Événements dynamiques : Différence entre versions

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* un nouveau bouton de la [[Utiliser la carte#La barre d'outil de la carte|barre d'outil Carte]] permet d'afficher tous les événements dynamiques d'Atys ; une icône ronde bleue sur la Carte indique l'emplacement de chaque événement dynamique.
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Prenons par exemple le puzzle d'[[Atysoel]] (identifier et aller dans des tribus pour récupérer une image et des jetons sur des bonhommes de neige), c'est un évènement dynamique, qui n'est lancé que pendant Noël.
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S'il est en cours, alors le lieu du camp s'affiche avec un point bleu sur la carte (M), et pour s'éviter des manips (zoom/dézoom sur la carte pour identifier le lieu et la tribu - Maj+F pour vérifier sa Fame ou renommée auprès de la dite tribu), on peux garder une petite fenêtre ouverte nommée <nowiki>{dynamic_events}</nowiki> :
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# l'icone bleue  '''Événements''' de la barre d'outils de la carte ouvre le calque, et  '''1 Dynamic Events'''  orange est affiché à sa droite
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# cliquer sur l'icone rouge et blanche du calque nommé <nowiki>{dynamic_events}</nowiki>
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# ouvre cette fenêtre  <nowiki>{dynamic_events}</nowiki> qu'on peux garder ouverte et ou réduire (refermer le calque inutile via 2).
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Sur cette fenêtre séparée, nommée <nowiki>{dynamic_events}</nowiki> (qu'on peux réduire et déplacer dans un coin), au survol du drapeau '''3''', apparaît un aperçu de carte, donnant un indice du lieu du camp de la tribu recherchée.
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Map DE fr de 2020-01.png|Ouvrir toutes les fenêtres DE (Évènements dynamiques)
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Atysoel 2019 2 fenetres J puzzle 2020-01-02.png|Dans J, CARNET DE MISSION ouvre le puzzle
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FR Fenetre dyn event 2019-11-08.png|Fenetre des évènements dynamiques (avec un event puzzle en cours)
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== Sur les DE en jeu ==
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* [[Atysoel#Puzzles d'Atysoël]], on y gagne [[Fichier:Atysmas Token.jpg|24px|sans_cadre|jeton Atysmas]]
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* [[Anlor Winn]]
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* Invasions de Kitins : on y gagne des [[Elyps]]
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* Les [[Événement:Storyline|storylines]]
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== Notes et Liens ==
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*  Plus à  [[Patch 2019#Patch JY 2603]]
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et sur le forum à
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* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29692/1&post195145=fr#1 Annonce Patch JY 2603]
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* une vidéo d'Heernis "invasion kitins" à https://www.youtube.com/watch?v=J7gYConPGT0
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* les images sont sous [[atys:Category:Dynamic Events]]
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[[Catégorie:Petit lexique]] [[Catégorie:Animations officielles]]</noinclude>

Version du 4 avril 2022 à 08:10

Voir: DE pour Dynamic Event

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en:Dynamic Event
fr:DE pour Dynamic Event

Les évènements dynamiques [1] regroupent divers sujets: les Invasion de Kitins, puzzle d'Atysoel ...

On y gagne: soit des jetons, soit des Elyps...

HRP: Coté interface

  • Une nouvelle icone Icone bleue Elyps et DE (symbolise aussi les Elyps)
  • demander poliment : bulles
    Parler aux PNJ: demander poliment (plus à Storyline)
  • Ajout d'une icone DE
    Un nouveau bouton sur la barre webapps - la page et barre d'outils webapp a été améliorée aussi, puisqu'on peux désormais en retirer des icones en jeu
  • un nouveau bouton de la barre d'outil Carte permet d'afficher tous les événements dynamiques d'Atys ; une icône ronde bleue sur la Carte indique l'emplacement de chaque événement dynamique.
  • une nouvelle fenêtre aussi, pour surveiller les DE.


Le carnet de missions et ses nouvelles fenetres

Sur la carte

Le bouton bleu Événements (un homin sur sol bleu) fait apparaître/disparaître un calque transparent au dessus de la carte.

Si aucun évènement dynamique n'est en cours, ce calque ne sert à rien (pour le refermer, cliquer sur le même bouton bleu Événements de la barre d'outil de la carte) et le bouton non plus...

Si un event dynamique (noté DE) est en cours:

  1. à la droite de cette icône bleue, apparaît un texte orange 1 Dynamic Events et
  2. Icone bleue Elyps et DEun gros point bleu apparaît sur la carte, indiquant le lieu de l'évènement dynamique (invasion kittin, puzzle ou autre).


Prenons par exemple le puzzle d'Atysoel (identifier et aller dans des tribus pour récupérer une image et des jetons sur des bonhommes de neige), c'est un évènement dynamique, qui n'est lancé que pendant Noël.

Ouvrir toutes les fenetres DE

S'il est en cours, alors le lieu du camp s'affiche avec un point bleu sur la carte (M), et pour s'éviter des manips (zoom/dézoom sur la carte pour identifier le lieu et la tribu - Maj+F pour vérifier sa Fame ou renommée auprès de la dite tribu), on peux garder une petite fenêtre ouverte nommée {dynamic_events} :

  1. l'icone bleue Événements de la barre d'outils de la carte ouvre le calque, et 1 Dynamic Events orange est affiché à sa droite
  2. cliquer sur l'icone rouge et blanche du calque nommé {dynamic_events}
  3. ouvre cette fenêtre {dynamic_events} qu'on peux garder ouverte et ou réduire (refermer le calque inutile via 2).


Sur cette fenêtre séparée, nommée {dynamic_events} (qu'on peux réduire et déplacer dans un coin), au survol du drapeau 3, apparaît un aperçu de carte, donnant un indice du lieu du camp de la tribu recherchée.


Sur les DE en jeu

Notes et Liens

et sur le forum à





  1. Les évènements dynamiques, souvent surnommés les DE (et à tord évènements dynamiques) ont été introduits en JY 2603. Plus à Patch 2019#Patch JY 2603 et sur le forum à https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29692/1&post195145=fr#1. Un DE est techniquement géré via ARK - tous les events ne sont pas des DE.