Les Hôtes des cités/Pyr

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Personal Amber
Be'Darins Aeddan
Be'Darins Aeddan (Fairhaven city welcomer).png
City Welcomer
Race Tryker
Gender Female
Nation New Trykoth Federation
Organization Empire administration
Worship Cult of Ma'Duk
Faction Kami
Guild
Rank
Birth
Death
Mother
Father
Siblings unkown
Spouses unkown
Children unkown
Personnage-Non-Joueur


    Chacun des hôtes des quatre capitales propose outre la mission indispensable « Arrivée à la capitale », un ensemble de huit missions destinées aux nouveaux arrivants sur le continent depuis Silan . Elles permettent aux homins peu expérimentés de se familiariser avec l'environnement du sous-continent et d'élever leurs compétences aux alentours du cinquième cercle.
    Chaque groupe de mission comporte: 3 missions de chasse / combat, 2 missions d'artisanat et 3 missions de récolte. Outre des récompenses mineures, elles permettent chacune d'obtenir un plan d'arme de mélée à deux mains générique[1] (Fairhaven : épée, Pyr: hache, Yrkanis: pique et Zora: masse d'armes).

    Elles peuvent utilement être suivies des des quêtes des quatre Sages qui sont conçues pour accompagner le personnage jusqu'au niveau 100 en combat et qui sont bien récompensées.




Les missions

Type Titre Description
Combat Le garde et les izams Le chef de la garde a besoin de vous pour se débarrasser des izams.
Eliminer les kitins Trop de kitins sont présents autour de Pyr. Aidez les autorités à les éliminer.
Un œuf pour l'Empereur Cherchez un œuf pour le cuisinier de l'Empereur.
Artisanat Des bottes pour les novices Les nouvelles recrues de Pyr ont besoin d'équipement.
Des haches pour les apprentis [2] Les apprentis guerriers ont besoin de haches pour s'entraîner.
Forage Ramassage des ordures Aidez Pyr en ramassant les ordures autour de la ville.
De la boue pour les bains $archeologue$ a besoin de vous pour déterrer des os fossilisés.
Des racines pour une livraison Le responsable des bains de Pyr a besoin de boue pour les soins de ses clients.





  1. Les plans d'armes génériques peuvent être utilsés avec des actions d'artisanat de toute nation, ce qui les rend particulièrement intéressants pour les artisans novices, vu le prix des plans.
  2. Cette mission est double, Dans la première étape vous apprendrez une compétence d'Artisanat (un plan de hache à deux mains générique), dans la seconde vous mettrez en pratique votre nouvelle capacité.