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m (→Un premier coup d’œil) |
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Ligne 13 : | Ligne 13 : | ||
[[Fichier:IGagentPyr2.png|vignette|droite]] | [[Fichier:IGagentPyr2.png|vignette|droite]] | ||
− | {{Spoil_inside|Pour trouver le lieu à Pyr, aller parler à | + | {{Spoil_inside|Pour trouver le lieu à Pyr, aller parler à l'Agent (près d'une capitale). |
− | {{Spoil_Here| | + | {{Spoil_Here|[[Fichier:IGagentPyr.png|vignette|centré|Il y a un agent près de chaque capitale]] |
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Ligne 24 : | Ligne 21 : | ||
On arrive alors sur une toute nouvelle région (certaines sont très biscornues). | On arrive alors sur une toute nouvelle région (certaines sont très biscornues). | ||
+ | Elle nous a fait visiter plusieurs map (comme nous somme rangers, nous avons accès aux 4 capitales), et tout en papotant, j'ai appris | ||
+ | * que pour ajouter des trucs bien (autres que arbres, décors à notre disposition), il faudra les acheter avec des points de guilde | ||
+ | * comment gagner ces points ? en faisant des trucs sur l'ile (chasser, pexer...) | ||
+ | * pourra-t-on inviter ? Oui, les officiers supérieurs le peuvent. | ||
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+ | == SE == | ||
+ | SE c'est l'entrée vers l'Editeur scénographique, dans la barre d'outil de la fenêtre Ile (via G, qui ouvre/ferme la fenêtre Guilde) une fois qu'on est sur une Ile de Guilde : | ||
+ | [[Fichier:FenGuilde-ile2.png|vignette|centré|SE et Quitter l'Ile en rouge]] | ||
+ | |||
+ | Cliquer sur ce SE ouvre une seconde fenêtre (oui, pour le moment cela a l'air roots, attends un peu) : | ||
+ | [[Fichier:SEmain.png|cadre|centré|Fenetre principale de l'Editeur scénographique]] | ||
+ | les 3 icônes en haut à droite: ajout d'un groupe (d'objets), cache/masque les collisions, reset. | ||
+ | On voit dessous quelques tests: le 1er comporte 32 objets, le second 13, chaque ligne a 3 boutons Cacher Editer Retirer. | ||
+ | [[Fichier:SEaddgroup.png|vignette|gauche|Créer un groupe]], le nommer. Il apparaît alors dans la liste, l'EDITER et la ligne se transforme en | ||
+ | [[Fichier:SEedit.png|vignette|Le groupe est vide, on va ajouter des objets]] et c'est cette petite icône jaune qui ouvre la superbe (nouvelle) fenêtre de choix d'objet - avec aperçu au survol) | ||
==Galerie== | ==Galerie== |
Kiwalie a visité plusieurs Île de Guilde [1], et nous a laissé choisir parmi ses préférées.
Avant, je n'avais pas noté ces entrées. J'avais essayé sans succès les bornes oranges, et vu cela :Il y avait plusieurs membres de chez nous lors de cette visite :p
Les commentaires n'ont pas toujours pu être cachés (ai tenté de cacher les noms).
On a commencé près de Pyr : Kiwalie choisissait une ile, et il nous suffisait de parler à l'Agent
Le texte ci-dessous contient un spoiler. Pour voir la partie occultée, cliquer sur Afficher |
On arrive alors sur une toute nouvelle région (certaines sont très biscornues).
Elle nous a fait visiter plusieurs map (comme nous somme rangers, nous avons accès aux 4 capitales), et tout en papotant, j'ai appris
SE c'est l'entrée vers l'Editeur scénographique, dans la barre d'outil de la fenêtre Ile (via G, qui ouvre/ferme la fenêtre Guilde) une fois qu'on est sur une Ile de Guilde :
Cliquer sur ce SE ouvre une seconde fenêtre (oui, pour le moment cela a l'air roots, attends un peu) :
les 3 icônes en haut à droite: ajout d'un groupe (d'objets), cache/masque les collisions, reset. On voit dessous quelques tests: le 1er comporte 32 objets, le second 13, chaque ligne a 3 boutons Cacher Editer Retirer.
, le nommer. Il apparaît alors dans la liste, l'EDITER et la ligne se transforme en et c'est cette petite icône jaune qui ouvre la superbe (nouvelle) fenêtre de choix d'objet - avec aperçu au survol)