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<big>L'Eau du Repos est une sous-région méridionale du [[Lac de la Liberté]].</big><br /> | <big>L'Eau du Repos est une sous-région méridionale du [[Lac de la Liberté]].</big><br /> | ||
Bien qu'appartenant au Lac, elle s'en distingue surtout par sa faune. <br /> | Bien qu'appartenant au Lac, elle s'en distingue surtout par sa faune. <br /> | ||
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L'Eau du Repos possède une ateegraphie naturelle identique à celle du [[Lac de la Liberté]] à quelques détails près : | L'Eau du Repos possède une ateegraphie naturelle identique à celle du [[Lac de la Liberté]] à quelques détails près : | ||
* Elle est une large crique naturelle d'où un climat moins venté mais plus humide. | * Elle est une large crique naturelle d'où un climat moins venté mais plus humide. | ||
− | * | + | * Les plages de sciure dominent le pourtour. Leurs rives sont souvent occupées par une population prédatrice dense. |
* Les îlots de sciure (de type Motu) sont assez rares. | * Les îlots de sciure (de type Motu) sont assez rares. | ||
* Les falaises dominent l'ensemble. Certaines sont remarquables telles la "falaise au visage". | * Les falaises dominent l'ensemble. Certaines sont remarquables telles la "falaise au visage". | ||
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Aucun de notoire. <br/> | Aucun de notoire. <br/> | ||
− | A noter pour l'exploreur(ratrice) en herbe, une garnison fédérale présente à l'extrême sud dont la fonction est de surveiller les deux portails qui mènent à la Source et à l'Île enchantée. Ladite garnison à fait montre d'une efficacité et d'une réactivité redoutables quand l'ateegraphe, qui rédige modestement ces lignes, s'est vu contraint d'y trouver asile poursuivi par une palanquée de Zerx "AnLor Maya" (mal lunés) . | + | A noter pour l'exploreur(ratrice) en herbe, une garnison fédérale présente à l'extrême sud dont la fonction est de surveiller les deux portails qui mènent à la [[Source]] et à l'[[Île enchantée]]. Ladite garnison à fait montre d'une efficacité et d'une réactivité redoutables quand l'ateegraphe, qui rédige modestement ces lignes, s'est vu contraint d'y trouver asile poursuivi par une palanquée de [[Zerx]] "AnLor Maya" (mal lunés). |
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Il n'y a aucune archive sur l'histoire de cette région. Celles-ci ont dû disparaître, comme tant d'autres, au moment des deux exodes. | Il n'y a aucune archive sur l'histoire de cette région. Celles-ci ont dû disparaître, comme tant d'autres, au moment des deux exodes. | ||
L'officier de la garnison fédérale, fier comme un [[Nommés_et_Rois|Nommés]] , mais d'une grande rigueur, possède par contre un registre intéressant sur les entrées et sorties des portails menant à la [[Source]] et à l'[[Île enchantée]]. | L'officier de la garnison fédérale, fier comme un [[Nommés_et_Rois|Nommés]] , mais d'une grande rigueur, possède par contre un registre intéressant sur les entrées et sorties des portails menant à la [[Source]] et à l'[[Île enchantée]]. | ||
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Ambre Geographique | |
Eau du Repos | |
Sous-continent | Aeden Aqueous |
---|---|
Écosystème | Lacs |
Autels neutres | Kami |
Niveau de la région | 100-150 |
Aire | 0.87 km² |
L'Eau du Repos est une sous-région méridionale du Lac de la Liberté.
Bien qu'appartenant au Lac, elle s'en distingue surtout par sa faune.
Il y a 2 portails :
Il y a 3 téléporteurs :
L'Eau du repos possède un bestiaire très différent de celui du Lac de la Liberté. C'est un espace dangereux où pullulent des prédateurs très friands de jeunes homins qui ont eu l'audace de s'aventurer seul(e) ici.
Prédateurs
Faune passive
Primitifs
Végétaux
L'Eau du Repos possède une ateegraphie naturelle identique à celle du Lac de la Liberté à quelques détails près :
L'Eau du Repos n'est pas un espace très fréquenté par les adeptes de la pioche. Les ressources sont difficilement accessibles au regard de la densité des prédateurs.
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Resting+Q100
L'Eau du Repos porte bien son nom quant aux bandits, ils brillent tout bonnement de leur absence.
Aucune.
Aucun de notoire.
A noter pour l'exploreur(ratrice) en herbe, une garnison fédérale présente à l'extrême sud dont la fonction est de surveiller les deux portails qui mènent à la Source et à l'Île enchantée. Ladite garnison à fait montre d'une efficacité et d'une réactivité redoutables quand l'ateegraphe, qui rédige modestement ces lignes, s'est vu contraint d'y trouver asile poursuivi par une palanquée de Zerx "AnLor Maya" (mal lunés).
Il n'y a aucune archive sur l'histoire de cette région. Celles-ci ont dû disparaître, comme tant d'autres, au moment des deux exodes.
L'officier de la garnison fédérale, fier comme un Nommés , mais d'une grande rigueur, possède par contre un registre intéressant sur les entrées et sorties des portails menant à la Source et à l'Île enchantée.
Régions du Aeden Aqueous |
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