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		<title>EncyclopAtys - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Bepock&amp;diff=70473</id>
		<title>Utilisateur:Bepock</title>
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				<updated>2021-11-02T14:56:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|text='''Profil de Bepock'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Utilisateur:Bepock&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys}};background-image: linear-gradient(to right, #f6c,#f88) &lt;br /&gt;
|Image-1=Lore Team guild-icon.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|text='''À faire'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Utilisateur:Bepock/À faire&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#fcc;background-image: linear-gradient(to right, #f6c,#123) &lt;br /&gt;
|Image-2=Rubber-Stamp-Lore_choix_Vert.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#babel:fr|en-2|es-2}}{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =User:Bepock| DEs=4&lt;br /&gt;
|EN =User:Bepock| ENs=4&lt;br /&gt;
|ES =User:Bepock| ESs=4&lt;br /&gt;
|FR =User:Bepock| FRs=0&lt;br /&gt;
|RU =User:Bepock| RUs=5&lt;br /&gt;
|H  =&lt;br /&gt;
|palette=Grey&lt;br /&gt;
}}[[image:Bepock.png|thumbnail|right]]{{WhoAmI&lt;br /&gt;
|Ani=Ex Animateur&lt;br /&gt;
|Gra=&lt;br /&gt;
|Sce=Loriste  &amp;quot;hard fiction&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Dev=&lt;br /&gt;
|Sup=&lt;br /&gt;
|Tra=Verificateur espagnol&lt;br /&gt;
|Pat=&lt;br /&gt;
|Sys=&lt;br /&gt;
|PJ=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''Ryzom NDA '''&lt;br /&gt;
:'''Lore Team'''&lt;br /&gt;
:'''Animation Team'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Contact''':&lt;br /&gt;
: RyzomChat: [https://chat.ryzom.com/direct/Bepock @Bepock] (Horizon Spotters)&lt;br /&gt;
: Mél: [mailto:Bepock@ryzom.com Bepock@ryzom.com]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Zoraïs team&lt;br /&gt;
::[[Category:Event Team]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Lore Categories &amp;amp; pages:&lt;br /&gt;
::[[guilde:Lore Team]]&lt;br /&gt;
::[[:Category:To be check]]&lt;br /&gt;
::[[:Category:Lore]]&lt;br /&gt;
::[[:Category:Lore Officielle]]&lt;br /&gt;
::[[:Category:LoreMigrée]]&lt;br /&gt;
::[[:Category:LoreNeutre]]&lt;br /&gt;
::[[:Category:Lore parallèle d'Aniro]]&lt;br /&gt;
::[[:Category:Lore parallèle d'Aripotle]]&lt;br /&gt;
::[[:Category:Lore parallèle de Leanon]]&lt;br /&gt;
::[[:Category:Ancienne Lore]]&lt;br /&gt;
::[[:Category:Lore Team]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: A.R.C.C. pages, (Maintenant: [[ARK,_guide]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portail|Forge|Lore}}&lt;br /&gt;
[[Category:Lore Team]] [[Category:Event Team]]&lt;br /&gt;
[[Category:Ryzom Team|User]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70083</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
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				<updated>2021-10-21T09:17:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''&amp;lt;big&amp;gt;Fyros&amp;lt;/big&amp;gt;'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Histoire'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Fyros/Histoire&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-3={{3DText|group=fyros|text='''Protagonistes'''}}&lt;br /&gt;
|URL-3=Portail:Fyros/Protagonistes&lt;br /&gt;
|fond onglet-3=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-4={{3DText|group=fyros|text='''Politique'''}}&lt;br /&gt;
|URL-4=Portail:Fyros/Relations&lt;br /&gt;
|fond onglet-4=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-5={{3DText|group=fyros|text='''Culture'''}}&lt;br /&gt;
|URL-5=Portail:Fyros/Culture&lt;br /&gt;
|fond onglet-5=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-6={{3DText|group=fyros|text='''Roleplay'''}}&lt;br /&gt;
|URL-6=Portail:Fyros/Roleplay&lt;br /&gt;
|fond onglet-6=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-7={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-7=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-7=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|EN=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|ES=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|FR=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|RU=Портал:Файросы/fyrk&lt;br /&gt;
|palette=fyros&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:fyros empire.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''Généralités et Règles'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=col|Fyrk (FY)&lt;br /&gt;
!scope=col|Français (FR)&lt;br /&gt;
!scope=col|Anglais (EN)&lt;br /&gt;
!scope=col|Allemand (DE)&lt;br /&gt;
!scope=col|Espagnol (ES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||premier, maître de (suffixe)||first, master of (suffix)||trad DE||primero, maestro de (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ak||qualité||quality||trad DE||calidad &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aka||quoi||what||trad DE||qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaï||héroïsme||heroism||trad DE||heroísmo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaïos||héros||hero||trad DE||héroe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akash||honneur||honor||trad DE||honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||what … for? ||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||aim, objective||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||virtue||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||why (what is the cause of that?)||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de l'expression ''akash dèpyr'' (littéralement : La mort dans l'Honneur) par laquelle les soldats fyros, lorsque mourants sur le champ de bataille, remerciaient leurs adversaires de leur avoir procuré une mort digne.&lt;br /&gt;
||thank you&lt;br /&gt;
''It is a contraction of the expression &amp;quot;akash dèpyr&amp;quot; (literally: Death with Honor) by which Fyros soldiers, when dying on the battlefield, thanked their opponents for having given them a dignified death.''&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||armor||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||guard||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||to protect||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||debutante, novato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||renover, arreglar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||13824, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||1152, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||96, 8*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||ya qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||puñetazo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||tú&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||cinco, mano (cinco dedos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||8640, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||720, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||60, 5*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||de, que pertenece a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||magia curanda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||curandero mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] curanderos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||ayuda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||ayudar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||cuidados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||curandero (mago o no)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||curandero no mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||curarse (hacerse curar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||mal olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||nariz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (exhalar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (percebir)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||calentarse, tener calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||calentar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||destino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||fuego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||incendiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||dragón, incendiario&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||magia elemental (fuego, mas por extensión, toda magia elemental)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||mago elemental&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||corazón (fuego de cuerpo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||hoguera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||venir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||de dónde (¿?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||desde (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||procedencia, origen (geográfico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||cargad a fondo, ¡se mueve!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||adelante (con insistencia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||carga veloz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||carga a velocidad máxima&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||valiente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||movimiento, desplazamiento, en adelante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||hacia (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||ir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||donde, adonde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||destino, lugar de llegada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||vagabundo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||lugar (tener), sitio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||viaje, expedición&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||viajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||viajero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||combatir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||combate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||primer [grupo de] guerreros, guerreros élites (según el contexto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] guerreros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||combatiente, guerrero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||guerra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||prenda, ropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||vestir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||moda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||conjunto, traje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||sastre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||cortarse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||guardarropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (grado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||tres, a la derecha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||id a la derecha, a 3 horas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||5184, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||432, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||36, 3*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||siete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||12096, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||1008, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||84, 7*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||diez &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||17280, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||1440, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||año ''(4x360 dias)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||120, 10*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||ámbar (materia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||granate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||savia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||golpe (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||golpe en la cara, insulto desafiante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||ámbar (color)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||corte, tala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||cortado en trozos pequeños, fracción pequeña&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||cortado en doce, un doceavo (fracción), mes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||cortado por la mitad, mitad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||cortado en cuatro, cuarto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||pieza, parte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||cortar, rebanar, doblar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||picada, menú picado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||el&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||felicidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||lágrima de alegría&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||ser feliz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||fiesta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||estar de juerga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||bueno, hermoso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||risa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||reír&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||hacer reír, bromear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||regalo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||ofrecer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||codazo, golpe de rodilla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||pliegue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||articulación mayor, rodilla, codo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||inclinarse ('''kolèch-lo''') / sentarse  ('''kolèch-hus''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||sentado, doblado en 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||pliegar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||arrugas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonyme de krok)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo de krok)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||mordida juguetona o estimulante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||morder &amp;quot;amigablemente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||pico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||agujero, excavación&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||perforador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||escavar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||cantera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||uñas, garras&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||rasguño vicioso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||arañar, lacerar para matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||rasguño (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||rasguño ligeramente presionado para estimular&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||arañar &amp;quot;tiernamente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||arañar (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||rasguño en la cara, insulto mortal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||rasguño en la cara, insulto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||mordedura fatal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||terminar con un bocado (usado para depredadores)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo krak)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||el arte de la mordedura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||mordida de &amp;quot;combate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||morder profundamente para lastimar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||mordida (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||mordisqueo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||mordisquear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||mordida (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||mordida ritual entre homin y homine destinada a marcar y ser marcado por el ser querido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||grande, jefe (abreviatura de '''künos''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||sol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||grandeza (en sentido figurado), nobleza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||titánico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||jefe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||primer jefe, comandante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (rango)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||segundo oficial&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||teniente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||enceinte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||gigante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||cazador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||cazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||presa temerosa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||fugitivo, cobarde, temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||retirarse, retroceso, volved &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||seis retroceso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||posteriores, nalgas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||miedo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||tener miedo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||dar miedo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||10368, 6*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||864, 6*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||72, 6*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||transacción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||Vender&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||comprar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||recibir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||cambio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||intercambiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||dar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||esencia vegetal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||vegetal, planta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||campo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||crecer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||verde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||verde oscuro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||esmeralda (color)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||dos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||288, 2*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||la pierna derecha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||las piernas ('''lo-didra-tem''', ''ambos parte inferior del cuerpo'')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||los brazos ('''lo-odra-tem''', ''ambos parte superior del cuerpo'')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||segundo al mando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||3456, 2*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||216 en base 12, lo que da en base 10: 302&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||alrededor de 2 docenas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||urkyan||proie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||zel||nous||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Linguistique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70082</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70082"/>
				<updated>2021-10-21T09:15:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''&amp;lt;big&amp;gt;Fyros&amp;lt;/big&amp;gt;'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Histoire'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Fyros/Histoire&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-3={{3DText|group=fyros|text='''Protagonistes'''}}&lt;br /&gt;
|URL-3=Portail:Fyros/Protagonistes&lt;br /&gt;
|fond onglet-3=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-4={{3DText|group=fyros|text='''Politique'''}}&lt;br /&gt;
|URL-4=Portail:Fyros/Relations&lt;br /&gt;
|fond onglet-4=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-5={{3DText|group=fyros|text='''Culture'''}}&lt;br /&gt;
|URL-5=Portail:Fyros/Culture&lt;br /&gt;
|fond onglet-5=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-6={{3DText|group=fyros|text='''Roleplay'''}}&lt;br /&gt;
|URL-6=Portail:Fyros/Roleplay&lt;br /&gt;
|fond onglet-6=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-7={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-7=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-7=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|EN=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|ES=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|FR=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|RU=Портал:Файросы/fyrk&lt;br /&gt;
|palette=fyros&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:fyros empire.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''Généralités et Règles'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=col|Fyrk (FY)&lt;br /&gt;
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!scope=col|Anglais (EN)&lt;br /&gt;
!scope=col|Allemand (DE)&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||an||premier, maître de (suffixe)||first, master of (suffix)||trad DE||primero, maestro de (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ak||qualité||quality||trad DE||calidad &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aka||quoi||what||trad DE||qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaï||héroïsme||heroism||trad DE||heroísmo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaïos||héros||hero||trad DE||héroe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akash||honneur||honor||trad DE||honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||what … for? ||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||aim, objective||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||virtue||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||why (what is the cause of that?)||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de l'expression ''akash dèpyr'' (littéralement : La mort dans l'Honneur) par laquelle les soldats fyros, lorsque mourants sur le champ de bataille, remerciaient leurs adversaires de leur avoir procuré une mort digne.&lt;br /&gt;
||thank you&lt;br /&gt;
''It is a contraction of the expression &amp;quot;akash dèpyr&amp;quot; (literally: Death with Honor) by which Fyros soldiers, when dying on the battlefield, thanked their opponents for having given them a dignified death.''&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||armor||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||guard||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||to protect||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||debutante, novato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||renover, arreglar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||13824, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||1152, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||96, 8*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||ya qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||puñetazo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||tú&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||cinco, mano (cinco dedos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||8640, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||720, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||60, 5*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||de, que pertenece a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||magia curanda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||curandero mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] curanderos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||ayuda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||ayudar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||cuidados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||curandero (mago o no)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||curandero no mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||curarse (hacerse curar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||mal olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||nariz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (exhalar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (percebir)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||calentarse, tener calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||calentar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||destino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||fuego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||incendiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||dragón, incendiario&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||magia elemental (fuego, mas por extensión, toda magia elemental)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||mago elemental&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||corazón (fuego de cuerpo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||hoguera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||venir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||de dónde (¿?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||desde (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||procedencia, origen (geográfico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||cargad a fondo, ¡se mueve!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||adelante (con insistencia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||carga veloz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||carga a velocidad máxima&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||valiente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||movimiento, desplazamiento, en adelante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||hacia (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||ir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||donde, adonde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||destino, lugar de llegada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||vagabundo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||lugar (tener), sitio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||viaje, expedición&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||viajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||viajero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||combatir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||combate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||primer [grupo de] guerreros, guerreros élites (según el contexto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] guerreros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||combatiente, guerrero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||guerra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||prenda, ropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||vestir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||moda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||conjunto, traje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||sastre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||cortarse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||guardarropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (grado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||tres, a la derecha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||id a la derecha, a 3 horas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||5184, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||432, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||36, 3*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||siete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||12096, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||1008, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||84, 7*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||diez &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||17280, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||1440, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||año ''(4x360 dias)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||120, 10*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||ámbar (materia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||granate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||savia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||golpe (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||golpe en la cara, insulto desafiante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||ámbar (color)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||corte, tala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||cortado en trozos pequeños, fracción pequeña&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||cortado en doce, un doceavo (fracción), mes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||cortado por la mitad, mitad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||cortado en cuatro, cuarto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||pieza, parte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||cortar, rebanar, doblar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||picada, menú picado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||el&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||felicidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||lágrima de alegría&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||ser feliz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||fiesta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||estar de juerga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||bueno, hermoso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||risa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||reír&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||hacer reír, bromear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||regalo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||ofrecer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||codazo, golpe de rodilla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||pliegue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||articulación mayor, rodilla, codo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||inclinarse ('''kolèch-lo''') / sentarse  ('''kolèch-hus''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||sentado, doblado en 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||pliegar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||arrugas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonyme de krok)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo de krok)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||mordida juguetona o estimulante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||morder &amp;quot;amigablemente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||pico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||agujero, excavación&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||perforador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||escavar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||cantera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||uñas, garras&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||rasguño vicioso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||arañar, lacerar para matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||rasguño (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||rasguño ligeramente presionado para estimular&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||arañar &amp;quot;tiernamente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||arañar (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||rasguño en la cara, insulto mortal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||rasguño en la cara, insulto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||mordedura fatal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||terminar con un bocado (usado para depredadores)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo krak)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||el arte de la mordedura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||mordida de &amp;quot;combate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||morder profundamente para lastimar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||mordida (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||mordisqueo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||mordisquear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||mordida (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||mordida ritual entre homin y homine destinada a marcar y ser marcado por el ser querido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||grande, jefe (abreviatura de '''künos''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||sol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||grandeza (en sentido figurado), nobleza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||titánico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||jefe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||primer jefe, comandante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (rango)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||segundo oficial&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||teniente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||enceinte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||gigante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||cazador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||cazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||presa temerosa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||fugitivo, cobarde, temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||retirarse, retroceso, volved &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||seis retroceso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||posteriores, nalgas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||miedo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||tener miedo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||dar miedo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||10368, 6*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||864, 6*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||72, 6*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||transacción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||Vender&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||comprar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||recibir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||cambio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||intercambiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||dar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||esencia vegetal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||vegetal, planta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||campo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||crecer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||verde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||verde oscuro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||esmeralda (color)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||dos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||10368, 6*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||la pierna derecha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||las piernas ('''lo-didra-tem''', ''ambos parte inferior del cuerpo'')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||los brazos ('''lo-odra-tem''', ''ambos parte superior del cuerpo'')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||segundo al mando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||3456, 2*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||216 en base 12, lo que da en base 10: 302&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||alrededor de 2 docenas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||urkyan||proie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||zel||nous||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Linguistique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70081</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70081"/>
				<updated>2021-10-21T08:59:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''&amp;lt;big&amp;gt;Fyros&amp;lt;/big&amp;gt;'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Histoire'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Fyros/Histoire&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-3={{3DText|group=fyros|text='''Protagonistes'''}}&lt;br /&gt;
|URL-3=Portail:Fyros/Protagonistes&lt;br /&gt;
|fond onglet-3=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-4={{3DText|group=fyros|text='''Politique'''}}&lt;br /&gt;
|URL-4=Portail:Fyros/Relations&lt;br /&gt;
|fond onglet-4=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-5={{3DText|group=fyros|text='''Culture'''}}&lt;br /&gt;
|URL-5=Portail:Fyros/Culture&lt;br /&gt;
|fond onglet-5=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-6={{3DText|group=fyros|text='''Roleplay'''}}&lt;br /&gt;
|URL-6=Portail:Fyros/Roleplay&lt;br /&gt;
|fond onglet-6=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-7={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-7=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-7=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|EN=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|ES=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|FR=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|RU=Портал:Файросы/fyrk&lt;br /&gt;
|palette=fyros&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:fyros empire.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''Généralités et Règles'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=col|Fyrk (FY)&lt;br /&gt;
!scope=col|Français (FR)&lt;br /&gt;
!scope=col|Anglais (EN)&lt;br /&gt;
!scope=col|Allemand (DE)&lt;br /&gt;
!scope=col|Espagnol (ES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||premier, maître de (suffixe)||first, master of (suffix)||trad DE||primero, maestro de (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ak||qualité||quality||trad DE||calidad &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aka||quoi||what||trad DE||qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaï||héroïsme||heroism||trad DE||heroísmo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaïos||héros||hero||trad DE||héroe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akash||honneur||honor||trad DE||honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||what … for? ||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||aim, objective||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||virtue||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||why (what is the cause of that?)||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de l'expression ''akash dèpyr'' (littéralement : La mort dans l'Honneur) par laquelle les soldats fyros, lorsque mourants sur le champ de bataille, remerciaient leurs adversaires de leur avoir procuré une mort digne.&lt;br /&gt;
||thank you&lt;br /&gt;
''It is a contraction of the expression &amp;quot;akash dèpyr&amp;quot; (literally: Death with Honor) by which Fyros soldiers, when dying on the battlefield, thanked their opponents for having given them a dignified death.''&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||armor||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||guard||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||to protect||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||debutante, novato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||renover, arreglar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||13824, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||1152, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||96, 8*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||ya qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||puñetazo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||tú&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||cinco, mano (cinco dedos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||8640, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||720, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||60, 5*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||de, que pertenece a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||magia curanda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||curandero mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] curanderos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||ayuda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||ayudar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||cuidados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||curandero (mago o no)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||curandero no mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||curarse (hacerse curar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||mal olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||nariz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (exhalar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (percebir)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||calentarse, tener calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||calentar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||destino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||fuego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||incendiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||dragón, incendiario&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||magia elemental (fuego, mas por extensión, toda magia elemental)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||mago elemental&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||corazón (fuego de cuerpo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||hoguera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||venir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||de dónde (¿?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||desde (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||procedencia, origen (geográfico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||cargad a fondo, ¡se mueve!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||adelante (con insistencia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||carga veloz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||carga a velocidad máxima&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||valiente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||movimiento, desplazamiento, en adelante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||hacia (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||ir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||donde, adonde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||destino, lugar de llegada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||vagabundo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||lugar (tener), sitio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||viaje, expedición&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||viajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||viajero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||combatir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||combate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||primer [grupo de] guerreros, guerreros élites (según el contexto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] guerreros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||combatiente, guerrero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||guerra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||prenda, ropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||vestir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||moda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||conjunto, traje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||sastre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||cortarse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||guardarropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (grado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||tres, a la derecha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||id a la derecha, a 3 horas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||5184, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||432, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||36, 3*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||siete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||12096, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||1008, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||84, 7*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||diez &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||17280, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||1440, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||año ''(4x360 dias)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||120, 10*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||ámbar (materia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||granate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||savia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||golpe (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||golpe en la cara, insulto desafiante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||ámbar (color)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||corte, tala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||cortado en trozos pequeños, fracción pequeña&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||cortado en doce, un doceavo (fracción), mes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||cortado por la mitad, mitad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||cortado en cuatro, cuarto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||pieza, parte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||cortar, rebanar, doblar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||picada, menú picado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||el&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||felicidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||lágrima de alegría&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||ser feliz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||fiesta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||estar de juerga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||bueno, hermoso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||risa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||reír&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||hacer reír, bromear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||regalo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||ofrecer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||codazo, golpe de rodilla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||pliegue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||articulación mayor, rodilla, codo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||inclinarse ('''kolèch-lo''') / sentarse  ('''kolèch-hus''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||sentado, doblado en 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||pliegar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||arrugas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonyme de krok)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo de krok)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||mordida juguetona o estimulante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||morder &amp;quot;amigablemente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||pico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||agujero, excavación&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||perforador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||escavar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||cantera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||uñas, garras&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||rasguño vicioso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||arañar, lacerar para matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||rasguño (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||rasguño ligeramente presionado para estimular&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||arañar &amp;quot;tiernamente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||arañar (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||rasguño en la cara, insulto mortal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||rasguño en la cara, insulto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||mordedura fatal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||terminar con un bocado (usado para depredadores)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo krak)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||el arte de la mordedura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||mordida de &amp;quot;combate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||morder profundamente para lastimar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||mordida (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||mordisqueo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||mordisquear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||mordida (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||mordida ritual entre homin y homine destinada a marcar y ser marcado por el ser querido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||grande, jefe (abreviatura de '''künos''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||sol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||grandeza (en sentido figurado), nobleza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||titánico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||jefe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||primer jefe, comandante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (rango)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||segundo oficial&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||teniente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||enceinte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||gigante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||cazador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||cazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||presa temerosa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||fugitivo, cobarde, temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||retirarse, retroceso, volved &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||seis retroceso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||posteriores, nalgas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||miedo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||tener miedo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||dar miedo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||10368, 6*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||864, 6*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||72, 6*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||transacción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||Vender&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||comprar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||recibir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||cambio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||intercambiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||dar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||esencia vegetal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||vegetal, planta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||campo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||crecer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||verde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||verde oscuro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||esmeralda (color)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||urkyan||proie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||zel||nous||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Linguistique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70080</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70080"/>
				<updated>2021-10-21T08:52:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''&amp;lt;big&amp;gt;Fyros&amp;lt;/big&amp;gt;'''}}&lt;br /&gt;
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|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|Onglet-7={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
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|fond onglet-7=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:fyros empire.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''Généralités et Règles'''}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=col|Fyrk (FY)&lt;br /&gt;
!scope=col|Français (FR)&lt;br /&gt;
!scope=col|Anglais (EN)&lt;br /&gt;
!scope=col|Allemand (DE)&lt;br /&gt;
!scope=col|Espagnol (ES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||premier, maître de (suffixe)||first, master of (suffix)||trad DE||primero, maestro de (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ak||qualité||quality||trad DE||calidad &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aka||quoi||what||trad DE||qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaï||héroïsme||heroism||trad DE||heroísmo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaïos||héros||hero||trad DE||héroe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akash||honneur||honor||trad DE||honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||what … for? ||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||aim, objective||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||virtue||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||why (what is the cause of that?)||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de l'expression ''akash dèpyr'' (littéralement : La mort dans l'Honneur) par laquelle les soldats fyros, lorsque mourants sur le champ de bataille, remerciaient leurs adversaires de leur avoir procuré une mort digne.&lt;br /&gt;
||thank you&lt;br /&gt;
''It is a contraction of the expression &amp;quot;akash dèpyr&amp;quot; (literally: Death with Honor) by which Fyros soldiers, when dying on the battlefield, thanked their opponents for having given them a dignified death.''&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||armor||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||guard||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||to protect||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||debutante, novato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||renover, arreglar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||13824, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||1152, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||96, 8*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||ya qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||puñetazo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||tú&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||cinco, mano (cinco dedos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||8640, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||720, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||60, 5*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||de, que pertenece a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||magia curanda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||curandero mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] curanderos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||ayuda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||ayudar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||cuidados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||curandero (mago o no)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||curandero no mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||curarse (hacerse curar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||mal olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||nariz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (exhalar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (percebir)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||calentarse, tener calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||calentar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||destino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||fuego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||incendiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||dragón, incendiario&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||magia elemental (fuego, mas por extensión, toda magia elemental)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||mago elemental&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||corazón (fuego de cuerpo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||hoguera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||venir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||de dónde (¿?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||desde (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||procedencia, origen (geográfico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||cargad a fondo, ¡se mueve!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||adelante (con insistencia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||carga veloz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||carga a velocidad máxima&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||valiente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||movimiento, desplazamiento, en adelante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||hacia (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||ir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||donde, adonde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||destino, lugar de llegada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||vagabundo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||lugar (tener), sitio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||viaje, expedición&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||viajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||viajero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||combatir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||combate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||primer [grupo de] guerreros, guerreros élites (según el contexto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] guerreros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||combatiente, guerrero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||guerra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||prenda, ropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||vestir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||moda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||conjunto, traje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||sastre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||cortarse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||guardarropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (grado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||tres, a la derecha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||id a la derecha, a 3 horas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||5184, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||432, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||36, 3*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||siete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||12096, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||1008, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||84, 7*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||diez &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||17280, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||1440, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||año ''(4x360 dias)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||120, 10*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||ámbar (materia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||granate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||savia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||golpe (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||golpe en la cara, insulto desafiante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||ámbar (color)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||corte, tala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||cortado en trozos pequeños, fracción pequeña&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||cortado en doce, un doceavo (fracción), mes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||cortado por la mitad, mitad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||cortado en cuatro, cuarto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||pieza, parte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||cortar, rebanar, doblar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||picada, menú picado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||el&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||felicidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||lágrima de alegría&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||ser feliz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||fiesta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||estar de juerga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||bueno, hermoso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||risa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||reír&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||hacer reír, bromear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||regalo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||ofrecer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||codazo, golpe de rodilla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||pliegue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||articulación mayor, rodilla, codo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||inclinarse ('''kolèch-lo''') / sentarse  ('''kolèch-hus''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||sentado, doblado en 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||pliegar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||arrugas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonyme de krok)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo de krok)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||mordida juguetona o estimulante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||morder &amp;quot;amigablemente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||pico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||agujero, excavación&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||perforador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||escavar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||cantera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||uñas, garras&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||rasguño vicioso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||arañar, lacerar para matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||rasguño (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||rasguño ligeramente presionado para estimular&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||arañar &amp;quot;tiernamente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||arañar (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||rasguño en la cara, insulto mortal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||rasguño en la cara, insulto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||mordedura fatal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||terminar con un bocado (usado para depredadores)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo krak)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||el arte de la mordedura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||mordida de &amp;quot;combate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||morder profundamente para lastimar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||mordida (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||mordisqueo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||mordisquear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||mordida (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||mordida ritual entre homin y homine destinada a marcar y ser marcado por el ser querido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||grande, jefe (abreviatura de '''künos''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||sol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||grandeza (en sentido figurado), nobleza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||titánico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||jefe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||primer jefe, comandante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (rango)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||segundo oficial&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||teniente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||enceinte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||gigante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||cazador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||cazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||presa temerosa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||fugitivo, cobarde, temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||retirarse, retroceso, volved &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||seis retroceso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||posteriores, nalgas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||miedo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||tener miedo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||dar miedo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||10368, 6*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||864, 6*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||72, 6*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||transacción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||Vender&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||comprar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||recibir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||urkyan||proie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||zel||nous||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Linguistique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70079</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70079"/>
				<updated>2021-10-21T08:04:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|fond onglet-7=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
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|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:fyros empire.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''Généralités et Règles'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=col|Fyrk (FY)&lt;br /&gt;
!scope=col|Français (FR)&lt;br /&gt;
!scope=col|Anglais (EN)&lt;br /&gt;
!scope=col|Allemand (DE)&lt;br /&gt;
!scope=col|Espagnol (ES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||premier, maître de (suffixe)||first, master of (suffix)||trad DE||primero, maestro de (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ak||qualité||quality||trad DE||calidad &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aka||quoi||what||trad DE||qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaï||héroïsme||heroism||trad DE||heroísmo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaïos||héros||hero||trad DE||héroe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akash||honneur||honor||trad DE||honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||what … for? ||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||aim, objective||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||virtue||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||why (what is the cause of that?)||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de l'expression ''akash dèpyr'' (littéralement : La mort dans l'Honneur) par laquelle les soldats fyros, lorsque mourants sur le champ de bataille, remerciaient leurs adversaires de leur avoir procuré une mort digne.&lt;br /&gt;
||thank you&lt;br /&gt;
''It is a contraction of the expression &amp;quot;akash dèpyr&amp;quot; (literally: Death with Honor) by which Fyros soldiers, when dying on the battlefield, thanked their opponents for having given them a dignified death.''&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||armor||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||guard||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||to protect||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||debutante, novato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||renover, arreglar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||13824, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||1152, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||96, 8*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||ya qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||puñetazo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||tú&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||cinco, mano (cinco dedos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||8640, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||720, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||60, 5*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||de, que pertenece a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||magia curanda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||curandero mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] curanderos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||ayuda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||ayudar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||cuidados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||curandero (mago o no)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||curandero no mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||curarse (hacerse curar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||mal olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||nariz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (exhalar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (percebir)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||calentarse, tener calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||calentar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||destino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||fuego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||incendiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||dragón, incendiario&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||magia elemental (fuego, mas por extensión, toda magia elemental)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||mago elemental&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||corazón (fuego de cuerpo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||hoguera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||venir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||de dónde (¿?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||desde (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||procedencia, origen (geográfico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||cargad a fondo, ¡se mueve!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||adelante (con insistencia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||carga veloz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||carga a velocidad máxima&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||valiente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||movimiento, desplazamiento, en adelante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||hacia (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||ir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||donde, adonde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||destino, lugar de llegada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||vagabundo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||lugar (tener), sitio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||viaje, expedición&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||viajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||viajero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||combatir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||combate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||primer [grupo de] guerreros, guerreros élites (según el contexto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] guerreros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||combatiente, guerrero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||guerra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||prenda, ropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||vestir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||moda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||conjunto, traje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||sastre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||cortarse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||guardarropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (grado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||tres, a la derecha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||id a la derecha, a 3 horas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||5184, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||432, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||36, 3*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||siete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||12096, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||1008, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||84, 7*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||diez &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||17280, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||1440, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||año ''(4x360 dias)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||120, 10*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||ámbar (materia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||granate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||savia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||golpe (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||golpe en la cara, insulto desafiante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||ámbar (color)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||corte, tala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||cortado en trozos pequeños, fracción pequeña&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||cortado en doce, un doceavo (fracción), mes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||cortado por la mitad, mitad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||cortado en cuatro, cuarto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||pieza, parte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||cortar, rebanar, doblar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||picada, menú picado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||el&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||felicidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||lágrima de alegría&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||ser feliz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||fiesta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||estar de juerga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||bueno, hermoso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||risa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||reír&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||hacer reír, bromear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||regalo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||ofrecer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||codazo, golpe de rodilla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||pliegue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||articulación mayor, rodilla, codo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||inclinarse ('''kolèch-lo''') / sentarse  ('''kolèch-hus''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||sentado, doblado en 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||pliegar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||arrugas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonyme de krok)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo de krok)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||mordida juguetona o estimulante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||morder &amp;quot;amigablemente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||pico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||agujero, excavación&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||perforador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||escavar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||cantera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||uñas, garras&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||rasguño vicioso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||arañar, lacerar para matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||rasguño (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||rasguño ligeramente presionado para estimular&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||arañar &amp;quot;tiernamente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||arañar (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||rasguño en la cara, insulto mortal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||rasguño en la cara, insulto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||mordedura fatal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||terminar con un bocado (usado para depredadores)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo krak)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||el arte de la mordedura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||mordida de &amp;quot;combate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||morder profundamente para lastimar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||mordida (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||mordisqueo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||mordisquear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||mordida (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||mordida ritual entre homin y homine destinada a marcar y ser marcado por el ser querido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||grande, jefe (abreviatura de '''künos''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||sol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||grandeza (en sentido figurado), nobleza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||titánico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||jefe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||primer jefe, comandante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (rango)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||segundo oficial&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||teniente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||enceinte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||gigante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||cazador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||cazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||presa temerosa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||fugitivo, cobarde, temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||retirarse, retroceso, volved &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||seis retroceso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||posteriores, nalgas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||urkyan||proie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||zel||nous||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Linguistique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70077</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
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				<updated>2021-10-20T20:57:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
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|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
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}}{{Trad&lt;br /&gt;
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|RU=Портал:Файросы/fyrk&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:fyros empire.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''Généralités et Règles'''}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=col|Fyrk (FY)&lt;br /&gt;
!scope=col|Français (FR)&lt;br /&gt;
!scope=col|Anglais (EN)&lt;br /&gt;
!scope=col|Allemand (DE)&lt;br /&gt;
!scope=col|Espagnol (ES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||premier, maître de (suffixe)||first, master of (suffix)||trad DE||primero, maestro de (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ak||qualité||quality||trad DE||calidad &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aka||quoi||what||trad DE||qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaï||héroïsme||heroism||trad DE||heroísmo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaïos||héros||hero||trad DE||héroe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akash||honneur||honor||trad DE||honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||what … for? ||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||aim, objective||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||virtue||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||why (what is the cause of that?)||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de l'expression ''akash dèpyr'' (littéralement : La mort dans l'Honneur) par laquelle les soldats fyros, lorsque mourants sur le champ de bataille, remerciaient leurs adversaires de leur avoir procuré une mort digne.&lt;br /&gt;
||thank you&lt;br /&gt;
''It is a contraction of the expression &amp;quot;akash dèpyr&amp;quot; (literally: Death with Honor) by which Fyros soldiers, when dying on the battlefield, thanked their opponents for having given them a dignified death.''&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||armor||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||guard||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||to protect||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||debutante, novato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||renover, arreglar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||13824, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||1152, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||96, 8*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||ya qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||puñetazo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||tú&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||cinco, mano (cinco dedos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||8640, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||720, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||60, 5*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||de, que pertenece a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||magia curanda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||curandero mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] curanderos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||ayuda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||ayudar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||cuidados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||curandero (mago o no)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||curandero no mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||curarse (hacerse curar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||mal olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||nariz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (exhalar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (percebir)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||calentarse, tener calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||calentar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||destino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||fuego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||incendiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||dragón, incendiario&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||magia elemental (fuego, mas por extensión, toda magia elemental)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||mago elemental&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||corazón (fuego de cuerpo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||hoguera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||venir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||de dónde (¿?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||desde (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||procedencia, origen (geográfico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||cargad a fondo, ¡se mueve!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||adelante (con insistencia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||carga veloz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||carga a velocidad máxima&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||valiente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||movimiento, desplazamiento, en adelante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||hacia (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||ir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||donde, adonde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||destino, lugar de llegada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||vagabundo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||lugar (tener), sitio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||viaje, expedición&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||viajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||viajero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||combatir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||combate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||primer [grupo de] guerreros, guerreros élites (según el contexto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] guerreros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||combatiente, guerrero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||guerra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||prenda, ropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||vestir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||moda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||conjunto, traje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||sastre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||cortarse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||guardarropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (grado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||tres, a la derecha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||id a la derecha, a 3 horas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||5184, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||432, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||36, 3*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||siete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||12096, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||1008, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||84, 7*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||diez &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||17280, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||1440, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||año ''(4x360 dias)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||120, 10*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||ámbar (materia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||granate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||savia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||golpe (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||golpe en la cara, insulto desafiante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||ámbar (color)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||corte, tala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||cortado en trozos pequeños, fracción pequeña&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||cortado en doce, un doceavo (fracción), mes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||cortado por la mitad, mitad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||cortado en cuatro, cuarto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||pieza, parte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||cortar, rebanar, doblar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||picada, menú picado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||el&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||felicidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||lágrima de alegría&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||ser feliz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||fiesta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||estar de juerga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||bueno, hermoso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||risa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||reír&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||hacer reír, bromear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||regalo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||ofrecer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||codazo, golpe de rodilla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||pliegue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||articulación mayor, rodilla, codo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||inclinarse ('''kolèch-lo''') / sentarse  ('''kolèch-hus''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||sentado, doblado en 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||pliegar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||arrugas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonyme de krok)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo de krok)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||mordida juguetona o estimulante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||morder &amp;quot;amigablemente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||pico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||agujero, excavación&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||perforador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||escavar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||cantera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||uñas, garras&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||rasguño vicioso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||arañar, lacerar para matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||rasguño (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||rasguño ligeramente presionado para estimular&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||arañar &amp;quot;tiernamente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||arañar (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||rasguño en la cara, insulto mortal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||rasguño en la cara, insulto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||mordedura fatal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||terminar con un bocado (usado para depredadores)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo krak)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||el arte de la mordedura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||mordida de &amp;quot;combate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||morder profundamente para lastimar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||mordida (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||mordisqueo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||mordisquear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||mordida (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||mordida ritual entre homin y homine destinada a marcar y ser marcado por el ser querido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||grande, jefe (abreviatura de '''künos''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||sol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||grandeza (en sentido figurado), nobleza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||gigante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||jefe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||primer jefe, comandante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (rango)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||segundo oficial&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
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||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70076</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
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				<updated>2021-10-20T20:47:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
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|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''Généralités et Règles'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
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|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=col|Fyrk (FY)&lt;br /&gt;
!scope=col|Français (FR)&lt;br /&gt;
!scope=col|Anglais (EN)&lt;br /&gt;
!scope=col|Allemand (DE)&lt;br /&gt;
!scope=col|Espagnol (ES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||premier, maître de (suffixe)||first, master of (suffix)||trad DE||primero, maestro de (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ak||qualité||quality||trad DE||calidad &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aka||quoi||what||trad DE||qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaï||héroïsme||heroism||trad DE||heroísmo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaïos||héros||hero||trad DE||héroe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akash||honneur||honor||trad DE||honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||what … for? ||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||aim, objective||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||virtue||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||why (what is the cause of that?)||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de l'expression ''akash dèpyr'' (littéralement : La mort dans l'Honneur) par laquelle les soldats fyros, lorsque mourants sur le champ de bataille, remerciaient leurs adversaires de leur avoir procuré une mort digne.&lt;br /&gt;
||thank you&lt;br /&gt;
''It is a contraction of the expression &amp;quot;akash dèpyr&amp;quot; (literally: Death with Honor) by which Fyros soldiers, when dying on the battlefield, thanked their opponents for having given them a dignified death.''&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||armor||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||guard||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||to protect||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||debutante, novato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||renover, arreglar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||13824, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||1152, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||96, 8*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||ya qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||puñetazo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||tú&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||cinco, mano (cinco dedos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||8640, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||720, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||60, 5*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||de, que pertenece a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||magia curanda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||curandero mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] curanderos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||ayuda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||ayudar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||cuidados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||curandero (mago o no)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||curandero no mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||curarse (hacerse curar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||mal olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||nariz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (exhalar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (percebir)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||calentarse, tener calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||calentar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||destino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||fuego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||incendiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||dragón, incendiario&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||magia elemental (fuego, mas por extensión, toda magia elemental)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||mago elemental&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||corazón (fuego de cuerpo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||hoguera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||venir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||de dónde (¿?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||desde (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||procedencia, origen (geográfico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||cargad a fondo, ¡se mueve!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||adelante (con insistencia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||carga veloz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||carga a velocidad máxima&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||valiente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||movimiento, desplazamiento, en adelante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||hacia (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||ir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||donde, adonde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||destino, lugar de llegada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||vagabundo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||lugar (tener), sitio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||viaje, expedición&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||viajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||viajero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||combatir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||combate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||primer [grupo de] guerreros, guerreros élites (según el contexto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] guerreros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||combatiente, guerrero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||guerra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||prenda, ropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||vestir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||moda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||conjunto, traje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||sastre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||cortarse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||guardarropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (grado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||tres, a la derecha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||id a la derecha, a 3 horas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||5184, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||432, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||36, 3*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||siete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||12096, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||1008, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||84, 7*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||diez &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||17280, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||1440, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||año ''(4x360 dias)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||120, 10*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||ámbar (materia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||granate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||savia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||golpe (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||golpe en la cara, insulto desafiante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||ámbar (color)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||corte, tala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||cortado en trozos pequeños, fracción pequeña&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||cortado en doce, un doceavo (fracción), mes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||cortado por la mitad, mitad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||cortado en cuatro, cuarto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||pieza, parte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||cortar, rebanar, doblar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||picada, menú picado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||el&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||felicidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||lágrima de alegría&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||ser feliz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||fiesta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||estar de juerga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||bueno, hermoso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||risa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||reír&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||hacer reír, bromear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||regalo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||ofrecer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||codazo, golpe de rodilla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||pliegue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||articulación mayor, rodilla, codo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||inclinarse ('''kolèch-lo''') / sentarse  ('''kolèch-hus''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||sentado, doblado en 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||pliegar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||arrugas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonyme de krok)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo de krok)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||mordida juguetona o estimulante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||morder &amp;quot;amigablemente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||pico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||agujero, excavación&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||perforador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||escavar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||cantera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||uñas, garras&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||rasguño vicioso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||arañar, lacerar para matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||rasguño (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||rasguño ligeramente presionado para estimular&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||arañar &amp;quot;tiernamente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||arañar (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||rasguño en la cara, insulto mortal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||rasguño en la cara, insulto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||mordedura fatal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||terminar con un bocado (usado para depredadores)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo krak)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||el arte de la mordedura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||mordida de &amp;quot;combate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||morder profundamente para lastimar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||mordida (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||mordisqueo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||mordisquear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||urkyan||proie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
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||zel||nous||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Linguistique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70075</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
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				<updated>2021-10-20T20:31:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
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==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
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||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||what … for? ||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||aim, objective||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||virtue||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||why (what is the cause of that?)||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de l'expression ''akash dèpyr'' (littéralement : La mort dans l'Honneur) par laquelle les soldats fyros, lorsque mourants sur le champ de bataille, remerciaient leurs adversaires de leur avoir procuré une mort digne.&lt;br /&gt;
||thank you&lt;br /&gt;
''It is a contraction of the expression &amp;quot;akash dèpyr&amp;quot; (literally: Death with Honor) by which Fyros soldiers, when dying on the battlefield, thanked their opponents for having given them a dignified death.''&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||armor||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||guard||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||to protect||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||debutante, novato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||renover, arreglar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||13824, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||1152, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||96, 8*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||ya qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||puñetazo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||tú&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||cinco, mano (cinco dedos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||8640, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||720, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||60, 5*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||de, que pertenece a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||magia curanda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||curandero mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] curanderos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||ayuda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||ayudar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||cuidados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||curandero (mago o no)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||curandero no mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||curarse (hacerse curar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||mal olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||nariz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (exhalar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (percebir)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||calentarse, tener calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||calentar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||destino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||fuego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||incendiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||dragón, incendiario&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||magia elemental (fuego, mas por extensión, toda magia elemental)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||mago elemental&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||corazón (fuego de cuerpo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||hoguera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||venir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||de dónde (¿?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||desde (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||procedencia, origen (geográfico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||cargad a fondo, ¡se mueve!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||adelante (con insistencia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||carga veloz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||carga a velocidad máxima&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||valiente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||movimiento, desplazamiento, en adelante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||hacia (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||ir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||donde, adonde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||destino, lugar de llegada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||vagabundo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||lugar (tener), sitio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||viaje, expedición&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||viajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||viajero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||combatir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||combate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||primer [grupo de] guerreros, guerreros élites (según el contexto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] guerreros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||combatiente, guerrero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||guerra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||prenda, ropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||vestir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||moda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||conjunto, traje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||sastre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||cortarse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||guardarropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (grado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||tres, a la derecha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||id a la derecha, a 3 horas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||5184, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||432, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||36, 3*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||siete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||12096, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||1008, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||84, 7*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||diez &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||17280, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||1440, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||año ''(4x360 dias)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||120, 10*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||ámbar (materia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||granate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||savia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||golpe (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||golpe en la cara, insulto desafiante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||ámbar (color)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||corte, tala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||cortado en trozos pequeños, fracción pequeña&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||cortado en doce, un doceavo (fracción), mes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||cortado por la mitad, mitad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||cortado en cuatro, cuarto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||pieza, parte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||cortar, rebanar, doblar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||picada, menú picado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||el&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||felicidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||lágrima de alegría&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||ser feliz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||fiesta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||estar de juerga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||bueno, hermoso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||risa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||reír&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||hacer reír, bromear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||regalo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||ofrecer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||codazo, golpe de rodilla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||pliegue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||articulación mayor, rodilla, codo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||inclinarse ('''kolèch-lo''') / sentarse  ('''kolèch-hus''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||sentado, doblado en 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||pliegar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||arrugas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonyme de krok)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo de krok)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||mordida juguetona o estimulante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||morder &amp;quot;amigablemente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||pico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||agujero, excavación&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||perforador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||escavar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||cantera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||uñas, garras&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||rasguño vicioso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||arañar, lacerar para matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||rasguño (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||rasguño ligeramente presionado para estimular&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||arañar &amp;quot;tiernamente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||arañar (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||rasguño en la cara, insulto mortal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||urkyan||proie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||zel||nous||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Linguistique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70073</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70073"/>
				<updated>2021-10-20T20:11:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''&amp;lt;big&amp;gt;Fyros&amp;lt;/big&amp;gt;'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
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|fond onglet-7=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|EN=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|ES=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:fyros empire.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''Généralités et Règles'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
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|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=col|Fyrk (FY)&lt;br /&gt;
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!scope=col|Anglais (EN)&lt;br /&gt;
!scope=col|Allemand (DE)&lt;br /&gt;
!scope=col|Espagnol (ES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||premier, maître de (suffixe)||first, master of (suffix)||trad DE||primero, maestro de (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ak||qualité||quality||trad DE||calidad &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aka||quoi||what||trad DE||qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaï||héroïsme||heroism||trad DE||heroísmo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaïos||héros||hero||trad DE||héroe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akash||honneur||honor||trad DE||honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||what … for? ||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||aim, objective||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||virtue||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||why (what is the cause of that?)||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de l'expression ''akash dèpyr'' (littéralement : La mort dans l'Honneur) par laquelle les soldats fyros, lorsque mourants sur le champ de bataille, remerciaient leurs adversaires de leur avoir procuré une mort digne.&lt;br /&gt;
||thank you&lt;br /&gt;
''It is a contraction of the expression &amp;quot;akash dèpyr&amp;quot; (literally: Death with Honor) by which Fyros soldiers, when dying on the battlefield, thanked their opponents for having given them a dignified death.''&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||armor||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||guard||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||to protect||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||debutante, novato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||renover, arreglar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||13824, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||1152, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||96, 8*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||ya qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||puñetazo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||tú&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||cinco, mano (cinco dedos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||8640, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||720, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||60, 5*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||de, que pertenece a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||magia curanda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||curandero mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] curanderos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||ayuda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||ayudar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||cuidados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||curandero (mago o no)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||curandero no mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||curarse (hacerse curar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||mal olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||nariz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (exhalar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (percebir)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||calentarse, tener calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||calentar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||destino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||fuego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||incendiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||dragón, incendiario&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||magia elemental (fuego, mas por extensión, toda magia elemental)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||mago elemental&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||corazón (fuego de cuerpo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||hoguera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||venir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||de dónde (¿?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||desde (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||procedencia, origen (geográfico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||cargad a fondo, ¡se mueve!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||adelante (con insistencia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||carga veloz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||carga a velocidad máxima&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||valiente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||movimiento, desplazamiento, en adelante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||hacia (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||ir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||donde, adonde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||destino, lugar de llegada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||vagabundo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||lugar (tener), sitio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||viaje, expedición&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||viajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||viajero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||combatir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||combate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||primer [grupo de] guerreros, guerreros élites (según el contexto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] guerreros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||combatiente, guerrero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||guerra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||prenda, ropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||vestir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||moda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||conjunto, traje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||sastre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||cortarse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||guardarropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (grado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||tres, a la derecha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||id a la derecha, a 3 horas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||5184, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||432, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||36, 3*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||siete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||12096, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||1008, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||84, 7*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||diez &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||17280, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||1440, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||año ''(4x360 dias)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||120, 10*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||ámbar (materia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||granate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||savia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||golpe (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||golpe en la cara, insulto desafiante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||ámbar (color)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||corte, tala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||cortado en trozos pequeños, fracción pequeña&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||cortado en doce, un doceavo (fracción), mes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||cortado por la mitad, mitad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||cortado en cuatro, cuarto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||pieza, parte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||cortar, rebanar, doblar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||picada, menú picado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||el&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||felicidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||lágrima de alegría&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||ser feliz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||fiesta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||estar de juerga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||bueno, hermoso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||risa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||reír&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||hacer reír, bromear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||regalo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||ofrecer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||codazo, golpe de rodilla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||pliegue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||articulación mayor, rodilla, codo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||inclinarse ('''kolèch-lo''') / sentarse  ('''kolèch-hus''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||sentado, doblado en 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||pliegar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||arrugas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonyme de krok)||trad EN||trad DE||dientes, colmillos (sinónimo de krok)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||mordida juguetona o estimulante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||morder &amp;quot;amigablemente&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||pico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||agujero, excavación&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||perforador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||urkyan||proie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||zel||nous||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Linguistique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70070</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
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				<updated>2021-10-20T19:07:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''&amp;lt;big&amp;gt;Fyros&amp;lt;/big&amp;gt;'''}}&lt;br /&gt;
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}}{{Trad&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Image:fyros empire.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''Généralités et Règles'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
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|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=col|Fyrk (FY)&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||an||premier, maître de (suffixe)||first, master of (suffix)||trad DE||primero, maestro de (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ak||qualité||quality||trad DE||calidad &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aka||quoi||what||trad DE||qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaï||héroïsme||heroism||trad DE||heroísmo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaïos||héros||hero||trad DE||héroe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akash||honneur||honor||trad DE||honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||what … for? ||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||aim, objective||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||virtue||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||why (what is the cause of that?)||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de l'expression ''akash dèpyr'' (littéralement : La mort dans l'Honneur) par laquelle les soldats fyros, lorsque mourants sur le champ de bataille, remerciaient leurs adversaires de leur avoir procuré une mort digne.&lt;br /&gt;
||thank you&lt;br /&gt;
''It is a contraction of the expression &amp;quot;akash dèpyr&amp;quot; (literally: Death with Honor) by which Fyros soldiers, when dying on the battlefield, thanked their opponents for having given them a dignified death.''&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||armor||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||guard||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||to protect||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||debutante, novato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||renover, arreglar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||13824, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||1152, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||96, 8*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||ya qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||puñetazo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||tú&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||cinco, mano (cinco dedos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||8640, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||720, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||60, 5*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||de, que pertenece a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||magia curanda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||curandero mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] curanderos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||ayuda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||ayudar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||cuidados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||curandero (mago o no)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||curandero no mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||curarse (hacerse curar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||mal olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||nariz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (exhalar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (percebir)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||calentarse, tener calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||calentar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||destino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||fuego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||incendiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||dragón, incendiario&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||magia elemental (fuego, mas por extensión, toda magia elemental)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||mago elemental&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||corazón (fuego de cuerpo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||hoguera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||venir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||de dónde (¿?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||desde (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||procedencia, origen (geográfico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||cargad a fondo, ¡se mueve!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||adelante (con insistencia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||carga veloz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||carga a velocidad máxima&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||valiente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||movimiento, desplazamiento, en adelante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||hacia (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||ir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||donde, adonde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||destino, lugar de llegada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||vagabundo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||lugar (tener), sitio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||viaje, expedición&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||viajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||viajero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||combatir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||combate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||primer [grupo de] guerreros, guerreros élites (según el contexto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] guerreros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||combatiente, guerrero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||guerra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||prenda, ropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||vestir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||moda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||conjunto, traje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||sastre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||cortarse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||guardarropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (grado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||tres, a la derecha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||id a la derecha, a 3 horas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||5184, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||432, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||36, 3*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||siete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||12096, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||1008, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||84, 7*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||diez &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||17280, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||1440, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||año ''(4x360 dias)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||120, 10*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||ámbar (materia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||granate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||savia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||golpe (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||golpe en la cara, insulto desafiante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||ámbar (color)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||corte, tala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||cortado en trozos pequeños, fracción pequeña&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||cortado en doce, un doceavo (fracción), mes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||cortado por la mitad, mitad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||cortado en cuatro, cuarto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||pieza, parte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||cortar, rebanar, doblar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||picada, menú picado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||el&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||felicidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||lágrima de alegría&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||ser feliz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||fiesta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||estar de juerga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||bueno, hermoso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||risa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||reír&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||hacer reír, bromear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||regalo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||ofrecer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||codazo, golpe de rodilla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||pliegue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||articulación mayor, rodilla, codo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonme de krok)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||urkyan||proie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||zel||nous||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Linguistique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70069</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
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				<updated>2021-10-20T18:55:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''&amp;lt;big&amp;gt;Fyros&amp;lt;/big&amp;gt;'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
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|Onglet-6={{3DText|group=fyros|text='''Roleplay'''}}&lt;br /&gt;
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|fond onglet-7=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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[[Image:fyros empire.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''Généralités et Règles'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=col|Fyrk (FY)&lt;br /&gt;
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!scope=col|Anglais (EN)&lt;br /&gt;
!scope=col|Allemand (DE)&lt;br /&gt;
!scope=col|Espagnol (ES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||premier, maître de (suffixe)||first, master of (suffix)||trad DE||primero, maestro de (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ak||qualité||quality||trad DE||calidad &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aka||quoi||what||trad DE||qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaï||héroïsme||heroism||trad DE||heroísmo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaïos||héros||hero||trad DE||héroe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akash||honneur||honor||trad DE||honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||what … for? ||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||aim, objective||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||virtue||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||why (what is the cause of that?)||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de l'expression ''akash dèpyr'' (littéralement : La mort dans l'Honneur) par laquelle les soldats fyros, lorsque mourants sur le champ de bataille, remerciaient leurs adversaires de leur avoir procuré une mort digne.&lt;br /&gt;
||thank you&lt;br /&gt;
''It is a contraction of the expression &amp;quot;akash dèpyr&amp;quot; (literally: Death with Honor) by which Fyros soldiers, when dying on the battlefield, thanked their opponents for having given them a dignified death.''&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||armor||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||guard||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||to protect||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||debutante, novato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||renover, arreglar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||13824, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||1152, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||96, 8*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||ya qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||puñetazo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||tú&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||cinco, mano (cinco dedos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||8640, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||720, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||60, 5*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||de, que pertenece a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||magia curanda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||curandero mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] curanderos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||ayuda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||ayudar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||cuidados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||curandero (mago o no)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||curandero no mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||curarse (hacerse curar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||mal olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||nariz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (exhalar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (percebir)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||calentarse, tener calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||calentar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||destino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||fuego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||incendiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||dragón, incendiario&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||magia elemental (fuego, mas por extensión, toda magia elemental)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||mago elemental&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||corazón (fuego de cuerpo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||hoguera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||venir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||de dónde (¿?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||desde (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||procedencia, origen (geográfico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||cargad a fondo, ¡se mueve!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||adelante (con insistencia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||carga veloz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||carga a velocidad máxima&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||valiente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||movimiento, desplazamiento, en adelante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||hacia (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||ir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||donde, adonde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||destino, lugar de llegada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||vagabundo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||lugar (tener), sitio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||viaje, expedición&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||viajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||viajero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||combatir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||combate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||primer [grupo de] guerreros, guerreros élites (según el contexto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] guerreros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||combatiente, guerrero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||guerra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||prenda, ropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||vestir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||moda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||conjunto, traje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||sastre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||cortarse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||guardarropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (grado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||tres, a la derecha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||id a la derecha, a 3 horas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||5184, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||432, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||36, 3*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||siete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||12096, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||1008, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||84, 7*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||diez &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||17280, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||1440, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||año ''(4x360 dias)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||120, 10*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||ámbar (materia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||granate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||savia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||golpe (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||golpe en la cara, insulto desafiante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||ámbar (color)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||corte, tala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||cortado en trozos pequeños, fracción pequeña&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||cortado en doce, un doceavo (fracción), mes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||cortado por la mitad, mitad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||cortado en cuatro, cuarto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||pieza, parte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||cortar, rebanar, doblar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||picada, menú picado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||el&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||felicidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||lágrima de alegría&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||ser feliz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||fiesta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonme de krok)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||urkyan||proie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||zel||nous||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Linguistique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70066</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70066"/>
				<updated>2021-10-20T17:07:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''&amp;lt;big&amp;gt;Fyros&amp;lt;/big&amp;gt;'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
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|Onglet-6={{3DText|group=fyros|text='''Roleplay'''}}&lt;br /&gt;
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|fond onglet-7=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:fyros empire.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''Généralités et Règles'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=col|Fyrk (FY)&lt;br /&gt;
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!scope=col|Allemand (DE)&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||an||premier, maître de (suffixe)||first, master of (suffix)||trad DE||primero, maestro de (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ak||qualité||quality||trad DE||calidad &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aka||quoi||what||trad DE||qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaï||héroïsme||heroism||trad DE||heroísmo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaïos||héros||hero||trad DE||héroe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akash||honneur||honor||trad DE||honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||what … for? ||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||aim, objective||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||virtue||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||why (what is the cause of that?)||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de l'expression ''akash dèpyr'' (littéralement : La mort dans l'Honneur) par laquelle les soldats fyros, lorsque mourants sur le champ de bataille, remerciaient leurs adversaires de leur avoir procuré une mort digne.&lt;br /&gt;
||thank you&lt;br /&gt;
''It is a contraction of the expression &amp;quot;akash dèpyr&amp;quot; (literally: Death with Honor) by which Fyros soldiers, when dying on the battlefield, thanked their opponents for having given them a dignified death.''&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||armor||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||guard||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||to protect||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||debutante, novato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||renover, arreglar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||13824, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||1152, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||96, 8*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||ya qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||puñetazo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||tú&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||cinco, mano (cinco dedos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||8640, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||720, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||60, 5*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||de, que pertenece a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||magia curanda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||curandero mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] curanderos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||ayuda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||ayudar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||cuidados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||curandero (mago o no)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||curandero no mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||curarse (hacerse curar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||mal olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||nariz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (exhalar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (percebir)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||calentarse, tener calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||calentar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||destino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||fuego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||incendiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||dragón, incendiario&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||magia elemental (fuego, mas por extensión, toda magia elemental)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||mago elemental&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||corazón (fuego de cuerpo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||hoguera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||venir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||de dónde (¿?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||desde (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||procedencia, origen (geográfico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||cargad a fondo, ¡se mueve!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||adelante (con insistencia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||carga veloz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||carga a velocidad máxima&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||valiente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||movimiento, desplazamiento, en adelante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||hacia (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||ir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||donde, adonde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||destino, lugar de llegada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||vagabundo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||lugar (tener), sitio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||viaje, expedición&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||viajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||viajero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||combatir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||combate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||primer [grupo de] guerreros, guerreros élites (según el contexto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] guerreros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||combatiente, guerrero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||guerra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||prenda, ropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||vestir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||moda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||conjunto, traje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||sastre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||cortarse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||guardarropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (grado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||tres, a la derecha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||id a la derecha, a 3 horas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||5184, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||432, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||36, 3*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||siete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||12096, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||1008, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||84, 7*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||diez &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||17280, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||1440, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||año ''(4x360 dias)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||120, 10*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||ámbar (materia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||granate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||savia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||golpe (genérico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||golpe en la cara, insulto desafiante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||ámbar (color)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||corte, tala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||cortado en trozos pequeños, fracción pequeña&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||cortado en doce, un doceavo (fracción), mes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonme de krok)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||urkyan||proie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||zel||nous||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Linguistique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70065</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70065"/>
				<updated>2021-10-20T16:34:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''&amp;lt;big&amp;gt;Fyros&amp;lt;/big&amp;gt;'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Histoire'''}}&lt;br /&gt;
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|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
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|URL-3=Portail:Fyros/Protagonistes&lt;br /&gt;
|fond onglet-3=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-4={{3DText|group=fyros|text='''Politique'''}}&lt;br /&gt;
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|fond onglet-4=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-5={{3DText|group=fyros|text='''Culture'''}}&lt;br /&gt;
|URL-5=Portail:Fyros/Culture&lt;br /&gt;
|fond onglet-5=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-6={{3DText|group=fyros|text='''Roleplay'''}}&lt;br /&gt;
|URL-6=Portail:Fyros/Roleplay&lt;br /&gt;
|fond onglet-6=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-7={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-7=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-7=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|EN=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|ES=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|FR=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|RU=Портал:Файросы/fyrk&lt;br /&gt;
|palette=fyros&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:fyros empire.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''Généralités et Règles'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=col|Fyrk (FY)&lt;br /&gt;
!scope=col|Français (FR)&lt;br /&gt;
!scope=col|Anglais (EN)&lt;br /&gt;
!scope=col|Allemand (DE)&lt;br /&gt;
!scope=col|Espagnol (ES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||premier, maître de (suffixe)||first, master of (suffix)||trad DE||primero, maestro de (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ak||qualité||quality||trad DE||calidad &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aka||quoi||what||trad DE||qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaï||héroïsme||heroism||trad DE||heroísmo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaïos||héros||hero||trad DE||héroe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akash||honneur||honor||trad DE||honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||what … for? ||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||aim, objective||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||virtue||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||why (what is the cause of that?)||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de l'expression ''akash dèpyr'' (littéralement : La mort dans l'Honneur) par laquelle les soldats fyros, lorsque mourants sur le champ de bataille, remerciaient leurs adversaires de leur avoir procuré une mort digne.&lt;br /&gt;
||thank you&lt;br /&gt;
''It is a contraction of the expression &amp;quot;akash dèpyr&amp;quot; (literally: Death with Honor) by which Fyros soldiers, when dying on the battlefield, thanked their opponents for having given them a dignified death.''&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||armor||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||guard||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||to protect||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||debutante, novato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||renover, arreglar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||13824, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||1152, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||96, 8*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||ya qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||puñetazo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||tú&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||cinco, mano (cinco dedos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||8640, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||720, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||60, 5*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||de, que pertenece a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||magia curanda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||curandero mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] curanderos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||ayuda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||ayudar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||cuidados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||curandero (mago o no)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||curandero no mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||curarse (hacerse curar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||mal olor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||nariz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (exhalar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||oler (percebir)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||calentarse, tener calor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||calentar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||destino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||fuego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||incendiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||dragón, incendiario&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||magia elemental (fuego, mas por extensión, toda magia elemental)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||mago elemental&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||corazón (fuego de cuerpo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||hoguera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||venir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||de dónde (¿?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||desde (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||procedencia, origen (geográfico)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||cargad a fondo, ¡se mueve!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||adelante (con insistencia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||carga veloz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||carga a velocidad máxima&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||temeroso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||valiente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||movimiento, desplazamiento, en adelante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||hacia (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||ir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||donde, adonde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||destino, lugar de llegada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||vagabundo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||lugar (tener), sitio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||viaje, expedición&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||viajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||viajero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||combatir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||combate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||primer [grupo de] guerreros, guerreros élites (según el contexto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] guerreros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||combatiente, guerrero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||guerra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||prenda, ropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||vestir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||moda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||conjunto, traje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||sastre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||cortarse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||guardarropa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||capitán (grado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||tres, a la derecha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||id a la derecha, a 3 horas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||5184, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||432, 3*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||36, 3*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||siete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||12096, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||1008, 7*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||84, 7*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||diez &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||17280, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||1440, 10*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||año ''(4x360 dias)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||120, 10*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||ámbar (materia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonme de krok)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||urkyan||proie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||zel||nous||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Linguistique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70054</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70054"/>
				<updated>2021-10-20T09:39:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''&amp;lt;big&amp;gt;Fyros&amp;lt;/big&amp;gt;'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Histoire'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Fyros/Histoire&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-3={{3DText|group=fyros|text='''Protagonistes'''}}&lt;br /&gt;
|URL-3=Portail:Fyros/Protagonistes&lt;br /&gt;
|fond onglet-3=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-4={{3DText|group=fyros|text='''Politique'''}}&lt;br /&gt;
|URL-4=Portail:Fyros/Relations&lt;br /&gt;
|fond onglet-4=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-5={{3DText|group=fyros|text='''Culture'''}}&lt;br /&gt;
|URL-5=Portail:Fyros/Culture&lt;br /&gt;
|fond onglet-5=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-6={{3DText|group=fyros|text='''Roleplay'''}}&lt;br /&gt;
|URL-6=Portail:Fyros/Roleplay&lt;br /&gt;
|fond onglet-6=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-7={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-7=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-7=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|EN=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|ES=Portal:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|FR=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|RU=Портал:Файросы/fyrk&lt;br /&gt;
|palette=fyros&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:fyros empire.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Début des onglets&lt;br /&gt;
|Onglet-1={{3DText|group=fyros|text='''Généralités et Règles'''}}&lt;br /&gt;
|URL-1=Portail:Fyros/fyrk&lt;br /&gt;
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Onglet-2={{3DText|group=fyros|text='''Lexique fyrk'''}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Portail:Fyros/fyrk/lexique&lt;br /&gt;
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|group=fyros|type=light}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|group=fyros|type=dark}}&lt;br /&gt;
|fond cadre=#{{ColorAtys|group=fyros|type=bg}}&lt;br /&gt;
|arrondi=5em&lt;br /&gt;
|alignement onglet=center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=col|Fyrk (FY)&lt;br /&gt;
!scope=col|Français (FR)&lt;br /&gt;
!scope=col|Anglais (EN)&lt;br /&gt;
!scope=col|Allemand (DE)&lt;br /&gt;
!scope=col|Espagnol (ES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||premier, maître de (suffixe)||first, master of (suffix)||trad DE||primero, maestro de (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ak||qualité||quality||trad DE||calidad &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aka||quoi||what||trad DE||qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaï||héroïsme||trad EN||trad DE||heroísmo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaïos||héros||trad EN||trad DE||héroe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akash||honneur||trad EN||trad DE||honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||trad EN||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||trad EN||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||vertu||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||trad EN||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de akash dèpyr, littéralement &amp;quot;La mort dans l'honneur&amp;quot; qui était utilisé par les soldats fyros mourants au champ de bataille, qui &amp;quot;remerciaient&amp;quot; leurs adversaires d'une mort digne.''&lt;br /&gt;
||trad EN&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||trad EN||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||trad EN||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||trad EN||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||debutante, novato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||renover, arreglar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||13824, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||1152, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||96, 8*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||ya qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||puñetazo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||tú&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||cinco, mano (cinco dedos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||8640, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||720, 5*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||60, 5*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||de, que pertenece a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||magia curanda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||curandero (mago)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||segundo [grupo de] curanderos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||ayuda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||ayudar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||cuidados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonme de krok)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||urkyan||proie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||zel||nous||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Linguistique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70050</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
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				<updated>2021-10-20T09:00:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:fyros empire.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=col|Fyrk (FY)&lt;br /&gt;
!scope=col|Français (FR)&lt;br /&gt;
!scope=col|Anglais (EN)&lt;br /&gt;
!scope=col|Allemand (DE)&lt;br /&gt;
!scope=col|Espagnol (ES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||premier, maître de (suffixe)||first, master of (suffix)||trad DE||primero, maestro de (sufijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ak||qualité||quality||trad DE||calidad &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aka||quoi||what||trad DE||qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaï||héroïsme||trad EN||trad DE||heroísmo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaïos||héros||trad EN||trad DE||héroe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akash||honneur||trad EN||trad DE||honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||trad EN||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||trad EN||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||vertu||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||trad EN||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de akash dèpyr, littéralement &amp;quot;La mort dans l'honneur&amp;quot; qui était utilisé par les soldats fyros mourants au champ de bataille, qui &amp;quot;remerciaient&amp;quot; leurs adversaires d'une mort digne.''&lt;br /&gt;
||trad EN&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||trad EN||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||trad EN||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||trad EN||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||debutante, novato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||renover, arreglar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||13824, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||1152, 8*12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||96, 8*12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||ya qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||puñetazo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||tú&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||cinco, mano (cinco dedos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonme de krok)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||urkyan||proie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||zel||nous||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Linguistique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Portail:Fyros/fyrk/lexique&amp;diff=70049</id>
		<title>Portail:Fyros/fyrk/lexique</title>
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				<updated>2021-10-20T08:42:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Début des onglets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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==Lexique fyrk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&lt;br /&gt;
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||an||premier, maître de (suffixe)||first, master of (suffix)||trad DE||primero, maestro de (sufijo)&lt;br /&gt;
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||ak||qualité||quality||trad DE||calidad &lt;br /&gt;
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||aka||quoi||what||trad DE||qué&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaï||héroïsme||trad EN||trad DE||heroísmo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akaïos||héros||trad EN||trad DE||héroe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akash||honneur||trad EN||trad DE||honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akega (aka geyès)||pour quoi, dans quel but, vers quoi vas-tu ?||trad EN||trad DE||¿por qué?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akegen||but, objectif||trad EN||trad DE||objetivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aken||vertu||trad EN||trad DE||virtud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akenya (aka geniyèt)||pourquoi (de quelle chose cela vient-il ?)||trad EN||trad DE||(el) porque (de)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akep&lt;br /&gt;
||merci.&lt;br /&gt;
''Il s'agit d'une contraction de akash dèpyr, littéralement &amp;quot;La mort dans l'honneur&amp;quot; qui était utilisé par les soldats fyros mourants au champ de bataille, qui &amp;quot;remerciaient&amp;quot; leurs adversaires d'une mort digne.''&lt;br /&gt;
||trad EN&lt;br /&gt;
||trad DE&lt;br /&gt;
||gracias.&lt;br /&gt;
''Es una contracción de akash dèpyr, literalmente &amp;quot;Muerte en honor&amp;quot; que fue utilizada por los soldados Fyros que mueren en el campo de batalla, que &amp;quot;agradecieron&amp;quot; a sus oponentes por una muerte digna.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketim||armure||trad EN||trad DE||armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimos||garde||trad EN||trad DE||guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||aketimùch||protéger||trad EN||trad DE||proteger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||akum||valeur||trad EN||trad DE||valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an||un||trad EN||trad DE||uno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||an, an-gey||déborder légèrement par la droite, à une heure||trad EN||trad DE||ligeramente desbordar por la derecha, a la una (hora)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï||1728 (1×12×12×12)||trad EN||trad DE||1728, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anaï ûr anaï|||millions (base 12, 12^6)||trad EN||trad DE||~dos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash||144 (1×12×12)||trad EN||trad DE||144, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash ûr anaï ûr anaï||100 000 000 (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||~cuatro cientos millones, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;8&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anash-kün||quelques centaines , plus de 144||trad EN||trad DE||unos pocos cientos, más de 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anul||lien, unique||trad EN||trad DE||vinculo, unico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anulèch||être lié, être unifié||trad EN||trad DE||estar unidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum||douze, tour||trad EN||trad DE||doce, vuelta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-de-gey||cesser de tourner||trad EN||trad DE||cesar de girar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-gey||tourner autour (dans le sens horaire)||trad EN||trad DE||girar alrededor de (en el sentido horario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||anum-kün||quelques douzaines, plus de douze||trad EN||trad DE||unas pocas docenas, más de doce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||apotùch||détruire||trad EN||trad DE||destruir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ata||quand||trad EN||trad DE||cuando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atak||ancêtre, très vieux||trad EN||trad DE||ancestro, antepasado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atal||ancien||trad EN||trad DE||anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalbem||parent (père ou mère)||trad EN||trad DE||padres (padre o madre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmalos||oncle, tante||trad EN||trad DE||tío, tía&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalmeyu||sciure||trad EN||trad DE||serrín&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalor||astre||trad EN||trad DE||astro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalos||vieillard, grand-parent||trad EN||trad DE||anciano, abuelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||atalùch||chercher||trad EN||trad DE||buscar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bakünos||diplomate||trad EN||trad DE||diplomático&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bam||langue||trad EN||trad DE||lengua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamiùch||léchouiller||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bamùch||lécher||trad EN||trad DE||lamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bav||langage||trad EN||trad DE||lenguaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavùch||parler||trad EN||trad DE||hablar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavul||la bouche||trad EN||trad DE||la boca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||baven||parole, phrase||trad EN||trad DE||palabra, frase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèch||se faire raconter (on m'a dit que ...)||trad EN||trad DE||se me han contado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchaï||mythe||trad EN||trad DE||mito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchak||légende||trad EN||trad DE||leyenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavèchen||ragot, on-dit||trad EN||trad DE||chismorreo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bavum||discours, récit||trad EN||trad DE||discurso, recital&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek-i-bemaï||âme soeur||trad EN||trad DE||amigo del alma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bek||ami||trad EN||trad DE||amigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||beken||amitié||trad EN||trad DE||amistad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum||clan, groupe||trad EN||trad DE||clan, grupo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bekum[ukud]||regroupez-vous||trad EN||trad DE||reagruparse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bel||vous||trad EN||trad DE||usted(es), vosotras, vosotros	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bem||similitude, ''(moi) aussi'' : '''(sel) bem'''||trad EN||trad DE||similitud, ''(yo) tambien'' =  '''(sel) bem'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemaï||alter-ego||trad EN||trad DE||alter-ego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemen||semblable||trad EN||trad DE||semejante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||bemum||ensemble homogène, harmonie, famille||trad EN||trad DE||conjunto homogéneo, armonía, familia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cak||terre||trad EN||trad DE||tierra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||caken||terrain||trad EN||trad DE||terreno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cakum||territoire||trad EN||trad DE||territorio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||cal||fort, force||trad EN||trad DE||fuerte, fuerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calem||pilier||trad EN||trad DE||pilar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyren||alcool (littéralement eau forte)||trad EN||trad DE||alcohol (literalmente aguardiente)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||calpyrèküd||santé! (quand on trinque)||trad EN||trad DE||¡Salud! (brindis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||coriolis||marque de mécontentement||trad EN||trad DE||señal de descontento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||daï||zéro, absence, vide, par défaut, rien||trad EN||trad DE||cero, ausencia, vacío, por defecto, nada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||de-anum-gey||tourner (en sens inverse)||trad EN||trad DE||girar (en sentido contrario)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debek||ennemi||trad EN||trad DE||enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debekum[ukud]||déployez-vous, dégroupez||trad EN||trad DE||desplegados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debash||bizarre||trad EN||trad DE||bizarro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debem||différent, autre, étranger (pour une chose)||trad EN||trad DE||diferente, otro, extraño (por un lado)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||debos (debemos)||autrui, les autres||trad EN||trad DE||el prójimo, los otros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||decal||faible||trad EN||trad DE||debil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||matar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dedèchùch||épargner, ne pas tuer||trad EN||trad DE||perdonar la vida a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyr||froid||trad EN||trad DE||frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrèch||se refroidir, avoir froid||trad EN||trad DE||enfriarse, tener frió&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defyrùch||faire refroidir||trad EN||trad DE||enfriar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defèch (defyrenèch)||s'éteindre, être éteint par||trad EN||trad DE||apagarse, ser apagado por&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||defùch (defyrenùch)||éteindre||trad EN||trad DE||apagar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey|| immobilité, paralysé, calme (par extension)||trad EN||trad DE||inmovilidad, paralizado, calmo (por extensión)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degey[ukud]||stop !||trad EN||trad DE||¡alto!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||degeyùch||s'immobiliser, s'arrêter||trad EN||trad DE||detenerse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deglad||sans armes, en paix||trad EN||trad DE||sin armas, en paz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekün||petit||trad EN||trad DE||pequeño&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekünos||tryker (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||tryker (no necesariamente peyorativo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deku (tem)||doigts (petits du corps)||trad EN||trad DE||dedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekùch||toucher (du doigt)||trad EN||trad DE||tocar (con el dedo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekior||mauvais, laid||trad EN||trad DE||feo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delek||arnaque, escroquerie||trad EN||trad DE||estafa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||delekos||escroc, arnaqueur||trad EN||trad DE||estafador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demakèch||détester||trad EN||trad DE||odiar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||demelo||sans fin, toujours||trad EN||trad DE||sin fin, siempre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||déné||de rien (forme familière de '''deney''')||trad EN||trad DE||de nada (expresión familiar de '''deney'')'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deney (en)||pas de besoin, de rien (en réponse à '''akep''')||trad EN||trad DE||no hay de qué (respuesta a '''akep''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deok||extérieur||trad EN||trad DE||exterior&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dekoùch||sortir||trad EN||trad DE||salir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyr||mort||trad EN||trad DE||muerto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||depyrèch||mourir||trad EN||trad DE||morir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deran||loin de, distant, loitain||trad EN||trad DE||lejos de, lejanos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detal||idiot||trad EN||trad DE||idiota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalaï||oubli||trad EN||trad DE||olvido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detalèch||oublier||trad EN||trad DE||olvidar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||detraz||silence||trad EN||trad DE||silencio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dey||non||trad EN||trad DE||no&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deyùch||refuser||trad EN||trad DE||negar, rechazar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||deza[ush]||ralentir, ralentissez||trad EN||trad DE||reducir, reduzca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||di||huit||trad EN||trad DE||hocho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didra||vers le bas, profondeur||trad EN||trad DE||hacia abajo, profundidad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didraùch||descendre||trad EN||trad DE||bajar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrup (didra ùr pyrae)||source, puits (l'eau des profondeurs)||trad EN||trad DE||fuente, pozo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didrum||lac, étang||trad EN||trad DE||lago, estanque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||didren||couché, horizontal||trad EN||trad DE||tumbado, horizontal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dies||pied||trad EN||trad DE||pie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dikar||coup de pied||trad EN||trad DE||patada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||diren||nuit, noir||trad EN||trad DE||noche, negro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditak||très jeune, bébé, nouveau-né||trad EN||trad DE||muy joven, bebé, recién nacido &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dital||nouveau, jeune||trad EN||trad DE||nuevo, joven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalos||débutant, bleu (sens figuré)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ditalùch||renouveler, réparer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhaï||13824 (8×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhash||1152 (8×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dizhum||96 (8×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||do||car||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||dèchùch||tuer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ekar||coup de poing||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||el||tu||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eps||cinq, main (5 doigts)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhaï||8640 (5×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhash||720 (5×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||epzhum||60 (5×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||èr||de, qui appartient à ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamen||magie salvatrice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||eti-kamenos||soigneur (magique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etikamen-lo||second [groupe de] soigneurs.||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etim||aide||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimùch||aider||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimen||soin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenùch||soigneur (quelqu'un)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenos||soigneur (non magique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||etimenèch||soigner (se faire ...)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||faz||odeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazdek||mauvaise odeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazul (tem)||nez||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazèch||avoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fazùch||percevoir une odeur, sentir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk||chaleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrèch||se réchauffer, avoir chaud||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrùch||chauffer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyraï||destinée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyren||feu||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrenùch||enflammer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrk (fyrash)||dragon, incendiaire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamen||magie élémentaire (feu, mais par extension magie élémentaire tout court)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrkamenos||magicien élémentaire(cf au dessus)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrtem, tem ùr fyren||coeur (feu du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||fyrum||brasier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyùch||venir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniya||d'où (?)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gen||en provenance de (suffixe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geniyen||provenance, origine (géographique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey-zakün||chargez à fond, bougez-vous !||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-gey||en avant (insistant, renforcé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-za||charge rapide||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zakün||charge vitesse maximale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zaküs||téméraire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey-zas||brave||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gey||mouvement, déplacement, en avant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-gey||vers (suffixe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyùch||aller||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geya||où, vers où||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyen||destination, lieu (d'arrivée)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyos||vagabond||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyèchen||lieu (présent, de passage)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyum||voyage, expédition||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumùch||voyager||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||geyumos||voyageur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glad||arme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladùch||combattre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladen||combat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-an||premier [groupe de] guerriers, ou guerrier d'élite (suivant le contexte||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados-lo||second [groupe de] guerriers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||glados||combattant, guerrier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||gladum||guerre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hob||vêtement||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobùch||habiller (quelqu'un ou soi-même)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobaï||mode (la)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hoben||ensemble (de vêtement), costume (complet)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobenos||tailleur (homin/e)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobèch||habiller (se faire..)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hobum||garde-robe (l'ensemble de vêtement)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hukos (künos-hus)||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus||trois, à droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus, hus-gey||partez à droite, à 3 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhaï||5184 (3×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhash||432 (3×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||huzhum||36 (3×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||i||et||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||in||sept||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inaï||12096 (7×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inash||1008 (7×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||inum||84 (7×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ix||dix ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhaï||17280 (10×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhash||1440 (10×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhashor||année (1440 jours, 4×360 jours)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||izhum||120 (10×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kahel||ambre (matière)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kaldir||grenat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kam||sève||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamen||magie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kamenos||magicien||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kar||coup (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kartal||coup au visage, insulte de défi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kask||ambre (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek||coupe, tranchage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anaï||coupé en petit morceaux, petite fraction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-anum||coupé en douze, un douzième (fraction), mois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-lo||coupé en deux, moitié, demi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kek-on||coupé en quatre, quart||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||keken||morceau, une part, une fraction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekùch||couper, trancher, plier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kekum||hachis, haché menu||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kel||il||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyr||bonheur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kiryr (kifyr ùr pyr)||larme de joie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifyrèch||être heureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifiren||fête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifirùch||faire la fête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kior||bon, beau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kif||rire (le)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifèch||rire (verbe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kifùch||faire rire, blaguer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilek||cadeau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kilekùch||offrir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kokar||coup de coude, genou||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol||pli||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||koltem||articulation majeure, genou, coude||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolèch-(lo/hus)||s'incliner ('''kolèch-lo''') / s'asseoir ('''kolèch-hus''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kol-hus||assis, plié en 3||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolùch||plier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kolum||rides||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krak||dents, crocs (synonme de krok)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakien||morsure peu appuyée ludique ou stimulante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krakiùch||mordre &amp;quot;amicalement&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krat||pioche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kraten||trou, excavation||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratos||foreur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratùch||forer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kratum||carrière (l'endroit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kri||ongles, griffes||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridaken||griffure vicieuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kridakùch||griffer, lacérer dans le but de tuer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krin||griffure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krini||griffure peu appuyée pour stimuler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kriniùch||griffer &amp;quot;tendrement&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krinùch||griffer (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krital||griffure au visage, insulte mortelle||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kritalùch||griffer au visage, insulter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodaken||morsure fatale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krodakùch||achever d'un coup de dent (utilisé pour les prédateurs)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krok||dents, crocs (synonyme krak)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokaï||l'art des morsures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarn||morsure &amp;quot;de combat&amp;quot;||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokarùch||mordre profondément pour blesser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kroken||morsure (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokien||mordillage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokiùch||mordiller||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokùch||mordre (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||krokün||morsure rituelle entre homin et homine destinée à marquer et se faire marquer par l'être aimée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün||grand, chef (abrégé de '''künos''')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kün-fyrum||soleil||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künaï||grandeur (au sens figuré), noblesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künak||titan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos||chef||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-an||premier chef, commandant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-hus||capitaine (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-lo||officier en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künos-on||lieutenant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künpaya||enceinte (homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||künüm||géant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanos||chasseur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||kyanùch||chasser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas urkyan||proie peureuse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la-gey-zas, lagezas||fuyard, lâche, peureux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la, la-gey||retraire, recul, revenez||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||la||six, recul||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ladi||postérieur, fesses||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagez||peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezèch||avoir peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lagezùch||faire peur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||laï||10368 (6×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahash||864 (6×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lahum||72 (6×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledap (leken èr dapper)||transaction||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapùch||vendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ledapèch||acheter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekèch||recevoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||leken||échange||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekenùch||échanger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lekùch||donner||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lik||essence végétale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan||végétal, plante||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likum||champ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likùch||pousser, croître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likan (sk)||vert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likadir||vert foncé||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||likafyr||émeraude (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lo||deux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||loash||288 (2×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||hus-lodid||la jambe droite||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodid (tem)||les jambes ('''lo-didra-tem''', ''les 2 du bas du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lodra||les bras ('''lo-odra-tem''', ''les 2 du haut du corps'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lokos (künos-lo)||commandant en second||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï ûr anaï||deux millions (base 12, 12&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhaï||3456 (2×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhash anum lo||216 (base 12) soit 302 (base 10)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum-bem||environ 2 douzaines||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lozhum||24 (2×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrùch||chanter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyren||chanson||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyros||chanteur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||lyrum||concert, récital||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mak||amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makos||amant, petit ami||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||makèch||aimer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malaka||enfant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||malos||frère, soeur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektib||mektoub (animal)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mektichk||fauve (couleur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melaï||19008 (11×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melash||1584 (11×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo, melo-gey||déborder légèrement par la gauche, à onze heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melo||onze, dernier, fin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melum||132 (11×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||melùch||terminer, finir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu||bois||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyu (sk)||couleur bois, marron||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyum||forêt (d'arbre)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||meyor (meyu i or)||bois clair, entre beige et jaune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mefyr (meyu i fyr)||jaune vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogùch||manger||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||mogum||banquet||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||negey (neygey)||libre, liberté, je vais où je veux (je veux je vais)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel||ils||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr la||sur leur arrière garde, prenez les à revers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nel ûr sen||sur le flanc gauche (de l'ennemi)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ney||oui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neya||si||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyen||besoin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||neyùch||vouloir, accepter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||niar||tout, ensemble hétérogène, tous ensemble||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuk||tristesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukùch|| (être) triste||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nuken||pleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nukum||déprimé, dépression||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nùryr (nuk ùr pyr)|| larme (de tristesse)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutal (nuk-tal)||douleur morale||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutalèch||souffrir moralement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutèch||souffrir (générique)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutem (nuk-tem)||douleur physique||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||nutemèch||souffrir physiquement (s'il y a ambiguité)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odra||ciel, bleu ciel, haut||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraos||zoraï (pas forcément péjoratif)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraï||univers||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odratem||torse, haut du corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrak (tem)||poitrine||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrafyr||bleu vif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odradir||bleu nuit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrag||bleu-gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odralyk||turquoise||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odraùch||monter (vers le haut)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odren||debout, dressé (vers le haut), vertical||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||odrup (ancien)||pluie (l'eau du ciel)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og||fumée||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogor||gris clair||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||og (sk)||gris||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ogbem||furtif||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oks||intérieur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okùsh (oks-gey[ush])||entrer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okran (oks-ran)||bord, frontière (proche de l'intérieur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||okranos||homin de la frontière, frontalier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||on||quatre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhaï||6912 (4×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhash||576 (4×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onzhum||48 (4×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||onkhos (künos-on)||lieutenant (grade)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||or||lumière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oraï||ordre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orak||discipline||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oràch||je devais (le faire), c'était mon devoir, de rien (suite à merci)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren||jour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||oren pyr||bonjour (plus ou moins &amp;quot;jour d'honneur et de mort)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orèch|| (verbe) devoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orkolum||dune||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orul||yeux||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orulfyren||colère (yeux de flamme)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orum||désert||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orsk||blanc||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orskos||matis (insulte)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||orog||gris très clair (blanc grisé)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||os||homin||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||osa||qui||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pak (tem)||sexe (organe)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paken||l'acte sexuel||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pakùch||faire l'amour||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya||nid||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||paya (tem)||ventre (de l'homine)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaèch||naître||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||payaùch||accoucher||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyr||humidité, humide, vie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrùch||boire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrae (pyraeen)||eau||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyren||sang||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrèch||vivre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||pyrodra (moderne)||pluie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ramèch||merde, putain (juron)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||-ran||près de (suffixe) ; '''sel-ran, sel ùr ran''' : ''près de moi''||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ran||proche, proximité (faible distance)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranum||voisinage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranaï||promiscuité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ranos||voisin (homin)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||recht||loi||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtèch||être condamné||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechtùch||juger, dispenser la justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||rechten||justice||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltùch||danser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||salten||danse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||saltum||bal||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sek||couleur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||seka||de quelle couleur ...||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sel||je||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selen||amour propre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selum||fierté, orgueil, bravo||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selumdek||vantardise ('''selum dekior''' = ''mauvaise fierté, fierté mal placée'')||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||selak||gloire, très grand bravo (suite à un exploit)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen, sen-gey||partez à gauche, à 9 heures||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen||neuf, gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sen-lodra||le bras gauche||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senaï||15552 (9×12×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senash||1296 (9×12×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||senum||108 (9×12)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharùch||pouvoir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||shùk, shùk likan||shooki (plante)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharük||empire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharümal||prince (fils/fille de l'empereur)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||sharükos||empereur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||takar||coup de tête||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tal||esprit, raison||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talan||visage||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talùch||penser||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talaï||expérience||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talash||sagesse||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talen||vérité||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorùch||regarder (modifier)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorèch||voir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorul||vue (le sens)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulak||visionnaire, clairvoyant||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talorulen||vision||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||talum||connaissance||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||taltem||tête, cerveau (esprit du corps)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorèch (tal talorèch)||rêver, halluciner ||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tatalorul||rêve||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||tem||corps||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trabùch (traz-bavùch)||crier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazen||son (le), bruit||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazèch||entendre||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazùch||écouter||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazul||oreilles||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazum||vacarme||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||trazash||tonnerre (bruit du)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||uly||matière||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyn||artefact, pièce d'artisanat, création d'artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyum, ulym||atelier||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyak||artisanat||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos||artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyakos-an||maître artisan, premier artisan||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyaï||art||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyùch||faire||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyr||sommeil (dekun-pyr, petite vie)||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrèch||dormir||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||unpyrùch||rendre inconscient, assomer||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulya||comment||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ulyorùch||travailler||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ùr||possessif &amp;quot;qui possède&amp;quot; (voir [[Portail:Fyros/fyrk#Le_possessif|le possessif]])||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||urkyan||proie||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||var||prédateur||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=1px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||zel||nous||trad EN||trad DE||trad ES&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coutumes Fyros]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Linguistique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portail|Fyros}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48823</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48823"/>
				<updated>2020-03-05T12:36:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Les scripts (Zone 3) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|Renommer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|Déplacer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|Mettre les droits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|Supprimer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
Propriétaire ou responsable du script &lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
Ensemble des développeurs, scénaristes,... &lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
Lecteurs et testeurs&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
Qui peut lancer le script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation_1.png|200px|thumb|left|Navigation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le nom de l'objet, permet de naviguer à l'intérieur de cet objet pour y voir ses éléments, dossier[[File:Folder.png|32px|tag_blue_edit.png]], script[[File:Script.png|32px|tag_blue_edit.png]]...&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le chemin en en-tête de la fenêtre (ALL &amp;gt;&amp;gt; etc.) permet de remonter l'arborescence. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en trois zones verticales, et la dernière est divisée en sept colonnes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation et ajout déléments(Zone 1)===&lt;br /&gt;
À gauche, elle affiche l’emplacement de l'objet dans l’arborescence des dossiers/ensembles.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À droite, un ensemble de champs/boutons permet de créer un nouveau script, une nouvelle base de données, etc.&lt;br /&gt;
*Le premier champ est une liste de choix. La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
*Le second champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le troisième est un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 2)===    &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions-à_changer|Les traductions]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les base de données====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Liste des [[ARK/Bases de données|bases de données]] de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone est divisée en 7 colonnes.&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Cette colonne affiche le noms des commandes ARK utilisée dans le script .&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions.&lt;br /&gt;
Listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
=====Le type de script=====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=====Le statut du script=====&lt;br /&gt;
Il est représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=====Le nom du script=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;[[File:WeADeleteItems.png|200px|thumb|left|WeADeleteItems]]&lt;br /&gt;
Cliquer sur le nom du script permet ,  selon les droits de l’utilisateur, d’en visualiser et modifier le contenu avec l'outil de commande ARK décrit dans [[Volume II : Guide d'utilisation à réécrire]]. Par exemple, WeADeleteItems. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exécution====&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Édition====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]] || code source&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit]] || renommer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:arrow_right.png|32px|arrow_right]] || déplacer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:arrow_branch.png|32px|arrow_branch]] || {clone}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Visualisation====&lt;br /&gt;
====Auteur====&lt;br /&gt;
===={Vouchers}====&lt;br /&gt;
====Désactiver====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48822</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48822"/>
				<updated>2020-03-05T12:14:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Le nom du script */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|Renommer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|Déplacer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|Mettre les droits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|Supprimer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
Propriétaire ou responsable du script &lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
Ensemble des développeurs, scénaristes,... &lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
Lecteurs et testeurs&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
Qui peut lancer le script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation_1.png|200px|thumb|left|Navigation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le nom de l'objet, permet de naviguer à l'intérieur de cet objet pour y voir ses éléments, dossier[[File:Folder.png|32px|tag_blue_edit.png]], script[[File:Script.png|32px|tag_blue_edit.png]]...&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le chemin en en-tête de la fenêtre (ALL &amp;gt;&amp;gt; etc.) permet de remonter l'arborescence. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en trois zones verticales, et la dernière est divisée en sept colonnes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation et ajout déléments(Zone 1)===&lt;br /&gt;
À gauche, elle affiche l’emplacement de l'objet dans l’arborescence des dossiers/ensembles.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À droite, un ensemble de champs/boutons permet de créer un nouveau script, une nouvelle base de données, etc.&lt;br /&gt;
*Le premier champ est une liste de choix. La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
*Le second champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le troisième est un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 2)===    &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions-à_changer|Les traductions]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les base de données====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Liste des [[ARK/Bases de données|bases de données]] de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone est divisée en 7 colonnes.&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Cette colonne affiche le noms des commandes ARK utilisée dans le script .&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions.&lt;br /&gt;
Listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
=====Le type de script=====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=====Le statut du script=====&lt;br /&gt;
Il est représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=====Le nom du script=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;[[File:WeADeleteItems.png|200px|thumb|left|WeADeleteItems]]&lt;br /&gt;
Cliquer sur le nom du script permet ,  selon les droits de l’utilisateur, d’en visualiser et modifier le contenu avec l'outil de commande ARK décrit dans [[Volume II : Guide d'utilisation à réécrire]]. Par exemple, WeADeleteItems. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exécution====&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Édition====&lt;br /&gt;
====Visualisation====&lt;br /&gt;
====Auteur====&lt;br /&gt;
===={Vouchers}====&lt;br /&gt;
====Désactiver====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48821</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48821"/>
				<updated>2020-03-05T12:13:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Le nom du script */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|Renommer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|Déplacer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|Mettre les droits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|Supprimer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
Propriétaire ou responsable du script &lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
Ensemble des développeurs, scénaristes,... &lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
Lecteurs et testeurs&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
Qui peut lancer le script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation_1.png|200px|thumb|left|Navigation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le nom de l'objet, permet de naviguer à l'intérieur de cet objet pour y voir ses éléments, dossier[[File:Folder.png|32px|tag_blue_edit.png]], script[[File:Script.png|32px|tag_blue_edit.png]]...&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le chemin en en-tête de la fenêtre (ALL &amp;gt;&amp;gt; etc.) permet de remonter l'arborescence. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en trois zones verticales, et la dernière est divisée en sept colonnes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation et ajout déléments(Zone 1)===&lt;br /&gt;
À gauche, elle affiche l’emplacement de l'objet dans l’arborescence des dossiers/ensembles.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À droite, un ensemble de champs/boutons permet de créer un nouveau script, une nouvelle base de données, etc.&lt;br /&gt;
*Le premier champ est une liste de choix. La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
*Le second champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le troisième est un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 2)===    &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions-à_changer|Les traductions]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les base de données====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Liste des [[ARK/Bases de données|bases de données]] de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone est divisée en 7 colonnes.&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Cette colonne affiche le noms des commandes ARK utilisée dans le script .&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions.&lt;br /&gt;
Listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
=====Le type de script=====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=====Le statut du script=====&lt;br /&gt;
Il est représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=====Le nom du script=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;Cliquer sur le nom du script permet ,  selon les droits de l’utilisateur, d’en visualiser et modifier le contenu avec l'outil de commande ARK décrit dans [[Volume II : Guide d'utilisation à réécrire]]. Par exemple, WeADeleteItems. [[File:WeADeleteItems.png|200px|thumb|left|WeADeleteItems]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exécution====&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Édition====&lt;br /&gt;
====Visualisation====&lt;br /&gt;
====Auteur====&lt;br /&gt;
===={Vouchers}====&lt;br /&gt;
====Désactiver====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48820</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48820"/>
				<updated>2020-03-05T12:11:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Exécution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|Renommer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|Déplacer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|Mettre les droits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|Supprimer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
Propriétaire ou responsable du script &lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
Ensemble des développeurs, scénaristes,... &lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
Lecteurs et testeurs&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
Qui peut lancer le script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation_1.png|200px|thumb|left|Navigation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le nom de l'objet, permet de naviguer à l'intérieur de cet objet pour y voir ses éléments, dossier[[File:Folder.png|32px|tag_blue_edit.png]], script[[File:Script.png|32px|tag_blue_edit.png]]...&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le chemin en en-tête de la fenêtre (ALL &amp;gt;&amp;gt; etc.) permet de remonter l'arborescence. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en trois zones verticales, et la dernière est divisée en sept colonnes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation et ajout déléments(Zone 1)===&lt;br /&gt;
À gauche, elle affiche l’emplacement de l'objet dans l’arborescence des dossiers/ensembles.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À droite, un ensemble de champs/boutons permet de créer un nouveau script, une nouvelle base de données, etc.&lt;br /&gt;
*Le premier champ est une liste de choix. La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
*Le second champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le troisième est un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 2)===    &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions-à_changer|Les traductions]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les base de données====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Liste des [[ARK/Bases de données|bases de données]] de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone est divisée en 7 colonnes.&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Cette colonne affiche le noms des commandes ARK utilisée dans le script .&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions.&lt;br /&gt;
Listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
=====Le type de script=====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=====Le statut du script=====&lt;br /&gt;
Il est représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=====Le nom du script=====&lt;br /&gt;
Cliquer sur le nom du script permet ,  selon les droits de l’utilisateur, d’en visualiser et modifier le contenu avec l'outil de commande ARK décrit dans [[Volume II : Guide d'utilisation à réécrire]]. Par exemple, WeADeleteItems. [[File:WeADeleteItems.png|200px|thumb|left|WeADeleteItems]]&lt;br /&gt;
====Exécution====&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Édition====&lt;br /&gt;
====Visualisation====&lt;br /&gt;
====Auteur====&lt;br /&gt;
===={Vouchers}====&lt;br /&gt;
====Désactiver====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48773</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48773"/>
				<updated>2020-03-04T12:41:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Les scripts (Zone 3) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|Renommer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|Déplacer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|Mettre les droits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|Supprimer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
Propriétaire ou responsable du script &lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
Ensemble des développeurs, scénaristes,... &lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
Lecteurs et testeurs&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
Qui peut lancer le script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation_1.png|200px|thumb|left|Navigation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le nom de l'objet, permet de naviguer à l'intérieur de cet objet pour y voir ses éléments, dossier[[File:Folder.png|32px|tag_blue_edit.png]], script[[File:Script.png|32px|tag_blue_edit.png]]...&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le chemin en en-tête de la fenêtre (ALL &amp;gt;&amp;gt; etc.) permet de remonter l'arborescence. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en trois zones verticales, et la dernière est divisée en sept colonnes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation et ajout déléments(Zone 1)===&lt;br /&gt;
À gauche, elle affiche l’emplacement de l'objet dans l’arborescence des dossiers/ensembles.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À droite, un ensemble de champs/boutons permet de créer un nouveau script, une nouvelle base de données, etc.&lt;br /&gt;
*Le premier champ est une liste de choix. La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
*Le second champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le troisième est un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 2)===    &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions-à_changer|Les traductions]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les base de données====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Liste des [[ARK/Bases de données|bases de données]] de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone est divisée en 7 colonnes.&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Cette colonne affiche le noms des commandes ARK utilisée dans le script .&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions.&lt;br /&gt;
Listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
=====Le type de script=====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=====Le statut du script=====&lt;br /&gt;
Il est représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=====Le nom du script=====&lt;br /&gt;
Cliquer sur le nom du script permet ,  selon les droits de l’utilisateur, d’en visualiser et modifier le contenu avec l'outil de commande ARK décrit dans [[Volume II : Guide d'utilisation à réécrire]]. Par exemple, WeADeleteItems. [[File:WeADeleteItems.png|200px|thumb|left|WeADeleteItems]]&lt;br /&gt;
====Exécution====&lt;br /&gt;
====Édition====&lt;br /&gt;
====Visualisation====&lt;br /&gt;
====Auteur====&lt;br /&gt;
===={Vouchers}====&lt;br /&gt;
====Désactiver====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48710</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48710"/>
				<updated>2020-03-03T12:45:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Les scripts (Zone 3) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|Renommer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|Déplacer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|Mettre les droits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|Supprimer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
Propriétaire ou responsable du script &lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
Ensemble des développeurs, scénaristes,... &lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
Lecteurs et testeurs&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
Qui peut lancer le script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation_1.png|200px|thumb|left|Navigation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le nom de l'objet, permet de naviguer à l'intérieur de cet objet pour y voir ses éléments, dossier[[File:Folder.png|32px|tag_blue_edit.png]], script[[File:Script.png|32px|tag_blue_edit.png]]...&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le chemin en en-tête de la fenêtre (ALL &amp;gt;&amp;gt; etc.) permet de remonter l'arborescence. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en trois zones verticales, et la dernière est divisée en sept colonnes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation et ajout déléments(Zone 1)===&lt;br /&gt;
À gauche, elle affiche l’emplacement de l'objet dans l’arborescence des dossiers/ensembles.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À droite, un ensemble de champs/boutons permet de créer un nouveau script, une nouvelle base de données, etc.&lt;br /&gt;
*Le premier champ est une liste de choix. La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
*Le second champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le troisième est un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 2)===    &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions-à_changer|Les traductions]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les base de données====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Liste des [[ARK/Bases de données|bases de données]] de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone est divisée en 7 colonnes.&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Cette colonne affiche le noms des commandes ARK utilisée dans le script. Cliquer sur ce nom conduit à l'outil de commande ARK décrit dans [[Volume II : Guide d'utilisation à réécrire]]. Par exemple, WeADeleteItems. [[File:WeADeleteItems.png|200px|thumb|left|WeADeleteItems]]&lt;br /&gt;
====Exécution====&lt;br /&gt;
====Édition====&lt;br /&gt;
====Visualisation====&lt;br /&gt;
====Auteur====&lt;br /&gt;
===={Vouchers}====&lt;br /&gt;
====Désactiver====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48706</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48706"/>
				<updated>2020-03-03T12:24:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Utilitaires (Zone 2) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|Renommer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|Déplacer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|Mettre les droits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|Supprimer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
Propriétaire ou responsable du script &lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
Ensemble des développeurs, scénaristes,... &lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
Lecteurs et testeurs&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
Qui peut lancer le script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation_1.png|200px|thumb|left|Navigation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le nom de l'objet, permet de naviguer à l'intérieur de cet objet pour y voir ses éléments, dossier[[File:Folder.png|32px|tag_blue_edit.png]], script[[File:Script.png|32px|tag_blue_edit.png]]...&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le chemin en en-tête de la fenêtre (ALL &amp;gt;&amp;gt; etc.) permet de remonter l'arborescence. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en trois zones verticales, et la dernière est divisée en sept colonnes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation et ajout déléments(Zone 1)===&lt;br /&gt;
À gauche, elle affiche l’emplacement de l'objet dans l’arborescence des dossiers/ensembles.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À droite, un ensemble de champs/boutons permet de créer un nouveau script, une nouvelle base de données, etc.&lt;br /&gt;
*Le premier champ est une liste de choix. La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
*Le second champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le troisième est un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 2)===    &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions-à_changer|Les traductions]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les base de données====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Liste des [[ARK/Bases de données|bases de données]] de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48703</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48703"/>
				<updated>2020-03-03T12:20:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Traductions automatisées */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|Renommer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|Déplacer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|Mettre les droits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|Supprimer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
Propriétaire ou responsable du script &lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
Ensemble des développeurs, scénaristes,... &lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
Lecteurs et testeurs&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
Qui peut lancer le script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation_1.png|200px|thumb|left|Navigation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le nom de l'objet, permet de naviguer à l'intérieur de cet objet pour y voir ses éléments, dossier[[File:Folder.png|32px|tag_blue_edit.png]], script[[File:Script.png|32px|tag_blue_edit.png]]...&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le chemin en en-tête de la fenêtre (ALL &amp;gt;&amp;gt; etc.) permet de remonter l'arborescence. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en trois zones verticales, et la dernière est divisée en sept colonnes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation et ajout déléments(Zone 1)===&lt;br /&gt;
À gauche, elle affiche l’emplacement de l'objet dans l’arborescence des dossiers/ensembles.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À droite, un ensemble de champs/boutons permet de créer un nouveau script, une nouvelle base de données, etc.&lt;br /&gt;
*Le premier champ est une liste de choix. La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
*Le second champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le troisième est un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 2)===    &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions-à_changer|Les traductions]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les base de données====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48636</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48636"/>
				<updated>2020-03-02T13:34:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* L'event */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|Renommer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|Déplacer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|Mettre les droits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|Supprimer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
Propriétaire ou responsable du script &lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
Ensemble des développeurs, scénaristes,... &lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
Lecteurs et testeurs&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
Qui peut lancer le script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation_1.png|200px|thumb|left|Navigation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le nom de l'objet, permet de naviguer à l'intérieur de cet objet pour y voir ses éléments, dossier[[File:Folder.png|32px|tag_blue_edit.png]], script[[File:Script.png|32px|tag_blue_edit.png]]...&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le chemin en en-tête de la fenêtre (ALL &amp;gt;&amp;gt; etc.) permet de remonter l'arborescence. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en trois zones verticales, et la dernière est divisée en sept colonnes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation et ajout déléments(Zone 1)===&lt;br /&gt;
À gauche, elle affiche l’emplacement de l'objet dans l’arborescence des dossiers/ensembles.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À droite, un ensemble de champs/boutons permet de créer un nouveau script, une nouvelle base de données, etc.&lt;br /&gt;
*Le premier champ est une liste de choix. La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
*Le second champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le troisième est un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 2)===    &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les base de données====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48556</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48556"/>
				<updated>2020-02-29T12:54:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Navigation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|Renommer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|Déplacer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|Mettre les droits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|Supprimer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
Propriétaire ou responsable du script &lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
Ensemble des développeurs, scénaristes,... &lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
Lecteurs et testeurs&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
Qui peut lancer le script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation_1.png|200px|thumb|left|Navigation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le nom de l'objet, permet de naviguer à l'intérieur de cet objet pour y voir ses éléments, dossier[[File:Folder.png|32px|tag_blue_edit.png]], script[[File:Script.png|32px|tag_blue_edit.png]]...&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le chemin en en-tête de la fenêtre (ALL &amp;gt;&amp;gt; etc.) permet de remonter l'arborescence. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48552</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48552"/>
				<updated>2020-02-29T12:33:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Navigation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|Renommer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|Déplacer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|Mettre les droits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|Supprimer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
Propriétaire ou responsable du script &lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
Ensemble des développeurs, scénaristes,... &lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
Lecteurs et testeurs&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
Qui peut lancer le script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation_1.png|200px|thumb|left|Navigation successive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le nom de l'objet, permet de naviguer à l'intérieur de cet objet pour y voir ses éléments, d'un dossier, d'un script...&lt;br /&gt;
*Cliquer sur le chemin en en-tête de la fenêtre (ALL &amp;gt;&amp;gt; etc.) permet de remonter l'arborescence.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48412</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48412"/>
				<updated>2020-02-24T13:18:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* La navigation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|Renommer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|Déplacer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|Mettre les droits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|Supprimer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
Propriétaire ou responsable du script &lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
Ensemble des développeurs, scénaristes,... &lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
Lecteurs et testeurs&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
Qui peut lancer le script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation_1.png|200px|thumb|left|Navigation successive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48393</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48393"/>
				<updated>2020-02-22T12:16:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Actions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|Renommer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|Déplacer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|Mettre les droits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|Supprimer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
Propriétaire ou responsable du script &lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
Ensemble des développeurs, scénaristes,... &lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
Lecteurs et testeurs&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
Qui peut lancer le script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48392</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48392"/>
				<updated>2020-02-22T12:09:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Ouverture */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
Propriétaire ou responsable du script &lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
Ensemble des développeurs, scénaristes,... &lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
Lecteurs et testeurs&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
Qui peut lancer le script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48386</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48386"/>
				<updated>2020-02-21T13:02:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Nom */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48385</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48385"/>
				<updated>2020-02-21T12:55:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Nom */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
*Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|Personnel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|Sur Yubo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|Traduisible, par défaut avec Deepl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48384</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48384"/>
				<updated>2020-02-21T12:45:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Nom */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
*Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|User suit.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|....&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:add_edit_16.png|32px|add_edit_16.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48383</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48383"/>
				<updated>2020-02-21T12:30:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Actions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
*Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|Add edit.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|....&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48368</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48368"/>
				<updated>2020-02-20T12:49:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Ouverture */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
Nom de l'élément appartenant au dossier.&lt;br /&gt;
*Sur sa gauche les icônes de caractéristiques de l'objet.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:User suit.png|32px|Add edit.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:event_on_yubo.png|32px|event_on_yubo.png]]&lt;br /&gt;
|....&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Sur sa droite, les icônes d'action possibles.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:tag_blue_edit.png|32px|tag_blue_edit.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:folder_go.png|32px|folder_go.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:key.png|32px|key.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:delete.png|32px|delete.png]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48367</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48367"/>
				<updated>2020-02-20T11:54:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Ouverture */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes détaillées ci-après:&lt;br /&gt;
====Nom====&lt;br /&gt;
====Actions====&lt;br /&gt;
====Propriétaire====&lt;br /&gt;
====Auteurs====&lt;br /&gt;
====Lecteurs====&lt;br /&gt;
====Rédacteurs====&lt;br /&gt;
====Exécuteurs====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' permet de naviguer dans cette profondeur.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Fp_building.png|32px|Home]]&lt;br /&gt;
|La racine est représentée par une petite icône de « maison » . La « maison » est le premier dossier, qui contient tout les autres éléments, events et dossiers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Folder.png|32px|Folder]]&lt;br /&gt;
|En général, les dossiers sont représentés par des icônes de classeurs (les deux derniers dans l’exemple ci-dessus). Certains dossiers importants sont dotés d’une icône spécifique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Application_view_gallery.png|32px|Event]]&lt;br /&gt;
|Les events sont représentés par l’icône de gauche.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de créer un nouveau dossier ou un nouvel event.&lt;br /&gt;
**Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
**Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
***La valeur par défaut est ''Folder'' (Dossier).&lt;br /&gt;
***Le second choix, en déroulant la liste, est ''Event''.&lt;br /&gt;
**Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' contient les objets, dossiers ou events, créés dans le dossier affiché dans la zone 1 (ici « maison »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48317</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48317"/>
				<updated>2020-02-19T14:23:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Ouverture */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers, nommé en haut à gauche de leur fenêtre respective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events, des scénarios, ou d'autres dossiers, ce qui peut donner une arborescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
Ces éléments s'ajoute dans le dossier à partir du bouton en haut à droite. Le champ qui le précède contiendra le nom de l'objet sélectionné dans le menu qui lui est accolé à gauche (dossier, event ou scénario).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de chaque élément est détaillé dans des lignes, découpées en colonnes:&lt;br /&gt;
*Nom&lt;br /&gt;
*Actions&lt;br /&gt;
*Propriétaire&lt;br /&gt;
*Auteurs&lt;br /&gt;
*Lecteurs&lt;br /&gt;
*Rédacteurs&lt;br /&gt;
*Exécuteurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' permet de naviguer dans cette profondeur.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Fp_building.png|32px|Home]]&lt;br /&gt;
|La racine est représentée par une petite icône de « maison » . La « maison » est le premier dossier, qui contient tout les autres éléments, events et dossiers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Folder.png|32px|Folder]]&lt;br /&gt;
|En général, les dossiers sont représentés par des icônes de classeurs (les deux derniers dans l’exemple ci-dessus). Certains dossiers importants sont dotés d’une icône spécifique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Application_view_gallery.png|32px|Event]]&lt;br /&gt;
|Les events sont représentés par l’icône de gauche.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de créer un nouveau dossier ou un nouvel event.&lt;br /&gt;
**Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
**Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
***La valeur par défaut est ''Folder'' (Dossier).&lt;br /&gt;
***Le second choix, en déroulant la liste, est ''Event''.&lt;br /&gt;
**Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' contient les objets, dossiers ou events, créés dans le dossier affiché dans la zone 1 (ici « maison »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48302</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48302"/>
				<updated>2020-02-18T12:35:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Les dossiers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les autres dossiers===&lt;br /&gt;
Les autres dossiers catégorisent plus finement les scripts/events/dossiers en fonction de leur emploi. Ce sont:&lt;br /&gt;
;À lancer après le reboot: Sripts à relancer obligatoirement après un reboot&lt;br /&gt;
;Script admin: Spécifique admin système&lt;br /&gt;
;Events actifs: scripts utilisés ou utilisables&lt;br /&gt;
;Ryzhome:&lt;br /&gt;
;Patchlet:&lt;br /&gt;
;Encyclopédie: L'encyclopédie interne du jeu&lt;br /&gt;
;Titres:&lt;br /&gt;
;Boutiques:&lt;br /&gt;
;Tags:&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
Dès la connexion, l’utilisateur se trouve sur une page offrant l’accès aux différents élé­ments de l’ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' permet de naviguer dans cette profondeur.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Fp_building.png|32px|Home]]&lt;br /&gt;
|La racine est représentée par une petite icône de « maison » . La « maison » est le premier dossier, qui contient tout les autres éléments, events et dossiers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Folder.png|32px|Folder]]&lt;br /&gt;
|En général, les dossiers sont représentés par des icônes de classeurs (les deux derniers dans l’exemple ci-dessus). Certains dossiers importants sont dotés d’une icône spécifique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Application_view_gallery.png|32px|Event]]&lt;br /&gt;
|Les events sont représentés par l’icône de gauche.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de créer un nouveau dossier ou un nouvel event.&lt;br /&gt;
**Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
**Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
***La valeur par défaut est ''Folder'' (Dossier).&lt;br /&gt;
***Le second choix, en déroulant la liste, est ''Event''.&lt;br /&gt;
**Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' contient les objets, dossiers ou events, créés dans le dossier affiché dans la zone 1 (ici « maison »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48301</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48301"/>
				<updated>2020-02-18T12:24:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Tous les éléments */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dossiers précédents sont particulièrement utiles pour s'y retrouver aisément dans '''Tous les éléments''' développés par la communauté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===À lancer après le reboot===&lt;br /&gt;
===Script admin===&lt;br /&gt;
===Events actifs===&lt;br /&gt;
===Ryzhome===&lt;br /&gt;
===Patchlet===&lt;br /&gt;
===Encyclopédie===&lt;br /&gt;
===Titres===&lt;br /&gt;
===Boutiques===&lt;br /&gt;
===Tags===&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
Dès la connexion, l’utilisateur se trouve sur une page offrant l’accès aux différents élé­ments de l’ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' permet de naviguer dans cette profondeur.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Fp_building.png|32px|Home]]&lt;br /&gt;
|La racine est représentée par une petite icône de « maison » . La « maison » est le premier dossier, qui contient tout les autres éléments, events et dossiers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Folder.png|32px|Folder]]&lt;br /&gt;
|En général, les dossiers sont représentés par des icônes de classeurs (les deux derniers dans l’exemple ci-dessus). Certains dossiers importants sont dotés d’une icône spécifique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Application_view_gallery.png|32px|Event]]&lt;br /&gt;
|Les events sont représentés par l’icône de gauche.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de créer un nouveau dossier ou un nouvel event.&lt;br /&gt;
**Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
**Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
***La valeur par défaut est ''Folder'' (Dossier).&lt;br /&gt;
***Le second choix, en déroulant la liste, est ''Event''.&lt;br /&gt;
**Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' contient les objets, dossiers ou events, créés dans le dossier affiché dans la zone 1 (ici « maison »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48300</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48300"/>
				<updated>2020-02-18T12:21:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Mes events */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que '''Mes events''' contient un sous dossier dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===À lancer après le reboot===&lt;br /&gt;
===Script admin===&lt;br /&gt;
===Events actifs===&lt;br /&gt;
===Ryzhome===&lt;br /&gt;
===Patchlet===&lt;br /&gt;
===Encyclopédie===&lt;br /&gt;
===Titres===&lt;br /&gt;
===Boutiques===&lt;br /&gt;
===Tags===&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
Dès la connexion, l’utilisateur se trouve sur une page offrant l’accès aux différents élé­ments de l’ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' permet de naviguer dans cette profondeur.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Fp_building.png|32px|Home]]&lt;br /&gt;
|La racine est représentée par une petite icône de « maison » . La « maison » est le premier dossier, qui contient tout les autres éléments, events et dossiers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Folder.png|32px|Folder]]&lt;br /&gt;
|En général, les dossiers sont représentés par des icônes de classeurs (les deux derniers dans l’exemple ci-dessus). Certains dossiers importants sont dotés d’une icône spécifique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Application_view_gallery.png|32px|Event]]&lt;br /&gt;
|Les events sont représentés par l’icône de gauche.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de créer un nouveau dossier ou un nouvel event.&lt;br /&gt;
**Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
**Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
***La valeur par défaut est ''Folder'' (Dossier).&lt;br /&gt;
***Le second choix, en déroulant la liste, est ''Event''.&lt;br /&gt;
**Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' contient les objets, dossiers ou events, créés dans le dossier affiché dans la zone 1 (ici « maison »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48299</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48299"/>
				<updated>2020-02-18T12:19:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Mon espace */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que ce dossier en contient un dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mon espace''' est un endroit où l'on peut stocker ses propres créations et ouitls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===À lancer après le reboot===&lt;br /&gt;
===Script admin===&lt;br /&gt;
===Events actifs===&lt;br /&gt;
===Ryzhome===&lt;br /&gt;
===Patchlet===&lt;br /&gt;
===Encyclopédie===&lt;br /&gt;
===Titres===&lt;br /&gt;
===Boutiques===&lt;br /&gt;
===Tags===&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
Dès la connexion, l’utilisateur se trouve sur une page offrant l’accès aux différents élé­ments de l’ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' permet de naviguer dans cette profondeur.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Fp_building.png|32px|Home]]&lt;br /&gt;
|La racine est représentée par une petite icône de « maison » . La « maison » est le premier dossier, qui contient tout les autres éléments, events et dossiers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Folder.png|32px|Folder]]&lt;br /&gt;
|En général, les dossiers sont représentés par des icônes de classeurs (les deux derniers dans l’exemple ci-dessus). Certains dossiers importants sont dotés d’une icône spécifique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Application_view_gallery.png|32px|Event]]&lt;br /&gt;
|Les events sont représentés par l’icône de gauche.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de créer un nouveau dossier ou un nouvel event.&lt;br /&gt;
**Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
**Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
***La valeur par défaut est ''Folder'' (Dossier).&lt;br /&gt;
***Le second choix, en déroulant la liste, est ''Event''.&lt;br /&gt;
**Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' contient les objets, dossiers ou events, créés dans le dossier affiché dans la zone 1 (ici « maison »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48298</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48298"/>
				<updated>2020-02-18T12:11:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Mes events */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK présente des ensembles de scripts, d'events et de dossiers rassemblés dans des dossiers. Dans l'exemple affiché ici, on peut voir que ce dossier en contient un dans la première ligne nommé {* MY SPACE *}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===À lancer après le reboot===&lt;br /&gt;
===Script admin===&lt;br /&gt;
===Events actifs===&lt;br /&gt;
===Ryzhome===&lt;br /&gt;
===Patchlet===&lt;br /&gt;
===Encyclopédie===&lt;br /&gt;
===Titres===&lt;br /&gt;
===Boutiques===&lt;br /&gt;
===Tags===&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
Dès la connexion, l’utilisateur se trouve sur une page offrant l’accès aux différents élé­ments de l’ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' permet de naviguer dans cette profondeur.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Fp_building.png|32px|Home]]&lt;br /&gt;
|La racine est représentée par une petite icône de « maison » . La « maison » est le premier dossier, qui contient tout les autres éléments, events et dossiers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Folder.png|32px|Folder]]&lt;br /&gt;
|En général, les dossiers sont représentés par des icônes de classeurs (les deux derniers dans l’exemple ci-dessus). Certains dossiers importants sont dotés d’une icône spécifique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Application_view_gallery.png|32px|Event]]&lt;br /&gt;
|Les events sont représentés par l’icône de gauche.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de créer un nouveau dossier ou un nouvel event.&lt;br /&gt;
**Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
**Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
***La valeur par défaut est ''Folder'' (Dossier).&lt;br /&gt;
***Le second choix, en déroulant la liste, est ''Event''.&lt;br /&gt;
**Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' contient les objets, dossiers ou events, créés dans le dossier affiché dans la zone 1 (ici « maison »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48287</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48287"/>
				<updated>2020-02-17T13:08:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Les dossiers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MyEventsARK.jpg|200px|thumb|left|My Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MySpaceARK.jpg|200px|thumb|left|MySpaceARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AllInARK.jpg|200px|thumb|left|All in ARK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===À lancer après le reboot===&lt;br /&gt;
===Script admin===&lt;br /&gt;
===Events actifs===&lt;br /&gt;
===Ryzhome===&lt;br /&gt;
===Patchlet===&lt;br /&gt;
===Encyclopédie===&lt;br /&gt;
===Titres===&lt;br /&gt;
===Boutiques===&lt;br /&gt;
===Tags===&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
Dès la connexion, l’utilisateur se trouve sur une page offrant l’accès aux différents élé­ments de l’ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' permet de naviguer dans cette profondeur.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Fp_building.png|32px|Home]]&lt;br /&gt;
|La racine est représentée par une petite icône de « maison » . La « maison » est le premier dossier, qui contient tout les autres éléments, events et dossiers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Folder.png|32px|Folder]]&lt;br /&gt;
|En général, les dossiers sont représentés par des icônes de classeurs (les deux derniers dans l’exemple ci-dessus). Certains dossiers importants sont dotés d’une icône spécifique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Application_view_gallery.png|32px|Event]]&lt;br /&gt;
|Les events sont représentés par l’icône de gauche.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de créer un nouveau dossier ou un nouvel event.&lt;br /&gt;
**Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
**Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
***La valeur par défaut est ''Folder'' (Dossier).&lt;br /&gt;
***Le second choix, en déroulant la liste, est ''Event''.&lt;br /&gt;
**Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' contient les objets, dossiers ou events, créés dans le dossier affiché dans la zone 1 (ici « maison »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48286</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48286"/>
				<updated>2020-02-17T13:03:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Dossiers et events */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les dossiers==&lt;br /&gt;
===Mes events===&lt;br /&gt;
===Mon espace===&lt;br /&gt;
===Tous les éléments===&lt;br /&gt;
===À lancer après le reboot===&lt;br /&gt;
===Script admin===&lt;br /&gt;
===Events actifs===&lt;br /&gt;
===Ryzhome===&lt;br /&gt;
===Patchlet===&lt;br /&gt;
===Encyclopédie===&lt;br /&gt;
===Titres===&lt;br /&gt;
===Boutiques===&lt;br /&gt;
===Tags===&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
Dès la connexion, l’utilisateur se trouve sur une page offrant l’accès aux différents élé­ments de l’ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' permet de naviguer dans cette profondeur.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Fp_building.png|32px|Home]]&lt;br /&gt;
|La racine est représentée par une petite icône de « maison » . La « maison » est le premier dossier, qui contient tout les autres éléments, events et dossiers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Folder.png|32px|Folder]]&lt;br /&gt;
|En général, les dossiers sont représentés par des icônes de classeurs (les deux derniers dans l’exemple ci-dessus). Certains dossiers importants sont dotés d’une icône spécifique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Application_view_gallery.png|32px|Event]]&lt;br /&gt;
|Les events sont représentés par l’icône de gauche.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de créer un nouveau dossier ou un nouvel event.&lt;br /&gt;
**Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
**Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
***La valeur par défaut est ''Folder'' (Dossier).&lt;br /&gt;
***Le second choix, en déroulant la liste, est ''Event''.&lt;br /&gt;
**Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' contient les objets, dossiers ou events, créés dans le dossier affiché dans la zone 1 (ici « maison »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48285</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48285"/>
				<updated>2020-02-17T12:54:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
===Login===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Fenêtre d'accueil===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IndexARK.jpg|200px|thumb|left|Accueil ARK]]&lt;br /&gt;
La fenêtre présente un ensemble de zones d'activités qui seront détaillées par la suite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Dossiers et events==&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
Dès la connexion, l’utilisateur se trouve sur une page offrant l’accès aux différents élé­ments de l’ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' permet de naviguer dans cette profondeur.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Fp_building.png|32px|Home]]&lt;br /&gt;
|La racine est représentée par une petite icône de « maison » . La « maison » est le premier dossier, qui contient tout les autres éléments, events et dossiers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Folder.png|32px|Folder]]&lt;br /&gt;
|En général, les dossiers sont représentés par des icônes de classeurs (les deux derniers dans l’exemple ci-dessus). Certains dossiers importants sont dotés d’une icône spécifique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Application_view_gallery.png|32px|Event]]&lt;br /&gt;
|Les events sont représentés par l’icône de gauche.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de créer un nouveau dossier ou un nouvel event.&lt;br /&gt;
**Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
**Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
***La valeur par défaut est ''Folder'' (Dossier).&lt;br /&gt;
***Le second choix, en déroulant la liste, est ''Event''.&lt;br /&gt;
**Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' contient les objets, dossiers ou events, créés dans le dossier affiché dans la zone 1 (ici « maison »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48284</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48284"/>
				<updated>2020-02-17T12:41:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* L’ARK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur (https://app.ryzom.com/app_arcc/) , éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dossiers et events==&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
Dès la connexion, l’utilisateur se trouve sur une page offrant l’accès aux différents élé­ments de l’ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' permet de naviguer dans cette profondeur.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Fp_building.png|32px|Home]]&lt;br /&gt;
|La racine est représentée par une petite icône de « maison » . La « maison » est le premier dossier, qui contient tout les autres éléments, events et dossiers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Folder.png|32px|Folder]]&lt;br /&gt;
|En général, les dossiers sont représentés par des icônes de classeurs (les deux derniers dans l’exemple ci-dessus). Certains dossiers importants sont dotés d’une icône spécifique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Application_view_gallery.png|32px|Event]]&lt;br /&gt;
|Les events sont représentés par l’icône de gauche.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de créer un nouveau dossier ou un nouvel event.&lt;br /&gt;
**Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
**Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
***La valeur par défaut est ''Folder'' (Dossier).&lt;br /&gt;
***Le second choix, en déroulant la liste, est ''Event''.&lt;br /&gt;
**Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' contient les objets, dossiers ou events, créés dans le dossier affiché dans la zone 1 (ici « maison »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48275</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48275"/>
				<updated>2020-02-16T13:32:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : /* Accès */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur, éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|Login ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dossiers et events==&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
Dès la connexion, l’utilisateur se trouve sur une page offrant l’accès aux différents élé­ments de l’ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' permet de naviguer dans cette profondeur.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Fp_building.png|32px|Home]]&lt;br /&gt;
|La racine est représentée par une petite icône de « maison » . La « maison » est le premier dossier, qui contient tout les autres éléments, events et dossiers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Folder.png|32px|Folder]]&lt;br /&gt;
|En général, les dossiers sont représentés par des icônes de classeurs (les deux derniers dans l’exemple ci-dessus). Certains dossiers importants sont dotés d’une icône spécifique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Application_view_gallery.png|32px|Event]]&lt;br /&gt;
|Les events sont représentés par l’icône de gauche.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de créer un nouveau dossier ou un nouvel event.&lt;br /&gt;
**Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
**Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
***La valeur par défaut est ''Folder'' (Dossier).&lt;br /&gt;
***Le second choix, en déroulant la liste, est ''Event''.&lt;br /&gt;
**Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' contient les objets, dossiers ou events, créés dans le dossier affiché dans la zone 1 (ici « maison »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48274</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48274"/>
				<updated>2020-02-16T13:32:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tape&lt;br /&gt;
|3D=out&lt;br /&gt;
|palette=Alert&lt;br /&gt;
|text=&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Remarque de traduction: toutes les images sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur, éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|fenêtre de login à ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dossiers et events==&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
Dès la connexion, l’utilisateur se trouve sur une page offrant l’accès aux différents élé­ments de l’ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' permet de naviguer dans cette profondeur.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Fp_building.png|32px|Home]]&lt;br /&gt;
|La racine est représentée par une petite icône de « maison » . La « maison » est le premier dossier, qui contient tout les autres éléments, events et dossiers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Folder.png|32px|Folder]]&lt;br /&gt;
|En général, les dossiers sont représentés par des icônes de classeurs (les deux derniers dans l’exemple ci-dessus). Certains dossiers importants sont dotés d’une icône spécifique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Application_view_gallery.png|32px|Event]]&lt;br /&gt;
|Les events sont représentés par l’icône de gauche.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de créer un nouveau dossier ou un nouvel event.&lt;br /&gt;
**Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
**Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
***La valeur par défaut est ''Folder'' (Dossier).&lt;br /&gt;
***Le second choix, en déroulant la liste, est ''Event''.&lt;br /&gt;
**Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' contient les objets, dossiers ou events, créés dans le dossier affiché dans la zone 1 (ici « maison »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48273</id>
		<title>ARK, présentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=ARK,_pr%C3%A9sentation&amp;diff=48273"/>
				<updated>2020-02-16T13:25:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bepock : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=&lt;br /&gt;
|EN=ARK, quick guide&lt;br /&gt;
|ES=ARK, guía rápida&lt;br /&gt;
|FR=ARK, présentation&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Guide de l'utilisateur pour Ark, abréviation de Ryzom Arkitect.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Remarque de traduction: toutes les imagettes sont des copies d'écran. Pour éviter de surcharger les données du Common, ces images sont faites de manière quasi aléatoire dans l'une des 5 langues du Wiki Ryzom.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ARK, présentation|Volume I : Guide de démarrage rapide]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, guide|Volume II : Guide d'utilisation]] - [[ARK, guide/Archives|Archives du Guide d'utilisation]]&lt;br /&gt;
*[[ARK, expert|Volume III: Guide d'utilisation avancée]] - [[ARK, expert/Archives|Archives de III:  avancée]]&lt;br /&gt;
==L’ARK==&lt;br /&gt;
'''ARK''' se lance à partir d'un navigateur, éventuellement directement dans le jeu pour ceux qui sont autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide a pour but d’indiquer comment se servir de l’ARK, le Ryzom Arkitect.&lt;br /&gt;
L’ARK est un outil permettant de créer des scripts qui seront interprétés par un ser­veur web et qui pourront interagir avec le serveur de Ryzom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LoginARK.jpg|200px|thumb|left|fenêtre de login à ARK]]&lt;br /&gt;
En haut, à gauche, des drapeaux permettent de choisir la langue de l’interface (ici, dans la vue, le français).&lt;br /&gt;
Cette fenêtre de connexion est identique partout dans Ryzom.&lt;br /&gt;
Il faut renseigner le premier champ avec son nom de PJ. Attention, pour les animateurs, c’est le nom de l’animateur et non le nom des personnages qu’il aurait pu créer dans le jeu (il a droit à 5 PJ dans le jeu, comme tous les joueurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dossiers et events==&lt;br /&gt;
===Ouverture===&lt;br /&gt;
Dès la connexion, l’utilisateur se trouve sur une page offrant l’accès aux différents élé­ments de l’ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:1st_Page.png|200px|thumb|left|1st page window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ARK se présente comme un ensemble d’events rassemblés dans des dossiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier peut contenir des events ou des dossiers, ce qui peut donner une ar­borescence plus ou moins profonde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' permet de naviguer dans cette profondeur.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Fp_building.png|32px|Home]]&lt;br /&gt;
|La racine est représentée par une petite icône de « maison » . La « maison » est le premier dossier, qui contient tout les autres éléments, events et dossiers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Folder.png|32px|Folder]]&lt;br /&gt;
|En général, les dossiers sont représentés par des icônes de classeurs (les deux derniers dans l’exemple ci-dessus). Certains dossiers importants sont dotés d’une icône spécifique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Application_view_gallery.png|32px|Event]]&lt;br /&gt;
|Les events sont représentés par l’icône de gauche.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de créer un nouveau dossier ou un nouvel event.&lt;br /&gt;
**Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
**Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
***La valeur par défaut est ''Folder'' (Dossier).&lt;br /&gt;
***Le second choix, en déroulant la liste, est ''Event''.&lt;br /&gt;
**Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' contient les objets, dossiers ou events, créés dans le dossier affiché dans la zone 1 (ici « maison »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La navigation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Navigation 1.png|200px|thumb|left|Navigation successive windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette '''zone 3''' permet de naviguer dans l’arborescence.&lt;br /&gt;
Dans l’exemple suivant, le dossier « TESTS » contient le dossier « bepock » qui à son tour contient le dossier « test ». Ce dernier contient un event « Event0 » qui se compose de plusieurs scripts. L'event est une «feuille» de l'arborescence parcourue par la navigation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==L'event==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Event.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
La fenêtre de l'event permet de gérer les scripts et les bases de données internes à cet event.&lt;br /&gt;
Elle est divisée en cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La barre de navigation (Zone 1)===&lt;br /&gt;
La zone 1 affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
===Le champ de création (Zone 2)===&lt;br /&gt;
La zone 2 permet de créer un nouveau script ou une nouvelle base de données.&lt;br /&gt;
*Le premier champ contiendra le nom de l’objet, de préférence en anglais pour les don­nées communes et de préférence sans caractères accentués ou spécifiques (â, ñ, ß...)&lt;br /&gt;
*Le second champ est une liste de choix :&lt;br /&gt;
**La valeur par défaut est ''Script''.&lt;br /&gt;
**Le second choix, en déroulant la liste, est ''Database''.&lt;br /&gt;
*Le troisième et dernier champ, ''add'', est en fait un bouton. Cliquer dessus lance la créa­tion de l’objet. À noter que la touche &amp;lt;Entrée&amp;gt; est équivalente au bouton ''add''.&lt;br /&gt;
===Utilitaires (Zone 3)===&lt;br /&gt;
La zone 3 a deux utilitaires :     &lt;br /&gt;
====Paramètres de l'event====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Table edit.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Paramètres|Le paramétrage]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Traductions automatisées====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Langs.png |32px]]&lt;br /&gt;
|[[ARK/Traductions|Les traductions automatiques]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les scripts (Zone 4)===&lt;br /&gt;
La zone 4 contient les scripts créés dans l'event affiché dans la zone 1 (ici « New Event »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie inférieure contient la signification des pastilles colorées qui sont accolées aux scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie médiane contient la liste des scripts associés à l’event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque script est associé un ensemble d’indicateurs et d’actions, listés ici dans l’ordre d’affichage de gauche à droite.&lt;br /&gt;
*Le type de script:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Un script simple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_link.png|32px|Linked Script]]&lt;br /&gt;
|un script lié, c'est-à-dire, attribué à un PNJ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le statut du script représenté par une petite pastille colorée dont la signification est indiquée dans la partie inférieure de la fenêtre.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet_red.png|32px|Red]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png|32px|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png|32px|Green]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png|32px|Blue]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png|32px|Black]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Le nom du script. Cliquer sur le nom du script permet d’en visualiser et modifier le contenu selon les droits de l’utilisateur.&lt;br /&gt;
*Le nom de l’auteur de la création du script.&lt;br /&gt;
*Les actions possibles sur les scripts.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Control_play]]&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px|Script_code]]&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png|32px|Key]]&lt;br /&gt;
|[[File:Status_online.png|32px|Status_online]]&lt;br /&gt;
|[[File:Basket_put.png|32px|Basket_put]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les base de données (Zone 5)===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|La zone 5 affiche la liste des bases de données de l’event .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le script==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptWindow.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Pour créer un script, il suffit de donner son nom dans le champ texte de la zone 2 de la page d’event et de taper &amp;lt;entrée&amp;gt; ou de cliquer sur le bouton « add ».&lt;br /&gt;
La création du script ouvre la fenêtre suivante composée de cinq zones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''La zone 1''' affiche l’emplacement de l’event dans l’arborescence des dossiers jusqu’à l’event qui contient les scripts en cours.&lt;br /&gt;
Chaque lien cliquable permet de remonter dans le dossier désiré.&lt;br /&gt;
*'''La zone 2''' permet de tester script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 3''' permet de gérer le code source et l’historique des modifications.&lt;br /&gt;
*'''La zone 4''' affiche des informations complémentaires pour l’exécution du script.&lt;br /&gt;
*'''La zone 5''' gère la création proprement dite du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus rapide et la moins fatigante pour créer un script est de le copier à partir d’un autre qui ressemble à ce que l’on souhaite. Cette méthode est très pratique pour rapidement créer un script qui ressemble à un autre, mais il faudra apprendre à le modifier tôt ou tard... sinon à quoi serviraient deux scripts identiques au nom près ? Ce sera le volume II de ce manuel d'utilisation de l'ARK.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 1.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
'''Commencer par créer le nouveau script avec les valeurs par défaut.&lt;br /&gt;
*'''1)''' Écrire le nom du nouveau script (« script1 » dans l’exemple) ;&lt;br /&gt;
*'''2)''' s’assurer qu’il s’agit d’un script (valeur par défaut) ;&lt;br /&gt;
*'''3)''' cliquer sur « add » ou taper &amp;lt;enter&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 2.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''4)''' et '''5)''' Le nouveau script est ajouté à la liste.&lt;br /&gt;
*'''6)''' Pour l’exemple, imaginons que l’on veuille recopier « Script2 » dans « Script1 ».&lt;br /&gt;
'''Ouvrir le script que l’on souhaite copier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit de cliquer sur le lien « Script2 », de l’exemple, ce qui ouvre la fenêtre de script.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 3.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Ce qui apparaît n’est pas des plus exploitables pour un copié/collé.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Cliquer sur « View Source Code » pour afficher le code source.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 4.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
C'est mieux mais...&lt;br /&gt;
*'''8)''' Cliquer sur « Base64 » pour''' avoir un affichage compact''' du code généré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 5.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
L’affichage correspond à un fichier aisément copiable (Jeu de caractères ASCII impri­mables). Pour le '''copier''' il suffit de le stocker dans un presse-papier par une méthode quelconque, par exemple : cliquer dans le texte (pour positionner le focus), puis taper &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A, &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+C sur Windows et la majorité des Unices (Unix, Linux, BSD, Androïd...). Attention ! Si vous ne cliquez pas sur le texte, vous risquez de sauvegarder la fenêtre en entier avec ses icônes... ce qui n’est pas utile. Remplacez ''&amp;lt;Ctrl&amp;gt;'' par ''&amp;lt;Pomme&amp;gt;'' sur Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''9)''' Une fois la copie faite, cliquer dans le chemin pour '''retrouver le script fraîche­ment créé''' (« Script1 » stocké dans « Event0 » de notre exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Remplir le nouveau script.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rejoue les séquences 6 à 8 avec « Script1 »&lt;br /&gt;
*6) ouverture du script&lt;br /&gt;
*7) affichage du source&lt;br /&gt;
*8) affichage du source en Base64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce niveau, cliquez dans le texte déjà présent (pour positionner le focus) et sélection­nez-le complètement (par exemple : en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+A sur Windows et Unices) pour le remplacer par le texte mémorisé dans le presse-papier (par exemple, en tapant &amp;lt;Ctrl&amp;gt;+V). Quand le texte a été remplacé ; le sauvegarder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hackers 6.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
*'''10)''' '''Enregistrer son travail''' en cliquant sur le bouton Envoyer (Submit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le « Script1 » est maintenant une copie du « Script2 »&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases de données==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBcreating.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
Les bases de données de l’ARK servent à stocker des informations comme le nombre de MP d’un certain type récupéré par un certain joueur. Ce sont en quelque sorte des ta­bleaux simples et dénués de fonctions et de relations complexes comme dans les ta­bleurs ou les bases de données relationnelles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NewDB.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Si aucun nom n’est donné lors de la création de la DB, celle-ci est néanmoins préparée (icône de DB sans nom à droite). Il est toujours possible de renommer une DB. Atten­tion ! Ce renommage n’est pas répercuté dans les scripts qui font appel à cette base.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBMaking.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
Initialement, la création d'une base de données se présente comme suit :&lt;br /&gt;
*'''1)''' ''Name'' : Nom ré-éditable de la base de données.&lt;br /&gt;
*'''2)''' ''Use View'' :Contexte de la base de donnée. Ce contexte peut être:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player&lt;br /&gt;
**Global&lt;br /&gt;
**Civ&lt;br /&gt;
**Cult&lt;br /&gt;
**Organization (Faction)&lt;br /&gt;
**Other&lt;br /&gt;
*'''3)''' ''Number of Rows'' :Nombre de données ??? (colonnes???)&lt;br /&gt;
*'''4)''' Le contenu (vide à la création).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBArray.png|200px|thumb|left|DB window]]&lt;br /&gt;
L'exemple courant donnera la DB suivante, où:&lt;br /&gt;
*'''1)''' Le nom est donné, ici ''TestDB''.&lt;br /&gt;
*'''2)''' La vue à utiliser, ici ''Global''.&lt;br /&gt;
*'''3)''' Le nombre de données, ici ''10''.&lt;br /&gt;
*'''4)''' Cette valeur fait apparaître le nombre correspondant de champs (''10'').&lt;br /&gt;
Ces champs peuvent être nommés pour en facilité l'exploitation dans les scripts qui feront appel à ces données.&lt;br /&gt;
*'''5)''' Les modifications doivent être soumises pour être mémorisées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:UsingDB.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Le remplissage de la base se fait par un script, comme montré ici sur l'image de gauche.&lt;br /&gt;
L'écriture d'un tel script sera détaillée dans le « Volume II : Manuel du joueur ».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DBfilling.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Lorsque cette fonction a été activée, la base de données affiche le contenu comme celui-ci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''6)''' Une ligne de données (''n° 1'') a été créée.&lt;br /&gt;
*'''7)''' Une valeur (''64'') a été attribuée à une colonne (''Psi).&lt;br /&gt;
*'''8)'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Database edit.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|Une icône en bas indique que l'on peut modifier manuellement les données.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’exécution==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
Nous décrirons tout d'abord les paramètres qui influencent l'exécution du script (de 7 à 16).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Les paramètres d'exécution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ScriptName.png|200px|thumb|left|Event window]]&lt;br /&gt;
*'''7)''' Nom du script tel qu'il apparaît dans l'event (ici : « '''ResidentMaduck''' »).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WindowName.png|200px|thumb|left|IG window]]&lt;br /&gt;
*'''8)''' {WindowTitle} Titre de la fe­nêtre WebIG (ici : « Unit test: May the Force be with you. »)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''9)''' Hide during launch : Masquer au lancement (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''10)''' Require validation : Néces­site une validation (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''11)''' {singleInstance} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''12)''' {resetAtStart} (Oui/Non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''13)''' {updateStagesInDb} (Oui/non)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14)''' {missionTimeout} (Unités)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''15)''' {replayTimer} (Unités)&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Execution 3.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
*'''16)''' Name of action of NPC : Nom de l'action du PNJ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test dans le navigateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 1.png|200px|thumb|left|Top Left Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control_play.png|32px|Script]]&lt;br /&gt;
|On peut commencer à tester le script dans le navigateur en cliquant sur  '''(1)''' dans le navigateur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cela permet de tester en grande partie le déroulement du script surtout en ce qui concerne les algorithmes et les affichages. Il faut néanmoins faire attention à l'affichage qui ne correspond pas nécessairement entre le Web et le WebIG. En effet, certaines balises html ne passent pas dans ce dernier. Par exemple, la balise &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;hr/&amp;gt; (horizontal rule) n'apparaît pas en WebIG, ou le &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (line break). C'est pourquoi, il est préférable d'utiliser le bbcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusion, le lancement du script dans un navigateur ne doit pas servir pour vérifier la présentation des affichages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pas à pas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bug_go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Si un problème d'exécution apparaît, il peut être utile de tester le déroulement. Dans ce cas on clique sur  '''(2)'''. L'image suivante montre le résultat de l'exemple en cours :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pazapa.png|200px|thumb|left|Web]]&lt;br /&gt;
*'''17)''' À partir d'une exécution lancée sur le Web, il est possible&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script_edit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| soit d'éditer le script, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow_refresh.png|32px]]&lt;br /&gt;
|soit de le relancer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''18)''' Chaque étape est avancée manuellement&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resultset_next.png|32px|right]]&lt;br /&gt;
|soit simplement, en cliquant sur l'icone d'avancement, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pazapa_1.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
|soit en sélectionnant le choix proposé lorsqu'il y a branchement multiple.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''19)''' Les colonnes de droite indiquent le statut de chaque fonction  du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Yubo===&lt;br /&gt;
Pour tester le script en grandeur nature, il faut le lancer sur le serveur de test au petit nom de « Yubo ».&lt;br /&gt;
Il faut pour cela se connecter sur le « Yubo » avec un compte autorisé, choisir un PNJ de préférence statique (pour ne pas courir derrière pour les tests) et, évidement libre (donc ne pas réutiliser un PNJ de missions pour ne pas se compliquer la vie).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Creation Window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:NPC assigned.png|200px|thumb|left|In Game]]&lt;br /&gt;
Ici, nous avons sélectionné un garde en poste. &lt;br /&gt;
Il affiche son mode d’interaction dans un cartouche : (« ATTAQUER » en français).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:User go.png|32px]]&lt;br /&gt;
|On lui assigne le script courant (ici, Unit_Test) en cliquant sur l'icone '''(3)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Le résultat de cette assignation n'est pas visible instantanément, même s'il elle est déjà effective. Pour la rendre visible rapidement, il suffit d'aller cliquer sur un autre PNJ, et de revenir ensuite sur celui-ci. On doit voir le cartouche qui a changé (ici : « Live long and prosper »).&lt;br /&gt;
Le script peut être maintenant exécuté par le PNJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modification et suppression==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ExecutionTop 2.png|200px|thumb|left|Top Right Create window]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Script_code.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Nous avons déjà vu comment utiliser la vue du code source  '''(5)''' dans le chapitre 4, lorsqu'il s'agissait de copier/coller le contenu d'un script dans un autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Time.png|32px]]&lt;br /&gt;
|Lorsque la modification est un échec, il est toujours possible de revenir à une version précédente en cliquant sur  '''(6)'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Edition.png|200px|thumb|left|Script window]]&lt;br /&gt;
La manière la plus standard pour éditer un script reste en cliquant sur le titre du script (ici : « jumping »),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Add.png|32px]]&lt;br /&gt;
|puis en ajoutant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png|32px]]&lt;br /&gt;
| en retranchant,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow down.png|32px]]&lt;br /&gt;
|en déplaçant les fonctions,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arrow up.png|32px]]&lt;br /&gt;
|et évidement, en modifiant le contenu des fonctions elles-même (ici : « weVMessage_v3_True ») ce qui sera l'objet du volume II.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IsDeadJim.png|200px|thumb|left|Function part of script window]]&lt;br /&gt;
Remarque : l'icône d'effacement d'une fonction se trouve à droite de la fonction. L'effacement est instantané, sans fenêtre d'avertissement ou de confirmation. Mais rassurez-vous ! Vous avez l'historique qui vous permet de revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres outils de l'Event==&lt;br /&gt;
===Le statut===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet red.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Édition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet orange.png |32px]]&lt;br /&gt;
|En test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet green.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Actif sur Atys et Yubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet blue.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Opérationnel et verrouillé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bullet black.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Désactivé (à effacer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Les droits et raccourcis associés===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Control play.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Exécuter le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Script code.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer le script en langage humain ou machine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Key.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Visualiser et éditer les droits d’accès et exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Status online.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Affiche qui utilise le script&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Basket put.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Demande de destruction du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Delete.png |32px]]&lt;br /&gt;
|Destruction du script.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link}}&lt;br /&gt;
{{Portail Forge}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARK]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help contents]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bepock</name></author>	</entry>

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