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Plan et catégories du thème
Arthropodes | |
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Crustacés | Clopper • Cray • Goari • Horncher |
Kitins | Kiban • Kidinak • Kincher • Kinrey • Kipee • Kipesta • Kipucka • Kirosta • Kizarak • Kizoar |
Mammifères | |
Canidés | Gingo • Ragus |
Félins | Cuttler • Torbak • Varinx |
Pachydermes | Arma • Bodoc • Mektoub • Ploderos • Madakam • Yelk |
Quadrodons | Bawaab • Bolobi • Jugula • Lumper • Timari • Tyrancha • Vorax • Wombaï • Zerx |
Ruminants | Arana • Capryni • Frippo • Gnoof • Gubani • Messab • Raspal • Rendor • Shalah • Yetin • Yubo |
Autres espèces animales | |
Oiseaux | Igara • Izam • Javing • Yber |
Poissons | Baldusa • Prakker • Ryzaqua • Sagass |
Reptiles | Najab |
Disparus | Ryzoholok |
Autres créatures Intelligentes | |
Plantes Intelligentes | Cratcha • Jubla • Psykopla • Shooki • Slaveni • Stinga |
Note: agressifs soulignés et en italique.
L'extraordinaire faune d'Atys
Lumière sur …
Ambre taxonomique | |
Ragus | |
Le Ragus peut être dressé | |
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Règne | Animal |
Type | Omnivore, Canidés |
Agressif | Oui |
Roi(s) | Ragukoo et Ragukin |
Habitat | Forêts, Jungle et Lacs |
Ancien nom | Regus |
Le ragus est une créature canine avec des griffes rétractables, une langue rugueuse et cinq yeux qui lui permettent de voir dans tout type de lumière.
Cette espèce d'omnivore rapide, hyperactive est laide mais néanmoins utile et peut être entraînée pour nettoyer les canalisations dans les villes homines. Le ragus utilise sa longue langue pour éliminer les dépôts nuisibles. Il est aussi connu pour éliminer les parasites et autres développement de plantes locales dans les égouts[1].
Autrefois, les ragus étaient dressés par les Matis pour servir comme sapeurs, creusant des tunnels sous les fortifications ennemies. Cette tactique a notamment permis la prise de la cité de Karavia par les Matis.
Ses attaques sont de type tranchant.
Les matières premières suivantes peuvent être dépecées sur le Ragus:
Image | Nom | Niveau | Type | Matières premières | Emplacement |
---|---|---|---|---|---|
Ragus destructeur | 160 | Nommé | Choix | Source | |
Ragus démolisseur | 110 | Nommé | Choix | Bosquet Vierge | |
Ragukin | 270 | Roi | Suprême | Bosquet de la Confusion | |
Ragukoo | 270 | Roi | Suprême | Terre de la Continuité | |
Toler | 210 | Nommé | Excellent | Île Enchantée |
Niveau | Nom |
---|---|
241 | Great Ragus ?? |
153 | Ragus rôdeur |
142 | Ragus chasseur |
132 | Ragus maraudeur |
121 | Ragus rugissant |
101 | Ragus fulminant |
90 | Ragus nuisible |
79 | Ragus cruel |
68 | Ragus angoissant |
52 ? 54 | Ragus hurlant |
40 ? 42 | Ragus renfrogné |
30 | Ragus grondeur |
19 | Ragus chétif |
17 ? 18 | Ragus vigoureux |
11 | Ragus menu |
Faune, flore, primitifs et kitins | |
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Faune agressive | Clopper - Cuttler - Gingo - Goari - Horncher - Javing - Jugula - Najab - Ocyx - Ragus - Torbak - Tyrancha - Varinx - Vorax - Yetin - Zerx |
Faune paisible | Arana - Arma - Bawaab - Bodoc - Bolobi - Capryni - Cray - Frippo - Gnoof - Gubani - Igara - Izam - Lumper - Madakam - Mektoub - Messab - Ploderos - Raspal - Rendor - Shalah - Timari - Wombaï - Yber - Yelk - Yubo |
Plantes intelligentes | Cratcha - Jubla - Psykopla - Shooki - Slaveni - Stinga |
Primitifs | Cute - Frahar - Gibbaï |
Ouvriers kitins | Kiban - Kipee - Kizoar |
Soldats kitins | Kidinak - Kincher - Kinrey - Kipesta - Kipucka - Kipucker - Kipuryk - Kirosta - Kizarak |
Ryzom: La Lore • Le JeuHRP
Atys: Le monde d'Atys • Flore • Faune
Nations: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Factions: Kami • Karavan • Maraudeurs • Rangers • Trytonistes
Notes complémentaires de recherche et de travail affichable à volonté
Notes diverses
La faune est le fruit de la sève du Grand Arbre, mélangé avec celle des vils tisons. Leur agressivité dépend de la proportion de Sève. Trop de celle des tisons rend la créature violente et assoiffée de sang.
Les créatures ont été engendrées par les Matis dans le but de surveiller l'oeuvre du Grand Mentor. Les herbivores mangent les herbes sauvages, et les prédateurs prennent comme proie ceux qui ne mangent pas les bonnes plantes.
Les Kamis ont attiré l'énergie de la Graine pour créer leur cour de récréation. Ils ont employé cette même énergie pour insuffler la vie aux créatures d'Atys. Les créatures sont leurs domestiques ou leurs jouets. Mais les Kamis ne sont pas toujours bien éveillés et inventent parfois d'étranges créatures qui reflètent leur nature.
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