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		<title>EncyclopAtys - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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[[Image:Ark_dessin_2_small_4.PNG|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR /&amp;gt;&amp;lt;BR /&amp;gt;Arkueid est un artisan Tryker fier de son art, plutôt bon vivant et à peu près courageux même si ça ne se sent pas au premier abord. Il respecte les Kamis et ne donne plus aucun crédit à la Karavan qu'il considère comme des étrangers sur Atys. Actuellement officier supérieur du [[Souffle de Loria]], il a une furieuse tendance à sortir [[Arkueid/Planche|la planche]] pour corriger les malotrus qui viendraient les défier. (Il la sort aussi des fois pour corriger ses matelots qui oseraient le traiter de petit, ceci étant considéré comme une tentative de mutinerie)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Infos==&lt;br /&gt;
*Race: [[Tryker]]&lt;br /&gt;
*Profession: Armurier et Entraineur du [[Souffle de Loria]]&lt;br /&gt;
*Alignement: Pro-[[Kamis]]&lt;br /&gt;
*Guilde: [[Souffle de Loria]]&lt;br /&gt;
*Phrase préférée: &amp;quot;Amenez [[Arkueid/Planche|la planche]] et les kinchers !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mon Histoire==&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background|Le promontoire]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/2|Joyeux anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/3|Organisation]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/4|Le départ]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/5|Le voyage]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/6|Les nouvelles terres]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/7|Un apprentissage difficile]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/8|Womky]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/9|FairHaven]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/10|Les Kamis]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/11|A l'aventure]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/12|Réveil]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/13|Une nouvelle vie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
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[[Image:Ark_dessin_2_small_4.PNG|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR /&amp;gt;&amp;lt;BR /&amp;gt;Arkueid est un artisan Tryker fier de son art, plutôt bon vivant et à peu près courageux même si ça ne se sent pas au premier abord. Il respecte les Kamis et ne donne plus aucun crédit à la Karavan qu'il considère comme des étrangers sur Atys. Actuellement officier supérieur du [[Souffle de Loria]], il a une furieuse tendance à sortir [[Arkueid/Planche|la planche]] pour corriger les malotrus qui viendraient les défier. (Il la sort aussi des fois pour corriger ses matelots qui oseraient le traiter de petit, ceci étant considéré comme une tentative de mutinerie)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
==Infos==&lt;br /&gt;
*Race: [[Tryker]]&lt;br /&gt;
*Profession: Armurier et Entraineur du [[Souffle de Loria]]&lt;br /&gt;
*Alignement: Pro-[[Kamis]]&lt;br /&gt;
*Guilde: [[Souffle de Loria]]&lt;br /&gt;
*Phrase préférée: &amp;quot;Amenez [[Arkueid/Planche|la planche]] et les kinchers !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mon Histoire==&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background|Le promontoire]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/2|Joyeux anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/3|Organisation]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/4|Le départ]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/5|Le voyage]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/6|Les nouvelles terres]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/7|Un apprentissage difficile]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/8|Womky]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/9|FairHaven]]&lt;br /&gt;
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*[[Arkueid/Background/11|A l'aventure]]&lt;br /&gt;
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*[[Arkueid/Background/13|Une nouvelle vie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Image:Ark_dessin_2_small_4.PNG|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR /&amp;gt;&amp;lt;BR /&amp;gt;Arkueid est un artisan Tryker fier de son art, plutôt bon vivant et à peu près courageux même si ça ne se sent pas au premier abord. Il respecte les Kamis et ne donne plus aucun crédit à la Karavan qu'il considère comme des étrangers sur Atys et des pillards. Actuellement officier supérieur du [[Souffle de Loria]], il a une furieuse tendance à sortir [[Arkueid/Planche|la planche]] pour corriger les malotrus qui viendraient les défier. (Il la sort aussi des fois pour corriger ses matelots qui oseraient le traiter de petit, ceci étant considéré comme une tentative de mutinerie)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
==Infos==&lt;br /&gt;
*Race: [[Tryker]]&lt;br /&gt;
*Profession: Armurier&lt;br /&gt;
*Alignement: Pro-[[Kamis]]&lt;br /&gt;
*Guilde: [[Souffle de Loria]]&lt;br /&gt;
*Phrase préférée: &amp;quot;Amenez [[Arkueid/Planche|la planche]] et les kinchers !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mon Histoire==&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background|Le promontoire]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/2|Joyeux anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/3|Organisation]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/4|Le départ]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/5|Le voyage]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/6|Les nouvelles terres]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/7|Un apprentissage difficile]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/8|Womky]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/9|FairHaven]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/10|Les Kamis]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/11|A l'aventure]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/12|Réveil]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/13|Une nouvelle vie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Image:Ark_dessin_2_small_4.PNG|left]]&lt;br /&gt;
Arkueid est un artisan Tryker fier de son art, plutôt bon vivant et à peu près courageux même si ça ne se sent pas au premier abord. Il respecte les Kamis et ne donne plus aucun crédit à la Karavan qu'il considère comme des étrangers sur Atys et des pillards. Actuellement officier supérieur du [[Souffle de Loria]], il a une furieuse tendance à sortir [[Arkueid/Planche|la planche]] pour corriger les malotrus qui viendraient les défier. (Il la sort aussi des fois pour corriger ses matelots qui oseraient le traiter de petit, ceci étant considéré comme une tentative de mutinerie)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
==Infos==&lt;br /&gt;
*Race: [[Tryker]]&lt;br /&gt;
*Profession: Armurier&lt;br /&gt;
*Alignement: Pro-[[Kamis]]&lt;br /&gt;
*Guilde: [[Souffle de Loria]]&lt;br /&gt;
*Phrase préférée: &amp;quot;Amenez [[Arkueid/Planche|la planche]] et les kinchers !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mon Histoire==&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background|Le promontoire]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/2|Joyeux anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/3|Organisation]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/4|Le départ]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/5|Le voyage]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/6|Les nouvelles terres]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/7|Un apprentissage difficile]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/8|Womky]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/9|FairHaven]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/10|Les Kamis]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/11|A l'aventure]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/12|Réveil]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/13|Une nouvelle vie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins Trykers]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Ark_dessin_2_small_4.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkueid est un artisan Tryker fier de son art, plutôt bon vivant et à peu près courageux même si ça ne se sent pas au premier abord. Il respecte les Kamis et ne donne plus aucun crédit à la Karavan qu'il considère comme des étrangers sur Atys et des pillards. Actuellement officier supérieur du [[Souffle de Loria]], il a une furieuse tendance à sortir [[Arkueid/Planche|la planche]] pour corriger les malotrus qui viendraient les défier. (Il la sort aussi des fois pour corriger ses matelots qui oseraient le traiter de petit, ceci étant considéré comme une tentative de mutinerie)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Infos==&lt;br /&gt;
*Race: [[Tryker]]&lt;br /&gt;
*Profession: Armurier&lt;br /&gt;
*Alignement: Pro-[[Kamis]]&lt;br /&gt;
*Guilde: [[Souffle de Loria]]&lt;br /&gt;
*Phrase préférée: &amp;quot;Amenez [[Arkueid/Planche|la planche]] et les kinchers !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mon Histoire==&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background|Le promontoire]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/2|Joyeux anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/3|Organisation]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/4|Le départ]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/5|Le voyage]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/6|Les nouvelles terres]]&lt;br /&gt;
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*[[Arkueid/Background/10|Les Kamis]]&lt;br /&gt;
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*[[Arkueid/Background/12|Réveil]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/13|Une nouvelle vie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins Trykers]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : /* Images */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Pages==&lt;br /&gt;
*[[Arkueid]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/2]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/3]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/4]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/5]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/6]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/7]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/8]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/9]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/10]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/11]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/12]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/13]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Planche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images==&lt;br /&gt;
[[image:ArkueidSort.PNG]]&lt;br /&gt;
[[image:Ark_AA_2.JPG]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ark_dessin_2_small_4.PNG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : Portrait d'arkueid&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Portrait d'arkueid&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

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		<title>Utilisateur:Arkueid</title>
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				<updated>2006-01-19T18:36:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : /* Pages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Pages==&lt;br /&gt;
*[[Arkueid]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/2]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/3]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/4]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/5]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/6]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/7]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/8]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/9]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/10]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/11]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/12]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/13]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Planche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images==&lt;br /&gt;
[[image:ArkueidSort.PNG]]&lt;br /&gt;
[[image:Ark_AA_2.JPG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(13e_partie)&amp;diff=6543</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (13e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(13e_partie)&amp;diff=6543"/>
				<updated>2006-01-19T18:32:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les explications ne tardèrent pas, il était en ce moment même sur le territoire des Corsaires, une tribu de guerriers Trykers ayant eu un rôle important dans l'histoire des nouvelles terres. La conclusion de tout cela était que le Kami de FairHaven l'avait sûrement conduit ici après avoir éliminé les cloppers. Il resta plusieurs jours dans le campement, ayant un Kami à disposition, capable de répondre à ses questions, du moins le croyait-il. Mais les paroles du Kami étaient obscures et il lui demandait sans cesse de faire des choses pour lui. Les Corsaires ne voulaient pas répondre à sa question sur les pouvoirs des Kamis prétextant ne rien savoir à ce sujet. En revanche il pu découvrir une vision des Kamis bien différente de celle du manuel, qu'il raya et remplaça par la nouvelle. Après quelques semaines passé en leur compagnie, il finit par repartir pour FairHaven à la nage, à la fois déçu et rassuré de ne pas avoir eu de réponse concrète, le Kami lui répétait sans cesse qu'il fallait être méritant pour avoir plus de réponses et les tâches commençaient à le fatiguer. Il se dit qu'il valait mieux oublier et commencer la nouvelle vie qui lui était offerte, ce ne serait pas le premier ni le dernier malheur qu'il subirait, il le savait. Une fois à FairHaven, il rangea son collier délicatement dans un petit coffret qu'il conserva précieusement et entreprit d'entamer la reconstruction de la civilisation Tryker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid|Retour à la page d'Arkueid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(12e_partie)&amp;diff=6542</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (12e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(12e_partie)&amp;diff=6542"/>
				<updated>2006-01-19T18:32:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Des formes indistinctes l'entouraient, le ciel était bleu et le soleil avait l'air radieux. Le vent caressait son visage couché sur le sable au bord d'un lac. Lorsqu'il reprit complètement connaissance il s'aperçut que les formes qui l'entouraient n'étaient pas des cloppers ni des anges, mais bien des Trykers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
–	Allez réveilles toi fainéant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
–	Huh ? Que s'est il passé ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
–	Il s'est passé que tu as dormi ici toute la matinée, personne ne sait exactement comment tu as bien pu te retrouver devant notre ambassadeur Kami, alors tu vas nous expliquer ça, il pourrait t'en coûter de troubler sa paisiblement et de dormir au milieu de notre campement sans autorisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkueid s'exécuta et personne ne comprit bien son histoire tellement c'était fouillis. Enfin visiblement son envie de voir un Kami n'était pas mal perçue par ces étranges Trykers, c’est sûrement cela qui le sauva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid/Background/13|Suite: Une nouvelle vie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid|Retour à la page d'Arkueid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(11e_partie)&amp;diff=6541</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (11e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(11e_partie)&amp;diff=6541"/>
				<updated>2006-01-19T18:31:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le vaisseau s'arreta à hauteur de FairHaven et descendit doucement pour nous déposer au milieu d'une troupe de gardes Karavans qui controlaient les arrivants à l'entrée de la ville. Les Trykers en descendirent, emplis de joie à l'idée de découvrir ce nouveau monde. Arkueid fit mine d'être joyeux mais la perte de son amie l'affectait énormément. Son esprit était entièrement centré sur un débat sans fin: Peut être était-elle en vie et allait elle surgir à Barkdell en se demandant où il était passé ? Ou bien fallait il qu'il tente sa chance avec les démons Kamis, mais cela était visiblement très risqué selon le livre du réfugié. Enfin lorsque l'on constate que ce même livre affirme que les Matis sont nos alliés on ne peut que douter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il finit son après midi au bar de FairHaven qui offrait la tournée aux nouveaux arrivants en échange des récits de leurs aventures à travers les anciennes terres puis les primes racines. Sirotant son verre de lait de yubo il méditait sur tout ce qui le préoccupait: la migration des kitins, la future arrivée de Womky, les Kamis, la Karavan, la mort de Womky, l'impuissance de la Karavan, les démons Kamis... Cette dernière pensée l'obsédait, fallait il s'en approcher ou bien oublier et attendre que les événements se déroulent ? Peut être que le convoi de Womky avait emprunté une autre route et s'était retrouvé en terre Fyros ? Il y avait tellement d'hypothèses imaginables. Il fut sorti de ses pensées par le mot « Kami » venant d'une table non loin. Deux réfugiés y bavardaient avec entrain. Essayant de se concentrer un peu il perçut quelques passage de leur conversation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
–	Tu l'as vu sur la colline ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
–	Ouais c'est vraiment dangereux qu'il reste la vaut mieux s'en tenir écartés il serait capable de nous donner en pâture au cloppers ou de nous jeter un mauvais sort !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
–	Oui mais il est intriguant non ? Il m'a salué j'en suis sur !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
–	Pff tu dois rêver ces démons ne saluent personne il t'a juste fait croire qu'il te saluait pour que tu approches et qu'il prenne possession de ton esprit !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visiblement les deux interlocuteurs n'avaient pas la même opinion. Mais cela conforta Arkueid dans son plan de rencontre des Kamis, s'ils saluent les homins ils pourraient communiquer et il pourrait leur soutirer l'information qui l'intéressait: Sont ils capable de ressusciter tous les homins ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce soir là il ne prit pas la peine d'installer sa tente. Il déposa ses affaires sur la plage et prit juste le nécessaire pour son expédition sur la butte de FairHaven. Il entreprit de ramper au loin à l’abri des regards indiscrets, il ne fallait pas que la Karavan l'empêche de mener à bien sa mission. Après une bonne demi heure à ramper il se releva, il était maintenant à une bonne dizaine de mètres du sommet. Malheureusement dans la pénombre il ne distinguait que des contours diffus. Il lui fallu un moment d'observation pour apercevoir cette forme recroquevillée sur le sol. Avançant à tatons il finit par pouvoir la toucher. C'était un être poilu et qui avait... du sang ?. Ce n'était pas un Kami qu'il touchait mais un messab  à moitié dévoré ! Arkueid, prit de panique se retourna pour courir en bas de la butte, mais il était trop tard. Une armée de cloppers l'encerclait, il eut beau fouiller dans sa mémoire et son sac, il n'avait rien au chapitre « comment tuer un clopper sanguinaire et affamé », alors pour une armée... Ne sachant que faire il décida de prier Jena au moins une dernière fois se disant qu'il retrouverait sûrement Womky et que finalement son but allait être atteint. Les cloppers lui foncèrent tous dessus, une lumière blanche l'enveloppa et il sombra dans l'inconscience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid/Background/12|Suite: Réveil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid|Retour à la page d'Arkueid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(10e_partie)&amp;diff=6540</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (10e partie)</title>
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				<updated>2006-01-19T18:30:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Durant le voyage, il essaya d’oublier, oublier son amie la plus chère, serrant son collier il jura de la venger. Les kitins lui avaient volé une partie de sa vie, ces monstres, il fallait absolument qu’il les éradique tous d’atys et ces démons de Kam… Qu’à dit l’officier à leur propos ? Ils ont le pouvoir de Jena ? Il serra son collier et un sourire se dessina sur son visage, le livre du réfugié ouvert à la page des Kamis posé sur les genoux : « Tu ne dois jamais t’approcher de ces créatures, ce sont des démons qui prendront le contrôle de ton esprit »…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid/Background/11|Suite: A l'aventure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid|Retour à la page d'Arkueid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(9e_partie)&amp;diff=6551</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (9e partie)</title>
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				<updated>2006-01-19T18:29:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette remarque cloua Arkueid sur place et lui glaça le sang. Womky était elle arrivée ? Et si ce n’était pas le cas, les kitins… Il courut vers les officiers et demanda si une dénommée Womky s’était présentée durant ce mois. La réponse fut négative, le coup était dur à encaisser. Il se risqua à demander si elle allait bientôt arriver mais la réponse fut un coup droit au cœur : « Une armée de kitins est en déplacement, si ton amie devait arriver sous peu je crains que… » Il n’eut pas le temps de finir sa phrase qu’Arkueid était parti se noyer dans le lac. L’eau lui rafraîchissant les idées il se remit à penser et sortit sa tête de l’eau avec un mot en bouche : « La Sainte Karavan ! »&lt;br /&gt;
Selon le manuel ils sont capables de ramener les êtres à la vie grâce à leur technologie, c’est donc ça la solution ! Il allait de ce pas demander à l’étrange être masqué de lui ramener son amie. Mais une fois arrivé devant lui, il eut une sensation étrange. On ne pouvait distinguer le regard de l’envoyé de la Karavan mais il le regardait, Arkueid en était sur. N’osant prononcer un mot il resta tétanisé devant cet être peu rassurant malgré les commentaires agréables du manuel à leur sujet. Soudain il lui adressa la parole :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Que fais tu ici petit être ? Tu veux sûrement t’embarquer pour FairHaven pour aider ton peuple à reconstruire sa civilisation. Reviens dans quelques heures, il est tôt et la navette pour FairHaven n’est pas encore prête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guidé par sa peur il obéit à l’envoyé, et retourna à son hamac pour y préparer ses affaires. Une fois prêtes il décida d’aller demander des renseignements aux officiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Ne peuvent ils pas ressusciter les morts ? J’ai lu ça dans le manuel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Ecoute réfugié ! Les gus comme toi ils ne font pas long feu ici, la Sainte Karavan ne peut pas utiliser ses pouvoirs sur tout le monde, seuls les plus méritants y ont droit. Et qui plus est, - il baissa le ton – si ton amie y est restée dans les primes racines profondes… je pense que même la Sainte Karavan ne peut rien pour elle, son rayon d’action est limité, seule Jena ou ces démons de Kamis pourraient peut être y faire quelque chose mais ne crois surtout pas que ces démons aident les Trykers, ils vont juste pervertir ton esprit si tu t’en approches !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les espoirs d’Arkueid s’envolaient, si même la Karavan n’y pouvait rien… Le désespoir et la haine envers les kitins le submergèrent. Il prit son sac tout seul cette fois ci. Nerveusement et au bord des larmes il se dirigea vers la « navette » Karavan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid/Background/10|Suite: Les Kamis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid|Retour à la page d'Arkueid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(8e_partie)&amp;diff=6550</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (8e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(8e_partie)&amp;diff=6550"/>
				<updated>2006-01-19T18:29:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cela faisait maintenant un mois qu’il était arrivé. Le métier commençait à rentrer et il avait maintenant ses propres habits et sa propre pioche. Etonné lui-même de se découvrir un don pour les armures et le forage. Comme quoi on ne reste pas un bon à rien toute sa vie…&lt;br /&gt;
Il rentra de sa journée de forage quotidien exténué et alla prendre son bain dans le lac sur lequel Barkdell flottait. Quelque chose le démangeait autour du cou, et à mieux y regarder c’était son collier qui s’était emmêlé avec des algues. Son collier…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Womky ! s’écria t il.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela faisait maintenant un mois qu’il n’y avait plus pensé. Elle devait sûrement être arrivée maintenant ! Il passa le reste de la soirée à penser à elle et aux moments heureux qu’ils ont pu avoir au promontoire, leurs jeux, leurs disputes et tout le reste, la vie quoi… Il rêva même du jour ou elle l’avait embrassé mais ce rêve fut interrompu par un grignotement, son sang ne fit qu’un tour, c’était sûrement une armée de kitins ! Il se leva en sursaut de son hamac, pioche en main et s’écria : « Arrière Kitins ! » Avant de se rendre compte que c’était un simple yubo qui grignotait un reste de repas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Pschiiit ! Va t’en briseur de rêves ou je te mange !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il lui était maintenant difficile de se rendormir, l’impatience d’être au lever du jour pour aller retrouver sa Womky qui devait sûrement être arrivée l’en empêchant. Il resta donc assis sur son hamac jusqu’à l’aube. Soudain un cri retentit. Non pas un cri de douleur mais un cri d’alerte. Arkueid sortit de sa tente et se faufila à travers le campement pour arriver vers les tentes des officiers, devant le ponton de Barkdell. Un Tryker à la mine sale et aux habits en lambeaux se tenait à coté d’eux. Visiblement le cri provenait de lui, les officiers lui tenaient la bouche fermée en lui intimant l’ordre de se calmer. Une fois calmé, la discussion s’engagea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Qu’y a-t-il pour que tu cries comme ça, éclaireur ? Une mauvaise nouvelle ? Une bonne nouvelle ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Un… un groupement de kitins s’est rassemblé vers l’entrée des p.. primes racines, je les ai vu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Et… nous courons un risque ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Je n’en suis pas sur… ils n’avaient pas l’air de s’arrêter, c’était un défilé continu. Une armée entière aurait on dit. Je pense que leur cible était autre, du moins je l’espère… A moins que ce ne fut une migration…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’officier prit une mine sombre, visiblement ce que lui avait dit l’éclaireur le troublait au plus haut point. Arkueid ne voyait pas vraiment pourquoi ces deux trykers étaient dans cet état, les kitins passaient, ils seraient bientôt loin. Il n’eut pas le temps d’entendre distinctement la fin de la conversation mais l’officier acheva sa phrase sur : « Il ne faut pas s’attendre à recevoir de nouveaux réfugiés avant plusieurs mois… »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid/Background/9|Suite: FairHaven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid|Retour à la page d'Arkueid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(7e_partie)&amp;diff=6549</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (7e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(7e_partie)&amp;diff=6549"/>
				<updated>2006-01-19T18:28:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Renseignements pris auprès des officiers, aucune Womky n’avait débarqué récemment. Elle devait probablement être toujours en chemin, d’ailleurs cela correspondrait à leur date de départ différente. Si leur groupe empruntait le même chemin ils arriveraient probablement dans une semaine ou deux, un mois tout au plus. Il allait falloir se débrouiller seul en attendant. Il se demanda donc ce qu’un pirate aurait fait dans une pareille situation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Erf ! Non je ne peux pas piller un réfugié, je ne suis pas assez fort et puis tout de même, seuls les Matis sont nos ennem… Ah tiens non ? Il raconte quoi ce bouquin ? Des alliés ? Vraiment étrange ce coin...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur ce il se demanda si on n’avait pas aussi fraternisé avec les Zorais tant qu’à compléter le tableau ! Seuls les Fyros nous avaient aidé jusque là et il en avait toujours été ainsi, pourquoi cela changerait il ?&lt;br /&gt;
Laissant tomber les aventures de pirates Arkueid regarda autour de lui. Ses compagnons de voyage avaient l’air aussi perdus que lui, à la différence près qu’eux ne le regardaient pas aussi bêtement que lui, essayant de se donner un faux air sérieux. Il changea de direction et aperçut un Tryker qui paraissait plus âgé que lui et qu’il n’avait jamais vu auparavant. Il était vêtu de magnifiques habits verts en comparaisons de ses chiffons de réfugiés fournis avec le manuel. Une jolie tenue turquoise comme les eaux des lacs, il semblait l’avoir cousue lui-même, quelle habileté ! Il en vit un autre passer, avec les mêmes habits de réfugiés que lui mais complètements déchirés et avec de drôles de gants sur les mains. Visiblement il se frottait à des créatures peu recommandables, quitte à choisir il apprendrait à fabriquer des armures ce serait déjà une première étape pour lui. On lui fournit un outil et une pioche, ce qui ne manqua pas de lui faire poser une question débile :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Heu je veux juste fabriquer des armures, pourquoi cette pioche ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Ahahahah, et les matières pour les fabriquer tes armures ? Tu vas les voler ? On a inventé le dapper c’est pas pour rien ! Alors soit tu les payes tes matières soit tu les pioches, et comme je doute que tu aies beaucoup de dappers en poche je te loue cette pioche généreusement pour dix matières par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur ce il retourna au hamac qu’on lui avait assigné la veille, y déposa son outil, se changea et prit sa pioche, l’idée de ne pas pouvoir payer la location hantant son esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid/Background/8|Suite: Womky]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid|Retour à la page d'Arkueid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(6e_partie)&amp;diff=6548</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (6e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(6e_partie)&amp;diff=6548"/>
				<updated>2006-01-19T18:27:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Une ville avait soudainement fait son apparition à l’horizon. Cela faisait une bonne semaine qu’ils marchaient dans la sciure des lacs des nouvelles terres sans rencontrer de problèmes majeurs. Il pensa que son collier devait sûrement y être pour quelque chose, il en remercia Womky encore une fois dans sa tête et murmura, gêné :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Idiot ! Tu la remercieras à son arrivée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette charmant ville flottante du « plus pur style Tryker » lui disait un de ses petits camarades se nommait Barkdell. C’était visiblement le point central des camps de recensement de réfugiés. On nous installa dans un coin en attendant d’être recensés. Il vit passer des tas de nouvelles têtes devant les officier et remarqua un être étrange, vêtu de noir, une sorte de chapeau brillant sur la tête. Il avisa alors un membre de son convoi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Pssst ! C’est qui ce gus ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Ce quoi ?! Mais c’est un membre de la Sainte Karavan voyons, tes par… Hum les anciens ne t’ont rien dit à leur sujet ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était vrai que ce nom lui disait quelque chose. Mais hormis les histoires des pirates des Lacs Arkueid ne se souvenait de rien de bien précis. L’histoire de cette Karavan devait faire partie des conseils d’anniversaire qu’il n’écoutait en général qu’à moitié. Par chance il allait pouvoir combler ce trou de sa culture. Un caporal s’avança vers eux et leur déclama :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	A votre tour le groupe qui vient de débarquer, présentez vous devant l’officier O’Bartney !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils se levèrent et les brouhaha s’arrêtèrent, la discipline semblait être de rigueur ce qui avait l’air de contenter l’étrange membre de la Karavan, Arkueid le sentait. Il n’eut pas le temps de réfléchir plus longtemps que ce fut son tour :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Votre nom ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Arkueid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Nom de famille ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Heu…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Je vois, c’est très courant avec tous ces massacres, revenez plus tard si vous vous en trouvez un. Votre âge ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	17 ans je crois, quel jour sommes nous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n’avait aucune idée du temps que leur avait pris le voyage mais ce temps ci doux lui faisait beaucoup penser à l’été ou au printemps, ils avaient donc voyagé pendant tout ce temps ! L’officier lui remis un exemplaire du guide du réfugié dans lequel était relatée toute l’histoire des Trykers des nouvelles terres. Un chapitre entier était dédié à la « Sainte Karavan » qui préconisait entre autres de ne jamais servir les « Démons Kamis ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Eh bien, ça promet ce coin !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid/Background/7|Suite: Un apprentissage difficile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid|Retour à la page d'Arkueid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(5e_partie)&amp;diff=6547</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (5e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(5e_partie)&amp;diff=6547"/>
				<updated>2006-01-19T18:25:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Guidés par le plus agé d’entre eux, un Tryker étonnamment grand pour son âge et pour son peuple, ils traversèrent les lacs des anciennes terres sans trop de difficultés, visiblement on lui avait indiqué un chemin sûr menant à l’entrée des primes racines.&lt;br /&gt;
-	C’est la que les ennuis commencent ! se dit il. On va devoir se recouvrir de bouse de torbak que ça ne va pas manquer, je m’en réjouis à l’avance, plutôt mourir déchiqueté par un k…&lt;br /&gt;
Il se tut soudainement. De l’obscurité les enveloppant ils percevaient un grignotement non pas très audible mais qui paraissait provenir soit d’une créature avec beaucoup de bouches soit d’une armée de créatures avec une seule bouche celles-ci. Avançant à pas feutrés ils s’éloignèrent de la rumeur et finirent par arriver dans un lieu qui paraissait calme au meneur des troupes, ils dormiraient ici pour cette nuit, du moins pensait il que cela devait être la nuit. Au petit matin plus un seul bruit au loin, les souterrains étaient d’un calme mortuaire, ce qui ne rassurait personne. Les jours suivants s’enchaînèrent sans anicroches et ils sortirent des primes racines après une rude traversée. La lumière était difficilement supportable après tout ce temps passé dans les primes racines, mais il était tellement agréable de sentir à nouveau cette chaleur caresser leur peau qu’ils s’arrêtèrent un peu plus loin pour profiter d’un petit étang. Assis sur une roche au bord de l’eau, Arkueid repensa à ce qu’il avait laissé en partant, et surtout à Womky qui devait maintenant en être au milieu des primes racines. Le vent chaud lui rappela aussi son geste avant le départ, elle l’avait embrassé, c’était bien la première fois. Il n’avait pas eu le temps d’y penser avant mais ce n’était pas dans son habitude d’embrasser Arkueid, ils étaient certes les meilleurs amis du monde mais de là à sortir ensembles… selon lui il n’y avait qu’un pas mais il avait toujours pensé que pour elle il y avait autant que la distance qu’il venait de parcourir. Lorsqu’il sortit de ses pensées il se rendit compte que son groupe l’attendait, parés à partir pour les nouvelles terres, alors que lui malaxait bêtement son collier porte bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid/Background/6|Suite: Les nouvelles terres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid|Retour à la page d'Arkueid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(4e_partie)&amp;diff=6546</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (4e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(4e_partie)&amp;diff=6546"/>
				<updated>2006-01-19T18:24:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ses affaires étaient prêtes et les autres Trykers étaient déjà presque tous rassemblés sur le promontoire pour la cérémonie d’adieux. Il n’était pas pressé d’y aller, une mort certaine ne le tentait pas vraiment en fait. Mais Womky vint le chercher dans sa tente et le poussa dehors jusqu’au promontoire, lui enfilant son sac sur les épaules. Arkueid n’eut pas le temps de rechigner qu’elle l’embrassa. Ce fut trop court…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	On se reverra à FairHaven Arkueid !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il lui sourit bêtement, encore un peu sonné de sa réaction étrange puis lui montra son collier porte bonheur, reprenant ses esprits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Avec ça aucune chance que l’on se perde ! lui répondit il en souriant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur ce il rejoignit les autres qui étaient déjà en marche sur la corniche et salua les anciens en passant. Une fois en haut l’heure n’était plus aux adieux, l’aventure commençait…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid/Background/5|Suite: Le voyage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid|Retour à la page d'Arkueid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(3e_partie)&amp;diff=6545</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (3e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(3e_partie)&amp;diff=6545"/>
				<updated>2006-01-19T18:23:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Redoublant de malchance il apprit le lendemain que pour augmenter leurs chances de réussite, de survie plutôt pensait il, et comme ils n’avaient aucune chance face aux kitins qu’ils soient 10 ou 100 vu leur jeune age, il y aurait deux convois au départ. Il était assigné au premier convoi, dans lequel il n’y avait que des Trykers plus âgés que lui qu’il connaissait uniquement  parce qu’ils lui glissaient de la bave de yubo dans le dos de temps à autres. Womky, quant à elle, partirait dans le second convoi, une semaine plus tard. Cela ne le rassurait pas, il faudrait attendre une semaine entière qu’elle revienne : il allait devoir se débrouiller seul pendant toute une semaine en arrivant, belle perspective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid/Background/4|Suite: Le départ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid|Retour à la page d'Arkueid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(2e_partie)&amp;diff=6544</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (2e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(2e_partie)&amp;diff=6544"/>
				<updated>2006-01-19T18:22:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Aujourd’hui Arkueid avait dix sept ans, nous sommes à l’été 2525. Il reçut des présents de tous les anciens qui se traduisaient souvent par des conseils avisés, du moins l’espérait il. Womky lui offrit un collier qu’elle avait fabriqué avec des os de yubo, selon elle il symbolisait leur amitié pour toujours ce qui avait l’air de l’enthousiasmer au plus haut point. Il le mit et lui promis de ne plus le quitter, cela serait son porte bonheur à présent. De la chance, ça il allait en avoir besoin ! Le nombre de jeunes était cette année assez important pour former un convoi vers les nouvelles terres. Lui qui arrivait à peine à traquer un yubo atrophié allait devoir se battre contre des hordes de kitins ! Mais qu’avait il donc bien fait pour mériter ça !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid/Background/3|Suite: Organisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid|Retour à la page d'Arkueid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(2e_partie)&amp;diff=5733</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (2e partie)</title>
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				<updated>2006-01-19T18:21:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Aujourd’hui Arkueid avait dix sept ans, nous sommes à l’été 2525. Il reçut des présents de tous les anciens qui se traduisaient souvent par des conseils avisés, du moins l’espérait il. Womky lui offrit un collier qu’elle avait fabriqué avec des os de yubo, selon elle il symbolisait leur amitié pour toujours ce qui avait l’air de l’enthousiasmer au plus haut point. Il le mit et lui promis de ne plus le quitter, cela serait son porte bonheur à présent. De la chance, ça il allait en avoir besoin ! Le nombre de jeunes était cette année assez important pour former un convoi vers les nouvelles terres. Lui qui arrivait à peine à traquer un yubo atrophié allait devoir se battre contre des hordes de kitins ! Mais qu’avait il donc bien fait pour mériter ça !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(1e_partie)&amp;diff=6539</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (1e partie)</title>
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				<updated>2006-01-19T18:21:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cet été était le plus beau qu’Arkueid ait vu dans sa vie, peut être était-ce du au fait que c’était le premier où il pouvait enfin sortir un peu du refuge où il vivait avec un petit nombre de familles de réfugiés, du moins ce qu’il en restait. Aujourd’hui était le jour de ses 16 ans, âge à partir duquel les jeunes du campement pouvaient commencer à sortir de la grotte providentielle les protégeant des kitins depuis de nombreuses années. Située au milieu d’une falaise surplombant un lac immense le promontoire offrait une vue imprenable en pareille journée. La brise légère, la douceur soleil et l’eau turquoise des eaux du lac lui firent presque oublier les kitins. Il resta l’après midi à contempler cette étendue ondulante depuis le promontoire. Au soleil couchant il s’attela à la tache qui était confiée aux jeunes : chasser le yubo pour le repas. Il fallait pour cela emprunter la corniche qui menait au sommet de la falaise puis se mettre en quête d’un trou de yubo et le piéger. Malheureusement pour lui ce ne fut pas ce soir qu’il réussit sa première mission pour le campement, loin s’en faut, il n’avait même pas réussi à trouver un seul terrier. Womky quant à elle avait ramené un gros yubo, ce qui ne manqua pas d’étonner Arkueid qui la félicita non sans être déçu de sa piètre performance à lui. A croire qu’elle avait tout pour elle, la preuve elle avait même Arkueid pour meilleur ami se disait il ironiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Beau travail Womky !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Merci Arku ! Mais tu aurais pu en faire autant si tu étais moins distrait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était vrai que la concentration et la patience n’étaient pas son fort. Il préférait l’action mais son physique peu adapté ne l’aidait pas beaucoup. Il aurait bien aimé être un pirate comme dans les histoires que racontent les anciens, voguant sur les flots, fendant l’air avec leur épée et taillant les Matis qui croisent leur passage. Ces vils Matis qui nous ont attaqués pour notre eau à plusieurs reprises. Quand il serait pirate il les pillerait tous jusqu’au dernier, que cela soit entendu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid/Background/2|Suite: Arrivée sur le continent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid|Retour à la page d'Arkueid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

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		<title>Histoire d'Arkueid (1e partie)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cet été était le plus beau qu’Arkueid ait vu dans sa vie, peut être était-ce du au fait que c’était le premier où il pouvait enfin sortir un peu du refuge où il vivait avec un petit nombre de familles de réfugiés, du moins ce qu’il en restait. Aujourd’hui était le jour de ses 16 ans, âge à partir duquel les jeunes du campement pouvaient commencer à sortir de la grotte providentielle les protégeant des kitins depuis de nombreuses années. Située au milieu d’une falaise surplombant un lac immense le promontoire offrait une vue imprenable en pareille journée. La brise légère, la douceur soleil et l’eau turquoise des eaux du lac lui firent presque oublier les kitins. Il resta l’après midi à contempler cette étendue ondulante depuis le promontoire. Au soleil couchant il s’attela à la tache qui était confiée aux jeunes : chasser le yubo pour le repas. Il fallait pour cela emprunter la corniche qui menait au sommet de la falaise puis se mettre en quête d’un trou de yubo et le piéger. Malheureusement pour lui ce ne fut pas ce soir qu’il réussit sa première mission pour le campement, loin s’en faut, il n’avait même pas réussi à trouver un seul terrier. Womky quant à elle avait ramené un gros yubo, ce qui ne manqua pas d’étonner Arkueid qui la félicita non sans être déçu de sa piètre performance à lui. A croire qu’elle avait tout pour elle, la preuve elle avait même Arkueid pour meilleur ami se disait il ironiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Beau travail Womky !&lt;br /&gt;
-	Merci Arku ! Mais tu aurais pu en faire autant si tu étais moins distrait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était vrai que la concentration et la patience n’étaient pas son fort. Il préférait l’action mais son physique peu adapté ne l’aidait pas beaucoup. Il aurait bien aimé être un pirate comme dans les histoires que racontent les anciens, voguant sur les flots, fendant l’air avec leur épée et taillant les Matis qui croisent leur passage. Ces vils Matis qui nous ont attaqués pour notre eau à plusieurs reprises. Quand il serait pirate il les pillerait tous jusqu’au dernier, que cela soit entendu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid/Background/2|Suite: Arrivée sur le continent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkueid|Retour à la page d'Arkueid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arkueid&amp;diff=5828</id>
		<title>Arkueid</title>
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				<updated>2006-01-19T18:19:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : /* Mon Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Ark_AA_2.JPG|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkueid est un artisan Tryker fier de son art, plutôt bon vivant et à peu près courageux même si ça ne se sent pas au premier abord. Il respecte les Kamis et ne donne plus aucun crédit à la Karavan qu'il considère comme des étrangers sur Atys et des pillards. Actuellement officier supérieur du [[Souffle de Loria]], il a une furieuse tendance à sortir [[Arkueid/Planche|la planche]] pour corriger les malotrus qui viendraient les défier. (Il la sort aussi des fois pour corriger ses matelots qui oseraient le traiter de petit, ceci étant considéré comme une tentative de mutinerie)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Infos==&lt;br /&gt;
*Race: [[Tryker]]&lt;br /&gt;
*Profession: Armurier&lt;br /&gt;
*Alignement: Pro-[[Kamis]]&lt;br /&gt;
*Guilde: [[Souffle de Loria]]&lt;br /&gt;
*Phrase préférée: &amp;quot;Amenez [[Arkueid/Planche|la planche]] et les kinchers !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mon Histoire==&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background|Le promontoire]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/2|Joyeux anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/3|Organisation]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/4|Le départ]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/5|Le voyage]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/6|Les nouvelles terres]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/7|Un apprentissage difficile]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/8|Womky]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/9|FairHaven]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/10|Les Kamis]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/11|A l'aventure]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/12|Réveil]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/13|Une nouvelle vie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins Trykers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Goo&amp;diff=6122</id>
		<title>Goo</title>
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				<updated>2006-01-17T15:32:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : Ortho&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nom Feminin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Goo''' est une forme mystérieuse de pollution ou de maladie qui semble consumer la planète Atys. Les [[Kami]] tentent activement de résoudre ce problème mais pour le moment, la Goo continue de se répandre.&lt;br /&gt;
Elle est tout d'abord apparue dans les primes racines, mais elle a également été repérée à la surface de la planète, et certains prétendent qu'elle a même déjà atteint les canopées. Elle utilise le réseau de veines de sève à l'intérieur de la planète pour voyager, et se répand à l'air libre sur les nouveaux territoires qu'elle atteint.&lt;br /&gt;
Les créatures et les homins peuvent être sérieusement contaminés par la Goo. Une créature infectée semble devenir bien plus forte. Elle perd également tout self-control, et semble passer sous l'influence de la Goo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Goo.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Mythes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mythe Fyros ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cendres qui ont donné naissance à Atys ont formé de gigantesques plaques qui ne sont pas complètement scellées ; juste assez pour tenir l'Incendiaire enfermé. Quand l'Arbre a été dispersé, le premier renégat incendiaire s'est retrouvé enfermé, suffoquant dans les cendres. Il dormit longtemps dans cette prison, puis se réveilla. Il essaie de s'échapper de la coquille qui le retient. La Goo est son souffle insupportable qui corrompt la vie engendrée par l'Arbre Vénérable. Il s'insinue partout et tente de briser l'Ecorce en de nombreux endroits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mythe Matis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que leur travail était presque achevé, les [[Matis]] de rang inférieur decidèrent d'accélerer le processus. Mais en multipliant le nombre de [[Kamis]] ils pompèrent trop de l'énergie originelle, et une des lunes de surveillance d'Atys s'éteint. Les plantes et créatures non surveillées commencèrent à dégénérer. La Planète germa de manière chaotique, prenant des formes incroyables et tortueuses. L'anarchie atteint les animaux qui se mirent à se dévorer entre eux. Même les Kamis furent atteints par cet excès d'ardeur des Matis et commencèrent à se révolter contre leurs créateurs. Les Matis immortels furent bientôt affectés par ce terrible mal appelé Goo. Ceux qui étaient touchés continuaient à modeler Atys, mais multipliaient les dégradations et aidaient à la prolifération des plantes de mauvais goût. Les chefs Matis prirent alors une décision cruciale pour sauver leur peuple de la corruption totale. Leur peuple étant immortel, la lutte sur Atys serait éternelle, et le chef-d'oeuvre en perpétuel devenir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Légende Tryker ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Trykers sont les enfants perdus des Kamis, gardiens magiques de la Graine :&lt;br /&gt;
leur premiers et imparfaits rejetons. Pendant des génerations, ces créatures favorisées, dotées d'ingéniosité et de la grâce naturelle et l'endurance de l'élement qu'ils ont maitrisés, flânèrent dans le paradis qu'est Atys. Jusqu'au jour où les Fyros violèrent l'écorce et libérèrent le Feu de Coriolis, créant d'énormes abîmes dans la Graine. Les plus puissants Kamis se jetèrent alors dans l'abîme pour remplir le vide, mais le mal était fait, et irrévocable. Les Trykers s'enfuirent tandis que les Kamis affaiblis essayaient d'éteindre le feu. Mais avec le feu vint la Goo. Les Fyros avaient aussi libéré la Goo du bast juste au-dessous de l'Écorce. Ce mal étrange, cette pourriture, fruit étouffant de la planète Arbre souffrante, était à l'affût juste au-dessous de la surface : avant que les Fyros ne le libèrent. La Goo se répandit dans les rivières, infectant des régions entières, et les créatures qui s'en nourrirent mutèrent et devinrent violentes et imprévisibles. Juste apres que le feu soit passé, les Homins commencèrent la [[Revolte de l'Envieu]], et refusèrent alors de pourvoir les Trykers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prolifération ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;On dit de la [[Goo]] qu'elle double de superficie tous les mois.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
Information fausse. La Goo n'a jamais changé de superficie depuis 2525.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Différents peuples, différentes visions]][[Catégorie:Matières]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arkueid&amp;diff=5729</id>
		<title>Arkueid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arkueid&amp;diff=5729"/>
				<updated>2006-01-17T13:54:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Ark_AA_2.JPG|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkueid est un artisan Tryker fier de son art, plutôt bon vivant et à peu près courageux même si ça ne se sent pas au premier abord. Il respecte les Kamis et ne donne plus aucun crédit à la Karavan qu'il considère comme des étrangers sur Atys et des pillards. Actuellement officier supérieur du [[Souffle de Loria]], il a une furieuse tendance à sortir [[Arkueid/Planche|la planche]] pour corriger les malotrus qui viendraient les défier. (Il la sort aussi des fois pour corriger ses matelots qui oseraient le traiter de petit, ceci étant considéré comme une tentative de mutinerie)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Infos==&lt;br /&gt;
*Race: [[Tryker]]&lt;br /&gt;
*Profession: Armurier&lt;br /&gt;
*Alignement: Pro-[[Kamis]]&lt;br /&gt;
*Guilde: [[Souffle de Loria]]&lt;br /&gt;
*Phrase préférée: &amp;quot;Amenez [[Arkueid/Planche|la planche]] et les kinchers !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mon Histoire==&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background|Le commencement]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/2|Arrivée  sur le continent ]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/3|A la découverte des Kamis]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/4|Les Corsaires]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/5|Une bande de &amp;quot;pirates&amp;quot;...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins Trykers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Avant-postes&amp;diff=7018</id>
		<title>Catégorie:Avant-postes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Avant-postes&amp;diff=7018"/>
				<updated>2006-01-17T13:52:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : Forteresse de Loria&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les '''Avant-Postes''' ont longtemps été abandonnés par les homins. Lieux de refuge pour les voyageurs, ils ont acueilli les montures fatiguées et les campement des colporteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Maraudeur]] [[Stabre Sicco]], retenu prisonnier en un lieu inconnu, aurait avoué récemment à ses géôliers que les Maraudeurs s'apprêtaient à envahir les avant-postes reculés afin de les utiliser pour récolter l'étrange [[Matoxia]], une matière première précieuse mais d'origine encore inconnue. &amp;lt;small&amp;gt; (Source : [http://www.ryzom.fr/forum/showpost.php?p=263429&amp;amp;postcount=1 Rumeurs d'Atys]) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid red;padding:5px 5px 5px 5px;background-color:#FFE2AD;color:000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Nous avons besoin d'information sur ces [http://fr.encyclopatys.org/index.php?title=Special:Whatlinkshere&amp;amp;target=Mod%C3%A8le%3AEbaucheOP avant-postes]. Si en avez, merci de completer les pages'''.&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des Avant-Postes disponibles le 19/12/05==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fyros:'''&lt;br /&gt;
*[[Poste d’Echange de la combustion]] - q50&lt;br /&gt;
*[[Poste frontière Ouest de la Combustion]] - q100 &lt;br /&gt;
*[[Ferme des Hautes Tours]] - q150&lt;br /&gt;
*[[Ferme de Malmontagne]] - q200 &lt;br /&gt;
*[[Ferme des Dunes du Bas]] - q200 &lt;br /&gt;
*[[Pole Magique des Bois Calcifiés]] - q250 &lt;br /&gt;
*[[Forteresse des Bois calcifiés]] - q250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tryker:'''&lt;br /&gt;
*[[Poste d’échange de Vertval]] - q50 &lt;br /&gt;
*[[Atelier de la Route des Vents]] - q100 &lt;br /&gt;
*[[Poste d’échange du Porche des Sources]] - q150 &lt;br /&gt;
*[[Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse]] - q200&lt;br /&gt;
*[[Atelier des Sables de la Perdition]] - q200 &lt;br /&gt;
*[[Atelier des Cimes Jumelles]] - q200 &lt;br /&gt;
*[[Forteresse du Tourbillon]] - q250  &lt;br /&gt;
*[[Forteresse de Loria]] - q250 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zorai:'''&lt;br /&gt;
*[[Atelier de Qai-Du]] - q50 &lt;br /&gt;
*[[Forteresse de Sai-Shun]] - q100 &lt;br /&gt;
*[[Avant-poste Diplomatique du Croisement du Démon]] - q150 &lt;br /&gt;
*[[Atelier de l’Arrière Pays]] - q200 &lt;br /&gt;
*[[Atelier de Gu-Qin]] - q200 &lt;br /&gt;
*[[Forteresse de la Vallée Perdue]] - q250&lt;br /&gt;
*[[Atelier des Ruines Zo-Kian]] - q250  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matis:'''&lt;br /&gt;
*[[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] - q50 &lt;br /&gt;
*[[Ferme de l’Inventeur]] - q100 &lt;br /&gt;
*[[Atelier du Réveil]] - q150 &lt;br /&gt;
*[[Ferme du Marécage de l’Angoisse]] - q200 &lt;br /&gt;
*[[Poste Frontière de la Gorge de Berello]] - q200&lt;br /&gt;
*[[Atelier de Ginti]] - q250 &lt;br /&gt;
*[[Forteresse du Bosquet Ouest]] - q250&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(5e_partie)&amp;diff=5736</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (5e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(5e_partie)&amp;diff=5736"/>
				<updated>2006-01-14T22:12:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : /* Une bande de &amp;quot;pirates&amp;quot;... */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(en travaux)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(4e_partie)&amp;diff=5735</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (4e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(4e_partie)&amp;diff=5735"/>
				<updated>2006-01-14T22:12:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : /* Les Corsaires */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(en travaux)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(3e_partie)&amp;diff=5734</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (3e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(3e_partie)&amp;diff=5734"/>
				<updated>2006-01-14T22:11:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : /* A la découverte des Kamis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(en travaux)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(2e_partie)&amp;diff=5732</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (2e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(2e_partie)&amp;diff=5732"/>
				<updated>2006-01-14T22:11:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : /* Arrivée  sur le continent */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(en travaux)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(1e_partie)&amp;diff=5730</id>
		<title>Histoire d'Arkueid (1e partie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Histoire_d%27Arkueid_(1e_partie)&amp;diff=5730"/>
				<updated>2006-01-14T22:10:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : /* Le commencement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(En travaux)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_de_Loria&amp;diff=5677</id>
		<title>Forteresse de Loria</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_de_Loria&amp;diff=5677"/>
				<updated>2006-01-13T18:53:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : /* Historique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbaucheOP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en ? et abandonné en ?&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Maitre''' (20-25)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l'installation de son [[grand trépan]], cet avant-poste fut attaqué par les [[Frères de la Lagune]], qui s'approprièrent les précieuses ressources extraites par la foreuse. Un régiment de l'armée fédérale fut envoyé sur place pour reconquerir l'avant-poste. Les soldats écrasèrent les pirates puis édifièrent une forteresse qu'ils dédièrent à [[Loria]], la célèbre héroïne [[tryker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* Pas d'information&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Modifier le lien Forteresse de Loria (et non de LA Loria) dans la liste des avants postes, moi je n'y arrive pas ça veut pas (Arkueid)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Forteresses]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_de_Loria&amp;diff=5674</id>
		<title>Forteresse de Loria</title>
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				<updated>2006-01-13T18:50:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbaucheOP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en ? et abandonné en ?&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Maitre''' (20-25)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l'installation de son [[grand trépan]], cet avant-poste fut attaqué par les [[Frères de la Lagune]], qui s'approprièrent les précieuses ressources extraites par la foreuse. Un régiment de l'armée fédérale fut envoyé sur place pour reconquerir l'avant-poste. Les soldats écrasèrent les pirates puis édifièrent une forteresse qu'ils dédièrent à [[Loria]], la célèbre héroïne [[tryker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* Pas d'information&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Modifier le lien dans la liste des avants postes, moi je n'y arrive pas ça veut pas (Arkueid)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Forteresses]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_de_Loria&amp;diff=5673</id>
		<title>Forteresse de Loria</title>
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				<updated>2006-01-13T18:47:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : Erreur sur le nom pas de LA&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbaucheOP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en ? et abandonné en ?&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Maitre''' (20-25)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l'installation de son [[grand trépan]], cet avant-poste fut attaqué par les [[Frères de la Lagune]], qui s'approprièrent les précieuses ressources extraites par la foreuse. Un régiment de l'armée fédérale fut envoyé sur place pour reconquerir l'avant-poste. Les soldats écrasèrent les pirates puis édifièrent une forteresse qu'ils dédièrent à [[Loria]], la célèbre héroïne [[tryker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* Pas d'information&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Forteresses]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_du_Tourbillon&amp;diff=11829</id>
		<title>Forteresse du Tourbillon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_du_Tourbillon&amp;diff=11829"/>
				<updated>2006-01-13T18:31:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbaucheOP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
*Avant-poste fondé en [[2489]], abandonné en [[2493]].&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Maître''' (20-25)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'emplacement stratégique de cet avant poste, proche du vortex conduisant au [[Lac de la Liberté]], en à fait longtemps une cible privilégiée pour les bandits et autres pirates qui hantent le Lagon de la Loria. Un fort a donc été construit afin de repousser les attaques. De nombreux affrontements ont eu lieu devant ses murs, avant que l'avant-poste ne soit abandonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
*Défiée et conquise par la [[Cabale Aleph Arkelen]] en 2532.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Forteresses]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_du_Tourbillon&amp;diff=5672</id>
		<title>Forteresse du Tourbillon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_du_Tourbillon&amp;diff=5672"/>
				<updated>2006-01-13T18:29:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : Corrections mineures&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbaucheOP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
*Avant-poste fondé en 2489, abandonné en 2493.&lt;br /&gt;
*Défi pour guilde de rang Maître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'emplacement stratégique de cet avant poste, proche du vortex conduisant au [[Lac de la Liberté]], en à fait longtemps une cible privilégiée pour les bandits et autres pirates qui hantent le Lagon de la Loria. Un fort a donc été construit afin de repousser les attaques. De nombreux affrontements ont eu lieu devant ses murs, avant que l'avant-poste ne soit abandonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
*Défiée et conquise par la [[Cabale Aleph Arkelen]] en 2532.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Forteresses]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_du_Tourbillon&amp;diff=5671</id>
		<title>Forteresse du Tourbillon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_du_Tourbillon&amp;diff=5671"/>
				<updated>2006-01-13T18:27:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbaucheOP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
*Avant-poste fondé en 2489, abandonné en 2493.&lt;br /&gt;
*Défi pour guilde de rang Maître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'emplacement stratégique de cet avant poste,proche du vortex conduisant au Lac de la Liberté, en à fait longtemps une cible privilégiée pour les bandits et autres pirates qui hantent le Lagon de la Loria. Un fort a donc été construit afin de repousser les attaques. De nombreux affrontements on eu lieu devant ses murs, avant que l'avant-poste ne soit abandonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
*Défiée et conquise par la [[Cabale Aleph Arkelen]] en 2532.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Forteresses]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_de_la_Loria&amp;diff=5676</id>
		<title>Forteresse de la Loria</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forteresse_de_la_Loria&amp;diff=5676"/>
				<updated>2006-01-13T18:25:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbaucheOP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en ? et abandonné en ?&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''?''' (20-25)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l'installation de son grand trépan, cet avant-poste fut attaqué par les Frères de la Lagune, qui s'approprièrent les précieuses ressources extraites par la foreuse. Un régiment de l'armée fédérale fut envoyé sur place pour reconquerir l'avant-poste. Les soldats écrasèrent les pirates puis édifièrent une forteresse qu'ils dédièrent à Loria, la célèbre héroïne tryker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* Pas d'information&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Forteresses]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Atelier_des_Cimes_Jumelles&amp;diff=11808</id>
		<title>Atelier des Cimes Jumelles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Atelier_des_Cimes_Jumelles&amp;diff=11808"/>
				<updated>2006-01-13T18:24:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EbaucheOP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
*Fondé en ? et abandonné en ?&lt;br /&gt;
*Défi pour des guildes de rang '''Expert''' (15-20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un atelier qui prit de l'expansion sous l'influence d'un riche artisan tryker. Un scandale éclata quand on découvrit qu'il devait sa fortune à une étroite collaboration avec la tribu des Esclavagistes. L'artisan fut arrêté, et l'avant-poste fut alors géré par une guilde fédérale jusqu'à son abandon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
* Pas d'information&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ateliers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arkueid&amp;diff=3237</id>
		<title>Arkueid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arkueid&amp;diff=3237"/>
				<updated>2005-05-08T12:45:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : Rectification de la mise en page, moche sous ie voire illisible pour certains&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Ark_AA_2.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkueid est un artisan Tryker fier de son art, plutôt bon vivant et à peu près courageux même si ça ne se sent pas au premier abord. Il respecte les Kamis et ne donne plus aucun crédit à la Karavan qu'il considère comme des étrangers sur Atys et des pillards. Actuellement capitaine du [[Souffle de Loria]], il a une furieuse tendance à sortir [[Arkueid/Planche|la planche]] pour corriger les malotrus qui viendraient les défier. (Il la sort aussi des fois pour corriger ses matelots qui oseraient le traiter de petit, ceci étant considéré comme une tentative de mutinerie)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Infos==&lt;br /&gt;
*Race: [[Tryker]]&lt;br /&gt;
*Profession: Armurier&lt;br /&gt;
*Alignement: Pro-[[Kamis]]&lt;br /&gt;
*Guilde: [[Souffle de Loria]]&lt;br /&gt;
*Phrase préférée: &amp;quot;Amenez [[Arkueid/Planche|la planche]] et les kinchers !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mon Histoire==&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background|Le commencement]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/2|Arrivée  sur le continent ]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/3|A la découverte des Kamis]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/4|Les Corsaires]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/5|Une bande de &amp;quot;pirates&amp;quot;...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arkueid&amp;diff=2624</id>
		<title>Arkueid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arkueid&amp;diff=2624"/>
				<updated>2005-05-07T17:25:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Ark_AA_2.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkueid est un artisan Tryker fier de son art, plutôt bon vivant et à peu près courageux même si ça ne se sent pas au premier abord. Il respecte les Kamis et ne donne plus aucun crédit à la Karavan qu'il considère comme des étrangers sur Atys et des pillards. Actuellement capitaine du [[Souffle de Loria]], il a une furieuse tendance à sortir [[Arkueid/Planche|la planche]] pour corriger les malotrus qui viendraient les défier. (Il la sort aussi des fois pour corriger ses matelots qui oseraient le traiter de petit, ceci étant considéré comme une tentative de mutinerie)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Infos==&lt;br /&gt;
*Race: [[Tryker]]&lt;br /&gt;
*Profession: Armurier&lt;br /&gt;
*Alignement: Pro-[[Kamis]]&lt;br /&gt;
*Guilde: [[Souffle de Loria]]&lt;br /&gt;
*Phrase préférée: &amp;quot;Amenez [[Arkueid/Planche|la planche]] et les kinchers !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mon Histoire==&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background|Le commencement]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/2|Arrivée  sur le continent ]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/3|A la découverte des Kamis]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/4|Les Corsaires]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/5|Une bande de &amp;quot;pirates&amp;quot;...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Arkueid&amp;diff=5737</id>
		<title>Utilisateur:Arkueid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Utilisateur:Arkueid&amp;diff=5737"/>
				<updated>2005-05-07T17:24:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Pages==&lt;br /&gt;
*[[Arkueid]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/2]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/3]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/4]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/5]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Planche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images==&lt;br /&gt;
[[image:ArkueidSort.PNG]]&lt;br /&gt;
[[image:Ark_AA_2.JPG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arkueid/Planche&amp;diff=7327</id>
		<title>Arkueid/Planche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arkueid/Planche&amp;diff=7327"/>
				<updated>2005-05-07T17:15:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==La Planche et les Kinchers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Fabriquer une bonne planche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Creuser une fosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Fabriquer un appeau à kinchers (500kgs de viande fraiche de bolobi peuvent aussi faire l'affaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Attendre qu'il y ait des kinchers au fond de la fosse, de préférence en état de marche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Fixer la planche de telle manière que seule une moitié dépasse au dessus de la fosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Faire avancer délicatement le sujet à punir sur la planche et attendre qu'il tombe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Aller le récupérer à l'autel Kami le plus proche et l'éjecter avec un bon coup de pieds aux fesses.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arkueid/Planche&amp;diff=2617</id>
		<title>Arkueid/Planche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arkueid/Planche&amp;diff=2617"/>
				<updated>2005-05-07T17:09:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Le supplice de la Planche==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Fabriquer une bonne planche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Creuser une fosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Fabriquer un appeau à kinchers (500kgs de viande fraiche de bolobi peuvent aussi faire l'affaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Attendre qu'il y ait des kinchers au fond de la fosse, de préférence en état de marche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Fixer la planche de telle manière que seule une moitié dépasse au dessus de la fosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Faire avancer délicatement le sujet à punir sur la planche et attendre qu'il tombe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Aller le récupérer à l'autel Kami le plus proche et l'éjecter avec un bon coup de pieds aux fesses.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arkueid/Planche&amp;diff=2613</id>
		<title>Arkueid/Planche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arkueid/Planche&amp;diff=2613"/>
				<updated>2005-05-07T17:08:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Le supplice de la Planche==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1. Fabriquer une bonne planche.====&lt;br /&gt;
====2. Creuser une fosse.====&lt;br /&gt;
====3. Fabriquer un appeau à kinchers (500kgs de viande fraiche de bolobi peuvent aussi faire l'affaire)====&lt;br /&gt;
====4. Attendre qu'il y ait des kinchers au fond de la fosse, de préférence en état de marche.====&lt;br /&gt;
====5. Fixer la planche de telle manière que seule une moitié dépasse au dessus de la fosse.====&lt;br /&gt;
====6. Faire avancer délicatament le sujet au supplice sur la planche et attendre qu'il tombe.====&lt;br /&gt;
====7. Aller le récupérer après sa résurrection par les Kamis et l'éjecter avec un bon coup de pieds aux fesses.====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Le supplice de la Planche==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1. Fabriquer une bonne planche.====&lt;br /&gt;
====2. Creuser une fosse.====&lt;br /&gt;
====3. Fabriquer un appeau à kinchers (500kgs de viande fraiche de bolobi peuvent aussi faire l'affaire)====&lt;br /&gt;
====4. Attendre qu'il y ait des kinchers au fond de la fosse, de préférence en état de marche.&lt;br /&gt;
====5. Fixer la planche de telle manière que seule une moitié dépasse au dessus de la fosse.====&lt;br /&gt;
====6. Faire avancer délicatament le sujet au supplice sur la planche et attendre qu'il tombe.====&lt;br /&gt;
====7. Aller le récupérer après sa résurrection par les Kamis et l'éjecter avec un bon coup de pieds aux fesses.====&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Le supplice de la Planche==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1. Fabriquer une bonne planche.====&lt;br /&gt;
2. Creuser une fosse.&lt;br /&gt;
3. Fabriquer un appeau à kinchers (500kgs de viande fraiche de bolobi peuvent aussi faire l'affaire)&lt;br /&gt;
4. Attendre qu'il y ait des kinchers au fond de la fosse, de préférence en état de marche.&lt;br /&gt;
5. Fixer la planche de telle manière que seule une moitié dépasse au dessus de la fosse.&lt;br /&gt;
6. Faire avancer délicatament le sujet au supplice sur la planche et attendre qu'il tombe.&lt;br /&gt;
7. Aller le récupérer après sa résurrection par les Kamis et l'éjecter avec un bon coup de pieds aux fesses.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Le supplice de la Planche==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Fabriquer une bonne planche.&lt;br /&gt;
2. Creuser une fosse.&lt;br /&gt;
3. Fabriquer un appeau à kinchers (500kgs de viande fraiche de bolobi peuvent aussi faire l'affaire)&lt;br /&gt;
4. Attendre qu'il y ait des kinchers au fond de la fosse, de préférence en état de marche.&lt;br /&gt;
5. Fixer la planche de telle manière que seule une moitié dépasse au dessus de la fosse.&lt;br /&gt;
6. Faire avancer délicatament le sujet au supplice sur la planche et attendre qu'il tombe.&lt;br /&gt;
7. Aller le récupérer après sa résurrection par les Kamis et l'éjecter avec un bon coup de pieds aux fesses.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

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		<title>Arkueid</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Arkueid : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Ark_AA_2.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkueid est un artisan Tryker fier de son art, plutôt bon vivant et à peu près courageux même si ça ne se sent pas au premier abord. Il respecte les Kamis et ne donne plus aucun crédit à la Karavan qu'il considère comme des étrangers sur Atys et des pillards. Actuellement capitaine du [[Souffle de Loria]], il a une furieuse tendance à sortir souvent [[Arkueid/Planche|la planche]] pour corriger les malotrus qui viendraient les défier. (Il la sort aussi des fois pour corriger ses matelots qui oseraient le traiter de petit, ceci étant considéré comme une tentative de mutinerie)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Infos==&lt;br /&gt;
*Race: [[Tryker]]&lt;br /&gt;
*Profession: Armurier&lt;br /&gt;
*Alignement: Pro-[[Kamis]]&lt;br /&gt;
*Guilde: [[Souffle de Loria]]&lt;br /&gt;
*Phrase préférée: &amp;quot;Amenez [[Arkueid/Planche|la planche]] et les kinchers !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mon Histoire==&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background|Le commencement]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/2|Arrivée  sur le continent ]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/3|A la découverte des Kamis]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/4|Les Corsaires]]&lt;br /&gt;
*[[Arkueid/Background/5|Une bande de &amp;quot;pirates&amp;quot;...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arkueid</name></author>	</entry>

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