lt;br /&gt;
Pour le zorai:&lt;br /&gt;
* sur le wiki anglais: https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Zora%C3%AFs_and_jungle_materials &lt;br /&gt;
* donne une stanza &amp;quot;Absorption Dégats de la source 20%&amp;quot;: en forant (ce qui réduit la vie de la source), convertit 20% de ce dégât en dégâts sur votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rite tryker est à écrire&lt;br /&gt;
* en gros : trouver Ba'Reiliam Eoppie (île au sud ouest d'Avendale).&lt;br /&gt;
* bonus permanent, qui augmente la durée d'extraction des sources de MP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ils sont conseillés (à tous les foreurs), particulièrement dès que son niveau de forage dépasse 150.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Les mp de primes racines sont blanches et noires - pas de base ou de fin. Se faire une macro pour repérer les pats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== pioches ===&lt;br /&gt;
* les pioches nation (achetées avec point de faction à un marchand impérial/fédéral... HRP: le fond de l’icône a la couleur de la nation) fonctionnent à l'identique dans les divers continents (lac, jungle...). On ne peux pas se les échanger.&lt;br /&gt;
* Niveaux de pioches et de zones : &lt;br /&gt;
** pour forer en zone 250, il faut une pioche 250&lt;br /&gt;
** pour '''soigner''' en zone 250, une pioche 50 suffit (prendre chez l’entraîneur &amp;quot;stabilité du sol&amp;quot; et &amp;quot;préservation&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* '''Gagner une super pioche nation''' (avec animation + 250 concentration et +125 vie. Ici ex Lacs, mais valable chez les 3 autres nations) : &lt;br /&gt;
# Acheter (au Marchand Fédéral de FairHaven) 5 pioches nation (ici Lacs, il faut qu'elles soient toutes de la même nation/conti), une de chaque qualité (= une 50, une 100, une 150, une 200 et une 250). Astuce: elles ne doivent pas être forcement neuves (si elles n'ont que quelques points de vie restant, ça marche aussi - donc à faire quand une fois qu'on a son 1er 250, on change de pays).&lt;br /&gt;
# Les échanger contre une super pioche : pour les Lacs, il faut parler au représentant tryker, à l'entrée de FH (FairHaven), et choisir &amp;quot;qu'est-ce que la récompense du mérite&amp;quot;. Plus à [[Super Pioche 250 Zorai]], avec des images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liens utiles ===&lt;br /&gt;
* '''A lire absolument''': le célèbre [[Forage/Guide du Forage|Guide du Forage]] par [[Harmonie]] ;&lt;br /&gt;
* notes/résumé du Guide d'Harmonie [[Forage]] et [[Manuel_de_l'utilisateur#Forage]];&lt;br /&gt;
* [[Marchand]] présente les divers marchands d'Atys (avec liens)&lt;br /&gt;
* [[Présentation des Webapps#Fametraker|Fametraker]] (via sa page titres, partie marchands) permet de trouver facilement les colporteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation des Webapps/Tests petit écran]] explique qu'il est pratique quand on fore/craft d'utiliser son téléphone&lt;br /&gt;
* [http://lesombresatysiennes.forumactif.com/f8-la-terre-de-l-expert-en-recolte diverses astuces sur le forum des Ombres Atysiennes]&lt;br /&gt;
* saisons, présences de mp selon les saisons : http://www.3025-game.de/ryzom/fr/webapp/tracker/ mais aussi sur [https://www.ryzomarmory.com/tracker armory]&lt;br /&gt;
* et le temps et les cc [https://ballisticmystix.net/?p=atys_calendar# sur bm] et selon les saisons https://ballisticmystix.net/?p=resources;seasons&lt;br /&gt;
* http://www.serane.fr/ryzom/RyzomCraft.html&lt;br /&gt;
* http://ryzom.silenda.de/?t=itemdb&amp;amp;s=maps&amp;amp;menu=0&amp;amp;id=26&amp;amp;tid=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spoiler''' (carte bm montrant où sont les colporteurs) : https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;hawker&amp;amp;lang=fr&lt;br /&gt;
* Comment enregistrer ses recherches dans la [https://ballisticmystix.net/?p=map&amp;amp;lang=fr map de BM en fr] : modifier l'URL avec les mots clefs anglais, et enregistrer ce lien. Par ex : https://ballisticmystix.net/?p=map''';keywords;Fiber+q200+prime+Spring&amp;amp;lang=fr''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Harvesting''' non traduit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vidéos en anglais : &lt;br /&gt;
* https://www.youtube.com/watch?v=W06P9zZKgK0&lt;br /&gt;
* macro avec un ciblage de la source et forer à https://www.youtube.com/watch?v=Tl-IYcCX7XU en anglais. En gros, elle montre la création d'une macro simple avec 2 commandes (puis 3):&lt;br /&gt;
**  la 1ere commande avec les paramètres: actions (pour category), target an entity (en action) et (dans Nom, saisir) Raw mais avec une prospection qui a &amp;quot;Connaissance 1&amp;quot; mettre plutôt tansy, wood... Elle explique qu'en prime racine, elle préfère garder de la concentration et prospecter sans connaissance.&lt;br /&gt;
** la 2nde commande lance un raccourcis de forage: actions, Run shortcut et pour le shurtcut number: regarder sa barre de mains (ou actions) pour elle le 6&lt;br /&gt;
** configurer un raccourcis clavier (elle choisit w + glisse de plus  sa macro sur la barre des mains), la macro est terminée.&lt;br /&gt;
** pour les [[Primes Racines]] (PR où on peux obtenir des mp blanches ou noires), ajout d'une recherche de pat (3e commande de la meme macro): actions, Target an entity and (in name) Great Kirosta (ou Grand Kirosta en FR) - qu'elle déplace '''en 2e position''' - ainsi: vérification de la pat puis, s'il n'y a pas de pat on fore, sinon, s'il y a une pat, la macro s’arrête sur le /tar du Kirosta (comme on peux pas forer un kiro).&lt;br /&gt;
* Assist Macro de la même https://www.youtube.com/watch?v=YPPi-pgAq-Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artisanat == &lt;br /&gt;
* pour les débutants : un artisan ne travaille pas en armure lourde ou moyenne (HRP: car cela augmenterai le malus, ce qui dégrade la qualité de l'objet créé). Se déshabiller, ou être en légère donc (pas besoin de &amp;quot;tenue concentration&amp;quot;). &lt;br /&gt;
* Pour progresser en un minimum de temps voir [[Tutoriel_de_craft#L'overcrafting]]. Plus à [[Tutoriel de craft]].&lt;br /&gt;
* '''spoiler''' https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26458/1 explique le calcul du temps, le soucis de l'affichage de la vitesse (pour les armes) appliqué au crafts (post assez vieux, des correctifs depuis)&lt;br /&gt;
* [[Produits d'Avant-postes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* utiles aux bureaucrates : https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Crafting/Crafting_Part_Table toutes les icônes, et termes en anglais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vu sur https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28116/84#84 : Ulu&lt;br /&gt;
::En ce qui concerne les missions d'artisanat, la gestion des dappers est différente des autres types de missions.&lt;br /&gt;
:: Les missions donnent le coût en dappers des objets artisanaux. Donc, pour ajuster que nous avons besoin de le changer, calculer le coût de chaque élément et d'appliquer une prime.&lt;br /&gt;
:: Mais cela ne suffira pas, puisque certaines missions demandent de fabriquer 1 munition... Bien sûr, nous ne pouvons pas récompenser ces missions avec 100k de dappers. Ainsi, certaines missions doivent aussi être ajustées en objectifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: En ce qui concerne le chronomètre de rejeu, comme nous ne pouvons pas changer chaque mission une par une, nous avons appliqué une formule pour calculer le temps de recharge en fonction de la récompense. Nous allons retravailler la formule pour avoir quelque chose de plus facile comme par exemple 10h, 15h, 20h ou 30h et non pas X heures et Y min. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''WebApps'''&lt;br /&gt;
* Prendre les mesures : via bunny tools https://bunny.bmsite.net/?action=gearCalc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.serane.fr/ryzom/RyzomCraft.html lancer des recherches BM à partir d'une jolie interface en français&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* recherche dans les recettes de Molly (en anglais), en plusieurs étapes : choix des caractéristiques (parade, esquive, vitesse...), puis choix des mp (forage ou loot, PR ou non) http://www.mollylovescake.de/mlcgen/ingame.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Macros ==&lt;br /&gt;
Voir [[Macro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et aussi  [[Chat#Avoir_ses_emotes_personnalis.C3.A9s|ex de macro pour les émotes et chat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ebauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Gameplay|OVNI}}&lt;br /&gt;
[[Category:OVNI]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Conseils_pour_jeunes_r%C3%A9fugi%C3%A9s&amp;diff=87784</id>
		<title>Conseils pour jeunes réfugiés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Conseils_pour_jeunes_r%C3%A9fugi%C3%A9s&amp;diff=87784"/>
				<updated>2026-10-06T09:45:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Communiquer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Tipps für junge Flüchtlinge|FR=Conseils pour jeunes réfugiés|palette=atys|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vers prendre des [[Conseils pour jeunes réfugiés/mesures|mesures]] et craft (ou comment discuter avec un artisant, en clair: de quelles informations le crafteur aura besoin), [[Conseils pour jeunes réfugiés/Choix guilde|Choix guilde]], [[Conseils pour jeunes réfugiés/Entraînement|Entraînement]] ... Le [[Catégorie:Petit lexique|petit lexique]] peut-être pratique, et nous commençons à regrouper des infos sous la [[:Catégorie:Pour commencer]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La [[:Catégorie:Game_Updates]] regroupe les mises à jour du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers liens et astuces en vrac ==&lt;br /&gt;
===Coté interface...===&lt;br /&gt;
[[Fichier:UI premier ecran.png|vignette|centré|Interface du jeu bricolé en français]]&lt;br /&gt;
* '''Hors jeu''' (avec un navigateur, se loguer avec le nom_de_perso et mot de passe du compte), son [https://app.ryzom.com/app_notes/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr bloc note] et '''tout''' le reste : [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/getnew Nouveautés (panneaux d'affichages public)], [https://app.ryzom.com/app_mail/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr izam], [https://app.ryzom.com/app_craft/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr recettes de Craft], certaines [[Présentation des Webapps|applis Webapps]]...&lt;br /&gt;
* Tu as un petit écran (13&amp;quot;), ou tu chattes beaucoup IG en tell, ou encore, tu aimes positionner les fenêtre et barres d'outils différemment selon ton activité ? [[Manuel de l'utilisateur/Ch 2 - Les 4 bureaux|Utilise les 4 écrans : F1 à F4]]. Maintenir Fx enfoncée permet de masquer/afficher bien des choses...&lt;br /&gt;
* Tu vois mal ? Une des grosses améliorations se cache dans le menu Système (Graphismes Général, Contrôle de l'écran), avec l'échelle d'interface :&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ech 1.5 2019-02-09.png|Echelle 1.50&lt;br /&gt;
Ech 1.05 2019-02-09.png|Echelle à 1.05&lt;br /&gt;
Ech1 2019-02-09.png|Echelle '''normale''' à 1.00&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt; Regarde aussi la taille dans le chat (menu Système).&lt;br /&gt;
* {{:Tags RP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mais aussi===&lt;br /&gt;
 [[Fichier:Accueil IG 2019-05-13.png|vignette|droite|Accueil Web: MAJ+W]]&lt;br /&gt;
* Écran d'Accueil '''MAJ+w''' (comme Web) avec agenda pour voir les events, annonce de réunions publiques, etc et [[Présentation des Webapps|diverses applis (accès au courrier, forum, bloc notes... et webapps)]]&lt;br /&gt;
* Une fois sorti de Silan (la carte d'initiation du jeu) : l'encyclopédie ([[rite]]s achevables&amp;lt;ref&amp;gt;Qu'est-ce qu'un rite achevable? Dans l'encyclopédie (IG), certaines n'ont jamais été terminées. La [https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Rites page anglaise du wiki] donne la liste des 14 achevables (certains considèrent cette liste comme un '''spoiler'''). Voir aussi [[Encyclopédie]], au sujet des rites.&amp;lt;/ref&amp;gt; ou non) '''MAJ+E''' [[Fichier:Encyclopedie.png|vignette|droite|Encyclopédie: MAJ+E]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FAQ pour les nouveaux à [[Manuel de l'utilisateur/Diverses astuces]], sachant qu'il y a beaucoup d'info sur le [[Manuel de l'utilisateur]].&lt;br /&gt;
* Comment reconnaître si un homin est Kami, Karavan, Maraudeur, Ranger, un PNJ Tribu ou un bandit ? Certaines guildes et joueurs n'aiment pas te voir traîner/pexer avec un copain d'une autre faction... Mais comment savoir (si l'on a oublié de poser la question &amp;quot;de quelle faction es-tu?&amp;quot;) ? '''On ne peux pas...''' Reste que :&lt;br /&gt;
** si le perso est sur [https://www.ryzomarmory.com/home Ryzom Armory] si...&lt;br /&gt;
** tenter d'utiliser le [http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg-0.6.3/?sekce=filter registre des guildes rygreg]&lt;br /&gt;
** on s'en rend compte avec ses TP&lt;br /&gt;
** Depuis Avril 2020 ([[Patch 00813]]), [[Patch 2020#Patch 00813 du 10/04/2020|en activant l’icône de PVP on voit la faction]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoil_inside|&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Bandits et Tribus&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoil_Here|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette carte de [[BM]] indique en vert les tribus, en rouge les bandits sur &amp;lt;nowiki&amp;gt;https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;tribe&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les bandits ont des noms en anglais. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
et il existe bien des pages sur ce wiki qui parlent des [[Vue d'ensemble des Tribus|tribus]] et [[Bandits d'Atys|bandits]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les nouveaux, juste après la création de son perso : '''spoilers''' sur les missions sur Silan  [[Le_petit_guide_de_Silan]]&lt;br /&gt;
* [[Enchantement d’armes]] Cela permet de lancer un sort en utilisant l’arme tout en étant en mouvement.&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel de craft]]&lt;br /&gt;
En brouillon:&lt;br /&gt;
* [[Les Macros]]&lt;br /&gt;
* [[Notes population]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;'''Attention, contient beaucoup de '''spoilers'''.'''&lt;br /&gt;
* Les [[Trek]] ou courir sur Atys pour aller acheter des pactes de téléportation (lié aux TP, comporte aussi des conseils à donner aux jeunes par copier/coller).&lt;br /&gt;
* Conseils pour [[Conseils pour jeunes réfugiés/se déplacer|se déplacer]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armures, craft... ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:En vol 2019-12-26 16-48-30.png|vignette|droite|La magie en lourde c'est MAL]]&lt;br /&gt;
* Je vais te faire du matos, j'ai besoin de [[Conseils pour jeunes réfugiés/mesures|prendre tes mesures]]... '''Plus à [[Conseils pour jeunes réfugiés/mesures|mesures]] en rapport avec la fabrication de [[bijou]]x, armes, vêtements (et mp)...''' Bien des homins te proposeront de &amp;quot;crafter du matos&amp;quot; ou encore demanderont &amp;quot;t'as besoin de quoi ?&amp;quot; Faut-il encore comprendre/trouver ce que le crafteur demande... Répondre : donner les valeurs constitution, force et intelligence ('''P''') + ('''B''' fenêtre Actions à gauche, toutes branches confondues : le niveau maximal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* marchés organisés (marché noir, pour les petits): voir [[Commerce]], matos d'occas, etc sur le  [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/215 forum, la section bazar]&lt;br /&gt;
en allemand https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/4852/13&lt;br /&gt;
==== Se changer rapidement avec les groupes d'objets ====&lt;br /&gt;
* L'inventaire a été modifié, de facon à créer/effacer des groupes avec l'interface graphique&lt;br /&gt;
* on peut aussi le faire avec les lignes de commandes&amp;lt;ref&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26843/1&amp;amp;post179345=fr#1 Comment utiliser les groupes d'objets] avec &amp;lt;nowiki&amp;gt;/createGroup group_name&amp;lt;/nowiki&amp;gt; et s'habiller rapidement.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les groupes sont sauvés localement dans un simple fichier texte, nommé groups_pseudodevotreperso.xml&amp;lt;ref&amp;gt;groups_pseudodevotreperso.xml se trouve dans votre dossier save - plus à [[Manuel de l'utilisateur/Ch 1 - Dossiers et fichiers de Ryzom]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. On peux l'éditer (avec par ex Notepad ++) une fois que l'on a quitté le jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets peuvent etre dans l'appart, dans son mektoub (si assez proche), dans un [[Zig]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les noms de commandes et de groupes sont sensibles à la casse. En 2022, une interface graphique a été ajoutée, avec les [[Poches]].&lt;br /&gt;
[[Fichier:FR I apercu 2022-09-24.png|vignette|centré|Gestion des groupes d'objets. Pour garder &amp;quot;vide&amp;quot; des emplacement, précéder par ! le nom de l'ensemble.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des '''astuces''' (pour ne pas avoir un casque lourd avec sa légère): avoir les groupes&lt;br /&gt;
* un groupe bijoux vie&lt;br /&gt;
* un groupe légère crée avec '''/createGroup legere true''' (garde les emplacements vides)&lt;br /&gt;
* un groupe amplis&lt;br /&gt;
Faire une [[macro]] (choisir Actions) qui équipe les bijoux puis la légère en enlevant ce qui est en trop et enfin les amplis + passer en esquive ou parade. Les macros déplacent lourde et légères ne déplacent que les armures et bijoux et arme tenues en main. Il faut parfois se loguer/déloguer pour que le fichier soit sauvé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques commandes (remplacer NomGroupe par son choix, pet_animal1 est pour Mektoub 1):&lt;br /&gt;
*  INVENTAIRE_CIBLE peut être soit bag, pet_animal1, pet_animal2, pet_animal3, pet_animal4, player_room, ou guild (sac, maktoub 1.... GH).&lt;br /&gt;
* /naked&lt;br /&gt;
* /createGroup group_name    et /listGroup&lt;br /&gt;
* /moveGroup NomGroupe pet_animal1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déplacer et ranger ===&lt;br /&gt;
Voir [[Gestion mektoub#Ranger et déplacer]] pour des astuces.&lt;br /&gt;
[[Utilisatrice:Craftjenn/Conseils pour jeunes réfugiés/FAQ inventaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Communiquer ===&lt;br /&gt;
* En jeu : [[Chat#Liste_des_commandes|La liste des commandes du chat IG]], la description des [[Émotes]] pour le roleplay.&lt;br /&gt;
** Vers les [[Chat#Commandes|commandes du chat]] &lt;br /&gt;
** Vers les [[Chat#Les_emotes_et_les_messages_de_role-play|animations]] (ou émotes), ainsi qu'[[Émotes/Gestuelle|une liste]] regroupées en fonctions de leur gestuelle à jour. Il est pratique de créer des macros pour ses emotes préférées.&lt;br /&gt;
** Si le joueur est hors ligne, on peut lui [[envoyer un izam]] (email interne au jeu). C'est ce qui est utilisé quand on fait un cadeau à un ami (lors de certains évènements).&lt;br /&gt;
* Hors jeu, pour les identifiants, voir [[Manuel de l'utilisateur/Ch 1 - Un soucis pour se loguer ?|Un soucis pour se loguer ?]]:&lt;br /&gt;
** le chat externe [[Zulip]] (IG, un tilde apparaît avant le nom du joueur,  https://chat.ryzom.com.&lt;br /&gt;
** Le forum officiel est disponible hors jeu à https://app.ryzom.com/app_forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec pas mal de spoilers ===&lt;br /&gt;
Sur le wiki, les pages de type spoiler devrait être sous la [[:Catégorie:OVNI|catégorie OVNI]]. Il existe aussi une balise qui cache les spoiler&amp;lt;ref&amp;gt;Voir le [[Guide de rédaction]] pour les contributeurs wiki.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Comment [[Entraînement|pexer]] ? ou techniques pour s’entraîner au combat, magie, artisanat, forage (prospection et extraction)...&lt;br /&gt;
* Comment monter ses renommées ? voir [[Conseils pour jeunes réfugiés/Améliorer ses renommées]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Comment être riche ? Faire des missions (les [[Conseils pour jeunes réfugiés/monter ses fames#Livraison en mektoub|livraisons en toub]] paient bien), et faire les 3 métiers faciles - plus à  [[Métiers/Fonctionnement des métiers]] + [https://bunny.bmsite.net/?action=rpjobReminder une Astuce] (à faire quand on exerce métier, pour rappel temps). Voir aussi (spoilers) le [[Guide Easy Dapper]].&lt;br /&gt;
* Avoir plus d'espace de stockage : [[Gestion mektoub#Achat|achat de mektoubs]] et d'appartement, vente aux [[Manuel_de_l'utilisateur#Marchands|marchands]] et [[Conseils_pour_jeunes_réfugiés/mesures#Colporteur|colporteurs]]... Voir la partie [[Gestionappart#Astuces|Astuces des apparts]] donne des pistes et diverses techniques.&lt;br /&gt;
* Les 4 &amp;quot;[[:Catégorie:Les missions des Sages|missions sages]]&amp;quot; voir [[Manuel_de_l'utilisateur#Quêtes]] (chaque sage dans une capitale) [[Fichier:Sage pyr.png|vignette|droite|Le Sage de Pyr]] et les rites (plans 2m génériques) voir [[Manuel_de_l'utilisateur#Rites]]&lt;br /&gt;
* apprendre à [[Faire un feu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sur ce wiki, la liste des [[Bandits_d'Atys]] et divers peuples [[Vue_d'ensemble_des_Tribus]] et le portail des tribus [[Portail:Planète/Tribus]]. La version anglaise du wiki a une page utile, qui présente les tribus principales '''par pays''' : Tribes of Atys &lt;br /&gt;
* Comment enregistrer ses recherches et missions dans la [https://ballisticmystix.net/?p=map&amp;amp;lang=fr map de BM en fr] : modifier l'URL avec les mots clefs anglais, et enregistrer ce lien. Par ex : https://ballisticmystix.net/?p=map''';keywords;Fiber+q200+prime+Spring&amp;amp;lang=fr''' ou tous les colporteurs https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;hawker&lt;br /&gt;
* Comment se déroule le temps (années, mois...) [[Temps]] et le [http://ryzom.kervala.net/time.php?shard=atys convertisseur de dates Atys-IRL]&lt;br /&gt;
* Mais cela a changé depuis : [[Bière Tryker/AchatBoisson|Comment acheter de l'alcool]], boire... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation des Webapps/Utiliser les cléfs api|Créer une clef API]], voir aussi [[Manuel_de_l'utilisateur#Barre_WebApp]]. Puis :&lt;br /&gt;
** http://ryapp.bmsite.net/index.php y coller la clé -&amp;gt; trouver ses toubs, accéder à tous ses inventaires, ou partager ses levels avec un joueur inconnu (pour pexer)....&lt;br /&gt;
** [[Présentation_des_Webapps/Guildes_apps]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spoiler''' Vidéos de chasse de roi, de [https://www.youtube.com/channel/UCQF3zjmqzm53Ytq7E4U8B5Q Generallee Ryzom] (avec Yubokin, Cratchakyo....).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sur le forum officiel, comment : [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28904/1&amp;amp;post190312=fr#1 utiliser la roue de la fortune], les jeux [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28904/1&amp;amp;post191373=fr#3 Pay2Win, BYMGO], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sur le '''forum officiel anglais'''&lt;br /&gt;
** https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/18683/0 les 12 rites qu'on peux finir ; &lt;br /&gt;
** divers liens '''spoiler''' à https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23395/1&lt;br /&gt;
** Renommées de Nation, liste des missions à [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/13149/1 Race Fame Basics] (de Fyrosfreddy): [https://app.ryzom.com/app_forum/?page=topic/view/13135 Tryker], [https://app.ryzom.com/app_forum/?page=topic/view/13154 Zorai], [https://app.ryzom.com/app_forum/?page=topic/view/13155 Matis] et [https://app.ryzom.com/app_forum/?page=topic/view/13153 Fyros].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En anglais : https://playryzom.wordpress.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ref, annonces officielles et liens ==&lt;br /&gt;
IG, aller sur le forum dans la partie NOUVELLES OFFICIELLES. Avec MAJ+W (ouvre l'accueil) on a accès à la feuille de route (/appzone 901).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi [[Nouveautés 2017]] ; [[Patch de 2018]] et Modification du mode premium en 2017 [http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27050/4 Annonce officielle sur le forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://steamcommunity.com/app/373720 regroupe events, annonces officielles....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* spoilers sur le forum&lt;br /&gt;
** en anglais, spots de forage pour les neutres et Rangers: [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27333 Good places to level digging for neutrals and Rangers (all ecosystems)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Acronymes et lieux ===&lt;br /&gt;
* https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/24779/1&amp;amp;post168333=fr#1&lt;br /&gt;
* [[Manuel de l'utilisateur#Acronymes usuels et abréviations]]&lt;br /&gt;
* pour le reste, [[Craftjenn/Progrès ou novlangue ?|en vrac]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Source&lt;br /&gt;
 |Langue=[[:Category:Fr|Fr]]&lt;br /&gt;
 |Auteur=[[user:Craftjenn|CraftJenn]]&lt;br /&gt;
 |Guilde=[[Guilde:Cercle_du_Bois_d'Almati|Guilde du Cercle du Bois d'Almati]]&lt;br /&gt;
 }} ([[Discussion utilisateur:Craftjenn|discussion]]) 5 septembre '''2018''' à 23:49 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Pages complémentaires:&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link|Conseils pour jeunes réfugiés}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Gameplay|OVNI}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pour commencer]]&lt;br /&gt;
[[Category:OVNI]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Conseils_pour_jeunes_r%C3%A9fugi%C3%A9s&amp;diff=87783</id>
		<title>Conseils pour jeunes réfugiés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Conseils_pour_jeunes_r%C3%A9fugi%C3%A9s&amp;diff=87783"/>
				<updated>2026-10-06T09:43:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Communiquer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Tipps für junge Flüchtlinge|FR=Conseils pour jeunes réfugiés|palette=atys|H=1}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vers prendre des [[Conseils pour jeunes réfugiés/mesures|mesures]] et craft (ou comment discuter avec un artisant, en clair: de quelles informations le crafteur aura besoin), [[Conseils pour jeunes réfugiés/Choix guilde|Choix guilde]], [[Conseils pour jeunes réfugiés/Entraînement|Entraînement]] ... Le [[Catégorie:Petit lexique|petit lexique]] peut-être pratique, et nous commençons à regrouper des infos sous la [[:Catégorie:Pour commencer]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La [[:Catégorie:Game_Updates]] regroupe les mises à jour du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers liens et astuces en vrac ==&lt;br /&gt;
===Coté interface...===&lt;br /&gt;
[[Fichier:UI premier ecran.png|vignette|centré|Interface du jeu bricolé en français]]&lt;br /&gt;
* '''Hors jeu''' (avec un navigateur, se loguer avec le nom_de_perso et mot de passe du compte), son [https://app.ryzom.com/app_notes/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr bloc note] et '''tout''' le reste : [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/getnew Nouveautés (panneaux d'affichages public)], [https://app.ryzom.com/app_mail/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr izam], [https://app.ryzom.com/app_craft/index.php?from_index=1&amp;amp;lang=fr recettes de Craft], certaines [[Présentation des Webapps|applis Webapps]]...&lt;br /&gt;
* Tu as un petit écran (13&amp;quot;), ou tu chattes beaucoup IG en tell, ou encore, tu aimes positionner les fenêtre et barres d'outils différemment selon ton activité ? [[Manuel de l'utilisateur/Ch 2 - Les 4 bureaux|Utilise les 4 écrans : F1 à F4]]. Maintenir Fx enfoncée permet de masquer/afficher bien des choses...&lt;br /&gt;
* Tu vois mal ? Une des grosses améliorations se cache dans le menu Système (Graphismes Général, Contrôle de l'écran), avec l'échelle d'interface :&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ech 1.5 2019-02-09.png|Echelle 1.50&lt;br /&gt;
Ech 1.05 2019-02-09.png|Echelle à 1.05&lt;br /&gt;
Ech1 2019-02-09.png|Echelle '''normale''' à 1.00&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt; Regarde aussi la taille dans le chat (menu Système).&lt;br /&gt;
* {{:Tags RP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mais aussi===&lt;br /&gt;
 [[Fichier:Accueil IG 2019-05-13.png|vignette|droite|Accueil Web: MAJ+W]]&lt;br /&gt;
* Écran d'Accueil '''MAJ+w''' (comme Web) avec agenda pour voir les events, annonce de réunions publiques, etc et [[Présentation des Webapps|diverses applis (accès au courrier, forum, bloc notes... et webapps)]]&lt;br /&gt;
* Une fois sorti de Silan (la carte d'initiation du jeu) : l'encyclopédie ([[rite]]s achevables&amp;lt;ref&amp;gt;Qu'est-ce qu'un rite achevable? Dans l'encyclopédie (IG), certaines n'ont jamais été terminées. La [https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Rites page anglaise du wiki] donne la liste des 14 achevables (certains considèrent cette liste comme un '''spoiler'''). Voir aussi [[Encyclopédie]], au sujet des rites.&amp;lt;/ref&amp;gt; ou non) '''MAJ+E''' [[Fichier:Encyclopedie.png|vignette|droite|Encyclopédie: MAJ+E]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FAQ pour les nouveaux à [[Manuel de l'utilisateur/Diverses astuces]], sachant qu'il y a beaucoup d'info sur le [[Manuel de l'utilisateur]].&lt;br /&gt;
* Comment reconnaître si un homin est Kami, Karavan, Maraudeur, Ranger, un PNJ Tribu ou un bandit ? Certaines guildes et joueurs n'aiment pas te voir traîner/pexer avec un copain d'une autre faction... Mais comment savoir (si l'on a oublié de poser la question &amp;quot;de quelle faction es-tu?&amp;quot;) ? '''On ne peux pas...''' Reste que :&lt;br /&gt;
** si le perso est sur [https://www.ryzomarmory.com/home Ryzom Armory] si...&lt;br /&gt;
** tenter d'utiliser le [http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg-0.6.3/?sekce=filter registre des guildes rygreg]&lt;br /&gt;
** on s'en rend compte avec ses TP&lt;br /&gt;
** Depuis Avril 2020 ([[Patch 00813]]), [[Patch 2020#Patch 00813 du 10/04/2020|en activant l’icône de PVP on voit la faction]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoil_inside|&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Bandits et Tribus&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoil_Here|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette carte de [[BM]] indique en vert les tribus, en rouge les bandits sur &amp;lt;nowiki&amp;gt;https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;tribe&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les bandits ont des noms en anglais. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
et il existe bien des pages sur ce wiki qui parlent des [[Vue d'ensemble des Tribus|tribus]] et [[Bandits d'Atys|bandits]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les nouveaux, juste après la création de son perso : '''spoilers''' sur les missions sur Silan  [[Le_petit_guide_de_Silan]]&lt;br /&gt;
* [[Enchantement d’armes]] Cela permet de lancer un sort en utilisant l’arme tout en étant en mouvement.&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel de craft]]&lt;br /&gt;
En brouillon:&lt;br /&gt;
* [[Les Macros]]&lt;br /&gt;
* [[Notes population]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;'''Attention, contient beaucoup de '''spoilers'''.'''&lt;br /&gt;
* Les [[Trek]] ou courir sur Atys pour aller acheter des pactes de téléportation (lié aux TP, comporte aussi des conseils à donner aux jeunes par copier/coller).&lt;br /&gt;
* Conseils pour [[Conseils pour jeunes réfugiés/se déplacer|se déplacer]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armures, craft... ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:En vol 2019-12-26 16-48-30.png|vignette|droite|La magie en lourde c'est MAL]]&lt;br /&gt;
* Je vais te faire du matos, j'ai besoin de [[Conseils pour jeunes réfugiés/mesures|prendre tes mesures]]... '''Plus à [[Conseils pour jeunes réfugiés/mesures|mesures]] en rapport avec la fabrication de [[bijou]]x, armes, vêtements (et mp)...''' Bien des homins te proposeront de &amp;quot;crafter du matos&amp;quot; ou encore demanderont &amp;quot;t'as besoin de quoi ?&amp;quot; Faut-il encore comprendre/trouver ce que le crafteur demande... Répondre : donner les valeurs constitution, force et intelligence ('''P''') + ('''B''' fenêtre Actions à gauche, toutes branches confondues : le niveau maximal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* marchés organisés (marché noir, pour les petits): voir [[Commerce]], matos d'occas, etc sur le  [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/215 forum, la section bazar]&lt;br /&gt;
en allemand https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/4852/13&lt;br /&gt;
==== Se changer rapidement avec les groupes d'objets ====&lt;br /&gt;
* L'inventaire a été modifié, de facon à créer/effacer des groupes avec l'interface graphique&lt;br /&gt;
* on peut aussi le faire avec les lignes de commandes&amp;lt;ref&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26843/1&amp;amp;post179345=fr#1 Comment utiliser les groupes d'objets] avec &amp;lt;nowiki&amp;gt;/createGroup group_name&amp;lt;/nowiki&amp;gt; et s'habiller rapidement.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les groupes sont sauvés localement dans un simple fichier texte, nommé groups_pseudodevotreperso.xml&amp;lt;ref&amp;gt;groups_pseudodevotreperso.xml se trouve dans votre dossier save - plus à [[Manuel de l'utilisateur/Ch 1 - Dossiers et fichiers de Ryzom]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. On peux l'éditer (avec par ex Notepad ++) une fois que l'on a quitté le jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets peuvent etre dans l'appart, dans son mektoub (si assez proche), dans un [[Zig]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les noms de commandes et de groupes sont sensibles à la casse. En 2022, une interface graphique a été ajoutée, avec les [[Poches]].&lt;br /&gt;
[[Fichier:FR I apercu 2022-09-24.png|vignette|centré|Gestion des groupes d'objets. Pour garder &amp;quot;vide&amp;quot; des emplacement, précéder par ! le nom de l'ensemble.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des '''astuces''' (pour ne pas avoir un casque lourd avec sa légère): avoir les groupes&lt;br /&gt;
* un groupe bijoux vie&lt;br /&gt;
* un groupe légère crée avec '''/createGroup legere true''' (garde les emplacements vides)&lt;br /&gt;
* un groupe amplis&lt;br /&gt;
Faire une [[macro]] (choisir Actions) qui équipe les bijoux puis la légère en enlevant ce qui est en trop et enfin les amplis + passer en esquive ou parade. Les macros déplacent lourde et légères ne déplacent que les armures et bijoux et arme tenues en main. Il faut parfois se loguer/déloguer pour que le fichier soit sauvé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques commandes (remplacer NomGroupe par son choix, pet_animal1 est pour Mektoub 1):&lt;br /&gt;
*  INVENTAIRE_CIBLE peut être soit bag, pet_animal1, pet_animal2, pet_animal3, pet_animal4, player_room, ou guild (sac, maktoub 1.... GH).&lt;br /&gt;
* /naked&lt;br /&gt;
* /createGroup group_name    et /listGroup&lt;br /&gt;
* /moveGroup NomGroupe pet_animal1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déplacer et ranger ===&lt;br /&gt;
Voir [[Gestion mektoub#Ranger et déplacer]] pour des astuces.&lt;br /&gt;
[[Utilisatrice:Craftjenn/Conseils pour jeunes réfugiés/FAQ inventaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Communiquer ===&lt;br /&gt;
* En jeu : [[Chat#Liste_des_commandes|La liste des commandes du chat IG]], la description des [[Émotes]] pour le roleplay.&lt;br /&gt;
** Vers les [[Chat#Commandes|commandes du chat]] &lt;br /&gt;
** Vers les [[Chat#Les_emotes_et_les_messages_de_role-play|animations]] (ou émotes), ainsi qu'[[Émotes/Gestuelle|une liste]] regroupées en fonctions de leur gestuelle à jour. Il est pratique de créer des macros pour ses emotes préférées.&lt;br /&gt;
* Hors jeu, pour les identifiants, voir [[Manuel de l'utilisateur/Ch 1 - Un soucis pour se loguer ?|Un soucis pour se loguer ?]]:&lt;br /&gt;
** le chat externe [[Zulip]] (IG, un tilde apparaît avant le nom du joueur,  https://chat.ryzom.com.&lt;br /&gt;
** Le forum officiel est disponible hors jeu à https://app.ryzom.com/app_forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec pas mal de spoilers ===&lt;br /&gt;
Sur le wiki, les pages de type spoiler devrait être sous la [[:Catégorie:OVNI|catégorie OVNI]]. Il existe aussi une balise qui cache les spoiler&amp;lt;ref&amp;gt;Voir le [[Guide de rédaction]] pour les contributeurs wiki.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Comment [[Entraînement|pexer]] ? ou techniques pour s’entraîner au combat, magie, artisanat, forage (prospection et extraction)...&lt;br /&gt;
* Comment monter ses renommées ? voir [[Conseils pour jeunes réfugiés/Améliorer ses renommées]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Comment être riche ? Faire des missions (les [[Conseils pour jeunes réfugiés/monter ses fames#Livraison en mektoub|livraisons en toub]] paient bien), et faire les 3 métiers faciles - plus à  [[Métiers/Fonctionnement des métiers]] + [https://bunny.bmsite.net/?action=rpjobReminder une Astuce] (à faire quand on exerce métier, pour rappel temps). Voir aussi (spoilers) le [[Guide Easy Dapper]].&lt;br /&gt;
* Avoir plus d'espace de stockage : [[Gestion mektoub#Achat|achat de mektoubs]] et d'appartement, vente aux [[Manuel_de_l'utilisateur#Marchands|marchands]] et [[Conseils_pour_jeunes_réfugiés/mesures#Colporteur|colporteurs]]... Voir la partie [[Gestionappart#Astuces|Astuces des apparts]] donne des pistes et diverses techniques.&lt;br /&gt;
* Les 4 &amp;quot;[[:Catégorie:Les missions des Sages|missions sages]]&amp;quot; voir [[Manuel_de_l'utilisateur#Quêtes]] (chaque sage dans une capitale) [[Fichier:Sage pyr.png|vignette|droite|Le Sage de Pyr]] et les rites (plans 2m génériques) voir [[Manuel_de_l'utilisateur#Rites]]&lt;br /&gt;
* apprendre à [[Faire un feu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sur ce wiki, la liste des [[Bandits_d'Atys]] et divers peuples [[Vue_d'ensemble_des_Tribus]] et le portail des tribus [[Portail:Planète/Tribus]]. La version anglaise du wiki a une page utile, qui présente les tribus principales '''par pays''' : Tribes of Atys &lt;br /&gt;
* Comment enregistrer ses recherches et missions dans la [https://ballisticmystix.net/?p=map&amp;amp;lang=fr map de BM en fr] : modifier l'URL avec les mots clefs anglais, et enregistrer ce lien. Par ex : https://ballisticmystix.net/?p=map''';keywords;Fiber+q200+prime+Spring&amp;amp;lang=fr''' ou tous les colporteurs https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;hawker&lt;br /&gt;
* Comment se déroule le temps (années, mois...) [[Temps]] et le [http://ryzom.kervala.net/time.php?shard=atys convertisseur de dates Atys-IRL]&lt;br /&gt;
* Mais cela a changé depuis : [[Bière Tryker/AchatBoisson|Comment acheter de l'alcool]], boire... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation des Webapps/Utiliser les cléfs api|Créer une clef API]], voir aussi [[Manuel_de_l'utilisateur#Barre_WebApp]]. Puis :&lt;br /&gt;
** http://ryapp.bmsite.net/index.php y coller la clé -&amp;gt; trouver ses toubs, accéder à tous ses inventaires, ou partager ses levels avec un joueur inconnu (pour pexer)....&lt;br /&gt;
** [[Présentation_des_Webapps/Guildes_apps]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spoiler''' Vidéos de chasse de roi, de [https://www.youtube.com/channel/UCQF3zjmqzm53Ytq7E4U8B5Q Generallee Ryzom] (avec Yubokin, Cratchakyo....).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sur le forum officiel, comment : [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28904/1&amp;amp;post190312=fr#1 utiliser la roue de la fortune], les jeux [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28904/1&amp;amp;post191373=fr#3 Pay2Win, BYMGO], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sur le '''forum officiel anglais'''&lt;br /&gt;
** https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/18683/0 les 12 rites qu'on peux finir ; &lt;br /&gt;
** divers liens '''spoiler''' à https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23395/1&lt;br /&gt;
** Renommées de Nation, liste des missions à [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/13149/1 Race Fame Basics] (de Fyrosfreddy): [https://app.ryzom.com/app_forum/?page=topic/view/13135 Tryker], [https://app.ryzom.com/app_forum/?page=topic/view/13154 Zorai], [https://app.ryzom.com/app_forum/?page=topic/view/13155 Matis] et [https://app.ryzom.com/app_forum/?page=topic/view/13153 Fyros].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En anglais : https://playryzom.wordpress.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ref, annonces officielles et liens ==&lt;br /&gt;
IG, aller sur le forum dans la partie NOUVELLES OFFICIELLES. Avec MAJ+W (ouvre l'accueil) on a accès à la feuille de route (/appzone 901).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi [[Nouveautés 2017]] ; [[Patch de 2018]] et Modification du mode premium en 2017 [http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27050/4 Annonce officielle sur le forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://steamcommunity.com/app/373720 regroupe events, annonces officielles....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* spoilers sur le forum&lt;br /&gt;
** en anglais, spots de forage pour les neutres et Rangers: [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27333 Good places to level digging for neutrals and Rangers (all ecosystems)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Acronymes et lieux ===&lt;br /&gt;
* https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/24779/1&amp;amp;post168333=fr#1&lt;br /&gt;
* [[Manuel de l'utilisateur#Acronymes usuels et abréviations]]&lt;br /&gt;
* pour le reste, [[Craftjenn/Progrès ou novlangue ?|en vrac]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Source&lt;br /&gt;
 |Langue=[[:Category:Fr|Fr]]&lt;br /&gt;
 |Auteur=[[user:Craftjenn|CraftJenn]]&lt;br /&gt;
 |Guilde=[[Guilde:Cercle_du_Bois_d'Almati|Guilde du Cercle du Bois d'Almati]]&lt;br /&gt;
 }} ([[Discussion utilisateur:Craftjenn|discussion]]) 5 septembre '''2018''' à 23:49 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Pages complémentaires:&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link|Conseils pour jeunes réfugiés}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Gameplay|OVNI}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pour commencer]]&lt;br /&gt;
[[Category:OVNI]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=To_New_Horizons&amp;diff=87782</id>
		<title>To New Horizons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=To_New_Horizons&amp;diff=87782"/>
				<updated>2026-10-06T08:43:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Position des Agents principaux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Zu Neuen Horizonten&lt;br /&gt;
|EN=To New Horizons&lt;br /&gt;
|ES=To New Horizons&lt;br /&gt;
|FR=To New Horizons&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Un service de transport pour les  nations ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;To New Horizons&amp;quot; (vers  de nouveaux horizons, souvent nommés [[NH]]) est un service de transport inter-villes organisé pour les nations. Le ticket de transport coûte 3000 dappers à moins que votre renommée auprès de la nation où se situent les villes  soit suffisante (45 ou plus), dans ce cas il devient gratuit.&lt;br /&gt;
Le service est un peu plus lent que les [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteurs Karavan ou Kami]] (30s au lieu de 15), mais est disponible à tous les utilisateurs, quelle que soit leur faction. Les ennemis d'une nation peuvent avoir du mal arriver jusqu'au transporteur sans être attaqués par les gardes aux environs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus récemment :&lt;br /&gt;
* un transporteur a été ajouté sur Silan, et de plus, &lt;br /&gt;
* tous les transporteurs permettent de louer un Renta toub (on n'a pas accès à son inventaire, mais on n'a pas à le nourrir&amp;lt;ref&amp;gt;Pour rappel sur la gestion des montures (mektoub, gubani...) et mektoub de bat voir [[Gestion mektoub]] et aussi [[Conseils pour jeunes réfugiés/FAQ inventaire|FAQ inventaire]].&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:To New Horizons/Agents}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Position des Agents principaux ===&lt;br /&gt;
Un NH a aussi été ajouté dans le camp maraudeur.&lt;br /&gt;
{{:To New Horizons/Lieux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Suite au [[Patch 00949]] de 2023 ===&lt;br /&gt;
Une icone indique si le NH a besoin de produits de métiers ou pas (main ou feu de circulation)&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR NHmenu thesos2023-05-03.png|De Thesos, aller à Almati et Silan ne coûte qu'un dapper (si on a une renommée suffisante)&lt;br /&gt;
FR NHmenuMap Silan2023-05-02.png|De Silan (la carte indique le lieu du NH) aller vers l'une des capitales ou le camp maraud&lt;br /&gt;
FH-NHmenu2023-07-09.png|Ba'keepsey Gamen, le NH de Fairhaven avec les prix en juillet 2023&lt;br /&gt;
FR-NH-FH2023-11-07.png| En novembre 2023, il faut aller à pied pour l'utiliser (ici, cas Crystabell), cout de 3000 si fame insuffisante&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les transporteurs, la renommée et les métiers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 30px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:middle;&lt;br /&gt;
|{{APIitemIcon|sheetid=rpjobitem_201_c3.sitem}} ||nourriture&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{APIitemIcon|sheetid=rpjobitem_202_c3.sitem}} ||eau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{APIitemIcon|sheetid=rpjobitem_203_c3.sitem}} ||carte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{APIitemIcon|sheetid=rpjobitem_204_c3.sitem}} ||outil&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est à ces transporteurs que vous pouvez offrir les produits d'un [[métiers|métier]] de base &amp;lt;ref&amp;gt;c'est à dire qui ne nécessite pas d'aller-retours à la Kitinière du bois d'[[Almati]]&amp;lt;/ref&amp;gt; du pays concerné. Vous gagnez alors des dappers, de la renommée dans le pays et des [[Manuel_de_l'utilisateur/Renommée,_Factions,_Allégeance.#Renommée|points de Nation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut offrir un total maximum de '''36''' produits de [[métiers|métier]] aux transporteurs par tranche de '''23''' heures.&lt;br /&gt;
La table ci-dessous résume les gains suivant la renommée:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Renommée !! Prix du ticket !! Dappers par produit !! Renommée par produit !! Points de nation par produit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ≤30 || 3000 || +3000 || +0,5 (1/2) || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;45 || 3000 || +5000 || +0,33 (1/3) || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;55 || Gratuit || +5000 || +0,33 (1/3) || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;99 || Gratuit || +8000 || +0,1667 (1/6) || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ≤100 || Gratuit || +10 000 || -(bug?) || 200&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour Donner des produits===&lt;br /&gt;
Les produits à donner sont obtenus grâce à certains [[Métiers|métiers]].&lt;br /&gt;
[[Fichier:AideTransporteur.jpg|cadre|Dialoque de sélection des produits à donner au transporteur]]&lt;br /&gt;
*Sélectionner le transporteur et faire un clic droit, et choisir ''&amp;quot;hello&amp;quot;''&lt;br /&gt;
*Répondre ''&amp;quot;je veux vous aider&amp;quot;''&lt;br /&gt;
*Le transporteur propose alors un dialogue de choix des produits à donner puis de la quantité ou bien:&lt;br /&gt;
* Si le transporteur répond ''&amp;quot;Nous n'avons pas besoin de produits de métier pour le moment&amp;quot;'':&lt;br /&gt;
**ou bien vous avez atteint le maximum de produits à donner, attendez 23 heures;&lt;br /&gt;
**ou bien les transporteurs ont leur stock au maximum. Dans ce cas utiliser le transport jusqu'à ce qu'il accepte les produits.&lt;br /&gt;
([[Portail:Fyros|Fyros]], [[Portail:Zoraï|Zoraï]], [[Portail:Tryker|Tryker]] ou [[Portail:Matis|Matis]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Notes===&lt;br /&gt;
* On peut aussi donner les produits du métier au maitre du [[Métiers|métier]], via les [[missions journalières]] (MAJ+E). On peut alors choisir le gain ([[Elyps]] [[Fichier:Elyps points atys 24px.png|24px|Symbole des Elyps]], [[dappers]][[Fichier:Dapper.gif|24px|dapper]], [[Jeton|jetons]]...)&lt;br /&gt;
* [[Présentation_des_Webapps|L'application]]  (/appzone 2132) '''&amp;quot;Fametracker&amp;quot;''' donne le statut détaillé de vos renommées, et, entre autres, votre statut &amp;quot;New Horizons&amp;quot; &lt;br /&gt;
* [[Présentation_des_Webapps|L'application]]  (/appzone 1823) '''&amp;quot;Bunny tools&amp;quot;''' comporte une rubrique &amp;quot;occupations&amp;quot; qui permet  de noter les horaires auxquels les missions de métier et les dons aux transporteurs ont été faits, et calcule les délais restants  pour pouvoir les recommencer&lt;br /&gt;
*[[Manuel de l'utilisateur#Renommées_et_Alignement|Renommées et Alignement]] dans le Manuel de l'utilisateur.&lt;br /&gt;
*[[Renommée_de_tribus|Renommée de tribus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{clear}}{{Reflist|subpages=}}{{Portail|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Métiers]]{{Last version link}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87781</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87781"/>
				<updated>2026-10-06T08:26:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Notes et liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Maladie noire |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU =  |RUs= &lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= neutre&lt;br /&gt;
}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=LzIwMjYtMDktMjIgLSBCbGFjayBkaXNlYXNlIC0gMTA4MHAucG5n&amp;quot; alt=&amp;quot;Maladie noire (pour tous, septembre 2026)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
* A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
* Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes '''au dessus''' du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un exemple. &lt;br /&gt;
* Vous avez décidé de charmer un torbak. &lt;br /&gt;
* Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. &lt;br /&gt;
* Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. &lt;br /&gt;
* Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie 1 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9NYWxhZGllIG5vaXJlIC0gMjAyNi0wOS0yNy5wZGY%3D Voir ce fichier PDF de 2,5 Mo, avec images - partie 1 seule]'''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
==== Pyr ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], '''Haido''', '''Daeronncegrips''', [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli, [[Utilisateur:Zorroargh|Zorroargh]], Cloteer, Canillia, Ozocery, Altonio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]]) Ce [[Dard Noir]] a été trouvé près du corps d'Orphie Dradius.&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière [[Bois d'Almati|d'Almati]] des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler : Les champignons aiment les milieux humides et ombragés.&lt;br /&gt;
Eolinius et de nombreux Rangers souhaitent savoir comment Orphie est morte. Daeronn veut surtout détruire ces kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haido nous conseille de chercher ces moisissures dans le [[Bosquet de l'Ombre]] - comment certains n'y sont jamais allé, rendez-vous est fixé à [[Min-Cho]]. Elle a demandé à des habitants de se tenir aux aguets: Qui-Le Fuangi, Qui-Le Vao et Si-Tin Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' Il est 21h37, heure de Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bosquet de l'Ombre ====&lt;br /&gt;
Nous cherchons les 3 homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est tard, nous décidons de finir un autre jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous nous quittons vers 10h du Tria Pluvia 3, 3e CA 2640.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie 2 (mardi) ===&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9NYWxhZGllIG5vaXJlIC0gMjAyNi0wOS5wZGY%3D Ce PDF regroupe les deux parties, avec images (32 pages, 5,6 Mo).]&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur ce wiki :&lt;br /&gt;
* De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
* [[Dard Noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87774</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87774"/>
				<updated>2026-10-02T15:25:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Reportage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Maladie noire |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU =  |RUs= &lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= neutre&lt;br /&gt;
}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=LzIwMjYtMDktMjIgLSBCbGFjayBkaXNlYXNlIC0gMTA4MHAucG5n&amp;quot; alt=&amp;quot;Maladie noire (pour tous, septembre 2026)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
* A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
* Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes '''au dessus''' du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un exemple. &lt;br /&gt;
* Vous avez décidé de charmer un torbak. &lt;br /&gt;
* Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. &lt;br /&gt;
* Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. &lt;br /&gt;
* Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie 1 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9NYWxhZGllIG5vaXJlIC0gMjAyNi0wOS0yNy5wZGY%3D Voir ce fichier PDF de 2,5 Mo, avec images - partie 1 seule]'''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
==== Pyr ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], '''Haido''', '''Daeronncegrips''', [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli, [[Utilisateur:Zorroargh|Zorroargh]], Cloteer, Canillia, Ozocery, Altonio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]]) Ce [[Dard Noir]] a été trouvé près du corps d'Orphie Dradius.&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière [[Bois d'Almati|d'Almati]] des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler : Les champignons aiment les milieux humides et ombragés.&lt;br /&gt;
Eolinius et de nombreux Rangers souhaitent savoir comment Orphie est morte. Daeronn veut surtout détruire ces kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haido nous conseille de chercher ces moisissures dans le [[Bosquet de l'Ombre]] - comment certains n'y sont jamais allé, rendez-vous est fixé à [[Min-Cho]]. Elle a demandé à des habitants de se tenir aux aguets: Qui-Le Fuangi, Qui-Le Vao et Si-Tin Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' Il est 21h37, heure de Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bosquet de l'Ombre ====&lt;br /&gt;
Nous cherchons les 3 homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est tard, nous décidons de finir un autre jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous nous quittons vers 10h du Tria Pluvia 3, 3e CA 2640.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie 2 (mardi) ===&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9NYWxhZGllIG5vaXJlIC0gMjAyNi0wOS5wZGY%3D Ce PDF regroupe les deux parties, avec images (32 pages, 5,6 Mo).]&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87773</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87773"/>
				<updated>2026-10-02T15:21:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Partie 2 (mardi) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Maladie noire |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU =  |RUs= &lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= neutre&lt;br /&gt;
}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=LzIwMjYtMDktMjIgLSBCbGFjayBkaXNlYXNlIC0gMTA4MHAucG5n&amp;quot; alt=&amp;quot;Maladie noire (pour tous, septembre 2026)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9NYWxhZGllIG5vaXJlIC0gMjAyNi0wOS0yNy5wZGY%3D Voir ce fichier PDF de 2,5 Mo, avec images]'''&amp;lt;/big&amp;gt; de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
* A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
* Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes '''au dessus''' du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un exemple. &lt;br /&gt;
* Vous avez décidé de charmer un torbak. &lt;br /&gt;
* Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. &lt;br /&gt;
* Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. &lt;br /&gt;
* Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie 1 ===&lt;br /&gt;
==== Pyr ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], '''Haido''', '''Daeronncegrips''', [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli, [[Utilisateur:Zorroargh|Zorroargh]], Cloteer, Canillia, Ozocery, Altonio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]]) Ce [[Dard Noir]] a été trouvé près du corps d'Orphie Dradius.&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière [[Bois d'Almati|d'Almati]] des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler : Les champignons aiment les milieux humides et ombragés.&lt;br /&gt;
Eolinius et de nombreux Rangers souhaitent savoir comment Orphie est morte. Daeronn veut surtout détruire ces kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haido nous conseille de chercher ces moisissures dans le [[Bosquet de l'Ombre]] - comment certains n'y sont jamais allé, rendez-vous est fixé à [[Min-Cho]]. Elle a demandé à des habitants de se tenir aux aguets: Qui-Le Fuangi, Qui-Le Vao et Si-Tin Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' Il est 21h37, heure de Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bosquet de l'Ombre ====&lt;br /&gt;
Nous cherchons les 3 homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est tard, nous décidons de finir un autre jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous nous quittons vers 10h du Tria Pluvia 3, 3e CA 2640.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie 2 (mardi) ===&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9NYWxhZGllIG5vaXJlIC0gMjAyNi0wOS5wZGY%3D Ce PDF regroupe les deux parties, avec images (32 pages, 5,6 Mo).]&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87772</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87772"/>
				<updated>2026-10-02T11:36:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Un test de type jeu de role avec dé */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Maladie noire |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU =  |RUs= &lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= neutre&lt;br /&gt;
}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=LzIwMjYtMDktMjIgLSBCbGFjayBkaXNlYXNlIC0gMTA4MHAucG5n&amp;quot; alt=&amp;quot;Maladie noire (pour tous, septembre 2026)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9NYWxhZGllIG5vaXJlIC0gMjAyNi0wOS0yNy5wZGY%3D Voir ce fichier PDF de 2,5 Mo, avec images]'''&amp;lt;/big&amp;gt; de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
* A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
* Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes '''au dessus''' du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un exemple. &lt;br /&gt;
* Vous avez décidé de charmer un torbak. &lt;br /&gt;
* Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. &lt;br /&gt;
* Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. &lt;br /&gt;
* Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie 1 ===&lt;br /&gt;
==== Pyr ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], '''Haido''', '''Daeronncegrips''', [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli, [[Utilisateur:Zorroargh|Zorroargh]], Cloteer, Canillia, Ozocery, Altonio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]]) Ce [[Dard Noir]] a été trouvé près du corps d'Orphie Dradius.&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière [[Bois d'Almati|d'Almati]] des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler : Les champignons aiment les milieux humides et ombragés.&lt;br /&gt;
Eolinius et de nombreux Rangers souhaitent savoir comment Orphie est morte. Daeronn veut surtout détruire ces kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haido nous conseille de chercher ces moisissures dans le [[Bosquet de l'Ombre]] - comment certains n'y sont jamais allé, rendez-vous est fixé à [[Min-Cho]]. Elle a demandé à des habitants de se tenir aux aguets: Qui-Le Fuangi, Qui-Le Vao et Si-Tin Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' Il est 21h37, heure de Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bosquet de l'Ombre ====&lt;br /&gt;
Nous cherchons les 3 homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est tard, nous décidons de finir un autre jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous nous quittons vers 10h du Tria Pluvia 3, 3e CA 2640.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie 2 (mardi) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87771</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87771"/>
				<updated>2026-09-30T00:06:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Partie 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Maladie noire |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU =  |RUs= &lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= neutre&lt;br /&gt;
}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=LzIwMjYtMDktMjIgLSBCbGFjayBkaXNlYXNlIC0gMTA4MHAucG5n&amp;quot; alt=&amp;quot;Maladie noire (pour tous, septembre 2026)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9NYWxhZGllIG5vaXJlIC0gMjAyNi0wOS0yNy5wZGY%3D Voir ce fichier PDF de 2,5 Mo, avec images]'''&amp;lt;/big&amp;gt; de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes au dessus du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
Un exemple. Vous avez décidé de charmer un torbak. Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie 1 ===&lt;br /&gt;
==== Pyr ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], '''Haido''', '''Daeronncegrips''', [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli, [[Utilisateur:Zorroargh|Zorroargh]], Cloteer, Canillia, Ozocery, Altonio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]]) Ce [[Dard Noir]] a été trouvé près du corps d'Orphie Dradius.&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière [[Bois d'Almati|d'Almati]] des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler : Les champignons aiment les milieux humides et ombragés.&lt;br /&gt;
Eolinius et de nombreux Rangers souhaitent savoir comment Orphie est morte. Daeronn veut surtout détruire ces kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haido nous conseille de chercher ces moisissures dans le [[Bosquet de l'Ombre]] - comment certains n'y sont jamais allé, rendez-vous est fixé à [[Min-Cho]]. Elle a demandé à des habitants de se tenir aux aguets: Qui-Le Fuangi, Qui-Le Vao et Si-Tin Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' Il est 21h37, heure de Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bosquet de l'Ombre ====&lt;br /&gt;
Nous cherchons les 3 homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est tard, nous décidons de finir un autre jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous nous quittons vers 10h du Tria Pluvia 3, 3e CA 2640.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie 2 (mardi) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
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[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87770</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87770"/>
				<updated>2026-09-30T00:05:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Reportage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9NYWxhZGllIG5vaXJlIC0gMjAyNi0wOS0yNy5wZGY%3D Voir ce fichier PDF de 2,5 Mo, avec images]'''&amp;lt;/big&amp;gt; de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes au dessus du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
Un exemple. Vous avez décidé de charmer un torbak. Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie 1 ===&lt;br /&gt;
==== Pyr ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], '''Haido''', '''Daeronncegrips''', [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli, [[Utilisateur:Zorroargh|Zorroargh]], Cloteer, Canillia, Ozocery, Altonio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]]) Ce [[Dard Noir]] a été trouvé près du corps d'Orphie Dradius.&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière [[Bois d'Almati|d'Almati]] des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler : Les champignons aiment les milieux humides et ombragés.&lt;br /&gt;
Eolinius et de nombreux Rangers souhaitent savoir comment Orphie est morte. Daeronn veut surtout détruire ces kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haido nous conseille de chercher ces moisissures dans le [[Bosquet de l'Ombre]] - comment certains n'y sont jamais allé, rendez-vous est fixé à [[Min-Cho]]. Elle a demandé à des habitants de se tenir aux aguets: Qui-Le Fuangi, Qui-Le Vao et Si-Tin Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' Il est 21h37, heure de Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bosquet de l'Ombre ====&lt;br /&gt;
Nous cherchons les 3 homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est tard, nous décidons de finir un autre jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous nous quittons vers 10h du Tria Pluvia 3, 3e CA 2640.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87769</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87769"/>
				<updated>2026-09-30T00:05:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Bosquet de l'Ombre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Maladie noire |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU =  |RUs= &lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= neutre&lt;br /&gt;
}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=LzIwMjYtMDktMjIgLSBCbGFjayBkaXNlYXNlIC0gMTA4MHAucG5n&amp;quot; alt=&amp;quot;Maladie noire (pour tous, septembre 2026)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9NYWxhZGllIG5vaXJlIC0gMjAyNi0wOS0yNy5wZGY%3D Voir ce fichier PDF avec images]'''&amp;lt;/big&amp;gt; de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes au dessus du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
Un exemple. Vous avez décidé de charmer un torbak. Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie 1 ===&lt;br /&gt;
==== Pyr ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], '''Haido''', '''Daeronncegrips''', [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli, [[Utilisateur:Zorroargh|Zorroargh]], Cloteer, Canillia, Ozocery, Altonio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]]) Ce [[Dard Noir]] a été trouvé près du corps d'Orphie Dradius.&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière [[Bois d'Almati|d'Almati]] des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler : Les champignons aiment les milieux humides et ombragés.&lt;br /&gt;
Eolinius et de nombreux Rangers souhaitent savoir comment Orphie est morte. Daeronn veut surtout détruire ces kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haido nous conseille de chercher ces moisissures dans le [[Bosquet de l'Ombre]] - comment certains n'y sont jamais allé, rendez-vous est fixé à [[Min-Cho]]. Elle a demandé à des habitants de se tenir aux aguets: Qui-Le Fuangi, Qui-Le Vao et Si-Tin Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' Il est 21h37, heure de Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bosquet de l'Ombre ====&lt;br /&gt;
Nous cherchons les 3 homins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est tard, nous décidons de finir un autre jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous nous quittons vers 10h du Tria Pluvia 3, 3e CA 2640.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87768</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87768"/>
				<updated>2026-09-30T00:03:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Pyr */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
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|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=LzIwMjYtMDktMjIgLSBCbGFjayBkaXNlYXNlIC0gMTA4MHAucG5n&amp;quot; alt=&amp;quot;Maladie noire (pour tous, septembre 2026)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9NYWxhZGllIG5vaXJlIC0gMjAyNi0wOS0yNy5wZGY%3D Voir ce fichier PDF avec images]'''&amp;lt;/big&amp;gt; de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes au dessus du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
Un exemple. Vous avez décidé de charmer un torbak. Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie 1 ===&lt;br /&gt;
==== Pyr ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], '''Haido''', '''Daeronncegrips''', [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli, [[Utilisateur:Zorroargh|Zorroargh]], Cloteer, Canillia, Ozocery, Altonio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]]) Ce [[Dard Noir]] a été trouvé près du corps d'Orphie Dradius.&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière [[Bois d'Almati|d'Almati]] des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler : Les champignons aiment les milieux humides et ombragés.&lt;br /&gt;
Eolinius et de nombreux Rangers souhaitent savoir comment Orphie est morte. Daeronn veut surtout détruire ces kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haido nous conseille de chercher ces moisissures dans le [[Bosquet de l'Ombre]] - comment certains n'y sont jamais allé, rendez-vous est fixé à [[Min-Cho]]. Elle a demandé à des habitants de se tenir aux aguets: Qui-Le Fuangi, Qui-Le Vao et Si-Tin Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' Il est 21h37, heure de Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bosquet de l'Ombre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87767</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87767"/>
				<updated>2026-09-30T00:02:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Reportage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9NYWxhZGllIG5vaXJlIC0gMjAyNi0wOS0yNy5wZGY%3D Voir ce fichier PDF avec images]'''&amp;lt;/big&amp;gt; de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes au dessus du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
Un exemple. Vous avez décidé de charmer un torbak. Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pyr ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], '''Haido''', '''Daeronncegrips''', [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli, [[Utilisateur:Zorroargh|Zorroargh]], Cloteer, Canillia, Ozocery, Altonio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]]) Ce [[Dard Noir]] a été trouvé près du corps d'Orphie Dradius.&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière [[Bois d'Almati|d'Almati]] des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler : Les champignons aiment les milieux humides et ombragés.&lt;br /&gt;
Eolinius et de nombreux Rangers souhaitent savoir comment Orphie est morte. Daeronn veut surtout détruire ces kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haido nous conseille de chercher ces moisissures dans le [[Bosquet de l'Ombre]] - comment certains n'y sont jamais allé, rendez-vous est fixé à [[Min-Cho]]. Elle a demandé à des habitants de se tenir aux aguets: Qui-Le Fuangi, Qui-Le Vao et Si-Tin Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' Il est 21h37, heure de Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bosquet de l'Ombre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87766</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87766"/>
				<updated>2026-09-29T21:49:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Pyr */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Maladie noire |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU =  |RUs= &lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= neutre&lt;br /&gt;
}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=LzIwMjYtMDktMjIgLSBCbGFjayBkaXNlYXNlIC0gMTA4MHAucG5n&amp;quot; alt=&amp;quot;Maladie noire (pour tous, septembre 2026)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes au dessus du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
Un exemple. Vous avez décidé de charmer un torbak. Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pyr ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], '''Haido''', '''Daeronncegrips''', [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli, [[Utilisateur:Zorroargh|Zorroargh]], Cloteer, Canillia, Ozocery, Altonio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]]) Ce [[Dard Noir]] a été trouvé près du corps d'Orphie Dradius.&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière [[Bois d'Almati|d'Almati]] des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler : Les champignons aiment les milieux humides et ombragés.&lt;br /&gt;
Eolinius et de nombreux Rangers souhaitent savoir comment Orphie est morte. Daeronn veut surtout détruire ces kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haido nous conseille de chercher ces moisissures dans le [[Bosquet de l'Ombre]] - comment certains n'y sont jamais allé, rendez-vous est fixé à [[Min-Cho]]. Elle a demandé à des habitants de se tenir aux aguets: Qui-Le Fuangi, Qui-Le Vao et Si-Tin Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' Il est 21h37, heure de Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bosquet de l'Ombre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87765</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87765"/>
				<updated>2026-09-29T21:49:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Pyr */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Maladie noire |FRs= 0&lt;br /&gt;
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|palette= neutre&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes au dessus du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
Un exemple. Vous avez décidé de charmer un torbak. Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pyr ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], '''Haido''', '''Daeronncegrips''', [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli, [[Utilisateur:Zorroargh|Zorroargh]], Cloteer, Canillia, Ozocery, Altonio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]]) Ce [[Dard Noir]] a été trouvé près du corps d'Orphie Dradius.&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière [[Bois d'Almati|d'Almati]] des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler : Les champignons aiment les milieux humides et ombragés.&lt;br /&gt;
Eolinius et de nombreux Rangers souhaitent savoir comment Orphie est morte. Daeronn veut surtout détruire ces kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haido nous conseille de chercher ces moisissures dans le [[Bosquet de l'Ombre]] - comment certains n'y sont jamais allé, rendez-vous est fixé à [[Min-Cho]]. Elle a demandé à des habitants de se tenir aux aguets: Qui-Le Fuangi, Qui-Le Vao et Si-Tin Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' Il est 21h37, heure de Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87764</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87764"/>
				<updated>2026-09-29T18:57:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Pyr */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes au dessus du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
Un exemple. Vous avez décidé de charmer un torbak. Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pyr ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], '''Haido''', '''Daeronncegrips''', [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli, [[Utilisateur:Zorroargh|Zorroargh]], Cloteer, Canillia, Ozocery&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]]) Ce [[Dard Noir]] a été trouvé près du corps d'Orphie Dradius.&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière [[Bois d'Almati|d'Almati]] des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler : Les champignons aiment les milieux humides et ombragés.&lt;br /&gt;
Eolinius et de nombreux Rangers souhaitent savoir comment Orphie est morte. Daeronn veut surtout détruire ces kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haido nous conseille de chercher ces moisissures dans le [[Bosquet de l'Ombre]] - comment certains n'y sont jamais allé, rendez-vous est fixé à [[Min-Cho]]. Elle a demandé à des habitants de se tenir aux aguets: Qui-Le Fuangi, Qui-Le Vao et Si-Tin Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' Il est 21h37, heure de Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87763</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87763"/>
				<updated>2026-09-29T18:22:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Pyr */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Maladie noire |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU =  |RUs= &lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= neutre&lt;br /&gt;
}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=LzIwMjYtMDktMjIgLSBCbGFjayBkaXNlYXNlIC0gMTA4MHAucG5n&amp;quot; alt=&amp;quot;Maladie noire (pour tous, septembre 2026)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes au dessus du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
Un exemple. Vous avez décidé de charmer un torbak. Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pyr ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], '''Haido''', '''Daeronncegrips''', [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli, [[Utilisateur:Zorroargh|Zorroargh]], Cloteer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]]) Ce [[Dard Noir]] a été trouvé près du corps d'Orphie Dradius.&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière [[Bois d'Almati|d'Almati]] des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler : Les champignons aiment les milieux humides et ombragés.&lt;br /&gt;
Eolinius et de nombreux Rangers souhaitent savoir comment Orphie est morte. Daeronn veut surtout détruire ces kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haido nous conseille de chercher ces moisissures dans le [[Bosquet de l'Ombre]] - comment certains n'y sont jamais allé, rendez-vous est fixé à [[Min-Cho]]. Elle a demandé à des habitants de se tenir aux aguets: Qui-Le Fuangi, Qui-Le Vao et Si-Tin Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' Il est 21h37, heure de Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87762</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87762"/>
				<updated>2026-09-29T18:18:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Pyr */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Maladie noire |FRs= 0&lt;br /&gt;
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|palette= neutre&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes au dessus du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
Un exemple. Vous avez décidé de charmer un torbak. Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pyr ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], '''Haido''', '''Daeronncegrips''', [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli, [[Utilisateur:Zorroargh|Zorroargh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]]) Ce [[Dard Noir]] a été trouvé près du corps d'Orphie Dradius.&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière [[Bois d'Almati|d'Almati]] des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler : Les champignons aiment les milieux humides et ombragés.&lt;br /&gt;
Eolinius et de nombreux Rangers souhaitent savoir comment Orphie est morte. Daeronn veut surtout détruire ces kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haido nous conseille de chercher ces moisissures dans le [[Bosquet de l'Ombre]] - comment certains n'y sont jamais allé, rendez-vous est fixé à [[Min-Cho]]. Elle a demandé à des habitants de se tenir aux aguets: Qui-Le Fuangi, Qui-Le Vao et Si-Tin Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' Il est 21h37, heure de Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87761</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87761"/>
				<updated>2026-09-29T18:16:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Pyr */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Maladie noire |FRs= 0&lt;br /&gt;
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}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes au dessus du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
Un exemple. Vous avez décidé de charmer un torbak. Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pyr ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], '''Haido''', '''Daeronncegrips''', [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]]) Ce [[Dard Noir]] a été trouvé près du corps d'Orphie Dradius.&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière [[Bois d'Almati|d'Almati]] des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler : Les champignons aiment les milieux humides et ombragés.&lt;br /&gt;
Eolinius et de nombreux Rangers souhaitent savoir comment Orphie est morte. Daeronn veut surtout détruire ces kitins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haido nous conseille de chercher ces moisissures dans le [[Bosquet de l'Ombre]] - comment certains n'y sont jamais allé, rendez-vous est fixé à [[Min-Cho]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HRP''' Il est 21h37, heure de Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87760</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87760"/>
				<updated>2026-09-29T18:07:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Reportage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Maladie noire |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU =  |RUs= &lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= neutre&lt;br /&gt;
}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=LzIwMjYtMDktMjIgLSBCbGFjayBkaXNlYXNlIC0gMTA4MHAucG5n&amp;quot; alt=&amp;quot;Maladie noire (pour tous, septembre 2026)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes au dessus du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
Un exemple. Vous avez décidé de charmer un torbak. Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pyr ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], Haido, Daeronncegrips, [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daeronn Cegrips]] résume: suite à la découverte du [[Dard Noir]] &amp;lt;ref&amp;gt;Voir [[Orphie Dradius/Les funérailles d'Orphie]])&amp;lt;/ref&amp;gt;, on a cherché dans la kitinière d'Almati des moisissures ou champignons noirs mais sans succès. La Zoraï [[Haido Xuan]] est là pour en parler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87759</id>
		<title>Maladie noire</title>
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				<updated>2026-09-29T17:58:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Reportage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
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|FR = Maladie noire |FRs= 0&lt;br /&gt;
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{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=LzIwMjYtMDktMjIgLSBCbGFjayBkaXNlYXNlIC0gMTA4MHAucG5n&amp;quot; alt=&amp;quot;Maladie noire (pour tous, septembre 2026)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un test de type jeu de role avec dé ===&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes au dessus du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
Un exemple. Vous avez décidé de charmer un torbak. Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], Haido, Daeronncegrips, [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87758</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87758"/>
				<updated>2026-09-29T17:42:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Reportage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Margote crie: &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Margote, en charge de l'équipe d'animation depuis maintenant quelques années.&lt;br /&gt;
Je serai brève. Comme vous avez pu le constater, nous essayons à l'heure actuelle, de nouvelles choses pour les événements. Et ce soir nous allons aussi tester un nouvel élément qui va nécessiter quelques explications. D'où ma présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que beaucoup d'entre vous ont déjà joué à des jeux de role sur table. Pour les autres, je résume.&lt;br /&gt;
Le jeu de role sur table se déroule entre des joueurs et un maitre de jeu. Les joueurs vont incarner un personnage suivant des caractéristiques qui auront été '''préétablies'''. Chaque joueur va décrire ce que fait son personnage.&lt;br /&gt;
En fonction de cette description et des caractéristiques du personnage, le maitre du jeu va alors établir un pourcentage de chance que le personnage arrive ou non à réaliser l'action décrite.&lt;br /&gt;
Le joueur pourra alors lancer les dés pour voir si son personnage a réussi ou non l'action entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est ce que nous vous proposons de tester ce soir. &lt;br /&gt;
A un moment pendant l'événement, vous vous trouverez face à une action où vous devrez nous dire ce que vous faites. Car vous ne pourrez pas le faire physiquement.&lt;br /&gt;
Nous évaluerons pour chaque action proposée, le pourcentage de réussite et vous pourrez alors lancer les dés pour savoir si vous avez réussi.&lt;br /&gt;
Comment lancer les dés, me direz vous ? Vous avez à votre disposition une [[Commandes spéciales|commande]] '''/random 100'''. Cette commande va tirer au sort un nombre aléatoire entre 1 et 100. Si vous êtes au dessus du seuil fixé, vous aurez échoué.&lt;br /&gt;
Un exemple. Vous avez décidé de charmer un torbak. Nous avons estimé que vous aviez 10 % de chance de réussite. Si la commande random fait ressortir un 9, vous aurez réussi à charmer le torbak. Combien de temps, cela le tirage ne le dira pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière chose. Il faudra bien évidemment que vous soyez patients. Nous ne pourrons pas gérer tout le monde en même temps. J'en ai fini. Avez-vous des questions ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], Haido, Daeronncegrips, [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw, Bonanza, Chenli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87757</id>
		<title>Maladie noire</title>
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				<updated>2026-09-29T17:23:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Reportage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Maladie noire |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU =  |RUs= &lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= neutre&lt;br /&gt;
}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=LzIwMjYtMDktMjIgLSBCbGFjayBkaXNlYXNlIC0gMTA4MHAucG5n&amp;quot; alt=&amp;quot;Maladie noire (pour tous, septembre 2026)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], Haido, Daeronncegrips, [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai, Salazar, Craftjenn, Bloodclaw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87756</id>
		<title>Maladie noire</title>
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				<updated>2026-09-29T17:22:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Reportage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous attendions à [[Pyr]], lorsque [[Utilisatrice:Margote|Margote]] (de la team events) est venue nous informer que ce soir on faisait un test:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''': [[Utilisateur:Pavor|Pavor]], Haido, Daeronncegrips, [[Utilisatrice:Margote|Margote]] et&lt;br /&gt;
Nisroch, Litel, Eolinius, Imotep, Altrix, Geveda, Excalibur, Stolipin, Yaofyr, Vanixia, Sami, Lorelai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33666/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire  (Suite et fin) (29/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maladie noire}}&lt;br /&gt;
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[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Notes et liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
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== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
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* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Notes et liens */&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
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Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
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Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
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'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Annonce */&lt;/p&gt;
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== Annonce ==&lt;br /&gt;
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Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
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Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
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'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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'''Présents''':&lt;br /&gt;
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== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]] [[Catégorie:Littérature Tryker]][[Catégorie:Sciences et Techniques Tryker]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87752</id>
		<title>Maladie noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87752"/>
				<updated>2026-09-29T16:53:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Annonce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
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| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=LzIwMjYtMDktMjIgLSBCbGFjayBkaXNlYXNlIC0gMTA4MHAucG5n&amp;quot; alt=&amp;quot;Maladie noire (pour tous, septembre 2026)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'Ombre]].&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maîtrisons les BOUMs}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]] [[Catégorie:Littérature Tryker]][[Catégorie:Sciences et Techniques Tryker]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87751</id>
		<title>Maladie noire</title>
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				<updated>2026-09-29T16:53:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Annonce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Black Disease|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Maladie noire |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU =  |RUs= &lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= neutre&lt;br /&gt;
}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=LzIwMjYtMDktMjIgLSBCbGFjayBkaXNlYXNlIC0gMTA4MHAucG5n&amp;quot; alt=&amp;quot;Maladie noire (pour tous, septembre 2026)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons pris du retard (certains n'avaient pas de TP) et l'event a continué mardi soir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rdv''' au Camp des [[Bandits d'Atys|Black Lams]], [[Bosquet de l'ombre]].&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Des moisissures noires se trouvent près du camp des Black Lams. Comment les attraper ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maîtrisons les BOUMs}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]] [[Catégorie:Littérature Tryker]][[Catégorie:Sciences et Techniques Tryker]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

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		<title>Maladie noire</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Notes et liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Présents''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la [[Lore]] : [[Ultime quête]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maîtrisons les BOUMs}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]] [[Catégorie:Littérature Tryker]][[Catégorie:Sciences et Techniques Tryker]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Maladie noire</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Notes et liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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== Annonce ==&lt;br /&gt;
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Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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'''Présents''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]] [[Catégorie:Littérature Tryker]][[Catégorie:Sciences et Techniques Tryker]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Maladie_noire&amp;diff=87748</id>
		<title>Maladie noire</title>
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				<updated>2026-09-29T16:47:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : Page créée avec « &amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad |DE =  |DEs= 1 |EN = Black Disease|ENs= 1 |ES =  |ESs=  |FR = Maladie noire |FRs= 0 |RU =  |RUs=  |H  = 1 |palette= neutre }}{{Clear}} {| style=&amp;quot;float:le... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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== Annonce ==&lt;br /&gt;
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Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Jeu de rôle.&lt;br /&gt;
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : dimanche 27 Septembre 2026 21h CEST.&lt;br /&gt;
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Lieu de rendez-vous : Académie, [[Pyr]], Désert Ardent.&lt;br /&gt;
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Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Après de nombreuses recherches infructueuses, [[Daeronn Cegrips]] tient peut être une piste pour trouver les moisissures présentes sur le [[Dard Noir]] en vue de combattre les Kitins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''Présents''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33662/1#1 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Pour tous) Maladie noire (27/09/2026)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la Lore, sur le [[Centre CREVETTE]] (Fondé en [[2518]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{last version link|Maîtrisons les BOUMs}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]] [[Catégorie:Littérature Tryker]][[Catégorie:Sciences et Techniques Tryker]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisatrice:Craftjenn/NotesCJ&amp;diff=87747</id>
		<title>Utilisatrice:Craftjenn/NotesCJ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisatrice:Craftjenn/NotesCJ&amp;diff=87747"/>
				<updated>2026-09-29T16:42:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|preums-1=1&lt;br /&gt;
|degrade=oui&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|type=dark|group=ranger}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|type=bg|group=HRP}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|type=glow|text=Profil de {{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
|URL-1={{bibi}} &amp;lt;!-- j'ai simplifié un max l'usine à gaz en créant un petit template ;) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|type=light|group=ranger}}&lt;br /&gt;
|Image-1=CercleDuBoisDAlmati.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|type=glow|text=Brouillons et notes}}&lt;br /&gt;
|URL-2={{NAMESPACE}}:{{BASEPAGENAME}}/NotesCJ&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-3={{3DText|text=Codes}}&lt;br /&gt;
|URL-3={{NAMESPACE}}:{{BASEPAGENAME}}/WikihelpCJ&lt;br /&gt;
|fond onglet-3=#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}}&lt;br /&gt;
|Image-3=Ico_task_rite.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-4={{3DText|text=Lucios}}&lt;br /&gt;
|URL-4={{NAMESPACE}}:{{BASEPAGENAME}}/Lucios&lt;br /&gt;
|fond onglet-4=#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}}&lt;br /&gt;
|Image-4=Dummy.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-5={{3DText|text=Old}}&lt;br /&gt;
|URL-5={{NAMESPACE}}:{{BASEPAGENAME}}/Les_apps_de_Craft&lt;br /&gt;
|fond onglet-5=#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}}&lt;br /&gt;
|Image-5=Script_edit.png&lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Modèle:BarreCJ}}&lt;br /&gt;
== Mon tit bloc note :) == &lt;br /&gt;
=== 2026 ===&lt;br /&gt;
* [[Maladie noire]] (27/09/2026)&lt;br /&gt;
* [[Cérémonie de Clôture des Jeux d'Atys 2640]]&lt;br /&gt;
* [[Maîtrisons les BOUMs]]  (03/07/2026)&lt;br /&gt;
* [[Toujours plus loin - 2637]] (06/02/2026 - JA 2637)&lt;br /&gt;
* event ranger du 7 juin  [[Assemblée des Rangers du 1er CA 2639]]  sous  [[Assemblée des Rangers]] avec liens&lt;br /&gt;
* [[Réception à couper le souffle]] mars, fyros à thesos: vente armes. event avec joueurs impliqués.‎‎ &lt;br /&gt;
* [[Papillon bleu]]&lt;br /&gt;
** [[Qu'est-ce que l'amour]]&lt;br /&gt;
** [[Nouveaux anciens]]&lt;br /&gt;
* 2025&lt;br /&gt;
* [[Soirée Lore 2633]] '''Dimanche 25 Mai 2025'''&lt;br /&gt;
** [[Appel solitaire]] [[Mieux vaut prévenir que guérir]] [[:en:Better safe than sorry]] [[:atys:BetterSafeThanSorry]]&lt;br /&gt;
** [[:en:Big Sleep]] [[Grand sommeil]] [[Alerte aux kitins]]&lt;br /&gt;
** [[Zulip]]&lt;br /&gt;
** [[Soirée de la Lore 2633]]  [[Envol de l'ocyx]]  [[Cauchemars zoraï]]  [[Étincelles nocturnes]] (14/03/2025)&lt;br /&gt;
** [[Procès d'Azazor Eridlo Mirihus]]  [[Aniera Ayie]]&lt;br /&gt;
* 2024&lt;br /&gt;
** Finir [[Utilisatrice:Craftjenn/NotesCJ/LogCleaner]]&lt;br /&gt;
** [[Aniera Ayie]] ! (19/01/2025)  [[Gubani très fortuné]], [[:en:Very fortunate Gubani]]&lt;br /&gt;
** [[Vague blanche]], [[:en:White wave]],  [[Diplomatie Fyros en profondeur]], [[:en:Deep Fyros diplomacy]] et [[:atys:DeepFDiplo]]&lt;br /&gt;
** [[Jeux d'Atys 2629]]&lt;br /&gt;
** [[Guilde/Île de Guilde/LieuxEntrées|Où sont les iles de guilde]] ?  [[Guilde/Points de Guilde/MacroPNJ]] [[Utilisatrice:Craftjenn/NotesCraft|diverses recettes]]&lt;br /&gt;
** [[Nuit sur l'Abîme du Démon]]  [[Convoi de Crevette]] (09/06/2024)  [[Nouveautés 2024]]  [[Nettoyage du Désert‎‎]]&lt;br /&gt;
* 2023&lt;br /&gt;
[[Raid sur Desertstock 2626]],  [[Mariage de Kyriann et Ostium]], [[Utilisatrice:Craftjenn/Note sur forum]]&lt;br /&gt;
[[Anlor Winn/Labyrinthe/HRP]] :&lt;br /&gt;
* pour ouvrir le coffre, il faut la clef&lt;br /&gt;
* tu trouveras des clés dans les cases avec les ... les cadavres qui se trouvent dans le labyrinthe sur les cases orange&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Assemblée Ranger 2625]] [[Trillo Antovaldo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisatrice:Craftjenn/Notes artisanat]] [[Utilisatrice:Craftjenn/Bijoux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR-E-TutoBig-2023-06-12.png|tuto&lt;br /&gt;
FR-E-TutoReduced2023-06-12.png|en mode réduit&lt;br /&gt;
FR-E-Ryward-Objetsrituels-riteLac2023-06-12.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tags RP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2022&lt;br /&gt;
[[Utilisatrice:Craftjenn/Storyline]] [[Utilisatrice:Craftjenn/Invasion Kittin]] [[Utilisatrice:Craftjenn/Nid]]&lt;br /&gt;
[[Utilisatrice:Craftjenn/Accomplissements]]&lt;br /&gt;
* 2021&lt;br /&gt;
[[Utilisatrice:Craftjenn/TestAppIG]]&lt;br /&gt;
* 2020&lt;br /&gt;
** [[Carte d'Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
** Le [[premier Atysoël dans les Nouvelles Terres]]&lt;br /&gt;
** 	[[Tunnel des Malheurs/Analyse topographique JA 2610‎]] + trad EN mais après, Doro a fait des doublons/résumés ([[Une vieille archive/Les travaux du SKA]]‎‎) alors j'abandonne...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Utilisatrice:Craftjenn/NotesCJ2]] •  [https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Special:ListFiles?limit=50&amp;amp;ilsearch=&amp;amp;user=Craftjenn tous mes fichiers] • [[:atys:category:Craftjenn]]&lt;br /&gt;
* https://bunny.bmsite.net/?action=gearCalc •  https://app.ryzom.com/ • https://www.ryzomarmory.com/char/Craftjenn/location&lt;br /&gt;
{{Encart|titre=Utile|contenu=&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portal|xxx}}&lt;br /&gt;
[[Category:yyyy]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cf [https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Wiki_Technical_Guide#Wiki_codes_about_categories arbre dynamique des catégories]}}&lt;br /&gt;
*{{IconeNote}}[[:Catégorie:Modèle navigation|les barres de nav 🇫🇷 ]]: [[Modèle:BarreCJ]] •  [[Modèle:Marché des Petits de Fairhaven]] •  [[Modèle:Nav Gazette du désert]] • [[Modèle:Nav News]] •  [[Modèle:Aide teams]] et page de test [[Page test navigation team]]&lt;br /&gt;
* [[:en:Category:Navigation templates|nav en 🇬🇧]]: [[:en:Template:Fairhaven Little Ones Market]] •  [[:en:Template:Nav News]] • [[:en:Template:Teams Help]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* DE [[file:De.png]] - GB [[file:Gb.png]] - ES [[file:Es.png]]  - FR [[file:Fr.png]] - RU  [[file:Ru.png]] + car 3 points verticaux: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;⢰ &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;⢰ &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; • 🇫🇷  • 🇬🇧 • 🇩🇪 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
qd on renamme une page du ns &amp;quot;page&amp;quot; vers un ns user, les liens ne suivent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Utile''': Tableau trilingue pour les Pages Spéciales [[:en:Wiki_Technical_Guide/Special_Pages]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Couillard}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A faire ===&lt;br /&gt;
* aide [[publication wiki des patches]]&lt;br /&gt;
* event du dim 20 oct [[:en:Missing hunters]]  (2024-10-20) + [[Chasseurs disparus]] (20/10/2024)&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Craft-tip.png|vignette|left|astuce de craft]]&lt;br /&gt;
* [[Silan/Solo Arken and Reitzak]] https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33152/2#2&lt;br /&gt;
* Macros Points de Guilde : [[Guilde/Points de Guilde/MacroPNJ]]&lt;br /&gt;
*  [[Spectacle de rue]] (30/06/2024)&lt;br /&gt;
* un [[Animal inattendu]] (dimanche 23 Juin 21h 2024).&lt;br /&gt;
* [[Mauvaise influence]] (12/05/2024), event Ranger&lt;br /&gt;
*  (2024-04-28) Fyros event [[Nettoyage du Désert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fête de la liberté]]&lt;br /&gt;
[[SN]]&lt;br /&gt;
[[XY]]&lt;br /&gt;
[[Concours de scénario 2022]]&lt;br /&gt;
[[Scientifiques]]&lt;br /&gt;
[[Larve tonique]]&lt;br /&gt;
[[Route de l'Eau de 2624]]&lt;br /&gt;
[[Mariage de Kirini et Vortexselly]] (09/06/2023)&lt;br /&gt;
* [[Vœux et serments]] dimanche 19 Mars 21:30:00 CET  https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32592/208300&lt;br /&gt;
* Une [[tarte pour Mar-Ni]] https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32530/2#2&lt;br /&gt;
==== Done ====&lt;br /&gt;
* Le [[Songe d'une nuit d'hiver]] (19/02/2023) https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32553/2&lt;br /&gt;
* [[Affilié]]&lt;br /&gt;
* [[C'est la bonne]] [[:atys:Category:CB2023-01]]&lt;br /&gt;
* [[Entraînement en kitinière]] (27/11/2022)  [[:atys:Category:Rangers22-11]]&lt;br /&gt;
* [[Poches]], [[Si trouille m'était contée]], [[Utilisatrice:Craftjenn/Lucios2023]] &lt;br /&gt;
* Mon bouillon, j'y fais ce que je veux&lt;br /&gt;
* [[Festivités JA 2602]], [[Festivités JA 2602/Gubanis des Trafiquants des Ombres]]&lt;br /&gt;
* [[Utilisatrice:Craftjenn/test]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Liste des serveurs]]. [[Modif de sys info]]&lt;br /&gt;
* [[Guide du tireur]],  [[Forage et météo]] '''plus de script TIME sur le site de kervala''' (page [[Temps]]) :(&lt;br /&gt;
* [[Pioche]] et [[:en:Pike]]. Les [[Recharge en Sève]] affichent un volume 0, mais pas de poids. Un [[zig]] peux porter très lourd, hors du sac son poids ne compte pas, mais dans le sac on ne peux plus bouger. [[Fabriquer des outils]]&lt;br /&gt;
* [[Missions journalières]]: [[Cap]] et [[:en:Course]] du Patch 840 https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31385/1&amp;amp;post203386=en#1&lt;br /&gt;
*[[Aide:Recherche avancée Google]]&lt;br /&gt;
* [[Rigolades]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisatrice:Craftjenn/bug map]]&lt;br /&gt;
* liste des [[Quatermaster Assistant]]: à yrk, le PNJ pour recharger sa carte Ranger [[Viero Tinania]], au Bois d'Almati: Pero Antorini. Reste: Zora, Pyr et FH.&lt;br /&gt;
* fenetres de guilde, en tant que chef: [[Avant-postes/HRP]] + explication sur les guerres d'op&lt;br /&gt;
* [[Panoramas]]&lt;br /&gt;
* [[Super Pioche 250 Zorai]]&lt;br /&gt;
* 2 pdf trouvé [[Atys Mag]]&lt;br /&gt;
==== test interwiki ====&lt;br /&gt;
* avec &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ryzom_en:chlorogoos}} ou {{en:chlorogoos}}  &amp;lt;/nowiki&amp;gt; KO mais  &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{:en:chlorogoos}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; OK (testé le 15 juin 2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* avec &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{:atys:Help:Goo search tips}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:atys:Help:Goo search tips}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------&lt;br /&gt;
* '''Note: qd on chasse roi avec autres: 1/3 par participant ; la moitié à celui qui a trouvé roi.'''&lt;br /&gt;
* zone pvp: Porte des vents (nord de Route des Ombres)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*notes pvp : Voir [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28406/9#9 la Partie III.9.b) du CDC]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Le joueur qui choisit de pénétrer dans une zone PvP doit assumer ce choix, et ce, quelles que soient les circonstances.&lt;br /&gt;
Néanmoins, tuer un personnage taggé PvP-zone au point de résurrection près d'un vortex est interdit et sanctionné si avéré. Si vous êtes taggé PvP-zone et que vous êtes victime d'un kill sur un point de résurrection près d'un vortex, il vous est donc possible de nous contacter via un des moyens décrits en introduction. Dans ce cas, une capture d’écran à l'appui est fortement recommandée (assurez-vous que la fenêtre SYS. INFOS y est visible).&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt; à '''III.9.b) PvP de zone''' du [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28406/1 CDC (ou Code de Conduite de Ryzom, de mai 2018)]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abandonnés===&lt;br /&gt;
* [[Bug mission]]&lt;br /&gt;
* [[Utilisatrice:Jenn/Looter sans souffrir]] '''Update''': il semble qu'Ulu travaille sur un script pour les mimi storyline + pour la recharge de sève, et que peux etre la macro &amp;quot;prendre tout&amp;quot;, qui ne marche que pour le forage puisse etre modifiée pour que marche aussi pour la chasse...&lt;br /&gt;
* 2 pads + la page d'[[Catégorisation/aide|aide sur la caté]] en attente d'infos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avec Tatie Elea [[Téléporteur Neutre]] à trad en anglais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notes_population]] à trad ?&lt;br /&gt;
* commandes de chat et emotes: &lt;br /&gt;
**4 pages avec les émotes... faire un résumé ? et cf https://app.ryzom.com/app_forum/?page=post/view/77462&lt;br /&gt;
**  demander à Ulu un extract pour homins et homines ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [La transclusion interwiki est désactivée]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Droits users wiki ====&lt;br /&gt;
Création de 2 ns, pour Lore et Team -&amp;gt; j'abandonne, il semble que la team n'a pas ce genre de priorité (ils souhaitent ajouter du contenu, pas améliorer la sécurité)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voir avec Zo====&lt;br /&gt;
* [[:atys:User:Craftjenn/common Main page]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Modèle:Aide teams]]&lt;br /&gt;
{{Modèle:Aide teams}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Done et ou à terminer ====&lt;br /&gt;
* idée transmise à try : traduire le meilleur de [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/13336/ Comedy You know you've playing Ryzom too much when... ] [[Rigolades]] [[Rigolades/Tu sais que tu joues trop à Ryzom quand...]] &lt;br /&gt;
* {{OK}} page pour [[User:Osquallo|Osquallo]] + caté crée dans common&lt;br /&gt;
* page [[Chat/Traduction dans RC]] [[:en:Chat/Translation in RC]]&lt;br /&gt;
* {{OK}} page [[Astuces pour contributeurs wiki]]&lt;br /&gt;
* maj wiki cf  https://cloud.ryzom.com/f/151841&lt;br /&gt;
* séparer webapps [[Présentation des Webapps/App intégrées]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------------------- OLD ? ---------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ranger ====&lt;br /&gt;
* proposer une page couleur de texte (sos) : voir charte graphique (mais elle est trop complexe pour un débutant) [[:Catégorie:Charte_graphique]] cette page n'a pas la description des statuts (Sleeping? status?)&lt;br /&gt;
** [[:Modèle:3DText/Documentation]]&lt;br /&gt;
**https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Mod%C3%A8le:ColorAtys/Documentation : https://en.wiki.ryzom.com/wiki/AtysPalette &lt;br /&gt;
**https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Mod%C3%A8le:Titre_section/Documentation&lt;br /&gt;
** coté anglais, c'est différent : https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Category:Graphic_Charter&lt;br /&gt;
***https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Template:RyzomBanner&lt;br /&gt;
*** https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Template:Spoiler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== manuel v4 ? ====&lt;br /&gt;
https://en.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Special%3APrefixIndex&amp;amp;prefix=Amosys%2FDraft%2F&amp;amp;namespace=2&amp;amp;stripprefix=1&lt;br /&gt;
https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sp%C3%A9cial%3AIndex&amp;amp;prefix=Amosys%2FBrouillons&amp;amp;namespace=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====trop de pages sur les tp====&lt;br /&gt;
* pages Eleanide à traduire [[Téléporteur Neutre]]&lt;br /&gt;
*https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Manuel_de_l%27utilisateur/Point_de_r%C3%A9surrection toub nh, tp carte + plein d'infos et astuces a '''bandeau''' en bas + catés ovni factions Le pouvoir HRP Ryzom, le jeu Généralités sur Atys Non traduit&lt;br /&gt;
*https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/T%C3%A9l%C3%A9portation_et_transport_magique TP kami/kara, rez rp et point historique Fyros, mais pas dans société fyros par ex). Montre échelle prix (spoiler?). A des liens en bas (lien vers points de rez) '''dans''' caté Généralités sur Atys&lt;br /&gt;
*ListeTPFranglais https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Manuel_de_l%27utilisateur/ListeTPFranglais spoilers car prix et zone, lieux imprécis. Version bilingue traduite&lt;br /&gt;
*https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/UseRCarte/UseRCarte_HRP bules hrp + spoiler + utiliser carte '''dans''' portail arcanes/ovni Non traduit&lt;br /&gt;
* https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/CJhisto2/TransportsRangers montre carte d'un jeune ranger, parle fames et étapes du rite (selon les divers gros patches), '''dans''' ovni (avec des liens mano en haut vers des pages de mon profil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*et sur [[TransportsRangers/UseRCarte]] &lt;br /&gt;
Pages connexes : &lt;br /&gt;
https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/T%C3%A9l%C3%A9portation_et_transport_magique TP kami et kara, a lien '''Avec spoilers : Point de résurrection'''. &lt;br /&gt;
https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/UseRCarte/UseRCarte_HRP les bulles HRP en fr du rite '''ranger''' 2018 + aide utilisation carte (et bulles RP de rechargement). Dans &amp;lt;nowiki&amp;gt;Portail:Arcanes/OVNI&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
spoilers https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Manuel_de_l%27utilisateur/Point_de_r%C3%A9surrection&lt;br /&gt;
spoiler ou pas ? zones https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Manuel_de_l%27utilisateur/ListeTPFranglais&lt;br /&gt;
https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/CJhisto2/TransportsRangers spoiler car carte avec 4 nutelas des aspirants, suite patch 2018&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toutes pages CraftJenn ====&lt;br /&gt;
* 🇫🇷 &lt;br /&gt;
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* 🇬🇧 Common  [https://atys.wiki.ryzom.com/w/index.php?limit=50&amp;amp;title=Special%3AContributions&amp;amp;contribs=user&amp;amp;target=Craftjenn&amp;amp;namespace=&amp;amp;tagfilter=&amp;amp;topOnly=1&amp;amp;newOnly=1&amp;amp;hideMinor=1&amp;amp;year=2020&amp;amp;month=-1 création]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers [[Utilisatrice:Craftjenn| Profil de CraftJenn]] -  [[Utilisatrice:Craftjenn/NotesCJ2]] &lt;br /&gt;
et [[Comment je suis devenue Ranger]] : [[CJhisto1|Rencontre avec ma famille d'adoption (ch 1)]], [[CJhisto2|L'entraînement Ranger (ch 2)]] &lt;br /&gt;
[[Les apps de Craft]]  [[Utilisatrice:Craftjenn/Lucios|Lucios]]  [[Utilisatrice:Craftjenn/WikihelpCJ/caté histo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Done ===&lt;br /&gt;
Petit bilan en juillet 2019 : Déplacé vers [[Utilisatrice:Craftjenn/bilan en juillet 2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== surfabilité menus ====&lt;br /&gt;
* wiki fr : &lt;br /&gt;
** {{OK}} (fait par Zo) retirer Navigation/communauté (va vers EncyclopAtys:Accueil) et navigation/Taverne (forum) &lt;br /&gt;
** Navigation/aide: proposition : lien vers Portail Jeu + La grande bib, une page d'aide (avec liens) + Gameplay &lt;br /&gt;
** '''voir les liens du bas'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== aide images ====&lt;br /&gt;
* Nils: faire relire et trad [[SOS/Tuto images]] et [[SOS/Catégoriser une image]] &lt;br /&gt;
==== CSS IG ====&lt;br /&gt;
Notes à [[Guide de rédaction/Wiki IG]] - mis à jour en mars 2020 (ajout petit paragraphe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== mes pages ====&lt;br /&gt;
[[Utilisatrice:Craftjenn/Index]] &lt;br /&gt;
[[Utilisatrice:Craftjenn/NotesCJ UI|Notes event trad et interface]] • &lt;br /&gt;
[[Guide de rédaction/communiquer|communiquer]] • &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Patch2019/Mon test - Jena 2602]] &lt;br /&gt;
[[Craftjenn/Progrès ou novlangue ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[CJhisto2|L'entraînement Ranger (ch 2)]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Fichier:Chatregion.png à trad et mettre en EN (trad de Chat en EN en cours). '''A refaire ?''' {{OK}}&lt;br /&gt;
* [[Utilisatrice:Craftjenn/ArboCaté]]&lt;br /&gt;
* [[Utilisatrice:Craftjenn/Tests]]  pour interwiki + tests pour surf IG  à [[:en:IG Test March 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cf [[Utilisatrice:Craftjenn/Notes RC pub-ryzom-wiki]]  3e rename le 23 mai 2019 (=&amp;gt; '''plein de liens KO''') le canal se nomme maintenant '''pj-ryzom_wiki'''. En attente de voir si Tam accepte de (re)créer un pj-ryzom_wiki (sur lequel on communique). Sinon j'attend encore 1 mois pour re-corriger tous ces liens ('''ca fait déja plusieurs fois, là j'en ai marre''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minimarket ====&lt;br /&gt;
orga [[Marché des Petits de Fairhaven/orga et aide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== partie en ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A traduire en fr :&lt;br /&gt;
*https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Macros à traduire (il y a une partie dans le emotes fr https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Chat#Avoir_ses_emotes_personnalis.C3.A9s )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== partie fr ===&lt;br /&gt;
[[Événement:Sauver Jazzy]]&lt;br /&gt;
Portail &amp;quot;OVNI&amp;quot;, je le voyais plus pour le spoil (OVNI=Objets Volontairement Non Identifiés :D ). Le portail gameplay est le plus adapté pour les webapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traduire couleurs de mp et les mp (liens sur bm) ? (portail craft ?) :  Le &amp;lt;nowiki&amp;gt;Portail:Craft&amp;lt;/nowiki&amp;gt; est malheureusement aussi vide que celui des combats... et idem pour le forage :'(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VOIR ???''' [[Discussion modèle:To detele]]&lt;br /&gt;
Dryades (Tribu) ou Dyades ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* moins urgent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Percécorces_craft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= links en vrac =&lt;br /&gt;
Listes vidéo https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22963&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vidéos (sur la vidéo &amp;quot;8 ans&amp;quot; de Ryzom, on voit Djiper et plein de joueurs FR qui parlent ): http://videos.misulud.fr/index.php/fr/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sp%C3%A9cial:Contributions&amp;amp;offset=20190101000000&amp;amp;limit=100&amp;amp;contribs=user&amp;amp;target=Craftjenn&amp;amp;namespace=0&amp;amp;associated=1&amp;amp;tagfilter=&amp;amp;topOnly=1&amp;amp;hideMinor=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le Kanboard pour suivre les dev en cours https://board.ryzom.com/?controller=BoardViewController&amp;amp;action=readonly&amp;amp;token=c46b5ea0f37c83d155f3eacc3acf6956ee75cbfca4afa3f2c107fcb4e74d&amp;amp;lang=fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OLD''' vers ma discus [[Discussion catégorie:Ryzom, le jeu]] et &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers [[Annuaire_des_scientifiques_d'Atys|Grand annuaire des scientifiques d'Atys regroupant tous les savants et chercheurs de l'Écorce]] du wiki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pages utiles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Atys_Tribes '''tribu dans toutes les langues''' &amp;lt;ref&amp;gt;https://gitlab.com/ryzom/ryzom-data/blob/master/translations/translated/faction_words_en.txt &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Coté joueur ===&lt;br /&gt;
* http://app.ryzom.com/app_notes/&lt;br /&gt;
* https://bunny.bmsite.net/?action=gearCalc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DONE==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Artisanat/Produits_d%27Avant-postes&amp;diff=87746</id>
		<title>Artisanat/Produits d'Avant-postes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Artisanat/Produits_d%27Avant-postes&amp;diff=87746"/>
				<updated>2026-09-22T21:31:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Cristaux d'élévation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE= Handwerk/Außenpostenprodukte |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN= Crafting/Outpost Products |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=  Artesanía/Productos de los puestos de avanzada|ESs=4&lt;br /&gt;
|FR= Artisanat/Produits d'Avant-postes |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU= Ремесла/продукты заставы |RUs=4&lt;br /&gt;
|H=1}}{{Clear}}&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &amp;lt;!-- class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; --&amp;gt; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les avant-postes actifs sur Atys peuvent produire des matières et consommables spécifiques qui constituent l'enjeu principal des guerres opposant entre elles les [[Guilde|guildes]] (voir [[Avant-postes/HRP]] pour le déroulement des guerres en question). Une guilde contrôlant un avant-poste peut en effet y édifier, à ses frais, une foreuse lui permettant de produire ces matières et consommables, fort utiles à ses membres pour l'amélioration de leurs caractéristiques et, surtout, de celles des objets qu'ils confectionnent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Foreuses ==&lt;br /&gt;
Il existe trois types de foreuses : celles dont les plans furent offerts aux [[homins]] par les [[:Catégorie:Le pouvoir|Puissances]] peu après la [[Guerre des Monuments]] et celles conçues par les [[Maraudeurs]] en [[2612]]. À savoir : le [[grand trépan]] de la [[Karavan]], l'[[arbre-vrille]] des [[Kamis]] et l'[[aklareen]] des Maraudeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La qualité des matières et des consommables produits sur un avant-poste est égale au niveau de la région où il est implanté (''c.a.d.'' la qualité maximale des matières récoltables dans ladite région). Ainsi un avant-poste sis dans une région de niveau 50 produira des matières et consommables de qualité 50, et un avant-poste sis dans une région de niveau 250 produira des matières et des consommable de qualité 250. Comme, cependant, il arrive que l'extraction se déroule mieux que prévu ou au contraire échoue partiellement, les avant-postes génèrent, de loin en loin et sur une courte période, des produits de qualité supérieure ou inférieure à cette qualité nominale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Faction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kami  &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karavan &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Maraudeurs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Foreuse &lt;br /&gt;
| [[File:Tree-Bore.jpg|250px|thumb|center|Arbre-vrille]] || [[File:Big Trepan.jpg|250px|thumb|center|Grand trépan]] || [[File:Aklareen.jpg|250px|thumb|center|Aklareen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Fournisseur de plans &lt;br /&gt;
| Artisan des arbres-vrilles || Artisan des grands trépans || Artisan des aklareen'h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Qualification matières &lt;br /&gt;
| purifiées || modifiées ||  raffinées&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Suffixe objets produits  &lt;br /&gt;
| -Duk || -Jen ||  -Mar &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matières ==&lt;br /&gt;
Tout avant-poste actif est susceptible de produire des matières qui lui sont spécifiques mais sont utilisables par tout artisan (comme le sont celles extraites à la pioche par les homins). Ces matières peuvent être très rares (i.e. extraites sur l'avant-poste en très faibles quantités). Leur utilisation requiert l'achat de plans spéciaux auprès d'entraîneurs particuliers pour pouvoir être utilisées. Toutes ont, lorsque employées par un artisan, un effet bénéfique sur les caractéristiques de ses productions, mais chacune ne produit cet effet que sur un type d'objet particulier (''cf.'' tableau ci-après).&lt;br /&gt;
* Les matières produites par les Arbres-vrilles ([[Kami]]) sont ''purifiées '', &lt;br /&gt;
* celles provenant des grands trépans ([[Karavan]]) sont &amp;quot;modifiées''. &lt;br /&gt;
* enfin les Aklareen'h des [[Maraudeurs]] extraient des matériaux ''raffinés''.&lt;br /&gt;
* Il existe une ''quatrième sorte de matières'', dites ''naturelles'' (suffixe -gen) que les guildes neutres (ranger ou non alignées) peuvent obtenir en conquérant les avant-postes du [[Nexus]]&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence pratique, si ce n'est que les objets fabriqués avec les différentes matières  produisent des «étincelles» de différentes couleurs&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{APIitemIcon|sheetid=m0743dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0747dxacc01.sitem}} lichen&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0750dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0754dxacc01.sitem}} stem&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0752dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0756dxacc01.sitem}} pollen&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0744dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0748dxacc01.sitem}} filament&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0742dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0746dxacc01.sitem}} liane&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0751dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0755dxacc01.sitem}} gomme&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0741dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0745dxacc01.sitem}} ronce&lt;br /&gt;
{{APIitemIcon|sheetid=m0749dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0753dxacc01.sitem}} suc--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom matière !! Icône !! Type d'objet !! Effet sur l'objet confectionné !! Avant-postes produisant la matière&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lichen d'Armilo || [[File:Mp lichen.png]] || Outils&amp;lt;sup&amp;gt;☀&amp;lt;/sup&amp;gt;|| '''10%''' de chances d'ajouter un bonus supplémentaire sur l'objet créé. || [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] (Q50),  [[Forteresse de Sai-Shun]] (Q100), [[Atelier du Réveil]] (Q150), [[Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse]] (Q200), [[Pole Magique des Bois Calcifiés]] (QN250).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Racine de Cheng || [[File:Mp stem.png]] || Amplis || '''20%''' de chances de bénéficier d'une « intervention divine », qui rend le sort suivant instantané (sans crédit de temps) à condition que son lancement intervienne dans les 10 secondes. || [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]] (Q200), [[Atelier des Ruines Zo-Kian]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pollen d'Egiros || [[File:Mp pollen.png]] || Pioches || '''5%''' de chances de doubler la quantité de matière extraite par un coup de pioche, ce qui permet en gros d'obtenir quelques matières supplémentaires par source. || [[Ferme de Malmontagne]] (N200), [[Forteresse du Tourbillon]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filament de Greslin || [[File:Mp filament.png]] || Pioches || '''5%''' de chances de faire apparaître une source sûre, sans risque d'explosion ni d'émission de gaz. || [[Poste d’échange de Vertval]] (Q50), [[Poste frontière Ouest de la Combustion]] (Q100), [[Poste d’échange du Porche des Sources]] (Q150), [[Poste Frontière de la Gorge de Berello]] (Q200), [[Forteresse de la Vallée Perdue]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liane de Maga || [[File:Mp liane.png]] || Amplis || '''20%''' de chances de déclencher un sort « gratuit », c'est-à-dire ne consommant ni sève, ni vie. || [[Atelier de Qai-Du]] (N50), [[Ferme de l’Inventeur]] (N100), [[Avant-poste Diplomatique du Croisement du Démon]] (Q150), [[Ferme des Dunes du Bas]] (Q200), [[Forteresse de Loria]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gomme de Rubbarn || [[File:Mp gomme.png]] || Outils || '''5%''' de chances d'augmenter de 20% l'ensemble des caractéristiques d'un objet. || [[Atelier de l’Arrière Pays]] (Q200), [[Atelier de Ginti]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronce de Tekorn || [[File:Mp ronce.png]] || Armes || '''+10%''' les chances de porter un coup critique. ||  [[Poste d’Echange de la Combustion]] (Q50), [[Atelier de la Route des Vents]] (Q100), [[Ferme des Hautes Tours]] (Q150), [[Atelier de Gu-Qin]] (Q200), [[Forteresse du Bosquet Ouest]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Suc de Vedice || [[File:Mp suc.png]] || Armes || '''5%''' de chances de déclencher un effet « vampirisant », l'utilisateur recevant les points de vie (HP) retirés à son adversaire par les dommages du coup porté. || [[Atelier des Cimes Jumelles]] (Q200), [[Forteresse des Bois calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description !! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Icon !! Usage !! Effet &amp;lt;!-- !! Avant-postes --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armilo Lichen &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height:82px; width:82px;&amp;quot;| {{APIitemIcon|sheetid=m0743dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0747dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0829dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0821dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Outils]] || '''10%''' de chances d'ajouter un bonus supplémentaire sur l'objet créé. (voir ci-dessous). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Racine de Cheng &lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0750dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0754dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0832dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0824dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Amplificateurs de magie|Amplificateurs]] || '''20%''' de chances de bénéficier d'une « intervention divine », qui rend le sort suivant instantané (sans crédit de temps) à condition que son lancement intervienne dans les 10 secondes suivant le sort pécédent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pollen d'Egiros&lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0752dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0756dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0834dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0826dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Pioches]] || '''5%''' de chances de doubler la quantité de matière extraite par un coup de pioche, ce qui permet en moyenne d'obtenir quelques matières supplémentaires par source.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filament de Greslin  &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0744dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0748dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0830dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0822dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Outils|Pioches]] || '''5%''' de chances de faire apparaître une source sûre, sans risque d'explosion ni d'émission de gaz.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Liane de Maga  &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0742dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0746dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0828dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0820dxacc01.sitem}} || [[Artisanat/Plans/Amplificateurs de magie|Amplificateurs]] || '''20%''' de chances d'&amp;quot;Intervention Divine&amp;quot; en lançant un sort, les coûts en vie et/ou en sève ne sont pas payés.&amp;lt;br /&amp;gt;Cependant, les coûts en portée  ainsi qu'en temps ne sont pas affectés car l'intervention se produit à la fin de l'appel au sort. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gomme de Rubbarn  &lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0751dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0755dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0833dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0825dxacc01.sitem}}  || [[Artisanat/Plans/Outils|Outils]] || '''5%''' de chances d'augmenter de 20% l'ensemble des caractéristiques d'un objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronce de Tekorn &lt;br /&gt;
||{{APIitemIcon|sheetid=m0741dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0745dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0828dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0820dxacc01.sitem}}|| [[Artisanat/Plans|Armes]] || '''+10%''' de chances de porter un coup critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Suc de Vedice&lt;br /&gt;
|| {{APIitemIcon|sheetid=m0749dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0753dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0831dxacc01.sitem}}{{APIitemIcon|sheetid=m0823dxacc01.sitem}}|| [[Artisanat/Plans|Armes]] || '''5%''' de chances de déclencher un effet « vampirisant », l'utilisateur recevant les points de vie (HP) retirés à son adversaire par les dommages du coup porté   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
☀ Les outils fabriqués à partir du lichen d'Armilo ont eux-mêmes un effet bénéfique sur les caractéristiques des objets produits par leur intermédiaire. Leur usage par l'artisan lui donne 10% de chance d'ajouter un bonus supplémentaire à ses productions. À savoir :&lt;br /&gt;
* un bonus de vie, d'endurance, de sève ou de concentration sur les bijoux et les armures légères ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie, d'endurance ou de sève sur les armures moyennes ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie ou endurance sur les armures lourdes, les boucliers, les armes de mêlée les armes de tir ;&lt;br /&gt;
* un bonus de vie ou de sève sur les amplificateurs.&lt;br /&gt;
Le bonus en question est aléatoire et s'ajoute au(x) bonus choisi(s) par l'artisan mais n'est pas nécessairement du même type. Il peut donc arriver qu'un artisan bijoutier confectionne une parure de concentration dont le diadème (par exemple) apporte en outre à son porteur un bonus de sève.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, la valeur '''B''' d'un tel « extra-bonus » n'est pas fixe, mais dépend de la qualité '''Q''' de l'objet, selon la formule suivante : '''B = 15 + Q/10'''. Sur un objet de qualité 250 le bonus supplémentaire procuré par l'utilisation d'un outil Armilo sera donc de 15+(250/10)=40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveau en 2023 : Conversion de MP d'OP  ===&lt;br /&gt;
{{:fr:Avant-postes/Conversion de MP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fleurs==&lt;br /&gt;
Les fleurs sont des consommables qui augmentent temporairement une des caractéristiques de l'homin consommateur. La valeur '''B''' du bonus procuré par la consommation d'une fleur d'avant-poste dépend de sa qualité '''Q''' (laquelle est égale au niveau de l'avant-poste l'ayant produit), selon la formule suivante : '''B = Q/10'''. Mais sa durée est identique quelle que soit la fleur d'avant-poste consommée, à savoir une heure (IRL), alors que la consommation des fleurs obtenues ''via'' la [[Roue de la Fortune]] ou certaines missions produit généralement son effet sur une moindre durée. Dans tous les cas le bonus s'annule dès que l'homin utilise un pouvoir d'invulnérabilité ou tombe dans le coma.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fleur !! Caractéristique augmentée !! Avant-postes produisant la fleur&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_con.png]] ||  '''Constitution''' || [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] (Q50), [[Ferme de Malmontagne]] (Q200), [[Atelier des Cimes Jumelles]] (Q200)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_met.png]] || '''Métabolisme''' || [[Atelier de la Route des Vents]] (Q100), [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]] (Q200), [[Atelier de l’Arrière Pays]] (Q200)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_str.png]] || '''Force''' || [[Poste d’échange de Vertval]] (Q50), [[Atelier du Réveil]] (Q150), [[Atelier de Gu-Qin]] (Q200), [[Forteresse des Bois calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_bal.png]] || '''Équilibre'''|| [[Poste frontière Ouest de la Combustion]] (Q100), [[Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse]] (Q200), [[Forteresse du Bosquet Ouest]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_int.png]] || '''Intelligence''' || [[Poste d’Echange de la Combustion]] (Q50), [[Poste d’échange du Porche des Sources]] (Q150), [[Poste Frontière de la Gorge de Berello]] (Q200), [[Atelier des Ruines Zo-Kian]] (N250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wis.png]] || '''Sagesse''' || [[Forteresse de Sai-Shun]] (Q100), [[Avant-poste Diplomatique du Croisement du Démon]] (Q150), [[Ferme des Dunes du Bas]] (Q200), [[Forteresse de Loria]] (N250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_dex.png]] || '''Dextérité''' || [[Atelier de Qai-Du]] (Q50), [[Ferme des Hautes Tours]] (Q150), [[Atelier de Ginti]] (Q250), [[Forteresse du Tourbillon]] (Q250)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wil.png]] || '''Volonté''' || [[Ferme de l’Inventeur]] (Q100), [[Forteresse de la Vallée Perdue]] (Q250), [[Pole Magique des Bois Calcifiés]] (Q250)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:left; margin-right: 25px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+''' &amp;lt;big&amp;gt;Fleurs d'avant-poste&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_con.png]] ||  '''Constitution'''&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_str.png]] || '''Force'''&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_int.png]] || '''Intelligence''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_dex.png]] || '''Dexterité'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Flower_met.png]] || '''Metabolisme''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_bal.png]] || '''Équilibre''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wis.png]] || '''Sagesse''' &lt;br /&gt;
| [[File:Flower_wil.png]] || '''Volonté'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|+'''                          &amp;lt;big&amp;gt;Valeur &amp;amp; durée du bonus&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!                          Qualité        !! Bonus        !! Durée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|                     Q50 || +5 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|                     Q100 || +10 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|                     Q150 || +15 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|                     Q200 || +20 || 1 heure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|                     Q250 || +25 || 1 heure&lt;br /&gt;
|}{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cristaux d'élévation ==&lt;br /&gt;
[[File:Ico cataliseur xp.png|left]]&lt;br /&gt;
Souvent nommés catalyseurs d'expérience (ou ''catas''), il s'agit également de produits consommables. Généralement échangés par piles de 999, il doublent l'expérience acquise dans telle ou telle compétence lorsqu'ils sont actifs (un cristal est alors consommé pour chaque tranche de 100 points d'expérience doublés).&lt;br /&gt;
Ce doublement de la vitesse d'acquisition de l'expérience ne s'applique cependant qu'aux compétences de niveau strictement inférieur à la qualité des catalyseurs, laquelle est égale au niveau de l'avant-poste les ayant produits. Ainsi des catalyseurs issus de la Forteresse de Sai-Shun n'auront-ils aucun effet sur le travail des compétences supérieures ou égales à 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cristaux ×3 ===&lt;br /&gt;
Depuis le [[Patch 00904]]  les avants postes donnent des catalyseurs qui triplent l'expérience. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist}}{{Portail|Craft|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Avant-postes]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

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		<title>Cérémonie de Clôture des Jeux d'Atys 2640</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Notes et liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Closing Ceremony of Atys Games 2640|ENs= 1&lt;br /&gt;
|ES =  |ESs= &lt;br /&gt;
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|RU =  |RUs= &lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= OOC&lt;br /&gt;
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|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://app.ryzom.com/app_notes/assets/653673/m7pTCp4N_Atys_Games_twitter.png&amp;quot; alt=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Célébration. Niveaux concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : lundi 31 Août 21h CEST 2026. Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Colline de [[Chiang Le Fort]], [[Silan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Remise des médailles et cérémonie de clôture des Jeux d’Atys 2640.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9Dw6lyw6ltb25pZSBkZSBDbMO0dHVyZSBkZXMgSmV1eCBkJ0F0eXMgMjY0MC5wZGY%3D Lire les logs complets (relus et corrigés - PDF de 1,4 Mo)]&amp;lt;/big&amp;gt;''' de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Pavor|Pavor]] et [[Utilisatrice:Margote|Margote]] ont remis des Médailles (titres) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Cérémonie de Clôture des Jeux d'Atys 2640/TabResult}}&lt;br /&gt;
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== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
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		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

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		<title>Cérémonie de Clôture des Jeux d'Atys 2640</title>
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&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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|EN = Closing Ceremony of Atys Games 2640|ENs= 1&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Célébration. Niveaux concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : lundi 31 Août 21h CEST 2026. Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Colline de [[Chiang Le Fort]], [[Silan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Remise des médailles et cérémonie de clôture des Jeux d’Atys 2640.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9Dw6lyw6ltb25pZSBkZSBDbMO0dHVyZSBkZXMgSmV1eCBkJ0F0eXMgMjY0MC5wZGY%3D Lire les logs complets (relus et corrigés - PDF de 1,4 Mo)]&amp;lt;/big&amp;gt;''' de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Pavor|Pavor]] et [[Utilisatrice:Margote|Margote]] ont remis des Médailles (titres) :&lt;br /&gt;
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{{:Cérémonie de Clôture des Jeux d'Atys 2640/TabResult}}&lt;br /&gt;
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		<title>Cérémonie de Clôture des Jeux d'Atys 2640/TabResult</title>
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=== Résultats des courses ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Médailles !! Triathlon !! Marathon !! Mektoubs !! Natation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1ere (ambre) || Tyiah || Tyiah || Tyiah || Tyiah&lt;br /&gt;
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| 2nd (nacre) || Chenli || Lyren || Lorelai || Lorelai&lt;br /&gt;
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| 3e (corne) || Padmini || Kyriann || Kimory || Lorlyn&lt;br /&gt;
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=== Yubo golf === &lt;br /&gt;
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! Désert !! Foret !! Jungle !! Lacs&lt;br /&gt;
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		<title>Cérémonie de Clôture des Jeux d'Atys 2640</title>
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|EN = Closing Ceremony of Atys Games 2640|ENs= 1&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Célébration. Niveaux concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : lundi 31 Août 21h CEST 2026. Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Colline de [[Chiang Le Fort]], [[Silan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Remise des médailles et cérémonie de clôture des Jeux d’Atys 2640.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9Dw6lyw6ltb25pZSBkZSBDbMO0dHVyZSBkZXMgSmV1eCBkJ0F0eXMgMjY0MC5wZGY%3D Lire les logs complets (relus et corrigés - PDF de 1,4 Mo)]&amp;lt;/big&amp;gt;''' de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Pavor|Pavor]] et [[Utilisatrice:Margote|Margote]] ont remis des Médailles (titres) :&lt;br /&gt;
#  Médaille d'Ambre pour la 1ere position&lt;br /&gt;
# de Nacre&lt;br /&gt;
# et pour la 3e position : médaille de corne&lt;br /&gt;
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{{:Cérémonie de Clôture des Jeux d'Atys 2640/TabResult}}&lt;br /&gt;
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== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

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				<updated>2026-09-07T22:53:22Z</updated>
		
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=== Résultats des courses ===&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!  Médailles !! Triathlon !! Marathon !! Mektoubs !! Natation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1st (ambre) || Tyiah || Tyiah || Tyiah || Tyiah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2nd (nacre) || Chenli || Lyren || Lorelai || Lorelai&lt;br /&gt;
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=== Yubo golf === &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! Désert !! Foret !! Jungle !! Lacs&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Craftjenn : /* Reportage */&lt;/p&gt;
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&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Célébration. Niveaux concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : lundi 31 Août 21h CEST 2026. Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Colline de [[Chiang Le Fort]], [[Silan]].&lt;br /&gt;
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Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Remise des médailles et cérémonie de clôture des Jeux d’Atys 2640.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Pavor|Pavor]] et [[Utilisatrice:Margote|Margote]] ont remis des Médailles (titres) :&lt;br /&gt;
#  Médaille d'Ambre pour la 1ere position&lt;br /&gt;
# de Nacre&lt;br /&gt;
# et pour la 3e position : médaille de corne&lt;br /&gt;
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[[Cérémonie de Clôture des Jeux d'Atys 2640/TabResult]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Médailles !! Triathlon !! Marathon !! mektoubs !! swim&lt;br /&gt;
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| 1st (ambre) || Tyiah || Tyiah || Tyiah || Tyiah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2nd (nacre) || Chenli || Lyren || Lorelai || Lorelai&lt;br /&gt;
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| 3rd (corne) || Padmini || Kyriann || Kimory || Lorlyn&lt;br /&gt;
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Yubo golf&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Tyiah || Tyiah || Tyiah || Tyiah&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! Prime Roots !! Almati&lt;br /&gt;
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| Tyiah || Tyiah&lt;br /&gt;
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| Typhanix || Typhanix&lt;br /&gt;
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| Krill || Mharus&lt;br /&gt;
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=== Résultats du Triathlon ===&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
# Chenli&lt;br /&gt;
# Padmini&lt;br /&gt;
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=== Résultats du Marathon ===&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
# Lyren&lt;br /&gt;
# Kyriann&lt;br /&gt;
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=== Résultats de la course de mektoubs  ===&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
# Lorelai&lt;br /&gt;
# Kimory&lt;br /&gt;
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=== Résultats natation  ===&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
# Lorelai&lt;br /&gt;
# Lorlyn&lt;br /&gt;
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=== Yubo golf  ===&lt;br /&gt;
En désert (tour du lac de l'oasis des Kamis)&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
# Typhanix&lt;br /&gt;
# Kyriann&lt;br /&gt;
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En foret&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
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# Mharus&lt;br /&gt;
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En jungle&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
# Krill&lt;br /&gt;
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Dans les lacs&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
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Primes racines&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
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# Typhanix&lt;br /&gt;
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== Notes et liens ==&lt;br /&gt;
Sur le forum : &lt;br /&gt;
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic%2Fview%2F33650%2F211772&amp;amp;lang=fr Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » Cérémonie de Clôture des Jeux d'Atys 2640]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{last version link|Cérémonie de Clôture des Jeux d'Atys 2640}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Animation|Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]] &lt;br /&gt;
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		<author><name>Craftjenn</name></author>	</entry>

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				<updated>2026-09-07T22:30:19Z</updated>
		
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&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  |DEs= 1&lt;br /&gt;
|EN = Closing Ceremony of Atys Games 2640|ENs= 1&lt;br /&gt;
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| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;img src=&amp;quot;https://app.ryzom.com/app_notes/assets/653673/m7pTCp4N_Atys_Games_twitter.png&amp;quot; alt=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonce ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Créateur de l'event : Event-Team. Genre de l'event : Célébration. Niveaux concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de l'event : lundi 31 Août 21h CEST 2026. Durée prévue : Environ 2 heure(s).&lt;br /&gt;
Lieu de rendez-vous : Colline de [[Chiang Le Fort]], [[Silan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homins concernés : Pour tous.&lt;br /&gt;
'''Synopsis''' : Remise des médailles et cérémonie de clôture des Jeux d’Atys 2640.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportage ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;[https://media.ryzom.com/Pub/?r=/download&amp;amp;path=L1B1YmxpYy9FVkVOVFMvMjAyNi9Dw6lyw6ltb25pZSBkZSBDbMO0dHVyZSBkZXMgSmV1eCBkJ0F0eXMgMjY0MC5wZGY%3D Lire les logs complets (relus et corrigés - PDF de 1,4 Mo)]&amp;lt;/big&amp;gt;''' de [[Utilisatrice:Craftjenn|Craftjenn]], Ranger du [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Pavor|Pavor]] et [[Utilisatrice:Margote|Margote]] ont remis des Médailles (titres) :&lt;br /&gt;
#  Médaille d'Ambre pour la 1ere position&lt;br /&gt;
# de Nacre&lt;br /&gt;
# et pour la 3e position : médaille de corne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résultats du Triathlon ===&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
# Chenli&lt;br /&gt;
# Padmini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résultats du Marathon ===&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
# Lyren&lt;br /&gt;
# Kyriann&lt;br /&gt;
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=== Résultats de la course de mektoubs  ===&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
# Lorelai&lt;br /&gt;
# Kimory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=== Résultats natation  ===&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
# Lorelai&lt;br /&gt;
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=== Yubo golf  ===&lt;br /&gt;
En désert (tour du lac de l'oasis des Kamis)&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
# Typhanix&lt;br /&gt;
# Kyriann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En foret&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
# Typhanix&lt;br /&gt;
# Mharus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En jungle&lt;br /&gt;
# Tyiah&lt;br /&gt;
# Krill&lt;br /&gt;
# Typhanix&lt;br /&gt;
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Dans les lacs&lt;br /&gt;
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Primes racines&lt;br /&gt;
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[[Category:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]] &lt;br /&gt;
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